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. アラもう聞いた? 誰から聞いた? 時間泥棒のそのウワサ 折角、料理を作ってたら、一体どうして? 全部丸焦げ! 楽しみにしていた映画を見てたら、肝心なシーンがいつの間にか終わってる! それは全部、時間泥棒の仕業! 人の都合なんて気にしない。自分勝手に『結果』だけを残しちゃう。 だけど誰もその正体を知る事は叶わないって 見滝原の住人の間ではもっぱらのウワサ チョーメイワク! 【クラス】 アサシン 【真名】 ディアボロ@ジョジョの奇妙な冒険 【属性】 混沌・悪 【ステータス】 筋力:B 耐久:C 敏捷:D 魔力:A 幸運:A 宝具:A 【クラススキル】 気配遮断:EX 光と影。表と裏。二重の人格がある限り絶頂と幸福が保証される。 もう一つの人格である『ヴィネガー・ドッピオ』が存在し続ける限り、気配遮断の効果は永続する。 実体化し、攻撃態勢に陥っても、サーヴァントの魔力だけでなくステータスも隠蔽される。 【保有スキル】 カリスマ:C- 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる稀有な才能。 国家運営は出来ないが、一大組織のボスとしては問題は無いランク。 情報抹消:C 目撃者と対戦相手の記憶から、能力・真名・外見特徴などの情報が消失する。 戦闘が白昼堂々でも効果は変わらない。 仕切り直し:B 戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。機を捉え、あるいは作り出す。 不利になった戦闘を初期状態へと戻し、技の条件を初期値に戻す。 スタンド使い:D- 自らの存在を徹底的に隠蔽・情報抹消し続けたディアボロは スタンド使いとの遭遇率を低下させる。 【宝具】 『深紅の帝王の宮殿(キング・クリムゾン)』 ランク:A+ 種別:対人・対界宝具 時間を消し飛ばす『深紅の王』と十数秒先の未来予知の『墓碑銘』の二つを含めた能力。 全ての過程を消し飛ばした結果だけを残す。ディアボロのみが消し飛ばす時の中を認知、自由に行動できる。 空の雲は、ちぎれ飛んだ事に気づかず。消えた炎は、消えた瞬間を炎自身さえも認識しない。 消し飛んだ時で何かに触れたりする事は不可能。ただの傍観者。 ……が、恐らく『時』に纏わる能力を保持する者にも、その情景を認知する事が出来るだろう。 以上が、スタンドと称される精神が具現化した人型の能力である。 サーヴァント一騎に匹敵するステータスを兼ね備えたスタンドの方が基本的に戦闘を行う。 <その他> 『ヴィネガー・ドッピオ』 ディアボロのもう一つの人格。 サーヴァントとしてのステータスはEランク相当に過ぎない。 ディアボロが対象になったバッドステータスを代わりに請け負う役目になれる。 改めてディアボロにバッドステータスを付与しても、ドッピオが請け負っている状態の為、意味は無い。 ドッピオは宝具やスキルに分類されておらず、それらによる妨害スキルの効果は受け付けない。 【人物背景】 イタリアの裏社会を牛耳るギャング組織のボス。 ドッピオという気弱な少年の人格を持つ二重人格。 その光と影が保たれたからこそ永遠の絶頂たる帝王であり続けた。 自らの正体と過去を徹底して排除しようと、あらゆる手段を尽くしていた。 冷酷かつ残虐な『悪魔』らしさが逸話上で認知されているものの、それらは失敗すること極端に恐怖している証でもある。 本来、永遠に終わらない『死(レクイエム)』の影響で英霊の座に登録されないのだが とある世界において、一時的に『死(レクイエム)』が解除された。 そのバグじみた経緯で英霊として召喚されるようになる。 【サーヴァントとしての願い】 帝王に返り咲く
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 腕 重鎧 - 45000 25 [パッシブ] MP+6 なし [パッシブ] 即死耐性+8% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % セット装備 セット効果 ディアボロスヘルム なし ディアボロスメイル ディアボロスアーム ディアボロスボトム ディアボロスブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体上 重鎧 10 45000 25 [パッシブ] MP+6 なし [パッシブ] 即死耐性+8% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 8 会心 - 魔防 8 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % セット装備 セット効果 ディアボロスヘルム なし ディアボロスメイル ディアボロスアーム ディアボロスボトム ディアボロスブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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【名前】 ディアボロ(ヴィネガー・ドッピオ) イメージはこちら 【出展】 <第5部 黄金の旋風> 【種族】 人間、二重人格者。 【性別・年齢】34歳。ギャング組織「パッショーネ」のボス。 【外見】 肩を越える長髪で、基本色はピンク色に斑点がついている。 上半身には露出の多いセクシーな服を着ている。 【性格】 若い頃から偽名を使っていて正体を決して明かさない男だったらしい。 ちなみにトリッシュの母親に対して名乗っていた名は「ソリッド・ナーゾ」……ソリッドが英語なら「黒い謎」か? 寒い。 【口調】 「どんな人間だろうと…一生のうちには「浮き沈み」があるものだ。『成功したり』『失敗したり』………。 だが…未来という目の前に………ポッカリ開いた「落とし穴」を見つけ!それに落ちる事がなければ。 人生は決して『沈む』事がない。『絶頂』のままでいられる。わたしは!……そうじゃあないか?え?」 「これは『試練』だ。過去に打ち勝てという『試練』とオレは受けとった。 人の成長は……………未熟な過去に打ち勝つことだとな… え?おまえもそうだろう?J・P・ポルナレフ。 過去は………バラバラにしてやっても石の下から………………ミミズのようにはい出てくる……驚いたぞ…… 反逆者の心あたりが全くないわけだ……」 「 『帝王』はこのディアボロだッ!! 依然変わりなくッ!」 「誰だろうとわたしの永遠の絶頂をおびやかす者は許さない。決して。確実に消え去ってもらう。」 1967年に刑務所に服役した母から産まれ、サルディニア島の神父に引き取られる。 青年時代にエジプトの遺跡の発掘のバイトに参加して、スタンドの矢を6本発掘する。 (その内5本はエンヤ婆(DIOの部下)に売る。虹村形兆の持っていた矢はエンヤ婆経由) 矢でスタンドを手に入れたディアボロは組織「パッショーネ」を結成しいっきにのしあがる。 そして部下の誰にも素性を出さずに、組織のボスとしてヨーロッパ中に麻薬を広める。 ちなみに、矢の調査をしていたポルナレフ(3部より後の時代)を半死半生にしたこともある。 【特異能力】 スタンド『キング・クリムゾン』 この世の時間を5~10秒「消し去る」ことができる。 ディアボロは消し去った時間内に起こることをスローモーションのように見ることが可能。 また、消し去った時間内で自由に行動できる。まさに無敵のスタンド。 しかし原作では消し去った時間内で、直接攻撃をする描写がないので、見ることしか出来ないのかもしれない。実際のところは闇の中。 (ディアボロが血を飛ばしてジョルノに目潰しさせる描写はあるが、ジョルノ自身には触れていない) 消し去った時間に何が起こったか、他人には認識できない。 ちぎれた空の雲はちぎれた瞬間に気づかず、消えた炎は消えた瞬間を炎自身さえ認識しない。 原作ではナランチャがチョコを食べようとした瞬間に時がふっ飛んだので、 ナランチャは口に入ってるチョコに気づかずにチョコが無くなったと勘違いした。 【備考】 このロワでは参加時期の都合によりもう一つの人格である『ドッピオ』は登場しない 『とるるるるるるぅん』の名(迷?)セリフが見れないのは少し寂しい物だ
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メディアの種類 舞台演劇 スポーツ 漫談、高座、寄席 映像ドラマ 映画 ドキュメンタリー CM MV 配信、生放送 アニメーション絵コンテ CGアニメ 漫画縦漫画 1コマ漫画 音声シチュエーションボイス ボイスドラマ(ラジオドラマ、音響ドラマ、ドラマCD) ラジオCM 落語 音楽歌 MIDI テキスト小説 シナリオ 詩 歌詞 イラスト キャラクタービジネスtwitter LINE 人工知能 Youtuber VOCALOID ゲーム パズル 双方向型ビジネスSNS、投稿サイト、コミュニティサイト ゲーム実況 感想 二次創作 VOCALOID クリエイティブコモンズ 作品形態の種類 短編(ショートショート) コマーシャル、アイキャッチ 長編 ご長寿(※1) 没入型(シチュエーションドラマ、ロールプレイング) TRPG(複数人没入型)、ごっこ遊び 人工知能を利用した作品 ジャンル エッセイ お笑い BL 男性同士の恋愛を書いた作品。特に性的要素が強く、男性が性的に手籠めにされることを醍醐味とする。 百合 女性同士の恋愛を書いた作品。無害の象徴を女性に投影している。 (※1)・・・未完成長編作品ではなく、「ご長寿番組」のような、取り立てた「完結」のない作品。
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LV59の弓術師。一応5闘技用。 名前的に無印より強くなくてはいけないのに、 明らかに無印より弱いヤツ(゚ー゚; LV7諸刃で即死する紙っぷり。 時代の流れに反したSQ弓でLVは59でとまっており、 気合で上げた明鏡7護衛7が発動する時はやってくるのでありましょうか。 多分ありませんヾ(;´▽`A ~~第一拠り所希望~~~ 4:「1サバファンブルグ城の南城門前の道らへん」 ですね。まぁ、我にとってはいつもの場所なので。 鯖は違いますけd―――― 無印 冒険気質だったものが69止めの闘技用になってしまった男。 S剣士ゆえに専制巫術されて乙るのはもはや仕様である。 何体かクローンがいるとの噂。青い人と呼ばれる事がある。 黒い者の影を颯爽と操り、 気にすることはないくらいの剣の腕を持つ。 LV7諸刃 7まで上げてまで使っている人他にいないのではと思われる無印のお家芸。 まさに当てるためだけのワザだが逆襲にとっては当たれば乙という凶刃。 煉蔵 無印のライバル。 戦斧闘士でありながら並以上の命中精度を持つ。 その上本来の持ち味であるCRIが加わる故、 彼の斧により退場させられた闘士は数知れず。 対峙するには護衛モンスが必須な存在。 また、統率に優れ、倒れても尚PTの戦力と成り続ける。 猪突猛進の無印とは違い、冷静かつ策士な男。 蒼いモノタチの晩餐 逆「ぶっちゃけ最終ってうz-?」 試「あんな空気どうでもいいz」 終「課金もされない真性空気のアンタにだけは言われた苦無」 無「護衛モンスだけを下げるならいい。だが相手の編成によっては、 そのPTの火力の大半を初手で奪う事になるのdg。本人の紙っぷりも驚嘆に値するkdnー」 終「気にすることじゃない」 勇「す・・少しは気にしたほうが・・・」 蒼いモノタチの晩餐2 無「どういうわけだか、9月8日に俺達に何かやれって指令が出た」 逆「はぁ?何かやれってナンだよ」 無「おって伝えるらしい」 試「ふーん。ま、退屈はしなくて済みそうってk?」 終「どうでもいい。俺のやる事なんて変わりはしない」 勇「少しは変わりましょうよ・・・」 無印:普通の人。オリジナル。良く出来た妹がいるがその本性に気づいてない。 (イメージ・ナッサウ) 試作:不思議な力で精製されたディアス。 初作品なせいか全然似ておらず強い劣等感に繋がっている。 ソレを悟られまいと人一倍苦しんでいる。 (イメーj・ダースニワトリ) 逆襲:こりない不思議な力によって精製された少し血の気が多いディアス。 無印より若干悪の気が多い。口調も荒っぽい。(イメー・熱砂のオズニック) 最終:まだやる不思議な力によって精製された○○○○体目のディアス。 テラやる気なしの無気力。事戦闘においてもやることをやってしまえば空気と化す。 (イメry・狩人のラッシュ) 勇者:いい加減キレてきた不思議な力によって精製されたディアス。 別な意味で勇者という意味の勇者らしい。 もうどうにでもなれという力でできたその性格はシリーズ唯一の<弱気キャラ> (イry・調査員115) アン:お兄ちゃんを支えるとてもできたイイ妹。 ――――のはずが、その影で自分が求める最高の兄を目指し、 幾多もの兄を精製しては斬り捨ててきたDQN妹。諸悪の根源。 (ry・シェレジェン) ( 0Μ0)<↑ありえねーYO! (;0w0)<単なる脳内イメージディスヨ!
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ディアボロ 精霊石から作られたという宝石だが、手にした者は壮絶な死に様を迎えると云われている、呪われた宝石『悪魔の涙』。 それに憑いている悪霊が、ディアボロである。 大昔に精霊石に封じ込められた霊で、別名「神殺しの悪魔」とまで云われていた。 が、いまはオカマ口調猫人のパシリである。 実体は黒い霧のようで、様々な形に変化できる。
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クラス:キャスター 名前:メディア 属性:中立・悪・地・女性 容姿:顔をフードで隠した女性。紫マント。 ステータス 【レベル】50 【使用ポイント】250 【筋力】E(10) 【耐久】D(20) 【敏捷】C(30) 【魔力】A+(60) 【幸運】B(40) 【宝具】C(30) 【運命点】5 【戦闘中運命点使用可能回数】3 クラススキル 【名前】陣地作成 【タイミング】行動シーン 【効果】行動シーンで陣地作成を行うことで「陣地(エリア名)カウンター」を1個得る。この効果は各エリアごとに1度まで使用することができる。 「陣地カウンター」が3個貯まるごとに令呪を1画得る。 スキル スキル1 【名前】高速神言 【タイミング】バトルフェイズ 【効果】【魔力】+20。 【ポイント】10 スキル2 【名前】金羊の皮 【タイミング】バトルフェイズ 【効果】ランダム、または敵に【耐久】【幸運】が選ばれた時【耐久】【幸運】+30。 【ポイント】10 スキル3 【名前】キルケーの教え 【タイミング】常時 【効果】自分以外に対するデバフ無効。 【ポイント】10 宝具 【名前】破戒すべき全ての符(ルールブレイカー) 【種別】対魔術宝具 【タイミング】リザルトフェイズ、バトルフェイズ 【回数】2 【効果】敵陣営の令呪によるステータス増加、勝率増加効果を1つ無効にする。
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ローディア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 飛行 ローディア 初期値 攻 5000 防 3000 愛情MAX 攻 ? 防 ? 必要P 14→21 成長MAX 5000 スキル1 ファルコン・オーダー 効果 自陣、遠距離タイプ全員の速度を上げる もぉこの森にも飽きたなぁ。。アンタ魔界を旅してるんでしょ?アタシってけっこー役立つと思うんだけどどう?一緒に連れてってよ attachrefなーんでもしてアゲルからさ… attachref 名前 コメント
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カルディア 攻A(84 SS) 命S 回数1 消費100 神聖 INT+8(12) 片手 魅了 魅了無効 STD無効 魔法職でつかうなら、出力はやや落ちるものの杖としての使用とともに普段の狩りにも使える器用な一品。 そして優秀な狩り武器でもある。 このカルディア、拾い武器だけ合って店売り武器よりも使い勝手がいい。似た仕様のホーリーコメットと比べてみよう。 攻A(90 SS) 命S 回数1 消費100 神聖 両手 必殺 消費が同等で威力が上。片手なので盾ももてる。うん。申し分ない性能だ。さらに付加効果が強いのだが、それは後述。 攻撃 攻+3、STR NT突撃で大体ダメージが14000~20000弱くらい。通常でも10000は大体超える。スライム狩りには十分。 命中 まず、Va鯖の特徴的として回避の効果が他鯖よりも強いことがあげられる。育成中のスライムはこの鯖でもニンマスであることが多い。これがまた速いし、攻撃をかわすことかわすこと。命中A以上でもなかなか安定しない。 ではカルディアはどうであろうか。命+1DEX NTで使用したところほとんどはずすことがなかった。見切りニンマスに稀にはずすくらいである。自分はこの武器を使う前は竜玉石の剣を使用していたのだが、多段である上に命中Bのため狩りきれない事が多く(主に命中の問題で)、懸念していた消費の20アップも問題なかったどころか、狩り残しがほぼなくなったためむしろ効率が上がったように感じている。 (余談だけど、現状育成のためのスライム需要と供給のバランスが崩れているため多少消費がかさんでも命中精度高くて威力の高い武器を狩り武器に選ぶことをお勧め。鞭とか。) 付加効果 魅了・・・結構な頻度で発動する。これにより狩りの時の被ダメをさらに抑えることができる。 STD無効・・・その命中と威力から狩り残すことはほとんどないのだが、もし狩り残した相手がSTDもちだったら!そんな心配をなくさせてくれる。戦略時は仕方ないとしても、狩りの時のSTDのリスクをなくしてくれる高レベルユニットには心強い能力。 防具として使用したときに上記の付加効果が発揮されるのかはまだ確かめてません。特に魅了の有無は気になるところ。誰か調べたら報告お願いします。 ちなみに魔法職以外で装備:魔法、防具:杖 やっても杖は効果を発揮しません。 (名無し 2008 5/23) カルディアは持ってるだけでSTD無効がはたらく。 非魔法職 装備欄1:両手武器 装備欄2:カルディア のような場合でも有効。 なのでレベル下げをするには売る必要がある。ただしビショップのサモンダークネス性能変化を使ってオーブ扱いにしてメルト屋と戦闘するのは有効なようだ。 (名無し 2008 7/1) 3000回ほど試行したところ、魅了発動率は約8%。1割弱といったところです (2008 9/4)