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グラードン No.383 タイプ:じめん 特性:ひでり(場に出るだけで晴れ状態になる) 体重:950.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:ルビー/エメラルド/SS グラー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グラードン 100 150 140 100 90 90 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 ナックラー 45 100 45 45 45 10 キングラー 55 130 115 50 50 75 トドグラー 90 60 70 75 70 45 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グラードン 100 150 140 100 90 90 ゼクロム 100 150 120 120 100 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ルビーサファイア10周年記念でブラック2に配信されるぞ! なぜ地震がない…レベルの関係だろうか。 ↑ヒートスタンプ期待したけど結局なしで残念。まあ特別な技与えるとなるとオーガにも何かやらんといけなくなるわけだが。 お稲荷様「なんか晴れちゃいましたサーセンwww」 ちなみに臆病C振りジュエルオバヒでH振りグラードン確一です。 ↑グラードン「私は公式戦で何度もカイオーガを破り優勝している。お前も付け上がるのはトノに勝ってからにして欲しいものだな」 ↑そんなこと言わないで晴れ要因が2匹いることで天候を制することができるかもよ・・・エルフーンもいるけど エメラルドでのマツブサ曰く「カイオーガと グラードンが どこかへ とびさって しまった」 さらに主人公がこいつとの戦闘から逃げたときのメッセージは「グラードンは どこかへ とびさって しまった!」 なんとこいつ、空が飛べるらしい。ちなみにカイオーガも同じメッセージである。 上司はVジェネレート貰ったしそろそろフレアドライブくらい欲しいこのごろ 第五世代にて、スーパーチートアイテム「ふうせん」が登場。 何がどうチートかって? 950kgもあるような奴を「風船」で何の問題もなく浮かせられたりとか ゲーフリの拘りを容赦なくぶち破って浮かせたりとか いくらなんでも納得いかねーよ レシラム「私はレシラム。炎を操ることができる。炎と龍で攻撃範囲は良いが伝説戦では龍技ばかりになりそう。 ところでグラードン、君は日照りが生かしにくいそうだが、あと半年もしないうちに私が それを補えると思う。一緒に組んで晴れパの看板になろうじゃないか!」 ↑ホウオウでおk、と思ったけどそうでもないのかな ↑↑そんなに流星群や逆鱗ホイホイ打てないからそんなこともなさそう。 専用技もあったら炎だろうし。あとホウオウが物理主体だから特殊主体だといいな。 ↑ゼクロム狩りに人気でそうだなグラードン ↑結局向こうはカイオーガと組まれたりしたら立場ないグラードン ↑↑↑↑↑グラードンの地震で倒れるレシラムを想像した。まるで唯一神のようだ。 ↑レシラム「まもる です!」 ↑まあなんだかんだでグラードン最大の相棒はワタッコだと思うけどね。 ↑チェリムだと思う。 こっちが後攻になって晴れにできれば、HA振りグラードンに対して特化カイオーガの拘り潮吹きも冷凍も確2なうえ 返しの帯持ち雷パンチでH振りオーガ90%以上の高乱数1、珠以上で確1だ! チェリムかグラードンどっちかがオーガの相方に倒されるって?知らねぇよ ↑↑天狗「俺も昔は活躍していたんだぜ…」 ↑↑WCS優勝おめでとう!巨漢のグラードンの横に小さく咲くチェリム想像したら萌えた ↑↑↑フラワーギフト「」 ゼクロム>カイオーガ>グラードン>ゼクロム の3すくみが成立しそうだな。 ヒートスタンプを覚えれば強いんじゃね? タイプ一致じゃないのが少し残念だが ↑ヘビーボンバーも覚えてほしかったな。 ↑↑恐らくこいつは全ポケモン中1番上手くヒートスタンプを使えるポケモンなのではなかろうか RSEリメイクで習得・・・はないか 伝説戦じゃ大して役に立たないしな おっそろしい日照りのBGMを流す引き金となるポケモン ↑ルビーの異常気象BGMってどんなん? サファはもちろんエメまで海王の天下だからなw ↑↑シオンタウンのイントロを延々と繰り返し再生したような曲 ↑↑つい最近エメラルド買ったんだけどグラードンとカイオーガ戦うOP見て互角に戦うもんかと思ってたらありゃ殆どイジメだなwwグラードンの領域少なすぎww ↑それにレックウザが2匹を沈めたとき完全にグラードンが溺れているしなwww ↑グラードン「ありがとう。というわけでお前への贈り物を考えていた。」 レックウザ「いや、こっちこそありがとう。今日誕生日なんだ。」 グラードン「それはよかった。では受け取ってくれ。」 グラードンのストーンエッジ! レックウザは倒れた。 レックウザ「ウボァー」 ↑残念だがレックウザHB無補正極振り補正なしだと グラLv70攻撃V極振り補正ありからレックLv70へ55.4%~65.7%だった。 同条件オーガの冷Bだと105.4%~124.6%となってしまう・・・ 全↑http //www.nicovideo.jp/watch/sm7263800 ドレディアにふうせん持たせて、おさきにどうぞジュエル地震でカイオーガの潮吹き並みのことができるな 積み技読みで交代出ししてすぐ引っ込めれば、雨パへの嫌がらせにはなる うまく読めないと死ぬけど 剣の舞ロックカットを積めれば決定力はカイオーガより上だと思われる (純粋な値では潮吹きに劣るが物理耐久のトップ陣はハピナスの特殊耐久ほどではなく、また相性面で難のある者が多い) ただしグラードン自身耐久面で難があり2つの積み技を安全に積むには 相手がかなり限られている サブウェポンが1つになる点もマイナス ↑積めば誰でも決定力上がるだろうが マメ知識だが一番重いポケモン(950kg) ↑ぐ、グラー丼って、一体、どんだけ頑丈な丼に盛ればいいんだ? ↑何十t積めるトラックもあるんだし鋼鉄製にすれば盛れるかも ↑↑防御種族値230の甲羅を加工して盛ればいい。最も固いどんぶりだろう。 ↑どう見ても鉄より固くは見えないんだけどなw ↑↑どう見たって小さすぎて入らない気がする。 ↑↑↑↑↑レジスチルの外側を剥がして盛れば? ↑↑↑鉄蛇とか鉄足とか鉄鎧とかシールドより頑丈なんだから大丈夫なんじゃない? ↑そういえば鉄より硬い岩ってなんか矛盾してるなw ↑×9一番重いポケモンだけどインド象よりは軽いんだよなぁ。 ↑↑ツボツボの体がダイヤモンドでできていると思えば… ↑↑というかそこら辺の車より若干軽いぐらいの重さしかない。 軽すぎじゃね? ↑↑↑↑ヒント:HP種族値 レジロックの岩を加工して盛ればいいと思う。堅過ぎて加工できるかどうかも怪しいがww というか、そんなやつがよく風船なんかで浮くなあ。 ↑レジロックの体は様々な地域の岩が~という説明なので部位によっては加工できるだろう。たぶん。 カビゴンは1日に400キロ食べる。ゴンベは自分の体重分、すなわち105キロ食べる。 つまり、両親と子供二人という家族構成のカビゴン一家にグラー丼を振舞うと……。 ↑食いしん坊一家「うーん、少し物足りないかなぁ。」 ↑伝説のポケモン食うなwwww HGSSでおもさくらべをすると主人公が飛んでって帰ってこなくなる。 ↑残念ながらDPからある ↑残念ながらDPでは落ちてくる ↑3オゾン層に生息してる緑蛇「今一瞬何かが飛んできたような…?」 ↑宇宙からやって来たデオキシリボ核酸「何かにブチ当たって現在落下中。頭上に注意してね。」 ↑↑↑↑↑きっと主人公はお星様に・・・ ↑↑↑↑↑↑↑具だけ食っても足りないに決まってるだろww カゲボウズ「お見通しっ!うわ、面白い道具持ってますねグラードンさん」 グラードン「げ、恥ずかしい所見られちまったな。 ちょっと童心に帰っていてな…に、似合わないよな、そろそろ手放すか」 カゲボウズ「捨てるくらいなら私が貰ってもいいですか?トリック発動♪」 グラードン「いーぜいーぜ……ってちょっと待てぇ!!!」 カゲボウズ「うわーい、風船ゲットオオオオオォォォォ……・・・↑↑↑」 ※カゲボウズの体重は2.3kgです。 ↑重さ950kgを浮かせられる風船に驚愕せざるをえない ↑この風船、テレキネシスやフリーフォールですら地面から離れないモグラ ですら宙を舞うんだぜ… ↑ちなみに、スキスワで1.9tと化したヘビィメタルグラードンですら宙を舞うが 風船である以上、どんな気体だろうとプラズマだろうと真空だろうと空気1.9t分の体積は必要です 1㎥あたり1.2㎏として1583㎥、ちなみにホエルオーと同じ幅の直径14.5mのドデカイ球の体積が1596㎥ スカイシェイミといい、浮遊ギラといい段々涙目になりつつあるのは気のせいか ↑サブウェポンとしてシャドークローの需要が高まりそうだな。浮遊持ちのゴーストエスパーは結構多いから グラにとっては結構お世話になることがあると思う。 HGSSの鳴き声 『ぐらぐらるぅぅぅぅ!』 ↑ドナルドwww ゲーフリすげえな ↑グラルドのうわさ♪ ぱるぱるぅ!! ぐらぐらるぅぅぅぅ!グラルドはうれしくなるとついやっちゃうんだ☆みんなもいっしょにやってみようよ♪ いくよ、ぐらぐらr 「ぽわーおぐちょぐちょぐちょ」 ↑モエルーワ!!バリバリダー!! みんなも一度は目覚めの祠や陸の洞窟、うずもれの塔でサンドを粘ろう! ↑金色のグラードンのことかー! ↑それは違う!あくまでもでかいサンドさ! ↑太いバナナと反抗してみる ↑デオキシスがこっちを睨んでいるようです でかいサンド・・・じゃなかった色違いのグラードンはバトレボなどで出すとちゃんとした金色である。 その金色の美しさは素晴らしいものであるが・・・ 肝心の本家の方はドットの限界なのか、でかいサンドにしか見えない。なんと不遇な・・・ 見せ合いバトルでグラードンがいる時(サンドはいないとする)、サンドと言う名前で繰り出してきたら色違い・・・じゃなかったでかいサンドだと期待するのだろうか? 各所から海王に劣るだの涙目だの散々言われ、カイオーガに勝つための強化案も山のように出さているが、 そんな雑音はせせら笑うかのように、グラードンは今の力のまま、カイオーガを最後は下しまた世界の頂点に立った。 強化なんていらんかったんや! グラードン率いる晴れパとカイオーガ率いる雨パは、 これからも熱いライバルとして競り合っていくに違いない。 意外と話題に上らないけど、ジラーチの映画に出てきたメタ・グラードンを覚えてる人はいないのかな? あの触手、異常な大きさと強さ…めっちゃ怖かったなぁ。 たぶんアレ、普通に戦って倒せるのいないよね。 ↑某ジブリのダ○ダラボッチのことか ↑あれ絶対20メートルはあったよな。1トン余裕で超えそうだし ↑1tどころか実際の生き物であの大きさの陸上生物なら1000t~3000tはいくだろ 昨日ジラーチの映画はじめて見たけど↑↑の人が言ってたようにもののけ姫臭がすごかった。 マンダとフライゴンが対等に戦ってたのも違和感だけど、マンダクラスが100匹いても勝てなそうな迫力だった。 彗星のエネルギー恐るべし…。さらに大地のエネルギーも吸い取りながらさらにエネルギーを欲してポケモン吸収してたからな。 バトラーがこんなのグラードンじゃない…って思うのも分かる気がした。 ↑マンダもフライゴンも対等に戦うというより逃げ回ってたまに触手焼き払ってたぐらい。アブソルがかまいたちっぽいの使ってたけど全く効いてなかったし。 一番↑そういえばAG時代に放映された映画の中にはグラードン本人は出てないんだよな…ていうかそもそも映画に出てない カイオーガは蒼海の王子、レックウザは裂空の訪問者に出演したわけだが… メタグラードン・メカグラードンに続き、メガグラードンがXYで登場するかもしれない ↑じめん・ほのおになって晴れの恩恵を受けやすくなる…とかだといいな! ↑メガグラードン出るならメガカイオーガもセットだろうな、能力上がってもスカーフのないカイオーガがどれだけ強いかわからんがw カイオーガの説明文にグラードンの名前が出ているが、グラードンの説明文にカイオーガの名前が出ていない…2作品(S,E) グラードンの説明文にカイオーガの名前が出ているが、カイオーガの説明文にグラードンの名前が出ていない…10作品(R,FRLG,DPt,BW,BW2) グラードンの説明文にカイオーガの名前がでており、なおかつカイオーガの説明文にグラードンが出ている…4作品(HGSS,XY) グラードンタケモト型(究極の回復装置G缶型) 完全特殊型 サポート型 砂嵐型 雨パアタッカー仕様型 まるころ型 ビルド型 ふうせんで浮かび上がる型 メタ・グラードン型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 タケモト型(究極の回復装置G缶型) レベル 100(必須) 性格:知らん 持ち物:ラムのみ(推奨) 努力値:全く振らない/HP特攻252 残り素早さ/特攻素早さ252 残りHP 技:技:ふんか/じわれ/ねむる/ねごと 某改造ポケモンを友人にさせてみた動画のラスボスっぽい作者の先発。 ゴーストの恨みでPP削りとフシギバナの宿木の種で完全な回復装置となった。 体力が減ると回復してくれるのは鬼畜王タケモトの優しさらしい。 ↑鬼畜神鬼畜神言われてるけどギリギリクリアできるよう調整してるあたり悪魔ではないんだよね 彼は鬼畜神どころかプログラマーの才能がある天才じゃないのか 伝説の改造ゲーム「自作の改造ポケモンを友人にプレイさせる」でさくしゃのタケモトが使ったグラードン。 これで君も鬼畜…いや仏になれる!? おきみやげとうらみによる置物化には注意! ↑どうみても鬼畜だなw。相手とのレベル差が大きいから地割れもよく当たるんだよね。 実際の対戦で使うと微妙極まりなさそうだが。 ↑微妙どころかマイナー使ったほうがマシと思えてくるような強さになりそうだな、 体力削られたら攻撃技はじわれだけで運ゲになる。 ↑レベルが自分よりも1高いポケモンに怒りの前歯やられたら目も当てられなくなるな。 涙の最終戦ではAキバの策によってただの回復装置と化した。 通称、「伝説の置物」だとか「伝説の回復装置G缶」。 伝説の始まり1 タケモト戦へ(アカウント必須) 完全特殊型 性格・控えめor臆病 努力値・HPor素早さ252 特攻252 道具・達人の帯・拘りメガネなど 技(確定)大地の力・ソーラービーム・大文字or火炎放射 技候補:竜の波動、10万ボルト 物理カイオーガがあるのだから特殊グラードンも。 だが物理カイオーガはハピ突破というネタ目的があるがグラードンはただのネタ。 元々大文字やソーラービームが使えるので無道やレジロックは普通に突破できるし。 天候補正込みならば大地の力より大文字の方が強い。 意外と特殊技のバリエーションはあるが器用貧乏な感じである。 物理のバリエーションの乏しいカイオーガとは非常に対照的。 ↑でもグラードンから10万ボルト飛んできたらビビるなw そんなにも特攻が低くいわけじゃないしそれなりに使える型だと思う。 ↑晴れ補正のおかげで噴火の威力がバクフーンを超える、メガネ最速バクフーン+スカーフグラードンのダブル噴火なら半減でも落とせる奴多い 噴火とタメ無しソーラーがある以上、特攻振り自体はネタではない。 しかし特攻全振り攻撃無振りでも攻撃>特攻になるので素直に両刀にしろって感じ。 (さすがにひかえめならわずかに特攻がまさるようになるが) 攻撃逆Vひかえめグラードンゲットしちゃったら作ってみるのも一興? サポート型 性格:しんちょうorおだやか 努力値:防御能力特化 持ち物:たべのこしなど 技:でんじは/しんぴのまもり/ほえる/ステルスロック カイオーガのページからのパクり。 ステロが撒ける分カイオーガよりは優秀なはず。 砂嵐型 性格 ようきorいじっぱり 確定技:すなあらし 霰カイオーガは吹雪が必中と言う特典がつくが 砂嵐グラードンは…… ↑ソーラービームが半減できるぞ 本当にそれくらいしかないけどw ↑属性のおかげで相手にだけ毎ターン固定ダメージなんて鬼畜過ぎるじゃないか 霰オーガと違ってデメリットがない 雨パアタッカー仕様型 性格:攻撃↓ならなんでも 努力値:性格による 確定技:かみなり、めざパ水 選択:ロックカット、炎ソラビ以外の特殊技、地割れ、物真似など 相手にグラードンがいる=晴れパという完全に意表をつく型 ダブルで味方に雨乞いしてもらおう。 ちなみに炎や草で雨乞いできるのは、ブースター、エンテイ、ホウオウ、ロズレイド、ルンパッパ、セレビィなど パーティにはウェザボ持ちロズレイドやポワルン、雨乞い要員は伝説を使いたくないならブースターで。 ホウオウは雷ができ、セレビィは水の波動ができる。キマワリやチェリム、バクーダやバクフーンをいれるとより晴れパに見せかけられる。めざパ水必須だが。 ↑ゴルダックで雨乞いしても自然かも ↑ちょww天気変更の意味がn(ry ↑しめりけでおk ちなみに自分は海外から図太い防御個体値V特攻個体値28のめざパ水の奇跡としか思えないグラードンが手に入ったからこの型を作ってみた。反省はしていない。 晴れパ仕様のカイオーガでも探してくるか… 地震などの物理技を仕込むのもアリだと思うんだがどうだろうか? まるころ型 性格・いじっぱり、ようき 努力値・HPor素早さ252 攻撃252 技(確定)まるくなる、ころがる GBA教え技経由で覚えられる。 不一致まるころが使えるポケモンの中では最大のこうげき種族値を誇る。 ちからもちマリルリなんて知りません。 ↑そしてタイプ不一致 ↑どうでもいいけどこいつとちからもちマリルリとゴローニャのまるころってどれが一番威力高いんだ? ↑ 全員意地っ張りの攻撃全振りで。 ゴローニャ(178×1.5=267) > マリルリ(112×2=224) > グラードン(222) さすがにタイプ一致一致補正は大きい。 そして一致まるころはドサイドンが最強。 ↑ワタル乙 ↑↑ドサイドンはまるくなる覚えなかったような 代わりにグラードンはサブウエポンが優秀だが。 ちなみに、このグラードンのまるころ、全ポケモンの全技中最大のダメージを叩き出せる。 下準備は以下の通り。 グラードンは攻撃↑補正攻撃252振りのLv100、持ち物メトロノーム グラードンのタイプを「へんしょく」のスキルスワップで「いわ」に変える つめとぎ6積みで攻撃のランクを+6にする グラードンのとくせいをスキルスワップで「ちからもち」or「ヨガパワー」に変える また、同時に相手の準備も以下のように行う。 リサイクルを覚えたデリバードLv1にオレンのみを持たせる デリバードにスキルスワップで「がんじょう」を移す いやなおと等でデリバードの防御のランクを-6にする あとは、無限コイルの要領でころがる→リサイクルを繰り返し、 ころがるの15回目のヒットにフラワーギフトとてだすけを乗せれば最大ダメージ64848120~76291908 (急所で 129696240~152583816)が叩き出せる。 ビルド型 性格:陽気 努力値:HP252素早さ252攻撃6 持ち物:食べ残し、カゴの実など 確定技:ビルドアップ、地震 選択技:ストーンエッジ、炎のパンチ、ねむる、でんじは、ステルスロック 剣舞型の劣化にしか見えない・・・・ ↑影分身で劣化を防ぐんだ!! ふうせんで浮かび上がる型 持ち物:ふうせん 950kgの巨体が風船により浮かび上がる。 一体どんだけでかい風船で風船の中には何が入っているのか非常に気になる所である。 ↑穴を掘るを使うと面白いぞ。風船の浮力に耐えつつ穴を掘れるのはすごすぎる。 メタ・グラードン型 性格:きまぐれ・ずぶとい等の表情を露にしないようなの 努力値:HP252、防御or特防252または防御特防両方124(しぶとさを強調) 持ち物:すいせいのかけら(換金アイテムがあら不思議、ジラーチのアレに) 確定技:ものまね(しぼりとる、ギガドレイン、からみつく辺りを) 選択技:じしん/じならし(単に歩くだけで地面が揺れる演出に)、ほえる/さわぐ、こわいかお、 じこあんじ(能力アップに)、とおせんぼう(大きさ強調)、どくどく(おぞましいイメージ) 私が復活させたかったのは、こんなおぞましい姿じゃない…!(byコロコロの読みきり漫画版) そもそもものまねが第三世代前提のため実現しにくい。 というかあらゆるパンチ技を覚えるのにドレインパンチを覚えないというだけで悔しすぎる。 ところで劇中じゃ炎技や破壊光線のような力技は一切使っていない件。 ということは別に火力なんて無くてもいいってことかなーと。 覚える技 レベルアップ GBA DS HS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 5 5 5 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 - - 15 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 20 20 - きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - 20 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 50 50 30 ねむる - - エスパー 変化 10 35 35 35 じしん 100 100 じめん 物理 10 15 15 45 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 75 80 50 ふんか 150 100 ほのお 特殊 5 30 30 60 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 - 75 65 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 60 60 75 じわれ - 30 じめん 物理 5 65 65 80 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 45 45 90 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技マシン No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 (Lv.) ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい
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グラードン 英語名 Groudon 全国図鑑 383 ホウエン図鑑 199 タイプ・じめん 分類「たいりくポケモン」 高さ 3.5m 重さ 950.0kg 特性「ひでり」 タマゴグループ「タマゴみはっけん」 タマゴの歩数「30720歩」 獲得努力値「攻撃+3 」 最終経験値「1250000」 性別「ふめい」 捕捉率「5」 初期なつき度「0」 進化「進化しない」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスター ルビー 「だいちを もりあげて たいりくを ひろげた ポケモンと しんわで かたり つがれている。 カイオーガと しとうの すえ ねむりに ついた。」 ポケットモンスター サファイア 「あまぐもを ふきはらい ひかりと ねつで みずを じょうはつさせる ちからを もつ ポケモン。 こうずいに くるしむ ひとびとを すくった。」 ポケットモンスター エメラルド 「りくちを つくったとして しんわに とうじょう。 ちていの マグマの なかで ねむっていて おきると かざんが ふんかすると いわれている。」 ポケットモンスター ファイアレッド.リーフグリーン 「カイオーガと しとうの すえ ながい ねむりに ついた。 だいちの けしんと いわれる でんせつの ポケモン。」 ポケットモンスター ダイヤモンド.パール.プラチナ.ブラック.ホワイト.ブラック2.ホワイト2 「おおむかし カイオーガとの しとうの すえに ちかマグマの なかで ねむっていた ポケモン。」 ポケットモンスター ハートゴールド.ソウルシルバー 「こうねつで みずを じょうはつさせて だいちを ひろげたと いわれている。 カイオーガと はげしく たたかった。」 種族値 HP 100 こうげき 150 ぼうぎょ 140 とくこう 100 とくぼう 90 すばやさ 90 種族値合計 670 ダメージ倍率 効果抜群 くさ 200% みず 200% こおり 200% 効果はいまひとつ どく 50% いわ 50% 効果なし でんき 0% 覚えられる技 グラードンの覚えられる技に記載。 入手方法・入手可能な最も低いレベル 3世代 ・『ルビー』 LV.45 海底洞窟でマグマ団リーダー、マツブサを撃破後ルネシティにある「めざめのほこら」に現れる。 ※戦えるのは一度のみで、ゲットするか倒すか、逃げるかしないとストーリーが進められない※ ・『エメラルド』 LV.70 殿堂入り後、ひざしがつよくなっているエリアに「りくのどうくつ」が出現しており、最新部に現れる。 『ひざしがつよくなっている場所は「てんきけんきゅうじょ」で聞ける。』 4世代 ・『ダイヤモンド・パール・プラチナ』 パルパークで3世代から連れてくる。 ・『ソウルシルバー』 LV.50(SS) レッド撃破後、ポケモンじいさんから「べにいろのたま」を貰い47番道路にある「うずもれのとう」に現れる。 5世代 ・『ブラック.ホワイト/ブラック2.ホワイト2』 ポケシフターで4世代から連れてくる。 グラードンの設定 カイオーガ、レックウザとともにホウエン地方に伝わる「超古代ポケモン」と呼ばれる伝説のポケモンの一匹。 大地やマグマおよび高熱を操る強力なパワーを持ち、遥か大昔にカイオーガとの死闘の末に力尽き、地下マグマの中で眠りについたと伝えられている。 また、陸地を生み出したポケモンとされ、かつて数ヶ月にわたって降り続いた大雨を光と熱で蒸発させ、ホウエンの人々を水害から救ったという伝説もある。 陸地を増やそうと活動していたマグマ団のリーダー、マツブサが「あいいろのたま」を用いて無理やり目覚めさせられホウエンに凄まじい光と熱が降り注ぎホウエン地方を壊滅の危機に陥らせた。 見た目は、獣脚類の恐竜のような姿をしており体色は赤色。 ところどころに黒い曲線の模様があり首と尻尾に3本、腰に2本ずつトゲが生えている。 腕の爪は4本、足には3本ずつある。現在発見されているポケモンの中で最も最高重量である。 グラードンやカイオーガなどの能力について、増田順一 氏の発言によると、これらの話は全て人々によって語り継がれた伝説に過ぎず、実際には舞台となる星は地殻変動によって形成され、カイオーガとの戦いも行われていないとのこと。 また、実際に天変地異を起こすような能力があるのかも不明であるともされおり、これについてはジョウトで超古代ポケモンが発見された際にオーキド博士もコメントしている。 またホウエン地方でカイオーガやグラードンが復活した時は大規模な洪水や干ばつが発生し、その場に居合わせたアクア団やマグマ団も自分たちも生命の危険にあったとのこと。 またエメラルドではルネシティの住民曰く、二匹の凄まじいパワーの衝突によりホウエン地方そのものが壊滅の危機だという旨の発言があった。 アニメ.劇場版でのグラードン 劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション「七夜の願い星 ジラーチ」では、バトラーがジラーチの力を用いて復活させようとしたが、現れたのは姿形こそ似ているものの本物とは全く異なる『メタ・グラードン』と呼ばれるものであった。 AG編97話およびAG編第98話に登場し、カイオーガと激闘を繰り広げた。 DP編第43話では、レックウザと共にムウマージの作り出した幻覚として登場。 育成.戦法など 禁止級ポケモンのためバトルタワー、バトルフロンティア、バトルサブウェイ、PWTなどではルールによって使用を規制されるポケモン。また、大会などでも使用を制限されることがある。 とくせい「ひでり」によって、相手が天候を変化させる技を使用しない限り、常時ひざしが つよい状態で戦闘することが可能。これによって「炎技、ソーラービーム」などの性能が上がり、弱点の水系の技の威力を軽減することができ、ソーラービームを溜め無しで撃てる。 またファイアレッド・リーフグリーンで「つるぎのまい」を覚えるようになり、その高い攻撃力を存分に生かすことができるようになった。 高い攻撃力と優秀な物理技を生かすため『じしん』を始めとした「つるぎのまい、いわなだれorストーンエッジ、おんがえし」などのわざを覚えさせたり第4世代からは「ほのおのパンチ」が物理攻撃になったため、覚えさせている人もいる。 また、対となるカイオーガをはじめとする苦手なポケモンへの対抗策としてソーラービーム、だいもんじ、ほえるを覚えさせる人も多い(ただしカイオーガと対峙した場合は後攻でないと天候を上書きされてしまう) ひざしが つよい状態を存分に生かすため、ソーラービームや10まんボルトなどの特殊わざで固めるタイプも存在し、「ひざしが つよい」状態を後続のポケモンで生かすため、グラードンを一番手にするという戦術がある。 後続のポケモンの特性が「ようりょくそ」であったり、ソーラービームを覚えていたりすれば、このひざしが つよい状態で強化がなされる。 ダブルバトルならチェリムのフラワーギフトによる強化も受けられる。 また、カイオーガと違い、天候が変化してもある程度柔軟な対応ができ「あめが ふりつづいている」状態対策として『かみなり』を覚えさせているというグラードンも存在する。 攻撃型なら「いじっぱり、ようき」 両刃型なら「せっかち」といったのが挙がる。 努力値は「攻撃252、素早さ252、特攻4or防御、特防4」がよく見られる。 メインウェポンは「じしん」 サブウェポンに「ストーンエッジ、ほのおのパンチorだいもんじorオーバーヒート、シャドークロー、ドラゴンクロー、10まんボルト、ソーラービーム」等が挙がる。 補助技に「つるぎのまい、つめとぎ、ビルドアップ、ロックカット、でんじは」 ちなみに、レシラムが相手なら素早さ次第で、じしんで狩るか、ひでりで強化された炎技で狩られるかが決まる。 またパルキアにはタイプ、素早さで負けており、圧倒的に不利である。
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ローラースキル スピード - 安定性 - 機能 - 抵抗 ストレート抵抗-1.0%~-8.0%、コーナー抵抗-1.0%~-5.0% 摩擦力 コーナリングスタビリティ1.0%~5.0% 重量アップ 重さ1.0%~5.0% - - 加工硬化 ジャンプ-1.0%~-8.0% ローラーブースト レッド-1.0%~-4.0%、ストレート抵抗-1.0%~-5.0% 有効なスキル等を考案する場所です。○○は最高値を狙った方が良い、最高値が付くとCOするので危険等パーツ毎に提案して最適なマシンを製作しましょう! モーター ステー ローラー ボディ シャーシ ホイール リム ギア 名前 コメント ホント謎です。ちなみにレベル上げてギアの抵抗上げるなどした場合はやっぱり速くなるんですよ・・・(笑) -- サナ カケル (2017-03-11 03 03 39) DBでジャンプ付けると安定性上がって速くなったりするように、速度に対して安定性足りないと遅くなるのかもです(´・ω・`) -- ルキノ (2017-03-11 00 43 28) もしかしたら、抵抗で速度上がった分、今度は安定性が足りなくてトータルで遅くなったのかもしれませんね(´・ω・`) -- ルキノ (2017-03-11 00 40 27) 抵抗つけたらスピードダウンした・・・なんで!?(笑) -- サナ カケル (2017-03-11 00 31 59) 速度の出せるコースで、ある程度ステーでCOを防げる場合は抵抗もありですね。少しですがタイム縮まります。 -- ルキノ (2017-03-03 08 11 17) 初心者さん、ご指摘ありがとうございます。修正しておきました。 -- サナ カケル (2017-03-03 00 40 30) ■抵抗は実際に改造すると「ストレート抵抗減少とコーナー抵抗減少」になります。実例「ストレート抵抗▼2.2% コーナー抵抗▼1.6%」 -- 初心者 (2017-03-02 23 49 08) ■ローラーブーストの「レッド」が何の数値の現象を意味するか分かる方(推測できる方)お聞かせいただけませんか? -- 初心者 (2017-03-02 23 46 59) 表修正しました。ローラーブースト、ストレート抵抗-1.0~-4.0?を-1.0~-5.0に修正。 -- サナ カケル (2017-03-01 12 41 37) ★スキル説明。摩擦力はコーナーでの安定性が増しCのゲージの上昇を抑えることが出来ます。が、個人的にはローラーの安定スキルは加工硬化Jゲージを抑制し、ホイールやシャーシのコンスームを上げてCゲージを制御するほうが効率がいいと思ってます。 -- サナ カケル (2017-03-01 12 35 46) ★スキル説明。加工硬化。レース中ドラゴンバックやレーンチェンジでジャンプすることを抑えることが出来ます。出来る限り付けたほうがいいでしょう。最大でステーと合わせて144%まで上げられます。ただし注意点が一つ。場合によっては物凄く低い数値ではありますがコースによってはスピードが上昇することがあります。 -- サナ カケル (2017-03-01 12 32 50)
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ベリーパターが流行しています。いくつかの大きなPGAツアーの選手は一見アダム·スコット、ビジェイ·シンとアーニー·エルスのように、腹のパターに切り替えることで、自分のキャリアを復活させました。その他の若い選手は、キーガン·ブラッドリーとウェッブのように、お腹にゲートから出してすぐに成功しましたシンプソン。今日はテーラーメイドヘビーベリーRBZ STAGE2ドライバのベリーパターのレビューで私の最高の試みをやっている。私がしようと言う。にお読みください。 テーラーメイドゴルフのRBZ STAGE2ドライバはクリックしてズーム テーラーメイドRBZ STAGE2ドライバの概要 最初STAGE2ドライバーを議論することができます。このモデルは、そのパターのすべてがあるので、テーラーメイドから標準と腹の長さで使用可能です。頭が配管工の首のホーゼルと伝統的なかかと/つま先加重つま先ドル ープブレードです。頭が一杯を持っているシャフトオフセット。これは、通常の長さのパターに関して私個人にとって非常に良いセットアップです。 パターは200グラムの重量はシャフトのバットエンドに挿入されていることで重くなっています。あなたが前にヘビーパターを試していない場合は、あなたがしなければならない。余分な重量は、ジャーク、パターをすることは非常に困難または手首を破る不完全に入れての2つの方法を確認。重い円滑かつストレートストロークを推進しています。 スペック は、2つの仕上げで利用可能です:ブラックPVDまたはブロンズ(私の場合はブラックPVD)です。 ストックの長さは32から36からカスタムオーダーの長さとしています。 400グラム - ヘッド重量は、+ /カスタマイズすることができる。 前述したように、200グラムの重量は、シャフトに体重管理システムです。 頭部は、CNCミルドフェースとステンレス鋼で粉砕される。 2度 - ロフトはカスタム調整+ /で、典型的には3度です。 嘘は70度である。 美学/建設 このパターは非常によく構築され、美しく見える。 STAGE2ドライバーのつま先&ズームするフェイスクリック 私はいつもBoccieriのパターの技量に感心してきたし、この1つは失望していません。ルックスに建設からのすべての側面は、行の先頭です。 スティーブンBoccieriビデオインタビュー コース上の 以前私がレビューで私の最高の試みをやっていることを述べた。私はそれをバックアップするために統計に非常に自信を持ってパターだ。実際に私のパッティング平均はPGAツアーで最高のパターにも匹敵。誤解しないでください私はそれが私のゲームに来るとき、私は残りの部分は、私のゲームは最高の状態で平凡であり、ショートゲームは、おそらく20 +のハンデのことです。パッティングのために主に、現在2.5ハンディキャップだ。エゴイストじゃない。しかし私の手の中に平らなスティックを取得し、私は自分自身を保持する。 私は私の肩、腕とパターはショートパターと私の定期的なストロークでない故障ですべて1つの可動部分です。それは次のように滑らかで、振り子です。腹パッティングの概念を包含するように劣らず4より長い走行で試してみました。しかし、ときに私私の腹にQ2-Mをアンカー私は、私は単に頭が文字通りませパットベリースタイルを。ジグザグれることができますそれは、どちらかだけで、このパターではありません。それを得ることができなかったと私はほぼ時にはボールを欠場。があったとすれば私は他のすべてのパットは、他人をつま先ながら私はありませんどちら距離制御のために感じているシャンクおそらくほしいのパターですねていた。 結論 私は本当にそれが私の最高の試みを行いました。この作品にできるだけ正直にしようとしましたが、腹の事は私のためではありません。私はパターとその出来映えの品質を証明することができます。私はそれは審美的であると言うことができます任意のスコッティキャメロンのように素敵な私が見て、すべてのことをしました。私はパットを腹ができないためです。私の謝罪はスティーブンテーラーメイドにしかし、私は正直、腹パターの性能を評価することはできません。私はそれを私の最高のショットを与えた。 あなたは腹のパターを好むない場合、重い腹はそれに打撃を与える。しかし良い選択かもしれません。そして、あなたはスコッツデールにある場合、あなたはテーラーメイドリサーチ&パフォーマンスセンターに嵌め得ることができます。
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ルーラー/Jルーラー プレイヤーの分身として機能するルーラー/Jルーラーと表裏一体をなす魔法の生命体である。 FOW総合ルールver 1.4(PDF形式:1.83MB)より引用 デッキの根幹をなす最重要カードである。 第2弾発売時点で27種類のルーラー/Jルーラーがいる。 ルーラーカード ルーラーカードに関するルールは以下の通り コールフェイズにレストすることで魔石エリアに魔石カードを出す バトルフェイズで攻撃の対象にならない 【J条件】を満たすことでJルーラーになる Jルーラーになるプレイは召喚として扱わない ゲームスタート時からルーラーエリアに置かれる為、特徴のあるルーラーであると相手にデッキ内容がある程度知られてしまう危険性があるが、それはお互い様である。 効果は種族パンプに、能力付与、デッキ破壊、コスト軽減、バーン及びバーン強化等多種多様である。 そのためある目的に特化したルーラーやデッキの弱点を補うようなルーラーを採用することがあり、同じデッキ内容または同じルーラーであってもかなりのバリエーションが生まれている。 中には【J条件】を持たないルーラーもいる。そういうルーラーは戦闘の補助は出来ないが、その分強力な効果を持ている場合が多い。 【J条件】を持たないルーラーは第1弾で迷宮の主 クロノスが登場している。第2弾にも1枚収録されている為、ブースターパックに必ず一枚は収録されるのだろうか。 Jルーラー Jルーラーカードに関するルールは以下の通り コールフェイズにレストすることで魔石エリアに魔石カードを出す バトルフェイズで戦うことが出来る リカバー状態のルーラーがメインフェイズに【J条件】を満たすことで、場に出ることが出来る(召喚として扱わない) 召喚扱いではないが、召喚酔いはするため攻撃できない あくまでJルーラーであるため、リゾネイターを対象にするスペルや能力の対象にならない 破壊された場合、その時点でのライフポイントを半分にする(10の位は100の位に切り上げる) 破壊された場合、ルーラーエリアに戻りコールする能力以外一切使うことが出来ない 基本的に同じウィルを払って出すリゾネイターよりもステータス、効果共に強力な場合が多い。 多くのJルーラーが強力な【参戦】能力を持つ。そのようなルーラーの場合、破壊された時のデメリットが大きいため、詰めの部分で使われることが多い。 関連記事
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グラードン(100-150-140-100-90-90) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 383 じめん ひでり - みはっけん - 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 GS-BW2 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 マッドショット 55 95 じめん 特殊 05 こわいかお - 100 ノーマル 変化 15 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 20 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 30 ねむる - - エスパー 変化 35 じしん 100 100 じめん 物理 45 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 50 ふんか 150 100 ほのお 特殊 60 ビルドアップ - - かくとう 変化 65 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 75 じわれ - 30 じめん 物理 80 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 90 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 じしん 100 100 じめん 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 うちおとす 50 100 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 なげつける - 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 かみなり 120 70 でんき 特殊 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 つるぎのまい - - ノーマル 変化 とおせんぼう - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 ほえる - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 でんじは - 100 でんき 変化 ビルドアップ - - かくとう 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 ステルスロック - - いわ 変化 すなあらし - - いわ 変化 ロックカット - - いわ 変化 つめとぎ - - あく 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 ころがる 30 90 いわ 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 でんげきは 60 - でんき 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 まるくなる - - ノーマル 変化 ものまね - 100 ノーマル 変化
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石田純子「大人の着こなしバイブル」(2011) 大人の着こなしバイブル―なにを、どう着ればいいのかわからないあなたに 評価 ★★★★ ひとこと 押田比呂美「コーディネート・秘密の法則」よりも、より実践的な感じがします。 今まで「オバサンっぽくなりたくない」の一点で考えていたけれど、 確かに「若づくりでイタイ」ということも考えなきゃな、と反省。 全体的には日常的に取り入れられるセオリーがいっぱいの良書だと思います。 分類 家事 ソフトカバー 目次 はじめに Lesson1 大人の着こなし基本ルールルール1 シルエットづくりIライン/Xライン/Aライン Iラインコーデの基本 ルール2 色選び色選び1/濁りのないクリアー色カラーチャート きれい色コーデの基本 色選び2/トーンによる色選びくすみ色コーデの基本 ルール3 素材感を揃える同素材コーデの基本 同色コーデの基本 ルール4 バランスを整える等分バランスのコーデの基本 アンバランスに作る上下のコーデ Lesson2 ベーシックアイテムを味方につけ コーディネート力をつける定番 白シャツ 定番 キャミソール 定番 デニム 定番 黒タートル 定番 花柄 柄もの 花柄 柄もの 水玉 柄もの アニマル はおりもの テーラード はおりもの ノーカラー はおりもの 変形 Lesson3 アイテムの特徴を押さえ 「見せたい」イメージに近づく上品と地味の境界線ベーシック&シンプルの安心感とワナ1:ベージュ色の練習 ベーシック&シンプルの安心感とワナ2:グレー色の練習 若々しさと若づくりの境界線Tunic One-piece Baloon Frill Low-rise Pants Cargo Pants Lesson4 全身の「甘辛バランス」を見極め コーディネートの極意をマスターする甘口Detailのコーデ Frill 甘口Detailのコーデ Ribbon 甘口Detailのコーデ Lace 辛口Detailのコーデ V-neck 辛口Detailのコーデ Denim Lesson5 すっきり見せるだけでは物足りない 大人の着やせセオリーまずは全身で考える着やせセオリー1着やせルール1/深いVゾーンを作る 着やせルール2/タイトなアイテムを選ぶ 着やせルール3/頭を小さく見せる 着やせルール4/自分の体型は「筒型」か「扁平」かを見極める 次にパーツで考える着やせセオリー2下半身/脚(ふくらはぎ) 下半身/ヒップ&太もも 下半身/おなか周辺 上半身/胸 上半身/首 上半身/腕 上半身/胴長 体型/小さい 体型/貧弱 体型/大柄 気になる表現 メモ パンツ丈フルレングス:きちんと感は出るが重い。靴もベーシックパンプスorショートブーツなどに限定 くるぶし丈:全身軽やかな韻書湯に。バレエシューズ、サンダル、パンプスなど脚の甲が出る靴とあわせるとよい クロップト丈(ふくらはぎ下):カジュアル感。 ハーフ丈:トレンド感。シンプルに着るとくだけるため、タイツやブーツをプラスして一体感を出す。 くすみ色には、プラス白で顔色を明るく見せる ニット&スカート両方をコンパクトにすると若づくりの印象に。 キャミソールはおなかまわりをカバーする長めの丈で。 花柄・ドットスカードは大柄を選ぶことで若づくり防止。 テーラードジャケットはシングルボタン(前は止めない)、ウエストシェイプ 筒型タイプ:あらかじめ形が作られているもの、厚手でしっかりした素材がベター(ニット・ジャージ・カットソーは注意) 参考文献
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ツェアシュテーラ 種族:??? 性別:??? 年齢:??? 身長:185cm 体重:69kg クラス:元スキアヴァッツィ・ファミリーメンバー、黒騎士 属性:火、水、時 属性均衡:『刹』タイプ 戦闘スタイル:格闘、剣術による近接戦。時空干渉による攻撃、超速度を駆使した戦法。 イメージCV: 装備:大剣【ディストピア】、アクセサリー【霊王の魔葬器】 「……笑止なり!」 設定 かつてスキアヴァッツィ・ファミリー(以下SF)に所属していた、常に全身を黒い鎧で覆った騎士。 同組織の中でも正体を知る者は殆どおらず、純粋に凄まじいまでの戦闘力、そして卓越した指揮力からSFの中でもSランクの扱いとなっていた。 だが、もともとSFには思い入れが無かった所に持ってきて、ある一件でSFがツェアシュテーラにとって最も許せぬ手段に打って出た事から完全に見切りをつけ、組織を離反する。尚、その影響でSFから離反する者も幾らか現れた為、結果としてSFに大打撃を与えている。 性格は酷く冷淡に見えるが仲間思い。猫が好きだが、嫌われる事が多いらしい。 本名はエルリス・アリアンロッド。 エルリス・アリアンロッド 種族:改造人間/神族 性別:女 年齢:21 身長:171cm 体重:55kg クラス:LLLメンバー 属性:水、火、時 属性均衡:『刹』タイプ 戦闘スタイル:格闘、剣術による近接戦。爆炎 イメージCV: 装備:刀【闇帝の太刀】 「む…確かに、このような女性らしいのは似合わないとは思うが…」 設定 ツェアシュテーラの正体。LLLに所属するラピリスと、髪の毛が白い以外は全くと言って良いほど瓜二つの姿をした女性。ただ、『ラピリスと姿が被る』という理由で、LLLによく出入りをしているアトリア・ラースティンに着せ替えをさせられたり、髪型を変えられたりしている。 ラピリスと違い、完全な形での怪人(カブトムシタイプ)への変身能力を持つ。ただ、当人はその変身形態を人前で使った事は無い為、そちらの姿を知る者はSF内でもいない。 尚、総合戦闘力は時流エネルギーをより多く扱える分、ツェアシュテーラの外装を解いた状態の方が強く、怪人変身形態は更に強いらしい。 ラピリスの双子の姉であり、ラピリスを極めて溺愛している。 死神の力と時の力、双方を持つ為に最強生命体創造計画関連の研究所にラピリスと共に拉致され、監禁されて改造された過去を持つ。 その後、ヴェルト・ハーティアによる研究所襲撃の際、改造の影響で記憶を失ったラピリスに置き去りにされた事から、ラピリスに対して深い憎悪と溺愛という相反する感情を持っていた。だが、現在は和解したらしく、ラピリスにはダダ甘。 ただ、最近は自分を負かしたトーゴの方が気になっている様子。 元々SFには、自分を拾い、育ててくれた一人の男がいたから所属していただけであり、ある一件でその男が亡くなってからはSF居る理由を見出せず、ただ任務に没頭する毎日を送っていた。 最終的にはSF内に居た造魔の件がきっかけで、フィアッカと一緒に離反、SFそのものに完全に見切りをつけてしまう。 現在は、LLLに誘ってくれたトーゴの手を取る形で、LLLに何かと協力している。 『死神』という言葉に強い忌避反応を示す。それというのも自身が死神を輩出する家系の一族であり、呪い染みた『記憶消去』という世界修正を受ける身である為。 大切な相手との永遠の別離を意味するその血筋を忌避し、大切な姉が『死神』となった事で周囲から忘れられていった記憶ゆえ、死神を嫌っている。 尚、彼女自身も死神の魂を持つが、人としての属性が強い為か、姉のシンシア、妹のラピリスと違って存在の死神化は極めて遅い。その為、寿命までに存在が完全に死神と化す危険性は低いらしい。 実は相棒であるフィアッカは実の母親なのだが、幼い頃に生き別れとなっている為、母親である事には最近まで気付いていなかった。 保有能力・スキル 【クロノスドライブ】 侵食領域と呼ばれる能力の一つ。 詳細不明。