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猫RPGの世界は本編「宮上DRAGON物語」シリーズの外伝という扱いになっている。このため、二つの歴史が混同することもある。 まずは宮上DRAGON物語の大まかなストーリー。 勇者と呼ばれる一族がおり、その仲間として歴代の天地雷鳴師は 共に旅をしてきていた歴史があった。 それから幾許(いくばく)のときが流れ、今の中村が生まれた。 この時代、世界は平和になっており、魔物も存在していたという記録しか 残されていなかったため、天地雷鳴師としての力を当時は持っていなかった。というか、必要性がなく(一般人としたらその驚異的な力は畏怖の念すらも…という懸念もあった)両親は魔法を伝えることをしなかった。 だがある年、事件は起こる。 突如世界に大量の魔物が放たれたのだ。 力の大半を失っていたために、多くの冒険者は傷を負った。 そのとき、中村はたまたま買い物に行っている際 友人が魔物に襲われているのを見かけ、もはや瀕死の状態の友人を 助けたい一心で回復呪文を唱える。 自分が魔法を使えることも知らなかったはずなのに、なぜ使えるのか わからなかったのだが、このことがきっかけで世界を救う旅にでることになった。 そして旅を続けていく中でようやく勇者一族と出会うことができ、 中村たちは世界を闇におとした魔王を倒すことを決意するのであった。 …といった感じのストーリーである。しかしキャラが完全に内輪ネタで うpは困難なのだ\(^o^)/ さてロクに考察もしていないが、続きはまた後日書くことにしよう。
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StadiumRPGへようこそ!このページでは、StadiumRPGを初めてプレイする方に向けてStadiumRPGの楽しみ方を1から解説していきます。 「StadiumRPGを始めたいけど何をすればいいかわからない...」「StadiumRPGをプレイしているけど詰まっちゃった...」というときはぜひこのページを見てくださいね! StadiumRPGを遊ぶには StadiumRPGは、Minecraftの統合版で公開されているRPGサーバーです。正確にはサーバーではなく、フレンド機能でワールドを開いています。 そのため、まずは統合版MinecraftとMicrosoftアカウントを用意する必要があります。
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コンコレTRPGの世界へようこそ 「こゃーん!」で始まり「こゃーん!」に終わる、 狐好きの、狐好きによる、狐好きのためのソーシャルゲーム『コンコンコレクター』(通称・コンコレ)。 そんなWeb上のゲームが大流行している現代日本っぽい世界を舞台にしたTRPGです。 世はまさに、大狐魂(だいこんこん)時代ッ! そんなある日、突如として全世界に現れた空間の裂け目・通称『γホール』。 そこから溢れだした大量のγクラスタは肉眼では観測できず、 世界のロジックは静かに崩壊の危機を迎えようとしていた。 そんなある日、『コンコレ』のプレイヤー達の目の前に、 『水連』(架空のゲームであったはずの『コンコレ』の中に登場する ナビゲーター的キャラクター)を名乗る本物の白い狐が現れる。 「お願いします。世界の危機を救ってください!」 水連から本物の『狐魂(こんこん)』を授けられたプレイヤー達は、 γホールの封印とともに、世界中に散らばってしまった『狐魂』の収集を頼まれるのであったッ! コンコレTRPGにおける『コンコレ』の扱い このTRPGは、実在するゲーム『コンコレ』を題材にした二次創作であると同時に、 登場するキャラクターの大半が、『コンコレ』というゲームを知っているという、 いわばメタ的な構造になっています。 冒険の舞台は? 基本的には、地球という太陽系第三惑星が舞台となります。 『コンコレ』というゲームの本来の目的は、 「広大な宇宙を飛び回り、γクラスタを倒しつつ、狐魂を収集して地球に旅立たせる」 というものであり、それは『コンコレTRPG』の世界に住む人々も把握しています。 狐魂って何? コンコレで登場する『(おおむね)狐的な風貌をしたキャラクター』のことです。 狐魂は、狐の魂なのかもしれませんが、はっきりとその正体は分かっていません。 基本的に、全ての狐魂は普段、広大な電脳空間を情報として漂っています。 ttp //c4.concon-collector.com/view/default/1000 (最後の数字を1~1600まで変えることで全部の狐魂が見られます) 映像などを映し出す端末の画面などがあれば、そこから呼びだすこともできます。 呼び出された狐魂は画面から飛び出し、半透明の丸い尻尾のような形をとります。 この状態では、ピンポン玉ほどのサイズで、実体がありません。 狐魂の表面を軽く撫でるようにしつつ、狐魂の名前を呼んであげれば、 一気に『コンコレ』の図鑑絵に描かれている形や大きさに『変化』します。 ☆2以下の狐魂であれば、この『変化』は起こりません。 ゲームである『コンコレ』の中に描かれたデザイン通りに狐魂が具現化するのは、 全くの偶然であり、狐魂は『コンコレ』のキャラクターとして描かれる以前から 普通に異世界で生活していました。 もしかすると、狐魂を描いた作者が狐魂のデザインを思いついたというよりは、 作者の頭の中に、異世界の記憶が流れ込んできていたのかもしれません。 狐魂はどこから来るの? コャノトリが運んでくるか、コャベツ畑から拾ってくるか、という感じではありません。 狐魂は、『コンコレ』図鑑に書かれている情報からも推測できる通り、 我々が知る地球とは、若干異なる世界で暮らしていることがほとんどです。 γホールの影響により、そのような異世界から地球に飛ばされてきてしまった狐魂が、 『コンコレTRPG』でPCの前に登場することになる狐魂です。 異世界には似ているようで少し違う世界も多数存在し、 例えば同名で同じ外見なのに、全く違う性格の狐魂が複数存在することもあります。
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TRPGシナリオの作り方 2009年06月03日09 41 By suikame Edit by Skjold 自己流のTRPGシナリオの作り方。 人によってよい方法は異なりますが、この方法で100本以上のGMをこなしてきたので、これも間違いではないと思います。 注:順序だてて作っていたらまともなシナリオになったので、このネタでいつかやります。 0.準備 マスタリングシートはテンプレート?を使います。自分の作り方に合ったテンプレート?を使うのが一番ですが、 それを確立するまでは難度も試行錯誤するようなので、できあいの物を改変して使うというのもいい手だと思います。 【CWCRPGシナリオテンプレート?】 1.話のあらすじを作る メインの事件とオチを設定します。 分岐が複数あるようなシナリオは作る手間が煩雑なので、途中でできること(探索や描写など)を濃くして、大筋は一本道にするのがいいでしょう。 1-1.メインの事件を設定する ゴブリンやオーガなど、魔物退治にするのが最も楽です。 ダンジョンも設定項目はそれなりに多いですが、完全に一本道でも楽しめるのでおすすめ。 ここでは、新聞などからニュースソースをひっぱり、それをメインの事件としてみます。 訃報:M・ディーンさん97歳=タイタニック号最終生存者 ttp //mainichi.jp/select/person/news/20090601k0000e060014000c.html ※アドレスは当時の物でhは抜いてあります。 1-2.オチを設定する 話の中身はまだ未確定で構いません。いきなり結末を作ります。 これにより、事件の始点と終点が明確になるので、間の肉付けが非常にやりやすくなります。 「老人を暗殺したのは、沈没の真実露呈を恐れる権力者の一派だった」 1-3.話の中身を設定する。 始点と終点が明確になったところで、それを埋めるように中身を設定します。 シナリオに大きな矛盾がなければ、多少のあらがあっても大丈夫です。 ただし、ここでシティーアドベンチャーを設定してしまうと作るのが大変なので、それはなるべく避けます。 「昔沈没した豪華客船の最後の生き残りである老人が死んだ。 事件の再調査を始めた矢先のできごとで、それまで老人は元気だったので、疑問が残る。 この事件について、重要な情報を握っている男が徒歩で三日の場所にある町にいるので、 彼を探してもらいたい。何かの影が暗躍している可能性があるので、注意すること」 2.ギミックを設定する 話を追うだけなら小説でいいので、TRPGでやる意義を設定しなければいけません。 ここでは、謎の集団により進行を妨害され、移動が困難になるなどの方法をとります。 聖職者や魔術師はどこでも活躍できるポイントがあるので、戦闘以外で戦士や盗賊を活躍させられるギミックを作れればなおいいでしょう。 罠がある。山中であれば落石など。 途中の橋が落ちている。激流の中を誰かが先導してロープを渡さないといけない。 妨害集団が放った刺客と雑魚戦を行う。尋問をできない相手なら手間を省ける。 狭い洞窟などを通る。別に仕掛けがなくとも、緊張感を演出できる。 3.戦闘を設定する ルールが複雑な場面こそ面白い、との俗説がありますが、戦闘はやはりシナリオの華です。強すぎず弱すぎない敵を設定できるといいでしょう。 敵に弱点があると、それを狙って戦闘する楽しみが増えます。戦闘はPCいじめではないので、敵の強さを活かしつつPCが強くなったことを実感させるバランスがいいでしょう。 攻撃力が高いが、耐久力が低い。 強力な魔法を使えるが、接敵されると何もできない。 あらゆる魔法を無効化するが、無効化と引き換えに必ず定数ダメージを受ける。 強力な技を使うが、代償として生命力が大きく減少する。 4.マスタリングシートを書く 最後の作業は根気です。脳内設定を文章化しておくと、予想外の行動にも対処しやすくなります。 思いついたことはなんでも(扉を構成する素材などでも)いいので、とにかく書き込むことが重要です。
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【RPG/RPG】(デイズP36) 兵器/装備 【爆弾】の上位版である。 このアイテムの一番の問題はレベルがあるにもかかわらずレベルによる修正がないのである。 エラッタまだかな? 名前
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ARPG ゲーム名 会社 備考 評価 アルゴンの戦士 これは良い胸力、さくっと終わるので良い ☆☆☆☆ イース Falcom フラグ立て難しい ☆☆☆ イース2 Falcom ファイヤを有効に ☆☆☆☆ ウィロー 名映画がゲームでできる! ☆☆☆☆ オリュンポスの戦い イマジニア 後向いて走るww最速動画HAEEEE ☆☆☆☆☆ ゼルダの伝説 超名作です ☆☆☆☆☆☆☆☆ 大魔司教ガリウス ?? 難しいけど面白い ☆☆☆☆☆ ドラゴンスレイヤーⅣ Falcom 別名Legacy of the Wizard メイアのテーマ名曲 ☆☆☆☆☆☆ ハイドライド T E 超名作、難易度高い ☆☆☆☆☆ プリンスオブペルシャ 王子万歳、SFC版が一番やりやすいと思う ☆☆☆☆☆ 夢幻戦士ヴァリス はひふへほ ☆☆☆ リンクの冒険 楽しいよ ☆☆☆☆☆☆ ロマンシア Falcom ドラゴンスレイヤーⅢともいう、可愛さあまって難しさ100倍 ☆☆☆
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BBBTRPGについて 女天女市女子(あやネこ)が空想と妄想と色々で作ろうとしている、「BBBTRPG」のルールブックです。 現存している「BBNTRPG」のルールをベースにし、もっと楽にできるものをとか思っていますが、どうなることやら。 ※ごっそり中身が変わったり、まったく別のものになっている可能性もあります。えぇ、作成途中ですので※
https://w.atwiki.jp/usatintrpg/
うさちんTRPGwikiへようこそ このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)可能 うさちんサーバーはこちら!>http //www46.atpages.jp/kataocean/www/DodontoF/DodontoF.swf< 避難所はこちら! http //www46.atpages.jp/agent0917/DodontoF_WebSet/public_html/DodontoF/DodontoF.swf とりあえず見とけ @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないならこれ @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム その他 @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール
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新作RPG 公式サイト 機種 PS Vita 発売日 未定 定価 未定 ジャンル RPG 発売元 レベルファイブ 開発元 オフラインプレイ人数 多人数プレイ要素 年齢区分 審査予定 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 PV
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パロロワ毒吐き別館 パロロワ企画交流雑談所・毒吐きスレ5 2144氏 あの一部で大ヒットした隠れた名作RPG、RPGキャラバトルロワイアルが帰ってきたー! 前作の続編にあたる今作も勿論複数主人公によるマルチストーリーシステムを採用! さらに前作の4人に加えて新主人公も一人追加されているぞ! それでは今回は彼ら5人の主役の紹介だああ! 大魔王イドゥヴァ(◆iDqvc5TpTI) ――だからお前はそこで眠っていろ、“死神” RPGロワールドを愛しているが故に世界征服に乗り出した熱き虐殺魔王ヴァルハラ。 前作エンディングで手に入れた魔剣にアクセスすることでクラスチェンジを果たした彼は大魔王を名乗る。 世界の4分の1を支配するに至って尚勢いは滞ることなく、本作でも破竹の快進撃を繰り広げるぞ! その圧倒的魔力で立ち塞がる敵を薙ぎ払い、獅子身中の虫をも粉砕しろ! 覚える作品特技の数は全キャラ一。様々な属性のクライマックス魔法で弱点を突けばどんな敵も一網打尽だ! 体力と防御力にやや不満はあるものの、それをフォローして余りある各種繋ぎ補助魔法と繋ぎ回復魔法も完備。 更に彼の最たる特徴たる大火力広域クロスオーバー魔法は本作でも健在! 様々な作品系統を混ぜ合わせた誰もが目をむく超魔法を此度もご覧あれ! 噂では新たな変身を隠し持っているとか。 狂皇子シクスヴェル(◆6XQgLQ9rNg) ――人間ですらないゴミか。下らぬ。斬る価値もない 英雄とは生贄であるという持論のもと命を弄び続ける道化師、狂人スヴェルグ。 前作では魔王をそそのかし、魔神を蘇らせ、勇者を惑わせる等、数々の悪行を行う。 そんな物語の発端でもある彼の正体は人間への憎悪に燃える亡国の皇子であった! イドヴァに次ぐ所有スキルを誇りながら、総合では全キャラ最高のステータス値を誇る。 相手が複数でも一対一の一騎打ちに持ち込める特技、原作システム再現も相まって本作最強と名高い。 それだけでなく空間認識力が異常に高いという作中設定からダンジョン探索時には常に周囲のマップが見えるようになっているのも便利。 短時間クリア向きのキャラクラーとも言える。 彼のストーリーを追うプレイヤーはそのチートじみた性能と鬼気迫る彼のキャラクター性にいつしか惚れ込んでいることだろう! 銃×刀アルドボロ(◆Rd1trDrhhU) ――俺は……あの『笑顔』を護りたいだけだ……! 大魔王と狂皇子の猛威の前に誰かを護ることの難しさを知った剣客オボロ。 剣一筋で生きてきた彼は旅の中で新たな力として銃を手にすることを選ぶ。 ガンソード。明日への道を切り裂き、弾丸の如く己が信念を真っ直ぐに貫き通す彼をいつしか人はそう呼び出した。 前作からの出の速い繋ぎコンボに加え、本作から装備可能になった銃によるクライマックスブラスターの一撃が強力。 遠近バランスよく対処できる彼は初心者にも扱いやすくてお勧めだ。 また彼のルートでは登場人物の内面描写に重きが置かれている為、他のルートとは違った視点で各登場人物に触れられるぞ。 尚、彼の登場するシナリオはタイトルに統一性が見られることもお楽しみの一つである。 炎の勇者ケージギス(◆KGveiz2cqBEn) ――悪いな、俺はアンタみたいな傲慢なヤツじゃないんでね シクスヴェルの心を穿つ問いかけに自分が目的もなく何かの弾みで生きている人間だったことに気付いてしまった勇者アイギス。 しかし彼は己が夢を見つけ長き休息より不死鳥のように蘇った。 隙も消費MPも少ない各種繋ぎ特技や繋ぎ魔法によりバランスの取れた戦闘が可能。 慣れてきたら固有スキル原作裏技再現によりちょっとした変てこプレイも。 鎧を敵に投げつけたり、弓矢を盾に攻撃を防いだりしてトリッキーに相手を翻弄しろ! 旅中に出会う個性的なモブキャラも魅力的だ! RPG初心者はまず彼のストーリーを追ってこのゲームに慣れよう! 怪盗技師セレナナ(◆SERENA/7ps) ――固くて太い肌色の棒を使って、白いものを遠くに飛ばすんだよ! 本作から追加された新キャラクター。 昼間は遊び人を装いお笑いに生きながら情報収集しつつ、夜は世紀の大盗賊として活躍する義賊。 最たる特徴は時に4回行動すらあり得るその素早さである。 覚える技も複数回攻撃系が多く、疾風怒涛の展開で相手を押し切れ! 副業である遊び人特有のお遊び系の特技も使っていて面白い。 前作から残る数々の謎にメスを入れる考察パートも見逃せないぞ! 他にも様々なキャラクター達が登場し彼らと物語を紡いで行く。 興味を持ったなら今すぐRPGロワのサイトに直行だ!