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https://w.atwiki.jp/xelthingx/pages/25.html
アクションRPG(ARPG) アクション要素を主体に構成されたRPGの総称。 直感的にプレイしやすく、文章表示主体のゲームと比べて ゲームテンポが早いのも魅力の1つ。 一般的にARPGと呼ばれる場合、移動と戦闘が一体(マップに敵がいる) もしくはその双方に[[アクション]]要素が含まれる。 特に戦闘において単純な数値よりもその操作性がプレイングにおいて重要視され 中には格闘ゲームに似たコンボ要素を持つものも存在し、その戦闘の爽快さを売りとしている。 RPGとしてのキャラクターを成長させる要素と アクションの直感的なゲームスタイルが複合して生まれたジャンルで アクションが苦手なプレイヤーでも キャラクターを成長させることでプレイングの差を補うことが可能なのが大きな特徴。
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ここにはゴリラTRPGのリプレイを掲載する。 素晴らしいゴリラたちによる珠玉のリプレイをご覧いただこう。 ※本ページは敬称略とさせていただいております。 また、外部サイトへのリンクは別ウィンドウが開きます。 ◆リプレイ募集◆ ゴリラTRPGwikiでは、実際に遊んだリプレイを募集しています。 セッションログ、プレイレポートでも構いません。 リプレイを掲載したウェブサイトのURL、 もしくはログ自体を@gorillatrpg55へお送りください。 当wikiからリンク・掲載させていただきます。 NEW シナリオタイトル 【アフリカG◎RI】 シナリオGCL 【5】 リプレイ掲載先 【Pixiv】(外部サイト) ■リプレイ解説 人類が淘汰され、ゴリラが世界を管理するようになった未来 この物語は、その世界の中心、アフリカG◎RIにすむゴリラ達の物語である。 トレーラー スラムに捨てられた人間の子供を拾うゴリラ達 野良人間と言えど子供……見捨てることはできなかった! この心の廃れたコンクリートジャングルに迷いでた、無垢なる人間と共に奇妙な生活がはじまる これは、未来版ジャングルブックである ゴリラTRPG セッション 「アフリカG◎RI」 シナリオタイトル 【ゴリ太郎】 シナリオGCL 【2】 リプレイ掲載先 【Pixiv】(外部サイト) GM:アラアキ PL:戒那 ななみー 紅チキン ■リプレイ解説 桃太郎をベースとした・・・・・・昔話だったはずの物語 空飛ぶゴリラ アイゴリグループのリーダー……そして、おもちゃのゴリラ! そんな多彩なゴリラが織りなす奇天烈怪奇で泣ける(らしい)リプレイ 要は日本ゴリラ昔話の開幕である シナリオタイトル 【ゴリラvsメカゴリラ】 シナリオGCL 【4】 リプレイ掲載先 【ノウナイジケンボ】(外部サイト) GM:ねおしの PL:岩崎まと ぺりかん 幾山アカリ SmokingWOLF ■リプレイ解説 世界初のゴリラTRPGリプレイとなった作品。 ゴリラ同士の恋愛模様、ゴリラと人間の友情、 そしてボスとしての在り方……。 奥深いテーマを斬新な切り口で描く感動の作品。 ゴリラ達を待ち受ける運命とは――その目で確かめていただきたい。 シナリオタイトル 【ゴリンピック ―金バナナを掴め―】 シナリオGCL 【4】 リプレイ掲載先 【当wiki内】(直リンク) GM:フラー PL:メイト hakino β もいもい ■リプレイ解説 血沸き肉踊るゴリラの祭典であるゴリンピックを題材にした作品。 アスリートである彼(ゴリ)等に立ちふさがる試練。 それはスポーツゴリランシップへの挑戦状そのものだった。 読者諸氏には、ぜひゴリンピック観戦をしているつもりで読んでいただきたい。 感動のエンディングがあなたの胸を打つだろう。 シナリオタイトル 【ゴリラスレイヤー ゴリラズ・デン】 シナリオGCL 【5】 リプレイ掲載先 【考えるタケノコのブロゴ】(外部リンク) GM:らせん PL:キュウ 柘榴 ジャック ささみ ■リプレイ解説 ゴリラとは、古代コンゴを呪術によって支配した半神的存在である。 しかし彼らは、コンゴジャングルで謎の樽大砲儀式を行い、歴史から姿を消した。 歴史は改竄され、隠蔽され、ゴリラの真実は忘れ去られる…… かの人気作品ゴリラスレイヤーめいたセッションがついに実現! TRPG初プレイ2名、初心者1名、中級者2名というメンバーである点も注目重点だ。 シナリオタイトル 【下水遺跡の餓えた影?】 シナリオGCL 【2】 リプレイ掲載先 【ニコニコ動画】(外部リンク) ■リプレイ解説 あのゴリラTRPGがリプレイ動画になった!? テンポの良い編集、魅せる演出、ゴリラパワーを感じさせるPG達など、 リプレイ動画としての完成度も非常に高いぞ。 (いわゆる「ゆっくり音声」による動画となるため、苦手な人は注意である) 借金100万バナナを返済するために奔走するゴリラ達の雄姿をその眼に焼き付けよ!! TRPG初プレイ2名、初心者1名、中級者2名というメンバーである点も注目重点だ。 シナリオタイトル【本丸TRPG部】超絶ふりぃだむにゴリラTRPG!Ⅱ【ゴリラガード】 シナリオGCL 【1】 リプレイ掲載先 【ニコニコ動画】(外部リンク) (動画制作:水晴) ■リプレイ解説 現管理人アラアキ原作シナリオ『ゴリラガード』が遂にリプレイ動画に!? まさかのゴリラTRPGで「刀剣乱舞卓ゲ動画」という謎コラボ! ですが……演出やゴリラ達の個性が相まってとてつもない完成度の動画となっています! ゴリ聞一見しかず!抱腹絶倒にゴリラ自動絵巻ココに開幕!!
https://w.atwiki.jp/njtrpg/pages/32.html
アリアンロッドRPG 今時の和製ファンタジー。MMORPGのようなワールド、システムで遊ぶファンタジーRPGです。 ルールの配分 楽しいキャラ作成:★★★★★ 深いワールド: 物語性の高いセッション:★★★ 疑似体験性の高いセッション:★ ゲーム性の高いセッション:★★ パーティゲーム性:★★ 楽しい成長:★★★★★ キャラメイクと成長がとにかく楽しいゲームです。他はおまけと言ってもさほど過言ではないでしょう。 膨大なクラス、スキル、アイテムがあり、それを綿密に計画を立ててカリカリにチューンしてもいいですし、その場その場で選んで習得しても楽しいでしょう。 とにかく何でもあり、というゲームを再現する都合、ワールドは無きに等しいです。一応公式ワールドはありますが、メンバーが遊びたいワールドの方向性が分かるなら、別の作品からパクって来た方がいいかもしれません。 大体どんなワールドであってもそれなりに遊べてしまうほど、このルールは「何でもあり」です(元のワールドにあわせてARA側を制限はしなければならないでしょう)。 ワールドがそんな作りですので、物語性はともかく、キャラクターへの没入度は低めです。なりきりよりは、「このキャラクターにはこんな役回りを演じさせたい」みたいに一歩引いて遊ぶのが主流になるでしょう。 戦闘ルールは良く出来ていますが、ゲーム性は低めです。作成段階で最強効率を求めると、その時作った行動メソッドに応じて動かす、プレイヤーの介在意義が薄いゲームになってしまいます。 所要時間(★1-5で評価) ルール把握:★★★ シナリオ作成:★ キャラ作成:★★ 実プレイ:★★ ※これは当然、「慣れ」や「参加者の背景」で変わるものです。目安程度に捉え、自分の基準と異なるからといって、あまりめくじらを立てないで下さると嬉しいです。 ルールは単純明快で、FEARによくある2d6を基準にしつつも、よく練りこまれています。 シナリオも簡単で、ルールブックをペラペラめくっていればいくつかシナリオの案が出来る事でしょう。そこから完成までもさして手間ではありません。 キャラ作成は慣れたプレイヤーならさほど時間をかけずにかなりのキャラクターが作れるでしょう。不慣れなプレイヤーにはサンプルキャラがありますので、半端なレベルで遊ぶのでなければ時間はかかりません。 実プレイはルールが軽快で、FEAR式のシナリオはフォーマットも簡潔ですので、実際のプレイ時間は読みやすい部類のはずです。 ルールの概要 2d6ルールを増幅し、軽快で良く出来たシステムになっています。 ただ、コンセプトの一つである「MMOっぽさ」を再現する為か、膨大なデータと、自由度の高いキャラメイク/成長ルールが、実際のプレイでは大きな足枷となっているように見受けられます。 「自由度の高さ」というのが実は言葉のトリックで、確かに自由度が高く、ルールで許された範囲で実に様々なキャラクターを作る事が出来ます。 が、その反面、「正解」と「それ以外」の落差がどこまでも大きくなり、結局のところ定番的なキャラクターが立ち並ぶ事になるでしょう。少なくとも、今まで遊んだ限りではそう見受けられました。 皆が皆、綿密に成長計画を立て、キャラクターを「カリカリチューン」する遊び方をするならいいのですが、色んなプレイヤーが混在してしまうとどこかに落しどころを設けなければなりません。 その落しどころが簡単に見つかればいいのですが、明確な指針を提示する必要があるかもしれません。 また、ルールの簡潔さを追求した結果、ルールは整然としつつも、どこか柔軟さを欠いている印象があります。 結論として、このルールだけを純粋に楽しむなら、とても楽しく遊べるはずです。が、少し慣れてきたプレイヤーには出来すぎたルールが窮屈だったり、不便だったり感じるかもしれません。 推奨するプレイヤー MMO経験者で、初めてTRPGに触れてみたいプレイヤー キャラメイクが大好きなプレイヤー ※TRPGを初めてやってみたい、というプレイヤーには、実のところ価格・手軽さ以外であまりお勧め出来るポイントはありません。 TRPGが数多く持つ側面の一つを増幅し、極めた感があるルールですので、実際に初めて遊び、長く趣味として続けられる娯楽として欲しいなら、別のルールをお勧めします。 関連書籍 ルール アリアンロッドRPG アリアンロッド上級ルール リィンフォース アイテムガイド エネミーガイド シナリオ集 ドレッドダンジョン リプレイ集 多数 設定資料集 アリアンロッドRPGトラベルガイド 参考資料 ファイナルファンタジーXI ラグナロクオンライン ライトノベル各種 導入ガイド 基本ルールだけあればいいです。シナリオ集が多数出ているので、しばらくはそれを遊んでもいいでしょう。 上級ルールも余裕があるなら、最初から持っておくといいかもしれません。 この手のTRPGの宿命として、後続サプリには強力なスキルやアイテムが多数収録されています。初めから揃える必要はありませんが、キャンペーンの途中で順次導入していくなら慎重に検討して下さい。
https://w.atwiki.jp/nanaitatrp/pages/638.html
12/02/04~12/04/25 ログ 【機動戦士】一年戦争TRPG【ガンダム】 避難所 http //yy44.60.kg/test/read.cgi/figtree/1328600092/ 一年戦争TRPG(イラスト集) (TRPイラストwikiへ) キャラクターテンプレ アンリ・ブクリエ アルエット・シャンテ アンナ・ライシェ スザク ダン メッシュ・ラムザ ラグト・ゼクセン ラッシュ・レイモンド 【基本設定】 人類が増えすぎた人口を宇宙に移民させるようになって既に半世紀が過ぎている 地球の周りの人工都市は人類の第二の故郷として人々はそこで子を産み、育て、そして死んでいった 宇宙世紀0079、地球から最も遠い宇宙都市サイド3はジオン公国を名乗り地球連邦政府に独立戦争を挑んできた この1ヵ月半あまりの戦いで人類は総人口の約半数を死に至らしめた人々は自らの行為に恐怖した 【入隊希望者へ】 ああ、君か……ようこそ、我が軍へ いや、楽にしてくれて構わんよこの戦争の行く末は君の働きにかかっていると言っても過言ではあるまい さてと、では早速だが君に働いてもらうとしようか、まずはこの書類を書いて欲しい、全てはそこからだな ははは、健闘を祈るよ 【入隊志願書】 【名前】 【所属】 (連邦/ジオン)軍 【階級】 【年齢】 【性格】 【容姿】 【長所】 【短所】 【備考】 【機体】 【武装】 【備考】 http //www43.atwiki.jp/nanaitatrp?cmd=upload act=open pageid=638 file=zaku.gif
https://w.atwiki.jp/trpgscenario/pages/16.html
ゴリラTRPGの概要 時はゴリ紀末……。 世界はバナナの皮に包まれた……。 PLはPG(=プレイゴリラ)となり、ゴリラ界のいざこざを解決するのが目的。 いかにゴリラらしく演じるかがゲームの鍵である。 ルール等に関しては、こちらをゴリ用くださいウホ。 http //www55.atwiki.jp/gorillatrpg/ ダンジョンアタックほげほげ ランダムダンジョンふがふが シティーアドベンチャーぴよぴよ 旅モノほげほげ2 戦闘重視ふがふが2 シナリオフック置き場 ダンジョンマップ置き場 自作エネミー置き場 自作チャート置き場
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きゃぷてんみらい【登録タグ 作き 作り手】 【ニコニコ動画】鏡音リン×CaptainMirai 特徴 動画の作者クレジット「CaptainMirai」が正式名義だが、キャプミラPと呼ばれることもある。 主にボーカロイドを使ってオリジナル曲を発表しているが、重音テトコンピレーションアルバム「0401-The Best Days of 重音テト」に提供した「秘密のメロディ」でUTAUオリジナル曲も発表となった。 リンク PIAPRO「CaptainMiraiさん」のページ どことなくなんとなく(作者ブログ)旧ブログ バイバイレコード(キャプテンミライ氏が代表のインディーズレーベルサイト) 初音ミクWiki「キャプテンミライ」ページ 曲 秘密のメロディ CD 0401-The Best Days of 重音テト 動画 コメント 名前 コメント
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ソードワールドRPG 日本におけるTRPGでスタンダードと呼ばれた、かのソードワールドTRPGです。 ここでは文庫版および完全版のレビューのみを取り扱います。 新版の2.0はソードワールドRPG2.0をご覧下さい。 ルールの配分 楽しいキャラ作成:★★★ 深いワールド:★★ 物語性の高いセッション:★★★ 疑似体験性の高いセッション:★★★ ゲーム性の高いセッション:★ パーティゲーム性:★★ 楽しい成長:★★ 清松みゆきは女:★★★★ 全体的に古めかしいルールです。逆を言うと和製TRPGの基準となっているような部分もありますから、このルールがあったからこそ、今のルールがあるのかもしれませんが。 キャラメイクは種族を選び、ダイスを振って能力値を決め、技能や装備を買っていくシステムです。そこそこ自由度があり、それなりに楽しめるでしょう。 ワールドはライトノベルのような「軽い」部分と、ハイファンタジー的な「重い」部分がほどよく同居したいい世界ではないでしょうか。古いルールですから、それなりに蓄積されたものがあり、深くはありませんが、やはりそれなりのものになっています。 古いルールで、様々なプレイヤー、作家が様々な世界観を構築している為、多彩な物語や冒険が楽しめる反面、擦り合わせるのは大変でしょう。 特に「プレイヤーの認識する常識」に判断を大きく委ねている部分があり、これがゲームをスピーディかつ柔軟にする反面、大きな地雷になっています。GMがゲーム的な仕掛けを考えたのに、それがプレイヤーの「常識」から逸脱していて、ゲームそっちのけで論争が…という事もままあります。 成長はそこそこ自由ではありますが、お金の使い道があまりない点と、成長の方向性で「正解」が比較的はっきりしてしまっている点。この二点がありますから、特別楽しいというわけでもありません。 所要時間(★1-5で評価) ルール把握:★★ シナリオ作成:★ キャラ作成:★ 実プレイ:★★★ ※これは当然、「慣れ」や「参加者の背景」で変わるものです。目安程度に捉え、自分の基準と異なるからといって、あまりめくじらを立てないで下さると嬉しいです。 ルール把握は迅速です。成功判定と、レーティング表を用いた判定の区別さえつけば、あとはどのデータがどこにあるかを概ね把握するだけで事足りるでしょう。 シナリオ作成もまた迅速です。ソードワールドは「モンスターレベルが目安として信頼度が高い」ですから、どのPCにどんな敵を出せば楽しく遊べるかはすぐ分かります。レベルが上がるとキャラクターは超人的になっていく世界ですので、目標値の設定は世界ではなくPCの性能を基準に考えなければならないのが難点ですが、これもむしろワールドを知らずにシナリオを作る上では有利に働くでしょう。システム自体はわりと素直なので、低~中レベル帯での冒険ならばGMが作りたいシナリオを再現しやすいはずです。 キャラ作成にはさほど時間はかからないでしょう。初めて遊ぶ場合には役割分担だけ最初に決めた方がいいかもしれません。それでも慣れたプレイヤーなら10分もあれば、イラスト欄以外を埋める事が出来るはずです。ただしこのゲームのパーティは基本的に「5-6人いれば過不足無く一通りの役割を網羅できる」ようになっています。それより少ない人数で遊ぶのであれば、どのように穴を埋め、あるいはどの要素を切り捨てるか考えた方がいいでしょう。シナリオの傾向に合わせてGMがぶっちゃける必要もあるかもしれません。 実プレイもまた迅速です。「原作」の知識に絡めた論争や、「常識」論争さえ起きなければ、特に悩む事もなくプレイする事が出来るはずです。ただし、いい意味でも悪い意味でも古いルールですから、手詰まりで解決策がなくなってしまい、ゲームが停滞する…というような状況を打破する為の仕掛けもありません。 ルールの概要 このゲームの成功判定は、2d6を振って「該当する技能レベル」+「該当する能力値ボーナス」を加え、目標値以上を得られれば成功という単純明快なものです。 が、このシステムにはもう一つ、ソードワールドを特徴づける「レーティング表を用いた判定」があります。ソードワールドを初めて遊ぶプレイヤーは、これで混乱する人が多いようですので、しっかりとルールを読んで把握しておきましょう。 加えて、ソードワールドは長い間かけて多くの人が多くの世界観を構築してきたルールです。雑談などを通じて、問題になりそうな齟齬はあらかじめ取り除くよう心がけた方がいいかもしれません。 自分達がプレイを通じて構築してきたもの、公式の小説などが構築してきたもの、人によりどちらかを大事にするのはもっともな事です。 一点だけ。 このシステムは、成長によってキャラクターが超人的な力を身に着けていくようになっています。レベル10の英雄は、レベル1や2の兵士がいくら攻撃してもかすりもせず、例え幾度刺されたところで傷一つ負わないでしょう(自動的成功/失敗が絡めばその限りではありませんが)。また毒物なども、レベル10にもなればそうそうかかりはしません。 反面、ワールドにおいては、キャラクターは「所詮人間である」という部分を大事にしています。勿論超人にならないのがいけないという訳ではありませんが、システムがワールドと異なるベクトルで構築されていますから、その辺りで例の「常識」と衝突する事になるでしょう。 気をつけて下さい。 推奨するプレイヤー ソードワールドが好きな人。 関連書籍 ルール シナリオ集 リプレイ集 設定資料集 参考資料 導入ガイド 今更必要もないでしょう。 改めて今、旧版のソードワールドをプレイする理由も特にないのですが、シナリオ集が多数出ていますので、それをあてにして初めてプレイするシステムにソードワールドを選ぶのは悪くない選択です。 が、普通のファンタジーRPGを遊びたいならダンジョンズ&ドラゴンズやウォーハンマーRPG、ライトでポップなファンタジーRPGを遊びたいならアリアンロッドRPGやソードワールド2.0を選んだ方が、サポートが続いている分いいかもしれません。
https://w.atwiki.jp/aphtrpg/pages/14.html
TRPGのストーリー概要 TRPGのストーリー(適当に題名をつけてください)(システムや登場キャラなど) 例卓 蛮族卓(SW2.0) GM/みつ PL/ あかぶん(フルール=ストルトス) あさき(サバト=ニーズヘッグ) ぎゃろ(ギャレット・ヴァレリー) はたけ(エンバー=ラスト) ぷまい(ノアーレス=ラスト) 魔法学校卓(SW2.0) GM/らーい PL/ うと(リヤン) くれい(シエル) 天天(アネッタ) 緋色(イアン) ゆや(レーヴェ) ルティ(レティシア) 三期卓(SW2.0) GM/ゆや PL/ あと(ギルベルト) アンリ(アーサー) いたもたい(ナターリヤ) 天天(リヒテン) ルティ(ロヴィーノ=ヴァルガス) 子亀卓(SW2.0) レク部卓(CoC) GM/ひら PL/ あかぶん あさき ぎゃろ はたけ みつ ゆずな APHクトゥルフ GM/ひら PL/ 赤分 うと 天天 てっかん ゆずな SWRR卓(ロシアンルーレット、裏切り卓) GM/天天 SGM/あと、ルティ 前半PL/赤分、アンリ、くれい、てっかん、ゆや 後半PL/いたたい、うと、ひら、ぷまい、ゆずな
https://w.atwiki.jp/nico_tkool/pages/14.html
ニコニコRPG 作者:SD2 使用ツール:RPGツクール2000 シリーズ総数:最終話(第36話、完結) シリーズリスト:【ニコニコ動画】ニコニコRPG 外部wiki:ニコニコRPG攻略Wiki 正式名称はニコニコ動画(RPG)。 陰陽師、矢部野ピコ麻呂を主人公に、様々なニコニコ有名キャラが登場する。 キャラの多さやネタのチョイス、原作(もしくはニコニコ上でのネタ)シーンをゲーム中に再現するなど、 うp主の視聴者に対する多大なサービス精神を伺わせる。 また、技や呪文の類もニコニコ上でのネタから多く引用されており、派手な演出も相まって 退屈になりがちな戦闘シーンを魅力的に盛り上げている。 物語は全体的に高いテンションを保っており、そこからもグランドソードの影響を感じられるが、 クセのないテキストやストーリー進行、程よく挟み込まれたミニゲームなど 多くの人が楽しめる作りが成されている。 2008年8月19日に最終話が投稿されストーリーは完結したが、 最終話のコメントより製作者が今後、一部修正や追加がなされると思われる。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/1025.html
【検索用 きゃふてんみらい 登録タグ 作き 作きや 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 コメント 【ニコニコ動画】鏡音リン×CaptainMirai 特徴 作り手名:『キャプテンミライ』 鏡音リン・GUMI・初音ミクを使って、ファンタジックな曲を作っている。 レンを使用した楽曲がない理由については、いいアイデアが思いつかないからであることを表明している。 代表作の「幻想論」シリーズでは、動画の観覧車率が非常に高い。 表記は、CaptainMiraiが多い。また、キャプミラPとも呼ばれる。 2009年7月、アスキーのインタビューにて、プロの犯行であったことが明らかに。その正体は、かつてロックバンド「アポジーズ」のギター「マサミ・タンジェリン」としても活動していた、映像作家の丹治まさみ氏。 リンク 作者ブログ(どことなくなんとなく)旧ブログ バイバイレコード Twitter PIAPRO ニコニコ YouTube UTAU楽曲データベース「キャプテンミライ」ページ 曲 愛しあってるかい アプシスの果て 雨つぶDANCE イリュージョン/キャプテンミライ エンドレス オラトリオ/キャプテンミライ カレイドスイミング 柑橘ネコぱんち グッドナイト/キャプテンミライ 幻想論 最後のワルツ 好き、嫌い、好き。 ストライプのサンタクロース スプートニク少年少女 スリーディーロック 世界のはじまり/キャプテンミライ 積雪ロック 絶対BINKAN地帯 どことなくなんとなく ハルマゲ音頭 ハローノストラ 秘密のメロディ ファーストキス 冬の星座 枕木 メガネの向こうの世界 闇へのドア 夢じゃないよ ライト兄弟のように CD 0401-The Best Days of 重音テト 100%GUMI宣言!-Megpoid VIDEO CLIP COLLECTION + LIVE 10story s 12STARS 5 senses working overtime EXIT TUNES PRESENTS Supernova 2 feat.VY1 Greatest misses HOWRING kagamination kagamination2 Memories of GUMI 2009-2013 feat. Megpoid 下巻 Quadrophenia retimer/CD Rinpact! Second Coming SIX STRING SAMURAI sync-loid 02 The Magnificent Seven Three Out Change! universe/CD VOCALOID Fukase ~THE GREATEST HITS~ VOCALOID SEASON COLLECTION ~SNOW SONGS~ VOCALOID tribute to THE BLUE HEARTS VOCALOIDS☆X mas~白い夜は静寂を守ってる~ あきこロイドちゃんLOVE♡ アンハッピーリフレイン/CD イチクラリミックス集「スプートニク少年少女」 エンドレス エンドレスE.P. 幻想論/CD 小室哲哉 meets VOCALOID 合成音声ONGAKUの世界 護法少女ソワカちゃんRemix! 改の巻 さよならサリンジャー/CD 少年少女EP 少年ジャンプコンピ第2号 積雪ロック 月の詩 Ⅰ -ツキノウタ- 月の詩 Ⅵ -ツキノウタ- 発見!フューチャーナウ! 初音ミクsingsニューウェイヴ 初音ミクsingsハルメンズ ハローノストラ/CD ぼーかろいど みんなのうた おうた:はつねみく ミク★パンク 80 s オン キャプテンレコード ミク★パンク 創世編 未来コココンピィ 目隠しのステップ 動画 幻想論シリーズ その他オリジナル曲 コメント この人の曲、ほんといいのになぜか伸びない… -- 名無しさん (2008-08-30 23 08 22) リン使いの中で一番好きです。歌詞がとにかく美しい -- 名無しさん (2008-10-22 01 23 21) 大好きです。がんばれもっと伸びろー -- 名無しさん (2009-01-28 00 50 29) CDはすごいですよ!もう本当、ひとつのお話になってます だいすきだー! -- 名無しさん (2009-03-29 21 40 56) 好きな絵師さんも幻想論好きだった!ということがけっこうある。嬉しすぎてやばいです。 -- 名無しさん (2009-06-15 20 27 22) 音楽全てがキラキラしててすごく奇麗~ 大好きです! -- 名無しさん (2009-07-12 16 24 23) 音で何かモノを表現するのがとても上手な方だと思う。モノの表情を探すのが上手なのかな。なんにせよ素敵な曲ばかりなのです。 -- 310 (2009-08-09 22 55 19) キャプミラさんの曲に出会えた自分は幸せだなあ、と思う -- 名無しさん (2009-09-04 01 42 54) グライダーさんの枕木PV見てはまった。 -- 名無しさん (2009-10-17 17 45 34) 歌詞センスが良過ぎる。素晴らしい -- 名無しさん (2009-11-07 22 20 32) ハチさんと一緒にやってたのはこの人か・・・。 -- 名無しさん (2011-05-19 18 16 54) この人の曲に出会えて良かった、本当に。 -- 名無しさん (2011-06-30 18 20 19) スプートニク少年少女もっと伸びろー!キャプミロイドがいい味だしてるw -- 名無しさん (2011-10-23 10 24 03) TSUTAYA限定でベスト盤レンタル開始!TSUTAYAまじネ神…! -- もず (2012-08-25 16 08 36) 最後のワルツでレン使っててビックリしたw -- 名無しさん (2014-06-21 21 12 09) 名前 コメント