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ステータス NO 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 獲得ゴールド 獲得経験値 使用魔法 属性 出現地域 ドロップアイテム 備考 4 ババルウナイト 16 12 11 レスピ レスマジ スピレ MGC上昇 なし 神殿の町周辺 東の塔周辺 お試しダンジョン1層 強化剤 ステータスの空いているところは、わかり次第星難度☆☆のクリアしていないものを記入してください。その際は下のコメント欄でご報告願います。修正の際もコメント欄で報告してください。 解説 ババルウファイターやババルウプリーストとともに現れる。 三者の中でATKがやや高め。序盤では、ババルウプリーストからアップやソフトをかけられると少々厄介だが、それ以外は大したことない。 編集・修正用コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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転職条件 Lv25以上パラディン+スナイパー+バトルマスターアイテム:免許皆伝の書を入手 特徴 物理系最上級職。 魔力や魔防以外のステータスが平均して高く、特にHPとATKの伸びが極めて優秀。 また、この物理性能にして3回攻撃を可能とするケルベファングを装備することが出来、 攻撃力をカンスト、更に強化剤で可能な限りのドーピングを自分に、ソフトラを敵にそれぞれ施せば1000↑ダメージ*3というとんでもない火力を発揮する。 一応神の剣を専用武器とはするが、実質的にケルベファングが最終装備となるだろう。 恐らくデフォルト職的にブロント、リン、ブルースがこの職に付くことになる。 性能差はないので好みのキャラを育成して良いだろう。 育成論 基本的に育成は攻撃力重視となる。 AGLもある程度欲しいが、攻略前はコカトリスなどをも問題なく抜ける80~100前後、 攻略後暫くの間はパブルンやダークナイト改を抜ける240以上を維持できていれば問題ない。 魔法防御は脆弱であるが、HPと防御力が高いので耐性防具を着こめば一先ず攻略に支障は出ない。 それでも不安ならば150前後まで上げておけば完全に安心できる。 転職についてはバトルマスターと交互に転職させていくと良いが、 実行できるまでに時間はかかるもののマジカルスターと交互に転職させていくと脆弱な魔防も補いやすく、 真空斬りにはMGCの数値も関与するのでコチラも案外悪くない。 対人戦でもMGCは回復に使えたりと便利なので、極限を目指すなら覚えておこう。 覚える魔法 Lv7 真空斬り Lv20 リフレク ステータス上昇値(旧ページVer.2.03) Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 任意 合計 1 2 1 1 0 0 0 0 2 6 2 2 1 1 1 1 0 1 3 10 3 2 1 1 1 1 1 0 3 10 4 2 1 1 1 0 0 1 3 9 5 2 1 1 0 1 1 0 3 9 6 2 1 1 1 1 0 1 3 10 7 2 1 1 1 0 1 0 3 9 8 2 1 1 1 1 0 1 3 10 9 2 1 1 0 1 1 0 3 9 10 2 1 1 1 1 0 1 3 10 11 2 1 1 1 0 0 0 2 7 12 2 1 1 1 1 1 1 4 12 13 2 1 1 0 1 0 0 2 7 14 2 1 1 1 0 1 1 3 10 15 2 1 1 1 1 0 0 3 9 16 2 1 1 1 1 1 1 4 12 17 2 1 1 0 0 0 0 2 6 18 2 1 1 1 1 1 1 4 12 19 2 1 1 1 1 0 0 3 9 20 2 2 1 1 1 1 1 4 13 小計 40 21 20 15 14 9 10 60 189 Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 任意 合計 ~20 38 20 19 15 14 9 10 58 183 ~40 78 41 39 30 28 18 20 118 372 ~60 118 62 59 45 42 27 30 178 561 ~80 158 83 79 60 56 36 40 238 750 ~99 196 102 98 74 69 44 49 294 926 上限値 900 628 612 492 480 364 388 - 3864 ステータス上昇値(最新版Ver.2.13) Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 任意 合計 1 2 1 1 0 0 0 0 2 6 2 2 1 1 1 1 0 1 3 10 3 2 1 1 1 1 1 0 3 10 4 2 1 1 1 0 0 1 3 9 5 2 1 1 1 1 1 0 3 10 6 2 1 1 1 1 0 1 3 10 7 2 1 2 0 0 1 0 3 9 8 2 1 1 1 1 0 1 3 10 9 2 1 1 1 1 1 0 3 10 10 2 1 1 1 1 0 1 3 10 11 2 1 1 1 0 0 0 2 7 12 2 1 1 1 1 1 1 4 12 13 2 1 1 1 1 0 0 3 9 14 2 1 2 0 0 1 1 3 9 15 2 1 1 1 1 0 0 3 9 16 2 1 1 1 1 1 1 4 12 17 2 1 1 1 0 0 0 2 7 18 2 1 1 1 1 1 1 4 12 19 2 1 1 1 1 0 0 3 9 20 3 2 2 1 1 1 1 5 14 小計 41 21 23 17 14 9 10 62 197 Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 任意 合計 ~20 39 20 22 17 14 9 10 60 191 ~40 80 41 45 34 28 18 20 122 388 ~60 121 62 68 51 42 27 30 184 585 ~80 162 83 91 68 56 36 40 246 782 ~99 200 102 112 84 69 44 49 303 965 上限値 999 999 999 999 976 744 792 - 6445
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パーティーのリーダー。 初期職業 戦士 転職可能職業 戦士,魔法使い,僧侶,弓使い,格闘家,魔法戦士,パラディン,賢者,スナイパー,バトルマスター,ゴッドハンド,マジカルスター 初期レベル:1 初期装備:木刀,ぬののふく 属性:光 北西の町の右のほうにある家に住む。(ストーリーが進むとこの家が武器屋になる) 最初から戦士なので、序盤における使い勝手は火力も含めてそこそこ。そのまま終盤に持っていっても良い。 初期では五月雨斬りが非常に有用な切り札である。 対単体であれば、威力が余りMGCに依存しないとみられるライトニングもそこそこ有用になる。 またワープをほぼ初期から使える。クリア前では数少ないワープ要員になるだろう。 主人公とは言っても職業は一般職なので、特筆することは少ない。 一応魔法使いなどにもなれるが、飽くまでそれは魔法習得のための手段に留まる。 攻撃系の職に就かせることが殆どだろう。
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小さな村 位置 陸路…山あいの村の南の山道を通り抜けた先 イベント 地下牢にてティンクが仲間になる(西の洞窟のボス撃破後) 販売されている商品 道具屋 やくそう 毒消し草 不死鳥の羽 眠り草 炎の玉 強化剤 不思議な砂 忘れ草 毒薬 名前 コメント
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海でも行けなかったところ、ではなく海からでは行けなかったところ、もしくは船でも行けなかったところ、ではないでしょうか -- (名無しさん) 2017-05-20 16 22 27 ↑修正しました -- (名無しさん) 2017-12-03 14 34 28 風の塔アイテム -- (名無しさん) 2018-05-26 17 24 07 すみません、↑はミスです。風の塔アイテム 3階→精神の球根、4階→無し、5階→親衛隊の兜、6階→守りの球根、竜の珠、7階→素早さの球根、アーマーの証 -- (名無しさん) 2018-05-26 17 31 36 ダメージ1150では倒せなかったけど、1179与えたら倒せた。 -- (あめつち) 2018-10-11 22 00 13 BC43 -- (名無しさん) 2018-11-05 22 07 09 アーマーの証は風の塔7階の階段の右側。左側は球根。 -- (名無しさん) 2018-11-10 13 16 17 強化剤+2回攻撃の爪装備二人で攻撃してたら7ターンくらいで終わったぞ -- (名無しさん) 2019-02-17 01 44 18
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チャットを利用する際のルール 暴言などの発言はやめてください 関係のない話はしないでください 無駄に出たり入ったりはしないでください 上記のことがあまりにもひどかったら規制させていただくかもしれませんのでご注意ください 上記のことを理解したうえでアクセスしてください チャットへ 掲示板のルール&マナー 関係のないコメントはしないでください 暴言などのコメントはやめてください 掲示板へ
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俺が作ったダンジョンだぜ
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人1 「しかしモンスターの数が増えるいっぽうだ」 人2 「こんな狭いところじゃやっていけないよ」 人3 「ここを大陸西部制覇の拠点にするのだ」 人A 「自由に休んで行きたまえ」 商人「何か買うかい?」
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1F ミミック×5。5体まとめて戦闘になる。 2F 上段/ミミック改、どこかにドア 下段/精神の種、ミミック改、花の帽子 3F +... 石 石 石 う 石 石 石 い 石 あ 石 石 ↓ 石 石 石 あ う 石 石 石 ∧ い 石 ∧ 石 石 ↓ 石 石 石 あ う 石 石 石 い 石 石 石 ↓ ↓ 石 う 石 石 あ ∧ 石 石 石 い 石 石 石 ↓ 石 う 石 石 あ 石 石 石 い 石 石 石 4F +... 神経衰弱です。 宝箱の内容は毎回違います。 5F +... 横のランプを消すと、薪が乗っている切り株は消え、切り株は薪が乗り、何もないところには切り株が現れます 縦のランプを消すとその逆です A B C 1 2 3 4 5 横は上からA、B、C、縦は左から1、2、3、4、5として B,C,3,4の4か所 6F +... 問題 解答 1問目 Q.船に乗りどこまでも北へ進むとやがて南の果てへたどり着く A.いや、ちがう Q.ここは何階か A.6階 2問目 Q.次のうち出会ったことのある精霊の名を答えよ A.大地の精霊 Q.精霊の集う場所の名前は A.南極の台地 3問目 Q.すでに葬られたカラクリによる脅威を動かしていた力とは A.水を成す元素の融合 Q.砂漠にいるサソリに似たモンスターはしっぽが2つにわかれている A.いや、ちがう 7F +... 骨の上に乗っているとスライムが動くので、道が空いたら階段まで進みます。
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