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エーテラリアには人間以外にも様々な種族が存在しますが、クルーズの神々によって創られた種族をここで紹介します。 人間 至高神アルパによって生み出された種族で、様々な環境に適応することのできる種族としての多様性から、世界人口の大半を占めているのが人間です。反面、種族全体として何か突出した特徴があるというわけでもありません。 文化や生活の様式も様々ですが、エーテラリア大陸西部においては、我々の世界で言うところの中世ヨーロッパ(あえてどの年代とは指定しませんが、蒸気機関による産業の革命や、銃火器による戦争の変化が起きるよりは前でしょう)に近い生活を送っています。 ドワーフ 武神バルドによって生み出され、バルドを中心に、鍛冶神タタルや、その他の土地神なども併せて祀る、頑健な種族がドワーフ族です。 身長は成人でも120~150センチ程度で、筋肉質で骨太な体型をしています。 ドワーフ族の男性は立派な髭を蓄えており、彼らはその髭を誇りに思っています。 武勲こそ最大の誉れという意識が強く、常に己の肉体の鍛錬は怠りません。 また、手先の器用さにも優れ、細工物を作ったり、鍛冶などの技術にも長けています。 エーテラリア大陸の製鉄技術はドワーフ族発祥であり、大変すぐれた武具を彼らは生み出しています。 人名例:シグルド、ドゥリン、ビョルン、スルズ、ヒルドル、エイル ドワーフ族に姓はありません。例はドワーフ族の伝統的な名前ですが、現在では人間社会で暮らすドワーフたちを中心に、あまり伝統に縛られない名付け方も広まり始めています。 エルフ 賢神カタリナによって生み出され、カタリナを中心に、芸術神ミュセスや、その他の土地神なども併せて祀る、繊細な種族がエルフ族です。 中には、独自の自然崇拝を行っている部族もいるようです。 身長は人間よりやや長身で、成人で170~180センチ程度で、細身で華奢な体型をしています。 容姿は美しく、大変長い寿命(200~ 300年程度)を持っています。 エルフ族は自然と芸術を愛する種族で、それらを護るためには武力の行使も惜しまない勇猛さも備えています。 彼らは魔法の力にも長けており、ドワーフ族によって発明された製鉄技術を、独自の魔法技術と組み合わせ、優れた武具を生み出していますが、鉄や鋼は野蛮な金属であるという観念があり、特に銀製の武具を好んで造ります。 長命故に、子孫を残す事には無頓着であることが多く、生殖を目的としない婚姻・家族関係を築く事も多いようです。 人名例:アルフォンス、トリスタン、エミール、アリエル、ジルベルト、ミレイユ エルフ族に姓はありません。例はエルフ族の伝統的な名前ですが、現在では人間社会で暮らすエルフ達を中心に、あまり伝統に縛られない名付け方も広まり初めています。 ラランド いかなる神をも信仰しない、自由な種族がラランド族です。 身長は成人でも1 メートルを超えることはほとんどなく、「ハーフリング(小人)」と呼ばれる事が多いのですが、彼らはハーフリングとの呼称について、「自分たちは何の半分でもない」という主張から、あまり快く思っていません。 そして、「自分たちが小さいのではなく、世界が広大なんだ」と考え、彼らの古い言葉で「広い大地」を意味するラランドという名称を好んで使っています。 外見は、大人になっても人間の子供のように見え、その見た目に違わず、無邪気で天真爛漫な性格をしています。 彼らは、その過去にこだわらない性質ゆえに、種族としての出自について記録が一切残っておらず、神話上にもほとんど登場する事がないため、どのようにして生まれた種族であるのかは一切謎となっています。現在のラランド族は独自の生活圏を持たず、人間の都市で生活をしています。 人名例:ピピン・ケルピン、メリズ・エーリズ、トトルク・パルク、ナナキ・ナナセー、ミーミル・ミーミ、ロローナ・ロロンズ ラランド族に姓はありません。ラストネームは字(あざな)のようなもので、成人と同時に自ら命名する名前です。ファーストネームとラストネームは韻を踏んでおり、音楽的な響きを最も大切にしています。 獣人族 東蛮とも呼ばれる、冥神オームによって生み出された種族ですが、現在では冥神信仰は廃れており、主に土地神を祀る、遊牧民族です。 かつてはライカンスロープと呼ばれる、獣に変化する強力な力を持った種族でしたが、現在では獣化の能力は失われ、人間とほとんど変わらない姿に、わずかに動物の特徴を残すのみとなっています。 彼らは特定の国家を持たず、聖三国同盟の東に位置する草原地帯で、山羊や馬などの家畜と共に遊牧生活をおくっています。 かつて、エーテラリア大陸で疫病が猛威を振るった際に、「ライカンスロープの血は万能薬になる」という人間たちの迷信により、連れ去られ、あるいは殺された歴史から、他の種族とは対立関係にありましたが、東方に興ったウルスハン帝国が草原地帯に侵攻を開始したのを受けて、アルメイダ王国の庇護を受け、現在では友好的な関係を回復しています。 人名例:アルダル・ガザル、オルトゥ・ボグジ、ハルシ・ドウ、イルジグ・チチグ、トゴス・サルナイ、ソロンゴ・ツェツェグ フルネームは父の名+個人名の形をとります。 名前 コメント
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[メニュ]→[クエスト]→[ステラ星典]見てみろ 今までストーリークエで集めた星でできた星座が見れる 星座が一つ完成したら【ウィンクルム商業区】にある太古の記憶でステラミッションが受けられる そこで星座ごとにボスみたいなやつがいるから倒すと [[バーサク状態 バーサク]] の時に使えるスキルがもらえる 基本一人では手こずる敵だから星座あつまったらギルチャでヘルプだせ 暇なイケメンたちが手伝ってくれる 今のところストーリー完結しても星座は2つしか完成しない(2014/1/5 時点)
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アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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【スノーゴブリン討伐任務】 報酬:100G 剥ぎ取り:壊れたピッケル(1d100 =20) 討伐対象:スノーゴブリン×2(PTメンバーが一人増えるごとに1体追加) 最大PT数:4人 敵データ:スノーゴブリン HP 10/10(Lv2以上のメンバーがいるとHP15/15) 攻撃命中値 50 攻撃手段 1d2 1:噛みつき (野蛮な噛みつき、威力2d10) 2:棍棒 (棍棒で頭部めがけて殴りかかる、威力2d6+5) 【スノーウルフ討伐任務】 報酬:150G 剥ぎ取り:雪狼の毛皮(1d100 =40) 雪狼の氷牙(1d100 =20) 討伐対象:スノーウルフ(PTメンバーが一人増えるごとに1体追加) 最大PT数:4人 敵データ:スノーウルフ HP 20/20〈Lv1以上のメンバーがいるとHP25/25〉 属性 氷 防護点 2 攻撃命中値 50 攻撃手段 1d2 1:噛みつき (強力な噛みつき、威力3d6+1、氷属性) 2:回避 (次の行動で攻撃を受けた場合回避する。成功値は50)
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【絶氷の王狼】 報酬: 剥ぎ取り: メモリー:メモリーの欠片(碧)1d100 =5) 最大PT数:4人 強化内容: その他 : 敵データ: 【絶氷の王狼】 報酬: 剥ぎ取り: メモリー:メモリーの欠片(碧)1d100 =5) 最大PT数:4人 強化内容: その他 : 敵データ: 【絶氷の王狼】 報酬: 剥ぎ取り: メモリー:メモリーの欠片(碧)1d100 =5) 最大PT数:4人 強化内容: その他 : 敵データ:
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ステータスは 家柄 筋力 知力 俊敏力 精神力 身長/体格 生命力 容姿 商才 信仰 HP MP 幸運 EP 知識 SAN 依存点 魅力 白兵AB 知力AB の20個がある。 そのうち 家柄 筋力 知力 俊敏力 精神力 身長/体格 生命力 容姿 商才 9つはキャラクター作成時にダイスを振る必要がある。 そのうち、 筋力 知力 俊敏力 精神力 身長/体格 生命力 容姿 の7つのステータスをメインステータスと呼ぶ。 ダイスを振らずに、上記のステータスの値に応じて変動するステータス(HP、MPなど)は全て端数切捨てとする。 家柄以外のステータスの目安 5-25 おちこぼれ 26-35 普通 36-49 中の上 50-59 優秀 60-70 世界に一握り 家柄 5d100を振り、どれか1つを選択し決定する 高ければ高いほど、呪い人以外の種族はステータスが上昇する。 呪い人のみ低ければ低いほどステータスが上昇する。 1:奴隷 2-30:貧民 31-60:市民 61-70:商人 71-89:ブルジョア/下級騎士/下級貴族 90-99:ジェントル/上級騎士/上級貴族 100:支配者 性別 男性…筋力+5、生命力+5 女性…知力+5、俊敏力+5 筋力 1d45+5を4回振り、そのうちの1つを選択する。 物を押し退けたりなど筋肉を使う場所で活躍します。 影響するステータス: 知力 1d45+5を4回振り、そのうちの1つを選択する。 物を読んだり手がかりを見つけたりなど知力を使う場面で活躍します。 影響するステータス: 俊敏力 1d45+5を4回振り、そのうちの1つを選択する。 相手の攻撃を回避したり、相手に追いついたりする場面で活躍します。 影響するステータス: 精神力 1d45+5を4回振り、そのうちの1つを選択する。 敵の魔法を耐えたり、死にそうなときに限界で踏ん張ったりします。 影響するステータス: 身長/体格 1d45+5を4回振り、そのうちの1つを選択する。 体つきを示します(がっしりとしているか、ガリガリか、など) 影響するステータス: 生命力 1d45+5を4回振り、そのうちの1つを選択する。 自身の生物としての限界です 影響するステータス: 容姿 1d45+5を4回振り、そのうちの1つを選択する。 美しいかそうでないか。容姿がいいと優遇してもらえたり身分が低くても社交界に入りやすくなります 影響するステータス: 商才 1d45+5を4回振り、そのうちの1つを選択する。 商売を行うのに役立つ 影響するステータス: HP (生命力+身長/体格)÷5 戦闘中にHPが0になると戦闘不能になる。 MP (知力+精神力)÷5 戦闘中にMPが0になるとMPを使用する行動ができなくなる。 幸運 (筋力+知力+俊敏力+精神力+身長/体格+生命力+容姿)÷10 (※最大値50) 運の良さを表す。 スタミナ 俊敏力+生命力÷10 逃げる/追いかけるために走ったり回避などをする際の限界値です。 戦闘中の回避や弾きにも使用する。 EP 身長+精神力÷10 クエスト、制作、採取などを行うことで減少する。 知識 ステータス:知力と同じ値 それに対してなんの知識があるかなどです。専門技能よりは劣りますが重宝出来ます。 SAN ステータス:精神力と同じ値 なにか恐怖事象があればすり減っていきます。また、これがゼロになると発狂して強制ロストとなります 依存点 精神力+知力÷10 依存性の高いものに対する耐性。 依存点が設定されているものを使用すると減っていき、0になると依存が発生する。 魅力 ステータス:容姿と同じ値 白兵AB(アタックボーナス) 筋力÷10 白兵武器を使用したとき白兵AB分だけダメージが加算される。 知力AB(アタックボーナス) 知力÷10 魔法を使用したとき知力AB分だけダメージが加算される。
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【碧爪は冷天を裂く】 報酬:1000G 討伐対象:碧爪火竜 剥ぎ取り:剥ぎ取り判定を2回行う なし(1d100 =50) 碧爪火竜の甲殻(51-71) 碧爪火竜の爪(70-95) 碧爪火竜の碧爪(100) メモリー:メモリーの欠片(碧)1d100 =5) 最大PT数:4人 強化内容:Lv4以上プレイヤーが1人以上いる 敵に対しての物理防御率-20%追加(合計-50%) 魔法防御率-10%追加 敵のダメージ+70% 敵のHP+100% その他 :Lv3→Lv4昇格指定クエスト 敵データ:碧爪火竜 HP 220/220 防護点 10 物理防御率 -30% 【精神対抗】中級未満の魔法威力半減、中級の魔法威力を撃たれた際に1d100で50以下の判定が出た場合ダメージ半減する 魔法防護点 8 魔法防御率 -10% 特性:竜(亜種) └全種族に対して自身の与えるダメージ【1.2倍】 属性:無 命中 確定命中 回避 30 攻撃 1d4 ①急降下爪撃(サマーソルト) └単体に【6d10+5】の物理攻撃。確定で相手を3ターンの間、固定5ダメージの猛毒状態にする(重複無し) ➁火炎放射 └口から大量の火炎を投射する。敵全体に【6d8+10】の魔法火属性ダメージ ③炎天碧舞 └すべてを燃やし尽くす。【火炎放射と同じ攻撃を行った】あと、フィールドを炎で包み込み、3ターンの間プレイヤーキャラ全員に【2d10】の火属性スリップダメージを与える。 ④飛行 └周辺を飛行する。魔法/射撃武器以外の攻撃を【確定回避】`(**魔法/射撃武器に対する回避は50以下で成功**)`、この飛行後に急降下爪撃をした場合の火力+1d。飛行を行ったあとの攻撃ダイスは一時的に1d3となる