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サンダーフォースⅥ セガより2008.10.30発売のPS2用ソフト 横スクロールSTG「サンダーフォース」シリーズの6作目 5種類の武器を使い分けて、戦う硬派なSTGです。 11年ぶりの続編
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フォースアーチャー フォースアーチャー特徴 コメント 特徴 現在伝わる6つのバトルスタイルの中のひとつ。 正統なる六つのうち、三つは賢者の塔から伝えられた戦闘技術ではなく、エクソダス以以後の何百年にも亘って発展、確立されたバトルスタイルである。 これらはそれぞれ「フォースアーチャー」、「フォースシールダー」、「フォースブレーダー」と呼ばれ、これらを総じて「フォースハンドラー」と呼ばれる。 このうちフォースアーチャーはウィザードから派生した。 魔法の遠距離攻撃部分を特化し、強化させる研究を行った。 自然のフォースを制御することが、距離と範囲、距離と掌握力が反比例するということは、フォースがある程度扱える者にとっては常識となっている。 フォースアーチャーの創立者たちは、範囲と掌握力に対する制御ではなく、距離と速度に注目した。 このような遠距離専門のフォース攻撃技術で誕生したのがフォースアーチャーである。 これらは既存のフォーススフィアである「オーブ」を改良し、フォースの増幅機能よりも制御機能を発展させた「クリスタル」という、制御に特化したフォーススフィアを創りだした。 これにより、フォースを遠距離対象に放ったときに大気中で失われる破壊力を最小化しつつ精度と速度を高めることができる技術、「アストラスボウ」を創り出すことに成功し、フォースを形象化して戦闘能力を向上武器、即ち「アストラル武器」が発展するきっかけとなった。 新しく創られたフォーススフィア「クリスタル」を効果的に使うためには、ある程度の筋力と敏捷が必要である。 また、フォースアーチャーの戦闘では、筋力と敏捷を活かし、より効率的な防御を行うため、「ライトネスバトルスーツセット」が愛用されている。 熟練されたフォースアーチャーはフォースの制御に優れ、より精密な遠距離フォース攻撃が可能になり、遠く離れた敵の急所を攻撃することで、致命的な一撃を与えることができる。 コメント 名前 コメント
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<発売予定カレンダー>(▼はDL版専売) 【2019年5月発売予定】 02日 ▼エックスモーフ:ディフェンス 02日 ▼Bard s Gold - Nintendo Switch Edition 02日 ▼アーケードアーカイブス テラフォース 09日 ▼Mars or Die!~火星!さもなくば死を!~ 09日 ▼Saints Row The Third- The Full Package 09日 ▼フラン ~Dragons Odyssey~ 09日 ▼The Swords of Ditto Mormo s Curse 09日 ▼Bird Game + 09日 ▼ジャックとジルDX 09日 ▼Zombie Night Terror 09日 ▼Venture Kid 09日 ▼アーケードアーカイブス 忍者龍剣伝 09日 ▼アベンジャーバード 16日 ・GUILTY GEAR(ギルティギア) 20th ANNIVERSARY PACK 16日 ・華ヤカ哉、我ガ一族 モダンノスタルジィ for Nintendo Switch 16日 ・ローラーコースタータイクーン・アドベンチャー 16日 ▼39 Days to Mars 16日 ▼悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション 16日 ▼プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション 16日 ▼Back to Bed 16日 ▼Vaporum 16日 ▼サッカークラブ物語 16日 ▼GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R 16日 ▼アーケードアーカイブス ぶたさん 16日 ▼Pato Box 16日 ▼パイレーツピンボール 21日 ・チームソニックレーシング 23日 ・アサシンクリードIII リマスター 23日 ・私立ベルばら学園 ~ベルサイユのばらRe*imagination~ 23日 ・みんなのどうぶつしょうぎ 23日 ・バイオハザード オリジンズコレクション 23日 ▼バイオハザード HDリマスター 23日 ▼バイオハザード0 HDリマスター 23日 ▼バイオハザード4 23日 ▼ワンダーボーイ リターンズ リミックス 23日 ▼ヒロインアンセムゼロ エピソード1 23日 ▼ブルームーン 23日 ▼みんなの倉庫番 23日 ▼V.O.I.D. 23日 ▼Back in 1995 23日 ▼アーケードアーカイブス イメージファイト 23日 ▼スーパーリアル麻雀PVI 30日 ・猛獣使いと王子様 ~Flower & Snow~ for Nintendo Switch 30日 ・VA-11 Hall-A 30日 ▼Pocket Rumble 30日 ▼火吹山の魔法使い 30日 ▼ホッピングガールこはね ジャンピングキングダム -黒兎の姫-
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型番 F-SXY 名称 セクシー・フォース 種別 フォース HP 115 索敵距離 2 燃料 100 スピード 3+ 回避性能 30% 開発コスト ソルモナジウム 50 エーテリウム 0 バイドルゲン 50 開発条件 トレジャー: 攻撃性ジェル 機体: weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド体液 65 13 1-1 50% 攻/反 バイド体液 フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 特性・搭載 自己修復機能 解説: 粘性物質で形成されたフォース。強力な自己修復能力を持つ。 合体可能 セクシーダイナマイト セクシーダイナマイト2 みんな大好きテ○ランセクシー・フォース。 FINALと違ってフォースシュートの威力は他のフォースと同水準。 また、セクシーダイナマイトに装着した場合もレーザーの射程に若干癖があり、少々使いにくい。 ただしスピードはフォースの中でも高い3+。 ノーザリー強襲揚陸型等から飛び出して体当たりを仕掛ける……と言った運用法もあるにはある。 初出 R-TYPE FINAL (PS2) 今作では触手の位置や向きは固定されていたが、当時はフォースを切り離すと触手は等間隔に位置し、くるくると風車の様に回転しながら敵を攻撃していた。 触手1本毎に攻撃判定があったため、フォースの中では接触ダメージはトップクラスの攻撃力を誇っていた。 セクシーダイナマイトの項目でも語られているように装着時は触手のおかげで防御力も高い。まさに矛と盾を兼ね備えたフォースである。 なお、切り離した時の挙動が某STGの巡洋艦そっくりということでそっち系でも話題になっていたりする。 残念ながら触手の先端から弾やレーザーを吐かない。 原作の威力に基づいて、フォースシュートTぐらい付けても良かったのでは? -- 名無しさん (2018-10-11 20 32 13) 名前 コメント
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TACTICSII 型番 F-SkFr 名称 ファイヤ・フォース 種別 フォース 機数(内部HP) 1(130) 索敵距離 2 燃料 100 スピード 2+ チャージ -- 回避性能 30% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 100 開発条件 トレジャー: 耐熱性パイプ 機体: -- weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) バイド体液 99 12 1-1 50% 攻/反 バイド体液 15 フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 71 特性・搭載 なし 解説: 生物系ユニットに対して高い破壊力を発揮する火炎系の武器を搭載したフォース。 合体可能: プリンシパリティーズ TACTICSI 型番 F-SkFr 名称 ファイヤ・フォース 種別 フォース HP 130 索敵距離 2 燃料 100 スピード 2 チャージ -- 回避性能 30% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 100 開発条件 トレジャー: 耐熱性パイプ 機体: -- weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド体液 99 12 1-1 50% 攻/反 バイド体液 フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 特性・搭載 なし 解説: 生物系ユニットに対して高い破壊力を発揮する火炎系の武器を搭載したフォース。 合体可能: プリンシパリティーズ プリンシパリティーズ専用フォース。 プリンシパリティーズに装備した状態での運用はレーザーの性能が微妙なので重要度は低いが、 プリンシパリティーズの移動力が4なので、フォースシュートを主体に考えるなら、 他の機体よりも迅速にフォースを運搬出来る事を考えれば決して要らない子ではない。 むしろ中盤のプリンシパリティーズを2~3部隊同時運用するような場面ではフォースを共有できるので、 出撃枠に余裕があるなら1機ぐらいは編成に加えておいても損はない。 有れば意外と役に立つ事も決して少なくない。 「入れてて良かったファイアフォース」。 初出 R-TYPE FINAL(PS2)
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メニュー>種族>ディーバ>ゴッドフォース ☆4 攻撃役なら取ればよい。必ず役に立つ係数のスキルだ。 サモナーやナイトだと乗らない攻撃とコンビネーションすることもあるので、ダメージ計算はあらかじめしておいたほうがよい。 -- 名無しさん (2015-07-10 20 57 18) 名前 コメント
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イリアコフォース メダロット一覧 ⇒ あ行 - DUAL - 8 - 9 - GM アポロン型メダロット(APN) 登場作品:DUAL 8 9 GM 機体説明全体概要 メダロットDUAL、ガールズミッション メダロット8・メダロット9 関連機体 機体性能メダロットDUAL メダロット8 メダロット9 機体説明 全体概要 ギリシャ神話に登場する神『アポロン』をモチーフにしたメダロット。 拳闘・音楽・弓矢の神でもある。 モチーフ元がヘリオスと混同され太陽神扱いされること、 双子である月の女神アルテミスを模したと思われるフェガロフォースとの対比のため、 頭部・腕部パーツの名称やデザイン等「太陽」を思わせるサブモチーフが組み込まれている。 名前の「イリアコ(eliako)」もギリシャ語で太陽を意味する。 脚部の「デルフォイ(デルポイ)」は古代ギリシャの都市国家のこと。アポロン神殿がある世界遺産。 右腕のアガナベルアは苦痛を与えず死をもたらす優しい矢「Agana belea」のことであり、 アポロンが使っていたのは「銀の弓矢」なので『S』だ。 青空のような両肩のウィングと脚部でフィールドを華麗に舞い、 右腕のスタティックで獲物を弱らせ、左腕のソードで攻め立て、 太陽のように黄金に輝く頭部からはハイパーレーザーを照射しトドメを指す。 ▲ページ上部へ▲ メダロットDUAL、ガールズミッション 全体的に優秀なソード、ガードパーツを打破できるスタティック、 遮蔽物を無視し全パーツにダメージを与えるハイパーレーザー、 歩行・ダッシュ速度が遅く、着地硬直こそ長めだが全地形適応の脚部と、 純正で様々な状況下に対応できる遠近対応のバランス型メダロット。 ゲーム本編では井原エンジの主要機体として登場。また脚部だけは門松カザリも使用している。 ゲーム最初の操作チュートリアルを終えた後、寺本エボシの実験による暴走状態で乱入し、 慣れないプレイヤーに対し容赦なくハイパーレーザーをぶっ放し、驚かせてくれる。 メダロットDUALで初めに出会う新機体であるが、バディとして仲間にできるのはシナリオ終盤。 自分でパーツを手に入れ使用できるようになるのはエンディング後となる。 ガールズミッションでは特定のメダロッターは使わず、ショップでの購入のみ + アナザーカラー版の解説 ダウンロードコンテンツ「M-5ゲスト」ではコイシマルが当機のアナザーカラー機体を使用する。 太陽光線の連続スペクトル…所謂『虹色』の機体になっている。 かなりハデハデでちょっとおもちゃ臭い所が好みが分かれるかも。 性能もかなりピーキーに仕上がっており、 全体的に威力・精度が強化されている一方で冷却効率や装甲が落ちている。 ばらして使うなどして各パーツの弱点を補おう。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8・メダロット9 他のDUAL組に続いて参戦。 行動内容は同作と同じだが、8では脚部以外がかなりの紙装甲。 9では数値バランス変われど改善された他、頭部ハイパービームでは唯一の非ヘヴィパーツである。 こちらでは相方共々、訪問機会の限られる灯台周辺でしか出現しない為、見落としには注意 脚部特性はDUALでの万能地形振りからアダプターになるかと思われたが、両作ともブリリアンスである。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 太陽と月の神々 イリアコフォース アポロン。青空から降り注ぐ灼熱のハイパーレーザー フェガロフォース アルテミス。月夜から零れ落ちる漆黒のブレイク 太陽繋がり メダサン 超強力ビームを持つ太陽仲間 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットDUAL ※ノーマルカラー 名称:イリアコフォース (パーツ性別:男) アルバム オリュンポス十二神の1柱アポロンをモチーフにしたバランスタイプのメダロット。一度当たれば死へいざなうスタティックは遠矢射るの二つ名そのもの。 頭部:ソレイユテット (APN00) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 300 0 / 300 1 13.8s しゃげき ハイパーレーザー フルチャージ 右腕:アガナベルアS (APN00) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 100 0 / 0 1 5.5s しゃげき スタティック たんぱつ 左腕:ヘリオスブレード (APN00) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 190 90 / 140 2 1.2s かくとう ソード チャージ 脚部:デルフォイ (APN00) 装甲 充填 冷却 移動 ダッシュ 脚部タイプ 平地 砂地 水中 氷雪 220 5 5.0s 87 0.1s 二脚 ◎ ◎ ◎ ◎ ※アナザーカラー 名称:イリアコフォース (パーツ性別:男) 頭部:ソレイユテット (APN50) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 210 0 / 400 2 166.6s しゃげき ハイパーレーザー フルチャージ 右腕:アガナベルアS (APN50) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 60 0 / 0 1 16.6s しゃげき スタティック たんぱつ 左腕:ヘリオスブレード (APN50) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 130 100 / 150 2 1.2s かくとう ソード チャージ 脚部:デルフォイ (APN50) 装甲 充填 冷却 移動 ダッシュ 脚部タイプ 平地 砂地 水中 氷雪 260 5 5.0s 87 0.1s 二脚 ◎ ◎ ◎ ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:イリアコフォース (パーツ性別:男) アルバム:No.005 型番:APN00 オリュンポス十二神の1柱医術や芸術をも司る太陽の神アポロンがモチーフのメダロット。命を削り取るスタティックは「遠矢射る」の二つ名そのもの。 頭部:ソレイユテット 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 90 11 59◎ 15 12 3 不可 しゃげき / ねらいうち ハイパービーム 右腕:アガナベルアS 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 95 38 - 16▲ 18 防御可能 しゃげき / ねらいうち スタティック 左腕:ヘリオスブレード 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 95 27 48 35 28 防御可能 かくとう / なし ソード 脚部:デルフォイ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 185 24 30 30 二脚 回避可能 ブリリアンス 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:ブリリアンス チャージゲージ100%時自身に対して「スーパーリペア」と同様の効果が発生。 ※効果はロボトル中1回のみ。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:イリアコフォース (パーツ性別:男) アルバム:No.007 型番:APN00 オリュンポス十二神の1柱医術や芸術をも司る太陽の神アポロンがモチーフのメダロット。命を削り取るスタティックは「遠矢射る」の二つ名そのもの。 頭部:ソレイユテット 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 135 15 31◎ 13 4 3 不可 しゃげき / ねらいうち ハイパービーム - 右腕:アガナベルアS 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 115 32 - 34▲ 17 防御可能 しゃげき / ねらいうち スタティック - 左腕:ヘリオスブレード 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 115 26 40 30 22 防御可能 かくとう / - ソード - 脚部:デルフォイ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hv 185 30 38 35 二脚 回避可能 ブリリアンス 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - DUAL - 8 - 9 - GM
https://w.atwiki.jp/dfsco/pages/57.html
フォースシールダー フォースシールダー初期ステータス ステータスの振り方(お勧め) クラスアップ ■信念を守るフォースの盾~クリスタルと言うフォーススフィアは制御において更なる可能性を創り上げ、手元にフォースを強く凝縮したアストラルシールドは卓越した防御力を誇り更には攻撃に扱う事も可能とした。もっとも強固な防御力を誇るとともに、フォースにより戦闘能力を向上させる補助形魔法を使用することができる剣士。フォースシールダーは強力な攻防一体型ではあるが、重い防具であるアーマーを着用するため身体の筋力強化に力を入れる必要だけでなく、フォースを巧みに制御するため、ある程度の理解力(知能)も高めねばならない。また剣を扱うためには敏捷も訓練しなければならない。熟練されたフォースシールダーはアストラルシールドを多様に活用し近距離でのフォースを極めるといかなる威力の攻撃も防ぐ事が可能となると言う。 初期ステータス --------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- -- -- -- -- -- -- -- -- -- ステータスの振り方(お勧め) 名前 コメント 上に戻る クラスアップ 名前 コメント 上に戻る
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型番 F-SHD 名称 シャドウ・フォース 種別 人工フォース 機数(内部HP) 1(110) 索敵距離 3 燃料 100 スピード 2+ チャージ -- 回避性能 30% 開発コスト ソルモナジウム 100 エーテリウム 0 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: 革命軍司令官の意志 浮遊コンテナ 機体: -- weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(命中率) フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 83% 特性・搭載 なし 解説: グランゼーラ陣営により開発された人工フォース。 バイド体を使わずに精製されている。 バイドから作られたフォースに比べると耐久力がやや低い。 合体可能: ラグナロック 光子バルカンの反撃に対して50程度のダメージなど、明らかな脆さが見えるため、 フォースとしては積極的なフォースシュートを狙いたいのだが、反撃・迎撃に弱い事に気をつけること。 迎撃・反撃手段がないのが気になる事も含めて連合軍のそれより見劣りするが、 もとより革命軍のユニットの特徴とは「適材適所」なので、場合によって使い道を変えられると考えよう。 索敵範囲が3HEXと若干広めではあるが、やはり索敵は索敵に特化した機体にやらせるのが無難。 餅は餅屋、である。 人工フォースという設定のせいかバイドルゲンを全く消費せず採掘しやすいソルモナジウムだけで作れるのは魅力。 しかし後編からは無理して使う必要はなくなるかもしれない。 余談だがバイドルゲン未使用の為か、MAP上でのSEが通常の機械系体当り音と同じである。 初出 R-TYPE III(SFC) バイドを使わない完全人工フォースという設定はこの頃から存在。 フォース専属のビットとでもいうべきシャドウユニットが付属しており、 青レーザーや分離時の射撃の角度を細かく調整出来るテクニカルなフォース。 またラピッドリターン機構を搭載しており、フォースを呼び戻す時の速度が早いのも特徴。 せっかくだからTACTICSでもスピードが早ければ尚良かったのだが。
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・【フォース】 【ファイアフォース】-【アイスフォース】-【ストームフォース】-【ダークフォース】-【MPパサー】-【ライトフォース】 概要 自身の攻撃に闇と土属性を宿す。消費MP2。および同特技で発生する状態変化。2つの属性がつくか、基本的に弱点になる属性が優先して計算される。 その他属性を宿す効果等の特徴については【フォース】項のフォースの共通特徴を参照されたい。 基本的にスライムは闇属性を弱点としているので必要であればガンガン使っていきたいところ。 敵ではシュプリンガー、マジックアーマー、魔人スピンドルが使用。