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リインフォースⅠ〔りいんふぉーすⅠ〕 作品名:魔法少女リリカルなのはシリーズ 作者名:[[]] 投稿日:2008年7月25日 画像情報:640×480px サイズ:61,071 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年7月25日 個別り 魔法少女リリカルなのはシリーズ
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ディンフォース 超重力の破壊者 極めて近く、限りなく遠い世界に UNIT U-023 赤 発生 緑/赤 1-3-0 C エース(1) (自動D) このカードは、交戦中となった場合、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る。 魔装機 専用「ホワン・ヤンロン」 Mサイズ [4][0][3] 出典 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
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フォースブレーダー/ForccBladcr 剣から燃え上がるフォースの炎 クリスタルの発明とフォースアーチャーの誕生は、フォースシールダーの誕生を予告するだけではなかった。 フォースシールダーと近い時期に誕生したフォースブレーダーも、彼らの影響を受けたといえる。 その者たちは、ネバレス初期から剣術で接近戦を支配し、魔法で遠距離を掌握することができる戦闘スタイルを願っていた。 しかし、願いとは裏腹に、二つのスタイルを熟練するためには倍以上の努力と時間を必要とした。 そのため、フォースアーチャーの登場前までは単なる夢物語のようなバトルスタイルに過ぎなかった。 だが、フォースアーチャーの誕生とフォースシールダーの研究は、彼らがフォースブレーダーの研究にも拍車をかけさせた。 当初はフォースシールダーと同じく、片手には剣を、もう一方にはフォーススフィアを着用することで研究は始まった。 フォースシールダーは防御を中心としたバトルスタイルだったが、彼らは攻撃を重視し、敏捷に重点をおいた。 そのため、アーマースーツを諦め、バトルスーツセットを着用することを検討した。 フォース攻撃も制御ではなく、破壊力に重点をおくために、「クリスタル」ではなく「オーブ」を選択し、それらの過程を踏み、研究の成果である敏捷に重点をおいたフォースブレーダーが誕生したが、あまり満足には至らなかった。 剣術の破壊力にはブレーダーに及ばず、魔法もウィザードやフォースアーチャーに及ばなかったためである。 フォースシールダーのような補助系魔法を扱うことも得意としなかったため、他の角度で剣術と魔法の威力を高める方法を探さなければならなかった。 研究に研究を重ねこれらの思考を転換し、剣術と魔法、それぞれを制御することで剣術と魔法を同時に使用した際の威力を高めることができると考え、フォースブレーダー専用の戦闘技術を造り上げた。 そのような経緯で魔剣術が発明され、フォースブレーダーが誕生した。 フォースブレーダーは剣術と魔法、両方を使いこなさなければならないため、均衡的に成長することができる訓練を行っている。 魔剣術の数は少ないが、彼らは共用剣術と共用魔法を扱うことができ、熟練されたフォースブレーダーは使用することができるあらゆる魔法と剣術と融合させることが可能だといわれている。 また、ある領域に達すれば、より強力な魔法と剣術の融合技術を扱うことができるといわれている。
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メダロット一覧 フェガロフォース(ATM00)♀ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 通常パーツ 特殊パーツ 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 ルナヴィサージュ 300 0 / 120 2 5.5 しゃげき ブレイク(フルチャージ) 頭部 ルナヴィサージュ 275 0 / 160 1 8.3 しゃげき ブレイク(フルチャージ) 標準的なブレイク。命中した相手のダッシュを禁止する。 高速で飛ぶブレイク。命中した相手のダッシュを禁止する。 右腕 セレーネソード 210 60 / 110 3 1.2 かくとう ソード(チャージ) 右腕 セレーネソード 250 50 / 100 3 1.2 かくとう ソード(チャージ) 手数の多い充填特化型ソード。 手数の多い充填特化型ソード。やや、装甲が高い。 左腕 アガナベルアG 80 0 / 0 2 11.1 しゃげき スタティック(たんぱつ) 左腕 アガナベルアG 60 0 / 0 1 16.6 しゃげき スタティック(たんぱつ) こうげき周期を短く設定したスタティック。命中した部位の装甲を1/3にする。 命中した部位の装甲を1/3にする。ライフルのような命中精度を持つ。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 エフェソス 224 浮遊 5 4.0 70 0.3 脚部 エフェソス 200 浮遊 5 4.0 70 0.3 平地 砂地 水中 氷雪 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ ◎ ◎ ◎ 解説 月の女神をモチーフとしたメダロット。 対となるイリアコフォースがギリシャ神話の太陽神アポロンであるならば、 こちらは同じくギリシャ神話のアポロンの双生児、月の女神アルテミスを元としている。 月を模した頭部からは月の闇を思わせるブレイクを放ち、 両腕はイリアコフォースと逆手にソードとスタティックを装備している。 脚部は浮遊となっており、どんな地形でも扱いやすいという意味では イリアコフォースと合わせている。 だが、残念なことに全地形対応というわけではない。 イリアコフォース同様器用貧乏だが、こちらの作戦ははっきりしており、 ブレイクを当てダッシュを禁じてからスタティックで削り、 3連ソードでパーツを壊す。 性格ハンターのドラゴンメダルやキャットメダルが合うだろう。 DLCの特殊パーツでは当てやすさを重視した性能に変わる。 しかしソード以外の冷却が下がっているので、使い勝手は悪い。 主な入手方法 ・基本パーツ 【MMF】ヨシノが使用(クリア後) ・特殊パーツ 【DLC】M-5ゲスト サキが使用 機体説明 神話に登場する月の女神が モチーフのメダロット。 しゅりょうの女神の名に ふさわしく、動きを止め 確実に相手を仕留める スキのないれんけいを 見せる。 ▲ページ上部へ▲
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フォースブレーダー フォースブレーダー特徴 コメント 特徴 クリスタルの発明とフォースアーチャーの誕生はフォースシールダーの誕生を予告するものだけではなかった。 フォースシールダーと近い時期に誕生したフォースブレーダーも、彼らの影響を受けたといえる。 その者たちは、ネバレス初期から剣術で近接戦を支配し、魔法で遠距離を掌握することができる戦闘スタイルを願っていた。 しかし、願いとは裏腹に、二つのスタイルを熟練するためには倍以上の努力と時間を必要とした。 そのため、フォースアーチャーの登場前までは単なる夢物語のようなバトルスタイルに過ぎなかった。 だが、フォースアーチャーの誕生とフォースシールダーの研究は、彼らフォースブレーダーの研究にも拍車をかけさせた。 当初はフォースシールダーと同じく、片手には剣を、もう一方にはフォーススフィアを着用することで研究が始まった。 フォースシールダーは防御を中心としたスタイルだったが、彼らは攻撃を重視し、敏捷に重点をおいた。 そのため、アーマースーツセットを諦め、バトルスーツセットを着用することを検討した。 フォース攻撃も制御ではなく、破壊力に重点をおくため、「クリスタル」ではなく「オーブ」を選択し、それらの過程を踏み、研究の結果である敏捷に重点をおいたフォースブレーダーが誕生したが、あまり満足には至らなかった。 剣術の破壊力はブレーダーには及ばず、魔法もウィザードやフォースアーチャーに及ばなかったためである。 フォースシールダーのような補助系魔法を扱うことも得意としなかったため、他の角度で剣術と魔法の威力を高める方法を探さなければならなかった。 研究に研究を重ねこれらの思考を転換し、剣術と魔法、それぞれを制御することで剣術と魔法を同時に使用した際の威力を高めることができると考え、フォースブレーダー専用の戦闘技術を創り上げた。 そのような経緯で魔剣術が発明され、フォースブレーダーが誕生した。 フォースブレーダーは剣術と魔法、両方を使いこなさなければならないため、均衡的に成長できる訓練を行っている。 魔剣術の数は少ないが、彼らは共用剣術と共用魔法を扱うことができ、熟練されたフォースブレーダーは使用することができるあらゆる魔法を剣術と融合させることが可能だといわれている。 また、ある領域に達すれば、より強力な魔法と剣術の融合技術を扱うことができるといわれている。 コメント 名前 コメント
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フォースシールダー/ForccShicldcr 信念を守るフォースの盾 フォースアーチャーの確立とともに広がった「クリスタル」というフォースの遠距離制御に特化したスフィアは、フォースの制御において更なる可能性を造り上げた。 フォースアーチャーが遠距離フォーススフィアを補助するために創りだしたアストラルボウに着目し、遠距離ではなく、逆に手元にフォースを強く凝縮し、散らばらないように制御するための方法を研究した。 研究は成功し、フォースを凝縮したアストラルシールドは卓越した防御力を誇り、更には攻撃に扱うことも可能とした。 アーマー類以外の防御装備を持たなかったネバレシアンに、「フォースシールド、またはアストラルシールド」という、攻防一体型のフォース防御装備が誕生した。 より効果的な防御を求めていたウォーリアとブレーダーはクリスタルを手にし、新たな道を往き始めた。 彼らは、優れた防御力と強化されたバトルスタイルの確立を願っていた。 ウォーリアが扱っているアーマーセットとアストラルシールドを装備した今、最も強固な防御力を誇ることになった。 もう一つの重要な点は、彼らが遠距離フォースの制御に強化された分、遠距離フォース攻撃の可能性を諦めたが、身体付近に分布された多量のフォースを通じ、戦闘能力を向上させる補助系魔法の可能性を切り開いたという点である。 これにより、ウィザードのみが使用していた補助系魔法が剣士でも使用することが可能となった。 彼らの研究と新しいバトルスタイルの誕生は、ネバレスの魔物との戦闘に新たな転換点を創りだした。 フォースシールダーは強力な攻防一体型ではあるが、重い防具であるアーマーを着用するために身体の筋力強化に力を入れる必要があるだけでなく、更にフォースを巧みに制御するためにフォースを訓練し、ある程度理解力を高めねばならない。 またそれだけでなく、片手で剣を扱うため敏捷も訓練しなければならない。 熟練したフォースシールダーはアストラルシールドを多様に活用することが可能となり、遠距離でのフォースを極めることにより、いかなる威力の攻撃も防ぐことが可能になるという。
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フォースシールダー フォースシールダー特徴 コメント 特徴 フォースアーチャーの確立とともに広がった「クリスタル」というフォースの遠距離制御に特化したスフィアは、フォースの制御において更なる可能性を創り上げた。 フォースアーチャーが遠距離フォーススフィアを補助するために創りだしたアストラルボウに着目し、遠距離ではなく、逆に手元にフォースを強く凝縮し、散らばらないよう制御するための方法を研究した。 研究は成功し、フォースを凝縮したアストラルシールドは卓越した防御力を誇り、更には攻撃に扱うことをも可能とした。 アーマー類以外の防御装備を持たなかったネバレシアンに、「フォースシールド、またはアストラルシールド」という、攻防一体型のフォース防御装備が誕生した。 より効果的な防御を求めていたウォーリアとブレーダーはクリスタルを手にし、新たな道を往き始めた。 彼らは、優れた防御力と強化されたバトルスタイルの確立を願っていた。 ウォーリアが扱っているアーマーセットとアストラルシールドを装備した今、最も強固な防御力を誇ることになった。 もう一つ重要な点は、彼らが近距離フォースの制御に強化された分、遠距離フォースの攻撃の可能性を諦めたが、身体付近に分布された多量のフォースを通じ、戦闘能力を向上させる補助系魔法の可能性を切り開いたという点である。 これによりウィザードのみが使用していた補助形魔法が剣士でも使用することが可能となった。 彼らの研究と新しいバトルスタイルの誕生は、ネバレスの魔物との戦闘に新たな転換点を創りだした。 フォースシールダーは強力な攻防一体型ではあるが、重い防具であるアーマーを着用するために身体の筋力強化に力を入れる必要があるだけでなく、更にフォースを巧みに制御するためにフォースを訓練しある程度理解力を高めねばならない。 またそれだけでなく、片手で剣を扱うため敏捷も訓練しなければならない。 熟練したフォースシールダーはアストラルシールドを多様に活用することが可能となり、 近距離でのフォースを極めることにより、いかなる威力の攻撃も防ぐことが可能になるという。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/282.html
メニュー>メインクラス>ソーサラー>ブーストフォース [Skl,-,U,-,-,5/Use10~SLx20MP 《マジックフォージ》Ef+1d/Use10MP] ☆ 費用対効果がよろしくない。《祝福》のタイミングをきっちり読み切れるようなギルドでない限りまともな運用は無理だろう。 仮にコストを度外視したとしても1枠あたりシーン1回2dに過ぎない。取得するにせよ《無限の力》が先だ。 -- 灯 (2012-02-22 18 03 28) スキルガイドの再定義で、効果が消費1点につき+2となった。 SL1で、消費20点で+40。コストは重いが瞬間火力はなかなかのものになる。 最大出力だと+120と馬鹿に出来ない威力。 -- 名有り (2014-03-26 21 13 17) MP回復の優秀なチューシ、《マジックフォージ》の使用回数を増やす《チャージフォージ》や《マジックスピナー》と合せる事で真価を発揮する。 SL3で+120、これを最大3回出来るのだから瞬間火力としては優秀だろう。 しかし、《クリエイトフーズ》に用いる食糧、携行可能重量の上昇、料理の回復効果を上昇させる装備、等々MPが上がるまで何かと金が掛かるのがネック。 一応、《ブッチャー》や《ファーマー》といった食糧を確保するスキルも有るが、満漢全席を用いる場合は足りなくなってくる。 -- 名無し (2018-06-03 17 33 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/2041.html
【名前】 Gエアフォース 【読み方】 じゃいろえあふぉーす 【分類】 固有チップ 【属性】 無属性 【所有ナビ】 ジャイロマン 【登場作品】 『5 チームオブブルース』 【詳細】 ジャイロマンが所持している固有チップ。 使用すると、ジャイロマンがヘリコプター形態に変身して前方へ侵攻する。 通過した相手エリア1マスずつに爆弾を落として攻撃する。 自身のナビチップと違い、コマンドで集中爆撃することはできない。
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フォースシールダー フォースアーチャーの確立とともに広がった「クリスタル」という フォースの遠距離制御に特化した制御機はフォースの制御においてさらなる可能性を作り上げた。 フォースアーチャーが遠距離フォース制御力を補助するためにアストラルボウを作り出した点に着目し、 逆に遠距離ではなく手元にフォースを強く凝縮、散らばらないように制御できる方法を研究した。 研究は成功し、フォースを凝縮したアストラルシールドは卓越な防御力を誇り、攻撃に使うこともできた。 アーマー類以外防御装備を持たなかったネバレシアンに「フォースシールド」または「アストラルシールド」という攻防一体型フォース防御装備が誕生した。 より效果的な防御がほしかったウォーリアとブレーダーはクリスタルを持ってフォースシールダーへの新しい道を行き始めた。 彼らは、優れた防御力と、強化されたバトルスタイルの確立を願っていた。 ウォーリアが使うアーマーセットと、アストラルシールドも装備した今、最も強固な防御力を所有するようになった。 もう一つの重要な点は、彼らが近距離フォース制御に強化された分遠距離フォース攻撃の可能性はあきらめたが、 身体の近くに分布された多量のフォースを通じて戦闘能力を向上させる補助系魔法の可能性を開いたという点である。 ウィザードのみが使用していた補助系魔法が剣士でも使用が可能となった。 彼らの研究と新しいバトルスタイルの誕生はネバレスの魔物との戦闘に新しい転換点を作り出した。 フォースシールダーは強力な攻防一体型ではあるが、重い防具であるアーマーを着用するために筋力に力を入れなければならなく、 さらにフォースを上手に制御するためにある程度フォースの理解力も訓練しなければならない。片手で剣を扱うため、敏捷も訓練しなければならない。 熟練したフォースシールダーはアストラルシールドの多様な活用が可能になり、近距離フォース制御力を極めればいかなる威力の攻撃も防御可能になると言う。 コメントフォーム これ以上のwiki乱立を防ぐため、http //cabalfan.wikiwiki.jp/ -- FS (2006-10-18 11 23 23) こちらにhttp //cabalfan.wikiwiki.jp/ お願いします。 -- FS (2006-10-18 11 24 27) おれ天才です -- ueda (2008-10-24 12 13 35) 名前 コメント