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今日 - 合計 - ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時10分19秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ステラの煎れたカフェラテ ステラ?作品の中でも特に人気の高いのがこのラテ。芳醇な味と香りに加え、なめらかなロイヤルミルクが苦味を抑え、中等部の生徒達にも大人気。
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back 「王家の遺産」ミドルフェイズ2 next 「王家の遺産」ミドルフェイズ3 ■第1ラウンド 距離:<バーサーカーA・B>~10m~<カーク・ルシャ>~10m~<バグA・B>~5m~<カーレイ・ウィル・イヴ>~5m~<バグC・D> 行動順:カーレイ(16)→カーク(13)→ウィル(11)→ルシャ(11)→バーサーカー(10)→イヴ(8)→バグA~D(モブ) カーレイ:むぉ、確かにいっぱいだ カーク:しかし普通のバーサーカーまで来たか……。 GM:せっかくだから。(※) (※その理由はエンディングフェイズで説明) ルシャ:赤い扉を(以下略) GM:ジールは先述の理由で戦闘には参加しません。 ではカーレイから。 カーレイ:とりあえずバグCに射撃。 カーレイ:# 2D6 (3,6) + 11 = 20 GM/バグC:# 2D6 (3,4) + 8 = 15 カーレイ:<猛攻>使っておこう。 カーレイ:# 2D6 (3,6) + 9 = 18 カーレイ:18の刺。 GM:ギリギリ残ってる。 カーレイ:残念。 カーク:うぬ……バーサーカーを足止めすべきか。 マイナーでバーサーカーA・Bにエンゲージ。 メジャーでバーサーカーAに<騎士の一撃>で攻撃。 カーク:# 2D6(4,6) + 11 = 21 GM/バーサーカー:# 2D6 (3,1) + 9 = 13 カーク:# 3D6(4,2,1) + 16 = 23 カーク:ちぃ、低い……斬23。 GM:斬か。 流石に硬いから平気そう。 カーク:「くそっ、堅い……」 ウィル:うーむ、バグに行くかバーサーカー行くか……。 カーク:一体一体減らさないときついです(汗) GM:どちらにしろ、このラウンドではバグにしか斬れないでしょう。 カーク:<再生能力>持ちでしょうし、確実に撃墜しないとジリ貧かと。 ウィル:では、バグA・Bの方行くか……「すまん、向こうのバグは任せるぜ」マイナーで移動して、ランスで刺します。 ウィル:# 2D6(2,5) + 9 = 16 GM/バグB:# 2D6 (4,2) + 8 = 14 GM:く、届かないか。 ウィル:# 1D6(3) + 12 = 15 GM:うむ、なんとか生きてます。 カーク:そういやウィルは<チャージ>があるから、使えば多少ダメージ上乗せ出来るのでは? ウィル:おお。 忘れてた(笑) ルシャ;マイナーで思い出のリボン。 ルシャ:# 1D6(1) = 1 PC一同:…………。 GM:MP1回復ね。 ルシャ:メジャーで<エンチャントブレイド>をイヴに。 武器属性を雷に変更です……。 イヴ:「(びびびびびびびび)」了解です。 ウィル:「ああっ、イヴの髪型がアフロに!」 GM:雷様ー!? イヴ:あー、スーパーイヴ。 カーク:逆立ったー!?(笑) カーレイ:アフロ化しつつ金髪か。 イヴ:「クリリ……カークおぼっちゃまのことかー!?」 カーク:僕、殉職っ!?(笑) GM:バーサーカーAはカークにレーザービーム。 GM/バーサーカーA:# 2D6 (6,6) + 10 = 22 GM:クリティカル(笑) カーク:……また歪んできましたね。 カーク:# 2D6(3,2) + 13 = 18 GM/バーサーカーA:# 2D6 (3,1) + 7 = 11 GM:光11と言ってアームドギアを貫く。 バーサーカーBはルシャに同じくレーザー。 カーク:こっち狙えよー(汗) GM/バーサーカーB:# 2D6 (3,3) + 10 = 16 ルシャ:# 2D6(4,3) + 7 = 14 ルシャ:「あぅ」 GM/バーサーカーB:# 1D6 (1) + 7 = 8 GM:8の光。 ルシャ:そのままくらいます。 イヴ:まだノーダメージのバグDへ。 イヴ:# 2D6(2,5) + 11 = 18 GM/バグD:# 2D6 (1,2) + 8 = 11 GM:ファンブル寸前……。 イヴ:# 1D6(3) + 21 = 24 イヴ:雷+24。 GM:どのダメージ種別でも一撃でおちるわ(笑) イヴ:「次っ!」空中でひらり。 GM:ではバグAはカーレイに攻撃。 GM/バグA:# 2D6 (1,6) + 9 = 16 カーレイ:# 2D6 (2,3) + 12 = 17 カーレイ:あぶなっ! GM:……盾とアクセサリがなければー!(笑) カーレイ:借金して正解だった(笑) イヴ:「よかったですね、買っておいて(にっこり)」 カーレイ:「……利子は安めでお願いします」 イヴ:「29.6%で。 月に」 GM:バグBはウィルにびーっとレーザー。 GM/バグB:# 2D6 (5,5) + 9 = 19 ウィル:# 2D6(3,2) + 9 = 14 GM/バグB:# 1D6 (1) + 5 = 6 GM:6の光……ダメージロールになると出目が悪いなぁ。 カーレイ:さっきから1が多いですな。 ウィル:「あちちち。 やれやれ、俺も鈍ったかね」 GM:で、バグCがイヴに。 GM/バグC:# 2D6 (2,6) + 9 = 17 イヴ:# 2D6(5,4) + 5 = 14 GM/バグC:# 1D6 (4) + 5 = 9 GM:9の光。 イヴ:HP14.あと2発くらったらブレイクしますな。 GM:クリンナップ、<再生能力>でバグB、CとバーサーカーAの傷が回復。 カーク:「く……!?」 ■第2ラウンド 距離:<カーク・バーサーカーA・B>~10m~<ルシャ>~10m~<ウィル・バグA・B>~5m~<カーレイ・イヴ>~5m~<バグC> 行動順:カーレイ(16)→カーク(13)→ウィル(11)→ルシャ(11)→バーサーカー(10)→イヴ(8)→バグA~C(モブ カーレイ:では再度バグCへ射撃。 カーレイ:# 2D6 (5,6) + 11 = 22 カーレイ:クリティカル! GM:ジールが撃たれてから調子いいぞこのひと(笑) イヴ:おお、<死点撃ち>。 ルシャ:おぉ。 カーク:うわーい。 GM/バグC:# 2D6 (4,5) + 8 = 17 カーレイ:<死点撃ち>発動ー。 カーレイ:# 2D6 (1,6) + 9 = 16 ウィル:やっぱりつおいな、修正されるだけのことはある(笑) GM:装甲の隙間を狙われたらばっちり死ぬわ(笑) イヴ:ff版じゃないので防御点無視(※)……強い強い。 (※ffの<死点撃ち>はダメージ+1D6程度になった) カーク:引き続きバーサーカーAに<騎士の一撃>剣モードで。 カーク:# 2D6(6,1) + 11 = 18 GM/バーサーカーA:# 2D6 (3,2) + 9 = 14 カーク:# 3D6(3,4,2) + 16 = 25 GM:そこそこ傷ついた。 カーク:「まだまだかっ……!」 ウィル:マイナーで<集中>。 ランスでバグBに攻撃。 ウィル:# 2D6(1,2) + 11 = 14 GM/バグB:# 2D6 (3,4) + 8 = 15 GM:あぶなっ(笑) PC一同:……。 イヴ:まぁ、まだ誤差の範囲内です。 ウィル:くそぅ、いっそファンブルしてれば成田山パワー(運転の護符)使うのに!(笑) ルシャ:ぬぅ、とりあえずマイナーでリボン。 ルシャ:# 1D6(5) = 5 GM:そういや、回復量アップのアクセサリ装備してるんだよなぁ……。 ルシャ:忘れてた……。 カーク:……実は2D6? GM:もう1D6、ロールを。 ルシャ:# 1D6(1) + 0 = 1 ルシャ:(無言で膝をつく) カーク:あうあう(汗) ルシャ:えっとメジャーでバーサーカーAに<パワースペル><ライトニードル>。 ルシャ:# 2D6(2,1) + 10 = 13 GM/バーサーカーA:# 2D6 (4,5) + 8 = 17 GM:ハズレ。 カーク:ファンブルもクリティカルも出ないが、歪空間作動中ですな。 ルシャ:あれだ、<ライトニードル>撃っちゃいかんと。 ウィル:「ちいっ、流石に遺跡の中枢のガーディアン! 手強いぞ!」(笑) GM:バーサーカーAはカークに攻撃。 GM/バーサーカーA:# 2D6 (5,1) + 10 = 16 カーク:# 2D6(6,6) + 13 = 25 カーク:クリティカル! イヴ:おー。 カーク:「その一撃……見切った!!」と言ってみる(笑) GM:バーサーカーBはウィルに撃とう。 ウィル:OKOK。 ルシャに撃たれるよりいい(笑) GM/バーサーカーB:# 2D6 (3,3) + 10 = 16 ウィル:一応保険で<ブレイクダンス>。 ウィル:# 2D6(3,2) + 12 = 17 GM:保険が利いたな(笑) ウィル:あぶねえっ(苦笑) イヴ:おぼっちゃまっ! カーク:ぬ? イヴ:ということでカークの危機を察知して[ブレイク]しHP回復。 さらに、≪フレイヤ≫でグラビティカノンを。 対象はバグA・B。 GM:待った。 任意で[ブレイク]した時はHPが変化しない。 イヴ:あ、そうなのか。 まあ大丈夫、14でも一発なら耐える。 GM:あとは回避クリティカルに賭けるか。 GM/バグA:# 2D6 (5,1) + 8 = 14 GM/バグB:# 2D6 (2,3) + 8 = 13 GM:ムリだよなぁ(苦笑) イヴ:# 2D6(2,4) + 20 = 26 イヴ:……闇+26。 GM:2グループともブラックホールに吸い込まれた……と。 カーレイ:ぶらっくほーるくらすたー。 カーク:なんか黒い柱が突き立つイメージが……。 イヴ:んで自分の手番で、ダメージを受けているのはバーサーカーAの方ですか? カーク:ですな。 イヴ:ではバーサーカーAへ副砲(レールキャノン)を。 イヴ:# 2D6(6,4) + 11 = 21 イヴ:クリティカル。 カーク:おぉ。 GM:……歪んでるっ!(笑) GM/バーサーカーA:# 2D6 (1,5) + 9 = 15 イヴ:# 2D6(4,6) + 21 = 31 カーレイ:バーサーカーがなすすべも無く沈んでおる。 ウィル:やはり撃墜王はイヴだのぅ。 イヴ:「……悪・即・殲、でございます(すちゃり)」 GM:約半分くらいまで削った感じ。 イヴ:うお、堅い。 カーク:「悪い冗談みたいだね(冷汗)」 GM:で、クリンナップでバーサーカーAが<再生能力>。 HP回復。 ■第3ラウンド 距離:<カーク・バーサーカーA・B>~10m~<ルシャ>~10m~<ウィル>~5m~<カーレイ・イヴ> 行動順:カーレイ(16)→カーク(13)→ウィル(11)→ルシャ(11)→バーサーカー(10)→イヴ(8) カーレイ:……恐ろしく硬いですな。 バーサーカーAに射撃。 カーレイ:# 2D6 (5,4) + 11 = 20 GM/バーサーカーA:# 2D6 (6,5) + 9 = 20 カーレイ:うぉ。 GM:おし、急加速して回避。 カーク:ではバーサーカーAに剣で<騎士の一撃>。 イヴ:バーサーカーの手番までに、Aだけでも落としておいて下さいよー。 カーク:# 2D6(2,6) + 11 = 19 GM/バーサーカーA:# 2D6 (2,2) + 9 = 13 カーク:# 3D6(4,3,3) + 16 = 26 カーク:斬26点 これでどうだ!? GM:もう一撃いれれば落せるかも、くらい。 ウィル:マイナーでカークのエンゲージまで移動。 バーサーカーAに攻撃。 イヴ:<チャージ>は? ウィル:あ、そか。 気休めで<チャージ>しとこう。 ウィル:# 2D6(6,1) + 9 = 16 GM/バーサーカーA:# 2D6 (1,1) + 9 = 11 GM:ファンブルー!? イヴ:よーしよしよし。 ルシャ:おおお。 カーク:美味しいっ、美味しいですよロンさんっ!!(笑) ウィル:# 1D6(4) + 15 = 19 ウィル:刺19点~。 GM:えーと……1だけ残った(笑) イヴ:うわーい(笑) ウィル:むう、わしはコレ以上ダメージ増やす手が無いからなあ(苦笑) ルシャ:マイナーで思い出のリボン。 ルシャ:# 2D6 (4,5) + 0 = 9 カーク:おぉぉぉぉ…。 ルシャ:これで12点。 メジャーで今度こそ<ライトニードル>をバーサーカーAに。 イヴ:……わくわく。 GM:ゆがめーゆがめー。 カーク:敵は当たれば落ちまする。 ルシャ:# 2D6(2,3) + 10 = 15 GM/バーサーカーA:# 2D6 (3,2) + 8 = 13 カーク:お美事にございまするお美事にございまする!! ルシャ:よっしゃー。 GM:くうっ、ボーナスの差で負けたー! ルシャ:# 2D6(3,5) = 8 GM:<属性防御:光>でダメージを4に半減。 しても死ぬが。 ルシャ:「えい~ですぅ」 GM:ずがーんと膝を折って倒れる。 あとはバーサーカーBのみ……お返しにルシャへレーザービームだ。 カーク:うあー(汗) GM/バーサーカーB:# 2D6 (3,2) + 10 = 15 ルシャ:# 2D6(5,3) + 7 = 15 ルシャ:かわしたー! カーク:おぉぉぉぉぉ。 ウィル;避けた(笑) カーレイ:凄い(笑) ルシャ:「ひらひら~ですぅ」 イヴ:「ルシャ様がバク転でっ!?」と、無論Bへ副砲を。 イヴ:# 2D6(3,3) + 11 = 17 GM/バーサーカーB:# 2D6 (4,5) + 9 = 18 GM:かわした。 バグもいないのでこのラウンドは終了。 イヴ:っと、やばいな。 次の手番まで生きられ残るかもしれん。 カーク:……あ。 <キャバリエ>の効果を忘れていた(汗) GM:3ラウンド分まとめて回復させとけ(苦笑) カーク:ではありがたくHP24ッス。 ■第4ラウンド 距離:<カーク・ウィル・バーサーカーB>~10m~<ルシャ>~15m~<カーレイ・イヴ> 行動順:カーレイ(16)→カーク(13)→ウィル(11)→ルシャ(11)→バーサーカー(10)→イヴ(8) カーレイ:バーサーカーBに射撃。 カーレイ:# 2D6 (2,4) + 11 = 17 GM/バーサーカーB:# 2D6 (6,4) + 9 = 19 GM:回避っ! カーレイ:ぬぁー。 カーク:<スノトラの英知>をっ!? GM:ルシャのMPあるかなー?(笑) カーク:ぐはぁっ!? ルシャ:さっき回復したので<スノトラの英知>。 GM:あるのか……。 GM/バーサーカーB:# 2D6 (3,3) + 9 = 15 カーレイ:では<猛攻>。 ウィル:うし。 面倒だ、≪トール≫! カーク:おぉっ! イヴ:+10Dの神ダメージに変更か。 カーレイ:# 12D6 (5,1,2,4,6,2,3,4,5,5,6) + 9 = 58 イヴ:58の神か……まだ落ちないだろう。 ウィル:というか、さりげなくダイス目がかなりいいぞ(笑) イヴ:平均4.3ですからな。 GM:まだ立ってる。 カーク、見せ場だぞー(笑) カーレイ:頑丈だ。 GM:ロボットだから、マシーンだから。 カーク:AGガンブレイド、射撃モード。 <騎士の一撃>で集中射撃! カーク:# 2D6(3,3) + 11 = 17 GM/バーサーカーB:# 2D6 (2,3) + 9 = 14 カーク:# 3D6(3,1,5) + 11 = 20 カーク:「いい加減……落ちろぉぉぉぉぉっ!」 GM:それは落ちた。 back 「王家の遺産」ミドルフェイズ2 next 「王家の遺産」ミドルフェイズ3
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リオステラの神官コーデリア アンコモン 光 6 5000 ソルトルーパー/エルドラード H・ソウル ■ホーリー・フィールド [HF]相手がシールドゾーンにカードを置く時、相手は自身のシールドを1枚選んで墓地に置く。 (F)リオステラの管理するオーロラが破れたことで、覚醒の力が島に流れ込み始めていた。 作者:まじまん 収録 「王金編(エルドラード・フォークロア) 第1弾」 評価 名前 コメント
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back 「王家の遺産」ミドル戦闘1 next 「王家の遺産」ミドル戦闘2 skip 「王家の遺産」ミドルフェイズ3 ■ミドルフェイズ6:チェイス! シーンプレイヤー:カーク・シュタゥク 登場難度:全員登場 バーサーカーに追われ、一同はミーティア内部を逃げ回る。 そうして、1つの扉にたどり着いた……。 カーク:「ちっ、振り切れない……と、ここは?」 GM:「迷ってる暇は無い! 開けろ!」ということで、誰かひとり代表者を出して【幸運】対決。 負けるとバーサーカーに囲まれます(笑) カーク:……皆ボーナスは+4でしたっけ? カーレイ:ここは主人公の出番じゃないかな(笑) ウィル:ん、ではここでクエストもらっとるし振りたいな。 カーク:ではウィルにお任せ(笑) ウィル:他に振りたい方います、いませんね。 では振る(笑) ウィル:# 2D6(3,2) + 4 = 9 GM/バーサーカー:# 2D6 (3,2) + 4 = 9 カーレイ:出目が一緒だ……。 GM:引き分けは双方振りなおしということで。 ウィル:待て。 特徴「幸運の遺伝子」(※)の効果で振りなおしたい。 (※【幸運】判定のみ、一度だけ振りなおせるという特徴) GM:そういうのもあったか、OK。 カーク:幸運の遺伝子キター! ウィル:# 2D6(3,5) + 4 = 12 GM:負けた。 扉を開けると、視界が広がります。 ウィル:「ふう、なんとか撒いたか……随分危なかったが」 イヴ:「なんとかなりましたね」 ルシャ:「ウィルさんありがとうですぅ」 カーク:「ですね。 で、ここは……」 GM:室内なのに昼間のように明るいが、明り取りの窓も、たいまつやランタンもない。 光源はPCの知識では計り知ることはできない物のようだ。 カーレイ:「……明るい。 ここは何の部屋だろう」 そこはかなり広大な空間を持つ広間だった。 部屋の中央はさらに透明な壁で区分けされており、中に巨大な1隻の船――おそらく飛行船――が鎮座しているのが見えた。 まさに“遺産”と呼ぶにふさわしい、帝国の無骨な航空戦艦とは違う、流線型の美しい白の船体だった。 ルシャ:「これは……」 カーク:「……これが“白い翼”?」 ウィル:「ほう」 カーレイ:「どうもそのようだが……大した物だ」 ルシャ:「お船でしたの」 ウィル:「……しかし、どうやって持ち帰ったものかね?」 ルシャ:指輪に反応は? GM:んー。 指輪を船の方向に向けると、指輪が淡く光を放ちます。 ルシャ:「これは……」 カーク:「ルシャちゃんの指輪が反応している?」 GM:船に近づいていくと、反応も強くなるようです。 イヴ:「この……船体は……あああ、頭がわれるように痛い(棒読)」 カーク:「……イヴ?」 ルシャ:少しづつ近づきます。 GM:一同がイヴの頭痛やら船やらに気を取られていると「動くな。 ……悪く思わないでくれ」とルシャの背中に銃が突きつけられる。 カーク:「なっ!?」 ルシャ:「はう」 GM:銃を突きつけているのはジール・ベルクです。 イヴ:うわ、そっち系か……。 カーレイ:「一体どういう事だ? ジール」 カーク:「ジールさん、アンタいったい何をっ!!」 イヴ:頭痛をこらえながら。 「裏切った、という事でしょうか」 GM:ジールが「すまないな。 おとなしくしてくれれば誰も傷つけはしない」と言って……シーンをきっちゃうんだな(笑) カーク:えー!?(笑) カーレイ:美味しいところで(笑) ウィル:ええと。 「以 下 次 号 !」(一同爆笑) ■ミドルフェイズ7:裏切り シーンプレイヤー:カーレィ・グラフヴェルズ 登場難度:全員登場 ルシャ:「はぅ~」 カーク:「ルシャちゃんっ!」 GM:ジールは銃を突きつけたルシャとともに、ゆっくりと部屋の入り口――入ってきた扉の方へ移動していきます。 イヴ:「……撃ちますか(ぽつり)」 カーク:「駄目だ、イヴ! ルシャちゃんに当たるかもしれない」 ルシャ:一応、抵抗しますけど。 GM:下手に動くと撃たれますよ。 後ろのジールも本気だと感じてください。 ルシャ:「ジールさん放してですぅ」 カーレイ:「聞いておくが、冗談ではないんだな?」 GM/ジール:「冗談なら、趣味が悪すぎる」 カーレイ:「そうだな……私としては、冗談のほうが嬉しかったが」 イヴ:「偽者というわけでもなさそうですね。 裏切りと言うやつですか」 ウィル:「おいおい、ちょっと待てよ。 アンタどうやって無事に帰る気だ?」 GM/ジール:「このお穣さんの持つ指輪がこの遺跡の重要アイテム……おそらく、遺産の鍵であることくらいは察しが付いてる。 プリムローズにこれを渡しても、しょせん帝国には敵わない。 だったら俺がヨルムンガルド社に行くための手土産にさせてもらう」 ウィル:思い切りのいい奴だな。 “翼”が動くかどうかもわかったもんじゃねえのに。 カーレイ:「ふむ……それはお前の本心か?」 GM/ジール:「カーレイ、帝国軍がG=M社とプリムローズの関係に気づいてないと思っているのか?」 カーレイ:「まさか。 バレバレだと思ってるさ」 GM/ジール:「お前達は派手に動きすぎたんだ。 G=M社も長くは保たない……その時、奴らは君を切り捨てるのに躊躇う事はないだろう」 カーレイ:「それは覚悟の上、と言うか何時もの事だ」 GM/ジール:「お前はそうかもしれんがな、俺はもう嫌なんだ。 こんな泥水をすするような仕事で生きていくのは!」 ルシャ:「泥水すする仕事のなにがわるいのですか……」 カーク:「ルシャちゃん?」 カーレイ:「……エレンの為か?」 GM/ジール:「俺には金が必要なんだ。 あんな、陽も当たらないような下層都市で一生、こんな汚れ仕事をしていくのは御免だ」 カーレイ:「なるほど。 これが最後の汚れ仕事のつもりか」 ウィル:「OKOK、ミスターベルク。 言いたい事は良くわかった、この場はアンタの勝ちだ。 “翼”は持っていくがいいさ……だが、その嬢ちゃんは置いて行ってもらいたいんだがね?」 GM:ジールは「話のわかる大人が居て助かる。 お嬢さんは勿論置いていくさ、指輪さえもらえればな」とルシャの手を見ます。 ルシャ:「指輪は……渡すわけにいかないですぅ」 カーク:「けど、君の命がっ!」 ルシャ:「この指輪はゲイルさんの夢ですの、渡すわけにいかないですぅ」 カーレイ:「ふむ……さて、どうするか」と面子を見ます。 カーク:「ルシャちゃん……くぅ」 ウィル:「嬢ちゃん、そいつは本気だ、素直に渡した方がいい。 それに俺も、勿論ゲイルの奴だって、指輪なんざより嬢ちゃんが無事に帰ってくるほうが大事なんだぜ?」 イヴ:私はおぼっちゃまのよいように。 判断放棄ではないですよ?(笑) カーレイ:うーむ、指輪だけじゃあ意味無いんだろうなぁ……。 カーク:ですよねぇ。 ルシャ:はったりをかける手はあるけど。 ウィル:はっはっは。 わしは子供面子を反乱騒動からできるだけ離したいので、こーなっちまうんだよな(苦笑) GM/ジール:「俺は本気だ。 あまりレディにこういうマネはしたくないが……」 ちゃき、とルシャに銃が見えるよう額に向け直します。 ルシャ:「……」 カーク:「ルシャちゃん、君が死んだら……僕も、皆も悲しむ」 カーレイ:「確かに。 死んだらそこで終わりだが、生きてれば指輪を取り返す事だって可能かもしれない」 GM:では、そんなところで。 カーク&ルシャ:? GM:その時、ジールの傍の壁に赤い線のようなものが走り、壁が内側へと倒された。 解かりやすく言うと壁の一部がレーザーで焼き切られて、こちら側に倒されます。 イヴ:とっさにそちらへレールキャノンをむけます。 カーク:「……これはっ!?」 ウィル:「バーサーカーか!」 GM:それに気を取られ、そちらへと銃を向けるジール。 “ソレ”は最も近かったジールへと襲いかかり、一撃を加える! カーク:えーと≪ヘルモード≫でジール&ルシャとバーサーカーの間に割り込みます。 このままじゃルシャまで攻撃喰らう、と判断して。 ウィル:ルール的には、≪ヘルモード≫で同じエンゲージに移動して「かばう」かな。 GM:回避判定は不許可にするが、それでよければ。 カーク:うぃ、構いません。 GM:じゃあカークが間に飛び込んでかばったと言う事で。 ウィル:実はな。 今回のクエスト見てから、カークがヤヴァイ時にソレやろうと思ってたんだけどな(笑) カーク:「……ルシャちゃんっ!!」 イヴ:一撃で倒せそうなら、≪フレイヤ≫で反撃できるようにする甲斐もあるが。 GM:一応、命中判定はするのでファンブルしたら運がよかったと思ってください(笑) カーク:らじゃー(苦笑) イヴ:ゆーがーめっ。 GM/バーサーカー:# 2D6 (5,1) + 10 = 16 GM/バーサーカー:# 1D6 (5) + 7 = 12 GM:12の光ダメージ。 レーザーです。 ルシャ:<マジックシールド>。 ルシャ;# 1D6(1) + 3 = 4 GM:一応、4軽減ね(苦笑) ルシャ:……あまり気合はいってないらしい。 「カークちゃん!」 カーク:「ルシャちゃん……大丈夫?」 ルシャ:「それよりもカークちゃんが……」 GM:でも、展開の都合でジールにも攻撃が届いたことにさせて貰います。 致命傷ではないけど、戦闘には参加できないレベルの怪我だと思ってください。 カーク:「僕は大丈夫だよ」と、レーザーが貫通したのですな。 イヴ:あー。 攻撃は届かなかったんだけれど。 GM:? イヴ:「ああっ、貫通したレーザーが天井を崩して落ちてきた瓦礫のしたじきになろうとした所をルシャをつきとばしてっ!?」 カーレイ:凄い説明的な台詞だ(笑) GM:ていうか、貫通したレーザーからルシャをかばったことにした方が早い気がするんだが……(笑) ウィル:それだと、カークが素晴らしく何の役にも立ってないんですがっ!(一同爆笑) GM:瓦礫のしたじきにしよう(笑) ジールが「ぐあっ……エ、エレンッ……!」と呻いたところでシーンエンドに。 ルシャ:「ジールさん!」 ■ミドルフェイズ8:バーサーカーの追撃 シーンプレイヤー:カーク 登場判定:全員登場 ジールを襲ったバーサーカーは、そのままカークたちに対しジリジリと間合いを詰めてくる。 破られた壁から見える通路には、虫型のバーサーカーが続々とこちらに向かっているのが見えた……。 カーク:「ルシャちゃん、下がって!」と言いつつ銃剣と盾を構える。 ルシャ:ジールを庇いつつ。 「カークちゃんも逃げるですぅ」 カーレイ:「ひとまず、こいつらをなんとかしないとな……」 イヴ:えーと、何体くらいおりますか? GM:戦闘に入ります。 イヴ:「いっぱい」とか言われたら逃げますが……おっと、戦闘ですか。 カーク:「大丈夫、この程度じゃ死なないっ!!」 ウィル:「人質を取られて無い分楽ってもんだ。 そうだろう、カーク?」 カーク:「そうですねっ!」 「配置はこんな感じね」 「むぉ、確かにいっぱいだ」 「しかし普通のバーサーカーまで来たか……」 「せっかくだから」 「僕はバーサーカーを攻撃(ころころ)ちぃ、低い……斬23」 「斬か。 流石にバグと違って装甲厚いから平気そう」 「うーむ、バグに行くかバーサーカー行くか……」 「一体一体減らさないときついです(汗)」 「メジャーで<エンチャントブレイド>をイヴに。 武器属性を雷に変更です」 「(びびびびびびびび)了解です」 「ああっ、イヴの髪型がアフロに!」 「雷様ー!?」 「あー、スーパーイヴ」 「逆立ったー!?」 「クリリ……カークおぼっちゃまのことかー!?」 「僕、殉職っ!?(笑)」 「あぶなっ! 1差で回避成功!」 「ちっ、盾とアクセサリがなければー!(笑)」 「借金して正解だった(笑)」 「よかったですね、買っておいて(にっこり)」 「……利子は安めでお願いします」 「よし、命中クリティカルで<死点撃ち>発動!」 「ジールが撃たれてから調子いいぞコイツ!(笑)」 「<死点撃ち>キター」 「やっぱりつおいな、修正されるだけのことはある(笑)」 「装甲の隙間を狙われたらばっちり死ぬわ(笑)」 基本ルールブック収録の中では最強クラスのバーサーカー2体に苦戦しつつも、なんとか撃破に成功する。 カーク:AGガンブレイド、射撃モード。 <騎士の一撃>で集中射撃! カーク:# 2D6(3,3) + 11 = 17 GM/バーサーカーB:# 2D6 (2,3) + 9 = 14 カーク:# 3D6(3,1,5) + 11 = 20 カーク:「いい加減……落ちろぉぉぉぉぉっ!」 GM:それは落ちた。 カーク:零距離からビームを叩き込んで……撃破。 GM:最後の1機も倒れたが、穴の開いた壁からはわさわさと新たな敵が近づいてくる音が聞こえます。 カーク:「……このままじゃ、本当にジリ貧だな」 イヴ:「ちっ。 おぼっちゃま、ここは遺産をはやくゲットして戦略的転進を」 ルシャ:「あぅ~」 ウィル:「やれやれ、厄介だね全く。 ところで……まだ続きをやるかい? ミスタージール」 GM/ジール:「この傷じゃあ1人で脱出もムリだな……降参だ。 俺の処遇はあんたらに任せるよ」 カーレイ:「かと言って退路があるわけでも……いや、ものは試しで遺産を動かすか?」 カーク:「それが良さそうですね。 ルシャちゃん、行こう」 ルシャ:「はいですぅ」 カーク:ルシャをザインで抱え上げて、遺産の方へ走る。 カーレイ:ジールに肩を貸す。 ウィル:壁に空いた穴を警戒して、ギリギリまで待機。 GM:船のある部屋に続く扉は、ルシャが近づくと反応するかのように開いた。 指輪の光も強さを増しています。 カーク:……。 ルシャ:みゃ? カーク:今、何気なく、ルシャをお姫様抱っこしてたと思うんですよ、僕(笑) back 「王家の遺産」ミドル戦闘1 next 「王家の遺産」ミドル戦闘2 skip 「王家の遺産」ミドルフェイズ3
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リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産 キャラクター コメント セガより2012年1月19日に発売されたニンテンドー3DS専用リズムアクションアドベンチャーゲーム。 キャラクター エルレイド:ラルフ 怪盗の時、顔が隠れているのが見えるので ハーデリア:フォンデュ サーナイト:マリア ジャローダ:エリザベート 貴族っぽい コロトック:ロアン 執事に近いので シュバルゴ:ナポレオン ボスゴドラ:悪魔の騎士団 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター エンペルト:ハインリヒ ドーブル:ダリウス ウィンディ:ボードワン オーベム:クロード -- (ユリス) 2015-12-23 17 26 40
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リオステラの黙示ケーブル アンコモン 光 4 2500 ライトブリンガー/エルドラード ■S・トリガー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 ■このクリーチャーが破壊される時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に加える。 (F)リオステラは常に島を見下ろしている。 作者:まじまん 収録 「王金編(エルドラード・フォークロア) 第1弾」 評価 名前 コメント
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オルタネイティヴ3の遺産「社 霞」 読み:おるたねいてぃう゛3のいさん「やしろ かすみ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:マブラヴ オルタネイティヴ 属性:光闇 ATK:2(+1) DEF:6(+2) 【登場】〔自分のキャラ1体【表】から【裏】にする〕 [自動]自分のメインフェイズ開始時、自分のキャラすべてが OS:アージュ の場合、カード1枚を引く。この能力は【裏】でも発動する。 [自動]このキャラがガードキャラに選ばれた場合、カード1枚を引いてもよい。 RR:…………私も一緒に戦います……! SP:……でも私は……貴方が好きでした…… illust:âge ag-069 RR SP 収録:ブースターパック 「OS:アージュ1.00」
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リオステラの神官ホブキン コモン 光 4 3500 ソルトルーパー/エルドラード ■ブロッカー ■火カオス・ステルス(相手のマナゾーンに火のカードが1枚でもあれば、このクリーチャーはアンタップされている火のクリーチャーを攻撃でき、ブロックされない) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 (F)法の聖地リオステラを脅かす者を捕らえる。 作者:まじまん 突っ立ってる《コッコ・ルピア》を狙いうちできる優れもの。 やはりソルトルーパーは侮れません。 収録 「王金編(エルドラード・フォークロア) 第1弾」 評価 名前 コメント
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ステラの吐息(コミュニティ)とは、ステラの吐息(原作)の派生である。 ソーシャルネットワーキングサーヴィスミクシィ内でのコミュニティ。 カテゴリは地域、全体公開になっている。 1.発生 マリアナの東京の家の訪問をした夜に、離れ離れになったマリアナを思い、これからも連絡を取り合おうという趣旨のもとコミュニティを発足した。(2009.4.1) コミュニティタイトルを何にするか悩んだ結果、りおにより贈呈された原作まんがのタイトルステラの吐息が選出された。 またそれと同時に初代コミュニティ画像は携帯のカメラ機能で撮影されたまことの顔である。 発足時のメンバーは、にん(初代管理人)、りお、ゆぽ、マリアナの4人。 後に、ふで、かべなどが加入。 2.おもなトピック 雑談 メンバーの吐息のもれるトピック。もっとも活用され、1000書き込みされると新しいトピがたつ。 なお、sp(ステラ・ポイント)という点数が存在し、このポイントはぴぃすにて使用が可能。ただしspは一度で使い切らなければならない。 勝手に語るトピ メンバーの個人的な思いを勝手に語ってよいトピ。 はげましのおたより メンバー同士が相互に、あるいは自分自身をはげまさしあうコメントを書き込むトピ。 3.検索ワード ステラの吐息(コミュニティ)を検索するときに役立つキーワード。コミュニティトップにつらなっている。たまに更新される。 歴代検索ワード 強風/ヨークマ/玉村/美学/乙女/県立/プリミティフ/廃墟/止利様式/スライド乙/フォーエヴァーまえだ/クネリ/ご飯会/ブリロボックス/ゲス/中の上/駅までが勝負/ アットリビュート/情念/定朝/パワポ神話/クネリ/ご飯会/デュシャーン/下衆/マリ☆メモ/柔らかな線維/カイス/姿/ぴぃす厨/みんなの友達/MURA☆KADO/ 4.派生 同じミクシィ内コミュニティとして、ステラスロットが発生(2009.11.2) 主にステラの吐息のトップ画像や、ステラに関わる画像が、gif動画でスロットになっている。 《あそびかた》 【ESC】を押すとストップ 【F5】を押すと再始動 あたり:それぞれのおきにいりまことが見つかるといいですね!