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内野/S/一 右投げ/両打ち/193cm/91kg パナマ/Bs/COST:24 最強のスイッチヒッター ステータス 期数 打撃 防御 パワ 走力 肩力 更新 1 7 5 11 4 5 up 2 9 6 11 4 5 up110127 3 8 6 10 4 5 up110127 4 7 6 10 4 5 up110214 5 7 5 9 3 4 up110227 6 6 4 8 3 3 up110214 7 4 2 6 2 2 up110322 8 2 1 4 1 1 up110125 9 1 1 3 1 1 up110327 10 1 1 2 1 1 up110212 守備適性 1 1 1 1 1 1 4 1 打順適性 1番 2番 3番 4番 5番 6番 7番 8番 9番 1 1 3 3 3 3 3 1 1 特性/球種 引っ張り 大振り 更新日:2011-04-29
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フラノールバーボン(ふらのーるばーぼん) 概要 シンフォニアに登場した壺・瓶系のアイテム。 登場作品 + 目次 シンフォニア 関連リンク関連品 シンフォニア 瓶・壺の一種。戦闘中、攻撃力+10%(実際は20%)。 フラノール・食材屋の食材屋で1000ガルドで買える。 効果自体はフレアボトルと同じ。 ユニゾナントパック版では戦闘中に使用できないコレクター図鑑用アイテムとなっている。 似たような立ち位置にパルマコスタワインと大吟醸 和誉がある。 一応、トイズバレー鉱山にいるクレイアイドルに渡すという役目があるが地の神殿攻略までにパルマコスタワインを持っているか大吟醸和誉が手に入るのでこれが出番があることはまずない。 分類 壺・瓶 備考 - 効果 戦闘中、攻撃力+10%(実際は20%) 買値 1000 売値 500 メニュー ○ 戦闘 ○ 入手方法 店 フラノール・食材屋 ▲ 関連リンク 関連品 フレアボトル
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レオノールデグスマン(2)(レオノール・デ・グスマン) 中世ヨーロッパのカスティーリャ国王の系譜に登場する人物。 関連: ペドロデグスマン (ペドロ・デ・グスマン、父) フアナポンセデレオン (フアナ・ポンセ・デ・レオン、母) アルフォンソジュウイッセイ (アルフォンソ11世、夫) ペドロアルフォンソ (ペドロ・アルフォンソ、子) フアナ(10) (子) サンチョ(12) (子) エンリケニセイ(2) (エンリケ2世、息子) ファドリケアルフォンソデカスティーリャ (ファドリケ・アルフォンソ・デ・カスティーリャ、息子) フェルナンド(26) (子) テリョデカスティーリャ (テリョ・デ・カスティーリャ、子) フアン(10) (子) サンチョデアルブルケルケ (サンチョ・デ・アルブルケルケ、息子) ペドロ(16) (子)
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登録日:2012/02/11 Sat 13 38 55 更新日:2024/09/03 Tue 11 26 01NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BGM CM FE FEヒーローズ 「I」~為 しーんだらやりなおーし オペラ ゲームミュージック ディアドラ涙目の名CM←本当カオス←三章ェ… ファイアーエムブレム ファイアーエムブレムのテーマ ラスボス戦BGM 光の戯曲 公式が病気 名曲 幻影異聞録♯FE 涙腺崩壊 涙腺崩壊←使い方によっては 耳から離れないBGM 胸熱 腹筋崩壊 腹筋崩壊←使い方によっては 辻横由佳 『ファイアーエムブレムのテーマ』とは、ゲーム『ファイアーエムブレムシリーズ』シリーズの大体の作品で流れるオープニング曲。 作曲は元インテリジェントシステムズの辻横由佳氏。 初出は第一作である『暗黒竜と光の剣』。 ゲームの電源をいれ任天堂のロゴがピコーンとなった後、重厚なサウンドが流れ出すのは最高の一言だろう。 基本的にゲームを始めれば必ず聞くことができるが、『外伝』と『蒼炎の軌跡』だけはエンディングにしか使われていないので、聞きたかったらそれまで頑張ってクリアしよう。 『覚醒』ではタイトルだけでなく、OPにも使われ、戦闘マップでも曲名こそ違うが、この曲のフレーズがよく使われる。 外部作品では『ドンキーコンガ3』や『バンドブラザーズ』といった音ゲーにも収録されており、難易度はそれなり。 基本的に『ファイアーエムブレムのテーマ』というタイトルで収録されているが、作品によっては『遙かなるアリティア』『The Theme of Fire Emblem』『アルカナコード』といった違うタイトルがつけられている場合もある。 OVAの『紋章の謎』ではOPもEDもこの曲。 上記のことからもわかるように当然ファンからも人気も高い。 ……だが、この曲の真骨頂はそんなことではない。 恐らくファンなら知っているであろう。 なんとこの曲、 歌詞 がある。まぁゲームのBGMに歌詞を付けるのはよくあることだが。 しかしテレビCMで披露されるのはなんとオペラ調。 それも歌唱しているのは「二期会」という国内最高峰の本物のオペラチームに属するプロの皆様。 任天堂はプロに一体何をさせているのか。 そんな方々が、甲冑等に身を包み美声を披露しているのだ。 それだけならまあ、雰囲気に合っているので何も文句など付けようがあるまい。むしろ剣と魔法の世界で繰り広げられる壮大な戦記物を彩るに相応しい様式といえよう。 だが問題なのは歌詞の内容で、全編にわたりプレイ中のあるあるネタで構成された極めてコミカルな仕上がりになっているのだ。 例) すたこら逃げろ 勝てるはずなのに 誰一人として死なせはしない 極めつけは、 周りの戦士はヘナチョコばかり どう見てもオグマさんとサジマジバーツです本当に(ry 『ファイアーエムブレム』という作品を1度やったことのある人間なら頷かずにはいられない内容。 その歌モノCMは記念すべき1作目『暗黒竜と光の剣』および6作目『封印の剣』で使用された。 恐らく見ていた人は何が起こったか分からなかったであろう。 因みにこのCMを見てもゲームの内容はあんまり伝わらない。 伝わらないのだ。 大事なことなので(ry 一応、他の作品ではこのテーマ(歌なし)をバックにゲーム画面を流す等普通なものもある。 『ファイアーエムブレム』シリーズのCM全てに、必ずしも本曲が使われるわけではないし、作品によりテイストは全く異なる。例えば、『聖戦』のCMは外人2人(恐らくシグルドとブリキッド?)が手を繋いで空を見上げるなど結構カオス。 最近はまともになっていて。『覚醒』では本作のアレンジバージョンのフレーズが様々なBGMで使用されている。 また、ラスボス戦のBGM『「I」~為』の後半部ではこの曲の上とは違う曲調のアレンジが使用され(コーラス付き)、なかなか厳かでかっこいい。 PVやCMでこの曲のフレーズを聴いた人は、どの場面で使われるか気になっただろう。 この曲をご存じなく、かつ興味を持たれた人は実際に聴いてみる(あるいは動画サイト等で当時のCMを視聴してみる)と良い。恐らく夜寝る前に脳内でエンドレス再生されることだろう。 バリエーション ●『大乱闘スマッシュブラザーズ』版 『X』で初出。 特徴はラテン語歌詞であること。 世界共通で行く為に、『FE』の世界観に合わせて桜井政博氏が新たに作詞し、ラテン語学者の山下太郎氏訳がそれを翻訳した。 なお、歌詞は日本語訳が公式HP「スマブラ拳!!」に掲載されているが、実際にこの歌詞の通りに歌われている訳ではない。 歌っているのは、ソプラノ歌手・高橋織子氏とテノール歌手・錦織健氏。 アレンジ担当は『DX』で活躍した、ハル研究所の酒井省吾氏。 『for 3DS/WiiU』、及び『SP』でも引き続き収録。 ●『幻影異聞録♯FE』版 登場人物たちが新たな歌詞で歌う「ファイアーエムブレム~光の戯曲~」が、作中の重要シーンでムービーと共に流れる。 ムービー単体で見るとだいぶシュールに見える演劇だが、『♯FE』をそのシーンまでプレイし続け、世界とシナリオとキャラに思い入れをしっかり持ってこのムービーを見ると、 熱く感動する事間違い無しの名曲。是非とも同作をプレイして聞いてみて欲しい。 ●スマホゲーム『ファイアーエムブレム ヒーローズ』版 タイトル画面と更新データのダウンロード中にかかる。 今回は『ヒーローズ』をイメージした歌詞に改変されている。 また、部分部分に注目してみると、初代の歌詞と対にしていると思しきニクいアレンジも。 歌っているのは俳優・テノール歌手の田代万里生。 『ヒーローズ』は海外展開しているので海外版では英語版の歌が流れるが、そちらも同様。 追記・修正よろしくお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「1人の男」じゃなく「強い男」だったような・・・ -- 名無しさん (2013-09-18 09 33 59) つーよーいいい男ーにいれこーおーみすぎてー(すーぎてー) -- 名無しさん (2013-09-18 12 13 48) みーっかのプレイが みーずのあわー♪ -- 名無しさん (2013-09-18 22 50 43) 聖戦のCMの二人は、ホリンとブリギッドじゃないのか?金髪に見えるし。 -- 名無しさん (2013-09-19 12 59 06) ↑2 プライベートな事は、口になさらぬ方が! -- 名無しさん (2014-10-31 10 29 19) ↑×2 だとしたらチョイスが微妙すぎるだろ…しかしそう見えなくもないw -- 名無しさん (2014-12-28 20 34 25) お~ご~れるも~のはドツボには~ま~る~♪wwwww -- 名無しさん (2014-12-28 21 39 38) 戦士はヘナチョコじゃなくなってきたと思う、多分 -- 名無しさん (2015-02-28 22 56 31) ifのopでこのフレーズが流れた時は感動して鳥肌立ったわ -- 名無しさん (2015-07-14 23 44 11) 光の戯曲、あれがフルだった事に驚きを隠せない -- 名無しさん (2016-02-11 04 41 40) ヒーローズでもスタート画面やデータダウンロード画面で(真面目な内容の)新しい歌詞で流れる。 特に最初のダウンロードの際一周まるまる聞くことになるので、リセマラなど狙ったりすると……。 -- 名無しさん (2017-02-03 16 01 11) CMのは最高の歌だと思う。ここにファイアーエムブレムのすべてが詰まってる -- 名無しさん (2017-02-17 19 30 28) 作曲者曰く単純な曲でそろそろOPで流されるのは恥ずかしいんだとか -- 名無しさん (2017-02-23 11 53 42) 聞いた話によると、初代の歌詞は実際にゲームをプレイしてもらって作詞してもらったんだそうな…そらあるあるネタになるよなw -- 名無しさん (2017-03-19 15 32 11) FEHのCMで一瞬だけファミコン音源っぽいテーマが流れるけど、あれは何だろう?オリジナル? -- 名無しさん (2017-03-25 22 23 39) 無双がまさにこの歌だった(シミュレーションじゃなくてアクションだけど)。 -- 名無しさん (2017-10-04 16 42 54) 「へなちょこばかり~♪」みたいな歌詞をプロが本気で歌いあげるのが面白すぎる -- 名無しさん (2018-06-19 16 08 49) 二期会使ったCMは今見ると舞台セットも無駄に豪華。流石金のあった時代である。 -- 名無しさん (2019-05-29 08 10 29) ドラガリアロストとのコラボ版もあったっけな -- 名無しさん (2019-06-08 20 36 12) いくつバージョン違いの歌詞が出ても、最初のところは「ファ〜イア〜エ〜ムブレム♪」から動きようがないって安心感がいいね -- 名無しさん (2019-06-26 20 34 30) ヒーローズを知らない友人と、ヒーローズしか知らない友人と集まった時にテーマ歌える?と聞いて見事に歌詞が食い違って両者混乱してた -- 名無しさん (2021-01-28 23 14 55) 初代からエンゲージまで全部この歌詞の内容が当て嵌まるの何気に凄いわ(リライブが有ったりなかったりはあるが) -- 名無しさん (2024-06-23 09 16 43) 一作目のCM曲の歌詞であるあるネタになるの、冷静に考えると凄い それくらい発売前に内部でやりこんでもらってるってことだよな -- 名無しさん (2024-06-29 22 39 06) 名前 コメント
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ドラノール・A・ノックス〔どらのーる・A・のっくす〕 作品名:うみねこのなく頃に散 作者名:スパロボあき 投稿日:2009年8月27日 画像情報:640×480px サイズ:94,252 byte ジャンル: キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年8月27日 うみねこのなく頃に散 スパロボあき 個別と
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ポーリィ=フェノール 所属:第一世界ラースフェリア? 性別:女性 属性:森/氷 クラス:ライトウォーリア 性格はお子ちゃまでたかり魔、よく「はわっ」と鳴く。 紅き巫女に仕えた柱の騎士?の1人“森炎の騎士”の娘としてフレイスの炎砦?で暮らしており、紅き巫女ともとも友達となる。 ある魔王?を倒し、帰還した時、父は“空炎の騎士”ガザに殺されていたが、その事を知らずに彼の養子となる。 しかしある時、ガザが紅き巫女を殺すところを目撃してしまい、追われる身となる。 逃亡の途中リューナ=セイグラムにたかり、落ちてきた柊を拾い、“氷炎の騎士”となり、追手だったザーフィを説得し仲間とする。 追っ手を倒しつつフレイスの炎砦?に乗り込むも、ガザによりアルセイル?地方に飛ばされる。 再度フレイスの炎砦?に到着し7つの宮を突破、ガザも倒し小惑星ディングレイ?を落とす儀式も阻止する。 その道中、亡き父のメッセージを見つける。 ガザから自分が紅き巫女と同月同日同時間に生まれたもう1人の紅き巫女とも言うべき存在であり、本来は魔王ディングレイ?の魂を封印して生まれるはずだったことを聞かされる。 紅き巫女?を連れ去った魔王ベール=ゼファーを追って第八世界ファー・ジ・アース?へ向かう。 ファー・ジ・アース?にて侵攻してきた精霊獣?を倒し、ラース=フェリア?へと帰還。 フレイスの炎砦?にて魔王ディングレイ?をスヴェルベン=クレア?にて撃破し、紅き巫女と赤羽くれはを助け出す。 紅き巫女にガーネットという名前をプレゼントし、リューナと3人で冒険の旅に出た。 出展元 セブン=フォートレス フレイスの炎砦 関連用語 【赤羽くれは】【ガーネット】【ガザ】【ザーフィ】【ジーン=フィルナス】【スヴェルヴェン=クレア?】【精霊獣?】【第八世界ファー・ジ・アース?】【ディングレイ?】【柱の騎士?】【柊蓮司】【フレイスの炎砦?】【ベール=ゼファー】【メイヤ=バランタイン】【リューナ=セイグラム】 戻る:用語集 用語集/ほ 名前 コメント
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アリエノールドモンディディエ(アリエノール・ド・モンディディエ) フランス北部ヴァロワの領主の系譜に登場する人物。 関連: ラウルヨンセイ (ラウル4世、夫) アヴォワーズ(2) (娘)
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腎臓から分泌されるホルモンの一種。疲労回復や滋養強壮などの効果がある。しかし副作用が強く、ペニスが異常に発達したり、亀頭に触れると精子が暴発する、いわゆる「散弾銃現象」が起こることが知られている。適用量は年齢・性別・体格差などによって異なるが、一般成人男性の場合約0.001μg。
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パーソナル 名前:エレアノール・ハーニール 年齢:40歳 性別:女 髪の色:銀 瞳の色:青 肌の色:白 身長:175cm レベル:8 クラス:メイジ/サモナー 種族:エルダナーン 所属ギルド: 使用成長点:276(+70)点 能力値(基本値/ボーナス/最終能力値) 筋力:10/3/3 器用:9/3/3 敏捷:12/4/4 知力:18/6/8 感知:12/4/6 精神:13/4/5 幸運:9/3/4 HP:36 MP:80+80 フェイト:8 ライフパス 出自:始祖の紋章 特徴:神の恩恵(《フェイス:ゴヴァノン》1取得。邪神やその眷属、妖魔に狙われている) 境遇:呪い 運命:永遠の命 戦闘値 命中:2(2D) 攻撃:5(2D) 回避:4(2D) 物防:8 魔防:5 行動:10 移動:15m 特殊な判定 トラップ解除:(2D) 危険感知:6(2D) エネミー識別:8(2D) アイテム鑑定:8(2D) 魔術判定:15(3D) スキル ≫種族スキル 《オフェンシブセンス》1 《エルダーマジック》1 ≫メイジスキル 《マジックフォージ》1 《アースシェイカー》4 《アースブレッド》5 《コンセントレイション》1 《マジックブラスト》1 《リゼントメント》3 ≫サモナースキル 《ファミリア》1 《ガーディアン》1 ≫バードスキル 《ディスコード(封印)》1 《ファイトソング》1 ≫ダンサースキル 《ダンシングヒーロー(封印)》1 ≫アコライトスキル 《フェイス:ゴヴァノン》1 装備品 右手:赤き斜陽の剣 左手:アークスタッフ 頭部:メイジハット 胴部:メイジローブ 補助防具:トラベラーズマント 装身具:奥義書 所持品 MPポーション×5、ハイMPポーション 折りたたみ梯子 バックパック、ベルトポーチ、ウェポンケース 所持金 3543G 設定 おっとりマイペース系の魔術師。 生まれつき病弱で医者からも匙を投げられ、家からほとんど出ることのない「本が友達」生活を送っていた。魔術はその頃に親の魔術書を読んで覚えた。 ある日紹介された薬屋マティルダに「それは病気ではなく呪い」だと看破され、呪いを(ある程度)抑えるお札をもらう代わりに、時折変な仕事を頼まれたりするようになる。 ただ呪いは完全に解けているわけではないので、時折(PLが思い出したら)苦しんだりする(笑) その他 プリプレイでフェイト2点消費して《ダンシングヒーロー》《ディスコード》の封印解除予定。 (2011/03/27現在)
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メテノ No.774 タイプ:いわ/[[ひこう]] 特性:リミットシールド(HPが半分以下になると殻を脱ぎ捨ててフォルムチェンジする。殻を被っているときは状態異常にならない) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:SM/USUM/SV(藍) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 メテノ 60 60 100 60 100 60 メテノ・コア 60 100 60 100 60 120 無進化3文字 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 メテノ 60 60 100 60 100 60 プテラ 80 105 65 60 75 130 ミュウ 100 100 100 100 100 100 ルギア 106 90 130 90 154 110 ロトム 50 50 77 95 77 91 フーパ 80 110 60 150 130 70 ヨワシ 45 20 20 25 25 40 ウッウ 70 85 55 85 95 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/でんき/こおり/いわ/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 第7世代で登場。地味に化石ポケ以外で初めての岩/飛行。 見た目上「浮かんでいる」という感じで飛ぶ事を連想させる要素が一切見当たらないにもかかわらずひこうタイプを持つ珍しいポケモン。 おそらく専用特性を与えるのとじめん技を効かないようにするのを両立させたかったのだと思われる。 ↑見た目的に浮遊じゃないのか…と思ったが、考えてみれば電磁場を当てられて地軸が狂ったり、大寒波で氷河期に追いやられたり、 あげくには同じ岩タイプを当てられるということは隕石衝突な雰囲気もあって、飛行タイプの弱点が星の危機のイメージに合っているんだな。 それなら飛行タイプを付けて別の特性を入れる余裕も出来る訳だ。 ↑なぜかしまじろうのオープニングが浮かんだ 殻が付いてる状態では状態異常無効もあって防御寄りの種族値だが 地面無効があるとはいえ弱点が多い上にメジャーなタイプばかりなため受けには向かない。 ところがHPが半分を切ると文字通り殻を破り捨て一転して速攻アタッカーに切り替わる。 殻を破る前にからをやぶるをして敵をバンバンなぎ倒していくか 壁張りやステロで場作りしつつ破ったところを見計らって爆発退場するかは使い手次第。 「ティアマト」と名付けた人はある程度いるはず ↑何かと思えば「君の名は。」か。 何故かピィに好かれているらしい 全部で7色(+色違い)のパターンがあるが、ステータスには影響しない。 また、シキジカと同じく親の色が遺伝するため、全色揃えるには捕獲&交換必須。 殻が割れるまで何色かお楽しみという点はチョコエッグの要素を含んでいるのかもしれない。 ↑全色捕獲する場合、ダメージ与えるまで色が分からない&自爆使うから面倒臭いんだよな。 ↑ちなみにしめりけ+みねうちと両立できるポケモンはパラス系統のみ。げんしのちからで弱点突かれるけどそこは頑張れ。 実は殻が割れる前と後で捕捉率が違っていたりする珍しいポケモン。 殻状態では捕捉率30しかなく特性で状態異常も効かないため非常に捕まえにくい反面殻を捨てたあとは最高値の255になりあっさり捕まってくれる。 コアの状態でいるとそのうち消えてしまうのを防ぐためにボールにでも入るのを好むのだろうか 助けを呼ばない仕様っぽい。全色揃えようと何ターン粘っても来なかった。 No.名無し ↑桜花王「(NNは)ナナジンと名付けたか!七福神の!」 メテオスの惑星名つけたのは俺だけだろうか。 ↑ウラウラ島に出現するあたりそれっぽく感じる サン・ムーン発売前辺りに公式が上げた動画では、秘密基地を乗っ取った不良トレーナーのシルヴァディをワールズエンドフォールで撃破している。 ある意味最高に輝いてた時期ではないだろうか。 …アクロバット覚えてたのが気になるが。 鎧の孤島の新規教え技にメテオビームというまさにこいつのために作ったような技があるのだがこいつは内定をもらえない模様。 こいつがメテオビームを使える日は来るのだろうか? ↑スケイルショット「同志よ」 共に剣盾に入国出来なかった同期達がぞくぞくとSVに入国を果たす中、またしても入国審査に落ちてしまった。 第7世代のポケモンでSwitch本編未登場なのはコイツとドデカバシ系統のみとなってしまった。 ドデカバシ系統はポケモンGOに登場しているが、コイツはマジでUSMで時間が止まってる。 ↑実は第7世代と第8世代以降で色違いのデザインが変更されており、7色の姿それぞれに色違いが存在することが明らかになった しかし上記の通りSwitch出禁なので現在はHOMEでしか確認できない ↑↑ドデカバシはNEWポケモンスナップになら登場してるからこいつ7世代で唯一Switchに出番のないポケモンになっちゃってる ↑メテノも砂漠エリアに登場してるぞ! 2024年4月上旬に3DSのネットワーク通信がサービス終了することとなった。ポケモンバンク自体はサービス継続するとのことだがいつ終了してもおかしくない状態に。 もしメテノの本編内定やGOへの実装より前にバンクがサ終してしまうことがあれば、 (一時的にだろうが)一般ポケモンなのに新規入手手段が無いという、デオキシスの真逆のような状態になっててしまう。 メテノの明日はどっちだ。 上記の通り入手手段の消滅が憂われていたメテノだが、無事に藍の円盤に内定。 ドデカバシも同時に登場し、これで7世代初出のポケモンは全種がSwitch本編に登場することとなった。 ↑厳密に言えばあと1名いるけどね ↑ピカブイに出てるけどノーカン? 上に話が出ているメテオビームも同じく藍の円盤にて技マシンが実装され、メテノも習得可能になった。 そして何よりメテノの落とし物「メテノの殻」がその材料ときたもんだ。 SVで赤色欲しくて30匹位捕まえまくったけど、9割だいだい色だったんだけど… 色違いはともかくとして普通の色の比率ってこんな偏りあるものなの? ↑どうやら出現場所によって出やすい色が変わるっぽい。 中央からポーラ方面で電気洞窟に入った入口付近だと黄色ばっかりとか、赤っぽい壁の洞窟だと赤色ばっかりとか、その洞窟を上に抜けた湖付近では緑が多いだとか…。 ↑↑『9割だいたい(大体)色だった』に見えて「27体も色違いを!?」ってなった俺← メテノ ネタ型綺麗な花火型 バトルツリー型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ネタ型 綺麗な花火型 特性:リミットシールド 性格:AかSが上がってBかDが下がる性格 努力値:AS252 持ち物:きあいのタスキor威力上昇アイテム 確定技:だいばくはつ からをやぶる(攻撃、素早さが2段階上がるのでこれ以外ほぼ必要なし) 何気にA種族値100・S種族値120は脅威であり、しかも大爆発まで覚えるのでこれを最大限利用する型。 先発で出してからをやぶるを即選択、そして攻撃をタスキで耐える、コアが剥き出しになるので大爆発。 いくらタイプ不一致でも攻撃ランク2上昇した大爆発はもはやタイプ一致級、それも素早さランク2上昇しているのでほぼ先手が取れる。 理想:???「御覧なさい、アーケンさん、オドリドリさん、綺麗な花火でしょう!」 現実:先制技 ゴーストタイプ \デデーン/ ブロリー「この俺が星の爆発くらいで死ぬと思っているのか?」 バトルツリー型 その1 性格 なまいき 努力値 HD252 持ち物 ひかりのねんど 技 とんぼがえり/がんせきふうじ/ひかりのかべ/リフレクター 8ターン残る壁を張るだけでなく岩封でSを下げ、役目を終えると蜻蛉で撤退する。リミットシールド解除前を前提とした構成。 その2 性格 ずぶとい 努力値 HBD170 持ち物 きゅうこん 技 あやしいひかり/コスモパワー/げんしのちから/チャージビーム 序盤はそこそこ高い耐久と補助技で耐えつつ球根とチャービでCを上げ、特性が発動すると攻勢に転じる。 Cを伸ばしておらず技の威力が低いので積まれてもさほど脅威ではないが原始の力の全能力上昇に注意。 その3 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 レッドカード 技 じしん/アクロバット/ストーンエッジ/ボディパージ 一撃で倒しきれないとこちらの手持ちが入れ替えられ、次ターンから威力110のアクロバットが飛んでくる。 初手にボディパージを使われると一方的に先手を取られるためより危険。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 オボンのみ 技 いわなだれ/からをやぶる/だいばくはつ/アクロバット SではなくHに振ることで攻撃耐え→後攻殻破→リミットシールド解除から暴れるコンセプト。 しかしオボンでHPが半分以上になるとシールド解除できないという致命的な欠点が…持ち物が弱保なら非常に強かっただろうに。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 3 まるくなる - - ノーマル 変化 40 8 ころがる 30 90 いわ 物理 20 10 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 15 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 17 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 22 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 24 ステルスロック - - いわ 変化 20 29 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 31 ロックカット - - いわ 変化 20 36 コスモパワー - - エスパー 変化 20 38 パワージェム 80 100 いわ 特殊 20 43 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 45 からをやぶる - - ノーマル 変化 15 50 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 Lv29 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 Lv10 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技76 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技101 パワージェム 80 100 いわ 特殊 20 Lv38 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 Lv24 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技178 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 技180 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv43 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技215 ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10 技220 メテオビーム 120 90 いわ 特殊 10 過去作限定技 ※赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第7世代 ボディパージ(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、メロメロ、しんぴのまもり、じこあんじ、りんしょう、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)いびき、とっておき、でんじふゆう、テレキネシス(教え技) 遺伝 タマゴグループ 鉱物 性別 ふめい 進化 なし