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htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 技術に関する情報を整理するためのページです。 ショットの種別、回転の種別、体の動作などの情報が含まれます。 テクニックに関連する記事 グラウンドストローク ボレー テークバック フォロースルー インパクト スタンス グリップ?
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随時更新中。情報提供お待ちしてます。 テクニック アイテム 探索 戦闘 生活全般 動物 モンスター ガーデン 課金要素 マルチプレイ コメント ◆Youtubeやブログ等で参考になるページがございましたら このツイートに動画/ブログURLと、どういう内容なのかコメント下さい。 https //twitter.com/himerisatone/status/1270969897862852608 ◆このページのコメントには、テクニック情報のみ お書き下さい。 (有益な情報が埋もれるのを防ぐため) テクニック 様々なテクニックを公開中。 記載されているテクニックや小ネタは、アップデートによって適用されない場合があります。 アイテム 自動かまど https //www.youtube.com/watch?v=GAm0Rg5bqos 探索 千里眼 洞窟などで、高さ2マスの穴を壁に掘って入り、視点を後ろから(F5を1度押す)にすると、周りのブロックが透ける。高さ11前後でこれをすると、宝石がどこにあるかがわかりやすい。 - 名無しさん (2018-08-10 00 44 48) 戦闘 生活全般・農作物 植物の発育範囲 100以上離れると農作物は育たない 畑一括収穫 雑草のある草原へバケツから水を流すとこむぎの種が比較的楽に入手可能 - 名無しさん (2020-04-03 14 22 42) https //www.youtube.com/watch?v=D7AlKT82z4I カボチャ自動収穫 https //www.youtube.com/watch?v=pA4pVaiFZO0 動物 モンスター モンスターの消失距離 モンスターはプレイヤーから最低103マスの半径範囲から出現する特性がある。 逆に考えると、最低103マスの半径範囲を離れると消失してしまう。 この特性を利用すると効率的なトラップが作成可能。 モンスターの消失距離2 天空トラップタワーを作成する際には高さ192マス程度にすると、地上のモンスターが出現範囲外となりトラップタワー内にのみ出現するため湧き潰しの必要がない。 モンスタートラップ1 野蛮人狩人は、カカシに攻撃するという特徴があるので、それを上手く活かすと、効率的な罠が作れる - 名無しさん (2018-08-10 00 50 48) メカシステム ガーデン 金の果実 通常の育成と異なり、ミニビーンを使用する事で収穫可能な金の果実が存在する。 ミニビーン288で1個収穫、ミニビーン2880で10個収穫することができる。 10個まとめて収穫するとボーナスが発生し、貴重なアイテムが出現するため、1個収穫するよりもまとめての方が効率が良い。 旅商人の訪問 稀にガーデンに60分間の間旅商人が訪れる事がある。 旅商人からはミニビーンを使用して、レアなアイテムピースが購入可能。 課金要素 マルチプレイ 文字色替え ● #R 赤 ● #B 青 ● #G 緑 ● #Y 黄色 ● #b 点滅 https //www.youtube.com/watch?v=R2pCODymDD0 コメント 名前 神秘トーテム文字に当てて - あらた (2021-02-18 15 11 25) 物消えるじゃねーか - 通りすがりのミジラ (2021-01-03 19 00 22) 丸石全自動回収装置を使う時、画面をタップしながら右上のマップを開き、指を離しマップを閉じると - せいちゃん (2020-08-06 20 34 09) ずっと掘り続けることができます!(スマホ版のみ) - せいちゃん (2020-08-06 20 36 23) PCもウィンドウボタン押せば出来るべ - 指摘厨 (2021-04-05 08 28 39) 冒険モードで銃が高いコストで作れます - Crafter (2020-07-22 21 20 20) バケツ一杯の水でも高所から流してその中を落下すればノーダメージ。これを利用すれば下り専用エレベーターに!(ただし息が続く範囲内で) - なすか (2020-07-14 20 14 11) マグマに動物落とすと肉焼けますよ。燃料節約。 - 名無しさん (2020-06-16 13 07 24) 雑草のある草原へバケツから水を流すとこむぎの種が比較的楽に入手可能 - 名無しさん (2020-04-03 14 22 42) 文字の色 #Yで黄色になりますよ - みこぷりん (2019-01-21 18 40 30) 野蛮人狩人は、カカシに攻撃するという特徴があるので、それを上手く活かすと、効率的な罠が作れる - 名無しさん (2018-08-10 00 50 48) 洞窟などで、高さ2マスの穴を壁に掘って入り、視点を後ろから(F5を1度押す)にすると、周りのブロックが透け、あ - 匿名 (2018-08-10 00 42 52) 続き→透ける。高さ11前後でこれをすると、宝石がどこにあるかがわかりやすい。 - 名無しさん (2018-08-10 00 44 48)
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テクニック 『ツクール5スクリプト「購入」』 『ツクール5スクリプト「時間」』 『ツクール5スクリプト「時計」』 『ツクール5スクリプト「売却」』
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用語 分類が「テクニック」となっている記事の一覧です。 50音順 キャンセル 凝視
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テクニック このページでは、実際のゲームで見受けられたテクニック、セオリーなどを解説しています。 具体的な戦略については役ごとの戦略を参照してください。 ◆役ごとのテクニック 村人 牧師 祈祷師 人狼 狂人 その他 村人 夜に狂人のふりをする 夜の同室相手に狂人アピールをすることで、噛まれないようにする作戦です。 相手が狼の場合はパスしてくれるかもしれませんが、相手が村側の場合信用されにくくなってしまいます。 牧師 ブロックを黙っておく 夜にブロックしたことを言わない作戦です。狂人が牧師を騙っていたときに、村人側の推理を撹乱するので、良い作戦ではありません。 祈祷師 能力を使った祈祷師をリンチする カウンターで狼を倒した祈祷師なのか祈祷師を騙っている人狼なのか、区別がつかないときに同室となった相手もリンチで処理してしまうことで、リスクを減らす作戦です。村人側の人が多いときに有効です。 人狼 食べる前に軽く雑談をしておく 同室となった相手を狂人に仕立てるためには、翌日の昼の会議の中で、どのような会話をしたのかを説明することが必要になってきます。嘘をその場で作るよりは、本当にあった会話の方が真実味を帯びます(嘘をつくのに抵抗のある方にもお勧めです)。 また、相手が狂人だった場合、それとなくシグナルが送られてくることもありますので、それを察して食べるのをやめることも必要です。 村人の気持ちで推理する 人狼は、唯一誰が人狼か推理する必要がありません。そのため、会議での会話もいい加減になりがちです。怪しまれないためにも村人の気持ちになって推理して、人狼らしくない行動を心がけます。 パーティチャットで話し込まない トリックスターのシステム上、発言をパーティチャットに切り替えてしまうと、全体発言が見えなくなってしまい、他の人からの話しかけを見落としがちになってしまいます。パーティーチャットをするときは、なるべく短い発言を行います。 狂人 嘘ブロック 昼の会議で嘘のブロック宣言することで次の利点があります。 人狼に狂人であることを認識してもらえる。 推理上の人狼候補を増やせる。 ブロック宣言を検証するため、会議から人狼を推理する時間を削ることができる。 本当の牧師のブロック宣言を目立たなくする。 初日の自殺 初日の相手が狼でなければ、一日目の夜に自殺する作戦です。村人側は初めての犠牲者を推理の出発点にしようとするため、推理を誤った結論に導きやすくなります。 三人部屋でのブロック宣言 三人部屋内でブロック宣言をすることで狼が居た場合に狂人であることをアピールできます。また、狼が居なかった場合でも三人部屋内に人狼がいた可能性をアピールすることが出来ます。 その他 リンチ投票で自分に投票 次の場合が主です。自分に投票した場合、人狼側の組織票によってリンチに追い込まれる場合がありますので、注意してください。 自分の無実を主張する 夜に同室の人が犠牲になった場合、自分の無実を主張したいときに自分に投票します。 誰が怪しいのか判断できない リンチをしたくない時、誰にも投票したくないときに自分に投票します。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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テクニック このサーバーで間違えなく役に立つテクニックをご紹介! お店 お店の開き方です。 まずチェストに売り物を入れます。 その上に看板を貼り、以下のように記述します。 1行目 自分の名前 2行目 一度に売るor回収する個数。 3行目 B 個数 で何Pで売るかを決める。S 個数 で何Pで回収するかを決める。 4行目 売り物のアイテムID アイテムIDは、調べたいアイテムを手にもって、/iteminfo でわかります。 たとえばfrog019がガラスを64個300Pで売る場合。 frog019 64 B 300 20 こうなります。 エレベーターの作成 このサーバーでは「Lift」というプラグインを導入しており、 設定ファイルも改変されています。(速度調整が可能) エレベーターの作成方法 看板1行目 看板2行目 [Lift UpまたはDown] 看板3行目 看板4行目 また、1行目に何かを書くと、フロア:{書いたこと}と表示されます。 例:1Fと書いたとすると、使用した場合にチャット欄に フロア:1F と記されます。 到着するところの看板は、 看板1行目 看板2行目 [Lift] 看板3行目 看板4行目 とします。 なお、金ブロックを別のものにすることによって エレベーターの速度を調節します。 ガラスブロックは設置しなくてもおkです。 (ガラスが増殖しますが、正直ガラスなんて...ね...) エレベーターの速度調整 エレベーターは上の様に速度調整が可能です。 速度早見表 ブロック 速度の倍率 速さ 安定性 ネザー水晶 ×0.1 超低速 × 鉄ブロック ×0.5 低速 ○ 金ブロック ×1.0 通常速 ◎ ダイヤブロック ×3.0 高速 ◎ エメラルドブロック ×5.0 音速 △ ビーコン ×10.0 光速 ○ ワープリスト このサーバーではワープができますが、そのワープの場所を説明します。 / 地名 でワープ。ゲームズワールドでは使用不可。 ワープ地名 場所 lobby ロビー game ゲームズワールド shop マーケットプレイス b6 開拓地 farm 農場 この2つは/warps をつけます。 トロッコについて このサーバーではトロッコでの追加項目がとても便利です。 超加速 レールの下に金ブロックを設置することにより、 パワーレールの最高速の2倍の速度が出ます。 垂直登り ハシゴとレールをつなげることによって トロッコが真上に登っていきます。
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テクニックとか 【煽り方】 TD後や時間切れ直前、ゲーム終了画面でエモ連打 E押して1-5押せば連打できる チャットマクロでF5~F8に登録でも可 エモコマンド一覧 http //wikiwiki.jp/s4league/?%A5%AC%A5%A4%A5%C9%2F%C1%E0%BA%EE%CA%FD%CB%A1 【近接系のテクニック】 【大体のトリック】 これに大体載ってる 0 06~ Bunny Hop ジャンプ>ダッシュ>ジャンプ>ダッシュ>... 移動の基礎 ただ単にダッシュするより少し遅くなるけど長い距離はしれて攻撃も躱せる SPが無いときも着地の硬直を消すために使える 0 44~ Jump Cancel ドッジ>ジャンプ ドッジの硬直をジャンプで消す 0 57~ Wave Dash ドッジ>ジャンプ>ドッジ>ジャンプ>... Jump Cancelの応用 回避に使ったりトリックに使ったり、ジャンプ中に攻撃することで回避しながら攻撃ができる 1 38~ Wave Step JC(ドッジ>ジャンプ)>ダッシュ 回避に使ったりトリックに使ったり 2 13~ Reverse/Invert 通称裏蹴り 一部のトリックに使う 蹴るタイミングを遅らせて角を蹴るようにすればできる 2 31~ Comet CS装備時、PSのボタンを押して右クリしながら>ドッジ ジャンプしながらPSのタックルが出るので何かと便利 ソードマッチでは重宝する 2 53~ Anchor Cancel アンカー>ジャンプ>... n段ジャンプ 3 20~ Platforming Anchor Cancelの応用 ACしながら射撃する 3 35~ Wing Dash ウィング>CS右クリ>右クリ解除+ドッジ 4 22~ Shield Cancel 射撃>シールド+ドッジ レールガンやリボルバーなどを早く撃ったり 5 16~ Air Hugging 射撃>シールド×2>武器チェンジ>射撃>... 発射硬直をスキル2回押しでキャンセルする。 レールガンやリボルバーなどを早く撃ったり 5 34~ Reload Cancel 壁蹴り>武器チェンジ(弾が空でリロードが出来る物)>ジャンプ SPがなくても可能 6 00~ WallRape/WallBoost 壁に密着しながらWAorWD+射撃orCS右クリ 移動が速くなる W押してるのに後ろにさがっていく 視点変更もしないといけないらしい 左に壁があるときは右に視点変更(キャラの右にレティクル) 逆なら逆に
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ロケットスタート ブレーキ/バック ジャンプアクション(JA) ドリフト カウンター ミニターボ スーパーミニターボ 直線ドリフト コイン ジュゲムダッシュ ショートカット スピンターン スリップストリーム グライダー飛行のコツ 水中関連のテクニック トゲゾーを回避する うまくなるコツとは アイテムの有効な使い方 ロケットスタート レーススタート時のカウントダウン、「2」が一番大きく表示されるタイミングで アクセル(YまたはAボタン)を押してそのまま押しっぱなしにするとスタートダッシュできます。 早すぎるとその場でスピンしてしまいます。 タイミングによってロケットスタートの持続時間が延びます。 強化版ロケットスタートのタイミングは肌で覚えましょう。 ブレーキ/バック Bボタン。普段のレース中に使用することは滅多にない基本アクション(バトルだと結構使えたりする)。 思わずコースアウトしかけた場合の急ブレーキ→スピンターン等で位置修正。 1位走行中のトゲゾー警報に急ブレーキ→押し続けて→バック→わざと2位になってトゲゾー回避。 トゲゾー警報にブレーキで調整して2位以下を爆発に巻き込むなどで使えたりも。 ジャンプアクション(JA) Rボタン。ジャンプ台や段差などで飛ぶ瞬間に入力すると着地時に一瞬速度が上がる。(ジャンプアクション) 床が揺れる場所でジャンプすることでも同様の効果がある。例)ミュージックパークのおんぷ衝撃やレインボーロードのうねる道など ドリフト カーブを曲がるときに左(右)を入力しながらRボタンでジャンプ、 着地してからRボタンを離すまでカートがドリフトします。 Q.できません A.ある程度スピードが出ていないとドリフトになりません Q.うまく曲がれません A.コーナー侵入前からドリフトを開始してギリギリで曲がりながら抜ける。 (侵入前は外側から、ジャンプと同時に内側へ、ドリフト中は内側ギリギリをキープ。) コーナーをうまく曲がれたらアウト側に無駄に膨らまないようにできるだけイン側をキープしましょう。 カウンター ドリフト中に曲がってる方向とは逆側にスライドパッドを入力してカーブを調整する行為。 (例)左カーブにドリフト中なら「右」を入力する イン側に曲がりすぎないように、向き修正などで使用 小刻みに入力することでドリフト状態+ミニターボ状態を継続しながら調整も可能。 用法:「カウンターを当てる」 ※ ただしハンドル調整するごとに僅かながら減速しています。 ミニターボ そのままドリフト状態を続けるとカートの後輪から青い火花が出始めます。 確認したらRボタンを離してください。 これが瞬間的に速度が上がる基本テクニック「ミニターボ」です。 ドリフト時間が短いと火花は出ません。 火花が出る前にボタンを離してしまうと解除されてしまいます。 イン側に十字ボタンを押し続けるとミニターボの発動が早くなります。 64時代のような「十字ボタンを入力した回数」ではないので左右連打してもターボ発動が早くはなりません。 Q.ミニターボを発動したらイン側の草むらに突っ込んじゃいます… A.Rボタンを離すときは左手親指もスライドパッドから離してみてください。ハンドルがまっすぐになります。 Y/Aボタンだけは常に押しっぱなし。 スーパーミニターボ 更に長くドリフトを続けると青→赤に変化してターボ速度が上がる「スーパーミニターボ」に! マシンのかそく、ハンドルなどの数値も研究してみましょう。 直線ドリフト 通称直ドリ。直線でドリフトを始めてミニターボを連続使用することで凄い速度を出す、主にDS版で猛威を振るったテクニック。 今作品でもそれっぽい操作は一応できるが、ミニターボの仕様が変更された為、殆ど速度は上がらない。 よって出来なくても何ら問題はない。 Rボタンでドリフト開始→ミニターボ→即ドリフト→ミニターボ→即ドリフト~の繰り返し 動画:DS版タイムアタック http //www.nintendo.co.jp/ds/amcj/ta_result/index.html コイン レース中に最大10枚まで拾える。所持枚数が多いほどスピードアップする。 コインを拾うと瞬間的に加速。 スピンやクラッシュで落としてしまうので注意。 ジュゲムダッシュ ジュゲムに吊り上げられて、地面に着地したと同時にアクセルボタンを押すと加速することができる。 今作では着地した少し後にボタンを押すと成功し易い。 ショートカット マリオカートではおなじみの抜け道、裏道的な短縮テクニック。 タイムアタックではほぼ必須で、場合によってはアイテムが必要だったりする。 スピンターン 壁や障害物と正面衝突したときなど、停止時にアクセルとブレーキボタンを同時に押した状態で ハンドルを切る(左右を入力する)とその場で「スピンターン」をしてすばやく方向を変えられます。 壁にぶつかったときのみでなく、バトルでも活用できるテクニックです。 スリップストリーム ライバルマシンの真後ろに近い距離で走行すると、風きりエフェクトが出ます。 この状態をしばらく続けると、風に包まれるようなエフェクトに切り替わって、 スリップストリーム状態になり、大幅にスピードアップすることができます。 カーブなどでこれが出るときつい。 風きりエフェクトが出ている間に、一瞬でもライバルの真後ろから外れると失敗になるので、がんばって真後ろをキープしましょう。 150ccのCPUは真後ろを狙ってくるので下画面の順位&位置にも注意しましょう。 対抗策はバナナ、こうら等。 グライダー飛行のコツ アナログキー上で降下、速度アップ、滞空時間ダウン アナログキー下で上昇、速度ダウン、滞空時間アップ ジャンプ台でうまくRボタンを押すと回転エフェクトになり飛距離と速度があがります(ジャンプアクション) 土管から風が吹き上げている場所を通過する等でも滞空時間が延びます。 ダッシュキノコを使うことで減速せずに上昇します。 カイトの性能差に注目。おもさの数値が高いほうが有利です。 強制ワープ中はアナログキー上で速度ダウン、アナログキー下で速度アップ Q.カイトが展開せずジャンプ台から落ちたのは何故? A.大ジャンプ台の手前でミニジャンプして飛び越してしまったから。 Rボタンを押すタイミングが速かったのが原因。飛びあがるのと同時に押しましょう。 水中関連のテクニック 水中に飛び込むときは、スライドパッドを上に入れておくと、飛び込んだときに加速できます。 水中に飛び込んだ直後、スライドパッドを離すと、より遠くまで潜水していけます。 水中から出るときにRボタンを押すと僅かに加速します。(ジャンプアクション) トゲゾーを回避する 落下して爆発(効果発生)する瞬間にキノコを使うことでトゲゾーを回避することが可能。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16343726 慣れればほぼ100%回避できる。キノコが出たらすぐ使わないようにしよう。 加速重視のセッティング、重量でタイミングが変わる、キノコダッシュの無敵利用など条件あり うまくなるコツとは コースを覚えて、ジャンプアクションやミニターボをしっかりこなすだけでも相当速くなります。 ジャンプアクションはジャンプ台だけではなく、ちょっとした段差や極端な上り坂の終わりなどでも発動出来ます。 初めてオン対戦すると周りの速さに驚くかもしれませんが、少しずつ覚えていきましょう。 時間はかかりますがタイムアタックをやり込むと劇的に速くなります。 アイテムの有効な使い方 アイテムの使い方も工夫すべし。入手即撃ちはNG。 基本系攻撃アイテム(甲羅、バナナ、ファイアフラワー)の用途の優先順位を言うと 1.自己防衛用(尻にくっつける) 2.付近の後続へ攻撃(下画面で見えるくらいの範囲) 3.(装備アイテムが甲羅かつ、長い直線の場合)下画面外の後続へ攻撃 4.隣接するカートへ攻撃 前のカートを潰すというよりも、後続を捌いて自分の安全(安定走行)を確保することが大事。 たとえトリプル赤甲羅を手に入れたとしても。 アイテムが手余りになってから初めて前方への攻撃を考えるべし。 無理な攻撃はあまり効果的でないどころか後方からの攻撃に無防備になるから上位を抜かすチャンスすら失う。 自分よりも下位は自分よりも強いアイテムを持っていると常に思うべし。そして自分に降りかかるリスクを最小限にすべし。 ボム兵は、確実に当たるという絶対の自信があるときのみ投げで、通常は後方設置以外の用途は無いと言っていい。
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テクニックについて書きたい 餡蜜 逆餡蜜 痙攣連打 擦り連打 縦認識 横認識 両手連打 L変換 X変換 遅めに叩く 早めに叩く ガシャ音について
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テクニック これらは、マルチプレイ中心にFPSをプレイするためにあたっての心得を記したものです。 耳を澄まそう 周りが見えないFPSでは音も大切な情報です 耳を澄ませば断末魔や足音や銃声、エンジン音、砲撃の音など良く聞こえます それらの音を聞いて戦闘を有利に進めましょう。ヘッドホンをしていると聴きやすいです。 高級なヘッドフォンを使うのは結構ですが、ゲームする分には必要ないので購入を検討している方は参考に。 上手い人のプレイを見る 上手い人のプレイ程参考になるものはありません。 上級者のテクニックを盗みましょう。プレイしている時はついて行くのもアリです ただ、漠然と見るのではなくもし自分が見てる人と戦うならを考えましょう。 ゲームによっては「フラグムービー」というのもあり、上手い人がバッサバッサ敵を薙ぎ払う動画等があるので そのような動画を見るのも良いでしょう。 味方と連携する スコアも大事ですが一番重要なのは勝利することです 全員スナイパーのチームはスコアを多少稼げるかもしれませんが勝利することはありません 戦況を読みその場に応じた連携で相手を圧倒しましょう。 必要とあらば仲間のために死ぬのも立派な連携です。 ちなみにもっとも簡単で一番役に立つ連携は敵を発見したら味方に報告すること。 初心者でとりあえずチームに貢献したいのであれば上記のことをするだけでも十分すぎます。 上手い人でもまず見つけたら報告する。CSなどの対戦プレイでの基本です。 無駄撃ち厳禁 弾は自分の命と思って下さい。 弾が尽きると死ぬしか無くなりますので、必要以上に撃つのは止めましょう また、CoD等のリアル系では撃ち過ぎると弾がバラけ目標に当たらなくなりますので アサルトライフルやサブマシンガンなどを装備してる時は3発ごとに小刻みに切ると効率がいいです。 エイム 攻撃時には敵に照準をあわせて撃つわけですが、止まっている相手ならともかくとして、 動いている相手には動きを先読みして照準をあわせる必要があります。 感覚としては相手の移動している方向に少し照準をずらして撃つ感じです。 どれぐらいずらすかは場合によって違いますので、ここらへんは経験が必要になりあす。 逆の見方をすれば、当然相手もこちらの動きを先読みして狙ってきますので、単調な動きは自分を危険にさらすことになります。 余裕があるならば頭を狙うとダメージが上がります。 CSの場合だと上手い人は全員頭を狙っていくので簡単に勝負がつくことが多いです。 グラフィック設定 シングルキャンペーンを快適にプレイする為の一つにゲーム内設定でのグラフィックの項目があります。 もしシングルプレイ時にラグなど感じたりする場合ゲーム内グラフィック設定の一つでもある影の描写をOFFにすることにより快適度が上がります(これはFPSだけに限らずどのゲームでも応用できる設定の一つです) 逆に対戦の場合はスペックが許す限り影の設定をONにして逸早い敵の発見要素の一つを増やすのもテクニックの一つです。 またグラフィック設定の草木などは影とは逆に設定を下げ草木の表示を省くことにより敵発見をし易くできるFPSタイトルもありますのでシングル&マルチに合わせたゲーム設定など探してみましょう。