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ゴドフロワジロール(ゴドフロワ・ジロール) フランスのヴァンドーム公の系譜に登場する人物。 関連: エマニュエルテオドーズドラトゥールドーヴェルニュ (エマニュエル・テオドーズ・ド・ラ・トゥール・ドーヴェルニュ、父) ルイーズフランソワーズアンジェリークルテリエ (ルイーズ=フランソワーズ=アンジェリーク・ル・テリエ、母)
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エレオノーラ・リヴェリ<Eleonora Rivelli> 「久しぶりだな。帝都での一件以来か。相変わらずのようで何よりだ。…ときに、プリムローズへの招待、考えてくれたかな?」―――マリーアと再開して 「帝国め…やってくれる」―――壊滅した支部を前に 「ならば見せてもらおうか。君の決意の行く末を。」―――マリーアの選択を聞いて 「グリューク!サポートしろ!全力で行くぞ……凍てつけッ!」―――奈落の使徒を相手に クラス ブラックマジシャン ヴァグランツ ウィザード Lv.3 Lv.2 Lv.3 オーディン ブラギ バルドル ライフパス等 種族:人間 外見:長身、長髪、鋭い目付き。翻るコート。 出自:指導者/カリスマ:あなたが存在するシーンへの登場判定+2 境遇:プリムローズ支部長/クエスト:帝国の侵略と戦う 邂逅:借り:グスタフ・ヨーゼフ二世 シャード:ファミリアである黒猫の額に埋まっている八面体 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 Basic 9 9 12 15 15 13 Bonus 3 3 4 5 5 4 戦闘能力値 未装備 装備時 命中 7 6 回避 7 8 魔導 11 11 抗魔 10 11 行動 14 14 耐久 25 25 精神 38 38 攻撃 1 殴1 防御 斬 刺 殴 炎/氷/雷 光/闇 通常 1 0 1 0 0 特技 ブラックマジシャン Lv.1 ノック メジャー 扉を開ける Lv.1 クイック オート 命中判定前。達成値+2。ラウンド1回 Lv.1 ロケーション メジャー 物品を探知 Lv.1 スニークマジック マイナー 攻撃魔法命中+2。ラウンド1回 Lv.2 ファインアート 常時 魔法攻撃命中CL値-1 Lv.2 マジックフォース 常時 魔法攻撃与ダメージ+3 Lv.3 ダブルブリット メジャー 氷3D6。命中判定2回 Lv.3 ハイスピードキャスト セットアップ ラウンド中行動値+10 ヴァグランツ Lv.1 運命の女神 オート 判定後振りなおし Lv.1 事情通 メジャー 噂知識に関する理知判定+2 Lv.1 ミニファミリア 常時 GMへ質問1回 Lv.2 ファミリア 常時 ファミリアと一緒に登場したら特技代償-2MP ウィザード Lv.1 魔法学 常時 魔導判定CL値-1 Lv.1 賢者の石 オート 種別:魔の特技を範囲に Lv.1 魔道書 常時 魔道書取得:力元の魔道書 Lv.2 写本:魔歌:青の叫び メジャー 場面選択に氷1D6 Lv.3 原初の意志 常時 魔導判定CL値-1 HoT Lv.x ライトスタッフ オート GM質問3回 装備 装備 武器(右):力元の魔導書(思い出のリボン) 武器(左):マジシャンズロッド 防具 :ローブ アクセサリ:レジストリング その他1 :バックラー 一般アイテム ポーション MPポーションx2 ケイン ナイフ 兎の足 ハイMPポーションx2 コネ 関係 借り グスタフ・ヨーザフ二世 この借りはいつか必ず返してやるぞ・・・! ビジネス テオドール・ディストラー 齢30にしてエクスカリバー屈指の筆頭魔術師だという 幼子 マリーア・レーベンスホルン 本当に帝国を変えられるのかどうか、見届けてやろう 秘密 ヴルメリオ おやおや、帝国要人の子がこんなことをしていたとはな 家族 クント 兄さん! ビジネス シャゼル 優秀なハンターだ。覚えておいて損はなかろう 所持金 20ゴルト 設定 プリムローズの支部長として組織を率いる37歳女性。 常に軍の上官のような口調で話す。ただし兄であるクントの前では女性らしい話し方になるようだ。 愛称はレナ。兄であるクントとファミリアのグリュークのみが彼女をこう呼ぶ。 声のイメージは田中,敦子。 ファミリアの黒猫の名前はグリューク(Glück)。幸運を意味するドイツ語である。 マナへの親和性が高く、元々の絆もあってかエレオノーラのシャードはこの猫の額に発現した。 高度な知性を秘めており、魔術の行使の補助をこなす他、真実を見抜く慧眼を持つ。 帝国語の名前が付けられているのは、エレオノーラが帝国出身であることと関係があるとかないとか。 言い訳 なんとなく年齢の高めのキャラがやりたくなった。 名前 コメント
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使い魔ドール 情報随時募集中!! Ver3.3から実装されたアイテム。 カードを使わなくても、好きな使い魔を一緒に戦場へ連れて行ける。 概要 使い魔ドールとは、使い魔の縮小された3Dモデルである。 所持している使い魔ドールを装備すると、ゲーム中でも3Dモデルの主人公の周囲を動き回るようになる。 バトルのステータス等には影響しない。 獲得法 使い魔ドールは購入などではなく、武器と同じく「練成」をする必要がある。 ゲームプレイで手に入るルーン(Rn)、メモリア(緋・蒼・黄)、霊珠を使用して練成する。 手順:ゲームスタート後の「カスタマイズ」→「使い魔ドール錬成」→「通常練成」または「霊珠練成」を行う。 このとき、練成の方法が「緋のメモリアを消費」「蒼のメモリアを消費」「黄のメモリアを消費」する場合があるが、 どのメモリアを消費しても、全種類の中からランダムに1体が練成される。 ※緋のメモリアを消費するからといって、アタッカーの使い魔が練成されるなどと言うことは無い。 武器練成と異なる点はLoV3.net上では練成できないこと※2015.06.04からLoV3.netでも使い魔ドールを練成できるようになった。 ただしアバターカスタマイズは、LoV3.netでも行うことが可能。 また、所持数に上限が無い。 全種類のうちの空欄の項目に獲得したものが埋まるという、称号やアバターパーツと同じシステムになる。 レベリング 使い魔ドールを練成したときに、すでに所持しているものと同じ使い魔ドールを獲得することがある。 同じ使い魔ドールを獲得すると経験値が溜まり、レベルアップする。 レベルアップすると使い魔ドールの周辺に演出が追加されるようになる。 現在のレベルは☆マークで表示され、レベル3が最大になる。 それ以降は同じ使い魔ドールを入手しても、何も起こらなくなる。 レアリティ「V」 使い魔錬成などでレアリティ“V”の使い魔ドールを入手すると、該当使い魔の「使い魔システムボイス」を獲得することができる。 この使い魔ボイスは期間限定で公式モバイルサイトにてMPで指定購入することも可能となっている。 入手すると“システムボイス獲得!”の文字が表示されるとともに、使い魔の“祝福ボイス”が再生される。 使い魔ドールボイス レアリティ“V”の使い魔ドールにボイスを追加。 「対戦開始時」「勝利時」「敗北時」に一言発するようになります。 ※ナルメア、カリオストロ、ヴィーラ、シャルロッテ、ダヌアは、システムボイスは存在しないが、上記の3種のボイスを発する。 使い魔ドールリスト Ver3.300より使い魔ドールVol.1〔各種No.001~020〕が実装 Ver3.305より使い魔ドールVol.2〔各種No.021~040〕が実装(7/30~9/9期間中、出現確率アップ!) Ver3.403より使い魔ドールのレアリティ「V」が実装 Ver3.407より『グランブルーファンタジー』の使い魔ドールが期間限定で登場「ヴィーラ」「ダヌア」「シャルロッテ」(3月31日~4月14日の期間中) Ver3.4XXより『グランブルーファンタジー』の使い魔ドールが期間限定で登場「ナルメア」「カリオストロ」「ヴィーラ」「ダヌア」「シャルロッテ」(5月2日~5月16日の期間中) ※レアリティPRのゲスト使い魔ドールは獲得方法が異なるのでご注意ください。 ※『グランブルーファンタジー』の使い魔ドールは全てレアリティが“V”となっているが、システムボイスはない。 ただし、「対戦開始時」「勝利時」「敗北時」の3種のボイスは発する。 PR使い魔ドール詳細Ver3.305[2015.07.30] 電撃 - 電アケ50号には『LoV3』の御坂美琴&インデックスの使い魔ドールや『COJ』のPRカード特典が付属! ストーリーモード「運命の扉」 EASY または NORMAL をステージ19までクリアする。報酬→使い魔ドール「ニド」、「リシア」 人獣 神族 魔種 海種 不死 その他 人獣 No レア 名前 001 C ロロ 002 C ロッシュ 003 C とうてつ 004 C アエロ 005 C ラース・ジャイアント 006 C ジェヴォーダン 007 C ヴォーパルバニー 008 C 黒獅子 009 C ニルス 010 C オキュペテ 011 B 白虎 012 B フェンリル 013 B ロビン・フッド 014 VB ジキル 015 B ベオウルフ 016 B 一丈青扈三娘 017 VA 風魔小太郎 018 A ルールー 019 VA ミミララ・レイア 020 S アカズキン 021 C ポポ 022 C カラミティ・ジェーン 023 C ジェロニモ 024 C アルフォス 025 C ラドン 026 C フォルコン 027 C チェシャ猫 028 C ビリー・ザ・キッド 029 C ツームーンズ 030 C ギーブル 031 B ガレアード 032 B ガラティン 033 B ドロシー 034 B ニール 035 B ヤツフサ 036 B ステラ(黒) 037 VA アリス 038 A ソエル 039 A ステラ 040 S 伏姫 041 VS キング・アーサー(白) 042 VS ナルメア ??? PR サボテンダー ??? PR イデア ▲ページの一番上へ 神族 No レア 名前 001 C 朱雀 002 C ルナ 003 C グリンブルスティ 004 C 毘沙門天 005 C タロス 006 C ポロス 007 C ウラヌス 008 C ヤニワニ 009 C アヌビス 010 C ヒルディスヴィーニ 011 B セルディッド 012 B スクナヒコナ 013 B ヘラ 014 B 風神 015 B 雷神 016 B ミカエル 017 A オーディン 018 A アテナ 019 A イシュタル 020 S ラグナロク 021 C デュランダル 022 C キュオ 023 C アンドロメダ 024 C ペルセウス 025 C パーン 026 C 摩利支天 027 C ケルビム 028 C ジズ 029 C 愛染明王 030 C エヴァンスール 031 B ラケシス 032 B クロートー 033 B ハバキリ 034 B ハバキリ(超覚醒) 035 B ヤマトタケル(白) 036 B ヤマトタケル(黒) 037 A アトロポス 038 A ジークフリート(白) 039 A ジークフリート(黒) 040 S ラー 041 VB ブリュンヒルデ 042 VS カリオストロ 043 ??? クピド ??? PR オメガ ??? PR サルーイン ??? PR インデックス ▲ページの一番上へ 魔種 No レア 名前 001 C ガープ 002 C かまいたち 003 C ウォドノス 004 C シユウ 005 C レッドライダー 006 C ターラカ 007 C ギガス 008 C ベイルガン 009 C ジャバウォック 010 C 豆腐小僧 011 B ゴグマゴグ 012 B アレイスター 013 B パンドラ 014 VB ハイド 015 B ルティア 016 B チルル 017 A ミリア 018 A エリゴス 019 A リリス 020 S キング・ソロモン 021 C ギュルギュル 022 C イポス 023 C レネゲイド 024 C メデューサ 025 C 青龍 026 C エルファバ 027 C アンラ・マンユ 028 C リビコッコ 029 C フィーナ 030 C ツトゥーグア 031 B ビルヒーゲル 032 B ダーインスレイヴ 033 B ティアマト 034 B アルファレネゲイド(白) 035 B アルファレネゲイド(黒) 036 B ミョーン 037 VA ダークアリス 038 A ハートの女王 039 A 蘆屋道満 040 S ツクヨミ 041 VB ホワイトライダー 042 VS ヴィーラ ??? PR ボム ▲ページの一番上へ 海種 No レア 名前 001 C 水虎 002 C ディニ 003 C アプカルル 004 C マカラ 005 C エキドナ 006 C ダゴン 007 C ウィーユ 008 C セドナ 009 C マキリ 010 C フォカロル 011 B アナンタ 012 B オオモノヌシ 013 B ポセイドン 014 B アラハバキ 015 B マニカ 016 B テティス 017 A キマ 018 A ムー 019 A アラハバキ(超覚醒) 020 VS コノハナサクヤ 021 C アクアナイト 022 C アクアキング 023 C ファロス 024 C アクアルーク 025 C ナグルファル 026 C イピリア 027 C オケアノス 028 C ムシュフシュ 029 C ガルグイユ 030 C ニライカナイ 031 B マルドゥク 032 B オキクルミ 033 B トリシューラ 034 B クイミ 035 B アクアクィーン 036 B ナグルファル(超覚醒) 037 A ハルフゥ 038 A アニュイ 039 A 太公望 040 S ベストラ 041 VS コノハナチルヒメ(白) 042 VS シャルロッテ ??? PR トンベリ ??? PR シェラハ ??? PR 御坂美琴 ▲ページの一番上へ 不死 No レア 名前 001 C ガルファス 002 C カリガリ博士 003 C シュトラ 004 C ゲーデ 005 C サマエル 006 C シバルバー 007 C ナイトメア 008 C ア・プチ 009 C 火車 010 C チョンプー 011 B バーバ・ヤーガ 012 B アレクトー 013 B ベドラム 014 B ドリアン・グレイ 015 B チェザーレ 016 B ネルガル 017 VA ユダ 018 A プルートー 019 A イシュタム 020 S キュベレー 021 C 小野篁 022 C アンダーテイカー 023 C フォル 024 C グロウベック 025 C ミクトランシワトル 026 C ミクトランテクートリ 027 C ミキストリ 028 C 太山府君 029 C ピルロイ 030 C アポピス(白) 031 B 武則天 032 B マッドハッター 033 B ティルフィング 034 B 太山府君(超覚醒) 035 B リドルリドル 036 B アポピス(黒) 037 A 安倍晴明 038 VA エンプーサ 039 VA モルモー 040 S マリー・ルー 041 VS ヘカテー 042 VS ダヌア ??? PR モルボル ??? PR デス ??? PR マグノリア ??? PR ゼロ ??? PR ミハイル ▲ページの一番上へ その他 No レア 名前 ??? PR ニド ??? PR リシア ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 使い魔ドール人獣の004(C)は「アエロ」でした。 -- (名無しさん) 2015-04-28 07 11 37 できればアーツも教えて戴きたいです。 -- (名無しさん) 2015-06-22 15 05 45 神族040(S)「ラー」でました。 -- (名無しさん) 2015-07-30 18 59 01 人獣の039はステラ(白)、 神族の037はアトロポス同じく039はジークフリート(黒)、 魔族の021はギュルギュル同じく023はレネゲイドです。 -- (名無しさん) 2015-08-02 10 41 19 神族の041はブリュンヒルデでした -- (名無しさん) 2016-02-26 19 13 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/16233.html
登録日:2012/02/10(金) 22 54 40 更新日:2023/06/01 Thu 21 34 19NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 チート バックアップ前提 ブーメラン 厨二病全否定 天魔・宿儺 太極 太極・無間身洋受苦処地獄 幻想殺し←比較にならない質の悪さ 悪性腫瘍・自滅因子 正田崇 無効化 異常な詠唱呪文 矛盾 神咒神威神楽 神座万象シリーズ 覇道型 太極・無間身洋受苦処地獄(たいきょく・むげんしんようじゅくしょじごく) 神咒神威神楽の登場人物、天魔・宿儺の太極。覇道型。 ――太・極―― マリグナント チューマー アポトーシス その能力は宿儺の力が及ぶ空間でのあらゆる異能の無効化。 かなり大雑把に言うと強化版幻想殺し。 その質の悪さは東征軍最強戦力の摩多羅夜行が「勝てない」とアッサリ負けを認めた程。 具体的に説明すると、単純に能力だけを無効化させるに留まらず、身体能力の強化・再生をも封殺。 正確には無効化ではなく「能力の自壊」であり、つまり能力が強ければ強い程、それに反比例するようにどんどん弱体化させる。 本来、能力バトルは「能力を極めると強くなる」が、彼の前では「能力を極めると弱体化する」対異能者最強の能力。 それでいて自分だけはノーリスクで異能を使い放題という反則ぶり。 余技として得物の四挺拳銃の弾丸に無効化の能力を乗せる事で遠距離+防御不可の攻撃を繰り出せる。 ただし空間内では敵だけでなく味方の夜都賀波岐の異能も無差別に消失してしまうのが欠点。 逆に言えば同じ夜都賀波岐であっても宿儺と敵対すれば勝ち目はない。 宿儺単体では無効化できる上限は限られるが、天魔・夜刀のバックアップにより第六天波旬を除く全ての異能を問答無用で掻き消せる。 これは宿儺が夜刀の軍勢変生の恩恵を受ける眷属であり、かつ中でも特に深い縁を持つため。つまり宿儺が強いのは夜刀が強いからである。 diesの三つ巴ルートでも名称こそ出ないもののほぼ同一の性質を発揮し、水銀や黄金の保有する魂の量による物量差を覆したが、これも蓮の格が彼らと同等だったからこそ。 格下が格上を楽々ジャイアントキリングできる最強チート能力ではないのである。 ○詠唱 アセトアミノフェン アルガトロバン アレビアチン エビリファイ クラビット クラリシッド グルコバイ ザイロリック ジェイゾロフト セフゾン テオドール テガフール テグレトール デパス デパケン トレドミン ニューロタン ノルバスク レンドルミン リピトール リウマトレック エリテマトーデス ファルマナント ヘパタイティス パルマナリー ファイブロシス オートイミューン ディズィーズ アクワイアド インミューノー デフィシエンスィー シンドローム ――太・極―― 無間身洋受苦処地獄(マリグナント・チューマー・アポトーシス) 尚、この能力の詠唱は薬品と病名で埋め尽くされた極めて異例の内容。 それを早口で詠唱するルネ山の熱演は必聴もの ちなみに、大半の薬品・病気は自滅因子関係のもの(大雑把に言うとアレルギー関連のもの)である。 ネタバレ 「俺を殺せるのは『人間』だけだ」 この能力の元になった渇望は『真面目に生きていない者を認めない』『現実に嫌気が差したからって、神様に甘えてんな』。 つまり『異能』と『神様』を全否定している宿儺自身も『真面目に生きていない人間』という矛盾を抱えており、神様に頼らない「ただの人間」と相対すると天魔としての身体能力を含めた全ての能力を失うという致命的な弱点がある。 そもそも、彼がこの渇望を抱いたのは、旧世界で「夜刀の自滅因子」という「神様の操り人形」として弄ばれた自分への憤りと、同時に「ただの人間」への憧れから。 「そうさ、飽いていればいい……飢えていりゃ、いいんだ!」 「生きる場所の何を飲み、何を食らっても足りねえ。けどなぁ、それで上等だろうが!甘えんなッ」 「神様に頭下げて、摩訶不思議な神通力でも恵んでもらって、そんな自分は強くてすごいだぁ、ふざけんなこの根性なしどもが!玉ついてんのか切り落とすぞォ!」 だからこそ、愛する咲耶の為に異能を捨て『ただの人間』の道を選んだ脱厨二病の凶月刑士郎に敗北した時は悔しがるどころか喜んでいた。 「やっぱいいな……人間はよ」 因みに「無能力者(モブキャラ)」にも効果があるのは、彼らが「大欲界天狗道(異能)と波旬(神)に縛られた存在」だから。 明言されて無いが、前作Diesの登場キャラ綾瀬香純にも通用しない可能性は高い。 言ってみれば、厨二作品を全否定した最大級のアンチテーゼでもある。 まあ「真面目」云々はあくまで彼の主観によるものなのだが。 追記修正はもらいものの異能に嫌気が刺した人にお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おいww余談ww 確かに間違えて無いけど台無しだろww -- 名無しさん (2013-06-08 12 01 12) 波旬は厨二病って言うより高二病な気がするけどな。能力全否定してるし。 -- 名無しさん (2013-07-13 15 27 11) 神同士の戦闘中、コイツが展開されてる場所だけ夜刀の絶対防御が揺らいでいたりしたら面白いかも -- 名無しさん (2013-07-13 16 24 09) 美学だけはアーカードと共有出来そうっつか大体おんなじこと言ってるな -- 名無しさん (2013-07-13 16 27 03) そして特大ブーメランであることも同じ -- 名無しさん (2013-07-13 16 59 14) そりゃ二人とも自分を嫌ってる故の美学なんだからブーメランってのは違うだろ -- 名無しさん (2013-08-18 18 41 33) 『渇望』が具現化したんだから当たり前だろ。ドヤ顔でブーメランとか言ってるヤツはヘイトか何かか? -- 名無しさん (2013-08-18 18 47 32) 人外が人外を批判してるって点ではブーメランというのは間違ってない ただしこいつらは自分が人外だからこそこの考えに至ったのだから、ブーメランであることを自覚してブン投げてるわけで… -- 名無しさん (2013-08-18 21 57 03) まあ異能=真面目じゃないって発想がちゃんとなりたつ波洵の世界だから皮肉になるのであって他の世界観でも通じるかどうかはまた別の話 -- 名無しさん (2013-10-20 20 30 33) これが流出したら(自滅因子だから出来ないけど)この世界になるのか、代替わりが難しい理だな -- 名無しさん (2013-10-20 20 39 32) ↑ニートは許されない世の中になるのかな -- 名無しさん (2013-11-30 15 41 20) ↑つまり今俺らがいる現実か -- 名無しさん (2013-11-30 16 04 51) ↑×5まー元々ブーメランは自分に返ってくること前提の物だからな アーさんや司狼みたいなやつ以外の大体のブーメラン発言者はかえってくること知らんで発言してるから滑稽に映ってしまうけど -- 名無しさん (2013-12-31 22 08 31) 二人の美学はブーメランだからこそカッコいいし、大好きだ! -- 名無しさん (2013-12-31 22 18 10) この能力持った奴が二人いて、同時に使ったらどうなるんだろう -- 名無しさん (2014-05-03 20 52 06) ↑ 互いに互いの能力を打ち消し合いながら、原始の殴り合いが始まる…かな。しかも誰も割り込めないから、どっちかがへばるまで延々と続くという… -- 名無しさん (2014-05-03 21 33 57) 多分決着つかないだろうし、お互いに死ぬほど嫌いあいそう。 -- 名無しさん (2014-07-05 18 32 31) というか、投げたブーメランが自分に刺さることを願ってるんじゃないのかな。 -- 名無しさん (2014-08-04 14 52 20) 相手には能力無効化・弱体化を強いるくせに自分は普通に能力使ってくるのぶっちゃけセコイなと思った -- 名無しさん (2014-08-04 15 00 11) まあこの能力食らう奴の大半は他人から能力借りてるセコい連中な訳で。ぶっちゃけどっちもどっち -- 名無しさん (2014-08-04 15 04 04) 獣殿にもニートにも楽勝ってのはちょっと言い過ぎなような -- 名無しさん (2014-09-29 09 28 52) つっても誤解されがちだけどこれ使ってるのは宿儺(司狼)っていうより夜刀だからなぁ、そりゃ夜刀には勝てないわ -- 名無しさん (2014-09-29 20 44 51) 夜刀以下の神格なら問答無用だからな。黄金も水銀も能力くらうな。 -- 名無しさん (2014-10-23 17 32 37) 正直上条の件いるか?一々比較されてるみたいでなんか気分良くないし、能力がどうのだけで禁書の話題持ち込むのはどうなんだよ -- 名無しさん (2015-10-15 23 28 50) ↑解りやすいといえば解りやすい解説だけどなくてもいいね。敢えて書くなら余談みたいな感じで描いてもいいかもしれんが -- 名無しさん (2015-10-16 00 09 40) 言い方は結構きついけど中身は司狼なりの全力の賛美という -- 名無しさん (2015-10-26 19 37 47) とある魔術に出てきた上里翔流と理想送りはまさにこういう「厨二に対するアンチテーゼに対するアンチテーゼ」的キャラだったな。神様に能力貰って、それなんか悪いの?っていう -- 名無しさん (2016-05-29 14 50 55) ヒロアカの「『最初から持っている力』と『誰かに選ばれて与えられた力』では、その本質が違う!」っていう言葉もこういうアンチに対するアンチかな -- 名無しさん (2016-05-30 22 13 03) これって最初から人間じゃない連中、例えば人間とは種族も価値観も違い過ぎる化け物に使ったらどうなんだろ? -- 名無しさん (2016-05-30 22 22 25) 多分三つ巴ルートの水銀のように存在が消えることはないが弱体化はするだろうな。水銀は初めから純粋な神格、つまり元から人間じゃないし。勿論夜刀以上の格の持ち主には効かんだろうな -- 名無しさん (2016-07-20 02 30 42) ↑3 それと同じかどうかはわからんが、キン肉マンでサイコマンのマグネットパワーに対する始祖たちの「借り物の力を戦いに組み込むべきではない」というのも、「持っている力と与えられた力」に該当するのかな -- 名無しさん (2016-07-20 07 49 23) でも異能を全否定して物理的な腕力だけで勝負するとなると、女戦士とかはほぼ全滅するよなぁ…… -- 名無しさん (2016-07-20 07 59 53) diesのラストは獣殿が人として生きて当たり前に暗殺されて死ぬ、そしてそれが人間として真っ当であるとされている。残酷だが、女もまたマッスルな男に腕力で当たり前に負けるのは真っ当なことなのだ -- 名無しさん (2016-07-20 10 49 37) アセトアミノフェン アルガトロバン アレビアチン エビリファイ クラビット クラリシッド グルコバイ ザイロリック ジェイゾロフト セフゾン テオドール テガフール テグレトール デパス デパケン トレドミン ニューロタン ノルバスク レンドルミン リピトール リウマトレック エリテマトーデス ファルマナント ヘパタイティス パルマナリー ファイブロシス オートイミューン ディズィーズ アクワイアド インミューノー デフィシエンスィー シンドローム -- 名無しさん (2016-07-20 11 23 06) アセトアミノフェン(痛み止め) アルガトロバン(抗アレルギー) アレビアチン(抗アレルギー) エビリファイ(向精神薬) クラビット(抗菌薬) クラリシッド(抗アレルギー) グルコバイ(糖尿病) ザイロリック(痛風) ジェイゾロフト(向精神薬) セフゾン(抗菌薬) テオドール(てんかん) テガフール(抗癌薬) テグレトール(向精神薬) デパス(向精神薬) デパケン(てんかん) トレドミン(向精神薬) ニューロタン(高血圧) ノルバスク(高血圧) レンドルミン(向精神薬) リピトール(高脂血症) リウマトレック(リウマチ) エリテマトーデス(膠原病) メンヘラ花粉症持ちの中年男性かな? -- 名無しさん (2016-07-20 11 29 15) ↑3 なんだか夢も希望もない世界だなぁ…と思ったが、考えてみれば希望はともかく夢にすがって現実を見ないのが、不真面目ってことなのか。うーむ、人が夢を見る生物である限り、どうしたって受け入れられない奴はいなくならないだろうな -- 名無しさん (2016-07-20 22 57 07) ↑(2016-05-29 14 50 55) 上里「魔神に無理やり与えられたチートのせいで生活がメチャクチャになった。叩き返してやる」 上条「無理やり与えられたチートだろうと何だろうと、それで誰かが幸せになるならいいじゃねえか」 こうだったっけ -- 名無しさん (2016-07-20 22 59 31) 仮面ライダーのような力は与えられた力なのだろうか。いや違う、彼らは与えられた力というより無理やり与えられてしまった。彼ら自身はこいつの理想の人間だと思う。そしてイフは倒せるのだろうか -- 名無しさん (2017-05-24 21 56 17) ↑イフはなんかチート能力を与えられてああなったんじゃ無くて、ああいう生態なんで無理だと思うな。人間が呼吸するのと同じように、あいつは自分が食らった行動の全てを反射するだけだから -- 名無しさん (2019-12-17 21 48 01) やっぱこの能力セコイよな。天狗道の設定からすればモブは被害者なのに。 -- 名無しさん (2021-07-12 00 43 19) 多かれ少なかれモブも天狗道の理に酔って生きてるからな、そもそもの渇望が「何者にも頼らない縛られない唯の人間」への憧れがあるんだから根底の思想を神に依存してる奴らが対象になるのはおかしな話じゃない -- 名無しさん (2021-07-12 01 08 31) 魔法がある世界観で生まれた奴らは、勝手に意味不明な戯言垂れてる奴が意味不明な力で現実を捻じ曲げて来て、意味不明な理屈を言ってるようにしか聞こえないだろうな -- 名無しさん (2022-07-29 10 29 28) 名前 コメント
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【ランドール・コーンウォーク】 【作品名】悪魔のミカタ 【ジャンル】ラノベ 【名前】ランドール・コーンウォーク 【属性】肉でできた液状のスライム状態の人間 【大きさ】20歳程度の欧米人男性の体積、大きさもその程度 【攻撃力】液状化した状態で相手に飛び掛り、自分の体と融合させ肉のスープ状態にした。 触れてから融合し始めるのにかかる時間は一瞬。 数メートル程度の高さなら空中にも届くと思われる。 【防御力】スライム状の肉体のため物理攻撃はほぼ効かない。 全身を吹き飛ばされた場合「グレイテストオリオン」がなくなるので死ぬ。 「グレイテストオリオン」を持ちアストラル体(精神体)が無事ならいくらでも肉体再生可能。 「グレイテストオリオン」に付着した両手ですくった程度の量のスライムから十秒程度で完全復活した。 「グレイテストオリオン」と「タイムタイム」はスライムの中のどこかにある。 「グレイテストオリオン」を取り除ければ死ぬ。 【素早さ】反応は達人並み。早撃ちには自信がある。 拳銃を向けて来るのが分かった状態で2,3メートル先から拳銃が撃たれた瞬間に タイムタイムを発動して時を止める。その時、弾丸がほとんど胸元まで来ていた 時点で時間が止まったので思考から時間停止までは0.009秒程度のラグがあると見られる。 達人並みの速度で目の前の相手に飛び掛り包みこめる。 人間の姿に戻った場合達人並の速度で移動可能。 【特殊能力】「知恵の実」:いわゆるマジックアイテム。元・知恵の実も効果は衰えない。 「グレイテストオリオン」:自分の肉体を望むままに変更可能な知恵の実。発動は思考瞬時。 自分と相手を融合させ肉のスープ状態した後、体を再構築する際に 相手のアストラル体(精神体)を行動不能にできれば完全に相手の体を乗っ取り、 元の自分の形として復活できる。再構築にかかる時間は数十秒。 無機物でも取り込める。銀色の腕輪の形をしている。 「タイムタイム」:時間を停止させることができる元・知恵の実。 発動は思考瞬時(思考してから自身に迫る銃弾が進んだ距離から0.009秒程度) 停止中も使用者は普通に行動(敵から銃を取り上げるなど)できる。 止まっているものは「きわめて表面張力の高いゴム状の何か」のようになっており、傷つけたりは不可能。 肉体が相手と融合してアストラル体のみの状態になっても使用可能。 三十メートル程離れ扇形に使用者を包囲していた百数十人の所持していた武器(機関銃など含む)を全て取り上げ、 使用者の目の前に山積みにし時を止める前の位置に戻るまでの間止め続けた。 「グレイテストオリオン」と併用し、融合している相手のアストラル体(精神体)のみを止め、肉体を再構築可能。 金色の懐中時計の形をしている。 【長所】グレイテストオリオンによる融合吸収とタイムタイムによる時間停止。 【短所】反応が…。時止め中は相手を傷つけられない。 【戦法】開始後即時間停止。人間に戻って接近しスライム状になって相手にべったりくっつき時間停止解除。 相手とくっついた瞬間また時間停止して融合。 【備考】「相手より強い肉体」という望みは叶うか不明なので考慮外。 他の使用者の使っていた身体能力強化、反応強化も考慮外。 主人公の持つ『It』(望みを叶える知恵の実)を奪うため戦う。 5スレ目 856 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/26(日) 08 38 28 ランドール ○>GODZILLA>エンキドゥ>ギタイ>コジラ>桜リオレイア ゼットン=渾沌=ネロ・カオス:時止めから肉体融合勝ち ×矢車鈴虫>津久見 奏:反応的に瞬殺 津久見 奏>ランドール>GODZILLA
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ネンドール No.344 タイプ:じめん/エスパー 特性:ふゆう 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール/HG/ブラック/ホワイト 体重:108.4kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ネンドール 60 70 105 70 120 75 ドータクン 67 89 116 79 116 33 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり/むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/どく/エスパー/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ネンドール 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝遺伝経路 覚える技 レベルアップ ヤジロンGBA ネンドールGBA ヤジロンDP ネンドールDP ヤジロンBW ネンドールBW ヤジロンBW2 ネンドールBW2 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 - 1 - 1 - 1 テレポート - - エスパー 変化 20 1 1 1 1 1 1 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 - - - - - - 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 - - - - - - - 1 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 3 3 3 3 4 4 - - かたくなる - - ノーマル 変化 30 5 5 5 5 7 7 4 4 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 7 7 7 7 11 11 7 7 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 11 11 11 11 15 15 13 13 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 15 15 15 15 18 18 10 10 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 19 19 19 19 21 21 - - じばく 200 100 ノーマル 物理 5 - - - - - - 17 17 パワートリック - - エスパー 変化 10 25 25 25 25 26 26 21 21 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - - - - - - 25 25 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 - - 31 31 31 31 - - パワートリック - - エスパー 変化 10 31 31 37 40 34 34 - - すなあらし - - いわ 変化 10 - 36 - 36 - 36- - - はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 - - - - 43 39 28 28 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 37 42 45 51 37 47 31 31 コスモパワー - - エスパー 変化 20 - - - - 48 54 34 34 ガードシェア - - エスパー 変化 10 - - - - 48 54 34 34 パワーシェア - - エスパー 変化 10 - - - - - - - 36 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 - - 53 62 51 59 37 40 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 - - - - - - 41 47 すなあらし - - いわ 変化 10 - - 61 73 54 64 45 54 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 45 55 71 86 60 72 49 61 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 ★ 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 ★ 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 ★ 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 ★ 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ふめい 遺伝経路 タマゴ技無し。
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ハッカドール キャラクターハッカドール1号 ハッカドール2号 ハッカドール3号 ハッカドール4号 ハッカドール0号 コメント DeNAが運営する、サブカルチャーに特化したスマートフォン向けニュースアプリ。Android版とiOS版が2014年8月15日にサービスを開始した。副題は「君にシンクロするニュースアプリ」。2015年5月3日にはウェブ版のサービスが開始された。アプリ名称は「情報収集が捗る」「コンテンツ消費が捗る」という意味でつけられた。 『ハッカドール THE あにめ〜しょん』は、2015年10月から12月までTOKYO MXとBS11で、『ULTRA SUPER ANIME TIME』第1部で放送された。1話約8分で、全13話。 キャラクター ハッカドール1号 ピカチュウ:「ポケモンガオーレ」のゲキつよで統一するなら ジラーチ:幻のポケモンで統一するなら ジュラルドン:「ポケモンメザスタ」のスターポケモンで統一するなら。中の人繋がり 性別:♀ ハッカドール2号 リザードン:「ポケモンガオーレ」のゲキつよで統一するなら 色違いのセレビィ:幻のポケモンで統一するなら シビルドン:「ポケモンメザスタ」のスターポケモンで統一するなら。使い手のミモザはお姉さん的な意味で 性別:♀ ハッカドール3号 色違いのキルリア:男の娘繋がり ミミッキュ:「ポケモンガオーレ」のゲキつよで統一するなら マナフィ:幻のポケモンで統一するなら カイリュー:「ポケモンメザスタ」のスターポケモンで統一するなら。「ポケモン+ノブナガの野望」に登場するランマルは男の娘繋がり 性別:♂ ハッカドール4号 ルガルガン(まよなかのすがた):「ポケモンガオーレ」のゲキつよで統一するなら シェイミ:幻のポケモンで統一するなら。「サン&ムーン」のマオの手持ちから ジュカイン:「ポケモンメザスタ」のスターポケモンで統一するなら。使い手のマオはアニメでは声優繋がり 性別:♀ ハッカドール0号 シルヴァディ:「ポケモンガオーレ」のゲキつよで統一するなら ダークライorビクティニ:幻のポケモンで統一するなら ゲンガー:「ポケモンメザスタ」のスターポケモンで統一するなら。使い手のカリンは「ポケモンマスターズ」での声優繋がり アマージョ:同上+特性:じょおうのいげん 性別:♀ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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+ 目次 【シスター】エレーン/特性/素質/スキル/性能について 備考/スチル/スキン/アップデート履歴/セリフ/コメント 【シスター】エレーン クラス ヒーラー 入手先 ストーリー加入・スカウト・冒険者募集ビラ レア度 ★3 絵師 なまコブラ 所属 アンバードン神和国 実装ver ver1.0.2.5 (2021/12/24リリース) Lv.1 Lv.40 ランクアップLv.1 ランクアップLv.55 好感度ボーナス HP 960 1254 攻撃力 189 257 防御力 92 97 +5,+13 (好感度30,100) 魔法耐性 0 0 0 0 +7 (好感度50) 再配置 70 70 COST 15 15 ブロック 1 1 攻撃速度 2.85 2.85 攻撃範囲 配置 高台 通常攻撃 味方を回復 特性 味方ユニット3体のHPを同時に回復 素質 豊穣の祝福 1秒ごとに味方ユニット全員のHPを自身の攻撃力の3%回復 スキル 回復力強化 スキルレベル 初期SP 必要SP Lv.1 30秒間、攻撃力+15% 3 40 Lv.7 30秒間、攻撃力+40% 性能について 通常回復での複数人治療に加えて、素質でマップ全域の味方にじんわり回復を与える群体ヒーラー。 素質の回復は攻撃力を参照する為、スキルの「回復力強化」中には素質の回復も少し強化される。 とはいえ回復力はややひかえめの為、攻撃力の高いボスがいるステージなどでは、彼女だけで回復を任せるのではなく単体ヒーラーもちゃんと置こう。 細かな傷をこちらで癒すことで集団戦での回復ブレが少なくなり安定しやすくなるぞ。 なお、この素質の回復は恒常ジャラムやパティ、テオドールなどの特性で「味方ユニットの回復対象にならない」を持っているユニットも回復できる。 「味方ユニットの回復対象にならない」持ちユニットを回復できるキャラは他にもいるが、高レアだったりスキル発動中のみか発動中以外のみのことも多いので、確定入手可能で常時マップ全域に効果のあるエレーンの素質でも回復できるのはありがたい。 ▲目次へ 備考 スチル スキン アップデート履歴 セリフ + クリックすると開きます バトル勝利時 良かった、ケガはない? バトル敗北時 うーん…… 難しかったわね……でも、次はきっと……! ランクアップ まあ……! 私も成長したみたい。これからも、よろしくね。 + 交流 交流 交流 散歩にでもいこうかしら?……一緒にどうかな? ちょうど絵日記をつけていたところなの。あなたも描き足さなくっちゃ! まあ、嬉しい。ちょうどあなたのこと考えていたの。 大活躍だったわね。でも、無理しないでね? お父さまは元気かしら……。 プレゼント まあ、何かしら。開けていい? 私のために?ありがとう。 開けてもいいかな。ねえ。私からもお返ししたいな。 貴重なものじゃない。本当にもらっていいの? ありがとう。贈り物をもらうなんて、久々で嬉しくって。 + 海イベント交流 海イベント交流 交流 プレゼント + バレンタイン交流 バレンタイン交流 交流 バレンタインデーは恋をする人にとって、とても大切な時期ね。 好きな人にチョコを送るなんて、素敵な行事よね。 良かったら、一緒にバレンタインデーのチョコを作らない? あら……材料を買い忘れちゃったわ。 はい、これ。気に入ってくれると嬉しいのだけれど……。 プレゼント 昔は、お父様にもお菓子を作って差し上げたのよ。 まあ、私に?うふふ、ありがとう。 このチョコ、とっても美味しいわ。食べ過ぎないようにしなくっちゃ。 素敵な見た目ね。……うん、味も最高だわ! 私もホワイトデーのお返しを考えておくわね。うふふ……何がいいかしら。 ▲目次へ コメント 名前
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ネンドール No.344 タイプ:じめん/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技やまきびし・どくびし・ねばねばネット、ありじごく、各種フィールドの効果を受けない) 体重:108.4kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:RSE/XD/DPt/HG/BW/BW2/ORAS/UM/GO/SWSH/BDSP 発掘物 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ネンドール 60 70 105 70 120 75 銅鐸 67 89 116 79 116 33 木乃伊 58 50 145 95 105 30 石人形 89 124 80 55 80 55 石版 58 95 145 50 105 30 ハニワ幻人 35 80 50 50 70 120 ↑鋼鉄ジーグじゃねぇかwwww ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり/むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/どく/エスパー/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ※特性「ふゆう」により、じめん無効 第3世代で登場。 土偶がモチーフとなっている。 性別無いけど「土偶」モチーフってことはやっぱ♀よりなのだろうか…形的にも。 ↑なんか土偶って女性を表しているって歴史の授業で聞いたぜ。 あなたの言っていることはおそらく正しい。しかし♀のみにするには見た目が不気味すぎるから性別不明にしたんだろうね。 ↑↑確か「古来より土人形は神を模して作られ、人々から神の代わりとして崇められ、道を示す巫女のようなものだった…」 という風な事を聞いたことがある。 ↑お前Wみてから編集しただろ まぁ男性型の土偶もあるのけど、土偶と聞くと真っ先に思い浮かぶであろう遮光器土偶は女性型だしね ↑all お前らの会話見てNNをアラハバキにすることが決まった 関係ないけど銅鐸と仲が良さそう。 ↑いやむしろ銅鐸は粘土にとって天敵かと ↑元々コスモパワー積むだけで大抵のドータクンは流せたけどね。 今はトリックがあるから読み勝たないとキツイな、それはドータクンにも言える事だけど。 土偶、銅鏡、銅鐸が出たのに何故ハニワポケモンがいない? ↑第五世代で待望のハニワポケモンを出すと思いきや、ツタンカーメンとか出そうで怖い ↑土偶、銅鐸、モアイと古代文明の遺産は増えてきてるからな。古代のロマンPTを組める日も遠くはなさそうだ。 ↑モアイは違くねえか?と思ったがどうみてもモアイだ。 ↑↑↑デスカーンというポケモンが… ↑古代系はデスカーン・シンボラー・ゴルーグ辺りか。 棺桶、守護神、魔人…埴輪来なかったな とりあえず古代文明パーティは組めるようになったが…悪タイプが鬼門だな。サザンドラの馬鹿野郎。 ↑シンボラーは地上絵、ゴルーグは泥人形(ゴーレム)だと思う。ゴーレムが遺産かどうか微妙だな… 「はがね」使いのダイゴの手持ちに入っている。 鋼の弱点の格闘を半減、地面無効、炎に対しても有利に立ち回れるからコイツをパーティに入れたのだろう。 「ドラゴン」使いのワタルのギャラドス、リザードン、プテラはよくネタにされるが コイツはネタにされないなぁ…(アーマルド、ユレイドルもだが…) ↑DAIGOさんは「鉱石」好きだから岩もアリだろ。あれ? ↑ほ、ほら、鉱石掘ってて偶然遺跡を見つけちゃったんだよ… ↑きっと化石を探しに砂漠に行ったときついでに捕まえたんだよ、そうだ ↑×4 ルビサファがリメイクされたら強化版でドータクンに取って代わられる予感がプンプンするぜ ↑全 俺ガキの頃から砂嵐使ってもダメージ喰らわないので固めたものだとてっきり… ダイゴは鋼使いじゃなくて実質鉱物グループ使いではないか?ミカンのように明確に鋼使いと言われているところはあるか? ↑ルビサファのポケナビで「さいきょうの はがねポケモン」って書いてある ↑それじゃまるでダイゴが最強の鋼ポケモンみたいになってるぞw ↑原文まんまだからしょーがない ↑×6 実際にはORASの強化ダイゴの手持ちから外されたのは化石組二体だけでネンドールは続投している。地味に壁貼りが厄介。 ↑4 それ手持ち全体についてじゃなくて相棒であるメタグロスだけのことを言ってるのでは ↑全 アーマルドとユレイドルはDAIGOが「ロック」ミュージシャンだから、ネンドールはDaiGoがメンタリストだからということにしておこう 四天王オーバの弟様、バクの切り札 遅そうで中途半端なS75。トリパでは採用は難しい。何せ銅鐸やナッシーがいるから ↑逆に考えるんだ、自分より速い相手にはトリクル、自分が速い時はトリクル使わない、と! ↑↑スカーフトリック→トリックルームを一番上手く使えるのはこいつくらいだぜ! ↑ヨノワール「ほう」 ↑良く見ろ、「一番うまく使える」のは「こいつくらい」…あら?「一番」が要らないか? それとヨノワールだと元が遅くてスカーフ巻いても先制できないかも。 ↑↑↑エ―フィ「ふーん」 ↑↑↑↑ジュペッタ「おみとおしもできるし、僕が一番適任でしょ。」 ↑×全部 そこで大爆発ですよ! ちなみにトリックルーム,トリック,大爆発,重力の4つ全部使えるのは、ミュウとネンドールだけ。 ↑ドータクン「!?」 ↑↑ドーブル「ん…?」 ↑ミュウツー「自爆で良いなら俺も…」 ↑×5,6 ほら、君たちは耐久が低いから…粘土も弱点ばっかでそんなに固くないとか知らんw みんな大好きクレイドール でも自己再生覚えてくれないから困る。 ↑尻彦さんも一緒にパ―ティに加えないとな ↑お父様も忘れてはならないぞ ↑いやお父様はこのお方だろ。 ↑↑↑今週で家から抹殺されたお姉さまもな ↑↑↑第5世代で尻彦さん2が ↑全 ミックや井坂先生も忘れちゃダメよ トリックで黒い鉄球を銅鐸に押し付けて地震で倒しに行く粘土とか超カッコよす!w ↑鉄球トリック型作ってみた。 史実では土偶が消え始めた頃に銅鐸が流行りだした。ポケモン界では… ↑土偶は流行りませんでした ↑↑ブラック・ホワイトでは埴輪ポケモンが出るのかな? ↑古代の城から埴輪ではなく、仮面や棺桶がごろごろ発掘されました ↑↑オーベムが埴輪っぽい。てか埴輪 ↑あれはいろんな人に都市伝説扱いされてる生命体ですよ。てかもう日本から脱却するんじゃないですか(地方の配置的に)。 HGSSで「じゅうりょく/マジックコート」を習得。使えるかな? マジックコートは読み技。果たしてネンドールに補助技を使ってくるポケモンがいるか? 重力はほぼサポート用か。使えば重力影響下で一致地震を当て放題だが、自分も浮遊ユニット故障で地を這う事に。 命中率の低い技も当たるようになるけど、こいつ自身が岩石封じくらいしか命中率の低い技が無いから微妙か。 それより何より数ターン居座れる余裕が無いか。 こいつ自身トリックルームが使える。トリクル→重力→大爆発→後続ポケ。 残りの2ターンしかない、でもガラガラなんかが地震当て放題で無双できるか!? ダブルでこいつにドーブルからテクスチャーバトンで繋いで味方のランターンにスキスワすれば地震と放電で無双できないか? 特殊技のレパートリーが結構広いなこやつ。 火力があればアタッカーとしてメジャーだったかも。 ↑確かに技のレパートリーは広い。スターミーと同等というと分かりやすいか。スターミーの水、電気技の代わりに地面、岩技を覚える。 もっともスターミーはパワージェムがあるがネンドールのストーンHには及ばない ダブル適正あるだけにこご風覚えないのが惜しい。冷ビ覚えるし覚えそうだと思ったのに。 ポケモンレンジャー光の軌跡では挑戦者を妙なビームで追い返す凶悪なポケモンになっている。 ちょっと考えたらこいつ誘拐犯に協力してるじゃねえか!ナルホド君の出番か!? ちなみにこれを書いてる俺はこいつのせいで一週間放置中。 ↑唯一キャプチャできるネンドールはなぜかおびえ状態。 つまりあいつらは誘拐犯に協力している訳ではなく単にシャイなだけなんだよ。近寄らないで欲しいだけなんだよ。 ↑謎が解けた… ↑↑↑過去編のジバコミッションでは、低レベル時にコイツを見たら終わりと思え。 少なくとも3体にはぶつかる。こんなに相手してる時間ないのに 普通に走って逃げられる速さの銅鐸がゴミのようだ ↑銅鐸を走って逃げられない俺はガチで負け組。実力自体はネンドールのほうが上だし、ドータクンのほうがAP高いってどういうこと せめてスピードアップかタイムプラスくらい恵んでくれ。 ↑↑こいつを見たら終わりって…、絶対ぶつかるんだが。 ↑↑ジバコイルの面は一人だと難易度が異常に高いよな 明らかに2人以上前提のマップ、ドータクンネンドールの硬さとい…石版コンプのためにもう一本買ってしまったw ↑5 F○5のドラゴンたちにいじめられた土人形じゃないか BWでさりげなくじんつうりきがレベル技になった。 ↑同じくBWにて、サブウェイで出てくるこいつはコスモパワーを数回積んで大爆発する事がある。押しきれなくても安心の親切設計。 ネンドールがかっこいい動画 15-28740-66003 どうでもいいけど、だんだんフリーザの宇宙船に見えてきた…。 自力で「はかいこうせん」を覚える奴らと比べ、36で覚えるこの速さ。 技マシンを使わずにぶっぱしたいやつは是非こいつを使ってみてはどうだろうか。BWではクリア後ではあるがな! ↑それに加えてRSEの時は大爆発もそれなりのレベルで覚えるんだよなぁ。 おかげでそらのはしらで高レベルの野生のこいつが大量に出てきては破壊光線やら大爆発やらで苦労したわ。 素早さも案外あって、努力値とか全く知らない小学生の頃は中々逃げるの成功しなかったし。 ↑↑おめでとう!BW2でイッシュ図鑑入りを果たしたぞ! しかし手に入るのはPWT到達後、相性のいいタチワキライモンホドモエの各ジムは既に通り越しており、 この先はフキヨセやセイガイハ、さらにあくゴーストの揃うリーグと苦難の連続である。頑張れネンドール。 BW2にてあろうことかドリルライナー習得 こうそくスピンの成れの果てなのだろうか…。ヤジロンならわかるが粘土さんのどこに鋭い部分があるのだろうか。 ↑左右の小さい浮いてる奴がドリルになるんじゃね? てか重力中に味方を避けて相手に物理地面技をぶつけられるから、ステータスを見なければ実践でも使えそう。 ↑浮遊してるドリルパーツか…ジョイメカファイトにそういう奴いたよな 第6世代のフェアリータイプ発表でメタ環境の激変に期待している俺がいる 目が8方向にあるのだが、正面から見て隣の左右2つは常に目を閉じている。 残る真正面・真横・後ろ側は全て開いているのだが、ねむり状態になると全部の目が閉じる。 恐らく、ZZZエフェクトや状態異常マーク無しで一番ねむり状態になっているのが分かりやすいポケモンと思われる。 ただ目の多さのせいで人によっては蓮コラに見えてしまうことも… しかしポケリフレで撫でてあげるとちゃんと笑いの目を見せてくれて これが案外可愛いので、是非とも育成をオススメしたいポケモンである。 リストラが始まった剣盾にも普通に出現。 ガラルにも土偶文化は存在したようだ。 ネンドール ネタ型ポケダン型 アニメのウコン型 パワートリック型 こだわり打ち逃げ型 ロックカット型 土偶というか神様型 ドーネルン型 光線型 便利型 トリプルトリック型 じっくりじわじわ型 毒耐久型 鉄球トリック型 三レジ受け型 ふたご狩り型 爆弾土偶型 アップダウン型 もしこいつが初代にいたら Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ポケダン型 性格:お好み 努力値:振らんでいい 持ち物:ポケダンにある物 技候補:どろかけ/じばく/サイケこうせん/げんしのちから/がんせきふうじ/ねんりき/かいふくふうじ/だいばくはつ/ だいちのちから/れいとうビーム/ロックカット等 レベル1ダンジョンやラスダンの常連組の一員である彼。 あっちのお方と比べると突き出した特徴は無いが、 プレイヤーの行動を妨害する技を多くもち地味な嫌がらせで地味にプレイヤーを苦しめてくれる嫌な奴。 救助隊では能力も高いので結構侮れない存在。 ↑超ポケダンのレベル1ダンジョンのニャンダフルな人生においても最深部のポケモンとして登場。 今までの深層組の中では唯一の続投で何気にものすごい快挙だったり。 お供は同じダンジョンに出現するカマキリやオメガ、魔法使いミイラ等とどうぞ。 実は、教え技のないポケダンにおいて、使いやすさトップクラスの部屋技「大地の力」を覚えてくれる数少ない一匹。 ほかにもれいとうビームやロックカットなどの使いやすい技を覚えるので是非探検隊で仲間にしてみよう。 アニメのウコン型 性格:知らん 努力値:分かりません 持ち物:多分持ってない 技:はかいこうせん/こうそくスピン/サイケこうせん/テレポート ゲームではケッキングだったが何故か切り札に。やはりこっちの方がウコンの外見に合ってるから? それにしてもウコンさん技構成あまりにも滅茶苦茶よ… ↑自然の力を利用して云々とかポケモンの特性(ふゆう的意味ではなく)を考えてる感じはしたけどな。 『こうそくスピンからサイケこうせん』は普通に上手いと思った。 あんなビクトリームの回転マグルガみたいなことしてたらサトシどころかウコンにも当たるんじゃねとかは禁句。 ↑↑アニメでのテレポートは相当なチート性能になってる、「かわせ!」「よけろ!」の比じゃないレベルだったと思う あと妙に声が怖いような可愛いような。ルカリオ映画のレジアイスに通じるものがある気がする。 パワートリック型 性格:わんぱく 努力値:HP252 防御252 素早さ6 持ち物:半減の実 技:パワートリック/じしん/ストーンエッジ/だいばくはつorロックカット ロックカット使うならHPの努力値から素早さ調整すればいい ちなみに、素早さ個体値31ならHPから44引けばok しかし、パワートリック&ロックカット2つ使うのは結構難しい そもそも、わんぱく防御V252振りがパワートリックして攻撃172って威力的にどうなんだ? ↑ようきガブリアスと同等の攻撃力、攻撃特化マンムー以下 ↑ようきガブリは182だ。ようするにネタにしかならないってことだ。 これあまりにも実用性無いんでネタwiki行きじゃないか? パワートリック ロックカットじゃ他の奴らの剣の舞+ロックカットの半分の出力も無いし防御がゴミになるし ↑つーことで持ってきました。流石に微妙すぎるし ↑パワートリック→トリックルーム→バトンタッチ→ボスゴドラ,レジロック,ハガネールが決められる夢をみたが,できれば… ↑銅鐸との差別化にバトンタッチを覚えてほしいな… パワトリって使い方難しいんだよな そもそも使えるやつが少ないんだけど まず技自体に幅持たせる為にはB振りがほぼ前提になる。そうなるとほぼ必然的にHが抜きん出てでもないHBで努力値が固定される。 結局 受けでパワトリするとき=Bが必要ないとき 故にパワトリできるタイミングがもう片方の特殊で受ける時しかないっていう。 なんで個人的にコスモパワーはあったほうがいいとは思う。 そうすれば物理受けとして出したあとに特殊も強化できるから特殊受けとして割と安心してパワトリ出来る。 でもそれ以前に決定力もないからいばあんじで運用した型のが案外活躍したり。 こだわり打ち逃げ型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 HP252 持ち物:こだわりメガネ 確定技:だいちのちから/サイコキネシス 選択技:れいとうビーム/ストーンエッジ/めざめるパワー(炎)/トリック/どくどく/くさむすび ネンドールは火力がないという先入観を逆手に取った型。 格闘に繰り出して、受けに来る控え先に拘り技を打ち逃げする。 別名・ヤンドール ↑補助入ってたらボンドだろwww あと草結びがなかったので追加。 ロックカット型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:素早さ101調整特攻252残りHP 持ち物:きあいのタスキ等 確定技:ロックカット 選択技:サイコキネシス、だいちのちから、れいとうビーム、くさむすび 補助技:めいそう、リフレクター、ひかりのかべ 130組を仮に抜いたところで火力不足なのでキツイかもしれん。 ↑ネタ扱いなのが残念だな、使ってみると結構強い。 他の奴に置土産か壁貼ってもらってから出さないと、弱点多いためロッカし難いのが難点。 だが、犠牲の上でのロッカ → 瞑想からの破壊力は侮れない。 臆病ならVでなくても素早さに振らずして130族は抜ける。 HP,防御252 特防4 振りで、だいちのちから/めいそう/ロックカット/げんしのちから で使っているが、 ロッカ決めちゃえば普通に戦える、しかも無駄に堅い。 俺はヌケニンが怖いから げんしのちから 入れてるけど、れいとうビームだと普通にガブリアスとかも狩れて無双できたりする。 土偶というか神様型 性格 穏やかとか 努力値 HP252あと適当 持ち物 光の粉 技 日本晴れ/雨乞い/フラッシュ/破壊光線 日本晴れと雨乞いで農民を助け、フラッシュで目もくらむような神の後光を表現、 破壊光線で裁きのいかずち。まさに神様。大爆発を入れればサポートが可能。 ↑だいちのちからで土を耕すとか ドーネルン型 性格:勇敢とか 努力値:攻撃HP252 残り特防とか 持ち物:シルクのスカーフとか 技:トリックルーム、だいばくはつ、ジャイロボール、ひかりのかべとか とある銅鐸に似せてみた。粘土で作った銅鐸だぜ! しかし問題点も少しだけ。 特性が浮遊のみで確定してるとか弱点の数が半端なく多いとかTR発動させるくせに中途半端な素早さ持ってるとか ギプス持たせたとこでドータクンの方が遅えとか攻撃種族値ですら劣ってるとかあの銅鐸よりHP少ねえとか ジャイロボールの意味ねえとか壁貼ってる暇そこまでねえとか性別不明で孵化作業がめんどくせえ、 技マシンを消費してしまう所だけは同じとかまあ、考えればきりがないんだけどね、この型使おうとすると。 えーと、何の話だったっけ? ↑ワロタ。そして銅鐸が嫌いになった。 ↑銅鐸君「私のことが嫌いな方もいると思います。ひとつだけお願いがあります。 私のことは嫌いでも、ポケモンのことは嫌いにならないでください!!」 光線型 性格:控えめ 持ち物:パワフルハーブなど 努力値:HP特攻252残り6 技:サイケ光線、破壊光線、冷凍ビーム、ソーラービーム、チャージビーム、シグナルビーム 両手からビームを発射できるという設定故か、以外にも冷凍ビームが使えます。 ハーブは無論ソラビ用。そしてこいつの巣の火力では弱点つけなきゃ鋼でなくとも止まる。 便利型 性格:なんでも 持ち物:なんでも 努力値:どれ振っても 技:穴を掘る、テレポート、フラッシュ、トリック 手持ちに入れれば何かと便利な技構成! 洞窟から出たくなったら穴を掘る! とりあえずポケモンセンターへ行きたくなったらテレポート! 洞窟内が暗ければフラッシュ! 野性のポケモンの持ち物が気になったらトリック! 穴を掘るとテレポート、トリック、フラッシュ全部習得だ!さあ!みんなもネンドールを手持ちに入れようぜ! トリプルトリック型 性格:なんでもいいがのんき推奨 持ち物:なんでもいいがこだわり系推奨 努力値:なんでもいいが防御特化推奨 技:トリックルーム パワートリック トリック だいばくはつ まず、普通のトリックで耐久型などの敵を妨害します。 次に2つ目のトリック、パワートリックを使い、防御と攻撃を入れ替えます。 そしてトリックルームを使った後、手品のごとく爆発で逝きましょう。 じっくりじわじわ型 性格:わんぱくorずぶとい 持ち物:たべのこしorカゴのみ 努力値:物理特化でのこりは適当に 技:どくどく みがわり コスモパワー じしんorだいちのちから 土偶様を召喚する。相手が恐れをなして引っ込む。身代わりを決める。コスモパーで耐久をうp。 これの繰り返し。どんどん硬くなっていくぞ! 適当なタイミングで毒盛ってじわじわじわじわじわじわじわじわ倒す。 別に鋼で止まってもいいやーって人は地面技抜いて眠るにすると安定する。うまく回れば結構強い。 吠える?なにそれおいしいの? ↑めいそうもいいとおもったけど差別化がなぁ… ↑↑どうでもいいけどコスモパーに吹いたwwそこまで書いたらワも入れてくれよww 毒耐久型 性格:わんぱく 持ち物:たべのこしorカゴのみ 努力値:HP252 防御252 技:どくどく/コスモパワー/あなをほる/まもるorねむる 特性浮遊により、あなをほるがノーリスクで使える。 鉄球トリック型 性格:目的に応じて選択 持ち物:くろいてっきゅう 努力値:HP252 他ご自由に 確定技:トリック 選択技:だいちのちからorじしん その他 上の方にあるコメントを見て思いついた型。 トリックを活かした型は本家にもまだないみたいなので使えば意表はつける。 確実にドータクンに一致地面技をお見舞いできるうえ、エアームドも突破可能。 こいつに地面技ぶっぱなしてくる奴なんていないので、トリパならトリックせずにそのまま所持しててもOK。 使ってみての感想は、相手を選べば強い。しかしあまり速くなく決定力のないコイツは次に出てくる奴には落とされる。 そもそも地面技で潰せそうな相手(リザードン、クロバット、プテラなど)はサブウェポンで対抗できるので、所詮ネタ。 普通にスカーフトリックで縛ってる隙に瞑想積んだ方がいいかもしれない。 三レジ受け型 性格:捕まえてきたのをそのまま 持ち物:なし、またはたべのこし 努力値:適当にどうぞ 技:コスモパワー/リフレクター/ひかりのかべ/攻撃技 RSEにおいて、いわおとしorこごえるかぜorメタルクロー/のろい/ばかぢから/げんしのちからの技構成の レジロック、アイス、スチルに対して「ボールを投げる」ために連れて行く。それだけ。 「ばかぢからやげんしのちからが効きにくいのでオススメ!」とどこかの攻略本にあった気がするが、 それをそのままやっていた俺は(ry ちなみにエメラルドではレベルが低いのでコスモパワー習得(42)までレベルを上げる必要がある。 アイス以外はグラードンの方がマシ、とかは禁句。 そしてプラチナの三レジは全ての技を等倍以下で受けられるドータクンで(ry ふたご狩り型 性格:攻撃が下がらないもの。できれば素早さも下がらないもの。 努力値:ふたごちゃんが使ってくる60レベピクシーが抜けるように素調整。できれば攻撃にも少しは振っておきたい。 持ち物:シルクのスカーフ等 確定技:だいばくはつ ゴローニャはピクシーより素早さが低くてなかなかうまくいきません。 マタドガスはライチュウの10万急所で死んだりします。 マルマインとかいいんですけどハナダの洞くつで粘ってもなかなか出てきません… ネンドールならルビー、サファイアのそらのはしらで大爆発を覚えている高レベルネンドールが普通に出てきます。 とても使いやすくってマジおすすめです!!! ↑ダイヤモンドなら高レベルのスカタンクが出てきてだな… ↑テレポートを覚えるので空を飛ぶ要員に手持ちを圧迫されずに済むぞ! ピクシーをシルク持ち爆発で一確にするには実値で93必要(無補正無振りLv56ネンドールの攻撃は83~100) 爆弾土偶型 性格:攻撃↑補正or防御↑補正 努力値:素早さ調整,攻撃252or防御252,残り適当 持ち物:きあいのタスキorチイラのみorこだわりハチマキorいのちのたま 確定技:だいばくはつ/じしんorだいちのちから お勧め技:ロックカット/パワートリック 爆破して相手を道連れにする。 火力底上げ道具を持っていない場合、等倍でも防御特化の連中を一撃で倒せない。 ハチマキ装備なら半減以外は殆んど倒せる。 ノーマル半減相手は大抵地面抜群なので、地面技をぶつける。 パワートリック状態なら道具無しでも高火力。 等倍の場合、防御特化ガブリアスが高乱数1発。 ガブリアス以下の種族値の奴、具体的には防御特化マタドガス,ポリゴン2,マルノーム等々が確定1発。 ロックカットは、対みがわり,交代から出てくるゴースト用。 相手にみがわりを貼られた、交代でゴースト出された。等の状況での無駄死を少しでも減らす。 ネンドールに襷を持たせていたり、相手が先制技無しなら一考。 先制爆破可能+なんか他の技を使う余裕ができる。…で、そこそこ有利。 弱点の多さ故か、抜群技を受けてギリギリで耐えるって事が多い。 チイラの実も発動しやすく、結構な相手と相打ちできる。 ↑いつの記述かは分からないけど、今なら弱点保険の方がいいかも アップダウン型 性格:しんちょう or わんぱく 努力値:HP252 素早さ調整、残り耐久。 持ち物:たべのこし or オボンのみ 確定技:テレキネシス/うちおとす 浮いて落ちて、落ちて浮いて。 他のポケモンで「まきびし」,「どくびし」を撒いておいて固定ダメージを与えよう。 もしこいつが初代にいたら HP 攻撃 防御 特殊 素早 60 70 105 120 75 性格:無補正の 持ち物:なし 努力値:全部に85 確定技:サイコキネシス、じしん 選択技:どくどく、かげぶんしん、れいとうビーム、だいばくはつ ふゆうが無くなるが、大したデメリットではない。 かつてのナッシーのように、当時猛威を振るったサンダース等の電気受けやフーディン等のエスパー受けとして活躍が期待できる。 ナッシーと違い使いやすい強力な物理技も有る。 問題はやはりふぶきに弱いことか。不一致ふぶきなら余裕で耐えるため、爆発で無理やり相打ちに持って行く芸当もできる。 間違いなく、初代にいれば全盛期であっただろう。所詮妄想だけど… Emバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 ラムのみ 技 じしん/いわなだれ/いばる/じこあんじ いばあんじ物理型。いばるを食らったら素直に引いた方が安全。 その2 性格 おだやか 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 サイコキネシス/じしん/かげぶんしん/コスモパワー 耐久型。大抵の攻撃は耐え守りや回避率を上げるうえに食べ残し持ちと非常に倒しにくい。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 かいがらのすず 技 サイコキネシス/れいとうビーム/ソーラービーム/にほんばれ 特殊型。火力はさほどだが地味に範囲が広く不意に弱点を突かれることがあるので注意。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 きあいのハチマキ 技 サイコキネシス/じしん/シャドーボール/だいばくはつ 攻めあぐねていると爆発で持っていかれるので早めに倒すべし。 DPバトルタワー型 その1 性格 がんばりや 努力値 HS252 持ち物 かたいいし 技 ロックカット/じしん/いわなだれ/サイコキネシス 両刀型。ロッカで素早さを上げ岩雪崩で怯ませてくる。攻撃面は無振りなので火力は低い。 その2 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 ものしりメガネ 技 めいそう/サイコキネシス/チャージビーム/れいとうビーム 特殊型。持ち物補正で意外と火力があり特に冷ビに注意。 その3 性格 ゆうかん 努力値 HA252 持ち物 せんせいのツメ 技 だいばくはつ/じしん/ストーンエッジ/ジャイロボール 物理型。素早さが微妙なのでジャイロボールは威力が出ない。不意の爪爆発が脅威。 その4 性格 ゆうかん 努力値 HA252 持ち物 きょうせいギプス 技 トリックルーム/ジャイロボール/じしん/だいばくはつ トリル型。こちらは持ち物でしっかり素早さを下げているのでジャイロボールが有効。 相変わらず爆発は強力で後続に鈍足アタッカーが控えているとペースを持っていかれる。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 BD255 持ち物 カシブのみ 技 じしん/しねんのずつき/くさむすび/トリックルーム トリパ型。 A無振りなので火力はほとんどないがその分硬いので生半端な攻撃だと耐えられる。 その2 性格 ひかえめ 努力値 BC255 持ち物 リンドのみ 技 だいちのちから/げんしのちから/シグナルビーム/シャドーボール フルアタ型。技範囲は広いがサイキネが無く火力も低い。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 ものしりメガネ 技 サイコキネシス/だいちのちから/チャージビーム/れいとうビーム ドラゴンに刺さるしチャービで積めばそれなりに火力は出る。 その4 性格 いじっぱり 努力値 AD255 持ち物 のんきのおこう 技 じしん/しねんのずつき/いわなだれ/だいばくはつ バトルサブウェイのものと型は同じだが、持ち物がお香で爆発が強いため別物と思って対処した方がいい。 サブウェイ型 その1 性格 おだやか 努力値 HD255 持ち物 きゅうこん 技 サイコキネシス/れいとうビーム/めいそう/まもる 冷ビあるのでドラゴンに有利だが…瞑想で積まないと火力は出ない。 その2 性格 わんぱく 努力値 HB255 持ち物 オボンのみ 技 だいばくはつ/どくどく/すなあらし/コスモパワー 害悪型。毒撒き砂撒きでダメージを与え、コスパで積んで積んで居座りピンチになると大爆発して巻き込むが 攻撃無振りなのでそこまで怖くない。どちらかと言えば毒のダメージが怖い。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 じめんのジュエル 技 サイコキネシス/だいちのちから/れいとうビーム/サイドチェンジ ジュエル仕込みで技の威力↑、使用後は火力が低い。シングルだとサイドチェンジが空気。 その4 性格 いじっぱり 努力値 AD255 持ち物 イバンのみ 技 じしん/しねんのずつき/いわなだれ/だいばくはつ 物理型。やはり火力が足りない。イバンは脅威だが…トリル無しですか? 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ヤジロン ネンドール - * はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 *進化時 - 1 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 - 1 テレポート - - エスパー 変化 20 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 1 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 3 1 こうそくスピン 50 100 ノーマル 物理 40 6 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 9 9 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 10 12 12 パワートリック - - エスパー 変化 10 15 15 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 18 18 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 21 21 ふういん - - エスパー 変化 10 24 24 コスモパワー - - エスパー 変化 20 27 27 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 30 30 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 33 33 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 36 38 ガードシェア - - エスパー 変化 10 36 38 パワーシェア - - エスパー 変化 10 39 43 すなあらし - - いわ 変化 10 42 48 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 Lv1 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技20 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 Lv33 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 Lv43 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ふういん - - エスパー 変化 10 Lv21 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 Lv9 技49 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 技60 パワースワップ - - エスパー 変化 10 技61 ガードスワップ - - エスパー 変化 10 技70 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技71 ワンダールーム - - エスパー 変化 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技77 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技91 サイコフィールド - - エスパー 変化 10 技93 かいでんぱ - 100 でんき 変化 15 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技34 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 技38 トリック - 100 エスパー 変化 10 技40 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技44 コスモパワー - - エスパー 変化 20 Lv24 技46 てっぺき - - はがね 変化 15 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 技52 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技67 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 Lv30 技68 わるだくみ - - あく 変化 20 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技87 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 15 技92 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技99 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技)リフレッシュ(XD) 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン)ずつき(教え技) 第5世代 第6世代 かいりき、いわくだき、フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 かいふくふうじ(レベル)どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、じこあんじ、ロックカット、チャージビーム、うちおとす、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)リサイクル、マジックコート、じゅうりょく、テレキネシス、シグナルビーム(教え技) 遺伝 タマゴグループ 鉱物 性別 不明 進化 ヤジロン(Lv36)→ネンドール
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/7863.html
このページはこちらに移転しました ラブラドール 作詞/カリバネム 作曲/Bee ひとり寂しくシュールな夜 置き去りの春の色 風が吹いたら二人の夜 闇の果て 西の窓 寝ぼけた二人はラブラドール あの子の名前も忘れてく 可愛い始まり 見せてやる 零れた最悪 超えて行くよ 妙で優しいニーチェの君 騙されて空の色 分からないこと知りたくない どこからか 恋の歌 いかれた二人はラブラドール 真っ白な水辺で壊れてく 瞬き息継ぎ見失う 終わりを探して 歩き出した 寝ぼけた二人はラブラドール いかれた二人はラブラドール 可愛い始まり 見せてやる 零れた最悪 超えて行くよ 音源 ラブラドール