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オペル ロゴ 英名 Opel 設立 1862年 国籍 ドイツ 登場 グランツーリスモ2グランツーリスモ3 A-Specグランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6 概要 「OLIVERRRRRRR!!!!」 「トップ・ギア」のリチャードがボツアナで乗った『オリバー』こと1963年式オペル・カデットでお馴染みのメーカー。 ボツアナチャレンジで水没してしまうが、現地の修理で奇跡の復活。見事に完走を成し遂げた。後日、Season10・Ep10にて彼の為に9000マイルを越えてイギリスへ運ばれた。 後のトラック・チャレンジで再登場した際には、 なんと「OLIV3R(OLIVER=オリバー)」のパーソナルナンバーを取得していたようだ。どうやら現在でも大事にされている様子。 元々は自転車屋さんだったが、創業者アダム・オペル氏の息子たちが1899年に自動車製造を開始したのを機に自動車メーカーになった。逆北見サイクルかな? 全盛期にはメルセデス・ベンツなどと肩を並べる大手メーカーへ成長したが、第一次世界大戦後の不況で1931年にはGMの傘下に。2017年には長らく続いたGMとの関係が終わり、プジョーの傘下に。その後プジョーもステランティスの傘下になり、現在ではステランティスの1ブランドという扱いになっている。 日本市場から一時撤退したが最近日本市場への復帰を発表。しかし2023年現在、未だにいつどの時期に復帰するのか分からない事態になっている。一体どうなってんすかね……。 ちなみに、70年代の特撮ヒーロー「スーパーロボット レッドバロン」で登場する武装車アイアンホークのベース車両はオペル・マンタが使われた。 クルマ一覧 グランツーリスモ2 オペル アストラ SRi 2.0i 16V(未作成) オペル カブリラ Touring Car(未作成) オペル コルサ Sport 1.6i 16V(未作成) オペル ティグラ 1.6i(未作成) オペル ティグラ Ice Race Car(未作成) オペル ベクトラ GSi 2.5 V6(未作成) グランツーリスモ3 A-Spec オペル アストラ ツーリングカー (Opel Team Phoenix) 00(未作成) オペル カリブラ ツーリングカー 94 オペル スピードスター 00 グランツーリスモ4 オペル アストラ ツーリングカー (Opel Team Phoenix) 00(未作成) オペル カリブラ ツーリングカー 94 オペル コルサ コンフォート 1.4 01(未作成) オペル スピードスター 00 オペル スピードスター ターボ 00(未作成) オペル ティグラ 1.6i 99(未作成) オペル ベクトラ 3.2 V6 03(未作成) グランツーリスモPSP オペル アストラ ツーリングカー (Opel Team Phoenix) 00(未作成) オペル カリブラ ツーリングカー 94 オペル コルサ コンフォート 1.4 01(未作成) オペル スピードスター 00 オペル スピードスター ターボ 00(未作成) オペル ティグラ 1.6i 99(未作成) オペル ベクトラ 3.2 V6 03(未作成) グランツーリスモ5 プレミアムカー スタンダードカー オペル アストラ ツーリングカー (Opel Team Phoenix) 00(未作成) オペル カリブラ ツーリングカー 94 オペル コルサ コンフォート 1.4 01(未作成) オペル スピードスター 00 オペル スピードスター ターボ 00(未作成) オペル ティグラ 1.6i 99(未作成) オペル ベクトラ 3.2 V6 03(未作成) グランツーリスモ6 プレミアムカー相当 スタンダードカー相当 オペル アストラ ツーリングカー (Opel Team Phoenix) 00(未作成) オペル カリブラ ツーリングカー 94 オペル コルサ コンフォート 1.4 01(未作成) オペル スピードスター 00 オペル スピードスター ターボ 00(未作成) オペル ティグラ 1.6i 99(未作成) オペル ベクトラ 3.2 V6 03(未作成)
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ヴィンツェンティグラノフスキ(ヴィンツェンティ・グラノフスキ) リトアニア大公の系譜に登場する人物。 関連: エルジュビェタグラノフスカ (エルジュビェタ・グラノフスカ、妻)
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イディグラト メソポタミア、アッシリア神話のティグリス河の神。 エアの別名ともされる。 別名: イディギナ
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アベンジャーズ・レジスタンス(Avengers Resistance) (チーム名、マーベル) 概要 フィフティ・ステイト・イニシアティブ体制下で、訓練生の死を秘匿したり、秘密裏にクローンを製造したりなどキャンプ・ハモンドで行われていた行為に疑問を持ったジャスティスが離脱。 最初は主にニューウォリアーズのメンバーで「カウンター・フォース」を結成した。 "Dark Reign"でノーマン・オズボーンが権力を握ると、ティグラやキャンプ・ハモンドの元教官だったガントレットを加え、アベンジャーズ・レジスタンスに改名した。 メンバー ジャスティス:チームリーダー。 デブリー ナイト・スラッシャー レイジ スカーレット・スパイダー(マイケル、パトリック) スラップスティック ウルトラガール ティグラ ガントレット
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レイザーフィスト(Razor Fist) (キャラクター名、マーベル) これまで3人のキャラクターがレイザーフィストを名乗っている。 ウィリアム・ヤング(William Young) 初出: Master of Kung Fu #29 (1975年6月) 外科手術によって両手を鉄の剣につけかえられたヴィラン。 シャン・チーの敵だった。 既に死亡。 ダグラス・スコット(Douglas Scott) 初出:Master of Kung Fu #105 (1981年10月) 下記のウィリアムとは兄弟。 交通事故で片腕を失い、長い剣を装着した。同じくシャン・チーの敵。 既に死亡。 ウィリアム・スコット(William Scott ) 初出:Master of Kung Fu #105 (1981年10月) 上記のダグラスとは兄弟。 当初は片腕だったが、後に両腕とも剣に換えて再登場。 ブレイク・アウト ウィリアムは超人刑務所ラフトに収監されていたが、"Break Out"事件に乗じて脱走。 しかしシンビオート共生体のトキシンによって再びとらえられた。 シビル・ウォー以降 この時期は他のB級ヴィランたちといっしょにフードの手下になっていた。 フードに命じられてティグラのリンチ撮影に参加。 後に寝込みをティグラに襲撃され、復讐を受ける。
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グラシュティグ スコットランド高地の民間伝承に伝わる精霊。 女性や山羊の姿をもつ。 人を襲う水の精だったり家事を片付けてくれる家の精だったり死期を予知して嘆く精など様々。 別名: グリーングラシュティグ (グリーン・グラシュティグ)
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ヒスティグラジオラス(ひすてぃぐらじおらす) 登場作品 +目次 ハーツ 関連リンク関連種ハーツ ネタ ハーツ No. 319 種族 ゼロム? Lv 76 HP 37750 攻撃力 720 術攻撃力 410 防御力 1290 術防御力 1210 命中力 1240 回避力 1250 集中力 1240 弱点属性 水 経験値 684 ガルド 680 出現場所 重想空間ヘルウェルズ 落とすアイテム ゴクラクチョウ×2・龍の首の珠×3 盗めるアイテム 虹蓮華 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 踏みつけで前方の相手を攻撃する。 ジャンプからの押し潰しで前方の相手を攻撃する。 前方のツボミから石を飛ばして前方の相手を攻撃する。 中央のツボミから6つの石を降らして前方の相手を攻撃する。 左右のツボミから3つ、中央のツボミから石を8つ発射して周囲の相手を攻撃する。 エクスプロード/火属性の思念術攻撃。 総評 重想空間ヘルウェルズに出現する6脚の赤紫色の体に3つの白いツボミ型の部位がついたような見た目のゼロム。グラジオラスの強化版。 鋼体が2回分に増え、左右と中央のツボミから大量の石を飛ばす攻撃とエクスプロードが追加された。 かなりタフな上に下位種と比べて明らかに攻撃が強烈。 大量の石を飛ばす攻撃をしてきたときには一旦距離を取りたいところ。 ▲ 関連リンク 関連種 ハーツ グラジオラス ▲ ネタ ▲
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"The Brigade at Daybreak" Official Website Tales Weaverレンムサーバーで活動中のクラブ、暁の旅団のサイトです。 告知 旅団の親睦会を来る10月13日に開催します。 詳細は第1回・旅団構成員親睦会(クラブ会議)でご確認下さい。 簡易BBS 団員同士の雑談や、クラマスへの連絡等はこちらでどうぞ♪ 遅れてすみませんが、ホームページ開設、おめでとうございます。&お疲れ様でした。これからもみなさん仲良く楽しく、テイルズライフを送りましょう~♪ -- ふむふむふうむ (2007-10-14 19 01 30) 胃袋さんがメインやるからあまりinできないそうです。 -- 羅瑠瑠 (2007-10-19 21 54 00) めっちゃ遅れましたが来てみました(´ω`) CL10目指して頑張ろう!! -- ショエン (2007-10-31 23 18 33) ショエンさんおかえりなさい^^ 最近リアルが忙しく、なかなかログイン出来ない状況です。ご心配をお掛けしてると思いますが、どうか宜しくお願いしますね。 -- Rurk (2007-11-02 14 50 24) 失礼、↑のRurkというのはボクです。 訂正不可なので追記させていただきます。 -- ふむふむふうむ (2007-11-02 14 51 31) ただいまー^^ リアル大変ですね(´・ω・`) 早い復帰をお待ちしてます! -- ショエン (2007-11-03 19 43 50) ホームページはここではなくなったみたいですが、向こうに連絡版が無かったのでこちらで、いまさらですがホームページ開設おめでとうございます。今何かTWというかネクソンにつながらなくなっているので皆さんはどうなのか聞いてみます。 -- ティグラ (2007-11-08 21 37 49) ただの調整だったみたいですね・・・ -- ティグラ (2007-11-09 00 41 49) クラブ抜けました長い間ありがとうございました。またどこかで会いましょう^^ -- るーたん (2007-11-13 16 58 42) クラブ抜けてもお元気で、では、またいつの日にか・・・ -- ティグラ (2007-11-13 19 50 45) るーたん、ここまでお付き合いいただき本当にありがとうございました。何処かでお会いした時には、また宜しくお願いしますね。 -- ふむふむふうむ (2007-11-20 22 01 16) 名前 コメント - / - / -
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基本情報 名前 フィグラ 道具名 カメラ 性別 男 所属 オルディネ 道具の年齢 111 年齢 109 能力 一度見たもの・聞いたものを全て完璧に記憶することができる キャラクター製作者 め゙ゔ(ぶちまけ‼️かぼちゃ天) 活動場所 うごピク、Twitter、オープンチャット CSはこちら 詳細設定 ちょっぴり古めのカメラのテソロ。 誰に対しても友好的であり、好奇心旺盛。 世界の全てを見て聞いて、知ることと、 みんなを笑顔にすることが夢! 主人のことはよく覚えている。 周りのテソロの子たちを愛でがち。 あんな出来事も、君のせいでもう目を覚まさないあの子のことも、ぜんぶ忘れたいのにね。 イカれたイカを紹介するぜ! /⌒ヽ / \ / 丶 \ (/ 丶 ) / 丶” f i | ● ● | | 一 | ヽ__ ノ 丿ノ ノ丁丁 ̄l\ く(_(_(_L_)ノ 以上だ! 関係 所属組織 キャラクター作成者 キャラクター名 所属組織 関係名 キャラクター作成者 ラーズ オルディネ 一方的よしよし関係 ふもも ダイアリー オルディネ よしよしほのぼの関係 Yukiori Misoho オーメン オルディネ ダル絡み友人関係 佐。 マリーン オルディネ 一方的(に)友人(だと思い込んでる)関係 ちひりんご ルスティロ オルディネ 友人関係 夢亡 ティンセル オルディネ ほのぼのあったか関係 シャフ ルーナ オルディネ 情報提供関係 みるち
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XBV-821f-E バル・セ・リムゾ レアリティ…レア機体(ver.7.5以降・レア易) 装甲値 1100 ジャンプ高度 60 通称 リムゾ 指揮官機 無し 目次 概要特徴 機動性 ティグラとの差 武装紹介-射撃 (比較的よく使うもののみ記述)RW/フロート・セル CW/遠隔攻撃 LW/AVS アーム・ショット 武装紹介-近接攻撃 (比較的よく使うもののみ記述)通常近接 ターボ近接 ダッシュ近接 その他特殊攻撃 テクニック(小技) 運用方法 概要 特徴 女性型の四脚バル。 使いやすい武装、少ない着地硬直、厚い装甲を持つ優秀な機体。 そのタイマン性能はフォース全機体中でもトップクラス。 ティグラが持っているTCWでの極太レーザーはなくなったものの、 機体の反応が速くなったため、よりタイマン及び回避がしやすくなった。 機動性 ダッシュ性能 ・・・ 後ろ方向が速い ジャンプ性能 ・・・ 着地硬直が非常に少ない バーティカル性能 ・・・ 悪い 旋回性能 ・・・ 普通 ↓ティグラのページから引用 ★歩き性能について 4脚の歩き性能は非常に高く、ロックされるポイントはそのままで当たり判定だけ大きく移動する。 その性能は、アジム等の高誘導クリスタルも軸がずれていればどの方向の歩きであっても回避が可能な程。 ダッシュだけでなく、歩きを織り交ぜた回避を展開すると回避力が上昇する。 ティグラとの差 TCWが極太から4wayレーザーに。 装甲50低下。 各種硬直が少ない。 E.R.L.設置が速い。 武装紹介-射撃 (比較的よく使うもののみ記述) RW/フロート・セル ゲージが特殊。 マインがステージ上にあるときはゲージが回復せず、消えると回復する。 Ver.7.5時には何をやってもゲージが回復しなくなるバグがあったが、 Ver.7.7では問題なし。 【立ち・歩き RW】 マイン射出。攻撃力125。消費ゲージ22%。 中近距離の射撃戦で非常に有効。 【cRW】 はねるマイン射出。 【TRW】 E.R.L.設置。(地上M属性腕) 【cTRW】 E.R.L.設置。(地上M属性脚) バルバルならとりあえず置いておく。 【JTRW】 E.R.L.設置。(空中M属性腕) 【前DRW】 横向きマイン×1。一定距離進むと縦向きになる。 【空前DRW】 横向きマイン×1。一定距離進むと縦向きになる。 【空横DRW】 はねるマイン×3 目次へ CW/遠隔攻撃 【CW】 レーザー×2。攻撃力180。 レーザーなので弾速速めかつ射程無限。相殺性は弱め。発射前キャンセルはできない。 銃口補正は無いが、入力後のジャンプで高度調節可。歩きで出せば水平移動可。 BIOSキャンセルで出すとジャンプでの調節のみ可。 ジャンプでマイザーステージ四隅の建物も越せる。ティグラだとこの高さは無理。 轢きで援護にも。弾速が速く直線的なのでどのステージでも使いやすい。 TCWは射出後の位置調節ができないのにダメージはただのCWとほぼ同じ(205)である。 さらにE.R.L.の戻りが非常に遅いため封印推奨。 【cCW】 小バルカン 2門×5 CPUのボス狩りに。ボスはこれと歩きRWだけでOK。 折角置いた脚E.R.L.を回収してしまううえ、当たらないので対戦では封印推奨。 【cTCW】 攻撃力100 転倒性相殺性高 バル系に標準装備されているブレスト・バスター。 通称バルレーザー。手足がない時は本体から唯一の攻撃手段。 【全方向DCW】 通称ロケパン×2。ハーフキャンセル可。 前:攻撃力225 誘導性高。射出時機体が減速するので注意。 直当てもできる。 【全方向JDCW】 ロケパン×2。ハーフキャンセル可。 着地硬直が少ないので有用。 前:攻撃力180 こちらは減速しない。 目次へ LW/AVS アーム・ショット 通称流星。グラフィックでは尾を引いているが、先端の丸い部分にしか判定はない。 設置E.R.L.からの流星は射程と弾速及び誘導性に優れている。また攻撃力もそこそこある。 放置されやすく、本体からの有効な壁越え攻撃を持たないリムゾにとって非常に重要。 とりあえず左脚E.R.L.はどのステージでも設置しておきたい。 左腕の設置は状況を見ながら。設置すると壁裏等で援護したがる敵の硬直を取れる。 一方で、本体にあればLJ流星等でタイマンしている敵の硬直が取れる。バランスが重要。 【立ち歩きLW】 攻撃力(170)とダウン値に優れる。 【TLW】 E.R.L.設置。(地上B属性腕) 攻撃力75、射程1100程度。 【cTLW】 E.R.L.設置。(地上B属性脚) トリガー引きっぱなしで二連射できる。 【JTLW】 E.R.L.設置。(空中B属性腕) 【前DLW】 攻撃力230。 硬直取りに。旋回保存は必須。 【前JDLW】 攻撃力180。LJやブーメランで。 着地硬直が少ないため非常に有用かつ重要。 【横JDLW】 硬直取りに。 LJで使う。 目次へ 武装紹介-近接攻撃 (比較的よく使うもののみ記述) テムA・ガンマやカゲキヨ等の、強いT近接持ち機体と回り合うことは避けたほうがよい。 通常近接 【RW】 ダブルロックオン距離 69 両手で挟み込み斬り → 開き斬り バルの主力近接。左右に判定が出る上、範囲も広いので強い。 対応するE.R.L.がないと判定はない。 【CW】 ダブルロックオン距離 64 クローによる斬り。 前に強い近接。発生スピードは並。 発生の速いティグラのように、敵のD攻撃にあわせるのは難しい。 対応するE.R.L.がないと判定はない。 【LW】 ダブルロックオン距離 79 左手クロー → 右手クロー こちらも前に強い。二段目は短い。 対応するE.R.L.がないと判定はない。 【上昇ジャンプ近接】 ダブルロックオン距離それぞれ 普通。 【下降ジャンプ近接】 ダブルロックオン距離それぞれ 普通。右E.R.L.がなくても判定が手の付け根に出る。 ターボ近接 【TRW】 E.R.L.をロケットパンチのように飛ばす。通称鉄拳。 射程は長い。オラタンと違い右手E.R.L.が本体にないと無理。 【TLW】 前方にクローを出す。 ダッシュ近接 【RW】 攻撃力380 倒れ込みながら機体の右前方から後方にかけてを斬る。通称エビ。 判定が独特で、旋回入力で範囲を操作できる。意外と長さもある。 完全に倒れ込むと判定が消える。 攻撃力が高いのでとれる硬直はこれでとりたい。 目次へ その他 特殊攻撃 【パワー・ソーサー】 全E.R.L.設置後 TCW or JTCW 通称アダムスキー。自機の左右前方に左右それぞれの腕と脚が移動・合体して円盤を形成し、敵2機それぞれに向かってゆっくりと誘導飛行する。 当たるとダメージ+短時間の痺れ状態になり、その後ダウン。 事前にダッシュCWのハーフキャンセルを行っていると、そのときキャンセルせずに飛ばした側のみが発動する(ゲージ消費は変わらない)。 ハーフキャンセルでないCWを発射するまで状態持続。 誘導性能は高いがスピードがやたら遅く、射程も短め。 完全に放置されたとき等にびっくり兵器として使えるくらい。 テクニック(小技) 【設置E.R.L.の引き上げ、引き下げ、水平移動】 オラタンほどではないが設置E.R.L.の高度、水平位置調整ができる。 雌バルの方が移動距離が長い。 壁裏で地上腕設置→即ジャンキャンで壁より高い位置に置ける、 また脚E.R.L.は設置する際高さを無視する性質がある。 壁下で脚設置→本体が壁の方へ水平移動 で壁上に置ける。 四脚バルはノーマルCWも歩きorジャンプで位置を操作できる。 【ロック切り替え回り込みターボ近接】 入力がシビアすぎるがバルの場合はTRW近接が使える。 運用方法 先にダメージをとられると取り返しにくい機体なので、回避が重要。 幸い着地硬直がほとんどないので回避はしやすい。 また基本的に放置されやすいので設置攻撃もうまく使いたい。 ティグラのページに詳しく書いてくれた方がいるのでそちらを参照。 目次へ