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ティガレックス討伐訓練攻略 (以下訓練所初心者向け。タイムアタック目的の人は読み飛ばし推奨) おそらくは多くの人達の個人訓練で壁になるであろう、強敵ティガレックスの討伐訓練。 全ての武器において、他の訓練よりも顕著に「自分が攻撃出来るタイミングの見極め」を求められる。 挑戦する場合は(コンボを決めようとして)焦らない、(まだ攻撃できるだろう・・・と)欲張らないように。 これだけでも案外生存率は上がるモノである。 クリア目的なら残り10秒でクリアしたとしても、クリアはクリア。 落ち着いて対処出来るように頑張ろう。 怒り時の固定パターンである、飛び掛かり>飛び掛かり(ここで確定)>威嚇を覚えておくと採取や研ぎに何かと役立つ。 飛び掛かり1回だけではまだ次の行動が確定していないが、次に飛んできたらチャンス、と言う事となる。 片手剣 武器 プリンセスレイピア 頭 混沌のパオ 胴 クックメイル 腕 クックアーム 腰 クックフォールド 脚 クックグリーヴ 発動スキル:体力+20、攻撃力UP【小】、状態異常攻撃強化 支給アイテム:砥石5個、回復薬7個、携帯食料4個、支給専用落とし穴1個、支給用大タル爆弾1個 距離をとってしまうと突進をかわせなくなる事が多いので、思いきって近付いた方が逆に安全である。 回転攻撃が当たらない距離でぐるぐる回り続けて、隙を見てはジャンプ斬り&回避の連続が基本。 常にティガレックスの横位置をキープしながら、ティガレックスの攻撃中に後ろ足を数回斬って尻尾側に転がる。 下手にコンボを入れるよりは、無理せずに1~2回斬っての回避を繰り返した方が安全に倒せる。 通常時は頭や後ろ足や尻尾を、怒り時は尻尾を狙うと振り向き様にダメージを受けにくい。 更に尻尾の切断をしてしまえば間合いも楽になる。 シビレ罠を使えば尻尾は早く切れるが、これは後の爆弾用に取って置いた方が良いだろう。 片手剣のガード性能はあまり良くないが、ガードできる事は強みでもある。 咆吼後に硬直すると岩飛ばしや突進攻撃で大ダメージを喰らいやすいので、咆吼はガードや回避でやり過ごそう。 突進や回転攻撃はガードしても地味に削られていくので、こちらは極力回避した方が良い。 討伐するまでに2度ほど毒状態にできるが、あくまでも補助的なモノと考えた方がよい。 落とし穴の効果は20秒と長いので、その間は弱点の頭をメッタ切りにして毒ダメージを累積すると良い。 突進のドリフトを近距離でかわせたら、回復薬グレートや支給タル爆弾、小タル爆弾、シビレ罠をGETできるチャンス。 怒り時で手が付けられないなら、時間はかかってしまうが武器をしまってずっと逃げるのも手。 3回目の怒りの瞬間にシビレ罠か落とし穴をしかけ、かかった後に支給用大タル爆弾と採取した爆弾を小タル爆弾で起爆するか、 ジャンプ斬りのスーパーアーマー化を利用して起爆&回避するか、ガード+○で起爆(体力は少し削られる)で瀕死状態へ。 その後に数回斬れば討伐出来るだろう。 タイム短縮を狙うなら振り向き時の頭に、ジャンプ斬り+△→右に転がると弱点へダメージを稼げるが、 ちょっとでも遅れると途端に大ピンチの可能性もあるので無理をしない事。 大剣 武器 ブレイズブレイド改 頭 武力のピアス 胴 ディアブロメイル 腕 ディアブロアーム 腰 クロムメタルコイル 脚 クロムメタルブーツ 発動スキル:攻撃力Up【大】、見切り+1、はらへり倍加【大】 支給アイテム:砥石5個、回復薬グレート4個、こんがり肉3個、支給専用閃光玉2個、大タル爆弾2個、投げナイフ2個 訓練所に入ったらすぐに頭へタメ2~3がぶち込めるので、上手くタイミングを掴もう。 突進をかわして追いかけていき、相手が滑ったら真後ろでタメ開始→振り向き様に頭にHIT→右に転がるを繰り返す。 突進後が噛み付きならば溜めが間に合わないため様子見をする。 怒り時は無理に手を出すと反撃を喰らいやすいので逃げに徹した方が良いだろう。 アイテム使用は、3連続突進を確認した時か、確実にいくなら閃光玉を使用して離れて使えば安全。 大タル爆弾を絡めたい時は、閃光玉効果中に大タル爆弾を1個置いてすぐに離脱し、投げナイフで起爆すると良い。 閃光中には噛み付きや威嚇や回転攻撃を多用するが、運悪くバックステップで座標がズレてしまった時はあきらめよう。 大剣の場合、特に採取しなくても十分に倒せる攻撃力を持つが、採取は閃光中に済ませる事。 咆吼以外のガードは割と危険なので、なるべく回避や緊急回避で避ける様に努めよう。 狩猟笛 武器 グレートバグパイプ 頭 玉響のピアス 胴 ランポスメイル 腕 ゲリョスDアーム 腰 ランポスフォールド 脚 ゲリョスDグリーヴ 発動スキル:気絶無効、笛吹き名人 支給アイテム:砥石5個、回復薬6個、携帯食料4個、支給専用閃光玉1個、支給用大タル爆弾1個、眠り投げナイフ3個 今回は眠り投げナイフが3本に減らされている。1本でも外したらリタイアしたほうがいいかもしれない。 HP1400のうちの600を爆破に頼るのでこれが決まるかどうかで難度が劇的に変わる。 キャンプ内で、♪♪♪♪♪♪♪「移動速度UP・攻撃力効果(小)・防御力強化(大)・弾かれ減少」(タイムを狙う場合は♪♪のみ)を演奏する。 入った瞬間に後ろを向いて閃光玉を使い前転する。(怯みを防ぐため) 気絶中に頭部のみに△攻撃(ぶん回し)をする。△5回で怯み、9~10回程度でスタンする。 スタン中もずっとぶん回し。ちゃんと攻撃できていればスタンが解けたころに怒る。怒らない場合は叩きつけを喰らわせる。 慎重に眠り投げナイフを投擲。眠ったらすぐに支給用大タル爆弾と小タル爆弾を採取、できればシビレ罠も採取し、適当な場所にシビレ罠を設置しておく。なお、ティガレックスの睡眠時間は約2分と長めなので、焦る必要はない。余裕があれば、♪♪で「移動速度UP」を演奏しておけば、その後の移動も楽。 ティガレックスの横に大タル爆弾x2設置→樽1個くらいの隙間をあけて小タル爆弾で起爆。(小タルの爆風をティガレックスに当てない事)起爆時に小タル爆弾が無い場合は、叩きつけ&回避による爆破でも可能(ただし、爆風を受けない様に)。 しっかりと攻撃していればこの時点で瀕死状態。続いて、シビレ罠の方へ誘導して殴り続ける。 △+○攻撃の叩き付けは2段攻撃で威力も高く、スタン効果も狙えるが無茶は禁物。 (振り向きに併せて頭を狙うと効果的) 時間はかかるが、逃げ中心で地道にぶん回しを当てていく戦法も確実性がある。 ランス 武器 バルバロイタスク 頭 ザザミヘルム 胴 スティールメイル 腕 スティールアーム 腰 ザザミフォールド 脚 ザザミグリーヴ 発動スキル:ガード性能+1 支給アイテム:砥石4個、回復薬グレート4個、携帯食料4個、シビレ罠1個 ガード突きをしていればダメージはほぼ皆無だが、斬れ味が落ちやすいので砥石が足りなくなってしまう。 うまく隙を突いて、柔らかい部位の頭に通常突き攻撃を押し込みたい。 バイントボイスは最初にガードすれば吠え終わるまでに上方突きを頭部に決められる。 攻撃を受ける場合、防御方向が反対になるめくりには注意。 スタミナを一気に奪われる回転攻撃はステップで回避出来るが、間に合わない様ならば素直にガードを(受ける方向には注意)。 どうしても砥石が足りなくてダメージを稼げないのなら、採取出来る支給品タル爆弾にも頼ろう。 壁際ガードハメは出来ない事はないが、強走薬も無いので壁に張り付いているままでは、すぐにスタミナ切れでダメージを受けてしまう。 そのため、ティガレックスに壁を噛み付かせて数度攻撃し、噛み付き終わったら一旦逃げてティガレックスを壁から離して、 再度突進を待ち構える様にしての攻撃を繰り返していても倒せる。 しかし、噛み付きが毎回安定する訳ではなく時間もかかってしまう事が多いので、ハメに頼り過ぎるのは禁物である。 戦闘中は常に自分から見て右斜め前に歩くようにしようしよう。「ガード性能+1」が付いているが、 岩飛ばしの岩を一回ですべてガードするとスタミナを根こそぎ持ってかれてしまい、 最悪の場合は次の攻撃に対応できなくなってしまう。 岩は右前足からしか飛ばないので、左前足側にいれば、基本的には当たらない。常にそのポジションをキープしよう。 比較的安全な場所だが、攻撃を受けてしまった場合の追撃に備えて念のため盾を構えたほうがいい。 突進は素直にガードし、盾に当たったらすぐにティガレックスの進行方向を向いてガード突きを尻尾に当てよう。 何度か繰り返すと、尻尾が切れるので、回転攻撃の範囲が少し狭くなり、戦いやすくなる。 また、切った尻尾からはもしもの時に役に立つ回復薬グレートが剥ぎ取れるので、隙を見て剥ぎ取ろう。 斬れ味が緑から落ちると基本的に頭以外すべて弾かれてしまうので、怒り状態になって斬れ味も落ちたら 怒り状態が解けるまで無理に狙わないでガードでやり過ごしてもいい。 最も注意するべきは、至近距離での怒り状態での飛びかかりである。攻撃予告はあるものの、怒り状態になると短すぎるので、 頭を狙う際は振り向き時にガード突きを当てよう。斬れ味が落ちた後、怒り状態をガードでやり過ごしたら、突進の終了後に研ごう。 通常時の突進は、ザザミ装備のおかげでそこまで痛くないので、ダメージ覚悟で研いでもいい。 弓 武器 ソニックボウⅡ 頭 増弾のピアス 胴 メルホアシュタム 腕 ランゴガード 腰 メルホアブラット 脚 メルホアヴルツェル 発動スキル:装填数UP 支給アイテム:麻痺ビン20個、回復薬グレート4個、携帯食料4個、支給用大タル爆弾1個 弓に慣れてない人は溜め水平撃ちを、慣れてる人は時々連射を前足に当てると後々楽。 ホーミング突進が脅威なので、距離を開けすぎずに常に中距離を維持する。 目安は連続噛み付きを余裕をもって避けられる程度で、丁度クリティカル距離とも重なる。 ティガレックスの左足前(向かって右側)の立ち位置をキープし、反時計回りに回りながら、 突進時か突進をかわして、後ろから溜め撃ちを放つのが主な戦法。 拡散矢は広範囲を狙えるのですれ違いざまに、ティガを見ずに撃ってもほぼ当たる。 離れすぎたらすぐに武器をしまって、敵の次の行動を見てから攻撃を開始すること。 ただし、怒り状態時は攻撃スピードが跳ね上がるので、無理だと感じたら攻撃せずに回避に専念。 タメながら移動するこの戦法だと長丁場(10分程度)になりやすいので、指が疲れたと感じたら一時停止で しばらく休憩するのをおすすめする。 防御の低いガンナーは一撃が命取りになるので、焦らないで確実にヒット&アウェイを心がけること。 麻痺ビンを使ってタメ3をキッチリと入れていれば、2回も麻痺させる事が出来る。 その時に手持ちの大タル爆弾を設置して起爆すれば、討伐時間が少し短縮される。 ただし、麻痺時間と回数の関係で、無理に採取してまで大タル爆弾を使う必要性は薄いので、 都合1回のみ可能と考えた方が良い。
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■雪山3または8(拡散ハメ) 無発覚ノーダメージクリア 下位 ◎武器:拡散Lv2が撃てるライトボウガン+サイレンサー ◎持ち込みアイテム:カラ骨小(50)、竜の爪(50)、拡散Lv2(3)、調合書1~5 ◎推奨スキル:自動マーキング、ぶれ幅DOWN、反動軽減+1以上(※) ※村の場合、反動軽減スキルなしで挑む必要あり ◎所要時間:10分~(討伐) ◎戦術 開幕BCで待機。ティガが8→6と移動したら8の高台へ(山頂へ通じる穴の先)。8→7と移動したら3へ移動(待機場所は、2から入り左側の壁が切れた地点)。ティガが飛来したら拡散Lv2で狙撃するだけ。約20~25発で沈む。8で討伐できなかった場合は、3へ移動して寝ているところを高台から狙撃。なお、3は虫が邪魔なため、8での待機を推奨する。 ◎ポイント 鬼ヶ島など拡散を複数装填できるガンを使用する場合、着弾確認後に次弾を撃つようにすることで発覚を妨げられる。 反動軽減がない場合、非常に拡散が撃ちづらい。崖下に落ちないよう慎重に行動。 サイレンサー装備のため、弾のブレが激しい。背中に標準を合わせ慎重に狙撃。時間は十分あるので、無理な体勢の時に狙撃する必要はない。※「ぶれ幅DOWN」で解消可能。 ◎備考 怒りへ移行する際、ティガがバックジャンプし、攻撃オプションがなくなる場合がある。この際は、仕切り直し。ティガが狙撃可能な地点に移動するまで待機する。 【参考資料】 <雪山ティガ攻略に関して> ◎主なティガ対策 ヘヴィボウガン+シールドを使った6および1の高台戦術は、岩石投げやダメージ付加バインドボイスを避ける&ガードする技術が求められる。1ならば広いため、回避もしやすいが、6の高台は狭く、回避がやや難しい。 キリン戦術を応用した同士討ち+上記6を使った高台戦術は安定度が低いため割愛する。 ■砂漠9 ◎武器:ボウガン、弓、大剣、ハンマー、笛 ◎推奨スキル:自動マーキング ※ほぼ必須。精神安定剤&ティガの移動パターンを見極めるため。 ◎所要時間:15分~(討伐) ◎戦術 共通…開幕9へ。同エリアの高台最奥ならば、岩石投げやダメージ付加バインドボイスによるダメージは一切受けない。基本的に岩に噛み付いてもがいている隙を狙って攻撃を加える。 ボウガン・弓…頭から尻尾に抜けるように貫通(ボウガンは貫通Lv1調合撃ち。弓は溜め2&3の貫通)を撃つ。 大剣・ハンマー…もがいている隙に頭に溜め3。 笛…もがいている隙に頭に叩きつけ×2 ◎備考 討伐時間は9への飛来回数および行動パターンに左右される。最悪一度も飛来することなく時間切れになる可能もある。なお、3の高台は、岩石投げやダメージ付加バインドボイスによるダメージを受けるため、ハメには不向き。 ◎砂漠ティガの行動パターンに関する考察 DgLXsVuh氏 パターン1 5-1-2-(3)-(7)-5 (反時計回り) パターン2 5-(9)-(7)-2-1-5 (時計回り) ※括弧付は、降りたり降りなかったり。また、1-2を行ったりきたりすることもある。 反時計回りの時は、3で降ろす(笛または閃光)。ティガが2にいたら3で待つ。時計回りの時は、9で降ろす。ティガが5にいたら9で待つ。なお、3のガブラスは復活2回まで、スクロールして殲滅可能。9のランゴスタは10匹で殲滅可能。 【参考資料】 <改訂版> ■異常震域:村装備によるノーダメージクリア ◎武器:拡散Lv2・Lv3&毒弾Lv2が撃てるライトボウガン+サイレンサー ※「サイレンサー」効果に関しては、ボウガン考察参照のこと ◎持ち込みアイテム:カラ骨小(99)、カラ骨大(10)、竜の爪(50)、カクサンデメキン(10)、イーオスの毒牙(49) 、拡散Lv2(3)、拡散Lv3(3)、毒弾Lv2(8)、散弾もしくは通常Lv2(虫掃除用)、捕獲用調合素材一式、ペイント弾、こんがり肉、ホットドリンク、調合書1~5 ◎推奨スキル:ぶれ幅DOWN、反動軽減+1以上 ◎所要時間:20分~ ◎戦術 開幕3の高台へ。虫掃除中にティガが飛来するが、虫退治に専念。虫を掃除し終えたら、2から3へ入り左の壁が切れた地点に移動。ティガの暴れが治まったらペイント弾→拡散Lv2調合撃ち。1体目に使用する拡散は約30発とする。 その後の展開は以下の3通り。①そのまま討伐②足引きずり③8へ撤退。①の場合は、8の高台へ移動。②の場合は、ティガ撤退後、高台から下り、着地地点に罠を設置し捕獲。③の場合は、その場待機で、2回目の飛来時に毒弾Lv2で狙撃する。しばらくすると足を引きずるため、狙撃を中止し、観察。寝たところを捕獲する。 3で1体目を討伐・捕獲したら8の高台(左側崖際のポイント推奨)へ。ペイント後、残り全弾使用すれば討伐完了。万が一、3へ逃げられた場合は、捕獲するとよい。 ◎ポイント 鬼ヶ島など拡散を複数装填できるガンを使用する場合、着弾確認後に次弾を撃つようにすることで発覚を妨げられる。 万が一発覚した場合、しばらく放置。無発覚状態に移行したら再度、狙撃を開始すればよい。 バックジャンプなどで攻撃オプションがなくなった場合は待機。ティガが狙撃可能な地点に移動するのを待つ。 3奥は拡散・毒弾ともに射程圏外になるので要注意。 ◎備考 ぶれ幅DOWN、反動軽減+1がなくても可。ただし、著しく射撃精度が低下する。 以前、8待ちパターンを掲載したが、8に2体が合流された際、標的が重なることが多く、単体狙いが困難になるため、上記パターンに変更。 ティガ雪山どうやっても時間内に間に合わない何故?! -- 名無しさん (2007-07-25 02 12 15) 下手なだけ -- 名無しさん (2007-07-28 20 54 21) 異常震域、調合書1~5ってなってるけど1~4の間違えじゃ? -- 名無しさん (2007-08-04 00 06 20) 1 雪山は、回復薬もっていきまって、多少ガチンコ勝負してみたら? -- 名無しさん (2007-08-26 17 21 45) 1でガチでやるよりは睡眠弾で眠らせてタル爆Gで爆破の方が良いよ。 -- 名無しさん (2007-08-27 09 39 04) ソロ弓で異常震域なら【日輪】じゃなくてもソニックボウで強走(G)・大タル(G)・閃光(要現地調合)・強撃で30分くらいでカタが付く -- 名無しさん (2007-09-27 02 56 00) 砂漠9 火事場2 自マキ メテオバスターフル強化PBで15分 -- 名無しさん (2007-11-13 06 57 17) 雪山6高台の草の後ろでシールド付きヘビーで拡散か貫通のほうが楽。ティガがバックジャンプしたらスコープを解除し岩石を側転で避け元の位置へ。 -- 名無しさん (2007-12-12 16 02 37) 異常震域。1でガチ。雷でいくところを鬼鉄丸で。閃光穴、後頭集中。1匹6分ちょい、2匹で14分ほどで無傷。 -- 名無しさん (2007-12-13 17 15 39) ↑…ハメ? -- 名無しさん (2008-01-27 08 49 04) 砂漠9でも岩石投げ食らわない? -- 名無しさん (2010-01-05 20 31 38) ふたりでいって落とし穴にはめるその間に後ろにしかける -- 名無しさん (2010-07-07 18 54 57) 名前 コメント
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赤い…まさかヤツが……ッ! 特徴 赤いティガレックス。どっちかというと赤黒いのだが。 エリアは塔の頂上。入った瞬間にわかるのだが、なんかデカイ。とにかくデカイ。 金冠の原種かそれ以上にでかい。 そして通常時、動きがめちゃくちゃゆったりである。 赤いからといって原種の3倍で動くわけではなかったのである… …が。怒り中にダメージが蓄積し、この個体の特徴である爆轟状態になると一変、通常時の3倍ぐらいで動き回る。原種の怒り速度ぐらい。さらに各行動時に爪から爆破粉塵雲を発生させるようになる。 この個体の素材で作れるキティ弓は大人気。最強の無属性連射弓。 攻略 弱点:爪(爆轟時)>頭(爆轟時)>頭(破壊後)=前脚(爆轟時) 属性:水>氷 とにかく大きくて攻撃力が高く、怒り時はスピードまでついてくる上にいろんな攻撃に爆破やられが付与されるため、被弾は極力抑えていきたい。 ころりんで段差につっこむとジャンプしてしまうので立ち位置には常に気を配るべきである。 とはいえ、巨体による理不尽な攻撃範囲と段差が配置された塔の頂という地形の関係上、通常の立ち回りでは攻撃をかわしきれないことも多いので、回避性能を優先的に発動させよう。回避距離はあると便利。 両爪を破壊すると爆轟時の連続ドリフトの最後のターン時と疲労時のターン時に転倒するようになる。 また頭部を破壊すると爆轟時以外でも頭部の物理肉質が柔らかくなる。 このため戦闘開始後は爪→頭部の順で部位破壊を狙っていこう。 爆轟時以外は破壊後の頭部以外の物理肉質が硬いため水属値が高い弓がオススメ、爆轟時の頭部と爪にも水は良く通るので部位破壊も手早く済む。 変態弓やダレン弓が相性が良い。 カジキは近寄ると避けづらいので一定距離を空けてヒット数を重視しよう。 通常時は罠の拘束時間が非常に長いが、それ以外(疲労、怒り、爆轟)の時は短くなってしまう。 疲労から直接怒りに移行することも多いので罠は開幕時に仕掛け、長い拘束時間に爆弾を頭部や爪に当てておくと部位破壊がしやすくなるだろう。 基本的に行動は原種と亜種と一緒。上述の通り範囲がとにかく広いため注意。 原種、亜種と同じく回転攻撃の判定はティガの左側が狭いので、基本的な立ち位置は左後脚の横を意識しよう。 頭を狙うのであれば正面からではなく、左前脚の横から狙うように。 属性弓であれば爆轟時に爪、それ以外の状態では後脚と尻尾を狙う。 無属性弓であれば爆轟時は爪を、それ以外の状態では破壊後の頭部、難しければ後脚を狙おう。 振り向きかみつきは直前のティガの向きと垂直方向に離れるように動くと回避できる。 怒り時にはおもむろに非常に範囲の広い咆哮を行ってくることがあるがそのまま何もせず耳を塞いでしまうととても危険なので、納刀しながら受けるか少しでも後に回り込むなどして追撃への対処をしやすい状態にしよう。 咆哮歩き(ドタドタ歩き→咆哮)は間を置かずに連続で使用してくることがある、一度しのいだからといって安心せず常にティガの左後脚側に回り込むように。 また爆轟時には亜種が使用する大咆哮も使ってくるが、こちらは2連続で使用することがある。 チャンス!と思って近づくと2回目がきてキャンプ送りにならないよう注意。 息吸いこみ後の溜め時間が長い場合は連続で使用してくるということを覚えておこう。2回目の大咆哮後は確定で頭を振る動作を行い、隙を晒してくれる。 爆轟時の突進は4連続でターンしてくることも。しかも精度がやたらと高いサービス付き。さすがドSカプコン 3回軸合わせをしてきたら連続ドリフトを使ってくると思っておこう。 あの巨体がすさまじいスピードで迫ってくる上にすぐ戻ってくるのでは緊急回避を使用しても起き上がる前に轢かれてしまう。安易に緊急回避しないように注意しよう。 ころりんでやり過ごすか、一回目をなんとかかわして納弓しダッシュで避けよう。 回避性能があればくぐれなくもない。 ご意見があればこちらからどうぞ キティのは激昂状態ではなく爆轟状態と呼ぶらしい。 なお、弱点部位は通常、怒り状態の場合は部位破壊後の頭部。 次点で尻尾か後ろ足。ただしこの2部位は弱点特効の効果がない40% 爆轟時は爪。次点で頭部。 -- (名無しさん) 2014-02-07 00 29 32 コメント反映しつつちょっと追記。 -- (名無しさん) 2014-10-07 21 08 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp2g_ios/pages/112.html
一覧 武器種 下位 上位 G級 大剣 ティガ ティガノアギト 轟大剣【王虎】 轟大剣【大王虎】 ナルガ ヒドゥンブレイズ 暗夜剣【宵闇】 特徴 両者共通して、無属性・斬れ味が良い という特徴がある。 無属性というのは、近接武器についてはそのままの意味である。ボウガンについては、どちらも属性弾を一切装填することができない。 切れ味については、上位武器なら匠で紫、G級なら素で紫に達するレベルである。 この2つの武器の大きな違いは、攻撃力と会心率である。 ティガレックス武器は攻撃力が高い代わりに会心率が低い。 ナルガクルガ 武器は攻撃力が低い代わりに会心率が高い。 近接武器の攻撃力・会心率・期待値一覧 攻撃力÷武器係数(下段はブレ・期待値) 会心率 下位 上位 G級 ティガレックス武器 170 220 290 -30%※太刀・片手剣・双剣は-25% 127.5 or 170157.2 165 or 220203.5 217.5 or 290268.2 ※会心率は-30%とした。 ナルガクルガ武器 190 240 50% 190 or 237213.7 240 or 300270 ※斬れ味による会心ボーナスは無視した。 その他の違い 武器種 ティガレックス武器 ナルガクルガ武器 ガンランス 拡散型 通常型 弓 溜め3連射 溜め3貫通全ビン装填可 ボウガン 徹甲榴弾全レベル装填可LV2拡散弾使用可 貫通弾の装填数が6/6/6LV3散弾、LV1毒弾/睡眠弾が使用可(ライト)LV1徹甲榴弾速射対応
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通常攻撃属性 絆技属性 絆技 絆技説明 オトモン紹介 サポート効果 無 無 ティガインパクト 崖からダイブして大地をえぐる。地面もろとも相手を衝撃波で蹂躙。 原始的な風貌の《轟竜》。発達した四肢を使った突進と、強力な爪と顎の一撃は凄まじい威力。 速攻
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属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒xxx/x秒 xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 シビレ罠 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など ? 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 村長 下位 ★1 攻略ページ有りクエストはリンク付き ★2 上位 ★1 ★2 集会所 下位 ★1 攻略ページ無しクエストはリンクなし ★2 上位 ★1 ★2 G級 ★1 ★2 イベント ★1 ★2 訓練所 初心者演習 ★1 ★2 個人演習 ★1 ★2 集団演習 ★1 ★2 チャレンジ ★1 ★2 トレジャー ★1 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ~xxxx.x サンプルクエスト 銀冠 ~ 最小 金冠 ~ 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 コメント 名前 コメント ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに→ティガレックス攻略 ※クエストの基本報酬報告はここではなく村長・集会所・訓練所へ。どの報酬か判らない時はこちらを参照→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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情報ページはこちら ティガレックス亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ティガレックス亜種攻略 基本情報 より凶暴になった轟竜ティガレックスの亜種。「黒轟竜」。 弱点属性は水>雷≧龍。 溶岩も平気で主に火山を徘徊場所とするが、代わりに寒さへの耐性を失ったのか凍土には姿を表さない。 特大ダメージ攻撃である大咆哮が追加された他、突進の急ブレーキ率が原種よりも上昇した。 状態 怒り 90秒。攻撃力倍率x1.30、全体防御率x1.00、行動速度x1.40。 頭部と両腕の表面に赤く血管が浮かび上がり、吐く息が白くなる。速度上昇が凄まじい。 移行時の合図として、バックステップ後にバインドボイス【特】を放つ。 Uターン突進の精度が下がる。二回続けて飛びかかりを行った場合、高確率でその後に威嚇を行う。 疲労 75秒。行動速度x0.80。罠肉○。 口から涎を垂らす。威嚇の頻度が増える。疲労中は発見状態でも罠肉を食べる。 行動速度の鈍化が著しく、突進時に必ずUターンしようとして滑って転び大きな隙ができるようになる。 全体として弱体化が激しいが、反面で疲労時間自体は非常に短い。 確率でアプトノス・ズワロポス(砂原エリア2,4/火山エリア1,4)を捕食しに移動。成立で時間前に終了。 瀕死 非常に怒りやすくなる。エリア移動時に足を引きずる。 巣のあるエリア(砂原7/火山6)へと移動し、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 頭部 : 顔に大きく斜めの傷が入る(怯み2回)。 前足 : 前足の爪が欠ける(各怯み1回)。片方の破壊だけで報酬は出る。 尻尾 : 切断可能(要 斬撃属性ダメージ蓄積280)。剥ぎ取り1回。回転攻撃の範囲が減少。 その他 落とし穴・シビレ罠共に、通常時に使うと平均と比べて僅かに効果時間が長い。ただし反面で疲労中に使っても他と比べて効果時間があまり増えない。 閃光玉は怒り移行時に必ずバックステップ→咆哮を行うので、その際に使うと非常に当てやすい。効果中は行動パターンが単調になり、その場で突進以外の攻撃を繰り返すようになる。 毒155ダメージ(60秒)。麻痺10秒。睡眠20秒。気絶10秒。減気耐性の低さが目を引くが、それ以外の耐性はどれも平均的で効果も普通。睡眠時間が20秒しかないので睡眠爆破する際には注意。武器を研いでいる暇はない。 壁やマップ内の障害物に突進を誘うと牙が刺さって一定時間動けなくなる。その際に落とし物。ただし既に何度か攻撃を受けて障害物の耐久力が低下していると、刺さらずにそのまま破壊されてしまう。 攻撃パターン 原種ページを参照のこと。 突進攻撃の際に急ブレーキをかける割合が増した以外は、特に攻撃性能や攻撃パターン等に変化はない。 原種が使用した攻撃は亜種もすべて使用し、 怒り時に二回続けて飛びかかった場合、直後に威嚇を行う率が極めて高い等の点まで原種と同様。 ただし原種が使用せず亜種のみが行ってくる行動として、以下の攻撃が追加された。 暴走突進 亜種限定の新モーション。 上半身を高く持ち上げ、狂乱したように足をバタつかせつつ突進した後、終点で咆哮を行う。 突進速度は遅いが、ぐるっと迂回して自分の背後にいたハンターにも辿り着くほどに強い追尾性能を誇る。 しかしダメージ自体は非常に低く、実際はかなり見掛け倒しな攻撃。 突進部分は足元を潜り抜けると回避できるがタイミングに注意。また、距離が大きく開いていると回避する前に咆哮動作に入ることもある。 振り向きを挟まずに繰り出してくるので、突進などで離れたティガレックス亜種をすぐに追おうとしてはねられてしまうことがあるので注意。 終点での咆哮もエフェクトが派手なため一見大咆哮に見えるが、実際は通常咆哮と同一性能&同一攻撃力。 攻撃判定はティガレックス亜種の前方狭範囲に発生し、腕より後方に居ればまず当たらない。 判定が一瞬で、回避性能スキルがなくても前転回避の無敵時間ですり抜けられる、等の点も通常咆哮と同様。 ただし一拍遅れて音圧判定よりもやや広い範囲にバインドボイス【大】の効果が追従するので、 「高級耳栓」スキルがない場合、攻撃判定を回避の無敵時間ですり抜けても大抵はこちらに引っ掛かる。 大咆哮(その場) 亜種限定の新モーションで、怒り時限定の行動。周囲にバインドボイス【大】効果を伴う。 ほぼ予備動作なしにその場から数歩後ずさった後、体の前側150°内かつ射程圏内にハンターが居た場合、 そちらの方角へと強引に向き直りつつ一際強烈な咆哮を放つ。当たると特大ダメージ。 ほとんどノーモーションで行う上に出が早いので対応しにくいが、使用頻度はあまり高くない。 回避失敗した際のダメージが凄まじいので、ガード可能な武器は素直にガードした方が安全ではある。 攻撃後はめまい・閃光状態からの回復動作と同じ首振り動作を行うので、攻撃チャンス。 大咆哮(通常突進からの派生) 亜種限定の新モーションで、怒り時限定の行動。 バックステップ後、振り向き無しで突進してきた場合、高確率で急ブレーキ→大咆哮へと繋げて来る。 一連の攻撃がコンボになっているが、稀に大咆哮せずそのまま突進していってしまうことも。 大咆哮(その場)と同様、急ブレーキ後には素早い動作で2~3歩後ずさり、向き直りつつ大咆哮してくる傾向があるので、 バックステップからの突進を見たら、迂闊に相手の突進を追いかけず、回避に専念した方が安全。 こちらも攻撃後、めまい・閃光状態からの回復動作と同じ首振り動作を行う。 ちなみに、どこを向いてガードしても音圧はガードできる。 武器別簡易攻略 共通 基本的には原種同様、左前脚付近で様子を見つつ反時計回りで立ち回ると安全。 咆哮のバリエーションは増えたものの、どれも攻撃判定が前方小範囲に集中しており後方には狭い。 ただし、大咆哮のダメージはガンナーだと瀕死~即死クラスの威力なのでガンナーは注意。 その他の攻撃も後脚付近が安全なものが多いので、ランス・ガンランス以外の剣士は総じて尻尾方向への回避を心がけよう。 剣士 片手剣 非怒り時は原種同様の立ち回りでほぼ対応できる。 しかし怒り時には速度・攻撃力が上昇し、大咆哮も行ってくるため、頭部付近の危険度は段違い。 安全策を取るなら後脚か尻尾を重点的に攻撃しよう。 双剣 大咆哮などの存在もあり相性はますます悪くなった。 基本は原種同様小さな隙を突いていくのが基本。怒り時には回避に自信がない場合は納刀状態で様子を見て、隙を見て抜刀攻撃を当てるに止めていい。 突進を追いかける場合大咆哮に対する警戒だけは怠らないように。 暴走突進はすり抜けてしまえば斬り放題になる。「回避性能+1」を発動させているなら飛び込むのも手。 頭部破壊は慣れない内は回転攻撃や疲労時の転倒に絞るとやや安全。 慣れてくれば2回目の振り向き際に斬り払い→右側(ティガレックス亜種の左前脚側)に回避で頭部も狙える。 ただし怒り時には多少の危険が伴うので控えるか、回避スキルの発動を推奨。 大剣 原種同様、溜め斬りを頭に当てる戦法を主軸にできる。 大咆哮はこちらに頭を向けてくれる上、直後に隙ができるので、原種よりも溜められる機会が多い。 (「集中」を発動させていれば、咆哮の瞬間に範囲外に逃げ→直後に接近→硬直中に抜刀溜め3を当てられる) 暴走突進は初動を避けても再び距離を詰められることが多々あるので、素直にガード待機する方が賢明。 太刀 ほとんど原種と同じ戦い方が通用する。「回避性能+1」以上があると各種攻撃を避けやすくなる。 暴走突進は顔の下から尻尾へ回避で抜け攻撃、咆哮も回避できれば気刃大回転斬りのチャンス。 飛びかかり2回後は必ず威嚇をするので足の後ろから気刃大回転斬りを出し振り返りに合わせて後ろに抜けよう。 大咆哮は隙が多いので原種よりも戦いやすい。 ハンマー 原種同様頭が低い位置にあるので積極的にめまいを狙っていこう。 突進後の振り向き、回転攻撃後の隙、大咆哮の後の回復モーション等、攻撃チャンスは多い。 ただ気をつけたいのが突進キャンセル大咆哮。 これは食らってしまうと痛いので、慣れないうちは怒り時にバックステップをしたら武器をしまった方がよいかもしれない。 深追いをせず、基本に忠実に従えば討伐自体はさほど難しくない相手。 狩猟笛 欲張らないことが大切。 背後から尻尾の左側に立ち、黒ティガを反時計回りに旋回させることが攻略への第一歩。時計回りに回ったら攻撃は見送りましょう。 非怒り時は旋回開始後に尻尾を少しだけ追いかける様に右へ歩いたのちに正面を向き、 黒ティガの旋回終わりの頭に左ぶん回しの出始めを当てて右へ回避すれば左手付近に移動できて安全。 もしくは旋回開始前に尻尾の方に向いておき、旋回開始と同時くらいに叩き付けをだしておくと旋回してきた頭にヒットする。 怒り時は旋回開始と同時に右へ歩いた後に180°反転し、頭がくる位置に後方攻撃の出始めを置いておくと安全に攻撃できる。 攻撃タイミングが早いと手に当たってしまい、逆に遅いと突進の際に黒ティガの脚に当たってしまう。これは馴れてもらうしかない。 この攻撃時に一番怖いのは旋回直後の大咆哮。 通常であれば黒ティガから離れるように回避行動をすれば音圧ダメージは避けられる(耳は塞ぐが追撃はこない) しかし、黒ティガの背後にオブジェクト等があり十分な後退をしない場合や自分が離れるように回避できない位置にいる場合の 大咆哮の場合は被弾が確定といっても過言ではないので細心の注意を払って攻撃をするかしないかの選択をしよう。 なお、回避性能+2で大咆哮は完全に回避することが可能。 この場合、旋回即大咆哮はむしろ飛び込むようにかわすことができるようになり、追撃が可能になる。 後は原種同様の立ち回りでかまわない。 ランス 原種同様で相性は良好。尻尾を含め部位破壊も相変らず容易である。 基本は原種と同じ立ち回りでOK。注意すべきは大咆哮ぐらい。「ガード性能+2」を発動させていてもガードしきれず大きくスタミナを奪われる。 このためスタミナの管理が原種よりもややシビアになっており、特に暴走突進→大咆哮をガードすると一瞬でスタミナ切れを起すので注意。 無理に張り付こうとせず離脱も視野にいれて立ち回ればそうそう苦戦はしないはず。 ガンランス 大咆哮ガード時の削りダメージとスタミナ消費にさえ気をつければ原種と大差ない。好相性。 見た目の激しさほどの攻撃範囲はなく、耐久力も並、しかも走り回るためか疲労状態にもなりやすい相手なので、ガードを固めてじっくり戦えば勝てるはず。 なお、自分狙いの大咆哮はガードしてじっとしていれば自分の後ろまでいってしまい、尻尾に攻撃するチャンスとなる。 大咆哮、尻尾回転は「ガード性能+2」でも削られる。 また、大咆哮の際にティガレックスと同方向(ティガの向いている方向)を向いてガードすることで、 逆に近づくことが出来、そのあとティガの顔を背中側に竜撃砲発射すれば顔に集中ダメージを入れることもできる。 だが、貫通ダメージは食らうのでよく考えて行おう。 スラッシュアックス 攻撃機会はそれほど多くないのですれ違いに抜刀攻撃を出したりとちまちまやっていくことになる。 注意すべきは怒り時。通常時は原種と同じ立ち回りで大丈夫だろう。 怒り時積極的に攻撃したいなら閃光玉を使うと比較的安全になる。 ただし、回転攻撃を連続でやってくることがあるので注意。 警戒すべきは怒り時の突進後の大咆哮。突進回避後もたもたしていると危険。 もし、至近距離で抜刀中に暴走突進が来たときは逃げるよりも前転ですり抜けるように動くとよい。 最悪突進に当たっても咆哮を喰らうよりはダメージは低い。 ガンナー ライトボウガン 岩は必ず右前脚で飛ばすので、ティガレックス亜種から見て左側にいると比較的楽。 怒り時のスピードと攻撃力が凄まじいため、慣れないうちは納銃して確実に攻撃を避けていくとよい。 「回避距離UP」があればかなり戦いやすい。 ティガレックス亜種に限ったことではないが、一撃も攻撃を喰らわない気持ちで挑むべし。 ヘビィボウガン 使用弾は通常弾、水冷弾、貫通弾などがオススメ。 スキルは「回避距離UP」「体術」「回避性能」など、回避行動を強化するものを優先的に選ぶと生存率が格段に上がる。 通常時はこれといった特筆事項はない。原種の攻略を参考に的確に狙撃してダメージを与えていこう。 怒り時は速くなる上に突進で遠くに離れていきやすいため、大咆哮や暴走突進→咆哮のコンボに細心の注意を払うこと。 特に甚大なダメージを受ける大咆哮の音圧部分は対策必須。近距離で発動された場合は高めの精度で軸補正をするので特に危険。 暴走突進からのコンボは思いきって両前脚の間から後方に回り込むと咆哮の届かない位置に回り込める。 反時計回りに立ち回り、無理に頭を狙おうとせず、怒り時は突進が終わったことを確認してから攻撃していれば、攻撃をくらうことは少ない。 また、シールド装備も有効だが、正面を向いてガードをするとノックバック中にさらなる攻撃が飛んでくることがある。 相手の正面から60°ほど左右に軸をずらしてノックバックの方向を調整をすれば追撃されにくい。 弓 怒り時にはスピードがすさまじいので、咆哮や回転攻撃などを確認した後以外は曲射を封印すべき。 それ以外は基本的な立ち回りは原種と同じ。原種に慣れてから亜種に挑むと戦いやすいだろう。 真正面に立たず、少し位置をずらした状態をキープ。向かって右側だと岩飛ばしにも対応しやすい。後はすれ違い時など隙を見てどんどん攻撃していこう。 亜種特有の大咆哮は、逃げると逆に大咆哮を食らう確率が上がるので、焦らず頭の下から尻尾に抜けるように前転回避。 体をくぐるのに成功したら攻撃チャンス。 コメント 怒り時に後ろに大きくバックジャンプ後、接近するために突進(寸止め)してきた後に顔を中心に正面120度広範囲に大咆哮を繰り出すのは確定? 二種類ありますが、こちらの場合は大咆哮後に必ず気絶等から戻ったモーションをとります(隙だらけです) -- 名無しさん (2010-12-09 20 53 24) ↑何度か戦ってみましたが、バックステップの際に振り向きなしだと確定みたい。 大咆哮くらっても威嚇のせいで追撃されないから起き攻めの心配はないね -- 名無しさん (2010-12-10 04 14 42) 起き上がり突進の後の咆哮までが一つのモーションみたいね 起き上がり突進を引き付けて咆哮前に股抜ければ隙だらけ -- 名無しさん (2010-12-12 04 15 13) 突進2にて、ティガの腕の間に向かって前転したところ回避できました。 同様に股を前転で潜り抜けることもできましたが、モーション終了間際だった為確定なのかは不明です。 -- 名無しさん (2010-12-13 00 39 30) 大咆哮は性能なしでは前転回避できないようです。 おれが下手なだけかも -- 名無しさん (2010-12-14 17 10 06) 大咆哮、振り向き直後からも使ってくるようです。 前足に当たって尻餅→大咆哮がほぼ確定で入るみたいです。 -- 名無しさん (2010-12-15 02 49 51) 大咆哮は通常時でも放つのを確認。ただ、怒り時のように派生攻撃では使わない模様。 -- 名無しさん (2010-12-23 12 00 27) 大咆哮の時後ろにいるとびっくりするぐらい楽 -- 名無しさん (2010-12-25 00 37 05) 大咆哮ですが回避性能2でかわせました。 性能なしではできるか分かりません -- 名無しさん (2010-12-25 09 44 44) 説明の「怒り時」ってところの突進1→大咆哮についてだけど 振り向きなしのバックステップのあとは高確率で(確定ではない)やるみたいです。 -- 名無しさん (2010-12-31 04 45 34) 非怒り時でも大咆哮使用してきます 頻度は非常に低いですが息を吸い込む効果音とエフェクトも確認したので見間違いではないです -- 名無しさん (2011-01-11 16 04 09) ★8砂原戦線・轟きあり!においてエリア11で閃光玉を用いたところ、ピヨリが解けた後移動かなと思ったら空中でホバリングして5分ほど動かなくなりました。 一瞬バグかと思いましたが、ティガ亜種の真下にずっと居たらエリア10への移動を開始しました。ティガを留めた詳しい場所はエリア10への入口すぐの所です。 その時点での状況は原種討伐済でクエ残り28分からホバリングしました。 ホバリングまたはそこからの移動条件は不明ですが、エリア11での閃光玉使用は控えた方がいいかもしれません。(バックステップで10への入口に近づくことを含め11全体で) -- 名無しさん (2011-01-12 21 36 11) 突進⇒大咆哮を非怒り時にも2回確認 検証お願いします -- 名無しさん (2011-01-15 23 27 39) ティガレックスに限らないが、突進時の障害物への突き刺さりの該当場所の情報があると尻尾切断等が楽になると思うんだが。一応報告。 火山エリア1中央の大木に突進→牙突き刺さり→落し物を確認。 -- 名無しさん (2011-01-17 00 34 13) 暴走突進後の咆哮だけど、ティガに向かって腕と胴体の間をすり抜けるように前転したら咆哮硬直くらわないよ -- 名無しさん (2011-01-23 21 36 46) 原種ではまだ試していないのではっきりとは言えませんが、 回転攻撃の際、ティガの右手の真横に突っ立っていたら 攻撃が全く当たりませんでした。 偶然かと思ってもう一度試してみたら、攻撃は受けませんでしたが風圧で怯みました。 原種のページの方に載っていなかったので投稿しました。 既出だったらすみません。 -- 名無しさん (2011-02-12 21 37 44) スラッシュアックスが空っぽだったので適当ながら書いてみました。 おかしいとかいらねぇとかあったら弄っちゃってください -- 名無しさん (2011-03-03 18 16 34) 狩猟笛の説明がなかったので勝手ながら書かせていただきました。 初めての編集なのでおかしいところがあれば編集お願いします。 -- 名無しさん (2011-03-14 16 50 30) 説明に寒さへの耐性がなくなったってかいてるけど原種と亜種のクエで砂原(夜)のクエがあるよ.. -- 名無しさん (2011-04-14 14 25 42) 狩猟笛の攻略を改変しました。 全面的な改変で↑2の方に申し訳ないです(コメントアウトで残してあります) 分かりにくい部分や間違ってる部分あったら改変お願いします -- 名無しさん (2011-07-31 10 33 29) 既出だったらすみません 大咆哮のとき回避で後ろ足あたりに止まったとき、咆哮[大]を確認 距離・性能+2つき -- 名無しさん (2011-11-19 03 59 12)
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭 65(70) 55(65) 55(60) 0 10 20 5 15 100(130) 220 赤 首 44 44 25(30) 0 10 20 5 15 0 腹部 25(30) 30(35) 20 15 15 15 10 15 0 180 背中 44(40) 40(35) 30(35) 0 15 25 10 5 0 180 尻尾 35 30 20 0 5 15 0 15 0 240 橙 前脚 25(30) 25(30) 25 0 10 20(15) 10 10 0 200 白 後脚 40 40 40 0 5 10 0 5 0 220 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※()は怒り時 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 3 轟竜の鱗轟竜の爪轟竜の甲殻轟竜の頭殻 轟竜の上鱗轟竜の尖爪轟竜の堅殻轟竜の鱗轟竜の頭殻轟竜のアギト 轟竜の厚鱗轟竜の剛爪轟竜の重殻轟竜のアギト轟竜の天鱗 尻尾 1 轟竜の尻尾轟竜の鱗 轟竜の尻尾轟竜の上鱗 轟竜の靭尾轟竜の厚鱗轟竜の天鱗 切断耐久値1回分のダメージ 落とし物 - 竜のナミダ轟竜の鱗轟竜の爪 竜のナミダ竜の大粒ナミダ轟竜の上鱗轟竜の尖爪 竜の大粒ナミダ轟竜の厚鱗轟竜の尖爪轟竜の剛爪 壁を登りきれず落ちた時壁や障害物に牙が刺さった時捕食時(最大3回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 頭部 轟竜の牙x2轟竜の甲殻轟竜の頭殻 轟竜の鋭牙轟竜の堅殻轟竜の頭殻轟竜のアギト 轟竜の重牙轟竜の重殻轟竜のアギト轟竜の天鱗 頭部ひるみ2回 前脚 轟竜の爪x2轟竜の爪 轟竜の尖爪轟竜の爪x3 轟竜の剛爪轟竜の尖爪x3 前脚ひるみ1回 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 捕獲条件など 轟竜の甲殻轟竜の牙轟竜の鱗轟竜の尻尾轟竜の頭殻 轟竜の堅殻轟竜の鋭牙轟竜の上鱗轟竜の甲殻x2轟竜の尻尾轟竜のアギト 轟竜の重殻轟竜の重牙轟竜の厚鱗轟竜の堅殻x2轟竜の靭尾轟竜の天鱗 体力23%(下位)、21%(上位)、18%(G級) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 下位 ★5 氷海に君臨する者 狩猟 高難度:戦慄のティガレックス 生態未確定 ★6 高難度:地獄から来た轟竜達 生態未確定 2頭同時狩猟 上位 ★8 月下を爆走、暴走轟竜! 狩猟 ★10 秘密の卵運搬・再来編 採取 非ターゲット・フリーハント対象外 G級 高難度:ジゴクから来た宿敵達 狩猟 生態未確定 ティガレックス亜種との同時狩猟受注条件はG★3許可証 探索 集会所 下位 ★3 愛と恐怖のティガレックス! 狩猟 狩人たちの天域 ジンオウガとの同時狩猟 高難度:轟き渡る禍乱の予感 生態未確定 上位 ★5 轟竜ティガレックス 鎧竜と轟竜はかく語りき グラビモスとの同時狩猟 飛竜たちの集い 連続狩猟 リオレイア、リオレウスとの連続狩猟 高難度:狂竜戦線・轟きあり 狩猟 生態未確定 ★6 高難度:原生林に轟く怒号 狩猟 生態未確定 ティガレックス亜種との同時狩猟 イベント上位 ★6 ユニクロ・果てしなき挑戦 生態未確定 ティガレックス亜種との同時狩猟 大老殿 G級 G★2 旧砂漠<夜>の採取ツアー 採取 不安定乱入 千刃竜セルレギオス 狩猟 不安定乱入 狂竜化 九天を巡る王 不安定乱入 極限状態 蒼き王者と絶対強者の対決! リオレウス亜種との同時狩猟 地獄の底に轟竜現る! G★3 高難度:轟竜、限界突破! 生態未確定(極) 高難度:モンスターハンター 連続狩猟 ジンオウガ、ブラキディオスゴア・マガラ、セルレギオスとの連続狩猟 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2134.54~2169.25 123-125% 集★5 飛竜たちの集い、他 銀冠 1995.71~2117.12 115-122% 村★6 高難度:地獄から来た轟竜達、他 最小 金冠 1527.15~1561.86 88-90% 村★5 氷海に君臨する者、他 基準 1735.4 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 47 11 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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【なしなし】ギルクエ ティガレックス 剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 衝大剣【赤威】 14:21 攻撃力UP【中】 集中 弱点特効 抜刀術【力】 抜刀術【技】覚醒 状態異常攻撃弱化 ネコのKO術ネコの長靴術 rina 画像 2位 衝大剣【赤威】 14:58 集中 納刀術 弱点特効 抜刀術【技】 覚醒 状態異常攻撃弱化 ネコの弱いの来い!ネコのふんばり術 Sana 画像 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 雷鬼銃槍ドラガン 19:45 砲術マスター 回避性能+2 装填数UP 業物 ネコのド根性ネコの砲撃術 スカーレット 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 渾然一体の薙刀ヤマタ 12:19 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 業物回避性能+1 弱点特効 ネコの弱いの来い!ネコの研磨術 スカーレット 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 THEキャプター 17:06 攻撃力UP【中】 集中 散弾・拡散矢UPフルチャージ 弱点特効 ネコの暴れ撃ちネコの弱いの来い! スカーレット 画像 画像 大剣 1位 2位 3位 ガンランス 1位 2位 3位 操虫棍 1位 2位 3位 弓 1位 2位 3位
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【なしなし】轟竜ティガレックス 剣士 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 大剣 クラッグクリフ 3:42 真打 集中 弱点特効 抜刀術【技】 ネコの研磨術ネコの起上り術【大】 サクヤ 画像 太刀 海賊狩りの魂 5:16 挑戦者+2 攻撃力UP【小】 業物回避性能+1 弱点特効 ネコの研磨術ネコの釣り上手 リンナ 画像 片手剣 黒龍剣 5:41 挑戦者+2 業物 真打 ネコのはりつき鉄人 Wind 画像 ハンマー THEラグナロク 4:08 攻撃力UP【大】 挑戦者+2斬れ味レベル+1 弱点特効 ネコのKO術ネコの防御術【大】 エリィ 画像 狩猟笛 有頂天外に響くムジカ 5:48 挑戦者+2 弱点特効 真打 ネコの弱いの来い!ネコの砲撃術 Lowe 画像 チャックス ヒロイックザンナバル 5:23 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効 挑戦者+1斬れ味レベル+1 招きネコの幸運ネコの研磨術 John_#shi 画像 操虫棍 渾然一体の薙刀ヤマタ 4:42 業物 弱点特効 真打 ネコの弱いの来い!ネコのおまけ術 スカーレット 画像 ガンナー 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 動画 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 大剣 クラッグクリフ 4:04 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効抜刀術【技】 斬れ味レベル+1 ネコの研磨術ネコのこやし玉達人 bong 動画 大剣 クラッグクリフ 4:22 集中 抜刀術【力】 抜刀術【技】 斬れ味レベル+1 ネコの研磨術ネコのゴリ押し術 Kilu 動画 太刀 海賊狩りの魂 5:56 攻撃力UP【中】挑戦者+2 業物 弱点特効 ネコの研磨術ネコの起上り術【小】 Kilu 動画 ハンマー 七難八苦を砕くラグナ 4:37 挑戦者+2 業物 真打 ネコの弱いの来い!ネコの胆力 Kilu 動画 画像 大剣 太刀 片手剣 ハンマー 狩猟笛 チャージアックス 操虫棍