約 1,859,620 件
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文・雑談スレ2-351様 9/26 (A-1・B-1) 9/27 (A-2・B-2) 9/28 (A-3・B-3) 9/29 (A-4・B-4) 9/26 A-1:ルーテ(聖魔) 66 - 62 ミスト(蒼炎) B-1:イレース(蒼炎) 73 - 50 ローラ(暁) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 いよいよ始まったファイアーエムブレム最萌トーナメント2010の本戦。 トップバッターを務めるのはミストVSルーテ、イレースVSローラだ。 イレースVSローラは地力の差があったのか終始イレースがリード。危なげなく二回戦進出を決めた。 一方、ミストVSルーテはそれまでリードを許していたルーテが最後に票数を伸ばして逆転勝利。 魔道士キャラが勝ち、杖キャラが負けるという結果になった。 それにしても、緒戦から見事な逆転劇を見せてくれたルーテは、今回の最萌も最後まで何があるか分からないことを我々に教えてくれた。 使用したAAの関係上、ルーテの持ってる魔道書がトンファーに見えるような気がするのは見逃していただきたい。 9/27 A-2:ミカヤ(暁) 70 - 48 マチルダ(外伝) B-2:ニニアン(烈火) 64 - 59 メイ(外伝) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一回戦第二日目。 今回から新規参戦した暁のミカヤに対して、マチルダがどう立ち回るかが注目された。 おりしも、Bブロックは同じ外伝キャラのメイが試合の日。なんとかセット票を獲得したいところ。 投票スレにも外伝コンビに投票する人が多く見受けられた。 その効果もあってお昼前後までは外伝コンビがリードしていたが、その後は票数が伸び悩んでミカヤとニニアンの勝利に終わる。 新規参戦の補正付き+ヒロイン格で元々の人気もあるミカヤの強さはやはり本物。 これでバレンシア勢は早くも残り二人。窮地に立たされることになった。 これからの奮闘に期待したい。 9/28 A-3:イシュタル(聖戦2部) 73 - 64 レベッカ(烈火) B-3:リンダ(暗黒竜) 68 - 66 セリカ(外伝) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 今日はトールハンマーとオーラ、超破壊魔法を持つ二人が二回戦進出を決めたのでこのAAに。 特に、リンダは第一回のFE・TS最萌トーナメントでの雪辱を晴らした形となる。 喜びもひとしおといったところだろう。 そしてまさかのセリカ敗退。支援も気合が入っていただけに惜しい。 かつてはベスト4まで残った実績のあるキャラでも、相手次第で一回戦敗退。 最萌にはやはり魔物が潜んでいるということか。 バレンシア勢は早くもこれでデューテ一人に。その分補正がかかるかもしれない。 毎回対戦相手に恵まれないイシュタルは、今回もレベッカという強敵と対決。 しかし、敵キャラで唯一本戦まで駒を進めただけあって、なんとか勝利した。 今後の活躍に期待がかかる。 9/29 A-4:ミルラ(聖魔) 72 - 63 ティアマト(蒼炎) B-4:シーダ(暗黒竜) 77 - 59 ジル(蒼炎) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 やはり元祖ヒロインは強かった。 ジルも健闘したが、シーダは10月7日現在までの最多得票数である77票を獲得。 新作補正と元祖ヒロインの属性が合わさってついに最強になったかもしれない。 しかし、実はシーダは前回、前々回ともに二回戦敗退。 実力はあると思われるのだが、ベスト16以上の成績を残したことはない。 次も2回戦で負けるようだと、そろそろジンクスになりそうな気もするが……頑張って欲しいものだ。 ミルラVSティアマトは豊富な支援を受けたミルラが二回戦進出。 なお、今日までの戦いで本戦第一回戦は4分の一の行程を終了。 8人の女性が涙と共にこの戦いから脱落した。
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情報不足によりパーティーボーナスページに編集・追加できていないパーティーボーナス一覧です。 条件を満たし情報が確定されたパーティーボーナスは上記のページに移動させて下さい。 海外Wiki等を参照し粗方作成しています。 ☆1~☆5カードのパーティーボーナス ☆6カードのパーティーボーナス ☆1~☆5カードのパーティーボーナス メイド 対象悪魔カードを除くパーティー全体のHPを 800 回復する ブラウニー ウェスタ ユグドラシルの祝福 対象悪魔カードのAPを 20% 増加させる トール オーディン フレイヤ フレースヴェルグ 月の女神 対象悪魔カードのクリティカル発動確率を 10% 増加させる アルテミス ニックス ボルボ アリアンロッド ツクヨミ 夜空の主人 対象悪魔カードのAPを 500 増加させる グリフォン フレースヴェルグ ガルーダ オリンポスの栄光 対象悪魔カードのAPとDPを 800 増加させ、HPを 800 回復する ハデス アルテミス アレス アテナ 異界からの来訪者 敵全体のAPとDPを 1000 減少させる。天界属性の場合、APとDPを 500 追加減少させる ニャルラトテップ クトゥグア シュブ・ニグラス クトゥルフ 善と悪 敵の悪魔カード1体のHPを 5000 減少させる アングラ・マイニュ ミトラ 悪の支配者 敵全体のDPを 500、HPを 2000 減少させる アザゼル ベリアル リリス バフォメット アスタロット 月夜の舞踏会 対象悪魔カードのAPを 1000 増加させる ワーウルフ ヴァンパイア? ボーナス名 効果 ナナ@大運動会? ユキ@大運動会? ナターシャ@大運動会? お父さん、どこ行くの? パーティー全体のAPを 20% 増加させ、HPを 1500 回復する ランスロット ギャラハッド? グレート・オールド・ワンのミニ集い 対象悪魔カードのAPを 15% 増加させる ハスター ガタノトーア クティーラ 実験…事故…警告… 対象悪魔カードのスキル発動確率を 6%、APを 10% 増加させる 実験体N-127 実験体S-509 実験体F-111 実験体C-909 愛らしい私の赤ちゃん 対象悪魔カードのAPを 3000 増加させ、HPを 3000 回復する アフラ・マズダー ?? 無為自然 パーティー全体のDPを 800 増加させる コウセイテンソン ゲンシテンソン ナタ 準備運動 パーティー全体のAPを 5% 増加させる シュクユウ リュウオウ アシュラ ☆6カードのパーティーボーナス 光砲火 対象悪魔カードのAPを 5000 増加させる 暴竜ティアマト 魔獣マスターテリオン 異界の花火 パーティー異界属性カードのAP 8%、スキル発動確率を 3% 増加させる 火神シュクユウ 蓮花の化身ナタ 天界の光 パーティー天界属性カードのAP 6%、スキル発動確率を 6% 増加させる 絶極のコウセイテンソン リュウオウシン 魔界のマグマ パーティー魔界属性カードのAP 10%、スキル発動確率を 2% 増加させる 翡翠のゲンシテンソン 闘神アシュラ
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【作品名】忍者ハットリくん 【ジャンル】漫画 【名前】ジッポー 【属性】忍者怪獣 【大きさ】2,5mくらいのデブ 【攻撃力】頭突きで戦車を破壊できる。体当たりで地面や建物の壁に数mの穴を空けヘリコプターを破壊。 しっぽは手裏剣のように飛ばせる。 天井にぶら下がれる。 【防御力】コンクリートにブスブス刺さるハットリ君の手裏剣が効かない。おなかにチンピラがパンチしてきたらチンピラが反動で飛ぶ。 【素早さ】ミサイルが1mくらいまで迫ってから頭を引っ込めて回避できる。 人が歩くよりマシくらいの速度で、ハットリ君を背中に乗せ空を飛ぶ。 【特殊能力】ジッポーガス:鼻から噴出するガス。10mくらいの範囲を煙に巻く。 【長所】間違いなく獅子丸をはるかに上回るであろうスペック。ブサ可愛い。 【短所】大福で買収できる。 【戦法】ガス→頭突き 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 23 25 46 ID vQvYQr8b ジッポー ○円盤 頭の硬さなら負けてない ○○ティアマト、お~でぃ~お~ 頭や足の骨を頭突きで折って勝ち ○ロボット戦車 ハットリくん世界の戦車は21世紀の戦車には劣るかもしれないから一発で壊すのは難しいかも でも何とかなるか ××タロー、モビービック 頭突きでどうなる大きさではなく、体全体でぶつかってくる攻撃はよけられない ×ラメガ 炎負け タロー>ジッポー>ロボット戦車
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『異伝・紅対蒼 蒼炎編』は2012年、6月7日に配信された配信されたDLC第7弾。 値段は400円(税込) 購入条件「異伝・紅対蒼 封印編」の購入。 ・イラスト「井塚大介」 ・難易度「★★★」 ・原作マップ「烈火の剣-終章『光』(竜の門)」 ・マップBGM「聖魔の光石(遥かなる道)」 ・戦闘BGM「聖魔の光石(攻撃)」 ・あらすじ 蒼炎の勇者アイク テリウス大陸の名高き傭兵。 紅髪の獅子ロイ--エレブ大陸の若き英雄。 二つの軍は、異界で終わりのない戦いを続けていた。 クロムはアイクに加勢し、ロイの軍勢と対決する。 戦闘 勝利条件「敵全滅」 出撃数「12名」 友軍「10名」 敵の数「30名」 「友軍」 アイク ミスト ティアマト ツイハーク エリンシア セネリオ ワユ ルキノ ジョレフ アシュナード 「敵軍」 最南端 ニノ マリカ ジャファル シャニー ルゥ ヒーニアス エリウッド リオン セシリア 中央左の小部屋 異界のエイリーク ソフィーヤ ゼフィール ルーテ フロリーナ カレル 中央右の小部屋 リリーナ マシュー ネルガル エフラム ウォルト モルダ 北の階段付近 ロイ(敵将) セーラ ラーチェル ヘクトル リン ゼト アメリア パーシバル レイ クリア後の報酬 ・魔符『優王女エイリーク』の魔符」 異界のエイリーク「花嫁Lv23」 HP44 力20 魔力12 技26 速さ26 幸運22 守備17 魔防16 移動6 初期スキル「愛の叫び.絆.幸運+4.祈り」 ・兵種変更アイテム『花嫁のブーケ』 花嫁にクラスチェンジできる(女性限定)
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82: 635 :2022/08/06(土) 09 56 58 HOST 119-171-248-234.rev.home.ne.jp 銀河連合日本×神崎島ネタSS ネタ ゲートの先は神崎島もヤルバーンも無いようです欧州大戦その八 空を飛べ、海をゆけ 『クソ!俺たちも欧州へ行ければ!!』 『ぼやくな。銃後を守るのも立派な仕事だ。対馬の二の舞いをさせないためにもな。』 二機のF-15が飛行する。そのパイロットらの視線の先には一隻の宇宙艦艇があった。 現在機動巡洋艦【扶桑】を名乗る重航宙護衛艦ふそう、彼女を領空ギリギリまでエスコートするために彼らはいた。。 彼女は日本が早急に動かせる唯一の機動艦艇として戦闘の真っ只中である英国への救援として出撃していた。 現在、砲艦アルテミスは大陸への警戒に当たり、 カグヤはパリに眠る祭神と対馬後に座礁した妖精國の者の情報からヘスティアの火とティアマトの水を用いて日本中の鍛冶神らが集まり急ぎ鋳造されるモノを欧州へ輸送するために完成まで待機せねばならなかった。 『神崎島からも艦娘以外にも援軍来て合流するんだったな?』 『ああ肉体持ってるから日本の外でも活動出来、フリーハンドである蛭子様に加えティアマト様の娘、機械仕掛けの竜アルビオンだな。』 『アルビオン動けるのか…確か伊邪那美様の影響で第一子だから肉塊として生まれちまったから柏木大臣に泣きついたんだったなティアマト様…。』 『ああそこでオリュンポスで回収した機神の残骸使った機神計画の産物で身体作ってある種のサイボーグにしたとか。』 『ついでに機神みたく人間大のアバターも出来たそうだがその姿は…っと。この反応来るぞ。蛭子様とアルビオンだ!』 F-15の遥か後方より高速で飛来する物体があった。 それは瞬く間にF-15の隣に来る並走を開始し、F-15のパイロットはその姿を見る。 青い鎧を着た銀髪の小柄な女性の人影、機竜アルビオンのアバターだ。 それは暫しF-15と並走するとニコリとパイロットに笑いかけ手を振りパイロットも敬礼で返すと満足したように笑う。 そしてその身を機械仕掛けの白き竜の躯体に転じると翼を翻し再度加速、F-15を置き去りふそうへと向かった。 それを見送るパイロットらはまた話だした。 それはその姿について知っていたからだ。 その章実装前にその章の人ら来ちゃったと政府から知らされた制作サイドが徹夜で早期実装した某スマホゲーで彼らは見た。 なお戦争なのにゲームとかどうなのかという叩けるものがないので叩いてきた自称有識者の的外れな批判もあったがこんな時こそ日常は必要というティ連や大戦経験者の主張と同調する国民の声で埋もれていった。 83: 635 :2022/08/06(土) 09 57 35 HOST 119-171-248-234.rev.home.ne.jp 『やっぱりあの姿あれだな…。』 『徹夜とブラック作業で実装した妖精な國の妖精騎士で炎の厄災・白verやな…次は蛭子様だろうが…レーダーに映る影でかいなあ…。』 『だけどどうやって来るんだ?鯨の姿で空飛ぶのか?』 『いや案外同じ海神でアトランティスで回収された機神のボディかも知れんぞ?』 まあそんなパイロットらであるが第六章そのままがパリに埋まってたり妖精國関係者いることなど知る由もなかった。 そして続き飛来するものがあったのだが、二人は目を疑った、それは二人も見たことある姿だったからだ。 『ああ来たか…へっ???』 『何だアレがここに???』 現在の蛭子命の姿、それは凄まじい巨体であったがかつて平安期に謳われた一対の羽を持つ常世神の姿であった。 羽を羽ばたかせF-15の側を飛行するが直ぐ側の戦闘機に対して気にする素振りも見せずそのまま通り過ぎるとふそうと並走を始めた。 そして空間振動波放つふそうは蛭子命と共にそのまま加速し呆然とするパイロットらの視界から消えた。 (この子達一人助けられないのね…。) ジェーナスは溜息をつき、それは泡となり海上へと昇る。 しかしジェーナスは逆に堕ちていく、崩れ落ちた己の残骸と共に暗く深い海へと。 彼女のいつもは白く嫋やかなその腕、今は黒く呪いに侵された腕の中には意識を失った幼子達が抱きしめられていた。 あの桜花に乗せられていた子らだ。 全員の身体がその齢ではあり得ない程細く、身体の至る所に暴行を受けたと思しき傷跡がある。 その惨状に怒りを覚えるがどうしようもない自分は沈んだのだから。 幼子達を抱きしめる手の力を強め口から再び漏れた溜息もジェーナスがあった海の上へと戻りその泡を目で追うもその顔も黒く染まりつつあった。 竜骨を圧し折られ、船体が真っ二つとなり呪いに侵されるジェーナスに対し幼子らの命に別状はなくその身が呪いに侵されることもなかった。 それはジェーナスと共にあった妖精達(ありし日の軍人達)がその全力を以て幼子達を守り抜いたからだ。 桜花直撃当初、妖精達は駆逐艦ジェーナスの艦体を保全する為に応急修理要員として消費される筈であったがジェーナスがそれを止めた。 それは桜花の中に制御システムとして組み込まれながらも幼子達の無事を願う子らの親と幼子の命が失われれば完成する蠱毒が存在を感知したからだ。 蠱毒が完成すればブリテンはおろか世に厄災を振りまく。 ジェーナスは幼子達を守り抜くことを優先し蠱毒の不完全な呪いに加護とシールドが突破された時点でダメコン全てを幼子らに回した。 結果、蠱毒の完成を防ぎ幼子の命を守れたがジェーナス自身を守ることは出来ず呪いに侵されながら海の底へと沈むこととなった。 84: 635 :2022/08/06(土) 09 59 54 HOST 119-171-248-234.rev.home.ne.jp 「ごめんなさい……。」 謝罪の言葉が漏れる。その言葉にはたくさんの意味が込められていた。 助けた命を守りきれなかったこと。ジャービスの忠告があったのに沈んだこと。 そして何より愛する夫を残して逝ってしまうこと。 せめて子供達だけでも助けて欲しいと願う彼女の瞳から涙が溢れ水に溶けていく。 しかしその想いを無視し無慈悲にジャービスは沈んでいく。 在りし日のHMSジェーナスは地中海に沈み自分とアンツィオ棲姫が生まれた。 ならば艦娘である自分が沈めばどうなるのか…。 そんなことを考えながら沈むジェーナスは永劫にも思える時間を沈みながらふと上を見上げると幾つかの光が見えた。 どんどんとジェーナスへと近づく光、それにジェーナスは手を伸ばし触れると周囲を光が包む。 ジェーナスの視界が光で満たされ意識が薄れる。 『ローマ!』『大丈夫だ。問題ない。』 『お前ら静かに出来ねえのか?』『『(呆れた様なため息)×2』』 意識を失う間際、なんか色々聞こえた気がする。 良い香りが鼻を擽りジェーナスは目を開く。 暗く冷たい海ではなく青い空と白い雲が目に入り彼女は起き上がる。 「どこ…ここ…?」 気付けば花畑の中にジェーナスはいた。 遠くには銀泥…白ポプラの木々がちらほらと見える草原の広がる牧歌的な光景が広がっていた。 85: 635 :2022/08/06(土) 10 00 48 HOST 119-171-248-234.rev.home.ne.jp 以上になります。転載はご自由にどうぞ。 なお常世神としての蛭子命の姿、分かる人には分かると思われ。
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序盤は、メイン・インタールードにCCCコラボ(参加条件 終局クリア)が実装されたため、無料期間中にたどり着くべくしばらく駆け足ぎみで進めていたためあっさり制限緩和したりしています。(残念ながら間に合いませんでした) 選択肢で難易度が変わる箇所は、難易度が低い方を選択しています。 1節 バシュム(大型ドラゴン) 毎回全体攻撃してくる、例によってカルナさん生存クリアが難しいタイプの敵。 たまに生き残れると嬉しい。 2節 エルキドゥ(キングゥ) 数ターン耐えれば終了。 とはいえ結構攻撃力が高いので気をつけないと落とされる。 チャージ攻撃が宝具ではないのでまだマシか。 3節 ギルガメッシュ王 腕 2waveの腕はカルナさんの宝具2発か3発で沈むので、王へ攻撃を集中させるべし。 イシュタル イシュタルガード アーチャーだ!ギフトで反転してないアーチャーだ!! 手早くちゃちゃっと倒せるのでストレスフリー。チャージ増 無敵スキルには注意。 4節 レオニダス王 兵士たち 個々はそう強くないが敵の数が多いため結構ギリギリ。 冥界からの呼び声 例によってカルナさんが生還できない毎ターン全体攻撃してくる大型の敵。 ドラゴンと比べてチャージが短いのと、NP減らすスキルに注意。 5節 牛若丸 弁慶 牛若はクリティカルがとても痛いし、弁慶を名乗る常陸坊海尊はスキルが邪魔。 海尊から倒したい(というかタゲ集中のせいでこいつから倒すハメになりそう)が、そうすると牛若が三回行動してくる。つらい。 運が悪いと結構ぎりぎりになる。 ジャガーマン(1回目) 攻撃力が高めなので攻撃が集中するときついが、神性もちで宝具が刺さるせいかわりとあっさり倒せる気がする。 前座のバーサーカーズにHP削られるとしんどいので手早く倒しておきたい。 ジャガーマン(2回目) 特殊バフがかかっているため前回よりダメージを与えにくい……が、前座がいない分今回の方が楽な気がする。 6節 スプリガン×3体 6章ではセイバーなスプリガンがたくさん出てきたが、今回はアサシン×2とライダー。 セイバーでない、というだけでだいぶ楽。じゅうぶん強くはあるが。 エルキドゥ(キングゥ) また数ターン耐えればよい。 今回は宝具を使用してくる。二人とも神性持ちのためスタン効果も喰らうので注意。 7節 イシュタル はっはっはっ普通のアーチャーなどカルナさんの敵ではないわ! ダメージカットのバフがついてるけど、じゅうぶんゴツいダメージを与えることができる。 ヒュージゴースト 冥界からの呼び声のと同系統の敵。 6章よりは少ないとはいえ、カルナさん生還できない系の敵はテンションが下がる。ぐぬう。 9節 エルキドゥ(キングゥ) ウガル ウガルの方がHPが高いが、キングゥの方が厄介な気がするのでキングゥから倒している。 ストーリーに合わせているのか今回のキングゥはわりとすんなり倒せる。 ティアマト(ゴルゴーン) お供たち ストーリー初のアヴェンジャー。ご存知ムーンキャンサーが有利をとれる敵。おれのガネーシャさんが火を吹くぜ!(ただし毎回全体攻撃のためやはりカルナさんは……おのれ) ティアマトの攻撃はヒット数が多くNP回収量も高い。 ストーリー上ターン経過で終了するが、時間めっちゃかければガネーシャさん単騎で倒せるんじゃね?感がある。 ティアマト(ゴルゴーン) 今回はティアマト一人。 めっちゃ魔眼使ってくるので結構石化するが、それでもガネーシャさん一人なら余裕でなんとかなる。 相性有利ってこんなに楽になるのか……! 10節 雑魚3体 ウガル 野良フィンクス 大型敵の連続でカルナさんを生還させるのが難しい。 美顔王(術)、美肌王(剣)、買い取り王(騎) 鬼3連発。久々につよいセイバーの登場でまたカルナさんの生還が難しい。 イシュタル 黄金の扉 なんでお供がセイバーなんですか! 11節 ケツ姉さん 善属性からの攻撃を無効化する。 こちらは二人とも善属性……これは無理ゲー。 今回は数ターン耐えれば終了だが、いずれはちゃんと倒さねばならない相手。ある程度は対策を考えておかねば。 ガネーシャさんのカルデアでは初回10連で来たカーミラさんのお力をお借りするとして、カルナさんのカルデアではどうしたものか。 12節 ジャガーマン 攻撃が片方に集中すると落とされるので気をつけつつカルナさんでばしばし殴るいつものやつ。 神性特効がささるとテンションが上がる。フゥー! コーメイの兄貴と愉快な手下たち 手下たちにちょいちょいセイバーが混ざっているのでカルナさんが落とされやすい。おのれ! ケツ姉さん ガネーシャさんのカルデア→カーミラさんと盾役たちの力を借りる。 二人とカーミラさんでしばらく頑張る(最初の宝具までは持たせたい)→最初の宝具はガネーシャさんがタゲ集中+無敵回避で受ける→カルナさんが落とされたら控えの盾役たちで攻撃を受けとめる→次の宝具が飛んでくる頃にはガネーシャさんのタゲ集中が復活してるのでガネーシャさんで受ける……と頑張ってなんとか倒せました。 カルナさんのカルデア→時間が足りないので二人旅は諦めて本垢のジャックちゃんの力をお借りしました……むねん。 ルチャドールたち(セイバーなスプリガン) スプリガン1体→スプリガン2体→強いスプリガン1体、とかいうカルナさんへの嫌がらせな編成。 色々と諦めてハナっからガネーシャさん単騎でガネーシャさんのNPを重点的に貯めつつ……といくのが楽。くやしい。 14節 エレシュキガル バトルグラがまだなかった頃のエレちゃん。 毎ターンスキル封印やら宝具封印やら回復不可やらデバフを撃ってくる。ガネーシャさんの単騎耐久に必要な要素がばんばか封印されてしまうので辛い。 「聖者の依代」(弱体無効3回、NP獲得量up)を試してみたが3回ではあっという間に切れてしまう。 「原始呪術」(弱体耐性up)だと元々の対魔力と併せて多少はじいてくれるので、こっちの方がいい感じ。 結構ぎりぎりのところでクリア。 15節 複合神殿ゴルゴーン 毎ターン全体攻撃してくるのでカルナさんは助けられないが、アヴェンジャーなのでかなり楽に単騎ができる。 魔眼による石化には注意。魔術礼装をアトラス院にしていざというときは弱体解除できるようにすると吉。 キングゥ 君もアヴェンジャーなのか。ふっふっふっガネーシャさんがまた輝いてしまうな! 宝具効果のスタンには注意。 16節 ???(ラフム) いまだに見慣れないこのラフム、強化解除でタゲ集中を解除してくるため、盾役を最初のターンに落とせないことがある。なんてうっとおしいんだ。 あと強化解除もちということは無敵による耐久ができない。ぐぬぬ。 更にこちらは全体宝具なのでまとめて倒したいのに1体ずつ来やがる。何て奴らだ。 そんな感じで地味に苦戦する。なんかヤダ。 17節 ラフム3体 ここのラフムは全体宝具でまとめて薙ぎ払えるので、16節の1体ずつ来るのよりは少し楽。 ラフムの群れ 単体よりまとめて倒した方が楽とは言ったが、多すぎではないかね! 個々はそんなに強くない 強化解除の頻度も前の戦闘よりは低く感じるけど数が多いのでHPを持たせるのが大変。 ベル・ラフム そろそろラフム飽きた……と思ったら新しいのが来た。 セイバーなのでカルナさんを生還させるのは難しいが、強化解除 NP減少スキル持ちのため耐久も少しやりづらい。 更にチャージ攻撃にArtsダウン効果(めっちゃ効果大)があり、攻撃力とNP回収量がガクンと減ってしまう。 この戦闘ではなんとかなるが、後々の戦闘ではかなりきつい。 18節 黒い牛若丸とラフム 牛若丸は毎ターンチャージMAXになる。初手は宝具封印で止めて、サクッとカルナさんの宝具で仕留めたい。 黒い牛若丸6体 1.最初の宝具は盾役のタゲ集中で受ける。カルナさんのNPを4以上稼いでおく。 2.NPが稼げればスキルのNP付与でカルナさんが宝具が撃てるので3体を一掃 3.ガネーシャさんのタゲ集中 無敵回避で宝具をやり過ごす。牛若丸を一体始末。 4.一体に宝具封印、もう片方を始末 5.最後の一体を始末 これで宝具を喰らわずに倒しきれる。初手でカルナさんのNPが稼げるかは少し運がからむ。 黒い牛若丸はバーサーカーなので、1Tに一体始末は結構やれる。 ファム・ファタールとラフム ファム・ファタールから喰らう弱体効果がえげつない。 ただしファム・ファタール単体は攻撃してこないので、ラフムをサクサク始末すればあとは一方的にボコボコにすることが可能。 20節 ラフムの群れ ベル・ラフム ※ここからしばらくケイオスタイドで毎ターンHPが減る。 ベル・ラフムはセイバーなのでガネーシャさんにお任せする。 HPを温存するためにもラフムを手早く倒したいが結構削られてしまうので盾役を総動員してなんとか撃破。 ※この辺でCCCコラボに間に合わせるのを諦め、ゆるりとした攻略再開。 ベル・ラフム ※ここからケイオスタイドに加えて、地響きで出撃メンバーがシャッフルされる。三人なら並び順が替わるだけだが、盾役総動員とかしてると前衛が全員盾役に、みたいな事もありうるため盾役を増やすのは難しい。 ガネーシャさんのカルデアで挑戦したときはCCCコラボ参加を諦めていなかったため、二人旅を諦め本垢からサンタ婦長をサポ鯖としてお借りして撃破。 強化解除耐性付与持ちなのでガネーシャさんの無敵を生かせそう、というのが起用理由ですが、普通に婦長がボッコボコに殴り倒してくれました。とてもつよい。 これなら3人目をアーチャーにすれば行けそう?ということでカルナさんのカルデアではビリー・ザ・キッドをLv70まで育てて手伝ってもらったところ、あっさりクリア。 なおビリー起用理由は、幕間開放のために3臨まで育てていたのでレベルマしやすかったのと、敵がArts大幅ダウン持ちのためQuick単体宝具の彼ならあまり影響を受けないだろう、という目論見からであります。 増殖牛若丸 一番右の本体から倒さないと牛若丸がばんばん増殖していく。その光景を想像すると悪夢のようである。 クラス相性的には与ダメも被ダメも等倍。 3人目をゲオル先生にしタゲ集中で1Tで落ちてもらういつものパターンだと、あと一手足りなくて、もう少し何かあれば勝てそうな手ごたえ。 そのため3人目はマシュにし、タゲ集中のほかに味方全体防御up&ダメージカットスキルを使用。見事に勝利できた。 ベル・ラフム カルナさんのカルデアでは前回同様ビリーの力を借りて撃破。 ガネーシャさんのカルデアでは、今回は自カルデアのアーチャーを育てて挑戦したい。 せっかくだからビリー以外の鯖の力を借りてみようと、敵がArts大幅ダウン持ちなのでB単体宝具のダビデを候補に上げたものの、弓ピース不足のため育成を断念。 後々力を借りるであろうと最終再臨まで育てていたエウリュアレで挑んでみたが、ケイオスタイドでじわじわHPが削られる状況では火力不足の気配。 現在曜日クエスト全開放&AP半額期間中のため、アーチャーたちをばりばり育成しているところ。 その後5周年記念曜日クエスト全開放期間が終了した頃に再戦。 弓の修練場で弓ピースを集め育てたダビデの力を借りて無事無事クリア。 ベル・ラフム2体 ※ここから地響きによるメンバーシャッフルがなくなる 今回は2体。とはいえ個々の強さは前回より弱いため、カルナさんのカルデアではビリーの力を借りつつ無事クリアできた。 単体だとカルナさんは宝具封印ができたものの、敵複数で一人だけに宝具封印をするとチャージ攻撃のタイミングがずれてしまい、ガネーシャさんがタゲ集中でまとめて受けることができないため、唯一のカルナさんの仕事だった宝具封印が死にスキルと化す。これは許されない。 単体ベル・ラフムに勝てるようならガネーシャさんのカルデアではエウリュアレの力を借りて挑む予定だが、チャージ減スキルが効けば宝具封印を生かせるチャンスが生まれるので、彼女の働きにひそかに期待中(※先述の通りエウリュアレでは単体ベル・ラフムに勝てなかった。残念) ガネーシャさんのカルデアではまたダビデで挑戦してみたものの、今回は削りきれない。 ダビデは全体回避付与やHP回復・弱体解除スキルを所持しているため、耐久戦が得意な気配。 毎ターンケイオスタイドでHPを削られ短期決戦を余儀なくされるこの戦闘には不向きかも。 そのためテル(宝具5)を起用したところ、初回で無事勝利。 (テルはArts宝具で、当初Arts大幅ダウン持ちのベル・ラフムとは相性が悪いかと思っていたが、初回チャージ攻撃はガネーシャさんがタゲ集中で受けるし、2回目のチャージ攻撃が飛んでくるまでこちらのHPが持たないので、あまり関係ないなと結論付けた) ビリーやテルはクリティカルアタッカー寄りの性能なので、短期決戦には向いているっぽい。 ここから種火クエストAP半額や夏イベント、ハンティングクエストにボックスガチャと休む間もなくイベントが続いたため、しばらく本編の攻略が止まっています。 また、5周年キャンペーンの大成功率5倍に便乗してふたりのレベルを100まで上げました。 更にふたりの絆がLv10に到達し絆礼装を獲得。ガネーシャさんの絆礼装はかなり有用なのでありがたい。 そして復刻クリスマス終了後、2部4.5章参加を目指してストーリー攻略を再開。 第21節 ベル・ラフム(セイバー) またベル・ラフム!! やだー! と思ったら、マーリンとエレちゃんの加護が手厚いため問題なく耐久できる。早々に敵に落とされる予定の三人目のマシュやアンリマユがなかなか倒されないくらい手厚い。 ただしこちらの与えるダメージも少ないのでまあまあ長期戦になる。 初回ガネーシャさんのカルデアで挑戦時、こちらの一人にタゲ集中を付与する「高笑い」をなぜかガネーシャさんばかりに撃ってきたため、カルナさんがあまりダメージを受けずに済んでいた。 狙う立ち位置が固定なのだろうかと一瞬思った。 (カルナさんのカルデアでは他の鯖も狙われたので、そういうわけではないようだ) ベル・ラフムの群れ(ビースト) またまたベル・ラフム! もうやだー!! と思いきや今回はクラスがビースト。やったぜセイバーじゃない! 今回も手厚い加護のおかげで全然HPが減らなく楽勝。ただし敵の数が多いのでまた長期戦。 あと強化解除をしょっちゅう撃ってくるのでかなり鬱陶しい。 ティアマト(進行度5) 毎ターン全体攻撃かつ追加効果でスター獲得down&NP獲得downのデバフを付与してくるが、手厚い加護のおかげでなかなか死なない&ヒット数が多いのかNP獲得downされてても結構NPがたまる。 ただしチャージ攻撃には注意。そこそこダメージでかい&強化無効(1回)を付与してくる。 ティアマト(進行度6) ゲストの英雄王が特殊仕様なことで有名な7章ラストバトル。 今回も手厚い加護があるものの、ケイオスタイドのダメージが増えたため、前回までほど堅牢ではないので注意。 とはいえチャージ攻撃をちゃんと無敵で受けられれば問題なく勝てる。 総評 セイバーなベル・ラフムに苦しめられた印象が強い。 あと駆け足で進めていたため、ケツァルコアトルでかなり妥協してしまったのは少し悔やまれる。 ただ善属性な二人のダメージをほぼ無効化するので、ここばかりはどうしようもなかった気はする。
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た行の用語 【第二次世界対戦】 枢軸国(石原莞爾、ムッソリーニがいた方) vs連合国(ルーズベルトがいた方)によってかつて行われた世界規模の戦争。 アースR アースMG アースA ではこの戦争が行われたことが確認されている。 ほか、恐らくはアースM、アースD、アースPでも過去に行われたと思われる。 それぞれの世界に対するこの戦争の関わり方をまとめておく。 あった世界 アースR…基本世界なので結果は現実と同じ アースMG…結果はアースと同じだが、日本には魔法少女の戦争利用が禁止されるルールがあった アースA…ロシアが枢軸国側についたことで日本が戦勝国となった たぶんあった世界 アースP…明智光秀がたどった歴史が違ったり怪しい所はあるが、あったのではないか アースM…最初の怪獣ティアマトが1950年のアメリカ原水爆実験で生まれてることから、あった可能性は高い アースD…比較的日本に近い世界のはずだし、あったのではないか びみょうな世界 アースEZ…あったとしても過去のことすぎて忘れられていそうなので関係ないと言えば関係ない アースH…あったとしてもなかったとしても筋は通りそうなのでこれから書く人次第か たぶんなかった世界 アースC…他のアースから流れ着いたもので構成されている世界なので、この世界自体は独自の歴史を歩んだものと思われる アースE…江戸がずっと続いた世界なのでおそらくない
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追加入場スクロール 特定のインスタンスダンジョンの入場回数を1回増やしてくれるスクロール。 4.5アップデートより入場回数制に変更になった為、時間スクロールは追加入場スクロールに変更された。 同じ名前の追加入場スクロールでも再使用時間が異なるものも存在するので使用する際に注意が必要である。 入手方法:成長クエスト 祝福の神官から受けることができる"[成長クエスト]魔族/天族の繁栄"のクエスト報酬にて貰うことができる。 ただし、規定のレベルを超えてしまうとクエストを受けることができなくってしまうので注意が必要である。 名前 レベル 説明 ハラメルの追加入場スクロール 16 ハラメル の入場回数を1回増やせます。レベル16以上使用可能レベル36以下使用可能 ノフサナ訓練所の追加入場スクロール 27 ノフサナ訓練所 の入場回数を1回増やせます。レベル25以上使用可能 炎の神殿の追加入場スクロール 27 炎の神殿 の入場回数を1回増やせます。レベル27以上使用可能 悪夢の追加入場スクロール 37 悪夢 の入場回数を1回増やせます。レベル37以上使用可能レベル44以下使用可能 ドラウプニル洞窟の追加入場スクロール 39 ドラウプニル洞窟 の入場回数を1回増やせます。レベル39以上使用可能 暗黒のポエタの追加入場スクロール 48 暗黒のポエタ の入場回数を1回増やせます。レベル27以上使用可能 レベル51~55選択型追加入場スクロール 51 パシュマンディル寺院 棄てられたウダス神殿 ウダス神殿の地下 カスパール内部 のうち、どれか1つの入場回数を1回増やせます。レベル51以上使用可能 レベル56~60選択型追加入場スクロール 56 レントゥス基地 ドルゲルの屋敷 ラディスの森 サンド デュークの巣 タメス アトラム空中要塞 のうち、どれか1つの入場回数を1回増やせます。レベル56以上使用可能 入手方法:イベント・期間限定ショップ イベントで入手できたりやncショップにて期間限定で販売された。 名前 レベル 説明 アラカの追加入場スクロール 1 アラカ の入場回数を1回増やせます。 パシュマンディル寺院の追加入場スクロール 53 パシュマンディル寺院 の入場回数を1回増やせます。※トレード不可、販売不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可 ルーキーブーギー サーカス団の追加入場スクロール 30 ルーキーブーギー サーカス団 の入場回数を1回増やせます。レベル30以上使用可能 古代シューゴ皇国の皇陵の追加入場スクロール 51 古代シューゴ皇国の皇陵 の入場回数を1回増やせます。レベル51以上使用可能 カスパール内部の追加入場スクロール 51 カスパール内部 の入場回数を1回増やせます。レベル51以上使用可能レベル60以下使用可能※トレード不可、販売不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可 ティアマト城塞の追加入場スクロール 60 ティアマト城塞 の入場回数を1回増やせます。レベル60以上使用可能※再使用時間が異なるものが存在します。 龍帝の安息所の追加入場スクロール 60 龍帝の安息所 の入場回数を1回増やせます。レベル60以上使用可能※再使用時間が異なるものが存在します。 ルナディウムの追加入場スクロール 65 ルナディウム の入場回数を1回増やせます。レベル65以上使用可能※再使用時間が異なるものが存在します。 カタラマイズの追加入場スクロール 65 カタラマイズ の入場回数を1回増やせます。レベル65以上使用可能※再使用時間が異なるものが存在します。 サウロの軍需基地の追加入場スクロール 65 サウロの軍需基地 の入場回数を1回増やせます。レベル65以上使用可能※再使用時間が異なるものが存在します。 ルーンの安息所の追加入場スクロール 65 ルーンの安息所 の入場回数を1回増やせます。レベル65以上使用可能※再使用時間が異なるものが存在します。 ヨルムンガンドの橋の追加入場スクロール 65 ヨルムンガンドの橋 の入場回数を1回増やせます。レベル65以上使用可能※再使用時間が異なるものが存在します。 ルーンの保護塔の追加入場スクロール 65 ルーンの保護塔 の入場回数を1回増やせます。レベル65以上使用可能 鉄壁の砦の追加入場スクロール 65 鉄壁の砦 の入場回数を1回増やせます。レベル65以上使用可能
https://w.atwiki.jp/nybbas/pages/549.html
クラスチェンジ条件 アラインメント…C、装備…イービルデッドB、HP…40000以上、VIT…NT、熟練度…NT+200以上 補正…攻+2 防+4 避-3 命+4 ブレス性能変化 破壊神リュングヴィの魔の血を継ぐと云われる。暗黒系ドラゴンの最上位クラス。 変更なし
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