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【作品名】キン肉マン 【ジャンル】漫画 【名前】チエの輪マン 【属性】超人 【大きさ】身長175cm、体重65kg 【攻撃力】新幹線を東京駅から押し、浜松駅より遠くまで滑らせることが可能 必殺技はチエの輪絡みだが詳細不明 【防御力】約48mあるパチンコ台に玉として打ち出されても、パーツごとにバラバラになることはなかった 自身と同程度と思われる攻撃力の相手に無理矢理チエの輪を解かれても、各パーツには傷一つつかなかった 【素早さ】ガソリンで満たされたプールの中を、 ガソリンが燃えるよりも速く50m泳ぎきることが可能 戦闘、反応速度は達人並 【長所】超人オリンピック ザ・ビッグファイトの予選を勝ち進んでいるため、テンプレが非常に作りやすい 【短所】チエの輪を解かれると行動不能になる ルービックキューブに負けた 【戦法】チエの輪をバラバラにされないようにしながら肉弾戦 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 10 37 05 ID oe+nkx9G チエの輪マン考察 ○戦車 ひっくり返して殴って壊せる △円盤 飛んでいる円盤を捕まえられない ○○ティアマト、お~でぃ~お~ 鮫や恐竜に知恵の輪を解くだけの知能はたぶんない 殴って勝ち ×火星人の戦闘マシン 熱線で近づけずに負け ×アンティ 任意全能負け 火星人の戦闘マシン>チエの輪マン>お~でぃ~お~
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腐敗正義 ディアマンテ UNDER SIDE コスト パワー HP 種族 学問 6 2 3 - 医学 ▶クイック▶ログイン:このユニット以外のすべての ユニットのステータスを2/2に変更する。▶あなたのターン終了時に、このユニットは 2回復する。 所属国 MAGNA レアリティ GAME CHANGER CV 井上麻里奈 illust 創-Taro フレーバー 資金力? 暴力?それが権力の前でいかに無力かあなた達に教えてあげる。 ~腐敗正義 ディアマンテ~ ▷効果の解説 ▶このユニットは場に出たターンからすぐに攻撃できる。 ▶このユニットを手札から召喚したとき、 このユニット以外のすべてのユニットのステータスを2/2に変更する。 「ログイン」能力は、召喚コストを支払って手札から召喚したときにのみ誘発する。 この効果によるステータスの変更はそのユニットが場を離れるまで持続する。 ▶あなたのターンの終了時、このユニットのHPを2回復する。 ダメージを受けていない状態で効果を解決しても「回復した」判定はされない。 ▷備考 第3弾『Sword of Nemesis』に収録されたGAME CHANGERのカード。 正義を掲げた権力を行使し、すべてのユニットを萎縮させて逮捕するユニット。 盤面干渉力に特化したボード・アドバンテージの申し子。 「ユニットを2/2に変更する」効果を持った正義シリーズ。 備えた3つの能力が1つの能力のように繋がったムーブになる自己完結型。 効果を言い換えれば「1体を確定除去+他の全ユニットを2/2変更+自ターン終了時に2回復」。 盤面だけでフラットに考えたなら「1:3交換以上」を望めるユニットとも言える。 「お互いの全ユニットを2/2に変更する」効果は「平等に見せた不平等」である。 極端な話、こちらの1/1ユニットで相手の8/8ユニットを倒せる。 逆もそうなるが、効果を使うのはこちらのタイミングなのだからそこに公平性は無い。 額面では平等に見せておいて一方的に利益を貪る、"腐敗正義"。 加えて、継続して回復する能力があるので相手としては早くに対処を迫られる。 さもなくば、相手は「2/2以下のユニットは出せない」と縛り続けられるようなもの。 対処を強いることで相手の攻勢を妨げ、こちらの有利を導きやすくなる。 大型のユニットや「スペルや能力の対象にならない」ユニットでも処理できる万能さ。 MAGNAの得意とする「パワー2以下」に相手ユニットを変更できる事も影響が大きく、 展開として<ジャッジメント・ゼロ>や<喰診師 メロンガム>との相性も悪くない。 ただし、ステータス自体は控えめなので、回復があっても継戦能力は乏しい。 除去として見れば、出したターンでこのユニットで破壊できるのは1体のみ。 終盤に自分のライフが追い込まれているような状況では、出すに苦しい場面も考えられる。 また、ステータス値を変更するだけで、ユニットの能力や効果はそのままな点も注意したい。 6コストのため同時に使えるカードは限られ、破壊される前提の使い捨てにもなりやすい。 効果で相手の2/2以下のユニットを強化してしまう形になってしまうこともある。 活躍できる場面は幅広く、自己完結し、汎用性に富む。 それゆえ出し惜しんで好機を逃さないよう効果的なタイミングの見極めに努めたい。 PVより 『 権力に勝る力無し! 』『 弱った相手を即逮捕(破壊)! 』 専用BGMの曲名は『 No Money,No Pride. 』 楽曲提供は「 t+pazolite 」氏によるもの。訳すなら「金無しにはプライドなんて無え!」だそう。 UNDER SIDE版は、担当声優「井上 麻里奈」氏のサイン入り仕様。 登場時に専用エフェクトがある。 +セリフ 登場1 めんどくさいから全員逮捕! 登場2 登場3 攻撃 大人しくしな!! 破壊 ※ 登場1セリフは「相手の場に<悪女 アラディア>がいる状態の登場時」 ※ 登場2セリフは「相手の場に<輝く非道 アンジェリカ>がいる状態の登場時」 BGMは「西部劇、ウェスタン」をテーマにMAGNAの妖しさと女性らしさを表現した曲。 イラストでは、元はもっと胸が大きかったそうだがAppleStoreの審査でNGが出たので下方修正(ナーフ)されたそう。 フレーバーでは、「資金力=悪女 アラディア」「暴力=輝く非道 アンジェリカ」を指して宣戦布告している。 彼女自体は<鎖錠医 リアン>のフレーバー上で<悪女 アラディア>から「強権女」と呼ばれている。 自分の正義を証明するため、やりたい事を実行するために権力を手に入れた。 なにやら計画があるらしいミステリアスな野心家。権力を振りかざしている時が一番楽しい。 2017年9月4日 「第3回 チャンと伸也の部屋」では、設定の一部が公開された。 『 権力 』 Age 25 B92 W60 H89保安官トップ。己の信ずる正義を全うする為、権力を求め続け現在の地位を手に入れた。世界のルールを決める権力こそが最強の力。それを証明する為、以前から通報が絶えなかったアラディアの病院に目を付け、大捕り物を計画。 同放送で行われた、MAGNA所属 女性GAME CHANGERの人気アンケートでは、 輝く非道 アンジェリカ、影の刺客 ベリージャム、悪女 アラディアと競い、23.1%で2番人気だった。 「ディアマンテ(Diamante)」は、スペイン語から訳して「ダイヤモンド」。 そこから、ダイヤモンドの持つ意味である「屈しない、堅い意思」と解釈ができる。 2017年6月6日 公式放送でカードが先行公開された。 2017年7月25日 公式放送でBGMが先行公開された。 ▷LINK 設定参考: 画像 / 画像 PVカット: 画像 CMカット: 画像 △ ▽コメント パイデカお姉さん 好き! - 名無しさん (2017-08-17 10 56 00) おっぱいナーフお姉さん好き - 名無しさん (2017-08-20 00 25 17) こいつの登場時のセリフ好き効果嫌い - 名無しさん 2018-01-10 23 28 07 名前
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アルテナ伯国 主要勢力 竜騎士団 アルテナ伯国を代表する、連合帝国で最も高名な騎士団のうちの一つ。その名の通り、ドラゴンライダーを主力とする。 竜騎士団の規模は12の真竜騎士、100超の亜竜騎士から構成されている。乗騎の多くはクロマティック種、及び悪属性の亜竜である。 理由は不明だが、竜騎士の乗騎たる竜はヤシマ語の名前が贈られる 海軍 アルテナ伯国は対ヤシマの前線基地であり、連合帝国でも有数の規模を誇る。 国土が山脈、及び鉄底海峡で分断されているため、半島の東西で分断されており、それぞれ北洋艦隊、南洋艦隊と呼ばれる。 スポンサーである関係上、首都の諸勢力よりも肥沃地帯と関係が深い。 火竜 アルテナ伯国北部にはグレートワームのレッドドラゴンが生息している。 聖王伝説において、聖王と協力し、その後聖王に討たれたとされる巨竜の子供。 その経緯から人を憎んでいると言われ、事実「火竜の狩場」と呼ばれる土地に侵入した人型生物のほとんどは彼の餌食となる。 国土の1/4、肥沃な土地に限定すれば半分以上が彼の狩場として専有されている。 竜騎士団、ティアマト教会は信仰上の理由から、聖王教会は過去の事情から敬して遠ざけるという態度をとっているが、火竜の狩場に隣接する肥沃地帯の人々、および海軍勢力は火竜を国の発展の障害としてみなしており、「邪龍討つべし」という思いを胸中にかかえている。 聖王教会 ティアマト教会 魔王教団 竜騎士団の連合帝国への慢性的な不満。肥沃地帯、海軍の竜騎士団への慢性的な不満。この2つの感情を、反逆と実力主義を謳うこの勢力は、アルテナ伯国のいたるところに浸透している。 特に肥沃地帯での浸透率は高く、教団は彼らに竜騎士団に代わる新たな武力の提供を申し出ている。(世間的には非公開情報) アルテナ辺境伯 アルテナ伯国は元首はアルテナ辺境伯であり、辺境伯の称号は連合帝国の戸籍法に基づき世襲される。 政治上の決定は竜騎士団の真竜騎士、及び北洋、南洋海軍の提督、聖王教会、ティアマト教会の代表者からなる円卓会議によって行われ、辺境伯は円卓会議の議長を務める。 当代の辺境伯はまだ幼少であり、重要な決定は円卓会議の有力勢力に委ねられている。 地域 アルテナ伯国はヌーベルフェイルーン南西に位置する半島部に位置する辺境伯領であり、 大陸からヤシマに突き出るようにして伸びた半島と領土とする。 半島は北西にわたり山脈に縦断されており、山脈より北東を半島東部、南西を半島西部と呼ぶ。 緯度の関係で概ね温帯~亜熱帯に属するが、半島東部は温暖で湿潤、大陸西部は寒冷、乾燥な気候となる傾向にある。 首都周辺(南東部、半島の先端) 首都周辺は対ヤシマの最前線であり、伯国の軍事・政治上の中心である。 首都トラバントには竜騎士団の本拠が置かれている。 山岳地帯、乾燥気候、火山灰性の地質の三重苦によりこの地域の産業は皆無である。 気候:暑熱/山岳・砂漠 特産品:ブルードラゴン、レッドドラゴン、ファイア・ドレイク 主要都市: 首都トラバント 伯国の首都であるトラバントは半島の先端に位置する城塞である。始めは鉄底海峡を望む物見塔として作られたが、ヤシマと断続的に続く戦争の中で増築に増築が重ねられ現在の姿に至る。竜騎士団とティアマト教会、聖王教会アルテナ教区の本拠地が置かれ、政治、軍事、宗教上の要地となっているが、その他の産業は皆無であり、物資はセイメトルからの輸送に依存している。 セイメトル セイメトルは砂漠部に位置する漁港に過ぎず、伯国に9ある主要都市の中では最も規模が小さい。しかし、首都トラバント向かう補給物資の水揚げ港であり、また、南洋艦隊の最前線基地に当たるため、軍事的には極めて重要な都市である。港は軍港に適さず、偵察・哨戒用の小型船、及びウォータードレイクが主に配備されている。首都へのオアシスルートでの輸送や、有事の際は南洋の主力艦隊の補給基地として砂漠には不釣り合いな大規模な砦が置かれ、常時相当量の食料・軍事物資を備蓄している。 火山島(南東部上の島) 火山島には半島周辺で最高峰となる活火山と、軍事上の拠点となる港湾がある。 首都周辺、及び火山島は活火山の灰により農業生産には適さない土地となっている。 気候:暑熱/山岳 特産品:レッドドラゴン、マグマ・ドレイク、さつまいも、ローマン・コンクリート、貴金属、畜産 主要都市 コルータ 火山島の北部に位置する大陸東部における軍事上の拠点であり、ローマン・コンクリートで造成された軍港には北洋艦隊の主力艦隊が停泊している。火山島の大部分は火山灰で覆われた貧しい土地であるが、コルータ周辺は湧き水も多く小規模ながら牧畜や農業も行われている。 肥沃地帯(半島東、中央部) 肥沃地帯は山地から流れる川により湿地帯が形成され、半島の居住可能地域の中では最も肥沃な土地が広がる。 また、川の河口部に当たるナーシェンには港があり、商業上の中心地となっている。 伯国の過半の人口が肥沃地帯に在住している。 気候:暑熱/平地・沼地 特産品:ブラックドラゴン、ウーズドレイク、ウォータードレイク、米、魚、鶏 主要都市 ナーシェン ナーシェンは河川の河口部に位置する商業都市である。ミッテンハイム公国、オクスタンシオンをはじめとする諸外国との玄関口であり、アルテナ伯国では最も栄えた都市である。しかし、首都トラバントや竜騎士団を維持するために重税が課されており、不満に思う商人は多い。 ルーメイ ルーメイは大陸中央部の山脈の麓に位置する。ルーメイ周辺の山は比較的標高が低く、緩やかな地形となっており、半島の西部と東部をつなぐ重要な街道が通過している。 マーロック マーロックは半島では数少ない河川の合流部に位置する。ナーシェンとドヴォルザークをつなぐ交通路の中継地であり、周辺には耕作に適した穀倉地帯が広がっている。 半島西部 半島の西岸は寒流の影響により降雨量が少なく、大部分がステップ気候、ないし砂漠気候となっている。 土地が貧しく、漁業・鉱業以外の産業に乏しい。 気候:温暖/平地・丘陵・砂漠 特産品:ブルードラゴン、エアドレイク、麦、魚、鉄鉱石、塩 主要都市 マゴーネ 半島の北西部に位置する漁港であり、山岳部で算出する鉄鉱石の積出港でもある。周囲の土地は貧しく、太守たる真竜騎士の乗騎が珍しくメタリックである。ということくらいしか特筆するべき点はない。 ルーメル 肥沃地帯から西部へ向かう街道の終点に位置し、半島西部における中心地となっている。湾部に置かれた港には南洋艦隊の基地があり、商業港としての利用はあまり盛んではない。 高山地方(半島の付け根、西側) 高山地方は概ね4000~5000m級の山が乱立しており、人の居住に適した土地は少ない。 比較的標高の低い地域にはアルテナ伯国以西の国々とをつなぐ唯一の街道が通り、流通上の要衝となっている。 気候:寒冷/山岳 特産品:ホワイトドラゴン、アイスドレイク、魚、温泉、蕎麦、毛皮 主要都市 ドボルザーク ドヴォルザークは高山地帯の盆地に位置し、伯国以西の国家とをつなぐ街道の重要な中継地となっている。盆地には氷河の湧水を受ける構造湖が広がり、漁業が営まれている。標高は2000m程度であり高山地帯では比較的過ごしやすい気候だが、ひとたび湖が凍結すると厳しい寒さとなる。 火竜の狩場(半島東岸、北) 温暖で湿潤な気候であり、半島で最も豊かな土地が広がる。半島の平野部では唯一となる森林もある。 しかしながら、北部の山地にはレッドドラゴン種のグレートワームが生息しており、その存在により一体はアネクネメとなっている。 また、竜の狩場は伯国北の自然国境となっており、以北の豊かな国々との交通を不可能にしている。 気候:温暖/平地・丘陵・山岳 特産品:グリーンドラゴン、レッドドラゴン、アースドレイク 主要都市 なし 特筆すべき伝承・地勢 聖王と巨竜 執筆中 主にロマサガ3の巨竜ドーラを参照。 巨竜を討った際、聖王は槍を手にして戦ったとされるのがオリジナルな要素。 巨竜の子 執筆中 主にロマサガ3の巨竜グゥエインを参照。 骸骨海岸 半島南東の端には次元断層で囲まれた砂砂漠が広がっている。北西部は急峻な山岳地帯であり、クリスタニアのように他の半島部と切り離されている。さらに南の沖合は嵐の頻発する難所であり、東には鉄底海峡を望む。 海流の関係で海岸には鉄底海峡や周囲の海で難破した船や海洋生物が打ち上がられ、その名の通り、船幽霊を始めとしたアンデットの棲家となっている。 大量の財宝を積んだ船が骸骨海岸に打ち上げられたという伝説は数多いが、宝を求め生還したものはいない。 主な交通路 (→は陸路、⇒は海路) 街道1 (ナーシェン→マーロック→ドヴォルザーク→伯国以西の国) 竜の食道 (ナーシェン→ルーメイ→ルーメル⇒セイメトル→トラバント) 次元断層 鉄底海峡:ヤシマとヌーベルフェイルーンを隔てるL2の次元断層があり、 地域で述べた6の地方はL1の次元断層で分割されている また、セイメトルとトラバントの間にもL2の次元断層から分化したL1断層が数本横断している。 名前 コメント
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リアポケ2周年記念杯 東西対抗戦2! 日時 11月22、23,24日(土~月) ロビースレッド を作成しました。 ここに書置きをしたり、 しょうぶどころ(チャット) で直接話し合ったりなどしてうまく対戦を行ってください。 また、ロビースレでは雑談もOKとします。 ロビースレは実際に対戦するスレッドではありません。 実際に対戦するスレッドは こちら(東西対抗戦2 対戦スレッド) で行ってください。 東西対抗戦2 罰ゲームページ レギュレーション 共通B 見せ合い6→3 種族固定 ポケスワップなどは無し 追い討ちも一応禁止のリーグ準拠でお願いします 参加方法 エントリースレッド への書き込み。 このスレに書き込んでいない方は参加できません。 20日中くらいまでを締め切りとする予定ですが、一応飛び入りも認めます。が、飛び入りの時は参加できないかも知れないので、やはり早めでお願いします。 以下のテンプレに従って申請をしてください。 テンプレ 【名前】 【ともだちコード】 【出身県】 【使用ポケモン】 【希望日】 【何日出たいか】 参加者一覧 +東 RYU 長野 プテラ ガブリアス スターミー バシャーモ フーディン ハッサム unity 岩手 ギャラドス エアームド エテボース ゴウカザル ボーマンダ トゲキッス アドハ 秋田 ラフレシア エルレイド ユキメノコ ハブネーク ユレイドル ヘルガー ウィングス 千葉 ドンファン ウインディ リングマ サンダース ミロカロス エーフィ エリア 長野 サーナイト ミロカロス ブラッキー ライチュウ ミルタンク ファイヤー かにたま 東京 サメハダー オクタン マンタイン ハンテール ナマズン ラブカス カブ 神奈川 トゲキッス サンダー ファイヤー エアームド プテラ グライオン しまかぜ 群馬 ニドクイン ユキノオー ハッサム ミカルゲ ギャラドス トドゼルガ セツキ 東京 キュウコン サンダース サーナイト マニューラ ガブリアス ラプラス ゼロ 群馬 トゲキッス カバルドン ガブリアス ゴウカザル エンペルト クレセリア たつ 静岡 サンダース ロズレイド ジュカイン ニドキング エーフィ ハッサム タナハマ 東京 ゴウカザル エルレイド ハリテヤマ マタドガス ピクシー フワライド ヒジリ 神奈川 ブースター サンダース シャワーズ エーフィ リーフィア イーブイ フルート 神奈川 バンギラス ガブリアス ミロカロス プテラ ピクシー トゲキッス マオ 東京 サメハダー ライコウ トゲキッス レジスチル ハッサム ラティアス メイ 千葉 バンギラス サンダー ヤドラン ルンパッパ ハッサム ヘラクロス ゆいり 東京 パチリス ニョロゾ ドダイトス マルノーム ゼニガメ ヤミラミ ユウ 新潟 レアコイル ロトム マルマイン ヤドキング ハッサム ルンパッパ ユズ 群馬 ゴウカザル サンダー シャワーズ ハッサム マンムー ミカルゲ ヨシユキ 栃木 エーフィ エルレイド ドータクン サーナイト ヤドラン ラティオス ラウ 北海道 ロズレイド キノガッサ ユキノオー ジュカイン ルンパッパ モジャンボ リル 神奈川 マニューラ ハッサム マリルリ ラティオス ルカリオ ハピナス +西 アサクラ 石川 サンダー カビゴン ウィンディ キマワリ スイクン ゲンガー あしゅら 京都 ゴウカザル ユキノオー スイクン メタグロス サンダー ガブリアス クレイジー 大阪 ユキノオー トドゼルガ ルージュラ ラプラス マニューラ グレイシア ケイスケ 大阪 エーフィ エルレイド ソルロック ドータクン ヤドラン ラティオス ケロリン 福岡 ニョロトノ ネンドール カビゴン マルノーム ヨノワール ケンタロス げんとく 愛知 メタグロス ヤドラン ゴウカザル ハピナス ゲンガー カバルドン サイバ 奈良 ハッサム ヒードラン エンペルト ロトム ゴウカザル ギャラドス ザッキー 大阪 キュウコン グライオン ケンタロス ドーブル ニドキング ヤドラン シジミ 愛媛 ギャラドス ハピナス ラグラージ ラプラス メタグロス ヨノワール ぞまほん 愛媛 ミロカロス ロズレイド ムクホーク ヒードラン マンムー ヘラクロス ティアマト 兵庫 ヨノワール ライコウ ギャラドス ハッサム ゴウカザル フライゴン テツオ 大阪 サンダース ブースター シャワーズ エーフィ リーフィア グレイシア てんこ 三重 ゴウカザル メタグロス ラティアス ガルーラ ミロカロス サンダー トモヤ 大阪 ピクシー ムクホーク エンペルト ラグラージ ロトム ラティアス ナオト 福岡 ハリーセン モジャンボ ライボルト レジアイス ムウマージ ヨノワール ナオヤ 大阪 ラティオス ラティアス サーナイト ミミロップ キングドラ バンギラス ネイビー 佐賀 ルンパッパ キングドラ ラグラージ サンダー ゴウカザル メタグロス ノイ 愛知 シャワーズ サンダース ブースター ブラッキー リーフィア グレイシア ノブ 香川 ドータクン カポエラー マリルリ ユキノオー スリーパー アブソル ふうちゃん 岐阜 ミカルゲ トゲキッス ミロカロス ルカリオ ガブリアス ロズレイド まき 富山 エンペルト ルカリオ グライオン カバルドン ドーブル ロズレイド ラズマ 三重 グライオン ハッサム ジュカイン カブトプス エルレイド マニューラ 試合結果 1日目 22日 東 VS 西 × ウィングス VS てんこ ○ × ウイミ VS ふうちゃん ○ × ヨシユキ VS ケロリン ○ × リル VS ティアマト ○ × タナハマ VS ぞまほん ○ × RYU VS サイバ ○ ○ マオ VS ザッキー × 1-6 西軍の勝利 2日目 東 VS 西 × ヒジリ VS トモヤ ○ ○ たつ VS ぞまほん × ○ ユウ VS ナオヤ × × ゆいり VS テツオ ○ × エリア VS げんとく ○ × セツキ VS ノブ ○ ○ しまかぜ VS シジミ × ○ ユズ VS まき × - ゼロ VS ネイビー - 4-4 引き分け 3日目 東 VS 西 ○ メイ VS トモヤ × × アドハ VS ラズマ ○ × ラウ VS シジミ ○ × マオ VS クレイジー ○ × しまかぜ VS アサクラ ○ × unity VS ケイスケ ○ × かにたま VS ノブ ○ ○ ゼロ VS サイバ × × フルート VS ノイ ○ ○ カブ VS あしゅら × - RYU VS ナオト - 3-7 西軍の勝利 結果 8-17 西軍の勝利 エキシビションマッチ ○ Kw VS ナオト × 運営 Kw、サイバ、シジミ
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シュメール人は世界を閉じたドーム状で、その外には原初の海が広がっていると考えていた。ドームの基礎をなす地表の下には地下世界とアプスーと呼ばれる淡水の海が広がっていると考えていた。ドーム状の空を司る神はアン(An)、地上の神はキと呼ばれた。原初の海はナンムと呼ばれ、シュメール・ルネサンス(ウル第三王朝)の中でティアマトと呼ばれるようになった。 文字の発明までのシュメール神話は口承によって語り継がれてきた。初期のシュメールの楔形文字は記録手段にすぎなかったが、初期王朝時代(early dynastic period)になると賛歌という形の宗教文学に、そしてナム・シュブ(nam-šub)と呼ばれるまじないに使われるようになった。 創造神話 シュメール神話では、まず神は人を僕としてつくったが、手に余るようになると彼らを解放したと語られている。 原初のアンとキがエンリルを生み出す。エンリルは後にシュメールのパンテオンのリーダーとなった。大気の女神ニンリルをレイプする目的で他の神々がエンリルをディルムンから追い出すと、ニンリルは月の神ナンナを儲けた。ナンナはニンガル(Ningal)との間に戦争と豊穣の神イナンナ、そして太陽の神ウトゥ(Utu)を儲けた。 聖書の神との対応
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『アマルティア・センの魅力を探る冒険』 荻澤 紀子 著 1998年アジア人で初めてノーベル経済学賞を受賞したアマルティア・セン、私は受賞後の彼の言葉に感動した。ここでは敢えて本文をそのまま引用することにしよう。 ――心配しているのは、もっと貧しい人たちのこと。インドネシアやタイの貧しい人、米国の医療保険未加入者や西欧の失業者の方だ。資本主義に修正が必要なら、こういった点である。 ――アダム・スミスに始まる経済学の偉大な伝統は、貧しいものに同情・共感することであった。 ――国籍に関係なく、悲惨な境遇にある人々とその暮らしに関心を寄せることこそ、経済学の真髄なのである。 彼の業績も然る事ながら、私は彼の思想の根底に存在する価値観に尊敬の念を抱かずにはいられない。上述の彼の言葉からも窺えるように、貧しい人たちに対する彼の姿勢は慈悲深いという言葉が最も相応しいと言える。また、正統派の厚生経済学が前提とする合理的個人の行動仮説に疑問を感じているところからも、彼の価値観を感じられるだろう。彼が関心を寄せる貧しい人たちが如何に合理的個人の行動仮説で説明できないか、それを知っている彼ならではの的を射た指摘であった。 このような経済思想家たちの考え方を眺めていると、彼らの価値観が滲み出てくるような感覚を覚えることがよくある。まるで彼らの思想それ自身が1人の人間であるかのような、それくらい強烈な印象を受けるのである。彼らの価値基準に基づいて全身全霊を捧げて生み出される思想であるから、それくらいのエネルギーを秘めていても不思議ではないのかもしれないが、やはり圧倒されてしまう。 価値判断を多分に含んだ考え方を展開したアマルティア・センを読んだことで、今まで腑に落ちなかったことが繋がり始めた。と同時に、私の書いた論文が如何に希薄な価値観の下に書かれていたのかにも気づいた。自らの価値観ではなく常識に捉われた論文がどれほどつまらないものか。この教訓を生かし、次に繋げて行きたい。
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ファンタジーアースゼロのストーリー クリスタルより創造された世界「メルファリア」 メルファリアは、後にはじまりの王と呼び習わせられる、マルクティス・エスセティア王率いる 「エスセティア王国」によって統治され、生きとし生きるものすべてがクリスタルの恩恵を受け、 人々は平和に暮らしていた。 しかし、クリスタルの力によって発達した人間は、次第に野望を抱くようになった。 世界各地で争いが起こり、長きにわたって続いたエスセティア王国の時代は終わりを告げた。 大国亡き後、二大王国時代、帝国時代、英雄の時代を経て、それぞれの思惑を抱えた 五人の王が、大陸の平定を目指して立ち上がる。 再び訪れる戦乱の時代に、終わりはあるのだろうか。 (FEZ公式より)
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Index メソポタミア神話 ちょうど、現在のイラク共和国にあたる地域に、紀元前3000年から2500年間ほど栄えていたメソポタミア文明に伝わっていたさまざまな神話群のこと。 語られた時代や言語によってシュメール神話とアッカド神話に分けられ、アッカド神話はさらにバビロニア神話とアッシリア神話に分かれる。ただしこの最後の二つは方言のようなものであり、神話としては内容にほとんど違いはない。 世界最古の都市文明を興したシュメール人は、その後アッカド人勢力に征服された。 しかし、シュメール神話の基本的な体系や神々は、名前をアッカド語に変えながらも大きく生き残った。そのため、シュメール神話とアッカド神話を単純に切り離すことはできず、逆に一緒に扱うほうが楽であることが多いため、これらをまとめてメソポタミア神話と呼ぶ。 メソポタミア文明はイランやアナトリア(トルコ)、シリア・パレスチナ、エジプトなどの周辺文明に大きな影響を与えた。それは神話も同じである。 たとえば『旧約聖書』の洪水伝説は、その起源(または、共通の起源に由来する)がアッシリア語の『ギルガメシュ叙事詩』に知られており、さらに古いシュメール神話にも洪水伝説を見出すことができる。 アンズー イシュタル イルルヤンカシュ エンキドゥ ギルガメシュ ティアマト マルドゥク
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