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ティアマト コホルス防具形状 ローブ 男性キャラクター 女性キャラクター レザー 男性キャラクター 女性キャラクター チェーン 男性キャラクター 女性キャラクター プレート 男性キャラクター 女性キャラクター
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式鍛錬符による経験値報酬 [Update 2019.04.16] Base EXP単価 ~99 300k 100~ 500k 110~ 1M 120~ 2M 130~ 3M 140~ 5M 150~ 10M 160~ 30M 170~ 100M 最大受領回数 Easy Normal参加可能Lv=130 Hard参加可能Lv=150 3 10 20 ※受領回数=エンチャントの数字と同値。 ゲーム内表示を転記。 ====================== ティアマトYEガチャチケット 1回の開催で獲得したYEポイント200につき1個 ○○式戦錬符 1回の開催で獲得したYEポイント200につき +LV1 Easyモード 総合評価の点数4点につきYEポイント1YEP 魔女ジラント討伐達成追加報酬 ティアマトYEガチャチケット1個 ○○式鍛錬符 +Lv1 古能ジラント討伐達成追加報酬 ティアマトYEガチャチケット1個 ○○式鍛錬符 +Lv1 Normalモード 総合評価の点数2点につきYEポイント1YEP 魔女ジラント討伐達成追加報酬 ティアマトYEガチャチケット1個 ○○式鍛錬符 +Lv3 古龍ジラント討伐達成追加報酬 ティアマトYEガチャチケット3個 ○○式鍛錬符 +Lv5 Hardモード 総合評価の点数1点につきYEポイント2YEP 魔女ジラント討伐達成追加報酬 ティアマトYEガチャチケット4個 ○○式鍛錬符 +Lv4 古龍ジラント討伐達成追加報酬 ティアマトYEガチャチケット6個 ○○式鍛錬符 +Lv6 ====================== (参考) Normal 魔女討伐〇 古龍討伐〇 → 1000点 → EXP=1.0G Hard 魔女討伐〇 古龍討伐× → 924点 → EXP=1.3G Hard 魔女討伐〇 古龍討伐〇 → 1000点 → EXP=2.0G
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[コイン]ティアマトの標章 遂行地域 インギスオン - インギスオンの前哨基地 適正レベル 取得 51 / 遂行 53 報酬 経験値 4,192,543ミスリル コイン(2)ミスリル コイン箱(1) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCイエティアと会ってクエスト獲得2.ティアマトの標章と使い捨て用 オードの精製器を集めてイエティアに届けよ- ティアマトの標章(15)- 使い捨て用 オードの精製器(1)3.NPCイエティアと会ってクエスト完了 戻る
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ティアマト コホルス武器形状 ・ソード ・ダガー ・グレートソード ・スピア ・ウォーハンマー ・ワンド ・ロングボウ ・マジックブック ・ジェム
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ティアマト城塞ネームドモンスター メモ帳 ●不敗のシャヴォルガン 足下に岩が沸いて数秒後に爆発する。沸いたらすぐ避けること。 長い詠唱スキルは一定距離離れれば食らわない? ●軍団長 チャントラ 地面が赤く光ったところを踏むと鈍足+範囲DOTダメージが入る。 地面が赤く光ったら、光ってないところへ移動する。 赤く光るのは外周と内周の2カ所? ●軍団長 サドハ 2カ所にある円盤がキーポイント レーザー光線が始まったら円盤のところへ行くと噴水のように上昇し、レーザー光線が終わるまで上昇している。 レーザー光線が終わると勝手に着地する。 紫色の円が沸いて数秒後に爆発する。沸いたらすぐ避けること。 扇形の前方攻撃が痛いのでタンクの人はNMの方向に注意する。 ●裏切り者 クムバンダ NMのいるところは常に"解除不可"の範囲鈍足+詠唱速度ダウンのデバフつく。 ただし、このデバフは抵抗装備でレジることが可能。 ランダムに沸く時計型の円のところにいくと、詠唱速度アップのバフ効果がつく。 詠唱速度アップバフはネームドモンスターにも付くので注意。 最初にNMがいるところから距離が離れすぎるとタゲが切れる? ノーマルmobの召喚はターゲットを麻痺させるので、沸いたらすぐ処理すること。 ●軍団長 ラクシャカ ラクシャカがランダム?にかける変身がこのNMを倒すキーポイント。 変身させられると、2つのスキルを使用できるようになる。 1つ目は、敵対値UP+鈍足のスキル。 2つ目は、HP吸収スキル。 変身したら、まずラクシャカに対し敵対値UP+鈍足スキルを使用し、ラクシャカを鈍足にする。 あとは、キュアさんの回復しやすいようにひたすら逃げ回る。 ラクシャカの範囲鈍足スキルのあとに、雑魚が4匹召喚する。 雑魚が召喚されたら2つ目のHP吸収スキルを雑魚に対して自分のHPを回復をしつつ、ラクシャカを常に鈍足状態になるように心がける。 ●副官 アヌハルト 範囲スキル「ストーム ブレード」に注意。 このスキルの詠唱中はネームドがターゲット(タンク)としてる人に対し攻撃された分をそのまま反射するというもの? なのでこのスキルを詠唱し始めたら攻撃を中断する。または、ターゲット(タンク)の人が一定範囲から離れることで回避? 前方?範囲攻撃も痛いので注意。 ●軍団長 タハバタ 抵抗装備があると楽? 範囲麻痺のあと大ダメージスキルを発動する。 その後?外周から徐々に範囲が狭まってくる。 竜巻が沸いたら当たらないように注意する。 HP25%切ったらゴリが押しがいい?
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大皇水(だいこうずい) ティアマト SR 光/水文明 (6) クライム・クリーチャー:アースイーター/カニバル 12500 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■相手のターンのはじめに、相手のタップされていないクリーチャーを1体選び、このクリーチャーとバトルさせてもよい。 ■暴食:このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のタップされていないクリーチャーを1体選び、このクリーチャーとバトルさせる。 ■このクリーチャーがバトルする時、すでにそのターン中2回バトルに勝っていれば、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを、すべて持ち主の手札に戻し、次の自分のターンのはじめまで、相手のマナゾーンにある呪文の生み出すマナはすべて0になる。 (コストを支払ってクライム・クリーチャーを召喚するには、自身のマナゾーンにあるサイコ・パスを1枚以上タップしなければならないない) 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト DMDC-03「探偵編 第3章 激突!ジゴロックVSルパン!〜ライヘンバッハの死闘〜」収録のクライム・クリーチャー。新種族であるカニバルを持つクリーチャーの1体です。 打点はないもののコストの割に高いパワーを持ち、さらに相手のターンのはじめにタップされていない相手のクリーチャーとバトルできます。新裁定により「ターン=クリーチャーとマナをアンタップした後」ということになったので、基本的にどんなクリーチャーでも選ぶことが可能。カニバルの専用能力である暴食と合わせて、一気に敵軍を壊滅させたいですね。 また、バトル時にそのターン中すでに2回のバトルに勝っていれば、相手のクリーチャーをすべて手札に戻し、次の自分のターンのはじめまで相手の呪文の生み出すマナは0になります。前半はあまりカニバル自体の性質と噛み合っていない気もしますが、呪文が多い相手には強力な遅延効果となるはず。 名前の由来はメソポタミアの女神ティアマトから。夫を殺されその復讐に乗り出したものの返り討ちに遭い、挙句体を引き裂かれて天と地の素材にされてしまった可哀想な人です。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/deserteref/pages/840.html
第四次ティアマト会戦とは 1 戦いの背景 2 両軍の指導者・指揮官 3 戦いの経過 4 結果及びその影響 1 戦いの背景 2 両軍の指導者・指揮官 自由惑星同盟 銀河帝国 ラザール・ロボス宇宙軍元帥ドワイト・グリーンヒル宇宙軍大将アレクサンドル・ビュコック宇宙軍中将ジェニファー・キャボット宇宙軍中将ジャミール・アル=サレム宇宙軍中将ライオネル・モートン宇宙軍少将ダスティ・アッテンボロー宇宙軍大佐 グレゴール・フォン・ミュッケンベルガー元帥ライスヴァルト上級大将ラインハルト・フォン・ミューゼル大将マクシミリアン・フォン・ヒルデスハイム中将
https://w.atwiki.jp/deserteref/pages/759.html
第三次ティアマト会戦とは 1 戦いの背景 2 両軍の指導者・指揮官 3 戦いの経過 4 結果及びその影響 1 戦いの背景 2 両軍の指導者・指揮官 自由惑星同盟 銀河帝国 ラザール・ロボス宇宙軍元帥ドワイト・グリーンヒル宇宙軍大将アレクサンドル・ビュコック宇宙軍中将ジェフリー・パエッタ宇宙軍中将クレメンス・ドーソン宇宙軍中将ウィレム・ホーランド宇宙軍少将エリヤ・フィリップス宇宙軍中佐 ルートヴィヒ・フォン・ゴールデンバウム元帥テオドール・ハウサー大将ハンス・ディートリッヒ・フォン・ゼークト大将ラインハルト・フォン・ミューゼル大将「ルートヴィヒ・ノイン」
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◆基本情報◆ レアリティ SR コスト 7 属性 黒 配置 全て 制限 なし 能力 灼盾3・治癒3・恒浄 分類 その他 進化前 チアマット 進化先 なし 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/Hayaken ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 144 160 180 198 216 AT 40 44 50 55 60 AG 25 25 25 25 25 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ 詩歌「エヌマ・エリシュ」に登場する原初の女神。夫であるアプスーと共に様々な神を生み出した神々の始祖でもある。真水の神であるアプスーと対立するように彼女は海水を司っており、二人が交わることにより全てが生み出されたと考えられている。彼女たちの生み出した神々があまりに騒がしかったために滅ぼそうとするも、逆に返り討ちに会い、その体は世界を作る礎にされてしまった。 ◆ダンジョンアビリティ◆ HP吸収5% 与えたダメージの5%をHPに吸収する ◆行動◆ 特技:始祖の激怒(ゲージ:4) 敵全体に自身の現在HP分のダメージを与え、自身の特技ゲージを2減らして特技の発動を早める 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 前列:異形の毒牙 範囲内の的にAT×0.5のダメージを与え、更にAT×0.3のダメージを与える毒の効果を与える(3ターン) (Lv35~) 範囲内の的にAT×0.5のダメージを与え、更にAT×0.35のダメージを与える毒の効果を与える(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.50 ■□□ 30% ×0.60 ■□□ 10% ×0.75 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.30→0.35 ■□□ 30% ×0.36→0.42 ■□□ 10% ×0.45→0.55 中列:轟く咆哮 敵全体にかかっているダメージ無効効果を打ち消し、更にAT×0.4のダメージを与える (Lv25~) 敵全体にかかっているダメージ無効効果を打ち消し、更にAT×0.45のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.40→0.45 ■■■ 30% ×0.48→0.54 ■■■ 10% ×0.60→0.70 後列:煮え滾る暗水 味方全体にダメージの40%を毒の効果(2ターン)で受け返すトラップを付与する(2ターン) (Lv40~) 味方全体にダメージの50%を毒の効果(2ターン)で受け返すトラップを付与する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■■ 100% ×1.00 □■■ □■■ 考察 関連カード 第7弾 メソポタミア 栄華盛衰 コメント なんで無痍や躍神じゃなくて恒浄…初手にマンモンの効果が載らないんだけど -- 2014-11-01 18 54 35 恒常・・・しかもハズレ中列、Gomimode -- 2014-11-03 14 54 27 7弾UC進化SRはETに期待 -- 2014-11-03 21 46 28 女神なのに分類その他なのか -- 2014-11-03 23 22 18 11/26全体的に強化。前列毒3ターンへ。中列ダメージ無効打ち消し追加。後列全体化。これでようやく使われるようになるはずだが... -- 2014-11-26 22 07 44 レベル35で治癒3ついてます 一気に上げたのでどの時点かは不明です -- 2014-12-05 13 59 00 レベル31で治癒3ついてます -- 2014-12-20 22 07 47 やたらダブる。耐久寄り調整の高コストはつらい。せめて怨魂があれば使う気になるんだけど… -- 2015-03-04 10 15 16 Lv10で灼盾2、治癒1、Lv19まで変わらず -- 2015-05-17 16 00 41 コメント すべてのコメントを見る