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リリスの闇吸収のため、↓のとおりにPTくむ。 超地獄級 カーリー、ツクヨミ、カーリー、ミューズ、ぐんま、覚醒ラー 1F ティアマト 50 2F シードラ2パイロデモン パイロタップして50。みながらシードラでスキルため。 3F リリス 50 4F アモン 光50or60→攻撃アップ→光50or60 5F こしゅまる ミューズ光50orミューズ60 地獄級 カーリー、カーリー、ミューズ、ツクヨミ、ぐんま、覚醒ラー S7 1F ティアマト 50 2F パイロ、黄シードラ HP7 DEF100,000 パイロタップして50 3F リリス 50 ポイズン→ポイズン→ポイズン→ポイズン→1色回復&17392 毒3つけしmaxHPの20%分ダメ、同時消し増えると5%ずつ増える。 3.20 4.25 5.30 6.35 7.40 8.45 9.50 10.55 3.3.40 3.4.45 4.4.50 できるだけ同時けしをする。回復も一緒に消す。変換でつぶす。 4F アモン 先制99% 光60 5F こしゅまる 光60
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【作品名】LIVE A LIVE 【ジャンル】ゲーム 【名前】お~でぃ~お~ 【属性】恐竜 【大きさ】30mぐらいあるティラノサウルス 【攻撃力】大きさ相応の噛み砕きや尾を振り回す攻撃 ジャンプして飛び掛る攻撃もある 【防御力】自分の噛み砕き攻撃に5~6回は耐えられる 【素早さ】自分の身長分ぐらいはジャンプできる また小回りも効き、サーベルタイガーや原始バイソンの攻撃をかわせる原始人を 正確に攻撃できる 【短所】片目が潰れている 【備考】「恐竜vsほ乳類」という本によるとティラノサウルスの顎は車を噛み切る力があるという 参戦:vol.1 285 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 06 59 23 ID k//w+KDz お~でぃ~お~考察 ○ゴズメズコンボイ これだけ大きいならトラックを噛み砕く力はあるはず ○ティアマト 顎の力はこっちが強そう ×はぐれメタル ベギラマ負け ×ザンダクロス ビーム負け はぐれメタル>お~でぃ~お~>ティアマト
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テーマ『リアポケのPT構築について』 サイバ 大変長らくお待たせしました 座談会「リアポケの構築について」開幕いたします!!!(22 02) サイバ 最初に各自の自己紹介から始めさせて頂きますが、いきなりは難しいと思いますので私から行きます(22 02) サイバ自己紹介 サイバ 今回、司会進行役を務めさせていただきます サイバです 普段はリアポケの1市民として鋼タイプ統一で活動しておりますが(22 03) サイバ ガチからマイナーまで基本はなんでもおkです またルールに関してもシングルが多いですがダブルやローテーションも取り組んでおります(22 04) サイバ 好きなポケモンは ナットレイ ハッサム ヒードランで前2匹に関してはどんな場合でもどちらかは入るようにPTを組んでおります(22 05) サイバ 約2時間ぐらいのお時間になるかと想いますが、よろしくお願いいたします それでは続きまして(22 06) ANA自己紹介 サイバ ANAさんよろしくお願いします(22 06) ANA バトン受けましたANAです ジムリーダーの城というサイトに長らく居たんですが、DP発売に際してこちらの企画に参加させていただいています(22 07) ANA 役割理論が元になってるので受けの出来るポケモンが好きですね(22 08) ANA というわけで好きなポケモンはバンギラスサンダーライコウなど 相手を崩す性能も追求するとついつい高種族値に固まりがちです(22 09) ANA ジムでやってるテーマについては色々やってきて雑食気味 ルールもシングルダブルトリプルローテなんでもやる派です、ジムにも用意してありますのでぜひぜひ(22 09) アドハ自己紹介 サイバ 続きましてアドハさんお願いします(22 10) アドハ バトンを受けましたアドハです リアポケでは現在草統一ジムで活動したり、ちょくちょくリーグに出たりしております(22 12) アドハ シングルやローテーションをメインですが、ダブルトリプルもちまちま手をだしております(22 14) アドハ 好きなポケモンはラフレシア ユキメノコ ドサイドンなどです 気がつくと遅めなパーティになってることが多いです(22 17) アドハ 考えを文字にするのが遅いのですが、おつきあいのほどよろしくおねがいします(22 19) ノブ自己紹介 サイバ 続きましてノブさんお願いしますね!(22 20) ノブ ご紹介に預かりましたノブです、自分はポケモンは初代以来でDP復帰した口で対戦できるところを探してリアポケに通りすがりました(22 21) ノブ 今はたまにリーグ参戦しながら地面タイプのジムリーダーとして活動しています、対戦形式はほぼシングルメインで公式イベント時にダブルくらいです(22 22) ノブ 使うポケモンは主にパートナーのフライゴン中心にゲンガー、ドータクン等で脇を固めることが多いと思います(22 23) ノブ 本日は拙い考えになると思いますが見に来てくれた方々に感謝しつつ進めていきたいと思います。それでは次の方どうぞ(22 25) ウォーカー自己紹介 サイバ それでは今回の中では唯一ジムリ経験者ではないウォーカーさんお願いします!(22 25) ウォーカー 改めましてこんばんは。ウォーカーです。(22 26) ウォーカー このメンバーの中で、唯一リムリーダー歴がない&8か月前から参加したぶっちぎりの新参です。(22 26) ウォーカー ダブルも時々やってますが、シングルのランダムマッチがメインで2000回以上戦ってます。(22 26) ウォーカー まだリアポケリーグには三回しか出場していませんが、全て優勝させてもらいました。(22 27) ウォーカー 好きなポケモンは時期によってコロコロ変わりますが、最近はバンギラスとエアームドにはまってます(22 27) ウォーカー パーティ構築という高度な話題よりも、身の上話になってしまいそうで不安ですが、今夜は宜しくお願いします。(22 27) しじみ自己紹介 サイバ それではしじみさんお願いしますね~(22 28) しじみ というわけで自己紹介にあずかりました、しじみと申します リアポケには0期からお世話になってて、まさか5年経った今でも参加できるとは思っていませんでした(22 28) しじみ 好きなポケモンはハピナス、ギャラドス、ラプラスです…とは言ってもハピナスだけが固定で、最近はヤドランも好んで使ってます 基本好きなポケモンは水ポケ多目です(22 30) しじみ よく利用しているルールはシングルとローテーションですね(22 30) しじみ 受けポケもといハピナスで相手を手詰まりにさせるのが好き、というと性格の悪さが表に出ていますが、ANAさんが言っていたジム城時代の役割理論を今でも使えるようにアレンジしている感じですね(22 30) しじみ 今日は座談会ということで楽しみにしてきました どうか最後までお付き合いくださいませ(22 30) ティアマト自己紹介 サイバ それではティアマトさんお願いしますね(22 31) ティアマト といわけで出して!って言ったら出してもらえたティアマトです(22 33) ティアマト リーグ初出場したらジム城勢の役割理論にぼこぼこにされてそこから脳筋思考にいたりました(22 34) ティアマト そういうわけなのでこの中だと唯一の脳筋構成で好きなポケモンはオノノクスとウルガモスちゃんとヨノワールです(22 35) ティアマト 他になんちゃって軍事論もかじってるのでそういうことお話できたらと思っています(22 36) ティアマト もういいよね****(22 37) ANA それ言わないと死ぬ病気にでもかかってんのか(22 37) サイバ はい、ありがとうございます~ こんなこと言ってますが緊張して照れてるだけなので許してあげてね(22 37) ノブ 誰だよこいつ呼んだ奴(22 37) アヤメ自己紹介 サイバ さて自己紹介が長くなってしまいましたが ラストアヤメさんお願いしますね(22 37) アヤメ ラストに受けますアヤメです、まずネット回線の環境がよろしく無いため落ちまくってますがあまり気にしないでください。(22 38) アヤメ 参加の経緯としては方々のポケモンコミュに顔を出していましたが約2年半前プラチナ発売を契機に主にジムリーダーをするためこちらに来ました。(22 38) アヤメ 使用種族はいわゆる御三家、並びに第1世代種族を主に愛用しますが低種族値から準伝600族まで必要とあれば分け隔てなく使用します。(22 39) アヤメ 特に使用率が高く好んでいるのはカメックス・バシャーモ・メタグロスです、カメックスについては半ば妄執に近いと思われます。(22 39) アヤメ 構築スタイルは火力による潰しあいを前提にくみ上げることが多く、役割"論理"の分教徒といえますな。(22 40) アヤメ 普段から適当魔人なので真面目に話しても箔は付きそう無いですがよろしくお願いします。(22 40) サイバ はい、ありがとうございました~~ これで自己紹介は全て終了です(22 41) 以下リアポケ構築について サイバ 遅くなりましたが早速本台である「リアポケの構築について」を見ていきましょう(22 41) サイバ 今自己紹介で、好きなポケモン上げて頂いたのですが、なんと被ってるのはバンギラスだけでしたね(22 42) サイバ 8人24匹 被ってるのは2匹 これはいろいろな考え方が聞けそうな予感(22 42) ANA バンギラスは…俺とウォーカーさんかな(22 42) ウォーカー ですね(22 42) サイバ そうですね! ではこちらから話題を振っていきたいと思います(22 43) ANAへの質問 サイバ まずANAさんへのご質問です(22 43) ANA はいはい(22 43) サイバ 役割理論がベースになってるとお聞きしましたが(22 43) サイバ PTを構築する際に何をまず意識されるんでしょう?(22 43) サイバ 拘ってるところとかありますか?(22 44) ANA 今と昔でだいぶ違うんですけど(22 44) ANA 共通してるのは17タイプをちゃんと相手できるようにすることかなあ(22 44) ANA 当たり前っちゃ当たり前なんですけど(22 44) ANA このタイプが出てきて詰み!って状況にならないよう、弱点を被らせないよう組む事が多いと思います(22 45) ANA すげーあたりまえのことしかいってねえwwww(22 45) サイバ 最近だと必ず1家に1代ドラゴンがいるようなPTが多いですけどそこに優劣はつけないで全てに対応できるように組むということですか?(22 45) ANA そうですね 特に今はどのタイプの技も威力ありますから(22 46) ANA 案外忘れるのが毒受けで 鋼いなかったりするとメガネヘドロ爆弾で壊滅したり(22 46) サイバ あーなるほど 毒受けですか 私は鋼は確実にいるので考えたことなかったですが実際忘れそうですね!(22 47) ANA 撃ち合いを徹底的に意識する場合切ったりする事もありますが、まあ基本ってことでご勘弁ください(22 48) サイバ ありがとうございます では具体的な話にいきたいんですが(22 48) ANA はいはい(22 48) サイバ 最近組んだPTを教えてください(22 49) ANA 二つほど組んだんですが、この話にマッチする方からいきますね(22 49) ANA バンギラス スイクン エーフィ ハッサム カビゴン カイリュー(22 49) ANA あまりマッチしない方だと(22 49) サイバ なるほど そのPTを組む際に最初にきまったのはどの子ですか?(22 49) ANA バンギラスですねー やっぱり使いたい子ってことで(22 50) サイバ 好きなポケモンでもあげてらっしゃいましたもんね(22 50) サイバ その次は何処が決まったんでしょう?(22 50) ANA カイリューですね(22 50) サイバ ほうほう カイリューですか その理由はなんでしょう?(22 50) ANA その昔蛮竜なる55バンギラスと55カイリューをWエースにおいた構築がありまして そのリスペクトです(22 51) サイバ あーそれが金銀時代の役割理論に通じるわけですね(22 51) ティアマト すごく・・・金銀です・・・(22 51) ANA 任天堂カップ2000だとレベル制限があったので、この二体使うと強制的に55だったんですよね それだけに威圧感のある構築で好きでした(22 51) アヤメ なかなかに懐かしいですね(22 51) ANA まあ当時のカイリューは結構残念でしたが…(22 51) サイバ なるほど その2匹が決まったらあとはどういう風に決めていきました?(22 52) ANA うーんとこの二体だとグロスが重いのでスイクンが入りました(22 52) サイバ なるほど メタグロスはトップメタの1匹ですしね(22 52) サイバ バンギラス カイリュー スイクンが決まったというわけですね(22 53) ANA まだちょっと格闘が重いのでエーフィが入りました(22 53) サイバ 格闘は誰を意識してるんですか?(22 53) ANA これはガッサ意識もあるんですが(22 53) サイバ あーガッサですか(22 53) ANA ですねえ 胞子ゲーは回避したかったので(22 54) サイバ なるほどマジックミラーでガッサを封じてしまおうということですね(22 54) ANA あとはあくびやら壁やらで回りの子を補助していけるので、潤滑油になってくれるかなーと(22 54) サイバ 今4匹あがったのを見るとドラゴンの通りが良さそうなんですが(22 55) ANA ごもっともです(22 55) サイバ そこはどう対処されてるんですか?(22 55) ANA 逆鱗撃ってくるタイプは珠ハッサムで処理してしまおうと(22 55) ANA めんどいのは火を吹いてくる連中で(22 55) サイバ 最近のドラゴンは大文字絶対覚えますしね(22 56) ANA じゃあ炎半減で特殊耐久…カビゴン以外ありえませんなwwwwwwwww って感じです(22 56) ANA (厚い脂肪想定)(22 56) ティアマト ブシンはどうしてるんですか?(22 56) ANA ひじょーにきついです(22 56) しじみ とんぼ持ってるようなサザンがなかなか危険ぽいですけど、そこまでいないかな ランダムだとガブカイリューラティグドラがほとんどだし(22 56) ANA カイリューエーフィで極力圧力かけてますが、なかなか厳しい(22 57) アヤメ ちくしょう バンバン落ちる(22 57)(←ここまで回線不調により定期的に再入室を繰り返している為) ANA 壁置いてスイクンの零度ぶっぱーで処理できればいいんですけどね(22 57) サイバ ふむふむ そこはこれからの課題ってところでしょうか?(22 57) ANA ですね リアポケ式ならいくらでも挑発カウンター仕込めるんですがwww(22 58) (※リアポケ式とは:リアポケの本戦リーグではパーティの種族名6体を提示し合った後、好きな個体を選んで3体で戦う為、相手に応じた技や努力値振りの組み換えが可能) ティアマト ハッサムのアクロバットウ という回答期待したのに違った出ござる(22 58) ノブ 珠ハッサムって言ってたべ(22 58) サイバ ありがとうございます それでもかなり理論のしっかりした構築をされてますね(22 58) サイバ どうでしょうか? 参考になりましたでしょうか?(22 59) サイバ まだまだ聞きたいことあるかと思いますが次の人に移行します(22 59) ANA いくつか隠し玉も仕込んでありますので考えてみてくださいね! それではー(22 59) アドハへの質問 サイバ 続きましてアドハさんお願いします(22 59) サイバ ではまず最近組んだPTを教えてください(23 00) アドハ 最近だと・・・リーグで使った ラフレシア ユキメノコ ココロモリ ランプラー アバゴーラ シュバルゴ になりますね(23 01) サイバ ほほう かなり個性的ですね(23 01) サイバ よくラフレシアとユキメノコをみる気がするんですが(23 01) サイバ そこは拘りでしょうか?(23 02) アドハ そうですね~ その2匹は特に好きなポケモンなので入れることが多いです(23 02) サイバ なるほど 好きなポケモンは使いたいですもんね(23 03) サイバ ではPT構築はその好きな2匹を活かすように他の4匹を決めるんですか?(23 03) アドハ パーティ構築自体は、ラフレシアと、もう1体ユキメノコじゃない別の子を活かせるようにする、ということが多いですね(23 05) アドハ 別の子っていうのは、主に鈍足で火力のある子 このパーティだったらシュバルゴですね(23 06) サイバ そういえばドサイドンとかも好きな子であげてらっしゃいましたしね(23 06) サイバ なるほど ではトリパとかを好んで使われるのかな?(23 06) ティアマト ラウフレシアのしびれごないかしていきたいって趣旨ですか(23 06) アヤメ そのパーティとは私も実際に対戦させていただきましたが、挑発やトリック等搦め手全般への対策が肝となってきそうなのですがそこらへんはどう対応されますか(23 07) アドハ トリックルームも、しびれごなも両方好みですね(23 07) アドハ ラフレシアを使うことを考えると、フシギバナと差別化できるしびれごなや、遅さを逆に利用したいので(23 08) サイバ 差別化は大事ですもんね(23 09) サイバ 自然とトリパや麻痺撒きパになっていくと(23 09) ANA S振らない分耐久高くて厄介ですね… 前ハッサムのジュエルアクロをラフレシアに耐えられた時はポカーンでした(23 10) アドハ アヤメさんのおっしゃるとおり、挑発などは苦手です しびれごなや、トリックルームなどをしてからが本領発揮という子が多いので・・・(23 11) サイバ でも気になってたんですが、(23 11) サイバ トリックルームとかはかなり多くの子が使えると思うんですが(23 11) サイバ 今回ランプラーという選択をされたのは何故でしょう?(23 12) ノブ その前はプルリルだしね(23 12) ANA ランプラーはマジでやべえ(23 12) ウォーカー ほんとに驚きました(23 12) アヤメ ランプラーは少し驚きましたね、シャンデラでも問題ないように思えますが(23 13) しじみ やっぱ輝石で耐久上がるから?確かゴウカザルの地震を2耐えしてたような(23 13) アドハ 単純な理由ですが、輝石を使いたかった というのがあります(23 13) サイバ 輝石ですか(23 13) サイバ なるほど 考えた結果奇跡とトリックルームを上手く使えるのがランプラーやプルリルだったと(23 14) アドハ 輝石というか、進化前を使いたかったというか(23 14) アドハ 進化前を使うにあたっては、進化後のポケモンとの差別化を考えるんですが(23 14) サイバ 進化前ですか なるほどなるほど(23 14) アヤメ 発言しようとするたびに落ちてる(23 15)(回線不調の為) アドハ トリックルームができて遅ければ、それだけで差別化の要素になれますし(23 15) サイバ ふむふむ(23 15) サイバ アドハさんは理論とかいうよりも使いたいポケモンがいてそこから使い方を考えるみたいな形なのかな(23 16) アドハ 回復手段がねむる以外に、いたみわけがあるのもその子たちを使った理由ですね(23 16) サイバ あー痛み分けですか そういえばよくリーグでおみかけしてた気がしますね(23 16) サイバ あともう1点だけ(23 17) アドハ そういうパターンが多いですね~ この子使ってみたい、とかリーグなら型の使い分けで活躍してくれそう、とかをきっかけにします(23 17) サイバ トリパといえどやはり普段から速い子が欲しいとは思うんですが(23 17) サイバ 今回で言えばユキメノコとココロモリだったのかなと思うのですが(23 18) サイバ この「ココロモリ」を選んだ理由はなんでしょう?(23 18) ANA なんかココロモリ凄まじい子を見た記憶がある(23 18) アヤメ がむしゃらで強制的に1体もっていってた記憶が(23 19) アドハ 優秀な技が多くて、リーグで型の使い分けができると面白そうかな、と思ったからですね(23 20) サイバ なるほどアドハさんの思う優秀な技って何でしょう?(23 20) アドハ いろいろありますけど、まず1つは電磁波ですね(23 21) サイバ あー電磁波ですか 確かに流れからずっと一貫してますね(23 21) アドハ 110族を抜けるって言うのも大きくて(23 22) サイバ ラティとか強い子が110属以下に多いですしね 納得です(23 22) ANA ココロモリの素早さいくつだっけな・・・112か?(23 22) ANA 114だった(23 22) アドハ 早いからみがわりを恐れずに使えるのがありがたかったです(23 23) サイバ 身代わりとなるほど(23 23) アヤメ どっちかっていうと高速から殴るのではなく電磁波等でエースアタッカーを活躍させる前座的役割を担わせてるわけですか(23 23) サイバ アドハさんはかなり搦め手がお好きなようですね それが構築にもよく現れてる気がします(23 23) ANA ペンドラー112 ジャローダ113 ココロモリ114 エルフーン116 このへん激戦区すぎるwww(23 24)(←数値は素早さの種族値) サイバ まだまだ話は尽きないですが(23 24) ティアマト このあたり妥協ライコウにひどいことしたよね・・・(23 24) ノブへの質問 サイバ 次へ進みましょう ではではノブさんお願いします(23 24) ノブ はい(23 24) サイバ では最近組んだPTを教えてください(23 25) ノブ 今使ってるのだと フライゴン ゲンガー ドータクン ズルズキン ウインディ ユキノオーですね(23 25) サイバ 前3匹は常に見る気がしますね(23 25) サイバ 拘りでしょうか?(23 25) しじみ ズキンとな 格闘枠はカイリキーだったような(23 26) ノブ 一度ゲンガーを抜いてブルンゲルで使ったことがあるんですが(23 26) ノブ ちょっと感覚的には合わなかった感じが(23 27) ノブ 受けループ相手に毒食らうあたりが特に(23 27) サイバ 前3匹なんですが第4世代の時に組まれたと思うのですが(23 27) サイバ なぜその3匹の組み合わせになったのか教えてください(23 27) アヤメ どんだけこのチャットと相性悪いのか(23 27)(回線不調の為) ANA 毒食らって機能停止多すぎるんだよね…そういう意味でも毒受けは無効って形で入れておきたい(23 27) アヤメ このパーティを見る限りだと(23 28) ノブ いろいろと試していた面も多かったんですが(23 28) ティアマト 最近なにかと毒もちいるよね(23 28) アヤメ オノノクスがかなり大きな障壁に見えますがどうでしょうか(23 28) ノブ リアポケで初優勝時のメンバーがこれだったのが一番ですね(23 28) サイバ 思い入れってありますよね 凄くわかります(23 29) ノブ あの時は フライゴン ゲンガー ドータクン カイリキー ジュカイン エンペルトだったんですが(23 29) ノブ この6体の組み合わせは特に印象深いです(23 29) サイバ 残りの3匹がかなり流動的に見えるのですがそこはどう考えて組んでいるのでしょうか?(23 29) サイバ おそらくそれがアヤメさんの質問と被ってくるところでもあるかもしれませんが(23 30) ノブ ちょっと先にオノノクスにこたえようか(23 30) ノブ 厳しいのは否めませんね、ただ(23 30) ノブ ズキンの冷凍Pや銅鐸のめざ氷ジャイロ等(23 31) ノブ 完全フリーにするようなことは防いでいるので1舞までならスカーフフライゴンで処理も効きます(23 31) ANA ナチュラルに性別不明のめざパが出てくるからすげえ(23 31) サイバ あえて誘うこともあるのでしょうか?(23 32) ノブ 残り3体ですが流行へのメタとその補完が主ですね(23 32) サイバ 流行のメタですか(23 32) サイバ それで補完と(23 32) ノブ あえて誘うということは少ないんですが(23 32) ANA 雨とか砂とか天候ばっかりなんでユキノオーは刺さりそうですねー(23 32) ノブ 逃がさないという面は意識してるところはあります(23 33) ノブ ひとつ前のPTの話になるんですが(23 33) ノブ その時はノオーじゃなくキュウコンがいて(23 33) ノブ 雨パとの対面だと普通に雨降らせてくるんですが(23 34) ノブ そこを眼鏡ゲンガーの雷で持って行って天候を奪い返すというのはよくやってました(23 34) ノブ あからさまにジュカインやサンダースなんかだと対策ポケも出てくるので(23 35) サイバ 今聞いてる現状だと相手に合わせた動きが多そうですね(23 35) ノブ 相手の勝ち筋をつぶす戦い方が好きなのかもしれませんね(23 35) サイバ PT自体もタイプが綺麗にバラけててこれに弱いって言うこともなさそうですし(23 36) ノブ 今言った眼鏡ゲンガーですが(23 36) ノブ 例えばカバにトリックして動きを封じたり(23 36) ノブ ラティの置き土産時に卸してフワライドにトリックしたり使い勝手は非常に良かったです(23 37) サイバ 結構トリッキーなこともされるんですね(23 37) ANA 種族値控え目の子が多いのにバランスよく組めるってのはすごいと思いますわ 目指してるけどなかなか遠い…(23 37) サイバ タイプは意識して被るのを避けてますか?(23 37) ノブ 6体のタイプはばらした方が強いって初代の攻略本に乗ってたし(23 38) ノブ まあ冗談は置いといて(23 38) ANA ワロタ(23 38) サイバ 初代の攻略本w(23 38) アドハ 初代の攻略本w(23 38) ノブ 特に意識はしてないですね、地面や鋼は2枚構築になったこともままありますし(23 39) サイバ ノブさんとは何度も戦ったことあるんですが そのたびに2卓を迫られてきつかった場面を思いだします(23 40) サイバ やっぱりタイプをバラけさせて組むっていうのは重要なテクニックなのかもしれないですね(23 40) ウォーカーへの質問 サイバ では続きましてウォーカーさんお願いします(23 40) サイバ 最近組んだPTを1つ紹介してください(23 41) ウォーカー 4つあるんですけど、54期に優勝したパーティを紹介しますね(23 41) サイバ お願いします(23 41) ウォーカー キュウコン バクフーン カイリュー ロトム水 ドンファン ズルズキン です(23 41) サイバ 晴れパに見えますね(23 42) ウォーカー はい(23 42) サイバ まずこのPTを組む際に何処から決めたのでしょうか?(23 42) ウォーカー きっかけはリアポケのジムで、バッジとしてヒノアラシを手に入れたことですね。(23 42) ウォーカー 好きだったんですけど手に入れ(23 42) サイバ おおお それは意外ですね(23 42) ウォーカー る手段がなかったんです(23 42) ウォーカー ちょっと途切れましたw(23 42) サイバ あー確かにジョウト御三家って珍しいですもんね(23 43) ウォーカー で何とかしてバクフーンを使ってみようと思って。(23 43) サイバ それで晴れパに至ったと(23 43) アヤメ 珍しいどころか絶滅危惧種の一角ですからねw(23 43) ウォーカー 雨砂パがメジャーだったので、それじゃ俺はスカーフバクフーンで晴れパの可能性を考えてみるか!ってのが始まりです。(23 43) ウォーカー 「相手より先に動いて、且つ一撃で倒して行けば勝てる!」という単純なコンセプトのもとに組んでみました。(23 44) ウォーカー 最初はロトムがナッシーで、カイリューが二刀流型でした。それで100試合くらいは戦いました。(23 44) サイバ ではそれでバクフーン キュウコンは決まるとは思うんですけど(23 44) ウォーカー でもやっぱり雨砂天候に勝てないんですよねw(23 44) サイバ 他の4匹はどのようにして決められたんですか?(23 44) ウォーカー やっぱり晴れパの天敵としてはドラゴンですよね(23 44) ウォーカー だからまず、ドラゴン対策にカイリューを投入(23 45) アドハ 辛いですね vsドラゴン(23 45) ウォーカー 格闘枠に、前から使ってみたかったズルズキン(23 45) サイバ ドラゴン対策にドラゴンですか(23 45) ウォーカー マルスケは偉大です(23 45) サイバ 格闘枠っていうことは常にPtに格闘を入れているんですか?(23 45) ウォーカー 後だしからガブリアスを始末できるドンファンを入れて(23 45) ウォーカー やっぱりポリ2とかラッキーハピナスが怖いので、格闘はいれますね(23 46) ウォーカー 天候エースとして手に入りやすかったナッシーさんを入れて(23 47) サイバ あーなるほど そこを意識していらっしゃるんですね 勉強になります(23 47) ウォーカー それで6匹完成ですね(23 47) ウォーカー でもやっぱり雨砂天候に勝てないんですよねw(23 47) サイバ ドラゴン対策にカイリューいれてらっしゃるのに(23 47) サイバ ガブリアス対策にドンファンとはこれいかに?(23 47) ウォーカー 念のためです。カイリューはさすがにガブに後だしするのはハードです。でもドンファンだと特殊竜に弱くなってしまう(23 49) ウォーカー だから2枚組で竜対策をしてました(23 49) サイバ 先ほどからずっと雨砂に勝てないとおっしゃられていますが(23 49) サイバ そこの対策はどうされているのでしょう?(23 49) ウォーカー 思い切って、「晴れにこだわらない」というのが回答です(23 50) ウォーカー そこであまり活躍しないナッシーさんを抜いて、天候要員に比較的強いウォッシュロトムが入りました。(23 50) サイバ それで雨砂に強くなったと(23 50) ANA ナッシーさんソス(23 51) アドハ 晴れパじゃなくて、晴らすこともできるパーティって感じなのかな(23 51) サイバ 具体的なところまで踏み込みますが(23 51) サイバ 選出される子はどの子が多かったのでしょうか?(23 51) ウォーカー このパーティはちょっと独特な選出手段がありました(23 52) ウォーカー あらかじめ、選出するメンツを決めてました(23 52) サイバ 予め決めていたというのは(23 53) サイバ 雨にはこいつ(23 53) サイバ 砂に派こいつみたいな感じでしょうか?(23 54) ウォーカー 例えば、相手に天候要因がいるならば、その時点でキュウコンバクフーンは除外 もらい火がいる時も除外 残り4体から選出します(23 54) ウォーカー それ以外なら晴れパを選出(23 54) ウォーカー そうすれば、選出の負担がかなり減るんです(23 54) サイバ つまり天候が書き換えられない場合は晴れパを使用(23 54) ノブ 例えば雨にナットレイとかがいてもですか(23 54) ウォーカー 4匹のうち、1匹を除外すればいいだけですから(23 54) ウォーカー そうですね>ノブさ(23 55) ウォーカー ナットレイのためだけに炎を選出するのはリスクが高すぎますから。ズキンでも対策できますし(23 55) サイバ それで立ち回りも安定させてた感じなのかもしれないですね(23 56) ウォーカー そうですね。(23 56) サイバ ありがとうございます~ かなり面白い話が聞けたのではないでしょうか(23 56) しじみへの質問 サイバ まだまだ話足りないかもしれませんが次へ進ませていただきます(23 56) サイバ それではしじみさんお願いしますね(23 56) しじみ はい(23 57) サイバ 最近組んだPTを教えてください(23 57) しじみ それじゃあこの前出たリーグのPTでも(23 57) サイバ お願いしますー(23 57) しじみ ニョロトノ ヤドラン ハピナス サンダー カイリュー ガブリアス です(23 57) サイバ なるほど ハピナスは好きなポケモンでもあげられてましたが(23 57) サイバ そこを軸に組んでらっしゃるんですか?(23 58) しじみ そうですね かれこれ0期からハピナスはメインです(23 58) サイバ ハピナス以外はどういう風に決めていらっしゃるんでしょうか?(23 59) しじみ 第4世代のリーグを振り返ると、ジムでのパートナーであるギャラドスを始め(23 59) しじみ ヨノワ、アグノム、グロス、サンダー…などなど格闘に強いのをまず横に置いてます(00 00) サイバ なるほど ハピナスは格闘がきついですしね(00 00) しじみ この辺はその当時の流行り廃りで変えてる感じです(00 00) サイバ 今回のPTで言えばその枠がヤドランなんでしょうか?(00 01) しじみ ヤドランとサンダー、カイリューがその枠におさまってます(00 01) サイバ かなり多めですね(00 01) サイバ 格闘対策っていう意味以外でも何か役割があると思うんですが(00 02) サイバ それぞれはどういう考えでいれているんでしょうか?(00 02) しじみ 格闘のサブウェポンの数は馬鹿にはできないので(00 02) しじみ たとえばヤドランだけだったらヘラクロスやズルズキンに2タテされてしまうでしょうし(00 02) しじみ サンダーとハピナスだったらテラキオンがやばい(00 03) しじみ といった感じで何重にも重ねて頑丈にしています(00 03) ANA タイプ増えたよね 岩のテラキ虫のヘラ悪のズキンだけで飛行エスパーゴースト持っていかれるって何事(00 03) ティアマト ヨノワールにひどいことしたよね(00 03) サイバ なるほど ハピナス至上主義といってもいいかもしれないですねww(00 04) ANA 鬼火きかねーしなアイツ・・・(00 04) しじみ そこにマルスケのカイリューを突っ込んで完璧、と(00 04) アヤメ あともれなく付いてくる岩技とインファイト(00 04) サイバ かなり個性的な組み方をされてますね(00 04) サイバ 残りのガブリアスとニョオトノはどういう意味づけがあるんでしょうか?(00 04) しじみ 今回は割と実験的な組み方でした(00 05) しじみ 格闘受けがヤドランなので、リーグでよく出ると思われるバンギラス(00 05) しじみ これにくっついてくるドリュウズやガブリアスから天候アドバンテージを取り返すのがニョロトノ(00 06) しじみ あとは素で早くてバンギを殴りに行けるガブリアス ってな具合です(00 06) サイバ 天候意識して入れられたってことなんですね(00 07) ティアマト 天候アドバンテージ取り返すって今の環境で大事な気がする(00 07) サイバ キュウコンやユキノオーじゃなかったのはバンギラスに強くないからでしょうか?(00 07) ティアマト でも雨どうするんでスカー(00 07) ANA 雨は大抵ハピでとまりますだから(00 08) しじみ まずキュウコンには何も期待してないのと(00 08) ANA なんとかなる(00 08) ANA キュウコンェ(00 08) しじみ ノオーじゃないのはカイリュー、サンダーとのシナジー(00 08) ティアマト なるほど(00 08) アドハ キュウコンちゃん・・・(00 08) しじみ あとパッと見雨パっぽく見えるって感じで(00 08) サイバ キュウコンの件はみなかったことにしておきますが(00 08) サイバ なるほど 他のシナジーを考えると雨が適任だったと(00 08) しじみ 実際はヤドハピカイリューで回しまくってるのがバレてブラフになってませんでしたが(00 09) サイバ 確かにその3匹を良く見た気がしますね(00 09) サイバ 今後の課題はありますでしょうか?(00 09) しじみ 今後の課題 まさに考えてたところを突いてきてくれました(00 10) しじみ このPTは意図的に弱点を被らせて、相手の選出を絞らせるコンセプトでしたが(00 10) サイバ なるほど 選出を強制させるんですね ふむふむ(00 11) しじみ そこから出てきた負けパターンがサイコショック持ちエスパーや毒毒でのヤドハピ崩しでした(00 11) サイバ あーなるほど 確かに厳しいかもしれませんね そこは(00 11) しじみ 今後はこれについて受けを固め、今回選出しなかったポケの中から調整していきたいと思っています(00 11) サイバ こいついれようかなって思ってる子はいますか?(00 12) しじみ やっぱグロスが出戻ってくるかなーとか(00 12) しじみ ナットレイ入れたらどうなるかなとか(00 12) しじみ なんとなく感覚で思ってたんですが(00 12) サイバ 確かに鋼は独対策として一番に挙げられますもんね(00 13) しじみ 炎技と氷技って両立できるポケモンが限られますよね(00 13) サイバ 確かにそうですね(00 13) サイバ そのタイプの複合もいないですし(00 13) しじみ 分かりやすく言うとドラゴンと鋼狙い(00 13) しじみ ドラゴン2枚とナットレイで相手の選出を絞らせて、そこから出てきた炎氷をヤドハピで受ける… ってなことができれば理想形に近付くかなと(00 14) サイバ それも面白そうですね ぜひぜひその結果をお聞きしたいものです(00 15) ティアマトへの質問 サイバ さて座談会も後半に入りましてのこすところあと二人です(00 15) サイバ それではティアマトさんお願いしますね(00 15) サイバ 最近組んだPTを教えてください(00 16) ティアマト 最近組んだPTってないので最近使ってるので(00 16) サイバ お願いしますー(00 17) ティアマト オノノクス ウルガモス ライコウ ギャラドス ビリジオン マンムー ってやつです(00 17) ANA ギャライコウなつかしいな(00 17) サイバ オノノクスとウルガモスは好きっておっしゃってましたね(00 17) サイバ やっぱりその子らが軸ですか?(00 18) ティアマト その子らを軸にしつつって感じですねー(00 18) サイバ ふむふむ 残り4匹はどういう風に考えて入れられたのですか?(00 19) ティアマト どこからも積めて殴れるっていうのを意識してみました(00 20) ティアマト マンムーは先生技要因です(00 20) サイバ 受けというよりは攻め志向なんですね(00 21) ANA スピード感あるよね構築に(00 21) しじみ 実際結構やっかい(00 21) サイバ これまた違う感覚での組み方で面白いですね(00 21) ティアマト 積んで殴ればだいたい勝てるって昔ライコウでがくしゅうしたので(00 22) サイバ 今までの人はこいつがきたら嫌だからっていう感覚の人が多かったですが(00 22) サイバ ティアマトさんは自分の攻めを重視するタイプなんですね(00 22) アドハ たしかに・・・一度積ませると怖い子が多いですね(00 22) サイバ マンムー以外は確かに積み技持ってますね(00 23) ANA マンムーの鈍いを積みと考えるなら全員積めるなー(00 23) ANA いや…実用レベルじゃないな…(00 23) アヤメ 積めれば驚異的な火力で攻めきることも出来ますからね(00 23) ティアマト そうしないと役割理論壊せる気がしなかったんで(00 23) サイバ これは全然気づいてない盲点でしたね(00 23) アヤメ マンムーの鈍いは非常に使いづらいですね(00 24) サイバ なるほど絶対的な火力を持って突破するみたいなイメージですかね(00 24) ティアマト そうですね(00 24) サイバ 攻撃は最大の防御なりともいいますが(00 24) サイバ では組み方としては(00 24) サイバ 積んで殴れる子でかつタイプはバラけさせてるっていうことでいいんでしょうか?(00 25) ティアマト そうですね あとは見た目とか設定とか生産性とか(00 25) サイバ 見た目にも拘ってるんですねww(00 26) アヤメ 見た目と設定かぁw(00 26) ANA ガタッ(00 26) ノブ 設定ってなんだよww(00 26) アドハ そういう点も含めて、好きなポケモンで戦いたいですよねw(00 26) アヤメ 生産性は分かりますねー 即座に孵化出来るのは1つの強みですし(00 26) サイバ 生産性っていうのはコストパフォーマンスっていうことかな?(00 26) サイバ それではちょっと踏み込みまして(00 27) ティアマト それもありますし 今回の仕様変更で技を変えやすくなったのでそこらへんも含めて(00 27) サイバ 選出で意識されてることはありますか?(00 28) ティアマト 誰が誰に積めるかを考えてあとは間隔ですね(00 28) ティアマト 感覚(00 28) ティアマト あと先発をピンポイントで読んでいきます(00 29) サイバ 結構感覚といいますかフィーリング重視されてる方なんですね(00 29) サイバ いわゆる天才肌ってやつかな(00 30) ティアマト 経験則でう(00 30) ANA ヒューッ(00 30) サイバ なるほど じゃあ最後に(00 30) サイバ その経験則を元にこういうPTだったら先発はこいつで来ることが多いみたいな具体例を1つお願いします(00 31) ティアマト グロスがいたら先発グロス(00 31) ティアマト いやこれマジで(00 31) サイバ グロスですか(00 32) サイバ 確かに誰をとっても戦えそうに見えますね(00 32) ANA 実際ある(00 32) サイバ ではそういう場合(00 32) サイバ 誰を先発に持ってくるんでしょう?(00 32) サイバ ウルガモスですか?(00 33) しじみ 思い当たるフシがあるわぁ(00 33) アドハ 安心と安定のグロスさん(00 33) ティアマト 珠ガモスとか鉢巻オノノとかを(00 33) ティアマト ですね(00 33) サイバ なるほど 1発でガウロスを持っていける子を出されると(00 33) サイバ グロス(00 34) サイバ かなり参考になりました(00 34) アヤメへの質問 サイバ ありがとうございます さてラストになりますが(00 34) サイバ アヤメさんお願いします(00 34) サイバ 最近組んだPTを教えてください(00 35) アヤメ 最近、というか第59期リーグのパーティですとカメックス カイリュー ライコウ バシャーモ ドータクン サザンドラ ですね(00 36) サイバ カメックスはよくお見かけしますが やはり拘りでしょうか?(00 36) アヤメ 実のところリーグではそんなに拘っては無いです(00 37) サイバ あら そうなんですね(00 37) サイバ では拘ってるところはあるんでしょうか?(00 37) アヤメ 理由としてはジムで使用してる分型バレを防ぐのと(00 37) アヤメ スイクンのほうが種族値高い(00 37) サイバ なるほど やっぱりライバルの存在はでかいですよね(00 38) アヤメ ええ 性能面ではほぼ上位互換な分考えないといけないです(00 38) アヤメ で、構築に関するこだわりですが(00 39) アヤメ 効率よく相手にダメージを与えていくようにしています(00 39) サイバ 効率よくというのはどういうことでしょう?(00 39) アヤメ ポケモンが相手の手持ちポケモンのHPを全て0にすれば勝利なので(00 40) アヤメ ポケモンバトルというものが ですねw(00 40) アヤメ 究極的には3ターンで決着をつけるために可能な限りの範囲を取るといったところです(00 41) サイバ 高火力の広範囲アタッカーを好んで使うということでしょうか?(00 41) アヤメ かなり大雑把に言えばそうなりますね(00 41) サイバ ふむふむ そんな考えの元今回はドータクンはそのコンセプトから外れてる気がするんですが(00 42) サイバ この子はどういう基準で選ばれたのでしょうか?(00 42) アヤメ そうですね、このパーティの原型は カイリュー ライコウ スイクン メタグロス ローブシン サザンドラ で(00 43) アヤメ 攻撃手段がAに依存しがちになるのでCでも攻撃できるドータクン、さらに一定の受け性能を持たせて対ドラゴンへの層を厚くする(00 44) サイバ かなり攻撃的なPTですね(00 44) アヤメ といったところです(00 44) サイバ ベースは攻めだけど(00 44) サイバ 受けも考えた結果ドータクンを入れたと(00 45) アヤメ 攻撃一辺倒は耐久で詰むのでなるべく避けるようにはしてます(00 45) サイバ 選出する際に何か意識されてることはありますか?(00 45) アヤメ 相手に対してその種族がいくつアプローチをもてるか ですね(00 46) サイバ ほほう 具体的にはどういうことですか?(00 46) アヤメ 例えばサイバさんが今期リーグで使われたナットレイ ラッキー スイクン クレセリア テラキオン カイリューですと(00 47) アヤメ 一番多く弱点をつけてそれでいて止めにくいバシャーモが選出としては最適(00 48) サイバ 確かにかなり弱点取られますね(00 49) アヤメ で、そのバシャーモを止めるために必ず来るクレセリアかスイクン、これを同時にある程度対処できる札がドータクン(00 50) サイバ 確かにスイクンは絶対零度ない限りかなり有利に立てそうですね(00 51) しじみ 神速カイリューも危ないかな?(00 51) アヤメ これで基本的な選出は確定して、最後の1枠相手に出てくるかと考えたところ(00 51) アヤメ こっちには龍2枚で鋼が火力に乏しいドータクン、ならカイリューかテラキオンが入ってくる(00 52) サイバ 1匹一番範囲広い子を決めて(00 53) アヤメ そのほかの選出は恐らく受けまわせるラッキーとクレセリアかスイクンと見当をつけておいてラスト1匹にメタを絞ります(00 53) サイバ その子を軸に補完していくということですね(00 53) アヤメ 基本はそうですね(00 54) サイバ 攻めと受けが混ざったハイブリッドって感じがしますね(00 54) サイバ でも一つ間違えると中途半端になってしまう奥深さがありそうです(00 55) アヤメ ナットレイはこちらにバシャーモが居てラッキーを選出するとなると残りクレセリアかスイクンに無理矢理受けさせるほか無いので(00 55) しじみ サイバさんのPTも盾と矛がはっきりしてましたね(00 55) アヤメ 正直半ば切ってました(00 55) サイバ なるほど かなり勉強になりましたー(00 56) サイバ さてと予定を大幅に超えましてお送りしてきた(00 56) アヤメ 結果としてはB特化ゴツメクレセリアとミラコスイクンを突破したくてサザンドラを入れたのが大失敗だったわけですが(00 56) しじみ 自分のPTだと盾で殴る意識 ラッキーじゃなくてハピナスなのもその一端(00 56) アヤメ 30分ちょいオーバーしてしまいましたねw(00 57) ノブ 俺の場合だとすごい感覚的だけど(00 57) ノブ 相手に気持ち良くプレイさせない(00 57) ノブ そうしてればどっかで崩れてくる(00 58) サイバ なるほど 個人個人で感覚があるんですね やっぱり(00 58) サイバ ではここで一旦座談会を閉幕したいと思います(00 58) サイバ 約3時間のご視聴ありがとうございましたー(00 59)
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以下、自由惑星同盟と銀河帝国の軍事衝突及び国内の紛争などを時系列に列挙する。 宇宙歴640年 ダゴン星域会戦 宇宙歴669年 コルネリアス一世の親征 宇宙歴696年 シャンダルーア星域会戦 宇宙歴707年 建軍記念日事件 宇宙歴728年 フォルセティ星域会戦 宇宙歴738年 ファイアザード星域会戦 宇宙歴742年 第二次ドラゴニア星域会戦 宇宙歴745年 第二次ティアマト会戦 宇宙歴767年 ハイネセン六月危機(ジューン・クライシス) 宇宙歴769年 第二次イゼルローン要塞攻防戦 宇宙歴788年 エル・ファシルの奇跡 宇宙歴791年 ドラゴニア=パランティア戦役(「自由の夜明け」作戦) 第二次ドラゴニア星域会戦 エル・ファシル星域会戦 惑星エル・ファシル攻防戦 宇宙歴792年 エル・ファシル脱出 アルレスハイム星域会戦(国境遭遇戦) 第五次イゼルローン要塞攻防戦(「第五次イゼルローン出兵」) 宇宙歴793年 タンムーズ戦役(防衛戦) 第三次タンムーズ星域会戦 宇宙歴794年 ヴァンフリート戦役(防衛戦) ヴァンフリート星域会戦 ヴァンフリート四=二基地攻防戦 第六次イゼルローン要塞攻防戦(「第六次イゼルローン出兵」) 宇宙歴795年 第三次ティアマト会戦(防衛戦) 第四次ティアマト会戦(防衛戦) クロプシュトック討伐戦 宇宙歴796年 エル・ファシル海賊討伐戦 エル・ファシル七月危機 ゲベル・バルカルの戦い エル・ファシル星系攻防戦 レグニツァの悲劇(「第七次イゼルローン出兵」) 宇宙歴797年 銀河帝国継承戦争(帝位継承戦争) 第七次イゼルローン要塞攻防戦(「イゼルローン奇襲計画」) 宇宙歴798年-宇宙歴799年 カストロプ討伐戦 ラグナロック戦役(「神々の黄昏(ラグナロック)」作戦) ニヴルヘイム攻防戦第三次アムリッツァ星域会戦 ミズガルズ攻防戦 アースガルズ攻防戦第一次ヴァルハラ星域会戦 エガリテ作戦ヴァナヘイム戦線 ヨトゥンヘイム戦線 ニダヴェリール戦線 アルフヘイム戦線 レンテンベルク戦線 第二次ヴァルハラ星域会戦ミズガルズ戦線 宇宙歴801年 ルドルフ原理主義革命 一〇月クーデター(「民主主義再建会議のクーデター」) ボーナムの奇跡 第八次イゼルローン要塞攻防戦 宇宙歴802年 ローエングラム大元帥のクーデター(宇宙歴802年) 宇宙暦802年4月末の政変 第九次イゼルローン要塞攻防戦 宇宙歴803年 ローエングラム大元帥のクーデター(宇宙歴803年)(「救国軍事会議のクーデター」) 宇宙歴804年 諸侯の大粛清 ザーヴィエップ危機
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開発メモ(05/22) 透明スキン 今まではほかの人の作った透過スキンを使っていたが、4次職実装時に仕様変更あったようで基本情報ウインドウが透過されなくなったので調査。 どうやらファイル名が変わったらしい。 また、スキンは全部のファイルを用意する必要は無く、必要な部分だけを追加すれば<Basic Skin>にその部分だけが追加される仕組みの様だ。 そのため、必要な部分4つのbmpファイルだけを登録した。 因みにティアマトYE用のスキンはまたファイル名が違うようで、今回の基本情報ウインドウは透過しない。 そのうち気がまわれば調べようかとは思っている。 開発メモ(05/23) 4次職対応スキン どうやら以下のファイルが新たに追加され、これが4次職用の基本情報だった。 多分ティアマトYE用も4次職で表示されなかったのはこのせいみたいだ。(メンテ後確認) → w_basewin_bg2.bmp
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七三〇年マフィアとは自由惑星同盟の名将ブルース・アッシュビーをはじめとした同盟軍提督たちである。 概略 全員が宇宙歴730年の同盟軍士官学校卒業生で構成されていた。アッシュビー提督のもとで活躍し、全員が元帥号を授与された。アッシュビーが第二次ティアマト会戦で戦死したのち、派閥としては解消した。 その後は、それぞれの提督がアッシュビー死後の同盟軍上層部の地位に就き、同盟軍を指導し続けた。 構成員 ブルース・アッシュビー宇宙軍元帥 宇宙艦隊司令長官 アルフレッド・ローザス宇宙軍元帥 宇宙艦隊総参謀長 ヴィットリオ・ディ・ベルティーニ宇宙軍元帥 第九艦隊司令官 ファン・チューリン宇宙軍元帥 第八艦隊司令官→宇宙艦隊総参謀長→統合作戦本部長 フレデリック・ジャスパー宇宙軍元帥 第四艦隊司令官→宇宙艦隊司令長官→統合作戦本部長 ジョン・ドリンカー・コープ宇宙軍元帥 第一一艦隊司令官→宇宙艦隊副司令長官 ウォリス・ウォーリック宇宙軍元帥 第五艦隊司令官→宇宙艦隊司令長官→国防委員長
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アマトゥース アマトゥスの別名。
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星龍ティアマット・アース 光/水/闇/火/自然 SR コスト 10 14000 ワールド・ドラゴン ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップしておく。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、ドラゴン以外のクリーチャーをすべて破壊する。 ■誰もドラゴン以外のクリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 ■T・ブレイカー (F)龍以外の存在を許さない、龍王と謳われたあの龍ですら、兵極は超えてしまうというのか。 作者:セレナーデ 収録に合わせていろいろ変更。 収録 星戦編 第三弾 破滅の降臨(フューチャー・トゥ・ルイン・コマンド) 評価 名前 コメント
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【作品名】ドラゴンクエスト2 【ジャンル】RPG 【名前】はぐれメタル 【属性】液体金属のスライム 【大きさ】数十cm 【攻撃力】ベギラマ:雷雲を呼び電撃で20mほどの範囲を攻撃する呪文 体当たりで大ねずみの体当たりが効かない敵にも大ダメージ 【防御力】ベギラマやイオナズン(20mほどの核爆発呪文)が効かない 睡眠・幻惑・呪文封じ・守備力低下・即死無効 【素早さ】並みの肉食獣よりずっと速い 【特殊能力】倒すと経験値がたくさん得られる マヌーサ:敵を幻で包み攻撃を当たりにくくする呪文 【短所】逃げるな 【参考】 【名前】大ねずみ 【攻撃力】体当たりで岩を砕く 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 11 34 22 ID s06XbUR/ はぐれメタル考察 ○○○○○○スパークのアヒル~ティアマト ベギラマ勝ち ×ザンダクロス ビーム負け ×28号 ロケットパンチ負け ×里吉 尻出し負け ザンダクロス>はぐれメタル>ティアマト
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英霊の魔符 王対王 紅対蒼 光対闇 1 2 3 紋章編 聖戦編 決戦編 封印編 蒼炎編 決戦編 光編 闇編 決戦編 マイユニ♂ マイユニ♀ アイク アルム アルム ナンナマルス王 ナンナ リリーナエリンシア リリーナロイ カタリナ クロム エイリークマルス ‐ エイリーク シグルド マルス王 マルス王シグルド アイクロイ アイク リズ ユリアアルム ‐ ユリア エスリン ミスト ルキノ ミスト フレデリク ‐ セリカ ‐ キュアン キュアン ティアマト ティアマト アルム ヴィオール エリンシア ‐ エリンシア ノルン ジャムカ ウォルト ウォルト リーフ ソワレ ‐ エリウッド エリウッド ジャムカ エーヴェル ルキノ ルキノ ヴェイク ‐ ロイ ロイ オグマキュアン オグマ マシュー マシュー ソール ‐ ‐ ‐ フィン セシリア ゼト ゼト ミリエル リリーナ ‐ リリーナ レヴィン レヴィン ゼフィール ルーテ ルーテ シグルド カラム シーダ ‐ シーダ アーダン リリーナ ソフィーヤ ソフィーヤ スミア ‐ リン ‐ カチュア エリンシア ティアマト エリンシア ロンクー ‐ リーフ リーフ ナバール ナバール アメリアアイク アメリア リヒト ‐ ‐ ‐ アーサーエッツェル アーサー ヒーニアス ヒーニアス マリアベル ミカヤ ‐ ミカヤ ラケシス オルエン ‐ ベルベット ‐ サザ サザ アテナ アテナ ツイハーク ツイハーク ガイア ‐ ‐ ‐ エッツェル ルゥ エイリークツイハーク エイリーク ティアモ ‐ セリスエイリーク セリス シーダ ニノ ニノ ロイ リーフ グレゴ リン ‐ リン マリス フィー チャップ セネリオ チャップ ノノ ‐ ‐ ‐ アーダン セイラム レオナルド レオナルド リベラ ‐ ‐ ‐ レヴィン サイアス リオン リオン アルヴィス サーリャ ‐ マルス王子 マルス王子 ディアドラ ミカヤソフィーヤ ミカヤ オリヴィエ ‐ ‐ ‐ カタリナ レイ フロリーナ フロリーナ セルジュ ‐ ‐ ‐ ミネルバ シグルーンシャニー シグルーン ヘンリー ディアドラ ‐ ディアドラ ローロー マリク セネリオ セネリオ ルキナ ‐ アイク アイク マルス王子 セリス アルヴィス サイリ ‐ ‐ ‐ アイラ ワユ ワユ エフラム ユリウス バジーリオ ‐ ‐ ‐ ハーディン アルヴィス フラヴィア ‐ ‐ ‐ マリス ネルガル ドニ ‐ ‐ ‐ アイラ ダグダ ネフェニー ネフェニー ゼフィール アンナ ‐ ‐ ‐ エスリン ‐ セーラ セーラ ウード ナンナ ‐ ナンナ スカサハ ミスト アズール ‐ ‐ ‐ ラクチェ ワユ ブレディ ‐ ‐ ‐ ラケシス ハーディン デジェル ‐ ‐ ‐ ホルス マリータ アイク シンシア ‐ ‐ ‐ カチュア アレス セレナ ‐ エフラム エフラム アルヴィス リンダ サザ ジェローム ‐ ‐ ‐ アルテナ ジョフレ マーク♂ ‐ ‐ ‐ ディアドラ セリス マーク♀ シャンブレー ‐ ‐ ‐ ガーネフ ゼフィール ロラン ‐ ‐ ‐ カタリナ セティ ノワール ‐ ‐ ‐ ノルン ウォルト ンン ‐ ‐ ‐ ユリウス パーシバル チキ ‐ ‐ ‐ チキ(暗黒竜ver) エリウッド エリウッド マルス王子 ガーネフ ギャンレル ‐ ‐ ‐ ローロー 漆黒の騎士 ヴァルハルト ‐ シグルド シグルド ハーディン レイドリック エメリナ ‐ ‐ ‐ ニーナ アシュナード レンハ ‐ ‐ ‐ ホルス エリウッド インバース ‐ ‐ ‐ レイドリック アシュナード パリス ‐ ‐ ‐ ‐ リオン