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LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 52 決戦騎ティアマット 3825000 75 200 インペリアルガード − 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 半減 半減 半減 半減 特性1 氷属性の猛烈な攻撃をします。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 形態が変化する敵です。 特性4 妨害・弱体系アビリティが効きません。 最初は空中にいてアイスグレネード(氷)、テイルクラッシュ(物理)を行ってきます。 しばらくすると強制降下で地面に降り、ビームレイン、フォトンブラスター(全体)、ピンポイントレイを行います。 次に攻勢起動で再び空中に移動し、オーバードライブで全能力上昇&HP99999回復します。 地面に降りている時にブレイクさせると打ち上げが可能です。 また、地面に降りているときに限り状態異常が有効になります。
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3.5テストサーバーアップデート情報(8月17日) [インスタンスダンジョン] 1."第3テムペル訓練所"の協力の闘技場で1位のチームに追加報酬が支給されるように変更しました。 闘技場のレベル区間に応じて、他のクラスの"アリーナサポートボックス"を習得することができます。 2.一部のインスタンスダンジョンの再入場時間を変更しました。 変更前 変更後 龍帝の安息所 入場後1日16時間 月、水、金、土、日曜日午前9時 第1テムペル訓練所 入場後22時間 毎日午前9時 第2テムペル訓練所 アラカ カスパール内部 アトラム空中要塞 ラディスの森 ドルゲルの屋敷 サンド デュークの巣 サトラの秘密倉庫 [ハウジング] 1.シューゴのジュークボックス、ひょっとしたらこのシューゴジュークボックスはこれ以上の音楽鑑賞ができません。 エリアン/ペルノン地域の家具商人がジュークボックスのアイテムを販売しています。 2.キャビネットに重なり可能なアイテムを保管するときに、別のキャビネットに保管された重なり可能なアイテムが、自動的に重なるように変更しました。 [アイテム] 1.ミシカル等級アイテムの一部能力値を変更しました。 龍帝の歓喜(メイス):一定確率で詠唱速度ではなく、攻撃速度の能力値を持ったアイテムがドロップされます。 龍帝の苦悩(シールド):魔法抵抗能力値を小幅上方修正しました。 2.ティアマト親衛隊防具の一部能力値を上向き調整しました。 3.ティアマト城砦のボスモンスターがドロップする装備アイテムのドロップ率を小幅上方修正しました。 4.ティアマト城砦に登場する守護隊の管理者NPCがティアマト補給ボックスを販売しています。 ティアマト補給ボックスでは、一定の確率で上級強化補助剤(ミシカル用)、ティアマト傭兵防具、ティアマトのSS防具、輝く特殊魔石の袋を習得することができます。 輝く特殊魔石の袋では、複合魔石を獲得することができます 例:魔法増幅 +21/命中 +10等 5.壊れた深淵の残骸で登場する宝箱がドロップする報酬アイテム数量を上方修正しました。 6.壊れた深淵の残骸で登場する宝箱から激怒したヤメンネス武器/盾を追加で習得することができます。 7.光の守護記章/闇の守護記章のアイコンを変更しました。 8.ティアマトの帽子アイテムの名前を変更しました。 9.昇天/栄光レギオンの仮面、昇天/栄光レギオンの盾アイテムに染色が可能な問題を修正しました。 10.いくつかの魂の刻印アイテムの取引が不可能な問題を修正しました。 [クエスト] 1.次元の渦と時空の亀裂により、特定の地域入場時に自動的に習得するクエストの"緊急命令"の内容を追加しました。 2.天族"ブルストホーニン討伐隊のリーダーの掃討"、魔族"裏切り者ジャマノークと腹心処置"の実行中、特定の場所で、クエストが更新されない問題を修正しました。 3.[サルパン]の"血闘の円盤"いくつかの場所が中立地域であるところを紛争地域に変更しました。 4.ウィークリークエストをパーティーと共有する場合、関連するメッセージがパーティーメンバーに誤って表示される問題を修正しました。 5.一部クエストのタイトルと説明の内容などの誤字を修正しました。 [アビス] 1.龍界要塞戦防衛成功時、軍団長に支給される功績勲章報酬の袋でプラチナの功績勲章と金の功績勲章を追加で得ることができるように変更しました。 [UI] 1.ゲーム画面の切り替え時にゲーム画面のロード中の状態がわかるように、画面中央に砂時計の画像が表示されるように追加しました。 [乗り物] 1.PCのメモリ使用量が高く、キャラクターのイメージがベースイメージに見える場合には、乗り物も一緒に設定した基本的なイメージとして見えるように変更しました。 [NPC] 1.一部NPCの誤字を修正しました。 [環境] 1.時空の亀裂発生時に登場する警備兵NPCの出現時間と確率を変更しました。 2.ティアマランタのナドゥカ軍の駐屯地の一部地形を修正しました。 3.ゲルクマロスのミトラカンドのろし台の一部地形を修正しました。 4.ティアマト城塞中央回廊のランプの一部地形を修正しました。 情報元:http //aion.plaync.co.kr/board/tsnotice/view?articleID=732 page=
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現在確認してある使い魔の名簿です 編集はご自由に!! 一つ前のページにもどる このページを編集する ティアマト ダグダ ティアマト 【名前】ティアマト 【使役者】教頭(NPC) 【大きさ】L 【種族】海種 【属性】水・風 【技能】水魔法 風魔法 【備考バビロニアの原初の女神で海の象徴となっている。竜身であるとされ、リバイアサンは彼女の分身とされている ダグダ 【名前】ダグダ 【使役者】ギート・クロイツ 【大きさ】S(魔法の大釜はM) 【種族】神 【属性】火 【武器】魔法の大釜 【技能】火属性魔法/食料補給 【備考】豊饒を司る神。背負っている大釜からは無限の食料が現れる。粥好き。
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「な、なんだ!あれは…!!」 ティアマトを追いかけているためにダンプカーを走らせていた鬼小路君彦は目の前の光景を信じることができなかった。 目の前にいた全世界のモンスターマニアにとって伝説の存在ティアマトが50m級の大きさから小さくなり、人間のような見るに堪えない姿に変わっていってしまったからだ。 これでは怪獣ではなく怪人である。鬼小路にとってもはやあれはティアマトではない。ただの出来損ないのレプリカのようなものであった。 「はぁ~…凄いのお!なあ君彦!あれはどういう仕組みなんじゃ?」 世界が違う故か怪獣を見たことない卑弥呼は、その変化も目の前の怪獣が行ったことではないかと考えていた。当然のことだ。 卑弥呼がかつで女王であった邪馬台国でも、呪術の類で猛獣を作り出した事はあったが、あのサイズの物は見たことなかったし、ましてや更に小さくなり人型になるような技術は存在していなかった。 なので単純な疑問として君彦に返したのだが、双眼鏡を覗く君彦はワナワナと震えていて、言葉を返すことはない。 「…ふざけるな」 「…君彦さん?」 ナイトオウルがダンプカーを一旦停めて、君彦を運転席から不思議そうに見た。 わなわなと震えているその表情は、自分の玩具を無理やり取られた子供のようにも見え、涙すら見えた。 そしてゆっくり大きな声で、彼は大きく目を見開き、空に向かって叫ぶ。 「ふざけるなぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!なんだ!なんだあの姿は!あれは俺の求めていたティアマトではない!あんな小さくない!あんなに人間のようではない!もっとティアマトってのは!美しい物だ!素晴らしいものなんだ!!!!ふざけるな…!ふざけるなぁ!」 君彦はダンプカーから飛び降りると、着地もうまくできずにその場に崩れる。 だがそれを気にもとめず立ち上がるとティアマトの方へと大きくて足を振りかぶり、無様にも思える姿で全速力で走っていった。 ナイトオウルは突如とした君彦の奇行に困惑していた。 先程までの子どもらしい一面は既に消えていた。彼のあの憎悪にも近い表情は、ナイトオウルを怯ませるのに充分だった。 実はナイトオウルは、2代目だ。 偉大な祖父の名を受け継いだのはつい最近のこと。 祖父が死んでから2年後、死亡説が囁かされていたナイトオウルを復活させたのが自分であった。 祖父は西崎という新人女警部の事をいたく気に入っていたようで、彼女をおちょくっていたとも聞く。 それほどまで余裕があった祖父とは違い、彼はまだまだ未熟者(一応西崎のことを言及するものの本心ではない)。 困惑するのも無理はなかった。 「追え、ないとおうる」 あたふたしているナイトオウルに、冷たく、また先ほどの無邪気な声色とは異なる声色で卑弥呼が言い放った。 口角は高く釣り上がり、目はティアマトを見た時のようにキラキラと輝いているが、どこか濁っているようにも思える。 そしてにやりと、口角を歪ませながら卑弥呼は含み笑いをしながら言い放った。 「面白いものが見れそうじゃ」 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ 「ティアマトおお!!!!何があったんだ!君の姿はそんなに醜いものじゃないはずだ!まるで漆のように美しい鱗!すべて切り裂く鋭い爪!世の中を恨むような眼光!すべて…すべて無くなってるじゃないかあああ!ふざけるな!!」 ティアマト『だったもの』に君彦はぜえぜえと息切れをしながらたどり着くと、まず真っ先にそう咆哮した。 殺し合いの場において大声を挙げるなんて愚策ともいえるが、今の彼にはそんなことは関係ない。 ただ素晴らしき存在の、あのティアマトが何故こんな姿になってしまったのか。彼はそれが許せなかったのだ。 「ぜえ…ぜえ…こ、これもすべてあの女!AKANEという奴のせいだろう!ぬ、ヌッフフフフフ…大丈夫だぞ…俺が、俺がなんとかしてやる!なぜなら俺は、どくた───」 君彦がそう言い終わる前、一瞬であった。 ティアマトがその右手を大きく横に振りかざした瞬間、鬼小路君彦の上半身と下半身は分離し、君彦の上半身が原形をとどめないような形になって吹き飛ばされたからだ。 上半身を失った下半身はその場で崩れ落ちる。ティアマトはそれを見て近寄るとその下半身を───おもむろに食べ始めた。 ティアマトにとってディパックの中の食料なんて人間においての豆一粒と変わらないようなものだ。 ゆえに、ティアマトは食べれるうちに食べてしまおうと考えたのだった。 着ている化学繊維から成り立つ邪魔な布はすべて破り捨て、人間という食材ありのままの姿にする。 それをティアマトは大きな両手で掴むとそのまま貪るように食べ始めた。 骨もそのまま噛み砕く。今必要なのは食べれるものだ。 やがて、そこにあった人間だったものは跡形もなく綺麗に無くなっていた。 ふと腹が満たされたティアマトは吹き飛ばした上半身の方を見た。 あれはもう、食べるのは難しいだろう。 服の繊維が絡まっている。勿体ないが諦めよう。 「…ぐるるる…タベタ…カッタ…」 ぽつりと呟くように、唸るような鳴き声の中から声が聞こえた。 気のせいかもしれない。だが、それらしき音、怪獣だった頃の鳴き声からは考えられない高い声。 ティアマトは、『知性』を得始めている。もちろん幼児にも満たない知性ではあるものの、かつてのティアマトであれば服の繊維云々で食べないことはなかった。 そもそも───『繊維』という物質の存在も知らなかったはずだ。 「ぐるる…ニンゲン、コロス…!ミナ、コロス…!」 ティアマトはそうまた呟くと目の前の食料をその場に放置して、またゆっくりと歩みを進める。 人間を憎む怪獣は皮肉にも、最も憎むべき『人間』に徐々に近づいているのであった。 【A-7/草原/1日目/黎明】 【ティアマト@アースM】 [状態]:無傷、怒り心頭 [服装]:裸 [装備]:無 [道具]:無 [思考] 基本:人間が憎い 1:邪魔な物は壊す 2:攻撃する奴は潰す 3:廃工場の方へ向かって破壊する [備考] ※メスでした。 ※首輪の制限によってヒトに近い姿になりました。 身長およそ5m、ただしパワーと防御力は本来のものが凝縮された可能性があります。 ※どうやら知性が生まれ始めました。あくまでも断片的。 ◇◆◇◆◇◆◇ 「…そんな…」 双眼鏡を握ったまま君彦は走っていった為に、先程よりも必要以上にジープをティアマトに近づかせる必要があったナイトオウルは、目の前の光景を信じることが出来なかった。 ジープを停まらせて、遠い物陰に隠れてながら見ているとはいえ、これは少し衝撃的すぎる。 経験の少ないナイトオウルには、あのグロテスクな光景を耐えることはできなかった。 「うっ…うええ…ごほっ、ごほっ、おええ…」 数秒間吐いたあとに、ディパックの中にあったペットボトルの水を口に含み、ゆすいだ。 喉の中が焼けるような感覚。 間違いない。この場は異常だ。 振り回されていて忘れていたが、この場は殺し合い。ああいった怪物を、下手すれば殺さなくてはならない。 しかし、それが出来るのか?ナイトオウルはとてつもない絶望感と恐怖感に襲われていた。 「いや~ないとおうる見たか?〈楽しい〉のお~!」 だが、そんなナイトオウルの事など露知らず、卑弥呼は相変わらず楽しそうな表情を見せていた。 ナイトオウルは恐怖を覚えた。一体なぜ、この年端も行かない少女はけたけたと笑っていられるのか。 「…楽しいって…人が!人が死んだんですよ!なのになんで───」 「ないとおうるよ、妾は『楽しいこと』が見たいのじゃ。あれは実によかったのではないか」 震えながらのナイトオウルの声に対して、素っ頓狂に、当たり前のように卑弥呼は返した。 卑弥呼の目的はただ一つ。主催者に打倒するわけでもない、ただ楽しいものを見たいだけ。 それを見るのを邪魔する者が居るならば、殺すしかない。 彼女が生きていた時代も、それが当たり前と言えるものであり、彼女はただ『楽しいこと』を求めていただけ。 ゆえに戦争を起こし、魏の皇帝を洗脳したりと、散々なことをやり遂げることができた。 現代においては上手くいかず失敗することもあるがそれもまた一興。ムカムカするが結果的には楽しくなってしまうのだ。 「…もう嫌です!私はここから離れます!卑弥呼ちゃん!君は狂ってる!皆!皆どうかしてる!」 ナイトオウルはゆっくりと立ち上がると停めていたジープへと向かい始める。 足がふらつきながら、表情には軽蔑に近いものを伺わせてゆっくりと向かっていた。 「どうかしておるのはお主じゃ。ないとおうる。この場に呼ばれた段階で、そして君彦が殺されている間黙って見ていただけで───妾と大差ない」 それを見た卑弥呼は、また冷たく、ナイトオウルに言う。 ナイトオウルは気にもとめない。運転席に座ると、シルクハットを脱ぎ捨てて髪の毛をぐしゃぐしゃにした。 シートベルトを閉め、エンジンをかける。大きな音を立てて、ジープのエンジンが温まっていく。 「もううんざりだ…こんな場所」 そう言って、ナイトオウルはハンドルを握った、その時だ。 卑弥呼が手に持っていた鎖のような剣、『蛇腹剣』を取り出してブツブツと呪文を唱えると───ナイトオウルの首の右側を貫いた。 ナイトオウルは目を見開き、口を何回も酸素が足りなくなった魚のようにパクパクさせながら、卑弥呼の方を見つめた。 「…悪いのお、ないとおうる。お主を逃がしたら妾の悪評が広まってしまいそうじゃ」 やがて何かナイトオウルは言葉らしき音を発したが、口の中に広がる血が貯まり、ろくに喋れずに。そのまま糸が切れたようにその場に崩れた。 蛇腹剣を引き抜くと、卑弥呼は巫女服の中に仕舞い込む。 (…妖力で動く剣、か…妾の知らないことがあるものじゃな) 彼女に支給された武器の1つは、ヘイス・アーゴイル特性の、魔力や妖力を原動力とする蛇腹剣であった。 魔力や妖力が無いものが使うとただの剣だが、あるものが使うと剣の部分がまるで鎖のように伸びていき、相手の急所を貫くことができる、というアーゴイル商店自慢の一品だ。 ナイトオウルは殺さずとも口封じのために拷問してもよかったかもしれないが、とちって殺してしまった。その点は反省すべきである。 ジープを運転する人間が居なくなってしまったが、この際仕方ないので自分で運転してみるとしよう。 ナイトオウルを運転席のドアを開けて外に蹴飛ばすと、卑弥呼は運転席に座った。 ぴこん。ぴこん。ぴこん。 高い金属音が鳴る。卑弥呼の巫女服の上着の中に閉まってあったレーダーだった。 近づいている参加者の首輪を探知するというものらしい。詳しいことは知らないが…なんにせよこの近くに二人、参加者が居るようだ。 方角、距離的にもB-6だろうか。 「折角じゃし行ってみるとするかのお…てぃあまとはつまらぬ外見になったし、他の参加者のところで楽しむのもいいじゃろう」 そう言うとエンジンがかかったままのジープをギアチェンジして、ゆっくりとアクセルを踏み込む。 鈍い音が鳴る。 向かう先は『楽しさ』を求めれる場所。 そのためならば殺すことも厭わないし、弱者のフリをするのもいいだろう。 「はははー!ゆけいゆけい!妾を止められる者はおらんわー!」 ジープが一台、闇を切って走り抜けた。 【鬼小路君彦@アースM 死亡】 【ナイトオウル@アースD 死亡】 【F-6/ジープで平原を疾走/1日目/黎明】 【卑弥呼@アースP】 [状態]:健康、興奮 [服装]:巫女服 [装備]:無 [道具]:基本支給品一式、蛇腹剣@アースF、生体反応機 [思考] 基本:「楽しさ」を求める 1:アハハハハ!行け行けぇ!! 2:このままB-6を目指す [備考] ※怪獣が実在することを知りました。 【生体反応機@アースEZ】 周囲二キロにわたって参加者の首輪を探知してレーダーに映す。 誰なのかまでは分からない。 「あー…かわいいなぁ。キスしたいくらいだよ…ほんと」 すやすやと眠るエンマを見ながら、柊麗香はうっとりとしながら呟いた。 先ほどの強さとは一転、疲れて眠っているエンマを見ると、悪戯をしたくなる。 ただそれは、子供の悪戯ではなく、もっと汚れたものではあるが。 柊麗香は男である。 吸血鬼の力を手に入れていた頃、通りすがりの可愛い女学生を捕まえ、『楽しんだ』あとに皮を剥ぎ取り、自分のものとした。 今は力を封じられて出来ないが───もし力が戻れば麗香は真っ先にエンマを狙うだろう。 勿論エンマの強さは知っている。おそらく上手くは行かないだろうが、麗香はそう願った。 「…駒にするには、勿体ないくらい。ほんとにそう思う」 髪もつやつやと艶があるし、流れるように美しい。肌は雪のように白い。 体には幼さが残るが、麗香としてはそれがまたそそる。 それにほどよい筋肉が彫像のような肉体を作り上げていた。 これが『自分』に出来れば、なんとよいことか。 「…ま、今は我慢ね。楽しみはあとに取っておかなくちゃ」 麗香は空を見上げた。 この殺し合いが始まってもう数時間だ。 吸血鬼の力を封じられてしまった自分が生き残れる自信はあまり無いが、エンマを使えばなんとかなるはずだ。 「楽しみは最後。今は生き残ることを優先しなくちゃね」 二人の楽しさを望む女が出会うのは、あと少し。 【B-6/町/1日目/黎明】 【柊麗香@アースP(パラレル)】 [状態]:健康 [服装]:多少汚れた可愛い服 [装備]:なし [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品1~3 [思考] 基本:生き残る 1:早乙女エンマを利用する。 2:エンマちゃんかわいいよペロペロしてくんかk(以下略 ※吸血鬼としての弱点、能力については後続の書き手さんにお任せします 【早乙女エンマ@アースH(ヒーロー)】 [状態]:疲労(中)、まだ回復中 [服装]:血で汚れている [装備]:なし [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品1~3 [思考] 基本:師匠と合流して、指示を仰ぐ 1:zzz 2:麗香(名前は聞いていない)と一緒に師匠を探す 029.星に届け 投下順で読む 031.彼女は貫く胸の華 029.星に届け] 時系列順で読む 031.彼女は貫く胸の華 016.ティアマトの逆襲、または如何にして私は淫乱ピンクと怪盗と共に怪獣を追っかけることになったか 鬼小路君彦 GAME OVER 016.ティアマトの逆襲、または如何にして私は淫乱ピンクと怪盗と共に怪獣を追っかけることになったか ナイトオウル GAME OVER 016.ティアマトの逆襲、または如何にして私は淫乱ピンクと怪盗と共に怪獣を追っかけることになったか 卑弥呼 049.みつどもえ 011.殺人鬼×少女×少女 早乙女エンマ 049.みつどもえ 011.殺人鬼×少女×少女 柊麗香 049.みつどもえ
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ミューテーション シビア ファイト武器 伸びる武器の"歪んだ龍帝ティアマト武器"の上位互換 材料に"歪んだ龍帝ティアマト武器"が必要 レベル制限があり65~68まで使用可能 オプションや魔石スロットは固定 材料の多くはトレード可能なので材料さえ集めることができれば製作可能 入手方法 1.第77基地を占領すると、一定確率で登場する物質変換レシピ商人からレシピを購入し学ぶ。 2.各種材料を獲得する 3.材料を全て集めた後、物質変換の項目で該当のアイテムを選択して製作します。 ※このアイテムは、製作スキルとは関係なく、レシピを学び、材料さえあれば製作することができます(正しくは変換)。 ※レシピは使い捨て(製作回数1回)である為、再度製作する時には、レシピを再購入する必要があります。 ※製作材料を作るためには、様々な製作マイスターの材料が必要となる。 材料 個数 説明 1 歪んだ龍帝ティアマト武器 1個 龍帝の安息所でドロップする伸びる武器 2 激戦の粉 18個 カタラム要塞インスタンスダンジョンでAランク以上を達成すると一定確率で入手可能ヨルムンガンドの橋、ルーンの安息所でも一定の確率で入手可能。 3 カタラムのエナジー 14個 北/南/地下カタラムで地域別モンスターを倒せば獲得可能武器の種類によって必要なエナジーの種類が異なる。 4 古代の破片 14個 地下カタラムのモンスターたちがドロップ 5 ブレードの結晶 8個 地下カタラムのダキヌーンからアビスポイントを使い購入(1日1個のみ購入可能)ブレードの結晶 1個=54,418アビスポイントブレードの結晶 8個=435,344アビスポイント 6 柔軟な加工棒(柔軟な加工角材) 1個 様々な製作スキルを利用して製作することができる※ワンドのみ柔軟な加工角材が必要であり、残りの武器は柔軟な加工棒が必要である ※歪んだ龍帝ティアマト武器、ブレードの結晶のみトレード不可。それ以外のアイテムはトレード可能。 リスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (歪んだ激戦武器1.png) 物質変換の情報 名前 熟練度 材料 ミューテーション シビア ファイト ソード 1 歪んだ龍帝ティアマトの遺恨 1個激戦の粉 18個復讐のエナジー 14個古代の破片 14個ブレードの結晶 8個柔軟な加工棒 1個 ミューテーション シビア ファイト メイス 1 歪んだ龍帝ティアマトの歓喜 1個激戦の粉 18個絶望のエナジー 14個古代の破片 14個ブレードの結晶 8個柔軟な加工棒 1個 ミューテーション シビア ファイト ダガー 1 歪んだ龍帝ティアマトの殺気 1個激戦の粉 18個信仰のエナジー 14個古代の破片 14個ブレードの結晶 8個柔軟な加工棒 1個 ミューテーション シビア ファイト グレートソード 1 歪んだ龍帝ティアマトの憎悪 1個激戦の粉 18個野望のエナジー 14個古代の破片 14個ブレードの結晶 8個柔軟な加工棒 1個 ミューテーション シビア ファイト スピア 1 歪んだ龍帝ティアマトの貪欲 1個激戦の粉 18個悔根のエナジー 14個古代の破片 14個ブレードの結晶 8個柔軟な加工棒 1個 ミューテーション シビア ファイト ワンド 1 歪んだ龍帝ティアマトの倨傲 1個激戦の粉 18個貪欲のエナジー 14個古代の破片 14個ブレードの結晶 8個柔軟な加工角材 1個 名前 熟練度 材料 柔軟な加工棒 500武器マイスター カタリウムの棒 20個神聖な砥石 45個上級 古代のオード 14個上級 神聖な武器の製錬石 14個上級 カタリウム 29個古代の赤い結晶 16個 柔軟な加工角材 500細工マイスター パキラの角材 20個神聖な紙やすり 45個上級 古代のオード 14個上級 神聖な武器の製錬石 14個上級 パキラの木 29個古代の緑の結晶 16個 カタリウムの棒 10個 500武器マイスター 神聖な活性炭 4個イディウムの棒 20個カタリウム 50個草地のエナジー 1個復讐のエナジー 1個 パキラの角材 10個 500細工マイスター 神聖なかんなの刃 4個イダスの角材 20個パキラの木 50個草地のエナジー 1個復讐のエナジー 1個 古代の赤い結晶 5個 500裁縫マイスター 古代の変換促進剤 40個イデラの破片 20個上級 古代のオード 10個 古代の緑の結晶 5個 500金属鎧マイスター 古代の変換促進剤 40個イデラの破片 20個上級 古代のオード 10個 ※上級 カタリウム、カタリウム、上級 パキラの木、パキラの木は新規採集品でマテリアル熟練度499以上で採集することができる。 ※柔軟な加工棒、柔軟な加工角材のレシピは、南カタラムの第86基地を占領時に登場する特殊レシピ商人から購入することができる。 ※イディウムの棒は、北カタラムの第78基地を占領時に登場する雑貨商人から購入することができる。 ※イデラの破片は、北カタラムの第75基地を占領時に登場する雑貨商人から購入することができる。 ※イダスの角材は、南カタラムの第89基地を占領時に登場する雑貨商人から購入することができる。 ※草地のエナジーは、北カタラムで特定の地域のモンスターを狩ると入手することができる。 情報元:http //power.plaync.co.kr/aion/%EB%92%A4%ED%8B%80%EB%A6%B0+%EA%B2%A9%EC%A0%84+%EB%AC%B4%EA%B8%B0
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サモンズボードモンスター図鑑 No.168 暴竜・ティアマト 暴竜・ティアマト No.168 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ルナティックブレス 進化素材・費用 - コスト 30 HP 【HP?】 6688 ターン(最短) 【初期ターン数】(?) - 種族 - 攻撃力 【攻撃力?】 198 Lスキル 多頭龍の守り - 主属性 闇 攻撃回数 3 3 進化元 ティアマト - 副属性 - 合計攻撃力 594 進化先 - - 編集 能力 飛行 EXP E? max? 入手先 【入手先】 - 生息地・入手方法 ダンジョン 進化・合成情報 進化: 同スキルモンスター スキル・Lスキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る サモンズボード攻略非公式wiki【サモボ】トップページへ戻る
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きんぐー 神話 またはキングウとも呼ばれる。 古代バビロニアの神話に登場する竜神で、原始の創造神・ティアマトの息子にして、二番目の夫。 天空の神マルドゥークを始めとした若き神々との戦の折に、ティアマトより権威の象徴である「天の石版」を与えられ、ティアマト配下の怪物の軍勢の指揮権を賜る。 しかしマルドゥークには全く歯が立たず敗れ、捕縛された後エアによって処刑され、その血より人間が創られる。 能力 初期Lv58 メディラマ(初期) 真・火炎見切り(初期) マハスクカオート(初期) 混乱防御(59) 毒防御(60) 烈風破(62) 食いしばり(63) 電撃耐性 闇耐性 火炎弱点
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6-1はドラキュラ、6-2はアスラ、6-3はメタトロンで6-4はノーライフキングとティアマト先程EASYでクリアしてわかったので提供。 -- (崇輝) 2009-10-30 10 56 45 パパンはともかくグレ公はどこいったんだよw -- (名無しさん) 2009-10-30 22 38 04 ティアマトたおせない… 誰かノーマルで倒した人いないか? 倒し方がいまいち分からん -- (名無しさん) 2009-10-31 07 34 28 ティアマトはまず、最初は上方のゲート内に出現する。最初の弱点は炎。 左右のゲートにいる装置を倒すと、落下してくる弾の数を減らせる。左右の アルカナストーン前にある装置を壊すと、回転している長いビーム装置を 移動させなくできる。時間に余裕があれば、せめて2つくらいは壊しておき たい。 アルカナストーンはノーライフキングから引き継ぐので、キング戦で有利に 戦っていればここでも有利に。わざと全滅して帰還し、HP回復に使うのも 有効。単体攻撃できる使い魔多めが吉。速度も早いと尚良し。 -- (名無しさん) 2009-10-31 10 45 48 今回のストーリーはしょぼそうだな・・・ (シナリオ的な意味で) -- (名無しさん) 2009-10-31 23 14 42 ↑↑ありがとあ割りとあっさり勝てたよ 一応倒したPTのしときます ノエル ホワイトマンティス キュリネイア 極楽鳥 ワーム オセロメー 主炎 オセロメーはただの数合わせなので 他のに変えたほうがやりやすいと思います ノーライフキングの5段回目、ティアマトの1回目が、 炎属性なのでどちらかにキュリの技使うと楽です ノーライフキングをタオススメとHP全快するので ティアマトに使った方がいいかもしれません 参考にならないかもしれませんが…w 長文失礼しました -- (名無しさん) 2009-11-01 07 35 58 すんません誤字しまくりだ… タオススメではなく倒すとですw -- (名無しさん) 2009-11-01 07 37 52 ノーライフキングはグレ子と同じ戦法で勝てる。ティアマトは、最初はビームとマップ攻撃を避けつつ一番上に行き、ある程度攻撃したら左に移るのでまたさっきと同じ要領で左へ。HPが危なかったら急いでストックに戻りPTチェンジ。左を攻撃したらそのうち右に移るので、これまた同じ要領で右へ。移動において途中モニュメント?まぁ設置されてるものに出会うと思うから、これはできれば壊しておく。右をやればまた上に移る。この後にレバー移動禁止の即死技をやってくると思うが、リターンゲートが安定、一瞬で回避可能。このあたりでもうティアマトは瀕死だと思うので、同じ要領でさっさと溶かしてあげましょう。 この方法でパーフェクト勝ちしました。 -- (名無しさん) 2009-11-02 09 47 31 お気づきの方もいると思うが、 ノーライフキングはグレ子と同じ順番で弱点がつき、 ティアマトはその逆をたどって、ベリハの最後では撃弱がつく。 最後をあわせるために無理やり魔種になった感じである。 -- (名無しさん) 2009-11-02 15 47 11 あるいみアルカナストーンの最高ブレイカー -- (名無しさん) 2009-11-04 03 54 02 上の攻略は書いた者だが、難易度はノーマルの話だからハード、ベリハも同じ戦法で通用するかは不明。ちなみに神族で新オデンメインでやりました。即死技はまだ見たことないので今度見て検証してみます。 -- (名無しさん) 2009-11-05 18 12 46 即死技は上から下にレーザーが流れていく技(5面ボスの隙間がない感じ)正直左右いっぱいに広がっても避けれない -- (名無しさん) 2009-11-06 07 00 15 ティアマト、ノーライフの弱点教えてください -- (名無しさん) 2009-11-15 11 10 17 ノーライフキング:属性:撃⇒闇⇒光⇒雷⇒炎 ティアマト :属性:炎⇒雷⇒光⇒闇⇒撃 -- (名無しさん) 2009-11-15 11 38 02 ノーマル 6-2のお供たちです。 Aパーティ かまいたち トール 仁王・阿 Bパーティ マーチヘア ドラゴンニュート 仁王・吽 登録お願いします。 -- (名無しさん) 2009-11-16 01 06 24 ティアマトに剣のOK当たりますよ?ギリギリですが -- (名無しさん) 2009-11-16 10 42 02 ティアマト、ノーライフキングはモードによって弱点が違うんですか? ノーマルに挑戦しようとしてるんですが 上の弱点どうりなら大丈夫ですか? -- (名無しさん) 2009-11-16 18 07 21 ↑ノーマルなら↑x4の情報であってると思う -- (名無しさん) 2009-11-16 20 20 43 アスラ攻略において行き詰まったという人は、 思い切って旧ギガスを投入するという手も。 「強制開門」で、封じられたゲートを即時開放、攻撃属性が闇なのでアスラの弱点もつける。 ゲートスキル持ちでもあるので、敵陣深くまでアルカナ制圧に行くついでに相手のゲートを封鎖し、 相手の出撃、制圧を遅らせることも出来る。 実際、自分もコイツを投入したおかげでノーマルは1回でクリア出来ましたw さすが元祖ギガス、ネタだけでは終わらない。 -- (名無しさん) 2009-11-21 00 12 33 ハードのノーライフキング>ティアマトはUS回復なしでした -- (名無しさん) 2009-11-21 00 39 24 今度、6-4を ミネルバ、クロ、ケンタウロス、ドゥルガー、インドラ っていうパーティーで行く予定ですが USは何にしたほうがいいでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-21 12 38 33 ↑ノーマルモードならリターンゲート、何か、キュアオールUでいいと思います。 Ver1のカード(特にケンタウロス)が特殊がたまりにくいのでもう少しVer2のカードを増やしたほうが楽かもです -- (名無しさん) 2009-11-21 14 51 31 6-2のHARDがクリアできません。 まさか風雷コンビより苦戦するとは思ってませんでした。 みなさんはどのような編成で攻略しました? -- (名無しさん) 2009-11-25 07 19 57 ↑トール、ドゥルガー、ミネルバ、セラ天、暗黒騎士(W単スマ)、主闇剣 USサクリ、キュアI、リターンU 最初にゲート封鎖しに御供がバラけるから、アスラともう一匹の御供集中攻撃。 相手のアルカナ削りながらアスラ再出撃したら、とっととアスラ倒。他の御供残して帰還。後は繰り返し。 -- (名無しさん) 2009-11-26 00 03 27 ↑メタトロンも同じ様な感じでクリア出来ます。 最初に施設封印に行く御供放置して二匹を速攻で倒すと殆どHP減らない筈なんで、Bpt出撃する前に真ん中のアルカナ削りながら迎撃。Bptはセラ天の回復使いながら殲滅出来る筈。 -- (名無しさん) 2009-11-26 02 10 02 ↑ありがとうございます 戦い方を参考に編成を変えてみたら とりあえずHARDクリアできました。 -- (名無しさん) 2009-11-27 03 52 32 HARD、ノーライフ→ティアマトのHP持ち越し。 二桁まで減ってた使い魔がHP230まで回復したんで、恐らく150〜200回復じゃ無いかと。 それと十字のモニュメントですが、ティアマトに張り付いてスマッシュしてる間完全に当たらない場所が3か所ともありますね。 多分真正面辺りじゃ無いかと。 お陰でめちゃめちゃ楽に倒せましたが。 -- (名無しさん) 2009-11-27 23 04 05 6-2・6-3ノーマル同一PTで圧勝したので報告だけ。 リヴァ(旧)・エキドナ・ヤクシニー・水虎・海坊主(コスト余り) やることは中央アルカナへ行ってアスラ(メタトロン)とお伴を抹殺、戻ってくる使い魔をつぶして帰還するだけ。 トールが雷なので優先的に落としさえすれば溶かし放題。 メタトロンも似たような感じ。 あとはNORMALノーライフ→ティアマトはダメ祭が良い イフリートとかLvため放題で超強かった あと、5回目に倒す際は戻ってでも必ず4人PTを維持するべき -- (名無しさん) 2009-11-29 15 50 10 ベリハ6‐3敵アルカナ上にセラの天使×3 開門ギガスの真価が発揮される。 -- (名無しさん) 2009-12-06 01 35 48 前々から気になってたんだけど、6-4-2の説明文に 「真のBOSS。その正体はストーリモードで。」って書いてあるのに 上に名前ティアマトって書いてあるってどうなの? そこも?とかでいんじゃない? -- (名無しさん) 2009-12-13 17 51 09 ↑別にいいんじゃないかな。名前だけじゃ正体はわからないでしょ。一番上に名前記載してないんだし。 -- (名無しさん) 2009-12-14 02 45 56 誰かハードの6-4クリアした編成を教えてくれませんか。 -- (名無しさん) 2009-12-14 15 05 10 ↑自分は ホワイトマンティス、ドゥルガー、ミネルバ、ケンタウロス(Ⅰ)、シャドウナイト(Ⅰ) US サクリ、リターンⅠ、キュアU でクリアしました。参考までにどうぞ。 -- (名無しさん) 2009-12-14 22 49 11 助かります。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-12-15 12 50 29 ノーマルドラキュラの使い魔情報が無かったので書き込みます。 APT センギア、モルガン、ブラウニーBPT 死神、ヴァンパイア、ザントマン なんというか、?でのハード愛染を彷彿させる編成だよ…。 -- (名無しさん) 2009-12-16 16 39 58 アスラは基本闇PTでWアルカナ持ちとWシールド持ち入れとけば余裕だな 最優先でアスラを死滅させて後はアルカナ割りを邪魔する奴だけ倒しながら割る USは施設の回復より、一回もゲートに戻らないで済むような構成がいい -- (名無しさん) 2009-12-21 23 51 03 ティアマトって弱点付加効くんだな ってか他のBOSSにも効いたのか? だとしたら俺はなんて要らぬ努力をしてたんだ -- (名無しさん) 2009-12-22 01 08 10 ベリハノーライフキング倒しましたので報告です。 酒呑童子 ストラス バイコーン フェアリー ワーム 暗黒騎士 USリターン キュアI クロノU ベリハ風雷神戦と同じパーティでした。 ノーライフキング戦は残り60カウント残して倒すのがクリアのコツです。 ティアマト戦は全滅するタイミングを計算するのがポイントです。 噂で聞いたんですが、ベリハ称号って全国で100人チョイしか持ってないってホントかな? -- (名無しさん) 2010-01-01 00 56 29 おそらく嘘 というか、んなわけない 付けてる人は少ないけどね -- (名無しさん) 2010-01-19 02 09 33 ベリハ6-4クリアしたので報告しときます。 APT メタトロン ドゥルガー エルフ(I) BPT ワーム チェシャ猫 フライングヘッド(I) 主炎片手斧4速 種族人獣以外(ノーキンの最後の属性が炎のため) US リタゲ クロノI キュアU デッキコンセプトはATKダウンで死ななきゃ勝手に勝てるです。 ノーライフキング戦は属性の関係上毎ターンパーティーを入れ替えます。 真ん中から1回動いた場所で戦闘すれば外野の玉の攻撃はまずあたりません。 USを全く使わず石もパーフェクトで残り60カウントくらいで突破できます。 ティアマト戦はAPTからスタートするのでキュアUを使ってできるだけ削ります。 接近しても特殊でティアマトのATKは80くらいになるので簡単には死にません。 4速なので落ちてくる岩?は余裕を持って避けられます(てか避けましょう)。 モニュメントはガン無視、基本エクセ帰還です。 自分は残り10カウント以上残して突破できました。 ATKダウンのおかげで死なないのですごく簡単にクリアできます。 長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2010-01-27 02 39 52 6-1ドラキュラ戦のハード使い魔は、 APT ブラウニー・センギアの吸血魔・モルガン BPT ザントマン・ドラゴンゾンビ・スカルドラゴン でした。 -- (名無しさん) 2010-02-06 01 10 56 6-1メタトロン戦のハード使い魔は、 APT ミネルバ、バハムート、オーディン BPT 神龍、サルカンヴォル、ゴリアテ でした。 -- (名無しさん) 2010-02-06 01 14 08 ↑まちがいました、6-3メタトロンが正しいです。すいません。 -- (名無しさん) 2010-02-06 01 17 12 今更ながらドラキュラは通常カードと比べて特殊のダメージ、吸収が大幅に増加してある -- (名無しさん) 2010-03-30 19 11 00 ベリハ6-4クリアしたのでデッキを…。 【パーティ】 アルヒアンゲロス(ver.1)、クァール(ver1)、チェシャ猫 メタトロン、村正、ワーム、ビショップ(W単スマ要因)、主闇片手斧 【アルティメットスペル】 リターンゲート、クロノフリーズI、キュアオールU ノーライフキングラストが炎ときついので倒す寸前でキュアU使用。 リターンゲートは即死回避のため温存。 クロノフリーズはモニュメントが邪魔にならない位置に来たら使用して止める。 ティアマトの攻撃は痛くはないけどノエル式落下物が痛いので確実に避けること。 攻撃する時は攻撃ダウン又は防御ダウンさせると楽になります。 6枚編成なので時間がやばいと思えば全滅するのも手です。 残りカウント18で突破なのでノーライフキング戦で ボコボコにされなければいける気がします。 -- (名無しさん) 2010-04-07 22 37 28
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キーワード ツタンカーメン やる夫 ミニチュアランド チタンカーテン 路面電車 入れ歯 驚きの白さ 邪気眼 美しすぎるバレリーノ チキンラーメン 後鳥羽法皇 トランポリン 柔毛 敷き毛布 秋葉原 「私のために争わないで!」 ティアマト アフリカ 作品紹介 21XX年。荒廃した世界はティアマトと名乗る人物が率いる組織【世界の基】に支配されていた 闇市が開かれる日本・アキハバラを拠点に敷き毛布を売って暮らしていた主人公・チヨダは、 通勤途中の路面電車でマルドゥクと名乗る男に出会い、ある組織へと勧誘される それが物語の始まりだった…… ■登場人物■ ■主人公・チヨダ(名前変更、出身地選択可能※) コードネーム:チキンラーメン アキハバラで毛布の販売をしていた天涯孤独の少女 物を燃やす・熱する超能力を持つが、好物のチキンラーメンを作る時しか使っていなかった ※出身地によってストーリーが変化します ■東アジア出身(日本) コードネーム:後鳥羽法皇 「古典AA【やる夫】を知っているとは…貴様、できるな」 中二病をこじらせて本当の邪気眼を手に入れてしまった情報屋。ネット上では世界的に力を持っているらしい 新入りの主人公に対し高圧的に接する 歌作りが趣味で、よく新古今和歌集を読んでいる ■アフリカ出身(エジプト) コードネーム:ツタンカーメン 「うっ…柔毛が痛む。ここはお前に任せた」 ティアマトに目をつけられて退役させられた元軍人。髪型がツタンカーメンに似ている ついこの間まで小腸の炎症で入院していたが、入院先の病院でマルドゥクにスカウトされた 戦闘は得意だが、よく用事を主人公に押し付ける リハビリのトランポリンが日課 ■ヨーロッパ出身(イギリス) コードネーム:チタン 「彼らは偉大な先祖達の功績を踏みにじった…私はそれが許せないのだ」 チタンの発見者ウィ○アム・グレゴールの子孫であり、科学者兼聖職者。 先祖を崇拝しており基地の窓全てにチタンカーテンをかけ、チタン製の部分入れ歯をしている ティアマトの所業に怒り、ツタンカーメンと共に破壊工作を行なう ■ヨーロッパ出身(フランス) コードネーム:ミニチュアランド 「君たち喧嘩はやめてくれ…私のために争わないで!」 自他共に認める、美しすぎるバレリーノ。変装・潜入を得意とする ナルシストで主人公が自分に惚れていると信じて疑わない彼は、主人公を「ヒヨコちゃん」と呼んで可愛がる ミニチュアランド巡りが趣味 ■アメリカ出身(自称) (攻略制限あり) コードネーム:マルドゥク 「君のシャツ、驚きの白さだね。僕の仲間にならないかい?」 【世界の基】を打倒するために結成されたレジスタンス【 TFN】から主人公を勧誘しに来た男 マルドゥクという名前を使うが、組織でのポジションは不明である ■ティアマト(攻略制限あり) 「アナタは金の卵を産むニワトリ…さあ、ワタシの元へ」 荒廃した世界を牛耳る【世界の基】のトップ。全てが謎に包まれている 女神の名前を用いるが、性別も年齢も不明。プログラムとの噂も…? レジスタンス組織に入った主人公は、世界各地から集まる仲間と共に戦い始める 彼らと共に、無事世界をティアマトの手から取り返せるのか?ティアマトの正体、主人公の恋の行方、そして敷き毛布の売上は? 未来的アンダーグラウンド恋愛ADV 「The Fifty Names~アキハバラ叙事詩~」 201X年春、発売予定 派生など 402-419派生など この作品への感想等はこちらへ 名前 コメント
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ラインハルト・フォン・ツィーテン(宇宙暦695年(*1) - 宇宙暦?年)は銀河帝国の貴族軍人。原作登場人物である。 略歴 宇宙歴745年時点で元帥の階級にあり、銀河帝国の宇宙艦隊司令長官を務めていた。 同年の第二次ティアマト会戦において帝国軍の総司令官を務めたが、ブルース・アッシュビー元帥提督率いる同盟軍の前に大敗した。 後世において、第二次ティアマト会戦の敗将として有名になり、占い師キング・マーキュリーが名を挙げている。(46話) 能力 第二次ティアマト会戦まで大過なく高級士官としての任を果たしてきた。ただ、作戦構想力はあるが、柔軟性に疑念を持たれていた。(外伝4巻)