約 977,163 件
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/589.html
必殺技 G•ドラッケン ↓↙︎←+P G•ワンド 03 ↘︎+A XI ↓↘︎→ P G•キッケン(★) K G•プリンツェッシィン(XI) スタート 超必殺技 G•クレイス 03 →↓↘︎ K XI=★ (↓↘︎→)×2 G•クローンプリンツ(XI) →←↙︎↓↘︎→+P(H可) リーダー超必殺技 G•スクラーゲン 03 ↓↘︎→+P XI ↓↘︎→↘︎↓↙︎← E ↓↙︎←↙︎↓↘︎→ 投げ技 ドラッケン 接←•→+C•D 特殊技 A•クンスト•ツヴァイ 03 ↘︎ B XI → A•クンスト•アイン 03 ↘︎ C XI A A•クンスト•ヴァイア 03 ↘︎+D XI ←+B キャラ別索引 KOF(03•XI)
https://w.atwiki.jp/sohomon/pages/216.html
加藤・嘉明 字名: 双鉄 (ツヴァイ・アイゼン) HN:きめえ 襲名:加藤・嘉明 所属:A.H.R.S.(二年) 役職:SPEER-04 戦種:白魔術師(七将) 金髪六枚金翼、キメちゃん 白姫 (ヴァイス・フユルステイン) 双姫 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gods/pages/107818.html
ヨハン(13) 神聖ローマ帝国のプファルツ=ツヴァイブリュッケン公の系譜に登場する人物。 ストラスブールおよびケルン司教座聖堂参事会員。 関連: ルートヴィヒイッセイ(3) (ルートヴィヒ1世、父) ジャンヌドクロイ (ジャンヌ・ド・クロイ、母)
https://w.atwiki.jp/chickenischicken/pages/636.html
親 秦埜 名前 ヴァイル 所属 捜査課 年齢 22歳 髪色 朱色 身長 192cm 眼色 群青色 性別 ♂ 異能 描いたものを具現化 詳細 自分に割り振られた仕事だけはきちんと正確に早くこなす。 ただし割り振られていない仕事は死んでもやらない。 そんな暇があったらドラゴンちゃんとか描く。 そんなやつ。 ただしとても純粋なので周りによく振り回される。 関係者様 グレックくん 彼氏くん。結構遊ばれてる。 「あのっ…あの、せんぱ…グレックさん、ってちょ、なにするんですか…!」 Erinちゃん ちょっと警戒され気味。ヴァイルとしては普通に仲良くしたいだけ。 「あの、そんなに逃げたりしなくても…別に警戒しなくていいですよ」 パンツちゃん 仕事仲間。絵の参考にする気もないのでパンツおいていかないで。 「あ、あのパンツさん、お願いですから持ち帰ってくださいよこれ!おねがいです!」 シノくん 大学時代の先輩。 「シノ先輩…あの、またお店に遊びに行きますね」 犬飼くん 妹さん探しのお手伝いよくしてる。 「また妹さんいなくなったんですか…?あ、俺も探すの手伝いますよ」 ペンくん いじめとかからかばったり。絵あげて元気づけたり。 「大丈夫ですよペンさん。俺には絵をあげるぐらいしかできませんが…どうぞ」 工藤くん 仕事仲間。 「あのー…工藤先輩?この仕事、終わりましたよ」 神名崎くん あまりにネガティブ思考してるから心配になって声かけた。 「あの。そんなに思いつめなくて大丈夫です、神名崎さん。別に不快だなんて思っていませんから」
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2176.html
必殺技シックルストーム スパイクチェイサー クレセントセイバー グラビティシード スープラレイジ アクトパルサー アクトパルサーZwei(ツヴァイ) アクトパルサーZwei(ツヴァイ)・ブレイド アクトパルサーZwei(ツヴァイ)・キャバリエ フェイスリフト ディストーションドライブレガシーエッジ カラミティソード アストラルヒート滅びの剣 必殺技 [部分編集] シックルストーム コマンド:236+D(ディアフォルマ時かOD時のみCで性能変化) 地面から回転する刃を出して攻撃する飛び道具。 ヒット時、フェイスリフトでキャンセル可能。両フォルマで別々の同技補正あり。 ディアフォルマ時 :ニューの足元から高速で刃を前進させる。下段。ヒット時吹き飛ばし効果。 Cボタンを追加入力すると相手側の画面端より少し前から刃をこちらに引き寄せる。ヒット時引き寄せ吹き飛ばし効果。 ルナフォルマ時 :ニューから3キャラほど離れた位置(相手との距離が近いとサーチして出現)にその場で停滞しながら回転する刃を出現させる。最大5ヒット。相手が画面端にいても刃が画面内に出現するように。 OD中のみルナフォルマでもC追加入力が可能になり5キャラほど離れた位置に出現。 [部分編集] スパイクチェイサー コマンド:214+D(ディアフォルマ時かOD時のみCで性能変化) 一瞬溜めてから相手側に向けて地面から次々と刃を突き出して攻撃する飛び道具。刃は縦に長いため広い範囲を攻撃できる。 ヒット時大きく浮かせ効果。5Dなどで追撃可能。ヒット時、フェイスリフトでキャンセル可能。両フォルマ共通の同技補正あり。 ディアフォルマ時 :4本出現する。発生は遅いが牽制に使いやすい。Cボタンを追加入力すると発生が遅くなる代わりに刃の突き出す本数(射程)が増え、画面端まで到達する。 ルナフォルマ時 :2本しか出現しないため、中~遠距離牽制には使えない。その代わりに発生が高速化。OD中のみルナフォルマでもC追加入力が可能になり発生が遅くなる代わりに画面端まで到達するように。 [部分編集] クレセントセイバー コマンド:空中で214+D(ディアフォルマ時かOD時のみCで性能変化) 空中で横回転し、ニューの前方に鎌のように刃先が湾曲した剣を出現させて突き刺す。 ディアフォルマとルナフォルマで剣の形状が異なり、攻撃判定が変化。 中段。両フォルマ共通の同技補正あり。 ディアフォルマ時 :横方向への攻撃判定が広い代わりに1キャラ分程前に攻撃判定が無いため当たらない。ヒット時緊急受身不能のダウン効果。低空で当てれば2Bなどで追撃可能。Cボタンを追加入力すると攻撃判定を出さないフェイントが可能。 ルナフォルマ時 :横方向への攻撃判定が短くなる代わりに1キャラ分程前にも攻撃判定が出現するようになる当。ヒット時地面バウンド効果。画面端で相手の位置が高めかつ低空でヒットさせると微ダッシュ6Aなどで追撃可能。OD中のみCボタンを追加入力すると攻撃判定を出さないフェイントが可能。 [部分編集] グラビティシード コマンド:214+AorBorC 両手を地面に振り下ろすと同時に重力場を発生させ、重力の上にいる相手の横方向への機動力を減少させる。ボタンによって重力の出現位置は異なる。 使用制限があり、グラビティシードを使用した後はヒートゲージ上にgマークの付いたゲージが出現。 これが満タンになり消滅するまで次のグラビティシードを出せない。 ディアフォルマ時 :攻撃判定が無い代わりに、gゲージは2/3溜まった状態で出現。すぐに再使用が可能。 ルナフォルマ時 :重力を起こす時の地面に手を向けたモーションに攻撃判定がある。これがヒットするとgゲージが0になる。空中ヒット時地面バウンド効果。 攻撃がヒットしなかった場合でもgゲージは1/3溜まった状態で出現するため、ディアより回転率は悪い。 ヒット時、フェイスリフトでキャンセル可能。 [部分編集] スープラレイジ コマンド:623+C 新技。後方斜め上に飛び上がりつつ周囲に浮かせた8本の剣で前方斜め上を斬り払う。 無敵はない為切り返しには使えない、主にコンボパーツとして利用する。 ヒット時浮かせ効果。最大8ヒット。ヒット時、フェイスリフトでキャンセル可能。 ディアフォルマ時 :斜め上方向に強く吹き飛ばす。単発全ヒットでダメージ686。 ルナフォルマ時 :斜め上方向に弱く吹き飛ばす。 [部分編集] アクトパルサー コマンド:6C、各種D攻撃中に66or44(空中可・ディアフォルマ時かOD時限定) 姿を消しつつ、前方に高速移動。特定の技のみに対応した特殊ダッシュキャンセル。 移動中も喰らい判定はあるので攻撃は普通に受ける。 移動中は接触判定が無い為相手を裏回れる。移動後の硬直がかなり長い為暴れに注意。 空中(JD、J2D)でも使用可能だが、空中行動(2段ジャンプ、空中ダッシュ)を既にしている場合使用できない。 [部分編集] アクトパルサーZwei(ツヴァイ) コマンド:236+A(ルナフォルマ時かOD時限定) 姿を消しつつ、前方に高速移動。移動中も喰らい判定はあるので攻撃は普通に受ける。 ディアのものと比べると移動距離・移動後の硬直が短い、暴れに弱いのは変わらず。 移動中は接触判定が無い為相手を裏回れる。移動後の硬直は短いが、割り込まれる程度にはある。 動作後半を通常投げ・滅びの剣(AH)でキャンセル可能。 [部分編集] アクトパルサーZwei(ツヴァイ)・ブレイド コマンド:236+B(ルナフォルマ時かOD時限定) 姿を消しつつ、前方に高速移動と同時に周囲に浮かせた8本の剣を交差させて足元を斬り払う。下段。地上ヒットでよろけ効果。空中ヒットで吹き飛ばし効果、画面端到達で壁張り付け効果。同技補正あり。 ヒット時、フェイスリフトでキャンセル可能。 [部分編集] アクトパルサーZwei(ツヴァイ)・キャバリエ コマンド:236+C(ルナフォルマ時かOD時限定) 姿を消しつつ、前方に高速移動と同時に周囲に浮かせた8本の剣を風車のように回転させて吹き飛ばす。威力が高いが発生が遅い。組み込める状況が限られる。 ヒット時前方斜め上に吹き飛ばし効果。吹き飛ばしが大きい。画面端到達で壁張り付け効果。。同技補正あり。 カウンターヒットで画面位置問わず壁バウンド効果。追撃可能。 ヒット時、フェイスリフトでキャンセル可能。 [部分編集] フェイスリフト コマンド:22+A 2つのモードを行き来するモードチェンジ技。ディアフォルマならルナフォルマへ、ルナフォルマならディアフォルマへとモードを変える。モードによってD系の技と必殺技の性能が異なるほか、アクトパルサーとDDについては使えるものが全く異なる。また、ルナフォルマでは単純に技の攻撃力が1.2倍になる。 なお、同技補正のある技についてはモードごとに別と設定されていないため、同じコマンドの技を使うと同技補正が発生する。 ディアフォルマはCTでのニューをベースにした防御型で、ルナフォルマはCSシリーズでのラムダをベースにした攻撃型の性能。 通常技ヒット時の他、地上にいる時に一部必殺技がヒットした場合でもフェイスリフトでキャンセルしてモードチェンジが可能。 動作後半を攻撃行動でのみキャンセル可能。 「フェイズシフト」ではない。 ディストーションドライブ [部分編集] レガシーエッジ コマンド:236236+D(ディアフォルマ時かOD時限定) 1キャラほど前方に出現させた魔法陣から無数の剣を発射する。最大22ヒット。遠距離から相手を固めて接近する状況を作り出せる。ダメージと補正の関係上、コンボパーツとしてはいまいち。 OD時は過去作のアンリミテッド版同様ダメージとヒット数が増加し、最大37ヒットに。 弾属性。ヒット時吹き飛ばし効果。 [部分編集] カラミティソード コマンド:632146+D(空中可・ルナフォルマ時かOD時限定) 前方の頭上から巨大な剣を出現させ、突き刺す。主に切り返しとコンボの〆に利用。 OD時は過去作のアンリミテッド版同様剣が4つ出現し、ダメージとヒット数が増加。相手が画面端にいても剣が画面内に出現するようになり、全段ヒットさせられるように。 1段目のみ中段。単発全ヒットでダメージ3368。最終段ヒット時緊急受身可能の叩きつけダウン効果。 最低ダメージ保障は地上版600、空中版1040、OD時は地上・空中ともに375*4(合計1500) 中段。弾属性。動作開始から攻撃判定発生まで無敵。ヒット時地面バウンド効果。カウンターヒット時のみ6Dなどで追撃可能。 [部分編集] アストラルヒート 滅びの剣 コマンド:214214+D 相手を掴み、頭上から超巨大な剣を出現させ、突き刺す。即死コマンド投げ。発生がとても遅い上に投げ判定が短い為決めにくいが、暗転後回避不能。 アクトパルサーzwei(ルナフォルマ時236+A)からキャンセルして発動可能。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/asitakaragannbaru/pages/42.html
パンチラ!パンチラ!ヾ(°∀°)ノ -- (+ツヴァイ+) 2009-06-16 23 23 40
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/14023.html
■Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ CGディレクター ■のうりん CGディレクター ■Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 2wei! CGディレクター ■関連タイトル Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ Blu-ray BOX のうりん Blu-ray BOX Blu-ray Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! 第1巻
https://w.atwiki.jp/dg_story/pages/135.html
プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) プロファイル 【ライトロン】怖いよ、暗いよ、痛いよ、みんなどこにいるの。明りを失くした夜、被災地にもたらされた僅かな光、自立型ドライバ【ライトロン】が発した光は多くを失くしてしまった人間の希望。だけどまだ、明けない夜。だけどそれは、明けて欲しくない夜。目の前の現実を、その悲劇の跡地を、浮かび上がらせる光は拒まれた。 【ライトロン:ツヴァイ】絶望の光と忌み嫌われた光。進化した自立型ドライバが姿を見せるのは、決まって明りを失くした夜。辺りを照らす光は、自らが正義だと言わんばかりの眩しさ。そして、いつも悲劇の夜を終えた被災地に昇る太陽が最初に照らし出したのは、汚れひとつ見当たらない【ライトロン:ツヴァイ】の無傷な姿だった。 【ライトロン:ドライ】光才が本当に見たかった世界は幸せな世界か、それとも悲しみの世界か。第三世代自立型ドライバ【ライトロン:ドライ】が照らす世界はいつも、悲しみの跡。右目が見つめる幸せとは反対の、ドライバ越しの左目に映した世界は、放たれた自立型ドライバから送られてくる悲しみの果てであり、光才の世界の裏側だった。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆n【名前】 → ☆n【進化後名前】 ドライバ ○○型ドライバ【名前】 → 【進化後名前】 スキル LS リーダースキル → 進化後リーダースキル AS アクティブスキル → 進化後アクティブスキル NS1 ノーマルスキル → 進化後ノーマルスキル NS2 スキル 元ネタ 元ネタ その他キャラクターについての情報。 セリフ 「目指すしかないんだぼん、開かれた扉のその先へ、れっつぼーん!」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/11430.html
AOT/S35-035 カード名:“潔癖すぎる性格”リヴァイ カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:4000 ソウル:1 特徴:《兵団》?・《武器》? 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から2枚を、控え室に置く。それらのカードにクライマックスがあるなら、このカードをレストする。 レアリティ:R 15/08/27 今日のカード
https://w.atwiki.jp/alliance2000/pages/601.html
これまでのあらすじ 新光皇歴2038年、「人間を襲う謎の敵性生命体」が都市部に出現。任務で迎撃に向かったレイル・レーラビはそれの撃退の為、調和「セイル・ライラビット」を発動し失踪する。 新光皇歴2039年、一人取り残されたアルカ・クライアは…… ストーリー:リターン・デイズ外伝 エピソードゼロ「ロスト・ラビット⑩」 旧メッサー社跡地に、一機のアームヘッド…ツヴァイヘンダーツヴァイが降下する。 「名もなきトーア…ミコが来たぞ」 その言葉に反応し、瓦礫の山が崩れ…そこから"何か"が這い出てくる! 「…ツヴァイヘンダー」 そう、それはかつてデベロッパーによって製造された機体"ツヴァイヘンダー"… 一度破壊されたにも関わらず肉体の自己修復は続いており、既に起動可能な状態まで再生していたのだ。 対峙する白と黒のツヴァイ…共鳴しあった機体が同時に調和能力を発動! 「レーラビくん…今、そっちに行くから」 大地が凍り付き、吹雪が吹き荒れ、周囲が一瞬で凍土と化す! …後にこの場所は、"局地的寒冷地帯"と呼ばれる事となる。 010101010101010101 …速さの向こう側、時と時の間に発生したバイパスの内部。 敵性生命体はクアドアルと共に、チューブ状の広大な空間を漂流していた。 「…コレクター!約束通り全てを話してもらうぜ」 レーラビは邪魔な触手を引き抜き、ドラウプニルから黒ローブの男を救出する。 『ぐはあ…わ、私は一体……』 引き出された反動でコレクターの素顔が明らかになる…彼は、レイル・レーラビと全く同じ姿をしていた。 「お前…シリーズRRRRの生き残りだったのぜ」 『そうだ…私は貴様と同じセクター1111の脱走者。…ネクロヘブンを発見できなければ、何もできず処分されていた筈の存在』 「ならば何故、アームヘッドを滅ぼそうとしたのだぜ」 『それはこちらの台詞だ…この先に起こる事、貴様も知っている筈だろう』 「ぜう…それは…」 破損したドラウプニルのモニターに、炎の剣…"レーヴァテイン"を持った無数のアームヘッド群が映り込む。 『無秩序にアームヘッドが進化した未来…強くなり過ぎたアームヘッドが齎す、最終反乱を超える本当の最終戦争…"大破壊"。』 『私はドラウプニルの力でその未来を変えようと戦った。だが駄目だった』 無数の剣が振り下ろされ、大地が焼き尽くされた。 複数の腕を持った赤黒い悪魔が乱舞し、多くの命が奪われた。 筋肉の化け物が暴力を振るい、時間が破壊された。 『…何故、何故貴様は、人類だけでなくアームヘッドも守ろうとするのだ』 「俺は…どちらの味方になったつもりもないぜ」 その言葉を聞いたコレクターは、暫くの沈黙の後…一つのデータチップをレーラビに手渡す。 『…センベツだ。その中にはネクロヘブンの座標データが入っている』 『全てが終わった後、彼の地へ向かえ…』 その言葉を最後に、コレクターはタイムスリップ空間のチリと化し…ドラウプニルも"何処か"へと流されていった。 「コレクター…」 010101010010101001 …時間座標再計測開始……NextAge. | ふと気が付くと、時は流れ世界は崩壊し…レーラビは何も無い荒野に立っていた。 「…また、一人に戻ってしまったぜ」 夕暮れを見て立ち尽くしていると…何かを受信したレゾナンスギアのランプが点滅を始める。 液晶を見て、レーラビはその意味を理解し… 「…待っていてくれたのぜ」 ただ一人、歩き始めたのだった。 エピソードゼロ「ロスト・ラビット」終わり。 …リターン・デイズ 第01話「雪原のレイル・レーラビ」に続く。 終章 ストーリー:リターン・デイズへ もどる