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お願い!ランキング おねがい戦士 コメント 2009年10月からテレビ朝日で放送している情報バラエティ番組。 当初は深夜の放送だったが、2010年10月より『お願い!ランキング GOLD』としてゴールデンタイムの放送に移行した。 おねがい戦士 キリキザン♂ おねがいレッド ピクシー♀ おねがいピンク バニリッチorオドシシ♀ おねがいイエロー 後者は兜の形より。 マリルリ♀ おねがいマリン ラルトス♀ おねがいグリーン ルカリオ♀ おねがいブルー 色違いハガネール♀ おねがいゴールド ハガネール♀ おねがいシルバー 色違いバニリッチ♀ おねがいクリームイエロー 色違いルカリオ♀ おねがいエメラルドブルー ツンベアー くま将軍 バオッキー♂orナゲキ:田中裕二 ここより。 ヒヤッキー♂orダゲキ:太田光 〃 ライボルト♂:ウエンツ瑛士 ここより。 ダークライ:古坂大魔王 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ダークライ:古坂大魔王 -- (ユリス) 2016-11-05 13 36 27 おねがいオレンジ・おねがいメタル候補もよろです。 オレンジは帰国子女なのでできれば海外ROMでの孵化を推奨。 -- (名無しさん) 2014-03-30 15 12 35 ↓追加しました。 -- (管理人) 2011-10-25 13 24 42 MCの田中さんはバオッキーORナゲキ♂で太田さんはヒヤッキーORダゲキ♂、ウェンツ氏は管理人の判断に任せるぜぃ! 後、出来たら「タイタン」で作成された爆笑問題の2人さんをこちらに移動してもらえると嬉しいぜ。 -- (トメ吉) 2011-10-25 06 07 00
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草案 ラブリー眼帯の秘密 色違いチルタリス:菜ノ花自由(二代目柳生十兵衛) アホ毛が付いているので 性格ゆうかん ジャローダ:菜ノ花彩 ものしりメガネ必携 グレイシア:小田豪鯉之介 プラスル:龍乗寺四郎 グレッグル:三本松番太郎 使い手のタケシと声が同じなので モウカザル:大猿 エテボース:小猿 オオタチ:丸山翔子 ジョウト産必須 エネコロロ:遠山幸 ドレディア:白旗多丸乙女 バタフリー:大蝶 アゲハント:小蝶 ポリゴン2:隣の席のヤツ マイナン:龍乗寺ハジメ ドサイドン:尾崎幸四郎 ハリーセン:針生鉄斎 名前ネタ キリキザン:神崎右五郎 コマタナ:神崎左乃与 ロトム:天地無用ノ介 ジュカイン:津村天領 ミミロップ:津村御影 リングマ:大隈甚左 ラッタ:服部真子次郎 ネズミつながり レントラー:石橋漣達 名前ネタ ドーブル:堤柾鉦 エルレイド:龍乗寺亜門 ミカルゲ:龍乗寺太鼓太夫 亡霊つながり ダークライ:ダーク・四郎 名前ネタ コバルオン:初代柳生十兵衛 シベリア柳生の逆襲 リーフィア:小田豪鮎之介 ザングース:喜多歩郎 隻眼つながり ツンベアー:柳生喜多列斎 ルカリオ:ヤング柳生十兵衛 メタグロス:柳生但馬守 アブソル:右太衛門様 ライコウ:ホワイトタイガー仁佐衛門 ムウマージ:ムッシュ・タカハシ レシラム:白戸屋バッテン エアームド:ハム土三平 名前ネタ タツベイ:下平辰平 上に同じ ポリゴンz:しずくん ウインディ:婦人警視正ナヅカ 警官っぽいイメージ -- (ユリス) 2012-09-04 18 13 43 ↓追加しました。 -- (フック金田) 2012-09-04 18 31 32
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ビンベアル アボリジニ神話に登場する神。 虹の神。 一説にブンジルの息子。
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突発大会BWでの優勝者の名前を刻み込みます 2012/01/22突発相棒大会 優勝者:ななすあき 相棒:美少女(ルージュラ) クロバット マグカルゴ エテボース ルージュラ ワルビアル ドクロッグ 2012/04/01突発変則出場ポケしばり大会 優勝者:ひろあき しばりポケモン一回戦岩、二回戦虫、三回戦氷、四回戦ノーマル、五回戦草 アズマオウ ドクロッグ ユキメノコ ドータクン ヒートロトム サザンドラ 2012/04/14突発地方統一大会 優勝者:きんきんあき:52-66456-77327 ジュカイン ラグラージ トドゼルガ メタング ケッキング アブソル 2012/05/24突発大会 優勝者:コウ:73-98756-66195 ゴウカザル オノノクス メタグロス ジュカイン ダイケンキ アーケオス 2012/05/27突発ローテーション大会 優勝者:ひろあき:36-03894-41550 パルシェン ワタッコ ボスゴドラ ドクロッグ ドータクン ヒートロトム 2012/06/02突発嫁宣言大会 優勝者:ミカキ 宣言ポケ:エンペルト 60-53941-53892 エンペルト アイアント ジバコイル トリデプス ナットレイ エアームド 2012/06/16突発シングル5063大会 優勝者:ユキあき:12-94845-10221 ヤドラン エアームド ツンベアー オーベム ゴルーグ モンジャラ 2012/07/28孵化限定突発大会 優勝者:サンあき:16-21088-77265 (手持ちが分かる方お願いします) 2012/08/14突発嫁宣言大会 優勝者:ハクあき:14-97384-61162 メブキジカ ギャラドス グライオン アブソル ユキメノコ ジバコイル 2013/09/15第2回突発ローテーション大会 優勝者:ゆるあき:58-31728-40182 クロバット ゴルーグ エモンガ ニョロボン ポリゴンZ キリキザン
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獣旋バトル モンスーノ モンスーノアニマル コメント バンダイから発売の玩具。 日本ではテレビ東京系列にて2012年10月3日から2013年9月25日まで放送された。52話の制作。 監督には、合作アニメや海外作品の制作現場に携わってきた奥村よしあきが起用され、『コロコロイチバン!』や『小学一年生』、『最強ジャンプ』、『Vジャンプ』が制作に参加している。 モンスーノアニマル ポケモン モンスーノアニマル 備考 ツンベアー ロック サンドパン チャージャー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 モンスーノアニマル グラエナ:ブーストサーベル ケッキング:ノバリオン アリアドス:アックスブレイド ビリジオン:ホイッパー フリーザー:イーボ ウォーグル:エアスイッチ ジガルデ:グローブレイド コバルオン:クイックフォース レントラー:キングブレイド サザンドラ:スカイサイト ブラッキー:ゴールドホーン オニドリル:ビーポネード ドサイドン:クロスボルト サンダー:ソニックバード オンバーン:ナイトスパイク レパルダス:ヘルブレイカー ヘルガー:デルタハウンド ワルビアル:マグマダイル アーボック:ウィングバイパー クロバット:ウルフェンバット ドラピオン:ハンタークロー テラキオン:X-100 スピンバトラー アブソル:チェイス・スーノ ランクルス:ブレン コンピュータに強いので チャーレム:ノア -- (ユリス) 2016-09-20 19 30 14 スピンバトラーのなりきりも欲しいところ。 チェイスは度々敵を煽っており、「ちょうはつ」が必須事項かと。 それと、モンスーノアニマルはスカイフォールがムクホーク(翼、足の爪の感じで)だt思います。 -- (名無しさん) 2013-08-10 17 36 21
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楽曲草案 ホウオウ:虹のレシピ シェイミ&トゲチック:雫 獣の奏者エリン主題歌 -- (ユリス) 2012-08-13 10 58 33 「はじまりの歌」は、PVやCDジャケットのバナナの印象が強いので、個人的にはトロピウスかな。 -- (桃) 2015-01-23 20 01 12 草案 楽曲 鋼の錬金術師のページに使われたポケモン全般:ゴールデンタイムラバー アニメ『鋼の錬金術師 FULLMETALALCHEMIST』第3期オープニング主題歌 デデンネ:ユリーカ アニメ『宇宙兄弟』オープニング主題歌 カメックス:スモーキンレイニーブルー ジラーチ:星のうつわ -- (ユリス) 2015-01-23 20 55 54 草案 楽曲 ユキノオーorツンベアー:冬の口笛 ゲノセクト:さいごのひ リザードン:スカーレット ミミロップ:Ah Yeah!! アニメ『ハイキュー!!』オープニング主題歌 ロズレイド:バラボラヴァ -- (ルモスライ) 2015-11-04 14 59 00 草案 楽曲 リオル:全力少年 シュバルゴorギルガルド:青春騎士 ニャース系統orニューラ系統orエネコ系統orニャルマー系統orチョロネコ系統orニャスパー系統:猫になれ カイオーガ:マリンスノウ オーベム:Hello Especially アニメ「銀の匙 Silver Spoon」エンディング主題歌 キュウコンorゾロアーク:星のうつわ 映画「THE LAST-NARUTO THE MOVIE-」主題歌 ノコッチ:さよならエスケープ だっしゅつボタン必携 -- (ユリス) 2018-03-24 23 00 56 楽曲 その他 デリバード:クリスマスがやってくる ヒトモシ:電話キ -- (サスケ) 2021-03-06 06 54 58 楽曲 その他 カメール:8ミリメートル イシツブテ:石コロDays -- (サスケ) 2021-06-05 11 54 54
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ポケモンやってる人やXYのフレンドサファリについてまとめるページ。 フレコは個人のパーソナルに関わるので載せません。 ユーザID タイプ ポケ1 ポケ2 ポケ3 XY クリア済み tigiriimo 超 スリープ ソーナンス キリンリキ triple 水 ビーダル ギャラドス マリルリ Y tym1131takasina 鋼 テッシード エアームド クレッフィ Y liquidneo 水 オクタン ヌオー ゲコガシラ X nsirasu1212 霊 ランプラー ボクレー ミカルゲ jempi 虫 ミツハニー バルビート ヘラクロス X owatakko 水 オクタン フローゼル ゲコガシラ X Avrin 悪 コマタナ メグロコ アブソル X NERIUM 無 エイパム チラーミィ メタモン rs378 草 ヤナップ クルマユ ハリボーグ kzabi 飛 オニスズメ ホーホー トロピウス jkdaro 氷 デリバード ニューラ パルシェン Y irregular 竜 オノンド オンバット クリムガン pluto 水 クラブ ヌオー ニョロゾ MofuMofu 氷 タマザラシ ツンベアー ジュゴン rakkyo 草 ナゾノクサ チュリネ ハリボーグ X pikurusu 水 ヒヤップ カメール ニョロゾ kether 氷 ユキワラシ カチコール ラプラス X masahiko 無 ノコッチ ドゴーム イーブイ Tomonyann 悪 バルチャイ メグロコ レパルダス mahal 虫 パラス イルミーゼ ヘラクロス 未クリア time 悪 グラエナ ノクタス mikan 霊 カゲボウズ ボクレー riora 闘 マンキー ヤンチャム winter 虫 バタフリー アゲハント alicesyndrome 毒 コクーン マルノーム 持ってない reirai 霊 ランプラー バケッチャ ― lolicon 氷 タマザラシ ニューラ ― larme 超 ムンナ シンボラー ― yuki919919 悪 コマタナ シザリガー ― 312838 飛 カモネギ スワンナ ― tikitage 闘 マンキー ダゲキ ― クリア済み,未クリア,ポケモン持ってない の順に記載
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・概要 ・地形のカウント用のMC ・風との接触判定 ・風との接触判定がある場合の処理・・ゼロの位置の移動 ・・ジャンプ ・コンベアとの接触判定 ・コンベアとの接触判定がある場合の処理・・ゼロの位置の移動 [部分編集] ・概要 風・コンベアとの接触判定がある場合は、位置を移動させる処理を行う。 また、風の場合は、一部のアクションが制限される。 [部分編集] ・地形のカウント用のMC 「地形のカウント用のMC」において「風・コンベアの速度」を管理している。ボードの「・ステージのボードのAS」の「・・loadの処理」の「・・・地形のカウント用のMC」を参照。 「風・コンベアの速度」の設定の例は、以下の通りとなる。この例の場合は、「風・コンベア」の番号は「1」となる。 ASのファイル:landform_count_stage_select.txt count_wind_conveyor[1-1]++ if(count_wind_conveyor[1-1] =30){_root.velocity_wind_conveyor_x[1-1]=2} else if(count_wind_conveyor[1-1] =60){_root.velocity_wind_conveyor_x[1-1]=-2} if(count_wind_conveyor[1-1]==60){count_wind_conveyor[1-1]=0} ・「count_wind_conveyor[1-1]」:風・コンベアに関するカウント。 ・「_root.velocity_wind_conveyor_x[1-1]」:風・コンベアの速度。カウントの値に応じて変化する。 ・「if(count_wind_conveyor[1-1]==60){count_wind_conveyor[1-1]=0}」:カウントが一定の値となった場合、リセットする。 一応、y方向に関しても設定できるようにしているが、実際は使用していない。 [部分編集] ・風との接触判定 ゼロと風との接触判定を取得する。前提となる条件は、以下の通りとなる。 ・梯子昇降・拘束状態ではない。 ・スパイク・ウィンド装着中ではない。または、スパイク・ウィンド装着中に、床・傾斜床・沈む地形との接触判定がない。「スパイク・ウィンド」に関しては、フットチップの「・スパイク・ウィンド」の動画を参照。 ASのファイル:zero_hit_landform_enemy.txt _root.zero_hit_wind=0//判定をリセットしておく if(_root.zero_action!="ladder" and _root.zero_action!="bind"){//梯子昇降・拘束状態ではない場合 if(_root.zero_tip_foot_spike_wind==-1 or (_root.zero_tip_foot_spike_wind==1 and _root.zero_hit_floor==0 and _root.zero_hit_sloped_floor==0 and _root.zero_hit_sink==0)){//スパイク・ウィンド装着中ではない場合(スパイク・ウィンド装着中,床・傾斜床・沈む地形との接触判定がない場合) for(i=1;i =_root.i_wind;i++){ landform=_root.board["wind_"+i]//参照先を変数に保存 if(this.hitTest(landform)){ _root.zero_hit_wind=i//接触判定 if(landform.number_wind!=undefined){_root.zero_hit_wind=landform.number_wind}//接触判定(地形に風の番号が設定されている場合) break//ループを離脱 } } } } ・「if(landform.number_wind!=undefined){_root.zero_hit_wind=landform.number_wind}」:地形のMCにおいて記述した風の番号を取得することも可能にしている。この処理により、例えば「wind_2」において「number_wind=1」と記述していた場合、風の番号は「2」ではなく「1」となる。 [部分編集] ・風との接触判定がある場合の処理 ・・ゼロの位置の移動 ゼロの位置を移動させる。 ↓ゼロの位置の移動。「・地形のカウント用のMC」における設定の例。 ASのファイル:zero_effect_landform_enemy_1.txt if(_root.zero_hit_wind!=0){ _parent._x+=_root.velocity_wind_conveyor_x[_root.zero_hit_wind-1];_parent._y+=_root.velocity_wind_conveyor_y[_root.zero_hit_wind-1] } ・・ジャンプ 追い風の場合のみ、ジャンプから壁ずり落ちに移行できる(原作準拠)。 ジャンプの「・他のアクションへの移行」の「・・壁ずり落ちへの移行」も参照。 ↓ジャンプから壁ずり落ちへの移行。 ASのファイル:zero_action_jump.txt else{//風との接触判定がある場合 if(_root.velocity_zero_y =0 and ((_root.zero_hit_wall_right!=0 and keydown_right==1 and _root.velocity_wind_conveyor_x[_root.zero_hit_wind-1] =0) or (_root.zero_hit_wall_left!=0 and keydown_left==1 and _root.velocity_wind_conveyor_x[_root.zero_hit_wind-1] =0))){_root.zero_action="wall_slide"}//下降中,壁との接触判定があり,左右キーの入力がある場合,壁ずり落ちに移行(追い風の場合のみ) } 壁(右)の場合は、以下の条件が追加される。 ・「_root.velocity_wind_conveyor_x[_root.zero_hit_wind-1] =0」:風の速度が0以上。 壁(左)の場合は、「 =」を「 =」に置き換える。 [部分編集] ・コンベアとの接触判定 「コンベアとの接触判定を付加させるための地形のMC」に、以下の記述をしておく。地形の出現・消滅の「・地形のMCの構造」も参照。下記の例の場合は、「コンベア」の番号は「1」となる。 ASのファイル:なし onClipEvent(load){ conveyor=1//コンベア } 上記の記述により、該当する地形との接触判定がある場合は、同時に「コンベアとの接触判定」が付加される。 コンベアとの接触判定を取得する前提となる条件は、以下の通りとなる。 ・ゼロの場合、梯子昇降・拘束状態ではない。 ASのファイル:landform_property.txt if(landform.conveyor!=0 and (MC_hit_landform!="zero" or (MC_hit_landform=="zero" and _root.zero_action!="ladder" and _root.zero_action!="bind"))){hit_conveyor=landform.conveyor}//ゼロの場合・梯子昇降・拘束状態ではない場合 梯子昇降の条件は不要と思われるが、一応、条件を風と合わせている。 [部分編集] ・コンベアとの接触判定がある場合の処理 ・・ゼロの位置の移動 ゼロの位置を移動させる。 ↓ゼロの位置の移動。「・地形のカウント用のMC」における設定の例。 ASのファイル:zero_effect_landform_enemy_1.txt if(_root.zero_hit_conveyor!=0){ _parent._x+=_root.velocity_wind_conveyor_x[_root.zero_hit_conveyor-1] }
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Five Nights at Freddy's 主人公 アニマトロニクス トイ アニマトロニクス アニマトロニクス(Five Nights at Freddy's 2版) ファントム アニマトロニクス ナイトメア アニマトロニクス ファンタイム アニマトロニクス Freddy Fazbear's Pizza Simulator Ultimate Custom Night Virtual Experience Lobby その他 Five Nights at Freddy's security breach コメント タイプ1:はがね タイプ2:ゴースト Scott Cawthonが開発したPC、及びスートフォン用のホラーゲーム。略称はFNaF。 主人公 色違いツンベアー♂:Mike Schmidt アニマトロニクス リングマ♂:Freddy Fazbear ホルード♂:Bonnie 色違いのアチャモ♀:Chica ゾロアークorフォクスライ♂:Foxy 性格:おくびょう 努力値:素早さ252(盗塁王なので) 色違いのリングマ♂orガチグマ:Golden Freddy トイ アニマトロニクス ヤミカラス♂:Toy Freddy マリルリ♂:Toy Bonnie デンリュウ♀:Toy Chica 黄色で体格から ギアル:Mangle ジュペッタ:The Pappet バリヤード♂:Balloon Boy 持ち物:ふうせん ゲンガー:Shadow Freddy/Purple Freddy マーシャドー:Shadow Bonnie アニマトロニクス(Five Nights at Freddy's 2版) 色違いのキテルグマ♂:Freddy Fazbear オニゴーリ♂:Bonnie 持ち物:オニゴーリナイト モジャンボorバクオング♀:Chica 外見から マッシブーン:Foxy 色合いから 技:とびかかる 色違いのムウマ♂orポリゴンZ:Golden Freddy ファントム アニマトロニクス フーディンorダストダス:Springtrap 技:テレポート(前者)(ショートカット) ドンカラス:Phantom Freddy ランプラー:Phantom Chica ヨノワールorギルガルド:Phantom Foxy マタドガス:Phantom Mangle ヤミラミ:Phantom BB ゲンガー:Phantom Puppet 特性:のろわれボディ(カメラやシステムパネルの操作を封じる) ナイトメア アニマトロニクス キリキザン:Nightmare Freddy 小型人形⇔コマタナ ハンテール:Nightmare Bonnie オーロット:Nightmare Chica デスカーン:Nightmare Foxy クローゼット=棺桶 ガブリアスorウーラオス(れんげきのかた):Nightmare Fredbear 前者は出現頻度が高く、最凶繋がり ダークライorウーラオス(いちげきのかた):Nightmare ジヘッド:Nightmare Mangle クリムガン:Nightmare BB ヨノワール:Nightmarionne ファンタイム アニマトロニクス クチート♀:Baby 色違いのキルリア♀orドレディア♀(ヒスイのすがた):Ballora キュウコン:Funtime Foxy サザンドラorマタドガス(ガラルのすがた)orヤドラン(ガラルのすがた):Funtime Freddy マリルorミミロル:Bonnie Puppet ズガイドス:Bidybab カラカラ:Minireena ギルガルド:Maskless Ennard バリヤード:Ennard 色違いのミミロル:Bonnet バチュル:Electrobab ポケモン図鑑説明文から 技:きゅうけつ キュウコン(アローラのすがた):Lolbit Freddy Fazbear's Pizza Simulator ロトム:Helpy サマヨール:Lefty モジャンボ:Molten Freddy スピアー:Springtrap/William Afton ハッサムorブロスター:Scrap Baby ニョロトノ:Happy Frog カバルドン:Mr. Hippo キテルグマ:Nedd Bear ブーピッグ:Pigpatch ドンファンorダイオウドウ:Orville Elephant メタグロス:Music Man ビーダル:El Chip スターミー:Funtime Chica 分類が「なぞのポケモン」 ズガドーン:Security Puppet Ultimate Custom Night 色違いのハガネール:Fredbear 技:かみくだく Virtual Experience Lobby ホルード:Spring Bonnie Man その他 エースバーン:Spring Bonnie Five Nights at Freddy's security breach ヒバニー:Gregory エレキブル:Glamrock Freddy 技:てだすけ バシャーモ:Glamrock Chica ワルビアル:Montgomery Gator ルガルガン:Roxanne Wolf ミミロップ:Vanny モルペコ:The Daycare Attendant 特性:はらぺこスイッチ アリアドス:DJ Music Man ベトベトン(アローラのすがた):Burntrap モジャンボ:Blob コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る nightmare Freddy ガルーラ -- (工藤 未來) 2024-06-30 15 19 07 Balloon Boyはズガドーンでも合いそうです。 -- (ユリス) 2019-02-03 19 31 06 ↓追加しました。 -- (ガイアール・ビシャモン) 2016-05-22 20 06 10 草案 主人公 色違いツンベアー♂:Mike Schmidt -- (ユリス) 2016-05-22 19 22 19
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つくってあそぼ 出演者 つくってあそぼデラックス コメント NHK教育テレビ(Eテレ)で放送の子供向け工作番組。 出演者 ヤンヤンマorブーバーorムックルorネンドールorレアコイルorゴローニャorモルフォンorジュナイパーorアゴジムシorヨルノズクorカミツルギ ワクワクさん ジュナイパーとアゴジムシは見た目、後者は文字通り紙を使うので。 リングマorゴロンダor色違いキテルグマ ゴロリ ヒメグマorヤンチャムor色違いヌイコグマ ゴロネ つくってあそぼデラックス プルリル♀ くらこちゃん コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る チャオブー:ワクワクさん -- (ロケット・ガチャット) 2024-01-11 20 21 06 ポリゴン2:ワクワクさん -- (ロケット・ガチャット) 2021-09-24 21 28 22 出演 マグカルゴ:ワクワクさん -- (ロケット・ガチャット) 2021-06-29 19 36 50 放送リスト イワパレス:すてきなおうち テッカグヤ:なかのよいおひなさま -- (あかなめ) 2021-06-27 14 05 23 ビーダル:ゴロリ ビッパ:ゴロネ -- (あかなめ) 2021-06-23 16 00 59 カイリキー:ワクワクさん -- (あかなめ) 2021-06-19 11 45 18 ゴローニャ:ワクワクさん -- (あかなめ) 2021-06-14 21 20 47 放送リスト パッチール:まわしてまわして デリバード:クリスマス -- (あかなめ) 2021-06-13 11 34 25 出演者 ツンベアー:ゴロリ クマシュン:ゴロネ -- (あかなめ) 2021-06-10 06 14 12 放送リスト メタモン:かぶって変身 ムウマージ:へんなまほうつかい -- (あかなめ) 2021-06-07 06 25 34