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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 銀魂 万事屋ちゅーぶ ツッコマブル動画 タイトル 銀魂 万事屋ちゅーぶ ツッコマブル動画 機種 Wii 型番 RVL-P-RGNJ ジャンル アドベンチャー 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2007-10-25 価格 6090円(税込) 駿河屋で購入 Wii
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ユスティニア もっとインして絡んで~。Nサバが忙しいかな。 なかなか面白いセンスの持ち主だとにらんでおります。 ぎぶそんさん 会社の先輩。Nでも同じ商会に所属。いつも二人でボケてつっこんでの連続。先輩、最近つっこみ弱いッス。ボケが強くてツッコミが弱いとスベルっすよ!! 小神あきら 旦那のリアル先輩。いつも独特な漢字変換をする方(笑)。ボケなのか、ツッコミなのか、まだ私にはイマイチ掴めてないwだけど、「面白い方」ってゆーのは確かですよ(^0^)v
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ツッコミ辞典は完成した 1、2ループ目は同じツッコミだったが 3、4、5ループ目と同じボケにツッコミを変えていった粗品 5ループ目の整骨院の最後のボケ、先生が握手しながら手を揉んでるところに「くしくも気持ちいい!」とツッコんだ所で、50音の頭文字は「れ」以外全て使われていた そして顔に布をかけられた後、粗品が一言いいですか?といい「連続している!」とツッコんだ所で、全ての頭文字を使った事となった 基本的にはこの、ツッコミの頭文字で50音全て使うことが、ループを抜ける主な契機であると考えられる 「ツッコミ辞典は完成しましたから」 頭文字を並べると文章になっている 1、2ループ目のツッコミの頭文字を、ツッコんだ順番に並べると さいしよからそこあるきなおせ (最初からそこ歩き直せ) 3ループ目 にゆうねんにみきわめてぬけろ (入念に見極めて抜けろ) 4ループ目 むりやりすべてのもじをつかえ (無理矢理全ての文字を使え) 5ループ目 ぷちぼけはひぼんにたとえまくれ (プチボケは非凡に例えまくれ) ツッコミの頭文字を並べて文章にし、未来の自分にメッセージを送っていた粗品 4ループ目の「無理矢理全ての文字を使え」に気付き、50音全て使うような動きをする 3ループ目の「入念に見極めて抜けろ」 海鮮丼の材料を買いに行く女性がいくら好きである事を見極め、最終ループではマグロを購入。 2Pのカズレーザーは危険人物であると見極め、声を掛けるのをやめた。 5ループ目の「プチボケは非凡に例えまくれ」 ロケ中に谷元がしょうもないボケを言い、それを冷たいツッコミで処理していた粗品は「谷元さんのプチボケにはこれぐらいがいいんですよ」とあしらう しかし5ループ目は谷元のプチボケに 「ボケ方師匠のネタ書いてない方!」 「えぐい治験ハイペースでしてる奴!」 と非凡に例える ちなみにえぐい治験のツッコミが入った後、谷元はとても嬉しそうにしている 「うーん、自分に?」 事前のツッコミキャンペーン 放送開始1時間前に、#粗品tvをつけて何かボケると、粗品本人からリプライでツッコミが貰えるというキャンペーン 粗品のツイート これのツッコミも、50音全ての頭文字を網羅していた ちなみにツイッターの規制がかかるリミットは、30分に50ツイートまでである このキャンペーンの最中に既にトレンドに#粗品tvは入っている 谷元星奈のブログ 放送の二日目に更新した谷元のブログの記事 谷元星奈「イチバン星」 2019.07.12 お久しぶりです の記事の左端の文字を縦読みすると 「ながいくりかえし」 さらにその一つ右の文字を縦読みすると 「だれかたすけてよ」 谷元星奈のツイッター 放送中の谷元のツイッターでは、靴屋に入ったタイミングで 「ここの靴屋さん、サンダル可愛かった!」とつぶやくのだが これが5ループ分繰り返しつぶやかれている ナレーター最上もが 粗品の好きな芸能人として、他番組でサプライズで登場し粗品を喜ばせた最上もがが、声のみで出演している 「粗品がご褒美特番の特権を使い指名した」と思われていたが 最上もがの名前はループしている も→が→み→も→が 何かぼくじゃなきゃいけない理由があったんでしょうかね? タイトルや文字の色のメインが紫色→最上もがのでんぱ組.inc時代のカラーが紫 粗品や谷元の名前の紹介のイラストに雷マーク→でんぱ組.inc ラジオで粗品はでんぱ組.incと番組がしたいと話している エンドレスエイト 粗品は以前から「涼宮ハルヒの憂鬱」のファンであることを公言し、また「エンドレスエイト」についても各媒体で言及している 今回この番組の「小さな黒人」「猫踏んじゃった」「整骨院の有線」以外で使われたBGMは全て粗品が作曲している その曲は全て、ファミコン風のピコピコ音で作られており、俗に言う「8ビットサウンド」である さらに、カンテレ・フジテレビのチャンネルは「8」 登場するコロッケ店と鮮魚店の名前は「コロッケ田中」、「やまね鮮魚店」である 田中とやまねと言えば、お笑いコンビ「アンガールズ」 アンガールズのネタで「ジャンガジャンガジャンガジャンガ…」と言われる回数は「8」回 靴屋「アンブレラガーデン」略→アンガ 番組のスタッフロールでは、統一して名前の先頭の文字のみが色付きになっているが、「霜降り明星」だけは先頭の「霜」ではなく「明」に色が付いている →「明」は「8」画 商店街ロケ→「朝比奈ミクルの冒険Episode00」 粗品自身と重なる部分 「何回も準決勝で落ちていたんです。これ「エンドレスツー」と僕は呼んでいて。」とR-1のインタビューで語っている粗品 『R-1ぐらんぷり2019』ファイナリスト・リレーインタビュー 何度もR-1ぐらんぷりに挑戦しては、毎年準決勝で落ちていた 基本的にはずっとフリップにツッコミを入れていくスタイルで落ち続けたことをループに例え、ツッコミの文言を変えていき見事優勝をもぎ取った 優勝した二本のネタの中には、初めてR-1に挑戦した時のフリップや、落ちた年の予選で使ったフリップ(ぐりとグラフなど)も入っている 自身の不遇をループに例え、それをそのまま作品として世に出した 兼ねてから「R-1の借りはR-1で返す」「復讐する」と言っていた粗品は、そのR-1を優勝し、ご褒美特番をやり、見事復讐を成し遂げた コロッケたなかのおばちゃんが、店はどれくらいやっているかの質問に対し「10年になるかなぁ」 粗品は高校生の頃、2009年にR-1に初挑戦したのでちょうど10年である また、アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」内のエピソード「エンドレスエイト」が放送されたのは、10年前の2009年である 魚屋の看板の「全日本魚屋グランプリ2018二回戦敗退」は 粗品のR-1ぐらんぷり2010二回戦敗退と重なる 粗品はこの年、父親に二回戦の会場まで車で送ってもらっている →その年に、粗品の父親は死去する →魚屋の大将への粗品のツッコミ「母ちゃんになんかあったんか!」 →趣旨説明「ば」「ぱ」は、「は」でカウントする →かあちゃん(はは)ではなく、とうちゃん(パパ)に何かあったんか お釣りが現金つかみ取りだったのは、家族の為にも優勝や賞金をつかみ取りたいとの想いの表れか いくらの値段216円は2月16日=R-1の決勝進出者が決まった日 また、粗品tv放送日の粗品自身のツイートで、競馬で大勝(①約20万円→約80万円、②約80万円→約100万円)したことが報告されているが、2016点買い(①で)している ②で賭けた馬は6番→決勝の粗品の出順が6番 ②では6番の1点買いだったことには意味があるか? 粗品の実家は焼肉屋をやる前寿司屋(=魚屋) そして粗品はピアノとギターを習っていた(=音楽教室) 桃谷商店街 桃谷商店街(ももだにしょうてんがい)の桃谷を音読みすると「とうや」 →粗品の代表的なツッコミフレーズは「野党!」 商店街が隣接する駅「桃谷駅」はJR西日本 大阪環状線の沿線にある →環状=ループを示唆している可能性 音楽教室 防音室が3つに区切られている →R-1ぐらんぷり2018決勝はABCの3ブロックに分かれて実施 ロケが行われたのは向かって右の部屋 →粗品はCブロック 女性がピアノ、男性がギターを演奏 →同じブロックだった紺野ぶるまはピアノ、マツモトクラブはギターが弾ける ピアノの先生が演奏したドビュッシーの「小さな黒人」 そしてギターの先生が演奏した「猫踏んじゃった」は どちらも同じフレーズの繰り返しから成り立つループ曲である わやくそ選曲の“わやくそ”は広島弁→三浦マイルド ピアノの鍵盤の数は「88」 1回目のロケもx回目のループの可能性がある 番組のオープニングの終盤、整骨院で布をかけるシーンから、オープニングにつながるため、既に何千回何万回とループした後の1回目の可能性がある コロッケ田中の置物 コロッケ田中のシーンで足元にタヌキとウサギの置物が映り込む →童話「カチカチ山」に出てくるのはタヌキとウサギ →「カチカチ」=勝ち勝ち=M-1とR-1の2冠を示唆している? 「コロッケたなか」アナグラム→「凝ったロケかな」 コロッケ100円の値札と銀のおぼん→アキラ100% 魚屋 いくら=鮭=元の川に戻る習性 マグロ=回遊魚 とループを示唆している 魚屋で残り一つのいくらを毎回買っていた粗品だが、最終5ループ目、後にすれ違うファンの女性の晩御飯が「海鮮丼」であることを思い出し、マグロを購入 →その後女性と喋る際に女性の好物がいくらと判明 今までのどの回でも自分のせいで女性は好物が売り切れてたが、今回は女性がいくらを買えることに、粗品は安堵の表情を浮かべる 500円と800円のキングサーモン→5chのM-1、8chのR-1で「キング」(優勝) 鮮魚店のおつりBOX→COWCOW多田 また、そもそもの五十音を使った企画→COWCOW多田・博多華丸 靴屋の店員 5周目の靴屋で、3人の店員(中年・ハゲ・水色の服)に対し「地獄のぷよぷよ!あと1個集まったらどうなんねん」とツッコんでいる。 その後カメラワークがやや不自然な俯瞰になるが、左端に映り込むスタッフの見た目は中年・ハゲ・水色の服であり、靴屋の店員と非常によく似ている。 →ぷよぷよは4つ揃うと消えるゲーム、最後のループである5周めで4つ(4人)揃ったことになる →ぷよぷよは連鎖をつないでいくゲームであり、「ぷよぷよ」という例え自体がループを示唆している可能性がある 1人目の店員の前に大きな星の付いた靴 →過去のR-1でスターになった人物 店員のデニム服→スギちゃん ジーンズ、デニム→頭文字がJ、D→じゅんいちダビッドソン スキンヘッド→ハリウッドザコシショウ 山本さんから電話→やまもとまさみ 靴のサイズが38.0、42.0cm →上記スター達は皆アラフォー(当時) →自分たち若い世代が台頭したいという想い 「地獄のぷよぷよ!あと1個揃ったらどうなんねん」 →ぷよぷよは4つ揃うと消えるゲーム →3人の店員に加え、すぐ近くに同種の人物(カメラマン)がいることが判明 →アラフォーの時代は終わり、自分が頂点に立つ日が近づいている事を示唆? 靴屋のスキンヘッド店員3人をダグトリオに見立ててダグトリオの技アリジゴクを表している→逃さないループから抜け出せない→もう一人そろうとぷよぷよのように消えてなくなる→ループから出られた 42.0cmと38.0cmの靴 靴屋のシーンの最後で、42cmと38cmというかなり大きな靴が映る →R-1ぐらんぷり2019の総応募者数は「2542」名、粗品のエントリー番号は「2538」番であることを示唆か 各数字を足すと、 4+2+3+8=17 粗品が優勝したR-1ぐらんぷり2019は第「17」回大会である 粗品の誕生日は1月7日 42.0cmの表示だけ赤字であること(38.0cmは黒字)や、42.0cmの靴が上段で38.0cmの靴が下段であることは何か関係があるか? 38cm → 第38回ABCお笑いグランプリで優勝(霜降り明星のターニングポイントと粗品が発言している) 「あとちょっとや」 最後の靴屋さんのときに、ツッコミワードを振り返るシーンで粗品さんが嬉しそうに「あとちょっとや」と言っている。 「審査システム」 docomoのCMでdd兄弟が出てくる。2019年からお茶の間(d) 投票がなくなったので、番組内ではなくCMで出てくる 2Pのカズレーザー 全身ブルーグリーン色の服を着た男性に対して「2Pのカズレーザー!」とツッコむが、これまでの温かな商店街の雰囲気とは打って変わり、「うるせえ!」と怒られてしまう 最後のループ5周目ではツッコまずスルーし、男性から怒られずに済んだ →カズレーザーはバイセクシャルを公言しており、バイセクシャルを含むLGBTは多くの場合、レインボー(虹)が象徴として掲げられる →粗品のInstagramの最初の投稿は「2Pの虹」のフリップである。このフリップはかつて必ずと言っていいほど含まれていたものだったが、意味が客に伝わりにくく、このフリップの時だけ客が静かになることがしばしばであった →5周目ではスルー=R-1ぐらんぷり2019では「2Pの虹」のフリップを使用しておらず、優勝している カズレーザーが同志社大学卒(粗品は同志社大学中退)であることと何か関係はあるか? カズレーザーも粗品と同じように、元々ピン芸人だったが、後にコンビを組み(メイプル超合金)売れた 整骨院 R-1ぐらんぷり2018決勝で同組となった濱田祐太郎との対決をイメージか。(濱田はマッサージの有資格者) 不穏なBGM→決勝独特の雰囲気、緊張感 整骨院スタッフがなかなか出て来ず、番組スタッフが呼びに行ってやっと出てきた→濱田祐太朗が盲目であることを暗喩か 握手からいきなり施術→濱田が先にネタを披露して笑いを取り主導権を握る ピンクの布→R-1ぐらんぷりのメインカラーはピンク 連続している!→なだぎ武(二連覇) 目を覚ますシーン 谷本アナが「粗品さん!粗品さん!粗品さん!粗品さん!粗品さん!」と5回言っている。脱出できたのは5周目。 また、R-1ぐらんぷり2019決勝戦にて、粗品は関根勤・久本雅美・陣内智則・友近・渡辺正行の5人から投票(計7票)され優勝した。 歴代優勝者の示唆(未完成) 第1回だいたひかる 第2回浅越ゴエ →名前がループしている 第3回ほっしゃん。 第4回博多華丸 →五十音を使ったネタで優勝 第5回なだぎ武 第6回なだぎ武 →「連続している!」2連覇 第7回中山功太 →音楽教室の看板のチェロの「ェ」が反対になっている→対義語 第8回あべこうじ 第9回佐久間一行 →番組ロゴなどの色合いがスカーフの色 第10回COWCOW多田 →五十音を使ったネタで優勝・魚屋のお釣りの箱のランダム 第11回三浦マイルド →「わやくそ」広島弁 第12回やまもとまさみ →靴屋の電話「山本さん」 第13回じゅんいちダビットソン →靴屋の店員がジーンズ・デニムでJD 第14回ハリウッドザコシショウ →靴屋のスキンヘッドの店員 第15回アキラ100% →コロッケ屋の値札100円・銀のおぼん 第16回濱田祐太郎 →マッサージの資格があるので、整骨院の先生
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登録日:2013/01/02(水) 11 46 14 更新日:2024/04/04 Thu 06 04 17 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 PSP アーテイン カラテスパイダー ゲーム メガネ率200% メガミの笑壺 ヴィジュアル系漫才時にはルナティックススパイダー 中尾良平 漫才 竹本英史 花吹雪きみをまもる 青空にキメッ! 頭突きドォーン むかーしむかし、よしのというちいさなむらに へきわろという、いっぴきのようかいがすんでおりました へきわろは、たいそうなめだちたがりやでいつもむらびとにわらわれていましたが あるひ、たびげいにんにやきもきをやいてうたやおどりをふうじてしまいました こまったむらびとはごにんのべんてんさまにおねがいして へきわろをこらしめてもらいましたそしてとうとう、へきわろは おおきないわのしたにふうじこめられてしまいましたとさ 『メガミの笑壺(えつぼ)』は2006年に娯楽が開発し、アーテインから発売された漫才シミュレーションゲーム。対応機種はPSP。 発売から3ヶ月後にNDSでPSP版に追加要素を加えた移植版『タッチで漫才!メガミの笑壺 DS』がニンテンドーDS発売されている。 2013年5月1日にまさかのリメイク版『タッチで漫才!メガミの笑壺 DL』がニンテンドーDSiウェアで配信が開始された。 (本来の発売元は消滅しているため、Collavierが担当している) 漫才体験シミュレーションの謳い文句文句通り漫才を題材としている。 プレイヤーはカラテスパイダーのツッコミ役・萬条一機となって売れっ子お笑い芸人を目指すというもの。 ゲーム内容は主にツッコミとアクションツッコミがある。 ツッコミは千歳のボケの内容にツッコミを入れるというもので、セリフ、表情、イメージの3つにわかれている。 アクションツッコミとは相方のフォローやたとえツッコミ、ノリ、ヤジの回避などをミニゲームにしたものである。 一癖も二癖もある客が相手で、一通り漫才をこなすとオファーが来て、そこで磨きがかかった漫才を披露することができる。 内容の薄さ、テンポの悪さとギャグのつまらなさが響いて評価は低いが、人によっては笑えるネタもあるはず… 【あらすじ】 漫才コンビ「カラテスパイダー」は、慶納神社のお祭り「岩伎祭」に出演する先輩芸人「花吹雪マッチポンプ」の裏方の担当をしていたが、 マッチポンプが突然仕事をバックレたので、無理矢理漫才をさせられることになる。 舞台に立ったものの寒い漫才しかできず、何故かその影響で起きた落雷に巻き込まれて気を失い、見知らぬ場所に飛ばされてしまう。 突如現れた「笑の神」と自称する老人から「カラテスパイダーのあまりにも寒い漫才によって妖怪『へきわろ』の封印が解けてしまった」と告げられる。 「へきわろを封印するには弁天の祠の前で漫才を奉納しろ」と言われ、笑の神から謎の眼鏡を渡され、フェードアウトする。 目が覚めた彼らは病院にいた。夢を見ていたのかと思いきや、一機の顔には見覚えのある眼鏡がかけられていた。 漫才の上達を兼ねてへきわろ封印にむかうこととなる。 【主な登場人物】 ●萬条(ばんじょう)一機(いっき) CV 竹本英史 本作の主人公。漫才コンビ「カラテスパイダー」のツッコミ担当にしてヴィジュアル系バンド「ルナティックスパイダー」のサイドメガネメインボーカル。19歳。 快活だがその分ガサツ。バカで敬意はあまり感じられない。 彼の眼鏡は笑の神から強制的にかけられたもので、へきわろの力を阻む力がある(顔に張り付いているためへきわろを封印するまで外すことはできない)。 ●巻村(まきむら)千歳(ちとせ) CV 中尾良平 カラテスパイダーのボケ担当にしてルナティックスパイダーのサイドボーカル。 あがり症でテンションが低い眼鏡をかけたオタク。漫才のネタは彼が請け負っている。 学生時代に一機に才能を見込まれ、無理矢理組まされることになった。 ●笑(わらい)の神(かみ) CV 徳山靖彦 カラテスパイダーの漫才(特に一機)にダメ出しした謎の老人。自称「笑の神」らしいが、常に白目でとてもガラが悪い。 ことごとく一機の夢に現れてはツッコミ伝授を行う。「頭突きドォーン!」の台詞とともに放たれる頭突きは強力。 「師匠のツッコミ伝授!」 ●園田(そのだ)カレン CV 中西悠 カラテスパイダーのマネージャー。イギリス人とのハーフ。 受付嬢のバイトでプロダクションに所属していたが、マネジメントもこなすようになった。 仕事の仕切り方がキツく、一機たちをコキ使っている。 激昂すると何故か英語になる。 ●大門寺(だいもんじ)ひろみ CV 高橋晃央 カラテスパイダーの所属する事務所「花吹雪プロダクション」の社長。 ダンディな外見とは裏腹に中身が伴っていないダメな大人。 「あとヨロ~」 ●花吹雪マッチポンプ カラテスパイダーの先輩芸人。ノッポの方がマッチ(CV 福原耕平)でデブの方がポンプ(CV 平井啓二)。 若者には受けないが、年配の方々に人気を誇る漫才コンビ。意地悪で一機たちの説教という名のイビリを楽しんでいる。 そして本作の真の元凶 ポンプ「ポンプ師匠の~! 今日のおたとえ~!」 マッチ「イヨっ! 待ってました!」 ●へきわろ CV 平井啓二 慶納村に伝わる妖怪。非常に嫉妬深い上にヘタれ芸人の体が好きらしく、一機の体を乗っ取ろうと狙っている。 かつては馬鹿げた行動で村人を楽しませていたが、村の祭に現れた旅芸人に嫉妬して村に災いをもたらした。 最終的に弁天達の容赦ない罵倒力によって要石の下に封印されたが、一機たちの漫才によって封印が解かれてしまった。 あるステージではゴミを投げて邪魔してくる。 ちなみに名前の表記は公式サイト内ではカタカナで「ヘキワロ」だが、ゲーム内ではひらがなの「へきわろ」となっていて何故か統一性がない。 ●五弁天 へきわろをボロクソに罵り倒した封印した五人の弁天達。 慶納村の村長の懇願を聞き、へきわろを封印するしてから「自分達を祭る祠を建てて、その前で芸を見せ続けるように」という条件をつきつけた。 しかし現代になって人間達に忘れ去られた事を憂いて祠に引き籠ってしまい、その影響で封印の力が弱まって何故か変人達が集まるようになった。 ●舶来忍者 廃墟の病院で修行している日本文化好きな外人ニンジャ集団。ジャン影・ルネ蔵・アンソニー丸の三人組が登場し「シュリケンV」と称している。 フランスの傭兵部隊に所属していたため日本語ペラペラだが、「片言の舶来忍者」という設定にこだわっているため敢えて片言でしゃべる。 「シュリケーン! ファーイヴ!」 ●エイティつるまろ CV 坂本明正 ムカつく顔とふざけた喋り方をしたN-1グランプリの司会者。石鹸とは無関係。 名前の由来は「ギャグが80年代」から。 ちとせ「そこのメガネ君 追記・修正 よろしく」 イッキ「メガネ君って オマエもメガネ君だろ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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★HN:べらるーし万歳(呼ぶ際はべら万さん、で可) ★初登場:2005年1月末 ★風速:皆様に合わせます。 ★懇親会:週に3日ぐらいどこかのキャバにいます。誘われたらほぼ断りませんが、自分から誘うことはあまりないです。 ★属性:リーマン風?(←ツッコミどころ by5ぴん) ★雀風:普通(やや堅い?) ★風貌:リーマン風?(←ツッコミ…ry) ★好きな役:タンピン ★その他戯言:後ろに付かれるのは苦手です。どうか勘弁して下さい。
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811 名前: NPCさん 04/02/19 13 52 ID ??? 似たような質問だけどいいかな~ あのさ~GMの説明に必ず反論してくる奴って困ったちゃん? それとも神レベルのPLって事で尊重した方がいい? いや、完全にGMが間違えてる場合はいいんだけどさ。 セッションやキャンペーンのクライマックスとか盛り上がってるシーンで、 話の腰折るようなツッコミとか。・・・それまでの演出に凝ってたGMが可愛そうでさ。 あ、それと、GMの(オリジナルの世界)設定にも必ず反論する奴ってどうかな? 812 名前: NPCさん 04/02/19 13 57 ID ??? 811 GMがルール間違いしてたり シナリオのつじつまが常識レベルで間違っている場合(以前と言ってることが違うのが明らか、とか) ならば、反論OK でも、空気を読まないツッコミや世界設定への反論とかは 自分の事しか考えてないこまったちゃん認定になると思う。 813 名前: NPCさん 04/02/19 14 07 ID ??? 811 その話を聞く限りでは、困ったちゃんの可能性が高いと思う。 が、もう少し詳しい例を希望。 814 名前: NPCさん 04/02/19 14 11 ID ??? 811 程度問題。 逆に言えば、「そんなんどうでも良いだろ」とか「ここでそう言う突っ込みは無粋だろ」 という意見が多ければ困ったちゃん認定、少なくともその面子には合っていない。 そう言う行為をしてうざいという印象を受けているならば、他の参加者や本人と話し合って 直接口に出してみるのも一つの手。出来ればセッションが終わった後が望ましいが、 我慢しきれないほどの不快感を伝えたかったら、その場で突っ込むのも一応あり。 もし自分が突っ込んでいる側であるならば、文句は出ていないとしても困ったちゃん認定 されている可能性があるので、留意すべし。 815 名前: NPCさん 04/02/19 14 15 ID ??? 揚げ足取るようで悪いんだけどさ。 完全にGMが間違えてる場合 って、完全じゃなかったら反論したらダメって事なのか? オリジナルの世界設定に対しての反論って言うのは、オリジナル世界に対しての質問の意味合いを含んでいるケースが多いから、どっちが困ったちゃんかどうかは、ケースによるだろうね。 816 名前: NPCさん 04/02/19 14 16 ID ??? 812 うわ!早ぇ!!(笑)それはともかく返答ありが㌧ >GMがルール間違いしてたり >シナリオのつじつまが常識レベルで間違っている場合(以前と言ってることが違うのが明らか、とか) >ならば、反論OK オレもそう思う。 けど、微妙な(当たらかずとも遠からず)間違い程度だったら見逃してもいいと思ってるんだけど、 どうもツッコまないと気が済まないみたい。 >でも、空気を読まないツッコミや世界設定への反論とかは >自分の事しか考えてないこまったちゃん認定になると思う。 だよね。こんな質問したオレの方が困ったちゃんって言われたらどうしようかと思ってた。 今度、そのGMに「おまえの方が正しいよ」と言ってみる事にするよ。さんくす。 817 名前: NPCさん 04/02/19 14 23 ID ??? 815 オリジナルの世界設定に対する反論っていうのは 反論側が持ってるファンタジー世界やSF世界などの「常識」と食い違ってるから その部分について言及する、ってパターンが多いのだよ。 仮に反論が質問的内容を含んでても、相手に挑みかかるようにして聞くのは コミュニケーション能力に欠け(ry 818 名前: NPCさん 04/02/19 14 25 ID ??? そりゃ要するに一言居士だ。 何事にも突っ込まないと気がすまないレベルの人。はっきり言えば、迷惑だよな。 多分ほとんど反射で突っ込んでるんじゃないの? で、反論されたら(自分では)理路整然と再反論してくる。 こういっちゃ悪いけど、オタクに時々いるよなあ。 本当に疑問があるなら、世界設定への質問なんてセッション中にはいわないはずだし。 822 名前: 811 04/02/19 15 25 ID ??? うわ!なんで今日に限ってこんなに返答が・・・え~と、少しづつレス返すね。 813 えと、PLにPCの本当の名を決めてもらう手筈になってたんだけど、そのPLが忘れててね。 (そのPCは拾われ子で、本当の両親のつけた名前じゃなかったらしい。) それだけならまだしもGMのせいにしてた。「困るんだよな~GM!」って感じで 814 GMを含めて全部で5人で遊んでて、PL4人が反論したり余計なツッコミしたりする。 オレは反論はしなかったけどツッコミしてたから、オレも同罪なんだけど。 今では雰囲気壊すようなツッコミは控えてるけど・・・ま、言い訳だけど(苦笑) 思えばGM一人が我慢してたんだなって感じ 815 >って、完全じゃなかったら反論したらダメって事なのか? これについては 816で言ってる通り、 少しは多目に見てもいいんじゃないか?って事。 あと世界設定の反論について。 例えば、ゴブリンとホブゴブリンがいて、 このGMの世界ではホブゴブリンはパワー型のゴブリンの事だと説明したとする。 しかし、PLはゴブリンとホブゴブリンは別種族と言うのが定説だと反論した。 確かに、人によって解釈は違うし定説かも知れないけど。 とりあえずオレが見た限り、質問とは少し違うと思われる。 823 名前: NPCさん 04/02/19 15 32 ID ??? 822 全員にツッコまれてるってのは、さすがにGMに原因があるんじゃないかという気がしないでもない。 824 名前: 823 04/02/19 15 33 ID ??? >このGMの世界ではホブゴブリンはパワー型のゴブリンの事だと説明したとする。 >しかし、PLはゴブリンとホブゴブリンは別種族と言うのが定説だと反論した。 あー、確かにこれはPLが良くないね。 825 名前: 811 04/02/19 15 36 ID ??? 817 まったくもってその通りです。 818 >何事にも突っ込まないと気がすまないレベルの人。はっきり言えば、迷惑だよな。 >多分ほとんど反射で突っ込んでるんじゃないの? で、反論されたら(自分では)理路整然と再反論してくる。 本当にその通り。そのGMも相当我慢してたみたいです。反省。 819 820 821 うちの一部のPLにもいますね。街中でドンパチする人。重装備で帯剣して大通り歩いたり(笑) 826 名前: 811 04/02/19 15 40 ID ??? 823 824 一つに説明に全員がツッコミ入れる訳ではないですよ。 確かにGMの方にも問題がないとは言えませんが、 本人が真面目に説明してる時に(笑いを取るために)ツッコミ入れるのも可愛そうかと。 827 名前: NPCさん 04/02/19 15 51 ID ??? 825 >重装備で帯剣して大通り歩いたり(笑) これとかも各の常識によるよね。普通は駄目でも、戦時中で傭兵が闊歩するように なったら町中でも良さそうな気がするし。むしろそんな治安の悪いところに軽装備で 行く方が非常識とか言われそうだ。 828 名前: NPCさん 04/02/19 15 56 ID ??? こまったちゃんというよりは、失敗談じゃないか? 次はGMのフォローを努めましょうってことで。 スレ8
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言わずと知れた月曜日の"顔"的、podcast番組。 パーソナリティは元ダンサー・ひらたじゅん と コミュニケーション学の先生・イマイタツヤ。 podcastを始めたこーじが勉強の為にと初めて聴いた番組の為、永らくpodcastってなにしてもいいんだ!と勘違いをさせた諸悪の根元的番組。 番組スタイルとしては、毎週月曜日に一つのテーマに沿った話題を二人で談議していくスタイル。 概ね、回しがひらた 受けがイマイとなる。 ひらたじゅん どんな話題にも広い見識を持つ。 また、ツッコミに遠慮はいらないと感じているのか、相方へのツッコミは割と激しい。 元ダンサー。過去にはドレッドヘアでバギーを乗り回していた。 こーじが1番好きなエピソードで#99 読めぬ嫌い王決定戦にゲスト出演した回では、こーじがタカさんに扮してイジった。 現在、小説執筆中!詳細は上記#99をお聴きください。 編集のお供はトリス。 イマイタツヤ コミュニケーション学の講師。 ヒラタに言わせるとサイコパス。 永らく自分は面白い!と自認していたが、番組内でのツッコミ企画で心が折れ、ヒラタを恨む場面も。 また、上記の影響か数週間番組を休んで自分探しの旅にでた。 体調はホントに気をつけてください。 こーじが好きなエピソードは学生に『"I"に頼り過ぎるな!人生も同じで"愛"に頼っていちゃいけない』と諭してスベった。話 二人の爆笑番組は以下。 月曜日のオノマトペ トップページ 仲の良いPodcaster達
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中の人・キャラときたらアニメでしょう ということで作成された、声優ランキングと同様にラボメンバーの独断と偏見に基づくランキング こちらも今見ているアニメ補正が掛かるので永遠に暫定版 ぴろき 順位 作品名 放送時期 製作会社 一言コメント 1位 コードギアス 反逆のルルーシュ 2006年,2008年 サンライズ 2位 涼宮ハルヒの憂鬱 2006年,2009年 京都アニメーション 3位 とらドラ! 2008年 J.C.STAFF 4位 ひだまりスケッチ 2007年,2008年,2010年,2012年 シャフト 5位 〈物語シリーズ〉 2009年,2012年,2013年 シャフト 6位 ストライクウィッチーズ 2008年,2010年 GONZO,AICスピリッツ 7位 あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない 2011年 A-1 Pictures 8位 機動戦士ガンダム00 2007年,2008年 サンライズ 9位 狼と香辛料 2008年,2009年 IMAGIN,ブレインズ・ベース 10位 カレイドスター 2003年 GONZO 番外編 けいおん! 2009年,2010年 京都アニメーション 選考日:2013年9月19日 【講評】 上位3作品は僕のアニメの原点ともいえる作品達。 サンライズ・京アニ・シャフトで半数を占めた上、ほぼ2000年代後半以降の作品しかランクインしないニワカぶり。 また今回はアニメ映画は選考対象外としました。 Nozo 独断と偏見で選んだクールごとのアニメランキング。 視聴する作品選びとかの役に立つ…といいな。 全作品を見てるわけじゃないし、好みなんてなかなか合わないので、参考程度に。 放送開始時から気づいた時にちょくちょく更新していく予定。 ※視聴したが人にオススメする気にならなかったものは除外した。 絵 作画安定性のこと。画風の好き嫌いはなるべく排除した。 ストーリー 設定を踏まえた話の質。自分の好き嫌いが多分に入っている。盛り上がりに欠けていたり考えが浅かったりすると☓。 ツッコミどころ 話に無理があるところや設定の矛盾。 ジャンル・概要はあった方がいいんだろうか…? 今のところ内容説明は省略。調べてください。 2014年夏【暫定(視聴話数まででの評価)】 順位 作品名 製作会社 最新視聴話数 コメント 1位 東京喰種トーキョーグール studioぴえろ 2 絵は早くも崩れてきた。ストーリーは大筋は原作通りだが、なるべく無理の無いよう次々にカットしている印象。アニメとしての魅せ方(演出に限らない)が上手い。ただし、グロ規制が厳しすぎて何やってるか分からなくなったりするシーンは興醒め。他作品と比べるとそれほどグロくないぞ。原作はかなり良い。 2位 さばげぶっ! studioぴえろ+ 1 原作は少女漫画雑誌連載ってこともあってか正直つまらないが、アニメ化で化けた。原作ストーリーを細かく改変・肉付けしており、秀逸。ギャグのキレもなかなか良いが、ミリタリネタもちょこちょこ入れつつ、ツッコミどころを先回りしてナレーションで埋めてくるなど、やり手。 3位 月刊少女野崎くん 動画工房 1 原作のシュールなギャグを上手く活かしていてかなり好印象。ただし追加されているオリジナル部分は若干少女漫画要素があり邪魔だった。原作は絵が丁寧で完成されており、奇抜なギャグ満載でオススメ。 4位 ソードアート・オンラインⅡ A-1 Pictures 2 アニメのクオリティは充分高い。絵は優。ツッコミどころは早速いくつかある。ストーリーは原作でもあまり面白くないと評判の話なので、これをどれだけアニメで盛り上げていくのか見もの。 5位 ヤマノススメ セカンドシーズン エイトビット 1 かなり優秀な日常系癒やし枠。山に対するこだわりを強く持ちつつ、純粋なキャラの魅力を充分に描けている。 6位 ハイキュー!!〔春より継続〕 Production I.G 14 春から大きな違いはない。安定して良作。 7位 アルドノア・ゼロ A-1 Pictures + TROYCA 1 虚淵らしく、早速大量に人が消し炭に。主人公の無感情ぶりと他のキャラも含め台詞の厨二臭がキツいところがイマイチだが、ダークで壮大なストーリーが展開されそうで楽しみ。 8位 アカメが斬る! WHITE FOX 1 胸糞悪いが、一気に豹変する展開はなかなか。バレットタイム的な描写など演出も良さそう。ただ、シリアスとギャグの住み分けができておらず、何か不謹慎なような違和感がある。現在原作を読み進めているが、ストーリーの出来的に、徐々に先が不安になってきた…。 9位 まじもじるるも J.C.STAFF 1 『弱虫ペダル』と原作者が同じ。基本は下らないシモネタギャグで、王道落ちもの系。無難な感じ。 10位 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! SILVER LINK. 1 相変わらず原作の長所である「勢い」をトコトン殺していて、テンポも悪い。これから始まるドタバタ展開や魔法戦闘で頑張って欲しい。 番外編 魔法科高校の劣等生〔春より継続〕 マッドハウス 14 春から大きな違いはない。安定してツッコミ待ち作品。 選考日:2014年7月13日 【所感】 (秋になったら書く) 2014年春【完】 順位 作品名 製作会社 コメント 1位 シドニアの騎士 ポリゴン・ピクチュアズ 絵(ほぼ3DCG)・ストーリーともに優。衛人(ロボ)戦闘は圧巻。『アーマードコア』っぽいハイスピードバトルが特徴。ややツッコミどころはあったが、「アニメ」としての質(作画、動き、演出、声、演技、音(宇宙空間であってもw))は非常に高かった。2期決定。 2位 僕らはみんな河合荘 ブレインズ・ベース 主人公がウザいこと以外は全体的に優秀。絵・ストーリーともに優。ギャグはシモネタが多いが奇抜で質高め。OPは清涼感のある曲とそれによく合った絵で◎。安定して楽しめた。 3位 棺姫のチャイカ ボンズ 絵は崩れ気味。原作からのカット・改悪が多い。ただ、原作を知らなければストーリーは結構楽しめるレベル。バトル時のリアルで繊細かつ大胆なアクションが売り。異能力に頼り切るのではなく、武器の仕掛けや罠、周りの物を使って真っ当なアクションで闘うため説得力がある。ヒロインの太眉と片言は慣れで◎。OPは曲・絵ともに残念。秋に2期放送。原作はかなり面白い。 4位 極黒のブリュンヒルデ アームス 10話辺りまでは神脚本だった。原作カットは多く絵はやや崩れ気味、ツッコミどころも多いが、グロ・萌え・ギャグ・ホラーは絶妙なバランス。OP1も曲はインストだが絵とともに作品内容を非常に上手く表現していて素晴らしい。ただし11話以降は惨憺たる内容。尺が実に1クール足りない。10話くらいまでなら文句なしに1位、是非見て欲しい作品。原作も大変良い。 5位 ニセコイ〔春より継続〕 シャフト 絵は良い。シャフト演出が気にならなければ、アニメの質としては高いと言える。ストーリーは陳腐。その辺のラブコメを寄せ集めた感じ。キャラの魅力で勝負する作品。OP2はひとつのストーリーを持っており演出も良く、曲もOP1同様◎。 6位 マンガ家さんとアシスタントさんと THE ANIMATION ZEXCS 絵は並。主人公(というより作品)の変態っぷりがいっそ清々しく、結構ブッ飛んでいる印象。 7位 ハイキュー!!〔夏へ継続〕 Production I.G 絵・ストーリーともに優。バレーボールの軌道や、クイックのスピード感などの表現が上手い。また、人物の心情表現も巧みで、場面の盛り上げ方も◎。 8位 一週間フレンズ。 ブレインズ・ベース 主人公がかなりウザい。絵は優。ストーリーはかなりご都合主義でツッコミどころは多い。ただしそれなりに上手くまとめているので、見かけ上の完成度は高い。安定感あり。 9位 ノーゲーム・ノーライフ マッドハウス 絵は良。ストーリーは、元々原作から穴だらけだったものに更に穴を開けた感じ。ツッコミどころだらけ。演出はかなり凝っていて見応えがある。むしろ演出のためにストーリーの質を削った感。深く考えなければ結構楽しめる作品。実はわざわざ新しい文字体系を1つ作っていたようだ。謎のこだわりである。 10位 悪魔のリドル ディオメディア 絵は良。ストーリーはツッコミどころがかなり多い。毎回の流れ・EDのシステムとしてはまあまあ面白い。ご都合主義ではあるが、まあそれもいいかと最後には思わせる作品。 11位 ブレイクブレイド Production I.G、XEBEC タイトルとOPが笑いどころ。内容はほぼ劇場版そのものを移植しただけ。絵は良、ストーリーは10話辺りまでは優、それ以降は原作から離れイマイチ。脚本は全体でイマイチ。テンポはかなり悪い。ゴゥレム(ロボ)の格闘や破損が細かく描かれていて、また重量感がよく伝わってくる。最終話ラストCパート何なの? 番外編 魔法科高校の劣等生〔夏へ継続〕 マッドハウス ほとんどがツッコミどころ。作品自体は至ってシリアスだが、実質は視聴者のツッコミがあって初めて完成するギャグアニメとなってしまっている。とにかくひたすら主人公が異様に褒められ持ち上げられる。俺TUEEEEE!!!系アニメの王座に君臨する作品。 選考日:2014年7月13日 【所感】 放送開始時はブリュンヒルデ、チャイカ、シドニアの3本が自分の中では僅差でTOP争いをしていたが、 徐々にチャイカは落ちていき、終盤でブリュンヒルデが墜落した。 ただ、途中までは本当に楽しめたのでランキング上は上位に残っている。 最後まで見てみないと判らないということを再認識させられた。
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1 ボケ 4 周囲の敵を笑わせ、行動不能状態にする 2 常時みりょく+10 12 3 ツッコミ 22 ツッコミを入れ、マヒ、魅力、眠り、混乱状態から回復させる 4 常時すばやさ+10 34 5 タップダンス(専用) 46 自分自身のみかわし率をアップさせ、攻撃を避けやすくする 6 常時こうげき魔力+10 54 7 キラージャグリング(専用) 68 攻撃範囲内にいる敵に、複数回連続攻撃 8 常時かいふく魔力+10 78 9 常時きようさ+10 82 10 ハッスルダンス(専用) 100 自分の周囲にいる味方全員のHPを、70ポイント以上回復
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ゼミテンとの思い出(学業以外) その1 (新タ卓) みなさんこんにちは、ゼミテン紹介文にあるようにユニクロ命の8期生新タです。 しかし全身ユニクロなわけではありません。 むしろユニクロの割合は低いので悪しからず。 さて今回は、ゼミテンとの思い出(学業以外)というテーマについて書かせていただきます。 この一年を思い返して見るとたくさんの出来事がありました。 本当に色々ありましたが、その中で一番の思い出といえば・・・ というかこういう括りとして書いていいのかは分かりませんが、 日々のたわいないゼミテンとの会話が一番の思い出だと思います。 一緒にゼミをやる同期のゼミテンとは多くの時間を共有します。 下手したらそこらの彼氏彼女との接触時間(編集者ツッコミ:接触時間って・・・?) よりも多いのではないかと思うぐらいです(笑) その中での会話・・・ゼミに関することはもちろんですが、多くの時間を共有するわけですから ゼミテンのプライベートなことまでを深く知ることが出来ます。 大学以前はどういう人間だったのかとか、家族のこととかです。 時には恋愛話もします。 伊藤と黒ちゃんとで、兼松講堂前で秋の夜に二、三時間飲みながらそういった類の話をしました(笑) 具体的に言えば、どういうタイプが好きかとかですが・・・。 今思えば、よくあんなくだらないことであそこまで長く語れたとつくづく思います(笑) その過程(編集者注:「恋愛話の過程」として読んでみてください)でゼミテンそれぞれの魅力がわかってきます。 こいつは分析力がすごいとか(編集者ツッコミ:恋愛話でどんな分析をしたのだろう?笑)、 あいつはプレゼンうまい(編集者ツッコミ:恋愛話でどんなプレゼンをしたのだろう?笑)、 はたまたこいつはドMだとか(笑)(編集者ツッコミ:どんなことをしたのだろう?笑;詳しくは4月の飲み会で聞いてみよう!) こういう十人十色のゼミテンに囲まれて、多くの時間を共にするということそのものが一番の思い出だといえます。 最初の回に西尾も言っていますが、同期のゼミテンがどういうメンバーになるかという ある程度の不確定要因があることは確かです。 しかし加賀谷ゼミでは、どういうメンバーであろうとも確実に深い関係になれることも確かと言えます(笑) そういった面も加賀谷ゼミの一つの魅力だといえます。 以上くだけた感じでお届けしましたが、ゼミ選びの参考になれば幸いです。 - -