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カート王ランキング 6日目 名前 成績 ベスト1 ベスト2 ベスト3 1位 まかにろさん 127.7 141 127 115 2位 ちくてんさん 124.7 133 125 116 3位 ミスターブウさん 121.3 139 115 110 4位 ありたさん 119.7 130 117 112 5位 るんさん 114.7 125 111 108 5位 Sebossさん 114.7 134 122 88 7位 ニヤニヤさん 111.3 114 111 109 8位 MK9さん 107.0 118 106 97 9位 Playerさん 103.0 109 108 92 10位 トモユキさん 101.3 118 97 89 11位 pikoさん 100.0 114 94 92 12位 るーしーさん 98.7 101 99 96 13位 MrMowzさん 91.7 98 89 88 14位 ゆうさん 88.7 100 93 73 15位 ARFさん 84.0 90 85 77 16位 Solarさん 83.7 94 84 73 17位 きいろいくまさん 74.3 77 75 71 18位 Tetsuoさん 73.0 84 73 62 19位 みけさん 68.7 77 67 62 20位 ターフィさん 66.0 73 72 53 21位 おしょうさん 61.7 64 63 58 22位 papadobleさん 58.0 64 61 49 23位 きやさん 54.3 58 56 49 24位 きうクン 51.3 58 57 39 25位 かみよ 31.7 45 26 24
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レア マルーン クリムゾンフラッグ スピリットコール 悟りの杖 オデッセイスタッフ セイクリッドスタッフ レジストケイン バインエンタングラー クアトロメフィスト シャドウサーバント 上級エレメンタルスタッフ ギルティーパイル カオススタッフ ユニーク オールドレイス インフィニト ピュアガーディアン エンシェントスウェアー ディスペリザー クライシスセプター レガシー アスライのスタッフ アスライのミステリースタッフ ケルピーのクオータースタッフ ケルピーのミステリークオータースタッフ ムミアのアイアンクオータースタッフ ナニアのシルバークオータースタッフ ラウビのゴールドクオータースタッフ ヒエディのプラチナクオータースタッフ マリドのクリスタルクオータースタッフ イフリートのクリスタルクオータースタッフ [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
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トルコ人の男は2種類に分類できる。品のある男と、品のない男である。 品のある男は休日には昼間からチャイハネ(チャイを出す店。喫茶店みたいなもの)に入り浸り、一日中サッカーの試合をテレビで見る。そして品のない男は昼間からビラハネ(飲み屋。トルコはイスラム教国だが酒は飲める)に入り浸り、一日中サッカーを見る。 とにかく、他にやることはないのか? という程サッカーばかりである。 スタジアム? そんなトコ、恐くて行けません…… フェネルバフチェ ベシクタシュ サッカーするってレベルじゃねーぞ! -
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ジーコ サッカー 【じーこ さっかー】 ジャンル サッカーゲーム 対応機種 スーパーファミコン メディア 8MbitROMカートリッジ 発売元 エレクトロニック・アーツ・ビクター 開発元 エレクトロニック・アーツ 発売日 1994年3月4日 価格 9,800円(税抜) プレイ人数 1人 周辺機器 スーパーファミコンマウス対応 判定 クソゲー ポイント 明らかに浮いてる鹿島アントラーズ対戦プレイ無し扱いにくいカーソル・UIルール破綻実は監修していなかった疑惑あり 概要 特徴 問題点 評価点 総評 余談 概要 94年、前年の日本プロサッカーリーグ「Jリーグ」発足に伴うサッカーブームに乗じて作られたサッカーゲームの1つ。 開発・発売を手掛けたのは現在も続いている長寿サッカーゲームシリーズ『FIFAシリーズ』で知られるエレクトロニック・アーツ(*1)。 今作は他のサッカーゲームとの差別化として、選手の直接的な操作ではなく「第三者によるシミュレーション的な指示操作」というユニークなシステムを採用しており、加えて当時鹿島アントラーズの選手だったジーコ氏の監修を謳っていた(ただし疑惑あり、詳細は後述)。キャンペーンとして、本作を購入した人やゲーム内のモードをクリアした人に抽選でジーコ氏の直筆サイン入りグッズをプレゼントする企画も行った。 なお、省かれることも多いが、ロゴや説明書にある通りタイトルは『ジーコ サッカー』とスペースが入るのが正式である。 特徴 本作は選手を直接操作するのではなく、カーソルで選手に移動や行動を指示することで試合を進めていく。 指示を与えない限り、自チームはボールを追いかけるだけで、ボールを取っても棒立ちになるため、プレイヤーの操作が不可欠。 メイン選手以外にサポートを指定することで、攻める際に近くに来させたり、GKを操作することも可能。 選手は移動やドリブル、シュートなどの行動を多く取ると疲労が溜まって動きが鈍くなる。時間経過で回復するが、ほんの少しずつなのである程度の疲労は目を瞑らなければいけない。 モード EAカップ 鹿島アントラーズを除く24ヶ国のサッカーチームを選択し、一次リーグで他の4チームと試合をして得点差を競う。上位2チームは決勝トーナメントへ進出し、更に勝ち続けると優勝となる。 ジーコカップ 鹿島アントラーズを含む25個のチームの中から1つ選び、他チームを相手に24連勝すると優勝。応募でグッズが貰えたのはこちらのモードである。 前述のEAカップを含め試合時間が固定となっており、前後半含め1試合20分となっている。最低でも8時間はかかる計算。 エキシビション CPUとの対戦モードで、唯一時間設定が適用される。1人専用なので対人戦は出来ない。 トレーニング 相手チームと1人対1人で自由に操作出来るモード。ゴールキックの練習も出来る。 問題点 内容が薄い 移動などを指示するという操作の都合なのか、対戦モードが存在しない。よって必然的に1人プレイ専用となる。ならばそれを補完するほどのボリュームがあるかといったらそうでもなく、どれもCPUと試合をする程度の内容でしかない。 トレーニングを除いた場合選べるモードはEAカップ、ジーコカップ、エキシビションの3つ。これらをクリアしても特に隠し要素などは無く、1人でやるにも盛り上げる要素が無いので飽きやすい。 操作性が悪い メニューを含む全ての操作でカーソルを動かす必要があるのだが、これが操作性が悪くイライラする要素の1つになっている。 試合中の下のコート画面における選手を操作するのが主になるが、そうなるとそれぞれが当たり判定含め小さいので合わせるにもチョン押しなど繊細な操作が求められる。 別売りのスーパーファミコンマウス(*2)を使うと若干操作しやすくはなるが、各選手の当たり判定が小さいことに変わりはない。 操作のほとんどをプレイヤーに委ねられるため、操作中は非常にやることが多く複雑。直感的な操作ではないため覚えるまでに時間がかかりやすい。 キーパーの守備範囲が不自然に広い キーパーの意表を突かない限り、ボールが吸い込まれるように取っていく。そのため守備範囲が広く得点が入りにくい。また味方側の方がややセーブ率が低い。 効率的に入れる場合、ゴールポストを跳ね返らせ、その隙にゴールに入れたり端から無理矢理入れる必要がある。 現実のルールとの乖離 チーム1つにつき11人しかおらず、「ベンチメンバーと交替する」という概念が存在しない。どれだけ選手が疲労しようが引っ込めることは出来ない。 一応フォーメーションは試合前に変えることが出来るが、ポジションを事前に変えることは出来ない。 イエロー、レッドカードも存在せず、どれだけ反則しようがセットプレイになるのみ。 オフサイド違反も存在しない。そもそもAI自体がボールより前に行くので、意図的なものであると思われる。 スピード感の無さ 選手やボールのスピードが共に遅く、スピード感に欠ける。オプションで試合のスピードをスローもしくはノーマルに設定できるが、ノーマルでもあまり変わらない。 根本的にNPCの頭が悪い プレイヤー側にボールが渡ると基本的にスライディングを駆使して追いかけるのだが、自分側の陣地のセンターサークル近くでグルグル回っていると、敵側は最も近い選手1人のみが追いかけてきてボールを取ろうとする。他の選手は棒立ちで何もしないため、最後までこれで逃げ切ることも可能。 位置によっては、ゴール手前で相手選手にスライディングさせ、ボールをわざと奪わせるとオウンゴールを誘発することが出来る。 UIが不便 メニューも含めてマウスカーソルを操作して選択するが、メニューの各項目が細長くまた見た目より判定が小さいので選びにくい。ボタンでの選択は一切出来ないため、選択するにもやや時間がかかる。 また、メニューでモードなどを選ぶとジーコが「よし わかった!」といちいち表示されるのもテンポを損ねている。 各モードを選ぶと戻ることが出来ない。つまりキャンセルが出来ないため、もしモードを間違えたらリセットした方が早い。 試合中もポーズしてもゲームが止まるだけ。特に操作できることも無い、休憩のためのポーズとなっている。このため、試合やトレーニングを止めたい時でもリセットを押す必要があり面倒。 EAカップ、ジーコカップを途中で中断する時はパスワード。コンフィグ設定はセーブするが、途中経過のセーブ機能は無い。パスワードは英文字+数字だが、15文字と長く先述のカーソルの問題から入力するにも時間がかかる。当然、事前に書き留めておかなければ最初から。 鹿島アントラーズの扱いが雑 当時ジーコ氏が所属していた鹿島アントラーズが協力しているためか、鹿島アントラーズのみ全て実名である。 だが外見で特徴分けされていることは無く、試合中では下の全体画面での数字を見なければ、どれがどの選手なのか分からない。 他チームは何故か国代表チームであり、ジーコカップではこの中で操作もしくは対戦するチームの1つになっている。何故Jリーグ内でやらないのか? 鹿島アントラーズの扱いもちぐはぐで、EAカップでは使用不可。 各選手の個性の薄さ 先述の外見分けの無さは他チームでも同様であり、どれが誰かは一見して分からない。 また鹿島アントラーズ以外は偽名で、名字のみである。 各選手には能力値が設定されているが、これらは無いも同然で違いが分かるほど差は無い。 何故か鹿島アントラーズは能力値が非公開となっている。 評価点 鹿島アントラーズを操作できる。 アルシンド・秋田豊・本田泰人など、現在では離れてしまった当時の選手を間接的に操作できる。 「指示」を主幹にした斬新さ 選手を直接的に操作するアクション要素の大きいサッカーゲームがほとんどだったことから、戦略を重きとしたシミュレーション的なゲーム性を目指した着眼点は悪くなかったと言える。肝心の出来が悪いため受け入れられなかったのが純粋に惜しい。 総評 当時の「SFC全盛期」「サッカー人気社会現象」に乗っかろうとしたものの、操作性・UI・爽快感など必要とされる要素が前年代のスポーツゲームにも劣っており、「粗製乱造ゲーム」の域を出ないまま終わった曰く付きの一品。 クソゲーとしてのネタも特筆する部分があるわけではなく、単純につまらないというどうしようもないもの。 当時のSFCソフトは価格が1万円前後のものが多かったとはいえ、この内容では9800円という値段に相当するとは到底言えないだろう。 余談 生産量に対して全然売れなかったのか即ワゴン行きとなり、早期から値崩れして販売されていた。店によっては新品が10円で売られていたという話も。 本作のROMを利用し、中身を挿げ替えて非ライセンスゲーム 『SM調教師瞳』 シリーズを製作していたメーカーが存在した。詳しくは「非公認ゲーム」を参照(18禁のアダルトゲーム且つグロテスクな描写の解説もあるため閲覧注意)。 この非ライセンスゲームが一部で有名となり、「元となったジーコサッカーがクソゲーなのは知っているが内容までは知らない」という人も多い。 本作が選ばれたのは「生ROM(データが何も入ってないROM)を入手するより投げ売り状態で大量入手できるジーコサッカーを書き換えたほうがコストが安く済むから」だったと言われており、本作のクソゲーぶり・大暴落ぶりを象徴する逸話でもあった。 2020年6月に発売されたゲーム雑誌「ゲームラボ 2020春夏」にて、非公認ゲームの制作スタッフが打ち明けたところによると、差し替えに使ったジーコサッカー(約20万本)は全て新品だったらしい。 問屋が大量に仕入れたが小売店が全く買ってくれず、発売日前に一本300円で業者に叩き売られたという。 本作だけを集め、数百本を所持する人物及びサークルが存在する。詳しくは「ジーコ神社」で検索。 あまりに買い占めたためか、Amazonでは販売価格が上昇している。 翌年にはほぼ同じシステムを使いつついくつか改良点を加え版権要素を取っ払った『タクティカルサッカー』というSFCタイトルが同社から発売されている。 売りの版権要素もなく上記の件もあり流石に問屋等に警戒されたのか流通数が控えめのため、そちらは中古ショップでもあまり見かけない。 EAカップを優勝すると「FOOTBALL DREAMS FOREVER」というパスワードが出る。これを応募ハガキに書いて送ると抽選で直筆サイン入りグッズが当時貰えた様子。 現在となっては選手だけでなく日本を含んだ代表監督を務めていた経験もある氏のサイン入りグッズの方が、本作の価値より遥かに高いのは間違いない。 本作はタイトルに「ジーコ」が付くのはもちろん、パッケージには「ジーコ監修」「「世界のジーコ」がゲーム開発に参加」と堂々と書かれ、起動時に「SUPERVISED BY(ジーコ氏のサイン)」と表示されるなど、ジーコ氏による全面的な監修を押し出している。 しかし、2013年にスマホゲーム『Zico The Official Game』が発売された際の4Gamerによるインタビューでは(おそらく本作を引き合いに出して)以下のように述べており、本作での宣伝の正確性に疑問がつく内容となっている。 4Gamer:あの……,日本のゲームファンがとても気にしていることがあるので,教えてください。かつて,ジーコさんの名前を冠したサッカーゲームがあったと思うんですが,それと今回の作品との大きな違いはなんでしょうか。 ジーコ氏:いえ,今回が初めてですよ? 4Gamer:えっ?過去にあったと思うのですが……。 ジーコ氏:ああ。そういった作品はあくまでプロモーションなどに少し協力しているだけで,“私のゲーム”ではないんです。これは私にとって初めての,“私のゲーム”であり,私の人生,私の技術が凝縮されているものなんです。なので,根本的に大きな違いがありますね。 後年EAより発売された都市開発シミュレーションゲーム『シムシティ3000』には、「electronic arts」というチートコードを入力すると「もうスポーツゲームはこりごりだ」というメッセージが流れる、というお遊び要素があるがそれが本作の失敗と関連があるかは不明。 もっとも、2019年現在EAはスポーツゲームの世界でも『FIFAシリーズ(*3)』や『マッデンNFLシリーズ(*4)』といった長年に渡る人気シリーズを送り出していることを考えると、本作の失敗も無駄ではなかったと言えるのかもしれない…
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【魔導師用武器】へ ヒートスタッフ 魔 両手棍 Lv10〜 攻 6 属性 火 強化 0 重量 110 魔力+1 耐火+2 耐氷+2 [売値]5 [入手]フールゾンビ(落) [用途]お使い→民家のガイザン [形 色]赤いウッドスタッフ
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スタッグビートルβ 効果モンスター 星4/地属性/昆虫族/攻1700/守1000 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力の半分の数値分のダメージを相手ライフに与える。 Part13-545 名前 コメント
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スタッフ 友達を雇用し、レストランに配置するとスタッフとして働いてくれます。 友達でなくても他人を雇用することもできます。 自分がスタッフとして雇われた場合は、相手のレストランへ行きマネージャーにタイムカードを押してもらいましょう。 スタッフは、魅力値やスタッフレベルが高いと収益が上がります。 スタッフレベルは研修で上がり、魅力値の高いスタッフは獲得経験値も上がります。 より魅力の高い人を雇用しましょう。 スタッフ勤務先 制服 雇用管理雇用方法 スタッフ配置 研修コースホール 清掃 シェフ 警備 店長 職務経験値 勤務先 友達や他人に雇われると出勤することが出来ます。 出勤を押すと、勤務先のレストランへ行けます。 マネージャーと話し、タイムカードを押すと出勤報酬が貰えます。 出勤報酬魅力値+2、親密度+3 キャラクター属性進捗+10%(経営、仕入、創意、包丁技、火加減、調味技) ・属性は進捗プラス報酬で100%になると、1P上がります。 ・進捗状況は、キャラクター情報の青いバー(%で記載) 制服 所持している服をスタッフに着せることが出来ます。 服の有効期限は減りません。 有効期限が切れた服も着せることが出来ます。 服を着せたいスタッフまでドラッグすると着せることが出来ます。 雇用管理 解雇、契約更新、契約延長が出来ます。 解雇解雇費(ドル)を支払い、選択したスタッフを解雇できます。 契約更新契約期間が8時間以内になると、契約を更新できます。 契約更新すると、契約期間が3日延長されます。 1日と前期残り契約時間分の保護期間が付き、その間はスカウトで他店に引き抜かれません。 契約延長「契約期間延長証」1枚で1日延長することが出来ます。 雇用方法 雇用:名前をクリックし雇用を押すと即決で雇用確定 スカウト:相手に枠が無い場合、プロフィールから雇用ボタンを押してスカウトを選択すると、他人のレストランで働いている相手を引き抜くことができる。 スカウトの成功率は、三者の親密度の対比例えば、(自分と友達)の親密度200で成功率が50%なら、(相手と友達)の親密度も200 大凡の相手の親密度は、「(自分と友達の親密度)×失敗率÷成功率」ですが、この数値よりも若干低いようです。 例えば・・・ (自分と友達)200×(失敗率)50÷(成功率)50=(相手と友達)200±0 (自分と友達)155×(失敗率)63÷(成功率)37=(相手と友達)264↓ (自分と友達)3000×(失敗率)25÷(成功率)75=(相手と友達)1000↓ ぴったり合う方程式は分からないのであしからず。 スタッフ配置 雇用した友達をスタッフとして働かせます。 雇用しただけでは働いてくれないので注意! スタッフを働かせたい職種の位置までドラッグします。 配置すると、収益が上がります。 配置後、研修コースでスタッフを研修します。 ホール:初期 清 掃:レストラン☆2で開放 シェフ:レストラン☆3で開放 警 備:レストラン☆3で開放 店 長:レストラン☆4で開放 研修コース 研修するとこで職務経験を積ませ、スタッフのレベルを上げます。 レベルが上がると収益が上がります。 スタッフの魅力が高いと職務経験に+@の補正がつきます。 ※基本経験値は、スタッフの魅力が1の場合 ホール 研修料金 研修期間 回数/日 基本経験値 開放 チラシ配り 2000ドル 15分 2回 10 初期 笑顔研修 5000ドル 30分 2回 20 初期 料理運び 15000ドル 1時間 1回 50 ホールLv3 注文確認 30000ドル 3時間 1回 70 ホールLv4 テーブル案内 50000ドル 5時間 1回 100 ホールLv6 会計 70000ドル 8時間 1回 130 ホールLv8 清掃 研修料金 研修期間 回数/日 基本経験値 開放 掃除 3000ドル 15分 2回 20 初期 皿洗い 7000ドル 30分 2回 40 初期 ワックス掛け 20000ドル 1時間 1回 90 清掃Lv3 野菜洗い 30000ドル 3時間 1回 120 清掃Lv4 後片付け 50000ドル 5時間 1回 160 清掃Lv6 消毒 70000ドル 8時間 1回 200 清掃Lv8 シェフ 研修料金 研修期間 回数/日 基本経験値 開放 仕込み 10000ドル 15分 2回 30 初期 調理法 15000ドル 30分 2回 50 初期 味つけ 40000ドル 1時間 1回 120 シェフLv3 栄養学 60000ドル 3時間 1回 180 シェフLv4 飾り切り 80000ドル 5時間 1回 240 シェフLv6 盛りつけ 100000ドル 8時間 1回 300 シェフLv8 警備 研修料金 研修期間 回数/日 基本経験値 開放 訓練 18000ドル 15分 2回 50 初期 見回り 22000ドル 30分 2回 60 初期 安全点検 50000ドル 1時間 1回 150 警備Lv3 防災点検 60000ドル 3時間 1回 190 警備Lv4 監視強化 80000ドル 5時間 1回 260 警備Lv6 格闘技 100000ドル 8時間 1回 320 警備Lv8 店長 研修料金 研修期間 回数/日 基本経験値 開放 人材管理 20000ドル 15分 2回 60 初期 帳簿管理 40000ドル 30分 2回 120 初期 人材指導 60000ドル 1時間 1回 180 店長Lv3 人事考課 80000ドル 3時間 1回 240 店長Lv4 決算 100000ドル 5時間 1回 320 店長Lv6 発注管理 120000ドル 8時間 1回 400 店長Lv8 職務経験値 ホール 清 掃 シェフ 警備 店 長 Lv1→Lv2 70 150 200 300 440 Lv2→Lv3 180 410 560 840 1260 Lv3→Lv4 260 570 790 1170 1770 Lv4→Lv5 520 1110 1660 2270 3570 Lv5→Lv6 690 1470 2210 3030 4760 Lv6→Lv7 1400 2860 4480 5910 9410 Lv7→Lv8 1400 2860 4480 5910 9410 Lv8→Lv9 2020 3980 6400 8210 13250 Lv9→Lv10 2020 3980 6400 8210 13250 Lv10→Lv11 3780 7460 12000 15390 24840
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水張月 縁子 Miduhariduki Enko #ref(ここに画像のURL) 名前 水張月 縁子 種族 河童 能力 水を清める程度の能力 二つ名 自称エコロジストの河童 性格 人懐っこく、他の河童よりも幼い性格。 活動場所 妖怪の山 外見・服装 濃い青色のざんぎりのおかっぱ頭。水色の、魚のマークのついたキャスケットを被っている。浅葱色のチョッキとツギハギのついたスカートを着ている。緑色のリュックサックを常用。 妖怪の山に住む若い河童。 一応、立派なエンジニア。人里に降りては、物の修理を請け負って生活している。 立派とはいえでもまだ若いので、先輩妖怪のにとり等から妖怪の常識を教えてもらっている。 しかしそれが正しいのかも分からないので、適当に聞き流している。 無縁塚などに落ちている、外界から落ちてきたガラクタを持って帰ってはコレクションしている。 基本的に物が捨てれない性格(落ちているゴミは拾う)で、ボロボロになった服も自分でツギハギして長い間着ているらしい。 そのため、自分の住処にはガラクタが溢れているとか。 【水を清める程度の能力】 どんなに汚れた水でも、澄んだ水にすることのできる環境に優しい能力。 いわゆる浄水器のようなもので、どこでも綺麗な水を生み出せる。おかげで飲み水には困らない。 まだ能力を使いこなせていないので、生き物の住んでいる川さえも微生物一つ無い純水にしてしまったりするのが悩み。 スペルカード 化符「忍び寄る河伯の手」 水妖「祢々子河童の手」水符「ウォーターインプポンプ」循環「ウォーターサイクル」雨符「不吉なレエンコオト」 慈雨「干天の恵雨」 元ネタ: 縁子(エンコ)は河童の別称や「縁故」という言葉から。 慈雨 - 恵みの雨。少雨や干ばつのときに大地を潤す待望の雨。 @
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タイトル 日本代表 サッカー 欧州遠征 松井大輔 説明 オシムジャパン初招集の松井大輔選手のプレーを中心に、オーストリア戦の模様 名前 コメント
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49 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2010/06/17(木) 23 04 01.79 0 リ*・一・リ<アルゼンチンと韓国は86年のメキシコワールドカップでも対戦しているの その試合でマラドーナをマークしていたのが今監督をやっている許丁茂なのね でも絶頂期だったマラドーナを止めることはできなかった・・・ そして24年の時を経て今度は2人は監督として対戦するのよ メッシと朴智星というそれぞれのチームのスター選手がどんなプレーをするのかとても楽しみだわ どちらを応援するかとても悩むけれど わたしはメッシ選手が大好きだからアルゼンチンを応援するわ あとマラドーナ監督の動きにも注目ね (o-ⅴ-)<・・・(スピー) 65 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2010/06/18(金) 23 40 13.27 Q ノソ*^o゚)<カメルーン戦は見事な試合でしたね 特に本田選手のゴール見事でしたね! リ*・一・リ<あのゴールにはとても興奮したわ あら、なっきぃは舞やめぐとは反応が違うのね なっきぃはサッカーに興味をお持ちなの? ノソ*^o゚)<私の父がサッカー好きなので私も少し知ってるんですよ リ*・一・リ<そうなの!!是非なっきぃのお父様とサッカーのお話をしてみたいわね あの場面、大きくサイドチェンジしてファーサイドの本田選手が左足シュート! 大会の始まる前に衛星放送でやっていた特番を見たのだけれど その番組で女性アイドルの方がシミュレーションしていた通りの得点だったわ 本田選手のシュートも落ち着いていたけれど、松井選手のクロスが見事だったわね 右コーナーに切れ込むと見せてそこから切り返して左足でクロスを入れた時点で得点を予感したわ さらに言えばその前の遠藤選手、私がこの試合一番注目した選手なんだけど(以下略 ノソ*^o゚)<(・・・・勉強にもこれぐらいの熱心さが欲しいケロ) TOP 次へ コメントルーム 今日 - 昨日 - 合計 -