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エミー賞&ゴールデン・グローブ賞を獲得し、7シーズンに渡るヒット作となった欧米ドラマDVD「クローザー」のスピンオフとしても話題の本作。前作の製作陣や主要キャストはそのままに、「クローザー」の最終話直後の設定から物語がスタート。前作からそのまま続くストーリーでファンの心を掴みながら、新しい作品として見事に生まれ変わり、より多くの視聴者にアピールすべく魅力あるドラマに仕上がっている。 舞台はロス市警で凶悪犯罪の捜査を行う重大犯罪課。元チーフ、ブレンダの後任としてリーダーとなったのは、他部署から突如異動してきたレイダーだった。内務調査を担当していた畑違いの女性上司の就任を、現場経験豊富なベテラン刑事たちがあっさり認めるはずはなく、当初は苦戦を強いられたレイダーだが、確固たる統率力を武器にして、チームとの信頼関係を築いていくように。奔放なブレンダとは正反対にルールとチームワークを重要視するレイダー。そんな彼女をヒロインに据えた新体制は見事に功を奏し、いまやスピンオフの枠を超えた独自の地位を確立。シーズンを追うごとに、チームはさらなる快進撃を続けていく! 全米で好評を博したシーズン1では、過去すべてのケーブルTVドラマ新作において視聴率第1位を獲得*など、異例の高視聴率を記録。その後も安定した人気を誇り、前作を引き継ぐヒット作として注目を集めている!MAJOR CRIMES ~重大犯罪課 シーズン3 DVD *米ニールセンTV視聴率調査
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チーム規約 ・自律してください こうした理由は、自分の卒業した高校の校風から真似てみたものです。 「制服をいじりたい気持ちも分かるから何cmとか細かい校則は作らない。 でも、限度を超えたものを着てくるようなら校則を厳しくする。 校則が少ないのは自律ができるとお前達を信頼してのことだから、それを誇れ」 こんな感じで部活もスパルタではなく、「自分達で考えて」を重視していました。 とまぁ、一度ゲーム内で言ったことですが、INしてなかった人の為にも記載。 この高校、それなりに成績は良い高校なので、校則が厳しいかどうかは問題なく、 普通に考えれば校則を破る人はまず居ない様な高校だからこそできる校則なわけで。 何が言いたいかと言えば、「自律してください」ってのは要求値高めってこと。 いちいち細かく言わなくても、「自律」で大体判ってくれる人であって欲しいのです。 細かな規約・ルールが無数にあるチームよりも自制心を求めています。 正式入団後はほぼ全員マネージャーというのがその裏返しです。 たしかに、「マネージャーなのに~してくれない」「コモンなのに偉そうに~してる」 とかが無い様に、全員重要な一人なのだから、という理由で全員マネな面もあります。 でも、ふにゃっくまのマネージャーは他のチームのマネージャーより、 機能的にできることは少ないのか?となると、違いはありません。 加入申請を人に出すことや、TP消費のコマンドも使おうと思えば使えます。 それだけ信頼できる人であって欲しい、ということなんですね。 他のチームに行ってもマネージャーできるくらい良い人であって欲しい、と 普通に考えればかなり無茶振りでありえないチームです。 だからこそ、無いなら自分でそういうチームを作ってみよう、 ということでできたのが「ふにゃっくま」なんです。 チーム内ルール ・チームオーダー(TO)によるTP稼ぎは義務ではないです。 (ただし、ツリー支援1回2時間で96TP、自分で使う分は稼ぎましょう ・TPの使用は「ツリーの支援を受ける」で水を消費する以外は、 マスターに任せてもらってます。 水をやる、成長させるはもちろん、 チームルームの引越し等、連絡なしでやらないようお願いします。 ・IN/OUTの挨拶も義務ではないです。でもする人は多いです。 (挨拶うぜぇ、と思う人は加入しない方が無難です。) 新規加入者向けルール 1、遊びに来てすぐ抜ける予定の人はビジター、 正式加入の予定の(または正式加入も考慮中の)体験入団の人はコモンとなります。 2、正式加入は2週間の体験入団後、このブログでチームの規約等を確認してから、 マネージャーとして正式加入となります。 3、人数が85人過ぎたら人員整理します。 まずフレパにサブクラス設定すらない人。(サブクラス実装前にINしなくなった人) 次に長期INしてない人にメールを出して、そこから2週間返信無ければ蹴ります。 ただし、ゲームに復帰した場合はチームも復帰可能です。 4、正式加入者以外が連絡無しに長期INしなかった場合はメール後1週間返信なしで蹴ります。 5、加入後2週間でも会話が少なく判断材料が少ない、 または言動で信用できるか判断が難しい、と見なされた場合、 試験採用期間を延長し、正式加入(マネージャー昇格)までの日数が伸びます。
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らんく しゅるい:B きほん じょうほう らんく B ふぉーめーしょん(ホーム側) 3-1-0 くわしく きゅうしゅうの どぼくこうこう かぞくぐるみの つきあいで おなじかまの めしをくったなか チームワークはたかい めんばー なまえ ぱわー きあい すぴん まもり はやさ ひっさつしゅーと(4歩目) 初期解放スロット J 1 2 3 4 5 6 7 ほりばた 134 171 106 134 2 ヒメモグラシュート ○ ○ ○ ○ ● ● ● ○ ほりうち 123 193 89 140 0 ヒメモグラシュート ○ ○ ○ ○ ● ○ ● ● あかぼり 126 168 108 143 0 ヒメモグラシュート ○ ○ ○ ○ ● ○ ● ● ほりべ 155 161 112 117 0 ヒメモグラシュート ○ ○ ○ ○ ● ○ ● ● うちぼり 131 163 112 139 0 ヒメモグラシュート ○ ○ ○ ○ ● ○ ● ● にいぼり 125 180 98 142 0 ヒメモグラシュート ○ ○ ○ ○ ● ○ ● ● ほりぐち 145 160 114 126 0 ヒメモグラシュート ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ● ※速さは 0~5 の6段階 5が最速 にゅうしゅばしょ スターガチャ トッドガチャ その他のじょうほう このページを編集 コメント 名前 すべてのコメントをみる タグ:'3-1-0' 'B' 'ちーむ' 'キャプテンはやさ2' '頭文字ほ'
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名前 COST EXP 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 初期アビリティ 初期スキル 性格 トラヴィス・カークランド 42900 680 170 160 160 160 170 0 80 55 55 55 85 ムードメーカー ダメージコントロール フレッド・リーバー 39700 800 20 165 196 175 185 0 20 35 35 35 75 ファイター アタックバースト マーヴィン・ヘリオット 35300 600 50 169 125 130 105 0 95 50 85 72 65 射撃戦特化 セルフリカバー エドワード・リー 33900 600 50 126 118 100 122 0 50 50 145 130 62 操舵技術 エネルギーチャージ ドリス・ブランド 34500 600 50 125 125 125 125 0 50 180 50 50 90 情報解析 サルベージ ヴィンセント・グライスナー 42900 680 165 155 155 160 170 0 120 50 50 50 100 チームワーク ライフリカバー ダグ・シュナイド 48300 800 190 168 212 200 155 0 90 55 55 70 85 教導 スーパーガード ギー・ヘルムート 36300 600 75 146 175 155 132 0 30 30 60 42 70 格闘戦特化 ハイテンション リベリオ・リンケ 38100 600 60 175 140 135 146 0 60 40 85 85 74 協力 ハイスピード セベロ・オズワルド スカウト不可 650 100 160 160 160 160 0 100 50 50 50 75 完全無欠 - アルバード・ベル スカウト不可 600 30 100 100 100 120 0 30 30 30 30 65 幸運 - アンネローゼ・ローゼンハイン 38300 600 30 140 110 110 150 180 30 30 30 30 88 幸運 ロックオン
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キム・ジュンとソン・ミンジョンが甘いキスでロマンチックな雰囲気を演出した。 MBC Dramanetは、9日に「太陽の都市 DVD」公式Facebookを通じてキム・ジュン(カン・テヤン)とソン・ミンジョン(ハン・ジス)の胸ときめくキスシーンを公開して、劇中のロマンスへの期待を高めた。 パク・ギヒョン監督やスタッフたちは、キスシーンを控えたソン・ミンジョンにきちんと“チュ”という音を出せるように強く求め、ソン・ミンジョンを緊張させた。しかも、共演するキム・ジュンも「感情が出ない」「唇ではなくて、顎にキスした気がする」などと言って、何度もやり直したいと言って、キスシーンへの可愛い下心を表した。 寒い天気や徹夜撮影の中でも、俳優たちとスタッフとの完璧なチームワークのおかげで、2人のキスシーンの撮影は無事終了した。 5回目の撮影でやっとオッケーサインをもらったソン・ミンジョンは、撮影スタッフたちから“キスシーンの女王”というニックネームをもらったという。 「韓国ドラマ 太陽の都市 DVD」は、大手ゼネコンを取り巻く不正で父を亡くした主人公の復讐やロマンスを描いた20部作ドラマだ。
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458 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 20 51 34 ID ??? 今日コンベで出会った困ったちゃん。 他人のキャラメイクや行動・セリフを採点してボソボソ「そのネタは古い17点」とか言う。 じゃあ本人はどうかと言うと地蔵。凄いウザかった。だからそいつを無視してたら 「チームワークが悪い0点」と言われた。そのままさらに無視してたら終わった後に 「何俺の事無視してんの?」って絡んできた。そしたら逆にそいつが吊し上げられて 「俺が悪いのかよっ!」って逆ギレした。 463 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 21 15 29 ID ??? 458 その後に困の「自分が悪くない」というような 主張を言ったならそれが気になるんだが… 己を正当化する香ばしい言い分は聞けなかったのか? 471 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 21 55 49 ID ??? 463 逆ギレして帰ったから特にそういうのはなかった。 464 オリジナルならそういう世界設定だからで仕方ないかなとは思う。地雷GMであることは 否定しないけど。 スレ204
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【名前】 ブンター 【読み方】 ぶんたー 【声】 楠見尚己 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー 【登場話】 Episode.32「ディシプリン・マーチ」Episode.33「スワットモード・オン」Episode.36「マザー・ユニバース」 【分類】 エイリアン 【出身星】 トート星 【モチーフ】 トート、ゴリラ 【出身星の由来】 トート(エジプトの神) 【名前の由来】 菅原文太 【詳細】 ゴリラのような姿を持つトート星人。 環境の厳しい惑星カダで、サポート用にマーフィーK9そっくりのクラレンスK9を連れ、スワットモードとディーリボルバーの特別カリキュラムの教官をしている。彼の教え方は軍隊並にとても厳しいことで有名だが、その真意にはチームが信頼しあうことの大切さが隠されている。 かつてはドギーやスワンと同じチームに属していた。 現在ではドギーとは文字通り「犬猿の仲」となっている。 苛烈な訓練で地球署のデカレンジャーたちを鍛え、チームワークの大切さを教えた。 スワンの授賞式にも姿を見せているが、急に地球へ戻ることにしたスワンにスピーチの代理を頼まれて困惑していた。 トート星人は怪力の持ち主で、その気になれば4tトラックも押し返すことができる。また内臓も強靱にできており、惑星カダのように酸素が薄くても平気な強い肺を持ち、心臓は体と同じ赤い毛でおおわれ、守られている。 また、ルールや規則を重んじ、自分にも他人にも厳しく接することで有名である。 バナナと葉巻が大好き。
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こまち さんずのかわの みずさき あんないにんで ごらくは ふねにのせた たましいとの かいわ。 タイプ みず ゴースト 特性 マイペース すいすい 分布 双子島 1のしま きわのみさき 5のしま 5のしま あきち おもいでのとう みずのめいろ ゴージャスリゾート いてだきのどうくつ 種族値 HP 80 すばやさ 60 こうげき 90 とくこう 60 ぼうぎょ 60 とくぼう 50 進化系統 ちびこまちLv33でこまちみずのいしでEこまち レベルアップで覚える技 Lv01 ひっかく Lv06 みずでっぽう Lv12 あやしいひかり Lv18 ナイトヘッド Lv24 きりさく Lv30 シャドーボール Lv37 なまける Lv44 だくりゅう Lv51 よめいいくばく Lv58 かんめい 覚える技マシン 02 ドラゴンクロー 03 みずのはどう 04 めいそう 05 ほえる 06 どくどく 07 あられ 08 ビルドアップ 10 チームワーク 11 にほんばれ 12 ちょうはつ 13 れいとうビーム 14 ふぶき 15 はかいこうせん 17 まもる 18 あまごい 21 やつあたり 27 おんがえし 30 シャドーボール 31 かわらわり 32 かげぶんしん 37 すなあらし 39 がんせきふうじ 40 つばめがえし 41 いちゃもん 42 からげんき 44 ねむる 45 れいげき 46 どろぼう 48 スキルスワップ 49 よめしゅぎょう 50 オーバーヒート 覚える秘伝マシン 01 いあいぎり 03 なみのり 06 いわくだき 07 たきのぼり 倒すと獲得できる努力値 こうげき +2 育成例
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トップへ戻る ワークフローシステム ワークフローシステムとは、電子化された申請書や通知書をあらかじめ決められた作業手順(決裁ルート)に従い、集配信する(デリバリーする)、決裁処理を行うこと。 稟議・報告書・届出申請の承認手続きを電子化して、スピード向上、業務効率化、内部統制強化を図る機能である。 近年では、インターネット・イントラネットの技術向上に伴い、ウェブブラウザを使用したシステムが主流になっている。このタイプはクライアント側が専用ソフトを必要としないため、ホストのみ設置すれば良く、初期投資が低く抑えられ、クライアントのオペレーティングシステム (OS) を選ばないという利点がある。 ワークフローシステムは、情報システム間のフローを処理するシステムワークフローと人と人のフローを処理するヒューマンワークフローに分類することができる。また、別の分類としては、ステートマシン型(ヒューマンワークフローではコラボレーション型)、シーケンスフロー型がある。 近年、SOA市場の盛況によりITベンダーから多くのシステムワークフロー製品が販売された。今後ますますグローバル組織が増える中、物理的に離れた人と人との業務を正確かつ円滑に進めるためにも、ヒューマンワークフロー製品の強化が望まれる。 【導入効果】 申請から決裁の期間短縮、ペーパーレス化による意思決定の迅速化 記入、計算、集計、コピー、回送等の作業時間の短縮による事務作業の効率化・正確化 業務プロセスの標準化や決裁履歴の保存による内部統制の強化 【主な機能】 ワークフローシステムが有する主な機能は以下の通りである。 決裁ルート:通常経路、条件分岐、代行依頼、後閲、合議等々 決裁ルート自動生成:設定された項目により入力値から判断して承認ルートを自動で作成する 決裁種別:申請、審議、決裁、回覧、同報 フォーマット:雛形になる申請書(テンプレートの多さより、自由に作成できる機能を重視) 経費申請:経費関係承認手続きの電子決裁化により、業務効率化や月次決算迅速化を図る機能。「交通費」「出張旅費」「各種購入」「接待交際費」「仮払い」等の申請書に使用できる 経費連携:経費申請の決裁後確定されたデータを経理システムへ連携する機能 勤怠申請:通常外勤務の実績把握と業務効率化を図る機能。「時間外勤務申請」「休暇申請」「代休申請」等の申請書に使用可能。 ファイル添付:専用帳票以外のファイル、イメージデータファイルを添付することで決裁者が別のソフトウェアを介することなく申請書類やエビデンスを確認可能。 【決裁ルート操作機能】 ワークフローシステムは、作成済みの決裁ルートに対して以下の操作を行うことにより、ワークフローを動作させる。 申請:ワークフローインスタンスを開始する。 承認:承認待ち状態のワークフローを承認し、決裁ルートの次のステップに進める。 AND承認:同じステップに複数の承認者が存在する場合、承認者全員が承認を行った時点で先のステップに進む承認。 OR承認:同じステップに複数の承認者が存在する場合、任意の一人の承認者が承認を行った時点で先のステップに進む承認。 決裁:決裁ルートの最終ステップを承認する。 差し戻し:承認待ち状態のワークフローを却下し、決裁ルートの前のステップに戻す。戻す先は、申請者であっても承認者であってもよい。 なお、差し戻し処理後、誰が処理を再開するかによって2通りある。 被差し戻し者から再開する:差し戻された者(被差し戻し者)が、再申請または再承認することによりワークフローを再開する。 差し戻し者から再開する:被差し戻し者が、再申請または再承認した後、ワークフローは差し戻し者まで自動的に移動する。その後、差し戻し者が承認することによりワークフローを再開する。 引き上げ承認:現在承認待ちの承認者が承認を行うのでなく、先のステップに存在する承認者が承認を行う。この場合、承認待ちの承認者は順番を抜かされた状態になる。 承認の取り消し:既に承認済みの承認者が、先のステップに進んだワークフローを自分のステップに戻す。その後、再承認してワークフローを再開する。 申請の取り消し:申請者が、先のステップに進んだワークフローを自分のステップに戻す。その後、再申請してワークフローを再開する。 キャンセル:ワークフローインスタンスを非アクティブ状態にする。 バッチ申請:日次、週次、月次等定期的に発生するルーチンワークを事前登録することにより、ワークフローインスタンスを開始する。 トップへ戻る
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レティ ゆきおんなに ちかいようかい かんきをあやつり あたり いちめんを ゆきにしてしまう タイプ こおり・いわ 特性 しろいけむり だいかんぱ 分布 ディグダのあな いてだきのどうくつ 入り口付近 いてだきのどうくつ フロア1 いてだきのどうくつ フロア3 種族値 HP 70 すばやさ 30 こうげき 55 とくこう 55 ぼうぎょ 75 とくぼう 75 進化系統 ちびレティLv22でレティLv38でEレティ(要全国図鑑) レベルアップで覚える技 Lv01 たいあたり Lv01 こなゆき Lv06 あられ Lv17 こごえるかぜ Lv24 いわおとし Lv32 のしかかり Lv40 れいとうパンチ Lv49 ふぶき Lv58 しろいきり 覚える技マシン 01 ピヨピヨパンチ 03 みずのはどう 04 めいそう 06 どくどく 07 あられ 08 ビルドアップ 10 チームワーク 12 ちょうはつ 13 れいとうビーム 14 ふぶき 15 はかいこうせん 16 ひかりのかべ 17 まもる 18 あまごい 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 23 アイアンテール 26 じしん 27 おんがえし 28 あなをほる 31 かわらわり 32 かげぶんしん 33 リフレクター 37 すなあらし 39 がんせきふうじ 40 つばめがえし 41 いちゃもん 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 45 れいげき 48 スキルスワップ 49 よめしゅぎょう 覚える秘伝マシン 03 なみのり 04 かいりき 06 いわくだき 倒すと獲得できる努力値 ぼうぎょ +2 育成例