約 2,813,627 件
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『TKUスピーク』は、テレビくまもとにて1989年10月2日より放送しているお昼のニュース番組(=FNNスピークの熊本県ローカルパート)、TKUのANN脱退に伴いスタートした。また、初期に改題をしていたため便宜上記す。 ニュースキャスター 現在 平日 守田喬 井後真奈美 中原理菜 後藤祐太 藤本愛英 西村佳代子 土曜日 守田喬 井後真奈美 後藤祐太 荒木恒竹 西村佳代子 過去 恒松聡美 尾谷いずみ 田中朝子 野田亜紅 山本琢也 若松美雪 福田浩一 放送時間の変遷 期間放送時間(JST) 月 - 金曜日土曜日 1989.10.21992.3.27 11 30 - 12 00(30分)(放送なし) 1992.3.301999.3.27 11 30 - 12 00(30分) 1999.3.292002.9.28 11 30 - 11 45(15分) 2002.10.5現在 11 45 - 12 00(15分) 備考 初代タイトルロゴ時代のエンディングはTKUの局舎をバックにし白文字で“FNNスピーク TKU END”と出していた。 平日のみ、「FNNスピーク(全国パート)」と同一デザインのニュースの見出し字を使用している(土曜日は、定時ニュースと同様、独自デザインの見出し字を使用)。 在熊局でニュース番組がハイビジョン化されていく中、定時ニュースやFNN TKUスーパーニュースWEEKEND(土・日)同様、ニューススタジオから放送しているため、今もなおピラーボックス形式で放送されて在熊局で定時ニュースがハイビジョン化されていく中で標準画質で放送していたが、2008年11月9日にニューススタジオがハイビジョン化された。 {{{キャプション|}}} {{{放送局|}}} {{{放送枠}}} 前番組 番組名 次番組 {{#if {{{前番組|}}}|{{{前番組}}}| - }} {{#if {{{前番組備考|}}} | {{{前番組備考}}} {{{前番組備考B|}}} }} {{#if {{{番組名|}}}|{{{番組名}}}|{{PAGENAME}}}} {{#if {{{番組名備考|}}} | {{{番組名備考}}} {{{番組名備考B|}}} }} {{#if {{{次番組|}}}|{{{次番組}}}| - }} {{#if {{{次番組備考|}}} | {{{次番組備考}}} {{{次番組備考B|}}} }} {{#if {{{2放送枠|}}}| {{{2放送局|}}} {{{2放送枠}}} }} {{#if {{{2放送枠|}}}{{{2番組名|}}}{{{2前番組|}}}{{{2次番組|}}}| {{#if {{{2前番組|}}}|{{{2前番組}}}| - }} {{#if {{{2前番組備考|}}} | {{{2前番組備考}}} {{{2前番組備考B|}}} }} {{{2番組名|第2シリーズ}}} {{#if {{{2番組名備考|}}} | {{{2番組名備考}}} {{{2番組名備考B|}}} }} {{#if {{{2次番組|}}}|{{{2次番組}}}| - }} {{#if {{{2次番組備考|}}} | {{{2次番組備考}}} {{{2次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{3放送枠|}}}| {{{3放送局|}}} {{{3放送枠}}} }} {{#if {{{3放送枠|}}}{{{3番組名|}}}{{{3前番組|}}}{{{3次番組|}}}| {{#if {{{3前番組|}}}|{{{3前番組}}}| - }} {{#if {{{3前番組備考|}}} | {{{3前番組備考}}} {{{3前番組備考B|}}} }} {{{3番組名|第3シリーズ}}} {{#if {{{3番組名備考|}}} | {{{3番組名備考}}} {{{3番組名備考B|}}} }} {{#if {{{3次番組|}}}|{{{3次番組}}}| - }} {{#if {{{3次番組備考|}}} | {{{3次番組備考}}} {{{3次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{4放送枠|}}}| {{{4放送局|}}} {{{4放送枠}}} }} {{#if {{{4放送枠|}}}{{{4番組名|}}}{{{4前番組|}}}{{{4次番組|}}}| {{#if {{{4前番組|}}}|{{{4前番組}}}| - }} {{#if {{{4前番組備考|}}} | {{{4前番組備考}}} {{{4前番組備考B|}}} }} {{{4番組名|第4シリーズ}}} {{#if {{{4番組名備考|}}} | {{{4番組名備考}}} {{{4番組名備考B|}}} }} {{#if {{{4次番組|}}}|{{{4次番組}}}| - }} {{#if {{{4次番組備考|}}} | {{{4次番組備考}}} {{{4次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{5放送枠|}}}| {{{5放送局|}}} {{{5放送枠}}} }} {{#if {{{5放送枠|}}}{{{5番組名|}}}{{{5前番組|}}}{{{5次番組|}}}| {{#if {{{5前番組|}}}|{{{5前番組}}}| - }} {{#if {{{5前番組備考|}}} | {{{5前番組備考}}} {{{5前番組備考B|}}} }} {{{5番組名|第5シリーズ}}} {{#if {{{5番組名備考|}}} | {{{5番組名備考}}} {{{5番組名備考B|}}} }} {{#if {{{5次番組|}}}|{{{5次番組}}}| - }} {{#if {{{5次番組備考|}}} | {{{5次番組備考}}} {{{5次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{6放送枠|}}}| {{{6放送局|}}} {{{6放送枠}}} }} {{#if {{{6放送枠|}}}{{{6番組名|}}}{{{6前番組|}}}{{{6次番組|}}}| {{#if {{{6前番組|}}}|{{{6前番組}}}| - }} {{#if {{{6前番組備考|}}} | {{{6前番組備考}}} {{{6前番組備考B|}}} }} {{{6番組名|第6シリーズ}}} {{#if {{{6番組名備考|}}} | {{{6番組名備考}}} {{{6番組名備考B|}}} }} {{#if {{{6次番組|}}}|{{{6次番組}}}| - }} {{#if {{{6次番組備考|}}} | {{{6次番組備考}}} {{{6次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{7放送枠|}}}| {{{7放送局|}}} {{{7放送枠}}} }} {{#if {{{7放送枠|}}}{{{7番組名|}}}{{{7前番組|}}}{{{7次番組|}}}| {{#if {{{7前番組|}}}|{{{7前番組}}}| - }} {{#if {{{7前番組備考|}}} | {{{7前番組備考}}} {{{7前番組備考B|}}} }} {{{7番組名|第7シリーズ}}} {{#if {{{7番組名備考|}}} | {{{7番組名備考}}} {{{7番組名備考B|}}} }} {{#if {{{7次番組|}}}|{{{7次番組}}}| - }} {{#if {{{7次番組備考|}}} | {{{7次番組備考}}} {{{7次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{8放送枠|}}}| {{{8放送局|}}} {{{8放送枠}}} }} {{#if {{{8放送枠|}}}{{{8番組名|}}}{{{8前番組|}}}{{{8次番組|}}}| {{#if {{{8前番組|}}}|{{{8前番組}}}| - }} {{#if {{{8前番組備考|}}} | {{{8前番組備考}}} {{{8前番組備考B|}}} }} {{{8番組名|第8シリーズ}}} {{#if {{{8番組名備考|}}} | {{{8番組名備考}}} {{{8番組名備考B|}}} }} {{#if {{{8次番組|}}}|{{{8次番組}}}| - }} {{#if {{{8次番組備考|}}} | {{{8次番組備考}}} {{{8次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{9放送枠|}}}| {{{9放送局|}}} {{{9放送枠}}} }} {{#if {{{9放送枠|}}}{{{9番組名|}}}{{{9前番組|}}}{{{9次番組|}}}| {{#if {{{9前番組|}}}|{{{9前番組}}}| - }} {{#if {{{9前番組備考|}}} | {{{9前番組備考}}} {{{9前番組備考B|}}} }} {{{9番組名|第9シリーズ}}} {{#if {{{9番組名備考|}}} | {{{9番組名備考}}} {{{9番組名備考B|}}} }} {{#if {{{9次番組|}}}|{{{9次番組}}}| - }} {{#if {{{9次番組備考|}}} | {{{9次番組備考}}} {{{9次番組備考B|}}} }} }} {{#if {{{10放送枠|}}}| {{{10放送局|}}} {{{10放送枠}}} }} {{#if {{{10放送枠|}}}{{{10番組名|}}}{{{10前番組|}}}{{{10次番組|}}}| {{#if {{{10前番組|}}}|{{{10前番組}}}| - }} {{#if {{{10前番組備考|}}} | {{{10前番組備考}}} {{{10前番組備考B|}}} }} {{{10番組名|第10シリーズ}}} {{#if {{{10番組名備考|}}} | {{{10番組名備考}}} {{{10番組名備考B|}}} }} {{#if {{{10次番組|}}}|{{{10次番組}}}| - }} {{#if {{{10次番組備考|}}} | {{{10次番組備考}}} {{{10次番組備考B|}}} }} }} {{Documentation}} Template DEFAULTSORT TKUすひいく
https://w.atwiki.jp/ff14lore/pages/496.html
ツリースピーク厩舎つりーすぴーくきゅうしゃ / Treespeak Stables 黒衣森:北部森林のひそひそ木立にあるチョコボの訓練施設。 「モーグリギフトマウンツ」が運営している。 ベントブランチ牧場で繁殖し、育ってたチョコボを、この厩舎で騎乗用に訓練しているらしい。 名前の由来 「ツリースピーク(Treespeak)」とは、「ひそひそ木立」を意味する。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/125022.html
ジェームスピアスネイピア(ジェームス・ピアス・ネイピア) 連合王国貴族のマグダラのネイピア男爵の一。 第3代マグダラのネイピア男爵。 別名: ジェームスネイピア (ジェームス・ネイピア)
https://w.atwiki.jp/looplineracing/pages/17.html
音速 +目次 メイントラック1 メイントラック2 メイントラック3 メイントラック4 メイントラック5 メイントラック6 メイントラック7 メイントラック8 メイントラック9 メイントラック10 メイントラック11 メイントラック12 メイントラック13 メイントラック14 メイントラック15 メイントラック16 [部分編集] メイントラック1 コース名 コンポジション2:オーバー ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 3 ☆☆ 2位 オンライン1位 1 27.775 (2016/5/30) ☆ 3位 メイントラック2 コース名 ストロング3:デザイン ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 4 ☆☆ 2位 オンライン1位 1 19.180 (2016/5/30) ☆ 3位 メイントラック3 コース名 フォールド3:スプリング ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 4 ☆☆ 2位 オンライン1位 1 08.584 (2016/5/31) ☆ 3位 1 29.379で3位。 1 32.226で4位。 メイントラック4 コース名 アドリブ2:カラー ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 8000 ラップ数 5 ☆☆ 6000 オンライン1位 310346 (2016/5/30) ☆ 4000 メイントラック5 コース名 ストロング1:ダイレクション ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 4 ☆☆ 2位 オンライン1位 1 08.584 (2016/5/31) ☆ 3位 2 19.961で3位。 メイントラック6 コース名 フォールド3:スプリング ☆獲得条件 モード エンドレスモード ☆☆☆ 1 30.0 ラップ数 - ☆☆ 1 00.0 オンライン1位 5 22.503 (2016/5/30) ☆ 0 30.0 メイントラック7 コース名 コンポジション3:クロス ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック8 コース名 ストロング1:ダイレクション ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 6000 ラップ数 ☆☆ 4500 オンライン1位 ☆ 3000 メイントラック9 コース名 アドリブ2:カラー ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック10 コース名 フォールド1:スウェイ ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック11 コース名 コンポジション3:クロス ☆獲得条件 モード エンドレスモード ☆☆☆ 1 30.0 ラップ数 - ☆☆ 1 00.0 オンライン1位 ☆ 0 35.0 [部分編集] メイントラック12 コース名 コンポジション1:スルー ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック13 コース名 ストロング2:グロス ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック14 コース名 コンポジション2:オーバー ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 8000 ラップ数 ☆☆ 6000 オンライン1位 ☆ 4000 メイントラック15 コース名 フォールド2:スワール ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック16 コース名 アドリブ1:ダイナミック ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位
https://w.atwiki.jp/sakatsukuds2010/pages/451.html
チームスキル ひーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーはーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (クリスチアーノ) 2010-12-23 15 39 05 ハーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーひーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (ロベカル) 2010-12-25 20 02 35 黙れ -- (たまご) 2012-03-02 14 17 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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高速 ステージのコースはのんびりと同じ。 +目次 メイントラックメイントラック1 メイントラック2 メイントラック3 メイントラック4 メイントラック5 メイントラック6 メイントラック7 メイントラック8 メイントラック9 メイントラック10 メイントラック11 メイントラック12 メイントラック13 メイントラック14 メイントラック15 メイントラック16 ボーナストラックボーナストラック1 ボーナストラック2 ボーナストラック3 ボーナストラック4 ボーナストラック5 ボーナストラック6 [部分編集] メイントラック メイントラック1 コース名 コンポジション1:スルー ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 3 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック2 コース名 フォールド1:スウェイ ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 4 ☆☆ 2位 オンライン1位 1 16.723 (2016/5/31) ☆ 3位 2 32.298で1位。 メイントラック3 コース名 コンポジション3:クロス ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 2 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック4 コース名 ストロング3:デザイン ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック5 コース名 コンポジション1 スルー ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 8000 ラップ数 ☆☆ 5000 オンライン1位 ☆ 3000 メイントラック6 コース名 フォールド3:スプリング ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック7 コース名 コンポジション3:クロス ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1 30.0 ラップ数 - ☆☆ 1 00.0 オンライン1位 1 20.144 (2016/5/30) ☆ 0 30.0 メイントラック8 コース名 ストロング1:ダイレクション ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック9 コース名 フィールド3:スプリング ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 7500 ラップ数 ☆☆ 5000 オンライン1位 ☆ 3000 メイントラック10 コース名 ストロング2:グロス ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック11 コース名 フォールド1:スウェイ ☆獲得条件 モード エンドレスモード ☆☆☆ 2 00.0 ラップ数 - ☆☆ 1 00.0 オンライン1位 3 34.650 (2016/5/30) ☆ 0 30.0 メイントラック12 コース名 コンポジション2:オーバー ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 2 ☆☆ 2位 オンライン1位 1 19.397 (2016/5/30) ☆ 3位 メイントラック13 コース名 フォールド2:スワール ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック14 コース名 ストロング3:デザイン ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 9000 ラップ数 ☆☆ 6000 オンライン1位 ☆ 3000 メイントラック15 コース名 アドリブ2:カラー ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 ☆☆ 2位 オンライン1位 ☆ 3位 メイントラック16 コース名 アドリブ1:ダイナミック ☆獲得条件 モード シングルレース ☆☆☆ 1位 ラップ数 4 ☆☆ 2位 オンライン1位 1 15.946 (2016/5/30) ☆ 3位 1 35.245で1位。 1 37.946で3位。 1 43.605で4位。3位に入るためには1 40.00程度が目標ラインか。 [部分編集] ボーナストラック ボーナストラック1 コース名 コンポジション1:スルー ☆獲得条件 モード エンドレスモード ☆☆☆ 2 00.0 ラップ数 - ☆☆ 1 00.0 オンライン1位 3 34.650 (2016/5/30) ☆ 0 30.0 ボーナストラック2 コース名 フォールド1:スウェイ ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 5000 ラップ数 4 ☆☆ 4000 オンライン1位 322503 (2016/5/31) ☆ 3000 ボーナストラック3 コース名 コンポジション2:オーバー ☆獲得条件 モード エンドレスモード ☆☆☆ 2 00.0 ラップ数 - ☆☆ 1 30.0 オンライン1位 2 36.684 (2016/5/31) ☆ 0 45.0 ボーナストラック4 コース名 ストロング1:ダイレクション ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 9000 ラップ数 ☆☆ 6000 オンライン1位 ☆ 3000 ボーナストラック5 コース名 アドリブ1:ダイナミック ☆獲得条件 モード エンドレスモード ☆☆☆ 1 00.0 ラップ数 - ☆☆ 0 40.0 オンライン1位 1 11.435 (2016/5/31) ☆ 0 17.0 半円2つの隙間を通る障害物の直前で17秒に達する。そのため☆狙いなら比較的ラク。 ボーナストラック6 コース名 コンポジション2:オーバー ☆獲得条件 モード ポイントモード ☆☆☆ 6000 ラップ数 ☆☆ 4500 オンライン1位 ☆ 3000
https://w.atwiki.jp/digdig2/pages/168.html
チームスペイン SR/人間/男/スター 頑張ろうぜ!みんな!(チームスペイン) 契約による強化 契約レベル 先攻 防御 回避 王者 戦力アップ、付加効果 +1 0 1 0 0 戦力+5% +5 0 2 0 3 戦力+25% +7 0 5 1 4 戦力+40%連撃が可能になり連撃確率が10%アップ 宝具による強化(宝具:スペインユニフォーム) 宝具鍛造レベル 先攻 防御 回避 王者 +1 0 0 1 0 +3 1 1 2 1 +4 1 2 4 2 宝具強化レベル 戦力アップ 付加効果 +1 +6% +5 +30% 先攻+2 +7 +48% スキル「ミッドフィールドコントロール」発動後敵の王者を1下げる 所持スキル ミッドフィールドコントロール(個人技) 効果 発動条件 8%の確率で85%のダメージ。防御不可命中後、敵の次の攻撃は1ダメになる。
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団体戦はアイテム戦の場合、アイテムを駆使しチーム内の誰かが1位を取ればそのチームは勝利しますが、 スピード戦は順位によって全員にポイントが振られ、その合計点で競います。 順位ポイントは以下の通りです。 1位 10ポイント 2位 7ポイント 3位 6ポイント 4位 5ポイント 5位 4ポイント 6位 3ポイント 7位 2ポイント 8位 1ポイント 仮に レッドチームが1・5・6・8位の場合、10+4+3+1で18点、 ブルーチームが2・3・4・7位の場合、7+6+5+2で20点となり、 この場合、ブルーチームの勝利となります。 このように1位の配点が高くなっているため、 リタイアしなければ1 1・2 2の団体戦の場合は1位を取ったチームが必ず勝利となるので、 このような形で敗北することはありません。 他のユーザー様と協力し、チームでの勝利を目指していただければと思います。
https://w.atwiki.jp/wasacorelove/pages/16.html
ランクA スキル名 効果 最大のレベル時 凌駕する右サイド 右サイド選手の全パラメータ5%アップ 15%上昇 凌駕する左サイド 左サイド選手の全パラメータ5%アップ 15%上昇 鋼のフィジカル スタメン選手のパワー10%アップ 20%上昇 マジカルフットボール スタメン選手のテクニック10%アップ 20%上昇 スタミナフットボール スタメン選手のスタミナ10%アップ 20%上昇 神速フットボール スタメン選手のスピード10%アップ 20%上昇 黄金の中盤 MFの全パラメータ3%アップ 8%上昇 超攻撃的サッカー FWの全パラメータ3%アップ 8%上昇 ランクB スキル名 効果 最大のレベル時 マッスルディフェンス DF&GKのパワー10%アップ 20%上昇 中央攻撃強化 中央の選手 オフェンス5%アップ 15%上昇 中央守備強化 中央の選手 ディフェンス5%アップ 15%上昇 怒涛の攻撃 FWのオフェンス能力10%アップ 20%上昇 中盤のファンタジスタ MFのテクニック10%アップ 20%上昇 中盤のハードマーク MFのディフェンス10%アップ 20%上昇 中盤からの果敢な攻撃 MFのオフェンス10%アップ 20%上昇 前線のファンタジスタ FWのテクニック10%アップ 20%上昇 パワープレー重視 スタメン選手のパワー5%アップ 10%上昇 走るサッカー スタメン選手のスタミナ5%アップ 10%上昇 速攻 FWのスピード10%アップ 20%上昇 最終ラインのダイナモ DF&GKのスタミナ10%アップ 20%上昇 鉄壁ディフェンス DF&GKのディフェンス10%アップ 20%上昇 テクニシャンの競演 スタメン選手のテクニック5%アップ 10%上昇 ランクC スキル名 効果 最大のレベル時 技巧系MF MFのテクニック5%アップ 10%上昇 組織的攻撃MF MFのオフェンス5%アップ 10%上昇 組織的守備MF MFのディフェンス5%アップ 10%上昇 組織的オフェンス FWのオフェンス5%アップ 10%上昇 組織的ディフェンス DF GKのディフェンス5%アップ 10%上昇 パワーディフェンス DF GKのパワー5%アップ 10%上昇 左サイド攻撃強化 左サイド選手のオフェンス10%アップ 20%上昇 左サイド守備強化 左サイド選手のディフェンス10%アップ 20%上昇 右サイド攻撃強化 右サイド選手のオフェンス10%アップ 20%上昇 右サイド守備強化 右サイド選手のディフェンス10%アップ 20%上昇 魅せる攻撃 FWのテクニック5%アップ 10%上昇 スピーディな攻撃 FWのスピード5%アップ 10%上昇 的確なスタミナ配分 スタメンのスタミナ3%アップ
https://w.atwiki.jp/ootp15/pages/30.html
OOTPでは、トップリーグに所属するチームで7つの役割にそれぞれ1人ずつのスタッフを配置する。 1.general manager 2.manager 3.bench coach 4.hitting coach 5.pitching coach 6.scouting director 7.team trainer 下部組織のチームは3つの役職にそれぞれ1人ずつ配置する。 1.manager 2.hitting coach 3.pitching coach コーチ等のスタッフは様々な局面で選手の成長や評価、怪我からの復帰のサポート等、チーム運営に影響を与える。 個々のスタッフとは、選手と同様に契約を行い雇う事ができる。 この項目では上記スタッフについて解説する。 スタッフのratingと志向Normal Occupation スタッフシステムの無効化 General ManagersTrading Strategy Managers / Bench CoachesManager Personality Manager Style Relationships Bench Coaches Hitting and Pitching CoachesHitting Coach Pitching Coach スタッフのratingと志向 チームスタッフも選手と同様にratingが存在し、選手育成や評価結果、怪我からの復帰を早める能力の目安となる。 GM,Manager,Hitting and Pitching coaches,Scouts,Trainersで個々のスタッフratingと、いくつか共有のratingが存在する。 reputation(評判)については、scoutsとtrainersは経験とrating値に依存する傾向にあるが、その他のスタッフに関しては今までの実績によるところが大きい。 Normal Occupation それぞれのスタッフは、より専門の役職にカテゴリ分けされており、Normal Occupationに表示される。 選手のそれとは違い、例えばNormal OccupationがHead CoachであってもHitting Coachも引き受ける。 ただし、ScoutとTrainerは畑が違いすぎる為、その他のNormal Occupationが表示されているスタッフを転向させるメリットはほとんどの場合は無いだろう。 スタッフシステムの無効化 いつでもチームスタッフシステムそのものを無効化できる。無効化した場合は、全てのチームの育成等がほぼ均一化される。 General Managers GMのRoster戦略と選手評価基準は、予算の配分とRoster作成に深く関与する。 Trading Strategy Trade Frequency トレードを試みる頻度 Trade Aggressiveness ; トレードを完遂する積極性 Player Loyalty 長期在籍選手の扱い(この値が高い場合、ファンに人気のある看板選手の放出を渋る) Trading Preference 若手志向・ベテラン志向の度合い (注釈:これら値は以前までのOOTPでglobal optionsで選択できたものです。これを個々のGMの性格としてGM毎に特徴をもたせたものです。) Managers / Bench Coaches 監督はreputationの他に、personalityやstrategy、styleの要素も考慮し選出する。 監督のPersonalityは、Personable, Easygoing, Normal, Temperamental, Controllingの5つの中から選ばれる。 それぞれのPersonalityは、チームとの関係に影響する。 Manager Personality Personable より選手との友好関係を築く。しかし、最後の追い込み時等に統率を欠く場合がある。 Controlling Personableと対称関係。一部選手から尊敬を集める一方、ほとんどの選手がこの監督の為に楽しんでプレイする事ができない。しかし、チームが混乱状態に陥る事は回避できるだろう。 Temperamental 選手の好き嫌いが激しい。しかしながら、この性格を差し引いても、嫌いな選手に欠点がある場合がしばしば。 Easygoing 流れに身を任せるタイプ。状況が好転している時は選手から好かれるが、タフな時期はそうとは限らない。 Manager Style マネージャースタイルは以下の5種 Conventional, Sabermetric, Smallball, Tactician, Unorthodox マネージャーそれぞれのStyleは、チームのStrategyに現れる。 Unorthodoxはかなりランダム性が強いが、他4種は各種のStyleを持つ監督だと、比較的同じようなStrategy設定となる。 Relationships 選手との関係。悪ければ出番が少ないとかあるかもしれない。Developmentに関しては、effectiveな程その選手の成長を促す。 Bench Coaches 監督と同じパラメータを有しているが、runningとfieldingの成長において、より所属選手に影響を与える。 Hitting and Pitching Coaches それぞれのコーチは各々以下の項目を集中的に強化する。 Hitting Coach power: contact: patience: neutral: Pitching Coach power: finesse: groundball: neutral: Relationshipsで表示されるプレーヤーは、上記コーチの傾向と合致するタイプの選手である。 名前 コメント