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リグル・バイトバグ 2/1/1 0:0 × ○ ×× ○ ×○ ○ ○ (自動)このユニットがデリートされた時、ユニット1枚に1ダメージを与える。
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アサルトバグの森攻防戦 アサルトバグの森攻防戦とは、2013年2月26日に登場したマギラントにおける大規模戦シナリオ。 緑の塔よりアサルトバグの森に退避した緑の塔主クックベリー及びエンドブレイカーを追撃してきた銀のメイガス騎士団と交戦した事柄。 呼称は大規模戦シナリオ名から。 概要 勇者マギラントの帰還。 それは後継者を争っていたマギラント三塔の関係者にとっては、後継者になること以上に喜ばしいことであり、夢のような出来事であるに違いなかった。 そのマギラントにより緑の塔主クックベリーは『見えざる敵』に汚染されていると宣言されてしまった。 この都市国家の住民にとって神のような存在とされるマギラントの言葉を疑う理由もなく、動いた銀のメイガス騎士団の強襲を受け緑の塔は陥落し、緑の塔主クックベリーはアサルトバグの森へと逃れることになった。(緑の塔主のヤケ食いパーティー)。 それを追撃してきた銀のメイガス騎士団とアサルトバグの森に篭る緑の塔主アサルトバグ・エンドブレイカーの戦いが始まろうとしていた。 該当のシナリオ 『見えざる敵』に汚染されているとされるクックベリーを捕縛、およびアサルトバグの長老の撃破を狙う銀のメイガス騎士団との攻防戦である大規模戦シナリオとして登場した。 敵の多くはマギラントの言葉を信じている普通の騎士であるが、一部がマスカレイド化している。 エンドブレイカーたちは部隊を三つに分けこれに対応する。 難易度は「やや難」。 銀閃への切先敵の指令官を強襲し、撃破する攻撃役を担当。 アサルトバグの長老を守れ巨木と一体化し動けないアサルトバグ長老の守りを担当。 翠碧の盾緑の塔主護衛を担当。 結果 エンドブレイカーたちは、無事アサルトバグの森を守り抜き、銀のメイガス騎士団を退けることに成功した。 マギラント騒乱 英雄マギラントの帰還 → メイガス破壊指令 → マギラントの終焉 →→ アマツカグラ動く → 三塔戒律マギラントの戦い → 銀の塔主を追うべきか 黒の塔 黒の塔クーデター事件 → 黒の塔主の領地遊説 → 英雄マギラントの帰還 →→ 黒の塔奪還作戦 緑の塔 緑の塔主のヤケ食いパーティー → 英雄マギラントの帰還 → アサルトバグの森攻防戦 動き出すマギラント 後継者決定 → 仮面化メイガス暴走事件 → マギラント後継たる証 → 英雄マギラントの帰還 事件 塔主関連 黒の塔クーデター事件 → 黒の塔主の領地遊説アサルトバグの森 → 緑の塔主のヤケ食いパーティー 仮面関連 マギラントの仮面たち → 封印の地攻略 → 仮面化メイガス暴走事件 従者兵器 はぐれ従者兵器排除 → アサルトバグの森 → 緑の塔主のヤケ食いパーティー 関連項目 Ep6:マギラント編での出来事 マギラント編主要登場人物 三塔戒律マギラント アサルトバグの森攻防戦 年月日:2010年03月11日 場所:アサルトバグの森 結果:エンドブレイカーの勝利 交戦勢力 指揮官 戦力 損害 アサルトバグエンドブレイカー 銀メイガス騎士団 クックベリーアサルトバグ長老 銀の騎士団長 14398101 320180230 なし 不明
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【名前】 グラファイトバグスター 【読み方】 ぐらふぁいとばぐすたー 【声/演】 町井祥真 【登場作品】 仮面ライダーエグゼイド 【登場話】 第1話「I m a 仮面ライダー!」~第10話「ふぞろいのDoctors!」 【分類】 バグスター 【感染者】 百瀬小姫 【キャラモチーフ】 ドラゴン 【特色/力】 剣技、格闘 【詳細】 ハンティングゲーム「ドラゴナイトハンターZ」を取り込んで誕生した個体。 双刃の武器の「グラファイトファング」で攻撃、必殺技「激怒竜牙」を繰り出す。 右腕に装着した黒色のデバイス「ガシャコンバグヴァイザー」を使い、バグスターウイルスの散布と感染者の状態監視を行う。 仮面ライダースナイプ/花家大我とは因縁がある。 戦闘時はグラファイトファングを駆使し、いざとなれば「激怒竜牙」を相手へと叩き込む。 第8話で「プロトドラゴナイトハンターZ」を取り込み、パワーアップ。 【グラファイト】 バグスターの隊長格。グラファイトバグスターの人間態。 バグスター体と同様に「ガシャコンバグヴァイザー」を使い、バグスターウイルスを散布、「培養」のコールと共に「インフェクション!レッツゲーム!バッドゲーム!デッドゲーム!ワッチャネーム!? ザ・バグスター!」と音声が鳴り、バグスターへと変身が完了。 第5話では感染者になりすました。 ライダーの1人、仮面ライダーゲンム/檀黎斗とは協力関係にある。 百瀬小姫から生まれた事が後に判明。 だが、感染したものの百瀬小姫の症状は軽いもので、檀黎斗が故意に症状を重くした事が分かっている。 【ダークグラファイトバグスター】 ハンティングゲーム「プロトドラゴナイトハンターZ」を更に取り込んだ強化形態。 第9話より登場。黒く変色している。 パワーアップした武器の「グラファイトファング」で攻撃、必殺技「ドドド黒龍剣」「ドドドド黒龍剣」を繰り出す。 仮面ライダーを苦しめるが、エグゼイドがハンターアクションゲーマーに変身するが、暴走してライダー同士の同士討ちとなる。 第10話ではエグゼイドが他のライダー(ブレイブ、スナイプ、レーザー)を焚き付け、ハンターゲーマーへと4人が変身し、4人の力に追い詰められ、最期は「ドラゴナイトクリティカルストライク」を受け爆散した(「プロトドラゴナイトハンターZ」は同胞の「パラド」に回収された。)。 【グレングラファイトバグスター】 グラファイトバグスターが中盤にて復活後にパワーアップした最終形態。 赤めの体になった。 【余談】 声を演じる町井祥真氏は平成仮面ライダーシリーズの怪人の声を初めて担当する。
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曲名 マツヨイナイトバグ BPM 190 難易度 かんたん ふつう むずかしい おに 裏譜面 ★4 ★5 ★5 ★8 作成者 作曲 ZUN×ビートまりおとまろん 作詞 ビートまりおとまろん 譜面作成 不明 ジャンル バラエティ 譜面情報 かんたん ふつう むずかしい おに プレイ動画(ニジイロ2021) ダウンロード Download(uploader.jp) Download(box)
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チート チートとは、ゲームを非常に有利に進める条件を提供するコマンド機能のこと。 お金が手に入ったり、スキルを全て身につけたりすることができます。 TCNYCでは、スタートボタンを押し、MAP画面を表示した上で L1 + R1 を同時に押さえながら下記コマンドを入力します。 入力に成功するとチートの名前が表示されます。 機能としては、弾数が無限になったりするなどがありますが バグやフリーズ報告ではチートが原因となるようなものもあるようです。 使いすぎには注意しましょう。 チート一覧 MILLIONAIRE □・□・△・□・△・□ : 所持金が$1,000,000になる ULTRA EASY MODE ○・□・×・×・△・○ : 難易度が「EASY」になる SUPER COP △・×・△・×・△・△ : 難易度が上昇する DOUBLE DAMAGE ×・×・□・×・×・× : ダメージが2倍になる UNLIMITED AMMO ○・□・×・□・□・△ : 弾数が無限になる UNLIMITED ENDURANCE ○・□・×・□・×・○ : スタミナが無限になる GHETTO CITY ×・□・×・△・△ : 犯罪発生率が上昇する RED GONE WILD △・×・×・○・△・□ : 入力後ミニゲーム発生* NEW OUTFIT IN PUMA STORE △・×・○・□ : プーマのシューズでOUTFITが解禁 FIGHTS OPEN □・□・○・○・□ : 格闘アリーナが解禁される STREET RACES OPEN △・△・×・×・△ : ストリートレースが解禁される ALL MUSIC UNLOCKED ○・□・○・□ : BGM全曲解禁される * 襲ってくる敵を振り切り、一定の地区まで逃げ延びる鬼ごっこ的ミニゲーム。クリアするまで抜け出せないので要セーブ。 北米版のみ ZOMBIEFIED ○・△・□・×・□・× マーカスの頭と四肢がもげる true crime is the best to know -- Kojima XXX (2007-09-08 23 01 06) すみません。トゥルークライムNYCの攻略HP探しています。 -- 007 (2010-01-10 17 05 57) 凄いね(笑) -- ひゅうが (2011-09-20 17 46 12) 誰か会話しませんか?(笑) -- バカ (2011-09-20 18 16 17) 絡もって感じでしたかがニーハイはいてたけど何食べたいけどやっぱり自分でもちょっと待ってましたけどさ! -- 画像きれいに入れるのはどれくらいあるのですか (2011-10-29 16 54 48) 上の奴死ね -- 名無しさん (2011-12-27 18 25 54) このチートやってもいかないですよ?皆さんどうやりましたか? -- 上の上のやつさん死ね (2012-01-06 15 11 07) 死ねっていった人死ね -- オシリゲ (2012-06-26 13 26 35) 名無し殺す -- おっぱい (2012-06-27 13 34 55) おっぱいすいてーーーー -- おっぱい (2012-06-27 13 35 40) 上のコメント書いたの私です。宮崎県都城市高城に住んでるよー。名無し死ね -- かまちらいぞう (2012-06-27 13 40 26) チートで良いのはお金が増えるチートかな -- 松岡修造 (2012-09-08 18 11 01) グランドセフトオートおもしろイデスよー -- 松岡修造 (2012-09-08 18 11 53) いいコメントですねー -- KO (2012-09-12 18 33 54) 最高□⤴⤴ナイスまぢありがとう -- 名無しさん (2016-08-11 20 25 17) 最高もっと楽しく -- あいすけ (2016-08-11 20 26 45) 名前 コメント
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過去に馬を擁護していたmilk氏によりL4Dサバイバルの動画が投稿される。(2012/01/27) 元日本代表がaimbot判定を表明(2012/02/09) http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=xenqjp 元日本代表 xenqjp [拡散希望]馬のチームメイトのmilkって人もaimbot使ってると思います。僕はプロではないので、参考程度に。 http //t.co/S24ILX0O 1 30~ ブログ観てたらめっちゃ腹立ってきたのでお願いします。何が人間の限界だ、アホか。 馬と挙動が似ている事から、同じチートなのではと推理される(2012/02/09) xenqjp @nabdkenny 挙動一緒過ぎて笑えるよね。しかもこの動画upしたの最近だよ?!マジでアホでしょ。 元CSプロゲーマーKenny http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=nabdkenny nabdkenny KeNNy 挙動が全く同じで思わず笑ってしまいました。 続くように、次々と元プロゲーマー・日本代表がチート認定(2012/02/13) 元CFプロゲーマーYamatoN http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=yamatonjp yamatonjp YamatoN http //t.co/kCwLymWB これは黒です・・・。 元CSプロゲーマー右腕 http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=rightarmlol rightarmlol 右腕 http //t.co/57ktN3Ad 有意義な時間の捨て方だけは人間の限界超えてるなこの人、ここまで行くとなんだか悲しくなってきます 元日本代表barusa3 http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=barusa3 barusa3 大田 健 馬ガチ擁護してたmilkなんとかだっけ http //t.co/E5PY7J8r ガチチーターじゃん。 チーターの周りはチーターしかいねえんだ これCSの時から変わってない。豆知識な! 上級者maru_kamikanda http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=maru_kamikanda 声高らかに擁護してる人たちは恥を知ったほうがいいな。 知識が無さすぎて会話の土俵にすら立てないなら、喋らないほうがいい 古参Quakertoriyama https //twitter.com/#!/toriyama 上記のmaru_kamikanda氏のツイートと、下記のXrayN氏のツイートを共にお気に入りに入れている 検証動画の投稿(2012/02/13) L4Dサバイバルの検証動画が投稿される { script charset="UTF-8" src="http //ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm16957341?w=425 h=350" type="text/javascript"/ /script milk氏とmilkydrift氏でオフライン検証の話し合いが行われる(2012/02/21) http //blog.livedoor.jp/xenq/archives/1628452.html 再びmilk氏とmilkydrift氏でオフライン検証の話し合いが行われる(2012/02/24) http //blog.livedoor.jp/xenq/archives/1630172.html 教育氏がコメント欄でプロ側のチート認定手法に苦言(2012/02/24) 教育的ブログ http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/51995970.html 難しい話ではありますね。チートをわざわざ検証する膨大な手間を省くために確立された方法が、今の「とにかく暴言を浴びせて、向こうに証明させる。 証明しなければチート」という方法論です(そうでなければ、ただただ人間性を疑うだけになるので)。 まぁ、根拠や基準を示せない時点でちょっとなぁ、っていうのと。 なんだか有らん限りの暴言を言うことに血道をあげていて、従来の方法と同じことをしていては実はダメなんだということに気づいてもらえないということと。 色々と疑問はありますが、まぁとりあえずオフは楽しみにしておきます。 ありがとうございます。L4Dに詳しい方、確かにいてくれると大変助かりますね。 ただ「どうみてもチート」「これが分からない人はFPSやめた方がいい」とまで言う方々ですから、分かってるんじゃないですかねぇ~? 再び元プロがチーター認定(2012/02/24) milk氏と馬、その「信者」に対して怒りを露わにするXrayN氏。 http //twittaku.info/usertweet.php?usr=XrayN_JP XrayN_JP XrayN あと残念な知らせ。腐れ雑魚チーターのミルクさん検証なくなりそう。ごね始めたらしい。 これに関してはXrayN氏の誤解であった模様。 XrayN_JP XrayN せめてチート使うなら上手く隠せよ。なんでそんなバレバレな使い方してるのに、ドヤ顔してるのか俺には理解できない。 XrayN_JP XrayN そんでまた、そのバレバレなのを擁護する人間がいるのも理解できない。 まだ4dNがあったようなFPSが認知されていない時代は、ハードコアな奴が多かったから議論するレベルに達しないチート検証動画はすぐに黒確定が出てた。 XrayN_JP XrayN それがニコ動のFPSまともにやった事ない人間が知ったような顔で擁護するからわけのわからんことになる。まともにFPSやったことがないなら黙ってろ。 XrayN_JP XrayN @nt0126 自分が属してる1.6のコミュニティにおけるチーターの締め出しには意味がありますよ、やっぱり。 ただミルクとか馬はもう擁護してる周りがアホすぎて祭りみたいになってますね。 XrayN_JP XrayN @Te2_JPN 同感だね。ただその素人を納得させないと気がすまない。どうすればその弱い頭を諭せるのかが実に難しいのだけれど。 XrayN_JP XrayN 上手く隠してるチーターを黒って断定するのは本当はかなり難しい。ただそれはWHやレーダーハックにおける話であって、AAは別。 XrayN_JP XrayN それがわからない人はチート検証動画における発言権はないものだと自覚してもらいたい。 XrayN_JP XrayN @shinzy963 算数できない奴が数学の問題の解き方に口だしてくるレベル XrayN_JP XrayN @Te2_JPN その競技レベルの経験者が声をあげても聞く耳をもたない信者がニコ動には山ほどいるのがまた問題なんだよね。 お前、俺がどれだけCSやってたと思ってんだ、と。馬の件にしても多種多様のFPSから実績をもつプレイヤーが一丸になって訴えてもあからかさまAA動画を擁護するしね。 XrayN_JP XrayN @ryo44 チート使わなくても実力のある人間が最新の注意を払ってWHを使うと断定するのが本当に難しいんですよね。 俺が実際CSでWH使ってもまずバレないようにやる自信ありますし。今は元々の実力がないのにチートに手を出すからすぐにばれる。 XrayN_JP XrayN barusaの件の子は、結局問い詰めたら自白したらしい。まだいいよね、自白してくれるんだもん。 馬とかミルクみたいなどうみてもチートなのに自白しねー糞共はマジでリアルで殺したくなる。いい加減にしろと。 XrayN_JP XrayN @Te2_JPN 間違いない。無知なのはかまわない、ただ自分が無知なのを認めれない大馬鹿野郎は最悪。 個人ブログ※欄にて、みるく氏が改めてAIMBOTを否定(2012/02/25) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-213.html#comment 普通に考えて怪しい行動ですし、黒と疑われていても仕方が無いと思います。 この発言に対しては単に客観的な状態を書いただけで、30日の記事では馬本人が逃亡してしまったことに対して謝罪しています。 さらに言いますと、私は彼のプレイを実際に見たことがあります。 しかし、いまさらそれを言ってもチーターをかくまってる程度にしか思われないのがオチでしょう。 当時は、一連の騒動で1ヶ月程マルチプレイをしようとすると吐いてしまってまともにプレイできなかったので、一番早く事態が収まる方法を取ったまでです。 実際に見た馬のプレイってCoDのですか? CoDの動画は前から疑惑があったようですが、今回の騒動の発端になったのはQLの動画だと自分は認識してます。馬のQLを実際に見たんですか? 実際にはCoDのプレイを見ましたよ。QLはそのかなり後に私がやってみない?と誘いました。 その日のうちに撮影されたのが001です。 それと、馬騒動で吐いてまともにプレイできなかったとありますが、そのようなメンタルでよくオフラインでの検証を承諾しましたね。L4Dは別ということでしょうか。検証で白判定を勝ち取る自信は本当にありますか? 吐いてしまう程というのはブログや動画であまりにも中傷コメントが多すぎたため、あらゆる人の言動が疑心暗鬼になってしまった結果です。 別にメンタル自体は弱いと思ってませんし、オフライン検証も緊張するなぐらいにしか思ってません。(個人的な感情は別) 検証で白判定についてですが、私はオートエイムを使って無いので故意にベストなプレイをできなくされる状況(殴られるとか怪我させられるとか)が無ければ普通に白しか有り得ません 個人ブログにて、みるく氏がオフ検証の進行状況を掲載(2012/03/13) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-214.html 個人ブログにて、みるく氏がチートについて自らの意見を掲載(2012/03/14) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-215.html みるく氏がTwitterにてXenq氏の代理人を要請(2012/03/20) https //twitter.com/#!/milkydrift/status/181806093738065921 milkydrift @milkydrift @XrayN_JP @barusa3 @nabdkenny @rightarmlol @maru_kamikanda @toriyama すみません。オフライン検証の件でXenq氏が音信不通の為、疑惑側のどなたかに検証への参加をお願いしたいのですが、何らかの返信をお願い致します。 返答 toriyama氏 https //twitter.com/#!/toriyama/status/181872189241425920 申し訳ありませんが多忙により辞退させていただきます https //twitter.com/#!/toriyama/status/182083454651998209 そもそも、L4Dの動画みてないしなんで検証依頼されるのかよくわかりませんね… https //twitter.com/#!/toriyama/status/182084789849956353 @touchy_jp よくわかんないけど絡まれててめんどくさいです。動画見てないし及もしてないのにw https //twitter.com/#!/toriyama/status/182085653947875329 売名したいのかなーって思った m@ru*_上神田氏 https //twitter.com/#!/maru_kamikanda/status/181817939480166400 仕事などで忙しいので無理です。 KeNNy氏 https //twitter.com/#!/nabdkenny/status/182084436895076352 申し訳ありませんが多忙のため無理です。 XrayN氏 https //twitter.com/#!/XrayN_JP/status/181881273906769920 携番おしえてやっから毎日かけてみて https //twitter.com/#!/XrayN_JP/status/182120969756884992 @milkydrift Xenderの携帯番号教えてあげるから毎日電話してたらきっと相手にしてくれるよって意味 右腕氏 https //twitter.com/#!/rightarmlol/status/182075104220545024 めんどいからヤダ barusa氏 https //twitter.com/#!/barusa3/status/182079732425306112 xenderがやるって聞いたけど違うん。俺は大会で忙しいので無理です。 みるく氏がブログにてオフ検証の日程について、Xenq氏とのSkype上での会話を公開(2012/03/20) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-219.html Xenqから連絡が入りました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 なめてるの? これ以外出る言葉がありません。 夏までスケジュールが決まっていて、一日も予定があかないなんて。 まさかこんな返答が返ってくるとは思いませんでした。 何いってんの、ほんとに http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-220.html imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 はあ、そうですか。 私の昔のチームメイトや、フレンドの一部などに超迷惑かかってるのが想像できないんですかね。 Xenq氏が自らの代理をTwitterにて募集。(2012/03/20) http //twitter.com/#!/xenqjp/status/182086891728941056 ちょいやー@xenq 【急募】日給2万円のお仕事やりませんか? FPSゲーマー+PCに知識がある人限定です。 誰でも出来る簡単なお仕事です^^v オフライン検証日が4月上旬に決定(2012/03/20) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52003404.html オフ検証は、4月上旬の土曜のどこかでやりたい、という希望を双方が持っています。 双方、予定は空いている状態です。が、日程・場所はまだ決まっていません。理由は後述。 Xenq氏が検証事項をまとめテキストを教育氏に送信。 (2012/03/21) みるくさん騒動─オフの進展1 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52003404.html Xenqさんが代理の方を立ててくれました。 オフ検証は、4月上旬の土曜のどこかでやりたい、という希望を双方が持っています。 双方、予定は空いている状態です。が、日程・場所はまだ決まっていません。理由は後述。 チート検証は、以下のプロセスで行おうということで大筋合意されました(今後絶対に変更がないというわけではなく、現段階の合意です)。このプロセスについては、 Xenqさんも合意していただいています。 1. Xenqさんから「動画のどこが、どのようにAAの動きなのか」を説明するテキストを作成し、ご提出いただく。 2. みるくさんがその基準を読み、合意をとる。 3. オフ検証を代理の方と共に行う。 4. Demoファイルを代理の方に持ち帰っていただき、Xenqさんがそれを確認して、1.のテキストに照らし合わせてどうだったのかを発表していただく。 上記の通り、AAかどうかの判断基準となるので、テキストについては「エイムがガクガク」などの抽象的な表現ではなく、より具体的なものが必要と伝えてあります。 たとえば「レティクルがゾンビの頭を通り過ぎてから、戻るまでの速度が『速すぎる』」であるとか「レティクルが右上→右下の動きを繰り返しており、その動きが『規則 的すぎる』」であるとか、「敵を視認してエイムした時に『頭に当たる確率が高すぎる』」であるとか。 動画と見比べて判断基準となりうるテキストであることが必要です。 テキストについて、いつごろ出していただけるか確認を忘れましたので、先程代理の方宛にSkypeチャットで確認のメッセージを送りました。 テキストについて合意がとれ次第、日程・場所を代理の方と話し合って決めることになりました。 教育氏、催促するも返答はなし。代理人が同様に催促するも、返答はない模様。 (2012/03/23) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52004806.html?1332962641#comment-form XENQ氏が03/08以降初となるゲーム配信を開始。それに対し、教育氏が怒りのツイート。(2012/03/28) mao/教育 @mao7810 ほほぅ、自分でたてた代理人からの問い合わせすら無視してゲーム配信ですかxenqさん。それとも代理人には返事したからいいかって思ったのかな? んなわけねーだろ。完全にご立腹。 mao/教育 @mao7810 ありえない。あり得ないんだよ、xenq。今回ばかりは許されない。何の言い訳もできないんだよ。分かってねぇだろうけど。 mao/教育 @mao7810 誰かxenqに言ってやれ。お前自分の立場をわきまえろと。チートの知識がxenqに無いことは別にいい。 けれど、人としての道を外れてることぐらい、知り合いなら教えてやってくれ 教育氏のツイートから(2012/03/29) http //twitter.com/#!/mao7810/status/185356067075653632 教育氏ツイートにてXenq氏のSteam上でのゲームプレイ時間が 過去二週間(3/15~3/29)に渡り80時間に及んでいることについて指摘。 その時間をテキスト返信の時間にあたられたのでは、と苦言を呈した。 みるく氏がブログを更新。(2012/03/29) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-221.html みるく氏がブログを更新。 ブログでは教育氏のツイート同様、Xenq氏のSteam上でのゲームプレイ時間が 過去二週間(3/15~3/29)に渡り80時間に及んでいることについて指摘。 しかしこちらは直接その時間をチート検証の時間に当ててほしかったと苦言を呈した。 教育氏がブログを更新 (2012/4/05) みるくさんチート騒動-オフの進展3 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52006347.html) 教育氏がブログを更新 (2012/4/05) みるくさんチート騒動-オフの進展4 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52006528.html) @rightarmlol 右腕 氏のツイート (2012/4/06) http //twittaku.info/view.php?id=187969332549136384 XenderがNETでボコボコにされるのをニコニコしながら見る1.6勢 教育氏がブログを更新 (2012/4/19) みるくさんチート騒動-オフの進展5 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52009348.html) 教育氏がブログを更新 (2012/4/20) みるくさんチート騒動-オフの進展6 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52009615.html) オフライン決行 (2012/4/21) 教育氏がブログを更新 途中経過 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52009761.html) 配信を見た@maru_kamikanda m@ru*_上神田 氏のツイート (2012/4/21) http //twittaku.info/view.php?id=193643193986859008 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 感想。 L4Dやって命中率的なこといってたけど、あんな近距離でゆっくり狙えば誰にでもできると思う。見た感じFPSプレーヤーとしてのレベルは低いって感じ。ふぁんぷれーやー層 http //twittaku.info/view.php?id=193644576781770752 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 反射神経の話。反射神経はフライングばっかで全然だった。0.18がワンテンポおいてとか言ってたのに・・。一番良くて0.13くらい?だったのかな?それだって100回以上やって1だしまくりで、たまたま1回って感じだから誰だって勘で出せるっしょ。 http //twittaku.info/view.php?id=193644989237051392 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 配信中、過去に出した0.07は実力で出したって本人が言ってたけど、今回の動画を見る限り、それはないなーて感じ。反射神経のゲームは勘でやるもんじゃないしね。 そもそも検証に反射神経テストやっても意味はないけど・・・ http //twittaku.info/view.php?id=193647033024905216 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 てかあのL4Dの動画のようなaimって人間的に無理だから、オフライン検証とか意味ないって思ってる。 http //twittaku.info/view.php?id=193651973495603200 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 まぁミルクさん的にはオフラインにでたことに意味があることだし、「あの動画みたいなのが出せなくて認定されました。残念です。」的なこと後でいい訳すれば目標達成だからな。 http //twittaku.info/view.php?id=193653739066900480 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 @verdeyoki まぁそうだよねw正直オフラインみて痛々しくて可愛そうだなって一瞬思ったけど、冷静に考えれば過去の発言とかみればカスだし、ただの嘘つきだし最低っすわ http //twittaku.info/view.php?id=193654736401080320 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 @verdeyoki まぁとにかく、オフラインに出た理由はプレーじゃなく、いい訳を披露するってことだからな。プレー自体に意味はなく、プレー後にいい訳をいうことが彼にとってはメイン。「いつもは出るのに緊張して出なかった。」とか「1回だけで出せとか無理w」とかさ 教育氏がブログを更新 (2012/4/22) みるくさんチート騒動-オフ検証編1 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52010034.html) オフライン検証でのDemo動画がUPされる。 (2012/4/23) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17624764 それに対する各方面の反応 (2012/4/23) @maru_kamikanda m@ru*_上神田氏のツイート http //twittaku.info/view.php?id=194792947894587394 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 ミルクさんのオフ動画1個だけみたw超フツーw真っ黒乙。 http //twittaku.info/view.php?id=194793061304385537 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 世の中には息をするように嘘つく人種もいるからなー。くわばらくわばら http //twittaku.info/view.php?id=194823315557330944 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 てか白って思ってる人はどこが白なのか説明して欲しいwやばおw 教育氏がブログを更新 (2012/4/24) みるくさんチート騒動-オフ検証編2 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52010323.html) @rightarmlol 右腕 氏のツイート (2012/4/24) http //twittaku.info/view.php?id=194703048268984320 @rightarmlol 右腕 皆が皆、おちんぽみるくの話題に夢中この時間に帰れると、三田線スカスカだから楽だぁ?みるくちんはあのssのっけて人様にチンチンぶらぶらすんのは猥褻物陳列罪ぜよチートは許せるけど、何故かあのssの事だけが心に残った、やめてよ、そんな事してまでゲームしちゃダメだよカワイソウぜよ オフライン検証でのDxtory直撮り動画がUPされる。 (2012/4/25) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17641207 教育氏がブログを更新 (2012/4/25) みるくさんチート騒動-オフ検証編3 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52010521.html) 直撮り動画を受けて認定側が次々白判定を下す事態に。 (2012/4/25) @maru_kamikanda m@ru*_上神田氏の反応 http //twittaku.info/view.php?id=195157500482420737 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 帰ってきたのでちょっとミルクさんの奴を見てみる。 http //twittaku.info/view.php?id=195176434623459328 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 確かにFPS30での録画を見たんだけどAIMが飛ぶのは確かに疑惑動画と酷似してるんだけど、AIMの精度が悪いと思うんだよな。。ちょっとこれは慎重に検討してみる。 @barusa3 barusa氏の反応 http //twittaku.info/view.php?id=195128802345631744 @barusa3 barusa みるくさんの見たけど、白ですね demo版とDxtory版での、違いで、 Dxtory版の方は人間では不可能なAIMの挙動に見えるが、それはfps30等の理由であると理解しました。 Dxtory版でこれだけ違うと理解せずチートと言って申し訳ないと思います。 @XrayN_JP XrayN氏の反応 http //twittaku.info/view.php?id=195127792541769728 @XrayN_JP XrayN みるく白だわ 理由は今からブログに書く http //twittaku.info/view.php?id=195132916265791490 @XrayN_JP XrayN 白の理由 http //t.co/Vu3s0aPp (※XrayN氏の見解がブログに書かれたが、すぐ削除された。) http //twittaku.info/view.php?id=195135988471836673 @XrayN_JP XrayN あとこれあくまで俺の意見で黒派の総意ではないからそこ勘違すんなよ xenq氏の反応 http //megalodon.jp/2012-0426-0543-03/blog.livedoor.jp/xenq/ ブログにて白認定。その後ツイッターのアカウントを消し、その他のBlog記事も消去。 milkydrift @milkydrift氏のツイート (2012/4/25) http //twittaku.info/view.php?id=195131879312211968 milkydrift @milkydrift 言っておきますけど、いわゆる「カクカクAIM」はDxtoryの仕様じゃなくて、素の動きです。Demoの再現性が低すぎるだけの話ではあって、Dxtoryは30fpsながらちゃんと再現されています。 これに対し、@barusa3 barusa氏が白判定を覆すという趣旨のツイートを行う (2012/4/25) http //twittaku.info/view.php?id=195187750666899457 @barusa3 barusa Dxtoryを使用していないUstreamの動画のアーカイブを見た限り(Dxtoryを使用していないもの) 疑惑の動画の1分辺からの挙動は発見出来なかった為依然自分は黒だと判定しています。 XrayN氏が白発言を撤回し、改めて黒宣言 (2012/4/26) http //twittaku.info/view.php?id=195186368668905472 @XrayN_JP XrayN ちょいと前言撤回。黒には戻さないけど灰色でお願いしますわ。んでちょっとみんなで色々調べる。 http //twittaku.info/view.php?id=195210261223841794 @XrayN_JP XrayN いやぁ白とかいって騒がせてごめんねー、やっぱガンガン黒だわ。低画質で判断したらいかんね。 @Hellsing_JpN へるしんぐさん(PC周辺機器メーカー 『ARTISAN』 瀬尾)氏がXrayNのツイートに対して発言。 (2012/4/26) http //twittaku.info/view.php?id=195210509895729152 @Hellsing_JpN へるしんぐさん @XrayN_JP わろた、明日発表じゃないのか・・・。 XrayNのツイートをリツイート http //twittaku.info/view.php?id=195211836348563457 @Hellsing_JpN へるしんぐさん 明日が楽しみである そして検証お疲れ様。 YamatoN氏が、「弧を描くAIM」についての具体的な説明をブログに掲載(2012/4/27) http //yamatonfps2.blog98.fc2.com/blog-entry-738.html 同日、Xenq氏がみるく氏に対する謝罪と、自らの引退する旨をブログに掲載。(2012/4/27) http //blog.livedoor.jp/xenq/archives/1660846.html さらに同日、指摘側の「見ればわかる」論法に対し、futabatei氏がそれを覆す内容の記事を掲載。 http //futabatei4mei.blogspot.jp/2012/04/css.html CS S世界のトッププロにみるく氏動画を見せてコメントまで貰ってみた(白判定) 重ねて、みるく氏の『チート検証動画』の検証動画が投稿され、検証動画が捏造である事実が指摘される。(2012/4/27) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17660494 それに対する、barusa氏のニコニコ生放送 (2012/4/28) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17667614 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17667714 教育氏がYamatoN氏の論理的な指摘を評価し、それをもとに検証を行う旨をブログに掲載。(2012/4/29) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/2012-04.html 編集中です。 教育氏が最終の検証結果をブログで発表(2012/5/20) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52015711.html これを受け、Barusa氏とXrayN氏が謝罪記事をブログに掲載(2012/5/20) Barusa氏 http //megalodon.jp/2012-0520-2202-36/barusacs.blog.fc2.com/blog-entry-261.html 今回の件で教育氏のblogにより、黒と断定出来る判断材料が足りない為に 白と言う判定になったと言う件について XrayN氏 http //samuraisdead.blog2.fc2.com/blog-entry-240.html 何度も言っているが、みるく氏がチートであろうがなかろうが心底どうでもいいのだが、 不正行為を行なっていないにも関わらず彼をチーターと侮辱してしまった事を心から謝罪したい。 上記のBarusa氏の記事を受け、futabatei氏が苦言を呈する。 http //futabatei4mei.blogspot.jp/2012/05/xraynbarusa.html ちなみにこれまで彼らの名前を言うときは「選手」をつけていましたが、 男の風上にも置けない輩だと判断したので今回から呼び捨てです。あしからず。 これが謝罪なのか…?が正直な感想です。 YamatoN氏が謝罪の記事をブログに掲載。 http //yamatonfps2.blog98.fc2.com/blog-entry-740.html 教育さんと長い期間議論した末 こちらの結論と相成りました。 この件に関してみるく氏、教育氏、並びに多くの方々に多大な迷惑をおかけしたことをここにお詫び申し上げます。 謝罪に関してはこの場で済ませる気はございません。 それに相応しい場で謝罪をすることになると思います。 それでは重ね重ねですがご迷惑お掛けいたしました。 みるく氏がXrayN氏とBarusa氏に対し、直接謝罪しろとツイート(2012/5/24) 未だにXenq以外の指摘側から誰一人として謝罪来てないんだけど?早く「検証に値する黒の材料」を見つけるか、見つけられないならさっさと俺んところまで来て謝れよ。まさかブログで謝罪した気になってんの?俺はお前らのせいで超迷惑してるんだけど 対する、指摘側の対応 barusa氏は謝罪記事を訂正 http //barusacs.blog.fc2.com/blog-entry-262.html 一方、XrayN氏は既に謝罪はしたとのリツイートを行う https //twitter.com/#!/XrayN_JP/status/206142537570844674 XrayN_JP XrayN @milkydrift 謝罪した気になってるけど?
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autolink TH-0020 カード名:リグル・ナイトバグ 読み:りぐる・ないとばぐ カテゴリ:キャラクター 属性:月 EX:月2 コスト:月月 登場位置: ●●- ●●- AP:2 DP:1 SP:1 陣営:無し 基本能力:無し 特殊能力: 蠢符「ナイトバグストーム」[0] 自ターン中に使用する。 自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚、持ち主のデッキの一番下に置く。 (1ターンに1回まで使用可能) 性別:女 レアリティ:U illust:伍長 スペックは1コスキャラなみだが、能力で1点回復できるのは強い。 このキャラをおいておくだけで、毎ターンデッキ差を1枚つけられる。 しかしやはりスペックの低さがネックとなるため、置き場所には注意。
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チート情報
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漫画・ゲーム・アニメ等 +目次 ネット系ヒテッマンリスペクト(チートバグ動画) のびハザ リョナゲ Undertale ゲーム東方 ポケモン ツクールシリーズ・VIPRPG王国 魔王軍 ナイ軍 玉露軍 餡軍 深都 無所属 攻撃魔法具現化 状態異常魔法具現化 その他魔法 不明魔法 具現化・擬人化 その他 アニメけものフレンズ その他オリジナル ネット系 ヒテッマンリスペクト(チートバグ動画) まろうじん 歩行グラ のびハザ 緑川聖奈 歩行グラ リョナゲ 那廻早栗 歩行グラ 天崎奈々 歩行グラ Undertale sans 歩行グラ ゲーム 東方 アリス・メルラン・蓮子 歩行グラ ツクールVXAのRTPを使用しているためそちらの利用規約を尊重してください ポケモン リーフ 顔グラ 歩行グラ ツクールシリーズ・VIPRPG 王国 アレックス(レヴの館風) 歩行グラ リリア(レヴの館風) 歩行グラ ブライアン(レヴの館風) 歩行グラ ジャンヌ(レヴの館風) 歩行グラ キャロル(レヴの館風) 歩行グラ デイジー(レヴの館風) 歩行グラ ヘレン(レヴの館風) 歩行グラ ザック(レヴの館風) 歩行グラ 一般1-3(レヴの館風) 歩行グラ 一般1-4(レヴの館風) 歩行グラ 一般4-4(レヴの館風) 歩行グラ 一般5-4(レヴの館風) 歩行グラ リナックス(レヴの館風) 歩行グラ アレサ(レヴの館風) 歩行グラ 魔王軍 死神五世(レヴの館風) 歩行グラ ドラゴナス(レヴの館風) 歩行グラ ダーエロ(レヴの館風) 歩行グラ ニンニン(レヴの館風) 歩行グラ 恍惚なる闇(レヴの館風) 歩行グラ 恍惚なる闇子(レヴの館風) 歩行グラ 残酷なる闇(レヴの館風) 歩行グラ ハーたん(レヴの館風) 歩行グラ ハー妹(レヴの館風) 歩行グラ ダーエロ姉(レヴの館風) 歩行グラ ショウ(レヴの館風) 歩行グラ ナイ軍 ナイと四天王(レヴの館風) 歩行グラ 偽勇者(レヴの館風) 歩行グラ 偽恍惚なる闇(レヴの館風) 歩行グラ 玉露軍 アグネファイア(レヴの館風) 歩行グラ 餡軍 ブライアンパンマン(レヴの館風) 歩行グラ ダークブライアン(レヴの館風) 歩行グラ ダークジャンヌ(レヴの館風) 歩行グラ ダークザック(レヴの館風) 歩行グラ ダーク恍惚なる闇(レヴの館風) 歩行グラ ダーク恍惚なる闇子(レヴの館風) 歩行グラ 深都 テロリータ(レヴの館風) 歩行グラ ディスペル(レヴの館風) 歩行グラ 無所属 ダークキャロル(レヴの館風) 歩行グラ ダーク残酷なる闇(レヴの館風) 歩行グラ 攻撃魔法具現化 ダークネスⅠ(やみっち)(レヴの館風) 歩行グラ ファイアⅡ(レヴの館風) 歩行グラ ウォーターⅠ(わてり)(レヴの館風) 歩行グラ ウィンドⅠ(ウィンディ)(レヴの館風) 歩行グラ スターライトⅠ(ライチ)(レヴの館風) 歩行グラ スターライトⅡ(煮干)(レヴの館風) 歩行グラ スターライトⅢ(レヴの館風) 歩行グラ バーストⅠ(レヴの館風) 歩行グラ ニュークリアⅠ(レヴの館風) 歩行グラ ニュークリアⅡ(レヴの館風) 歩行グラ ニュークリアⅢ(ぬくりあさん)(レヴの館風) 歩行グラ 状態異常魔法具現化 サイレンス(レヴの館風) 歩行グラ その他魔法 ストーム(レヴの館風) 歩行グラ 不明魔法 ムーンライトⅠ(レヴの館風) 歩行グラ ブライトネス(レヴの館風) 歩行グラ 具現化・擬人化 キャンセル(レヴの館風) 歩行グラ その他 アレス(レヴの館風) 歩行グラ アルト(レヴの館風) 歩行グラ ルバン=シュ(レヴの館風) 歩行グラ シルシード(レヴの館風) 歩行グラ アゼクラ(レヴの館風) 歩行グラ 素材保管Wikiのその他の未分類に顔グラがある女の子(レヴの館風) 歩行グラ アニメ けものフレンズ サーバルちゃん(レヴの館風) 歩行グラ セルリアン 歩行グラ その他 オリジナル オリジナルモブキャラ1 歩行グラ カエルのぬいぐるみ(フロッグスタイル) 歩行グラ 名前 コメント
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チート(ちーと) 主にデュエルにおける闇遊戯のプレイを指す。 遊戯王デュエルモンスターズの闘いの儀においてイシズが「ファラオは好きなカードを好きな時に引くことが出来る」という趣旨の発言をし、ついに公式でチートを認めてしまった。 この他、アニメや漫画で登場するぶっ飛んだ性能のオリジナルカード(所謂「壊れカード」)をチートカードと言ったりすることがある。→「インチキ効果もいい加減にしろ!」 また、パンドラや社長などが使った「イカサマ」という意味での日本語的には正しい用法のチートも存在するが、なぜかこちらはあまりチートとは呼ばれず、「イカサマ」「反則」と呼ばれる。 公式に行った人物として、前述のパンドラ(カードを改造してデッキを操作する)や社長(チェスの対局で奥の手)の他にも、 キース・ハワード(リストバンドにカードを隠し手札と入れ替える) レアハンター(細工したカードと特殊コンタクトで裏からカードを確認。{罰として王様のハッタリと超絶俺ルールによる制裁を受けた}) エスパー絽場(弟を使って相手の手札を確認する) 丸藤翔&ティラノ剣山(パートナーの手札非公開ルールのタッグデュエルにて、ソリッドビジョンを鏡代わりにお互いの手札を確認する) 万丈目準(デッキの上から2枚目のカードをドロー。ただし実際の行動ではなくダークネスに見せられた幻影) 鷹栖(監視カメラで相手の手札を確認する) 鬼柳京介・カーリー渚(第一コーナーを先に抜けた者が先攻となるライディング・デュエルのスタート勝負において、体当たりで相手をひるませる) クラーク・スミス(細工したカードとメガネで裏からカードを確認。後に遊星に逆利用された) 陸王&海王(オートシャッフル機能を細工しデッキの順番を固定) ZEXALのシャイニングドロー(勝手にカードを作ってそれをドローすること) トロン(紋章の力でコースターに仕掛けられたトラップカードを見る) 榊遊矢(手札のカードを書き換える) が主に挙がる。 なぜか万丈目と同じ事をした丸藤亮は咎められないことが多いが、描写からみてただの作画ミスだからであろう。 デュエル外の反則が指摘された例としては、神代凌牙が対戦相手の置き忘れたデッキの中身を見たことが監視カメラで判明し失格・表舞台から追放された。 ジンも相手の手札を見透かしているような描写があったが、何らかのイカサマをしたのかどうかは不明であった。(*1) ちなみに英語に於ける本来のチート(cheat)とは「騙す、カンニングする」などの意味であり、不正を働くというよりも他人を欺くという意味合いが強い。 凡例 都合のいい時に圧倒的に不利な状況を一枚で打破出来る極めて限定的な効果のあるカードをドローできる → ディスティニードロー カードテキストに書かれていない理不尽な効果が発動する → 「ドラゴンを呼ぶ笛が墓地に置かれたのでカードをドローさせてもらうぞ」 カードテキストに明記されている不利な効果を無視する事が出来る → 「強制終了をリリース!」 ライフポイントの計算を誤魔化したり、いつの間にか墓地にカードを置いている → 覇王十代