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トップページ チョロQマリン Qボート Qボート イ-400 メニュー 概要 各レースTA参考タイム 元ネタ ◆概要 各パラメータ 数値 各パラメータの順位 出力 6 18位 スピード 290 8位(同率) 減衰 70 旋回 16 13位(他2隻と同率) 急旋回 805 重さ 3450 6位 ※各パラメータの順位は水上用 海のどうぶつを除く、水中用Qボート全体で比較した場合。減衰・急旋回の順位は数値の効果が判明していない為未記入。 ナンバー・分類・攻撃 コレクションナンバー No.103 分類 大戦中潜水艦 攻撃 通常魚雷 ジュラシックシーの宝箱から入手できる第二次大戦中の潜水艦。ミッション「マインフィールド」の指定船としても登場する。 ジュラシックシー時点の水中Qボートの中ではトップクラスのスピード値を誇るが、その分加速と旋回が著しく低い玄人向けのQボート。 更にパラメータだけを見ればよく似た傾向にあるタイフーンの下位互換。(但し入手できるのはイ-400の方が先。パラメータも出力に関してはイ-400の方が僅かに高い) 操作性においては同時期に入手できる他船に劣る為、急なコーナーでは予め急旋回で曲がっておく必要がある。 ただ、縛り用としてはタイフーンより性能が低い事が寧ろ長所となり、旋回力も低いが頑張れば急旋回でカバー可能な範囲なので、直線番長タイプなのも相まって操作していると意外と楽しいQボートとなっている。重量も重いのでライバル船やコースギミックの妨害にも強い。 水中コースのワーレコⅡもこの艦で全て更新可能なので、敢えてイ-400でタイムを詰めてみるのも一興。エンジョイ用として使うのも有り。 攻撃は通常魚雷で、後述する晴嵐は飛ばす事ができない。晴嵐のグラフィックもゲーム中のものにはなく、オープニングムービー用のものにだけ製作されている。 ◆各レースTA参考タイム 各コース名 コースタイム 「潜水艦」内順位 全体順位 ワーレコⅠ更新 ワーレコⅡ更新 コーラルリーフ 02'42"98 8位(同率) 11位(同率) ○ ○ ディープシティ 02'34"60 9位(同率) 12位(同率) ○ ○ ジュラシックシー 04'20"61 8位 11位 ○ ○ アイスプレート 05'02"08 7位 10位 ○ ○ ホットクラスター 03'49"84 8位 13位 ○ ○ ◆元ネタ 元ネタは大日本帝国海軍の伊四百型潜水艦の「伊400」。但しゲーム中のグラフィックをよく見ると「イ-402」の文字が船体に描かれており、厳密に言えば「伊402」が元ネタの模様。 第二次大戦中の潜水艦の中でも最大の大きさで、魚雷の他にも水上攻撃機の「晴嵐」を搭載できて航続距離も長かった。潜水空母と呼ばれる事も。 本作のオープニングムービーでもイ-400が登場している。水中にもかかわらず晴嵐を格納庫にしまわず丸出しにしているが色々と大丈夫なのだろうか… データ(Wikipediaより引用) 主武装:533ミリ艦首魚雷発射管 8門浮上時排水量:3530トン 潜航時排水量:6560トン浮上時速度:18.7ノット 潜航時速度:6.5ノット安全潜航深度:100メートル Uボート7がた Uボート21がた コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ チョロQマリン Qボート Qボート シュルクーフ メニュー 概要 各レースTA参考タイム 元ネタ ◆概要 各パラメータ 数値 各パラメータの順位 出力 30 4位 スピード 268 21位(他2隻と同率) 減衰 75 旋回 18 12位(同率) 急旋回 728 重さ 3100 7位 ※各パラメータの順位は水上用 海のどうぶつを除く、水中用Qボート全体で比較した場合。減衰・急旋回の順位は数値の効果が判明していない為未記入。 ナンバー・分類・攻撃 コレクションナンバー No.105 分類 大戦中潜水艦 攻撃 通常魚雷 ジュラシックシーの宝箱から入手できる第二次大戦中の潜水艦。 他Qボートに比べ出力が高く、水中Qボート界でも5番目(*1)に高い。重さの値も3100と重め。 しかしその分旋回とスピードは低く、スピード値に関してはアルヴィン・チャリオットと同等の268と序盤の潜航艇レベルの為、「潜水艦」カテゴリのみだとタイムは最下位の17位になってしまっている… ワーレコⅡは3コースのみ更新可能で、(その上アイスプレートやホットクラスターに関しては非常に厳しい)どちらかと言えばエンジョイ用。 攻撃は通常魚雷で、特徴的な船体上部の主砲は使う事ができない。 ◆各レースTA参考タイム 各コース名 コースタイム 「潜水艦」内順位 全体順位 ワーレコⅠ更新 ワーレコⅡ更新 コーラルリーフ 02'53"48 17位 29位 ○ × ディープシティ 02'42"24 17位 27位 ○ ○ ジュラシックシー 04'44"34 17位 27位 ○ × アイスプレート 05'22"99 17位 25位 ○ ○ ホットクラスター 03'58"22 17位 23位 ○ ○ ◆元ネタ 元ネタはフランス海軍の潜水艦「シュルクーフ(スルクフ)」。1隻のみ建造された。 110メートルという非常に大きな船体と、本作でも目立っている司令塔付近にある2門の20.3cm連装砲が特徴的。 主砲の搭載は奇抜に見えて色々と考えた上での設計だった。しかし実際の戦闘では使用されず、主砲の砲撃の準備に時間がかかり準備中に水上に浮上している際、逆に敵にやられかねないなどの理由から、結局のところ実用性はあまりなかったのではないかと言われている。 データ(Wikipediaより引用) 主武装:550ミリ魚雷発射管8門・40センチ旋回型4連装魚雷発射管 1基4門 ・20.3センチ連装砲 1基2門浮上時排水量:2880トン 潜航時排水量:3250トン浮上時最大速度:18.5ノット 潜航時最大速度:10ノット実用潜航深度:80メートル Uボート21がた だい71ごうかん コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ チョロQマリン Qボート 小ネタ2 Qボートの攻撃力 こちらのページでは、チョロQマリン QボートのQボートの攻撃力についてまとめています。 メニュー Qボートの攻撃力について 水上のQボートの攻撃力 水中のQボートの攻撃力 ダメージ判定の種類 レース時と対戦バトル時の吹っ飛ばせる高さについて ※Qボートコレクションのネタバレ注意 ◆Qボートの攻撃力について Qボートには「出力」「スピード(最高速)」「旋回」「重さ」の4つのパラメーターがあり、 この内「重さ」に関しては重さが重いほど吹っ飛ばされにくくなる上、「重さ」が防御力とも比例しており、重いほど防御力が強くなる、重いほど相手の攻撃が当たる範囲が小さくなる(相手の攻撃で失速しにくくなる)等の特性がある。 しかしQボートには「防御力・ふっとばされにくさ」とは別に、「攻撃力・ふっとばし力」のパラメーターが存在する。説明書にも攻撃力に関しての記載が存在する。 本作は「防御力・ふっとばされにくさ」と「攻撃力・ふっとばし力」の〈2種類のパラメーター〉により、Qボートの吹っ飛ぶ高さとダメージ量が決まっている。 但し他のパラメーターと違い、それぞれのQボート一隻一隻ずつに細かく設定されている様なパラメーターではない。 ◆水上のQボートの攻撃力 水上のQボートの攻撃力は全てで8段階存在し、次の表の様になっている。 この表では 攻撃力の強さ (強いほど括弧内の数字が大きくなる)例 最小(1) その攻撃力で、重さのパラメーターが「4000」のQボートを対戦で倒すことができる攻撃回数 (但し間隔を空けて攻撃し、攻撃を直撃させた場合) その「攻撃力・ふっとばし力」が該当するQボートのミサイル(砲弾) を表した。 攻撃の強さ 重さのパラメーターが4000のQボートを倒すことができる攻撃回数 「攻撃力・ふっとばし力が該当する」Qボートのミサイル 最小 (1) 59 ・LCMのミニLCM直撃 小 (2) 43 ・チェーサの砲弾 中よりもやや小 (3) 29 ・メリマックの6方向砲弾 中よりも僅かに小 (4) 25 ・海のどうぶつの砲弾 中 (5) 22 ・通常砲弾・リポーズの注射器・ルシタニア等の擬似通常砲弾・エリザベス2等の絵画・ピアノ・花瓶・やかたぶねの提灯・ぎょせんの投網・LCMのミニLCMが発射する砲弾・Sボート等の海上魚雷・オーサいちがた等の誘導弾2発(はつゆきやドルフィンスター等も同様)・ラウマ等の誘導弾4発・ナヌチュカ等の誘導弾・ティーゲル等の側面誘導弾 大 (6) 17 ・ネルソン等の40センチ砲 大と最大の中間 (7) 不明 ・シーシャドウの小型シーシャドウ直撃 最大 (8) 11 ・アメリゴベスプチ等の側面大砲(あおしあまる・アーセナルも同様)・やまと等の大砲3門・エンタープライズ等の爆撃機の爆撃 ◆水中のQボートの攻撃力 水中のQボートの攻撃力は全てで6段階存在し、次の表の様になっている。但し「かいりゅう」の追尾魚雷に関しては攻撃力は低いものの、ふっとばし力(というよりも爆風の判定?)は通常魚雷よりも高い。 この表では 攻撃力の強さ(強いほど括弧内の数字が大きくなる)例 最小(1) その攻撃力で、重さのパラメーターが「300」のQボートを対戦で倒すことができる攻撃回数 (但し間隔を空けて攻撃し、攻撃を直撃させた場合) その「攻撃力・ふっとばし力」が該当するQボートのミサイル(砲弾) を表した。 尚、本表の攻撃力・ふっとばし力の「小」「中」等の表記は、 水上のQボートの表の「小」「中」等と表記は同じでも、実際の水上Qボートの攻撃力・ふっとばし力とは異なる。 攻撃の強さ 重さのパラメーターが300のQボートを倒すことができる攻撃回数 「攻撃力・ふっとばし力が該当する」Qボートのミサイル 最小 (1) 29 ・ゼーフント等の大型魚雷・ビーバーの大型魚雷 小 (2) 23 ・ドルフィンスターとマッドスペシャルの追尾弾 中よりも僅かに小 (3) 21 ・海のどうぶつのミサイル 中 (4) 19 ・かいりゅうの追尾魚雷 大 (5) 12 ・通常魚雷 最大 (6) 5 ・シーマックスのパンタラッサの矢(波動砲) ◆ダメージ判定の種類 本作には攻撃を受ける時のダメージ判定が複数あり、現時点で4種類の判定を確認する事ができた。 爆風 ミサイルが相手のQボート付近の壁等に当たった際に周囲に起きる判定。 後述の「掠り」判定同様に与えられるダメージは少なく、自分のミサイルで「爆風」判定のダメージを受ける事もある。 しかし至近距離で「爆風」判定のダメージを受けると、自船に無敵時間が発生する。これを利用して微量のダメージと引き換えに、自船を一瞬無敵にさせる事もできる。 掠り (水上のみ) ミサイルが相手のQボートに直接当たらず、相手Qボート付近に落ちて水柱をつくった場合周囲に起こる判定。 相手のQボートに与えるダメージはミサイルが直接当たった際よりも少ない上、Qボートによっては自身のミサイルの「掠り」判定によってダメージを受けてしまう事もある。 しかし後述2種類と違い、この判定で攻撃した際は相手のQボートに無敵時間が発生しない。 そのため、あえて「掠り」を利用し相手の体力を素早く削ったり、「掠り」から後述2種類の判定に繋げて、コンボを決めたりすることもできる。 また、掠った位置によって与えられるダメージの量も変動する様だ。 とあるQボートはこの「掠り」判定を主体とした攻撃方法を取る。 因みにメリマックは対戦時のみ、自身のミサイルの「掠り」のダメージを受けなくなっている。 被弾 ミサイルが相手のQボートに当たった場合に起きる判定。 一度にある程度のダメージを喰らわせる事ができ、その上水上なら相手を吹っ飛ばす事ができる。 但し、相手のQボートが吹っ飛んでいる間は無敵時間が発生する。相手のQボートに無敵時間が発生している間はダメージを与える事ができなくなり、それ以上吹っ飛ばす事もできなくなる。 直撃 ミサイルが相手のQボートに直撃した場合に起きる判定。 上述の3種類の判定よりも一度に多くのダメージを喰らわせる事ができる上に、水上なら相手を高く吹っ飛ばす事ができる。 「被弾」同様、吹っ飛んでいる間に無敵時間が発生する。 ◆レース時と対戦バトル時の吹っ飛ばせる高さについて 対戦バトル時は相手のQボートに一度にミサイルを同時に複数当てても、相手のQボートにミサイル1発分のダメージしか入らず、相手をミサイル1発分吹っ飛ばすことしかできないが、 レース時は一度にミサイルを同時に複数当てると、相手のQボートをミサイル複数発分吹っ飛ばす事ができる。 余談だが、公式ガイドブックには、『潜水艦や潜水艇には連射できない船がある』(P73) との記述がある。 しかし、実際は潜水艦・潜航艇に関してはどのQボートも連射できるのでこの記述は誤りである。 コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ チョロQHG3 コース レイクサイドキャッスル こちらのページでは、チョロQHG3のコース「レイクサイドキャッスル」についての情報をまとめています。 キャッスル | ボルケーノ | ルーイン | アジアン | ジャングル | マンション | スノーパレス | スプラッシュ | ディスコ | ファクトリー | レインボー | スペース メニュー コース概要 攻略Sコース Mコース Lコース コメント欄 ◆コース概要 湖の畔に佇む、欧風の巨大な城が舞台。 湖の周囲には障害物が並び、チュートリアルで覚えたアクションが早速試される。 城の内部は直角コーナーを中心に、巨大なハンマーや地下水路が待ち構えている。 ◆攻略 Sコース 必要フラッグ数 0 路面タイプ ドライ、オフロード、ウェット 賞金※単位省略 1位 300 2位 200 3位 100 目標ラップタイム 入賞 0 52"70 優勝 0 48"50 目標トータルタイム 入賞 2 40"00 優勝 2 28"60 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Sコースでは湖の周りを3周する。 途中の障害物は、高さに合わせてウィリーやウィリージャンプを使い分けよう。 終盤に分かれ道がある。距離が短い方は湖を突っ切るため、水に強い装備がないとタイムロスになる。初めて挑戦するときは行かないように。 敵はスタートやカーブでのスピードが高いので焦るが、直線のスピードが低めだ。ホームストレートで一気に抜かしていこう。 セッティング例1 おすすめ エンジン ノーマルエンジン Aパーツ オフロード Bパーツ なし Cパーツ なし Dパーツ 任意 ステッカー なし クラクション 任意 メーター 任意 初挑戦時は性能の変更が出来ないので、実質初期装備での挑戦となる。まずはアクションを使いこなせるようになろう。 チャレンジカップ おおだまころがし 賞金は450クレジット。大玉はウィリーで越えられる高さの障害物であれば乗り越えられる。 思いっきり大玉にぶつかると壁にぶつかり、あらぬ方向に飛んで行ってしまうこともある。ゆっくりぶつかっていこう。 大玉は水に浮くので、ホバークラフトやシップボトムを装備していない場合は、湖に落とさないようにすること。リタイアするしかなくなってしまう。 Mコース 必要フラッグ数 5 路面タイプ ドライ、オフロード、ウェット 賞金※単位省略 1位 800 2位 600 3位 300 目標ラップタイム 入賞 2 26"20 優勝 2 21"70 目標トータルタイム 入賞 4 47"75 優勝 4 40"50 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Mコースではいよいよ城の中を走る。スタート直後の堀は跳ね橋を使って飛び越えよう。 城の中は階段が非常に多い。体重移動を使って、滞空時間を極力少なくするようにしよう。 動く斧(ハンマーみたいなもの)はぶつかるとコース脇に吹っ飛ばされる。道の端ギリギリを通ればスルーできる。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+1 Aパーツ オールテライン Bパーツ なし Cパーツ ジャンピングヘリ Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 全路面に対応した装備。序盤の跳ね橋のジャンプ高さ確保、下り階段で跳ねるときの軌道修正でジャンピングヘリが便利。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+2 Aパーツ HGオフロード Bパーツ なし Cパーツ ジャンピングヘリ Dパーツ 任意 ステッカー モーモーステッカー クラクション モーモーホーン メーター 任意 おすすめ装備より全体的に性能を上げた。段差では体重移動をしっかり使い、カーブはモーモー装備でスピードを出してもある程度曲がれる。 セッティング例3 チャレンジ エンジン ノーマルエンジン Aパーツ オフロード Bパーツ なし Cパーツ なし Dパーツ なし ステッカー なし クラクション ノーマル メーター ノーマルメーター 頑張れば、初期装備でも入賞、優勝を狙うことが出来る。カーブではドリフト→ウィリーでグリップ確保をしよう。 セッティング例4 ノイズシティ待ち エンジン エンジン+1 Aパーツ ビッグタイヤ Bパーツ ホットロッド Cパーツ サイドジェット Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 Qフラッグ11本入手まで待って、ノイズシティで購入できるようになるパーツを投入した。 大多数を占める直角カーブへの対応に重点を置いている。 劇的に楽になるので、面倒な人はノイズシティ開放を待ったほうがいいだろう。 チャレンジカップ おにごっこ 敵は特に障害も無く普通に走る。順次敵マシンにぶつかっていけば良い。 Lコース 必要フラッグ数 20 路面タイプ ドライ、オフロード、ウェット 賞金※単位省略 1位 2500 2位 1800 3位 1000 目標ラップタイム 入賞 3 21"50 優勝 3 17"00 目標トータルタイム 入賞 6 40"00 優勝 6 33"50 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します LコースはMコースの城の出口で道が分かれ、地下水路を走る。 水に強い装備もしくはビッグタイヤが無いと、スピードを出すことが難しくなる(脇道はあるが、非常に走りづらい)。 途中に2ヶ所ショートカットがある。工夫すれば進入できる装備もあるが、基本はジャンピングヘリを装備しないと進入が難しい。 通常ルートのパイプの道は、壁にぶつかると引っかかってスピードが0になってしまう。慎重に進もう。 複合路面、コースの9割を構成する直角カーブ、水、超絶効果のショートカット…… どの要素を重視するかで、カスタマイズは大きく変わる。 カスタマイズ如何で走りやすさは大きく変わるので、プレイヤーのカスタマイズが如実に現れるコースである。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+4 Aパーツ ホバークラフト Bパーツ なし Cパーツ ジャンピングヘリ Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 市販品ですべての要素に対応しようとするとこのセッティングになる。 ホバーで路面・カーブ・水路に対応しつつ、ヘリを使って超絶効果のショートカットを利用する。 ホバーを使いこなせるならストレス無く走ることが出来るはずだ。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+4 Aパーツ ビッグタイヤ Bパーツ ホットロッド Cパーツ サイドジェット Dパーツ なし ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 カーブの攻略にサイドジェットを、水路対策にビッグタイヤを採用した。 ショートカットは利用できないが、ショートカットの効果はサイドジェットによるスムーズなカーブ攻略よりも タイム短縮効果で劣る(カーブ攻略でのタイムロスのほうが大きい)ためストレスも減らせるサイドジェットのほうがお勧め。 セッティング例3 チャレンジ エンジン ノーマルエンジン Aパーツ ビッグタイヤ Bパーツ ホットロッド Cパーツ なし Dパーツ なし ステッカー なし クラクション 任意 メーター 任意 性能面では難があるが、ライン取りや走り方を工夫すれば上位入賞も狙える。 チャレンジカップ コインキャッチ ビッグタイヤ+ホットロッドの装備がお勧め。スタート直後の跳ね橋上に浮いているコインは、スピードを目一杯出して跳ね橋ギリギリでジャンプすれば届く。 城の中で取りにくいコインは無い。普通に走っていれば集まるはず。 地下水路の入口の大ジャンプでもコインが浮いている。方向を合わせてジャンプアクションをせずに180~200km/h程度で飛ぼう。 水路のコインはビッグタイヤ装備なら取り逃してもすぐに戻って取りに行ける。シップ装備の場合はバックボタンを使うと後戻りしやすい。 コメント欄 名前 コメントログ
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七夕岳 彦星 ■キャラクター名 七夕岳 彦星 ■キャラクターの性別 男性 ■学年 一年生 ■所持武器 破壊されたフラグ ■攻撃力(最大20) 7 ■防御力(最大20) 1 ■体力(最大20) 9 ■精神力(最大20) 3 ■FS(最大20) 10 ■FS名 フラグ非乱立型・準主人公 ■特殊能力名 オリヒメ ■特殊能力内容 効果:特殊能力封印 タイプ: アクティブ 範囲+対象: MAP全体 時間: 1ターン 時間付属:死亡非解除 非消費制約1:発動率が100%以上の能力のみ封印可能 非消費制約2:敵味方無差別 消費制約:1度しか使えない 能力原理: 彦星が「必ず成功する」と思った現象が絶対に失敗してしまうという迷惑な能力。だからといって、「必ず失敗する」と思った現象が成功するわけではない。 恋愛フラグも彦星が淡い期待を抱いた瞬間にへし折れてしまうので、隣の席の気になる転校生(美少女)は3日目で再転校し、登校中に曲がり角でぶつかった見知らぬ女の子と駅のホームで再会しても「あっ、アンタあのときの…///」と言ってもらえない。どんなチョロインであろうと、絶対に彦星に振り向くことは無いのである。 無論、そのはた迷惑な性能はハルマゲドン中も遺憾なく発揮され、「絶対に成功する能力」は発動失敗になってしまう。 ■希望発動率 90% ■特殊能力の1ターン目リスク 1ターン目使用不可 ■キャラクター説明 主人公になりうるスペックを持った少年。ただし、能力のせいで一生準主人公止まりである。 能力名は初恋の子からとった、もちろんその女の子は彦星の傍にはもういない。
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トップページ 新コンバットチョロQ ミッション 炸裂!フレイルの恐怖 こちらのページでは、新コンバットチョロQのミッション「炸裂!フレイルの恐怖」についてまとめています。 【町奪回】 反撃の烽火 | 救え戦火の友軍 | 【荒野にかかる橋 / 砂に舞う狙撃手 → ハスカラザ解放】 | 【潜入!バチェリット → 砲と煙の狭間で / ナルドニック電撃作戦 → 首都奪回!!】 | 国王守備防衛戦 | ザンブニール攻防戦 【敵地乗込】 白銀世界の侵入者 | 秘密基地潜入! | 炸裂!フレイルの恐怖 | ニビリア海戦 | 海に浮かぶ戦城 【敵地攻略】 崩せ鉄壁の砦 | 【爆撃の閃光都市 → 空駆ける鋼鉄の翼 | ボルゾル徹甲部隊 → 爆撃の閃光都市】 | 砂に潜む悪魔 | 越えろ!大防衛線 | 激戦の果てに | Qシュタイン帝国 メニュー 概要 攻略解説 セッティング例 コメント欄 ◆概要 作戦名 炸裂!フレイルの恐怖 場所 プロトン王国 北西部 雪原(コールデクト雪原) 概要 敵新兵器の破壊 敵戦力 地雷除去車(重地雷除去戦車 バルダイル) 味方戦力 なし 勝利条件 地雷除去車を倒す 敗北条件 プレイヤーのHPが0になる 軍資金 1000G 獲得タンク XI号E型 ティーガーI初期型ヤークトパンター 12.8cmクルップ案T-72M1 クリア後 - 備考 スルー可能 キエロク洞窟からの帰り道で発生する作戦。 敵の地雷除去車を破壊することが目的。 ここのボスは「動」と「静」の区別がつきやすく、それに応じて動いていけば良い。 ◆攻略 ◆解説 逃げる時間と反撃する時間を見極めよう。 1.ボスの動きを確認 今回の相手は巨大な地雷除去車。本来は地雷撤去用のフレイルを、攻撃に使用してくる。 挙動は、まずプレイヤーに向かってフレイルを作動させながら突進してくる。 一定時間経つと動きを止め、フレイルの冷却を行う。このとき、サイドから竜巻を発生させる。 竜巻が発生したころに冷却時間が終わり、再び突進を行ってくる。HPが減ると最高速度が上がるが、動きのパターン自体は変わらない。 2.突進に当たると方向感覚がめちゃくちゃに 突進で気を付けたいのが、フレイルに当たった時に方向がめちゃくちゃになってしまうことだ。 グルグルと回りながら巻き上げられるので、今までとは違う方向を向いていることがある。 着地した時に地雷除去車のほうを向いていると、操作を誤って自分から突進に巻き込まれに行ってしまうこともある。 まずは突進から全力で逃げて、当たってしまったら着地するまで落ち着いて、敵の反対側へと動こう。 3.動きを止めた時が攻撃チャンス 突進はしばらくすると終了するので、足を止めた時に連続攻撃を仕掛けよう。 但し、この時に敵が発生させる竜巻には注意しよう。 この竜巻は次回に敵が停止するときまでフィールドに残り、しかもフィールド内を動き回る。 これに当たるとやはり方向感覚が失われるので、敵の突進から逃げるときは周囲の状況にも気を付けよう。 ◆セッティング例 まず一番に機動力の強化を考えよう。フィールドに残る竜巻に当たるなど不慮の事故を考えると、次点に考えるべきは防御力か。 セッティング例1 おすすめ 主砲 強力砲弾 副武装A なし 副武装B なし エンジン スーパーエンジン 走行パーツ スノーキャタピラ 特殊パーツ なし 内部機器 なし ターレットギア ライトギア コンピュータ CPU4 レーダー スモールレーダー 増加装甲 増加装甲板 迷彩 冬季迷彩塗装 敵の最高スピードよりも速く走ることが出来ると勝率はグッと上がる。特殊装備はあまり必要ない。 セッティング例2 初心者向け 主砲 拡散ミサイル弾 副武装A なし 副武装B ミサイル エンジン スーパーエンジン 走行パーツ スノーキャタピラ 特殊パーツ なし 内部機器 ハイパーリロード ターレットギア ライトギア コンピュータ CPUハイパー レーダー ミドルレーダー 増加装甲 強化装甲板 迷彩 冬季迷彩塗装 まず機動力を上げて、余裕があればその分武器を積もう。但し、超ロングバスターなど足が止まってしまう武器や、ボム系の地雷武器、近接武器はNG。 セッティング例3 チャレンジ 主砲 砲弾 副武装A なし 副武装B なし エンジン エンジン1 走行パーツ キャタピラ1 特殊パーツ なし 内部機器 なし ターレットギア ローギア コンピュータ なし レーダー なし 増加装甲 なし 迷彩 ノーマル塗装 初期装備でもクリア可能。軽いタンクでないと追いつかれてしまう。 右スティックを利用し砲身を上に上げ、射程距離を伸ばして攻撃しつつ、出来るだけ離れながら戦おう。 秘密基地潜入! ニビリア海戦 コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ 新コンバットチョロQ ミッション 荒野にかかる橋 こちらのページでは、新コンバットチョロQのミッション「荒野にかかる橋」についてまとめています。 【町奪回】 反撃の烽火 | 救え戦火の友軍 | 【荒野にかかる橋 / 砂に舞う狙撃手 → ハスカラザ解放】 | 【潜入!バチェリット → 砲と煙の狭間で / ナルドニック電撃作戦 → 首都奪回!!】 | 国王守備防衛戦 | ザンブニール攻防戦 【敵地乗込】 白銀世界の侵入者 | 秘密基地潜入! | 炸裂!フレイルの恐怖 | ニビリア海戦 | 海に浮かぶ戦城 【敵地攻略】 崩せ鉄壁の砦 | 【爆撃の閃光都市 → 空駆ける鋼鉄の翼 | ボルゾル徹甲部隊 → 爆撃の閃光都市】 | 砂に潜む悪魔 | 越えろ!大防衛線 | 激戦の果てに | Qシュタイン帝国 メニュー 概要 攻略解説 セッティング例 コメント欄 ◆概要 作戦名 荒野にかかる橋 場所 プロトン王国 東部(ポナイソツ荒野) 概要 捕らえられているビスカイト中将の救出 敵戦力 レイドルキャリアー(トレーラー)III号突撃砲C型 x4III号戦車K型 x4III号戦車E型 x8 味方戦力 ミーンテース隊長LVTH6 x3M7ブリースト x4 勝利条件 トレーラーが逃げる前に、敵をすべて破壊する 敗北条件 トレーラーがマップ外に逃げるプレイヤーのHPが0になる 軍資金 1800G 獲得タンク III号戦車E型III号突撃砲C型 クリア後 「砂に舞う狙撃手」消滅「潜入!バチェリット」出現「ナルドニック電撃作戦」出現 備考 ツグルディンからナルドニックに向かう途中にある荒地での戦い。 捕らわれているビスカイト中将が乗っているトレーラーを襲い、中将を助け出すことが目的。 リーダー格の戦車はいないが、全体的に敵のHPが高く固まって行動するので、長期戦になると厳しくなるぞ。 ◆攻略 ◆解説 道がデコボコしているので狙いがつけにくい。また、トレーラーの動きを止めることが大切。 1.まず、北側の橋を壊そう 中将が乗っているトレーラーは、マップの南側(レーダー下の方向)から来る。 そして南側の橋を渡り、北側の橋を渡り、最終的にマップ北側(レーダー上の方向)へと行ってしまう。 トレーラーが北側の橋を通過してマップ外に逃げるとミッションは失敗となってしまうので、先に北の橋を破壊しておこう。 北の橋は、スタートしてから左に進むと川にぶつかるので、その川に沿っていけばじきに見えてくるぞ。 橋を壊すとトレーラーは必ず橋の前で止まるので、トレーラーが逃げてミッション失敗になることはなくなる。 2.トレーラー周りの敵を排除 北の橋を壊してしまえば、トレーラーは橋の手前で停止する。そうすれば、もう逃げられることは無くなる。 さて、トレーラーの周りには敵の護衛が沢山いるはずだ。これらを順次撃破していこう。 敵はトレーラー近くから動かないものと、プロトン軍戦車を追いかけてくるものがいる。 橋の近くは地面がデコボコで狙いがつけにくく、またトレーラー付近だと敵の数が多いので、まず後者の敵を川沿いの平坦な場所に誘い出すと楽だ。 追いかけてくる敵タンクを撃破したら、トレーラー周りの敵を片付けていこう。 3.散った敵を見つけ出そう このマップの敵は、道から外れた場所に行ってしまうことがある(これは敵に限らず、味方タンクも同じ)。 もしトレーラーの周りの敵を倒しても作戦が終わらない場合、まだマップのどこかに敵がいることになる。 大抵の場合、マップ両端の岩壁付近や川の中にいるぞ。レーダーを持っていれば、それを頼りに赤い光点を見つけていこう。 ちなみに、川の中では火気が使えない。土手から攻撃したり敵にくっついて攻撃するか、レトロボムやレーザー等特殊な武器を使おう。 ◆セッティング例 荒野は路面が険しい。機動力を最優先に強化しよう。また、広いフィールドを走り回るのでレーダーがあると良い。 セッティング例1 おすすめ 主砲 強力砲弾 副武装A なし 副武装B なし エンジン エンジン2 走行パーツ キャタピラ2 特殊パーツ なし 内部機器 なし ターレットギア ローギア コンピュータ CPU2 レーダー スモールレーダー 増加装甲 なし 迷彩 森林迷彩塗装 荒地に対応できる機動力、狙いを定めるCPU、敵を見つけ出すレーダー、これらを用意しないと難しい。 セッティング例2 初心者向け 主砲 レトロボム 副武装A なし 副武装B なし エンジン エンジン2 走行パーツ キャタピラ3 特殊パーツ なし 内部機器 なし ターレットギア ローギア コンピュータ CPU3 レーダー ミドルレーダー 増加装甲 なし 迷彩 森林迷彩塗装 地面を転がるレトロボムは今回のような地形にピッタリだ。川の中でも問題なく使えるぞ。 セッティング例3 チャレンジ 主砲 砲弾 副武装A なし 副武装B なし エンジン エンジン1 走行パーツ キャタピラ1 特殊パーツ なし 内部機器 なし ターレットギア ローギア コンピュータ なし レーダー スモールレーダー 増加装甲 なし 迷彩 ノーマル塗装 機動力が低い場合、急いで北の橋を壊さないとクリアは難しい。散った敵を探すためにレーダーは装備しておきたい。 救え戦火の友軍 潜入!バチェリット ナルドニック電撃作戦 コメント欄 敵はレイドルキャリアーにピッタリくっ付いて行動している。その為、進行ルート上にグランドボムを敷設させておくと踏んづけてダメージを与えることが出来るぞ。 ちなみに、グランドボムはリベージュダースの店で400Gで買えるぜ! - レジスタンス隊員A (2021-06-01 22 33 55) 敵を一網打尽にしたいのであれば、先に北側の橋へ向かい、ある程度ダメージを与えておきその場で待機します。その後レイドルキャリアーが橋の中央まで上り切ったところを見計らい橋を破壊します。すると周りを走っていた敵タンクたちが崩壊した橋に巻き込まれて一斉に破壊されます。後は残った残存兵を各個撃破していけばミッションクリアとなるでしょう。 - レジスタンス隊員B (2021-06-01 23 03 54) 名前 コメントログ
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エロマンガ先生 妹と開かずの間 著者/伏見つかさ イラスト/かんざきひろ エロマンガ先生? そんな恥ずかしい名前の人、しらない。 『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』のコンビが贈る、新シリーズ登場! 高校生兼ラノベ作家の俺・和泉マサムネには、引きこもりの妹がいる。 和泉紗霧。 一年前に妹になったあいつは、まったく部屋から出てこない。今日も床をドンドンして、俺に食事を用意させやがる。 こんな関係『兄妹』じゃないぜ。なんとか自発的に部屋から出てきてもらいたい。俺たちは二人きりの『家族』なんだから――。 俺の相棒・担当イラストレーターの『エロマンガ先生』は、すっげーえろい絵を描く頼りになるヤツだ。会ったことないしたぶんキモオタだろうけど、いつも感謝してる! ……のだが、衝撃の事実が俺を襲う。 『エロマンガ先生』は、俺の妹だった! 一つ屋根の下でずっと引きこもっている可愛い妹が、あの、えっちなイラストを描いていた!? そして俺達兄妹の関係に、超売れっ子美少女作家のライバルも加わって、大変動が起こる! 新たなる兄妹ラブコメディ! 145 イラストに騙された名無しさん [sage] 2013/12/11(水) 05 17 19.43 ID iiqQi/I/ (略) エロマンガ先生は義妹枠の義兄妹ラブコメで義妹枠イケる人は普通に楽しめると思う まぁ早くもチョロインが配置されてるから俺妹がダメだった人にはおすすめしないけど、個人的には続きも読みたいと思った (略) 関連リンク 公式 俺の妹がこんなに可愛いわけがない
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 PERFECT チョロQ タイトル PERFECT チョロQ パーフェクト チョロQ 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BPQJ ジャンル RPG 発売元 タカラ 発売日 2000-8-11 価格 3980円(税別) チョロQ 関連 Console Game PS チョロQ チョロQ 2 チョロQ 3 チョロQジェット レインボーウィングス チョロQマリン Qボート コンバットチョロQ チョロQ ワンダフォー ! SS チョロQパーク N64 チョロQ 64 チョロQ 64 2 GC チョロQ ! Wii チョロQ Wii Handheld Game GB チョロQ ハイパーカスタマブルGB PERFECT チョロQ GBA チョロQアドバンス チョロQアドバンス 2 コンバットチョロQ アドバンス大作戦 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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トップページ チョロQマリン Qボート コース ホットクラスター こちらのページでは、チョロQマリン Qボートのコース「ホットクラスター」についての情報をまとめています。 オーシャンブルー | グリークベイ | アクロポリス | リゾートビーチ | ビーチケイブ | ジャングルカナル | コーラルリーフ アジアンリバー | ディープシティ | キャッスルリバー | ジュラシックシー | アイスバーン | アイスプレート | ボルケーノヒート | ホットクラスター メニュー コース概要 攻略 ◆コース概要 最後のコースは、海底火山が続く熱帯の深海が舞台。 曲がりくねった狭い道が続き、砲台や火山弾がプレイヤーの行く手を阻む。 ライバル船も、これまでのコースで上位にいた強豪たちが出場している。 長かったレースもいよいよ終わり。気を引き締めて優勝を目指せ。 ◆攻略 入手できる船 おすすめ Xていハンレイシア 優勝賞品 V-80 ワールドレコード Ⅰ 04'16"65 ナヌチュカ Ⅱ 03'59"97 スパルヴィエロ 宝箱 スタート地点の左側施設の下二つ目のトンネル直後の左側壁の奥(石碑あり)球形海藻エリアの左側壁の奥 ゆうしおアルバコアだい71ごうかん 出現アイテム ダッシュアイテム ×2バリアーマックスクルクル弾重ヘトヘト弾 登場ライバル V-80(下位補正有り)アクラ(下位補正有り)ロサンゼルス(下位補正有り)ゆうしお(下位補正有り)★シア(下位補正有り?)だい71ごうかん(下位補正有り)タイフーンシーウルフ(自機重複時) ★ 黒雪様(@kuroyuki89)が"Twitterに掲載された内容"から引用 1.海上区間をどう抜ける? スタートして細いトンネルを抜けると、いきなり目の前に大きな陸地が出現する。 左右どちらかに移動して避けようとしてもいいのだが、ここは一気に上昇して、陸地の真上を飛び越えてしまおう。 着水したらすぐに下降する事。こうすれば次のトンネルの入り口まで最短距離で進む事が出来る。 ライバルも皆このルートを通っていくので、無理に左右のルートを通る必要は無い。 ちなみに左側のルートにはダッシュアイテムがあるが、砲台が設置されており、こちらを狙って来るので通らない方が無難だ。 しかし、2周目になると砲台が停止するので、砲台を上手く避けられる腕があるなら2周目の時に取っても良い。 2.海底火山を進め 海底火山エリアに入ると、火山内部のトンネルを進んで行く。 3箇所ある炎の壁は真ん中の空洞を通れば問題ない。火柱はやや上昇して避けよう。 トンネルを抜けた後はコース左側を進む事。砲台の攻撃は気にせず、とにかく左側を進む事に集中しよう。 その先にある水車で多くのライバルが足を取られる為、ここで水車の左側を通れば一気に上位との差を詰められる。 2周目は砲台が停止する代わりに火山弾が降ってくる。当たると大きくバランスを崩すので、全速力で進んでいこう。 3.ショートカットで一発逆転 このコースのショートカットはコース終盤の海底火山エリアを抜けた先にある。 重ヘトヘト弾が置いてある少し先に、一箇所だけ不自然に壁が凹んでいる部分がある。 ここがショートカットの入り口だ。3つの壁を壊せば、スタート地点まで一直線に進む事が出来る。 通常ルートは多くの海藻が障害物として設置されているので、このショートカットの効果は絶大。積極的に狙うようにしよう。 ショートカット内は水流が逆流しているが、本コースのショートカットは直ぐに通り抜けることが出来るので、殆ど問題にならないだろう。 ワールドレコードを狙う時も、このショートカットは大いに役に立つはずだ。 3.おすすめ船は使用しなくても良い 本コースのおすすめ船のシア以外の2隻は、1位を取る分には問題なく(特にショートカットを活用すると)、やろうと思えば2つ目のワールドレコード更新もできるのだが、後者については難易度が高く、それなりの腕がないと厳しい。 そこで、ワールドレコード更新をしたい場合は本コースやアイスプレートの宝箱・優勝賞品のQボートを使おう。 お薦めはアイスプレート優勝賞品の「シーウルフ」。 本コースの場合は最後のコースの上、 おすすめ船だとワールドレコードを非常に更新しづらく、縛りプレイ時ぐらいにしかお薦めできないので、 何度も走るのが面倒な場合は最初からシーウルフを使用してしまうのも有りだ。 ライバルのトータルタイム ハンレイ使用時 ライバル船 通常時(目安) 補正発動時(目安) タイフーン 4分16秒 4分16〜26秒(補正なし?) ゆうしお 4分38秒 4分18〜36秒 シア 4分41秒 4分35〜41秒(恐らく補正あり) アクラ 4分43秒 4分27〜38秒 ロサンゼルス 4分44秒 4分17〜35秒 だい71ごうかん 4分47秒 4分37〜43秒 V-80 4分49秒 4分39〜44秒 ※ライバル船に対して自船の攻撃アイテム ミサイル非使用の場合。通常時のタイムはスタート地点でずっと停止していた際のタイムを記載。 タイム参考動画リンク(ハンレイ) https //www.twitch.tv/videos/1863871314 https //www.twitch.tv/videos/1863873942 上リンクが補正なしのタイム。下リンクが補正ありのタイム。 ボルケーノヒート 該当なし コメント欄 ちなみにコース名の「ホットクラスター」は2週目に噴出してくる火山岩のことだと思われる。 - 名無しさん (2023-06-25 09 29 40) Xていでもワールドレコード2つ目を更新できることを確認しました。 記録は3分55秒61です。 - 名無しさん (2023-07-28 13 46 39) シーウルフ様は重いのに速い。優勝賞品として手に入るのは、船でいうならデロガと同じ措置か? - 名無しさん (2023-07-29 10 00 33) 名前 コメントログ