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紹介の前に チョロQHG4のソフトは全132レースとかなり多いので カップ別と、コース別に分けます あと基本はオールレースクリアをめざすとき用の攻略ですが 各レースのポイントや装備等も書いてあります あとこのソフトはレースが簡単なので装備しだいで勝てますのでポイントはほとんどカットしています またストーリー用ならチョロQHG4パート1も参考にしてみてください コース紹介 グランプリ グランプリ名 参戦できる月 優勝ボディ コース名 もくひょうラップ もくひょうレコード 2がつのグランプリ 2月 Q018(総合優勝) シーサイドパラダイスS 52秒 4分51秒 オリエンタルチャレンジL 1分48秒 9分11秒 ジュラシックロードS 51秒 4分15秒 トイドリームサーキットM 58秒 5分1秒 アップダウンリゾートL 1分59秒 10分15秒 4がつのグランプリ 4月 Q066(総合優勝) キャッスルインザダークM 1分50秒 9分20秒 オールドグッドアメリカンS 38秒 3分23秒 デンジャラスホワイトM 1分52秒 10分10秒 プラネットジャンプS 1分23秒 7分1秒 ハイスピードオーバルL 48秒 3分44秒 6がつのグランプリ 6月 Q036(総合優勝) ダンジョンヒートM 1分54秒 9分20秒 オリエンタルチャレンジM 1分8秒 5分45秒 ジュラシックロードL 1分54秒 9分20秒 トイドリームサーキットS 36秒 3分8秒 スカイハイウェイM 1分46秒 7分55秒 8がつのグランプリ 8月 Q099(総合優勝) アップダウンリゾートS 50秒 4分10秒 キャッスルインザダークL 2分45秒 14分14秒 トランス・トリップS 1分2秒 5分12秒 オールドグッドアメリカンM 1分8秒 5分40秒 シーサイドパラダイスM 2分7秒 9分52秒 10がつのグランプリ 10月 Q050(総合優勝) ハイスピードオーバルS 35秒 2分35秒 トイドリームサーキットL 1分31秒 7分0秒 シーサイドパラダイスL 2分39秒 13分17秒 オリエンタルチャレンジS 50秒 3分47秒 プラネットジャンプM 2分16秒 11分24秒 12がつのグランプリ 12月 Q025(総合優勝) デンジャラスホワイトL 2分55秒 15分18秒 スカイハイウェイS 57秒 4分45秒 オールドグッドアメリカンL 1分52秒 9分25秒 キャッスルインザダークS 1分10秒 5分52秒 トランス・トリップM 1分22秒 7分3秒 バラートとのグランプリ 条件ありで偶数月・1回だけ Q197(総合優勝) アップダウンリゾートM 1分10秒 5分22秒 キャッスルインザダークM 1分50秒 9分22秒 ジュラシックロードM 1分15秒 6分58秒 ダンジョンヒートS 1分18秒 7分10秒 オールドグッドアメリカンS 36秒 3分21秒 ケーニヒとのグランプリ 条件ありで偶数月・1回だけ Q180(総合優勝) ダンジョンヒートM 1分49秒 9分10秒 オールドグッドアメリカンL 1分57秒 9分22秒 トランス・トリップS 59秒 3分59秒 トイドリームサーキットM 1分0秒 4分58秒 スカイハイウェイM 1分32秒 4分15秒 パーツ① (ゲーム中の記録の欄にはダンジョンヒートMをデンジャラスホワイトMと表記しています) エンジンレース(全9レース) 参戦できる月 優勝ボディ コース名 もくひょうラップ もくひょうレコード 1月 Q079 ダンジョンヒートM 2分7秒 6分35秒 2月 Q125 オリエンタルチャレンジL 1分56秒 6分1秒 2月 Q175 キャッスルインザダークL 2分58秒 9分7秒 3月 Q147 プラネットジャンプM 2分15秒 6分50秒 5月 Q176 アップダウンリゾートM 1分6秒 3分20秒 9月 Q172 トイドリームサーキットS 38秒 1分58秒 10月 Q168 スカイハイウェイL 2分2秒 6分8秒 11月 Q083 デンジャラスホワイトM 1分58秒 6分3秒 11月 Q159 ジュラシックロードM 1分18秒 3分59秒 タイヤレース(全9レース) 1月 Q102 オールドグッドアメリカンM 1分16秒 3分52秒 2月 Q200 シーサイドパラダイスS 57秒 3分1秒 4月 Q158 ジュラシックロードS 53秒 2分50秒 6月 Q092 アップダウンリゾートL 2分2秒 6分10秒 6月 Q114 キャッスルインザダークM 1分53秒 5分51秒 7月 Q156 オリエンタルチャレンジM 1分7秒 3分26秒 8月 Q170 ダンジョンヒートM 1分52秒 5分40秒 11月 Q088 スカイハイウェイM 1分36秒 4分57秒 12月 Q163 プラネットジャンプM 1分59秒 6分11秒 ミッションレース(全8レース) 3月 Q076 ダンジョンヒートS 1分37秒 5分3秒 4月 Q081 アップダウンリゾートS 1分4秒 3分23秒 4月 Q046 オリエンタルチャレンジS 1分5秒 3分27秒 7月 Q069 キャッスルインザダークM 1分58秒 5分56秒 7月 Q019 ジュラシックロードM 1分22秒 4分13秒 9月 Q072 デンジャラスホワイトS 1分2秒 3分13秒 11月 Q038 オールドグッドアメリカンL 1分50秒 5分35秒 11月 Q077 キャッスルインザダークS 1分9秒 3分36秒 CPUレース(全7レース) 1月 Q107 トランス・トリップM 1分20秒 4分10秒 3月 Q111 トイドリームサーキットM 58秒 3分5秒 5月 Q185 キャッスルインザダークS 1分13秒 3分14秒 5月 Q103 オールドグッドアメリカンL 1分9秒 5分40秒 7月 Q093 デンジャラスホワイトM 2分5秒 6分16秒 8月 Q134 スカイハイウェイS 57秒 2分58秒 10月 Q073 トランス・トリップS 1分1秒 3分9秒 パーツ② ボンネットレース(全7レース) 参戦できる月 優勝ボディ コース名 もくひょうラップ もくひょうレコード 1月 Q191 ハイスピードオーバルM 41秒 2分7秒 1月 Q090 トイドリームサーキットS 35秒 1分57秒 2月 Q184 ジュラシックロードL 1分55秒 5分46秒 4月 Q138 デンジャラスホワイトL 3分11秒 9分52秒 6月 Q149 オリエンタルチャレンジL 1分46秒 5分28秒 10月 Q160 トイドリームサーキットL 1分28秒 4分39秒 12月 Q167 ダンジョンヒートM 1分51秒 5分38秒 ルーフレース(全7レース) 3月 Q021 スカイハイウェイS 1分0秒 3分6秒 3月 Q031 オールドグッドアメリカンM 1分9秒 3分40秒 5月 Q074 ジュラシックロードL 1分55秒 5分44秒 6月 Q162 シーサイドパラダイスS 1分2秒 3分22秒 7月 Q053 アップダウンリゾートL 1分59秒 6分5秒 8月 Q070 キャッスルインザダークS 1分11秒 3分40秒 12月 Q024 オリエンタルチャレンジM 1分8秒 3分28秒 リアレース(全6レース) 4月 Q028 キャッスルインザダークM 1分51秒 5分40秒 5月 Q062 ダンジョンヒートS 1分21秒 4分9秒 8月 Q087 オールドグッドアメリカンS 41秒 2分9秒 9月 Q098 ジュラシックロードS 53秒 2分52秒 10月 Q165 オリエンタルチャレンジL 1分48秒 5分42秒 12月 Q078 スカイハイウェイL 2分10秒 6分40秒 サイドレース(全7レース) 2月 Q104 アップダウンリゾートM 1分4秒 3分28秒 6月 Q124 プラネットジャンプS 1分22秒 4分10秒 8月 Q086 ジュラシックロードS 52秒 2分41秒 9月 Q082 スカイハイウェイM 1分34秒 4分48秒 9月 Q153 オリエンタルチャレンジS 47秒 2分26秒 10月 Q116 シーサイドパラダイスL 2分44秒 8分28秒 12月 Q032 キャッスルインザダークL 2分48秒 8分30秒 パーツレース全60レースで1位を取るとQ150がもらえます ビギナー 参戦できる月 優勝ボディ コース名 もくひょうラップ もくひょうレコード いつでも Q177 ハイスピードオーバルS 1分0秒 1分0秒 Q154 トイドリームサーキットS 55秒 55秒 Q193 オールドグッドアメリカンS 1分1秒 1分1秒 Q188 トランス・トリップS 1分34秒 1分34秒 Q089 シーサイドパラダイスS 1分31秒 1分31秒 ホリディ 参戦できる月 優勝ボディ コース名 もくひょうラップ もくひょうレコード いつでも Q173 アップダウンリゾートS 1分1秒 2分6秒 Q127 オリエンタルチャレンジM 1分27秒 3分0秒 Q123 トイドリームサーキットL 1分42秒 3分28秒 Q145 ジュラシックロードM 1分22秒 2分58秒 Q131 デンジャラスホワイトS 1分20秒 2分50秒 Q097 ダンジョンヒートS 1分55秒 3分23秒 ファイト 参戦できる月 優勝ボディ コース名 もくひょうラップ もくひょうレコード いつでも オリエンタルチャレンジS Q017 49秒 2分30秒 スカイハイウェイS Q047 1分12秒 3分33秒 キャッスルインザダークS Q043 1分14秒 3分49秒 ジュラシックロードS Q020 52秒 2分40秒 デンジャラスホワイトM Q056 2分4秒 6分22秒 プロ 参戦できる月 優勝ボディ コース名 もくひょうラップ もくひょうレコード いつでも Q115 ハイスピードオーバルS 33秒 1分46秒 Q027 オリエンタルチャレンジL 1分56秒 5分36秒 Q119 アップダウンリゾートM 1分8秒 3分23秒 Q054 トイドリームサーキットL 1分26秒 4分26秒 Q052 プラネットジャンプS 1分26秒 4分17秒 Q035 トランス・トリップL 1分59秒 6分7秒 Q016 ダンジョンヒートM 1分54秒 5分46秒 ワンダー 参戦できる月 優勝ボディ コース名 もくひょうラップ もくひょうレコード 1月 Q161 スカイハイウェイS 1分0秒 2分58秒 1月 Q140 オールドグッドアメリカンS 39秒 2分5秒 1月 Q155 ジュラシックロードL 1分29秒 5分47秒 1月 Q109 ダンジョンヒートM 1分42秒 5分33秒 3月 Q100 アップダウンリゾートL 1分53秒 6分20秒 3月 Q179 オリエンタルチャレンジL 1分34秒 5分50秒 3月 Q201 キャッスルインザダークL 2分50秒 9分0秒 5月 Q113 シーサイドパラダイスM 1分43秒 6分45秒 5月 Q065 トイドリームサーキットL 1分29秒 4分33秒 6月 Q202 スカイハイウェイM 1分29秒 5分45秒 6月 Q133 トランス・トリップL 1分59秒 6分53秒 7月 Q183 オールドグッドアメリカンM 1分6秒 3分35秒 8月 Q121 プラネットジャンプM 1分20秒 6分40秒 9月 Q203 ハイスピードオーバルL 41秒 2分18秒 9月 Q122 ダンジョンヒートS 1分19秒 4分17秒 10月 Q166 オリエンタルチャレンジS 45秒 2分52秒 10月 Q142 トイドリームサーキットS 37秒 1分58秒 12月 Q042 プラネットジャンプS 1分25秒 4分15秒 12月 Q044 キャッスルインザダークS 1分6秒 3分41秒 ロイヤル 参戦できる月 コース名 優勝ボディ もくひょうラップ もくひょうレコード プラネットジャンプL 3月 Q192 3分33秒 10分0秒 デンジャラスホワイトL 3月 Q041 3分3秒 9分18秒 アップダウンリゾートL 4月 Q169 1分48秒 5分48秒 トイドリームサーキットL 5月 Q064 1分20秒 4分11秒 オリエンタルチャレンジL 5月 Q075 1分44秒 5分24秒 シーサイドパラダイスM 6月 Q049 2分6秒 6分26秒 スカイハイウェイM 7月 Q040 1分40秒 5分10秒 トランス・トリップL 8月 Q194 2分0秒 6分5秒 プラネットジャンプS 10月 Q118 1分19秒 4分6秒 オールドグッドアメリカンS 11月 Q105 39秒 1分59秒 キャッスルインザダークL 11月 Q171 2分45秒 8分18秒 ハイスピードオーバルL 12月 Q112 43秒 2分17秒 ダンジョンヒートL 12月 Q071 1分30秒 4分43秒 全13レースクリアでQ195がもらえます デス 参戦できる月 優勝ボディ コース名 もくひょうラップ もくひょうレコード シーサイドパラダイスL 2月 Q037 2分32秒 8分8秒 トランス・トリップL 2月 Q023 1分57秒 5分58秒 スカイハイウェイL 5月 Q157 2分7秒 7分0秒 ダンジョンヒートL 5月 Q198 2分11秒 7分5秒 トイドリームサーキットM 6月 Q048 57秒 2分48秒 プラネットジャンプL 9月 Q057 3分10秒 9分50秒 オールドグッドアメリカンM 10月 Q199 1分5秒 3分8秒 ハイスピードオーバルL 10月 Q174 40秒 2分12秒 トランス・トリップS 11月 Q108 1分0秒 3分0秒 全9レースクリアでQ146がもらえます 全132レースクリア(オールレースクリア)でQ196がもらえます カップ別攻略 グランプリ ルール 2ヶ月に1度(偶数月)に行われるレースです 参加するにはその1月前にワークスで登録しないといけません また参加している月は他のレースには出られません そしてそのレースがすべて終わると次の月になります グランプリは全5レースで1レース5周です 1レースごとに順位に応じて点数が貰え、 ちなみに1位70P、2位60P…となりっていて 自分と自分のチームメイトとの2台分の合計点がワークスの点数になります そのワークスの点数同士を5つのワークスが争いそしてその点数が1位になると優勝です つまり個人点がいくらよくてもチームメイトが悪かったら負けたり、その逆もあります (賞金は1位は100000G、2位は50000Gです。3位は未調査…) ポイント ここで勝つにはやはり1位をたくさん取っておくか、入賞しておくといいです タイムをあげるにはPITを上手に使うことです どちらの耐久力が減っても加速が悪くなってしまうので 半分切ったらPITにいく気持ちで行きましょう 大体の目安は Sでも短いコースは4周目の終わりか、使わない その他のSは3周目だけでOKです MやL、プラネットジャンプSは2周目と4周目 プラネットジャンプMは毎周しましょう 勿論ですが5周目でやったら洒落になりませんよ! あくまで目安なので微調整などはお願いします あと二つ目はチームメイトをうまく使うこと そうすればチームメイトの入賞の回数はかなり増えますよ ポイントはさくせんと調子を見ておくこと さくせんはチームメイトの装備を決めますので下手するとオンロードコースでオフロード装備でがんばってもらうことに… でもリトライしても0P扱いにならないので大丈夫ですが、 調子はチームメイトを選ぶとき見ておきましょう 悪いのを選ぶと成績もあまりいいのになりませんよ 最後に装備はパーツショップ3の一番いいのをつけるぐらいがボーダーですので研究所を利用しておくとより楽です パーツ ルール パーツカップは8つありますが基本ルールを書きます どれも3周で、さまざまな条件を満たしたチョロQのみ参加できるカップです 残りは自由なのでたいていどのコースも簡単です 賞金(すべて共通) 順位 賞金 1位 8000G 2位 4000G 3位 2000G それ以下 500G 攻略のポイント 注意したいのは二つだけ! まずエンジンレースの2きとうまでの条件 かなり加速が悪いのでインベタなどやパーツで少しでも稼がないと負けてしまいます そしてタイヤレースのホワイトタイヤげんてい グリップ力があまりないので警戒をしておきましょう 一応不可能というほどでもないので 油断しなければ大丈夫です 残りはどれも簡単です ただし研究所が必要になるパーツもありますので気をつけておきましょう 下は条件です エンジンレース 月 条件 1~3 2きとうまで 4~6 ロータリーげんてい 7~9 ハイブリッドげんてい 10~12 タービンげんてい タイヤレース 月 条件 1~4 オフロードタイヤげんてい 5~8 ホワイトタイヤげんてい 9~12 サイバータイヤげんてい ミッションレース 月 条件 1~4 3そくまで 5~8 5そくまで 9~12 7そくまで CPUレース 月 条件 1~4 ノーコンピューター 5~8 2ギガまで 9~12 3ギガまで ルーフレース 月 条件 1~4 パラボラアンテナをつけていること 5~8 パトカーランプをつけていること 9~12 キャリアをつけていること リアレース 月 条件 1~12 リアパーツをつけていること サイドレース 月 条件 1~6 サイドエグゾーストをつけていること 7~12 ドレスアップライトをつけていること その他① ビギナーカップ もうエンディングを見るには必須なのでカットします チョロQHG4パート1に詳しい解説が載っています 順位 賞金 1位 1800G 2位 1500G 3位 1200G それ以下 1000G ホリディカップ こちらもカットします 詳しい解説はチョロQHG4パート1を見てください 順位 賞金 1位 3000G 2位 2000G 3位 1500G それ以下 500G ファイトカップ いよいよブロッカーなどが出てくるレベルです 抜かすには跳ね返しをあげて(ラバーシャーシ単体で十分効果あり)突っ込むか 右を(左でもOK)押してすぐ左にして相手をだます方法があります そうすれば大体OKです(ただしデスカップはさらに跳ね返しがいります) でもレベル4なのでクリア後にやったらほぼ1位だと思いますので説明はなしで… 順位 賞金 1位 7000G 2位 5000G 3位 2000G それ以下 500G プロカップ このカップでは抜かしたりするとコメントが1台だけ出してきます(それはどうでもいいよね…) 装備はパーツショップ3クラスかその手前ぐらいで十分です ただしプラネットジャンプSがありますのでそれは後回しにしておきましょう 順位 賞金 1位 10000G 2位 7000G 3位 5000G それ以下 500G その他② ワンダーカップ レベル7と高めですが プロカップのようにパーツショップ3のパーツの装備で大体OKです レース数が多いですが、すべて1位になっても何ももらえません 順位 賞金 1位 15000G 2位 8000G 3位 4000G それ以下 1000G ロイヤルカップ エンディング後だけあってかなり難しいです 特にカミカゼはタービンエンジンでもぎりぎりクラスですので アクマ系統やテンシ系統に頼るとだいたいはOKです そうすると大差で勝てますレベルになります 順位 賞金 1位 30000G 2位 20000G 3位 15000G それ以下 3000G デスカップ ほかと違ってブロックの多用や目の前で急ブレーキをかけられたりと 1位を取るより相手の順位を下げようとする敵が多いので跳ね返しの高いラバーシャーシなどをつけて 安定した状態で挑みましょう その他はグランプリよりチョイ上でOKです 順位 賞金 1位 20000G 2位 6000G 3位 1000G それ以下 100G コース別攻略 ハイスピードオーバル ハイスピードオーバルS このコースはS、M、Lともにほぼ同じ長さです Sはゆるいカーブなので簡単ですよ ハイスピードオーバルM Mはあまりないですしかし、半分Sで半分Lなのでほとんど問題ありません ハイスピードオーバルL Lはカーブややきつめですとくにストーリー終盤になるとスピンすることもありますので油断しないようにしましょう アップダウンリゾート アップダウンリゾートS このコースはカーブが多いのでグリップや加速が必要です また連続カーブではサンドトラップに引っかかってスピードダウンになるのでステアもよくする必要があります アップダウンリゾートM このコースはカーブが多くスピンに気をつければ 特に問題はないと思います アップダウンリゾートL このコースは走るときの天候が雨か曇りになります 曇りのときはオンロード重視、 雨なら雨でも問題ないタイヤで行きましょう 後半の連続ヘアピン(OPQざか)はスリップに注意しましょう また最後から2番目のヘアピンを曲がるとき、不自然なガードレールがあってモグラハンド系を つけると穴を開けてショートカットできます スカイハイウェイ スカイハイウェイS このコースは最高速重視ですので最高速をあげてから行きましょう あとコース中に1回転するところがありますが、そんなにきついカーブではないので気にしないでください スカイハイウェイM このコースではスピードが出てカーブもそこそこあるのでバランスがよくなるようにしましょう しかしまたスピンもあるので注意しておきましょう スカイハイウェイL このコースはさらにスピードが出てスピンする危険が高いです なのでタイヤ、エンジン、ミッションは良くしておきましょう スピンさえ気をつけておけば何とかなります トイドリームサーキット トイドリームサーキットS 大きなカーブがあるのが特徴のコースです カーブがあるので加速、タイヤをよくしていきましょう しかしスピンしないように少しアウトかインベタかタイヤと相談しましょう トイドリームサーキットM MはSやLと違い影になりやすいコースですが カーブが少なくやりやすいですしかし、 最後のジャンプとスピンに注意! トイドリームサーキットL Sとは違いカーブがかなり多いので加速重視で、ステアもよくしておきましょう また、分岐点は早くいける右を選びましょう また最後のジャンプするところはかなり跳ねるので注意しましょう キャッスルインザダーク キャッスルインザダークS Sはオンとオフの混合ですのでバランスいいのを選びましょう 最初の左に曲がるところで端の溝にはまらないようにしましょう またオフロードのところは幽霊(?)がでてきますがそんなに難しくはありません (お墓に当たっても幽霊が画面から出るだけで、すり抜けます) キャッスルインザダークM Mはオンロードだけのコースです 段差でぶつかりやすいので加速を良くしておきましょう キャッスルインザダークL アップダウンリゾートLのように曇りと雨が変わりますので 雨の時には注意しましょう しないとスピンしやすく抜かされます また最後の紫の道のところのときに壁に当たりやすいです デンジャラスホワイト デンジャラスホワイトS 意外にこのコースでは最高速が出ますので最高速をよくしておきましょう スキーがあると少し安心ですがスクリューは必須です それさえあれば比較的簡単でしょう デンジャラスホワイトM このコースもスキー板があるといいです(スクリューはいりません) 途中で上から長い斜面をすべるところでは障害物にあたらないようにしましょう またスピンもしやすいので注意しましょう デンジャラスホワイトL LはMの高速道路のところで左になります そこはオンロードなので注意しましょう(でもタイヤはオフロード系がいいです) またその高速道路の抜けた後パイロンがあって、そこにいって落ちると、 高速道路の入り口に戻されますので、ショートカットではありません その後のくだりではできるだけ浮いてしまわないようにしましょう シーサイドパラダイス シーサイドパラダイスS このコースはスクリューが必須です 普通に行けば問題ないコースですが 最後の岩が多いところの岩に乗らないようにしましょう(タイムロスします) シーサイドパラダイスM ここもスクリューが要ります また後半は起伏が多いので注意しましょう シーサイドパラダイスL SやMで走らないところが多いですが、基本は同じです ジャングルを走るところは柱に当たらないこと、 そして、終盤のオンロードの遺跡みたいなところは端に落ちないようにしましょう ダンジョンヒート ダンジョンヒートS このコースはカーブが多いので加速重視です また落とし穴はあったらそこを通っておくと普通にいけます ないときはできるところだけは端を通ると楽です しかし、このコースの最初に階段があってそこで跳ねてしまい加速しにくいのでかなり抜かされます そこに注意しておきましょう ダンジョンヒートM Sとほとんど変わりませんがMの部分の段差で突っ込むと跳ねますのでアクセルは押さずにやりましょう ダンジョンヒートL Lは条件を満たさないと走れないので注意してください このコースは最後が違っていて 上下への分岐がありますが 下はでこぼこしているので上をオススメします トランス・トリップ トランス・トリップS このコースはどこを走ってもスピードに影響はありませんのでやや安心です しかし高低差やカーブが多いので少し慎重にやりましょう トランス・トリップM このコースは直線が多いので最高速を上げておきましょう コースがシンプルすぎていうところは特にありません トランス・トリップL 基本はSのような感じです スピードが出て、ヘアピンもあるので 少しスピンしやすいです ジュラシックロード ジュラシックロードS 雨のところと洞窟の中は路面が違いますので、どちらもいけるようにしましょう あとスクリューがあるといいですよ このコースは特に注意点はありません ジュラシックロードM このコースはスクリューがいります(なかったらスクリューのいるところが短いのでなくてもいいです) それより注意したいのは地震の起きている場所で、 ここで大きく失敗すると順位が落ちる危険があります ここのポイントは曲がるときに適当にやらないことです ブレーキなどをして少し慎重にやりましょう ジュラシックロードL Mと結構違いますが難しいところはありません またマグマのあたりは左にモグラハンド系でほれますがあまりタイムは変わらないので使わなくてもいいです プラネットジャンプ プラネットジャンプS かなり難しいコースですがサイバータイヤがあれば大体何とかできます 前半は遠回りにならないようにインベタに行きましょう プラネットジャンプM Mにはオフロードが多いですが 敵が他のコースよりも遅く(重力があまりないので)、 サイバータイヤがあってもスピードが出にくいコースですので それほどスピンはきにしなくてもいいです あとパラポラアンテナがあるといいです プラネットジャンプL Mとの違いは宇宙ステーションに行くところがあるところです この行く途中でスピードがぜんぜん出ませんが、きにしなくてOKです 逆に下りはかなりスピードが出ます それ以外はSやMのように気をつけたらいいので気にしなくてもいいです オールドグッドアメリカン オールドグッドアメリカンS このコースは直角が多いのでスピードの出し過ぎに注意しましょう また1段高い歩道のところに乗るとスピンしやすいので注意しましょう オールドグッドアメリカンM このコースでは直角が多く、Sでも言ったとおり 1段高い歩道の所に乗ってしまってスピンが特に多くなるので避けて行きましょう (特に最後はなりやすいです) オールドグッドアメリカンL このコースは夜で暗く、しかもカーブが多いので走りにくいです なのでタイヤは良くしておきましょう あとはMでいったように歩道に乗らないことが大切です オリエンタルチャレンジ オリエンタルチャレンジS このコースは直角のカーブ4つと直線とかなりシンプルで簡単です ただし最初と中盤の段差で跳ねてしまうので注意しましょう オリエンタルチャレンジM 装備はオンロードに強いのを選びましょう Sと同じく階段に注意しておき分岐点では左にし、できるだけオフロードは避けましょう また日本庭園風のところは直線に進みましょう オリエンタルチャレンジL タイヤ選びに迷いますがショートカットができるのでオンロードで行きましょう そのショートカットについてですが、 分岐が終わって合流するところの少し先に銭湯がありますその入り口の手前に川がありそこに落ちると オフロードのカーブが連続するところを避けることができます それを使えば余裕で1位が取れます
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開発はBHE(バーンハウスエフェクト)社で。PSソフトとして1999年2月25日に発売した。 今作ではチョロQを戦車(Qタンクと呼ぶ)、コースをミッションとして扱う作りになっている。 登場するQタンクは実在のものや、ゲームオリジナルのものなど非常に多い。 プレイヤーは1周目は自由に改造できる‘カスタムタンク’を操りミッションに出撃することになる。 なお、2周からは能力が固定されて改造不可能の‘ノーマルタンク’でも出撃できるようになる。 ミッションは草原、雪原、渓谷等の一般的なものから、防衛、要塞攻略などの特殊なものがある。 特に、序盤の下水道や異次元に迷い込んだ友軍を救出するミッションは難易度が高く、苦戦するプレイヤーも多い。 だが、中盤以降は一度やったミッションの焼き直しなので楽に攻略できるだろう。 余談だが、今作は現在では手に入りにくく、中古で見つけるのも至難の業である。
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アイシンギョロインジェン(アイシンギョロ・インジェン) ヨウセイテイの別名。
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トップページ チョロQ クレジット こちらのページでは、チョロQ・チョロQ VER.1.02のクレジットについてまとめています。 メニュー 概要 クレジット 概要 チョロQのクレジット(スタッフロール)は、ワールドグランプリで優勝した際に流れます。 ワールドグランプリで優勝するたびにクレジットが流れます。 クレジットはすべて英語表記でした。 クレジット TAMSOFT STAFF DIRECTOR, CHIEF PROGRAMMER ETSUHIRO WADA ASSISTANT PROGRAMMER HIDEKI MATSUMOTO SHINYA KUSUNOKI TOURU KAWASHIMA SUPPORT PROGRAMMER HIROAKI FURUKAWA COURSE DESIGN GRAPHICS MITSUTOSHI NOMURA MASARU NAKAGAWA COURSE GRAPHICS MIHO FURUKAWA KANAKO SATO AKI KOBAYASHI KOU OGURA OTHER GRAPHICS TOSHIHIRO ICHINO HISASHI SATO MIZUKI MURAMATSU SHINTARO NAKAOKA CAR DESIGN GRAPHICS NAOTAKA SUZUKI MUSIC SOUND EFFECT YASUHIRO NAKANO FUMIO TANABE EXECTIVE PRODUCER TOSHIAKI OTA ASSISTANT DIRECTOR HIDEKI KOBAYASHI SUPPORTER KAORI AKASAKA TAKARA STAFF PRODUSER TAKAYUKI NAKANO DIRECTOR TAKESHI IKENOUE EXECTIVE PRODUCER NOBUYUKI OKUDE MARKETER TOSHIHIRO MORIOKA HIROSHI TAKEKAWA KATSUYA TORIHAMA ARTWORK DESIGN INTAC I.T.C. MIXED STUDIO "EPICURUS STUDIO" KATSUMI SHIGETA SATOSHI TAKUSHIMA SPECIAL THANKS TO YASUTOMO AKAGI TATSUYA HOCHO SHUNICHI OKUSA AKIHIKO KIMURA NAOYUKI TAKADA SATOSHI H NORIHIRO HAYASAKA MITSUNORI SHOJI HIROYUKI KASAKAWA HUMIHIKO OZAWA TETSUYA IIDA SHIGENORI IMANAKA NEKO PUBLISHING Co.,LTD. COOPER AUTOMOTIVE JAPAN CRAFT CO.,LTD. コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ チョロQHG3 チョロQワールド グランジガーデン こちらのページでは、チョロQHG3の街「グランジガーデン」についての情報をまとめています。 グランジガーデン | スクラッチマウンテン | エコーフォレスト | ノイズシティ メニュー 概要 施設 キャラクター イベント コメント欄 マップの見方 ■(黄色)・・・コース・街の「とびら」 ■(オレンジ)・・・プレイヤーのガレージ ■(黒)・・・上記以外の施設 ◆概要 プレイヤーが最初からいる街。 中央にある大きな池と小島を中心に、のどかな風景が広がっている。 ここから各町に扉が繋がっており、移動に便利な場所でもある。 ◆コース 名前 必要フラッグ数 S M L レイクサイドキャッスル 0 5 20 ヘブンズレインボー 30 - - ◆施設 名前 概要 ガレージ プレイヤーの家 ニコニコ堂 今作ならではのパーツを利用したミニゲームで遊べる場所 フィレリーの家 カンテイシ★Jに憧れる女性の家 ババルディの家 農家 ラークの家 建設の仕事をするチョロQ オースナンの家 いつも不在 ポーリーの家 小島に住むチョロQ ダックの家 クイズを出してくる カンテイシ★Jの店 原石の鑑定をしてくれる ◆キャラクター 外観 名前 概要 アンジェリーナ プレイヤーの知り合い。レースにおいては先輩にあたる マクロウ スクラッチマウンテンから移住してきた。マイスターの噂を教えてくれる パステル プレイヤーの知り合い。体重移動について教えてくれる モロゾブ プレイヤーの知り合い。良く応援してくれる キハチ プレイヤーの知り合い。口は少し悪いが、色々と道しるべを教えてくれる ミーン 失恋をした女性。話しかけると、昔居た南の島での出来事を話してくれる ♪ベルグ ギターを演奏しているチョロQ ♪ソウザ キーボードを演奏しているチョロQ ミランダ 小島にいる、典型的なオバサン・親バカチョロQ オルフェ 城のお堀の中にいる。水の中が好きなバス スイマッタ 池の中にいる。正体不明 ニコゾウ ミニゲームで遊べる「ニコニコ堂」の店主 ラーク 大工。「○○ゲス!」が口癖 フィレリー プレイヤーの知り合い。カンテイシ★Jに憧れている ババルディ 農家。スイカを育てている。いわゆる「だっぺ」口調 カンテイシ★J 宝石店の店主で、宝石の原石を鑑定してくれる オースナン 家を訪れる時は必ず不在。熱血。グランプリレーサーでもある ♪ポーリー 小島に住んでいる。交通に不便を感じている ダック 小島に住んでいる。クイズを出してくる ◆イベント 攻略 項目 概要 - アンジェリーナに応援される! ガレージ付近を走るピンク色のアンジェリーナに話しかける。ノリノリホーンが手に入る - 近所のおじさんに応援される! 池の周りを走るベージュ色のモロゾブに話しかける。コンガホーンが手に入る - オルフェに会う! お堀の水の中にいるオルフェに話しかける。お堀は池の北西にある穴に進むと辿り着く。うきわが手に入る - ミランダのアクセサリーを見つける! 小島の赤いチョロQに落し物を探せと頼まれる。アクセサリーは北の橋の下にある。届けるとパトサイレンとサイレンが手に入る 攻略 ババルディのスイカが育つ! ババルディの畑のスイカを育てる。ひりょうを3回渡せばモーモーステッカーが手に入る 攻略 ダックのクイズに全問正解する! 小島に住むダックのクイズに10問正解する - 小島に新しい橋がかかる! 小島のポーリーを訪ねると、交通に不便だから小島の北に橋が欲しいと言う。Qフラッグを3本集めると、建築家のラークが仕事を探し始めるので依頼しよう。一度他の街に移動してから戻ると、橋が完成する。イベント終了後はポーリーをバンドメンバーに勧誘できるようになる 攻略 宝石の鑑定をしてもらう! グランジガーデン以外の街に落ちている「ほうせきのげんせき」をカンテイシ★Jに鑑定してもらう。貴重さによって100~10000クレジットで引き取ってもらえる 攻略 ニコニコ堂のミニゲームをクリアする! 特殊なパーツを活かしたミニゲームで遊ぼう。条件を満たしてクリアすれば賞金がもらえる - マイスターに勝つ! マイスターとの勝負に勝とう。勝つとエンディングになり、マイスタークラウンが手に入る コメント欄 ダックかわいい - 名無しさん (2023-01-23 16 18 04) こんにちは - ぽこちん (2024-04-02 23 28 54) 名前 コメントログ
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ひしょ(チョロQ2) チョロQ2に登場するボディ。モデルになった車はアストンマーチン・DB5。 ペイントパターンを4にすると、ボディにキャラクターのイラストが入る。 これ、最初はコマンドを使う場所に戸惑うと思う -- カウンタック (2009-06-20 18 58 10) コマンド打ってもでてこないのですがコツとかあるのですか? 岩のどの辺でしょうか -- 名無しさん (2014-10-20 22 54 31) 名前 コメント
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こちらのページでは、チョロQRPG コンバット編の基本情報についてまとめています。 【!】このwikiの作成者は、この作品を持ち合わせていません。お持ちの方がいましたら、項目を作成して頂けると助かります。 メニュー 基本情報概要 作品紹介 データ基礎知識 チャート 小ネタ コメント欄 ◆基本情報 概要 タイトル名 チョロQRPG コンバット編 対応機種 docomoフィーチャーフォンauフィーチャーフォン プレイ人数 1人 発売 2004/05/10(docomo)2005/07/14(au) 提供 タカラモバイルエンタテインメント株式会社(現 株式会社タカラトミーエンタメディア) 開発 株式会社マトリックス 備考 月額課金制 or 従量課金制 サービスは2013年12月31日を以って終了しています。 運営への問い合わせ docomo [!]リンク切れ au [!]リンク切れ 作品紹介 本格RPG チョロQRPG~コンバット編~ 主人公ビリーはチョロQギルドの公認ハンターとなり、悪の戦車部隊ワルテック団を倒すことが出来るか! ◆データ 基礎知識 操作方法やゲームモードの解説です。 チャート ゲームクリアまでの手順をまとめています。 小ネタ 色々まとめています。掘り出し物の情報もあるかも? コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ コンバットチョロQ 作戦 こちらのページでは、コンバットチョロQに収録されているミッションをまとめています。 メニュー 概要 作戦一覧作戦1~12 作戦13~24 作戦25~36 作戦37~48 コメント欄 概要 コンバットチョロQの核となるモードです。Qシュタイン帝国に占領された土地を奪還していきます。作戦ごとにある指示をクリアしていきます。 始めは3つだけしか選択できませんが、表示されている作戦をクリアすれば新たな作戦が出来るようになります。 未クリアの作戦には「★」、クリア済みの作戦には「旗」のマークが付き、クリアすると背景がどんどん明るくなっていきます。 ちなみに、ミッション名や地名は実際の地名や作戦名、映画など創作作品をもじったものがあります。 これらについても調べられる範囲で調べ掲載しております。 他にも「こんなものがあるよ!」という情報があれば編集する、もしくはコメント欄で教えていただけると嬉しいです。 作戦一覧 作戦1~12 作戦No. 場所 作戦名 作戦名元ネタ(モデル名) 1 グーデロリン国境 国境線に進路を取れ グデーリアン将軍かな?/映画「北北西に進路を取れ」? 2 マインター森林 激震の地雷原 3 チョロンボリ鉄道 SOS!大列車強盗 映画「大列車強盗」? 4 ナメトルケン橋 近すぎた橋 ナイメーヘン橋/映画「遠すぎた橋」? 5 チャントワープ港 強襲!敵艦隊 アントワープ 6 ワルイサット荒野 最前線の荒野 ルワイサット丘 7 オイポン飛行場 鷲よ舞い上がれ! 映画「鷲は舞い降りた」? 8 ブルットレー氷河 血風!死神の氷河 オマール・ネルソン・ブラッドレー? 9 ダンチョビ地下 地下水道の決戦 ダンツィヒ。映画「地下水道」のように、市内の地下下水道はレジスタンスの移動ルートとして機能していた 10 ドカスデン市 脱出!爆撃都市 ドレスデン 11 チョロマゲン鉄橋 裏切りの装甲列車 ドイツのルーデンドルフ橋の別名レマーゲン鉄橋が元ネタですかね。 12 カナラベル基地 戦慄!頭上の敵機 ケープカナベラル基地です。 作戦13~24 作戦No. 場所 作戦名 作戦名元ネタ(モデル名) 13 コロビウス地点 決死の月面基地 クラヴィウス・クレーター 14 ヘンダナウ港 秘密基地を叩け! ホルテナウ? 15 コロスク街道 激走50キロの慟哭 クルスク 16 エルチョロロ平原 輸送列車部隊、西へ 映画「独立愚連隊、西へ」? 17 ノランデモイ海岸 シードラゴン浮上 ノルマンディー 18 チョロザンヌ森 氷点下の挑戦 アルデンヌの森? 19 ヒンジャク市 幻の市街戦 「新宿」ではないでしょうか/映画「まぼろしの市街戦」 20 ランガマン基地 秘密基地潜入 カランガマン島? 21 トロメイン次元 空中機動戦線 エルアラメイン? 22 ジーグプリン線 強行!ドライジーネ ジークフリート線、作戦名はドイツの軌上重装甲偵察車「ドライジーネ」 23 ガリポリス要塞 暁の要塞侵攻 ガリポリ要塞のモデルはハンブルクのハイリゲンガイストフェルト高射砲塔? 24 ダンケロリ高原 悪魔の発明 ダンケルク/小説「悪魔の発明」? 作戦25~36 作戦No. 場所 作戦名 作戦名元ネタ(モデル名) 25 スゲージャン国境 嵐の強硬突破 ズデーデン地方(チェコスロバキア)かな? 26 ボムズゲート森林 脱走!地雷原の谷 27 ヘリゴリラン鉄道 爆走機関車 28 オカシーノ橋 橋頭堡を死守せよ モンテ・カッシーノ 29 ガラランタン港 誓いの駆逐戦法 カランタン 30 ボツダメ荒野 市の谷の攻防 ポツダム 31 アリエテン飛行場 軍用機破壊指令 イタリアの戦車「アリエテ」 32 ワルイデス氷河 逆襲、氷上の対決 33 ドバチョブル地下 猛攻!スネーク狩り 34 ベロリン市 戦火の本土空襲 ベルリン 35 ゴザリン鉄橋 特攻!鉄橋横断 コマリン? 36 ケーブコンビ基地 猛爆ナハトイェガー ケープカナベラル空軍基地 作戦37~48 作戦No. 場所 作戦名 作戦名元ネタ(モデル名) 37 マンシュタム月面 重力の使命 マンシュタイン将軍?/小説「重力の使命」 38 グリドール港 殺戮の軍港爆破 39 キレテルカ渓谷 グレートレース リビアのキレナイカ地方が元ネタだと思います。/映画「グレートレース」 40 コロンダリー平原 奇襲、軍用列車 41 チョローブル海岸 上陸作戦命令 42 グラチョロニ丘陵 必殺の狙撃者 43 アヤシーブル市 訣別のナイトシティ 44 バラランシェ基地 潜入、軍事基地! 45 チョロンネル諸島 未知との乖離 チャンネル諸島?/映画「未知との遭遇」? 46 ブスラウ高地 蘇る黒騎士 ドイツ軍の「ブラウ作戦」に由来しているのではないでしょうか もしくはブレスラウ+ゼーロウ高地 47 セバストポイ要塞 あやかしの要塞 セヴァストポリ要塞 48 チョベリング高原 最後の聖戦 映画「インディージョーンズ最後の聖戦」? リンクガイドの編集 コメント欄 名前 コメントログ
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@#@*^*'# nrqx_-/ !?^*' @##qwqy - @#@*^*'# (2022-06-20 17 16 53) ドドドどうした@#@*^*'# - 名無しさん (2022-07-02 22 23 27) 序盤の壁 - 名無しさん (2022-11-26 19 36 38) 個人的に序盤で一番難しいと思う初心者だと中盤くらいの階段を降りるところと登るところは初心者だと間違いなくぶつかる最後のヘアピンカーブに関しては初心者だと確実にぶつかる練習が必要 - 私です (2022-12-08 15 18 27) 建物内でタイヤが滑っても砂ぼこりが出ないのは掃除がちゃんと行き届いてるという演出かしら - 名無しさん (2023-01-19 04 45 53) 序盤だとチョロQホテル、中盤はNEWスタジアムがつまづきポイントかな?キャッスルも割とつまづきポイント? - 名無しさん (2023-03-02 11 56 03) 難所は、序盤チョロQホテル、中盤スタジアム、チャイナ峠、ジャングル?、終盤、アイス スノー、ハイパーグランプリのオーバルサーキット、チョロQタウン、かな? - 名無しさん (2023-03-02 15 31 08) チョロ砂漠には、Qがないのに、なぜこれにはあるのか… - 名無しさん (2023-05-25 19 49 14) プール内に、停止していても永久にぶつかっていられる場所がある。その場所は、プールの入口付近の底の坂になってるとこの隅っこ辺り。ここで坂に乗りつつ隅っこ辺りにぶつかり続けると、アクセルを放して完全に停止した状態になっても猶、ダアアアアアアアアアアアアアアアアアア…………と積分的にぶつかり続けることができる。これでぶつかった回数カンストだぜ!!だから何だって話だが。 - 名無しさん (2023-07-11 15 14 31) な、なるほど…、ホテルなら噴水回った後の段差でブレーキすると、稀にガガガっと衝突しまくる。視界がぐわングワンになる、説明下手でごめん - 名無しさん (2023-07-12 08 04 21) もう1つ、坂の隅っこの積分ぶつかりポイントに正面から前向きに突っ込んだ形で積分ぶつかりすると、当たりどころによってはクラッシュしてしまう。どうもクラッシュするためには、スピードよりも角度が重要らしい。完全アクマフル装備で、ガレージから一直線に加速してぶつかると簡単にクラッシュできるが、このクラッシュが起きる原因は、感覚的には「衝撃の逃げ場がないような角度でぶつかる」ことだと考えてる。うまく伝わらなかったらすみません。 - 名無しさん (2023-07-11 15 24 37)
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登録日:2013/12/01(日) 22 55 38 更新日:2023/08/31 Thu 20 03 51 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BRAVE_FENCER_武蔵伝 オオカミ ザコ ゾンビ ビンチョロイド ビンチョロイド兵 ブタ ブタから雪男まで モンスター ル・コアール帝国 人外 人形 武蔵伝 獣人 雪男 \ブヒィッ!!/\ブヒィッ!!/\ブヒィッ!!/ ビンチョロイド兵とは、PS用ソフト『BRAVE FENCER 武蔵伝』に登場する敵キャラクターの分類の一つである。 概要 本作の敵勢力「ル・コアール帝国」が造り出し、戦力としている人造兵士。 いずれも大半が動物をモチーフにした人型の生物兵器である。 戦闘能力は上下の差が激しく、弱いものは下っ端らしくとことん弱いし、強いものはかなり厄介。 当然だが、帝国が関係する土地には必ずといっていいほど配置されている。 ビンチョロイド兵一覧 ル・コアール剣兵 ゲーム中で序盤から最もよく見かけるであろうタイプ。 ブタ顔、というかまんまブタモチーフのビンチョロイド兵である。 剣兵は赤の鎧がトレードマーク。紅の豚ではないし空も飛べないただのブタ。 公式設定からして「三流以下の剣さばき」と言われるほど剣の扱いがヘタクソで、 剣を振るたびにいちいち構え直すという有り得ない隙をさらす。 一通り攻撃を終えると、ムサシが目の前にいようが死角に隠れようがキョロキョロする辺りにも 彼らの三流以下たる所以がうかがい知れる。 やられ役の扱いも納得の弱さ。 ゲット・イン技の「みねうち」は敵を4秒間気絶させる近接攻撃。 第1章ではレイガンド入手のためにとある仕掛けを解く半必須技。 スチームウッド暴走、いやしの水などの時間制限イベントで、敵に構っている余裕が無い時は地味に役立つ。 ル・コアール銃兵 青い鎧がトレードマーク。青いブタ。 ダメダメだった剣兵とは対照的に優れた素質があり、 動かない標的に対しては百発百中 の命中率を誇る。 ・・・つまりこっちが動いてさえいれば当たらない。そういう事である。 流石に射撃中はムサシを見失うことが無いのだが、3発で即弾切れを起こしてはリロードの隙を曝したり その後にまたキョロキョロする辺り、結局こいつもザコの範疇を出ない。 だが標的を察知する能力は地味に剣兵より優れている。 ゲット・イン技は飛び道具系の「ガンもどき」。低威力だがマシンガンばりに連射できるので爽快。 ル・コアール槍兵 緑の鎧がトレードマーク。緑のブタ。 主にすいまの森の茂みの中で待ち伏せし、ムサシが近づいた所を奇襲する戦法が得意。 追いかける時に槍を構えながら走るため、上2体よりも対処が少し難しい。 出現場所によっては槍を突き出してスライディングすることも。 ゲット・イン技は飛び道具系の「なげヤリ」。敵を貫通しながら飛んでいく優秀な技。 マネラー マリオネット型のビンチョロイド兵。 ムサシの動きを模倣しており、雷光丸を振れば同じ雷光丸を、レイガンドを振れば同じレイガンドを振って攻撃する。 更に接触すると電撃でダメージを受けてしまう。 一見隙が無いように見えるが、複雑な動きには対応できないようで ゲット・イン技や五輪の書は仕方ないにしても、そこまで複雑でも無さそうなレイガンド回転斬りには対応不可というポンコツぶり。 また、 絶妙に反応速度が遅く 、うまくやれば一方的に攻撃も可能。 ゲット・イン技の「ダミーだコリャ」はムサシのダミー人形を置き、周りの敵をひきつけて爆発させるというもの。 1回きりだが 大抵の敵を即死させられる 破滅的威力を誇る。 カラテウルフ オオカミをモチーフにしたビンチョロイド兵。 跳び蹴りに特化した脚力が強みだが、そこばかり強化したせいで他に何の取り得もない超脳筋に・・・ だが素早い動作から繰り出す跳び蹴りは厄介であり、集団に囲まれるとピンチ。 ゲット・イン技の「どろっぷきっく」は攻撃中の移動速度がとても速く、敵がいない時でもBPに余裕がある限り移動手段としても使える代物。 スローガイ 雪男をモチーフにしたビンチョロイド兵。 寒冷地でしか活躍出来ないという致命的な弱点もあるが、どんなに重いモノだろうと投げ飛ばす凄まじい腕力を誇る。 HPもタフで、ちょっとやそっとじゃ簡単には倒れない。 では投げ飛ばされたらさぞ痛いのだろう・・・と思いきや、そのダメージ値は 0 ・・・もう一度繰り返すが、そのダメージ値は 0 である。 何と 豪快な攻撃の割にノーダメージ なのだ。 これはスローガイが登場するフリーズパレスの一場面に、コイツの協力がなければ進めないポイントがあることも絡んでいると思われる。 ただしダメージが無いと言っても、落ちた先がトゲだと当然ダメージを受ける。 しかもフロアが多重階層の場合、下のフロアに落とされて物凄く面倒なことになってしまう。 ゲット・イン技は「すごいなげわざ」。 ・・・安直極まるネーミングセンスだが、ほぼ全てのザコ敵を画面外に放り投げ消してしまう恐るべき技である。 ハイパー・ル・コアール剣兵 ル・コアール帝国が満を持して作り出した新型ビンチョロイド兵。 あの弱々しかった剣兵がパワーアップし、頭に物々しい兜を装着してそれなりの風格を得た。 もう三流以下とは言わせない見事な剣さばきと、盾を使った防御でムサシを苦しめる。 実際、正面から戦うとダッシュ斬りなど厄介な技が多く、攻撃力が高いのも悩み所。 事前に他のハイパー兵からゲット・イン技を得ていないと厳しいものがある。 なお、剣兵を含めたハイパー兵達はムサシの攻撃で装備を落とすことがあり、 その場合は装備を拾うことを優先する。 消滅した場合はムサシからひたすら逃げ惑うようになる。 ゲット・イン技の「けんじゅつ」は前方に三日月型のカッターを飛ばす。 悪くは無いのだが、他のハイパー兵からゲット・インできる技がチートじみているため使われる機会は少ない。 ちなみにこれ、第4章中ボスのコジローからも同じものがゲット・インできたりする。 (終盤の)ザコと同じゲット・イン技の中ボスって・・・ ハイパー・ル・コアール銃兵 パワーアップしたル・コアール銃兵。 3方向に発射できる新型の銃を手にし、常にムサシとの距離を開けるように立ち回りつつ射撃してくる。 リロード不要となった代わりに連射能力は失っており、次の弾を撃つまでに隙が生じる。 距離を保つ戦法もあって、剣兵同様にゲット・イン技がないと厳しい。 ゲット・イン技の「スリーウェイ」はいわば3方向版ガンもどき。 しかも威力が連射系にしては高く、密着して当てた時のダメージ量は他のハイパー兵のゲット・イン技にも劣らない。 ハイパー・ル・コアールバズーカ兵 通常のル・コアール兵にはいなかったタイプの新型ビンチョロイド兵。 遠くから誘導性のミサイルを発射し、銃兵同様に距離を保ちながら戦う。 索敵範囲が銃兵以上に広く、他の敵に気を取られていたら遠距離から撃たれたという事がままある。 ゲット・イン技の「ほーみんぐ」は、最も近い敵に誘導弾を撃つ。 上2つの技よりも1発のダメージが非常に大きいが、後述の爆弾兵に比べたらこれでもヌルイ方。 ハイパー・ル・コアール爆弾兵 こちらも通常のル・コアール兵にはいなかったタイプの新型ビンチョロイド兵。 ムサシなど眼中に無いかのように戦場をうろつきながら、背中のバックパックから爆弾を1個ずつバラまいていく。 この爆弾はハイパー兵の攻撃で最もダメージが大きく、気がつかないうちに巻き込まれて致命傷を負い、 最悪ゲームオーバーになっていた・・・というガチで笑えないケースが起こる。 出来れば最優先で倒しておきたい。 ゲット・イン技の「しゅりゅうだん」は爆弾を前方に放り投げる技。 お手軽さと超火力から高いコストを差し引いても、 本作最強 との呼び声が高い。 各ゲット・イン技の詳しい解説はこちらを参照のこと。 番外兵 ル・コアール ヴァンビ兵 アミヤクイ村地下の遺跡に巣食う怪物「ヴァンビ」をビンチョロイド化させた最強の兵士。 詳しくはヴァンビの項目参照。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スローガイがダミーだコリャの巻き添え食らった時は何か申し訳ない気持ちになった -- 名無しさん (2013-12-01 23 10 30) ↑彼は味方だしね。 -- 名無し (2014-04-17 22 50 18) 名前 コメント