約 2,934,018 件
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2265.html
メニュー>サポートクラス>バートル>ムービングショット ☆4 割といいのではないだろうか。射程の長い弓兵といえど全く動かずに済ませられるほど甘い戦闘ばかりでもない。常に最適な狙撃ポイントに移りながら戦え、しかもダメージをあげられる。 スリップや移動力低下は天敵。またこれだけだと離脱はできない。いざというときの備えをするか、距離で安全を取り続けるか。あまり離れすぎるとベネットのようなことになるけど。 -- 名無しさん (2015-07-26 00 05 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2516.html
メニュー>サポートクラス>ガンスリンガー>ランニングショット 回避ダイスを伸ばせるスキルは数が限られている。その中ではまずまずな性能。《パリィ》みたいに命中ダイスが下がったり、《インボーク》みたいに手番を使うこともない。 ネックは自分のメインプロセスが来るまで発動できないことと、戦闘移動をしないと発動しないこと。確実に先制が取れるような遠距離回避型、が取得候補になってくる。素直なスカウトガンスリンガーも候補だが、スカウトに回避スキルがないのでもう一手工夫が必要になってくるだろう。 キャリバーを使うことになってしまう点に目をつぶれば、エクスプローラーは《ゴーストステップ》があるので近接型もやりやすいし行動値・回避も高くて相性が良い。 一応、回避特化した魔法職という手もあるが……転職+《キャリバー》+これの3枠にシーフを周り更に先制取る枠も考えると、魔法職がそれだけのスキル枠を捻出するのも難しかろう。 《カリキュレイト》との相性は、いい。 -- 名無しさん (2015-12-03 04 21 46) [VA,-,U,-,5,1,Eq魔導銃/Mv.MV DgR+1d(~Rd)] シーフ/ガンスリンガーはウォーリアの防具も短剣シーフの《ナイフパリー》もなしに前線に立つことになるため、回避を上げないと真っ先に倒されてしまう。そういう意味では相性の良いスキル。 《ファニング》がある以上敵は魔導銃手を見つけたら積極的に決戦状態を宣言しようとするだろうから、戦闘移動が常にできるとは思わないほうがいいかもしれない。射程を伸ばすか、空でも飛ぶか、あるいはエクスプローラーなら《タイムマジック》《フェイドアウェイ》《ランニングショット》と繋げることもできなくはない。 -- 名無しさん (2019-02-04 20 32 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/graywing/pages/43.html
マグナムショット(Magnum Shot)略称 マグ 概要 例えるなら「ライフル」のようなスキル。 スタミナの消費量が多く、発動と照準で時間がかかるが、 遠距離からの大ダメージを食らわせることができるスキル。 ランクによって複数の敵を巻き込んで攻撃することも可能。 ランクによる変化 経験者談
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/1931.html
「電車斬り!!」 【名前】 デンカメンショット 【読み方】 でんかめんしょっと 【登場作品】 仮面ライダー電王 【登場話】 第38話「電車の中の電車王」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 【詳細】 仮面ライダー電王ライナーフォームの必殺技。 デンカメンソードのデルタレバーを引いてリュウタロスを模した面が一番上にきた「リュウガン」のモードで発動。 紫のデンレールが敷かれそれに飛び乗った電王ライナーフォームが、デンライナーイカヅチを模したオーラライナーと共に突撃。 標的目掛けデンカメンソードを投げつけ貫く。 「ショット」という名称であるが銃撃ではなく剣を投げつけるという少々風変わりな必殺技。 「電車斬り」という名称で良太郎は使用しているが、ライナーフォームがデンカメンソードを使う必殺技は全て「電車斬り」で統一されている。 投げつけた剣で貫いているためデンカメンソードで斬っている…と言えなくもない、か。 ショットという射撃を意識するネーミングなのは、リュウタロスに対応する電王のフォームが「ガンフォーム」であるためだろう。
https://w.atwiki.jp/sutona/pages/71.html
■SUT○NAモンゲットだぜ☆(2009年⑨月1日) なんでもポケモン図鑑より 00 44 (e__) SUT○NAを みたものには こううんが おとずれるという。 00 44 (e__) まさに。まさに。 00 44 (SUTONA) !?!??!?!?!?!??!?! 00 46 (mutuki) やっぱりペットみたいです 00 47 (SUTONA) !?!?!??!?!???!! 00 47 (e__) ペットなのにでかすぎね? 00 47 (mutuki) ぶたポケモン・・・ 00 49 (e__) どう考えても乗れません。 00 53 (SUTONA) 一 体 何 を や っ て る の で す か 00 53 (e__) 見ての通りだけど? 00 54 (ranran_) SUTONAさんは最高だと 00 54 (mutuki) きみのハートにグングニルの ぜんしんの トゲを きそう あそびが ギンガだんの あいだで はやった。あるひ ジョウトちほうの ひとびとが めざめると きみのハートにグングニルになっていた。 00 54 (ikki) wwww 00 54 (ikki) なっていたwww 00 54 (ranran_) 不吉なw 00 55 (e__) きみのハートにグングニルは滅びぬよ。何人にも感染する。 00 58 (SUTONA) !?!??!?!???! 00 58 (tatibana1018) グングニル\(^o^)/ 01 02 (mutuki) \軍愚似/ 01 03 (SUTONA) \やめて/ 01 03 (e__) \だが断る/ 01 03 (SUTONA) \!?!?/ 01 04 (tatibana1018) \SUTONA/ 01 04 (ranran_) \SUTONAかわいいよぉぉっぉおおおおおおおおお/ 01 04 (SUTONA) \やーーーめーーーてーーーー!!!!!!!!!!/ 01 08 (ranran_) SUT○NASUT○NASUT○NAぁあぁわぁああああ!!! あぁ!クンカクンカ! スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくんか!んはぁっ!SUT○NAたんの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ! 01 08 (SUTONA) \テンプレ嫌ぁぁああああああああああああああああああああ/ \SUT○NA/ 関連ページ■8月16日の役職名は…? 01 22 (mutuki) コレは酷い 01 25 (e__) 流石愛の黒幕 レティ・ストナロック 01 25 (SUTONA) うああああああああああああああああああ 01 40 (mutuki) やっぱ天使・・・ 01 41 (e__) そっちはフェイクだ 01 41 (e__) ↑真実 01 42 (mutuki) こいつぁ変態だ 01 43 (ranran_) やべぇ…これはやべぇっすよ奥さん 01 45 (e__) 不夜城レッドは愛ある印。ドキドキハートブレイク!キュアSUT○NA!!!! 01 45 (SUTONA) !?!?!? 01 45 (e__) このままじゃオマケの方が長くなってしまうZE
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/2234.html
ワンショット・ロケット:Turbo Rocket チューナー(効果モンスター) 星2/風属性/機械族/攻 0/守 0 このカードが攻撃する場合、このカードは戦闘では破壊されない。 そのダメージ計算後、攻撃対象モンスターの 攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 解説 関連カード ワンショット・キャノン ワンショット・ブースター ユベル ゲーム別収録パック No.06142213 DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:-(P)TF4:チェッカーフラッグ(P)TF4 未チェック DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/815.html
[部分編集] 612 アナリスタ フライングクロスチョップ 第6弾 -開幕!闘技会編- ライフ3 必要アビリティ赤1黄1 場に出たとき、アナリスタを近距離に移動する。 アナリスタは、相手カードによるロールの効果を受けない。 発生アビリティ赤1 ★★ 30/10 Illustration 水龍敬
https://w.atwiki.jp/wlws/pages/264.html
仮作成ですが雛形を作りました。 -- hirashain (2015-10-30 19 06 36) 軌道弾型は加速するサンド、初速が速く速度が一定の桃、加速するが一定以上の角度を付けると減速するリン、フック等のタイプに分けた方がいいかも -- 名無しさん (2015-11-04 02 40 44) このページいるか?サンドとアシェと吉備としてもほぼ別物のショットだけど。ピーターとメロウとか一緒にする意義が見当たらない -- 名無しさん (2015-11-05 07 14 25) ページメニューで誰かが追加してたので雛形として書いてみた感じです。一応軌道弾の型については「エフェクトが似ている」キャラで分けてみました。ほかにわかりやすい分類があれば提案してください。 このページの意義としてはキャラ別ページでドローショットの性能解説はありますが、一覧として見れたほうが比較する時にわかりやすいこと、停滞ドローなどのコツをTIPSだけでなく戦略として記載したいことが理由です。 -- hirashain (2015-11-05 20 37 24) フックのフックのようなもの、ってアレアンカーじゃね? -- 名無しさん (2015-11-06 02 13 37) これ何型が誰と誰とかより、各キャラ毎に特徴分けた方が良いんじゃない? -- 名無しさん (2015-11-10 12 06 46) アリス型 曲がると加速するんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2015-11-13 02 23 38) 軌道弾の~型はいらん気がする。初速が速いとか滞在時間が長いとかでいいよ -- 名無しさん (2015-11-15 02 21 29) サンド 直線徐々に加速、曲線減速 -- 名無しさん (2015-11-15 04 07 23) ↑すごい誤爆した許して。とりあえずテンプレ作って入れていくよりキャラごとの特性書いた方が見やすいのでは -- 名無しさん (2015-11-15 04 10 51) なんだかなぁ -- 名無しさん (2015-11-28 02 14 46) 軌道弾の分類を見た目から挙動に変更&TIPS要素を増量してみました。 -- 名無しさん (2016-02-17 00 01 49) よきはたらきだな -- 名無しさん (2016-02-17 03 56 54) やっぱり5ヒット以上のボーナスってすればするほど増えるの? -- (名無しさん) 2016-05-17 06 06 29 エフェクトを見る限り「チェイン数が確定したときに1つ、まとめて経験値に追加されてる」のは確認済みだけど、仮説1.ボーナス毎で固定(ヒット数関係なし)、仮説2.ヒット数に応じて加算(又は倍率掛け)、仮説3.ヒット毎に乗算のどれなのかは未検証。魚が2ケタチェイン叩き出しても大差出てないこと考えると3.説はたぶん無いと思う。 -- (名無しさん) 2016-05-17 09 23 15 ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2016-05-17 14 46 28 猿は停滞型だろ?誤魔化してんじゃねーぞ -- (名無しさん) 2016-06-18 18 01 59 どうでもいいけど用途とか使い分け解説するなら軌道って見出しが不十分すぎるよね -- (名無しさん) 2016-09-18 10 23 25 yodannigaino -- (名無しさん) 2016-09-18 11 36 36 余談以外の語調又は項目の統一をしときました。 -- (名無しさん) 2016-09-18 11 37 50 突進ドローvs停滞ドローwith兵士セット -- (名無しさん) 2016-12-27 19 44 45 減速型のドローを少しキャスト後方に短く書いて、少しでも直線速度を上げる戦法 -- (名無しさん) 2016-12-28 09 09 16 ※インファイター船長の動画より -- (名無しさん) 2016-12-28 14 49 39 ドローサイズが何かにヒットして小さくなったり、時間で大きくなったりするキャストがいる模様 -- (名無しさん) 2017-02-04 16 38 57 可減速を把握して、トリッキーだったり剛速球をぶちかましたり -- (名無しさん) 2018-01-04 03 45 49 DSに限らないけど、自由曲線は自キャストではなく曲線の視点から出る、つまりキャストの判定の中で発射位置を調整出来るって話、欲しいかも? -- (名無しさん) 2018-05-26 04 06 34 画像によるクロスドロー解説 https //twitter.com/0123mosu/status/1073820910606417921 -- (名無しさん) 2018-12-17 15 48 31 主に軌道弾タイプについて加筆しました。修正歓迎。 -- (名無しさん) 2019-07-29 21 47 42 自由曲線DSの始動位置って重要だぞ、減速も関わってくるから、前から出したい所で逆から出しちゃったら全然違うDSになる -- (名無しさん) 2019-12-25 23 48 54 ラッツペイン氏の投稿をもとに貫通力について加筆 -- (名無しさん) 2021-02-18 05 46 08 ざっと探した感じ新しい検証は出てないっぽい -- (名無しさん) 2021-02-18 06 08 00
https://w.atwiki.jp/senna/pages/36.html
スクリーンショット サーバースクリーンショット集公開しました! ダウンロードURL【http //bit.ly/1dWptBf】 SS集ダウンロードキーワード:semc0123 ruiruiyuuki作 リオレウス miozakura作 どんちゃん miozakura作 どんちゃん&かっちゃん
https://w.atwiki.jp/hosiyomi/pages/624.html
★ハードショット右/射 使用可能職:シューター(70)/ボウメカニック 次の技能 メタルスラッグ メタルスラッグ両/盾 使用可能職:ロイヤルガード ★アローレイン ★アローレイン左/弓矢 使用可能職:グレイトアーチ(2400)/アーチャー/ボウMy,Sm