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ボディチョッパー ボディチョッパー、それは蔑みの代名詞 PARADISE LOSTの用語。 僅かばかりの金のために自身の肉体パーツを切り売りする者たちの総称。 老衰してきた人間は欲望のまま若い肉体を求めるため、法が存在しない隔離街では需要がある。四肢はもちろん、眼球や内臓まで取り扱われており、ジューダス・ストライフのように体が欠損した人間へ移植する事も可能。 これを行う弱者と搾取する強者は、等しく恥知らずに欲望を追い求めるという点で第二神座の特徴が色濃く表れた存在と言える。 作中ではノウ・クライストがこれに該当し、麻薬の売人と兼業で行っている。またノウの体を切除したドクターやリリスは切除されたところに機械義手などを取り付けている。隔離街の外から来たリリスの手術は例外として、身体の売り手側であるボディチョッパーの機械部分は粗悪品であり、手術前より優れている部位など存在しない。 力無き弱者が生存欲の下で生き足掻く最後の手段であり、力こそが正義である隔離街においてボディチョッパーは蔑視の対象でしかない。 どれだけ弱者かと言うと、噛ませ(笑)などと言われている連中と比べるのも烏滸がましいしぐらいに弱く、そこらの名無しモブよりさらに弱い。神座闘争?無理に決まってるでしょ。 こんな半端モノは組織の為に真っ先に死ぬのが仕事である。 当然、これに頼るような弱者は医療の知識・技術・機器も持っていない。 他人と他人が所有する手術機械に自らの身体を任せる事になる為、危険なのは言うまでもない。もちろん、意識を失ってしまえば何をされるかは判ったものではない。 さらに当然だが、麻酔をかければ麻酔の分のお金がかかる。ノウは全身の五割以上を機械化しているため通常の麻酔が効きにくく、少々値の張る処置が必要。その結果、作中では麻酔をするかどうかの選択肢が出る。 麻酔を選択した場合でも、最悪精神が崩壊して正気を失う麻薬を麻酔代わりに打たれることになるだが……。 ちなみに、これで仮にお金を手に入れたとしても、油断していればチンピラに瞬く間に金を奪われた挙句、半殺しにされる事も珍しくない。それすらD1区画という比較的治安がマシな地域の話である。 これに抗せるように何か武器を手に入れるにはさらにお金が必要。 お金が必要という事は身体を切り売りするしかなく、かといってそんな事をし続ければ真っ当な生活はできなくなってしまうといった悪循環。 これがかつてソドムと呼ばれた隔離街の現実だった。 ボディチョッパー専門の医者は麻酔という名目で性質の悪い薬を投与し苦しむ姿を愉しむという者達が大半をしめる(麻酔薬の一種として複数のドラッグを常時ストックしているとのこと)。ノウの執刀を担当していたドクターがまさにそれ。 関連項目 ノウ・クライスト アリヤ 最弱ゆえに誰よりも地面に足をつけた生き方。 浮いていない -- 名無しさん (2012-01-27 22 21 02) 解脱候補 -- 名無しさん (2012-07-18 22 09 23) 第一神座でなら戒律の設定次第で無限にお金を稼げるな -- 名無しさん (2021-01-14 15 14 00) 妹という唯一の為に自分を削り、消費に見合ってるか怪しいリターンは三首の業報の真逆だが・・・ -- 名無しさん (2021-01-14 19 01 04) まさかこの用語が見直される日が来るとはw -- 名無しさん (2022-02-19 06 25 51) 名前 コメント
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そはらチョップ 読み:そはらちょっぷ カテゴリー:Event 作品:そらのおとしものf 【使用】〔自分の手札の OS:そらのおとしものf のカード1枚を控え室に置く〕 Main 目標のキャラ1体に2ダメージを与える。その後、そのキャラにセットされているセットカード1枚を選び、控え室に置いてもよい。 何すんのよ~! illust:渡邊義弘 SO-031 C SC 収録:エクストラブースター 「OS:そらのおとしものf1.00」 キャラ1体にダメージを与えつつセットされているセットカード1枚を破壊できる。 ダメージを与える目的で使うこともあるが、基本的にセットカードを破壊する目的で使用する。 関連カード ダメージを与えた後に目標のキャラ1体のセットカードを破壊するイベントカード。 勉強会 選択の代償 目標のキャラ1体のセットカードを破壊するイベントカード。 雷虎流 刀剣破壊 星降る夜に カーボン ほどける水着 事故 開錠! 散髪 異議有! くずれたあやとり 煌く水面 事故直前!? 天罰 スターオブダビデ
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ピンクチョッキ豚・本編 ピンクチョッキ豚・タブンネちゃん視点
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ピンクチョッキ豚・本編 ピンクチョッキ豚・タブンネちゃん視点 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラにショットを撃たせることができます。 使用方法 ショットを撃たせたいタイミングにコマンドを挿入します。 ・並列実行 他のフローと同じなので割愛します。 ・実行時間 実行時間を設定できます。1以上を設定した場合、1/10sに1発の速度で連射されます。 ■表示 ・グラフィック ショットのグラフィックを設定します。ブロックやキャラ、アイテムの設定と異なり ショットの画像(shot.bmp)からしか選択できないので注意してください。 ・Z座標 ショットのZ座標を設定することができます。 ・透明 チェックを入れるとショットが透明になります。 ■発射 ・フォーメーション 「直進A」「直進B」「拡散」「落雷」「爆発」「包囲」からショットの軌道を選択することができます。 「直進A」はキャラの中心線を基準点にしてショットを撃ちます。数が増えるとキャラの両端からはみ出して行きます。 「直進B」は、キャラの下からショットが発射され、数が増えると積み上がるようにショットが発射されます。 (前後や左右の場合はそうですが、上下などについては未確認です。加筆修正求む) これらの直進フォーメーションには「間隔」というパラメータがあり、複数のショットを設定した時に ショットの間隔をどれだけ開けるかを設定することができます。 「拡散」は言葉通り、nウェイ弾を放つことができます。 このフォーメーションには「角度」というパラメータがあり、ショット間の角度をどれだけズラすかを設定することができます。 ショット全体での広がり方は「角度×発射数」で求めることができます。発射数が奇数だとターゲットに当たらないので注意。 「落雷」は、ターゲットに向かって画面端から一列に並んだショットを発射する事ができます。 発射方向と出てくる方向が逆なので注意。 (下向けにショットを放った場合、画面上から下に向かってショットが発射されます。) パラメータは「間隔」「列の数」「列の間隔」と用意されており、 間隔で列の中でのショットの間隔を、列の数では発射される列の本数(奇数本だとターゲットに当たらない)を、 列の間隔で列同士の間隔を設定することができます。 「爆発」は、設定された数のショットを均等に周囲にばら撒きます。 「包囲」は文字通り、ターゲットを包囲するようにショットを発射します。 発射されたショットはターゲットが居た方角に飛んでいきます。 パラメータは「距離」であり、ターゲットからどれだけ離れた位置から包囲するかを選択できます。 (0に設定すると必中攻撃を作ることも可能。) なお、「落雷」「包囲」はターゲットを設定する必要があります。 ・方向 ショットの発射方向を設定できます。 ・ターゲットを狙って角度を設定 ショットの発射角度を変更し自動でターゲットを狙います。 ・角度のズレ ショットの発射方向を、ここで設定した角度分だけズラす事ができます。 ・分散角度 ここで設定された角度の範囲で発射角度がランダムに変化します。 爆発などであっても個々のショットの発射角度がランダムに変化します。 ・発射位置のズレX、Y(dot) 発射位置をここで設定された分だけズラします。 ・アニメ、効果音 ショット発射の際のアニメと効果音を設定することができます。 アニメと効果音はデータベースから登録可能。 ■性能 ・勢力 ショットの勢力を変更できます。 ・巨大化 ショットの大きさを設定できます。 ・移動タイプ 「直進」「主人公を狙う」「近いキャラを狙う」「ターゲットを狙う」「主人公に誘導」 「近いキャラに誘導(対象死亡時、誘導を無効化)」「ターゲットに誘導」 「近いキャラに誘導(対象死亡時、対象を変更)」「ウェーブ」「落下」 から選択することができます。また、直進を除いて移動タイプを適応するまでの尺余を設定でき、 狙い弾や誘導に関しては対象となるターゲットや勢力を設定できます。 具体的な軌道に関しては文字通りなので割愛。ウェーブだけ判りにくいので説明しておくと、 波を描きながら飛んでいきます。波の大きさ、波の角度(0なら上から、180なら下から波ができます) 波の速度を設定することができます。 ・オートスクロールとシンクロ オートスクロール分だけ速度が上乗せされ、スクロールに流されることなく移動します。 ・速度 移動コマンドと同じなので割愛します。 ・加速度 加速度を設定します。設定すると設定した値に応じて徐々に速度が上がっていきます。 ・飛距離 ショットの飛距離を設定します。「最後に消滅しない」にチェックを入れると、 設定した飛距離の地点でショットが制止します。 ・存在時間(1/10) ショットの存在時間を設定できます。 ・ショットに当たると消滅 これを有効にすると、ショットやソードでショットがかき消されるようになります。 相手のショットにもこれが設定されていた場合、消滅値が低いほうが消滅し、 消滅値が同値なら両方消滅します。 ・ブロック貫通、キャラ貫通、ブロックキャラ貫通 そのままなので割愛。 ・威力、衝撃 ショットの威力と衝撃を設定することができます。 ・エフェクト キャラに当たった際のエフェクトを設定することができます。 ・アタック(アタック関連のフローを有効にする) アタック関連のフロー(アタックを当てた時など)を有効にすることができます。 また、有効にするフローのIDを指定することもできます。 ・取得アイテム キャラにショットが当たった際に、主人公がここで設定されたアイテムを取得します。 関連情報
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チョッキンタイム 主に4パ貂蝉軍で執行される、捕獲武将処断の儀式。 ハサミでチョッキン☆ と切った音がする。 視聴者は贔屓の武将が処断されぬことを願うばかりの、阿鼻叫喚タイムとも言える。
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まき割りチョップ 使用者:綾野、雷電 分類:キーパー技 初登場:18話 高く飛びあがり、両手チョップでボールを叩き落とすように弾き飛ばす 染岡さんのドラゴンクラッシュを止めたことから、無限の壁より強いのではないか、との噂も。
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パラゲト別攻略にもどる チョッキンナ戦への卵 攻略 制限時間 5分 お勧め編成 やりポン ヤバヤーリなら、チョッキンナに7~9ヶ所ダメージでかなり削れます。 とりポン なら 鋏振り下ろししか食らわないので安全に攻撃できるかと。 ゆみポン の貫通効果なら多段ダメージでおいしくいただけます。 チョッキングに比べるとはるかに弱い。攻撃力もさほどないので、ゴリ押しでも構わない。即死攻撃には注意! ドンチャカセッション リズム通りに♪ ○□○ ○○□□○○○ ○○○ □□○○□□○ ○○□○○□○ 自分のタイコだけ叩こう♪ 自分のタイコだけ叩け! 最後の仕上げ♪ 流れてきたとおりに押すポン、最後の閉め太鼓は ×× ! BGM リンリリンのテーマ♪ 卵の中身 仮面 ヒララ ヒラリン ヒララット ヒラリンマル こむポン 【ゆみポン】マーキュ その他 あくまの液体 宝箱 宝箱 必要パラチャリ 中身 大 60 あくまの液体 にじいろの液体 しげきの液体 中 30 にじいろの液体 しげきの液体 にがい液体 小 10 しげきの液体 にがい液体 みなれた液体
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【名前】 ライザーチョップ 【読み方】 らいざーちょっぷ 【登場作品】 電磁戦隊メガレンジャー 【初登場話】 第19話「打ちこめ!不屈の必殺パンチ」 【分類】 必殺技 【使用者】 メガレッドメガピンクメガイエロー 【詳細】 メガレッド、メガピンク、メガイエローの使う必殺技。 武装のバトルライザーの「01」ボタンを押すと同時に右腕の拳を強化。 腕部の強化後は強力なチョップを標的へ打ちこむ。 第37話では敵側のカナリアネジラーが「トリカエッコビーム」の力でバトルライザーを強奪した際、「カナリアチョップ」という独自の技を披露した。
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ペッコチョッパー 基本性能 攻撃力 → ブースト 属性 補正 斬れ味ゲージ 会心率 スロット 190 → 205 火23 - 通常 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 斬れ味レベル+1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 作成費用 ブースト費用 使用武具玉 作成可能ランク 等級 55000z 7000z 堅武具玉 x2 HR4 RARE-5 特徴 上位に入ってすぐに作れる火属性片手剣。他力本願の大道芸人さんの素材を用いており、比較的簡単に作れる。 最終強化形態として見た場合は、斬れ味は匠時でも青まで、属性値も高くはなく、決して優秀な武器ではない。 一応、性能的にはバーンエッジとイフリートマロウの繋ぎの位置にある。作成可能になり次第作っておけば、攻略武器として損ということはない。 上位★7ギギネブラ原種など複数火属性の通るモンスターがいるので、それなりに活躍できるはずである。 ただし、作成には極彩色の羽根8枚ほかが必要など、地味に素材集めが面倒だったりする。 作成するつもりなら、がんばって大道芸人さんを乱獲しよう。鳴き袋も手に入る。 逆に言えば、他力本願さんを乱獲して鳴き袋を集めていると、素材は勝手に集まっているはず。タイミングがよければ作ってみても良いだろう。 結局、ゴールドマロウまで作ってしまっていると、コレクションとして以上の価値はなくなってしまうのだけれど…。 相性の良いスキル 素材 強化 彩鳥の翼*5 ステキなクチバシ*3 極彩色の羽根*8 火打石*6 端材 彩鳥の上端材*2 派生 ボーンククリ 素材 端材 お金 ↓ ボーンククリ改 素材 端材 お金 ↓ ボーントマホーク 素材 端材 お金 ↓ ボーントマホーク改 素材 端材 お金 ↓ ペッコチョッパー 素材 端材 お金 戻る 今作これに色々と助けられたな -- (名無しさん) 2011-07-16 13 57 03 画像画面がtriなのは(ry -- (名無しさん) 2011-08-11 12 32 41 どのページでもわざわざモンスターに変な渾名付けすぎ -- (名無しさん) 2011-11-23 10 18 16 名前 コメント すべてのコメントを見る