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赤チョコボの初期ステ魔攻の最小67とHPの最大663確認しました - 名無しさん 2012-02-12 15 36 32
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この記事では、PS用ゲーム『チョコボコレクション』に収録されている作品『ダイスDEチョコボ』と、そのGBA移植版『チョコボランド A Game Of Dice』を扱っています。 チョコボコレクション / ダイスDEチョコボ 概要 ルール ●基本ルール ●「魔石」関係のルール ●ゲーム進行 評価点 賛否両論点 問題点 総評 チョコボランド A Game Of Dice 概要(GBA) その他の変更点 総評(GBA) チョコボコレクション / ダイスDEチョコボ 【ちょこぼこれくしょん / だいすでちょこぼ】 ジャンル ボードゲーム 対応機種 プレイステーション 販売元 スクウェア 開発元 ミッシングリンク(現・電遊社) 発売日 1999年12月22日 定価 7,800円(『チョコボコレクション』の価格) 配信 ゲームアーカイブス(単品) 2008年7月23日/600円 判定 なし ポイント コレクション3本のうちの1本チョコボのモノポリー型ボードゲーム模倣も多いがオリジナル要素もしっかりある堅実な作り、一方で派手さには欠ける ファイナルファンタジーシリーズ 概要 チョコボ10周年記念作品『チョコボコレクション』に『チョコボレーシング』及び『チョコボスタリオン』とセットで収録された作品。 チョコボシリーズのキャラクターを使った、『いただきストリート』(いたスト)などと同様のモノポリー型ボードゲーム。 『ダイスDEチョコボ』というタイトルは、FFシリーズ各作品におけるチョコボのテーマが、当時慣例的に「○○DEチョコボ」となっていたことから付けられた名称である。 当時、『レーシング』と『スタリオン(本作と同時発売)』は単体でも発売されたが、この『ダイス』だけは『チョコボコレクション』限定のオリジナル作品だった。 同時収録された『レーシング』と『スタリオン』については単品版の内容と全く同じで、説明書やCD盤面のイラストが異なるのみである。 結局、『ダイス』単品でのディスク販売はされなかったが、現在はゲームアーカイブスで『ダイス』単体での販売が行われている。 なお、「電遊社」の公式サイトにて本作が開発ゲームのひとつとして紹介されているが、これはミッシングリンクのゲーム開発部門が2002年に分社した電遊社へと移管されたため。 ルール ●基本ルール お金にあたるクリスタルポイント(CP)を一定以上貯め、スタート地点に戻って来たプレイヤーが勝利となる。 CPはスタート地点への帰還報酬で貰えるほか、自分の土地へ止まった他のプレイヤーから奪うことでも入手できる。 マップには「土地」が多数置かれており、空いた土地に止まってCPを払うことで買うことができる。 自分の土地に他のプレイヤーが止まった場合は、そのプレイヤーからCPを徴収できる。 自分の土地に止まった際は、任意の自分のマスをCPを消費して「増資」することができる。増資すると、CPの徴収額が投入量に応じて増える。 土地はいくつかの土地を1単位とする「エリア」に分かれており、エリア全ての土地を全て自分のものにすると、「独占」となる。 独占すると、そのエリアの徴収額が増えるほか、増資限度額も大幅に増える。 他のプレイヤーの土地に止まった際は、CPを取られた後にCPを払ってそのマスを「乗っ取る」こともできる。 CPがマイナスになった場合、自分の土地を選択して売っていき、プラスに戻さなければならない。 全ての土地を売ってなおマイナスだった場合でも、そのままマイナスになった状態でゲームは続行される(破産による勝負の決着はない)。 決着は ゴール条件を満たしたプレイヤーがチェックポイントを通過してゴールを通過または停止 したら。 マップには4色の「チェッククリスタル」マスがあり、これらを通過してスタート地点に戻ってくることで、土地の所持状況に応じたCPが貰える。 『いたスト』などとは違い、全てのチェッククリスタルを通る必要はなく、1つでも通っていればCPは貰える。 ただし、通過していないクリスタルがある場合、貰えるCPは未通過1つにつき全体の1/4ずつ減額されてしまう。 スタート地点を通過した場合、またはチェッククリスタルマスにピッタリ止まった場合は、任意の土地の増資や後述の友達魔石の召喚(購入)ができる。 著しく負けている状況では、スタートに戻った際や魔石屋に止まった際にCPやチェッククリスタルなどが救済措置として貰える。 ●「魔石」関係のルール 土地はCPを持っているだけでは買えず、「友達魔石」が必要になる。 友達魔石とはモンスターなどの宿った魔石であり、土地を買うには友達魔石を消費してモンスターにそのマスを守備させなければならない。 『カルドセプト』に似ているが、あちらのような戦闘要素はない。 友達魔石を配置した際は、そのマスの徴収額に友達魔石に設定されたアップ率分の補正がかかる。 友達魔石はそれぞれ特殊効果を持っており、「自分(相手)が止まる」「自分が増資される」など特定のタイミングで発動する。 自分のマスに止まった際は、増資のほかそのマスに友達魔石を追加することも可能。徴収額のアップ率はその分上乗せされる。 乗っ取りの際も友達魔石が必要。現在の徴収額アップ率を越えるように、友達魔石を消費しないと乗っ取れない。 例えばカーバンクル(18%)1個のマスをヘッジホッグ(12%)で乗っ取ろうと思ったら、2個消費(12×2=24%)して18%を越える必要がある。 攻撃手段として、「攻撃魔石」が存在する。 攻撃魔石はマップにあるショップマスを通過した際、CPで購入可能。全部で7種類ある。 ダイスを振る前に特定のマスを指定して使うことができ、そのマスにいるプレイヤーに特定の状態異常を及ぼす。 キャラクターによっては、特定の状態異常に耐性を持っているものも存在する。 「攻撃」魔石という名の通り基本的には相手を指定して妨害に使うが、「ワイルドラット」の「加速」(*1)は自分に使って支援するのがメインの使い方である。 攻撃魔石で攻撃を受けた際は、攻撃される側のプレイヤーが同じ攻撃魔石を持っていれば、それを1個自動消費して相殺され効果が無効になる。 たとえばワームの魔石を持っているプレイヤーに同じワームで攻撃を仕掛けると、仕掛けられた側の持つワームが攻撃をブロックし消滅する。 ただし、これは自分に使った場合も同じ。ワイルドラットを2個持っているプレイヤーが自分に使った場合、もう1個の魔石を消費して無効にするため2個とも無駄になってしまう。 これを逆用し、厄介な攻撃魔石を持っているプレイヤーに同じ攻撃魔石で攻撃を先に仕掛けて手持ちから消し去らせてしまうことも可能。 攻撃魔石はプレイヤーだけでなく、そのマスに置かれている友達魔石にも状態異常を与える。 他のプレイヤーが持つ、止まると大量のCPを取られるマスに対して使い、自分が止まってもCPを奪われないようにすることもできる。 変わったところでは、マスに「混乱」の状態異常を与えれば、持ち主からCPを徴収させることができる。 ●ゲーム進行 ストーリーモードでは、順番にステージを回ってCPUとの対戦を行っていく。 最初のプレイでは1対1で目標CPも少ないが、徐々にプレイヤー数が増えマップ規模や目標CPも大きくなる。 一度クリアしたステージを再度プレイして大差で勝利すると、対戦キャラや攻撃魔石のモンスターが友達魔石として貰える。 最大で同じステージで三勝する必要もあり、リプレイ性も。 本編終了後の隠しステージもある。 ひとつは、『FF5』でおなじみの「神龍」「オメガ」と対戦できるステージ「いにしえの遺跡」。 もうひとつは、全100面ものオリジナルステージに挑戦できるステージ「隠された闘技場」。 ここでクリアしたステージは、対人用のフリープレイでのステージとして追加される。 評価点 モノポリー型ゲームを下敷きにしているため、基礎的な部分での楽しさを十分備えている。 自分の土地を守りながら育て、高額になった後に相手が踏んでくれるという基本の流れだけでもそこそこ楽しい。 友達魔石はうまく使うとコンボにできるものも多く、選択に工夫しがいがある。 「強制的に次の出目を○にする」効果で徴収額の高いマスに止まらせる、「進行方向を変える」効果でチェッククリスタル収集を妨害するなど。 数はたくさん揃っており、最終的には30種類以上が使えるようになる。ストーリー上で入手すれば対戦でも自由に使用可能。 徴収額の高い恐いマスを攻撃魔石や一部の友達魔石で能動的に回避できるため、「結局はサイコロ勝負」とはある程度なりにくい。 眠らせたりカエルにしたり…戦略性がある。当然、特定の魔石が効かないタイプの友達がいる他、魔石自体をある程度の確率で防ぐ、というものも(カーバンクル)。 敵CPUはそれぞれで使う友達魔石が違うほか、AIにもある程度の個性があり、乗っ取りの積極性など色々と異なる。 何をするかわからない支離滅裂な行動を取る「サボテンダー」などの例もある。 音楽は、『チョコボの不思議なダンジョン2』の一部曲も手掛けた谷岡久美が担当。 緊迫感のあるものではないが、チョコボらしい可愛らしさのある仕上がりとなっており地味ながら出来は良い。 大抵のモーションを×ボタンで高速化・スキップできるため、ゲームテンポは良好である。 この手のジャンルのゲームは細かいモーションが長いと繰り返しで一気にテンポが損なわれるため、そこへの配慮ができているのは優秀だろう。 AIも賢く、素早く行動してくれるため(しかもやや早送り)、大抵はAIのターンより自分のターンが長くなるだろう。 対戦モードでハンデをつけたり、相手の使う魔石を選ぶことができる。 これによってさまざまな環境で対戦ができる(キャラと同じ魔石しか使わないとか、攻撃魔石は一切使わないプレイヤーを誕生させたり等)。 対戦ゲームにおいて相手のデッキ(キャラクター、衣装、選手、使用車種etc)をユーザーが選択・カスタムできるというのは(特に作品が気に入った時には)遊びのパターンを増やせる非常に大きな長所となる。 隠された闘技場は、あるステージをクリアした場合、既にクリアしたステージは出ない仕様(全クリすると選択式になる)。やりこみがやりやすい。全クリ前に同じステージをやりたい場合は対戦モードで。 賛否両論点 ストーリー要素はかなり薄め。 各ステージ前後にちょっとした会話が発生するだけで、あまり意味のあるものではない。 ストーリーを期待するゲームでもないのでそれは気になることもないだろうが、対戦中の会話などもほとんどないのはちょっと寂しい。 人気キャラ、白魔道士の女の子「シロマ」が登場しない。 正確には「白魔道士」の女の子自体は登場するのだが、本作では金髪でデザインも性格も違うまったくの別キャラであり(*2)、正直なところ単体のキャラとしてもあまり意味のあるキャラではない。 理由としては、モンスターを主体とした世界観の結果というのが大きいのだろう。コレクションの他2本には登場するオッサンキャラのシドも出てこない。 友達魔石の使い勝手にやや差があり、数が多い割に実際に使うものは限られてくる。 もっとも、半数ぐらいの友達魔石は一応の実用レベルには達している。不満は残るが及第点レベルのバランス調整ではある。 取得条件の厳しい、攻撃魔石を元とした友達魔石が弱くて実用に堪えないものばかりなのは残念。 コマとして選ぶキャラクターの一部に状態異常耐性が元から付いているため、どのキャラを操作するかで優劣ができてしまう。 ハンディキャップとしての活用もできるが、好きなキャラで遊ぼうとすると問題となる点でもある。 2面からの難易度が急上昇する理由でもある(*3)。 システム的にも演出的にもやや派手さに欠ける部分があり、地味なせめぎ合いが主体になりがちである。 もちろんうまく徴収額の高いマスに止まらせればゲームとしては盛り上がるだろうが、それは他の同型ゲームにも言えることである。 本作の独自システムも完成度は低くないものの、いわゆる派手な大逆転を演出できることは少ない。 友達魔石にその役割を持たせたというのもあるのだろうが、マップギミックも一方通行のマスがあるぐらいで数は非常に少ない。 隠しステージの「隠された闘技場」は、クリアしても見返りが少なすぎる。 100ステージもクリアする(100~200時間はかかるだろう)のは流石に趣味の領域なので、あまり豪華な報酬を用意されても困るところではあるが。 問題点 ストーリーモードのステージ数が少ない。 5ステージでエンディングである。1ステージに時間がかかるボードゲームとは言え、これは少ないと言っていいだろう。 再度プレイした場合の特典もあるが、それならその分新しいステージをやりたいところである。 クリア後の「隠された闘技場」で100ステージもオリジナルステージを作ったのだから、それを少し本編に回していれば良かったのだが。 敵AIがそれほど良くない。 特に友達魔石はただ置いてレベルを上げるというだけで、工夫する様子が感じられない。 攻撃魔石の使用タイミングなども微妙で、慣れたプレイヤーならフリー対戦で負ける可能性は低いだろう。 CPUが振るサイコロの出目にイカサマ疑惑がある。 上記のAI問題を補うためか、ある程度相手の高額マスを踏みにくくなっていると言われることは多い。 他のボードゲームソフトと同様、この辺りは内部解析でもしないと分からないことではあるが。 前述のように出目を固定する効果を持つ友達魔石もあるので、その辺りで工夫する余地はある。 全体的に逆転要素が少なく、一旦差を付けられると取り戻すのがかなり厳しくなる。 システム上何をするにも金が入り用になるため、金がない側が対策を練っても金の力で押しつぶされることがほとんどである。 負けているプレイヤーに対する周回時の救済も一応はあるが、基本的に焼け石に水。あがくこともできるかどうかという程度の役にしか立たない。 総評 単なる焼き直しに留まらず、オリジナル要素のあるシステムも多く備えている点は評価できる。 バランス調整もさほど悪くはなく、気になる点もいくつか出ては来るがそこまで問題のない範囲である。 チョコボシリーズ独特の牧歌的な雰囲気もあって、ライトユーザーにも入り込みやすいのも長所。 『チョコボコレクション』の他作品に十分肩を並べられる良質なボードゲームと言える。 また、PS版『コレクション』では他2本もしっかりとしたゲームであるため、全くジャンルの違う3本の組み合わせとは言え良質なコレクションである。 ただし、このゲームにしかないインパクトとなるとやや乏しい部分があるのは否めない。 その辺りが類似のゲームに一歩劣ってしまう点だろうか。 チョコボランド A Game Of Dice 【ちょこぼらんど】 ジャンル ボード 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 64MbitROMカートリッジ 販売・開発元 スクウェア 発売日 2002年12月13日 定価 4,800円(税別) 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2016年2月10日/702円 判定 なし 概要(GBA) 『ダイスDEチョコボ』をGBAに単品で移植したものである。 元々はワンダースワンカラーへの移植の計画もあったが立ち消えになっており、本作はその代わりに製作されたものだろう。当時発表されていた開発中のWSC版の画面は、このGBA版とほぼ同じものである。 GBAではエンディングのムービーが入れられないため、ドット絵で新しく描き起こされている。 スクウェアのゲームボーイアドバンス参入第1弾。それまで任天堂とスクウェアの関係は悪化していたため、ようやく関係が緩和されたと言える。 スクウェアの任天堂ゲーム機向け作品としてはSFCの『トレジャーハンターG』から6年以上振りとなる。 なお、その後2003年にスクウェアは合併してスクウェア・エニックスとなったため、「スクウェアとしてのGBAソフト」は本作と『ファイナルファンタジータクティクス アドバンス』のみである(『新約 聖剣伝説』以降はスクエニ)。 その他の変更点 ストーリーモードのステージ数が大きく増えており、クリア後の隠しステージを除いて10ステージと倍増した。 攻撃魔石「ベヒーモス」及び「キングベヒーモス」が追加。 土地のレベルを下げる効果を持つ。キングベヒーモスは高額だが、効果が広範囲に及ぶ。 隠し攻撃魔石「キングス」「ラミアクィーン」「モルボルグレート」が追加。 どれも既存の攻撃魔石のパワーアップ版であり、かなり高額だが範囲が広くなっている。 様々なバランス調整も行われた。 特に攻撃魔石の価格変動は大きく、使いやすいものは価格が上げられ、そうでないものは下げられている。 対戦は、一台のGBAを回しての対戦と通信対戦の両方が可能。対戦専用のステージも追加されている。 対戦時に自コマとして選択可能なキャラクターが増加している。 サウンドテストが追加されている。 音楽はGBA用に調整されている。アレンジャーは、FFシリーズ移植作品のアレンジ担当の多さでも知られる関戸剛。 総評(GBA) ハード面の問題で、ややビジュアルや音楽などの演出が弱くなっている以外は原作を上回っている。 ボードゲームと携帯機とは相性も良いので、おおむねお勧めできる作品である。
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2009/4/19 16 39 チョコボと聞いて 2009/4/19 16 39 ヒット&アウェイでやってみよ 2009/4/19 16 40 罠にかかりまくるうっかり主ときいて 2009/4/19 16 40 チョコボ1しか持ってないけど、100時間もプレイしてた 2009/4/19 16 40 枠取りおつさま~ 2009/4/19 16 40 枠乙ー 2009/4/19 16 40 蹴り逃げはあり? 2009/4/19 16 40 知恵のみ 2009/4/19 16 40 知恵の実 2009/4/19 16 40 えらく不思議ファンには評判の悪いゲームかw 2009/4/19 16 40 ぬるいねー 2009/4/19 16 40 難易度は確かに低いね 2009/4/19 16 41 Lvリセットにすれば多少は上がるけど・・・ 2009/4/19 16 41 それは・・・気のせいだろうw 2009/4/19 16 41 これってFFのデータ入ったやつもついてたよね 2009/4/19 16 41 でも、最初の30Fのボスは焦った 2009/4/19 16 41 若干重い・・・ 2009/4/19 16 41 罠を1マスずつ調べながら進む慎重さが足りないw 2009/4/19 16 41 最初のボスは魔石ゲーだな 2009/4/19 16 42 シレンもチョコボもやった俺からすれば難易度対して変わんないと思う 2009/4/19 16 42 チョコボ2をやりながら見てます 2009/4/19 16 42 足元使うは? 2009/4/19 16 42 30階ボスはドレインと魔石で終わらせれば楽 2009/4/19 16 42 ゴミ装備すてていんじゃね? 2009/4/19 16 43 もうアイテム全部捨てて軽くなろうぜw 2009/4/19 16 43 空のボトルは残す? 2009/4/19 16 43 本使いきろう 2009/4/19 16 44 まず近寄らないことから 2009/4/19 16 44 持てるアイテム増やしてくれるのは何階? 2009/4/19 16 44 離れてからなw 2009/4/19 16 44 本の威力レベル60~98は400+(10×本のレベル)だからレベル98だと400+980で1380だがレベル99だと威力 2009/4/19 16 44 99は威力計算式が全くの別物 2009/4/19 16 45 31の続き レベル99の場合威力は15000になる 2009/4/19 16 45 シャイン・ディム・ドレインは無属性扱いのはず 2009/4/19 16 46 99は計算式なし15000固定 2009/4/19 16 46 あるかも知れないが99以上がないから 2009/4/19 16 47 もったいないw 2009/4/19 16 47 もったいねw 2009/4/19 16 47 襟臭ー 2009/4/19 16 47 1って忘れん坊の薬あったっけ。 2009/4/19 16 47 あるよ 2009/4/19 16 47 荷物いっぱいだと 2009/4/19 16 47 封印あけるときはちゃんとアイテム空けろ 2009/4/19 16 48 これって何階まであるの? 2009/4/19 16 48 最初は30F 2009/4/19 16 48 確かコンフュのはず 1stは30階 2009/4/19 16 48 ○おしっぱでATBたまるたび蹴ってくれるよ 2009/4/19 16 49 デスペル少し減らそう 2009/4/19 16 49 +0装備はもう捨てた方がいいかもね 2009/4/19 16 49 wwwww 2009/4/19 16 49 敵に蹴るとよさげ>つや消し 2009/4/19 16 49 袋の中がパンパンじゃねえかw 2009/4/19 16 49 リサイクルktkr 2009/4/19 16 49 アイテム増えるかな? 2009/4/19 16 49 袋広げてくれるかなそろそろ 2009/4/19 16 49 2は耐久力とか入らないシステムが 2009/4/19 16 49 おお 2009/4/19 16 50 ここにもチョコボ生放送がww 2009/4/19 16 50 よし 2009/4/19 16 50 ただし2は終わりがけでバグる 2009/4/19 16 50 2だったかな? 2009/4/19 16 50 $くん 2009/4/19 16 50 かわいいw 2009/4/19 16 50 ハムホイッスル禁止にしたほうが・・・ 2009/4/19 16 50 £くん? 2009/4/19 16 50 €くん? 2009/4/19 16 51 一つだけでも持ち込めるようになるから 2009/4/19 16 51 どんな効果だったっけ?>>ハムホイッスル 2009/4/19 16 51 自宅倉庫の一番上のアイテムを持ってきてくれる 2009/4/19 16 51 あぶねえww 2009/4/19 16 51 ハムホイッスルは倉庫からアイテム1つとれる 2009/4/19 16 51 どんどんぶちこめ 2009/4/19 16 51 この階からベヒーモスでるよ 2009/4/19 16 51 縛りの意味がなくなるからかw 2009/4/19 16 51 ハムホイッスル 主にテレポボックスを持ってきてもらうのに使う 2009/4/19 16 51 mou 2009/4/19 16 52 たぶん通常攻撃で15↑喰らうと予想 2009/4/19 16 52 もう縛りなくていいよ 2009/4/19 16 52 縛らない縛り 2009/4/19 16 52 拾ったハムホイッスルが実質テレポと化すけどねぇ・・・ちゃんと使えば 2009/4/19 16 52 サンダーでも点火できるぜ 2009/4/19 16 52 シャイン点火も出来た気がする 2009/4/19 16 52 即降りだけでむどんどんLVきつくなりそう 2009/4/19 16 52 うん 2009/4/19 16 52 シャインもできる 2009/4/19 16 53 通常プレイでよくね?この先長いし 2009/4/19 16 53 ネタがわかんなかった 2009/4/19 16 53 石 6+チョコボのレベルのダメを与える 2009/4/19 16 53 この縛りだと武器強化しっかりしないと辛そうだね 2009/4/19 16 53 持ち物の最大 18→20だね 2009/4/19 16 53 ラスダンで縛ればいいかな 2009/4/19 16 54 もう縛る必要ないと思う。 ボス部屋でなんか縛る? 2009/4/19 16 54 いやアイテム制限は楽しめるけど即折はつまらんと思う 2009/4/19 16 54 そういえば自宅にチョコボあるからやろうかな 2009/4/19 16 54 キャンセルとがまんぐらいじゃね? 2009/4/19 16 54 本来ダンジョンを歩き回って楽しむゲームなのに即折じゃ意味ない 2009/4/19 16 54 即降り無しで相当変わるぜ? 2009/4/19 16 54 不動キャンセルチタンで地道に狩るってのが出来るw 2009/4/19 16 54 即降りのメリットがわかんねww 2009/4/19 16 55 不動キャンセルとかやめてください 2009/4/19 16 55 即降りは強制的にさくさくにする 2009/4/19 16 55 装備以外持ち込み禁止だとボスでつむ 2009/4/19 16 55 本あれば問題ないけど 2009/4/19 16 55 アイテム制限なら過酷な状況で考える楽しさがあると思う 2009/4/19 16 55 ハガレンまで後5分 2009/4/19 16 55 30Fのボスでアイテム持ち込み不可はきついね 2009/4/19 16 55 20階以降きびしいぞこれじゃ 2009/4/19 16 55 88F神竜をLv99最強装備でHPどれぐらいでいけたっけ? 2009/4/19 16 55 即降り無しでさまよったほうが面白いかも 2009/4/19 16 56 テレポ使いまくりになるな 2009/4/19 16 56 エアロ 2009/4/19 16 56 アイテム制限の時点で歩き回ってアイテム探すこと必至なのに即折は無理ゲーじゃねw 2009/4/19 16 56 火⇔氷 風⇔雷 これが相対 2009/4/19 16 56 ジリ貧戦闘もおもしろいけどw 2009/4/19 16 56 逆にマップ完成縛りにしとけ・・・ 2009/4/19 16 57 長くなるけどそれもいいかも 2009/4/19 16 57 べヒんもす 2009/4/19 16 57 PS3でやってたんだ 2009/4/19 16 57 俺は装備以外持込禁止だけで良いと思うよ 2009/4/19 16 57 それでいいかも>115 2009/4/19 16 57 呪文の時の鳴き声が「ヤメテー」に聞こえるw 2009/4/19 16 57 キングベヒーモスにメテオ連発された記憶が・・・多分・・・ 2009/4/19 16 57 罠も全踏みだねw 2009/4/19 16 58 なんで全体指定にしない 2009/4/19 16 58 つらすぎても面白くないんじゃね?主自身が。 2009/4/19 16 58 今北 まさか右折が自由にできるのか!? 2009/4/19 16 58 ヒット アウェイでおk 2009/4/19 16 58 とりあえずもう縛り無くしてみる? 2009/4/19 16 58 そろそろ帰り支度する階層だからなぁ 2009/4/19 16 58 まだはじめてから一度も村もどってないしょ? 2009/4/19 16 58 9w 2009/4/19 16 59 死んだのかよww 2009/4/19 16 59 装備以外持ち込み禁止縛りを 2009/4/19 16 59 強制的に一回帰ったねw 2009/4/19 16 59 残せばいいかも 2009/4/19 16 59 枠が奇数の時縛るとか? 2009/4/19 16 59 こいつ強いの? 2009/4/19 16 59 装備持込禁止縛り 2009/4/19 16 59 硬い 強い 2009/4/19 16 59 ハガネ 2009/4/19 16 59 HP70ぐらいあった気もする 74だっけか 2009/4/19 16 59 ハガネは強いぞ 2009/4/19 16 59 ハガレン放送に合わせて、ハガネ登場 2009/4/19 17 00 ちょwww 2009/4/19 17 00 ハガネはいりまーす 2009/4/19 17 00 → 2009/4/19 17 00 かまどの→ 2009/4/19 17 00 かまどの→ 2009/4/19 17 00 いやもう階段即折やめたんじゃ? 2009/4/19 17 00 走って逃げよう 2009/4/19 17 00 即降りしないんだろ?それなら回れって 2009/4/19 17 00 言っとくがトイレは落とし穴フラグだ 2009/4/19 17 00 やっぱり15↑くらったな 2009/4/19 17 00 ああもう回ってるならおk 2009/4/19 17 01 弱いうちは基本だろw 2009/4/19 17 01 たぶん今のハイポ 2009/4/19 17 01 解毒薬 2009/4/19 17 01 主はハガレン2話見たの? 2009/4/19 17 01 じゃあ解毒 2009/4/19 17 02 爆発薬 2009/4/19 17 02 粒コーン入りスープ 2009/4/19 17 02 爆発もダメ食らわないし、緑だったきがす 2009/4/19 17 02 マップつかえよww 2009/4/19 17 02 おばあちゃんは深追いするとプチメテくるよー 2009/4/19 17 02 爆発ダメくらうよ 2009/4/19 17 02 プチメテオで即死するんじゃねww 2009/4/19 17 02 くらったか、すまん 2009/4/19 17 03 あえていおう、ポーションなげれ 2009/4/19 17 03 もう縛っている余裕なくね? 2009/4/19 17 03 とりあえず詰みかけたらコメント頼れw 2009/4/19 17 03 石が普通に蹴るより強いって・・・ 2009/4/19 17 03 縛って詰んでもあれだし、普通にいこう 2009/4/19 17 04 石が頼りだね 2009/4/19 17 04 石28個は強みだな 2009/4/19 17 04 石頼り 2009/4/19 17 04 うん 2009/4/19 17 04 石はベヒーモス用だなw 2009/4/19 17 04 ですよねーw 2009/4/19 17 05 あ、今爆発ダメージ喰らわなかった? 2009/4/19 17 05 爆発薬 デメリット無いんだよな・・・ 2009/4/19 17 05 俺の記憶違いだった。さっきの人すまん 2009/4/19 17 05 ボトルとまぜれ 2009/4/19 17 05 おk 2009/4/19 17 05 識別はべつにいいしょ 2009/4/19 17 05 つかっていい 2009/4/19 17 05 首輪は識別ありにしとこう 2009/4/19 17 06 ちょっと視界広がる 2009/4/19 17 06 識別は首輪のみに使うとか 2009/4/19 17 06 うわああああああああ 2009/4/19 17 06 リサイクル箱バグって1だっけ?2だっけ? 2009/4/19 17 06 下が空くのって恐かったな 2009/4/19 17 06 2 2009/4/19 17 06 ジャニターひさしぶり!! 2009/4/19 17 06 おいしい実・・・ 2009/4/19 17 06 来た来たジャニターの店は不思議なしおりのひたすら買うのが面倒だった 2009/4/19 17 06 おいしい実で最大HP上げる? 2009/4/19 17 06 おいしい実はいくら買ってもいい 2009/4/19 17 06 今北 今度はまともなゲームwww 2009/4/19 17 06 おいしい実だな 2009/4/19 17 06 首輪うっていいよ 2009/4/19 17 06 おいしい実だね 2009/4/19 17 06 HPMAX時に食えばいい 2009/4/19 17 07 最大でたべると体力上昇 2009/4/19 17 07 不確定は1 2009/4/19 17 07 もったいねええww 2009/4/19 17 07 うん 2009/4/19 17 07 長ければ長いほどいいアイテムが売られる 2009/4/19 17 07 ハガネの方が強かったりはしない? 2009/4/19 17 07 あてゲー 2009/4/19 17 08 とりあえずかまど捜しだな 2009/4/19 17 08 チタン縛らないなら木は残さないとな 2009/4/19 17 08 でもハガネはゲージ長くなるね 2009/4/19 17 08 木のツメ+99でチタン化
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次世代チョコボ ステータス コードネーム クエー クラス 装備 建国暦 拾い バルダーメイス*3 知性の指輪*3 スーパーノヴァ サンダーバード リプルズロッド 純白のドレス ブラッドスペル リムファイアー ブルークロス 袋下級 葉*4 コッレクティオ フウェイルメイル 紹介 どう見てもグリフォンだがチョコボだと言い張るその姿は哀愁しか漂わない。 頑張れ!いつか本物のチョコボになる為に! ごめんなさいごめんなさい 作っておいても問題ないと思ったんです>< (自筆)
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サンドリア サンドリア-バストーク Camereine お急ぎのところすみませんが、 あなたを見込んで実はお願いがあるのです。 バストゥーク厩舎のチョコボが当厩舎の近辺で 迷子になり、帰れなくなってしまったのです。 Camereine このチョコボを バストゥーク厩舎に送り届けて もらえないでしょうか? チョコボを送り届ける Camereine ありがとうございます! お礼は向こうの厩舎の者から 受け取ってください。よろしくお願いします。
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200 名前:(^薔^)総裁 ◆KATAQiXexI [sage] 投稿日:2010/08/31(火) 14 23 40 ID e3Bb3dTUP 買えっ 買えっ 買え チョコボール~~♪
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2009/05/01 14 34 54 きたよ 2009/05/01 14 36 01 こんにちは~ 2009/05/01 14 38 14 今北 おはよ~ 2009/05/01 14 39 14 お風呂の罠っぷりをみる放送ですか 2009/05/01 14 39 19 授業行ったら休講だったorz 2009/05/01 14 39 52 こんちは~、初見です。チョコボ懐かしい・・・ 2009/05/01 14 44 25 初見です 我慢しないってツメのこと? 2009/05/01 14 44 33 あれ、チョコボの敵って通路までついてきたっけ? 2009/05/01 14 44 45 そっかw最強だもんね 2009/05/01 14 45 12 俺もサークル+我慢だったwww 2009/05/01 14 45 43 クラで強いのはドラゴンだっけ? 2009/05/01 14 46 23 源氏の効果が思い出せない 2009/05/01 14 46 25 亀の甲羅を+99にしたらドラゴンメイルじゃなかた? 2009/05/01 14 48 01 穴がすきねぇw 2009/05/01 14 48 08 そーなんだwww 2009/05/01 14 49 10 安心の罠率 2009/05/01 14 50 45 俺もやりたくなってきた 2009/05/01 14 51 10 2しかやったことないや 2009/05/01 14 51 26 攻略本もPS2も実家だ・・・orz 2009/05/01 14 51 45 エミュでやるか・・・・ 2009/05/01 14 51 55 そう解体新書 2009/05/01 14 52 14 Vジャンプの俺涙目w 2009/05/01 14 52 15 w 2009/05/01 14 52 22 Vジャンプww 2009/05/01 14 52 32 大丈夫!ファミ通の攻略本だよ? 2009/05/01 14 52 54 PS3ってことは最初のやつ買ったの? 2009/05/01 14 53 19 ソニーアフォだよな 2009/05/01 14 53 37 こないだ60G見つけて衝動買いしちゃったお 2009/05/01 14 53 43 PS2は互換あるでしょ?PSでしょ? 2009/05/01 14 53 44 PS2お亡くなりになったから互換性無いのは辛い・・・ 2009/05/01 14 54 19 ん?PS2ができないPS3があるの? 2009/05/01 14 54 34 このコメントは表示されません 2009/05/01 14 54 58 じゃあPSができてPS3 2009/05/01 14 55 18 ゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━ク!!!! 2009/05/01 14 56 05 今北 80回までがんばるのか 2009/05/01 14 56 24 王者ってどういう効果だっけ? 2009/05/01 14 57 08 さすがお風呂さんや 2009/05/01 14 57 10 ヒント 芸術は爆発 2009/05/01 14 57 41 おはようお風呂 2009/05/01 14 58 15 見たいのにこれから大学なんて・・・ 2009/05/01 14 58 34 大学休みの俺は勝ち組 2009/05/01 14 58 50 大学サボった俺は負け組 2009/05/01 14 58 51 今夜飲み会の俺負け組 2009/05/01 14 58 52 休みじゃないけど講義がないww 2009/05/01 14 59 01 毎日休みな俺は負け組 2009/05/01 14 59 11 自主休講ってわけですねw 2009/05/01 14 59 19 ここは負け組みが集まるインターネッツですね 2009/05/01 14 59 23 またかw 2009/05/01 14 59 23 なんか知らんが大学行く気でてきたwww 2009/05/01 14 59 26 ネッツww 2009/05/01 14 59 44 お風呂できたよが好きな俺は勝ち組 2009/05/01 14 59 48 昨日結局30Fのボス勝てなかった僕は負け組み 2009/05/01 14 59 50 ww 2009/05/01 15 00 04 ませきがないんだよおおおおおおおwwwww 2009/05/01 15 00 31 ドレインだけレベル高いなwwww 2009/05/01 15 00 45 テレポもってくの忘れたんだよオオおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 2009/05/01 15 01 18 ボスの階に行くときセーブしたから勝つしかない・・・・・ 2009/05/01 15 01 37 やられてもデメリットって、あんまり無いよね 面倒にはなるが 2009/05/01 15 02 16 おももももももも 2009/05/01 15 02 39 自宅警備員です 2009/05/01 15 02 40 お昼?三時だぜ?
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チョコボに跨った一つの影。オルテガである。 覆面はつけてない。イッてはないようだ。先ほどの空白の時間、自分が何をしてたかいまだに思い出せないがいいことにしよう。 今現在、何とか思い出せた記憶でここまでたどり着けたのだから。 マランダの町についたのはほぼ30分後。それも目の前に旅の扉があるときた。 予想的中。ピッタリ。今の自分ならモンスター闘技場でも百発百中ではないか。 わははと笑う。 辺りを見回す。 …人の影は見えない。 この付近の建物などから全く人の気配がしない。 「ここにいた者はすでに移動済みか。」 多少、焦げ臭い。 「戦闘があったようだな。」 砕け散った剣がある。鈍らだったんだろう。鋭さが感じられない。 「こんな鈍ら剣を掴まされた者は不運だったようだな。」 カッコがつかなかった、というなら不運なのかもしれない。 ──ここで息子を待つか? そう思ったが、やはりやめた。 息子のことだ。無事に違いない。 魔王クラスが束になってかからない限りやられはしまい… よいこらしょっと、と声をかけてチョコボから降りる。…やはり自分も年かもしれん。 やれやれと溜息をつく。 「世話になったな。」 チョコボがクェー…とさびしそうな声を上げる。くちばしをなでてやる。 「ここまでだ。この先まで付き合う必要はない。」 切なげな瞳をオルテガに向ける。 オルテガは踵を返し、旅の扉へと入る。 寂しさをこらえきれないチョコボがオルテガを追いかけて旅の扉に飛び込んだ。 オルテガがそれに気づいたのはすでに旅の扉へと身を躍らせていた。そのときであった。 【オルテガ 所持品:水鉄砲 グレートソード 覆面 第一行動方針:アルスの存在を確認し、合流する(ただしイッちゃったらこの限りではない)】 【現在位置:新フィールドへ】 ※チョコボが一羽、次のフィールドに迷い込みました。オルテガと共にいます。 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV オルテガ NEXT→
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卍チョコボ卍 BFSTORMが連れてきた子 リアル忙しい シャープアイズ要員
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2009/4/22 20 57 1番 2009/4/22 20 57 今北こんばんわ~ 2009/4/22 20 57 来たよ 2009/4/22 20 57 0番wwww 2009/4/22 20 57 すでに4分経過してる件についてkwsk@蒟蒻 2009/4/22 20 57 チョコボに萌えにきました 2009/4/22 20 58 ww 2009/4/22 20 58 今北 2009/4/22 20 58 さっき見てたwww 2009/4/22 20 58 ちょwwはずけしいw 2009/4/22 20 58 枠乙 2009/4/22 20 58 わろすww 2009/4/22 20 58 乙です 2009/4/22 20 58 クエーッ!! 2009/4/22 20 59 いいちこ呑もうぜw 2009/4/22 20 59 アッーーーー! 2009/4/22 20 59 これなんか弱い装備+99にしたら最強になったよね?ww 2009/4/22 20 59 衰弱はマイナスにすると強化・・・するがそれでもタカがしれてるな 2009/4/22 20 59 まだ最初のダンジョン? 2009/4/22 21 00 きたよー 2009/4/22 21 00 いいよ 2009/4/22 21 00 ok 2009/4/22 21 00 主の好きにしたらええ 2009/4/22 21 00 グダつくっちゃグダつくな 2009/4/22 21 00 魔石見たいのもあるwwww 2009/4/22 21 00 今北 何の話 今日何回目? 2009/4/22 21 01 ここで俺がいいよというのはたやすい・・・だがことわる 2009/4/22 21 01 相変わらず泥沼に引っかかるなw 2009/4/22 21 01 リヴァイアサンの魔石を使ってクリオネをみようぜ 2009/4/22 21 01 珊瑚だそうぜ 2009/4/22 21 01 主は罠達にとってアイドル的存在 2009/4/22 21 01 その落とし穴、外側は穴開かないよ 2009/4/22 21 01 1/256ででるクリオネ 2009/4/22 21 02 ファラクは全部の魔石所持だね 2009/4/22 21 02 一応部屋の端が罠少ないってのは知ってるんだよね?w 2009/4/22 21 02 これってPS2? 2009/4/22 21 03 1000階まで行ったがファラクのエリア一度も行った事無いよ 2009/4/22 21 03 縛り× 面倒○ ですね分かります 2009/4/22 21 03 9999階の動画あったな 2009/4/22 21 03 ファラクは第3ダンジョンで 2009/4/22 21 03 何か条件があったな 2009/4/22 21 03 そうそう 2009/4/22 21 03 お風呂入ってきてもいい? 2009/4/22 21 04 俺も俺も! 2009/4/22 21 04 全裸!? 2009/4/22 21 04 ファラクゾーンに入らないと最後の鉢が手に入らないのよな 2009/4/22 21 04 ダンジョン系はやりこみゲーだよね 2009/4/22 21 04 HPは53以上にしておこうなw 2009/4/22 21 04 風呂から放送を見たらええ 2009/4/22 21 04 まえ52食らったろw 2009/4/22 21 04 ファラクってチョコボ唯一のオリジナル召喚獣だよね 2009/4/22 21 04 よし、俺のPC10kgで防水対応してないけど頑張ってみる 2009/4/22 21 04 オフロサンのバスローブ姿・・・・・・・ふぅ 2009/4/22 21 04 デスクトップのPCを風呂まで持ち運べと? 2009/4/22 21 04 ・・・ふぅ・・・ 2009/4/22 21 04 52の頑張りに俺が涙したw 2009/4/22 21 05 ゲーム内でのルビーの価値が低いwwww 2009/4/22 21 05 防水パソコンってあるのか? 2009/4/22 21 05 モニターにつながってるコードを延長するんだ 2009/4/22 21 05 防水パソコンは普通にある 2009/4/22 21 05 防水あるぜ 2009/4/22 21 05 風呂用パソコンてあったよ 2009/4/22 21 05 風呂用なんてあるのかw 2009/4/22 21 05 ブルジョワ過ぎるw 2009/4/22 21 05 お風呂さん専用か・・・きっと赤いな。 2009/4/22 21 05 つや出しで主の体をつやつやにするんですね分かります 2009/4/22 21 05 そのうち玄関用とかトイレ用も出来るのだろうか 2009/4/22 21 05 何時間風呂はいるんだよとww 2009/4/22 21 06 湯船につかりながらネットとかいいなw 2009/4/22 21 06 痩せそうだw 2009/4/22 21 06 処理能力が3倍のように感じるほど1.3倍なんだろう。 2009/4/22 21 06 風呂は何も考えずにゆっくり入ればいいよ 2009/4/22 21 06 まあ、何の意味もなく2時間ボーっとしてたことあったな 2009/4/22 21 06 ファラク以外の魔石所持(必ず) プレイ時間が900分越えている 第3ダンジョンに入った回数が50回以上が満たしやすいね 2009/4/22 21 06 烏の行水ってやつですね。 2009/4/22 21 06 たまに風呂内で本読む人いるよね 2009/4/22 21 07 風呂で本読む奴だけは許せない 2009/4/22 21 07 ヒント:クリティカル 2009/4/22 21 07 フロ上がりは必ずといっていいほど立ちくらみしそうになるwww 2009/4/22 21 07 風呂用のビニール製小説あったよな・・・ 2009/4/22 21 08 魔石ってどうやって使ってるんだろうか 2009/4/22 21 08 チョコボ1ってATB最高まで減らすと逆に増えたようなw 2009/4/22 21 08 こんちゃ 2009/4/22 21 09 つまりATBを限界まで増やせば 2009/4/22 21 09 魔石フロアの出せる条件は5個あって2個以上満たさないと0~1個だと二階分の出現区間しかない 2009/4/22 21 10 今北。なんか強くなってる 2009/4/22 21 10 珠は同じのが2個出たら同じのをリサイクルに 2009/4/22 21 10 条件を二個以上満たさないと非常に出現エリアが小さい 2009/4/22 21 11 罠みえてる? 2009/4/22 21 11 上位の珠に強化される(珠 2009/4/22 21 11 プチ+プチ=メテオとかありえそう 2009/4/22 21 11 風呂から上がってきた 2009/4/22 21 11 爆発薬+本 2009/4/22 21 11 えっ盗まれたのローション 2009/4/22 21 11 じかんわりやるのわすれてたw 2009/4/22 21 12 このコメントは表示されません 2009/4/22 21 12 体力回復のつもりなんでしょうw 2009/4/22 21 12 履修登録? 2009/4/22 21 12 初心者を油断させるとか? 2009/4/22 21 12 衰弱用アイテムkt 2009/4/22 21 12 自分小4 2009/4/22 21 12 第一ダンジョン合計何回入った? 2009/4/22 21 12 俺5さい 2009/4/22 21 13 64すらノータッチだろうな 2009/4/22 21 13 これってFFの曲アル? 2009/4/22 21 13 自分 中 年・・・ 2009/4/22 21 13 w 2009/4/22 21 13 ディムってなんですか? 2009/4/22 21 13 地属性 2009/4/22 21 13 ほう。。。 2009/4/22 21 13 自分はファミコンが面白いがまだ学生 2009/4/22 21 13 今北。 本たくさんありますね 2009/4/22 21 14 主はFF何プレイした? 2009/4/22 21 14 シヴァは90分を超えているをしか満たしてないから24~25階のみ 2009/4/22 21 14 今日ゲオ行ったら武蔵伝が中古で250円で売られててワロタ 2009/4/22 21 14 ポーションは盗まれたやつじゃない? 2009/4/22 21 14 10-2も? 2009/4/22 21 14 まだ学生もギリギリファミコン世代 2009/4/22 21 14 今日は爆発多いな 2009/4/22 21 14 心に残ってう作品は? 2009/4/22 21 15 5はいいよねw 2009/4/22 21 15 FFⅤは親が買ってたらしい 2009/4/22 21 15 6は? 2009/4/22 21 15 俺も5が初めて 2009/4/22 21 15 ハーレムゲーか 2009/4/22 21 15 昔のマリオは難しかった 2009/4/22 21 15 5は面白いよね 2009/4/22 21 15 シックスはいいのか 2009/4/22 21 15 GBA版とSFC版は音は違うからショックだった 2009/4/22 21 15 FFⅤは途中の砂漠みたいなとこで先行けなくてやめた 2009/4/22 21 15 7は? 2009/4/22 21 15 ガラフ・・・(´・ω・‘) 2009/4/22 21 16 6はゲームやって酔った 2009/4/22 21 16 5は何故導師を採用しなかった・・・不要だからですね 2009/4/22 21 16 9は? 2009/4/22 21 16 FFⅩはインターナショナルやってた 2009/4/22 21 16 シックスの発音悪く読むと・・・ 2009/4/22 21 16 8は? 2009/4/22 21 16 ディシディアやった? 2009/4/22 21 16 8はもうFFじゃない 2009/4/22 21 16 12は? 2009/4/22 21 16 今のはFFっていう名前使っただけの大作だな 2009/4/22 21 16 7が一番ポリゴンじゃないか 2009/4/22 21 17 13に期待する 2009/4/22 21 17 ていうか13まで出してファイナルも何もないなんて突っ込んじゃ駄目か 2009/4/22 21 17 分かるw12 2009/4/22 21 17 8の体験版やってからFFは勝ってないな 2009/4/22 21 17 ウイニングイレブン11が出てほしかった 2009/4/22 21 17 体験版プレイした人いる? 2009/4/22 21 17 DQ9って面白そう? 2009/4/22 21 17 DQNは? 2009/4/22 21 18 DQN9 2009/4/22 21 18 まぁFF1出したの時期が倒産寸前だったから付けた名前だしな 2009/4/22 21 18 GBのFF外伝は? 2009/4/22 21 18 DQNは上手く扱えば面白い 2009/4/22 21 18 それは友達なのか 2009/4/22 21 18 ドラゴンクエストN 2009/4/22 21 18 FFはスクウェアが潰れる手前で出したゲームってことから名前きてるからね 2009/4/22 21 18 これが・・・最期だッ!→大ヒット という逸話 2009/4/22 21 18 FFは10までがFFだと思う 2009/4/22 21 18 子作り大好き!! 2009/4/22 21 19 まじめ君なのになぜかDQNとよく仲良くなる 2009/4/22 21 19 8何それ 面白いの? 2009/4/22 21 19 好きな人がもう経験済みだって。ショックだった 2009/4/22 21 19 童帝ですが 2009/4/22 21 19 チョコボって全作品に出てんのかな? 2009/4/22 21 19 小4が聞いてるんだろこの放送? 2009/4/22 21 19 俺はできないんじゃない!やらないんだ!! 2009/4/22 21 19 地雷+マスク+敵だと悲惨だ 2009/4/22 21 20 FF2は皇帝vs童帝 2009/4/22 21 20 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァー 2009/4/22 21 20 165童帝・・・サウザーかっ! 2009/4/22 21 20 マスクといえば山ちゃん 2009/4/22 21 20 フフフ・・・愛などいらぬわ・・・ 2009/4/22 21 20 北斗の拳? 2009/4/22 21 20 サウザー=北斗 2009/4/22 21 20 引かぬ媚びぬ省みぬ 2009/4/22 21 20 リン「ケーーーーーーーーーーーン!!」 2009/4/22 21 20 かえりみぬ 2009/4/22 21 20 パパス「ぬわあああああああああ 2009/4/22 21 21 おや・・・チョコボの様子が・・・おめでとうチョコボは黒チョコボに進化した 2009/4/22 21 21 イライザ:けーん! 2009/4/22 21 21 ヌワス「ぱぱあああああああああああああ 2009/4/22 21 21 皇帝「ウボァー!」 2009/4/22 21 21 ストリートファイターのケン? 2009/4/22 21 21 これチョコボ1だっけ? 2009/4/22 21 21 アーッ! 2009/4/22 21 21 ヴェイグ「クレアアアアアアアアアアアアアアア」 2009/4/22 21 22 @1 2009/4/22 21 22 これからガチムチパンツレスリングが始まるようです 2009/4/22 21 22 まさか・・・延長・・・? 2009/4/22 21 22 クジャvsジタンのガチムチパンツレスリング 2009/4/22 21 22 乙です 2009/4/22 21 22 パンツを履いてないから恥ずかしくないもん 2009/4/22 21 22 コミュ入りました 2009/4/22 21 23 靴下はいてるから恥ずかしくないもん