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通称 フィリップス 本名 トーマス・フィリップス 出身 鋼鉄世界 初出 43話 その他プロフィール A-1で艦長に撃沈された人。 死後は超兵器の影響か冥界へ。更に幽々子によりステーキハウス君塚の店員となる。 案外ノリノリである。
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、 ‐;、 _,..rー' ```ヾヽ`、ノ i,, 、 i、|` ⌒ヾ 、`、/ ノi ‐'ソ ト、/ =`ヽ ///__ ヽ ̄ヽ 'ァl! / 、、 i 〃, ‐、 ヽ |‐、ヾ NAME:サイクロップス {i/,ノ | r=---‐ァ |__{. { 、、 {/ ,ノノ !|.. . . ')ノ li; } l/ 政治:不明 r''v‐'',ニ二二二二二,ヽ 智謀:不明 |{i ト、'‐----------' l 統率:不明 l ,i;;;;;l  ̄ ̄, l; ' ̄l;Τ 武勇:不明 i!l;;;;;| 、;/ .|;;| |ヽ;| -===-‐ |/i スキル:不明 /;;;;;;\ 'T'' /;;;;| 欠点:不明 _/;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ_i_/;;;;;;;ヽ ,.. ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、─-、‐''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` ``'''-、;;;;;;;_,. -‐''" ̄;;;;;;`''ー-=='''ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ MARVEL家の一門 サイクロップス アレイスターが行なっていた奴隷貿易を止めるため、とある家に独断で攻め込んでいた。 詳細を調べずに突撃してしまうような情熱と少女の願いには弱い典型的な正義の人。
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むチュー 携帯画像 都道府県 東京都 肩書き 武蔵野市中央地区商店連合会公式キャラクター 公式サイト http //www.mu-chu.com/shopsearch/room.html 解説 干支が「子」、ねずみ年の2008年に誕生したキャラクター。武蔵野市の「む」と中央地区の「ちゅう」から「むチュー」と名付けられた。みんなが武蔵野市にむちゅーになって欲しいと思っている。 攻略難易度 ★★★★やや難。武蔵野市のイベントで会えるかな? 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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and or 初級・白紙の長袖シャツ 新:白紙の長袖シャツ(男) 新:白紙の鎧・上(男) 新:白紙のロングコート 凍夜の天狼星の服 白紙の長袖シャツ(男) 白紙の鎧・上(男) 白紙のロングコート 白紙のローブ:男 見習い魔法使いの服 雪のハウライトの服
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ピチュー ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
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GNOME UNIX 系 OS の代表的なデスクトップ環境です。 GNOME 2 系と GNOME 3 系で使い勝手が大きく異なります。 GNOME 2, Cinnamon 使いやすいメニューランチャーとパネルが特徴的なデスクトップ環境です。 現在は GNOME 3 へのバージョンアップの過渡期ですが、使い勝手の変化の大きさと、あまりのシンプルさ故に馴染めないユーザーも多く出ました。 その代替として、GNOME 2 をフォークした Cinnamon プロジェクトが立ち上がり、現在最も人気のあるディストリビューションである Linux Mint のデフォルト環境となっています。 GNOME 3 GNOME 3 系は、機能を厳選し、一からデスクトップを作りなおした完成度の高いデスクトップ環境です。カスタマイズが制限されているため、ユーザエクスペリエンスが一貫性のある洗練されたものになっています。とてもエレガントな外観をしています。 KDE UNIX 系 OS の代表的なデスクトップ環境で、GNOMEと並び非常に人気があります。2012年8月現在の最新バージョンは 4.9 です。 統一感のある外観と、豊富なカスタマイズ項目が特徴です。 メジャーなデスクトップ環境の中では最もゴージャスな見た目をしている反面、メモリ消費も最も多くなっています。 Xfce GNOME に似た外観を持つデスクトップ環境です。GNOME に匹敵する機能を持ちつつも、メモリ消費が GNOME や KDE に比べ低いとされ、低スペックPCのユーザーに対して人気があります。 機能とスペックの両立を図りたい時のベストソリューションです。 Unity Canonical 社の Ubuntu がバージョン 10.10 から採用しているデスクトップ環境です。 Mac OSX に影響を受けているらしく、ドックランチャー、グローバルメニュー、ウインドウボタンの位置、消えるスクロールバーなどは OSX と似ています。 Unity の開発初期は、機能の乏しさと安定性の悪さから酷評するユーザーが多く、 Ubuntu 人気低下の一因となりました。 LXDE 低メモリ消費で高速に動くことを目標に開発されているデスクトップ環境です。Xfce よりもさらに低スペックな PC で動作します。 ただし、機能的にはかなり制限されたものになっています。 Fluxbox 非常に軽量なデスクトップですが、必要最小限の機能しか備えていません。 デスクトップには小さなパネルのみで、アプリケーションは、右クリックランチャーから起動します。 Awesome タイル型のウインドウ管理を行うデスクトップです。敷き詰めるようにウインドウを並べていくので、無駄なスペースができません。 特殊な使い勝手なので、端末しか開かないようなユーザー以外縁はないでしょう。 各デスクトップ環境のメモリ消費 メモリ消費の比較は一概にはできませんが、目安として KDE Unity ~ GNOME XFce LXDE = 6 4 3 2 と考えておけばいいでしょう(参考:http //9oe.me/distro/?p=709)。 LXDE や XFce が必要になってくるのはメモリが 500MB 以下のコンピュータの場合です。メモリを 2GB 以上搭載した PC ならば速度面で不満を覚えることは無いはずです。 余裕があるならば KDE か GNOME を、余裕が無ければそれ以下のデスクトップを選択すると良いと思います。
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【名前】 チューリップリン 【読み方】 ちゅーりっぷりん 【分類】 【捕獲レベル】 【生息地】 【体長】 【体高】 【体重】 【価格】 不明 【詳細】 アニメオリジナルグルメモンスターコンテストで4ツ星賞を受賞した作品。 甘くてとろーり美味しいプリンの味がするチューリップ。 普通の色の他にイチゴ味と思われる赤色のもの、チョコ味のものと思われる茶色のものもある。 作中では43話冒頭に登場した。
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チューニング チューニングとは チューニングとは、君が強化ボーナスを割り振った武器に特殊な能力を持たせる、君専用のカスタマイズだ。 君が強化ボーナスを割り振った武器や装甲がそのチューニングの前提条件を満たしていれば、財産ポイントなどを用いることなくそのチューニングを適用することができる。 チューニングを選択するタイミングは、レベルが上がり強化ボーナスを獲得した時である。 君のレベルが上がり君が割り振ることのできる強化ボーナスが増えたならば、強化ボーナスの割り振りおよびチューニング選択を一からやり直す。 君が選択したチューニングが気に入らなかった場合、レベルアップ時の再訓練で別のチューニングを選択することもできる。 また、再訓練で別の装備に強化ボーナスを割り振り直した場合、君は条件を満たす任意のチューニングを新たに選択すること。 武器 チューン名 軽量化 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持つ武器全て 利益 このチューニングを受けた武器は"瞬着"の特性を得る。もし既に"瞬着"の特性を持つ武器の場合、この武器を用いて行なう攻撃のダメージロールに+Xのアイテムボーナスを得る。Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。 クリティカル +Xd6ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 逆転型 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持つ武器全て 利益 なし クリティカル +Xd12ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 対生物特化 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持つ近接武器全て 利益 攻撃の目標が"生物"のタイプを持つ機体だった場合、命中ロールに+1のアイテムボーナスを得て、ダメージロールに+2のアイテムボーナスを得る。 クリティカル +Xd8ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 ドリライズ 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持ち、剣、鈍器、槍のいずれかの種別を持つ近接武器 利益 このチューニングを受けた武器は"ドリル"の種別を持つ武器として扱う。 クリティカル +Xd10ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 突撃仕様 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持ち、槍、ドリル、ハンマーのいずれかの種別を持つ近接武器 利益 このチューニングを受けた武器で行う突撃は出目が19以上でクリティカルヒットとなり、ダメージロールにXのアイテムボーナスを得る。Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。 クリティカル +Xd8ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 高威力徹甲弾 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持ち、実弾の種別を持つ遠隔武器 利益 このチューニングを受けた武器は命中補正に-1のペナルティを受け、高威力+3の特性を得る。 クリティカル +Xd8ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 ロングレンジ化 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持つ遠隔武器 利益 このチューニングを受けた武器は射程を使用者の【判断力】に等しい値だけ延長する。 クリティカル +Xd8ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 ビームアロー 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持ち、弓の種別を持つ遠隔武器 利益 このチューニングを受けた武器はビームの種別と高威力+2の特性を得る。また、マイナー・アクションを消費することでこの利益を失わせることができ、再びマイナー・アクションを消費することでこの利益を復活させることができる。(何度でも) クリティカル +Xd8ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 マイナーアップデート 前提条件 +2以上の強化ボーナスを持ち、軽武器の種別を持つ武器全て 利益 このチューニングを受けた武器で行う命中ロールに+1のアイテムボーナスを得る。 クリティカル +Xd6ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 処刑兵器 前提条件 +2以上の強化ボーナスを持ち、鎌またはアックスのいずれかの種別を持つ近接武器 利益 このチューニングを受けた武器を用いて倒れて伏せ状態の敵を攻撃する場合、命中ロールの出目が19以上でクリティカルヒットになる。 クリティカル +Xd8ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 一発逆転型 前提条件 +2以上の強化ボーナスを持つ武器全て 利益 この武器で行った命中ロールの出目が1だった場合、その命中ロールを振り直すことができる(再び1が出ても振り直すことができる)。ただし、この武器で行う命中ロールは出目が2~6の場合(目標の防御値を上回っていても)必ずミスになる。 クリティカル +Xd12ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 可変速ビームジェネレーター 前提条件 +2以上の強化ボーナスを持ち、ビームの種別を持つ武器 利益 このチューニングを受けた武器は貫通+Xおよび拡散+1の特性を得る。Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。もし既に貫通の特性を持つ場合、その貫通の値に+Xする。もし既に拡散の特性を保つ場合、その拡散の値に+1する。 クリティカル +Xd10ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 内部破壊弾頭 前提条件 +2以上の強化ボーナスを持ち、実弾の種別を持つ遠隔武器 利益 このチューニングを受けた武器を用いた攻撃でダメージロールを算出した祭、ダメージロールで振ったダイスのうちX個までのダイスを1度だけ振り直すことができる。Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。 クリティカル +Xd8ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 エネルギーブレード 前提条件 +3以上の強化ボーナスを持つ両手用近接武器 利益 このチューニングを受けた武器は高クリティカルの特性を得て、更にダメージロールに+2の無名ボーナスを得る。もしチューニングされた武器がもともと高クリティカルの特性を持っていたならば、クリティカル時の追加ダメージダイスに更に+1Wする。 クリティカル +Xd10ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 高精度化 前提条件 +3以上の強化ボーナスを持つ武器全て 利益 このこのチューニングを受けた武器で行う命中ロールに+1のアイテムボーナスを得る。 クリティカル +Xd10ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 超一発逆転型 前提条件 +3以上の強化ボーナスを持つ武器全て 利益 このこのチューニングを受けた武器で行う攻撃は命中ロールの出目が19以上でクリティカルヒットとなる。ただし、この武器で行う命中ロールの出目が7以下の場合(目標の防御値を上回っていても)必ずミスになる。 クリティカル +Xd12ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) 装甲 チューン名 耐火装甲 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持つ装甲全て 利益 [炎]に対する抵抗5を得る。 チューン名 ビームコーティング 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持つ装甲全て 利益 ビームの種別を持つ武器からのダメージ及び、[ビーム]のキーワードを持つパワーからのダメージに対する抵抗5を得る。 チューン名 相転移装甲 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持つ軽装甲全て 利益 [ビーム]以外のダメージに対する抵抗X+5を回数制限付きで得る。この抵抗は1回の遭遇において受けたX+1回目のダメージまで適用される。Xはこの装甲の強化ボーナスに等しい。 チューン名 セグメンティドアーマー 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持つ軽装甲全て 利益 この装甲を装備した場合、軽装甲由来のACを算出する際【知力】または【敏捷力】を参照するのではなく【耐久力】または【判断力】を参照することができる。 チューン名 超重装甲 前提条件 +2以上の強化ボーナスを持つ重装甲全て 利益 ACに+2のアイテムボーナスを得る。 チューン名 特殊合金装甲 前提条件 +2以上の強化ボーナスを持つ装甲全て 利益 このチューニングを選択する際、[炎][氷][酸][雷][ビーム]の種別のうちから1つ選択する。君はその種別のダメージに対する脆弱性5を受ける。その後、先に選んだ種別以外からX個の種別を選択し、ここで選択した種別のダメージに対する抵抗5を得る。Xはこの装甲が持つ強化ボーナスに等しい。 チューン名 ブレストアーマー 前提条件 +2以上の強化ボーナスを持ち、装甲名に「魔導装甲」が含まれる装甲全て 利益 頑健、反応、意志のうち任意の2つの防御値に+1のアイテムボーナスを得る。 チューン名 超重装甲・改 前提条件 +3以上の強化ボーナスを持つ重装甲全て 利益 ACに+2、頑健に+2のアイテムボーナスを得る。 チューン名 単一粒子装甲 前提条件 +3以上の強化ボーナスを持つ重装甲全て 利益 頑健とACに+1のアイテムボーナスを得て、全てのダメージに対する抵抗1を得る。 チューン名 次世代軽量装甲 前提条件 +3以上の強化ボーナスを持つ軽装甲全て 利益 反応に+2のアイテムボーナスを得る。 チューン名 サンクティファイドアーマー 前提条件 +3以上の強化ボーナスを持ち、装甲名に「魔導装甲」が含まれる装甲全て 利益 頑健、反応、意志のうち任意の1つの防御値に+2、残り2つの防御値に+1のアイテムボーナスを得る。 コクピット チューン名 生命維持装置 前提条件 +2以上の強化ボーナスを持つ通常コクピットまたはAIシステム 利益 このコクピットを装備している機体はhpが0以下の際、全てのダメージに対する抵抗Xを得る。Xはこのコクピットの強化ボーナス+5に等しい チューン名 デストロイシステム 前提条件 +2以上の強化ボーナスを持つ通常コクピットまたはAIシステム 利益 このコクピットを装備している機体は全てのダメージロールにXのアイテムボーナスを得る。Xはこのコクピットの強化ボーナスに等しい。 チューン名 思念増幅フレーム 前提条件 +3以上の強化ボーナスを持つ通常コクピットまたはAIシステム 利益 このコクピットを装備している機体は超視覚3を得る。更に[脳波]のキーワードを持つパワーの命中ロールに+1、ダメージロールに+2の無名ボーナスを得る。 チューン名 絆のコクピット 前提条件 +3以上の強化ボーナスを持つ通常コクピットまたはAIシステム 利益 このコクピットを装備している機体がセーヴィング・スローを行う際、+1のアイテムボーナスを得る。
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キュービスト名言 例 キューブを回すのに理由は要らない ジェロ タイムを気にしたらスピードキューブの始まり 紅竜 キューブ好きになったんだったら続けてください。続けたら必ずいいことがあるから。 taka タイムにはタイムで返すのがキューブでしょう! taka 将来のオサーンの育成もオサーン同盟の立派な活動です おばきい 今まで頑張れって言ってくれた人とか俺の記録更新におめでとうって言ってくれた人のこと考えたら、キューブやめれない taka スピードキューブでの勇逸の敵はキューブではありません 自分自身です イフ good job 小見山 キューブをする人に悪い人はいない イフ 己との限界への挑戦 ito