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レギュレーション レギュレーション概要 大会運営大会形式 試合の制限時間及び勝敗 試合形式 デッキ・カードに関して制限カード 大会に関して先攻、後攻の決定方法 遅刻 大会からの棄権 ゲームの投了 同意による引き分け ゲーム上の解釈・裁定 対戦中のマナー プレイミスや違反行為があった場合 不正行為 罰則 ゲーム外のルール ゲーム中の注意事項に関して 概要 大会における、様々な規定。 詳しくは公式ページにある 大会レギュレーション を参照のこと。 大会運営 大会形式 大会形式は現在以下の2種類に分けられる。 プリズムコネクトでは現在、単一作品のカードでのみ構築されたデッキを使用できる大会のみ存在している。 そのため、複数の作品のカードを混ぜ合わせて遊ぶルールは存在しない。 シングルレギュレーション 単一の作品のカードのみで構築されたデッキを使用して参加できる大会。 発売記念大会 指定された作品のカードのみで構築されたデッキを使用して参加できる大会。 試合の制限時間及び勝敗 制限時間は30分、1本勝負で行う。 時間切れの場合、その時点でプレイしているプレイヤーのターン終了時まで行う。 それでも勝敗が決まらない場合、引き分けとなる。 ただし、どうしても勝敗をつける必要がある場合のみ、残りライフ多いプレイヤーが勝者となる。 残りライフが同じ場合は、ジャンケンなど無作為な方法で決定する。 試合形式 大会形式には以下の2種類が存在する。 トーナメント形式 試合に勝ったプレイヤーがトーナメントに残り、最後まで勝ち続けたプレイヤーが優勝となる。 スイスドロー形式 一定の試合回数を行う形式。 同じ点数の人と対戦を行ない、最終的にポイントがより高いプレイヤーを上位とする。 詳しくはスイスドローを参照のこと。 デッキ・カードに関して 大会で使用するデッキ・カードには満たしていなければならない条件が存在する。 デッキを作成する際のルールに則ったデッキである 大会参加中のデッキ交換は不可能 スリーブを使用する場合、同じデッキに含まれるすべてのカードは、同じスリーブに入れて区別がつかないようにする。 スリーブは二重までを推奨し、二重スリーブ以上は試合の進行に支障をきたさない程度で使用する。 試合に著しく支障をきたす場合、ジャッジの判断により失格になる場合がある。 制限カード 禁止・制限カードを参照のこと。 ただし、制限カードは随時更新される場合がある。 大会に関して 先攻、後攻の決定方法 ジャンケンなどで、その勝者が先攻と後攻のどちらかを選択する。 遅刻 プレイヤーは、試合開始時間に指定の座席に着いていることが求められる。 試合開始時間に指定の座席についていない場合、ジャッジの判断により「ゲームの敗北」となる場合がある。 大会からの棄権 大会から棄権することを決めたプレイヤーは、次の試合の組み合わせが発表される前にジャッジに報告する。 ゲームの投了 いつでも投了することができ、そのゲームは投了したプレイヤーの敗北として扱う。 投了とは、そのゲームの敗北を自主的に宣言することを指す。 同意による引き分け 同意による引き分けを行ってはいけない。 全ての試合において、お互いに全力を尽くして必ず勝敗を決める。 ゲーム上の解釈・裁定 公式HPのQ Aで発表されたルールの裁定は随時適用される。 対戦中のマナー 対戦する前や対戦した後に「よろしくお願いします」、「ありがとうございました」等の挨拶を行う。 筆記用具は必ず持参。 対戦中の携帯電話の使用は禁止します。携帯電話を時計の代わりとして使用する場合は、対戦相手の承諾を得た上で使用する。 トイレなどは決められた休憩時間内に済ませ、対戦中に立席したい場合は、速やかにジャッジを呼ぶ。 対戦中、相手のカードを触る場合は、相手の許可を取ってから行う。 対戦中、対戦相手以外のプレイヤーや観戦者とは、いかなる会話も行わない。 相手を罵倒したり、挑発するような発言は、絶対行わない。 対戦中、テーブルの上には、デッキ、筆記用具等以外のゲームに関係ないものは置かない。 不正(ツミコミやイカサマ等)は、絶対に行わない。 このレギュレーションを逆手に取った行動を行わない。 プレイミスや違反行為があった場合 ルール等の疑問、レギュレーションに違反する行為等がある場合、直ちにジャッジを呼び判断を仰ぐ。 対戦中、何らかの事情でジャッジの裁定が遅れる場合、なるべく現状を維持した状態で、ジャッジの裁定を待つ。その場合、待った時間に応じて対戦時間の延長を、ジャッジの判断により行うことがあります。 ジャッジの指示には従い、大会中のジャッジの裁定は絶対となる。 ゲーム上のルールの判断や、プレイミスの罰則適用を、プレイヤー間の判断のみで行わず、必ずジャッジを呼び、その指示を仰ぐ。 不正行為 不正行為は許されない行為であり、ジャッジは、全ての不正行為の申し立てをよく検討し、プレイヤーが不正行為をしたと判断した場合、「罰則」を適用することができる。 不正行為は、下記のようなものがあります。 外部から助言を受けること、または外部に助言すること シャッフルやカットの途中に相手のカードの表側を見ること ゲームの結果を共謀して改ざんすること ルールやカードを誤った内容でプレイすること 過剰にカードを引くこと デッキから自分または対戦相手の引くカードを不正に操作すること 時間制限を利用して、ターンを引き伸ばす時間稼ぎを行うこと 誤った公開情報(残りライフの数、場にあるカードの状態、コネクトゲージの枚数、デッキのカード枚数など)を伝えること ジャッジや対戦相手に、虚偽あるいは誤解を招く情報を伝えること 罰則 レギュレーションが守れなかった場合、ジャッジの権限により、罰則が課せられる場合がある。 罰則は、ルール違反の程度や状況からジャッジが判断し、課せられる。 また、罰則が課せられた後もルール違反が繰り返し行われた場合は、より厳しい罰則が課せられる場合がある。 詳しくは罰則を参照のこと。 ゲーム外のルール シャッフル 対戦の開始前に必ず対戦相手の前で、入念なシャッフルを行う。 その後対戦相手にシャッフルまたはカットを申請する。 ゲーム中にシャッフルを行った場合も同様となる。 ゲーム中の注意事項に関して 宣言・確認作業 宣言は一つ一つはっきりと宣言し、対戦相手はその宣言に対する了解をはっきり表明する。 お互いのプレイヤーはミスプレイが無いように、対戦相手のプレイにも注意を払う。 公開情報 デッキの枚数、ライフの数、捨て札置き場や場に出ているカード、コネクトゲージの枚数や表裏の状態手札の枚数、スコアシートの記述内容は、対戦中のプレイヤーにも公開された情報となる。 プレイヤーは、公開情報を対戦相手の許可を受けてから、確認する事ができ、要求されたプレイヤーは、正確に提示する。 手札の位置は常にテーブルの上にして、枚数が対戦者に常に見えるようにゲームを行う。 遅延 対戦時間を故意に引き延ばす行為には、「罰則」が適用される。 故意の有無にかかわらず、過度の長考や無駄の多いプレイングなどによって、対戦時間を著しく浪費している場合、「罰則」が与えられる場合がある。
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シュレックシリーズ キャラクター コメント 1990年にウィリアム・スタイグが発表した絵本。 冒険に出た若いオーガのシュレックが、同じくオーガの王女と出会い結ばれる物語で、映画『シュレック』シリーズの原作となった。Shrekとはドイツ語またはイディッシュ語で「恐怖」を意味するSchreck、Shreckに由来する。 キャラクター バンギラスorヤドキング:シュレック 後者は声優繋がり 色違いニドクイン:フィオナ姫 ドロバンコ:ドンキー ニャース:長ぐつをはいた猫 アニメ(長靴ニャース)繋がり。 ファークアード卿:キリキザン シュバルゴorウルガモス:チャーミング王子 後者は使い手のアデクと声優繋がり ウソッキー:ピノキオ ルガルガン(まよなかのすがた):オオカミ ドーミラー:魔法の鏡 ニドキング:ハロルド国王 ビークイン:リリアン王妃 色違いピクシー:フェアリー・ゴッドマザー シュバルゴ:チャーミング王 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る シュレックはヤドキングでも合いそうです。声優繋がりで。 -- (ユリス) 2017-11-10 21 57 06 キャラクター -- (名無しさん) 2017-11-09 07 34 31 追加 サンムーン解禁後 アママイコ:フィオナ姫 -- (ユリス) 2016-11-12 11 25 25 サン・ムーン解禁後は、 シルヴァディ:シュレック 名前ネタ ドロバンコ:ドンキー アマージョ:リリアン王妃 ルガルガン:オオカミ -- (名無しさん) 2016-11-12 11 05 23 ランクルス:ランプルスティルスキン 名前から ムウマージ:魔女達 -- (名無しさん) 2016-09-18 20 31 06 ファークアード卿 :キリキザン -- (名無しさん) 2014-12-25 22 54 18 草案 ルージュラ:ドリス サメハダー:フック船長 ラッタ×3:三匹のネズミ ペロリーム:ケーキマン -- (ユリス) 2014-09-27 15 41 42 ダーテング:ルンペルシュティルツヒェン 色違いバネブー:三匹の子ブタ ドレディア:白雪姫 サーナイト:シンデレラ クチート:髪長姫 ムシャーナ:眠れる森の美女 ミルタンク:イメルダ 色違いペロッパフ系統:ジンジャーブレッドマン ムウマージ:魔女 -- (名無しさん) 2014-08-02 12 49 36 草案 ウソッキー:ピノキオ グラエナ:オオカミ ドーミラー:魔法の鏡 ニドキング:ハロルド国王 ビークイン:リリアン王妃 色違いピクシー:フェアリー・ゴッドマザー シュバルゴ:チャーミング王子 -- (ユリス) 2012-08-11 20 00 49
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種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 幽鬼 ヴェータラ DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 シバブー 13% 呪殺4(11%) ヴェータラソース Lv67 47 17% - - 弱 - - - 弱 無 - 568 39 14% 100 100 125 100 100 100 200 100 100 タルンダ 47 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 幽鬼の奇肋骨 スキル 冥界破 292 37 13% - - - - - - - - - - ラクンダ 41 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 奥義一閃 敵単体/1回/物理/追加・毒(30%) 唸り声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 タルカジャ × × × × × × ◯ × ◯ × × ◯ × ◯ × なし。 幽鬼 クドラク DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 吸魔 13% 呪殺4(11%) クドラクソース Lv56 36 15% - - 弱 - - - - 無 - 472 32 13% 100 100 125 100 100 100 100 100 100 ムドオン 37 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 幽鬼の死皮 スキル エナジードレイン 245 39 16% - - - - - - - - - - 食いしばり 34 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マハムドオン 敵単体/1回/物理/追加・無し 唸り声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 生命の泉 ◯ × × × × × ◯ × × × ◯ ◯ × × × なし。 幽鬼 ストリゴイイ DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 吸血 13% 疾風3(11%) ストリゴソース Lv45 34 18% - - 弱 - 耐 耐 弱 無 - 385 25 13% 100 100 125 100 50 50 200 100 100 ポイズマ 30 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 幽鬼の金布 スキル 吸血 198 30 16% - - - - - - - - - - 月影 26 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 電撃耐性 敵単体/1回/物理/追加・無し 唸り声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 疾風耐性 ◯ × × × × × ◯ × × × ◯ ◯ × × × なし。 幽鬼 グール DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ムド 13% 呪殺2(11%) グールソース Lv30 26 20% - - 弱 - - - 弱 無 - 268 16 12% 100 100 125 100 100 100 200 100 100 メガクロー 21 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 幽鬼の壊死細胞 スキル ムドオン 135 19 14% - - - - 弱 - - - - - 18 14% 100 100 100 100 300 100 100 100 100 100 シバブー 敵単体/1回/物理/追加・毒(30%) 唸り声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 アクセルクロー × × × × × × ◯ × ◯ × ◯ ◯ × × × なし。 幽鬼 チュレル DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 吸魔 13% 呪殺2(11%) チュレルソース Lv24 17 16% - - - - - - 弱 無 - 214 20 18% 100 100 100 100 100 100 200 100 100 マリンカリン 15 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 幽鬼の壊死細胞 スキル ディアラマ 125 14 13% - - - - - - - - - - 16 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アクセルクロー 敵単体/1回/物理/追加・無し 唸り声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × ◯ × × × ◯ ◯ × × ◯ なし。 幽鬼 モウリョウ DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 特攻 13% 呪殺2(11%) モウリョウソース Lv17 17 21% - - 耐 耐 弱 弱 弱 耐 - 166 11 14% 100 100 50 50 125 125 200 50 100 デクンダ 13 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 幽鬼の怨霊球 スキル ムドオン 86 10 12% - - - - - - - - - - 10 12% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アギ 敵単体/1回/物理/追加・恐怖(10%) 唸り声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 一分の活泉 ◯ × × × × × ◯ × × × × ◯ × ◯ × なし。 幽鬼 ガキ DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 タルンダ 13% 呪殺1(11%) ガキソース Lv6 8 21% - - 弱 弱 - 弱 弱 耐 - 79 5 13% 100 100 125 125 100 125 200 50 100 引っ掻き 6 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 幽鬼の餓鬼玉 スキル 毒ガスブレス 41 7 19% - - - - 弱 - - - - - 2 5% 100 100 100 100 300 100 100 100 100 100 敵単体/1回/物理/追加・毒(30%) 唸り声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × ◯ × ◯ ◯ × ◯ × × × なし。
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もじゅれーたー “裁き手”や“掃除師”らが基本的に着用を義務づけられているツール。大抵は赤い曲玉型のフォルムをしており、耳に直接装着する(これは人間と若干違う耳の構造を覆う役割も果たしている)。モジュールは“委員会”との高度な情報伝達ツールになっており、情報は使用者の頭脳で仮想現実として伝達される。しかも、その間も使用者の現実世界を認識するのに妨げにならない工夫もされており、迅速な対処が可能となっている。ただ、モジュレーターにも性能差があり、それが使用者にとって致命的なケースとなる場合もある。 LIR補足 これを通し装着者の状態はモニタリングされ、共有システムにより情報が他の“裁き手”や“掃除師”に送信されます。 Index
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ディウバラキュレゲン(ディウバラ・キュレゲン) モンゴル帝国皇帝の系譜に登場する人物。 関連: テムルキュレゲン (テムル・キュレゲン、父) アリギヤシリキュレゲン (アリギヤシリ・キュレゲン、息子) ブダシリ (娘)
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ピュレウス(2) ピュラスの別名。
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ピリュレー(2) ピュリラの別名。
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「俺は俺のやり方でこの世を支配してみせる 料理の力でな」 【名前】 キュレックスワーム 【読み方】 きゅれっくすわーむ 【俳優】 阿部進之介(カブト)森カンナ(ディケイド) 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーカブトGOD SPEED LOVE など 【登場話(カブト)】 第29話「闇キッチン」第30話「味噌汁昇天」 【登場話(DCD)】 第1話「ライダー大戦」 【登場話(WIZ)】 第52話「仮面ライダーの指輪」 【分類】 ワーム/ワーム成虫態 【生物モチーフ】 カ 【他のモチーフ】 吸血鬼 【名前の由来】 イエカ(英:culex) 【詳細】 地球に棲むカに似た能力を持つワーム成虫態。 主に夜間に活動し、口腔から伸ばした管で人間の体液を啜る事を好む。 更に左腕のトゲで相手の身体を突き刺す事でウイルスを注入し、自身の思うままに操り人形として扱う事ができる。 【劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE】 本編に先駆けて登場。 ひよりに襲い掛かるが、最期はカブトのライダーキックを受け爆散した。 【仮面ライダーカブト】 黒包丁を探し求める料理人・生簀一郎に擬態している。 人間の殺害には興味を持たず、自身の料理の虜にする事で人々の支配を目論み、間宮麗奈/ウカワームと対等に話したり、高位のワームと窺える。 料理の実力は本物とされ、黒包丁を手にする事で天道だけでなく、神代家のじいやも料理対決で撃ち破る。 美味い料理で感動させるだけでなく、究極に不味い料理で人生に絶望させたりと料理で人間の感情を自在に操る超絶的な腕を披露している。 「料理とは人間を幸せにするもの」という信念を持つ天道は怒り、修行で白包丁を手にした天道との対決の幕が開く。 だが、天道は田所が持っていた包丁を使い、天道の作った食材を活かす味噌汁に惜敗、思わぬ完敗に激昂すると正体を現す。 とある競技場でカブトと交戦するが、大したダメージを与える事もなく、最期はライダーキックを受け爆散した。 【仮面ライダーディケイド】 崩壊しつつある「夏海の世界」に出現。 光夏海に擬態していたサナギ体から脱皮し、初変身を遂げたディケイドを他のワームと共にクロックアップで翻弄。 カブトにカメンライドしたディケイドの「アタックライド・クロックアップ」で追跡され、ライドブッカー・ソードモードでセクティオワーム、セパルチュラワーム、ジオフィリドワームと共に斬り倒された。 【スーパーヒーロー大戦】 大ショッカーの怪人として登場。 【仮面ライダーウィザード】 「魔宝石の世界」の怪人として登場。 【余談】 「夏の時期」という事でカ(デザイナーの韮沢靖氏は「何故、セミを使用しなかったのか」と自省している。)がモチーフになっている。 更に血を吸うイメージから吸血鬼を彷彿させる黒いマントを纏う。 『カブト』の第29、30話は脚本:井上敏樹・監督:石田秀範と『カブト』本編の中でもギャグテイストの強いクリエイターを組み合わせる。 『カブト』自体が他の平成ライダーと比べ、その作風は非常にシュールでナンセンスギャグが多い。 『カブト』で演じる阿部進之介氏は東映以外の特撮作品に出演している。
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「兵器と人、お互いに心があったとしても、その二つが似ることは決してあり得ません。しかし、わかり合うことくらいは可能だと私は信じています」 Data 【名前】アシュレイ・4th 【性別】女性 【種族】アンドロイド 【身長】166cm 【体重】108kg 【年齢】1歳 【容姿】 見た目は銀髪碧眼の普通の少女だが、 内蔵している機械のせいで見た目には考えられないほど重い。 服装は常に千夜学園の制服(ブレザー)。それしか余所行きの服を持っていない。 Profile かつてカノッサ機関が計画していた大殲滅個体開発プロジェクト「八号計画」の開発主任、 Dr.マクヴリスの手によって生み出された対能力者戦闘用アンドロイド。 「八号計画」はカノッサ機関に敵対する能力者を極大火力によって町ごと殲滅してしまおうという、 狂気のプロジェクトであったが、その独裁的かつ非人道的な目的を知った一部の能力者により計画は破壊された。 それにより、機関に居場所をなくしたDr.マクヴリスは機関を離れ、単身「八号計画」を存続させ続けていた。 アシュレイ・4thはそんなDr.マクヴリスの制作した試作型大殲滅個体の4号機である。 彼女は予定されていたスペックを満たした「八号計画」の完成品とも言える個体であるが、 完成に満足したのか、当の彼女に制作意図を伝えないままDr.マクヴリスは完成直後に衰弱死してしまった。 独り残されたアシュレイは彼のオフィスにあった資料から異能都市の存在を知り、自らの存在意義を求めて都市に向かうことを決意する。 現在は私立千夜学園に編入し、高等部一年生の女子生徒として暮らしている。 重量級火砲の連続使用を想定した強靱な人工筋肉が生み出す力は(一般人の尺度で言えば)強く、 その方面での活躍が目立つために、クラスの中では「力持ちキャラ」として認識されている。 「アシュレイ」という名が気軽に呼ぶには少し長いためか、近しい同級生からは「レイちゃん」「レイ」等と呼ばれている様子。 漫画研究同好会所属。といっても、漫画アニメ好きだとか漫画描きの技能を持つわけではなく、 同好会の行動が常識を逸脱しないよう監視する目的で入会した。 入会の際に同好会に粛清の嵐(物理的な)をもたらし、同好会の影の支配者として君臨している。 +ポポポポ~ン 学校ロールの場合に出てくるかもしれないモブ 貴島 沙英(たかしま さえ) アシュレイを「レイちゃん」と呼ぶ一年生の女子生徒。はじめてのおともだち。編入してきたアシュレイの隣の席という「お世話ポジション」だったため、 友人関係になるのは時間の問題だった。もっとも、当のアシュレイは「仲良くなる」という感覚をあまり理解していないので、 「最も高い頻度で行動を共にする同級生」程度の認識でしかないのが悲しいところ。 図書委員かつ漫画研究同好会会員という、サブカルちっくな本の虫を思わせる肩書きを持つが、 一部のネタが好きすぎて暴走する人たちの仲間ではなかったため、粛清を受けずに済んだ。 +姉 アシュレイ・4thの姉妹機 サブキャラクター 「ハッキリ言うけど、「正義」なんて言葉、大っ嫌い。そんなのに殉じてるヤツは、もっと嫌い」 Data 【名前】フェルティア 【性別】女性 【種族】アンドロイド 【身長】168cm 【体重】78kg 【年齢】8歳 【容姿】 淡い緑色の髪をツインテールにまとめた、背の高い少女。 「仕事上」、千夜学園のブレザー型の制服を常に着用しているが生徒ではない。 Profile カノッサ機関極東第二支部・双胴空母型洋上研究艦「タイタス」及び護衛艦艇群、通称「ミスティック・フリート」に所属していた対能力者戦闘用アンドロイド。 超高速度の世界に身を置き、その圧倒的な速度を武器に、多くの能力者たちを始末してきた。 機甲魔竜エーフィルヴルムと共に都市に来襲した際、同じく対能力者戦闘用アンドロイドであるアシュレイ・4thと戦闘となり、優位に戦いを進めたが、追い詰められた彼女が発現した真の能力の前に敗れ、フランシスカ・キールダリアにより鹵獲された。 フランシスカの手で修理と改修を受けたフェルティアはその後、生みの親が自分と同じであるとフランシスカに告げられ、それを切っ掛けにして彼女と家族となっている。 その家族であるフランシスカによって、都市を襲った償いとして、千夜学園の用心棒を兼ねる美化委員の役職に置かれており、 校内環境を整えると共に、生徒や学園関係者を守る任を帯びることとなった。 Skill 元々、近接戦闘特化型のアンドロイドとして製作されており、躯体の運動性や膂力を重視した設計がなされていたが、 フランシスカ・キールダリアの改修を受けたことでその性能が更に増強され、その他の基本性能も向上した。 結果、ミスティック・フリートに所属していた頃と比べて、大幅な性能の向上を獲得している。 ◇エーテル結晶翼「リヴァライト・ウィング」 カノッサ機関内でエーテル106と呼称されるエーテル物質を爆縮成形し、結晶化したものを翼に使った飛翔機関。 エーテル106は一定量以上の量が集まった状態で特定の魔術的干渉を与えると強い斥力を発生させる特性があり、 その特性を利用した斥力場による推進力を得る。 本機関が発生する推進力は凄まじいの一言に尽き、フェルティアレベルの重量であれば、静止状態から超音速度に至るまでに一秒を要さず、最大出力の状態を維持し続ければ、単体で重力圏を脱出することが可能である。 しかし、その大きすぎる推力ゆえに有人の乗り物には使えず、フェルティアのような自律型の機械にしか装備できないため、推進装置としては半ば欠陥品の評価が下されている。 この翼を使った「フェアリィ・マニューバー」と呼ばれる超高速戦闘機動がフェルティアの大きな強みであり、その速度世界に入った彼女を常人並みの感覚で捉えることは不可能と言っても過言ではない。 ◇マギウス・アダマンタイト製の箒 改造に出されたフェルティアの武装の代わりに、フランシスカがフェルティアに与えた装備。 見た目はどう見ても屋外用の箒なのだが、柄の部分の構成材が魔術を利用して鋳造された特殊なアダマンタイト鋼で出来ており、 見た目に反してずっしりと重い。 全速力の大型トラックと激突しても曲がらない堅固さを持ちながら、その鋳造法によって魔術的エネルギーに対する耐性も併せ持つ、脅威の耐久性を備えている。 また、この箒は仕込み箒でもあり、柄の中には同じくマギウス・アダマンタイト製のブレードウィップ(鞭の形に変形する剣のこと)が隠されている。 製作者のフランシスカ曰く、「過去に作った習作の中でもマシな物」らしい。 Skill ◇時空間制御魔術式再現機関「クロノグノーシス ver.4」 「八号計画」において、アシュレイシリーズの開発と同時に開発されていたシステム。 ミスティック・フリートが長年の研究において完成させた時空間制御魔術式の機械的再現による、限定的な時間制御により、 一定範囲内の時空間を制御し、さらにはその密度までもを変化させることが可能な魔導機関である。 アシュレイの諸機能のほとんどがこのシステムの補助を受けており、このシステムがダウンすると、アシュレイは即座に行動不能に陥るため、システムの核はアシュレイの心臓部、最も安全な場所に組み込まれている。 このシステムを使えば、物質を時間軸線上に最大限に拡散させることで、その物質を「実質上消滅」させて時間の中に格納することができたり、損傷箇所の時間を逆行させることで擬似的な自己修復効果を得たりすることができる。 時間制御魔術式自体はミスティック・フリートのものであるが、その機械的再現の部分はDr.マクヴリスのオリジナルであり、 同システムを搭載した1st、2nd、3rdが開発部署ごと壊滅しているために、現存するクロノグノーシスはDr.マクヴリスのハンドメイド品である4thに搭載されているものが最後である。 ◇MV2-2型クロノグノーシス連動式エーテルリアクター アシュレイの動力炉にあたる機関。カノッサ機関が魔術のエネルギー源として使用しているエーテル物質のうち、相反する性質を持つエーテル008とエーテル027を対消滅反応させ、その爆発的反応の際に発生するエネルギーを取り出す。 エーテル008とエーテル027の対消滅反応はカノッサ機関の中で散々有効利用が叫ばれている現象であるものの、制御が非常に難しく、制御に失敗すると地図を書き換えなくてはならないほどの大爆発を引き起こす大変危険なものでもある。 そのため、アシュレイに搭載されているエーテルリアクターはクロノグノーシスと連動し、対消滅反応から必要な量のエネルギーを取り出した後に、その二つのエーテル物質の時間を逆行させて反応前に戻して、再び対消滅反応させるという繰り返しを行う。 これにより、本リアクターは理論上、最大の安全性を以て反応を利用することが可能となった。 また、リアクターを構成する各種の部品はクロノグノーシスの機能によって常に新品同様に保たれており、そのクロノグノーシスもリアクターから送られてくるエネルギーによって稼働し、自らの保全も続けるので、リアクターとクロノグノーシスが健在である限り、この両者は一種の永久機関として働き続ける。 Equipment (項目追加更新中・・・) ◇拳銃型荷電粒子ビーム砲「バーステック・ハンドガン」 制服のスカートの下に隠されたホルスターや、後述の外部装甲に格納されている拳銃。アシュレイの標準装備。 形式上は荷電粒子ビーム砲に分類されるが、内部には発射のための機構しか持たず、弾体となる荷電粒子は専用のカートリッジから供給される。故に、一定回数の発射の後はカートリッジの交換が必要である。また、発射機構のエネルギーはアシュレイから供給されているために、カートリッジに十分な量の荷電粒子が残っていても、アシュレイ以外の者には扱えない。 ◆プラズマ・バイヨネット バーステック・ハンドガンのフレーム下に装着されている、熱プラズマ刃発生装置。発生する刃は刃渡り60cm。超高熱のプラズマで構成されており、「斬る」というよりは「焼き斬る」という表現の方が正しい。その特性上、対刃繊維や鎖帷子のような物理的な対抗手段は全く効果が無く、近接戦闘の上では脅威となる。 ◇強化ミスリル製外部装甲 装甲材としての調整を受けた強化型魔導金属で作られた、鎧型の装甲。普段はクロノグノーシスによって時間上に拡散格納されている。強固な物理的防御能力を持ち、重機関銃程度であればその衝撃を内部に伝えることなく銃弾を跳ね返す。 通常の状態であれば鉄の質感を伝える黒色を持つが、魔術師などに対抗するために、装甲に内蔵された対魔術用ラミネーターを起動すると、表面が白銀に染まる。 ◇各種重火器 アシュレイは射撃戦主体の戦闘用アンドロイドであり、重量級の火砲等を装備するのが特徴である。 ◆3連装12.7mmガトリングガン 四つの銃身を束ねた砲身が3つ、デルタ状に並んだ「超」重機関銃。弾薬満載の弾倉や給弾システムなどの内部機構を含めると約3tにもなるかなりの重量物。各砲身の発射速度は毎分2,400発であるが、それが3つ、しかも両手に構えるので、総数にして14,400発にのぼる。口径もいわゆる50口径であり、この銃から繰り出される弾幕の前では、殆どの相手がボロボロになってしまう。 +強襲型空戦装備 ◇強襲型空戦装備 アシュレイ専用の空戦ユニット。全長2mもの大きさを持つウイングユニット4基で構成されており、体の両側に1基ずつ、背中側に2基配置されている。両側の2基と背中側の2基は形状が異なっているが、内側に大型のバーニアが2基ずつ装備されているのは共通している。また、外縁にはリヴァライト・ウィングの技術を応用したエーテル式スラスターが装備されており、空中での運動性は高く確保されている。 両側の2基は攻撃端末としての能力も兼ね備えており、外部装甲版が展開すると中からハモニカ構造の砲身が露出し、ホーミング・レーザーを発射することが可能となる。このレーザーは他の兵装と比べると威力の面で見劣りするものの、乗用車や戦闘機といった比較的装甲の薄い相手ならば十二分である。 ◇W.I.S.P 強襲型空戦装備の背部ウイングユニット2基に10基ずつ、計20基内蔵されている独立機動攻撃端末。 Wireless Intercept and Strike Portable armaments。略称「ウィスプ(以下略称)」。主な装備は端末先端部に砲身を持つ、荷電粒子ビーム砲。元となった独立機動攻撃端末システムはミスティック・フリート由来のものであるが、アシュレイ用に開発されたウィスプはアシュレイから供給される高いエネルギーを利用できるために、母体となったそれ以上の性能を持つ。 フランシスカの大幅な改造により、以前の物よりも性能が向上しており、更に機能の違う二つのタイプに分かれている。 ◆TypeA アサルトタイプ。全長40cm、短剣の刀身の様な形状。機動性能を重視したタイプで、各部推進器にリヴァライト・ウィングの技術が使われており、驚異的な機動力を誇る。また、このタイプは先端から長さ20cm、幅1mのビームブレードを発生させることも出来、前述の機動力を活かした、相手の死角からのブレード突撃を仕掛けることもできる。 ◆TypeS シールドタイプ。全長50cm、縦長の五角形をしている。荷電粒子ビーム砲の威力がTypeAより向上しているがそれはおまけ程度の話で、このタイプは同じタイプの端末が3基以上集まって作る、時空歪曲シールドに真価がある。 アシュレイに搭載されている基幹ユニットのひとつ、クロノグノーシスの能力を受けて作られるこのシールドは、接触した物体に掛かっている時空間の連続方向をバラバラにする能力を持つ。 魔術による指向性を持たされた現象やビームなどのエネルギー体がこのシールドに接触した場合はシールド表面で分解し、それぞれがバラバラに明後日の方向に飛んでいくことになり、逆に物理体だった場合には表面でバラバラに引き裂かれ、やはり明後日の方向へ飛散してしまうことになる。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/45470.html
アーシュレシャー リュウシュクの別名。