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型一覧 技のデータ 型一覧 キュレム/議論中 キュレム/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク キュレム/技以外のデータ キュレム/技のデータ
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キュレム 図鑑No.646 タイプ:ドラゴン/こおり 特性(通常) :プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 特性(ホワイト):ターボブレイズ(特性に関係なく相手に技を出せる) 特性(ブラック):テラボルテージ(特性に関係なく相手に技を出せる) 体重:325.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 キュレム 125 130 90 130 90 95 ブラックキュレム 125 170 100 120 90 95 ホワイトキュレム 125 120 90 170 100 95 メガレックウザ 105 180 100 180 100 115 キュレム ブラックキュレム ホワイトキュレム ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 唯一の氷ドラゴン。氷等倍を除けば耐性は貧相で、種族値もHPと素早さが少し高めな以外は平均的。 合体という特殊なフォルムチェンジにより道具枠やメガシンカ枠を潰さず、 メガシンカ級の火力と高威力の技を獲得できる。 フォルムチェンジした場合、 こわいかお→クロスフレイム(白)、クロスサンダー(黒) こごえるせかい→コールドフレア(白)、フリーズボルト(黒) に変化する。前者は安定した攻撃技だが、後者は溜め攻撃なので使いにくい。 技と種族値が噛み合っているホワイトキュレムが圧倒的に多く、 技が貧弱で高い攻撃を持てあまし気味なブラックキュレムは若干いる程度、 他の形態に勝る点がほとんどない通常キュレムはほぼ皆無、と使用率には大きな差がある。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 持ち物こだわりスカーフ いのちのたま こだわりハチマキ/こだわりメガネ ハバンのみ パワフルハーブ 型サンプルホワイトキュレム基本型タッグ候補 ブラックキュレム基本型 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ドラゴンクロー 80(120) 100 ドラゴン 一致ウェポン。威力不足。 マシン げきりん 120(180) 100 ドラゴン 一致ウェポン。ダブルでは使いづらい。 自力 フリーズボルト 140(210) 90 こおり 唯一の氷物理だが溜め攻撃ゆえパワフルハーブ必須。 黒専用 クロスサンダー 100 100 でんき ブラックの安定したサブウェポン。 黒専用 いわなだれ 75 90 いわ ホウオウ狙い。怯みが強い。 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ 攻撃の低いホワイトでホウオウを狙う時。命中不安。 マシン アイアンヘッド 80 100 はがね 対フェアリー。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 りゅうせいぐん 130(195) 90 ドラゴン 竜技最高火力。 教え りゅうのはどう 85(127) 100 ドラゴン ↑とは一長一短。 自力/教え れいとうビーム 90(135) 100 こおり メインウェポン筆頭。 自力/マシン ふぶき 110(165) 70 こおり 氷ポケ最大火力で放つ全体攻撃。以前は霰と組んだが今作では困難。 自力/マシン こごえるかぜ 55(82) 95 こおり 素早さダウンの全体攻撃。 自力/教え こごえるせかい 65(97) 95 こおり 通常キュレム専用。↑の上位互換。 自力 コールドフレア 140(210) 90 こおり 特殊のこちらはほぼネタ技。 白専用 クロスフレイム 100 100 ほのお ホワイトの優秀なサブウェポン。 白専用 だいちのちから 90 100 じめん 相性補完。特性によりふゆう持ちにもあたる。 教え きあいだま 120 70 かくとう ディアルガなどに。命中不安。 マシン 補助技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン がむしゃら - - ノーマル 個性の一つ。死に際に。 自力 ふういん - - エスパー りゅうせいぐん等を使えなくする。 自力 ステータス調整 素早さ 147(252振)…補正なし 161(252振)…補正あり。伝説に多い90族より若干速い。レックウザと同速 攻撃・特殊 244(252振)…火力特化。無補正だと全振りしても確定数の変わる相手はあまり多くない 持ち物 こだわりスカーフ 半端な素早さを補う いのちのたま 低デメリットな火力増強 こだわりハチマキ/こだわりメガネ 最大火力で殴る ハバンのみ 対ドラゴン用 パワフルハーブ ブラックでフリーズボルトを使いたい時 型サンプル ホワイトキュレム基本型 性格:おくびょう/ひかえめ/むじゃき 努力値:CS252 など 持ち物:こだわりスカーフ/いのちのたま/こだわりメガネ など 確定技:まもる/れいとうビームorふぶき/りゅうせいぐん 選択技:クロスフレイム/だいちのちから/きあいだま など 火力は禁止級でもトップクラス。技範囲も広く、補完技にも恵まれている。 タッグ候補 ユキノオー 第五世代ではふぶき連打ゲーが強力だった。ふぶきの通らないカイオーガも草で殴れる。 XYで威力ダウン・天候ターンが5ターンに変更・ワイドガードの強化などで大幅に弱体化、 ORASではゲンシグラカイ・メガレックウザにより更にやりづらくなった。 ブラックキュレム基本型 性格:ようき/いじっぱり/むじゃき 努力値:AS252 など 持ち物:こだわりスカーフ/いのちのたま/パワフルハーブ など 確定技:まもる/クロスサンダー/ドラゴンクローorりゅうせいぐん 選択技:フリーズボルトorれいとうビーム/ストーンエッジorいわなだれ など 物理技が貧弱なので、一致特殊技も視野に。クロスサンダーは不一致だが採用理由にも等しいので確定。 対策 外部リンク ポケモン第六世代・対戦考察まとめwiki - キュレム ネタポケまとめwiki - キュレム
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悪魔出現率 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 1階 32 邪神バフォメット堕天使オリアス 13% 邪鬼ウェンディゴ妖獣ヌエ邪鬼ウェンディゴ 10% 夜魔インキュバス堕天使オリアス夜魔インキュバス 3% 幽鬼チュレル堕天使オリアス幽鬼チュレル 13% 夜魔インキュバス邪神バフォメット夜魔インキュバス 10% 地霊カワンチャ地霊カワンチャ幽鬼チュレル幽鬼チュレル 5% 妖獣ヌエ妖獣ヌエ 4% 2階3階 33 夜魔インキュバス堕天使オリアス夜魔インキュバス 15% 夜魔インキュバス邪神バフォメット夜魔インキュバス 5% 地霊カワンチャ地霊カワンチャ幽鬼チュレル幽鬼チュレル 15% 夜魔インキュバス夜魔インキュバス鬼女ユキジョロウ鬼女ユキジョロウ 15% 妖樹マンドレイク邪神バフォメット邪鬼ウェンディゴ妖樹マンドレイク 15% 邪神バフォメット地霊カワンチャ妖樹マンドレイク妖樹マンドレイク 15% 3階 34 凶鳥チン妖獣ヌエ邪鬼ウェンディゴ 10% 邪神バフォメット悪霊ピシャーチャ妖獣ヌエ 10% 凶鳥チン妖樹スクーグスロー妖樹スクーグスロー 10% 天使ヴァーチャー天使ヴァーチャー天使ヴァーチャー 10% 天女アメノウズメ妖鳥カラドリウス妖鳥カラドリウス妖鳥カラドリウス 15% 天使ヴァーチャー妖鳥カラドリウス妖鳥カラドリウス妖鳥カラドリウス 5% 4階5階 35 天女アメノウズメ妖鳥カラドリウス妖鳥カラドリウス妖鳥カラドリウス 10% 天使ヴァーチャー妖鳥カラドリウス妖鳥カラドリウス妖鳥カラドリウス 10% 妖鳥カラドリウス妖樹マンドレイク天使ヴァーチャー妖鳥カラドリウス 10% 天女アメノウズメ邪鬼ウェンディゴ夜魔インキュバス夜魔インキュバス 10% 地霊カワンチャ地霊カワンチャ地霊カワンチャ妖鳥カラドリウス 10% 3階ダークゾーン4階ダークゾーン5階ダークゾーン 36 凶鳥カマソッソ妖魔ディース凶鳥カマソッソ 15% 凶鳥カマソッソ妖虫モスマン鬼女ユキジョロウ 10% 妖魔ディース妖樹マンドレイク妖樹マンドレイク妖樹マンドレイク 10% 悪霊ピシャーチャ悪霊ピシャーチャ悪霊ピシャーチャ 10% 凶鳥カマソッソ凶鳥カマソッソ妖虫モスマン妖虫モスマン 5% 鬼女ユキジョロウ妖魔ディース 5% 6階 38 妖樹マンドレイク妖樹マンドレイク妖樹マンドレイク妖樹マンドレイク妖樹マンドレイク 15% 魔獣ショウジョウ妖樹スクーグスロー妖樹スクーグスロー妖樹マンドレイク 15% 魔獣ショウジョウ幽鬼グール魔獣ショウジョウ 15% 凶鳥チン妖樹マンドレイク妖樹スクーグスロー妖樹スクーグスロー 10% 悪霊ピシャーチャ幽鬼グール幽鬼グール夜魔インキュバス 10% 7階 39 妖樹マンドレイク妖樹マンドレイク妖樹マンドレイク妖樹マンドレイク妖樹マンドレイク 5% 魔獣ショウジョウ幽鬼グール魔獣ショウジョウ 5% 凶鳥チン妖樹マンドレイク妖樹スクーグスロー妖樹スクーグスロー 15% 悪霊ピシャーチャ幽鬼グール幽鬼グール夜魔インキュバス 15% 天使ヴァーチャー妖樹スクーグスロー天使ヴァーチャー妖樹スクーグスロー 15% 魔獣ショウジョウ魔獣ショウジョウ幽鬼グール幽鬼グール 5% 8階9階 3A 悪霊ピシャーチャ幽鬼グール幽鬼グール夜魔インキュバス 10% 天使ヴァーチャー妖樹スクーグスロー天使ヴァーチャー妖樹スクーグスロー 10% 魔獣ショウジョウ魔獣ショウジョウ幽鬼グール幽鬼グール 15% 魔獣ショウジョウ悪霊ピシャーチャ幽鬼グール幽鬼グール 15% 悪霊ピシャーチャ幽鬼グール幽鬼グール悪霊ピシャーチャ 15% 1階 3B 夜魔インキュバス堕天使オリアス夜魔インキュバス 5% 幽鬼チュレル堕天使オリアス幽鬼チュレル 5% 夜魔インキュバス夜魔インキュバス鬼女ユキジョロウ鬼女ユキジョロウ 5% 妖樹マンドレイク邪神バフォメット邪鬼ウェンディゴ妖樹マンドレイク 5% 邪神バフォメット地霊カワンチャ妖樹マンドレイク妖樹マンドレイク 5% 天使ヴァーチャー凶鳥アンズー天使ヴァーチャー 15% 妖魔シウテクトリ天使ヴァーチャー妖魔シウテクトリ天使ヴァーチャー 15% 妖樹スクーグスロー妖樹アルラウネ妖樹マンドレイク 15% 妖魔ディース妖魔ヴァルキリー 15% 妖鳥カラドリウス妖鳥カラドリウス妖樹アールキング妖鳥カラドリウス 15%
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キュレム No.646 タイプ:ドラゴン/こおり 特性:プレッシャー(相手のPPを多く減らす) 体重:325kg(けたぐり・くさむすびの威力120) イッシュ竜+フォルムチェンジ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 タイプ キュレム 125 130 90 130 90 95 竜/氷 ゼクロム 100 150 120 120 100 90 竜/電気 レシラム 100 120 100 150 120 90 竜/炎 ブラックキュレム 125 170 100 120 90 95 竜/氷 ホワイトキュレム 125 120 90 170 100 95 竜/氷 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ドラゴン/かくとう/はがね/いわ いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- イッシュ竜の一匹。 専用技であるこごえるせかいはこごえるかぜの上位互換。 たった10と思われるかもしれないが、他ポケモンの不一致のふぶき位のダメージは出せる。 すばやさダウンの効果を考えれば十分すぎる威力だろう。 ただし、ホワイトキュレムのこごえるかぜと比べるとほんの僅かに威力が劣る。 BW2にて別フォルムであるホワイトキュレム、ブラックキュレムが登場した。アルセウスに次ぐ種族値合計700族で火力にその多くを割いている。 すばやさが下がることも無く伝説激戦区の90族を抜くことができ、ちょっぴり耐久も増えていることから通常キュレムの活躍は厳しいものとなってしまった。 能力値も技もWキュレムの下位互換であり、ハッキリ言って現状ではWキュレムを切ってまで使う価値はない。 レシラムを持っていない、レシラムを単体で使いたい(それもレシラム2匹用意出来れば単体で使える。)等、特別な理由がない限りこのポケモンにお呼びがかかることはないだろう。 キュレム特殊型 みがわり型タッグ候補 対策 外部リンク 特殊型 性格:おくびょう/ひかえめ 努力値:素早さ252、耐久調整、残り特攻 持ち物:ラムのみ/ハバンのみ/オボンのみ/ジュエル各種 など 確定技:ふぶきorれいとうビーム/りゅうせいぐん/まもる 選択技:きあいだま/こごえるせかい/ストーンエッジ/いわなだれ タイプ一致技二つで攻める。 ただ今作で火力で大きく上回るホワイトキュレムが登場し活躍は非常に難しいものとなってしまった。 ストーンエッジかいわなだれがあればホウオウに対して有利に立ち回れる。 あちらはふぶき主体のパーティに強気に繰り出せるポケモンなので岩技を仕込む意義は大きい。 みがわり型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252、HP196、残り特防or防御 持ち物:たべのこし 確定技:ふぶき/りゅうせいぐん/まもる 選択技:きあいだま/こごえるせかい/ふういん/みがわり 霰状態でみがわりまもるでしぶとく戦っていく。 霰パーティは必中のふぶき連射だけだと思われがちだが、毎ターン与える定数ダメージも非常に重要な要素である。キュレムは伝説族では唯一霰ダメージを受けない為(レックウザは天候そのものを消してしまうので除外)長く居座れればそれだけ霰ダメージを稼ぐことが出来る。 タッグ候補 ユキノオー 霰パーティのような感覚で攻める。ふぶき×2はこの環境ではなお強力。 苦手な相手がダダ被りになっていることに注意。 対策 能力も技もほぼホワイトキュレムの劣化なのでそちらが対策できていれば意識する必要はないだろう。PP消費に気をつける程度。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - キュレム ネタポケまとめwiki - キュレム
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キュレム 2012/3/10 基本データ、その他設定・情報など更新。 (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ きょうかいポケモン/ドラゴン・こおり/プレッシャー たかさ/おもさ 3.0m/325.0kg 種族値 合計660 HP 125 こうげき 130 ぼうぎょ 90 とくこう 130 とくぼう 90 すばやさ 95 似合いそうなわざ ぜったいれいど:一瞬で辺りを雪で埋めるため。 その他設定・情報など ゲームでは 膨大な冷凍エネルギーを持っているが自分の体 を凍らせてしまっている。 ブラック・ホワイトではイッシュのジャイアン トホールに出現する。 カゴメタウンの昔話によると隕石と共に落ちて きたポケモンで冷たい風と共にやってきて人や ポケモンを取って食うらしい。 ブラック2・ホワイト2ではブラックキュレム やホワイトキュレムという別の姿(多分フォル ムチェンジ)が登場し、それぞれパッケージを 飾る。 (まだ未完成) ゲーム以外では 映画:「キュレムVS聖剣士ケルディオ」では フリージオ達と共にケルディオやサトシ達を狙い、 コバルオン・テラキオン・ビリジオン達と対決する ポケモンとして登場。テレパシーで喋り、氷竜門な るものを作り出せる。映画公式サイトではレシラム やゼクロムと同時に生まれ、2匹の遺伝子を持って いるためブラックキュレム・ホワイトキュレムにな れる最強のドラゴンポケモンとされている。 (まだまだ未完成) コメント 隕石の墜落と共に現れたという昔話のためゲー ム中ではレシラム、ゼクロムとの関係がいまい ちぴんとこないが、映画の設定がゲームと同じ になるのならば「一匹のドラゴンポケモンがレ シラムとゼクロムに分裂した時に抜け殻のよう な存在として誕生した」という説がある程度あ たる? ホワイト・ブラックキュレムのタイプが気にな る。 ホワイトキュレムのがデザインは好み。 元の一匹のドラゴンになった完全体?フォルム は登場するのだろうか。 2010年9月18日作成 ポケモン図鑑No.646 図鑑@ヒトワザ。No.712
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1353.html
キュレム No.646 タイプ:ドラゴン/こおり 特性(通常):プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 特性(ブラック):テラボルテージ(特性に関係なく相手に技を出せる) 特性(ホワイト):ターボブレイズ(特性に関係なく相手に技を出せる) 体重:325kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト/ブラック2/ホワイト2 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 キュレム 125 130 90 130 90 95 ブラックキュレム 125 170 100 120 90 95 ホワイトキュレム 125 120 90 170 100 95 ○○レム仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 チャーレム 60 60 75 60 75 80 ゴーレム 89 124 80 55 80 55 GOLEM 80 110 130 55 65 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/2) みず/くさ/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- フォルムチェンジに関する情報はキュレム(FC)を参照 ミアレ美術館の学芸員「あのう…… キュレーターってポケモンの名前っぽくないですか」 ところで、仮にBW2発売前にクリスマスカップと同様のルールで大会が開かれてたら、キュレムは活躍できたのだろうか? タイプ一致で吹雪や流星群が使え、素早さ95と多くの禁止級を抜ける早さからそこそこ使われていたと信じたい 攻撃特攻が禁止級アタッカーとしては低いのと、鋼に対する対抗手段がきあいだま位しか無かったのが気になる点だが ※FC型はBW2発売に伴い削除しました ポケダン最新作発売決定!! http //www.pokemon.co.jp/ex/dungeon_magnagate/ キュレムが出てきてるけどどんな感じでストーリーに絡むのか… ↑フリージオを守る番犬ガオガオ。あとやたら吼えてた こいつって「きょうかいポケモン」なんだな ぬけがらとかそういうのじゃなくて・・・ 境界だからどうしたとかそういうことはない ↑「こごえるせかい」に関連してK/T境界(恐竜絶滅した白亜紀と第三紀の境目の地層)のことかと。 隕石衝突に続く地球寒冷化で、恐竜中心の生態系が崩壊して虚無になった所に、哺乳類が進出して新生代が始まった。 隕石がメキシコのユカタン半島に落下したため、イッシュ地方もとい北米大陸の被害は甚大だったようだ。 白亜紀→キュリテイシャス(英語発音)→キュレータ・・・あれ? ポケスマ8/5回で挑戦者が使用したが、山本隊員が|コメットパンチで瞬殺しなかったのは彼なりの優しさ…もとい映画への配慮なのか? 凶暴な性格や名前の由来がコキュートス(悪魔が氷付けにされている地獄の最下層)であることとと「本来の力が抑えられており、拘束(封印)されている」というイメージでデザインがなされた設定が悪魔のサタンっぽい。 ↑名前の由来がコキュートスとか初めて聞いたわ あと本来の力か封印されてるんじゃなくて欠如してるんじゃないの?(虚無を司るし) 「欠けた身体を理想と真実で埋めてくれる者を待つ」とか図鑑になかったっけ ↑「本来の力が抑えられており、拘束されている」という設定についてはNintendo DREAM (ニンテンドードリーム) 2012年 09月号を参照。 予告動画の「かかってこい」がカッコ良過ぎて濡れた ↑ルギア「全くだな」 ↑しかし渋すぎて老けてるようにも聞こえる。まあいいか とある漫画雑誌によると、こいつの氷がどうにかなるらしい。 衝撃の事実が判明。映画公式サイトの予告1を見てもらおう。 なんと!キュレムは走ることが可能! マイチェンについて、各所で「なんでグレーじゃねぇんだよ」とか「2とか手抜きwwネタ切れだろww」とかいう声を聞くが、個人的には(いい意味で)予想を裏切ってくれた感じがして好き。ただ単純にグレーだとつまらないと思うんだ。 ↑ずっと気になってたんだけどなんで2がネタ切れなのかさっぱりわからんのだが。むしろネタあるじゃん続編だし ↑ ↑↑の書き込みは、友達が「2って何だよ、色とか考えるの面倒くさくなったんじゃねーの?」って言ってて腹が立ったからしたんだ。言葉足らずだったみたいでスマン。 ↑↑↑2にすると何かいいことあるんですか? ↑2つあるから、サブロムマスターによって、倍増とは言わないまでも、売り上げが増えるw2年後の世界云々とか、ま、後付けっぽいが理由があるらしい。 ↑そうでもしなきゃ売れないってかな…… ↑×5実際後から完全版出すマイチェン商法って色んなゲームがやってるけどプレイヤーからはかなり嫌われるもんな。 初代からの伝統で複数ロム持つことに意味があるポケモンだから許されていた感じがあるけど できることなら元作品のストーリの焼き直しで出現ポケモンいじった程度のものよりは、時系列の違う正統な続編の方が遊ぶ側からすれば好ましいしネタあると思うわ。…もちろんその場合続編の内容が前作以上のクオリティを保たないといけないわけだけど。 ↑↑↑↑逆にグレーのどこがいいんだよ だいたい続編なんだから2がつくのは全然おかしくない ↑全 趣旨がずれてるのを承知で言うと灰色なんて単色じゃ地味で見栄えしないから下手にグレーなんかにされるよりはよっぽどいいわ それにもし色(?)付けるならクリアがいい。キュレムの体一部透明だし虚無っぽいし ↑グレーなんて地味な色とかの方がよっぽどネタ切れだろ 2012年のポケモン映画は「キュレムVS聖剣士」に決定! キュレムは最強のドラゴンとされているが…タイプや素早さの関係上ゲームではフルボッコにされてしまう。 更にここにもう一匹加わることは確実なのでキュレムが可哀想になってくる。 しかし映画の演出上はキュレムが圧倒するのだろう。なんだか複雑な気分だ。 ↑いや、待て。確かにフラットバトルなら惨敗だがゲームでのレベル差ならどうだろうか!? すなわちキュレムLv75と三闘Lv42なら……やれるか…?でもケルディオは配信だから多分Lv50だろうしなあ… ↑ざっと計算してみた。結果は…技を使い分ければ当然の全員確1。気合い玉やら吹雪やら流星群やら。 ただし映画風に全員を吹雪なんぞでごり押そうとするとコバルオンやケルディオは耐えてくるのでインファが痛い。 まぁ耐久寄りの配分でないとそもそも耐えてこないし、そんな配分からのインファじゃキュレムが耐久逆V無振りでもやられはしないが。 ↑↑どうやら配信ケルディオのレベルは15。物の数ではない。 コバルオンだけ吹雪一発耐えるが返しの聖なる剣は特化しても無補正無振りのキュレムを確定3発なのでキュレム負ける余地無し。 ↑4 キュレム「ケルディオよ!なにゆえ もがき 生きるのか?滅びこそ 我が喜び。死にゆく者こそ 美しい。さあ 我が腕の中で 息絶えるがよい!」 BW2だと殿堂入り後に三オンもLv65まで成長するので危ういぞヒュラララ。 ↑しかしその三オンはLv65だとせいなるつるぎしか攻撃手段がない。キュレムにとっては危険だがゴーストあいてだと三オンは完封される羽目に。 ↑ゴーストに通用しない「聖なる剣」て何なんだろうね……。 ポケモンカードゲームBW第3弾「ヘイルブリザード」のメインになるそうだ。 ちなみにもう一つの拡張パックは「サイコドライブ」だ。 ポケカ史上類を見ない強力なカードになるという話を聞いたが、なんか逆に不安… ↑ポケカの能力はタイプが違うとはいえミュウツーにだいぶ劣っているマイチェンでるまではここでもガマン ↑この能力で「だいぶ劣ってる」とかポケカのインフレ本格的にやばくないか… ↑キュレムEXは十分強い。だが、それ以上にミュウツーEXが強すぎるんだ。 ↑ブラックキュレムEXとホワイトキュレムEXになり、キュレムEXの性能を超えました! ↑それどころか、専用強化アイテム(エーススペック)で歴代最強のスペックに!!! ↑だがツールスクラッパーであっさり破壊されるし、何よりデッキに1枚しか入れられないからパソコン通信やゴールドポーションが優先される現状である。 どうせフォルムチェンジで特性が変わるなら、プレッシャーじゃなくて「ゆきふらし」くれよと ひでり、あめふらし、すなおこしは二種類ずつ持ってるのに、ゆきふらしはノオーしか持ってないんだからさ マイナーチェンジで能力変化リセットの「凍てつく波動」習得してくれんかなww ↑それなら「くろいきり」でいいじゃんw 氷タイプの技だし。配布ゼクロムが覚えたし習得あるかもね。 ↑↑アシッドボムの氷版で威力80とかかな? ↑↑↑キュレム「なにゆえ もがき生きるのか?」 ポケモン図鑑完成を目指している皆さんへ衝撃の事実。 なんとコイツ幻のポケモンでもないくせにイッシュ図鑑の完成には必要ないかつ全国図鑑の完成には必要ないらしいのだ。 こんなことになってしまうとマイナーチェンジ登場は厳しいか・・・? もしくは鳳凰や子連れのように図鑑に必要な存在に返り咲くか・・・? ↑単にツタージャからゼクロムまでがイッシュ図鑑でランドロス以降はクリア後=全国図鑑だからじゃないのか その地方の図鑑に必要ないのはDP(シンオウ図鑑)のギラティナやヒードランなんかもそうだし マイナーチェンジ云々は何を言っているのかよくわからないのだが、ギラティナはプラチナでシンオウ図鑑に含まれたはずだ ↑一応付け足しておくと全国図鑑にも必要ありません。 ↑そっちを早く言ってくれよ。でも、別にマイナーチェンジとは関係ない気がするが。 ↑↑もう片方の通常捕獲可能なのに完成に必要ないやつは 入手難易度の厳しさからまだ納得できるが、こいつはクリア後に 普通に手に入れられるのになぜ・・・。 ↑伝説で唯一イベントがないからじゃない?極端な話、ネットも何も無い環境だと、ゲーム中で何も示唆されてないし。 ランドロスだって二匹連れていかないと会えないなんてゲームだけやっただけじゃ絶対わからん。 ↑DP時代のギラティナやレジギガスも同じじゃね?それ ランドロスはともかくキュレムまで図鑑完成に関係ないなんてちょっと納得いかないな。 ↑↑一応カゴメタウンにいるおばあさんのジャイアントホールの言い伝えがそれっぽくなってる ↑↑↑恐らく、図鑑ナンバーがランドロスの後だからだと思う。ナンバーがランドロスの前だったら完成対象になっていたと思う。 ↑↑↑ギラティナはマップに泉の説明があるから、ゲーム内で全く示唆されていないわけじゃない。 ↑全ちょっと変えといた。で、マイナーチェンジ云々はどういう意味? ↑マイナーチェンジではなく、続編としてブラック2・ホワイト2が発売されてしまいました…。 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑何が一応付け足しておくだよ。そっちのほうが衝撃じゃないか DPもギラティナとかヒードランだって必要ないし ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑イッシュ及び全国図鑑の完成のために要らなかったのは、おそらくBW2への伏線じゃないかと。BW2でアララギ博士はキュレムの存在を知らない発言してるし…。あくまで自分の推測だけどね。 ポケットモンスターブラック きょうりょくな れいとうエネルギーを たいないで つくりだすが もれだした れいきで からだが こおっている。 ポケットモンスターホワイト きょくていおんの れいきを つくるちからを もっているが じぶんのからだを こおらせてしまっている。 図鑑説明がゴキブロスを想像させられる マイナーチェンジ版ではきっと大丈夫だろう、多分ね。 ↑キュレム「おい白黒、喧嘩はそこまでだ。これが冷気を完全に操り氷の翼と甲殻を作り出した姿! その名もフリーズフォルムだ!!白も黒も凍りつかせ!その境界に新しい透明な世界を創る!!」 っていう展開なんだろう。多分。 ↑↑極低温の冷気を操れるのにぜったいれいどを覚えないのはつかうと自分がこおりになるからだろうか ↑極低温は絶対零度に限り無く近い、だから絶対零度ではないということらしい。 ↑↑さらにコイツは氷の息吹を覚えないという 覚えれば流星群→氷の息吹というすばらしい組み合わせが出来たのに 鳴き声は「ヒュラララ!」 ↑ノーランド「お前も好きなのか?この鐘の音が。」 ↑ウワバミww こんな鳴き声だったなw それよりデュラr(ry ↑↑↑シャンデラの火を灯せ!!! レシラム「モ エ ル ー ワ ! !wwwwンバーニンガガッ!!ww」 ゼクロム「ババリバリッシュwwwバwwリwwバwwリwwダー!!ww」 キュレム(……俺にどうしろって言うんだ……?) ↑そんな彼も今は元気に「ヒュラララ!」 ↑↑キュレム「カッチカチヤゾ!」とか ↑↑↑「コゴエルーワ!!」「ブルブルサムイッシュ!」・・・とか。 ↑↑↑↑「シ バ レ ル ワ ー !」 ↑allキュレムはレシゼクディアパルレック(グラカイ)等の変な鳴き声伝説と並ぶとかなりまともだな ↑allきっと2で「ヒュラルーワ!!ヒュラリーンガガッ!!」「ヒュラヒュリッシュ!!ヒュラヒュラダー!!」ってなるんだよ、きっと マイナーチェンジ版で主人公がキュレムをゲットするとしたら、Nは何をゲットするんだろうね。 ↑N「残念だな。君には 期待していたんだけど。どうやら レシラムも ゼクロムも 僕を 選んだみたいだよ。」 ↑N「君はたった一匹の ドラゴンの力で レシラムと ゼクロム 両方の力を持つ この僕に さかららららら ↑ヒュラララ! ↑↑N「この僕が負けるかもだと・・・!」 ↑↑↑↑↑ゲーチス「息子よ キュレムは 手ごわい 私の サザンドラを 授けよう」 ↑↑↑キュレム「このキュレムに ひゅららら…!!」こうですか、分かr(ry ↑6白黒がNに味方したなら「Nこそ真の英雄!Nこそ正しい!」状態だよね。 そこに白黒の抜け殻というか残飯みたいなキュレムが異議を唱えるのか・・・。 ↑↑↑↑↑↑↑↑ゲーチスがゼクロム、Nがレシラム、主人公がキュレム+@で ダブルバトル…ないか。 ↑全多分こうじゃね?ゲーチス「息子よ 廃人たちは手強い 私の 6vCS振りゼクロムを 授けよう」 勿論こちらは旅パを使いヘビーユーザー向けの鬼畜仕様で ↑ゼクロムならCSじゃなくてASかHAじゃね? ↑多分偉大なるゲェェェェチス様は年のため振り間違えてしまったと私は予想する 一番上↑つーかそもそも、マイナーチェンジで従来どおりレシゼクキュレが3体とも手に入る仕様なら、Nは何もゲットできない恐れが…まさか主人公がゲーム内でキュレムしか手に入らないなんてことはない…はず ↑Nが主人公なれば全て解決! レシゼクは真実と理想を追い求める英雄の前に現れるが、キュレムはクリアマインドの境地に至ったデュエリストの前に現れる ↑主人公がト裸ンザムするんですねわかりません ↑↑レシゼクと合体したNもしくはゲーチスのリアル腹筋崩壊が見れるのか・・・胸熱 ↑ゲーチスがおじいちゃんポジションだとするとNのしろの廊下を全力ダッシュしながら合体する恐れがある ↑↑↑↑ブラックのシャガのセリフから、マイナーチェンジでキュレムが象徴するのは「夢」だと思ったりした Nの別れの言葉ともつながるし ↑「夢」だと、ゼクロムの「理想」と被る気もするから「幻想」でどうだろう? そこに真実のように理想的な姿で存在している幻想、まさにどっちつかずの境界っぽいだろ? ↑キュレムが司るのは無や0等、「存在しないこと」だと勝手に思ってみる。真実、理想、虚無。 真実とは一つに定まる1、理想とは限りなく広がる∞と考えると、次は0じゃないかと。正の数でも負の数でもない境界だしね。 よく見るとこいつの尻尾もレシゼクと同じようにエンジンのような形をしている。 ・・・明らかに退化しているけど。 ↑尻尾のみならずツノや羽も退化・・・というよりは何かによって折られたような構造をしている。上のほうに書いてある図鑑説明の設定を意識したものだろうけど、カゴメのばあさんの話意外まともな情報がないので詳細不明。 ここからは妄想なんだけど、キュレム自体が、対極の位置にいるレシゼクに対してのやぶれた世界みたいなな役割をしていて、もともとは1体だったそいつらが分裂してから自分の体も崩れていったとか・・・ そんな設定があるかもしれない。 バトル中落ち着いていないポケモン。 ヒュ~ララ~凍える~風に~乗る~ …こいつもサザンも2つのボイス覚えるんだね… ↑ロビンソンか ハイパーじゃないけど多分大半のヤツが輪唱とエコーボイス覚えるよ まいに~ち~ふぶきふぶき凍える世界~♪ …ちと古いか 手札を2枚まで捨ててもフィールドのカードは破壊できません。 ↑氷結界の龍はお帰りください ↑こいつではなくトリシューラが禁止になりました。 ↑そしてブリューナクさんも禁止に 効果だけなら氷結界シンクロにも劣ってないんだけどな… マップ見てて気付いたんだけどレシゼクのいるリュウラセンのとうと こいつのいるジャイアントホールって位置が対称なんだな ↑おまけにキュレムの居場所にたどり着くには螺旋の形を描くように移動しなければならないときたもんだ。 ↑それに塔は上へ行くけど、穴は下の方へ行くよね。まぁジャイアントホールは大きくても深くないけど。 ↑↑↑地味にBGMも同じだったりする ↑何をイマサラタウン ちなみに正確に言うと微妙に違う ↑と思ったら戦闘曲じゃなくてダンジョンBGMの方か?スマン そらをとぶを覚えることが出来るが・・・どうやって飛ぶんだ・・・? ↑バニラアイスのページに書いてあったけど、昔は超伝導物質を浮かせるせるとき、超低温にする必要があったらしいからその関係なんでない?「超伝導」とかなんかプラズマっぽいし……それはないか ↑日番谷隊長と同じでしょ ↑あっちはどういう原理で飛んでるんだろうか、漫画だから分からん ↑浮いてる水素を凍らして自分の身体にくっつけてるって言う説はどうかな。自分の羽っぽくしてて、あんなに氷より下だと落ちやすいと思うけど・・・ ↑全あれだよ、マイナーチェンジ版でのフォルムチェンジはレシゼクみたいなちゃんとした翼(としっぽ)をもった姿だってフラグなんだよ …あれ?いままでフォルムチェンジによって技マシンで覚えられる技が変わったことってなかったよね? ↑ちょっと違うがミノマダムがそうじゃないか?なしではないと思う。 ↑↑技マシンじゃないがHGSSだとムカデさんはオリジンとアナザーで教え技に違いがあるよ。 ↑8キュレムの翼って、片方破れてて?格好いいと思うんだ 今までポケモンでそういうのなかったから だからなんだと言われると困るが こごえるせかいはクロスフレイムやサンダーと比べても正直微妙過ぎるので、あおいほのおやらいげきみたいな強い専用わざをLv100で覚えてくれることを期待 …していたのに現実は厳しかった。マイナー版までお預けってことなのだろうか?ギラティナはDPの時点でシャドーダイブ解禁されてたけどね ↑コールドフレアとフリーズボルトに期待・・・したいけど常時パワフルハーブみたいなチート特性にでもならないかぎり、一発ネタ扱いだろうなぁw ↑2つの技を動画で見てみたがフリーズボルトは見た感じキュレムではなく配信(可能性としては色違い)ゼクロムが覚えていそうな印象を受けた。 コールドフレアは完全冷気なのに対しフリーズボルトはらいげきのエフェクトの一部入っているからなぁ・・・ ↑クロスフレイム(サンダー)には「きょだいなでんげき(ほのお)のあとにくりだすといりょくがあがる」とあるが上の2つのわざはこの説明にあてはまるのだろうか・・・ ↑クロス系には当てはまらない。というより威力、追加効果、背景(コールドフレアにはあおいほのお、フリーズボルトにはらいげきの背景が使用されている)を考えるとLv100専用技のほうに当てはまる。 ↑×4使いにくそうな専用技よりも氷の礫の方が欲しいな。襷がむしゃらマンムーみたいに使えるかも。 ↑×6微妙なのか?こごえるかぜの上位互換ではあるのでダブルでは役に立ちそうだが。クロスフレイムだって実質かえんほうしゃの威力がちょっと上がっただけだし。クロスサンダーは……ワイルドボルトに酷いことしたよね ↑×6なんとなく想像してみたが、普通に使う分にはタダの溜め技だが溜めているときにクロスフレイムorサンダーを食らうとそのターンに反撃…って感じかな 一応レシゼクよりは素早いし、実際BWでも最初ターンは絶対にクロスフレイムorサンダーを撃つようになってるらしいし ↑×9きゅうれいとう:体を急速に冷やして力を溜めこみ、すぐに技を使うことができる。…こんな感じの特性か? ブラックキュレムやホワイトキュレムになるとこごえるせかいがフリーズボルトorコールドフレアに変化する ハッキリ言ってコールドフレアなんかとても対戦では使えないレベルの技なのでこごえるせかいが使えなくなるデメリットにしかならない フリーズボルトも弱技には違いないがブラックキュレムは他に氷物理技がないのでこんな技でも仕方なく使われる てか、レシラムとゼクロムとキュレム両方最後にムつくし、4文字ってほぼ確定じゃね? ↑レシラムは「0白無」、ゼクロムは「0黒無」かも。・・・え?キュレム?・・・・・・「906」? ↑「クリア0無」じゃね?さすがに"無"すぎるか。 ↑↑906って点対象だな、だから何だって話だけど・・・ でもって原子番号96はキュリウム、だから何?って聞かれてもなんとも言えんけど・・・ ↑↑↑理想や真実とかは夢みたいなもんだからレシラムは「0白夢」ゼクロムは「0黒夢」キュレム「旧0夢」なんじゃないかな。それで分裂前の脱殻みたいな感じで。単に急冷を少し変えただけかもしれんけど ↑少し話題が変わるが、まぁ歴史関係ということで。 「独立戦争」、ジャイアントホール、つまり「螺旋状の巨大な穴」とくると、 どうしても「黒人奴隷による金鉱採掘跡」が思い浮かんでしまうんだが・・・・・ マイナーチェンジ版が重く暗くならない事を祈りたいが、Nがそもそも重い過去を持ってるしなぁ・・・ キュレム「ヒュラララ…Dr.ゲーチスのコンピューターは言っていた! 私は17号と18号を吸収して完全体となるのだ!!マイナーチェンジでな!!」 ↑セル? ↑↑完全体はこいつですね ↑↑↑ちょwww似合いすぎてワロタwww ↑いこうか…華麗に… 変身! ウェイクアップ! ↑×5 王子の息子「絶対にお前を未来(マイナーチェンジ)には行かさん!!!」 攻撃はマンムーと同じ、特攻はグレイシアと同じ。つまり、攻撃能力だけを見るなら氷タイプ最強ランク。・・・しかし、氷物理を全く覚えない。不一致のハイパーボイスやこごえるせかいの下位互換こごえるかぜを覚えている暇があれば、ゆきなだれやつららおとしでも覚えて欲しいものである。 ↑タイプ一致吹雪や封印があるのでダブルバトルの方に向いている気がするな ↑↑素早さもヤンヤンマ並みに速いから二刀スカーフアタッカーとか流行りそうだけど…使用者が少ないつららおとしと元技マシンの雪雪崩は教え技化されそう イッシュの英雄レシラム、ゼクロムと密接に関係するポケモンだが、タイプの関係上チャンピオンロードにうじゃうじゃいるアイアントのアイアンヘッドで一撃アボン。いくら一致弱点とはいえ、抵抗できぬまま30cmの働きアリの攻撃で粉々にされていいのかキュレム・・・。もしくはアイアントが強すぎるのか。 ↑え?いくら一致弱点でも伝説が負けるわけが・・・って思って計算機使ってみたら耐久無振りだと 補正無し極振りはりきりアイアントのアイアンヘッドで確1だったんだが・・・ ↑まぁ、アニメでそんなことになったらキュレームの嵐だろうから無いだろうがな。 キュレム「ヒュラララ!」 サトシ「あれが伝説のポケモン・・・キュレム!」 ↓ アイアント「アイアーン!」 アイアントの アイアンヘッド! キュレムはたおれた! ↓ 視聴者「( ゚Д゚)」 アニメ『ヒュラララ!』 池袋を舞台にした3体のポケモンの物語 ↑カントーで使えないのが痛すぎる。 レックウザやらギラティナの如く白黒二体をまとめるはずなのに何故か二体よりも種族値が20も劣っているというなんか残念な子 ↑ギラティナは違くね?あいつは同格。 ↑格上→同格→格下という変遷を辿っているというのか・・・ 「真実」のレシラムと「理想」のゼクロム。 じゃあ、コイツは一体なんなのだろうか? 名前的にも「虚無」が一番それっぽいが、 なんとも中二病である。 ↑「夢」と言われることが多い ↑↑どうやら本当に虚無みたいだぞ、作中で言われてる 「キュレムはマイナーチェンジでフォルムチェンジするんだよ!」 という理想を追うものと 「キュレムはこういうポケモンなんだから今のうちに活路を見出さないと」という現実を追うもの なんだか知らないけど怖いくらい2つに分かれてるから困る 獰猛な設定や小さい前足の指が2本(?)で前傾姿勢というのはティラノサウルスを意識してデザインされている気がする。トリデプスのトリケラトプスやプテラのプテラノドン要素程度ほどではないとは思うが ↑個人的にはティラノサウルスよりもクリオロフォサウルスに近い気がする。 何故かこいつは専用特性ではなく浮遊でもなくそれに幻ポケでもないくせに 夢特性を与えられていない。 ↑図鑑完成に必要がないあたりこいつは元々幻ポケモンに当たる位置なのかもしれない。 つーかそもそも炎、電気の方に夢特性があるのかどうかが疑問だが… ↑ゼクレシは専用特性だから夢特性はない。 それに図鑑完成に必要がないのはランドロスにもあてはまるけど・・・ ↑↑↑おそらくグレー(仮)でフォルムチェンジしてレシゼクみたいな専用特性を得るからだと思われる。 「キュレムは こごえる オーラを はなっている!」 ↑それだと直接攻撃してきた相手を3割で凍らせるみたいに聞こえるな キュレム(ティラノ)とプテラ(プテラ)、トリデプス(トリケラ)をトリプルバトルで一緒に戦わせるとプトティラコンボが再現できるかもしれない。 3体共こおり技(プテラはこおりのキバのみだが)を覚えるところも共通。 大分前にあったマイチェン出す、出さないの騒動は多分、 ブラックホワイト2を完全新作だと勘違いしたスタッフが原因なのかね ↑出るとはっきり言ってないけど、出ないとも言ってない。そのうちにメディアで情報が捻じ曲げられていっただけ。 キュレムもしこいつが初代に居たら イッシュ四天王周回型 物理型 映画型(キュレムVS聖剣士ケルディオ) 耐久嫌がらせ型 対90族型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 もしこいつが初代に居たら HP 攻撃 防御 特殊 素早 キュレム 125 130 90 130 95 技:ふぶき、きりさく、どくどく、はかいこうせん、リフレクター、ひかりのかべ等 BWでは不遇のこいつも初代なら一致吹雪で活躍できる!…と思ったら技が殆ど無い こおりタイプ以外の技でめぼしいものはいわなだれとサイコキネシスぐらい ただ特殊130の一致吹雪に加えて攻撃130の切り裂くもあるため決して弱くはないだろう ↑弱くないどころかチートレベルだろw ↑↑半減が水と氷しかないこの時代ならフリーザーを超える特攻から吹雪してるだけで十分すぎるほど強いと思う。攻撃も130あるからペルシアンに遜色ないくらいの切り裂くも撃てるだろうしミュウツーに次ぐレベルな気がする。後破壊光線はどう考えてもいらない気がするのだが。壁も交代で消えてしまうこの時代は微妙。代わりに分身とかどうよ? ↑はがねタイプはそもそも存在しない、ドラゴンも攻撃技がりゅうのいかりのみ、格闘最強技はじごくぐるま止まり+自身はサイコキネシス習得可能、岩ももめぼしい技がいわなだれ位 ……ふぶき、サイコキネシス、かげぶんしん、ねむるorきりさくで十分戦えるな。凍らないし 怖そうなのはダグトリオのじわれあたり? ↑ゲンガーが苦手かな。毒々と切り裂くは無効だからあの特殊耐久なのに特殊で攻めないといけない。サイキネはあるけど不一致だから良くて確定2発。俺の予想では当時の仕様だから多分3発いると思う。向こうのほうが速いから催眠でハメられる。 ↑↑ダメージがふぶき=サイキネだからサイキネなくても強そう どうもサイキネはゲンガーにギリギリ確定3くさい。まぁ味方に眠ってもらえば火力のないゲンガーはなんとかなるだろう ↑6今更突っ込むけど、技が殆どないって言っても 初代フリーザーだってれいビとふぶきのたった二つで攻撃が足りてしまってたから問題ない ↑全ホワイトキュレムの状態で出られたらさらにやばい・・・ HP 攻撃 防御 特殊 素早 ホワイトキュレム(初代仕様) 125 120 90 170 95 合計種族値770相当とかいうふざけた数値が出てきた。アルセやミュウツーの比じゃない。 それでもこいつには勝てないだろう。こいつを意識するならブラックキュレムの方がいいかも。 HP 攻撃 防御 特殊 素早 ブラックキュレム(初代仕様) 125 170 100 120 95 これでも合計730相当。いわなだれが乱数2発っぽいのでドわすれ吹雪を耐える可能性も考慮すると相当な確率で突破できる。 というかドラゴンタイプが足枷以外の何物でもない・・・ イッシュ四天王周回型 Lv 100 性格 おくびょう推奨 持ち物 ものしりメガネ推奨 努力値 素早さ・特攻 技 シャドーボール/れいとうビーム/サイコキネシス/げんしのちから パートナー ウルガモス あくまで一人で周回するのではなく、ウルガモスとの相性補完で四天王+アデクを周回する型。 シャドーボールはシキミ、カトレアのポケモンに、れいとうビームはワルビアル、キノガッサ、等倍相手辺りに、 サイコキネシスはレンブのポケモンに。げんしのちからは対アギルダー、ウルガモス用。 HPが高くレンブのダゲキのエッジは耐える(はず)なので原始の力で削ってからサイキネで倒せ。 ↑キュレム相手なら普通インファうってくると思うんだが? 勝てない相手リスト サメハダー・ズルズキン 原始の力でようやく等倍。ズルズキンはウルガモスで相手するのもきつい(諸刃の頭突きを覚えている)。サメハダーのアクアジェットは流石に耐えるので、ウルガモス安定。 キリキザン・ドータクン・メタグロス・シュバルゴ 鋼タイプの為、等倍とるのがやっと(キリキザンに至っては等倍取れない)。ウルガモスで倒せ。 バッフロン 耐久が高いため一撃で倒すのは困難。(しかもエッジ持ち) ↑サメハダーは耐久ないし、ズルズキンはれいとうビームでいいだろ。 というか、ズルズキンに原始の力は半減だし・・・ ウルガモス・キュレムの両方で勝てない相手 バッフロン・ズルズキン 両方が格闘弱点。 ↑自分もウルガ、キュレムで周回しているが、補正なしC252のキュレムに流星群を覚えさせればその2匹は突破可能。また、ブルンゲル、ウルガモスも流星群で確一にできる。 結果 この技構成のキュレムと炎技一つでも覚えたウルガモスと攻撃の高い格闘がいれば倒せる。 ↑3匹の内の一匹で周回型ってどうなんだよwウルガモスと組ませるなら原始の力とシャドボは要らない。気合い玉でも入れるべき。 ホワイトキュレムの型はキュレム(FC)に移動しました 物理型 性格 ようき 持ち物 こだわりスカーフ、こだわり鉢巻、命の玉、各種ジュエル、半減実 努力値 素早さ252、攻撃252、HP4 技 げきりんorドラゴンクロー/ストーンエッジ/ドラゴンテール/つめとぎorふういん/がむしゃら 本家で物理か特殊か分からないのが強み、とあるものの本家にない物理型 こうして見ると本家に型としてないのも無理はない技の狭さで 格下の600属ドラゴンの劣化と言われてもおかしくはない なんせドラゴン技二つ入れるぐらい技がないのである(氷物理技を1つも覚えない) (もっとも、テールは純粋な攻撃性能を期待する物ではないが) とはいえこいつの攻撃数値は優秀で、また伝説戦では特殊振りが多いため 物理構成の方が下手すりゃダメージが期待できそうではある 氷技がないのだが、伝説は氷一倍のドラゴンも多く、なかなか氷技を撃つ機会がない ネタポケの構成としてはそれなりに実戦的であり、ネタとして全然笑える部分がないのだが 本家に書いたら100%「ネタウィキ行け」と言われる型であろう ↑BW2での教え技や新レベル技で氷物理を得れば、本家行きも夢ではないと信じてます 映画型(キュレムVS聖剣士ケルディオ) 性格:まじめ 個性:ちのけがおおい、ケンカをするのがすき、あばれるのがすき 努力値:攻撃252、特攻252、HP6 持ち物:オボンのみ、たべのこし(しぶとさを表現) 技:こごえるせかい(フリーズボルト、コールドフレア)/シャドークロー/りゅうのはどう/れいとうビーム 2012年公開の映画『キュレムVS聖剣士ケルディオ』に登場したキュレムの型。 声優はトリビアの泉や、実写版ちびまる子ちゃんのひろし(お父さん)役などで有名な高橋克実氏。 耐久嫌がらせ型 性格:ずぶとい/おくびょう 努力値:HP252 防御or特防or素早さ調整残り防御(おくびょうの場合のみ) 持ち物:ラムのみ/各種半減実/たべのこし/ゴツゴツメット 確定技:まもる 選択攻撃技:りゅうせいぐん/そらをとぶ/こごえるせかい/がむしゃら/きあいだま 選択補助技:ふういん/みがわり/ねむる/いばる/どくどく/あられ 通常キュレムの実用性に関する提唱が無かったので本家から移転 種族値自体は悪くない。 せっかくのプレッシャーで高耐久だからまもみがでPPクラッシュ。 威張って良し毒撒いて良し、どくどくなら毒と鋼、霰なら氷以外にダメージ。 そして封印で相手の耐久型や嫌らしい奴を排除も出来る。 ふういんを使って攻撃技を縛る場合は臆病推薦。 同速にはレックウザがいるので最速でも良いのだが、 キュレムを前にすると逃げることが多いので最速90抜き調整でもよい。 無論、こごえるせかいで素早さを下げて耐久に振るのも良い。 解禁戦で飛び交う流星や弱点の気合い球を縛れたらおいしい。 体力が減ってきたらがむしゃらかねむるがよい。がむしゃらならたべのこしは不要。 挑発が怖いならこごえるせかいを投入しておけば倒れても後続のサポートにもなる。 そらをとぶは萎え型ギラティナからのパクリ。要らないかも知れない ただ弱点がメジャーであると同時に技次第では劣化ギラティナなのはキツイか 対90族型 性格:せっかち 努力値:素早さ252or90族抜き調整 特攻252 残り攻撃 持ち物:こだわりメガネorこだわりスカーフorいのちのたま 確定技:こごえるせかいorれいとうビーム 選択技:きあいだま/りゅうせいぐん/ストーンエッジ/げきりん 通常キュレムの実用性に関する提唱が無かったので本家から移転 普通に使うとどうも中途半端ということで、素早さ95を生かして90族を狩ることを目的とした型。 冷凍Bで無振りグラードン確1、ゼクロム中乱1(眼鏡こごせかでも高乱1) エッジで無振りホウオウ確1、HP振りは高乱1 眼鏡気合球でHP振りディアルガ超高乱1 ただやはりパルキアという大きな壁があるため、専用技こごえるせかいを生かしたい。交換読みでパルキア等に使うか、眼鏡で威力を底上げしよう。ステロが撒かれていればオーガ以外の耐久無振り90族は眼鏡こごせかで確2圏内に入る。 その中で確1となるグラゼクにうまく後出しして起点にしたいところ。因みに無振りM2、パルキアはステロダメ込みでそれぞれ確2、超高乱2なのでスカーフ以外はほぼ後出しは許さない。 勿論こごせかに頼らず流星群を撃ち逃げでもよい。 ノーマルキュレムのこごえるせかいよりもホワイトキュレムのこごえるかぜのほうが威力が高い時点でこの型はネタ ホワイトキュレムのほうに移動してもよさそう 覚える技 レベルアップ キュレム ホワイトキュレム ブラックキュレム 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 1 1 1 りゅうのいかり 40 100 ドラゴン 特殊 10 8 8 8 ふういん - - エスパー 変化 10 15 15 15 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 22 22 22 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 29 29 29 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 36 36 36 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 43 - - こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 キュレム限定 - 43 - クロスフレイム 100 100 ほのお 特殊 5 ホワイトキュレム限定 - - 43 クロスサンダー 100 100 でんき 物理 5 ブラックキュレム限定 50 - - こごえるせかい 65 95 こおり 特殊 10 キュレム限定 - 50 - コールドフレア 140 90 こおり 特殊 5 ホワイトキュレム限定 - - 50 フリーズボルト 140 90 こおり 特殊 5 ブラックキュレム限定 57 57 57 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 64 64 64 ふういん - - エスパー 変化 10 71 71 71 がむしゃら - 100 ノーマル 変化 5 78 78 78 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 85 85 85 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 92 92 92 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 15 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 教え技 BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/97.html
キュレム No.646 タイプ:ドラゴン/こおり 特性(通常):プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 特性(ホワイト):ターボブレイズ(特性に関係なく相手に技を出せる) 特性(ブラック):テラボルテージ(特性に関係なく相手に技を出せる) 体重:325kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 キュレム 125 130 90 130 90 95 ホワイトキュレム 125 120 90 170 100 95 ブラックキュレム 125 170 100 120 90 95 レシラム 100 120 100 150 120 90 ゼクロム 100 150 120 120 100 90 レックウザ 105 150 90 150 90 95 オリジンギラティナ 150 120 100 120 100 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ドラゴン/かくとう/はがね/いわ いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ブラックキュレム/ホワイトキュレムについて キュレム戦闘後(逃げる,捕獲,倒す問わず)に入手できる「いでんしのくさび」を使うとゼクロム、レシラムと融合、分離できる。ゼクロムでブラック、レシラムでホワイトに。分離の際は当然手持ちに空きが1つ必要。 BWでは使用できない 融合するとこわいかおがクロスサンダー/クロスフレイムに、こごえるせかいがフリーズボルト/コールドフレアになる。 BW2でゲットしたゼクロム、レシラム、キュレムでなくとも融合可能。 レベルや持ち物はキュレムに依存。レシ、ゼクのステや持ち物は関係なし。 2体以上のキュレムがいても融合できるのは1体のみ。つまり、ブラックキュレムとホワイトキュレム、あるいはどちらか一方の同時使用は不可。 この時の合計種族値はアルセウスには劣るものの伝説のポケモンの中では最強の700。 レシラム、ゼクロムを超え、アタックデオキシスに迫る圧倒的な攻撃力を得られる。 専用技のフリーズボルト/コールドフレアはゴッドバードと同様の溜技で確率で火傷&麻痺にする 基本的に、パワフルハーブを使わない限りは扱いづらい キュレム 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ キュレム ホワイトキュレム ブラックキュレム 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 1 1 1 りゅうのいかり 40 100 ドラゴン 特殊 10 8 8 8 ふういん - - エスパー 変化 10 15 15 15 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 22 22 22 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 29 29 29 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 36 36 36 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 43 - - こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 - 43 - クロスフレイム 100 100 ほのお 特殊 5 - - 43 クロスサンダー 100 100 でんき 物理 5 50 - - こごえるせかい 65 95 こおり 特殊 10 - 50 - コールドフレア 140 90 こおり 特殊 5 - - 50 フリーズボルト 140 90 こおり 特殊 5 57 57 57 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 64 64 64 ふういん - - エスパー 変化 10 71 71 71 がむしゃら - 100 ノーマル 変化 5 78 78 78 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 85 85 85 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 92 92 92 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 15 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 教え技 BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - キュレム ネタポケまとめwiki - キュレム
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/136.html
キュレム No.646 タイプ:ドラゴン/こおり 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 体重:325kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:BW/BW2/ORAS/USUM/GO/SWSH(冠)/SV(藍)※ ※要通信プレイ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 キュレム 125 130 90 130 90 95 ブラックキュレム 125 170 100 120 90 95 ホワイトキュレム 125 120 90 170 100 95 ○○レム仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 チャーレム 60 60 75 60 75 80 ゴーレム 89 124 80 55 80 55 GOLEM 80 120 130 55 65 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/2) みず/くさ/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- フォルムチェンジ後のキュレムについてはこちらで。 BW2発売当時の話題もこちらに。 「ヒュラララ!」 ↑ノーランド「お前も好きなのか?この鐘の音が。」 ↑ウワバミww こんな鳴き声だったなw それよりデュラr(ry ↑↑↑シャンデラの火を灯せ!!! 第5世代で登場。本作の第3の伝説ポケモン。 恐らくマイナーチェンジ版のパッケージをつとめることとなるだろう。 ↑BW2にてパッケージを飾ることに。フォルム違いとはいえ、同時発売の2パッケージをどちらも同じポケモンが担当するのは史上初。 凶暴な性格や名前の由来がコキュートス(悪魔が氷付けにされている地獄の最下層)であることとと「本来の力が抑えられており、拘束(封印)されている」というイメージでデザインがなされた設定が悪魔のサタンっぽい。 ↑名前の由来がコキュートスとか初めて聞いたわ あと本来の力か封印されてるんじゃなくて欠如してるんじゃないの?(虚無を司るし) 「欠けた身体を理想と真実で埋めてくれる者を待つ」とか図鑑になかったっけ ↑「本来の力が抑えられており、拘束されている」という設定についてはNintendo DREAM (ニンテンドードリーム) 2012年9月号を参照。 獰猛な設定や小さい前足の指が2本(?)で前傾姿勢というのはティラノサウルスを意識してデザインされている気がする。 トリデプスのトリケラトプスやプテラのプテラノドン要素程度ほどではないとは思うが ↑個人的にはティラノサウルスよりもクリオロフォサウルスに近い気がする。 キュレム(ティラノ)とプテラ、トリケラをトリプルバトルで一緒に戦わせるとプトティラコンボが再現できるかもしれない。 3体共こおり技(プテラはこおりのキバのみだが)を覚えるところも共通。 ↑6世代で登場したティラノサウルス「へー亅 コイツって「きょうかいポケモン」なんだな。ぬけがらとかそういうのじゃなくて… 境界だからどうしたとかそういうことはない ↑「こごえるせかい」に関連してK/T境界(恐竜絶滅した白亜紀と第三紀の境目の地層)のことかと。 隕石衝突に続く地球寒冷化で、恐竜中心の生態系が崩壊して虚無になった所に、哺乳類が進出して新生代が始まった。 隕石がメキシコのユカタン半島に落下したため、イッシュ地方もとい北米大陸の被害は甚大だったようだ。 白亜紀→キュリテイシャス(英語発音)→キュレータ…あれ? ポケットモンスターブラック きょうりょくな れいとうエネルギーを たいないで つくりだすが もれだした れいきで からだが こおっている。 ポケットモンスターホワイト きょくていおんの れいきを つくるちからを もっているが じぶんのからだを こおらせてしまっている。 図鑑説明がゴキブロスを想像させられる マイナーチェンジ版ではきっと大丈夫だろう、多分ね。 ↑キュレム「おい白黒、喧嘩はそこまでだ。これが冷気を完全に操り氷の翼と甲殻を作り出した姿!その名もフリーズフォルムだ!! 白も黒も凍りつかせ!その境界に新しい透明な世界を創る!!」 っていう展開なんだろう。多分。 ↑↑極低温の冷気を操れるのにぜったいれいどを覚えないのはつかうと自分がこおりになるからだろうか ↑極低温は絶対零度に限り無く近い、だから絶対零度ではないということらしい。 ↑↑さらにコイツは氷の息吹を覚えないという。覚えれば流星群→氷の息吹というすばらしい組み合わせが出来たのに ↑いくつか 今更だけど多分ねのリンクがことごとく違うのは何故なんだぜ? レシラム「モ エ ル ー ワ ! !wwwwンバーニンガガッ!!ww」 ゼクロム「ババリバリッシュwwwバwwリwwバwwリwwダー!!ww」 キュレム(……俺にどうしろって言うんだ……?) ↑そんな彼も今は元気に「ヒュラララ!」 ↑↑キュレム「カッチカチヤゾ!」とか ↑↑↑「コゴエルーワ!!」「ブルブルサムイッシュ!」…とか。 ↑↑↑↑「シ バ レ ル ワ ー !」 ↑all キュレムはレシゼクディアパルレック(グラカイ)等の変な鳴き声伝説と並ぶとかなりまともだな ↑all きっと2で 「ヒュラルーワ!!ヒュラリーンガガッ!!」「ヒュラヒュリッシュ!!ヒュラヒュラダー!!」ってなるんだよ、きっと てか、レシラムとゼクロムとキュレム両方最後にムつくし、4文字ってほぼ確定じゃね? ↑レシラムは「0白無」、ゼクロムは「0黒無」かも。…え?キュレム?……「906」? ↑「クリア0無」じゃね?さすがに"無"すぎるか。 ↑↑906って点対象だな、だから何だって話だけど… でもって原子番号96はキュリウム、だから何?って聞かれてもなんとも言えんけど… ↑↑↑理想や真実とかは夢みたいなもんだからレシラムは「0白夢」ゼクロムは「0黒夢」キュレム「旧0夢」なんじゃないかな。 それで分裂前の脱殻みたいな感じで。単に急冷を少し変えただけかもしれんけど 「真実」のレシラムと「理想」のゼクロム。じゃあ、コイツは一体なんなのだろうか? 名前的にも「虚無」が一番それっぽいが、なんとも中二病である。 ↑「夢」と言われることが多い ↑↑どうやら本当に虚無みたいだぞ、作中で言われてる マイナーチェンジ版で主人公がキュレムをゲットするとしたら、Nは何をゲットするんだろうね。 ↑N「残念だな。君には 期待していたんだけど。どうやら レシラムも ゼクロムも 僕を 選んだみたいだよ。」 ↑N「君はたった一匹の ドラゴンの力で レシラムと ゼクロム 両方の力を持つ この僕に さかららららら ↑ヒュラララ! ↑↑N「この僕が負けるかもだと…!」 ↑↑↑↑↑ゲーチス「息子よ キュレムは 手ごわい 私の サザンドラを 授けよう」 ↑↑↑キュレム「このキュレムに ひゅららら…!!」こうですか、分かr(ry ↑6 白黒がNに味方したなら「Nこそ真の英雄!Nこそ正しい!」状態だよね。 そこに白黒の抜け殻というか残飯みたいなキュレムが異議を唱えるのか…。 ↑↑↑↑↑↑↑↑ゲーチスがゼクロム、Nがレシラム、主人公がキュレム+@でダブルバトル…ないか。 ↑全 多分こうじゃね?ゲーチス「息子よ 廃人たちは手強い 私の 6vCS振りゼクロムを 授けよう」 勿論こちらは旅パを使いヘビーユーザー向けの鬼畜仕様で ↑ゼクロムならCSじゃなくてASかHAじゃね? ↑多分偉大なるゲェェェェチス様は年のため振り間違えてしまったと私は予想する 一番上↑つーかそもそも、マイナーチェンジで従来どおりレシゼクキュレが3体とも手に入る仕様なら、Nは何もゲットできない恐れが… まさか主人公がゲーム内でキュレムしか手に入らないなんてことはない…はず ↑Nが主人公になれば全て解決! 「キュレムはマイナーチェンジでフォルムチェンジするんだよ!」 という理想を追うものと 「キュレムはこういうポケモンなんだから今のうちに活路を見出さないと」という現実を追うもの なんだか知らないけど怖いくらい2つに分かれてるから困る マップ見てて気付いたんだけど、レシゼクのいるリュウラセンのとうとこいつのいるジャイアントホールって位置が対称なんだな ↑おまけにキュレムの居場所にたどり着くには螺旋の形を描くように移動しなければならないときたもんだ。 ↑それに塔は上へ行くけど、穴は下の方へ行くよね。まぁジャイアントホールは大きくても深くないけど。 ↑↑↑地味にBGMも同じだったりする ↑何をイマサラタウン ちなみに正確に言うと微妙に違う ↑と思ったら戦闘曲じゃなくてダンジョンBGMの方か?スマン よく見るとこいつの尻尾もレシゼクと同じようにエンジンのような形をしている。…明らかに退化しているけど。 ↑尻尾のみならずツノや羽も退化…というよりは何かによって折られたような構造をしている。 上のほうに書いてある図鑑説明の設定を意識したものだろうけど、カゴメのばあさんの話意外まともな情報がないので詳細不明。 ここからは妄想なんだけど、キュレム自体が対極の位置にいるレシゼクに対してのやぶれた世界みたいな役割をしていて、 もともとは1体だったそいつらが分裂してから自分の体も崩れていったとか…そんな設定があるかもしれない。 「独立戦争」、ジャイアントホール、つまり「螺旋状の巨大な穴」とくると、どうしても「黒人奴隷による金鉱採掘跡」が思い浮かんでしまうんだが…… マイナーチェンジ版が重く暗くならない事を祈りたいが、Nがそもそも重い過去を持ってるしなぁ… ポケモン図鑑完成を目指している皆さんへ衝撃の事実。 なんとコイツ幻のポケモンでもないくせに全国図鑑の完成には必要ないらしいのだ。 もしくは鳳凰や子連れのように図鑑に必要な存在に返り咲くか…? ↑もう片方の通常捕獲可能なのに完成に必要ないやつは入手難易度の厳しさからまだ納得できるが、 こいつはクリア後に普通に手に入れられるのになぜ…。 ↑伝説で唯一イベントがないからじゃない?極端な話、ネットも何も無い環境だと、ゲーム中で何も示唆されてないし。 ランドロスだって二匹連れていかないと会えないなんてゲームだけやっただけじゃ絶対わからん。 ↑DP時代のギラティナやレジギガスも同じじゃね?それ ランドロスはともかくキュレムまで図鑑完成に関係ないなんてちょっと納得いかないな。 ↑↑一応カゴメタウンにいるおばあさんのジャイアントホールの言い伝えがそれっぽくなってる ↑↑↑恐らく、図鑑ナンバーがランドロスの後だからだと思う。ナンバーがランドロスの前だったら完成対象になっていたと思う。 ↑↑↑ギラティナはマップに泉の説明があるから、ゲーム内で全く示唆されていないわけじゃない。 ↑全 ちょっと変えといた。で、マイナーチェンジ云々はどういう意味? ↑マイナーチェンジではなく、続編としてブラック2・ホワイト2が発売されてしまいました…。 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑イッシュ及び全国図鑑の完成のために要らなかったのは、おそらくBW2への伏線じゃないかと。 BW2でアララギ博士はキュレムの存在を知らない発言してるし…。あくまで自分の推測だけどね。 バトル中落ち着いていないポケモン。 アニメ『ヒュラララ!』:池袋を舞台にした3体のポケモンの物語 ↑カントーで使えないのが痛すぎる。 手札を2枚まで捨ててもフィールドのカードは破壊できません。 ↑氷結界の龍はお帰りください ↑こいつではなくトリシューラが禁止になりました。 ↑そしてブリューナクさんも禁止に。効果だけなら氷結界シンクロにも劣ってないんだけどな… レシゼクは真実と理想を追い求める英雄の前に現れるが、キュレムはクリアマインドの境地に至ったデュエリストの前に現れる ↑主人公がト裸ンザムするんですねわかりません ↑↑レシゼクと合体したNもしくはゲーチスのリアル腹筋崩壊が見れるのか…胸熱 ↑ゲーチスがおじいちゃんポジションだとするとNのしろの廊下を全力ダッシュしながら合体する恐れがある ↑↑↑↑ブラックのシャガのセリフから、マイナーチェンジでキュレムが象徴するのは「夢」だと思ったりした Nの別れの言葉ともつながるし ↑「夢」だと、ゼクロムの「理想」と被る気もするから「幻想」でどうだろう? そこに真実のように理想的な姿で存在している幻想、まさにどっちつかずの境界っぽいだろ? ↑キュレムが司るのは無や0等、「存在しないこと」だと勝手に思ってみる。真実、理想、虚無。 真実とは一つに定まる1、理想とは限りなく広がる∞と考えると、次は0じゃないかと。正の数でも負の数でもない境界だしね。 ヒュ~ララ~凍える~風に~乗る~ …こいつもサザンも2つのボイス覚えるんだね… ↑ロビンソンか。ハイパーじゃないけど多分大半のヤツが輪唱とエコーボイス覚えるよ まいに~ち~ふぶきふぶき凍える世界~♪ …ちと古いか キュレム「ヒュラララ…Dr.ゲーチスのコンピューターは言っていた! 私は17号と18号を吸収して完全体となるのだ!!マイナーチェンジでな!!」 ↑セル? ↑↑完全体はこいつですね ↑↑↑ちょwww似合いすぎてワロタwww ↑いこうか…華麗に… 変身! ウェイクアップ! ↑×5 王子の息子「絶対にお前を未来(マイナーチェンジ)には行かさん!!!」 レックウザやらギラティナの如く白黒二体をまとめるはずなのに何故か二体より種族値が20も劣っているなんか残念な子 ↑ギラティナは違くね?あいつは同格。 ↑格上→同格→格下という変遷を辿っているというのか… 攻撃はマンムーと同じ、特攻はグレイシアと同じ。つまり、攻撃能力だけを見るなら氷タイプ最強ランク。 …しかし、氷物理を全く覚えない。 不一致のハイパーボイスやこごえるせかいの下位互換こごえるかぜを覚えている暇があれば、 ゆきなだれやつららおとしでも覚えて欲しいものである。 ↑タイプ一致吹雪や封印があるのでダブルバトルの方に向いている気がするな ↑↑素早さもヤンヤンマ並みに速いから二刀スカーフアタッカーとか流行りそうだけど… 使用者が少ないつららおとしと元技マシンの雪雪崩は教え技化されそう イッシュの英雄レシラム、ゼクロムと密接に関係するポケモンだが、タイプの関係上チャンピオンロードにうじゃうじゃいるアイアントのアイアンヘッドで一撃アボン。 いくら一致弱点とはいえ、抵抗できぬまま30cmの働きアリの攻撃で粉々にされていいのかキュレム…。 もしくはアイアントが強すぎるのか。 ↑え?いくら一致弱点でも伝説が負けるわけが…って思って計算機使ってみたら 耐久無振りだと補正無し極振りはりきりアイアントのアイアンヘッドで確1だったんだが… ↑まぁ、アニメでそんなことになったらキュレームの嵐だろうから無いだろうがな。 キュレム「ヒュラララ!」 サトシ「あれが伝説のポケモン…キュレム!」 ↓ アイアント「アイアーン!」 アイアントの アイアンヘッド! キュレムはたおれた! ↓ 視聴者「( ゚Д゚)」 何故かコイツは専用特性ではなく浮遊でもなくそれに幻ポケでもないくせに隠れ特性を与えられていない。 ↑図鑑完成に必要がないあたりこいつは元々幻ポケモンに当たる位置なのかもしれない。 つーかそもそも炎、電気の方に隠れ特性があるのかどうかが疑問だが… ↑ゼクレシは専用特性だから隠れ特性はない。それに図鑑完成に必要がないのはランドロスにもあてはまるけど… ↑↑↑おそらくグレー(仮)でフォルムチェンジしてレシゼクみたいな専用特性を得るからだと思われる。 「キュレムは こごえる オーラを はなっている!」 ↑それだと直接攻撃してきた相手を3割で凍らせるみたいに聞こえるな マイナーチェンジで能力変化リセットの「凍てつく波動」習得してくれんかなww ↑それなら「くろいきり」でいいじゃんw 氷タイプの技だし。配布ゼクロムが覚えたし習得あるかもね。 ↑↑アシッドボムの氷版で威力80とかかな? ↑↑↑キュレム「なにゆえ もがき生きるのか?」 そらをとぶを覚えることが出来るが…どうやって飛ぶんだ…? ↑バニラアイスのページに書いてあったけど、昔は超伝導物質を浮かせる時、超低温にする必要があったらしいからその関係なんでない? 「超伝導」とかなんかプラズマっぽいし……それはないか ↑日番谷隊長と同じでしょ ↑あっちはどういう原理で飛んでるんだろうか、漫画だから分からん ↑浮いてる水素を凍らして自分の身体にくっつけてるって言う説はどうかな。 自分の羽っぽくしてて、あんなに氷より下だと落ちやすいと思うけど… ↑全 あれだよ、マイナーチェンジ版でのフォルムチェンジはレシゼクみたいなちゃんとした翼(としっぽ)を持った姿だってフラグなんだよ …あれ?いままでフォルムチェンジによって技マシンで覚えられる技が変わったことってなかったよね? ↑ちょっと違うがミノマダムがそうじゃないか?なしではないと思う。 ↑↑技マシンじゃないがHGSSだとムカデさんはオリジンとアナザーで教え技に違いがあるよ。 ↑8 キュレムの翼って、片方破れてて?格好いいと思うんだ 今までポケモンでそういうのなかったから。だからなんだと言われると困るが ↑片方のハサミがでかい奴ら「左右非対称がお好き?結構。では僕らを使えばますます好きになりますよ」 こごえるせかいはクロスフレイムやサンダーと比べても正直微妙過ぎるので、あおいほのおやらいげきみたいな強い専用技をLv100で覚えてくれることを期待…していたのに現実は厳しかった。 マイナー版までお預けってことなのだろうか?ギラティナはDPの時点でシャドーダイブ解禁されてたけどね ↑コールドフレアとフリーズボルトに期待…したいけど 常時パワフルハーブみたいなチート特性にでもならないかぎり、一発ネタ扱いだろうなぁw ↑2つの技を動画で見てみたが フリーズボルトは見た感じキュレムではなく配信(可能性としては色違い)ゼクロムが覚えていそうな印象を受けた。 コールドフレアは完全冷気なのに対しフリーズボルトはらいげきのエフェクトの一部入っているからなぁ… ↑クロスフレイム(サンダー)には「きょだいなでんげき(ほのお)のあとにくりだすといりょくがあがる」とあるが 上の2つのわざはこの説明にあてはまるのだろうか… ↑クロス系には当てはまらない。 というより威力、追加効果、背景(コールドフレアにはあおいほのお、フリーズボルトにはらいげきの背景が使用されている)を考えると Lv100専用技のほうに当てはまる。 ↑×4 使いにくそうな専用技よりも氷の礫の方が欲しいな。襷がむしゃらマンムーみたいに使えるかも。 ↑×6 微妙なのか?こごえるかぜの上位互換ではあるのでダブルでは役に立ちそうだが。 クロスフレイムだって実質かえんほうしゃの威力がちょっと上がっただけだし。 クロスサンダーは……ワイルドボルトに酷いことしたよね ↑×6 なんとなく想像してみたが、普通に使う分にはタダの溜め技だが 溜めているときにクロスフレイムorサンダーを食らうとそのターンに反撃…って感じかな 一応レシゼクよりは素早いし、実際BWでも最初ターンは絶対にクロスフレイムorサンダーを撃つようになってるらしいし ↑×9 きゅうれいとう:体を急速に冷やして力を溜めこみ、すぐに技を使うことができる。…こんな感じの特性か? ポケモンカードゲームBW第3弾「ヘイルブリザード」のメインになるそうだ。ちなみにもう一つの拡張パックは「サイコドライブ」だ。 ポケカ史上類を見ない強力なカードになるという話を聞いたが、なんか逆に不安… ↑ポケカの能力はタイプが違うとはいえミュウツーにだいぶ劣っている。マイチェン出るまではここでもガマン ↑この能力で「だいぶ劣ってる」とかポケカのインフレ本格的にやばくないか… ↑キュレムEXは十分強い。だが、それ以上にミュウツーEXが強すぎるんだ。 ↑ブラックキュレムEXとホワイトキュレムEXになり、キュレムEXの性能を超えました! ↑それどころか、専用強化アイテム(エーススペック)で歴代最強のスペックに!!! ↑だがツールスクラッパーであっさり破壊されるし、 何よりデッキに1枚しか入れられないからパソコン通信やゴールドポーションが優先される現状である。 2012年のポケモン映画は「キュレムVS聖剣士」に決定! キュレムは最強のドラゴンとされているが…タイプや素早さの関係上ゲームではフルボッコにされてしまう。 更にここにもう一匹加わることは確実なのでキュレムが可哀想になってくる。 しかし映画の演出上はキュレムが圧倒するのだろう。なんだか複雑な気分だ。 ↑いや待て。確かにフラットバトルなら惨敗だがゲームでのレベル差ならどうだろうか!? すなわちキュレムLv75と三闘Lv42なら……やれるか…?でもケルディオは配信だから多分Lv50だろうしなあ… ↑ざっと計算してみた。結果は…技を使い分ければ当然の全員確1。気合い玉やら吹雪やら流星群やら。 ただし映画風に全員を吹雪なんぞでごり押そうとするとコバルオンやケルディオは耐えてくるのでインファが痛い。 まぁ耐久寄りの配分でないとそもそも耐えてこないし、そんな配分からのインファじゃキュレムが耐久逆V無振りでもやられはしないが。 ↑↑どうやら配信ケルディオのレベルは15。物の数ではない。 コバルオンだけ吹雪一発耐えるが返しの聖なる剣は特化しても無補正無振りのキュレムを確定3発なのでキュレム負ける余地無し。 ↑4 キュレム「ケルディオよ!なにゆえ もがき 生きるのか? 滅びこそ 我が喜び。死にゆく者こそ 美しい。さあ 我が腕の中で 息絶えるがよい!」 予告動画の「かかってこい」がカッコ良過ぎて濡れた ↑ルギア「全くだな」 ↑しかし渋すぎて老けてるようにも聞こえる。まあいいか ブラックキュレムやホワイトキュレムになるとこごえるせかいがフリーズボルトorコールドフレアに変化する 使うにはパワフルハーブが必須なのでこごえるせかいが使えなくなるデメリットの方が大きい…かも まあブラックキュレムの場合は他に氷物理技がないので少しは使われそう どうせフォルムチェンジで特性が変わるなら、プレッシャーじゃなくて「ゆきふらし」くれよと。 ひでり、あめふらし、すなおこしは二種類ずつ持ってるのに、ゆきふらしはノオーしか持ってないんだからさ ↑なおその後 BW2だと殿堂入り後に三オンもLv65まで成長するので危ういぞヒュラララ。 ↑しかしその三オンはLv65だとせいなるつるぎしか攻撃手段がない。 キュレムにとっては危険だがゴースト相手だと三オンは完封される羽目に。 ↑ゴーストに通用しない「聖なる剣」て何なんだろうね……。 ポケスマ8/5回で挑戦者が使用したが、山本隊員がコメットパンチで瞬殺しなかったのは彼なりの優しさ…もとい映画への配慮なのか? 専用技こごえるせかいはこごえるかぜの上位互換であるが通常キュレムでしか使えないうえ、キュレムはFCした方が強く対戦ではFCキュレムが主流で通常キュレムは殆ど使われないという結果になる。 更に通常キュレムのこごえるせかいの火力指数はWキュレムのこごえるかぜに若干劣る上、 こごえるせかいは第5世代の東北地方限定の配布ビクティニも使える。 ビクティニにとっては唯一の氷攻撃技である上、シングルでは対ドラゴンの役割破壊のサブウェポンとして使え、ダブルだと相手全体攻撃の上に追加効果も相まって味方のサポートにも使えるという優秀さ。 そのため、こごえるせかいはビクティニの方がキュレムよりも使いこなしているので、もはやこごえるせかいは事実上「キュレムの技」ではなく「ビクティニの技」と化している。 第6世代までのダークホールをこいつよりもこいつの方が使いこなしてるように。 ところで、仮にBW2発売前にクリスマスカップと同様のルールで大会が開かれてたら、キュレムは活躍できたのだろうか? タイプ一致で吹雪や流星群が使え、素早さ95と多くの禁止級を抜ける早さからそこそこ使われていたと信じたい 攻撃特攻が禁止級アタッカーとしては低いのと、鋼に対する対抗手段がきあいだま位しか無かったのが気になる点だが ポケダン最新作発売決定!! http //www.pokemon.co.jp/ex/dungeon_magnagate/ キュレムが出てきてるけどどんな感じでストーリーに絡むのか… ↑フリージオを守る番犬ガオガオ。あとやたら吼えてた ミアレ美術館の学芸員「あのう…… キュレーターってポケモンの名前っぽくないですか」 「光輪の大魔神フーパ」にてデセルシティで暴れている伝説のポケモンの内の1匹で、「伝説のポケモン」おでまし引換券で入手できるうちの1匹。 ORASユーザーにしてみれば、こいつだけ隠れ特性でもバージョン限定でも、他の伝説に会う為の条件でも無い上に、 フォルムチェンジ用の「いでんしのくさび」の入手にはゼクロムとレシラムが必要で、入手したとしてそのどちらかがないと使用も不可な為、あえてこいつを選ぶ人は少ないかもしれないが、映画(回想シーン除く)に登場する伝説の中で、唯一XYやORASで配布されていないこいつよりは恵まれているのかもしれない。 ↑兄と共に思いっきり配信されてたんだが…恵まれてないのは妹だ。 剣盾ではDLC冠の雪原にて解禁。 "冠の雪原"と古巣を思い出させる名前だが、特にイベントは無く普通に他の伝説と共にダイマックスアドベンチャーにて出現する。 第5世代には、「BWにてキュレムを捕まえていても続編のBW2に再度キュレムが出現する」という仕様上仕方なく生じる矛盾があったが、ポケモンマスターズの悪の組織イッシュ編ではその矛盾へのある種の反論が示された。 "『伝説のドラゴンポケモンの余り(キュレム)』は複数存在した"という説(?)である。フーパのお出ましやウルトラホール、ダイマックス巣穴などを言い訳に使わない、外伝作品とは思えない見事な落とし込みである。 他にもNとトウヤの再会など、原作ではついぞ見られなかったストーリーが描かれていたりするので、BWファンは是非一読を。 SVではDLC 藍の円盤にて解禁。 久しぶりに自分のテーマ曲を引っ提げての登場となった。 (ORAS、USUMではレシゼクの戦闘曲が当てられていた。) キュレム ネタ型(通常フォルム)もしこいつが初代に居たら イッシュ四天王周回型 映画型(キュレムVS聖剣士ケルディオ) 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ネタ型(通常フォルム) もしこいつが初代に居たら HP 攻撃 防御 特殊 素早 キュレム 125 130 90 130 95 技:ふぶき、きりさく、どくどく、はかいこうせん、リフレクター、ひかりのかべ等 BWでは不遇のこいつも初代なら一致吹雪で活躍できる!…と思ったら技が殆ど無い こおりタイプ以外の技でめぼしいものはいわなだれとサイコキネシスぐらい ただ特殊130の一致吹雪に加えて攻撃130の切り裂くもあるため決して弱くはないだろう ↑弱くないどころかチートレベルだろw ↑↑半減が水と氷しかないこの時代ならフリーザーを超える特攻から吹雪してるだけで十分すぎるほど強いと思う。 攻撃も130あるからペルシアンに遜色ないくらいの切り裂くも撃てるだろうしミュウツーに次ぐ気がする。 後破壊光線はどう考えてもいらない気がするのだが。壁も交代で消えてしまうこの時代は微妙。代わりに分身とかどうよ? ↑はがねタイプはそもそも存在しない、ドラゴンも攻撃技がりゅうのいかりのみ、 格闘最強技はじごくぐるま止まり+自身はサイコキネシス習得可能、岩もめぼしい技がいわなだれ位 ↑厳密にはサワムラーのとびひざげり。しかし大半はじごくぐるま止まりだな…。 ……ふぶき、サイコキネシス、かげぶんしん、ねむるorきりさくで十分戦えるな。凍らないし 怖そうなのはダグトリオのじわれあたり? ↑ゲンガーが苦手かな。毒々と切り裂くは無効だからあの特殊耐久なのに特殊で攻めないといけない。 サイキネはあるけど不一致だから良くて確定2発。 俺の予想では当時の仕様だから多分3発いると思う。向こうのほうが速いから催眠でハメられる。 ↑↑ダメージがふぶき=サイキネだからサイキネなくても強そう どうもサイキネはゲンガーにギリギリ確定3くさい。まぁ味方に眠ってもらえば火力のないゲンガーはなんとかなるだろう ↑6 今更突っ込むけど、技が殆どないって言っても 初代フリーザーだってれいビとふぶきのたった二つで攻撃が足りてしまってたから問題ない ↑全 ホワイトキュレムの状態で出られたらさらにやばい… HP 攻撃 防御 特殊 素早 ホワイトキュレム(初代仕様) 125 120 90 170 95 合計種族値770相当とかいうふざけた数値が出てきた。アルセやミュウツーの比じゃない。 それでもこいつには勝てないだろう。こいつを意識するならブラックキュレムの方がいいかも。 HP 攻撃 防御 特殊 素早 ブラックキュレム(初代仕様) 125 170 100 120 95 これでも合計730相当。いわなだれが乱数2発っぽいのでドわすれ吹雪を耐える可能性も考慮すると相当な確率で突破できる。 というかドラゴンタイプが足枷以外の何物でもない… イッシュ四天王周回型 Lv 100 性格 おくびょう推奨 持ち物 ものしりメガネ推奨 努力値 素早さ・特攻 技 シャドーボール/れいとうビーム/サイコキネシス/げんしのちから パートナー ウルガモス 1人で周回するのではなく、ウルガモスとの相性補完で四天王+アデクを周回する型。 シャドーボールはシキミ、カトレアのポケモンに、れいとうビームはワルビアル、キノガッサ、等倍相手辺りに、 サイコキネシスはレンブのポケモンに。げんしのちからは対アギルダー、ウルガモス用。 HPが高くレンブのダゲキのエッジは耐える(はず)なので原始の力で削ってからサイキネで倒せ。 ↑キュレム相手なら普通インファうってくると思うんだが? 勝てない相手リスト サメハダー・ズルズキン 原始の力でようやく等倍。ズルズキンはウルガモスで相手するのもきつい(諸刃の頭突きを覚えている)。 サメハダーのアクアジェットは流石に耐えるので、ウルガモス安定。 キリキザン・ドータクン・メタグロス・シュバルゴ 鋼タイプの為、等倍とるのがやっと(キリキザンに至っては等倍取れない)。 ウルガモスで倒せ。 バッフロン 耐久が高いため一撃で倒すのは困難。(しかもエッジ持ち) ↑サメハダーは耐久ないし、ズルズキンはれいとうビームでいいだろ。というかズルズキンに原始の力は半減だし… ウルガモス・キュレムの両方で勝てない相手 バッフロン・ズルズキン 両方が格闘弱点。 ↑自分もウルガ、キュレムで周回しているが、補正なしC252のキュレムに流星群を覚えさせればその2匹は突破可能。 またブルンゲル、ウルガモスも流星群で確一にできる。 結果 この技構成のキュレムと炎技一つでも覚えたウルガモスと攻撃の高い格闘がいれば倒せる。 ↑3匹の内の一匹で周回型ってどうなんだよwウルガモスと組ませるなら原始の力とシャドボは要らない。気合い玉でも入れるべき。 ホワイトキュレムの型はキュレム(FC)に移動しました 映画型(キュレムVS聖剣士ケルディオ) 性格:まじめ 個性:ちのけがおおい、ケンカをするのがすき、あばれるのがすき 努力値:攻撃252、特攻252、HP6 持ち物:オボンのみ、たべのこし(しぶとさを表現) 技:こごえるせかい(フリーズボルト、コールドフレア)/シャドークロー/りゅうのはどう/れいとうビーム 2012年公開の映画『キュレムVS聖剣士ケルディオ』に登場したキュレムの型。 声優はトリビアの泉や、実写版ちびまる子ちゃんのひろし(お父さん)役などで有名な高橋克実氏。 ↑キュレム「私のひと言は相手を一瞬にして凍らせる力があります。 」 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 1 おたけび - 100 ノーマル 変化 30 1 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 1 フリーズドライ 70 100 こおり 特殊 20 8 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 16 がむしゃら - 100 ノーマル 変化 5 24 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 32 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 40 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 48 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 56 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 64 ふういん - - エスパー 変化 10 72 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 80 こごえるせかい 65 95 こおり 特殊 10 88 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv48 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技10 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技46 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技52 ゆきげしき - - こおり 変化 10 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技78 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技92 ふういん - - エスパー 変化 10 Lv64 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技100 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 Lv24 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 Lv40 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 Lv32 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 Lv56 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 Lv72 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技187 つららばり 25 100 こおり 物理 30 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 Lv16 技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技226 ドラゴンエール - - ドラゴン 変化 15 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 いあいぎり、かいりき、いわくだき、つめとぎ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 りゅうのいかり(マシン)どくどく、かげぶんしん、いばる、はねやすめ、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)シグナルビーム、とぎすます(教え技) 第8世代 いびき、はがねのつばさ、しんぴのまもり、しっぺがえし、りんしょう、ぶんまわす、あられ(マシン、剣盾) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし フォルムチェンジ いでんしのくさびでゼクロムと合体→ブラックキュレムいでんしのくさびでレシラムと合体→ホワイトキュレム
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ここは戦国無双関係の2ch・twitter・pixivに出没する複数人の荒らしである通称「大谷ババア」のまとめwikiです。 ※暴れた範囲・期間共に膨大なので専スレでも追いきれていません なにか情報ある方は積極的にwiki作成に参加お願いします 16/10/25頃 顔文字が復活している様子。荒らし手口は2015年と同様 16/02/09頃 愚痴スレでHappyくじが話題になったためか、顔文字以外の荒らしが復活している様子 IDを頻繁に変えて都合の悪いレスへの叩きや煽り、話題逸らしなどの工作を繰り返している 15/10/12頃 サイト荒らしが確認される(投稿者側が反応したことで事態が発覚) 投稿者側からの書き込み先誘導に応じず、無双愚痴スレ52で晒し行為が確認される ※晒しに対し、普通の住人にしては不自然な内容のレスも見られ、荒らし側の自演ではとの指摘もあり 15/08/18頃 8月前半は鳴りを潜めていたが戦国無双4Empiresスレで晒し復活。叩きレスを繰り返す 6月の荒らし手口と同様に反論レスを被害者認定したり、晒し被害者を大谷ババアと見せかけるよう 誘導するなど悪質。pixivのタグ荒らしも復活していると報告あり 15/07/07頃 大谷アンチスレへ拠点を移し、高吉萌えレス・吉三叩き・三成叩きなどスレ違いのレス投下 顔文字も一緒に暴れており下品なレスを繰り返している 15/06/24頃 戦国無双4スレ(300討の後半~301討前半)で連投荒らしが暴れています 相手はせず、必要に応じて通報などを検討することをお勧めします ※荒らしに反応する人も荒らしです 15/06/08頃 戦国無双4Empires発表後からスレ住人が増えるも引き続き荒らし継続 歴史板ではIDを頻繁に変えてホモ煽りやスレ乱立。同人板等でも粘着対象sageで暴れる pixiv荒らしも復活している様子15/04/11頃 大谷ババアの1人と思われる荒らしが、Twitterおよび2chで ナンジャタウンのグッズ交換を装った迷惑行為を行っています ※詳細 グッズ交換交渉を行う際は相手のツイート内容等をよく確認のうえ、細心の注意を払ってください ※過去ログ ※「戦国無双4」が発売されてから現在までpixivで特定カプ作品への一点爆撃やタグ、コメント荒らしなどが継続して行われています。 大谷ババアの存在がbotで拡散されてからは少し収まっていましたが最近また多くなってきました。 投稿している方は荒らし行為をしたアカウントの通報、または作品のタグロックをするなどして自衛をお願いします。 ここはあくまで大谷ババアwikiなのでその他の方を特定できるような書き込みは該当部分を伏せてから貼ってください どうしても詳細が知りたい方は専スレまでどうぞ ●大谷ババアとは? 吉継高虎ageと三成秀長中心に他キャラsageを特徴とした荒らしの総称です 戦国無双4スレを中心に大谷吉継と藤堂高虎のCP妄想を場所を選ばずたれ流し、その邪魔となる石田三成と豊臣秀長を執拗に叩いたため、自然発生的に”大谷ババア”と呼ばれるようになりました 三成と秀長以外では真田兄弟、宗茂、宗矩、子飼いらがよく叩かれ、高虎吉継との比較sageなどに利用されています 発見当初大谷ババアは一人だと思われていて、無双に昔から張り付いている「西原哲也」「顔文字」「武田道場」などの荒らしと同一人物視されていたので、そちらのヲチスレで扱われていました しかし無双同人ヲチスレでの自爆から「ずんどこ」というトレパクラーが大谷ババアであると判明。西原≠大谷ババアとわかったため専用スレが立つこととなりました その後無双同人ヲチスレでの不自然な火消し、「ずんどこはIDを複数同時に扱えないはず」などの指摘により、大谷ババアが複数いることが発覚しましたが正確に何人いるかは今もわかっていません レスの特徴などから最低でも3人以上いると考えられています 大きく分けると ・批判意見を封殺したい4吉継腐or4高虎腐、または両方の腐といった無双内部のババア ・荒れやすい話題に食いついた元からの粘着などの無双外部のババア の2種類います ※ババアは浅井家コピペbot(honobono_asai )をヲチと凸に利用している可能性があります(今は削除されています) また、本物の吉継腐である大谷ババアはずんどこ以外にもほぼ確実に存在します ババア達はtwitterにも潜んでいると思われますが、そのtwitterアカウントは判明していません ずんどこのように、何食わぬ顔で今も無双クラスタの中に紛れ込んでいると思われます鍵アカの方、特に三成や秀長について呟いている方は見知らぬ方にフォロー許可を求められた時などは十分にご注意ください ●大谷ババアの特徴&荒らしの内容 ・高虎と吉継の過剰なageとそれに伴う他キャラsage(内容は衣装やゲーム内での扱い性能など多岐にわたる) ・腐スレや腐ヲチスレからキャラsageのレスを持ってきて腐関係ない歴ゲ板のスレなどに貼る(自演か?) 都合のいい時(高吉腐はBASARAからの流入が多いなどの話の時)はBASARAをage、悪い時(凸している人がBASARA腐兼無双腐だった時など)はBASARAをsage ※今回の件は無双の腐女子と長年の粘着荒らしの問題でありBASARAは関係がないので叩くのはやめてください ・高虎と吉継の大人気主張と邪魔な三成sage(人気投票の結果が出た時は三成一位は彦根の陰謀、次回は吉継の一位は確定などといって荒らしていた) ・場所をわきまえないホモエロ妄想 ・「クロセカの高虎の方がいいキャラをしていた」「手つなぎムービーはキモイ」など無双4の高虎と吉継を否定する意見は秀長厨認定三成厨認定、またはクロセカ高虎夢厨認定などして叩く(ただしあるスレでは高虎と吉継に対する夢厨ともとれるレスを行う 例※ホモエロ注意)…… ・無双4-2のシナリオ展開は都合が悪いようで、販売本数を捏造して叩いている模様また、2chだけでなくtwitterでは粘着対象やその周辺に対して凸荒らしを行っています。twitterでの荒らしアカウントまとめ、twitter凸スクショまとめを見るとわかるように長期間にわたり大量のアカウントを取得して荒らし続けています。 罵詈雑言を送るだけでなく、アカウント名を粘着対象を貶めるものにしたり、プロフィール画像を盗用したりと悪質です。 などなど 多すぎてここには書ききれないので詳しくは左メニューの個別ページへどうぞ ●現時点で判明している主な大谷ババア ★大谷ババア(活動範囲:歴ゲ板・ゲーキャラ板・801板等2ちゃんねる内の広範囲、pixiv、Twitter) ★ずんどこ(活動範囲:歴ゲ板・ゲーキャラ板・801板等2ちゃんねる内の広範囲、したらば、pixiv、Twitter)★武田道場(活動範囲:歴ゲ板・最悪板等2ちゃんねる内の広範囲、pixiv、Twitter) ★顔文字(活動範囲:歴ゲ板・ゲーキャラ板・801板等2ちゃんねる内の広範囲) ★三成アンチ ★妖怪火消しババア(活動範囲:腐ヲチスレ・大谷ババアスレ) ★吉継アンチ認定厨(活動範囲:腐ヲチスレ・大谷ババアスレ) ★その他 (発売前にいた小野Dババア・大谷ババア予備軍など) ★スクショ左寄りババア(活動範囲:801スレ、同人ヲチスレ) ●以前からいた荒らしについて ・武田道場 無双3発売当時暴れていたBASARA厨 無双関連のキャラスレを荒らしたIDと同じIDでBASARA武田軍についての萌えレスをしたため「武田道場」と呼ばれています この荒らしが暴れていたのは4年ほど前なので4から無双に触れたずんどことは別人です 2015年1月頃から出現した荒らしと同一人物ではと疑われています ・顔文字 2chの戦国無双関係のスレを荒らす固定ハンドルで「ヌー」とも呼ばれています 顔文字と「~だぬ」といった口調が特徴 4年ほど前からガラシャ信者元親信者の振りをしながら継続して荒らしていましたが、最近は大谷ババアに便乗して吉継age他キャラsageレスで荒らしています ID変えを失敗してガラシャを叩いていたこともあったので、今回もほぼ間違いなく吉継信者になりすましたただの荒らしです ・参照 【無双4本スレ】 78 :(?・ω・人・ω・?)ヌー:2014/08/20(水) 21 34 57.55 ID hiYzaDbW 285 08/20(水)01 53 ID hdtZ3tyd(1)AAS 高吉はラブラブセックスもいいけど 鬼畜レイプもいいんじゃない? ぬ~ぬ~本チュレにいる腐女子の皆たぁ~ん(・ω・人・ω・) O谷様と♂虎君のラブラブエッチと鬼畜なレイプエッチどっちか萌えだと思うぅ~(・ω・人・ω・)? ちなみにミニO谷様はねぇ~(o・v・o) 嫌がるミニ♂虎君を強引にエッチが好みなんだって(・ω・人・ω・) だからミニO谷様は鬼畜なレイプエッチが好みみたいだぬね(・ω・人・ω・) ●このwikiの拡散ツイッターアカ※管理人は別です @bbataisaku 逆に荒らしを刺激するのでは、逆効果なのではと意見もあると思います しかし黙って観察し続けただけの結果がこのwikiにまとめられた惨状です 荒らしが始まってからもう1年近くが経とうとしており、それでもババアの荒らしは止まる気配を見せません 正直休日に一日三桁以上レスする荒らしにこれ以上活発化もなにもないだろうという思いもあります クロニクル新作、戦国無双4-Ⅱの情報はババアへの燃料になるでしょう このwikiの拡散ででせめて腐女子と関係のない無双本スレ、クロニクルスレの荒らしが収まることを願います ★現行スレ(したらば) 【ずんどこ】大谷ババア総合ヲチスレ5【顔文字】http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22434/1445691960/ ・関連スレ 【風情顔文字】西原哲也スレ8【肉便器お絵描きEX】(このスレあたりからババアが扱われ始める)http //anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1397668066/ 【風情顔文字】西原哲也スレ9【肉便器お絵描きEX】http //anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1402460186/ 【肉便器】西原哲也×大谷ババアスレ10【顔文字 】(このスレからババアスレは分離)http //anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1405257225/ 千石夢想ヲチスレhttp //awabi.2ch.sc/test/read.cgi/net/1390041346/ 三石・千石夢想同人ヲチスレ(実質2スレ目)http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1403530557/ 三石・千石夢想同人ヲチスレ(荒らしが立てた実質3スレ目)http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1407570225/ ・過去スレ 【ずんどこ】大谷ババア総合ヲチスレ【顔文字】http //anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1407658666/ 【ずんどこ】大谷ババア総合ヲチスレ2【顔文字】http //anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1413193249/ 【ずんどこ】大谷ババア総合ヲチスレ3【顔文字】http //anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1422089838/ 【ずんどこ】大谷ババア総合ヲチスレ4【顔文字】©2ch.nethttp //anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1424593453/※ヲチスレ2~4までは連投荒らしが暴れています。閲覧の際は注意 【ずんどこ】大谷ババア総合ヲチスレ避難所【顔文字】http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22434/1427287744/
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キュレム(125-130-90-130-90-95) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 646 ドラゴン プレッシャー - みはっけん - こおり ホワイトキュレム(125-120-90-170-100-95) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 646 ドラゴン ターボブレイズ - みはっけん - こおり ブラックキュレム(125-170-100-120-90-95) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 646 ドラゴン テラボルテージ - みはっけん - こおり 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 BW/BW2 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 01 りゅうのいかり 40 100 ドラゴン 特殊 08 ふういん - - エスパー 変化 15 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 22 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 29 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 36 きりさく 70 100 ノーマル 物理 43 こわいかお - 100 ノーマル 変化 通常のキュレムのみ 43 クロスフレイム 100 100 ほのお 特殊 ホワイトキュレムのみ 43 クロスサンダー 100 100 でんき 物理 ブラックキュレムのみ 50 こごえるせかい 65 95 こおり 特殊 通常のキュレムのみ 50 コールドフレア 140 90 こおり 特殊 ホワイトキュレムのみ 50 フリーズボルト 140 90 こおり 特殊 ブラックキュレムのみ 57 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 64 ふういん - - エスパー 変化 71 がむしゃら - 100 ノーマル 変化 78 ふぶき 120 70 こおり 特殊 85 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 92 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 がむしゃら - 100 ノーマル 変化 やつあたり - 100 ノーマル 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 あられ - - こおり 変化 どくどく - 90 どく 変化 はねやすめ - - ひこう 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 リフレクター - - エスパー 変化 つめとぎ - - あく 変化