約 2,575,366 件
https://w.atwiki.jp/spacecowboy/pages/28.html
●カードショップ、ミッション、敵からのドロップで得たカードはラボラトリーで武器やアーマーと合成できます。 エンチャントは+5までは100%壊れないようです。 それ以上の過剰エンチャントを行うとカードとアイテムを失います。 エンチャントされたアーマーを合成アップグレードすると以前のエンチャントは失われます。 課金アイテムのエンチャントも同じくラボラトリーで行います。 アイコン カード名 値段 効果 Energy Card 200,000 エネルギー+200 各ギアShield Card 200,000 シールド+150 Explosion Card 70,000 アドバンスドウェポンの爆発半径+5.00 Advanced Probability Card 200,000 アドバンスドウェポンの命中率+2.75% Standard Probability Card 200,000 スタンダードウェポンの命中率+2.75% Advanced Range Card 100,000 アドバンスドウェポンの射程+3% Standard Range Card 100,000 スタンダードウェポンの射程+3% Standard Time Card 30,000 スタンダードウェポンのオーバーヒートまでの時間+3% Advanced Weight Card 10,000 アドバンスドウェポンの重量-5% Standard Weight Card 10,000 スタンダードウェポンの重量-5% Advanced Quick Fire Card 200,000 アドバンスドウェポンの再発射時間-2% Standard Quick Fire Card 200,000 スタンダードウェポンの再発射時間-2% Advanced Attack Card 200,000 アドバンスドウェポンの最小最大攻撃力増加+3% Standard Attack Card 200,000 スタンダードウェポンの最小最大攻撃力増加+3% Suffix Advanced Weapon Gamble Card 100,000 アドバンスドウェポンに接尾語付加 Prefix Advanced Weapon Gamble Card 100,000 アドバンスドウェポンに接頭語付加 Suffix Standard Weapon Gamble Card 100,000 スタンダードウェポンに接尾語付加 Prefix Standard Weapon Gamble Card 100,000 スタンダードウェポンに接頭語付加 ●敵からのドロップ、ミッションで得た材料はファクトリーでアーマー、アイテム、合成用武器と合成できます。 合成レシピのページへ
https://w.atwiki.jp/takujoupachinko/pages/489.html
CRサムライチャンプルー CRサムライチャンプルーMTW メーカー タイヨーエレック タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 2or15R9C 出 玉 数 約1490個 賞 球 数 3 10 13 大当り確率 1/315.5 高確率時1/31.55 時 短 全ての大当たり終了後100回 連荘率 56.7% (突確含む) Pワールド CRAサムライチャンプルーASW メーカー タイヨーエレック タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 5R9C 出 玉 数 約500個 賞 球 数 3 10 13 大当り確率 1/85.7 高確率時1/8.57 時 短 ST終了後16回or46回 連荘率 100% (全ての大当たり終了後4回転のST) 備 考 ST機 Pワールド CRサムライチャンプルーKSW メーカー タイヨーエレック タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 2or5R8C 出 玉 数 約450個 賞 球 数 3 10 13 大当り確率 1/97.8 高確率時1/19.57 時 短 100回 (電サポ中の通常大当たり時のみ) 連荘率 56.7% (潜伏・突確含む) Pワールド 公式Web http //www.taiyoelec.co.jp/user/pachinko/products/samuraichamploo/ ◆ちゃんぷるー演出 大当たりの大半に絡む、この台のメインとなる予告。 変動中・予告中・リーチ中等に突然液晶右下のカセット役物が作動し、巻き戻し・早送り・突然再生のいずれかが発生する。 作動時の「シュッ!」「ガシャン!」の色で信頼度が大幅に変化する。 ◇カセット作動時の擬音による信頼度 赤>橙>黒 赤は確変確定。カセット作動中の音がキャラクター声の場合は大当たり確定。 ◆ちゃんぷるー演出発生ポイント(暫定版) ◇変動開始~リーチ前 変動開始した瞬間……巻き戻し。2Ror15R確変確定。 変動開始して2~3秒?……早送り。 SPリーチ発展前まで、ハズレ目(1~3回)挟んでリーチ直前まで、SPリーチ最終形まで、等々多彩な発展をする。 ノーマルビタ当たりを通り越し再抽選から再生される、なんて事も。 変動開始して5~6秒?……再生。 リーチ前予告中……再生率が高い? 江戸弱セリフ、釣りSU3水面青、遊郭SU2「冷やかしか」、生月島SU2等の予告からいきなりカセットが作動する。 永光予告……再生。 ちゃんぷるーモードに突入したり、いきなり再抽選画面に飛ぶ事も。 ◇リーチ前後 ハズレ目停止……変動開始直後まで巻き戻し。予告が熱くなる。 リーチ直後……SPクライマックスまで早送り。 ジン決戦の眼鏡弾かれorムゲン死闘の鎖絡まりの2種類のみ? ノーマルリーチハズレ……「ガタガタ…」の煽りありの場合、リーチ直前まで巻き戻しSPリーチに発展する。 煽りなしでカセット作動の場合、ノーマルリーチやり直しで大当たり確定。 ◇ももさんリーチ 当たり図柄-4コマ……リーチ直前まで巻き戻し。SPリーチに発展する。 リーチ前予告はやり直せないが背景が追加される事もあり、なかなか侮れない。 当たり図柄-2コマ……突然再生。-4コマより断然熱い。 ハズレ後……ももさんリーチ開始まで巻き戻し。大当たり確定。 ◇SPリーチ SPリーチ発展直後……発展前まで巻き戻し。信頼度の高いSPリーチに再発展する。 お戯れ壺直撃、海老天奪われ……ハズレ直前まで巻き戻し。最終形への発展確定。 月光ジンの攻撃直後……攻撃直前まで巻き戻し。斬数がアップする。 タギングリーチハズレ……リーチ発展前まで巻き戻し。海老天リーチに発展する。 大当たり確定? 全SPリーチの最終形ハズレ……最終形直前まで巻き戻し。大当たり確定。 お戯れダブルリーチハズレの場合、確変確定。 タギング発展リーチのみ、はずれ後の巻き戻しはなし? ◇再抽選 再抽選失敗……昇格確定。 ◆スピーカー予告 液晶右上のスピーカー役物が重低音のリズムを刻むと同時に発生。 様々な演出に分岐する。 時短中はスピーカー予告が起こっただけで熱い。 ◇ステージチェンジ演出 リズムに合わせてステージが変化。 通称ステチェン。ステチェンした回転でリーチがかかると熱い。 即ステチェン(カットイン無し・重低音ではなく「キン」という音)の場合、リーチ確率が大幅アップ。 ※「イヨォ~」という声がある場合は、基本的に生月島ステージに移行する(KSWのみ)が、 ステチェンせずにスピーカー予告がキャラクター等のカットインだった場合、大当たり確定。 つまり、生月島ステージの無いASWとMTWでは「イヨォ~」がついた時点で確定となる。 ◇リーチ告知演出 リズムに合わせてキャラクターのカットインが発生する。各キャラに対応したリーチへ。 ◇信頼度演出 リズムに合わせて文字が登場する。 文字には「りーち」「すうぱありーち」「激熱」「大当り」がある。 「大当り」はもちろん大当たり確定。 「りーち」予告時、6枚目のカット(リアルフウ)がバスタオル姿のフウに差し替えられていれば、確変確定。 ◇ミッション演出 リズムに合わせて「リーチがかかれば…」「○のリーチがかかれば…」と表示される。 ミッション達成で大当たり確定? 「リーチがかかれば…」のロングバージョンで、カットインにフウとジンのカットが出なければ突確確定。 ◆永光予告 遊廓・釣り・生月島ステージではシャコタン籠から、江戸ステージでは画面奥から走って永光が現れる。 カセット作動及び突然再生確定。 突然再生時、いきなりちゃんぷるーモードに突入する事がある。 ◆カットイン予告 リーチ後に背景としてカットインが流れる予告。 フウのカットインだと信頼度アップ。 向日葵畑・サムライチャンプルーロゴは大当たり確定。 ◆SP発展時予告 SP発展時のサムライチャンプルーロゴが出るタイミングで、「やってやろうじゃねぇか!」の セリフと共にムゲンがカットインする。信頼度アップ。 単発図柄のリーチが確変図柄のリーチに変化する。 ◆下皿フラッシュ 変動中やリーチ中に下皿のライト(大当たり中に点滅しているもの)がゆっくり点滅する。 確変確定。 あまり光が強くないので見落としやすい。 ◆特殊テンパイ音 リーチ時にフウの「当たりなんだからね!」という音声が発生する。 大当たり確定。 ミッション達成時に発生。 ◆リーチ演出 ◇ももさんリーチ いわゆるロングリーチ。 チャンスアップもなく、通常時の信頼度は皆無。 ただし、カセットが作動する事も多い。 ◇タギングリーチ 信頼度は低いが、熱い予告から発展するとそれなりに当たるので侮れない。 ハズレ後、リーチ図柄が光り出せばタギング発展リーチになる(後述)。 チャンスアップ要素 リーチ発展時の壁の文字……激アツ>チャンス>何もなし ◇タギング発展リーチ タギングリーチのハズレ後、稀に発生するトリプルラインリーチ。 本機唯一のトリプルラインだが、通常時は結構寒い。 確変図柄でのタギングリーチから発展した場合、当たれば確変確定? ◇海老天リーチ 公式ではタギングより信頼度が高いらしいが、通常時のガセが多い。 海老天がキャッチされた後、フウが物を投げつけるとロング発展。 ロング発展時にフウが投げる物が金の鯱だと大当たり確定。 太ったフウのカットイン発生で大当たり確定。 チャンスアップ要素 リーチ発展時の暖簾の文字……げきあつ>ちゃんす>何もなし ロング発展直後のフウのセリフ……いっくわよ~>まだまだぁ~ ロング発展時にフウが投げる物……金の鯱>達磨>下駄 ◇月光リーチ 信頼度は海老天やタギングよりは高い、といった程度。 リーチ中の4回の攻撃で、ジンが敵を何人切ったかにより信頼度が変化する。 1回目の攻撃で剣閃3本は激熱。 50人以下は正直寒い。70人以上で熱い。 チャンスアップ要素 リーチ発展時の障子……豪華>青>白 1回の攻撃での剣閃……3本>2本>1本 (4回目の攻撃のみ「行くぞ!」のセリフと共に乱れ切りを行う場合あり) ◇お戯れリーチ 月光と同じく、海老天やタギングよりは熱い、といった程度。 リーチ発展時に、ダブルリーチになると信頼度アップ。 チャンスアップ要素 リーチ発展時の襖……豪華>青>白 壺回避後のムゲンのセリフ……いっただきまぁ~す>逃がさねぇぜ>こっちの番だぜ 八葉が投げる壷……金(右)>赤(中)>茶(左) ◇ジン決戦リーチ いわゆるストーリー系リーチ。 発展時に扉が登場しない。結構熱い。 眼鏡が弾かれた後のジンのセリフが「ばんざーい」だと大当たり確定。 チャンスアップ要素 眼鏡が弾かれた後のジンのセリフ……ばんざーい>無住心剣術、参る!>強い……。 ◇ムゲン死闘リーチ いわゆるストーリー系リーチ。 発展時に扉が登場しない。結構熱い。 馬之介の「この眼が疼くんだよ!」に対するムゲンのセリフが「当たってるみてーだぜ」だと大当たり確定。 チャンスアップ要素 馬之介に対するムゲンのセリフ……当たってるみてーだぜ>ギャフンと言わせてやる>へっ、知るかよ ◇連続演出 アニメの映像を使った、激熱の連続演出。 「#8 唯我独尊」と「#25 生死流転 其之弐」の2種類がある。 信頼度は 生死流転>唯我独尊 で、最終的に図柄が揃えば大当たり。 尚、チャンスアップ要素はない。 豆知識 唯我独尊……梨を切った後、ムゲンとジンが映れば当たり。フウの横顔が映ればハズレ。 生死流転……最後の一閃後、こちらを向いたジンが映れば当たり。景時が映ればハズレ。 ◇全回転リーチ SPリーチ発展時にレコードが映り、原作アニメの生月島でのシーンが流れる。 問答無用で確変確定。 ◆再抽選 単発図柄大当たり直後、図柄がスクロールし再抽選を行う。 背景のキャラクターが3人>2人>1人の順にチャンスアップ。 3人の場合は昇格確定。 モモさんが鳴くと昇格確定(ただし、ラウンド前昇格とは限らない)。 ◆チャンプルーチャンス 大当たりラウンド中の昇格演出。 単発図柄大当たり後、再抽選に失敗すれば出現。 ◇千両箱演出 CBを押すと千両箱から「祝」か「残念」の文字が出る。「祝」なら確変に昇格。 発生するタイミングはMTWで6~8R中に1回、11R、15Rの最大3回。KSWは5R。 千両箱演出時、八葉の「ほらほら、チャンスよ」の音声発生で昇格確定。 MTWで6~8R中に千両箱演出が発生しなければ、連続アニメ演出で必ず昇格。 尚、CBを押さないと、内部状態が確変でも昇格演出が発生しない。 その場合大当たりラウンド終了後にちゃんすタイム(時短)に突入するが、100回転を過ぎても電サポが終了しない。 ◇連続アニメ演出 MTW固有の昇格演出。 11Rにシャコタン籠から永光が登場し、生死流転の映像を使った演出が発生する。 千両箱演出に比べ昇格する可能性が高い。 KSWラウンド中、1~4Rのどれかでキャラ紹介が「達之進&和之介」に入れ替わっていると昇格確定。 電チューサポ有りの時のみ、「ちゃんす」の字が燃えて「祝」に昇格することがある。 6 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい[sage] 投稿日:2010/07/01(木) 22 14 41 ID Yw1R8qci [6/11] ◆江戸ステージ ◇江戸ステップアップ予告 SU1……フウが拉致される。必ずSU2へ発展。 SU2……ムゲンが敵を追いかける。 壁に突っ込むと( ノ∀`)アチャーだが、稀に物やカセットが出る。 SU3……敵と対決。 ジンが助太刀に来ると必ずSU4へ発展。 SU4……ムゲン勝利。 ◇千両箱予告 レコード・祝>激熱>キャラの絵等・ちゃんす>すーぱー>りーち>おなかすいた等 千両箱と一緒にももさんが現れるとチャンスアップ。 レコード・祝は大当たり確定。 ◇キャラクター予告 ムゲン セリフか江戸ステップアップ予告に発展。 登場時……着地「オラオラァ!」>アップから回し蹴り>小走り ジン セリフか居合予告に発展。 登場時……ジンの回りを一周>眼鏡を上げる>歩いて登場 居合……参の太刀>弐の太刀>壱の太刀 フウ セリフか屋台予告に発展。 デブフウだと大当たり確定。 屋台で金の鯱・レコードが出ると大当たり確定。 登場時……振り向き「頑張って!」>手を振る>小走り 屋台……金の鯱・レコード>招き猫>赤達磨>黄達磨>青達磨≧白達磨 人影 多数のキャラが登場。 立ち去らずにキャラ名が出ると、キャラに対応したリーチへ発展確定。 永光はセリフによって対応先が変わる。 メインキャラ3人 ムゲン、ジン、フウの全画面カットインが出ると発生。 3人が声をそろえて信頼度を告知する。 セリフ……大当り!>激熱!>チャンス! 大当り!はもちろん大当たり確定。 ◆釣りステージ ◇釣りステップアップ予告 SU1(水中)……サムライチャンプルーのロゴ>魚>何もいない サムライチャンプルーのロゴは大当たり確定。 SU2(キャラ枠)……大>中>小 (浮き)……沈む>無反応 SU3(水中)……大魚>中魚>小魚 (水面)……魚群通過>魚影あり>魚影なし (水面の光)……金>赤>青 SU4(魚)……金の魚>鯰・烏賊>巨大魚?>大魚>中魚>小魚>釣れない 魚を釣り上げた際に大きな魚が食い付くとチャンス。 金の魚は大当たり確定。 緑色の魚?が釣れたとの情報有り(当確?) (物)……レコード・金の鯱・エレックロゴ>小判>ムゲンの刀・ジンの刀>眼鏡・下駄>海老天 対応リーチへ発展。 レコード・金の鯱・エレックロゴは大当たり確定。 (達磨)……赤達磨>黄達磨>青達磨≧白達磨 信頼度を示唆。 SU5……ジョニー(自称宮本武蔵)登場。 SU4で何も釣れなかった時のみ、SU5になる可能性がある。 ◇釣り連打演出 SU2から発展。釣れた魚によって信頼度変化。 ◇釣り大会演出 釣れた魚によって信頼度変化。 魚群通過、大きな魚食い付きっぱなしでチャンスアップ。 ◆遊郭ステージ ◇遊郭ストーリー予告 SU1……画面奥の店がアップになる。必ずSU2に発展。 SU2……小判5枚>小判1枚>小銭 SU3……ささ、お前たちご挨拶を!>いい娘がいますよ~ SU4……八葉>>>>>>>>>>>せやま・滝川 各SU中の文字色……赤>黄>白 赤文字は確変確定。 SU2で店主が「これはこれはお代は結構です」は確変確定。 SU2小銭でステップが進むとチャンス。 ◇遊郭コメント予告 文字色……赤>黄>白 赤文字は確変確定。 対話になるとチャンス。 ◇人影予告 人影が点滅しているとCB2段階確定。 画面右上の人影は熱い。(八葉>忍者) ◆生月島ステージ KSWのみに存在するステージ。 潜伏確変時に突入することが多い。 ◇生月島ステップアップ予告 SU1……ももさんが鳴く。 鳴かないとSU1未満のガセ。 鳴いてもハイワロ。 SU2……ジン「私は師を殺めた男だ」 基本的に寒い。 SU3……ムゲン 「いいからよぉ、おっぱじめようぜ!」 信頼度は高め。 SU4……フウ「霞……清蔵さんですか?」 大当たり確定? ◇花びら演出 変動停止時に図柄から向日葵の花びらが舞う。左右出現(リーチ成立)で大当たり確定。 ミッション演出「リーチがかかれば…」と同じ演出 Q.大当たり中に流れる曲の名前を教えて! A.日出ズルSTYLE / FORCE OF NATURE feat.SUIKEN S-WORD Q.通常時に同じ演出がひたすら続くんだけど……何これ? A.仕様です。擬似連などではないので注意。 Q.時短中にやたら引き戻すんだけど、この台って潜伏あるの? A.MTWとASWは潜伏なし。 KSWは電サポなしの確変当たりがあるので、それを引くと潜伏状態になる。 Q.時短中、リーチがかからない……それどころか、まともな演出さえ出ない時があるんだけど? A.この台はいわゆる「時短中の派手なガセリーチ」が少ない。 その為、リーチ確定程度の演出でも結構期待できる。 Q.KSWで2R潜伏引いた時って何か特定の演出ある? A.リーチ不成立→カセットガタガタ。 特定のモードに入ったりはしないので、通常時にガタガタしたら盤面右下のセグを確認。 潜伏を引いていれば、左と中のセグの変動が停止し、一番右のセグ(普段は空欄)に大きく「2」と出る。 Q.セグ確認したら確セグだったのに、大当たり後にちゃんすモードに入ったよ!? A.MTWでもKSWでも、千両箱演出でCBを押さないと「内部状態が確変なのに時短に入る」という特殊な状態になる。 これを潜伏という人もいるが、電サポがなくなったり通常時に戻ったりしないし、そもそもCB押せば解決するんだから「潜伏」ではない。 一つでも押し忘れると昇格演出を見逃す可能性があるから、初心者は素直に押すのが一番。 Q.KSWの通常時に電チュー保留で単発引いたのに時短ねぇぞゴルァ! A.時短100回つくのは電サポ中の通常あたりの後のみ。ヘソ、電チューは関係なし。 Q.KSWの通常時に電チュー保留で確変引いたのに電サポねぇぞゴルァ! A.割合やセグは不明だが、ヘソと同様に電チューにも潜確がある模様。 Q.11Rで永光登場→赤ガシャ→生死流転→昇格失敗……。泣いていい? A.連続アニメ演出(11R永光登場)は発生すれば必ず赤ガシャになる。通常の赤ガシャとは全く別物。昇格しない事もよくある。 Q.結局これってカセット動くの待つだけなんだろ?ツマンネ A.カセット以外にもケツ浮きポイントはたくさんある。 打ち込む度に意外な当たりに出会えるスルメ台。 Q.液晶の左下に「E」って書かれた丸いマークがあるんだけど……何これ? A.タイヨーエレックお馴染みのエラー。 今作ではスピーカー役物が光らない・カセット役物が光ったまま・玉抜き音声が聞こえないなどの影響がある。 大当たり確率などには一切影響がないので安心して打て。 ◎確確演出 赤ガチャ 赤セリフ 全回転 スピーカー即当たり 下皿フラッシュ 大当たりラウンド巻き戻し ――――――――――以下は暫定確確―――――――――― 釣りSU5ジョニ-登場 カセット音キャラボイス 千両箱予告レコード 江戸SU2レコード 屋台予告レコード 釣りSU4レコード ○海老天リーチ ロング発展時金の鯱 デブフウカットイン ○お戯れリーチ ロング発展時金の壷 ○月光リーチ 斬数巻き戻し ○ジン決戦リーチ ジンセリフ「ばんざーい」 ○ムゲン死闘リーチ ムゲンセリフ「当たってるみてーだぜ」 ◎確確演出(確変中限定) スピーカー予告「大当り」 ○江戸ステージ 屋台予告金の鯱 メイン3人セリフ「せーの、大当り!」 ○釣りステージ 釣りSU1サムチャンロゴ 釣りSU4金の魚、金の鯱、エレックロゴ ○当たれば確変演出 ムゲンカットイン 確図柄リーチからのタギング発展 ○当たれば確変演出(確変中限定) 連続演出 ジン参の太刀(?) ◎当たれば確変濃厚? カットイン予告サムチャンロゴ、向日葵畑(?) ○釣りステージ 鯰、烏賊(?) ○遊郭ステージ セリフ発展(?)
https://w.atwiki.jp/cesiumsan/pages/58.html
多少右寄り(保守派)な論調ですが、日本で(ほぼ)唯一きちんと情報を流してくれるメディアです。 国会議員3名が鬱陵島を訪問しようとして空港で追い返されたニュースは覚えていますか? チャンネル桜のリポーターが危険を顧みず突撃取材をしてくれました。 鬱陵島レポート http //www.youtube.com/watch?v=SWD81-c3Ys4 だいたいyoutubeに挙げられているので興味があれば他のチャンネル桜動画もどうぞ。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7252.html
「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容は(稼働初期の評価の修正、改善判定を付与するタイミング確定化など)です。 このページは最終弾の"プリティーオールフレンズ3弾"を基準にしています。 キラッとプリ☆チャン 【きらっとぷりちゃん】 ジャンル トレーディングカードアーケードゲーム 対応機種 アーケード 発売元 タカラトミーアーツ 開発元 タカラトミーアーツシンソフィア 稼動開始日 2018年4月19日 稼動終了日 2022年2月28日 料金 1プレイ 100円 判定 稼働初期 なし 稼働末期 改善 良作 ポイント テーマは動画配信とSNS 前作から現実よりの作風に変更されたことは賛否両論 稼働当初はバグが問題に 後にバグや問題点が解消され、独自の人気を確立した プリティーシリーズ 概要 ゲーム内容 筐体について カードについて リズムゲームについて その他のシステム 第6弾までのシステム ジュエルシリーズからのシステム プリたまシリーズからのシステム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 概要 タカラトミーアーツとシンソフィアのコンビが手掛ける女児向けTCAGのリズムゲーム第3弾。今回のテーマは動画配信とSNSになっている。 2年目となる2019年4月4日からは新たにVTuberをテーマに加えたジュエルシリーズ(ジュエル○弾)にバージョンアップし、3年目となる2020年4月2日からはリアルとバーチャルが交差するプリ☆チャンランドというテーマパークを舞台としたプリたまシリーズ(プリたま○弾)にバージョンアップした。4年目を迎えた2021年6月3日からはプリティーシリーズ10周年を記念したプリティーオールフレンズシリーズ(プリティーオールフレンズ○弾)が稼働を開始している(*1)。 これまでの『プリティーリズム』『プリパラ』と同様に、本作を中心としたメディアミックスが行われており、稼働開始と同月に同名のアニメが3年に渡って放送された。またアニメ終了後はプリティーオールフレンズシリーズの稼働に合わせて『プリティーオールフレンズセレクション』の放送が行われた。 ゲーム内容 筐体について 筐体は前作の『プリパラ』と同様にプリチケ筐体が使用されているが、拡張機器としてキラチケを排出するためのプリンター付き筐体が繋げられている。プリンター付き筐体には、大きめのボタンが1つあり、後述する「キラッとチャンス」にて使用する。 プリチケ筐体とプリンター筐体はケーブルにて繋がっているので、ある程度は移動させることは可能。また、プリンター筐体には画面がなく、単純にその部分が開いているので、本作の主人公の「桃山みらい」のパネルが設置されている。 プリンター筐体はプリチケ筐体の左に置かれているのが基本的なポジションであるが、右に置いている店もあるらしい。 プリンター筐体が繋がれているため、本作の筐体は、前作と比較すると単純に横に2倍ほどの大きさになっている。 ゲーム開始時に写真撮影があり、撮った写真はフォロチケのアイコンとして印刷される。写真を撮らずに進めることも可能。 なお本作のプリチケ筐体はカメラ付きの筐体のみが使用されている。過去に『ブキガミ』で使用され、前作では「プリパラライト」に用いられたカメラなし筐体は今回は使用されていない。 このカメラなし筐体は『僕のヒーローアカデミア 激突!ヒーローズバトル』へコンバートされたようで、本作が稼働したタイミングで、このヒロアカのゲームが増台されている。 カードについて ※本作では筐体の名称も「プリチケ」なので、記事内では筐体を指す場合は「プリチケ筐体」、排出されるカードを指す場合は「プリチケ」とする。 カードは前作と同様にプリチケと呼ばれるミシン目の入った細長いカードで排出される。 ミシン目で折ることで、2つのカードに分けることができ、上の半分のサイズのカード(前作における「トモチケ」)を「フォロチケ」、下の通常サイズのカード(前作における「マイチケ」)は分離前と同様「プリチケ」と呼ぶ(*2)。それぞれのカードにはQRコードが印刷されている。 プリチケにはコーデの情報が記録されており、スキャンすることでプリチケに印刷されているコーデを画面内のキャラへ着せることができる。 フォロチケは、プレイヤーがゲーム中で使用したコーデ、およびマイキャラの情報が記録されており、フォロチケメンバーを選択する際にスキャンすることで、ライブのメンバーとして召喚することができる。 名称こそ変わっているが、フォロチケは前作の「トモチケ」と扱いは同じである。ただし、コーデの名称が印字されていない。 プリたま3弾より、フォロチケスタンプの機能が登場。フォロチケのマイキャラに決められたポーズを取らせることができる。大半は前作のトモチケスタンプの使いまわしだが、公式が悪ノリしている「そうなんだ(*3)」スタンプの他、一部本作オリジナルのスタンプもある。 コーデは、トップス、ボトムズ、シューズ、アクセサリーの4種類。カードの下にあるアイコンで判別する。 新要素として「パシャッとアイテム」が追加されている。このプリチケは読み込ませても、スコアが上がるだけでリズムゲーム中には登場しない。後述するパシャリングステーションにて、キャラがこのアイテムを持った状態で、さまざまなポーズを撮るようになる。 前作における「アゲアゲアイテム」の役割は「パシャッとアイテム」が担っているため、「アゲアゲアイテム」は削除されている。 前作では排出されるプリチケには、カード表面にキラキラした光沢加工(TCGで言うところのパラレル加工)(*4)が施されていたが、今作ではなくなっている。 プリチケ筐体を使用する他のゲームでは、今でもこのパラレル加工の用紙を使っているので、店舗によっては間違って本作に使用されている場合もある。が、プリンターはパラレル加工がない用紙に最適化されているので、パラレル加工の用紙へ印刷すると、薄く印刷されてしまう。QRコードは白黒なので、使用する分には問題はないのだが……。 前作ではマイチケのQRコードに、そのプレイ時点のゲーム内の記録も保存されていたが、今作では「プリ☆チャン会員証」と呼ばれる独立したセーブ用のカードが登場したため、プリチケには情報は保存されていない。 「プリ☆チャン会員証」はゲームを始めて遊ぶときに作成できる他、更新という名目でゲーム内で再発行も可能である。デザインも複数用意されている。紛失時の保険として予備を発行しておいても良いかもしれない。 万が一「プリ☆チャン会員証」を失くしてしまっても、手間は掛かるが公式で再発行するサービスもある。 カードのレアリティは、後述のキラチケやジュエルチャンス/イルミナージュライブ限定で排出されるレアリティを除くと、レアリティの低い順にN(ノーマル)、R(レア)、SR(スーパーレア)、PR(プリ☆チャンレア)、HR(ハッピーレア)およびFR(ファンタジーレア)があり、レアリティが高いほど出にくい。 第6弾までは、N、R、SRの3種類のみであり、PRはまだキラチケ限定であった。 ジュエル1弾からは、PRが通常のプリチケのみで出るようになったと共に、新たにHRが追加された。 プリたま1弾からは、HRに変わって(*5)FRが登場した。 プリたま6弾では、久しぶりにHRの新色コーデが登場した他、過去のコーデの多くが復刻した。またこの時の1年目に登場したPRは必ず通常のプリチケで排出される。 プリティーオールフレンズ1弾からは、引き続き本作の過去のコーデが復刻している他、『プリティーリズム』『プリパラ』時代のコーデも復刻されている。レアリティはR、SR、PRの3種類のみが登場している(*6)。 特定のレアリティでは、プリンター筐体から「キラチケ」と呼ばれる、いわゆるキラカード(箔押しカード)が排出される。 キラチケもプリチケと同じようにミシン目のある細長いカードとなっており、フォロチケとプリチケに分けることができる。 第6弾まで、キラチケは基本的にKR(キラッとレア)、PRのみ存在しており、キラッとチャンスでこれらのレアリティが登場したら必ずキラチケになった。 イベント時にキラッとチャンスが発生すると、イベントで貰えるカードもキラチケにすることができた。 ジュエル1弾より、PRのキラチケ排出およびKRが廃止され、代わりにJR(ジュエルレア)が登場した。 ただし、JRはキラリウムチャンスでないとキラチケにならず、ジュエルチャンスの時は通常のプリチケで排出されるようになった。 ジュエル3弾でキラリウムチャンスが廃止され、代わりにジュエルチャンスの時に一定の確率でJRのキラチケが排出されるようになった。 ジュエル3弾より、新たにRR(レインボーレア)が登場。 ライブ終了後に「だいあのレインボーマジック」が発生すると入手可能となる。 また、この時RRの代わりにJRのキラチケも入手出来るようになった。 プリたま1弾より、JRおよびRRが廃止され、代わりにER(エッグレア)とWR(ワンダーレア)(*7)が登場(WRの方がレアリティが高い)。 一般的なレアリティと同様にプリたまキャッチおよびパカッとプリたまルーレットで登場するようになった(当然のことながら一般的なレアリティよりも出にくい)。 なお、プリたま1弾からイルミナージュライブで入手可能なIR(イルミナージュレア)は、キラチケでは入手不可能となり、必ず通常のプリチケで排出される。 プリたま4弾と5弾では、過去のKRの一部が復刻されている。 プリたま6弾では、WRが登場しなくなった代わりに、JRの新色が登場した他、過去のKRとJRの多くが復刻されている。またこの時のJRは必ずキラチケで排出される。 プリティーオールフレンズ1弾からは、引き続き本作の過去のKRとJR(キラチケ)が復刻している他、『プリティーリズム』の「ピュアウェディングコーデ」や『プリパラ』の「パラダイスコーデ」等の過去作で特別扱いされたコーデがERとして復刻されている。 ジュエル4弾より通常の2倍サイズである「ニコチケ」および「ニコフォロチケ」が登場した。前作のドリチケと同様にカード1枚で全身のコーデが行えるようになっている。 メニューから「ニコチケをゲット!」のモードを選ぶことで入手できる。ただし、通常の2倍サイズであることから、追加で100円要求される。遊べる曲については通常のプレイと同一。 プリンタの仕様上、ニコチケの真ん中に細い線が入ってしまい、公式から注意点としてアナウンスされている。前作のドリチケでも同様の現象は発生しているが、カードにパラレル加工が施されていることが幸いし、ほとんど目立たなくなっている。興味があるなら手持ちのドリチケの真ん中をよく見てみよう。 プリたま2弾からは「レッツ☆パシャリングワールド」でのみ入手可能。このモードではリズムゲームは遊べない。 リズムゲームについて 使用するキャラはマイキャラ、またはアニメのキャラを選択する。その後、「フォロチケ」を読み込ませて、一緒にライブをするメンバーを決定する。 前作では基本的に選択したキャラ+トモチケのキャラ2人という組み合わせだったが、今作では曲によって人数が異なっているため、フォロチケを1枚も使用しない1人ステージもあれば、5枚まで読み込ませる6人ステージまで存在する。 リズムゲームは末期の『プリパラ』と同様に、流れてくるマークとリングが交わさったタイミングで、同じ色のボタンを押す、または長押しするという内容になっている。 全ての曲に難易度選択が行えるようになっている。「ふつう」は赤ボタン1つだけの操作となるが、「むずかしい」は青ボタンと緑ボタンも使用して3ボタンの操作となる。 今作では「むずかしい」を選んだ場合に限り、青ボタンと緑ボタンを同時に押すという操作も加わっている。 リズムゲームのスコア、コーデのスコアの単位は前作同様「いいね」となっているが、経験値の単位はSNSらしく「フォロワー」となっている。 そのため、ゲーム終了時に「いいね」から「フォロワー」に変換されて加算される。 第3弾から変換の算出が変わり、より多くのフォロワーを取得できるようになっている。 やってみた/プリたまキャッチ リズムゲーム中には、「やってみた」という特殊なアピールが3回発動する。内容としては、前作のメイキングドラマに近い。 第6弾までの仕様 1回目は着用しているトップスのブランドにより「やってみた」が決まり、2回目はステージによって決まる。そして3回目は着用しているトップス、ボトムズのブランドで決まる。 1回目から3回目まで、それぞれ違うカテゴリのアピールになっているため、同じアピールは発生しない。 1回目、2回目については、縮小する枠がアプリのアイコンと合わさった時にタイミングよくボタンを押すというものになっており、3回目はボタンを連打する。3回目は連打数により、加点される。上限は1800いいね。 第6弾までは、これらのアピールはすべてプレイヤーが選択したキャラのみで行われ、フォロチケにより呼び出されているキャラはアピールに参加しなかった。 ジュエル1弾以降の仕様 リズムゲーム中の「やってみた」アピールは2回に減り、代わりにフォロチケのメンバーも参加する「グループアピール」が追加された。ボタンを連打することで行い、上限は1500いいね。 リズムゲーム前のコーデチェンジ後にも、「やってみた」アピールが行われる。そのため、順番としては、"やってみたアピール1回目(リズムゲーム前)→やってみたアピール2回目(リズムゲーム中)→グループアピール→やってみたアピール3回目(リズムゲーム中)"となっている。 ジュエルコーデでリズムゲームを遊ぶと、やってみたアピール3回目は専用のアピールとなる。 プリたま1弾以降の仕様 プリたま1弾より「プリたまキャッチ」という名称に変更。基本的な流れは「やってみた」と変わらず、画面上に現れた「プリたま」をタイミングよくボタンを押してキャッチすることになる。ここでキャッチしたプリたまは、リズムゲーム終了時の「パカッとプリたまルーレット」にて入手可能なプリたまとなる。 タイミングに合わせてボタンを押すだけではなく、ギリギリ判定に収まるレベルでボタンが押せると「ギリギリキャッチ」という高得点が得られる隠し判定がある。 楽曲について リズムゲームに使用される楽曲は、アニメで使用されている曲の他、筐体オリジナルソング、『プリティーリズム』『プリパラ』からの再録、既存の曲をプリ☆チャンのキャラがカバーしている「うたってみた」がある。 再録やカバーがあるため、筐体オリジナルソングは少なめとなっている。 過去作からの再録は、当初は『プリパラ』の「マイキャラガールズ(*8)」名義の曲のみであったが、期間限定で『プリパラ』のキャラが再登場したときは、再登場したキャラの曲も配信された。その後、過去作の主人公達がスターシステムで本作への再演を果たすようになり、それと共に過去作の主人公達のキャラ曲が再録されるようになった(*9)。 カバー曲を「うたってみた」と称するのは、動画配信がテーマである本作ならではと言ったところか。 アイドルがテーマなので、アイドルソングのカバーのみになると思われていたが、突如としてDA PUMPの「U.S.A.」のカバーが配信され、プレイヤーを驚かせた。しかも、ダンスの振り付けをちゃんと再現しているという妙な気合の入りっぷり(*10)。 キラッとチャンス 第6弾まで登場。リズムゲーム終了後には、上空より「キラッとボタン」が舞い降り、「キラッとチャンス」と呼ばれるスペシャルステージに移行するかの判定が行われる。このときに、プリンター筐体のボタンを押して判定を行う。 成功すれば、「キラッとチャンス」ステージへ突入する。コーデが「キラッとレア」のコーデにチェンジし、ショートバージョンの楽曲で追加のライブを行う。 使用される楽曲は、第1弾のみ筐体オリジナルソングの「キラキラプリ☆チャンワールド」となっており、第2弾以降はアニメの主題歌である「キラッとスタート」となっている。 このときに行われるリズムゲームは、全てプリンター筐体側のボタンを使用して行う。 第2弾までは「キラッとチャンス」が行われると、必ずキラチケが排出されたが、第3弾以降は通常のプリチケでSRが排出される場合もある。 そのため、第3弾以降はキラチケを入手するときは、「キラッとチャンス」の最後にキラチケを入手する演出が追加されている。 ジュエル1弾より、後述のジュエルチャンス/キラリウムチャンスが実装されたため、キラッとチャンスは廃止された。 ジュエルチャンス/キラリウムチャンス ジュエル1弾より追加。リズムゲーム終了後、前述のキラッとチャンスに代わって行われる。移行するかどうかの判定の演出は廃止された。 ジュエルチャンスもキラリウムチャンスもステージは基本的に同一であり、「ダイヤモンドスマイル」のショートバージョンの楽曲で追加のライブを行う。 キラリウムチャンスのみ、追加ライブの最後に連打パートがある。 ジュエルチャンス ジュエルパワーと呼ばれるゲージを5つ溜まることで、次回プレイ時にジュエルチャンスを発生させることができる。ジュエルパワーはゲームを遊ぶ、またはプリチケを1枚買うごとに溜まっていく。 ゲームの開始時に、ジュエルチャンスで入手したいJRのコーデのカラーを選ぶことができ、ドレス・シューズ・アクセサリーの3枚を入手すると、再度選ぶことができる。ジュエル6弾の時点で選択可能なカラーは10色となった。 JRのコーデが不要であれば、通常の排出のコーデからも選択してプリチケにすることができる。この場合、選ばれなかったJRのコーデは後述するプレゼントボックスへ格納される。 キラリウムチャンス キラリウムチャンスはランダムで発生し、発生するとキラチケのJRのコーデを手に入れることができる。 キラリウムチャンスの場合のみ、好きな色の好きな部位のコーデを選択して入手することができるが、代わりに通常の排出のコーデを選択することができない。 キラリウムチャンスが発生すると、ステージに移る前に「だいあ」からキラリウムチャンスが発生した旨を教えてもらえる。 キラリウムチャンスはジュエル3弾より廃止された。キラチケが当たる場合の特別な演出はなくなった。 ジュエルチャンス中にキラチケが当たった場合は、特別なセリフとともに若干演出が変更される。 プリたま1弾より、後述のイルミナージュライブが実装されたため廃止された。 イルミナージュライブ プリたま1弾より追加。キラッとチャンスやジュエルチャンスとは異なり、リズムゲーム終了後にランダムで発生するのではなく、「プリたまキャッチ」においてイルミナージュプリたまをキャッチすると発生する。 イルミナージュプリたまはマスコットが成長しきると登場する。1度登場した後はランダムでの登場となる。 演出としては、人型に成長したマスコットがプレイヤーにイルミナージュコーデを渡してそのまま遊園地へ連れていき、アトラクションを遊んだ後にライブを行う、という流れ。 ライブの楽曲は「イルミナージュ・ランド」のショートバージョンとなっている。 アトラクションの内容はジェットコースターなどで、弾によって異なる。ちなみにこのアトラクションの演出の間にもタイミングよくボタンを押す必要がある(*11)が、弾によって画面上で表示される位置が異なる上にキラキラした演出で見辛く、なかなかの初見殺しを誇る。 その他のシステム マイキャラ プレイヤーの分身であるアバター。ゲーム開始時にパーツを選んで作成する。 前作では声の種類が4種類だったが、本作では2種類増えて6種類になっている。追加されたのは前作にて人気キャラであった紫京院ひびき(かっこいい)と、黒須あろま(こあくま)の声。 前作でのプレイ記録があれば、「おひっこシステム」にて本作に引き継ぎ可能。前作のマイチケをスキャンすることで、そのマイチケが保存している時点のデータのマイキャラに使用されているパーツをそのまま使用することができる(ただし、初音ミク等のコラボパーツは引き継ぎできない)。もちろん使用することができるというだけであって、一から作り直すことも可能。また、前作のランクに応じて追加でマイキャラパーツを取得することができる。 意外かもしれないが、引き継ぎ回数には制限が掛けられておらず、同じプレイ記録から何人でも作成することが可能である。ただし、引き継げるのは前述のとおり、マイキャラの使用されているパーツのみ。……というわけで、唯一、前作の筐体が稼働している原宿の「プリズムストーン(*12)」へ人が殺到することに。 「語尾(*13)」だけは本作に引き継ぐことのできない要素となっている。前作における悪ノリの象徴のようなものだからか? フォロー ゲーム開始時にフォロチケを1枚読み込ませることで、他のプレイヤーをフォローすることができる。お互いにフォローしていれば「フォロトモ」となる。 フォロトモになっていれば、プリスタグラムで「超いいね」が送れるようになる。また、ゲーム開始時に既にフォロトモになっているフォロチケを読み込ませると、「パシャリングステーション」で一緒にショットを撮ることができるようになる。 フォロー数が増えていくと、マイキャラパーツがもらえる。現実のSNSと同じく、同じプレイヤーを何度もフォローすることはできない。 前作では高ランクのトモチケしか交換しないという人がいたため、ランクを問わず交換を促進するためのシステムと思われる。 元々はゲーム終了時にフォロチケの読み込みステップがあったが、リズムゲーム終了後にパシャリングステーション→プリチケの印刷→フォロチケの読み込み→プリスタグラムと続くと、余りにも煩わしいため、ゲーム開始時に変更された。 ジュエル1弾よりフォローするフェイズが廃止となり、1枚目のフォロチケを使ったマイキャラがフォローされるように変更となった。 わちゃわちゃ会 第3弾より追加。フォロトモになったプレイヤー、フォローしてくれたプレイヤー、プリスタグラムで「いいね」をしてくれたプレイヤーのマイキャラが挨拶しにきてくれる。 パシャリングステーション プリチケに印刷するためのショットを撮る。3種類の映像が流れ、最大で8回まで撮ることが可能。また、1枚だけ自動的にショットが撮られ、計9種類の中から選択する。 第2弾よりキャンセルすることもできるようにあった。この場合は自動的に9枚ショットが撮られる。 コーデする際に、「パシャッとアイテム」を読み込ませておくと、このパシャリングステーションにて、パシャッとアイテムを持った状態のポーズで撮ることができる。 パシャッとアイテムは、花束やぬいぐるみ、アンティークな本など、いわゆる"インスタ映え"するようなものが用意されている。 ゲーム開始時にフォロトモのフォロチケを読み込ますと、一緒にショットを撮ることができる。 流れる映像はライブ中の映像や、大会であれば表彰台での映像、その他パシャリングステーション用の映像が流れる。 キラチケを印刷する場合は、キラチケ用のポーズで印刷されるため、パシャリングステーションは行われない。 プリたま弾より追加されたIRコーデを印刷する場合も、同様に専用ポーズで印刷されるため省略される。 キラッCHUポイント 第5弾より追加。リズムゲームのマーカーに、本作のマスコットキャラ「キラッCHU」がくっついていることがあり、そのマーカーを失敗せずに押すとキラッCHUポイントが入手できる。 キラッCHUポイントを貯めることで、マイキャラパーツなどを入手することができる。 基本的にはリズムゲームで入手することになるが、ゲーム終了時にプリチケを追加購入することでも入手できる。 リズムゲーム中、ごくまれにゴールドのキラッCHUが現れることがある。うまく入手すると、キラッCHUポイントを30ポイント入手できる。 プリたま1弾で廃止された。 プリスタグラム 他のプレイヤーのマイキャラ9人表示され、3人まで「いいね」することができる。 「いいね」された側のプレイヤーは「フォロワー」のボーナスを取得することができる。 「フォロトモ」の状態であれば「超いいね」することができ、より多くの「フォロワー」のボーナスを送ることができる。 システムとしては『プリティーリズム』にあった「ファンコール」に近いが、こちらは同じ筐体以外で遊ばれているキャラも表示される。 ジュエル1弾で一旦廃止されたが、プリたま2弾から復活している。ただし通常のプレイでは行われず、「レッツ☆パシャリングワールド」を選んだ場合のみ発生する。 第6弾までのシステム ブランドチャンネル ブランドのコーデを着用すると、ブランドランクと呼ばれる数値が上がっていき、一定数溜まると、「ブランドチャンネル」で遊べるようになる。 選べる楽曲などは、通常のリズムゲームと同一であるが、コーデを選択する際に、ブランドチャンネル限定のコーデを選択でき、プリチケとして排出できる。ブランドランクがさらに上がれば、排出されるコーデの種類も増えていく。 ジュエルシリーズからのシステム プレゼントボックス キラッとチャンスで選ばれなかったJRのコーデや、ある程度遊ぶことで貰うことのできるコーデが格納されている。 プリチケにするには、お金を筐体へ投入する前にボタンを押し、プリ☆チャン会員証を読み込ます必要があるので注意。また、コーデを入手してから70日が経過すると消えてしまうので、こちらも注意。 ブランドチャンネルが廃止されたため、ブランドチャンネルで入手可能なコーデもすべて格納されている。 ハッピーレアストーリー HRは童話をモチーフとしており、HRのコーデを着用するとリズムゲーム開始前にストーリーを楽しむことができる。全6話。 ストーリーの話数によっては、アニメキャラのイラストでプリチケを排出することもできる。 プリたまシリーズからのシステム マスコットすくすくダイアリー ゲーム開始時にマスコットとお話しして簡単な問いかけに答え、マスコットを育てるモード。 マスコットは卵の状態から始まり、動物型、SDの人型に成長していく。 育てるマスコットは弾によって異なる。そのため、弾が変わると卵からやり直しとなる。 プリたま4弾後半より、育てるマスコットを複数種の中から選べるようになった。弾を跨いで登場するマスコットは育成状況をそのまま引き継げる。 プレイするごとに星が溜まっていき、10個貯まるとマスコットが成長し切って、その後に遊ぶリズムゲームでイルミナージュプリたまが必ず出現する。一度出現すると以降はランダムで登場するようになる。 イルミナージュプリたまをキャッチすると、イルミナージュライブが発生し、その後にイルミナージュコーデが入手できる。なお、ドレス→シューズ→ヘアアクセの順で必ず入手することができる。 マスコットがチャンネルを紹介した、という名目でフォロワー数を増やしてくれることもある。 タイミングはマスコットが成長しきった後、プレイするたびに溜まる「なかよし度」のゲージが満タンになる度。 パカッとプリたまルーレット ゲーム終了後にコーデを入手するモード。「プリたまキャッチ」で入手した9個のプリたまがルーレットのようにマイキャラの周りを回り、3回まで止めることができる。それら3つのプリたまから入手できるコーデが、プリチケへの印刷候補のコーデとなる。 イルミナージュプリたまの場合は印刷候補の確定となり、ルーレットを止めるのは2回となる。ただし、イルミナージュコーデは必ずしも排出する必要はない。 印刷候補を選択後、プリたまが1つ追加され、100円を入れると再度ルーレットを止めることができる。この場合は印刷しなかったコーデ2つ+追加で止めたコーデ1つの3つからの選択となる。 目押しが可能なのかは不明。 通称「女児パチスロ」 。 2枚目以降は100円を入れたタイミングで止まるのでさらに難易度が上がる。 プリ☆チャンファンタジー リズムゲームの前後に、その時のバージョンで排出されているFRにちなんだストーリーを楽しむことが出来る。全6話。 ハッピーレアストーリーと異なり、開催期間中であればFRを着用しなくてもプレイ可能だが、最終話は排出中のFRを着用すると通常時と異なるエンディングが見られる。 レッツ☆パシャリングワールド プリたま2弾より追加されたモード。このモードでのみニコチケが排出できる。 コーデを選択してフォロチケを読み込み、パシャリングモードを3セット(9回分)行って、選んだ1つのショットをニコチケに印刷できる。このモードではリズムゲームでは遊べない。 最後にプリスタグラムを行って、ゲーム終了となる。 プリ☆チャンストア プリたま3弾より追加。前作のプリパラコインショッピングと同一のモード。ゲーム中のミッションをクリアするや、ゲームをプレイすることでコインを貯め、ゲーム開始時にアイテムを購入する。 購入可能なものはマイキャラパーツ、フォロチケスタンプの他、プレゼントボックスへ送ることが可能な「パシャッとアイテム」、マスコットすくすくダイアリーの背景画像等がある。 店番をしているのは、前作にも登場した「めが兄ぃ」。 評価点 ライブのメンバーが可変になった。 前作は3人および5人のライブのみとなっていたが、本作は曲によって1~6人までの可変となった。これにより、2人ライブの「Play Sound☆」など、前作とは違ったライブが楽しめるようになった。 アニメでは1人のライブ、2人のライブも行われているので、アニメのライブを筐体でもそのまま再現できるようになった。 1人のライブもあるので、特定のキャラによるライブを堪能したいときなどはありがたい。 2年目ではアニメでソロステージであっても、ゲームでは3人ステージになる場合が多かったが、3年目では再びソロステージが復活している。 マイキャラを愛でる楽しみ 前作ではプレイヤーの分身であるマイキャラが可愛いと定評があったが、本作ではより一層愛でる方の楽しみ方が増えている。 例えば、ゲーム開始時の「わちゃわちゃ会」で愛くるしく動くのを眺めてみたり、「パシャリングステーション」でお気に入りのショットを撮ってみたり。 とくにパシャリングステーションは力が入れられており、映像パターンの追加がよく行われる。 某有名特撮番組で見たようなモーションが紛れていたり、 令和へ改元した際には、いち早く「令和」パネルを掲げるモーションが追加されたり。 前作と比較すると、選曲の際やコーデするときなど、キャラクターもよく動くようになっている。 第6弾までは前作にはあったグループ結成後のコーデチェンジ(*14)は存在しなかったのだが、ジュエル1弾以降はコーデチェンジが追加されている。しかもこの時のコーデチェンジはアニメとほぼ同等の演出となっており(*15)、プリチケと手元のプリチケスキャン用アイテム(*16)を使った魔法少女さながらの華やかな変身シーンが描かれている。 会員証の登場でプリチケ管理が手軽になった 前作ではユーザー情報は「最後にプレイした際に排出されたマイチケ」に登録されていたため、該当するマイチケは別途管理する必要があった。 万が一古いマイチケをスキャンしてしまった場合、ユーザー情報が巻き戻る危険性があった。 またマイチケを交換等で別のユーザーに譲渡した際は、そのユーザーが自分のユーザー情報を使用してしまうという危険性も存在していた。 今作では新たに「プリ☆チャン会員証」が登場したことで、プリチケは純粋にコーデチケとしての機能だけとなり、プリチケの管理が前作よりも手軽になった。 最後にプレイしたプリチケを別管理にする必要がなくなった他、別のユーザーに譲渡した際にも自分のユーザー情報が使われる危険性がなくなった。 前作以前のコーデの互換性 前作のコーデは本作でもそのまま使用することができ、前作のカード資産も無駄にならない。 ただし、神レアであってもノーマルであっても、前作のコーデのスコアはすべて「200いいね」に統一されている。そのため、スコアアタック等に使用するのではなく、コーデを楽しむために使用するといった感じである。 本作に前作のコーデの再録もあるが、再録版ではマイチケに印字されているスコアが反映される。 前々作の『プリティーリズム』コーデも、前作でプリチケに変換していればそのまま使える。 3DSのゲームのQRも引き続き使用できるので、『プリパラ プリティーリズム プリパラでつかえるおしゃれアイテム1450!』があれば、収録されているプリティーリズムのコーデを全て使用することができる。 前作以前のマイチケ等に限り、筐体のマルチスキャナーからも読み取りが可能となっている。これは、一部のカードではプリチケ用の読み取り口から読み取りにくかったためである。 賛否両論点 ライブが地味 作風の違い……と言ってしまえばそれまでなのだが、前作と比較すると、全体的にライブが地味である。ライブはランウェイのようなものもなく、ダンスのみとなっていることや、「キラッと」とタイトルに付いている割には、キラキラしている要素が少ない。 前作はバーチャル世界を舞台にしていたため、サイリウムチェンジなど過剰なまでにキラキラした演出が多かったが、本作は現実世界が舞台であるためか、そういった演出は控えめである。 ランウェイが廃止された分ライブパートが増えている。そのため、旧曲では旧作で見られない振り付けを見れるといった楽しみ方もある。(やってみたアピールでランウェイを見ることもできる。) キラッとチャンスが、前作譲りのキラキラしている要素ではあるが、必ず発生するわけではない。 同様に本作に収録されているコーデも、現実にあってもおかしくない程度のデザインとなっており、奇抜なコーデや派手なコーデは鳴りを潜めている。1年目の最高レアリティであるKRでも、前作のスーパーサイリウムレア程の派手さはない。 とはいえ、「フォーチュン・カラット」や「寝ても覚めてもDREAMIN GIRL」など、1年目の後半から派手なステージの楽曲が増え始め、2年目以降からはVTuberやテーマパークがテーマに加わったことにより、バーチャル的な要素やファンタジー的な要素も増えたことで、稼働開始当初の地味さが嘘のように派手になってきている。 フォロチケのメンバーの存在が希薄 一緒にライブをしているメンバーではあるものの、ライブ開始時や「やってみた」アピール時に登場しないため、どうにも存在感が薄い。 パシャリングステーションにてプリチケを印刷できる画像も、基本的にはマイキャラのみのものが多い。ライブ中の画像を選べば、フォロチケのメンバーも印刷されるが、前作のようにキャラ名までは印刷されない。 ライブ開始時に「〇〇〇(マイキャラ名)ちゃんねる」と表示されることから、設定上はあくまでも個人の動画配信なのだろう。そのため、意図的にプレイヤーのキャラを強く押し出し、フォロチケのメンバーの存在を薄くしているのかもしれない。 さすがに存在感が薄すぎると判断されたのか、ジュエル1弾よりリズムゲーム前にフォロチケメンバーが紹介されるフェイズが追加され、フォロチケメンバーも登場するアピールが追加された。 経験値の単位が"フォロワー"であること SNSをテーマにしているため、経験値の単位がツイッターなどのようにフォロワーとなっている。この単位になっていることで、不自然な演出が多い。 ライブをすることや、他の人にフォロチケを使ってもらえることで知名度が上がる(≒フォロワーが増える)というのが感覚でわかるが、プリチケの連続買いやスタンプラリーのご褒美でフォロワーが増えるというのはどのような理屈からなのだろうか。フォロワーを買うというのは現実でもあるが。 稼働当初は一定期間(10日ほど)プレイしていないと、フォロワーが減るという仕様があった。更新が滞ったSNSはフォロワーが減る、というのはある意味リアルであったが、そんなリアルな仕様は誰も望んでいなかったので、弾の切り替わりを待たずに稼働開始1か月ほどで早々に削除された。 問題点 稼働当初の深刻なバグ 執筆時点では致命的なバグは解消されているが、稼働当初はバグにより頻繁にゲームが強制終了するという現象が多発した。体感としては、7~8回に1回は発生するというところか。 強制終了すると、店員に筐体を再起動して貰わなければならない。あまりにもバグが頻出することから、店によってはバグが発生しやすい旨の張り紙がされていたり、店員を呼ぶボタンが筐体のそばに置かれていることもあったり。 主に選曲前やライブ前にこのバグは発生しやすかった。また、フォロチケを使うと、より頻度が上がった。 第1弾の末期にはバグが解消されつつあったが、第2弾にバージョンアップするとまたもやバグが多発。このバグが納まるのは第2弾の末期まで待たねばならなかった。 現在は強制終了のバグは解消されているものの、本作に期待していた人を大きく落胆させる要因となってしまった。 メディアミックス展開のため、おそらく納期が優先されてしまったのだろう。 本記事に「第3弾から~」という記述が多いように、第3弾からシステムの追加や変更が多く行われている。第2弾末期まではバグ取りに掛かりっきりだったのだろうか。 第3弾以降も1年目の頃は致命的なバグが解消されていたといえ、他社のゲームと比較するとエラーの頻度は高く、アップデート直後は鬼門であった。 2年目からようやく安定するようになった。 筐体のサイズ拡大による恩恵の少なさ 基本的にゲームはプリチケ筐体の画面を見て、プリチケ筐体に備え付けられているボタンを使って操作するため、機能追加のためにわざわざプリンター筐体が繋げられているのに、活躍する機会がほとんどない。 プリチケ筐体での操作が基本になることから、キラッとチャンスでプリンター筐体のボタンで操作するのは少しやりづらい。通常のリズムゲームは右手でも左手でも遊べるようになっているが、プリンター筐体では必然的に左手のみの操作になる。 単純に筐体を使用する面積が増えているため、店内での配置にも苦労することから、前述の頻出するバグと合わせて、何かとオペレーター泣かせなゲームとなってしまっている。 せめてプリンター筐体の上に、荷物置きでも備え付けられていれば、空きスペースを活用できそうなものではあるが、その位置には「桃山みらい」のパネルが置かれている。また、ボタンがある位置にも空きスペースがあるが、この部分はゆるい傾斜になっているため、カードファイルを一時的に置くこともできない。 さすがにプリンター筐体のスペースが無駄になりすぎていると判断されたのか、第3弾よりフォロチケ交換ボードが「桃山みらい」のパネルの下に追加された。 3年目からのイルミナージュライブでは、ついにプリンター筐体のボタンを使用する必要が無くなり(*17)、ますます存在意義が危ぶまれることに。 なかなか排出されないキラチケ 1年目ではキラッとチャンスが発生した場合、一定の確率でキラチケが排出されるが、このキラチケがとにかく排出されにくい。正確な確率は不明ではあるが、体感的には十数回に1回というところである。 そもそもSRの場合でも、キラッとチャンスが発生するとはいえ、キラッとチャンス自体も発生しづらい。 キラチケではPRやKRのカードが入手できるが、これらは1弾当たり十数枚存在するため、キラチケの排出率と明らかに噛み合っていないことが問題である。本作では1枚だけ入手できれば良いというものではなく、コーデ一式を入手しようとすると、3枚または4枚必要になってくるのだから。 前作の再録カードであっても、それがPRであればキラチケでしか入手することができない。この再録カードをキラチケで揃えられた人は、どれくらいいるのであろうか? 現行弾のカード2種類、前弾のカード2種類から排出できるカードが選択できるため、そこまでダブりに悩まされることはないが幸いか。 第1弾の頃は、キラチケのカードが選択できず、またKRの排出率がとんでもなく低かった(*18)ので、今以上に評判が悪かった。 キラチケはプリチケと比べるとコストも掛かっているため、排出率を上げにくいという事情もあるかもしれないが、せめてKRのみキラチケにして、PRはプリチケでも排出されるとかにならなかったのだろうか。 ジュエル1弾より、キラチケはJRのコーデのみとなった。また、JRのコーデはジュエルチャンスでも入手できるため、必ずしもキラチケで入手する必要もない。 コーデの入手難易度が大幅に引き下げられ、改善されてはいるのだが、ここまでするのなら、もはやキラチケの意味はあるのか……という意見があった。 ジュエル3弾より、RRが追加され、JRとどちらかを選べるようになった。RRは1年目のシリーズの各キャラの色違いや、HRの色違いが排出され(名称のとおり、虹色になっている)、完全にオリジナルのコーデは今のところ存在しない。そのため、プレイヤーの間ではそこまで価値はないと判断されているのか、入手難度の割にはシングルカードで安価で買うことができる。 プリたま1弾より追加されたER・WRもやはり各キャラの色違いコーデのみ(*19)で完全オリジナルコーデは存在せず、入手難度の割に相場は低め。 フォローしているキャラを把握する方法がない 他のプレイヤーのフォロチケを読み込ませることで、「フォロー」の経験値が上がっていくが、1キャラにつき1しか上がらないため、上げようと思うなら必然的に様々なプレイヤーのフォロチケを入手して、読み込ませる必要がある。 しかし、既にフォローしている(読み込ませている)かどうかを判断する方法はなく、一覧のようなもので表示されたりするということもない。 第2弾までは、既に読み込ませているキャラについては、読み込み済みである旨のコメントがあり、読み込ませることができなくなっていた。しかし、仕様変更により、すでに読み込ませているキャラについても読み込ませることが可能になったため(当然ながら、再度読み込ませても、フォローは増えない)、改悪されてしまっている。読み込ませるとフォロー済みかどうかは、アイコンで分かるようになっているが、キャンセルして再読み込みはできないため、事実上機能していない。 同様に、自分が誰にフォローされているか、ということも把握するのが難しい。ゲーム開始時のわちゃわちゃ会にて、新しくフォローしてくれた人を教えてくれるが、確認できるのは1度きりである。 Web連動サービスが存在しない 前作の『プリパラ』には「プリパラクラブ」というプレイデータの閲覧・会員特典コーデを受け取れるWeb連動サービスがあったが、本作にはそれに相当するサービスがない。 ライバル作のアイカツ!シリーズは世代交代を繰り返しつつ、Web連動サービスを継続運営している。 総評 前作から演出面でのパワーアップが見られる他、前作の不満点も解消されているなど、TCAGのリズムゲームとしては順当に進化している。 しかし本作独自の作風を押し出しつつも同時に前作の影響も色濃く残しているという按配だった為、何かと前作と比較されつまらないと烙印を押されるという難儀なゲームにもなっていた。これもヒット作の続編の宿命だろうか。 またSNSや動画配信と言った現実世界の要素をテーマにしている為、それらを受け入れられるか否かでも賛否が分かれた。そしてそれ故に前作の派手さやバカゲー要素も薄れたことで、一定のファン離れを引き起こしてしまったという側面もある。それでも本作独自のファンを獲得出来れば問題はなかったのだが、稼働当初の商品失格レベルの深刻なバグによって盛大に出鼻を挫かれたのは痛かった。 このように稼働当初は評価は芳しくなかったが、それでも致命的なバグや問題点として上げられた点を長期的なアップデートにより改善し、また各種のテコ入れにより前作・前々作とは違った独自の魅力も形成したことで、次第に既存ファンに再評価されつつ新たなファンを獲得していった。 そんな本作は間違いなく キラッと☆ した魅力を備えており、また「 やってみなくちゃわからない!わからなかったらやってみよう! 」の精神で数々の新要素にもチャレンジしてきた作品だったといえる。 稼働後期には突然のコロナ禍によってアーケードゲーム全体が未曾有の危機に見舞われ、その影響が収まらない中で世代交代の時期を迎えて稼働終了となったこともあり、ゲームとしての本作の人気のピークはどうしてもコロナ直前の2019年度であったと言わざるを得ないのも事実である。 しかしこれらの多くの困難を乗り越え、最終的にはプリティーシリーズの一作品としてしっかりと人気を集めて惜しまれつつ終了した作品となり、次回作へとバトンを繋ぐことができた。 余談 プリチケ筐体にプリンター筐体が繋がれた姿は、さながら二槽式洗濯機のように見えるとネタにされている。エイプリルフールの際には公式もそのネタを乗っかったことがあった。 アーケードにはすでにドラム式洗濯機も稼働しているが、本作とはジャンルもユーザー層も違うので、洗濯機同士が共演することはなさそうだ。(*20) 拡張機器を繋げてパワーアップさせている状態になっているので、往年のメガドライブやPCエンジンを思い出したレトロゲーマーがいるとかなんとか。 しかしそのような形態が少なからず店舗やゲームシステムの足枷になっていることを考えるとあまり笑えないネタである。 前述の通りの作風の違いや初期のバグの多発もあり、前作をもう一度遊びたいという声もちらほら聞かれた。 公式もその点に考慮したのか、前作の5周年記念としてなんと2019年10月17日に『プリパラ オールアイドル』として再稼働が開始され、以後は本作と並行して稼働が続いた。 基本的にTCAGで後継作が出た場合カード切れになるまで稼働していることはあっても新作が出るということは今までになく、プリティーリズムからプリパラに移行する際にもプリティーリズムの新作が出ることはなかったことを考えると極めて異例である。(*21) 本作が稼働した同月には、ライバル作品の新作『アイカツフレンズ!』も稼働している。さすがに稼働開始日はバッティングしなかったが(*22)、新作発表は1日違いというニアミスっぷり。 例えば本作に「えも」という名前のキャラがいるが、アイカツフレンズには「エマ」という名前のキャラがいる。どちらもポップ属性で黄髪のツインテールであり、若者言葉を大量に盛り込んだ持ち歌がある……という妙によく似たキャラとなっている。ただし、どちらも稼働当初から存在するので、互いに意識したキャラではないと思われるが。 2年目のテーマはお互いに「ジュエル」であり、見事に被ってしまった。ただし、ジュエルに関するコーデのレアリティがこちらはJR(ジュエルレア)であるが、あちらはJLR(ジュエリングレア)であったり、こちらは各ジュエルは色で区分けしているが、あちらでは具体的な宝石の名称を押し出しているなど、何から何まで被っているというわけでもない。 その後の展開 アニメ終了後はプリティーオールフレンズシリーズの稼働開始に合わせて、『プリティーオールフレンズセレクション』の放送が行われた。本作を含む歴代のプリティーシリーズからピックアップして放送する傑作選となっている。 なお同作放送決定の際には「シリーズの次の作品に向けて」と述べられ、新シリーズの制作が行われていることが示唆された。 そして2021年6月24日、プリティーシリーズ10周年記念作品となる最新作『ワッチャプリマジ!』の発表が行われ、2021年10月1日から稼働を開始した。 また、発表動画の中で「プリ☆チャンで遊んでプリマジでプレゼントゲット!」と述べられてり、2021年7月以降に排出されたフォロチケをプリマジで読み込むとプレゼントが貰える連動企画が行われた。 なお、2021年7月15日に本作のマイキャラの引き継ぎや本作以前のコーデの使用が不可能であることが発表された。すなわち『プリティーリズム』から長らく続いたコーデの互換性は『プリ☆チャン』が最後となった。 プリマジ稼働後も筐体が違うこともあってかしばらく稼働が続き、一部のゲームセンターでは『プリパラ』『プリ☆チャン』『プリマジ』と3世代が並んで稼働する光景を眺めることができたが、2022年2月28日をもって稼働終了となった。 同日に稼働終了する『プリパラ オールフレンズ』はプリズムストーンの店舗限定で稼働がまだ続くことになったが、こちらはセーブデータの保存にサーバーを要するせいなのか、稼働継続とはならなかった。 2024年現在も家庭用ソフトが発売されていないことから、かつての3DS作品やSwitchソフト『プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!』のような形での本作の家庭用移植作を望む声も多い。 2023年に稼働開始から5周年を迎え、(アニメの)実質的な続編である「バーチャルミュージカル『ハイスクール!キラッとプリ☆チャン』」が発表された。 このバーチャルミュージカル内に自分のマイキャラが出演できるというクラウドファンディングが行われたのだが、そのために既に稼働を終了している本作のフォロチケを郵送するという異例の要求が出された。 前述の通りもう入手できない代物であるため、「こんなことならもっと刷っておけばよかった」と惜しむ声もチラホラ。
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/504.html
本スレ用語一覧>カーチャン タカシ…今日は裁定が多いよ… 母親風の口調で現れ、裁定をまとめて本スレに載せる人物。 ほぼ毎日、夜1時頃になると現れる。 コテはつけていないが、独特の口調からカーチャン、BBAと呼ばれるようになった。 登場すると本スレ民たちが「どこ行ってたんだよBBA!」などと、(母親に邪険に接する息子っぽく)罵る流れになる。 こういう流れはかつての鉄男職人のそれに近いため、本スレ民の中には嫌っている者もいるようだ。 一方で「無理すんなっつっただろBBA!」などと(母親に不器用に接することしかできない息子っぽく) 心遣いを見せる本スレ民も多い。 カーチャンが行なっている仕事自体は単純で、遊戯王カードwikiに書かれた裁定をまとめてコピペし、 読みやすいようにカード名を簡略化しているだけである。(*1) また、wikiでは裁定の後に裁定をもらった日付を(13/02/14)のように書くことになっているため、 おそらくは日付でwiki内検索を行い、出てきた裁定をコピペしているものと思われる。 ただ、これを毎日行うとなるとその労力は莫大であり、その点においてカーチャンは偉大。 素直に彼の(彼女の?)存在に感謝している本スレ民も多い。 その性質上、カーチャンの貼る裁定は調整中率が高い。 全てにおいて調整中など、幾つかの迷言はカーチャンから広まっている。(*2) カーチャンの貼った裁定から深夜のアカデミアに移行することもあるが、 まるっきりスルーされて深夜のフィールが続くこともある。全ては本スレ民の気分次第。 定期的に話題を提供してくれるためアフィブログにとってもありがたい人物であったが、 嫌儲移転騒動事件ではあっさりと嫌儲に移住したため、別にアフィブログで目立ちたいから行っている訳でも、 あるいはどこかのブログ管理人である訳でもないようである。 裁定BBAのお墓を建てるウラ -- 名無しさん (2014-10-21 13 17 34) 公式Q A出来てマッマ死んだか -- 名無しさん (2021-04-05 14 43 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/67.html
エンチャントを行なうためには エンチャント台を使用し 「アイテム(Item)」 「付呪(Encantment)」 「魂石(Soul Gem)」を選び「作成」することでエンチャントできる エンチャント台は各都市やダンジョンの中に設置されている。 付与するためのソース(付呪の種類)は魔法のアイテムを 「解呪(Disentchant)」することで獲得できる。 例えば「鉄のダガー+炎10ダメージ」という武器を「解呪(Disentchant)」すると 「炎ダメージ」のソースを抽出できる。 魔法のアイテムは各ダンジョンのボスモンスターが所持していることが多い 一度得た付呪のソースは何度でもエンチャントに使える 付呪の効果は付呪スキルのレベルと付呪能力(Perks)によって増加される 防具エンチャント強化可能部位 効果 種類 頭 首 胴体 腕 指輪 足 盾 備考 スキル強化 弓 ○ ○ ○ ○ 錬金 ○ ○ ○ ○ 話術 ○ 防御 ○ ○ ○ ○ 重装 ○ ○ ○ ○ 軽装 ○ ○ ○ ○ 開錠 ○ ○ ○ ○ 片手武器 ○ ○ ○ ○ スリ ○ ○ ○ ○ 鍛冶 ○ ○ ○ ○ 隠密 ○ ○ ○ ○ 両手武器 ○ ○ ○ ○ ステータス強化 マジカ上昇 ○ ○ ○ ○ マジカ回復 ○ ○ ○ 体力上昇 ○ ○ ○ ○ 体力回復 ○ ○ ○ スタミナ上昇 ○ ○ ○ ○ スタミナ回復 ○ ○ ○ 耐性 炎 ○ ○ ○ ○ 氷結 ○ ○ ○ ○ 電撃 ○ ○ ○ ○ 魔法 ○ ○ ○ 病気 ○ ○ ○ ○ 毒 ○ ○ ○ ○ いろいろ 運搬重量 ○ ○ ○ ○ 薬無しで最大37 魔法コスト ○ ○ ○ ○ 魔法コスト&マジカ回復 ○ 素手? ○ ○ 消音 ○ 水中呼吸 ○ ○ ○ 売買価格 ○ 効果 種類 頭 首 胴体 腕 指輪 足 盾 備考
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/2173.html
11/04/01(金)20 43 36 No.6371428 ■アンティーク・ジェント■ ラボヌシャンス(通称シャンス) 幸樹を呼び寄せた運命を変えるアンティーク・ジェント。 白く気高い戦乙女を思わせる姿をしており長い年月地中深く眠っていたとは思えないほどの輝きを放つ。 シャンスには特別な技術が盛り込まれているらしく、度々何者かの意思が幸樹に呼び掛ける事がある。 その「何者」かの正体については不明だが声からして少女らしいという事だけはわかっている。 シャンスの運用目的はあるアンティーク・ジェントの破壊らしく時だ経った今もなお探し続けている。 ちなみにラボヌシャンスとはフランス語の(la)bonne chance (幸運)が元ネタであり機体のイメージは 「運命(幸運)を呼び寄せる戦乙女」である。 前絵師のメイド長の機体のアイデアをお借りしました 画像もお借りして アンティークジェントは女神像のトルソにパーツをくっつけた物では?という妄想です
https://w.atwiki.jp/llnj_ss/pages/666.html
元スレURL 璃奈「冬休み…繋がりを勉強する絶好のチャンス」 概要 そんなわけで沼津にサンプル調査に来たのだった ※画像有 タグ ^天王寺璃奈 ^津島善子 ^国木田花丸 ^短編 ^ほのぼの 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gurpsvh/pages/214.html
「ちょっとあんた聞いておくれよ、あたしゃ見ちゃったんだよ」 キャラクター名 「謎のオバチャン」オバチャン 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 10 +0CP 種族・性別 人間・女 敏捷力 10 +0CP 身長 154cm 知力 10 +0CP 体重 59kg 生命力 10 +0CP 年齢 70歳 CP小計 +0CP 有利な特徴 消費CP 容貌:普通 +0CP 特殊な背景/オバチャンはなんでも知っている +50CP 長命 +5CP 悪運 +15CP 都合のいい偶然 +15CP 怖いものなしLv100 +200CP 死ににくさLv100 +500CP 意志の強さLv20 +80CP 毒無効 +15CP 病気無効 +15CP CP小計 895CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 高齢Lv20 -60CP 若くてきれいな男が好き -1CP かんしゃく -10CP マシンガントーク -1CP 好奇心Lv1 -5CP 噂話が好き -1CP 特異点 -15CP 口癖「昔は美人だった」 -1CP 直情 -10CP 何かと構ってもらいたがる -1CP CP小計 ー95CP 技能 消費CP レベル 家事 22CP 20Lv 地域知識/東京 20CP 20Lv 作詞 6CP 12Lv ランニング 1152CP 297Lv 日本語(母語) 0CP 10Lv レムリア語(母語) 0CP 10Lv CP小計 1200CP 呪文 消費CP レベル CP小計 0CP 格闘動作 消費CP レベル CP小計 0CP 基本致傷力 振り 1D 突き 1D-2 キック 1D−2 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ 防具 受動防御 防護点 価格 重さ その他 価格 重さ 残り所持金 不明 基本移動力 5 荷重 無荷(-0) 移動力 5+37.125 受け(なし) なし 止め なし よけ 5 CP総計 2000CP ★キャラクター設定 どこにでも現れる謎のオバチャンです。姓も名も不明です。クルースニクですらその正体を掴めていない、謎の存在です。 どういうわけか事件が発生すると「何かしら」目撃していることが多いのがこのオバチャンの特徴です。 しかし「見間違い」も多数あり、その目撃証言を額面通りに受け取ると余計に混乱を招くことも多々あるでしょう。 彼女の最大の特徴は、大抵の噂話をなぜか「知っている」ことと、時速150kmを超えるスピードで走り抜ける尋常ではない走行速度です。 100mなら3秒かかりません! それでも彼女はごく普通の人間に過ぎないのです。 ★依頼者として クルースニクの存在を知らない彼女が依頼者となることはまずありません――がメイド&執事喫茶「くるくる♡スニーク」の常連ではあるので……。 ★事件の引き金として 時速150kmを超えるスピードで走行する彼女を見たヴァンパイアが何かを勘違いすることはあり得るかもしれませんね……。 ★戦闘に参加させる場合 足手まとい以外の何物でもありません。 ★事件の協力者・情報提供者として 何かしら決定的な場面を目撃している場合があります! まあ目撃してなくても、時速140km走る彼女に遭遇したら、《瞬間移動》の呪文でも使わない限り逃げるのはまず不可能です。捕まってマシンガントークに付き合わされることでしょう。 色んな意味でランダム遭遇表に組み込んでおくのに適したキャラクターです。 ★「オバチャン」に接触を取る 「オバチャン」は神出鬼没のため、接触を取れません。 ★「情報屋」としての「オバチャン」に接触を取る 「オバチャン」に「情報屋」としての能力はありません。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/657.html
ガシャットスキャンチャンス(BM3弾~BM4弾) 「仮面ライダーエグゼイド」劇中を再現したシステム。 エグゼイド関連商品などに付属する「ライダーガシャット」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダーエグゼイド』のライダー(エグゼイド、ブレイブ、スナイプ、レーザー、ゲンム、パラドクス、クロノス、ポッピー、風魔)が居る場合のみ使用可能。 ライダーガシャット関連商品のリストは、「仮面ライダーエグゼイド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/rider_exaid/)」を参照。 なおエグゼイドのフォームチェンジは劇中、およびガンバライジングのゲーム内では「レベルアップ」や「ダブルアップ」「バグルアップ」「デュアルアップ」「マザルアップ」等と表記されるが、このwikiでは統一して「フォームチェンジ」と表記する。 使い方備考 ガシャットリスト基本効果・武器・フォームチェンジ・必殺技リスト 武器・スロットアイコン変化リスト ガシャット演出リスト 過去のガシャットスキャンチャンス 使い方 [部分編集] カードスキャンで『仮面ライダーエグゼイド』のライダー(エグゼイド、ブレイブ、スナイプ、レーザー、ゲンム、パラドクス、クロノス、ポッピー、風魔)をスキャンして決定。2枚以上スキャンした場合はカードを動かしてガシャットスキャンするカードを選ぶ。 「アイコンスキャンチャンス」と「フルボトルスキャンチャンス」とは一緒に発動できない。「アイコンスキャンチャンス」が発動するゴーストのライダーを一緒にスキャンした場合はどちらを使うか選ぶ。 「フルボトルスキャンチャンス」が発動するビルドのライダーやファウスト幹部税を一緒にスキャンした場合はどちらを使うか選ぶ。 1枚も持っていなくても、カードを置かないときに登場するエグゼイドでも発動する。 スキャンが終わると「ガシャットスキャンチャンス」開始。 ライダーガシャットのQRコードをスキャンするよう指示がある。読み取りカメラの映像と位置のガイドが表示されるので、QRコードをガイドに合わせる。 スキャンに成功するとライダーがガシャットを取り出す。 使ったガシャットと現在のフォームとアイコンに対応した演出後、追加効果が発動する。カードとアイコンによっては対応した別のフォーム、武器、スロットアイコン、表必殺技にチェンジする。 ガシャットをスキャンしたライダーはゲキレツアイコンがガシャットのマークになり、バトル中にゲキレツアイコンに止めて攻撃すると「ゲキガシャアタック」が発動するようになる。 備考 [部分編集] ガシャットの代わりに「ゴーストアイコン」と「フルボトル」もスキャンできる。効果は全て統一で「チーム全体のコウゲキアップ」のみだがゲキガシャアタックはできる。ブットバソウルメダルはスキャンできない。 ガシャットを使うと基本の効果以外にもフォーム、持っている武器、スロットアイコン、表の必殺技が変えることが出来る。対応したライダーにガシャットを使えばフォームチェンジする。必殺技も対応した物へチェンジ。 フォームチェンジした場合は、武器は素手に変更。スロットアイコンも拳になる。ドラゴナイトハンターZをブレイブとレーザー、又は既にレベル5のエグゼイドとスナイプに使った場合は常にドラゴナイトブレードが腕に装備されるため扱いが違い、フォームチェンジすると剣アイコンになる。 ナイトオブサファリをブレイブに使った場合は常にブレードが腕に装備されるため扱いが違い、フォームチェンジすると剣アイコンになる。 ガシャットギアデュアルβ(バンバンシミュレーションズ)をスナイプに使った場合は常に大砲が腕に装備されるため扱いが違い、フォームチェンジすると銃アイコンになる。 ライダーごとの対応ガシャットは次の通り ライダー 対応ガシャット エグゼイド マイティアクションX ゲキトツロボッツ シャカリキスポーツ ドラゴナイトハンターZ マイティブラザーズXX ジュージューバーガー マキシマムマイティX ハイパームテキ ドクターマイティXX マイティクリエイターVRX ノックアウトファイター2 カイガンゴースト フルスロットルドライブ 刀剣伝ガイム 名探偵ダブル バーコードウォーリアディケイド ドキドキ魔界城キバ 昆虫大戦争カブト ミラーラビリンス龍騎 冒険野郎クウガ レッツゴー1号! パックアドベンチャー プロトゲキトツロボッツ プロト爆走バイク(コンビ復活Ver.) プロトドラゴナイトハンターZ ブレイブ タドルクエスト ドレミファビート ドラゴナイトハンターZ タドルファンタジー タドルレガシー ハイパームテキ ナイトオブサファリ ファミスタ ギャラクシアン ドレミファビート(ホッピーピポパポVer.) プロトタドルクエスト プロトドレミファビート プロトドラゴナイトハンターZ スナイプ バンバンシューティング ジェットコンバット ドラゴナイトハンターZ バンバンシミュレーションズ ハイパームテキ 仮面ライダークロニクル ゼビウス プロトバンバンシューティング プロトジェットコンバット プロトドラゴナイトハンターZ レーザー 爆走バイク ギリギリチャンバラ ドラゴナイトハンターZ ハイパームテキ ドクターマイティXX プロトギリギリチャンバラ プロト爆走バイク プロトシャカリキスポーツ プロトジェットコンバット プロトドラゴナイトハンターZ ゲンム プロトマイティアクションX シャカリキスポーツ デンジャラスゾンビ プロトマイティアクションXオリジン ハイパームテキ ドクターマイティXX マジックザウィザード スペースギャラクシーフォーゼ ジャングルオーズ 時空特急電王 太鼓マスターヒビキ キングオブポーカーブレイド モシモシファイズ 太陽のアギト プロトシャカリキスポーツ ゴッドマキシマムマイティX パラドクス パーフェクトパズル ノックアウトファイター パーフェクトノックアウト ノックアウトファイター2 クロノス 仮面ライダークロニクル ポッピー ときめきクライシス 風魔 ハリケーンニンジャ 武器とスロットアイコンは、フォームごとに対応したガシャット(アクションゲーマーレベル2に対してマイティアクションXなどのそのフォームへ変身に使うガシャット)を使えばフォームに対応したモードの武器を持ち、その武器に対応したアイコンになる。必殺技も対応した物へチェンジ。対応する武器が無いフォームの場合は素手。 既にドラゴナイトハンターZを使った形態であるエグゼイド(ドラゴンファング)、ブレイブ(ドラゴンソード)、スナイプ(ドラゴンガン)のレベル5にドラゴナイトハンターZを使うと形態が(フルドラゴン)に変化する。レーザーは(ドラゴンクロー)のまま。 エグゼイドにマイティブラザーズXXを使った場合、「仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R」か「仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX L」どちらかにランダムにチェンジし、必殺技もチェンジしたフォームに対応した物となる。 エグゼイドにマキシマムマイティXを使った場合、「仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99」にチェンジし、「マキシマムチャンス?」が発動する。また、その逆は不可能となっている(チェンジはせずに能力アップのみ)。 エグゼイドにハイパームテキを使った場合、「仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー」にチェンジし、「ムテキチャンス?」が発動する。また、その逆(マキシマムゲーマーは除く)は不可能となっている(チェンジはせずに能力アップのみ)。ブレイブとスナイプはそれぞれLv2のムテキモードに変化して、レーザー(ターボも含む)は「仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0」に、ゲンムは「アクションゲーマー レベル0」にそれぞれチェンジする。 エグゼイドにドクターマイティXXを使った場合、「仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー」にチェンジ(しかも剣持ち)し、「ムテキチャンス?」が発動する。レーザー(ターボも含む)は「レーザーターボ バイクゲーマー レベル0」に、ゲンムは「ゾンビアクションゲーマー レベルX-0」にそれぞれチェンジする。 エグゼイドにノックアウトファイター2を使った場合、「仮面ライダーエグゼイド ダブルファイターゲーマー レベル39」に、パラドクスは「ダブルノックアウトゲーマー レベル39」にそれぞれチェンジする。 エグゼイドにプロト爆走バイクを使った場合、「仮面ライダーエグゼイド バイクアクションゲーマー レベル0」に、レーザー(ターボも含む)は「バイクゲーマー (プロト)レベル1」にそれぞれチェンジする。 エグゼイドにプロトドラゴナイトハンターZを使った場合、「エグゼイド ハンターアクションゲーマー(プロト) レベル5」に、ブレイブは「ブレイブ ハンタークエストゲーマー(プロト) レベル5」に、スナイプは「スナイプ ハンターシューティングゲーマー(プロト) レベル5」に、レーザー(ターボも含む)は「レーザー ハンターバイクゲーマー(プロト) レベル5」にそれぞれチェンジする。 スナイプにプロトジェットコンバットを使った場合、「仮面ライダースナイプ コンバットシューティングゲーマー(プロト) レベル3」に、レーザー(ターボも含む)は「プロトコンバットバイクゲーマー レベル0」にそれぞれチェンジする。 レーザー(ターボも含む)にプロトシャカリキスポーツを使った場合、「仮面ライダーレーザーターボ プロトスポーツバイクゲーマー レベル0」に、ゲンムは「スポーツアクションゲーマー(プロト) レベル3」にそれぞれチェンジする。 対応していないライダーのガシャットを使うと、基本効果は発動するがフォームや必殺技は変化しない。対応していないライダーにガシャットをスキャンした場合、そのガシャットに対応したライダーが出現し「ゲキガシャアタック」が「ゲキガシャコンボ」に変化する。 シャカリキスポーツはブレイブ、スナイプに使うとレベル2にチェンジして素手で拳アイコンになり、必殺技も対応の物へチェンジする。ゲンム、エグゼイドはスポーツアクションゲーマー レベル3にレベルアップする。レーザー(ターボも含む)とパラドクスとクロノスとポッピーと風魔は変化無し。 ガンバライジングはエグゼイドに使うとレベル2にチェンジして素手で拳アイコンになり、必殺技も対応の物へチェンジする。その他のライダーはほとんどレベル2(レーザー(ターボも含む)はレベル3、パラドクスはレベル99にそれぞれ変化)に変化する。クロノスとポッピーと風魔は変化無し。 太鼓の達人はエグゼイドに使うとパックアクションゲーマーにチェンジして、必殺技も対応の物へとチェンジする。その他のライダーはほとんどレベル2(レーザー(ターボも含む)はレベル3、パラドクスはレベル99にそれぞれ変化)に変化する。クロノスとポッピーと風魔は変化無し。 仮面ライダークロニクルはスナイプに使うとクロノス(大我)にチェンジして、必殺技も対応の物へとチェンジして銃アイコンになる。 ガシャットスキャンしたライダーがバトルでゲキレツアイコンに止めでスロットバトルに勝利すると攻撃が「ゲキガシャアタック」に変化する。ゲキガシャアタックで発動する技は、表面の必殺技となる。「ゲキガシャコンボ」が発動する場合はそのライダーがジャンプしてキックや所持武器で攻撃。対応ライダーの居ないガンバライジングガシャットや仮面ライダービルドガシャットはゲキガシャコンボは発動しない。発動回数は、1回のバトルにつき1回だけしか発動しない(発動後はそれぞれのライダーマークに戻る)。 チームボーナスのスロットアイコンの数が条件の「○○マスター」は、ガシャットを使った効果スロットアイコンが変わって条件を満たしても発動はしない。ガシャットで変える前の状態のボーナスが発動する。 ガシャットスキャンチャンスで変わったフォームはスキャンコンプリートには反映されない。 変化するのは基本効果以外は全て、バースト前のみ。バーストすればバースト面のキャラクターになる。 もし、カードに書いているキャラクター、必殺技から変えたくない場合はそのライダーではチェンジできないガシャットを使うか、もしくはガシャットスキャンをキャンセルする必要がある。 「ガシャットギア デュアル」はスキャンすると「パーフェクトパズル」「ノックアウトファイター」「パーフェクトノックアウト」からボタンで選び、選んだゲームに応じた効果が発動する。 「ガシャットギア デュアルβ」はスキャンすると「タドルファンタジー」「バンバンシミュレーションズ」からボタンで選び、選んだゲームに応じた効果が発動する。 仮面ライダーエグゼイドの主題歌CD「EXCITE」の限定版付属の「マイティアクションX Theme Song ver.」「マイティアクションX Battle Sound ver.」、スマートフォン用アプリ「仮面ライダーバトルラッシュ」でプレゼントされた「マイティアクションX バトルラッシュデザイン ver.」を使うとスキャンした瞬間から「EXCIE」が流れてそのままバトルできる。またCDの方は基本効果も通常のマイティアクションXとそれぞれ違う。それ以外の効果は一緒。 メモリアルフィニッシュVer.のガシャット8種(マイティアクションX、タドルクエスト、バンバンシューティング、爆走バイク、プロトマイティアクションX、ガシャッドギアデュアル、仮面ライダークロニクル、ときめきクライシス)をそれぞれ使うとスキャンした瞬間から「EXCITE」が流れてそのままバトルできる。また基本効果も通常のガシャットとはそれぞれ違う。それ以外の効果は一緒。 ガシャットリスト [部分編集] ※以下略称 エグゼイド Lv1→エグゼイド アクションゲーマー レベル1 エグゼイド Lv2→エグゼイド アクションゲーマー レベル2 エグゼイド Lv3R→エグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3 エグゼイド Lv3S→エグゼイド スポーツアクションゲーマー レベル3 エグゼイド Lv5→エグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 エグゼイド LvX→エグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルX エグゼイド LvXXR→エグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R エグゼイド LvXXL→エグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX L エグゼイド Lv4→エグゼイド バーガーアクションゲーマー レベル4 エグゼイド Lv99→エグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 エグゼイド Mu→エグゼイド ムテキゲーマー エグゼイド Cr→エグゼイド クリエイターゲーマー エグゼイド Pa→エグゼイド パックアクションゲーマー エグゼイド Lv0→エグゼイド バイクアクションゲーマー レベル0 エグゼイド Lv2Gh→エグゼイド ゴーストゲーマー レベル2 エグゼイド Lv2Dr→エグゼイド ドライブゲーマー レベル2 エグゼイド Lv2Gi→エグゼイド 鎧武ゲーマー レベル2 エグゼイド Lv2Wa→エグゼイド ダブルゲーマー レベル2 エグゼイド Lv2De→エグゼイド ディケイドゲーマー レベル2 エグゼイド Lv2Kv→エグゼイド キバゲーマー レベル2 エグゼイド Lv2Kb→エグゼイド カブトゲーマー レベル2 エグゼイド Lv2Ry→エグゼイド 龍騎ゲーマー レベル2 エグゼイド Lv2Ku→エグゼイド クウガゲーマー レベル2 エグゼイド Lv2Ic→エグゼイド 1号ゲーマー レベル2 ブレイブ Lv1→ブレイブ クエストゲーマー レベル1 ブレイブ Lv2→ブレイブ クエストゲーマー レベル2 ブレイブ Lv3→ブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3 ブレイブ Lv5→ブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5 ブレイブ Lv50→ブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 ブレイブ Lv100→ブレイブ レガシーゲーマー レベル100 ブレイブ Lv4→ブレイブ サファリクエストゲーマー レベル4 ブレイブ Fa→ブレイブ ファミスタクエストゲーマー ブレイブ Gl→ブレイブ ギャラクシアンクエストゲーマー スナイプ Lv1→スナイプ シューティングゲーマー レベル1 スナイプ Lv2→スナイプ シューティングゲーマー レベル2 スナイプ Lv3→スナイプ コンバットシューティングゲーマー レベル3 スナイプ Lv5→スナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5 スナイプ Lv50→スナイプ シミュレーションゲーマー レベル50 スナイプ Lv2P→スナイプ シューティングゲーマー レベル2(プロト) スナイプ Xe→スナイプ ゼビウスシューティングゲーマー レーザー Lv1→レーザー バイクゲーマー レベル1 レーザー Lv3→レーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3 レーザー Lv5→レーザー ハンターバイクゲーマー レベル5 レーザーターボ Lv0→レーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ゲンム Lv1→ゲンム アクションゲーマー レベル1 ゲンム Lv2→ゲンム アクションゲーマー レベル2 ゲンム Lv3→ゲンム スポーツアクションゲーマー レベル3 ゲンム LvX→ゲンム ゾンビゲーマー レベルX ゲンム Lv0→ゲンム アクションゲーマー レベル0 ゲンム LvX-0→ゲンム ゾンビアクションゲーマー レベルX-0 ゲンム Lv2Wi→ゲンム ウィザードゲーマー レベル2 ゲンム Lv2Fo→ゲンム フォーゼゲーマー レベル2 ゲンム Lv2Oo→ゲンム オーズゲーマー レベル2 ゲンム Lv2De→ゲンム 電王ゲーマー レベル2 ゲンム Lv2Hi→ゲンム 響鬼ゲーマー レベル2 ゲンム Lv2Bl→ゲンム ブレイドゲーマー レベル2 ゲンム Lv2Fa→ゲンム ファイズゲーマー レベル2 ゲンム Lv2Ag→ゲンム アギトゲーマー レベル2 パラドクス P→パラドクス パズルゲーマー レベル50 パラドクス F→パラドクス ファイターゲーマー レベル50 パラドクス Pn→パラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99 クロノス→クロノス クロニクルゲーマー クロノス T→クロノス(大我) ポッピー→ポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX 風魔→風魔 ニンジャゲーマー 基本効果・武器・フォームチェンジ・必殺技リスト ライダー名が太字のライダーがフォームチェンジに対応するライダー。 必殺技が太字の物は演出技。 ガシャット名 基本効果 ライダー 武器・フォームチェンジ 表必殺技 マイティアクションX チーム全体のコウゲキアップ(+350) エグゼイド (Lv2以外)アクションゲーマーレベル2にチェンジ(Lv2)武器がガシャコンブレイカーブレードモードにチェンジ(Lv99)変化無し(Mu)変化無し マイティジャンプパンチ マイティアクションXTheme Song ver. チーム全体のひっさつアップ(+350)BGMが「EXCITE」に変化。 ブレイブ ゲキガシャコンボ エグゼイド アクションゲーマー レベル2 変化無し マイティアクションXBattle Sound ver. チーム全体のボウギョアップ(+350)BGMが「EXCITE」に変化。 スナイプ マイティアクションXバトルラッシュデザイン ver. チーム全体のコウゲキアップ(+350)BGMが「EXCITE」に変化。 レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 マイティアクションXメモリアルフィニッシュVer. テクニカルゲージスピードダウンBGMが「EXCITE」に変化。 エグゼイド (Lv2以外)アクションゲーマーレベル2にチェンジ(Lv2)武器がガシャコンブレイカーブレードモードにチェンジ(Lv99)変化無し(Mu)変化無し マイティジャンプパンチ ブレイブ ゲキガシャコンボ エグゼイド アクションゲーマー レベル2 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ゲキトツロボッツ チーム全体のひっさつアップ(+350) エグゼイド (Lv3R以外)ロボットアクションゲーマー レベル3にチェンジ(Lv3R)武器がガシャコンブレイカーブレードモードにチェンジ(Lv99)変化無し(Mu)変化無し 激突!ロケットナックル! ブレイブ ゲキガシャコンボ エグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ドラゴナイトハンターZ チーム全体のコウゲキ(+200)・ひっさつ(+150)アップ エグゼイド (Lv5以外)ハンターアクションゲーマーレベル5(ドラゴンファング)にチェンジ(Lv5)ハンターアクションゲーマーレベル5(フルドラゴン)にチェンジ(Lv99)変化無し(Mu)変化無し (Lv5以外)クラッシュドラゴバイト(Lv5)アルティメットブレス ブレイブ (Lv5以外)ハンタークエストゲーマーレベル5(ドラゴンブレード)にチェンジ(Lv5)ハンタークエストゲーマーレベル5(フルドラゴン)にチェンジ (Lv5以外)クリティカルハンタースラッシュ(Lv5)アルティメットブレス スナイプ (Lv5以外)ハンターシューティングゲーマーレベル5(ドラゴンガン)にチェンジ(Lv5)ハンターシューティングゲーマーレベル5(フルドラゴン)にチェンジ (Lv5以外)ドラゴニックレールガン(Lv5)アルティメットブレス レーザー (Lv5以外)ハンターバイクゲーマーレベル5にチェンジ(Lv5)変化無し ドラゴンサンダーエッジ ゲンム ゲキガシャコンボ エグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 変化無し パラドクス クロノス ポッピー 風魔 マイティブラザーズXX チーム全体のコウゲキ(+200)・ボウギョ(+150)アップ エグゼイド (レベルXXR及びレベルXXL以外)ダブルアクションゲーマー レベルXX Rにチェンジ又はダブルアクションゲーマー レベルXX Lにチェンジ(レベルXXR)武器がガシャコンキースラッシャーブレードモードにチェンジ(Lv99)変化無し(Mu)変化無し クリティカルダブルコンビネーション ブレイブ ゲキガシャコンボ エグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R又はエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX L 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ジュージューバーガー チーム全体のひっさつアップ(+350) エグゼイド (Lv4以外)バーガーアクションゲーマー レベル4にチェンジ(Lv4)変化無し(Lv99)変化無し(Mu)変化無し ジュージュークッキングタイム ブレイブ ゲキガシャコンボ エグゼイド バーガーアクションゲーマー レベル4 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 マキシマムマイティX チーム全体のひっさつアップ(+350) エグゼイド (レベル99以外)マキシマムゲーマー レベル99にチェンジ(レベル99)武器がガシャコンキースラッシャーブレードモードにチェンジ(Mu)マキシマムゲーマー レベル99にチェンジ ギガンティックマキシマムインパクト ブレイブ ゲキガシャコンボ エグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ハイパームテキ バーストゲージがアップ エグゼイド (Mu以外)ムテキゲーマーにチェンジ(Mu)変化無し ハイパークリティカルスパーキング ブレイブ クエストゲーマー レベル2 ムテキモードにチェンジ ブレイブソニックブレイド スナイプ シューティングゲーマー レベル2 ムテキモードにチェンジ ラピッド・ファイアシューティング レーザー バイクゲーマー レベル0 ムテキモードにチェンジ クリティカルプロトドライブ ゲンム アクションゲーマー レベル0 ムテキモードにチェンジ プロトマイティジャンプパンチ パラドクス ゲキガシャコンボ エグゼイド ムテキゲーマー 変化無し クロノス ポッピー 風魔 ドクターマイティXX チームタイリョクアップ(+550) エグゼイド (Mu以外)ムテキゲーマーにチェンジ(Mu) ドクターマイティクリティカルフィニッシュ ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー (Lv0以外)レーザーターボ バイクゲーマー レベル0にチェンジ(Lv0) ドクターマイティクリティカルフィニッシュ ゲンム (LVX-0以外)ゾンビアクションゲーマー レベルX-0にチェンジ(LvX-0) ドクターマイティクリティカルフィニッシュ パラドクス 変化無し 変化無し クロノス ポッピー 風魔 マイティクリエイターVRX チーム全体のコウゲキアップ(+350) エグゼイド (Cr以外)クリエイターゲーマーにチェンジ(Cr)変化無し マイティクリエイトストライク ブレイブ ゲキガシャコンボ エグゼイド クリエイターゲーマー 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ノックアウトファイター2 チーム全体のコウゲキ(+???)・ひっさつ(+???)アップ エグゼイド ダブルファイターゲーマー レベル39にチェンジ クリティカルファイティングアーツ ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス ダブルノックアウトゲーマー レベル39にチェンジ クリティカルファイティングアーツ クロノス ポッピー 風魔 カイガンゴースト チーム全体のボウギョアップ(+350) エグゼイド (Lv2Gh以外)ゴーストゲーマー レベル2にチェンジ(Lv2Gh)変化無し(Lv99)変化無し(Mu)変化無し オメガゴーストシュート ブレイブ ゲキガシャコンボ エグゼイド ゴーストゲーマー レベル2 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 フルスロットルドライブ チーム全体のコウゲキアップ(+350) エグゼイド (Lv2Dr以外)ドライブゲーマー レベル2にチェンジ(Lv2Dr)変化無し(Lv99)変化無し(Mu)変化無し フルスピードクリティカルラッシュ ブレイブ ゲキガシャコンボ エグゼイド ドライブゲーマー レベル2 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 刀剣伝ガイム チーム全体のボウギョアップ(+350) エグゼイド (Lv2Gi以外)鎧武ゲーマー レベル2にチェンジ(Lv2Gi)変化無し(Lv99)変化無し(Mu)変化無し クリティカル大橙フィニッシュ ブレイブ ゲキガシャコンボ エグゼイド 鎧武ゲーマー レベル2 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 名探偵ダブル チーム全体のひっさつアップ(+350) エグゼイド (Lv2Wa以外)ダブルゲーマー レベル2にチェンジ(Lv2Wa)変化無し(Lv99)変化無し(Mu)変化無し クリティカルサイクロンフィニッシュ ブレイブ ゲキガシャコンボ エグゼイド ダブルゲーマー レベル2 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 バーコードウォーリアディケイド チーム全体のひっさつアップ(+350) エグゼイド (Lv2De以外)ディケイドゲーマー レベル2にチェンジ(Lv2De)変化無し(Lv99)変化無し(Mu)変化無し クリティカルディメンションストライク ブレイブ ゲキガシャコンボ エグゼイド ディケイドゲーマー レベル2 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ドキドキ魔界城キバ チーム全体のコウゲキ(+200)・ボウギョ(+150)アップ エグゼイド (Lv2Kv以外)キバゲーマー レベル2にチェンジ(Lv2Kv)変化無し(Lv99)変化無し(Mu)変化無し デモンズクリティカルブレイク ブレイブ ゲキガシャコンボ エグゼイド キバゲーマー レベル2 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 昆虫大戦争カブト チーム全体のひっさつアップ(+350) エグゼイド (Lv2Kb以外)カブトゲーマー レベル2にチェンジ(Lv2Kb)変化無し(Lv99)変化無し(Mu)変化無し ストライクタイムアクセル ブレイブ ゲキガシャコンボ エグゼイド カブトゲーマー レベル2 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ミラーラビリンス龍騎 チーム全体のコウゲキ(+200)・ボウギョ(+150)アップ エグゼイド (Lv2Ry以外)龍騎ゲーマー レベル2にチェンジ(Lv2Ry)変化無し(Lv99)変化無し(Mu)変化無し クリティカルドラゴンフィニッシュ ブレイブ ゲキガシャコンボ エグゼイド 龍騎ゲーマー レベル2 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 冒険野郎クウガ チーム全体のコウゲキアップ(+350) エグゼイド (Lv2Ku以外)クウガゲーマー レベル2にチェンジ(Lv2Ku)変化無し(Lv99)変化無し(Mu)変化無し クウガクリティカルマイティ ブレイブ ゲキガシャコンボ エグゼイド クウガゲーマー レベル2 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 レッツゴー1号! チーム全体のコウゲキ(+200)・ひっさつ(+150)アップ エグゼイド (Lv2Ic以外)1号ゲーマー レベル2にチェンジ(Lv2Ic)変化無し(Lv99)変化無し(Mu)変化無し ライダーキック ブレイブ ゲキガシャコンボ エグゼイド 1号ゲーマー レベル2 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 パックアドベンチャー チーム全体のボウギョ(+200)・ひっさつ(+150)アップ エグゼイド (Pa以外)パックアクションゲーマーにチェンジ(Pa)変化無し(Lv99)変化無し(Mu)変化無し キメワザパックイーティング ブレイブ ゲキガシャコンボ エグゼイド パックアクションゲーマー 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 プロトゲキトツロボッツ チーム全体のボウギョアップ(+350) エグゼイド ロボットアクションゲーマー(プロト) レベル3にチェンジ(Lv99)変化無し(Mu)変化無し 激突!ロケットナックル! プロト ブレイブ ゲキガシャコンボ エグゼイド ロボットアクションゲーマー(プロト) レベル3 変化なし スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 プロトドラゴナイトハンターZ チーム全体のコウゲキ(+150)・ひっさつ(+200)アップ エグゼイド ハンターアクションゲーマー(プロト) レベル5(ドラゴンファング)にチェンジ(Lv99)変化無し(Mu)変化無し クラッシュドラゴバイト プロト ブレイブ ハンタークエストゲーマー(プロト) レベル5にチェンジ クリティカルハンタースラッシュ プロト スナイプ ハンターシューティングゲーマー(プロト) レベル5にチェンジ ドラゴニックレールガン プロト レーザー ハンターバイクゲーマー(プロト) レベル5にチェンジ ドラゴンサンダーエッジ プロト ゲンム ゲキガシャコンボ エグゼイド ハンターアクションゲーマー(プロト) レベル5 変化無し パラドクス クロノス ポッピー 風魔 タドルクエスト チームタイリョクアップ(+550) エグゼイド ゲキガシャコンボ ブレイブ クエストゲーマー レベル2 変化無し ブレイブ (Lv2以外)クエストゲーマーレベル2にチェンジ(Lv2)武器がガシャコンソードにチェンジ ブレイブソニックブレイド スナイプ ゲキガシャコンボ ブレイブ クエストゲーマー レベル2 変化無し レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 タドルクエストメモリアルフィニッシュVer. ひっさつが超アップ(+1000)BGMが「EXCITE」に変化。 エグゼイド ゲキガシャコンボ ブレイブ クエストゲーマー レベル2 変化無し ブレイブ (Lv2以外)クエストゲーマーレベル2にチェンジ(Lv2)武器がガシャコンソードにチェンジ ブレイブソニックブレイド スナイプ ゲキガシャコンボ ブレイブ クエストゲーマー レベル2 変化無し レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ドレミファビート ライダーガッツ率がアップ エグゼイド ゲキガシャコンボ ブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3 変化無し ブレイブ (Lv3以外)ビートクエストゲーマー レベル3にチェンジ(Lv3)武器がガシャコンソードにチェンジ ビートスクラッチマスター スナイプ ゲキガシャコンボ ブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3 変化無し レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ガシャットギア デュアルβ(タドルファンタジー) バーストゲージ上昇率がアップ エグゼイド ゲキガシャコンボ ブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 変化なし ブレイブ (レベル50以外)ファンタジーゲーマー レベル50にチェンジ(レベル50)変化無し ファンタスティックイリュージョン スナイプ ゲキガシャコンボ ブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 変化無し レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー タドルレガシー ひっさつが超アップ(+1000) エグゼイド ゲキガシャコンボ ブレイブ レガシーゲーマー レベル100 変化なし ブレイブ (レベル100以外)レガシーゲーマー レベル100にチェンジ(レベル100)変化無し ゴッドレイパニッシュメント スナイプ ゲキガシャコンボ ブレイブ レガシーゲーマー レベル100 変化無し レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ナイトオブサファリ チームタイリョクアップ(+550) エグゼイド ゲキガシャコンボ ブレイブ サファリクエストゲーマー レベル4 変化無し ブレイブ サファリクエストゲーマー レベル4にチェンジ アニマルスラッシュ スナイプ ゲキガシャコンボ ブレイブ サファリクエストゲーマー レベル4 変化無し レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ファミスタ ライダーガッツ率がアップ エグゼイド ゲキガシャコンボ ブレイブ ファミスタクエストゲーマー 変化無し ブレイブ (Fa以外)ファミスタクエストゲーマーにチェンジ(Fa)変化無し クリティカルスライディング スナイプ ゲキガシャコンボ ブレイブ ファミスタクエストゲーマー 変化無し レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ギャラクシアン バーストゲージ上昇率がアップ エグゼイド ゲキガシャコンボ ブレイブ ギャラクシアンクエストゲーマー 変化無し ブレイブ (Gl以外)ギャラクシアンクエストゲーマーにチェンジ(Gl)変化無し キメワザギャラクシップバスター スナイプ ゲキガシャコンボ ブレイブ ギャラクシアンクエストゲーマー 変化無し レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 プロトタドルクエスト バーストゲージ上昇率がアップ エグゼイド ゲキガシャコンボ ブレイブ クエストゲーマー(プロト) レベル2 変化無し ブレイブ クエストゲーマー(プロト) レベル2にチェンジ ブレイブソニックブレイド プロト スナイプ ゲキガシャコンボ ブレイブ クエストゲーマー(プロト) レベル2 変化無し レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 プロトドレミファビート チームタイリョクがアップ(+550) エグゼイド ゲキガシャコンボ ブレイブ ビートクエストゲーマー(プロト) レベル3 変化無し ブレイブ ビートクエストゲーマー(プロト) レベル3にチェンジ ビートスクラッチマスター プロト スナイプ ゲキガシャコンボ ブレイブ ビートクエストゲーマー(プロト) レベル3 変化無し レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ドレミファビートポッピーピポパポver. チームタイリョクアップ(+550) エグゼイド ゲキガシャコンボ ブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3 変化無し ブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3にチェンジ ビートスクラッチマスター スナイプ ゲキガシャコンボ 変化無し レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 バンバンシューティング オイウチ発生率がアップ エグゼイド ゲキガシャコンボ スナイプ シューティングゲーマー レベル2 変化無し ブレイブ スナイプ (Lv2以外)シューティングゲーマー レベル2にチェンジ(Lv2)武器がガシャコンマグナムハンドガンモードにチェンジ ラピッド・ファイアシューティング レーザー ゲキガシャコンボ スナイプ シューティングゲーマー レベル2 変化無し ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 バンバンシューティングメモリアルフィニッシュVer. バーストゲージがアップBGMが「EXCITE」に変化。 エグゼイド ゲキガシャコンボ スナイプ シューティングゲーマー レベル2 変化無し ブレイブ スナイプ (Lv2以外)シューティングゲーマー レベル2にチェンジ(Lv2)武器がガシャコンマグナムハンドガンモードにチェンジ ラピッド・ファイアシューティング レーザー ゲキガシャコンボ スナイプ シューティングゲーマー レベル2 変化無し ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ジェットコンバット ミガワリ発生率がアップ エグゼイド ゲキガシャコンボ スナイプ コンバットシューティングゲーマー レベル3 変化無し ブレイブ スナイプ (Lv3以外)コンバットシューティングゲーマー レベル3にチェンジ(Lv3)変化無し コンバット・スカイウォー レーザー ゲキガシャコンボ スナイプ コンバットシューティングゲーマー レベル3 変化無し ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ガシャットギア デュアルβ(バンバンシミュレーションズ) オイウチ発生率がアップ エグゼイド ゲキガシャコンボ スナイプ シミュレーションゲーマー レベル50 変化無し ブレイブ スナイプ (レベル50以外)シミュレーションゲーマー レベル50にチェンジ(レベル50)変化無し ドレッドノートブラスター レーザー ゲキガシャコンボ スナイプ シミュレーションゲーマー レベル50 変化無し ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ゼビウス ミガワリ発生率がアップ エグゼイド ゲキガシャコンボ スナイプ ゼビウスシューティングゲーマー 変化無し ブレイブ スナイプ (Xe以外)ゼビウスシューティングゲーマーにチェンジ(Xe)変化無し クリティカルフルファイア レーザー ゲキガシャコンボ スナイプ ゼビウスシューティングゲーマー 変化無し ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 プロトバンバンシューティング オイウチ効果がアップ エグゼイド ゲキガシャコンボ スナイプ シューティングゲーマー レベル2(プロト) 変化無し ブレイブ スナイプ (Lv2P以外)シューティングゲーマー レベル2(プロト)にチェンジ(Lv2P)変化無し ラピッド・ファイアシューティング プロト レーザー ゲキガシャコンボ スナイプ シューティングゲーマー レベル2(プロト) 変化無し ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 プロトジェットコンバット ミガワリ効果がアップ エグゼイド ゲキガシャコンボ スナイプ コンバットシューティングゲーマー(プロト) レベル3 変化無し ブレイブ スナイプ コンバットシューティングゲーマー(プロト) レベル3にチェンジ コンバット・スカイウォー プロト レーザー プロトコンバットバイクゲーマー レベル0にチェンジ クリティカルプロトドライブ ゲンム ゲキガシャコンボ スナイプ コンバットシューティングゲーマー(プロト) レベル3 変化無し パラドクス クロノス ポッピー 風魔 爆走バイク テクニカルゲージスピードダウン エグゼイド ゲキガシャコンボ レーザー バイクゲーマー レベル1 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー (Lv1以外)バイクゲーマー レベル1にチェンジ バイクフィニッシュドロップ ゲンム ゲキガシャコンボ レーザー バイクゲーマー レベル1 変化無し パラドクス クロノス ポッピー 風魔 爆走バイクメモリアルフィニッシュVer. バーストゲージ上昇率がアップBGMが「EXCITE」に変化。 エグゼイド ゲキガシャコンボ レーザー バイクゲーマー レベル1 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー (Lv1以外)バイクゲーマー レベル1にチェンジ バイクフィニッシュドロップ ゲンム ゲキガシャコンボ レーザー バイクゲーマー レベル1 変化無し パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ギリギリチャンバラ ライジングパワーアップ(+1) エグゼイド ゲキガシャコンボ レーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー (Lv3以外)チャンバラバイクゲーマー レベル3にチェンジ(Lv3)ガシャコンスパロー鎌モードを装備 零式・弩弓一閃 ゲンム ゲキガシャコンボ レーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3 変化無し パラドクス クロノス ポッピー 風魔 プロトギリギリチャンバラ テクニカルゲージスピードダウン エグゼイド ゲキガシャコンボ レーザー チャンバラバイクゲーマー(プロト) レベル3 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー チャンバラバイクゲーマー(プロト) レベル3にチェンジ 零式・弩弓一閃 プロト ゲンム ゲキガシャコンボ レーザー チャンバラバイクゲーマー(プロト) レベル3 変化無し パラドクス クロノス ポッピー 風魔 プロト爆走バイク ライジングパワーアップ(+1) エグゼイド (Lv0以外)バイクアクションゲーマー レベル0にチェンジ(Lv0)変化無し(Lv99)変化無し(Mu)変化無し マイティ爆走トリックドライブ ブレイブ ゲキガシャコンボ レーザー バイクゲーマー(プロト) レベル1 変化無し スナイプ レーザー バイクゲーマー(プロト) レベル1にチェンジ バイクフィニッシュドロップ プロト ゲンム ゲキガシャコンボ レーザー バイクゲーマー(プロト) レベル1 変化無し パラドクス クロノス ポッピー 風魔 プロトマイティアクションX ひっさつが超アップ(+1000) エグゼイド ゲキガシャコンボ ゲンム アクションゲーマー レベル2 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム (Lv2以外)アクションゲーマーレベル2にチェンジ(Lv2)武器がガシャコンバグヴァイザーチェーンソーモードにチェンジ プロトマイティジャンプパンチ パラドクス ゲキガシャコンボ ゲンム アクションゲーマー レベル2 変化無し クロノス ポッピー 風魔 プロトマイティアクションXメモリアルフィニッシュVer. チームタイリョクアップ(+550)BGMが「EXCITE」に変化。 エグゼイド ゲキガシャコンボ ゲンム アクションゲーマー レベル2 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム (Lv2以外)アクションゲーマーレベル2にチェンジ(Lv2)武器がガシャコンバグヴァイザーチェーンソーモードにチェンジ プロトマイティジャンプパンチ パラドクス ゲキガシャコンボ ゲンム アクションゲーマー レベル2 変化無し クロノス ポッピー 風魔 シャカリキスポーツ ボウギョが超アップ(+1000) エグゼイド (Lv3S以外)スポーツアクションゲーマー レベル3にチェンジ(Lv3S)変化無し(Lv99)ゲキガシャコンボ ゲンム スポーツアクションゲーマー レベル3(Mu)ゲキガシャコンボ ゲンム スポーツアクションゲーマー レベル3 スピニングスクリューストライク ブレイブ (Lv2以外)クエストゲーマーレベル2にチェンジ武器から素手にチェンジ シャカリキトリックスピン スナイプ (Lv2以外)シューティングゲーマーレベル2にチェンジ武器から素手にチェンジ レーザー ゲキガシャコンボ ゲンム スポーツアクションゲーマー レベル3 変化無し ゲンム (Lv3以外)スポーツアクションゲーマー レベル3にチェンジ(Lv3)変化無し スピニングスクリューストライク パラドクス ゲキガシャコンボ ゲンム スポーツアクションゲーマー レベル3 変化無し クロノス ポッピー 風魔 デンジャラスゾンビ コウゲキが超アップ(+1000) エグゼイド ゲキガシャコンボ ゲンム ゾンビゲーマー レベルX 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム (LvX以外)ゾンビゲーマー レベルXにチェンジ(レベルX)変化無しまたは武器から素手にチェンジ(Lv0)ゾンビアクションゲーマー レベルX-0にチェンジ(LvX-0)武器から素手にチェンジ デンジャラスクロウ パラドクス ゲキガシャコンボ ゲンム ゾンビゲーマー レベルX 変化無し クロノス ポッピー 風魔 プロトマイティアクションXオリジン コウゲキが超アップ(+1000) エグゼイド ゲキガシャコンボ ゲンム アクションゲーマー レベル0 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム (Lv0以外)アクションゲーマー レベル0にチェンジ(Lv0)武器がガシャコンバグヴァイザーIIビームチェーンソーモードにチェンジ プロトマイティジャンプパンチ パラドクス ゲキガシャコンボ ゲンム アクションゲーマー レベル0 変化無し クロノス ポッピー 風魔 マジックザウィザード ひっさつが超アップ(+1000) エグゼイド ゲキガシャコンボ ゲンム ウィザードゲーマー レベル2 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム (Lv2Wi以外)ウィザードゲーマー レベル2にチェンジ(Lv2Wi)変化無し ゲンムクリティカルマジック パラドクス ゲキガシャコンボ ゲンム ウィザードゲーマー レベル2 変化無し クロノス ポッピー 風魔 スペースギャラクシーフォーゼ ボウギョが超アップ(+1000) エグゼイド ゲキガシャコンボ ゲンム フォーゼゲーマー レベル2 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム (Lv2Fo以外)フォーゼゲーマー レベル2にチェンジ(Lv2Fo)変化無し クリティカルロケットブレイカー パラドクス ゲキガシャコンボ ゲンム フォーゼゲーマー レベル2 変化無し クロノス ポッピー 風魔 ジャングルオーズ コウゲキが超アップ(+1000) エグゼイド ゲキガシャコンボ ゲンム オーズゲーマー レベル2 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム (Lv2Oo以外)オーズゲーマー レベル2にチェンジ(Lv2Oo)変化無し クリティカルタトバシュート パラドクス ゲキガシャコンボ ゲンム オーズゲーマー レベル2 変化無し クロノス ポッピー 風魔 時空特急電王 ボウギョが超アップ(+1000) エグゼイド ゲキガシャコンボ ゲンム 電王ゲーマー レベル2 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム (Lv2De以外)電王ゲーマー レベル2にチェンジ(Lv2De)変化無し クリティカルデンスラッシャー パラドクス ゲキガシャコンボ ゲンム 電王ゲーマー レベル2 変化無し クロノス ポッピー 風魔 太鼓マスターヒビキ コウゲキが超アップ(+1000) エグゼイド ゲキガシャコンボ ゲンム 響鬼ゲーマー レベル2 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム (Lv2Hi以外)響鬼ゲーマー レベル2にチェンジ(Lv2Hi)変化無し 音撃クリティカルボンバー パラドクス ゲキガシャコンボ ゲンム 響鬼ゲーマー レベル2 変化無し クロノス ポッピー 風魔 キングオブポーカーブレイド コウゲキが超アップ(+1000) エグゼイド ゲキガシャコンボ ゲンム ブレイドゲーマー レベル2 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム (Lv2Bl以外)ブレイドゲーマー レベル2にチェンジ(Lv2Bl)変化無し サンダークリティカルソニック パラドクス ゲキガシャコンボ ゲンム ブレイドゲーマー レベル2 変化無し クロノス ポッピー 風魔 モシモシファイズ ボウギョが超アップ(+1000) エグゼイド ゲキガシャコンボ ゲンム ファイズゲーマー レベル2 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム (Lv2Fa以外)ファイズゲーマー レベル2にチェンジ(Lv2Fa)変化無し クリティカルフォトンスパーク パラドクス ゲキガシャコンボ ゲンム ファイズゲーマー レベル2 変化無し クロノス ポッピー 風魔 太陽のアギト ひっさつが超アップ(+1000) エグゼイド ゲキガシャコンボ ゲンム アギトゲーマー レベル2 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム (Lv2Ag以外)アギトゲーマー レベル2にチェンジ(Lv2Ag)変化無し サンシュートフィニッシュ パラドクス ゲキガシャコンボ ゲンム アギトゲーマー レベル2 変化無し クロノス ポッピー 風魔 プロトシャカリキスポーツ ひっさつが超アップ(+1000) エグゼイド ゲキガシャコンボ ゲンム スポーツアクションゲーマー(プロト) レベル3 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー プロトスポーツバイクゲーマー レベル0にチェンジ クリティカルプロトドライブ ゲンム スポーツアクションゲーマー(プロト) レベル3にチェンジ スピニングスクリューストライク プロト パラドクス ゲキガシャコンボ ゲンム スポーツアクションゲーマー(プロト) レベル3 変化無し クロノス ポッピー 風魔 ゴッドマキシマムマイティX バーストゲージ上昇率がアップ エグゼイド ゲキガシャコンボ ゲンム ゴッドマキシマムゲーマー レベルビリオン 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム ゴッドマキシマムゲーマー レベルビリオンにチェンジ ゴッドマキシマムインパクト パラドクス ゲキガシャコンボ ゲンム ゴッドマキシマムゲーマー レベルビリオン 変化無し クロノス ポッピー 風魔 ガシャットギア デュアル(パーフェクトパズル) カウンター発生率がアップ エグゼイド ゲキガシャコンボ パラドクス パズルゲーマー レベル50 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス (P以外)パズルゲーマー レベル50にチェンジ(P)変化無し アンサー・ザ・パズル クロノス ゲキガシャコンボ パラドクス パズルゲーマー レベル50 変化無し ポッピー 風魔 ガシャットギア デュアル(パーフェクトパズル)メモリアルフィニッシュVer. ミガワリ発生率がアップ エグゼイド ゲキガシャコンボ パラドクス パズルゲーマー レベル50 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス (P以外)パズルゲーマー レベル50にチェンジ(P)変化無し アンサー・ザ・パズル クロノス ゲキガシャコンボ パラドクス パズルゲーマー レベル50 変化無し ポッピー 風魔 ガシャットギア デュアル(ノックアウトファイター) バーストゲージがアップ エグゼイド ゲキガシャコンボ パラドクス ファイターゲーマー レベル50 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス (F以外)ファイターゲーマー レベル50にチェンジ(F)変化無し クリティカルファイティングアーツ クロノス ゲキガシャコンボ パラドクス ファイターゲーマー レベル50 変化無し ポッピー 風魔 ガシャットギア デュアル(ノックアウトファイター)メモリアルフィニッシュVer. オイウチ発生率がアップ エグゼイド ゲキガシャコンボ パラドクス ファイターゲーマー レベル50 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス (F以外)ファイターゲーマー レベル50にチェンジ(F)変化無し クリティカルファイティングアーツ クロノス ゲキガシャコンボ パラドクス ファイターゲーマー レベル50 変化無し ポッピー 風魔 ガシャットギア デュアル(パーフェクトノックアウト) チームタイリョクがアップ(+550) エグゼイド ゲキガシャコンボ パラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス (Pn以外)パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99にチェンジ(Pn)武器がガシャコンパラブレイガンアックスモードにチェンジ クリティカルノックアウトパズル クロノス ゲキガシャコンボ パラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99 変化無し ポッピー 風魔 ガシャットギア デュアル(パーフェクトノックアウト)メモリアルフィニッシュVer. ライジングパワーアップ(+1) エグゼイド ゲキガシャコンボ パラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス (Pn以外)パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99にチェンジ(Pn)武器がガシャコンパラブレイガンアックスモードにチェンジ クリティカルノックアウトパズル クロノス ゲキガシャコンボ パラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99 変化無し ポッピー 風魔 ガシャット ギアデュアルアナザー ひっさつがアップ エグゼイド ゲキガシャコンボ アナザーパラドクス 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 仮面ライダークロニクル ひっさつが超アップ(+1000) エグゼイド ゲキガシャコンボ クロノス クロニクルゲーマー 変化無し ブレイブ スナイプ (クロノスT以外)クロノス(大我)にチェンジ(クロノスT) ラピッド・ファイアシューティング レーザー ゲキガシャコンボ クロノス クロニクルゲーマー 変化無し ゲンム パラドクス クロノス 武器がガシャコンバグヴァイザーIIビームチェーンソーモードにチェンジ クロニクル・ジ・エンド ポッピー ゲキガシャコンボ クロノス クロニクルゲーマー 変化無し 風魔 仮面ライダークロニクルメモリアルフィニッシュVer. テクニカルゲージスピードダウン エグゼイド ゲキガシャコンボ クロノス クロニクルゲーマー 変化無し ブレイブ スナイプ (クロノスT以外)クロノス(大我)にチェンジ(クロノスT) ラピッド・ファイアシューティング レーザー ゲキガシャコンボ クロノス クロニクルゲーマー 変化無し ゲンム パラドクス クロノス 武器がガシャコンバグヴァイザーIIビームチェーンソーモードにチェンジ クロニクル・ジ・エンド ポッピー ゲキガシャコンボ クロノス クロニクルゲーマー 変化無し 風魔 仮面ライダークロニクル 2songs ver. チームタイリョクが超アップ(+1000) エグゼイド ゲキガシャコンボ クロノス クロニクルゲーマー 変化無し ブレイブ スナイプ (クロノスT以外)クロノス(大我)にチェンジ(クロノスT) ラピッド・ファイアシューティング レーザー ゲキガシャコンボ クロノス クロニクルゲーマー 変化無し ゲンム パラドクス クロノス 武器がガシャコンバグヴァイザーIIビームチェーンソーモードにチェンジ クロニクル・ジ・エンド ポッピー ゲキガシャコンボ クロノス クロニクルゲーマー 変化無し 風魔 仮面ライダークロニクル ライドプレイヤーver. バーストゲージがアップ エグゼイド ゲキガシャコンボ クロノス クロニクルゲーマー 変化無し ブレイブ スナイプ (クロノスT以外)クロノス(大我)にチェンジ(クロノスT) ラピッド・ファイアシューティング レーザー ゲキガシャコンボ クロノス クロニクルゲーマー 変化無し ゲンム パラドクス クロノス 武器がガシャコンバグヴァイザーIIビームチェーンソーモードにチェンジ クロニクル・ジ・エンド ポッピー ゲキガシャコンボ クロノス クロニクルゲーマー 変化無し 風魔 ときめきクライシス バーストゲージがアップ エグゼイド ゲキガシャコンボ ポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 武器がガシャコンバクヴァイザーIIビームガンモードにチェンジ ときめきピポパポビーム! 風魔 ゲキガシャコンボ ポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX 変化無し ときめきクライシスメモリアルフィニッシュVer. カウンター発生率がアップ エグゼイド ゲキガシャコンボ ポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 武器がガシャコンバクヴァイザーIIビームガンモードにチェンジ ときめきピポパポビーム! 風魔 ゲキガシャコンボ ポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX 変化無し ハリケーンニンジャ カウンター発生率がアップ エグゼイド ゲキガシャコンボ 風魔 ニンジャゲーマー 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 変化無し クリティカルシノビタクティクス ガンバライジング バーストゲージ上昇率アップ エグゼイド (Lv2以外)アクションゲーマー レベル2にチェンジ ガンバクリティカルストライク ブレイブ (Lv2以外)クエストゲーマー レベル2にチェンジ スナイプ (Lv2以外)シューティングゲーマー レベル2にチェンジ レーザー (Lv3以外)チャンバラバイクゲーマー レベル3にチェンジ ゲンム (Lv2以外)アクションゲーマー レベル2にチェンジ パラドクス (Pn以外)パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99にチェンジ クロノス 変化無し 変化無し ポッピー 風魔 太鼓の達人 チーム全体のボウギョ(+150)・ひっさつ(+200)アップ エグゼイド パックアクションゲーマーにチェンジ クリティカルフルコンボ ブレイブ (Lv2以外)クエストゲーマー レベル2にチェンジ スナイプ (Lv2以外)シューティングゲーマー レベル2にチェンジ レーザー (Lv3以外)チャンバラバイクゲーマー レベル3にチェンジ ゲンム (Lv2以外)アクションゲーマー レベル2にチェンジ パラドクス (Pn以外)パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99にチェンジ クロノス 変化無し 変化無し ポッピー 風魔 仮面ライダービルド ライジングパワーアップ(+1) エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ゴーストアイコン チーム全員のコウゲキアップ エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 フルボトル チーム全員のコウゲキアップ エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 武器・スロットアイコン変化リスト 使用ガシャット名 ライダー 武器 スロットアイコン マイティアクションX エグゼイド (Lv2以外)素手(Lv2)ガシャコンブレイカーブレードモード (Lv2以外)拳(Lv2)剣 ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ゲキトツロボッツ エグゼイド (Lv3R以外)素手(Lv3R)ガシャコンブレイカーブレードモード (Lv3以外)拳(Lv3)剣 ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ドラゴナイトハンターZ エグゼイド (LV5以外)素手(Lv5)ドラゴナイトブレード (Lv5以外)拳(Lv5)剣 ブレイブ ドラゴナイトブレード 剣 スナイプ (LV5以外)素手(Lv5)ドラゴナイトブレード (Lv5以外)拳(Lv5)剣 レーザー ドラゴナイトブレード 剣 ゲンム 変化無し 変化無し パラドクス クロノス ポッピー 風魔 マイティブラザーズXX エグゼイド (LvXXR及びLvXXL以外)素手(LvXXR)ガシャコンキースラッシャーブレードモード (LvXXR及びLvXXL以外)拳(LvXXR)剣 ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ジュージューバーガー エグゼイド 素手 拳 ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 マキシマムマイティX エグゼイド (Lv99以外)素手(Lv99)ガシャコンキースラッシャーブレードモード (Lv99以外)拳(Lv99)剣 ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ハイパームテキ エグゼイド (Mu以外)素手(Mu)素手 (Mu以外)拳(Mu)拳 ブレイブ ガシャコンソード 剣 スナイプ ガシャコンマグナムハンドガンモード 銃 レーザー 変化無し 変化無し ゲンム ガシャコンバグヴァイザーIIビームチェーンソーモード 剣 パラドクス 変化無し 変化無し クロノス ポッピー 風魔 ドクターマイティXX エグゼイド (Mu以外)ガシャコンキースラッシャーブレードモード(Mu)変化無し (Mu以外)剣(Mu)変化無し ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー 変化無し 変化無し ゲンム (LvX-0以外)ガシャコンブレイカーブレードモード(LvX-0) (LvX-0以外)剣 パラドクス 変化無し 変化無し クロノス ポッピー 風魔 マイティクリエイターVRX エグゼイド (Cr以外)素手 (Cr以外)拳 ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ノックアウトファイター2 エグゼイド 素手 拳 ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス 素手 拳 クロノス 変化無し 変化無し ポッピー 風魔 カイガンゴースト エグゼイド 素手 拳 ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 フルスロットルドライブ エグゼイド 素手 拳 ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 刀剣伝ガイム エグゼイド 素手 拳 ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 名探偵ダブル エグゼイド 素手 拳 ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 バーコードウォーリアディケイド エグゼイド 素手 拳 ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ドキドキ魔界城キバ エグゼイド 素手 拳 ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 昆虫大戦争カブト エグゼイド 素手 拳 ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ミラーラビリンス龍騎 エグゼイド 素手 拳 ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 冒険野郎クウガ エグゼイド 素手 拳 ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 レッツゴー1号! エグゼイド 素手 拳 ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 パックアドベンチャー エグゼイド 素手 拳 ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 プロトゲキトツロボッツ エグゼイド 素手 拳 ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 プロトドラゴナイトハンターZ エグゼイド 素手 拳 ブレイブ ドラゴナイトブレード 剣 スナイプ 素手 拳 レーザー ドラゴナイトブレード 剣 ゲンム 変化無し 変化無し パラドクス クロノス ポッピー 風魔 タドルクエスト エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ (Lv2以外)素手(Lv2)ガシャコンソード (Lv2以外)拳(Lv2)剣 スナイプ 変化無し 変化無し レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ドレミファビート エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ (Lv3以外)素手(Lv3)ガシャコンソード (Lv3以外)拳(Lv3)剣 スナイプ 変化無し 変化無し レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ナイトオブサファリ エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ ブレード 剣 スナイプ 変化無し 変化無し レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ガシャットギア デュアルβ(タドルファンタジー) エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ (Lv50以外)素手(Lv50)ガシャコンソード (lv50以外)拳剣 スナイプ 変化無し 変化無し レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 タドルレガシー エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ (Lv100以外)素手(Lv100)ガシャコンソード (Lv100以外)拳(Lv100)剣 スナイプ 変化無し 変化無し レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 プロトタドルクエスト エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ 素手 拳 スナイプ 変化無し 変化無し レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ファミスタ エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ 素手 拳 スナイプ 変化無し 変化無し レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 ギャラクシアン エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ 素手 拳 スナイプ 変化無し 変化無し レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 風魔 バンバンシューティング エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ (Lv2以外)素手(Lv2)ガシャコンマグナムハンドガンモード (Lv2以外)拳(Lv2)銃 レーザー 変化無し 変化無し ゲンム パラドクス クロノス ポッピー ジェットコンバット エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ 素手 拳 レーザー 変化無し 変化無し ゲンム パラドクス クロノス ポッピー ガシャットギア デュアルβ(バンバンシミュレーションズ) エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ 大砲 銃 レーザー 変化無し 変化無し ゲンム パラドクス クロノス ポッピー ゼビウス エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ 素手 拳 レーザー 変化無し 変化無し ゲンム パラドクス クロノス ポッピー プロトバンバンシューティング エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ (Lv2P以外)素手(Lv2P)ガシャコンマグナムハンドガンモード (Lv2P以外)拳(Lv2P)銃 レーザー 変化無し 変化無し ゲンム パラドクス クロノス ポッピー プロトジェットコンバット エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ 素手 拳 レーザー 素手 拳 ゲンム 変化無し 変化無し パラドクス クロノス ポッピー 爆走バイク エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー 素手 拳 ゲンム 変化無し 変化無し パラドクス クロノス ポッピー ギリギリチャンバラ エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー (Lv3以外)素手(Lv3)ガシャコンスパロー鎌モード (Lv3以外)拳(Lv3)剣 ゲンム 変化無し 変化無し パラドクス クロノス ポッピー プロトギリギリチャンバラ エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー 素手 拳 ゲンム 変化無し 変化無し パラドクス クロノス ポッピー プロト爆走バイク エグゼイド 素手 拳 ブレイブ 変化無し 変化無し スナイプ レーザー 素手 拳 ゲンム 変化無し 変化無し パラドクス クロノス ポッピー プロトマイティアクションX エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム (Lv2以外)素手(Lv2)ガシャコンバグヴァイザーチェーンソーモード (Lv2以外)拳(Lv2)剣 パラドクス 変化無し 変化無し クロノス ポッピー シャカリキスポーツ エグゼイド 素手 拳 ブレイブ スナイプ レーザー 変化無し 変化無し ゲンム 素手 拳 パラドクス 変化無し 変化無し クロノス ポッピー デンジャラスゾンビ エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム (LvX)素手(LvX-0)素手 (LvX)拳(LvX-0)拳 パラドクス 変化無し 変化無し クロノス ポッピー プロトマイティアクションXオリジン エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム (Lv0以外)素手(Lv0)ガシャコンバクヴァイザーIIビームチェーンソーモード (Lv0以外)拳(Lv0)剣 パラドクス 変化無し 変化無し クロノス ポッピー マジックザウィザード エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム 素手 拳 パラドクス 変化無し 変化無し クロノス ポッピー スペースギャラクシーフォーゼ エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム 素手 拳 パラドクス 変化無し 変化無し クロノス ポッピー ジャングルオーズ エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム 素手 拳 パラドクス 変化無し 変化無し クロノス ポッピー 時空特急電王 エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム 素手 拳 パラドクス 変化無し 変化無し クロノス ポッピー 太鼓マスターヒビキ エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム 素手 拳 パラドクス 変化無し 変化無し クロノス ポッピー キングオブポーカーブレイド エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム 素手 拳 パラドクス 変化無し 変化無し クロノス ポッピー モシモシファイズ エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム 素手 拳 パラドクス 変化無し 変化無し クロノス ポッピー 太陽のアギト エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム 素手 拳 パラドクス 変化無し 変化無し クロノス ポッピー プロトシャカリキスポーツ エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー 素手 拳 ゲンム 素手 拳 パラドクス 変化無し 変化無し クロノス ポッピー ゴッドマキシマムマイティX エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム 素手 拳 パラドクス 変化無し 変化無し クロノス ポッピー ガシャットギア デュアル(パーフェクトパズル) エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス 素手 拳 クロノス 変化無し 変化無し ポッピー ガシャットギア デュアル(ノックアウトファイター) エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス 素手 拳 クロノス 変化無し 変化無し ポッピー ガシャットギア デュアル(パーフェクトノックアウト) エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス (Pn以外)素手(Pn)ガシャコンパラブレイガンアックスモード (Pn以外)拳(Pn)剣 クロノス 変化無し 変化無し ポッピー ガシャットギア デュアルアナザー エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー 仮面ライダークロニクル エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ (クロノスT以外)ガシャコンマグナムハンドガンモード(クロノスT) 銃 レーザー 変化無し 変化無し ゲンム パラドクス クロノス (武器がガシャコンバクヴァイザーIIビームガンモードのみ)ガシャコンバグヴァイザーIIビームチェーンソーモード 剣 ポッピー 変化無し 変化無し ときめきクライシス エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー (武器がガシャコンバグヴァイザーIIビームチェーンソーモードのみ)ガシャコンバグヴァイザーIIビームガンモード 銃 ガンバライジング エグゼイド 素手 拳 ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス 変化無し 変化無し ポッピー 太鼓の達人 エグゼイド 素手 拳 ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス 変化無し 変化無し ポッピー 仮面ライダービルド エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー ゴーストアイコン エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー フルボトル エグゼイド 変化無し 変化無し ブレイブ スナイプ レーザー ゲンム パラドクス クロノス ポッピー ガシャット演出リスト [部分編集] ちなみに、フォームチェンジの際の演出は更に複雑に出る条件が違う。全ての演出を見たい人のために、どういう際にどんな演出になるか記載する。 細かい演出の違いに興味が無い方はこの項の記述は無視してもらって構わない。 ガシャットをスキャンするとガシャットを取り出してスイッチを押す演出が入る。 更にゲーマドライバーが出現しガシャットが挿入される。右手でガシャットを持てないフルドラゴン、ブレイブ、レーザーのレベル5はガシャットが空中に浮く。 普通のガシャットと形が違う「ガシャットギア デュアル」「ガシャットギア デュアルβ」「マキシマムマイティX」を使う際はガシャットギアが空中に浮く。 ゲンムにデンジャラスゾンビを使うとバグルドライバーが出現。 フォームチェンジするガシャットの場合はそのガシャットの指定の場所に挿入、フォームチェンジの場合ボタン連打が入り、ゲーマドライバーが開いてから次の演出 フォームチェンジしない、または今ライダーが使っているガシャットの場合はそのガシャットの指定の場所に挿入後即次の演出 ブレイブ、レーザーにシャカリキスポーツを使うとキメワザスロットホルダーに挿入後次の演出 エグゼイドにガンバライジングを使うとキメワザスロットホルダーに挿入後次の演出 ゾンビゲーマーレベルXになる際はバグルドライバーにガシャットを挿入。ボタン連打で変身ボタンを押す。 パラドクスがパズルゲーマー、ファイターゲーマー、パーフェクトノックアウトゲーマーになる際はガシャット挿入カット無し。 マキシマムゲーマーレベル99になる際は開いたゲーマドライバーにガシャットを挿入。ボタン連打で変身ボタンを押す。 ときめきクライシスゲーマー レベルX、クロニクルゲーマーになる際はバグルドライバーII(ツヴァイ)にガシャットを挿入。ボタン連打で変身ボタンを押す。 ゲキガシャコンボが発動できる場合は、対応のライダーが出現しゲキガシャコンボ専用の演出が流れる。 そのライダーに対応してないガシャットを使った場合、またはゴーストアイコンを使った場合は、続いて持っている武器の共通バースト演出が流れる。 そのライダーに対応したガシャットを使った場合は、以下対応の演出が流れる。 演出自体はバースト演出と共通なので各演出の詳細はバースト演出一覧の同じ名前の項目に記載する ゲキガシャコンボは省略する。 使用ガシャット名 ライダー 対応のガシャットのフォーム 対応のガシャット以外のフォーム マイティアクションX エグゼイド ガシャコンブレイカー ブレードモード チェンジ レベル1→アクションゲーマー レベル2チェンジ レベル1以外→アクションゲーマー レベル2 ゲキトツロボッツ エグゼイド ガシャコンブレイカー ブレードモード チェンジ→ロボットアクションゲーマー レベル3 ドラゴナイトハンターZ エグゼイド (ドラゴンファング)チェンジ→ハンターアクションゲーマー レベル5(フルドラゴン)(フルドラゴン)ドラゴナイトブレード(フルドラゴン) チェンジ→ハンターアクションゲーマー レベル5(ドラゴンファング) ブレイブ (ドラゴンブレード)チェンジ→ハンタークエストゲーマー レベル5(フルドラゴン)(フルドラゴン)ドラゴナイトブレード チェンジ→ハンタークエストゲーマー レベル5(ドラゴンブレード) スナイプ (ドラゴンガン)チェンジ→ハンターシューティングゲーマー レベル5(フルドラゴン)(フルドラゴン)ドラゴナイトブレード チェンジ→ハンターシューティングゲーマー レベル5(ドラゴンガン) レーザー ドラゴナイトブレード チェンジ→ハンターバイクゲーマー レベル5 マイティブラザーズXX エグゼイド ガシャコンキースラッシャー ブレードモード チェンジ→ダブルアクションゲーマー レベルXX Rチェンジ→ダブルアクションゲーマー レベルXX L ジュージューバーガー エグゼイド 素手 チェンジ→バーガーアクションゲーマー レベル4 マキシマムマイティX エグゼイド - チェンジ→マキシマムゲーマー レベル99 ハイパームテキ エグゼイド カイガンゴースト エグゼイド 素手 チェンジ→ゴーストゲーマー レベル2 フルスロットルドライブ エグゼイド 素手 チェンジ→ドライブゲーマー レベル2 刀剣伝ガイム エグゼイド 素手 チェンジ→ガイムゲーマー レベル2 名探偵ダブル エグゼイド 素手 チェンジ→ダブルゲーマー レベル2 バーコードウォーリアディケイド エグゼイド ドキドキ魔界城キバ エグゼイド 昆虫大戦争カブト エグゼイド ミラーラビリンス龍騎 エグゼイド 冒険野郎クウガ エグゼイド レッツゴー1号! エグゼイド - チェンジ→1号ゲーマー レベル2 パックアドベンチャー エグゼイド - チェンジ→パックアクションゲーマー プロトゲキトツロボッツ エグゼイド - チェンジ→ロボットアクションゲーマー(プロト) レベル3 タドルクエスト ブレイブ ガシャコンソード チェンジ レベル1→クエストゲーマー レベル2チェンジ レベル1以外→クエストゲーマー レベル2 ドレミファビート ブレイブ ガシャコンソード チェンジ→ビートクエストゲーマー レベル3 ガシャットギア デュアルβ(タドルファンタジー) ブレイブ - チェンジ →ファンタジーゲーマー レベル50 ナイトオブサファリ ブレイブ - チェンジ →サファリクエストゲーマー レベル4 ファミスタ ブレイブ - チェンジ →ファミスタクエストゲーマー プロトタドルクエスト ブレイブ - チェンジ →クエストゲーマー(プロト) レベル2 バンバンシューティング スナイプ ガシャコンマグナム ハンドガンモード チェンジ レベル1→シューティングゲーマー レベル2チェンジ レベル1以外→シューティングゲーマー レベル2 ジェットコンバット スナイプ 素手 チェンジ→コンバットシューティングゲーマー レベル3 ガシャットギア デュアルβ(バンバンシミュレーションズ) スナイプ - チェンジ→シミュレーションゲーマー レベル50 ゼビウス スナイプ - チェンジ→ゼビウスシューティングゲーマー プロトバンバンシューティング スナイプ - チェンジ→シューティングゲーマー(プロト) レベル2 爆走バイク レーザー 素手 チェンジ→バイクゲーマー レベル1 ギリギリチャンバラ レーザー ガシャコンスパロー 鎌モード チェンジ→チャンバラバイクゲーマー レベル3 プロトギリギリチャンバラ レーザー - チェンジ→チャンバラバイクゲーマー(プロト) レベル3 プロト爆走バイク エグゼイド - レーザー - プロトマイティアクションX ゲンム 素手 チェンジ レベル1→アクションゲーマー レベル2 シャカリキスポーツ エグゼイド - チェンジ→スポーツアクションゲーマー レベル3 ブレイブ シャカリキスポーツ スナイプ シャカリキスポーツ ゲンム 素手 チェンジ→スポーツアクションゲーマー レベル3 デンジャラスゾンビ ゲンム 素手 チェンジ→ゾンビゲーマー レベルX ゴッドマキシマムマイティX ゲンム マジックザウィザード ゲンム 素手 チェンジ →ウィザードゲーマー レベル2 スペースギャラクシーフォーゼ ゲンム - チェンジ →フォーゼゲーマー レベル2 ジャングルオーズ ゲンム - チェンジ →オーズゲーマー レベル2 時空特急電王 ゲンム 太鼓マスターヒビキ ゲンム キングオブポーカーブレイド ゲンム モシモシファイズ ゲンム 太陽のアギト ゲンム ガシャットギア デュアル(パーフェクトパズル) パラドクス 素手 チェンジ→パズルゲーマー レベル50 ガシャットギア デュアル(ノックアウトファイター) パラドクス 素手 チェンジ→ファイターゲーマー レベル50 ガシャットギア デュアル(パーフェクトノックアウト) パラドクス ガシャットギア デュアルアナザー 仮面ライダークロニクル クロノス スナイプ ときめきクライシス ポッピー ガンバライジング エグゼイド - ガンバライジング 太鼓の達人 過去のガシャットスキャンチャンス ガシャットスキャンチャンス(GH1弾) ガシャットスキャンチャンス(GH2弾) ガシャットスキャンチャンス(GH3弾) ガシャットスキャンチャンス(GH4弾) ガシャットスキャンチャンス(GH5弾~GH6弾) ガシャットスキャンチャンス(BM1弾~BM2弾)