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アドバンスチャレンジ2023年10月 9月30日 9月29日 9月28日 9月27日 9月26日 9月25日 9月24日 9月23日 9月22日 9月21日 9月20日 9月19日 9月18日 9月17日 9月16日 9月15日 9月14日 9月13日 9月12日 9月11日 9月10日 9月9日 9月8日 9月7日 9月6日 9月5日 9月4日 9月3日 9月2日 9月1日 コメント アドバンスチャレンジ 2023年10月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年10月) 9月30日 タイトル default 風船速度 MOAB速度 再増殖率 陶器ヘルス MOABヘルス クールダウン 取り外しコスト 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 知識 売却 パワー コンティニュー 全て迷彩 全て再生 R100報酬 × ○ × ○ OFF OFF × コース 難易度 モード 最大設置数 ライフ キャッシュ ラウンド ループの中 中級 キャッシュ半分 1 1 $35500 76のみ その他
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アドバンスチャレンジ2024年3月 2月29日 2月28日 2月27日 2月26日 2月25日 2月24日 2月23日 2月22日 2月21日 2月20日 2月19日 2月18日 2月17日 2月16日 2月15日 2月14日 2月13日 2月12日 2月11日 2月10日 2月9日 2月8日 2月7日 2月6日 2月5日 2月4日 2月3日 2月2日 2月1日 コメント アドバンスチャレンジ 2024年3月 デイリーチャレンジ攻略 (2024年3月) 2月29日 タイトル Find the camo detection 風船速度 MOAB速度 再増殖率 陶器ヘルス MOABヘルス クールダウン 取り外しコスト 75% 100% 1500% 50% 100% 100% × 知識 売却 パワー コンティニュー 全て迷彩 全て再生 R100報酬 × ○ × × OFF OFF × コース 難易度 モード 最大設置数 ライフ キャッシュ ラウンド ダウンストリーム 上級 標準 1 1 $100000 48のみ その他
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サカつくDS ワールドチャレンジ2010 セガ 2010年5月27日 DS サカつくシリーズの2010年度版 スポーツシミュレーション、クラブ経営などや、タッチペンで試合に介入したりしましょう
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チャレンジバトル(BS3弾) バーストライズ3弾チャレンジバトルステージ 過去のチャレンジバトル [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 CPUと戦うモード。 「ライジングバトルマップ」か「プログライズキーずかん~毎週発見大発見!~」にて、指定された条件を達成すれば、超強敵と戦えるが、今弾だけに限り、追加で「ザイア・エンタープライズVS飛電インテリジェンス」でも、条件を達成することが出来る。ライダータイム弾にあった「ボウケン!ライダーロード」と同じ物。 最初は「ライバルからの挑戦状」が表示され、選択することが出来ない。挑戦状に書いてある条件を満たせば挑戦状にスタンプが押され、決められた回数スタンプが押されると戦えるようになる。必ずガンバライダーのパーツやライズコネクターなどを持っており、ここでしか貰えない物ばかり。 難易度は選択できない。最初は「ふつう」から始まり、しかも進むごとに「むずかしい」「ゲキムズ」とさらに難しくなる。 15回クリアで「完全制覇!」となりその弾限定のアイテムが全て入手できる。16回以降はボスは一種類になり、入手アイテムは経験値アップのみとなる。 ボスステージのボスは、アビリティとは別に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。 勝利すれば次のライバルと戦うための新しい挑戦状が貰える。 このモードで今回のバトルに勝利すると貰える物が一緒に表示される。おもちゃスキャンタイムで使える「データプログライズキー」(貰えない場合は表示されない) ガンバライダーのパーツ、ライダーアイテム、ライダーフィニッシュ、アビリティ(貰えない場合は表示されない) ライズコネクター(貰えない場合は表示されない) 経験値アップ(貰えない場合は表示されない) 一度に持てるデータプログライズキーは1つのみであり、新しいデータプログライズキーを入手したら持ってるデータプログライズキーとどっちを持っていくか選択する。 ただし、BS2弾に続いてこのチャレンジバトルに限り「プログライズインパクトキャンペーン」を1枚チームに入れるとバーストゲージ1本が追加されるボーナスは省略される。 バーストライズ3弾 チャレンジバトルステージ 回数 挑戦状 相手 報酬 1回目 1回勝利せよ 仮面ライダージオウ(テクニカル)仮面ライダーライジングイクサ(パッション)仮面ライダーブレイド キングフォーム(チェイン) ライダーフィニッシュ「スレスレ撃ち」データプログライズキー「スティングスコーピオン」 難易度 ふつう ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 BS3弾最初のチャレンジバトルの相手はジオウ。今回、オーマジオウが参戦したため要所要所でジオウ(10戦目、ボスでは無いが16週目でもチームメンバーとして登場する)とゲイツ(7戦目、15戦目)がボスとして登場する。…が、ボスアビリティ以外は何もしない。その割には勝てばライダーフィニッシュ「スレスレ撃ち」をプレゼントしてくれる。 2回目 2回勝利せよ キンタロス(ブレイカー)仮面ライダービーストハイパー(パッション)仮面ライダービルド クマテレビフォーム(アタッカー) ライダーアイテム「キンタロアックス」銀経験値アップデータプログライズキー「ブレイキングマンモス」 難易度 ふつう ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000) 考察 2戦目はキンタロスをリーダーとした動物モチーフのチーム。ただ前回チーム同様にボスアビリティ以外は何もしない代わりに報酬はそれに見合った武器「キンタロアックス」が貰える。まだ様子見と言った感じか。 3回目 3回勝利せよ 仮面ライダーW サイクロンジョーカー(ジャマー)仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビ(フィニッシャー)仮面ライダーゾルダ(トリッキー) アビリティ「①テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+400 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、パーフェクトで勝っていたら、AP+20 相手のミガワリ発生率を超ダウン」ライズコネクター「滅亡迅雷用攻撃型コネクター(☆2)」 難易度 むずかしい ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 ここから難易度が「むずかしい」に上昇する。相手はWのサイクロンジョーカーと緑のライダー2人を加えたチームで、ゾルダが「1ラウンド毎、ひっさつ+100 さらに体力200回復」、ウォズもCPキバーラと同じ「1ラウンド毎、必殺+200 AP+10 カウンター率アップ さらに相手よりRPが多いと攻撃+300 テクニカルゲージアップ」のアビリティを使ってくる。ただしタイプはフィニッシャータイプなのでフィニッシャータイプ封印のアビリティさえ使っておけば阻止できるし、ボスアビリティも大人しめ。報酬はアビリティと滅亡迅雷のコネクター。ただ、アビリティはテクニカルバトル勝ちの分、AP+20を得られるのはパーフェクト勝ちが必要。初心者には流石に厳しいか…。 4回目 「仮面ライダーバルキリー」のカードを使って3回勝利せよ 仮面ライダーフィフティーン(フィニッシャー)仮面ライダースカル(ジャマー)仮面ライダーデルタ(テクニカル) ライダーフィニッシュ「フィフティーンスラッシュ」銀経験値アップデータプログライズキー「シャイニングホッパー」 難易度 むずかしい ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) 考察 前回に続き、現行ライダーのうち1人を使用して勝利するミッション。今回はバルキリーだが、バルキリーはバルカン以上に非常にクセの強いカードが多くLRがLRクラスとは思えないほどに微妙な物が多い。対照的にSR落ちとCP落ちは少しだけ使い勝手が改善されているので、そちらを使うのが得策。手っ取り早くこなすならば引ければ同弾ライトニングホーネットCPを使うか、低レアのバルキリーのカードを用意し、「かんたん」でプレイしてこなそう。これを制すと骸骨モチーフのライダーが相手。一見、アイコンも合っておらず、フィフティーンこそ「1ラウンド毎、ボウギョ+200 チーム全体のコウゲキ+100」しか行わないが、デルタがSRライドプレイヤーニコと同じ「①1ラウンド毎、コウゲキ+300 AP+10 AP最大10までアップ②スロットが2以上揃ったとき テクニカルゲージアップ 相手カウンター率ダウン」をしてくる他、スカルは「①1ラウンド毎、平成ライダーの攻撃・防御+400 RP+1 ②スロットが2以上揃ったとき、テクニカルゲージアップ」とアイコンが揃わない代わりにコンスタントに強化してくる。特にBS3弾現在、テクニカルとジャマーの2タイプのアビリティ封印はあろう事が非常に少ない。GLR激情態ディケイドを持ってるなら対抗できるが、それ以外は序盤戦から苦しい戦いを強いられる事だろう。報酬はフィフティーンの表面必殺。意外にもリベンジスマッシャーならばあったが、この技が実装されるのは今回が初。 5回目 難易度【ふつう】で4回勝利せよ 仮面ライダージオウ 鎧武アーマー(テクニカル)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(フィニッシャー)仮面ライダーゴースト 鎧武魂(ジャマー) ライダーアイテム「無双セイバー・ナギナタモード」データプログライズキー「ライトニングホーネット」 難易度 むずかしい ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ 考察 5回目は難易度指定。今回、ザイアエンタープライズVs飛電インテリジェンスのモードでも達成できるのでこちらも活用したい。これを制せば戦える相手は鎧武と鎧武の力を使ったゴースト・エグゼイドのチームが相手。前回よりも更に強敵で、最初からAP+10とラウンド1のみでAP+20を仕掛けてくる。これに加えて鎧武は表こそは何もしないが、バーストすると「AP+20 テクニカルゲージアップ さらにRP10以上だとバーストゲージが上がりやすくなる」と積極的に先攻を取り、積極的にバーストしてくると後半戦が厳しくなる相手。トドメに全員剣持ちなので先攻を取るのはかなりの至難の業。しかし鎧武という事で持っているならLRSPバロンをぶつけてしまえば問題なく攻略できるが、バロンのタイプがブレイブタイプ、バースト前が70オンリーのスロットな事もあり下手すると先の剣統一で先攻を取られてバーストしていた場合体力が半減した状態になっているので、削り切られる可能性もあるため注意。この厳しい相手を制した際の報酬は「オレンジソードフェスティバル」及び「無頼キック」の前半部(元を辿れば大橙フルドライブ)で使用する無双セイバー・ナギナタモードが貰える。 6回目 バトルスコア【カウンター発動!】を取得して2回勝利せよ 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5(ブレイカー)仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5(アタッカー)仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5(ブレイカー) ライダーフィニッシュ「クラッシュドラゴバイト」ライズコネクター「飛電用必殺型コネクター(☆2)」 難易度 むずかしい ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(500) 考察 中盤戦突入の6戦目はまさかのカウンター発動ミッション。もちろん、「カウンター必殺フィニッシュ!」になっても取得できるためうまく活用しよう。いつも通りカウンター重視…と言いたいが、プログライズキーはデータプログライズキーの方をスキャンしたい。何故ならおもちゃスキャンでやるとゲキレツキーが1つ増加し、3つ揃えばゲキレツインパクトが発動してカウンターの妨げになってしまうからだ。この厳しいお題を制すと戦えるのは昔懐かしいエグゼイドチーム。しかも3人とも10話、11話のみ登場したハンターゲーマーのシェア版の方で登場する。原作通り、10話であった言い争いしながらも最終的に連携してグラファイトを倒したのを再現してか、アイコンこそはバラバラだがブレイブがなんとジオウ版ディケイドのアビリティである「スロットが揃っていないと、AP+40 RP+2」、スナイプが「1ラウンド毎、相手よりRPが少ない時 RP+1 オイウチ効果・発生率アップ」とこれで先攻を取りつつ、不足しがちなRP面をカバーしてくる。ただし、ブレイブはCPと同様のアタッカータイプ。よってアタッカータイプアビリティ封印さえやっておけば、AP+40の加速を防げるので活用したい。報酬はエグゼイドレベル5の必殺ではあるが、フルドラゴンではなくドラグファング版の方。こちらも前2回に続いて初実装だ。 7回目 バトルスコア【オイウチコウゲキ!】を取得して4回勝利せよ 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈仮面ライダークローズマグマ仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ライダーアイテム「ジカンジャックロー(のこモード)」 難易度 むずかしい ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 7戦目のミッションはオイウチ4回発生。早くこなすならばお馴染みのGLRディケイド(激情態)かムゲン魂のどちらかと、本弾で出たLR1型(令和ライダーがもう1人必要だが)を使うと良いだろう。これを制すと相手は前回同様にゲイツだが、チーム編成は大きく変わっており、赤で統一されたチームで登場する。ゲイツが剛烈であるのにもかかわらず、肝心のアビリティは「1R毎、AP+10 攻撃+300 バーストゲージ上昇率アップ」、ゴーストも「必殺技が発動したとき、防御・必殺+300 AP+10」、さらにボスアビまでAPアップと明らかに疾風を意識したAP重視型。こちらもAP重視もしくはAPリセットを持ち込んで反撃したい。報酬はそれに見合って…と言いたいが、貰えるのはジカンジャッククロー・のこモードのみ。流石に「スーパーのこ切斬」を教えない点では初期の本人を再現しているのだが、流石にケチりすぎでは(後に15戦目の報酬でも…)。ただ、のこモードは装備すると体力+600のボーナスが付くので一応は悪くはない。 8回目 バトルスコア【ミガワリボウギョ】を獲得して5回勝利せよ 仮面ライダーデッドヒートマッハ(フィニッシャー)仮面ライダードライブ タイプスピード フレア(トリッキー)仮面ライダーチェイサー(トリッキー) ライダーフィニッシュ「クイックストリーム」データプログライズキー「ブレイキングマンモス」 難易度 むずかしい ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ 考察 8戦目はミガワリ5回発動。ただでさえ難しいのを5回やらなければならないので、安全にやるなら「かんたん」で挑みたい。また順番出しでAPアップ持ちを持っているならタイミングをずらして発動させないようにし、後攻が取れたら次で発動して逆転という手段で行おう。かなりシビアな条件ではあるが、これを制すとドライブチーム(リーダーはマッハ)が相手。やはりドライブらしくAP+10を最初から装備、マッハが「1ラウンド毎、攻撃+300 AP+10 体力300回復」チェイスが「1ラウンド毎、必殺+300 RP+1 テクニカルゲージスピードダウン」を施す他、ボスアビリティもAPで固めると前回ほどでは無いが、AP重視型。ただし、マッハはフィニッシャータイプ封印のアビリティさえ使っておけばAP+10の蓄積が出来なくなるので、抑えておきたい。報酬はそれに見合ってかデットヒートマッハの「クイックストリーム」。今回は初実装の武器か、初実装のライダーフィニッシュが多いようだ。 9回目 難易度【むずかしい】で4回勝利せよ 仮面ライダーブレイド(パッション)仮面ライダー龍騎(フィニッシャー)仮面ライダーディケイド(トリッキー) ライダーアイテム「ブレイラウザー&カリスアロー」ライズコネクター「エイムズ用バースト上昇型コネクター(☆3)」 難易度 むずかしい ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000) 考察 折り返し地点となる9戦目は「むずかしい」の4回勝利。こちらもザイアエンタープライズVs飛電インテリジェンスのモードでも達成できるので活用したい。それを制して戦える相手はカードライダーチーム。注意すべきはブレイドで「1ラウンド毎、AP+10 攻撃+300 バーストゲージ上昇率アップ」もさる事ながら、バーストアビリティは「バーストした時、スロット全て+30 必殺+3000 さらに1ラウンド毎、ゲキレツアイコン+1 オイウチ効果アップ」とただでさえ手が付けられない程にパワーアップされる。また龍騎も「必殺技が発動したとき、防御・必殺+300 AP+10」とこれも厄介だが、それ以上に剣統一なので非常に厄介な相手。一応、ブレイドがパッション、龍騎がフィニッシャータイプなのでそれらに合わせたアビリティ封印さえ使っておけば抑えられるのでこちらも統一かつそれ以上のAPアップ持ちで挑もう。報酬はブレイドとカリスの武器二刀流。 10回目 バトルスコア【ラウンド2クリア!】を取得して5回勝利せよ 仮面ライダージオウ ビルドアーマー(チェイン)仮面ライダーG3-X(パッション)仮面ライダー響鬼 紅(ブレイカー) ライダーフィニッシュ「ボルテックタイムブレーク」データプログライズキー「バイティングシャーク」銀経験値アップ 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 10戦目はラウンド2でのクリア。まかり通ってもラウンド1で勝利してはいけないので注意。ちなみにここから相手がゲキムズになる。10戦目の相手は1戦目以来のジオウで、今回はビルドアーマーとなって登場。ジオウが「1ラウンド毎、防御+300 AP+10 さらにRPが5以下だと攻撃+300 バーストゲージ上昇率超アップ」、G3-Xは「1ラウンド毎、AP+10 チーム全体のひっさつ+300」と以前ほどで無いにしろAPアップ重視。またジオウはチェインタイプなのでAPアップはどうやっても防ぐことができない。幸いアイコンはジオウと響鬼だけ剣なので、キック以外のトリプルアタックを出してこないのは幸いか。報酬はビルドアーマーの必殺技。 11回目 チーム体力8500以下のチームで4回勝利せよ 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(パッション)仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(アタッカー)仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ(テクニカル) ライダーアイテム「ウィザーソードガン・ガンモード二丁拳銃」データプログライズキー「ブレイキングマンモス」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ひっさつアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ 考察 11戦目は体力8500以下のチームで4回勝つ事…だが、本弾の低レアは体力が低めで条件が満たしやすい反面、アビリティが微妙だったりスロットが不安定なものだらけなので不安なら過去の高レア(主に鎧武・ドライブ弾頃の高レア)か、過去のある程度強い低レアカードを使うしか無いだろう。これを制すと戦える相手はウィザードのフレイムスタイルをリーダーとした炎に関するフォームを持つライダーチーム。フォーゼが「1ラウンド毎、RP+1 さらに次のラウンドまでAP+20」と合計制限付きではあるが、AP+40と早い…が、全員アイコンが揃っていない(一応キックアイコンでのトリプルアタックを出してくる事もあるが)ので、寧ろ解禁条件が厳しすぎた反面、相手が楽なのは幸い。一応、SRクローズビルドがあるならそれを使って最初だけAPアップの発動を阻止させられる。報酬はこれまた初登場となったウィザーソードガンのガンモード、しかも2丁銃仕様。こちらもソードモードに続いてウィザード本人に先駆けて実装となった。 12回目 難易度「ゲキムズ」で3回クリアせよ 仮面ライダービルド キードラゴンフォーム(チェイン)仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム(フィニッシャー)仮面ライダー龍騎サバイブ(メカニカル) ライダーフィニッシュ「キードラゴン ボルテックフィニッシュ」ライズコネクター「ザイア用ミガワリ発動ダウン型コネクター(☆3)」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、APアップ(+20)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1500) 考察 12戦目は前回13戦目にあったゲキムズの3回勝利。これを制すと戦えるのはビルドをリーダーとしたドラゴンチーム(ビルドもこれに合わせてキードラゴンフォーム)。開始時からAPアップの上にテクゲージ+3メモリを装備、さらにビルドが「1ラウンド毎、AP+10 平成ライダーのコウゲキ・ひっさつ+200」クウガが「APバトルに勝った時、AP+10 さらにテクニカルバトルに勝った時 RP+1」を仕掛けて来る。かなりのAP型でビルドはチェインタイプなので最初からアビリティ封印することが出来ない。一方、クウガはフィニッシャータイプなのでフィニッシャータイプ封印さえ加えれば阻止できるし、龍騎も持っていればオーディンのライダーシンボルを使ってAP+20を最初から付けておきたい。報酬はこれに見越してか、キードラゴンフィニッシュとザイアのコネクターが貰える。 13回目 レアリティR以下のカードを2枚以上使用して4回勝利せよ 仮面ライダーゴースト ムゲン魂(トリッキー)仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100(テクニカル)白い魔法使い(パッション) ライダーアイテム「サングラスラッシャー(ブラスターモード) ガンガンセイバー(ガンモード)」データプログライズキー「シューティングウルフ」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ボウギョアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 チャレンジバトルも終盤に差し掛かったところで、13週目にてようやくレアリティミッションが登場…だが、残念ながら11戦目でも述べた通り、本弾低レアは軒並みイマイチ(一部に至ってはRなのにN相応など)なので、資産のある方以外は出来るならばソーセージやウエハース、ファンブックに付属する低レアを駆使してプレイしたい。安全を考慮するならば「かんたん」で進めよう。こうして戦える相手はムゲン魂をリーダーとした白いライダーチーム。ゴーストが「1ラウンド毎、このラウンドのみテクゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」ともはやご用達のアビリティを仕掛けて来る。開幕ボスアビリティも含めて+2メモリという事に…が、それだけ。リーダーのムゲン魂もスタート時から素手に対して他の2人は剣持ちだけなのでトリプルアタックはキックしか出さないと楽な分類。報酬はムゲン魂が本編で「イサマシュート」を使用する際に使う武器2種類。これまた本人に先駆けて実装となった(本人版はオメガフラッシュの流用)。 14回目 バトルスコア【ダメージボーナス】を19000点以上(6334以上)取得して4回勝利せよ 仮面ライダーファイズ(フィニッシャー)仮面ライダーキバ キバフォーム(パッション)仮面ライダーアマゾンオメガ(ジャマー) バーストアビリティ「①1R毎、RPが5以下のとき、このRのみ、テクニカルゲージアップ②1R毎、RPが5以上のとき、テクニカルゲージアップ」データプログライズキー「ライトニングホーネット」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ ラウンド1開始時、攻撃アップ 考察 14戦目はようやく登場と相成ったダメージボーナスミッション。以前は早くに出てたが、今回はラスト1つ前で登場となった。6334と高めになっている上に密かに、本弾で必殺がダウンしている事もあって早くこなすならば防御ダウンと高い必殺を駆使しよう。また高い難易度だとダメージが下がる(ゲキムズだと特に顕著)事も考慮すると低難易度で進めた方が得。これをクリアすると組むと称号「人間じゃない!?」が発動するライダー2人にアマゾンオメガを加えたチームが相手になる。そして注意すべきがこのアマゾンオメガで、「APバトル終了後、必殺+300 AP+20 相手の体力-500」と厄介なアビリティを仕掛けてくる。もちろんLRと同じジャマータイプなので、ジャマーアビリティ封印を組み込むか入手出来ていれば龍玄のライダーシンボルを使ってAP+20をアップさせておくのが良いだろう。勝利報酬はアビリティで、RP次第でテクニカルゲージが指定か永続になるかで変わる物。前弾14戦目と対照的に初心者にも安心して使えるのが大きな点だろう。 15回目 バトルスコア【カウンター必殺フィニッシュ!】を取得して1回勝利せよ 仮面ライダーゲイツ(パッション)仮面ライダーバロン オーズアームズ(フィニッシャー)仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(トリッキー) ライズコネクター「ザイア用カウンターダウン型コネクター(☆4)」エンブレム「BS03メモリチップ」(金)称号「社長」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時 テクニカルゲージアップ(+5メモリ分)2.体力一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 最終ミッションは3枚全てバースト。幸い「ザイアエンタープライズvs飛電インテリジェンス」がまだ出来るならばこちらで出てくるマギア軍団を利用して、ラウンド1前でバーストできるCPをバーストさせるのが得策。この難関ミッションを制せば7戦目以来のゲイツ再登場。今回はノーマルフォームに戻っており、1戦目のジオウと対になっている。ただしチーム構成は7戦目と異なり、ライバルライダーチームの組み合わせで登場となった。以前にもあった開始時にAP+20とテクニカルゲージ5メモリアップを仕掛けているので、基本的にはラウンド2で巻き返すのが無難か。またゲイツは「テクニカルバトル終了後、攻撃+200 相手オイウチ効果ダウン」とイマイチに見えて、バーストすると「バーストした時、必殺+3000 RP+3 APバトルに勝っていると必殺+500 テクニカルゲージ超アップ」と更にテクニカルゲージを2メモリも上げてくる。何としてでも先攻を取り続けてバーストさせないようにしたい。もしバーストしてしまうとバインダー1のGLR限定技「アーマータイムvsチェイン バースト」を出してくるが、前述した通り、必殺+3000の強化が入るため大ダメージを受けてしまう事に注意。…が、厳しい相手の割に最後の報酬は前2弾に続いてコネクター(今回はザイア)とエンブレムと称号…と、やっぱりイマイチ。それだったらケチらずに「スーパーのこ切斬」か「スーパーつめ連斬」を報酬として持ってきてくれれば…。(7戦目のリバイブ勝利の報酬がジカンジャッククローのため。)よって、資産の無い人は14戦目で止めるのが無難。 16回目以降 難易度【ゲキムズ】で5回勝利せよ ガンバライダーアクート(ブレイカー)仮面ライダーオーマジオウ(2019年常盤ソウゴ)(ブレイカー)仮面ライダーゴースト テンカトウイツ魂(テクニカル) 金経験値アップ 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、APアップ(+10)2.体力一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+?) 考察 全ボスクリア後はいつものアクートとの戦い。今回はテンカトウイツ魂とオーマジオウ…と、本弾でメモリアルフィニッシュで登場となった2人をチームとして登場と相成った。連発して別モードの都合上でイマイチ続きだったのか、今回はやっとのことで12弾ぶりの素手統一。しかもテンカトウイツ魂もメモリアルフィニッシュ初登場時の剣持ちでは無く、初参戦時と同じ素手版のため全員素手統一デッキなので厄介。しかもゴーストが前弾メモリアルタッグLRアギトのアビリティ(①1ラウンド毎、RPが5以下だとAP+20 仲間の防御・必殺+300②テクニカルバトル終了後、必殺+500 テクゲージアップ)を引っ提げており、オーマジオウも「①1ラウンド毎、AP+10 攻撃+300②APバトルに勝った時 AP+10 必殺+300」、これだけに留まらずスタート時のボスアビリティでAP+10、トドメにアクートに至ってはアイコンが素手になっている事を除けば前回と同じなのでブレイカータイプボーナスかつAP-10をしてくると雪辱を果たした感じとなった…が、今度はデフォルトでのテクニカルゲージアップが1段階だけだったり、ゴーストもジオウも同弾LRと同じタイプであるためそれらのアビリティ封印出来るカードを用意しておくと問題なく対抗できるし、AP+も一見厳しいように見えて100に到達するとそれ以後は発動しなくなることを考えるとボスアビリティその2(こちらもAPアップ)の無駄になる事も…。またテクニカルゲージアップもライダータイム弾以前は3メモリアップだったが、バーストライズ弾からは単なる1メモリアップに弱体化(超絶アップで以前のテクニカルゲージアップ)しているだけあって多少は手薄な点も多い。いくらライダータイム弾以前では厄介なテクニカルゲージアップだが、バーストライズ弾から調整が入った以上APアップだけでゴリ押しするのはAPリセットの存在がある以上、無理がある気が…。よってカウンター狙いかAPリセットなどを用いて抑えよう。 過去のチャレンジバトル チャレンジバトル(BS1弾) チャレンジバトル(BS2弾)
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アドバンスチャレンジ2023年4月 3月31日 3月30日 3月29日 3月28日 3月27日 3月26日 3月25日 3月24日 3月23日 3月22日 3月21日 3月20日 3月19日 3月18日 3月17日 3月16日 3月15日 3月14日 3月13日 3月12日 3月11日 3月10日 3月9日 3月8日 3月7日 3月6日 3月5日 3月4日 3月3日 3月2日 3月1日 アドバンスチャレンジ 2023年4月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年4月) 3月31日 タイトル Manulax BFB solo 5000 molto difficile 風船速度 MOAB速度 再増殖率 陶器ヘルス MOABヘルス クールダウン 取り外しコスト 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 知識 売却 パワー コンティニュー 全て迷彩 全て再生 R100報酬 × ○ × × OFF OFF × コース 難易度 モード 最大設置数 ライフ キャッシュ ラウンド 丸太 中級 デフレーション 無制限 1 $5000 60のみ その他
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ユーザーイベントの迷宮チャレンジを考え直す 結果 ○迷宮を探す ○迷宮をマッピングする ✖️迷宮を踏破する ✖️コカトリスと戦う ○罠を解除する ✖️走り抜ける ○迷宮を探す 偵察9 偵察を主軸とする 評価8 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=116619 ignores=120489,68503,116609,116612,116618,47835,47841,116601,49952,123316,120698,120690,120693,95893,95903,120708,95901,120705 シフト 工兵装備で穴を掘って探す 評価1 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=120708 もしくは移動用装備で動きやすくする 評価1 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=120693 8+1=9 成功 ○迷宮をマッピングする マッピング9 まず偵察にて情報を集める 評価7 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=116619 ignores=120489,68503,116609,116612,116618,47835,47841,116601,49952,123316,120698,120690,120693,95893,95903,120708,95901,120705,120702 シフト 偵察装備のマップケースにてマッピング 評価2 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=120702 (だめなら偵察へ組み込むことで評価8を目指す) 移動用装備にて動き回り情報を集める 評価1 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=120693 マッピングメインにならないのでいけるか謎 7+1+1=9 成功 ✖️迷宮を踏破する 移動11 偵察にて慎重に進…めない!ので、偵察で慎重に指示を出すシフト要員 評価7 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=116619 ignores=120489,68503,116609,116612,116618,47835,47841,116601,49952,123316,120698,120690,95893,95903,120708,120705,120702,120693,95901 移動用装備で疲れない 評価1 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=120693 マップが役に立つ? 評価2 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=120702 行き止まりは掘ればいいのよ土嚢で培った力で掘る 評価1 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=120708 主軸が評価6以上であればシフトで補完できるはず 失敗 ✖️コカトリスと戦う 遠距離攻撃12 ライトウ!しかし1人では火力は出せなかった…… 評価5 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=120306 無線で弱点の情報を教えてもらう 評価1 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=120705 偵察で敵の動きを見て攻撃のタイミングを計る 評価6 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=116619 ignores=120489,68503,116609,116612,116618,47835,47841,116601,49952,123316,120698,120690,95893,95903,120708,120705,120702,120693,95901,116447 5+1+1=7 失敗 ✖️コカトリスと戦う 回避10 偵察で敵の動きからの攻撃タイミングを逃さない 評価6 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=116619 ignores=120489,68503,116609,116612,116618,47835,47841,116601,49952,123316,120698,120690,95893,95903,120708,120705,120702,120693,95901,116447 シフト 移動用装備で機敏に動ける 評価1 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=120693 ライトウで目くらまし 評価5 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=120306 6+1+1=8 失敗 ○罠を解除する 罠解除8 まず偵察で罠を発見! 評価7 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=116619 ignores=120489,68503,116609,116612,116618,47835,47841,116601,49952,123316,120698,120690,95893,95903,95901,120693,120705,120702,95897,95904,120708,120709 シフト 位置がわかればこっちのものライトウで遠距離から破壊! 評価5 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=120306 でいけるかしら……? 7+1=8 成功 ✖️走り抜ける 高速移動9 走ることは苦手だった…… シフト用 足手まといにならないよう靴で身軽に移動できるはず! 評価1 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=120693 危ないものがないかチェックくらいなら出来るはず! 評価7 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=116619 ignores=120489,68503,116609,116612,116618,47835,47841,116601,123316,120698,120690,95893,95903,95901,120693,120705,120702,95897,95904,120708,120709,49953,49952 邪魔なものはライトウで破壊する! 評価5 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=120306 失敗
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください チャレンジ(8月クエスト)(2019)Lv10 【落ちコンなし】(テクニカル) Lv9 (テクニカル) Lv8 【固定チーム】(テクニカル)【固定チーム】 Lv7 (テクニカル) Lv6 (テクニカル) Lv5 (テクニカル) Lv4 (テクニカル) Lv3 (ノーマル) Lv2 (ノーマル) Lv1 【3色限定】(ノーマル) 攻略指南コメント チャレンジ(8月クエスト)(2019) 8月のクエストダンジョン登場! (公式ページ) 月替りクエストダンジョンの中にあるチャレンジダンジョン!。スペシャルダンジョン「~月のクエストダンジョン」から挑戦でき、クリア報酬はクエスト画面から「受け取る」ボタンでメールが届く。 全体の報酬、実施期間やその他は8月のクエストダンジョン(2019)参照。 ダンジョンのフロアはLv1~Lv10までが存在し、レベルが上がるにつれて強力なモンスターが出現する。 Lv1~Lv3はノーマルダンジョン仕様。Lv4~Lv10はテクニカル仕様。 Lv1~Lv5までが「~月クエスト」の「初級者向け」ダンジョン、Lv6、Lv7が「中級者向け」ダンジョン、Lv8~Lv10までが「上級者向け」ダンジョンの中にある。 通常のチャレンジダンジョンとは異なり 道中およびボスドロップあり。 チャレンジダンジョンでは、一部の敵の行動がこのページの情報と違うものになる現象が比較的起りやすい。詳しくはチャレンジダンジョン!の赤字記述を参照 【実施期間】 2019.08.01(木) 00 00 ~ 2019.08.31(土) 23 59 【クリア報酬】 クエストフロア 報酬 チャレンジLv10【落ちコンなし】 魔法石1個 チャレンジLv9 魔法石1個 チャレンジLv8【固定チーム】 魔法石1個 チャレンジLv7 魔法石1個 チャレンジLv6 魔法石1個 チャレンジLv5 魔法石1個 チャレンジLv4 魔法石1個 チャレンジLv3 魔法石1個 チャレンジLv2 魔法石1個 チャレンジLv1【3色限定】 魔法石1個 Lv10 【落ちコンなし】(テクニカル) 【スタミナ:100 バトル:6】 獲得経験値:125,581/コイン:185,428 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 天翼機・セラフィス 31,209,869 1,254 - 1 闇属性軽減 特性 闇属性攻撃を半減 Lv11 天翼機・セラフィスをドロップHP条件を満たさないターンは※1→※2→※3の3ターン周期で行動する優先順位は(1)ホーリーリペア リミットブレイク(2)リミットブレイク(3)フォースアウェイク 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ①ヘブンズアーマー②リミテッドバリア③電磁フィールド 先制①999ターンの間、状態異常無効化②5ターンの間、受けるダメージを半減③10ターンの間、ランダムでロックされたドロップが落ちてくる ※1:いずれかを使用 ショックレイ 30,920ダメージ(2倍時61,841ダメージ)+ドロップ3個をロック フラッシュボム 30,920ダメージ(2倍時61,841ダメージ)+光ドロップを3個生成 マシングレア 30,920ダメージ(2倍時61,841ダメージ)+1ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減る エネルギー充填 何もしない(初回行動および「コアフルバースト」の直後以外は高確率で使用) ※2:いずれかを使用 サプレスウェーブ 36,074ダメージ(2倍時72,148ダメージ)+スキル使用までのターンを0〜3ターン遅延 オーディールセクション 36,074ダメージ(2倍時72,148ダメージ)+1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 ジャミング 36,074ダメージ(2倍時72,148ダメージ)+1ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくる フルチャージ 何もしない(次の行動は「コアフルバースト」確定) ※3:いずれかを使用 スティールウィング 3連続攻撃 計46,380ダメージ(2倍時92,760ダメージ) パラリシスサイト 43,804ダメージ(2倍時87,608ダメージ)+ランダムで1体が3ターン行動不能 コアフルバースト 4連続攻撃 計133,988ダメージ(2倍時267,976ダメージ)(直前が「フルチャージ」だった場合に使用) フォースアウェイク 999ターンの間、攻撃力が2倍(HP50%以下で一度だけ使用) リミットブレイク 2連続攻撃 計206,136ダメージ(2倍時412,272ダメージ)(HP20%以下で必ず使用) ①ホーリーリペア②リミットブレイク ①HP19%回復②2連続攻撃 計206,136ダメージ(2倍時412,272ダメージ)(HP1%以下で必ず使用) B2 覚醒ヘスティア 80,250,000 810 - 1 ①近づいたら危ないよ②吸縛の溶練炉 先制 ①999ターンの間、状態異常無効②1ターンの間、火以外の4属性のうちランダムで2属性を吸収 ※HP50%以下で火→木に属性変更 HP100%のとき必ず使用 ①そんなものなの?②それじゃ私には勝てないよ ①1ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収②スキルターンを3〜10ターン遅延 通常時にランダムで使用 ①吸縛の溶練炉②塵芥処理 ①1ターンの間、水と木属性の攻撃を吸収②3連続攻撃 計43,038ダメージ ①吸縛の溶練炉②聖火の粉塵 ①1ターンの間、水と光属性の攻撃を吸収②40,988ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 ①吸縛の溶練炉②焼却閃火 ①1ターンの間、木と闇属性の攻撃を吸収②38,939ダメージ+上から2列目と下から2列目を火ドロップに変化 ①吸縛の溶練炉②焼却閃火 ①1ターンの間、光と闇属性の攻撃を吸収②38,939ダメージ+上から1列目と下から1列目を火ドロップに変化 HP50%〜10%で一度だけ使用 ①残灰②炉への生贄 ①10ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくる②10ターンの間、回復力が半減 HP10%以下で必ず使用 全部燃えちゃえ 204,940ダメージ+全ドロップを火とお邪魔ドロップに変化 B3 裏転生バーンフェニックスナイト・ホムラ 27,490,980 656 - 1 根性 特性 HP76%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える Lv8 転生バーンフェニックスナイト・ホムラをドロップ※優先順位は(1)絶炎(2)バーンアウト(3)ハイテンペラチュア(4)アカンパニアッシュフレア ①鳳凰騎士の魂②鳳凰の鎧 先制①99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収②999ターンの間、500万以上のダメージを無効化 炎舞斬 3連続攻撃 計70,509ダメージ(HP75%以上で必ず使用) ①火喰羅②スコールド ①HPを10%回復②現HP99%の割合ダメージ(HP50%~75%で必ず使用) ハイテンペラチュア 3ターンの間、受けるダメージを75%軽減(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) アカンパニアッシュフレア 23,503ダメージ+火ドロップ以外からランダムでお邪魔ドロップを5個生成(HP50%以下で必ず使用、盤面に火ドロップとお邪魔ドロップしかない場合絶炎を使用し、次のターンも同様の盤面の場合バーンアウトを使用) 絶炎 3ターンの間、覚醒スキル無効(HP1%以下で覚醒無効でなければ必ず使用) バーンアウト 現HPの3倍の割合ダメージ(HP1%以下で覚醒無効であれば必ず使用) B4 両刃剣の勇士・クレイモア 68,250,000 360 - 1 弱者への敬意 先制 5ターンの間、600万以上のダメージを吸収 ※HP50%以下で水→火に属性変更優先順位は(1)不動の信仰+α(2)正義の裁き(3)その他 最初の行動時にどちらかを使用/最優先 ①不動の信仰②厳格な服従 ①5ターンの間、状態異常無効②属性が火に変化(HP50%以上の場合) ①不動の信仰②封主への義務 ①5ターンの間、状態異常無効②スキルターンを2〜3ターン遅延(HP50%以下の場合) 2~4回目の行動でランダムに使用 慈愛の一閃 49,486ダメージ+上から3列目を回復ドロップに変化 一刀二断 41,238ダメージ+上から2列目を火に、下から2列目を水ドロップに変化 崇高なる剣技 3連続攻撃 計43,299ダメージ 5回目以降の行動時に使用 ①暗月の風来②剣聖乱舞 ①1ターンの間、ランダムで5〜10個のドロップが超暗闇になる5連続攻撃 計61,855ダメージ HP20%以下で必ず使用 正義の裁き 4連続攻撃 計164,952ダメージ B5 裏冶金の軍神・タケミナカタ 15,911,660 1,056 - 2 ①諏訪の神風②武の極み③神柱 先制①999ターンの間、状態異常無効化②6ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収③6ターンの間、受けるダメージを90%軽減 Lv8 冶金の軍神・タケミナカタをドロップ※HP50%未満で光→火に属性変更 3回目の行動までは以下を順に使用 錆びの藤枝 156,310ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 ①神樹の朽葉②八坂の神刀 ①10ターンの間、お邪魔・毒ドロップが落ちてくる②8連続攻撃 計50,016ダメージ ①赦されざる編纂②軍神の衣 ①99ターンの間、攻撃力2倍②10ターンの間、1000万以上のダメージを吸収 以降は以下のスキルを使用 八坂の神刀 8連続攻撃 攻撃力2倍時、計100,032ダメージ 神技・神降ろし 2連続攻撃 攻撃力2倍時、計203,204ダメージ(HP25%以下で必ず使用) B6 古城の灯龍喚士・マイネ 176,666,667 752 - 1 ①はわっ!ど、どちら様です!?②警戒している③魔龍の着ぐるみ 先制①15ターンの間、ドロップ操作時間が半減②15ターンの間、受けるダメージを75%軽減③999ターンの間、状態異常無効 Boss Lv8 遊戯の灯龍喚士・マイネをドロップ※HP50%以下で闇→火に属性変更優先順位は(1)HP20%以下の行動(2)スイートポケット(3)勢いよく転んだ+α HP20%〜100%では①→②のいずれかの順に連続使用HP残量に応じて②の候補が増加する ①ああっ!お菓子が! ①現在HPの50%のダメージ ②くるくるキャンディ ②20,062ダメージ+1ターンの間、ランダムで4箇所のマスが1秒ごとに変化する(HP条件なし) ②ビターチョコレート ②20,463ダメージ+1ターンの間、ランダムで6個のドロップが超暗闇になる(HP95%以下) ②チューインガム ②19,259ダメージ+1ターンの間、最上段横1列が操作不可(HP90%以下) ②ホイップクリーム ②19,660ダメージ+1ターンの間、中央の縦3マス×横2マスに雲が発生(HP85%以下) ②レインボーグミ ②21,265ダメージ+全ドロップを5属性+回復+お邪魔+毒+猛毒ドロップに変化(HP80%以下) ②ラッキークッキー ②26,080ダメージ+光ドロップを回復ドロップに変化(HP75%以下) 15ターン目に一度だけ使用 スイートポケット 99ターンの間、1500万以上のダメージを吸収 HP50%以下で一度だけ使用 ①勢いよく転んだ②お菓子が散らばった ①現在HPの99%のダメージ②ロックされた爆弾ドロップを10個生成 HP20%以下で使用 ①コウモリが押しよせてきた②カボチャにつまづいた ①ドロップが見えなくなる②5ターンの間、覚醒スキル無効(1回のみ) 大量のお菓子が飛んできた 6連続攻撃 計481,476ダメージ HPが0になったとき使用 はう〜お菓子なくなっちゃいました… 何もしない ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv9 (テクニカル) 【スタミナ:90 バトル:1】 獲得経験値:2,735/コイン:19,400 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 バルバロッサ 10億 10億 (100万) 1 ①俺様を楽しませてくれよ②ちょいと特殊なパズルだぜ③絶対にコンボすんなよ!④ヨーホー! 先制①5ターンの間、覚醒スキル無効化②5ターンの間、スキル使用不能③5属性ドロップを6個ずつ生成④ドロップが見えなくなる Boss ※HP50%以下で水→火に属性変更「急げ急げーい」で変化するマス◯◆◯◯◆◯◯◯◯◯◯◯◯◆◯◯◆◯◯◯◯◯◯◯◯◆◯◯◆◯1〜4ターン目は0コンボ5ターン目のみ10コンボ以上で成功扱いになる ①次はこいつだぁ!②ヨーホー! ①左から1・2列目を火、3・4列目を水、5・6列目を木に変化②ドロップが見えなくなる(前回の暗闇が全く払われていない場合、 代わりに通常攻撃 ) ①ちったぁやるじゃねぇか②こんなんはどうだ③さぁどうする?④ヨーホー! ①1ターンの間、落ちコンしなくなる②全ドロップを回復ドロップに変化③爆弾ドロップを4個生成④ドロップが見えなくなる(前回の暗闇が全く払われていない場合、 代わりに通常攻撃 ) ①こいつはきついぜ②急げ急げーい③ヨーホー! ①全ドロップをお邪魔ドロップに変化②1ターンの間、右図の位置のマスが0.5秒ごとに変化する③ドロップが見えなくなる(前回の暗闇が全く払われていない場合、 代わりに通常攻撃 ) ①やりゃーできるじゃねーか②次で最後だ!③ヨーホー!④最後は全力コンボだ! ①爆弾ドロップを6個生成②爆弾以外から水・回復・お邪魔・毒を6個ずつ生成③ドロップが見えなくなる(前回の暗闇が全く払われていない場合、 代わりに通常攻撃 )④何もしない や、やるじゃねぇか… 自滅する パズル失敗時に使用 なにやっとんじゃい! 5連続攻撃 計5,000,000ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv8 【固定チーム】(テクニカル) 【スタミナ:80 バトル:5】 獲得経験値:32,587/コイン:59,879 【固定チーム】 +固定チーム詳細 固定チーム詳細 リーダー サブ フレンド Lスキル、Fスキル 夜月神の魂 強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が3倍。6コンボ以上で攻撃力が上昇、最大6倍。 モンスター スキル タイプ 覚醒スキル 転生ツクヨミ 煌月の世界(8T) 全ドロップを強化。覚醒無効状態を3ターン回復。3ターンの間、ドロップ操作を5秒延長。 体力悪魔神 召冠の聖魔王・パイモン スパークリングリップス(7T) ランダムで光と回復ドロップを3個ずつ生成。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 悪魔体力 参詣の星機姫・スピカ 神樹の破魔矢(8T) 左端縦1列を光に、右端縦1列を木ドロップに変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 マシン神 聖戦の記録者・ミト クイックキュアー(4T) 回復力×8倍のHPを回復。バインド状態を3ターン回復。 神回復 闇の機神将・ハイスフェルゼン アーマーブレイク(10T) 5ターンの間、敵の防御力が激減。5ターンの間、受けるダメージを軽減。 体力マシン悪魔 転生ツクヨミ 煌月の世界(8T) 全ドロップを強化。覚醒無効状態を3ターン回復。3ターンの間、ドロップ操作を5秒延長。 体力悪魔神 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 火の下忍 3,556 4,911 1 影縫いの術 ランダムで1体を5ターン行動不能にする 水の下忍 3,556 4,842 1 影縫いの術 ランダムで1体を5ターン行動不能にする 木の下忍 3,556 4,888 1 影縫いの術 ランダムで1体を5ターン行動不能にする 光の下忍 3,556 5,026 1 電光石火 先制 2,513ダメージ 闇の下忍 3,556 4,980 1 煙幕 盤面を真っ暗にする B2 天弓の光明神・アポロン 5,040 1 焔の檻 先制 木属性モンスターを3ターンの間行動不能にする(木属性モンスターがいる場合使用) ※HP50%未満で光→火に属性変更 ライトニングアロー 先制 7,182ダメージ+ランダムでドロップ1色を光ドロップに変化(木属性モンスターがいない場合使用) 陽光の魔弾 11,970ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化 光明のリュラー 悪魔タイプのモンスターを3ターンの間行動不能にする(HP50%以下で使用) 灰燼と成り果てろ 何もしない(HP30%以下で使用 次のターン「グランド・サン」を使用) グランド・サン 単発95,760ダメージ(以後「グランド・サン」を繰り返す) B3 絶世の紅龍喚士・ソニア 0 12,007 1 これ以上は行かせない! 先制 99ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で火→闇に属性変化※優先順位は(1)継界召龍陣・双龍帝(2)炎帝(3)その他※もしHP30%以下でワングレンを召喚した後にコンボ吸収でHP30%以上まで回復した場合、再びHP30%以下になるといきなり炎帝になる 魔龍剣・流星 12,007ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 HP75%以下で使用 魔龍剣・雷光 6,004ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能 HP50%以下で使用 魔龍剣・混沌 9,005ダメージ+ドロップが真っ暗になる HP30%以下で必ず使用 継界召龍陣・双龍帝 何もしない(最初の1回のみ) 炎帝 60,035ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(2回目以降繰り返し使用) B4 神木の魔導士・リーザ 16,000,000 - 1 ①整調の魔法陣②これあげる 先制①7,809ダメージ+全ドロップを水、木、光、闇ドロップに変化②ランダムでお邪魔ドロップを1個生成 HP50%以上で初回行動時、必ず使用 ①神木の加護②ツリースペル ①999ターンの間、状態異常無効②7,028ダメージ+最下列を木ドロップに変化 HP50%以上で2回目以降の行動時、以下のスキルを交互に使用 ①風樹結界②ツリースペル ①1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収②7,028ダメージ+最下列を木ドロップに変化 ①ツリースペル②神木の裂け目 ①7,028ダメージ+最下列を木ドロップに変化②ドロップ操作開始位置を右上?に固定 HP50%以下のとき、どちらかを最優先で使用/1度のみ 大事にしててくれてありがとう♪ お邪魔ドロップを回復ドロップに変化(お邪魔ドロップがあるとき使用) 大事にしてって言ったのに・・・ HPを全回復(お邪魔ドロップがないとき使用) 上記スキルを使用後、以下のスキルを交互に使用 変調の魔法陣 15,618ダメージ+全ドロップを火、回復、お邪魔、毒ドロップに変化 整調の魔法陣 7,809ダメージ+全ドロップを水、木、光、闇ドロップに変化 B5 平定の黄泉神・イザナミ 780 (7,084) 1 ①闇属性軽減②根性 特性①闇属性ダメージを半減②HP88%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える Boss Lv5 黄泉の主神・イザナミをドロップ※HP50%以下で闇→火に属性変更優先順位は①※1②神滅の業火(HP5%以下版)③怨みの嗤笑④その他 ①黄泉の加護②黄泉の羽衣③怨みの嗤笑 先制 ①10ターンの間、状態異常無効化②3ターンの間、受けるダメージを半減③10ターンの間、操作時間が半減 HP条件を満たさないとき 怨みの嗤笑 10ターンの間、操作時間が半減(効果がかかっていないとき必ず使用) ①腐朽への誘い②常世の呪 ①毒ドロップを11個生成②全ドロップをロック(既に全ドロップがロック状態の場合、代わりに通常攻撃) 悲嘆の慟哭 7,084ダメージ(4倍時28,336ダメージ)+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(回復ドロップがある場合) 神滅の業火 5連続攻撃 計10,625ダメージ(4倍時42,500ダメージ)(回復ドロップがない場合) ①黄泉の羽衣②命滅の抱き ①3ターンの間、受けるダメージを半減②現在HPの100%のダメージ HP50%以下で一度だけ使用 ※1 ①執念の灯火②八雷の守護③忌避の領域④死ノ理 ①HP4%回復(HP1%以下だった場合のみ発動)②999ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収③4ターンの間、最下段横1列が超暗闇になる④999ターンの間、攻撃力が4倍 HP5%以下で必ず使用 神滅の業火 5連続攻撃 4倍時42,500ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv7 (テクニカル) 【スタミナ:70 バトル:4】 獲得経験値:36,699/コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv6 (テクニカル) 【スタミナ:60 バトル:5】 獲得経験値:16,005/コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv5 (テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:1】 獲得経験値:1,368/コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv4 (テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:3】 獲得経験値:5,814/コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv3 (ノーマル) 【スタミナ:30 バトル:3】 獲得経験値:3,188/コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv2 (ノーマル) 【スタミナ:20 バトル:3】 獲得経験値:1,734/コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv1 【3色限定】(ノーマル) 【スタミナ:10 バトル:3】 獲得経験値:366/コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 攻略指南 【Lv10】 【Lv9】 「一切コンボするな!」という今までに例を見ないタイプのパズル教室型ダンジョン。 デフォルトの操作時間5秒だとかなり難易度が高いため、ヘラニクス等の操作時間を大幅に延長できるLSを使った方が良いだろう。 おそらく通常盤面のままの方が楽にクリアできると思われるが、7×6盤面LSでもクリアは可能。 注意点 マルチプレイ時は持ち時間の3分をオーバーすることで盤面を触らずに敵に手番を回すことが可能だが、これをやると暗闇を一切払っていないと判定され、次の問題が出るときの暗闇が無言殴りに化けて即死してしまう。 問題を解く過程で爆弾4個の爆発(=最大HPの80%分のダメージ)と毒3個消し2セット(=最大HPの40%分のダメージ)を受けるため、回復3消し2セットの10コンボで最低でも最大HPの20%以上は回復できる編成でないといけない。 封印耐性バッジを使えば50%の確率で覚醒無効後の封印を弾いてズルが可能。最初のターンに全ロックスキル、5ターン目に水属性ダメージ無効化スキルが使えればOK。 +ルーレットパズルのヒント ルーレットから6個だけ取り出して☆の位置に持ってくれば、取り出す色が何色であっても絶対に揃わない。 暗闇は払っても次のターンに再び食らうので必要以上に払わなくて良い。中段の2ヶ所のみから取り出す方がミスは少ないかもしれない。 具体的には中段両端に1個ずつ取り出して、その後盤面中央から小さく1回転×4方向して4ヶ所の☆の位置に取り出したドロップを持っていく。 ◯◆◯◯◆◯ ◯◯☆☆◯◯ ☆◆◯◯◆☆ ◯◯☆☆◯◯ ◆はルーレット位置 ◯◆◯◯◆◯ ☆は取り出したドロップを置く場所 +10コンボパズルのヒント 先に下段もしくは上段2列を2色だけで平積みしてしまえば、エルモア積みでも残りの3列を組む時に上下に接する心配をする必要が無い。 下の図の場合なら、先に○と邪だけで2列分平積みしてから、残り3列を横の色と接しないようにだけ気を付けて縦に組む。 もし上3列を組み間違えて爆△爆△毒毒の様になってしまっても、最後に右から2列目と3列目を入れ替えるだけで修正可能。 爆△毒爆△毒 爆△毒爆△毒 爆△毒爆△毒 邪邪邪○○○ ◯○◯邪邪邪 +パズル解答集(ネタバレ注意) 通常盤面(6×5)前提 自力で解きたい人は絶対に見ないように +1問目(5色×6個) ランダム生成なので書きようがない。 一応、暗闇を一旦全て払ってから3つ揃っているドロップが無いことを確認して指を離す。 +2問目(縦に火水木10個ずつ) ●火、〇水、▲木 ●●○○▲▲ ●●○○▲▲ ●●○○▲▲ ●●○○▲▲ ●●○○▲▲ ◎の火を掴み、上から3列目と4列目を時計回りに1周半、★まで持っていく ●●○○▲▲ ●●○○▲▲ →◎→→→↓ ↑←★←←← ●●○○▲▲ ↓ ●●○○▲▲ ●●○○▲▲ ○○▲▲▲▲ ●●◎●○○ ●●○○▲▲ ◎上の横に並んだ木4つ(▲▲▲▲)をなぞる様に右端へ移動、すぐ下の水2つ(〇〇)を右端に立てるように四角く移動し、★で掴んだ火を離す ●●○○▲▲ ●●○○▲▲ ○○→→★↓ ●●◎●↑← ●●○○▲▲ ↓ ●●○○▲▲ ●●○○▲▲ ○○▲▲●〇 ●●▲●▲〇 ●●○○▲▲ +3問目(回復+爆弾4つ) 一例、爆弾が同じ列(縦横)に2個以上並ばないように爆破する ●□□□□□ □●□□□□ □□●□□□ □□□●□□ □□□□□□ ↓ □□ +4問目(お邪魔+ルーレット) 〇お邪魔、◆ルーレット ◯◆◯◯◆◯ ◯◯◯◯◯◯ ◯◆◯◯◆◯ ◯◯◯◯◯◯ ◯◆◯◯◆◯ ◎を掴んで右にルーレットを通過、ルーレットの右側★から時計回り(←↑→↓)でルーレットに入り取り出したドロップを1に置く、次は反時計回り(←↓→↑)で取り出したドロップを2に置く☆は取り出したドロップ ◯◆◯◯◆◯ ◯◯1◯◯◯ ◎◆★◯◆◯ ◯◯2◯◯◯ ◯◆◯◯◆◯ ↓ ◯◆◯◯◆◯ ◯◯☆◯◯◯ ☆◆◎◯◆◯ ◯◯☆◯◯◯ ◯◆◯◯◆◯ ルーレットを踏まないように右端◎へ指を動かし、中央右のルーレットを右から左へ通過、もう一度★からルーレットに時計回り(→↓←↑)と反時計回り(→↑←↓)で戻って取り出したドロップを3と4に置き、指を離す ◯◆◯◯◆◯ ◯◯☆4◯◯ ☆◆◯★◆◎ ◯◯☆3◯◯ ◯◆◯◯◆◯ ↓ ◯◆◯◯◆◯ ◯◯☆☆◯◯ ☆◆◯◎◆☆ ◯◯☆☆◯◯ ◯◆◯◯◆◯ +5問目(10コンボ) かつて同じく10コンボ要求された白蛇の地下迷宮 最終層ページより引用 10コンボ盤面では、平積みだけだと配置が難しくなることが多い。 片側5コンボを平積みだけで完成させようとするとルートが難しい、というのは無限回廊あたりでやるとわかりやすい。 片側だけを考えたとき、2行を平積みにして3*3マスが残るようにし、残りの部分は左右端側からコンボを作るのが一番考えやすい。 △△△ □▽○ □▽○ □▽○ ◎◎◎ 例えば片側をこのように組む、という話。勿論無理なく平積み出来る場合はこの限りではない 爆弾は落としが組めないことに注意 △△△〇〇〇 □▽○□□□ □▽○▽▽▽ □▽○◎◎◎ ◎◎◎△△△ +頑張ったけど出来ない、でもどうしてもクリアしたい 封印耐性バッジで50%の運ゲーに賭ける編成達 1.無効パ Lオデドラ S裏ニライカナイ×4 Fウェルドール 封印耐性バッジ スキル封印を弾いたらオデドラで覚醒無効回復、後は爆弾だけ消して適当パズル 2.グラビティ確殺パ Lマシンゼウス(超覚醒スキブ) Sゼウス&ヘラ×2、グラウカ、ウェルドール F光ヴァレリア 封印耐性バッジ スキル封印を弾いたら割合ダメージを左から順に発動してHPを削りきる 3.ロックパ L古代の三神面(あるいはスキルカードブフやマダオのグラサンなど全ドロップロックスキル) Sウェルドール×4 Fウェルドール@シルフ(ラファエルなど無効スキル) 封印耐性バッジ スキル封印を弾いたら全ドロップをロック、ドロップを繋げないよう注意して0コンボを繰り返し、5問目を10コンボor無効で攻撃を防ぐ 【Lv8】 一応全属性のドロ強が積まれている5個消しコンボパだが、覚醒とサブ属性の関係でメイン火力は木光、次点で闇になる。 スキルを使いながらのワンパン進行が基本なのでパズルの腕が重要、心配ならツクヨミのスキル一枚は任意なので補える。 +ソロクリアの立ち回り例 落ちてくる強化ドロップの数が安定しないのでパズルの難易度や安定性には差がある。 B1 強化ドロップ含む5個消し+コンボ。木光闇の強化ドロで残せるものは次に備えておきたい B2 先制でスピカのバインドをミトで回復、それから木光闇いずれか5個+コンボ B3 木か光の5個消し+コンボ(ミトのキラーが刺さる)、色が無い場合はスピカで供給 スピカはヘイストも必要なのでここで使わない場合B4で使うことになるが、使わず1ターンここでスキル溜めでもいい B4 ワンパン進行かつスピカ未使用ならあと1ターンでハイスフェルゼンが溜まるのでスピカ→ハイスフェルゼン B3で1ターン分稼いでいるならそのままハイスフェルゼン その後盤面の状況を見て、強化ドロップが足りないor操作時間が不安ならツクヨミ 後は木光闇いずれかの強化ドロ5個消し含む全力コンボで防御を貫通する B5 操作時間をツクヨミで上書き、回復ドロップが5個無ければパイモンで供給 追加攻撃+強化光5個消し+全力コンボでワンパン 【Lv7】 【Lv6】 【Lv5】 【Lv1~4】 +出現モンスター一覧 【Lv10】 B1… B2… B3… B4… B5… 【Lv9】 B1… B2… B3… B4… B5… 【Lv8】 B1… B2… B3… B4… B5… 【Lv7】 B1…木の宝珠龍・フウキン B2…流砂の妖仙・沙悟浄 B3…覚醒シヴァ B4…暁天の蒼天神・ケプリ 【Lv6】 B1…光の守護鬼・ショウキ 闇の守護鬼・ジャキ B2…闇の猫龍・クロニャドラ B3…幸福の運び手・クアトン 聖堂の妖精・ピクシー B4…覚醒ヴィーナス B5…刻薄の凍冥魔・インディゴ 【Lv5】 B1…森羅の神子・カノ 【Lv4】 B1…新春の福狐・コンタ 聖樹の妖精・リフル B2…月釜の丼龍・ハガマル B3…王狼英雄・ノーブルクーフーリン 【Lv3】 B1…神化面3体 B2…ダブリット3体 B3…緋天蒼龍・エルドラド 【Lv2】 B1…仮面4体 B2…ハイメタドラ3体 B3…木の歴龍・ラガヴーリン 【Lv1】 B1…リット5体 B2…メタドラ2体 B3…ドラウンジョーカー コメント ↑2のリンクを修正して正常にリンクされるようにしました。途中にある「 route=07」の「 」が「 amp;」となってしまったようです。 -- 2019-08-01 21 56 22 ケプリ対策に最後10コンボさせるの最高にゲスい -- 2019-08-01 22 37 00 チャレ10、マイネ確定ドロップって書いてあるけど100%なの? それなら周回する意味もありそうだけど。 -- 2019-08-02 04 46 23 すいませんマイネは確定ではないです。データを修正しました。 -- 2019-08-02 06 24 47 ああ、マイネ降臨からデータをコピペしたのね。編集と修正ありがとうございました。 -- 2019-08-02 06 47 16 Lv10ソロ L進化後坂道(指+)@梅宮武器、F水着風神(バインド+)@手ぶら、S進化後ゼラ(貫通・神キ3)@コピス武器、メルクリウス(バインド+・ドラキ3)@カラドボルグ武器、縁(帯)@ソルジャー武器、副なし青おでん@転生不動。指2秒バッジで操作時間14.5秒ある。ヘスティアは木吸収じゃなくなるまで待ってゼラ使用、クレイモアはメルクリウスの威嚇で時間稼いで風神で倒す。あとは適当に始末。 -- 2019-08-02 20 08 17 削除ありがとうございました。 -- 2019-08-03 15 20 36 エアプだけどLv10は敵全員火光闇絡んでるからミネルヴァパでワンチャンあるかな? -- 2019-08-10 17 28 01 ↑転ミネじゃないけど盲点だった、ありがとう。おかげでLFヴァースS裏エルドラド×3リントヴルムでクリア出来た -- 2019-08-15 01 13 04 Lv8攻略指南だとリーザ戦でアーマーブレイク使用を推奨してるけど、5色消ししてミトのカードブレイク発動させたほうがイザナミ戦で軽減使えるようになるから安定すると思う。つーかイザナミ戦が運ゲーすぎる。 -- 2019-08-22 23 23 01 コメント すべてのコメントを見る
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アドバンスチャレンジ2022年03月 2月28日 2月27日 2月26日 2月25日 2月24日 2月23日 2月22日 2月21日 2月20日 2月19日 2月18日 2月17日 2月16日 2月15日 2月14日 2月13日 2月12日 2月11日 2月10日 2月9日 2月8日 2月7日 2月6日 2月5日 2月4日 2月3日 2月2日 2月1日 アドバンスチャレンジ 2022年03月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年3月) 2月28日 タイトル No Micro Needed 風船速度 MOAB速度 再増殖率 陶器ヘルス MOABヘルス 80% 100% 100% 120% 100% 知識 売却 パワー コンティニュー 全て迷彩 全て再生 R100報酬 × × ○ ○ OFF OFF × コース 難易度 モード 最大設置数 ライフ キャッシュ ラウンド 垣根 中級 標準 1 1 $3000 38のみ その他
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アドバンスチャレンジ2020年3月 2月29日 2月28日 2月27日 2月26日 2月25日 2月24日 2月23日 2月22日 2月21日 2月20日 2月19日 2月18日 2月17日 2月16日 2月15日 2月14日 2月13日 2月12日 2月11日 2月10日 2月9日 2月8日 2月7日 2月6日 2月5日 2月4日 2月3日 2月2日 2月1日 アドバンスチャレンジ 2020年3月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年3月) 2月29日 風船速度 MOAB速度 陶器体力 MOAB体力 CO-OP - - ▲ ▲ - 知識 売却 パワー コンティニュー 迷彩 再生 ○ ○ ○ ○ - - コース 難易度 モード ライフ キャッシュ ラウンド 丸太 上級 標準 163 $18000 63のみ その他
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北米三冠ptチャレンジ 概要 期間:2018/6/6 17 00~ 6/11 11 59 アメリカンファラオ以来のアメリカクラシック三冠に挑戦するジャスティファイを 筆頭としたベルモントS 18(リアル連動)が舞台のポイントチャレンジを開催。 ボーナスホース チームに入れると難易度に応じたボーナスポイントを入手。 ボーナスホース 10,000pt~150,000pt SLセクレタリアト(天) SLホクトベガ(風) SLアグネスデジタル(天) SLホッコータルマエ(天) SLヴァーミリアン(水) SLスマートファルコン(地) SLアジュディミツオー(地) SLメイセイオペラ(水) SLコパノリッキー(地) SLトランセンド(天) SLフリオーソ(火) レースとポイント レース名 出走ポイント クリアポイント ボーナスポイント ベルモントS 18(超上級) 50pt 250,000pt 150,000pt ベルモントS 18(超級) 40pt 100,000pt 50,000pt ベルモントS 18(上級) 30pt 35,000pt 10,000pt ポイント報酬 ポイント 報酬 100pt 金の蹄鉄x1 300pt [B]シルバーホースx1 1,000pt [A]ゴールドホースx1 2,500pt 優勝カップ(火)x1 3,500pt 優勝カップ(水)x1 5,000pt 優勝カップ(風)x1 7,000pt 銀の蹄鉄x800 8,000pt 優勝カップ(天)x1 9,000pt 優勝カップ(地)x1 10,000pt 金の蹄鉄x1 12,500pt 優勝盾(火)x1 15,000pt 優勝盾(水)x1 20,000pt 銀の蹄鉄x800 22,500pt 優勝盾(風)x1 25,000pt 優勝盾(天)x1 27,500pt 優勝盾(地)x1 30,000pt 金の蹄鉄x1 50,000pt ゴールドガチャチケットx1 75,000pt 熱血シャドーロールx1 100,000pt 火のメンコx1 125,000pt 銀の蹄鉄x800 150,000pt 金の蹄鉄x1 175,000pt [A]ゴールドホースx1 200,000pt 水のメンコx1 225,000pt [A]ゴールドホースx1 250,000pt ゴールドガチャチケットx1 275,000pt レジェンドホース像x1 300,000pt 風のメンコx1 350,000pt ゴールドガチャチケットx1 400,000pt 天のメンコx1 450,000pt [S]クリスタルホースx1 500,000pt 地のメンコx1 550,000pt 手練れのブリンカーx1 600,000pt ゴールドガチャチケットx1 650,000pt 金の蹄鉄x1 700,000pt タフネスシャドーロールx1 750,000pt 銀の蹄鉄x800 800,000pt ゴールドガチャチケットx1 850,000pt [S]クリスタルホースx1 900,000pt レジェンドホース像x1 950,000pt [S]クリスタルホースx1 1,000,000pt 金の蹄鉄x1 1,100,000pt [A]ダーレーアラビアンx3 1,200,000pt [A]ゴドルフィンアラビアンx3 1,300,000pt [A]バイアリータークx3 1,400,000pt 安穏の耳あてx1 1,500,000pt 平静のブリンカーx1 1,650,000pt 金の蹄鉄x1 1,800,000pt [SS]ダイヤモンドホースx1 2,000,000pt [L]レインボーホースx1 2,200,000pt レジェンドホース像x1 2,400,000pt [SS]ダイヤモンドホースx1 2,600,000pt 金の蹄鉄x1 2,800,000pt 安らぎの耳あてx1 3,000,000pt 金の蹄鉄x1 3,200,000pt [SS]ダイヤモンドホースx1 3,400,000pt 金の蹄鉄x1 3,600,000pt タフネスシャドーロールx1 3,800,000pt [SS]ダイヤモンドホースx1 4,000,000pt [L]レインボーホースx1 4,200,000pt チャンピオンホース像x1 4,400,000pt [L]レインボーホースx1 4,600,000pt 銀の蹄鉄x800 4,800,000pt レジェンドホース像x1 5,000,000pt 金の蹄鉄x1 5,250,000pt [SS]スキルアップホースx1 5,500,000pt [S]ダーレーアラビアンx3 5,750,000pt 金の蹄鉄x1 6,000,000pt [S]ゴドルフィンアラビアンx3 6,250,000pt 熱血シャドーロールx1 6,500,000pt [S]バイアリータークx3 6,750,000pt 金の蹄鉄x1 7,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 7,250,000pt ドリームホース像x1 7,500,000pt 金の蹄鉄x1 8,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 8,500,000pt 銀の蹄鉄x800 9,000,000pt 地方パシファイアx1 9,500,000pt [L]レインボーホースx1 10,000,000pt 超スピードチークx1 11,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(火)x5 12,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(水)x5 13,000,000pt 炎のメンコx1 14,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(風)x5 15,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(天)x5 16,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(地)x5 17,000,000pt 気丈の耳あてx1 18,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(火)x5 19,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(水)x5 20,000,000pt 超スタミナチークx1 21,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(風)x5 22,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(天)x5 23,000,000pt 蒼のメンコx1 24,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(火)x5 25,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(水)x5 26,000,000pt 沈静の耳あてx1 27,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(風x5 28,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(天)x5 29,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(地)x5 30,000,000pt 超勝負根性チークx1 31,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(火)x5 32,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(水)x5 33,000,000pt 嵐のメンコx1 34,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(風)x5 35,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(天)x5 38,000,000pt [L]レインボーホースx1 40,000,000pt 超バランスチークx1 44,000,000pt 光のメンコx1 47,000,000pt 岩のメンコx1 50,000,000pt 奮いのパシファイアx1 55,000,000pt [L]レインボーホースx1 60,000,000pt スローブロウバンドx1 65,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 70,000,000pt 手練れのブリンカーx1 75,000,000pt 進化の蹄鉄(火)x1 80,000,000pt 進化の蹄鉄(水)x1 85,000,000pt 進化の蹄鉄(風)x1 90,000,000pt 進化の蹄鉄(天)x1 95,000,000pt 進化の蹄鉄(地)x1 100,000,000pt ラッキーブロウバンドx1 105,000,000pt 金の蹄鉄x1 110,000,000pt [L]レインボーホースx1 115,000,000pt 金の蹄鉄x1 120,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 125,000,000pt 平静のブリンカーx1 130,000,000pt 金の蹄鉄x1 135,000,000pt [L]レインボーホースx1 140,000,000pt 金の蹄鉄x1 145,000,000pt 名手のブリンカーx1 150,000,000pt [SS]スキルアップホースx1 155,000,000pt 金の蹄鉄x1 160,000,000pt [L]レインボーホースx1 165,000,000pt 金の蹄鉄x1 170,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 175,000,000pt 泰然自若のブリンカーx1 180,000,000pt 金の蹄鉄x1 185,000,000pt [L]レインボーホースx1 190,000,000pt 金の蹄鉄x1 195,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 200,000,000pt 不思議なブロウバンドx1 205,000,000pt 金の蹄鉄x1 210,000,000pt [L]レインボーホースx1 215,000,000pt 金の蹄鉄x1 220,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 225,000,000pt マイペースブロウバンドx1 230,000,000pt 金の蹄鉄x1 235,000,000pt [L]レインボーホースx1 240,000,000pt 金の蹄鉄x1 245,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 250,000,000pt 長距離巧者のバンテージx1 255,000,000pt 金の蹄鉄x1 260,000,000pt [L]レインボーホースx1 265,000,000pt 金の蹄鉄x1 270,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 275,000,000pt 良スピードチークx1 280,000,000pt 金の蹄鉄x1 285,000,000pt [L]レインボーホースx3 290,000,000pt 金の蹄鉄x1 295,000,000pt 短距離巧者のバンテージx1 300,000,000pt 金の蹄鉄x1 305,000,000pt 超進化の蹄鉄x1 310,000,000pt 金の蹄鉄x3 315,000,000pt [L]レインボーホースx3 320,000,000pt 金の蹄鉄x1 325,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 330,000,000pt 超スピードチークx1 335,000,000pt 金の蹄鉄x1 340,000,000pt [L]レインボーホースx3 345,000,000pt 超勝負根性チークx1 350,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 355,000,000pt ゴールドガチャチケットx1 360,000,000pt 金の蹄鉄x1 365,000,000pt [L]レインボーホースx3 370,000,000pt 超スタミナチークx1 375,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 380,000,000pt 金の蹄鉄x1 385,000,000pt 金の蹄鉄x1 390,000,000pt [L]レインボーホースx3 395,000,000pt 超進化の蹄鉄x1 400,000,000pt 金の蹄鉄x1 405,000,000pt ゴールドガチャチケットx1 410,000,000pt 金の蹄鉄x1 415,000,000pt [L]レインボーホースx3 420,000,000pt 金の蹄鉄x1 425,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 430,000,000pt 超進化の蹄鉄x1 435,000,000pt 金の蹄鉄x1 440,000,000pt [L]レインボーホースx3 445,000,000pt 超バランスチークx1 450,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 455,000,000pt ゴールドガチャチケットx5 460,000,000pt 金の蹄鉄x1 465,000,000pt [L]レインボーホースx3 470,000,000pt ゴールドガチャチケットx1 475,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 480,000,000pt 金の蹄鉄x1 485,000,000pt 金の蹄鉄x1 490,000,000pt [L]レインボーホースx3 495,000,000pt 超進化の蹄鉄x1 500,000,000pt SL確定ガチャチケットx1 ランキング報酬 順位 報酬 1位 SL確定ガチャチケットx3 超進化の蹄鉄×3 2位 SL確定ガチャチケットx2 超進化の蹄鉄×2 3位~10位 SL確定ガチャチケットx1 超進化の蹄鉄×1 11位~300位 L以上(SL10%)確定ガチャチケット×1 レインボーホース×3 301位~1000位 SS以上(L以上10%)確定ガチャチケット×1 レインボーホース×2 1001位~3000位 ゴールドガチャチケット×1 レインボーホース×1