約 1,758,597 件
https://w.atwiki.jp/utapri/pages/19.html
毎日お清め塩スプレーチャレンジ やり方 めんどくさいので毎日はツイートしない
https://w.atwiki.jp/keidenbel/pages/219.html
基準タイム 良1 45.5 稍重1 46.0 重1 46.5 不良1 47.5 RR1 54.6 旧RR1 42.7 シーズン 出走頭数 枠番 馬番 勝ち馬名 性別 勝利騎手 斤量 オッズ 人気 馬場 タイム 指数 勝利馬主 1 15 6 10 ビュース 牡3 さば味噌 53.0kg 7.9 8 良 1 58.2 93 さば缶 2 14 8 14 ファルブアレジー 牡3 ガルシア 53.0kg 4.3 4 良 1 55.9 116 蟷螂之斧矍鑠 3 10 1 1 エムアンドエー 牝4 ビーフ 60.0kg 2.1 1 良 1 55.9 116 やきにく 4 16 3 6 トラップ 牝4 ユウ 55.0kg 3.4 1 良 1 55.6 119 タンポポ 5 15 4 7 ヒダノゴルドーベル 牝3 金田元 51.0kg 3.1 1 良 1 56.0 115 奥飛騨ファーム 6 14 8 14 アヤノルイ 牡3 瑠璃 53.0kg 24.5 12 良 1 55.9 116 彩郷 7 16 4 8 グレートチャンプ 牡3 サントス 56.0kg 4.8 5 稍重 1 55.8 122 オブライエン 8 14 8 13 カレフラッフルズ 牡4 乍 58.0kg 3.1 2 良 1 55.1 124 夏霊風 9 16 8 16 ブキミ 牡3 ディーン 53.0kg 21.3 13 良 1 55.6 119 マジンブー 10 10 8 9 ゼットノール 牡5 z-短中 56.0kg 2.4 2 良 1 55.1 124 z 11 16 2 4 カレフオジロ 牝4 ガルシア 54.0kg 3.9 2 良 1 55.0 125 夏霊風 12 16 2 3 フライトベガ 牡4 ちょび 56.0kg 4.8 4 重 1 56.2 123 ジャスパー 13Sより名称と距離(1800m)変更 13 18 1 1 カイゾクミーチャン 牡4 ガルシア 58.0kg 3.8 1 良 1 43.0 125 噛み付きみーちゃん 14 14 5 7 ドリーム 牝3 ナンバー 60.0kg 8.8 9 良 1 43.0 125 ACE 15 16 2 3 カレフデオドラ 牡3 乍 59.0kg 4.2 3 良 1 42.9 126 夏霊風 16 9 6 6 エスラリカー 牡6 エスラ 60.0kg 1.9 1 重 1 43.9 126 エスライド 17 15 7 13 オンジエッジ 牡3 レベッカ 60.0kg 7.8 7 良 1 43.4 121 ピンチ 18 15 2 2 バンバンハゲロス 牡4 コソドロ 60.0kg 3.8 2 良 1 42.9 126 噛み付きみーちゃん 19 11 7 8 クリスタリン 牝5 天馬愛奈 60.0kg 2.8 2 良 1 43.3 122 のむ 20 16 1 2 コイシテムーチョ 牝3 ガルシア 58.0kg 5.1 5 良 1 43.3 122 ホイール 21 18 6 12 チャームエミリ 牡4 トッポ 60.0kg 3.8 1 良 1 43.2 123 マユファーム 22 18 4 7 エースイミガナイ 牝6 ナンバー 60.0kg 3.5 2 良 1 43.0 125 ACE 23 18 4 7 ポイントアラスタル 牡5 ニンマリ 56.0kg 3.7 2 良 1 43.3 122 マユファーム 24 16 5 9 ホーリーメソッド 牡4 花栄 58.0kg 3.6 1 良 1 42.9 126 史進 25 18 7 14 ボイヌボールド 牝4 トッポ 59.0kg 4.5 2 良 1 43.0 125 マユファーム 26 15 3 5 セレットノース 牡7 トッポ 60.0kg 3.5 2 良 1 42.9 126 マユファーム 27 16 8 15 カップルシュカン 牡5 カール 58.0kg 5.8 7 良 1 43.3 127 菓子牧場 28 14 3 3 エスリベラトーレ 牡5 ベルリナ 56.0kg 4.0 3 良 1 43.4 121 S2K 29 15 3 5 パピコ 牝6 次元 57.0kg 7.5 7 良 1 43.2 123 快走ルパン 30 9 8 8 クモン 牝4 安田皐月 60.0kg 2.3 2 良 1 43.1 124 のむ 31 10 8 9 ゲスフリン 牡6 安田皐月 60.0kg 1.7 1 良 1 43.3 122 のむ 32 16 5 9 シスルデア 牡4 CHAI 60.0kg 3.4 1 良 1 43.1 124 システィーナ礼拝堂 33 15 6 10 ジャスヴィンクラー 牡5 ちょび 60.0kg 2.5 1 良 1 43.0 125 ジャスパー 34 11 8 11 ホノカリン 牝4 安田皐月 59.0kg 3.1 3 稍重 1 43.5 125 のむ 35 12 8 12 カミッテル 牝6 安田皐月 60.0kg 2.1 1 稍重 1 43.4 126 のむ 36 17 2 3 エコエコザメラクン 牡3 ディーン 57.0kg 3.7 1 良 1 42.7 128 マジンブー 37 15 8 14 エスソルティータ 牡3 ベルリナ 56.0kg 5.6 5 良 1 43.1 124 S2K 38 14 8 13 シスクラッチ 牡5 CHAI 60.0kg 2.8 1 良 1 43.0 125 システィーナ礼拝堂 39 15 4 7 カッチソロモン 牡6 かーくん 56.0kg 9.6 7 良 1 43.0 125 カッチ 40 16 8 16 アウフヘーベン 牡4 安田皐月 60.0kg 3.8 2 不良 1 45.0 125 のむ 41 12 2 2 リアジュウ 牡5 安田皐月 59.0kg 2.5 2 良 1 43.0 125 のむ 42Sより距離変更(2000m) 42 13 6 9 リアジュウ 牡6 安田皐月 58.0kg 2.5 1 稍重 1 55.8 122 のむ 43 10 8 9 オッケーグーグル 牡4 安田皐月 56.0kg 2.2 1 良 1 54.6 129 のむ 44 14 7 11 ビクトリーカゲ 牝3 ガルシア 53.0kg 3.7 3 良 1 54.9 126 影 戻る 新国内歴戦記録Ⅲ 戻る 新国内歴戦記録Ⅱ 戻る 新国内歴戦記録 戻る 国内歴戦記録(国内重賞記録) トップ
https://w.atwiki.jp/rct3jpinfo/pages/94.html
名前 コメント MesID 原 文 邦 訳 注 記 8405 Ship-Sheik シープ・シーク 8406 The Sheik abhors visual discord and will pay handsomely if two attractions are themed in a similar fashion to his palace within one year. この村の族長は見た目が不揃いなのは大嫌いなのです。1年以内に族長の住まいと同じテーマのアトラクションを2つ用意して、報酬をせしめてやりませんか? 8407 The Sheik will be pleased. My advice to you is use Adventure scenery. あなたのチャレンジに族長は喜んでいます。アドベンチャーのテーマのものを選んで使うと良いでしょう。 8408 The Sheik is most gratified. Please accept this reward. 族長は大満足です! さあ報酬を受け取ってください。 8409 What Coaster コースター賞 8410 It s that time of the year again, when What Coaster awards its annual Themeys . We were expecting to win the Longest Coaster category, but we ve just heard that a competitor has trumped us. If we attain a coaster of the length specified below between now and two months time, it ll be a huge boost to our marketing. テーマパークを表彰する、恒例の『コースター賞』の時期がまたやってきましたね。『最も長いコースター』カテゴリでの勝利は今回も我々のものだと確信していたのですが、どうやら競争相手のコースターが我々のものを追い抜いてしまったらしいのです。下に示す長さのコースターがあれば競争相手に打ち勝つことができ、これはマーケティングに大きく貢献します。ただし期限は今から2ヶ月です! 8411 Well done, we are sure to win now and that will get us loads of publicity. Remind me to thank you in my acceptance speech. よろしい、我々は必ず勝って大いなる名声を手に入れるのです。私が受賞スピーチであなたへの感謝の言葉をド忘れしたりしないように、その時にはちゃんと注意してくださいね。 8412 The Goth Market ゴート・マーケット ゴート族?野蛮人? 8413 Goth Rock sensation The Brotherhood of Apocalyptic Unpleasantness is in town for a concert in two months. If our park contains four attractions themed with a suitable Goth style in time, we ll attract loads of angst ridden teenagers. 野蛮人が集うロック・センセーション『不幸黙示録協会』が2ヶ月の間コンサートのために街に滞在しています。彼らのスタイルに適合する4つのアトラクションが私たちのパークにあれば、恐怖のとりこになった若者達を惹きつけることができるでしょう。 8414 I suggest you make use of the Spooky theme. ホラー・テーマのアトラクションを使えばいいんじゃないでしょうか。 8415 You did it - they may appear a little depressed but the goths will love what you ve done. やりましたね! 野蛮人たちは恐慌をパークに持ち込むかもしれませんが、それでも彼らはあなたの行いを賞賛するでしょう。 微妙 8416 Pump Pumpkins ポンプパンプキン 8417 A bumper pumpkin harvest has resulted in a pumpkin mountain. If we can shift %AMOUNT1% pumpkin pies in three months the Pumpkin Marketing Board will award us a cash prize. カボチャ山がカボチャの大豊作に沸いています! 3ヶ月で%AMOUNT1%のパンプキン・パイを売りさばけば、我々はカボチャ市場委員会からの報奨金を受け取ることができるでしょう。 8418 You managed to shift all those pumpkins? Did you bury them somewhere? Have this reward. まさかあれだけのカボチャを売ったんですか? 本当はどこに埋めたんです? まあ、いずれにせよ賞金はあなたのものです。 8419 Sell More Hands もっと手を売れ 8420 The President s recent accident with our giant foam hand has reduced consumer confidence in our product. If your high profile park can shift %AMOUNT1% foam hands in a month we will award you a sales bonus. 我々が作った巨大なフォームハンドが大統領を巻き込んだあの不幸な事故のせいで、我々の製品の信頼はガタ落ちです。あなたの素晴らしいパークで、我々のフォームハンドを%AMOUNT1%売ってもらえませんか? もちろん報酬は出します。 8421 You managed to sell enough foam hands and consumer confidence is rising. Please accept this reward. これだけフォームハンドを売ってもらえたら充分です。どうやら信用も回復してきたみたいですよ。報酬を受け取ってください。 8422 Hulapallooza ハラパルーザ 8423 The island music festival season kicks off soon with Hulapallooza and the organisers have offered to pay us cash to theme two attractions in Paradise Island scenery in two months. 島の音楽フェスティバルがハラパルーザでまもなく始まります。フェスティバルの主催者が、2ヶ月以内に熱帯島テーマのアトラクションを2つ作ることを条件に現金を払うと申し出てきました。 8424 Well done, now the boy band The Jolly Rogers have pulled out this will really help raise the festival s profile. やりました! ボーイバンドのジョリー・ラジャーズが出場を辞退してしまった今、あなたの行動はフェスティバルを盛り上げるのに大いに貢献しました。 8425 Kebab-Gate ケバブ・ゲート 8426 The recent kebab-gate scandal has led to a well known fast food chain going bust. This has left your kebab supplier with a warehouse full of kebabs. Can you help shift %AMOUNT1% kebabs in two months? Doing so will earn you a large cash bonus. 例の『ケバブ・ゲート』スキャンダルにより、有名なファーストフードチェーンが破綻の危機を迎えています。工場の倉庫にはケバブが溢れかえっています。2ヶ月で%AMOUNT1%のケバブを売ることができれば、大きな資金ボーナスを得られるでしょう。 8427 That s an incredible amount of kebabs to shift and raised consumer confidence. Please accept this reward. 途方もない量のケバブを売ったおかげで、『ケバブ・ゲート』スキャンダルの影響も小さくなってきたみたいですな! どうぞ報酬を受け取ってください。 8428 Atlantis Style アトランティス・スタイル 8429 To promote their newly discovered city, the Atlantean embassy will pay us to include two or more attractions themed in an Atlantean style in one month. 新しい都市の発見を促進するために「アトランティス」スタイルのアトラクションを2つ以上作ってほしい、報酬は用意する。アトランティスの大使はそうおっしゃっています。 8430 The Atlantean Ambassador thinks you have perfectly captured the ancient grandeur of their lost city and gives you a reward. アトランティスの失われた古代都市の雄大さをあなたがここに完全に再現した――そう考えたアトランティス大使は、あなたに報酬を用意しています。 8431 Sci-Fi Style SFスタイル 8432 The recent extra-terrestrial contact has started an alien craze that we must exploit. Marketing anticipate the presence of 10 or more alien themed attractions will increase our customer throughput, as well as bringing in a substantial cash bonus, within a month. 地球外生命体と接触したことで、エイリアンブームが巻き起こっています。これを利用しない手はありません。マーケティング部の予想によると、1ヶ月以内に10以上のエイリアン・テーマのアトラクションを用意すれば、相当な資金ボーナスと、客の増加をもたらすでしょう。 8433 Despite the recently contacted aliens treating us as a delicacy, your Sci-Fi themed attractions are proving incredibly popular. エイリアンは我々人間のことをご馳走だと見なしているのですが、それにも関わらずこのパークのSFテーマのアトラクションは信じられないほど人気があります。 8434 City Flowers 街の花 8435 The City Council has decided the city is too grey and want it brightened up. They are offering us a large marketing boost if there are %AMOUNT1% flowers present to cheer up the city. 市議会はこの街があまりにも地味であると考えており、もっと明るくしたいと望んでいます。パークに%AMOUNT1%の花を植えて都市を明るくするのに貢献すれば、見返りとして我々のパークを大いに宣伝してくれるとのことです。 8436 Well done, we have secured the council grant. やりました! 議会の助成を得られるようです。 8437 Racing coaster レーシング・コースター 8438 We have been contacted by a new company trying to break into high-performance motor racing on a small budget. They want us to test some high specification car components and will pay for a rollercoaster that produces high top speeds and lateral Gs. The publicity generated by successfully completing this challenge will also promote our parks image, boosting visitor numbers. ある会社が少ない予算で高性能モーターレースに挑戦を始めようとしてるのをご存じですか? その会社が我々に連絡をしてきました。いくつかの高スペックな自動車部品をテストするために、トップスピードと横Gの高いローラーコースターを建設して欲しいとのことです。このチャレンジを成功させると、会社からの報酬を入手できるとともに、パークのイメージが高まり訪問客数が大いに増加することでしょう。 8439 Your coaster passes the criteria - well done! このコースターは基準を満たします――やりましたね! 8440 Build Them Up 造り上げろ 8441 Boy band The Jolly Rogers has started a new fashion in pirate wear and this is proving to be the look of the season. If five of our rides are Paradise Island themed within three months to cash in on this trend, we should receive some extra investment, as well as a boost to our research funding. ボーイバンドのジョリー・ラジャーズが海賊の服を着た新しいファッションを始める季節になりました。ブームに乗るために3ヶ月以内に熱帯島テーマのライドを5つ用意して、現金ボーナスと研究資金の増加を得るのです。 要確認 8442 Pieces of eight dude - we re right on the pirate bandwagon now! 8人の男――海賊ブームに上手く乗れたようです! 要確認 8443 Knock Them Down 打ち倒せ 8444 The recent headless parrot debacle involving the Jolly Rogers means our suppliers now have a stack of pirate merchandise they can t shift. If we can sell %AMOUNT1% cutlasses in two months they ll make it worth our while. ジョリー・ラジャーズは失敗の後始末に駆け回っており、工場は捌ききれない海賊商品の在庫を抱えることになりました。2ヶ月で%AMOUNT1%のカトラスを売ることができれば、我々は何らかの報酬を受け取れるでしょう。 "run around like a headless chicken"で「あたふたと駆け回る」という意味なので、首無しオウムも多分似たような感じかなと 8445 Well done for shifting that stock, despite the pirate fad being well and truly over. 海賊ブームは完全に終わっていたのに、あれだけの在庫をよく捌けたものですね。 8446 Swarm スワーム 8447 This area is due to suffer a particularly unpleasant mating season for biting Yahoogle Flies in two months time. If your park contains %AMOUNT1% flowers, we can ensure our park is Yahoogle Fly free, attracting a cash bonus. このエリアは2ヶ月間、ヤフーグルファイルにヒットしにくい期間があります。もしパークに%AMOUNT1%の花があれば、ヤフーグルの障害がなくなることを確実とし、現金ボーナスを得ることができます。 要確認 8448 Well done, we re now Yahoogle Fly free! やりました! 今やヤフーグルの障害はありません! 要確認 8449 Back to Nature バック・トゥ・ネイチャー 8450 Marketing has noticed an interesting back to nature lifestyle trend amongst the ABC1 demographic, ripe for exploitation. They have come to the conclusion that the presence of two attractions with the Paradise Island theme will generate a substantial amount of new custom, and a boost to our coffers. 人口統計学の基礎的な考え方を用いたマーケティング部門の主張によれば、人々の『自然回帰』ライフスタイルへの関心が高まっており、いよいよ機が熟したというのです。熱帯島テーマのアトラクションが2つあれば、相当の訪問客の増加と財源のボーナスが得られると彼らは結論づけました。 8451 Well done, just watch the entrance numbers soar. やりました! 客数が急上昇するのを見てください! 8452 High Gs 高G 8453 As you re no doubt aware, the recent defence cuts have seriously affected the air force s R D budget. As a result they are searching for a suitable environment to test their new G-suit. If we can build and test a roller coaster that can create very high vertical Gs we will gain a lucrative contract, as well as boosting our own research. 防衛費削減が空軍の研究開発予算に大きく影響することはご存じでしょう。彼らは新しいGスーツをテストするための適当な環境を探しています。とても高い垂直Gを持つコースターを作ってテストに協力すれば、我々にとっても研究開発の増進になるし、有利な契約を結ぶことができるでしょう。 8454 Well done, the air force are very happy with your coaster design. やりました! 空軍はコースターのデザインにとても満足しています。 8455 Bicycle of the Gods 神々の自転車 8456 The nearby ruins suggest a superficial link with Atlantis. This has fuelled speculation about an ancient alien race. Marketing suggest that we take advantage of this confused belief by styling one attraction with an Atlantis theme and one attraction with a Sci-Fi theme. 近所の遺跡はアトランティスとの繋がりを示唆しています。これにより、古代人の存在が噂されています。マーケティング部門は、アトランティステーマとSFテーマのアトラクションをそれぞれ1つ作って、この騒ぎを利用してはどうかと提案しています。 8457 Well done - this will really boost customers. やりました! これにより入場者は大きく増加するでしょう。 8458 Air Time エアタイム 8459 A Space Exploration Agency wants a coaster that produces several seconds of weightlessness (air time) to run some tests on volunteers and are looking to hire rollercoaster creators as a cost cutting exercise. The free marketing generated by this high-profile cooperation will attract many guests, as well as a substantial cash bonus. 宇宙捜索機構は、『ボランティア』でのいくらかの試験を行うために数秒間の無重力状態(エアタイム)を必要としており、実験コストを減らすためにコースターの設計者を雇いたがっています。これに協力すれば世間の注目を集め、相当な資金ボーナスと、ゲストの増加をもたらすでしょう。 8460 Congratulations, you ve done created a coaster that meets the agency s requirements. おめでとうございます。機構が必要とする仕様のコースターを作成しました。 8461 Dancing Bear ダンシング・ベア 8462 The Save the Dancing Bear worldwide rock festival kicks off in one month. To coincide with that sell 10 bear ears for maximum publicity (sold from Safari Toys stall). 「セーブ・ザ・ダンシング・ベア」世界ロックフェスタがあと1ヶ月で始まります。最大の宣伝効果を得るため、それまでに10の「熊の耳」を販売してください。(熊の耳はサファリ・トイズで売られています) 8463 The Hunter ハンター 8464 A visiting reformed hunter wants to see the thrill of the hunt one more time, and will give us a significant amount of cash if we can fulfill his wish. If you agree, he will release five animals into the park. You will then have one week to tranquilise them using the dart gun. 仕事を変えたハンターが、もう一度狩りのスリルを味わいたいといって我々のパークを訪れました。彼の願望を満たしてやればかなりの謝礼を手にできます。あなたさえよければ、彼はパークに5匹の動物を解き放します。それから1週間以内に、ダーツ銃で動物たちをおとなしくさせればチャレンジ成功です! 8465 The Hunter Returns ハンターの帰還 8466 The hunter is back, but this time he wants to release ten animals into the park. You must then tranquilise them using the dart gun within a week. ハンターは帰ろうとしていますが、今回は10匹の動物を放したいということです。1週間以内にダーツ銃で全部の動物をおとなしくさせなければなりません。 8467 Smelly Dung 臭うクソ 8468 Nearby residents and visitors are complaining about the terrible smell of dung. Clear all of it up in 30 days for increased visitor numbers. パークの近所の住人や来園者が糞の恐ろしい臭いに不満を言っています。ゲストを増やすために、1ヶ月以内に全ての糞を片付けてください。 8469 Monkey Monkey モンキー・モンキー 8470 A new computer game, Monkey Monkey, is soon to be released and the publisher wants to launch at our park! If we can shift %AMOUNT1% Monkey balloons the publisher will reward us well (Monkey Balloons are sold from the Safari Hat stall). 新しいコンピュータゲームの「モンキー・モンキー」がまもなくリリースされますが、出版社はそれを我々のパークから発売したいと考えています! %AMOUNT1%の「猿の風船」を売りさばくことができたなら、出版社は我々を表彰するでしょう。(なお、猿の風船はサファリ・ハットの店で売られています) 8471 Monkey Monkey Flop モンキー・モンキーの失敗 8472 Monkey Monkey has proved a massive flop! Sell off %AMOUNT1% Monkey toys (using the Safari Toys stall) to clear the over stocked warehouses in 2 months for a cash reward. モンキー・モンキーは大失敗でした! 倉庫の在庫をなくすため、2ヶ月以内に(サファリ・トイズで売られる)「猿の玩具」を%AMOUNT1%個売却して、現金ボーナスを得ましょう。 8473 Pre-Historic Look 前史時代風ルック 8474 The Prehistoric look is the new black - according to a popular makeover TV show anyway. Theme 4 attractions in pre-historic style for our new marketing campaign and we ll generate masses of publicity. 前史時代風ルックは新しい黒――とにかく人気の変身テレビショーに合致するのです。前史時代スタイルのアトラクションを4つ用意すれば、広報活動の助けになるでしょう。 8475 Elephant Awareness Week ゾウ意識週間 8476 It s Elephant Awareness Week and the Elephant Council is keen to raise its profile. If you can sell 100 Elephant Balloons and Elephant Ears in 3 months we ll get a large publicity boost (These items are sold from the Safari Hat and Safari Toys stalls). ゾウ意識週間を迎えました。ゾウ議会はそれを盛り上げたいと思っているようです。3ヶ月で100の「象の風船」と「象の耳」を売ることができれば大きな広告宣伝ボーナスを得られます。(それらはサファリ・ハットとサファリ・トイズで売られています) 8477 Major St. John Smythe セント・ジョン・スミス少佐 8478 We want to encourage Major St. John Smythe to visit us again. We re sure that he ll feel right at home if lots of peeps wear safari hats. If you can sell %AMOUNT1% in 3 months you ll get a cash bonus. セント・ジョン・スミス少佐に訪れてもらうことができれば我々のパークにとってプラスになります。もしも沢山のピープがサファリ・ハットを身につけるなら、彼はこのパークを自分の家のように感じることでしょう。3ヶ月で%AMOUNT1%売ることができれば現金ボーナスを得られます。 8479 Dancing Bears Closure ダンシング・ベアの終結 8480 The Save the Dancing Bears sanctuary has closed - show your support and sell %AMOUNT1% bear ears (using the Safari Toys stall) for great publicity. 「セーブ・ザ・ダンシング・ベア」保護が終わりました――サファリ・トイズの「熊の耳」を%AMOUNT1%売って支持を示せば、大きな宣伝になるでしょう。 要確認 8481 Dinosaurs! 恐竜! 8482 Dinosaurs remains been discovered near your park! Cash in on this amazing news story by selling %AMOUNT1% Dino masks and marketing predict we ll get hundreds of new guests. パークの近くで恐竜の生き残りが発見されました! この驚くべきニュースに乗じて、%AMOUNT1%の恐竜マスクを売れば追加の現金ボーナスと何百人ものゲストを得られると予想します。 8483 Dinosaur Crazy! 恐竜ブーム! 8484 Everyone is crazy about dinosaurs! Push our new supplier s organic Dino burgers! Sell %AMOUNT1% in 3 months and they ll give us a great bonus. 誰もが恐竜に夢中です! 新規供給元が作った有機恐竜バーガーを宣伝して、3ヶ月で%AMOUNT1%を売れば、大きな現金ボーナスを得られます。 8485 Curse of the Sphinx スフィンクスの呪い 8486 A curse has been deciphered from uncovered Hieroglyphics! The superstitious amongst us believe releasing into the wild a large number of sacred cats should lift the curse and ensure our prosperity.... 被覆されていなかった象形文字から、呪いが解読されました! 迷信を信じる一部の人達は、たくさんの『神聖な』猫を荒野にリリースすれば、この呪いが解かれて繁栄に繋がると考えているようです…… 8487 Reconstruction 復興 8488 Theme 10 attractions with the ancient Egypt wallset within 2 months for a cash and publicity boost. 古代エジプトの壁セットを含む10のアトラクションを、2ヶ月以内に用意できれば大いに宣伝になります。 8489 Coaster Challenge コースター・チャレンジ 8490 Build a coaster that exceeds 80 miles per hour to recieve a massive publicity boost. 大きな宣伝効果を得るため、時速80マイルを超えるコースターを作ってください。 8491 Donuts! ドーナツ! 8492 Motivate your peeps by selling %AMOUNT1% donuts in 1 month - the sugar rush is sure to stimulate a huge word of mouth publicity boost! 1ヶ月で%AMOUNT1%のドーナツを売ることで、甘い物好きが『口コミ』を大いに盛り上げるでしょう!
https://w.atwiki.jp/gundammasters/pages/151.html
期間 2012年06月14日11時00分~2012年6月23日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 今回のイベントパイロット ★3デュオ・マクスウェル★3アムロ・レイ 手順 CPUとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 梅 双子機のMD化計画! ダブデ 地 ヴァイエイト、メリクリウス 竹 マリーダの急襲作戦! レウルーラ 宇 クシャトリヤ等 松 白い悪魔★5ガンダム! ホワイトベース 地 ガンダム、ヘビーアームズ改他 バトルに勝利することで少額のGPを入手できる。また勝利した敵デッキ毎に「気配」が増加する。 稀にイベントパイロットが投降するが、これは気配が高いほど可能性が高くなる。 ※パイロット投降後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為 他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする必要がある。 他プレイヤーとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。 他プレイヤーとのバトル発生は、気配が高いほど可能性が高い。 ※他プレイヤーとの遭遇後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。 スカウトバトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。 信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。 入手したイベントパイロットは通常パイロット枠に含まれる。(特別枠ではないので上限人数だと入手できない) 通常バトルとの相違点 負けてもGPを失わない 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する) 消費BPが半分(端数切捨て) CPUバトルの獲得GP 基礎GPは梅,竹,松の順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで) てすと -- 名無しさん (2012-06-15 16 26 34) 不具合なのか仕様なのか分かりませんが、連戦してゲージMAXにしても信頼度バトルが発生しません。返り討ちで信頼度上がるようにしてくれよ! -- 名無しさん (2012-06-15 16 27 44) 現時点だとアムロ取るのに攻防いくら位いるんでしょう。31k/17kじゃまだ無理かな^^; -- 名無しさん (2012-06-15 16 32 49) rank7の獲得報告多々あり。rank6苦戦中らしい。 -- 名無しさん (2012-06-15 17 14 31) rank6ですが攻撃44000防御27000でアムロとりました -- 名無しさん (2012-06-15 17 26 46) rank6だけど昨日捕れたよ。攻撃4万弱、防御2万弱。1回負けただけ。一応変形デッキだけど。 -- 名無しさん (2012-06-15 21 06 29) rank7だが、リーチかかったけど、信頼度バトルが発生しない不具合が発生しています>< -- 名無しさん (2012-06-15 21 27 51) アーガマでもなんとかアムロとれました。 -- 名無しさん (2012-06-15 21 50 14) 運要素が関わってくるから、数値は当てにならないよ。 -- 名無しさん (2012-06-15 22 40 44) そんな重要ではないが、CPU名がチガウ -- 名無しさん (2012-06-16 05 22 28) まじでランク6は大苦戦中・・・終了までにデュオはいけてもアムロは無理っぽい。すごく欲しいのに・・・ -- 名無しさん (2012-06-16 08 36 08) rank6で今日とれた 自分からバトったら全部勝ち10回バトられて5勝5敗という結果で -- 名無しさん (2012-06-16 08 44 16) CPUデッキ名が前のやつのままだな 今のは 双子機のMD化計画!/マリーダの急襲作戦!/白い悪魔★5ガンダム -- 名無しさん (2012-06-16 09 15 51) アムロ戦一勝すらできない>< -- 名無しさん (2012-06-16 12 26 32) 前回のバナージも攻撃3万未満で捕った。rank5未満ならもう少し後でやればいい。 -- 名無しさん (2012-06-16 14 26 23) ランク4なんで明日位に頑張ってみます^^; -- 名無しさん (2012-06-16 16 11 26) ランク6でアムロ穫れました、プレッシャーが発動したからかな、やはり運ですね。 -- 名無しさん (2012-06-16 18 22 18) 防御した奴 -- 名無しさん (2012-06-16 19 15 47) 本日アムロ取れました??攻4万5千位、防2万2千位でした。相手がAA、アーガマだったので、運がよかったです?昨日までは、ドミニオンとアルビオンばっかだったけど?自分はAAです? -- 新米ニュータイプ (2012-06-16 19 45 41) アムロ取れました。ランク6ですが攻撃力4万程度でした -- 名無しさん (2012-06-17 00 35 43) rank5で今朝アムロ取れました。攻35000位だけどマスターx3発動で50000近くまでいったんで運が良かっただけとも。 -- 名無しさん (2012-06-17 10 16 24) チャレバト中に未投入戦艦がバグって出たらしい・・・これは♪ -- 名無しさん (2012-06-17 12 43 19) ネェルアーガマでランク4で獲れました。 -- 名無しさん (2012-06-17 15 05 41) 無課金ラーカイラムだけど相手にレセップスばかり出る。そういう仕様なのかね? -- 名無しさん (2012-06-17 19 35 26) 自分もネェルアーガマでAA以上の戦艦ばっか出ます>< -- 名無しさん (2012-06-17 19 51 59) ホワイトベースじゃアムロは無理かなぁちなみにrank5 -- 名無しさん (2012-06-17 19 57 40) リーチはかかるものの必ずそこでAAとか出て振り出しに戻るorz -- 名無しさん (2012-06-18 01 01 20) このイベントはデッキが弱い人が負けるんじゃない、途中で心が折れた人が負けるんだ。最終日の23 59まであきらめるな。頑張れ! -- 名無しさん (2012-06-18 06 32 41) 今朝、攻31k防17kの缶未使用でアムロ取れました。スキルに助けられました^^; -- 名無しさん (2012-06-18 09 22 11) ↑↑最終日に近づけばチャンスはある!! -- 名無しさん (2012-06-18 15 02 28) アーガマ(37k-18k)でアムロ取得です。戦艦撃墜数221-53-15機でした。 -- 名無しさん (2012-06-18 15 22 14) デュオ戦こっちはマゼランなのにクサナギやドミニオン、運がよくてたまにアーガマ -- 名無しさん (2012-06-18 15 27 05) 2012/06/16 に ビッグトレー でアムロ取れましたよー ランク4 -- 名無しさん (2012-06-18 16 36 04) 返り討ちにしたら信頼度奪い取ってほしいよなあ・・・マゾすぎ -- 名無しさん (2012-06-19 18 36 26) ↑そうなったらドミ+強デッキの方々は一瞬で終わって行くだろうね。 -- 名無しさん (2012-06-19 18 49 48) ↑↑6人返り討ちにした時には、本気でそうしてくれって思ったよw -- 名無しさん (2012-06-19 20 17 18) 連続撃墜数ボーナス、そろそろ1機撃墜で+5%に修正してほしい -- 名無しさん (2012-06-19 22 45 23) 弱くてもずっとやれば取れる。 -- 名無しさん (2012-06-19 23 52 17) リーチ掛かったのにまた負けたw何回目だこのループw -- 名無しさん (2012-06-19 23 58 19) ★3アムロのグラ一年戦争時なのになんでCCAより強いんだ?割とメチャクチャw -- 名無しさん (2012-06-20 01 37 04) 今現在大型戦艦強デッキで攻撃75000ぐらいです。スキル発動で攻撃100000の兵もおります。60000代の方なら百式やスキルデルタが有効ですよ!リーチかかったらガザCや通常3倍をデッキ挿入させても効果あると思いますよ。 -- 名無しさん (2012-06-20 10 19 37) このうえさらに新バトルを突っ込む...運営の荒稼ぎ -- 名無しさん (2012-06-20 11 11 25) やっとアムロとれたー。戦艦撃墜数366-97-54機。ネェル・アーガマで約三万三千と約二万だった・・・やっとリーチ地獄から抜け出せたぜ -- 名無しさん (2012-06-20 22 59 33) 撃墜機数の積み重ねでパイロットがもらえる新イベの勝ち! -- 名無しさん (2012-06-21 10 35 44) こちらもやっとアムロゲットしました。ランク4のネェルアーガマ37k-22kくらいかな・・・。今回は期間が短いから焦ったぜ・・・・。 -- 名無しさん (2012-06-21 21 02 35) サブアカガウデッキ(30k-15k)の変形仕様で、今朝取れました。かなり大変でした。本アカドミ(71k-41k)は初日に楽々ゲット。サブアカの方が楽しかったwww。缶詰は何れも未使用。 -- 名無しさん (2012-06-22 10 11 53) さきほどアムロGET。アーガマ33k/17k rank5でしたが、数日前まで31k/16k程度だったのを、撃墜王でパイロットステータス7レベルぐらい上げて、ついでララァもGET。チャレバトの撃墜数は梅Lv.98 370機 竹 Lv.26 107機 松 Lv.9 46機でした。もうね、途中何度も心が折れそうでしたよ。 -- 名無しさん (2012-06-22 11 45 21) あ、それとデッキ構成は、オール無課金で、スキルは変形+ザフトのために!でした。 -- 名無しさん (2012-06-22 11 47 13) 折れましたorz -- 名無しさん (2012-06-22 17 14 20) ミデアでアムロゲット!今日になって当たる敵が弱くなってきた気がする。 -- 名無しさん (2012-06-22 19 03 32) ダブデでアムロ取ったんだけど、最初アムロ出なくていきなり信頼バトル発生で相手のアムロ奪ったってでたんだけど、相手のアムロいなくなったの? -- 名無しさん (2012-06-23 00 55 54) ↑大半は投降だけど、稀に強奪で入手することもある。ちなみに相手のアムロは消えるから恨まれてるよw -- 名無しさん (2012-06-23 16 55 21) ↑アムロ取られるんだ( o ")けど、ダブデで負けるヤツがだめだろ・・・・ -- 名無しさん (2012-06-23 18 03 41) サブ垢禁止にならねーかな -- 名無しさん (2012-06-23 21 50 11) 次のチャレバトはクリスチーナと近距離84%ぐらいのセツナかなぁ?? -- 名無しさん (2012-07-02 09 37 02) クリス出て欲しいけど、そんなにステが高いとも思えない。 -- 名無しさん (2012-07-03 02 57 26) そろそろ、ハマーン様とクワトロさんでないかな^^ -- 名無しさん (2012-07-07 12 10 15) チャレバトのパイロットは当月の新機体から選出されるのが通例だからね。☆4白キュベが出ればハマーン様の確率は高い。クワトロは撃墜王で出るのでは? -- 名無しさん (2012-07-07 15 31 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/11824.html
今日 - 合計 - スーパーカー ストリート チャレンジの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時37分25秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/19475.html
JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 5100万DL記念スコアチャレンジ!概要スコアSランク Sランクを目指せ! (テクニカル) 攻略指南 コメント 5100万DL記念スコアチャレンジ! 概要 期間限定!「5100万DL記念スコアチャレンジ!」ダンジョン登場! (公式ページ) 「1人モード専用」 のスペシャルダンジョンで、マルチプレイでの挑戦はできない。 Sランクを取ると「達成記念!龍契士&龍喚士ガチャ」など、豪華な報酬を得ることができる。 またダンジョンをクリアするたびに「100万モンスター経験値」がもらえる。 ダンジョンの道中に4種類の「潜在たまドラ☆~キラー」が日替わりでまれに出現し、倒すとドロップする。 初めてクリアすると魔法石を1つもらえる。 【初実装】 2019.02.14(木)メンテナンス後 【実施期間】 2019.02.14(木)メンテナンス後 ~ 2019.02.17(日) 23 59 - ランク報酬、潜在たまドラ出現スケジュール ランク報酬、潜在たまドラ出現スケジュール ランク報酬 Sランク 達成記念!龍契士&龍喚士ガチャ Aランク 古代の三神面 Bランク スーパーノエルドラゴン Cランク キングたまドラ 潜在たまドラ出現スケジュール 【1】02/14(木)メンテ後~23 59 潜在たまドラ☆マシンキラー 【2】02/15(金)00 00~23 59 潜在たまドラ☆悪魔キラー 【3】02/16(土)00 00~23 59 潜在たまドラ☆ドラゴンキラー 【4】02/17(日)00 00~23 59 潜在たまドラ☆神キラー スコアSランク Sランクを取るにはスコア140,000が必要。(スコア計算表) Sランクを目指せ! (テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:10】 獲得経験値:/獲得コイン: 獲得モンスター経験値:1,000,000(チーム内のLv最大でないモンスターで分配) 敵パラメータ補正:HP5倍 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B4 深蒼の宝石姫・カラット 46,000,000 560 - 1 サファイアガード 先制 2ターンの間、受けるダメージを75%軽減 HP50%以下で水→闇に属性変更 2回目の行動時に一度だけ使用 深蒼の瞳 3ターンの間、覚醒スキル無効化 3回目の行動時に一度だけ使用 崇高のサファイア 99ターンの間、攻撃力が1.5倍 それ以外の時に使用 クラウンロッド 20,200(1.5倍時30,300)ダメージ カラットフルスイング 60,600(1.5倍時90,900)ダメージ(HP10%以下のとき) B9 トロイアの木馬 80,000,000 1,540 - 1 神への供物 先制 2ターンの間、最上段横1列が操作不可 必ず使用 トロイアの滅亡 3カウント後、5連続攻撃 計1,303,000ダメージ B10 帝都の守護神・アテナ 125,000,000 1,600 (400,320) 1 ①ゴルゴンの呪い②冥縛の鎖 先制①5ターンの間、スキル使用不可②サブ2体が3ターン行動不能(サブが1体もいない場合、 代わりに通常攻撃 ) Boss ※HP50%以下で闇→水に属性変更 初回行動時に必ず使用 イージスの黒盾 999ターンの間、状態異常無効化 通常時に使用 ダークネススピア 24,019ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化 ミストパニッシャー 7連続攻撃 計28,021ダメージ HP15%以下で必ず使用 終わらせます… 何もしない(1回のみ) テラーバースト 10連続攻撃 計120,100ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 攻略指南 先制で状態異常無効を使用してくる敵が一切出現しないので、クリア目的であれば威嚇系スキルを多用すると楽になる。 コンボ吸収や根性持ちも出現しないため、横列変換キャラを並べることでシステムに近い周回編成を組むことも可能。 一方で先制がランダム対象バインドである敵が多く、バインド耐性を万全にしておく必要がある。 Sランクを狙う場合は、チームのレア度を下げることと平均コンボ数を上げることのいずれかor両方を意識すると良い。操作不可耐性があると便利。 コメント LF光イデアル(コナン本)リクウ(銀時計) S転生クシナダ エリカ(マダオグラサン)で18万点台のSランク。イデアルの超覚醒は帯。↑の人が言う通り平均コンボが9近くあればそれだけで11万点以上取れるからどうにかなりそうだね。クシナダにグラサン付け忘れててサンタで暗闇食らってしまったw -- 2019-02-14 12 35 16 スコアタなのにサブ抜きでやったら先制即死級ダメージとか酷すぎるだろ -- 2019-02-14 13 34 50 Lブラスカ(絶望無効),Fブラスカ,Sクロノスで21万点台Sランク。フェニックスでドロップが偏るとミリ残しになり,5ターンほど無駄に。毎回全力コンボ,バインド回復に陣使用でなんとかなるかと。 -- 2019-02-14 13 40 35 LFヴァルキリーCIEL Sミト。188402でS。平均レア3.7で122600あるから適当にやればSは取れる。ヴァルキリーにゲーマー継承、スキラゲはフェニックスで -- 2019-02-14 13 59 20 L闇イデアルFリーチェS緑ゴブリン、高杉晋介で220000超えのSランク、ってかもっと強いキャラ使っても問題なかったんだw -- 2019-02-14 19 46 26 キラーなんか全然出やしないから途中から練磨やってる気分でやってた。パズドラの出るかもしれないはやっぱりダメだな -- 2019-02-15 01 01 54 フルメンバーでも全階層盤面最大組んでワンパンすればS取れる。3ターン程度足踏みしても行ける。リダチェン食らってもそのまま突破できるパーティーなら余裕 -- 2019-02-15 12 02 09 シエル先生にバインド耐性のあるサブを1、2体入れる構成が簡単かな? ガムテープ耐性と軽い覚醒無効解除を積んでおくと楽。 -- 2019-02-16 13 49 58 火の列Lにニーズヘッグ×4のシステムで楽々周回。キラーの出現率は5回に1回程度?まぁこんなもん。 -- 2019-02-16 15 01 22 途中から数えるの忘れたけど神キラーの日に30周くらいして5個ゲットでした。 -- 2019-02-17 23 02 33 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/2508.html
狙えホームラン!球春祭チャレンジ前半 最終更新日時 2022/03/13 00 17 10 このページを編集 開催期間 2022/3/1(火) 12 00 ~ 2022/3/16(水) 12 59 メイン報酬 画像 アイテム名 備考 球春祭コイン【2022前半】 ドロップ報酬で獲得できる購買部で各種アイテムに変換できる 挑戦状【球春祭チャレンジイベント】 球春祭コイン【2022前半】の変換で入手できる目指せ頂点 球春祭チャレンジイベントへの挑戦に必要なカード SSR確定チケット 球春祭チャレンジミッション前半で1枚入手できる 絆の結晶(極) 球春祭コイン【2022前半】の変換で2個、球春祭チャレンジミッション前半で2個入手できる向日葵スキル習得やメモリアルリンクのレベル上げなどに必要な素材 ココロのカギ(大) 球春祭チャレンジミッション前半で1個入手できる信頼度を上げるのに必要な素材 シンデレラチケット 球春祭コイン【2022前半】の変換で100枚、球春祭チャレンジミッション前半で200枚入手できる200枚でSSR確定の10連シンデレラスカウトを引くことができる 初心者の方の優先度 【難易度】G3 【オススメ度】オススメ ホームランを打ちまくって球春祭コイン【2022前半】をたくさん手に入れよう。 ただしコインは球春祭コイン【2022前半】獲得イベントの周回でも十分手に入るので、1日1回の分をやり忘れてもそこまで痛手ではない。 概要 ドロップ報酬で球春祭コイン【2022前半】が獲得できるイベント このイベントではとにかくホームランの数が重要となる。攻略法はかっ飛ばせ!ホームランイベント!を参照。 球春祭コイン【2022前半】について ①本イベントを含む以下のイベントにて球春祭コイン【2022前半】:を入手 期間 入手方法 獲得枚数 3/1~3/16 イベントマッチ『球春祭コイン【2022前半】獲得イベント』 1240枚+ドロップ 3/1~3/16 イベントマッチ『狙えホームラン!球春祭チャレンジ前半』(本イベント) ドロップ 3/1~3/16 メインマッチ『燃ゆる真夏の天王山 前編』 400枚 3/1~3/9 球春祭ミッション第1弾 1000枚 3/9~3/24 メインマッチ『燃ゆる真夏の天王山 後編』 400枚 3/9~3/16 球春祭ミッション第2弾 1000枚 ②球春祭コイン【2022前半】:を集めて「球春祭チャレンジミッション前半」のミッションをクリアする 主なクリア報酬は以下の通り。ミッション挑戦期限は3/16(水) 12 59まで 画像 アイテム名 累積枚数 絆の結晶(極) ×1 10,000 ココロのカギ(大) ×1 8,000 SSR確定チケット ×1 6,000 絆の結晶(極) ×1 4,000 シンデレラチケット ×200 2,000 ③球春祭コイン【2022前半】:を購買部でアイテムに変換 交換期限は4/7(木) 23 59まで 主な交換アイテム 画像 アイテム名 必要数 交換上限 挑戦状【球春祭チャレンジイベント】 ×1 200 ∞ 絆の結晶(極) ×1 890 2回 絆の結晶(超) ×1 100 5回 シンデレラチケット ×10 100 10回 + その他の交換アイテム その他の交換アイテム 画像 アイテム名 必要数 交換上限 元気ドリンク ×1 100 2回 結束のしおり ×1 50 30回 努力のしおり ×1 50 30回 思い出のしおり ×2 5 100回 ココロの自由【アオ】 ×1 50 5回 ココロの自由【ハル】 ×1 50 5回 ココロのカギ(中) ×1 15 15回 ココロのカギ(小) ×1 1 100回 絆の結晶(大) ×1 15 ∞ 絆の結晶(中) ×1 3 ∞ 絆の結晶(小) ×1 1 ∞ ソウルストーン(花) ×1 8 ∞ ソウルストーン(芽) ×1 1 ∞ ソウルストーン(種) ×2 1 ∞ ココロのつばさ【各属性】 ×1 6 ∞ ココロの芽生え【各属性】 ×1 3 ∞ ココロの欠片【各属性】 ×1 1 ∞ ベアマックス(大)【各属性】 ×1 8 ∞ ④コインと交換で手に入れた挑戦状【球春祭チャレンジイベント】:を使って『目指せ頂点 球春祭チャレンジイベント』に挑戦しよう イベント構成 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム 狙えホームラン! G3 ×50 3 +0.0% × 獲得評価pt計算式 試合内容 評価pt HR 勝利 引き分け 敗北 10000 2500 ? ? (評価pt)=(試合内容の合計) 累積報酬 なし コメント 名前
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/7319.html
筋萎縮性側索硬化症 ● アイス・バケツ・チャレンジ アイス・バケツ・チャレンジ (Ice Bucket Challenge) あるいはALSアイス・バケツ・チャレンジ (ALS Ice Bucket Challenge) は、筋萎縮性側索硬化症 (ALS) の研究を支援するため、バケツに入った氷水を頭からかぶるか、またはアメリカALS協会(英語版)に寄付をする運動。2014年にアメリカ合衆国で始まり、Facebookなどのソーシャルメディアや、動画共有サイトのYouTubeなどを通して社会現象化し、他国にも広まっている[1][2]。参加者の中には各界の著名人や政治家も含まれており、寄付金の増加やALSの認知度向上に貢献している。 ■ バケツに入れた氷水を頭からかぶる慈善活動は悪魔儀式でした。 「日本や世界や宇宙の動向(2014.8.30)」より / 先日、テレビのニュース番組でも報道されていましたが、バケツに入れた氷水を頭からかぶる慈善活動が世界中に広がったもようです。それは、筋萎縮性側索硬化症の治療薬を開発するための資金集めだそうですが。。。そのような報道を観ながら、なぜ、突然そのような活動が取りざたされたのか、とても不思議に思いました。 もちろん、筋萎縮性側索硬化症の患者のための治療薬が開発されることは良いことなのですが。。。世界の医薬品業界を牛耳っているのも、イルミナティの邪悪な連中です。医薬品業界では人口削減計画を進めるための様々な有毒な薬やワクチンを開発、販売しています。販売促進のために新型ウイルスまでも開発し、世界にまき散らしています。 今回の筋萎縮性側索硬化症の治療薬を開発した会社はISISと呼ばれるのですから、これも、とても不気味です。しかも彼らは堕胎された胎芽や胎児の幹細胞を使って薬を生産しているそうです。 堕胎を推進しているのもイルミナティのエリートだそうですから、堕胎された胎芽や胎児を何等かの目的で利用しているのでしょう。 以下のビデオでは、胎芽や胎児を悪魔儀式に使っていると伝えています。彼らは、堕胎された胎児を悪魔にささげる血の生贄儀式や彼らの研究開発に使っているのです。以前、堕胎された胎児が研究のために海外に空輸されたことも話題になりましたが。。。これらの胎児は彼らに好きなように使われてしまっているようです。 このような表面的な慈善活動に騙されないように注意しましょう! http //beforeitsnews.com/religion/2014/08/yikes-100-proof-ice-bucket-challenge-is-a-massive-satanic-ritual-busted-sent-to-the-stars-2477080.html ■ Yikes! 100% PROOF Ice Bucket Challenge Is A MASSIVE SATANIC RITUAL! Busted Sent To The STARS! / (※mono 以下ブログ主さんによる動画の翻訳文と思われます。) (概要) バケツに入った氷水を頭からかぶり、筋萎縮性側索硬化症の患者のための資金集めを行っている慈善活動がネット上で話題になりましたが、表面的には彼らは良い事を行っているように見えますが。。。しかしその背後に深い意味が隠されていることを証明したいと思います。 このような行為はサタン(悪魔)の儀式の一環であるということを皆さんにお伝えしたいと思います。 なぜなら、この活動には胎芽や胎児の幹細胞を使った研究を続けている機関が関わっているからです。 堕胎についての考えは、赤ん坊の血の生贄につながっています。堕胎や家族計画を推進するための活動費は、ロックフェラーなど、世界のエリートが出資しています。 歴史的に見てもエリートの血統は、我々のような人間を蔑み、奴隷として使ってきました。彼らの血統は太古の昔から延々と続いています。昔から、エリートは農民達に彼らの第一子を生贄儀式にささげるように命令してきたのです。彼らは血の生贄儀式の中で赤ん坊の血を抜き取り、人間の霊的パワーを削ぎ取り、永遠に人間を彼らの奴隷にしておこうとしているのです。 (※ 以下略、詳細はブログ記事で) ■ 「ALSアイス・バケツ・チャレンジ」どんな難病か知っててみんなかぶってる? 「J-CAST(2014.8.26)」より / 難病の筋萎縮性側索硬化症(ALS)を支援する運動「ALSアイス・バケツ・チャレンジ」に世界中の政財界、スポーツ・芸能界の有名人が続々と参加する一方、「違和感」も指摘されているという。 タレントの武井壮は、ほかにも難病で苦労している人がいる、衛生的な水が手に入らない人がいる、寄付は勧誘やキャンペーンでは行わないなどを理由に「氷水」を拒否したそうだ。 指名されると拒否しずらい 共同通信の久江雅彦・編集委員兼論説委員は「これ(氷水チャレンジ)を通じてALSが浸透した効果はあったのだろうが、寄付とかボランティアといったものはやはり他人から強制されるものではないと思いますね。武井さんの言ってることはもっともだなと感じます」 ちょっとねえ… キャスターの齋藤孝「指名されたら拒否するということがしづらい。しかも24時間以内とか言われるとちょっとね」 氷水をかぶった人がどれほどALSについて知っているのかも心配になる。なかにはキャンペーンの趣旨も知らず騒ぎに便乗している人もいるだろう。 ーーーーーーーーーーー ■ 氷水かぶればいいのか!? 本旨忘れお遊びになってきた ALS支援「アイスバケツ」 「J-CAST(2014.8.22)」より / 登場するのは、トム・クルーズ、レディー・ガガ、ジョージ・ブッシュ元大統領、ビル・ゲイツ、デイビッド・ベッカム、タイガー・ウッズ、スピルバーグ監督、フェイスブック創立者のザッカーバーグ、クリスチアーノ・ロナウド、ブラジルのネイマール、コロンビアのスニガ…。とにかく、ハリウッドスターから歌手、サッカー選手、大統領までがカメラの前で氷水をかぶってみせる。難病対策の研究費募金なのだが、パフォーマンスは一般までひろがって、世界中で2800万人、募金も20億円になったというから驚く。 指名受けたら100ドル寄付するか氷水かぶるか… 「アイスバケツチャレンジ」というのだそうだ。全身が動かなくなってしまう神経性の難病「筋萎縮性側索硬化症(ALS)」の治療を支援する活動で、指名を受けた人は24時間以内に氷水をかぶるか100ドルを寄付するかを選ぶ。氷水をかぶった人は3人を指名できるというので瞬く間に広がった。 広がっています 日本でも、iPS細胞の山中伸弥・京大教授、AKB48プロデューサーの秋元康氏がかぶり、秋元氏はトヨタの豊田章男社長と鶴瓶を指名した。豊田社長は日産の志賀副会長を、という具合に広がる。芸能界は浜崎あゆみ、ロンブーの田村淳、秋元氏のついでにAKBの渡辺麻友もかぶった。 ついには一般にまで広がって、その映像がまた流れる。わざわざハプニングをねらったとおぼしきものもあって、下手をするとチャレンジの本旨がどこかへいってしまいそうだ。 ーーーーーーーーーー ■★ 『アイス・バケツ・チャレンジ』米政府「政府高官は職務倫理規定に触れる」 「J-CAST(2014.8.25)」より / アメリカから始まった難病「筋萎縮性側索硬化症(ALS)」研究のための募金パフォーマンス「アイス・バケツ・チャレンジ」は、有名人の指名連鎖とSNS効果で爆発的に広まったが、ここへ来て、米政府が抑えに動くなど雲行きが微妙になってきた。 「国務省や国防総省などは特定の慈善活動支援を禁止」 米国務省のハーフ副報道官は21日(2014年8月)の会見で、「価値のある目的でも、政府高官が特定の利益のために公共の地位を利用することは禁じている」とクギを刺した。国務省や国防総省などには特定の慈善活動支援を禁じた職務倫理規定がある。これに触れるというわけだ。 指名で広がった ケンタッキー州では先週、集団チャレンジに協力した消防士4人が乗ったクレーンが高圧線に近づきすぎて感電、1人が重体という事故が起って、文字どおり「水を差した」。同時に「売名パフォーマンスだ」「くだらない遊び」とお決まりの反発もでていた。 日本ではまだ上向きで、くまモン、ももいろクローバーZ、郷ひろみ、市川海老蔵、桂文枝、コロッケ、高須克弥、田中将大、三浦知良、ラモス瑠偉、香川真司、森進一とパフォーマンスは続く。街の声も「知名度はあがる。ALSという病気も知らなかった」「他にも助けないといけない人はいる」などさまざまだ。 このパフォーマンス、どこから始まったのか定かでない。発案者だと特定の名前をあげて顔もさらす人もいるが、それが何人もいる。報道によって違う。なかには「最近死んだ」という話もある。 とはいえ、わずか3週間で全米ALS協会には55億円、日本でも5日間で394万円が集まったというから効果のほどは確かだ。 日本でも「私はかぶらない。チャリティーは自分から黙ってやるもの…」 司会の羽鳥慎一「爆発的な広がりはすごい。あらためてSNSの威力を感じますね。知られるのはいいことだと思います」 青木理(ジャーナリスト)「だんだん全身の筋肉が動かなくなっていく病気ですが、原因もわからない、治療法もないんです。だから寄付が集まるのはいいことだが、パフォーマン スになってるところもありますよね」 受ける方もいろいろになってきたという。橋下徹・大阪市長は「行政機関の長でもあるので」、タレントの和田アキ子は「チャリティーは自分でするもの」と、ともに辞退している。また、海老蔵、鈴木おさむは水はかぶったが、次の指名はしなかった。 石原良純(タレント)「指名があったから広がった面がありますがね…」 青木「いいことやってるのに拒否するのみたいな。両面あるんでしょう」 ■ シリコンバレーで頭から氷水をかぶる奇妙な儀式「ALS Ice Bucket Challenge」が流行る訳 「ITmedia オルタナティブ・ブログ(2014.8.20)」より (※ 前後略、詳細はサイト記事で) / ■ 社会貢献を促進する隠れた宗教 シリコンバレーの参加は、明らかに企業の社会貢献がテーマなため「これは一種の隠れた宗教だ」と言う見方が出ています。 シリコンバレー部族の長たちが頭から神聖な冷水を浴びることにより穢れを落とし、世の中からの筋萎縮性側索硬化症と言う病気の根絶の願(がん)をかけていると言う見方です。一種のお百度まいり、火の上を歩いたり、滝に打たれる修行の類似行為と言った処でしょうか。半分は遊び心で参加している楽しさがありますね。 来年あたり日本にも入って来るのでしょうか? ■ 筋萎縮性側索硬化症チャリティーでティム・クック、ビル・ゲイツ、ジェフ・ベゾスもバケツの氷水をかぶる 「TechCrunch Japan(2014.8.16)」より / まさかビルやティムはカメラの前でバケツ一杯の氷水をかぶらないだろうと予想した読者は、残念ながらハズレだ。筋萎縮性側索硬化症の治療法研究を支援するためのチャリティーで、まずビル・ゲイツがマーク・ザッカーバーグの挑戦を受けて立った。 下のビデオによれば、ご苦労様にもゲイツは紐を引くとバケツがひっくり返る仕掛けをトーチ片手に作ったらしい。 ■ Bill Gates ALS Ice Bucket Challenge / ステーブン・ホーキング博士が罹患していることで知られる筋萎縮性側索硬化症(ALS)は神経を侵して体を麻痺させ、最終的に死に至る難病で、まだ有効な治療法がわかっていない。ALS協会への寄付はこちら。 このチャリティーでは挑戦を実行した人物は新たに3人の挑戦者を指名できる。ゲイツはイーロン・マスク、TEDカンファレンスのキュレーターのクリス・アンダーソンらを指名した。マスクのビデオはきっとテスラかロケットがかかわるに違いない。楽しみだ。 (おい、そこの「こんなことやって何になるんだ? 億万長者はただ100ドル寄付しておけよ」というコメントした奴。ALSはこのキャンペーン開始後、驚くほどの寄付の洪水を経験しているという。それにビル・ゲイツはチャリティーに天文学的な額を投じている)。 それからこちらはフィル・シラー上級副社長の挑戦を受けて、Appleキャンパスで集まった大勢の社員の前でCEOのティム・クックが氷水を浴びているところだ。 ■【限定公開動画】 ALS Ice Bucket Challenge / (※ 以下略、詳細はサイト記事で) .
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/1445.html
概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ふつうにいどむ・全力でいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書種類と入手方法 本の切れはし・???の書 チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破報酬 挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ボスのHP ハートの数 このイベントに関連する特攻対象カード コメント等お待ちしています! 【開催期間】2020年9月7日(月)15 00~2020年9月13日(日)23 59 (チャレンジPガチャのみ2020年9月14日(月)23 59まで) 前回のイベントの仕様をもとに記載しています。前回の仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「闇の王様シェゾ」が入手できるイベント。 「闇の王様シェゾ」は、☆7へんしんが可能。 ☆7までへんしんさせるには、 【☆5】本体、【☆6】専用へんしん素材(ゴージャスマント)×5 【☆6】本体×5 が必要。(ワイルドさんを使用しない前提) 前回からの変更点 イベント仕様の変更は特になし(やるき30で2ターン、4体のスキル発動) きいろいサタンの有効活用はできないので注意 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (一度に過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、3ターンの行動制限がある。 なぞり消しをすると1ターン経過。 制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 「敵の行動まで終えてからターンエンド」するため、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンでも発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル200。 攻撃力は極端には上がらず(最大で10000)、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、ターン制限内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると、報酬として「チャレンジP」を獲得し、 撃破すると、月ぷよ・王冠・やるき草(20)(低確率)からランダムで2個と、「チャレンジP」を獲得できる。 ランダムで、さらに「???の書」を獲得できることもある。 また、10体目以降100体目までの10体撃破ごとは、上記報酬のかわりにワイルドさんがもらえる。 ふつうにいどむ・全力でいどむ 「やるき」の使用量は、ふつう(10)または全力(30)から選択する。 全力の場合、スタメンのキャラからランダムで4体が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になるが、制限ターン数は2ターンとなる。 挑戦報酬は撃破報酬に対してかなり少なく、 ふつう一発で余裕で倒せるボスを無理に全力で倒す必要はない。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストでボスを倒してもらった場合、素材ぷよややるき草など現物の撃破報酬を獲得できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、ふつうまたは全力でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 また、アシストした人は挑戦報酬や撃破報酬のチャレンジPを獲得できる。 (素材ぷよややるき草は得られない) 撃破報酬のチャレンジPは、ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分と、ボスを呼び出した本人がもえらる分(前者の半分)の2種類がある。 自分で撃破した場合は両方もらえ、アシストに撃破してもらった場合は折半となる。 なお、この「ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分」は、挑戦中にHPゲージを0にして直接ボスを撃破しないともらえない。 たとえば自分とアシストが同時に挑戦して、半分ずつ減らしターンエンドして、合算したらHPがなくなっていた場合は ボスを撃破したことになるものの、誰も直接ボスを撃破していないので、「ボスを呼び出した本人がもえらる分」のみ獲得できる。 逆に、複数人が同時に挑戦してHPゲージを0にした場合は、その全員が「撃破した本人がもらえる分」を獲得できる。 誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 これらの召喚の書は、追加された順に使用することになる。 これと別枠の所持アイテムとして「すてきな召喚の書」があり、任意のタイミングで激辛のボスを召喚できる。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 限定ストーリー閲覧 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(ふつうで1つ、全力で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 「???の書」は前述の通り、ボスの撃破報酬としてももらえる。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破報酬」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破報酬は「ふつうにいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。 なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 ボスのレベルが同じ場合、辛口で獲得できるチャレンジPは、中辛に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、 たとえば6回目までしか入っていない「闇の王様シェゾ」を1枚でも取り逃すと、 それを☆7にするにはワイルドさん(40)が必要になってしまう。 ☆5を☆6にするために5枚必要な専用へんしん素材「ゴージャスマント」が6箱目までであることにも注意。 くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してから次の箱に進もう。 「闇の王様シェゾ」が入った6箱目までの中身を全部取るには「85,000P」必要。 魔導書と100点テストが入った7~9箱目までの中身を全部取るには「60,000P」必要となる。 以下、前回のイベントの仕様をもとに記載しています。イベント開始前に詳細を再確認して下さい 報酬の総数 1箱目 100個 2〜6箱目 150個 7〜9箱目 200個 10箱目以降(エクストラ箱) 300個 箱名称 当たり賞品 数 1箱目 【☆5】闇の王様シェゾ 1個 【☆6】ゴージャスマント 5個 2~6箱目 【☆6】闇の王様シェゾ 1個 【☆6】ゴージャスマント 1個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 1~6箱目 やるきそう(20)×1 5個 7箱目以降 やるきそう(20)×1 3個 1~9箱目 魔導石×1 1個 10ぷよP 5個 全箱共通 【☆4】スキルプースラ 1個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆3】黄の秘伝書 1個 5ぷよP 4個 チャレンジPの計算式(要検証) 撃破報酬 撃破報酬は、ふつう・全力にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 全力でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に全力でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 挑戦報酬は0ダメージ撤退したとき、基礎点 90Pを3倍(全力時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(全力時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(全力時倍率)にして 367P + 各レベルの撃破報酬 各レベルの撃破報酬 ※ふつう・全力にかかわらず撃破報酬をそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 458 9 184 460 10 94 188 11 94 189 472 12 94 189 474 13 95 476 14 95 191 478 15 96 192 481 16 96 193 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 500 21 103 207 517 22 106 213 534 23 110 220 551 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 28 127 255 637 29 131 262 30 134 269 672 31 138 276 690 32 141 286 33 145 289 724 34 148 296 741 35 152 303 751 36 155 310 37 159 317 763 38 324 810 39 166 828 40 169 41 172 345 862 42 175 351 879 43 179 358 44 182 365 913 45 186 372 931 46 189 379 948 47 193 386 965 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 202 404 51 203 405 1013 52 203 1015 53 204 407 54 204 408 1021 55 205 409 1024 56 206 410 1027 57 206 411 58 412 1033 59 207 414 1036 60 208 415 61 208 417 1041 62 1043 63 1046 64 209 65 210 1052 66 211 422 1055 67 211 423 1058 68 212 1061 69 213 70 213 427 71 214 428 1070 72 214 429 1072 73 430 1075 74 215 431 1078 75 216 1081 76 217 433 77 217 434 78 218 1090 79 219 437 80 438 81 1099 82 220 1101 83 221 84 221 85 222 444 1110 86 222 1112 87 223 446 88 447 1118 89 449 1121 90 225 1124 91 225 451 1127 92 225 93 226 453 1132 94 454 1135 95 455 96 228 456 97 228 98 229 1147 99 230 1150 100 101 626 102 232 103 104 233 466 獲得経験値 経験値は、挑戦さえすれば、ボスを倒せなくても0ダメージでも一律で獲得する。 レベル 1~49 50~99 100~149 150~ ふつう 1300 1900 2600 3300 全力 1620 2470 3380 4290 撃破報酬 数 賞品 10体 あかいワイルドさん(30) 20体 あおいワイルドさん(30) 30体 みどりワイルドさん(30) 40体 きいろワイルドさん(30) 50体 むらさきワイルドさん(30) 60体 あかいワイルドさん(40) 70体 あおいワイルドさん(40) 80体 みどりワイルドさん(40) 90体 きいろワイルドさん(40) 100体 むらさきワイルドさん(40) チャレンジボス情報 難易度 ボス 中辛 【☆5】闇の王様シェゾ 辛口 【☆6】闇の王様シェゾ 激辛 【☆7】闇の王様シェゾ ボスのHP + 中辛 中辛 レベル HP 2 44360 58 12387740 67 18448960 75 23836720 92 35285700 99 40000000 129 75510200 200 300000000 + 辛口 辛口 レベル HP 1 30000 3 81000 36 3555860 53 12628560 62 21114280 67 25828560 77 35257140 100 40000000 103 67265300 108 86040800 150 300000000 + 激辛 激辛 下記は前回開催時。 レベル HP 1 1000000 3 1200000 10 2000000 18 5555555 19 6000000 22 10869540 27 10896540 31 12551720 37 15034480 39 15862060 43 17517240 46 18758620 47 19172400 48 19586200 49 20000000 50 35000000 51 38367340 53 45102040 54 48469380 57 58571420 58 61938760 60 68673460 61 72040800 63 78775500 64 82142840 65 85510200 66 88877540 67 92244880 69 98979580 70 102346920 72 109081620 74 115816320 76 122555020 78 129285700 79 132653060 81 139387740 82 142755100 86 156224480 93 179795920 94 183163260 98 196632640 99 200000000 103 305500000 104 324000000 106 361000000 108 398000000 109 416500000 111 453500000 115 527500000 116 546000000 119 601500000 123 675500000 124 694000000 125 712500000 126 731000000 200 2100000000 ※以前のHPも併記している。 ※ゲージ1本分のHPを記載。 ※毒のスリップダメージ1ターン分の20倍、もしくはゲージMAXからの割合ダメージ÷0.15を記載。 ハートの数 レベル 1~49 50~99 100~149 150~ 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 このイベントに関連する特攻 対象カード 各種シェゾ ※各画像クリックでそれぞれの詳細ページに飛びます。 クールなシェゾ BGCOLOR(yellow) CENTER ~しんげつのシェゾ シェゾ アロハ姿のシェゾ 忍者シェゾ ねこみみシェゾ トナカイシェゾ シェゾ ver.ぷよクロ 特攻効果は全て攻撃力7倍 ※Ver.クロミやver.安室透等コラボシェゾは特攻効果が載らないので注意。 コメント等お待ちしています! 全力で挑戦する仕様が一番嫌なパターンで固定化されつつあるのホント勘弁して欲しいもんだ…どうしてここまで意欲を低下させるスタイルに成り下がったのか… -- 名無しさん (2020-09-08 21 06 03) 回数重ねるイベントって普通やり続ける気力、モチベを保つ仕様があると思うんだけど、チャレンジの仕様は100体・9箱目迄が目的でそっから先にいく気が起きない。エクストラ箱をもっと豪華に出来ないものかな。 -- 名無しさん (2020-09-08 22 36 39) ↑それな。重課金者を含めて、みんな思っていると思う。そこ吸い上げれば、利益上がるのに、今の運営さんはダメだね。 -- 名無しさん (2020-09-10 10 16 46) プワープチャレンジはあっさり終わって後半好きなことやれるのがいい所なのに、そんなガチガチの廃課金仕様にしちゃったらイベントの拘束時間長すぎて通常クエとかまったく遊べなくなっちゃうじゃん。 -- 名無しさん (2020-09-13 22 32 28) どこまで挑戦するかはプレイヤー次第だと思うけど。というか課金やイベントで拘束ってイヤなら自分がやらなきゃいい話だよね。そもそもあっさり終わらない人もいるんだが。 -- 名無しさん (2020-09-14 20 44 04) 資産ないとどうにもならんからな。今回なら選べるでもらえる新月シェゾ、精神的支柱パワプロクン、変わったサタン、サポラフィソルで激辛2凸で100までは余裕だったけど。 -- 名無しさん (2020-09-14 21 26 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundammasters/pages/125.html
期間 2012年03月14日11時00分~2012年3月30日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 今回のイベントパイロット ★3ロックオン・ストラトス★3アナベル・ガトー 手順 CPUとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 梅 量産部隊の逆襲! パプア 宇 ザクI、ザクIIドム、ゲルググヅダ、リックディアス 約3300(Lv11) 竹 エゥーゴの底力 ネェル・アーガマ 地 Zガンダム、百式、ガンダムmkIIメタス、リックディアスネモ、ジムIII 約8000(Lv1) 松 始動!ガンダム開発計画 ドミニオン 宇 GP01fb、GP02エクシア、デュナメス 要検証 バトルに勝利することで少額のGPを入手できる。また勝利した敵デッキ毎に「気配」が増加する。 稀にイベントパイロットが投降するが、これは気配が高いほど可能性が高くなる。 ※パイロット投降後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為 他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする必要がある。 他プレイヤーとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。 他プレイヤーとのバトル発生は、気配が高いほど可能性が高い。 ※他プレイヤーとの遭遇後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。 スカウトバトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。 信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。 入手したイベントパイロットは通常パイロット枠に含まれる。(特別枠ではないので上限人数だと入手できない) 通常バトルとの相違点 負けてもGPを失わない 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する) 消費BPが半分(端数切捨て) CPUバトルの獲得GP 基礎GPは梅,竹,松の順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで) 対梅デッキはアカツキMAXジュドー搭乗で撃破可能。消費コストは6。これより下限の安定した攻防値情報があったらお願いします。 -- 初心者B (2012-03-15 14 15 20) スカウト、信頼度各バトルの気配を貯めたところで一時中断し、BEの回復を待つ。BE回復後に再開をするとスカウト、信頼度各バトルをBEに余裕がある状態で臨むことが可能。その後は気配を高め、スカウト、信頼度各バトル発生前に中断し、BEの回復を待つ。この方法により各バトルにおいて常に自軍最強デッキでのバトルが可能になります。 -- 初心者B (2012-03-15 14 25 05) ロックオンは昨晩確定で、ガトー戦は現在未参加。当方ランクは4で、ランク5昇格バトルに参加できない状況です。地上用デッキはラーカイラムでランク4残留圏の平均攻防値より若干上、宇宙用デッキはアークでランク5昇格圏平均よりも若干下。完全無課金、無招待でやっています。デッキ内には☆4スキル無しエクシアが1機いるのみで、他の機体はほとんどが☆3機体です。ほとんどというのは☆2バイアランが入っているからです。 -- 初心者B (2012-03-15 14 38 05) 対竹デッキについては、消費コスト24で、対松デッキは消費コスト26で楽勝。使用機体は全て総力戦特攻機体でミゲルジン、リックドムⅡ、トーラス、ギラズール、シーマゲルググ、バイアラン、アポリーディアス、クワトロディアス、G3ガンダム等の低コスト機体の詰め合わせです。消費コストの削減はまだまだできそうです。安定下限情報がありましたらお願いします。最新3倍機、5倍機以外は全てカンスト済です。 -- 初心者B (2012-03-15 14 52 37) スカウトバトルってなんで発生するかね?全プレーヤ「投降」から始まらないのかね? -- 名無しさん (2012-03-15 16 11 08) 名無しさん (2012-03-15 16 11 08)さん、今回のロックオンの場合は最初にスカウトバトルが発生し、奪取できず。その後、ロックオンが投降し、数度の信頼度バトルを経て確定しました。 -- 初心者B (2012-03-15 17 16 19) Lv35にLv51を普通ぶつけることはしないだろ。ランダム制御なんて100%存在しません。 -- 名無しさん (2012-03-15 19 03 52) Lv33だが、さっきレベル56のドミニオン+赤キュべ6機のクソデッキとやらされた。 -- 名無しさん (2012-03-15 19 12 59) それに加えてフリーダムとかジャスティスなど等、それで負けて信頼度マイナス1。連勝できてないからまた2つ取り直し、本当にクソゲー。 -- 名無しさん (2012-03-15 19 14 07) 梅デッキ:グラハム×3、G3計4体 C20(10)で楽勝(9-2) 竹デッキ:グラハム×3、G3×3計6体 C36(18)で勝利(9-4) 機体はすべてLv45以上 -- リ・ヨギ (2012-03-15 21 48 13) 梅デッキ:グラハム×3 C12(6)で楽勝(9-2) 戦艦LV43 使用戦艦:WB 攻6100 防4100程度 -- リ・ヨギ (2012-03-15 21 51 05) こっちはアークエンジェルなのになんで信頼度あと1個の時になるとドミニオンがくるかな!!勝てるわけない!! -- 名無し (2012-03-16 03 57 51) リ・ヨギさん、有難うございます!参考になります! -- 初心者B (2012-03-16 09 06 37) 毎回のことだが、出会う相手は格上で、しかも、課金機体ばかり。戦艦もやっとアークエンジェル取得したが、ドミニオン以上、勝てない( _ ) -- 名無しさん (2012-03-16 10 33 19) 梅デッキは サンドロック改MAX 最適P付きで狩れます -- 名無しさん (2012-03-16 10 36 30) 連投スンマセン サンドロック改 消費4 低燃費 一番お得かと! -- 名無しさん (2012-03-16 10 39 40) 第1回のシャアの時に比べて、投降率が上がっているのか、気長にすればかなり捕りやすくなっています。気長にやりましょう。 -- 名無しさん (2012-03-16 10 43 01) 梅デッキ ----- ハマガザMAX+ユニオンFcMAXで消費コスト3で逝けます。撃破241隻 -- 名無しさん (2012-03-16 11 39 24) 信頼度リーチで必ずバカ強デッキとあたる・・・・仕様かな。。。 -- 名無しさん (2012-03-16 11 40 47) 俺なんかさっきビグザムに当たったよwwこっち31なのに相手56・・・ -- 名無しさん (2012-03-16 12 29 52) 竹デッキ。Lv17ぐらいでキラフリーダムMAXで負けました。攻撃力9500ぐらい。 -- 名無しさん (2012-03-16 16 32 00) やっとロックオンget。梅86隻・竹23隻・松18隻 リーチ8回目。最後はアーガマで勝利 -- 名無しさん (2012-03-16 20 54 50) 出会う相手はランダム?制限はないのか?level差くらい考えてくれればいいのに…そうはいかないか。 -- 名無しさん (2012-03-16 23 40 52) 最初は信頼度2から3へのバトルはほぼ確実にドミニオンデッキだった。やっぱり強い人から獲得してくから初めのうちは強デッキに当たりやすいのかな? -- 名無しさん (2012-03-17 20 55 21) そういうことかと・・・でもドミニオンでもアークエンジェルで勝てる弱いのもいるよ -- 名無しさん (2012-03-18 03 27 41) 重課金アーガマなら無課金アークエンジェル程度だと互角以上に戦えます。 -- 名無しさん (2012-03-18 05 23 19) levelが低くてもドミニオンに課金機体ばかり。も〜勝てる気がしない。 -- 名無しさん (2012-03-18 08 38 38) ロックオンCPU対戦は、梅vs3800程度 竹vs11000程度 松vs15000程度で勝ち進める。コストは手持ちの低コスト機1機でも勝てるので、無課金でも十分GET可能 -- 名無しさん (2012-03-18 11 45 26) 信用度上げバトル時、負けたら信用1取られるけど、防衛しても信用1増えない。パイロットバトルと運営の仕方が全く違うのは如何なものかと。 -- 名無しさん (2012-03-18 12 39 54) 森の熊さんMax+ハサウェイ・ノア(3300)で梅勝てましたよ(8-7)コスト3です。 -- 名無しさん (2012-03-18 23 02 15) すみません、全角で。森の熊さん=ボリノーク・サマーン(☆3)+ハサウェイ・ノアです。 -- 名無しさん (2012-03-18 23 03 54) ぶっちゃけ今回ロックオンだけ入手すればよくね・・・? -- 名無しさん (2012-03-19 15 59 11) ガトーの強さお前しらないだろ -- 名無しさん (2012-03-20 08 26 38) なんでLv40 -- 名無しさん (2012-03-20 13 21 24) なんでLv40クラスとかドミニオンとかの高レベル連中ばっかぶつけてくるんだよ、お前らさっさと入手してどっかいきやがれ -- 名無しさん (2012-03-20 13 23 16) 任務レベルじゃなくて、新戦艦がでるエリアごとで敵を分けて欲しいよな。ドミニオンはさすがに倒せん -- 名無しさん (2012-03-20 13 27 57) 戦艦のクラス別にすると頑張ってエリア進めた意味ないじゃん。 -- 名無しさん (2012-03-20 13 40 47) 明らかに勝てないとわかってるバトルは辞退できるようにしてくれ、バトル画面見たくもねえ -- 名無しさん (2012-03-20 15 40 41) 捨てデッキ組めばいいんじゃない?コスト2とか3のみの -- 名無しさん (2012-03-20 18 57 57) ↑kwsk -- 名無しさん (2012-03-20 19 53 23) ちくしょう!ガトーあと一歩だったのに、相手スキル発動しまくりこっち発動せずで負けちまった、、、やる気失せるなこれ。 -- 名無しさん (2012-03-20 22 07 44) ロックオンだけでもGetできたあなたは果報者 -- 名無しさん (2012-03-21 06 47 48) アーガマでガトーゲト出来ました。無課金者です -- 名無し (2012-03-21 14 43 19) ガトーゲット!ちなみに捨てデッキ作ってました。ザクIのみでコスト1 -- 名無しさん (2012-03-21 14 45 48) 根気でチャレンジしてガトーゲットできました!アークエンジェルです。最後の2回は連続でネルアーガマでした!LV39! -- 名無しさん (2012-03-21 20 25 34) サラミス相手にアークエンジェルぶつけてくんじゃねーよバカ、もう二度と課金しねーから -- 名無しさん (2012-03-21 23 19 12) 捨てデッキ云々は都市伝説な。こっちわざとミデアなのにアルビオンと戦わされたから。 -- 名無しさん (2012-03-21 23 22 16) 信頼度2→1。二桁いった -- 名無しさん (2012-03-21 23 40 56) ホワイトベースでロックオン獲得しました さすがにガトーは無理っぽい かな? -- 名無しさん (2012-03-22 00 25 23) 無課金プレイ中 -- 名無しさん (2012-03-22 05 44 24) LV20 無課金プレイ ロックオン狙いの防御を70回近くしてたので、ロックオン獲得に挑戦したが、最後の対戦者レベル50、アークエンジェルって運営調整しろよ!勝てるわけないだろ -- 名無しさん (2012-03-22 05 48 12) 25000少しのホワイトベースでロックオンは取れたけどガトーは信頼度1の後にAAやドミニオンばっかり無理に決まってる・・・ -- 名無しさん (2012-03-22 09 45 12) ↑↑の対戦者レベル50、アークエンジェルみたいな奴って実在のプレイヤーなん?こんなクソ強い奴がいまだロックオンすらとれずにウロウロしてること自体不可解。 -- 名無しさん (2012-03-23 08 01 46) 捨てデッキは明らかにに勝てそうにない相手に対して使うんだぞ -- 名無しさん (2012-03-23 11 54 11) 保持戦艦の種類で、宇宙/地上の選別があるかも。防御(宇宙用)AA選定時、信頼度MAX挑戦はすべてレセップス以上の(地上用)だったが、防御を(地上)のN・アーガマに切り替えたとたん信頼度MAX戦が(宇宙)AAになって無事ガトーゲット。信憑性は不明 -- 名無しさん (2012-03-23 21 38 39) パプアLv.82(214隻)、NA Lv.26(61隻)、AA Lv.10(34隻)でようやくロックオンGET。当方無課金アーガマ(攻/守 20286/13089)。 -- 名無しさん (2012-03-25 16 25 35) で、直近のバトル履歴だけど防御は10戦8勝(さらに言えば最後の6戦は6連勝)だが、攻撃では10戦3勝(うち2勝はGET時の2連勝)なので、やっぱ攻撃のときは格上が出やすいっぽい印象。 -- 名無しさん (2012-03-25 16 30 21) ホワイトベースでガトーゲット出来ました。 -- 名無しさん (2012-03-25 18 04 46) ガウでガトーゲットしたぞ!! -- 名無しさん (2012-03-25 18 42 39) レベル50はまだまだってことか。あと少し頑張ってみるか -- 名無しさん (2012-03-25 23 40 10) クサナギとかマジ無理。こっちはネェルアーガマ(泣) -- 名無しさん (2012-03-26 09 34 16) これデキレなの??CPUのレベル上げないと入手できない罠?? -- 名無しさん (2012-03-26 09 46 39) 攻3203/防2228のデッキでパプワLV20までは勝てました。LV21撃破はムリでした。 -- 名無しさん (2012-03-26 10 44 42) パプワってorz どこの南国少年だ…パプアですorz -- 名無しさん (2012-03-26 10 45 29) 単純に…勝ち辛くする事で課金を煽っているにすぎない -- 名無しさん (2012-03-26 11 13 58) トランザム×2、サイサリスの威圧発動で負けちまった。まさかこんなことがあろうとは。 -- 名無しさん (2012-03-26 13 49 04) 最終日に近づくにつれ取り易くはなっているのかな?? -- 名無しさん (2012-03-27 16 09 33) ロックオンGET前は1日に1~2回あった防御戦が、GET後は無くなった。つまりガトーの信頼度ageバトルでは、自分は対戦相手として選ばれていない=周囲は自分より格上ばっかりということかも…orz -- 名無しさん (2012-03-27 22 59 33) 本日、めでたくムサイでガトーをGETできました。 -- 名無しさん (2012-03-28 12 32 33) 自分より弱い人がガトー持ってたorzこれって運がすべてか… -- 名無し (2012-03-29 19 58 02) 運がすべてだね、ロックオンすらとれずに相手はAAかラーカイラムばっか、絶対無理、ふざけるな -- 名無しさん (2012-03-29 20 25 19) やっとガトーGET。本当に運だね。立て続けに信頼度バトル発生、格上のネェルだったが何とか勝てた。 -- 名無しさん (2012-03-30 11 30 56) 本日滑り込みでガトーGET!ラーカイラム攻撃30000防御15000。なかなか取れないからこそ、取れた時嬉しいね。 -- 名無しさん (2012-03-30 15 57 18) 今日になって初めてガトーの信頼度が2にできたと思ったら、さっきGETできた。最後はレウルーラLv.42とかで、絶対ムリと思った(こちら無課金アーガマLv.34)が、ダメもとで戦ったら勝った。今日になってクソ強い人たちが、片付いていってる?結果パプアLv.111(385隻) NA Lv.36(112隻) ドミLv.14(64隻)。当方の攻守は21921/13930でした。 -- 名無しさん (2012-03-30 18 55 24) 現在自分がいるランク内の人と信頼度バトルを行っている可能性大。なので、チャレンジバトル時は、あえてランク下げてのバトルに挑めば、簡単にゲットできるかも?あくまでも仮定の話なので、次回、自身がも身を持って試してみる。 -- 名無しさん (2012-04-02 17 36 18) ランク2ホワイトベースだったけどドミニオンとか出てきたからランクは関係ないと思うよ -- 名無しさん (2012-04-04 03 11 04) ↑ランク低くても、ドミニオンは取得出来るよ。課金している人達限定だけど。だから、ランク2でドミニオン出てくるのは普通。 -- 名無しさん (2012-04-04 10 21 51) ランク5だけど信頼度2の時にランク4の人とあたった。ランクは関係なさそう。 -- 名無しさん (2012-04-13 13 22 12) ドミニオン撃破に必要なデッキ攻は14500がラインです。 -- 名無しさん (2012-04-13 20 51 56) 名前 コメント