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チャレンジ Awakening オベリスクのスキャン開始時に毎回ランダムのチャレンジが発生し、これを達成すればスキルポイントを1つ獲得できる。 なおチャレンジは個人単位ではなく全員で共通なので、1人のプレイヤーの行動がチーム全体の足を引っ張ってしまうこともあるため注意。 スキルポイントはアビリティのレベルアップに必要なポイントのため、数千ドルより1スキルポイントの方が非常に重要である。 チャレンジの達成率によってゲームの難易度がかなり変わってくるので、多少のキャッシュを消費しても達成しておきたい。 パブリックマッチでは、序盤のごく簡単なチャレンジを達成できないと中盤以降の難易度がぐっと増してしまうことから、達成率が低いと抜けてしまう人もいるので注意。 ただ終盤のチャレンジを無理して達成しようとすると、火力不足等で全滅してしまうこともあるので、状況によっては諦めることも重要。 1ゲーム中に全てのチャレンジを達成し、脱出することで実績/トロフィー「Awakening完遂者」を獲得することができる。 Awakening1ゲームで発生するチャレンジは13回である。 Point of ContactやNightfallと共通のチャレンジについては、そちらのチャレンジの項も参照されたし。 Awakeningでは、今までの「ドリル」という単語が「スキャナー」に置き換わる。(一部の表記はドリルのままだが) また、Awakeningでは据え置き型ターレットが一切配置されていないためか、「ターレットで倒せ」チャレンジは発生しない模様。 さらに、従来から存在しているチャレンジの文章も微妙に訳が異なっている。(倒せ→キル、ハンドガン→ピストルなど) チャレンジの種類 表の数は全て4人co-op時のもの。 ソロプレイ時にはチャレンジの難易度が緩和される。2人プレイ、3人プレイでもそれぞれ数が異なる。 特定の時間制限付きのチャレンジ以外はすべてオベリスクをスキャンし終えるまでが制限時間ですが、 「オベリスクをスキャンするまで(前に)」の文面は文字数の関係で省略していますので注意して下さい。 チャレンジ名 攻略方法 命中率を50%以上に保て Point of Contactの同チャレンジの項も参照序盤から容赦なく出現するスコーピオンやガーゴイルが難敵。武器はSR/MR/SGのいずれかがあると楽。スキャナーに対して敵は食いかかり攻撃をしないため、ドリルのように、食いかかりに夢中でほとんど動かない敵を狙うような事はできない。難しいと感じた場合はフレアを焚くのが無難。Awakeningではこのチャレンジは序盤しか発生しない。また、命中率75%以上のチャレンジは発生しない。現在、道端に生える緑色の植物に命中させても命中率は上昇しなくなった。炸裂弾かスレイヤー弾で撃つと命中率が上がらない模様。植物を撃つなら他の弾で撃つこと。ただし、植物は当たり判定がいい加減で、見た目では当たっていてもヒットマークが出ていないと命中扱いにならないため注意。ヒットマークの出る部分が判る場合だけ撃とう。 アサルトライフルでエイリアンを25キル Point of Contactの同チャレンジの項を参照道端に生えている緑色の植物は倒してもカウントされないので注意。 SMGで25キル LMGで25キル スナイパーライフルで25キル ショットガンで25キル ピストルで25キル トラップでエイリアンを10キル Point of Contactの同チャレンジの項も参照Awakeningではトラップの配置数が非常に少ないため、トラップをエンジニアに任せたり、敵をむやみに倒さずにおびき寄せるようにしないと達成は困難。第一エリアと第二エリアなら、一つだけある電気トラップを起動して敵をおびき寄せる。第三エリアで発生した場合、電気トラップが一切配置されていないため、あっさりと諦めた方が得策。ファイヤートラップならあるが、最大強化のエンジニアが発動してもほとんど倒せないほどに弱いため、こだわりすぎると総崩れになる恐れがある。 伏せ撃ちでエイリアンを25キル Point of Contactの同チャレンジの項を参照緑色の植物は倒してもカウントされない。 空中にいるエイリアンを一定数キル 跳躍中のスカウトやハンターを倒すより、空中を飛行しているボマーやガーゴイルを倒す方が圧倒的に簡単。1マッチ中に二度発生する場合もある。二度目の方がノルマが多い。 格闘攻撃でスカウトを15キル Point of Contactの同チャレンジの項も参照制作ミスなのか、Awakeningではスカウトを1体も無駄殺ししていなくても明らかに数が足りずに達成不能な場合がある。これは序盤でも終盤でも起きる。 格闘攻撃でスコーピオンを1キル Point of Contactの同チャレンジの項を参照 レパーを30秒以内に探し出して倒せ Point of Contactの同チャレンジの項も参照Awakeningは地形が複雑でレパーを発見しづらく、強化した五感ブーストを発動させないと達成は困難。 90秒間アビリティを使用するな 序盤のオベリスクからライノやガーゴイルなどの強敵が出現するため意外に難しい。 60秒間リロードするな 飛び道具を持つスコーピオンやガーゴイルが難敵となるが、60秒と比較的短いのが救い。 2分間キャッシュを消費するな 序盤のオベリスクからライノやガーゴイルなどの強敵が出現するため意外に難しい。2分でスキャン完了するオベリスクもあるが、その場合は実質的にスキャン終了まで消費できない。 $6,000消費しろ Point of Contactの同チャレンジの項を参照 $10,000消費しろ Point of Contactの同チャレンジの項を参照 $15,000消費しろ Point of Contactの同チャレンジの項を参照 $20,000消費しろ Point of Contactの同チャレンジの項を参照 出血多量状態になるな 落下死するとチャレンジ失敗となるので足元に注意。このチャレンジ中はキノコの上には乗らない方がよい。 ラストスタンドになるな ライノやガーゴイルの排除に手こずると失敗してしまう場合もある。アーマーを多めに用意し、危なくなったら惜しまずクラスアップグレードやフレアを使用すること。スキャン中にマンモスは出現しないのが救い。(ただし、スキャン中でも各小部屋に入ると出現してしまう) ラストスタンド状態になる直前のプレイヤーを援護 上記を参照 スキャナーのHPを50以上に保て Point of Contactの同チャレンジの項を参照 ダメージを受けずにエイリアンを一定数キル Nightfallの同チャレンジの項を参照緑色の植物は倒してもカウントされない。 30秒以内にエイリアンを一定数キル Nightfallの同チャレンジの項を参照 マークされたエイリアンを一定数キル Nightfallの同チャレンジの項を参照 円の外に出ずにエイリアンを一定数キル Nightfallの同チャレンジの項を参照緑色の植物は倒してもカウントされない。 各プレイヤーのダメージを与えてエイリアンを8キル Nightfallの同チャレンジの項を参照緑色の植物は倒してもカウントされない。 65フィート以上離れた状態でエイリアンを一定数キル Nightfallの同チャレンジの項を参照緑色の植物は倒してもカウントされない。 体力MAXの状態でエイリアンを一定数キル Nightfallの同チャレンジの項を参照緑色の植物は倒してもカウントされない。 ボマーを自爆前に一定数キル シーカーがボマーに変わっただけ。ボマーが自爆特攻前に空中で静止している所を狙い撃てば簡単に達成できる。 セミオートライフルでエイリアンを一定数キル マークスマンライフル(IA-2/MK14 EBR)かVKSを使って敵を倒す。何故かボルトアクション式のUSRでも良い模様。当該武器を既に持っている場合はわざわざ購入しなくてもよい。味方任せにする場合は、弾薬やサポートを提供した上でなるべく敵を倒さずに残すようにすること。 マークした武器でエイリアンを一定数キル チャレンジ発生時に橙色のマークで示された武器のいずれかで敵を倒す。マークされる武器の種類は1~3種類まで。マークされた武器を既に持っている場合はわざわざ購入しなくてもよい。味方任せにする場合は、弾薬やサポートを提供した上でなるべく敵を倒さずに残すようにすること。 格闘攻撃でガーゴイルを1キル ガーゴイルを格闘攻撃でトドメを刺す。ガーゴイルは殆どは空中を飛行しているが、数発撃つと着地する場合があるので、下りてきたところを全員で斬り付ける。強化したタンクとチームブースターが揃っていれば非常に便利。IMSやセントリーガンがトドメを刺してしまわないように使用を控えること。 ジャンプ中にエイリアンを一定数キル プレイヤーがジャンプ(ハイジャンプ)している最中に敵を倒す。ジャンプ中のエイムにはやや慣れが要る。当てるのが難しい場合は、Bulldogショットガンを購入して使ってみると多少は当てやすい。 高地にいる間エイリアンを一定数キル 自分より一定以上低い位置の敵を倒す。スキャナーを見下ろせる高所に陣取り、スキャナーに群がる敵を倒せば楽。銃撃以外のキルもカウントされるので、スキャナーのそばにIMS地雷を置いてから高所に上ると捗る。 低地にいる間エイリアンを一定数キル 自分より一定以上高い位置の敵を倒す。空中のボマーやガーゴイル、壁面に張り付いたスコーピオンなどが狙い目。銃撃以外のキルもカウントされるので、スキャナーのそばにIMS地雷を置いてから低所に下りると捗る。 各プレイヤーが伏せ撃ちでエイリアンを20キル 「伏せ撃ちでエイリアンを25キル」チャレンジとよく似ているが、こちらは全員が伏せている間のキルしかカウントされない。このチャレンジ発生中は極力立ち上がらないようにしよう。緑色の植物はカウントされない。 各プレイヤーがアイテム購入しろ どれでもいいので、フィールドに置かれている武器をメンバー全員が1人1丁ずつ購入する。「アイテム購入」とあるが、アビリティではなく武器である必要がある。原文からしても「各プレイヤーが新しい武器を購入しろ」が適訳だと思われる。全員が意識していれば簡単に達成できる。ハンドガン限定レリックを装備しているメンバーは勘定に入れない。金欠の場合は$1500のMaverickやRipperで済ませて構わない。アーマリーの有効アタッチメント移行があればアタッチメントを失う心配も少ない。購入する武器は何でもよいので、癖の強いMR/SG/ランチャーや高価なLMGよりも、ARかSMGが無難だろう。アーマリーのスナイパーデッドアイがあれば$1500で買えるVKSも悪くない。STARTボタンを押して全員の所持金を確認し、所持金の少ない味方がいれば、ADS+ジャンプによるキャッシュ設置で$1000を融通してあげよう。
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チャレンジクエスト一覧ページ チャレンジクエスト/チャレンジクエスト02 概要 最初にテツカブラとゲネル・セルタスが居るので、柵を上手く利用して分断させてダメージ効率を上げると良い。 先に倒した方の遺骸が消えたタイミングでアルセルタスが出現するので、この時にゲネル・セルタスが残っていると合体する。 テツカブラかゲネル・セルタスには落とし穴で、アルセルタスには閃光玉を使って地面に落としてから一気に倒したい。 9回力尽きるか、タイムアップでクエスト失敗扱いとなる。 武器別攻略 操虫棍 攻撃力:341 防御力:413 発動スキル:逆鱗、納刀術 装備 備考 武器 藍の稲光 雷320 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*3、携帯食料*10、砥石*20、硬化薬*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10、 消臭玉*10、支給専用落とし穴*1、モドリ玉*1 攻略: 大剣 攻撃力:816 防御力:353 発動スキル:KO術、抜刀術【力】、スタミナ奪取 装備 備考 武器 煌剣リオレウス 火320 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*3、携帯食料*10、砥石*20、硬化薬*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10、 消臭玉*10、モドリ玉*1、守りの護符、守りの爪 攻略: 片手剣 攻撃力:238 防御力:328 発動スキル:風圧【小】無効、火属性攻撃強化+1、軽業師 装備 備考 武器 バーンエッジ改 火120 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*3、携帯食料*10、砥石*20、硬化薬*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10、 消臭玉*10、支給専用閃光玉*3、支給専用大タル爆弾*2、小タル爆弾*10、支給専用落とし穴*1、モドリ玉*1、力の護符、力の爪 攻略: チャージアックス 攻撃力:576 防御力:351 発動スキル:ガード性能+2、体術+2 装備 備考 武器 焔斧ハルバリオン 火160 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*3、携帯食料*10、砥石*20、硬化薬*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10、 消臭玉*10、モドリ玉*1 攻略: ライトボウガン 攻撃力:249 防御力:196 発動スキル:回避距離UP、装填数UP 装備 備考 武器 クックバレッジ 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*3、携帯食料*10、硬化薬*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10、消臭玉*10、 モドリ玉*1、 LV2通常弾*99、LV3通常弾*99、LV2貫通弾*60、LV1散弾*80、LV2散弾*70、LV2徹甲榴弾*9、LV2拡散弾*3、火炎弾*60 攻略: コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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★下積みブルース★ 達成条件:【楽器】属性の付く武器アイテムを所持する 取得技能:【熟練度:手にした楽器に対する特殊ステータス「熟練度」を得る。初期値0で、その楽器を使って1回勝利する度に1増加。戦闘に使用したのが特定の楽器「1つのみ」の場合、熟練度増加は1→2になる】 チャレンジ開始時に所持していた場合即チャレンジクリア 【楽器】の種類1つにつき1回ずつチャレンジ挑戦・取得可能 ★響けロックンロール★ 達成条件:特定の【楽器】の熟練度が20に達する 取得技能:【サウンドショック:【遠距離】の付いていない武器に任意で【遠距離】を付けられる。既に付いているものは、弾薬費を半減(端数切り上げ)できる】 チャレンジ開始時に熟練度が達していた場合即チャレンジクリア 【楽器】の種類1つにつき1回ずつチャレンジ挑戦・取得可能 ★届けラブソング★ 達成条件:特定の【楽器】の熟練度が30に達する 取得技能:【サウンドヒール:対象の所持楽器1つにつき1日1回使用可能。同一エリアの同行者、あるいはフォロワー1人のHPをその楽器の熟練度の1割ぶん(端数切捨て)回復】 チャレンジ開始時に熟練度が達していた場合即チャレンジクリア 【楽器】の種類1つにつき1回ずつチャレンジ挑戦・取得可能 ★釘付けララバイ★ 達成条件:特定の【楽器】の熟練度が50に達する 取得技能:【サウンドスリープ:戦闘の1ターン目に使用可能。そのターンは対象の楽器を使えない代わり、敵の攻撃力を0にする】 チャレンジ開始時に熟練度が達していた場合即チャレンジクリア 【楽器】の種類1つにつき1回ずつチャレンジ挑戦・取得可能 ★熱狂コンサート★ 達成条件:特定の【楽器】の熟練度が70に達する 取得技能:【サウンドコンチェルト:対象の楽器の攻撃力・攻撃範囲が、援護者1人につき+1ずつ増えていく】 チャレンジ開始時に熟練度が達していた場合即チャレンジクリア 【楽器】の種類1つにつき1回ずつチャレンジ挑戦・取得可能 ★熱烈アンコール★ 達成条件:特定の【楽器】の熟練度が100に達する 取得技能:【サウンドアンコール:使用したターンは対象の楽器を使えない代わり、同じ戦闘に参加する同行者もしくは他のサバイバー1人が2回行動できる】 チャレンジ開始時に熟練度が達していた場合即チャレンジクリア 【楽器】の種類1つにつき1回ずつチャレンジ挑戦・取得可能 ★堂々フィナーレ★ 達成条件:特定の【楽器】の熟練度が200に達する 取得技能:【サウンドフィナーレ:使用したターン、対象の楽器の攻撃力・攻撃範囲を「ターン数」倍する。ただしその戦闘ではそれ以降対象の楽器は使用できない】 (「ターン数」倍=2ターン目なら2倍、5ターン目なら5倍) チャレンジ開始時に熟練度が達していた場合即チャレンジクリア 【楽器】の種類1つにつき1回ずつチャレンジ挑戦・取得可能 ★レジェンドオブミュージック★ 達成条件:特定の【楽器】の熟練度が300に達する 取得技能:【レジェンドオブ(楽器名):楽器を極め、熟練度の30倍の資金を得てゲームをクリアする】 チャレンジ開始時に熟練度が達していた場合即チャレンジクリア 【楽器】の種類1つにつき1回ずつチャレンジ挑戦・取得可能
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チャレンジモード(PS3) オフラインのメインとなるモード ショップでラインナップを充実されたり、購入するためのポイントを貯めたりする 優勝することで☆を獲得でき、一定数獲得することでVSチャレンジが解禁される VSチャレンジは9Hマッチプレイで、勝てばランクアップ マッチプレイのコールドゲームは3UP 優勝(VSは1UP以上)したとき、さらに大会個別の条件を満たすことで王冠を獲得することができる Vitaでは同じチャレンジを3回負けるとイージーモードだったが、今回は最初から使用可能 王冠を一定獲得することでVSチャレンジ2が解禁される 王冠取得条件はゴールドランククリア後にすべて表示される 王冠は上記の条件表示前でも条件を満たせば獲得可能 初プレイの大会でも王冠の条件を満たせば☆と王冠の両方を同時に獲得可能 ☆と王冠はそれぞれ初回獲得時にポイントを獲得 解禁 大会名 優勝P コース 特別ルール 王冠条件 ビギナ| ルーキーズカップ 1500 メープル R OUT 10m以上のロングパット(パー以上)を決めて優勝せよ! ふれあいゴルフオープン さくら山 R OUT ライジングショットを出して優勝せよ! 市民ゴルフ大会 メープル R IN 2000Pts以上ゲットして優勝せよ! ビギナーズ杯 かぐら山 R OUT デカカップ チップイン(バーディ以上)を出して優勝せよ! 湯の花クラシック 3000 さくら山 R 18H フェアウェイキープ率100%で優勝せよ! ☆04 VS ナル 五段 ☆1500冠2000 かぐら山 R OUT ホールシャッフル イーグル出して相手に勝て! 冠04 VS ナル(コスプレ) 天使 メープル B IN ポイント即決デカカップ イーグル出して相手に勝て! 解禁 大会名 優勝P コース 特別ルール 王冠条件 アマチュア アマチュア対抗戦 1800 かぐら山 R IN スピンショットを使わずに優勝せよ! メガサイズオープン ハーベスト R OUT デカx2カップ ボギーを3回以上出して優勝せよ! ハイウェイカップ ハーベスト R IN 最終ホールでバーディ以上を出して優勝せよ! チャレンジャーズオープン 3600 メープル R 18H スピン不可 PAR4で1オンを出して優勝せよ! かぐら山ゴルフ大会 かぐら山 R 18H パーオン率100%で優勝せよ! ☆10 VS タンク 侍 ☆1800冠2300 ハーベスト R IN スロットモード パワーモード使わずに相手に勝て! 冠10 VS タンク(コスプレ) 天使 さくら山 B OUT デカx2カップ超強風大会 パワーモード使わずに相手に勝て! 解禁 大会名 優勝P コース 特別ルール 王冠条件 プロ デカカップトーナメント 2100 プロヴァンス R OUT デカカップ弱風大会 10m以上のロングパット(パー以上)を決めて優勝せよ! サンフラワー杯 プロヴァンス R IN ラフに入れずに優勝せよ! メジャーオープン ハーベスト R OUT ホールシャッフル ジャストインパクト率30%以上で優勝せよ! コロナビーチトーナメント マル・シエロ R OUT バンカーに入れずに優勝せよ! アメリカンオープン 4200 ハーベスト R 18H フェアウェイキープ率100%で優勝せよ! ☆16 VS エリカ 将軍 ☆2100冠2600 プロヴァンス R OUT 最初の3ホールで完勝せよ! 冠16 VS エリカ(コスプレ) 神 ハーベスト B IN ラフで+1打ホールシャッフル バーディを連続させて相手に勝て! 解禁 大会名 優勝P コース 特別ルール 王冠条件 ブロンズ サイクロンカップ 2400 マル・シエロ R OUT 嵐大会 トータルスコア-3以下で優勝せよ! デカカップマスターズ アラビアン R OUT デカx2カップ弱風大会 2000Pts以上ゲットして優勝せよ! グレートゲームス マル・シエロ R IN バーディを3回連続させて優勝せよ! オーシャングランプリ 4800 プロヴァンス R 18H PAR4で1オンを出して優勝せよ! シーサイドブロンズカップ マル・シエロ R 18H スピンショットを使わずに優勝せよ! ☆22 VS エッジ 超人 ☆2400冠2900 マル・シエロ R IN ホールシャッフル ボギーを出さずに相手に勝て! 冠22 VS エッジ(コスプレ) 神 プロヴァンス B OUT ポイント即決バンカーで+1打 全ホール1パット以内で相手に勝て! 解禁 大会名 優勝P コース 特別ルール 王冠条件 シルバ| デザートオープン 2700 アラビアン R OUT 1mベタピン(パーオン以上)を出して優勝せよ! デカカップ王決定戦 レガシー R OUT デカx2カップ トータルスコア-4以下で優勝せよ! シルバーズカップ アラビアン R IN バンカーに入れずに優勝せよ! 国際チビカップマスターズ 5400 さくら山 R IN チビカップ バーディを3回連続させて優勝せよ! アラビアントーナメント アラビアン R 18H パーオン率100%で優勝せよ! ☆27 VS マックス 魔人 ☆2700冠3200 アラビアン R OUT 全ホール1パット以内で相手に勝て! 冠27 VS マックス(コスプレ) 雷神 マル・シエロ B IN スロットモード ボギーを出さずで相手に勝て! 解禁 大会名 優勝P コース 特別ルール 王冠条件 ゴ|ルド ナショナルリンクス 3000 レガシー R OUT バンカーに入れずに優勝せよ! ロイヤルカップ レガシー R IN ラフに入れずに優勝せよ! ゴールデントーナメント プロヴァンス R OUT 激ムズピン 1500Pts以上ゲットして優勝せよ! 全日本シャッフル大会 かぐら山 R IN 超強風大会ホールシャッフル 最終ホールでバーディ以上を出して優勝せよ! アトランティックマスターズ 6000 レガシー R 18H スピンショットを使わずに優勝せよ! ☆32 VS ファティマ 神 ☆3000冠3500 レガシー R IN ホールシャッフル ボギーを出さずに相手に勝て! 冠32 VS ファティマ(コスプレ) 天神 アラビアン B OUT スピン不可激ムズピン 指定されたクラブ番手を変えずに相手に勝て! 解禁 大会名 優勝P コース 特別ルール 王冠条件 プラチナ キングスカップ 6000 さくら山 B 18H ゲージショット限定ラフで+1打 ジャストインパクト率50%以上で優勝せよ! ワールドプレイヤーズ メープル B 18H サークルショット限定超強風大会 パーオン率100%で優勝せよ! アローズチャンピオンシップ ハーベスト B 18H 矢印ショット限定バンカーで+1打 バンカーに入れずに優勝せよ! アドバンスグランプリ マル・シエロ B 18H 本格ショット限定木に当てたら+1打 フェアウェイキープ率100%で優勝せよ! トラディショナルオープン レガシー B 18H 従来ショット限定ホールシャッフル スピンショットを使わずに優勝せよ! ☆36 VS アイザック 天神 ☆3300冠4000 レガシー R OUT ホールシャッフル バーディを連続させて相手に勝て! 冠43 VS アイザック(コスプレ) Mr レガシー B IN ポイント即決チビカップ バーディを連続させて相手に勝て!
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PrimeGridシリーズチャレンジ PrimeGridシリーズチャレンジ 参加準備 参加準備 2013年PrimeGrid2013年年間チャレンジ予定 PrimeGridシリーズチャレンジ「Low Country Festivities」 PrimeGridシリーズチャレンジ「Equinox」 PrimeGridシリーズチャレンジ「Valentines Day」 PrimeGridシリーズチャレンジ「Year of the Snake」 2010年PrimeGrid2010年年間チャレンジ予定 PrimeGridシリーズチャレンジ「Earth Day」 PrimeGridシリーズチャレンジ「Ides Of March」 PrimeGridシリーズチャレンジ「Year of Tiger」 2009年PrimeGridシリーズチャレンジ「GivingThanks」 PrimeGridシリーズチャレンジ「Winter Solstioe」 参加準備 + 参加準備「+」ボタンで開く 参加準備 1.PrimeGrid(プライムグリッド)に参加します。 2.チームはTeam niconicoに参加します。 3.PrimeGridのWebサイトからログインし、 「Your account(あなたのアカウント)」 →「PrimeGridの好みの設定(preferences)」 →「Edit PrimeGrid preferences」 から対象のプロジェクトにチェックを入れ、それ以外のプロジェクトのチェックを外してください。 参加 チャレンジ期間内に対象のプロジェクトの宿題を解析して提出すると、自動的に参加となります。 チャレンジ期間内に配布・提出されたプロジェクトが集計の対象となります。 マシンの冷却には気をつけて下さい。 こんな時間(午前3時)から始まることに対しての対処法 1.問題ありません。ニコニコ動画を見ながら午前3時まで起きています。という方。 →体調には十分注意してください。 2.睡眠の方が大事です。開始時間前から始めてもかまいません。という方。 →朝早く起きて解析を始めましょう。 3.他に方法は・・・?という方。 →自動実行させる方法があります。以下に続きます。 自動実行させる方法 簡単な命令を指定した時間に実行するように設定します。 1.以下のコマンドをメモ帳などにコピーします。 @echo off SET URL_PG=http //www.primegrid.com/ SET URL_WCG=http //www.worldcommunitygrid.org/ REM boinccmdコマンド一覧 REM 再開 | 一時停止 | 更新 | 取得開始 | 取得禁止 REM resume | suspend | update | allowmorework | nomorework call do_boinc %URL_WCG% suspend call do_boinc %URL_PG% resume call do_boinc %URL_WCG% nomorework call do_boinc %URL_PG% allowmorework call do_boinc %URL_PG% update call do_boinc %URL_WCG% update exit /b 0 REM boinccmd発行 do_boinc "%ProgramFiles%\BOINC\boinccmd" --project %1 %2 goto eof 2.ファイル(F)→名前を付けて保存(A)を選択し、「PrimeGrid-start.bat」などと名前を付けてデスクトップやマイドキュメントなど適当な場所に保存します。 3.「スタート」→「すべてのプログラム」→「アクセサリ」→「システムツール」→「タスク」を選択します。 4.「スケジュールされたタスクの追加」を選択し「次へ」を選択します。 5.「参照(C)」で先ほど作成した「PrimeGrid-start.bat」を選択し「開く」 6.「1回だけ実行(O)」を選択し、開始時刻を「03 00」、開始日を「2009/11/14」にして次へ。 7.パスワードの入力を求められますが、就寝前にすでにログインしていれば良いので入力しなくても大丈夫です。 8.「完了をクリックしたときに詳細プロパティを開く」にチェックを入れて「完了」。 ここでスケジュールエラーが表示されますが問題ありません。スケジュールの詳細が表示されるので「OK」を押して完了です。お疲れ様でした。 作成したMS-DOSバッチファイルについて 今回作成したバッチファイルはWCGを停止しPrimeGridを始める内容になっています。 自分の環境に合わせてバッチファイルを編集してみてください。 作成したバッチファイルは一度実行して正しく動作しているか確認することをお勧めします。 ※今回紹介した方法で何らかの問題が発生しても編集者およびTeam niconicoは一切の責任を持てません。ご了承願います。 (・・・と言っても大した内容じゃないので。質問等は現行スレへ行ってみると良いかもしれません。) 2013年 PrimeGrid2013年年間チャレンジ予定 ここをクリック。(公式サイトへ飛びます) PrimeGridシリーズチャレンジ「Low Country Festivities」 PrimeGridでは下記の期間に本年(2013年)4回目のシリーズチャレンジを行います。 国際標準時:2013年04月29日18:00~5月7日18:00 日本標準時:2013年04月30日03:00~5月8日03:00 期間は8日間、対象となるプロジェクトはWoodall Prime Search (LLR)です。 Team niconicoの皆さんの参加をお待ちしております。 PrimeGridシリーズチャレンジ「Equinox」 PrimeGridでは下記の期間に本年(2013年)3回目のシリーズチャレンジを行います。 国際標準時:2013年03月17日11:02~22日11:02 日本標準時:2013年03月17日20:02~22日20:02 期間は5日間、対象となるプロジェクトはProth Prime Search (LLR)です。 Team niconicoの皆さんの参加をお待ちしております。 結果 チーム成績 Rank Name Points 1 Czech National Team 30,831,825.27 2 Sicituradastra. 25,917,972.16 3 Dutch Power Cows 17,604,431.56 4 Team 2ch 13,283,755.90 5 SETI.Germany 10,295,612.78 89 tboje 72,964.90 90 Team niconico 71,161.06 91 Richard Dawkins Foundation for Reason and Science 67,296.98 個人成績 Rank Name Points 669 MikeCAT 30,408.15 673 stlst 29,940.84 1042 kagen 7,896.18 1633 koukajin@ainotane 1,608.65 1934 hocuspocus3 763.19 2172 ogaken 385.33 2387 Col.Muska.jp 158.71 今回のチャレンジで年間を通してのチャレンジポイントを「18ポイント」もらことが出来ました。 PrimeGridシリーズチャレンジ「Valentines Day」 PrimeGridでは下記の期間に本年(2013年)2回目のシリーズチャレンジを行います。 国際標準時:2013年02月14日18:00~15日18:00 日本標準時:2013年02月15日03:00~16日03:00 期間は1日間、対象となるプロジェクトはSophie Germain Prime Search (LLR)です。 Team niconicoの皆さんの参加をお待ちしております。 結果 チーム成績 Rank Name Points 1 Sicituradastra. 2,511,930.01 2 Czech National Team 1,802,388.58 3 Dutch Power Cows 1,656,008.32 4 SETI.Germany 1,555,518.11 5 SETI.USA 1,315,992.62 72 Bulgaria 6,175.01 73 Team niconico 6,045.01 74 H.I.K. Humans in Kansas 5,915.01 個人成績 Rank Name Points 488 MikeCAT 2,925.01 522 ttakeuchi@Team niconico 2,145.00 591 kagen 975.00 今回のチャレンジで年間を通してのチャレンジポイントを「37ポイント」もらことが出来ました。 PrimeGridシリーズチャレンジ「Year of the Snake」 PrimeGridでは下記の期間に本年(2013年)1回目のシリーズチャレンジを行います。 国際標準時:2013年01月4日18:00~17日18:00 日本標準時:2013年01月5日03:00~18日03:00 期間は13日間、対象となるプロジェクトはGeneralized Fermat Prime Search (Short Tasks)です。 Team niconicoの皆さんの参加をお待ちしております。 結果 チーム成績 Rank Name Points 1 Sicituradastra. 71,757,624.49 2 Dutch Power Cows 57,518,087.60 3 SETI.Germany 45,269,307.20 4 Team 2ch 34,045,910.51 5 Czech National Team 31,386,739.32 61 Richard Dawkins Foundation for Reason and Science 291,285.08 62 Team niconico 289,233.44 63 North Carolina 286,760.02 個人成績 Rank Name Points 418 Col.Muska.jp 107,729.03 489 ogaken 78,053.37 498 u1 77,234.59 719 save you from anything 26,216.45 今回のチャレンジで年間を通してのチャレンジポイントを「162.25ポイント」もらことが出来ました。 2010年 PrimeGrid2010年年間チャレンジ予定 ここをクリック。(公式サイトへ飛びます) PrimeGridシリーズチャレンジ「Earth Day」 PrimeGridでは下記の期間に本年(2010年)3回目のシリーズチャレンジを行います。 国際標準時:2010年04月22日18:00~30日18:00 日本標準時:2010年04月23日03:00~5月1日03:00 期間は8日間、対象となるプロジェクトは321 LLRです。 Team niconicoの皆さんの参加をお待ちしております。 結果 チーム成績 Rank Name Points 1 SETI.Germany 108,473,920.88 2 SETI.USA 101,135,237.32 3 Major Polish Teams Alliance 37,852,932.36 4 Sicituradastra. 34,359,039.01 5 PBToyz 30,784,413.29 39 Guru Mountain 1,821,915.76 40 Team niconico 1,821,320.29 41 Turan@BOINC 1,727,789.53 個人成績 Rank Name Points 155 kanitamaex 1,006,864.80 445 takenoco 216,370.07 491 zbizba 177,466.09 547 sophiarc 142,490.69 585 ktsm3521 123,442.41 638 yagawa 93,697.81 960 sawatari_piro 26,384.52 970 save you from anything 26,088.37 1465 notarikarasu 8,515.53 今回のチャレンジで年間を通してのチャレンジポイントを「18.00ポイント」もらことが出来ました。 PrimeGridシリーズチャレンジ「Ides Of March」 PrimeGridでは下記の期間に本年(2010年)2回目のシリーズチャレンジを行います。 国際標準時:2010年03月15日18:00~15日18:00 日本標準時:2010年03月16日03:00~3月16日03:00 期間は24時間、対象となるプロジェクトはPSP Sieveです。 Team niconicoの皆さんの参加をお待ちしております。 結果 チーム成績 Rank Name Score Points 1 SETI.USA 1,273,122.68 250.00 2 SETI.Germany 903,487.35 230.00 3 Major Polish Teams Alliance 65,4443.11 215.00 4 BOINC@Poland 524,482.56 200.00 5 Ukraine 505,300.30 185.00 41 B2S 22,640.39 10.00 42T eam niconico 18,591.13 9.00 43 Rechenkraft.net 17,733.98 8.00 個人成績 Rank Name Score 155 kanitamaex 14,187.19 506 Binthika 1,862.07 613 save you from anything 886.70 669 sophiarc 620.69 717 zbizba 502.46 728 ktsm3521 443.35 1019 HaL774 88.67 今回のチャレンジで年間を通してのチャレンジポイントを「9.00ポイント」もらことが出来ました。 PrimeGridシリーズチャレンジ「Year of Tiger」 PrimeGridでは下記の期間に本年(2010年)1回目のシリーズチャレンジを行います。 国際標準時:2010年01月14日18:00~17日18:00 日本標準時:2010年01月15日03:00~18日03:00 期間は72時間、対象となるプロジェクトはPPS LLRです。 Team niconicoの皆さんの参加をお待ちしております。 結果 チーム成績 Rank Name Score 1 SETI.USA 312.50 2 SETI.Germany 287.50 3 GPU Force 268.75 4 BOINCstatsl Recon 250.00 5 Team 2ch 231.25 39 BOINC@AUSTRALIA 17.50 40 Team niconico 15.00 41 Team-Goobee.org 12.50 個人成績 Rank Name Score Points 155 kanitamaex 14,187.19 0 506 Binthika 1,862.07 0 613 save you from anything 886.70 0 669 sophiarc 620.69 0 717 zbizba 502.46 0 728 ktsm3521 443.35 0 1019 HaL774 88.67 0 今回のチャレンジでチームとしては初めて年間を通してのチャレンジポイントを「15.00ポイント」もらことが出来ました。 2009年 PrimeGridシリーズチャレンジ「GivingThanks」 PrimeGridでは下記の期間に本年(2009年)8回目になるシリーズチャレンジを行います。 国際標準時:2009年11月13日18:00~14日18:00 日本標準時:2009年11月14日03:00~15日03:00 期間は24時間、対象となるプロジェクトはPSP(Sieve)でWCGのチャレンジと比べると短期間です。 また、前回の「HarvestFestival」の時より軟らかめの宿題が対象です。 Team niconicoは皆さんの参加をお待ちしております。 今回の対象プロジェクト「Prime Sierpinski Project」について Prime Sierpinski Projectは最小のシェルピンスキー数を見つけるプロジェクトです。 シェルピンスキー数の詳細はWikipediaにて。 結果 チーム成績 Rank Name Score Points 1 SETI.Germany 999575.98 100 2 BOINCstats 670196.79 80 3 Ars Technica 410512.16 60 4 Digital Recon 285930.92 40 5 Team 2ch 281674.77 30 34 BOINC.Italy 10640.39 0 35 Team niconico 10403.93 0 36 Sigma Omicron Chapter of Tau Kappa Epsilon 10019.7 0 個人成績 Rank Name Score Points 127 kanitamaex 9517.23 0 483 ktsm3521 472.9 0 616 NToshi 177.33 0 860 Col.Muska.jp 59.11 0 884 JET 59.11 0 886 HaL774 59.11 0 1053 Hiroaki 29.55 0 1075 amamako 29.55 0 前回同様過去最高の35位でした。 スコアは前回の6024から大幅に増えているのでチームとしては大躍進だと思います。 チーム成績が30位以内に入るとチームスコアとは別にポイントが貰えるらしいです。 個人成績でもランクインした方、おめでとうございます。 今回参加できなかったという方も12月18日から72時間で再び行われるので是非参加してみては。 参加していただいた方も、そうでない方もお疲れ様でした。 PrimeGridシリーズチャレンジ「Winter Solstioe」 PrimeGridでは下記の期間に本年(2009年)8回目になるシリーズチャレンジを行います。 国際標準時:2009年12月18日17:47~21日17:47 日本標準時:2009年12月19日02:47~22日02:47 期間は72時間、対象となるプロジェクトは「AP26」でWCGのチャレンジと比べると短期間で解析できます。 また、今回から「AP26」は「CUDA」にも対応しました。 今回のチャレンジでは同時に年間を通してのチーム順位も決定されます。 WCGチャレンジ「WCG Cannonball Run!! 09」と被ってしましますが無理せずにまったり行きましょう。 今回の対象プロジェクト「AP26」について AP26は素数26個で構成される等差数列(Airthmetic Progression)を発見するためのプロジェクトです。 AP25までは既に発見されています。 チーム成績 Rank Name Score Points 1 SETI.USA 6982905.83 150.0 2 SETI.Germany 4502457.09 120.0 3 BOINCstats 3108033.74 90.0 4 Ars Technica 1742126.42 60.0 5 BOINC@Poland 1519067.04 45.0 34 Tamagawa Data Center 85833.93 0 35 Team niconico 75482.38 0 36 BOINC Synergy 75411.63 0 個人成績 Rank Name Score Points 124 kanitamaex 58792.46 0 518 tsm3521 7200.03k 0 544 zbizba 6125.92 0 822 ai sawamura 1558.04 0 930 save you from anything 849.83 0 1126 mkgask 389.51 0 1216 nknkank 283.27 0 1222 fujimo_0122 283.27 0 年間チームランキングには入れませんでしたが、 2010年に向けての足がかりとなることは間違いないでしょう。 解析お疲れ様でした。
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チャレンジミッションとは チャレンジミッション一覧 【冒険系】 Lv1 フィールドボスを1回狩る ダイヤ×20 Lv2 フィールドボスを2回狩る ダイヤ×20 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 フィールドボスを10回狩る ダイヤ×50 Lv7 フィールドボスを15回狩る ダイヤ×50 Lv1 英雄の殿堂:10英雄を雇用 ダイヤ×20 Lv2 英雄の殿堂:20英雄を雇用 ダイヤ×20 Lv3 英雄の殿堂:30英雄を雇用 ダイヤ×20 Lv1 強化時に10英雄を消費 100,000ゴールド Lv2 強化時に20英雄を消費 100,000ゴールド Lv3 強化時に30英雄を消費 100,000ゴールド Lv4 強化時に40英雄を消費 100,000ゴールド Lv5 強化時に50英雄を消費 100,000ゴールド Lv6 強化時に60英雄を消費 100,000ゴールド Lv7 強化時に70英雄を消費 100,000ゴールド Lv8 強化時に80英雄を消費 100,000ゴールド Lv9 強化時に90英雄を消費 100,000ゴールド Lv10 強化時に100英雄を消費 100,000ゴールド Lv1 進化1英雄達成 ステーキ×5 Lv2 進化2英雄達成 ステーキ×5 Lv3 進化3英雄達成 ステーキ×5 Lv4 進化4英雄達成 ステーキ×5 Lv5 進化5英雄達成 ステーキ×5 Lv6 進化6英雄達成 ステーキ×5 Lv7 進化7英雄達成 ステーキ×5 Lv8 進化8英雄達成 ステーキ×5 Lv9 進化9英雄達成 ステーキ×5 Lv10 進化10英雄達成 ステーキ×5 Lv11 進化13英雄達成 ステーキ×10 Lv12 進化16英雄達成 ステーキ×10 Lv1 転職:2英雄達成 ダイヤ×20 Lv2 転職:4英雄達成 ダイヤ×20 Lv1 装備強化回数20回 100,000ゴールド Lv1 最強戦勝利回数10回 トパーズ×500 Lv1 最強戦勝利回数20回 トパーズ×500 Lv1 一般召喚で英雄を1回召喚 ダイヤ×20 Lv1 フレンド傭兵で100,000ゴールド獲得 ダイヤ×20 Lv1 友達に友情ポイントを100回送る 100,000ゴールド
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報酬チャレンジ31 報酬チャレンジ32 報酬チャレンジ33 報酬チャレンジ34 報酬チャレンジ35 報酬チャレンジ36 報酬チャレンジ37 報酬チャレンジ38 報酬チャレンジ39 報酬チャレンジ40 報酬チャレンジ31 自キャラクター 哩 25000点 面子 上家:誠子 25000点 対面:浩子 25000点 下家:灼(親) 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 満貫以上で和了 クリア報酬 哩(水着) Comment 哩は手の進みがかなりいいので手を育てたいところだが灼の速攻リーチが厄介 (2013-09-14 02 07 10) 皆結構早め。高い手を狙ってるだけだとあがられる (2014-10-24 10 16 10) コメント 報酬チャレンジ32 自キャラクター 姫子 25000点 面子 上家:仁美(親) 25000点 対面:淡 25000点 下家:美子 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 二翻以上で和了 クリア報酬 姫子(水着) Comment そもそも、淡がいる時点でたとえ二翻以上が条件でも厳しい。ドラは役に含まれないので、役を作ろうとすると淡に上がられる。最悪、ノー和了で終わる可能性も・・・ (2014-12-25 18 18 13) コメント 報酬チャレンジ33 自キャラクター 晴絵 25000点 面子 上家:宥 25000点 対面:灼(親) 25000点 下家:玄 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 和了 クリア報酬 晴絵使用可能 Comment コメント 報酬チャレンジ34 自キャラクター 晴絵 25000点 面子 上家:和(親) 25000点 対面:靖子 25000点 下家:咲 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 和了 クリア報酬 晴絵(水着) Comment コメント 報酬チャレンジ35 自キャラクター 憩 25000点 面子 上家:憧 25000点 対面:灼(親) 25000点 下家:穏乃 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 和了 クリア報酬 憩使用可能 Comment このチャレンジは35と36以外すべてのチャレンジが解放された時点で出る。 (2016-12-12 21 42 18) コメント 報酬チャレンジ36 自キャラクター 憩(親) 25000点 面子 上家:晴絵 25000点 対面:やえ 25000点 下家:靖子 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 和了 クリア報酬 憩(ナース・水着) Comment 赤土さんが藤田プロにハネ満直撃食らわせて調子イイナーとおもってたら、次の局から3連続で逆に藤田プロから直撃を食らわされてトビで終わってなんか笑ったw グランドマスターはもっと凄かったんだろうなー。 (2014-04-06 19 14 04) コメント 報酬チャレンジ37 自キャラクター やえ 91000点 面子 上家:京太郎 92000点 対面:玄(親) 125000点 下家:京太郎 92000点 状況 東一局 1本場 クリア条件 11万点以上で終局 クリア報酬 やえ使用可能 Comment くそだろこれ (2014-02-02 19 17 04) どうすればいいのだ? (2014-03-14 00 49 25) クロチャーがドラ捨ててくれないからリーチされるまでカン材とっておいて新ドラを捨てさせる。ただこれがかなり難しいので一局やってダメだったらやり直すというのを繰り返したら少しはマシかも。ただ自分は鳴きタンヤオであがり続けてクリアしたのですが冗談じゃなく3桁くらいやり直したので一局目でドラが捨てられるまでやり直すほうがストレスも少なくてすむかもしれないです。長文すみません (2014-03-20 00 12 26) 他の面子がそこまで聴牌早くないので、3~4翻ぐらい狙ったほうが楽かも(2~30回はやり直したけど)。玄のリーチ以外は強気に攻める。玄に親っかぶりされるか直撃食らわされたらあきらめろ。 (2014-04-06 18 55 19) 鳴いて地道にいくべきじゃないかな?ツモ自体は悪くないし (2014-04-28 00 46 08) 115400点で終わらせた小走先輩は偉大なんだというアルケミストからのメッセージか (2014-07-16 21 05 49) 満貫上がれば普通に行けるくね(・ω・) (2014-07-26 09 15 14) 玄に振り込まないように細心の注意を払う (2014-10-24 10 17 43) アニメ通り、雑魚(この場合京太郎)から点棒を・・・ということか。 (2014-12-28 18 54 01) 京太郎がやたら (2015-01-29 18 08 24) 京太郎がやたら早あがりで邪魔してくるw一発ツモも多い。クロチャーは置物。 (2015-01-29 18 27 55) 玄のダブリードラ爆役満ツモのせいで全然勝てる気がしない、まずツモ牌がゴミすぎる (2015-08-05 22 08 39) 連コメ失礼、玄はツモ切り牌で遊んでる気がする、さっき大四喜できてたぞ (2015-08-05 22 14 34) まぢで塚?!報酬コンプ中断して松実妹フリー対局試してみよ (2016-02-08 01 52 46) 鳴くと安すぎて連荘してもキリがないので、マイナス能力を気にせずリーチした方がいいかも。原作と違って裏は乗るから打点伸びやすい (2016-10-11 21 26 56) ↑にもかいてありますが、裏は乗るので普通に牌効率良く打ちリーチで11万はいけます。ただクロのリーチにはベタオリで。放銃した3倍満以上親かぶりしたらやり直し推奨。私は倍満被りましたが、オーラスで3色決めて11万超えることができました。 (2016-12-11 00 21 42) とにかく早上がり (2017-07-21 01 40 22) コメント 報酬チャレンジ38 自キャラクター やえ 25000点 面子 上家:玄 25000点 対面:穏乃 25000点 下家:憧(親) 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 和了 クリア報酬 やえ(水着) Comment コメント 報酬チャレンジ39 自キャラクター 咲 25000点 面子 上家:優希(親) 25000点 対面:まこ 25000点 下家:和 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 嶺上開花で和了 クリア報酬 咲使用可能 Comment 聴牌の時に残してた槓材を暗槓するだけの簡単なお仕事 (2014-10-24 10 18 58) でも大明槓でも嶺上和了できちゃう謎 (2016-02-08 01 56 36) コメント 報酬チャレンジ40 自キャラクター 咲 122300点 面子 上家:衣 79700点 対面:華菜(親) 98000点 下家:ゆみ 100000点 状況 東二局 0本場 クリア条件 満貫以上で和了 クリア報酬 咲(水着) Comment コメント
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ジャンル指定なし / 和食・洋食 / 中華・その他 お腹いっぱい夢いっぱい♪/ふつう レシピ名 体力 グルメ 備考 絶品ジャンボハンバーグ 46 ▲▲チャレンジクエスト 秋の紅葉狩り♪/かんたん レシピ名 体力 グルメ 備考 シーフードカレー サーモンのマリネ パエリア エビフライ エビチリ カニタマ うな重 28 えび天 うなぎのテリーヌ ※たっぷりベリーのパンケーキ☆2など指定ジャンル外のグルメが高い(80以上)レシピでも客を満足させられる ▲▲チャレンジクエスト 秋の紅葉狩り♪/ふつう レシピ名 体力 グルメ 備考 山菜そば 19 和風サラダ 19 おでん 19 ポトフ 19 ☆4渦あり☆上げに ラタトゥイユ 19 ☆4渦あり☆上げに 肉じゃが 20 作成個数3個 ハーブのサラダ 22 バーニャカウダ 28 せいろ蒸し 28 究極のもりそば 28 朝採り白菜のクリーム煮 28 グルメが高い上に対象レシピ ※たっぷりベリーのパンケーキ☆2など指定ジャンル外のグルメが高い(80以上)レシピでも客を満足させられる ※食通は客の残り+朝採り白菜のクリーム煮 ▲▲チャレンジクエスト 秋の紅葉狩り♪/むずかしい レシピ名 体力 グルメ 備考 うな重 28 ☆5対客 ※たっぷりベリーのパンケーキ☆5など指定ジャンル外のグルメが高い(105以上)レシピでも客を満足させられる ※食通は現在くじ限定の贅沢な秋レシピ以外ほぼ対象外。グルメが高いレシピ(80~100程度)5種用意 ▲▲チャレンジクエスト 結婚式は大成功!/ふつう レシピ名 体力 グルメ 効率 備考 たっぷりベリーのパンケーキ 16 ※たっぷりベリーのパンケーキ☆0を作り続けるだけでクリア可 ▲▲チャレンジクエスト 中華スイーツは外せない!/むずかしい レシピ名 体力 グルメ 効率 備考 胡麻団子 13 ☆4 桃饅頭 13 ☆4 ▲▲チャレンジクエスト
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★白兵戦闘★ 達成条件:【遠距離】でない攻撃のみを使用して20回戦闘に勝利する 取得技能:【CQC:戦闘開始時に発動可能。その戦闘では【遠距離】属性の武器が使えなくなる代わりに、全攻撃の攻撃力が1.5倍になる】 ★白兵戦の鬼★ 達成条件:CQCを使用して50回戦闘に勝利する 取得技能:【傭兵格闘術:武器を使用していない戦闘では、入手できる戦績が2倍になる】 ★戦果の証★ 達成条件:10回戦闘に勝利する 取得技能:【戦績ポイント:特殊ステータス「戦績」を得る。このステータスは戦闘に勝利すると、雑魚なら数、強敵ならHP、メイデンなら固定100を入手できる】 ★物資支援★ 達成条件:戦績ポイントを100以上溜める 取得技能:【アーミーショップ:拠点利用時、1回だけ戦績ポイントを利用した買い物が出来る。ただし商品は後のチャレンジで追加】 ★ナイフアーミー★ 達成条件:ナイフを使用して10回戦闘に勝利する、あるいは戦績ポイント100を支払う 取得技能:【AMS「ナイフ」:アーミーショップに武器:ナイフ「攻3/範1/回3/刃」(必要ポイント20) が追加される】 ★ナイフマスター★ 達成条件:ナイフを使用して100回戦闘に勝利する 取得技能:【ナイフマスター:ナイフで使用する【弾薬費】を、「戦績」ポイントで支払える】 ★ハンドガンアーミー★ 達成条件:ハンドガンを使用して10回戦闘に勝利する、あるいは戦績ポイント250を支払う 取得技能:【AMS「ハンドガン」:アーミーショップに武器:ハンドガン「攻5/範1/回5/銃【遠距離】【弾薬費5】」(必要ポイント50) が追加される】 ★ハンドガンマスター★ 達成条件:ハンドガンを使用して100回戦闘に勝利する 取得技能:【ハンドガンマスター:ハンドガンで使用する【弾薬費】を、「戦績」ポイントで支払える】 ★ショットガンアーミー★ 達成条件:ショットガンを使用して10回戦闘に勝利する、あるいは戦績ポイント500を支払う 取得技能:【AMS「ショットガン」:アーミーショップに武器:ショットガン「攻5/範5/回1/銃【遠距離】【弾薬費20】【両手】」(必要ポイント100) が追加される】 ★ショットガンマスター★ 達成条件:ショットガンを使用して100回戦闘に勝利する 取得技能:【ショットガンマスター:ショットガンで使用する【弾薬費】を、「戦績」ポイントで支払える】 ★ライフルアーミー★ 達成条件:Sライフルを使用して10回戦闘に勝利する、あるいは戦績ポイント1000を支払う 取得技能:【AMS「ライフル」:アーミーショップに武器:Sライフル「攻20/範1/回1/銃【遠距離】【弾薬費20】【貫通】【両手】」(必要ポイント200) が追加される】 ★ライフルマスター★ 達成条件:Sライフルを使用して100回戦闘に勝利する 取得技能:【ライフルマスター:Sライフルで使用する【弾薬費】を、「戦績」ポイントで支払える】 ★マシンガンアーミー★ 達成条件:マシンガンを使用して10回戦闘に勝利する、あるいは戦績ポイント1500を支払う 取得技能:【AMS「マシンガン」:アーミーショップに武器:マシンガン「攻3/範1/回20/銃【遠距離】【弾薬費5】【両手】」(必要ポイント300) が追加される】 ★マシンガンマスター★ 達成条件:マシンガンを使用して100回戦闘に勝利する 取得技能:【マシンガンマスター:マシンガンで使用する【弾薬費】を、「戦績」ポイントで支払える】 ★グレネードアーミー★ 達成条件:手榴弾を使用して10回戦闘に勝利する、あるいは戦績ポイント50を支払う 取得技能:【AMS「グレネード」:アーミーショップに武器:手榴弾「戦闘時に使用で攻5/範5/回1/爆 の攻撃/【消費】」(必要ポイント20) が追加される】 ★グレネードマスター★ 達成条件:手榴弾を使用して100回戦闘に勝利する 取得技能:【グレネードマスター:武器:手榴弾「戦闘時に使用で攻5/範5/回1/爆 の攻撃/【消費】」を、戦績ポイント100でいつでも・いくらでも購入できる】 ★伝説の傭兵★ 達成条件:このチャレンジより上に記載してあるチャレンジを全てクリアする 取得技能:【無限バンダナ:全ての弾薬費を無料化し、戦績ポイントを資金および食料に1:1で交換できるようになる】 ★退役★ 達成条件:戦績ポイントが10000になる 取得技能:【退役:戦績ポイントの倍の資金を入手し、このゲームをクリアする】
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トップページ - チャレンジ - チャレンジパック1 Shadow Complex Proving Grounds Challenge Pack 1 http //www.youtube.com/watch?v=ro-67yJ1Uwc ジャンパー 普通に走って跳んでを繰り返しても死にはしないはず。 ソフトジャンプ いいタイムのためには、上のボマの位置を意識してジャンプした方がいいかも。 ウォールクライマー 手前の穴に落ちないことと、動く床にちゃんと乗ることが重要。後は的確な壁ジャンプ。 穴に向かって撃て 角度によってどこに届くかが変わるので的確な角度を。 外道攻略 まずドアにピッタリと張り付き、右にダッシュしてジャンプすると助走距離によっては2段ジャンプでゴールに届いてしまう。 Shadow Complex - Proving Grounds - Fire in the Hole - Platinum Run http //www.youtube.com/watch?v=x0M19OdUnrU 痛みを越えて 2段ジャンプでプラットホームに飛び移りスイッチを入れ、次のプラットホームに飛び移ることの繰り返し。スイッチの入れ忘れに注意。 ウィンドフック 2段ジャンプの2段目を入れてすぐフックを撃つことの繰り返しで登る。 スピード障害レース 気持ちよく行くなら、やはりノンストップで駆け抜けられるようになりたいものだ。スピードが乗っていれば最後の壁を破って近道できる。 極めればここまで行ける。 Shadow Complex - Proving Grounds - Speedy Von Speeds Alot - Platinum Run http //www.youtube.com/watch?v=Dsj9d22wK8o