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きっかり5分でどこまで創作できるか挑戦。 時間切れの後の少し文章を整える程度はしてますが基本は書き始めてから5分以内で思いついたことだけで文章を書いてます。 チャレンジ5分間創作その0 チャレンジ5分間創作その1 チャレンジ5分間創作その2 チャレンジ5分間創作その3 チャレンジ5分間創作その4 5分間創作 鳥たちの堂々巡り 5分間創作 ファンタジーものの練習 5分間創作 ファンタジーものの練習2 5分間創作 悪魔の契約書 良くわからない2種類の文章の違いについて 5分で書こうとしてなんか途中で気力がなくなったもの置き場 余りにもくだらない雑記 雑記・日記2 今日のひとりごと 小説の写経というのもいいかもしれない。 たまには青空文庫でも読むかな。 小説の写経
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ログのおまけチャレンジ マンボモーターズ裏口から入れる ゲームワールドはテストトラックがそのまま使われているため、乗り物作成時にテストトラックが使用できない。 入手法はDLCについてのページを参照 ログのおまけチャレンジ第1幕ジグソーチャレンジビッグ ホイール レース スモウル スモウラー ペンキぬりたて ナイス シュート! ベン ハードル パーキング パレード コメント 1つのチャレンジにログ指定と自由選択の両方があり、ログ指定をクリアすると自由選択が選べるようになる。 自由選択の方がトロフィーやジグソーのノルマが上がっている。 ここのチャレンジで得たジグソーやトロフィーはメインゲームには影響しないが、オンプだけは持ち帰れる。 第1幕 ジグソーチャレンジ ビッグ ホイール レース 選択 トロフィー ジグソー オンプ ログ クリア 自由 クリア スモウル スモウラー 選択 トロフィー ジグソー オンプ ログ クリア 自由 クリア ペンキぬりたて 選択 トロフィー ジグソー オンプ ログ クリア 自由 クリア ナイス シュート! 選択 トロフィー ジグソー オンプ ログ クリア 自由 クリア ベン ハードル 選択 トロフィー ジグソー オンプ ログ クリア 自由 クリア パーキング パレード 選択 トロフィー ジグソー オンプ ログ クリア 自由 クリア コメント ドラゴンカズーイにしたのですがDLCが遊べません。どうやるのでしょうか?状況として、XBLA版でドラゴンカズーイにした際、「DLCが遊べる」といった文言がバンカズ2のゲーム内で出た事を確認しました。しかし、DLCをダウンロードしようとすると、有料になります。自動でなっているのかと思い、マンボモータースの裏側に行っても入り口がありません。どうしたら良いか教えてください。ちなみにXBOXLIVEは有効になっていません (2018-10-14 15 54 18)
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 PORSCHE Challenge タイトル PORSCHE Challenge ポルシェチャレンジ 機種 プレイステーション 型番 SIPS-60016 ジャンル レース 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 1997-9-25 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ボスにいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書本の切れはし・???の書 種類と入手方法 裏チャレンジ チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破ボーナス 挑戦報酬 裏チャレンジの挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ハートの数 限定ミッション このイベントに関連する特効対象カード コメント等お待ちしています! 【開催期間】2022年10月13日(木)15 00~2022年10月21日(金)23 5923 59 (チャレンジPガチャのみ~10月22日(土)23 59まで) 前回までのイベントの仕様をもとに記載しています。前回までの仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「おかしなサビク」が入手できるイベント。 「おかしなサビク」は、☆7へんしんが可能。 ☆7までへんしんさせるには 【☆5】本体、【☆6】専用へんしん素材(ハロウィンな診察カバン)×5 【☆6】本体×5 が必要。(ワイルドさんを使用しない前提) 前回からの変更点 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (一度に過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、ターン数の行動制限がある。 「やるき10」の場合は3ターン、「やるき30」の場合は2ターン。 なぞり消しをすると1ターン経過。 制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 「敵の行動まで終えてからターンエンド」するため、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンでも発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル151。 攻撃力は極端には上がらず、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、ターン制限内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると挑戦報酬として「チャレンジP」を獲得。 ボスを撃破すると撃破ボーナスとしてさらに「チャレンジP」を獲得できる。 自分でよびだしたボスを倒したときは、撃破報酬として彗星ぷよ・王冠ぷよ・月ぷよ・やるきそう(20)・???の書(49体目まで)からランダムで2~4個と、「チャレンジP」を獲得できる。 また、150体目までの10体撃破ごとに、上記報酬のかわりに決まった撃破報酬が貰える。 ボスにいどむ 「やるき」の使用量は、「10」または「30」から選択する。 「やるき30」の場合、スタメンの6キャラ全員が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になるが、制限ターン数は2ターンとなる。 挑戦報酬は撃破ボーナスに対してかなり少なく、 「やるき10」で一発で余裕で倒せるボスを無理に「やるき30」で倒す必要はない。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストでボスを倒してもらった場合でも撃破報酬を獲得できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、「やるき10」または「やるき30」でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 アシストの場合でも挑戦報酬、および撃破した場合は撃破ボーナスの「チャレンジP」は獲得できる。 ただし自分でよびだしていないので撃破報酬は獲得できない。 誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる (イベント開始時は5冊ストックされている)。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 これらの召喚の書は、追加された順に使用することになる。 これと別枠の所持アイテムとして「すてきな召喚の書」があり、任意のタイミングで激辛のボスを召喚できる。 (すてきな召喚の書は入手不可能な回もある) 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(「やるき10」で1つ、「やるき30」で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 また、「???の書」は前述の通り、ボスの撃破報酬としてももらえる。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 なお召喚の書が5冊ストックされている状態では「鑑定」できない。 召喚の書、???の書共に次回以降のイベントへ持ち越せない。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと「???の書」の鑑定 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと「???の書」の鑑定(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 限定ストーリー 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 裏チャレンジ 1日1回(毎日4 00リセット)撃破可能な裏チャレンジボスと戦う。 Lv10に到達すると(=Lv9のボスを撃破すると)挑戦可能。 挑戦回数が限られており、アシストを呼ぶことが出来ない。 ルールはやるき30消費・スキル発動1体・ターン制限6ターン。 敵のハートは5つで、HPはLv.151激辛より多い。 ボスは全体割合ダメージ(80%)→行動なし→ランダムで3体に15kの無属性攻撃→ランダムで3体に15kの無属性攻撃→行動無し→行動無し、の順で行動する。 経験値は3300。 撃破報酬はやるきそう、王冠ぷよ、プレミアムチケット、プラチナチケットのいずれか3つ(プレミアムチケットは確定)+チャレンジP3000P。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破ボーナス」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破ボーナスは「やるき10でいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。 なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 なお「撃破ボーナス」は挑戦中にHPゲージを0にして直接ボスを撃破しないともらえない。 たとえば自分とアシストが同時に挑戦して、半分ずつ減らしターンエンドして、合算したらHPがなくなっていた場合は ボスを撃破したことになるものの、誰も直接ボスを撃破していないので、「撃破ボーナス」は入手出来ない。 また自分がよびしたボスを倒した(またはアシストで倒された)場合、「撃破報酬」としてチャレンジPを獲得できる。 自分でよびだしたボスを自分で倒した場合は「撃破報酬」と「撃破ボーナス」の両方を獲得できるが、 自分がよびだしたボスをアシストが倒した場合は「撃破報酬」のみ、他人の呼び出したボスをアシストで倒した場合は「撃破ボーナス」のみとなる。 「撃破報酬」で入手出来るチャレンジPは「撃破ボーナス」の半分。 ボスのレベルが同じ場合、中辛で獲得できるチャレンジPは、辛口に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、 たとえば6回目までしか入っていない「おかしなサビク」を1枚でも取り逃すと、 それを☆7にするにはワイルドさん(40)が必要になってしまう。 ☆5を☆6にするために5枚必要な専用へんしん素材「ハロウィンな診察カバン」が6箱目までであることにも注意。 くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してから次の箱に進もう。 (ぷよクエではソシャゲのボックスガチャにありがちな「目玉報酬を引かないとリセットできない」というシステムは無いので注意) 「おかしなサビク」「ハロウィンな診察カバン」が入った6箱目までの中身を全部取るには「55,000P」必要。 ぷよフェスチケットや魔導書、100点テストが入った7~9箱目までの中身を全部取るには「90,000P」必要となる。 以下、前回までのイベントの仕様をもとに記載しています。イベント開始前に詳細を再確認して下さい 報酬の総数 1箱目 50個 2〜6箱目 100個 7〜9箱目 300個 10箱目以降(エクストラ箱) 300個 箱名称 当たり賞品 数 1箱目 【☆5】おかしなサビク 1個 【☆6】ハロウィンな診察カバン 5個 2~6箱目 【☆6】おかしなサビク 1個 【☆6】ハロウィンな診察カバン 1個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 【☆3】紫の秘伝書 5個 ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ 2個 たつじんトリュフ×1 5個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 【☆4】紫の秘伝書 4個 ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ 3個 たつじんトリュフ×1 7個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 【☆5】紫の秘伝書 3個 ぷよフェス確定チケット:秋ぷよ 1個 たつじんトリュフ×1 10個 1〜6箱目 【☆4】スキルプースラ 1個 1〜9箱目 魔導石×1 1個 10ぷよP 5個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆4】スキルプースラ 1個 【☆3】黄の秘伝書 1個 5ぷよP 5個 やるきそう(20)×1 5個 たつじんトリュフ×1 1個 ※【☆4】スキルプースラ(1個)とやるきそう(20)(3個)は7~9箱目では当たりではなく通常の方に入っている チャレンジPの計算式(要検証) 撃破ボーナス 撃破ボーナスは、やるき10・30にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 「やるき30」でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に「やるき30」でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 挑戦報酬は0ダメージ撤退したとき、基礎点 90Pを3倍(「やるき30」時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 367P + 各レベルの撃破ボーナス 各レベルの撃破ボーナス ※やるき10・30にかかわらず撃破ボーナスをそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 451 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 458 9 92 184 460 10 94 188 470 11 94 189 472 12 94 189 474 13 95 190 476 14 95 191 478 15 96 192 481 16 96 193 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 200 500 21 103 207 517 22 106 213 534 23 110 220 551 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 620 28 127 255 637 29 131 262 655 30 134 269 672 31 138 276 690 32 141 286 707 33 145 289 724 34 148 296 741 35 152 303 751 36 155 310 757 37 159 317 763 38 162 324 810 39 166 331 828 40 169 338 845 41 172 345 862 42 175 351 879 43 179 358 896 44 182 365 913 45 186 372 931 46 189 379 948 47 193 386 965 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 202 404 1010 51 203 405 1013 52 203 406 1015 53 204 407 1018 54 204 408 1021 55 205 409 1024 56 206 410 1027 57 206 411 1030 58 207 412 1033 59 207 414 1036 60 208 415 1038 61 208 417 1041 62 209 418 1043 63 209 419 1046 64 209 420 1049 65 210 421 1052 66 211 422 1055 67 211 423 1058 68 212 424 1061 69 213 426 1064 70 213 427 1067 71 214 428 1070 72 214 429 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あかワイルドさん(50) 140体 クロスアビリティ10%チケット 150体 フルパワー10%チケット チャレンジボス情報 難易度 ボス 中辛 【☆5】おかしなサビク 辛口 【☆6】おかしなサビク 激辛 【☆7】おかしなサビク ハートの数 レベル 1~49 50~99 100 101~151 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 限定ミッション + ミッション 条件 報酬 やるきを30消費 各色王冠ぷよ×1 やるきを60消費 やるきそう(100) やるきを90消費 各色彗星ぷよ×1 やるきを120消費 やるきそう(100) やるきを150消費 各色土星ぷよ×1 やるきを200消費 やるきそう(100) やるきを250消費 100ぷよP やるきを300消費 ☆4赤の秘伝書 やるきを400消費 ☆4青の秘伝書 やるきを500消費 ☆4緑の秘伝書 やるきを600消費 100ぷよP やるきを700消費 ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ やるきを800消費 ☆4黄の秘伝書 やるきを900消費 100ぷよP やるきを1000消費 ☆4紫の秘伝書 やるきを1200消費 どろぼうバナナ×2 やるきを1500消費 ☆5紫の秘伝書 1回アシスト依頼 ゴールドチケット×3 3回アシスト依頼 プレミアムチケット×2 5回アシスト依頼 ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ このイベントに関連する特効 対象カード ホラーナイトのネロ いたずらなゼノン カーテンコールのセリリ キキーモラ Ver.HW ハロウィン悪魔シリーズ ハロウィン重装兵シリーズ ハロウィン魔界王子シリーズ カボチャ王国シリーズ ゴーストロリータシリーズ ホラーナイトのネロ いたずらなゼノン カーテンコールのセリリ BGCOLOR(yellow) CENTER ~キキーモラ Ver.HW ヘドver.HW ストルナムver.HW コスタver.HW バーテブラver.HW ペルヴィスver.HW ルゴー ver.HW ラトス ver.HW リュード ver.HW レオ ver.HW クレス ver.HW イシン ver.HW ラガシュ ver.HW エリドゥ ver.HW ウルク ver.HW メギド ver.HW サルザーゾ ver.HW クルスト ver.HW ガスパ ver.HW ポターリエ ver.HW ミラス ver.HW ネルフル ヴィタ グラニア 攻撃力5倍 コメント等お待ちしています! 名前 コメント
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Dr. Pepper キャンペーンコンテンツ 北米圏で販売されているDr. Pepperのペットボトル各サイズのキャップ裏、もしくはカップ形式で販売されているドリンクのカップ部分に印刷されている コードをキャンペーンサイトで入力することで、Dr. Pepperに関連したチャレンジやキャラクターなどがもれなく入手できるというものであったが 条件によっては正しく入力してもコンテンツを獲得できないという不具合があり、チャレンジの内容も確認できていない。 ダウンロード可能な状態であれば、ゲーム起動時に北米ストアから自動でダウンロードされる。 当時入手できたダウンロードコンテンツは以下の5種類。 Pack 1「Dr. Pepper Character Pack」Dr. Pepper Beverage Helmet Dr. Pepper Classic Logo T Dr. Pepper Modern Logo T Pack 2「Dr. Pepper Hall of Meat Challenge」A single challenge that requires the player to accumulate a bail score. Jump off a high building top and aim for the giant Dr. Pepper balloon cans for extra bounce. Pack 3「Dr. Pepper Film Challenge」A single challenge that requires the player to skate a line through a Dr. Pepper branded event in Downtown. Pack 4「Dr. Pepper Skate.Park Pack」Unlocks unique objects for the Park Creator feature. Dr. Pepper Bouncy Balloon Can Dr. Pepper Vending Machine Pack 5「Dr. Pepper Man Can」Skate as the Man-Sized Dr. Pepper Can Man around Port Caverton. Hall of Meatチャレンジ「Deadly Dr. Pepper」Own it Bail off a Dr. Pepper canDr. Pepperの缶にぶつかる Bail into the Hole吹き抜けに落ちる Kill it Bail off 2 Dr.Pepper cans2つのDr. Pepperの缶にぶつかる Bail through the far Hole遠くのほうの吹き抜けに落ちる ビルの屋上から飛び降り、大きなDr. Pepperの缶に弾かれるようにして落ちるチャレンジ。 助走距離をあまり稼げないので、スプレッドイーグルでいかに飛行距離を伸ばせるかにかかっている。 スプレッドイーグルはカーブさせると飛距離が伸びる性質があることを思い出そう。 デッキから降りてダッシュしてジャンプ、即スプレッドイーグルに移行すれば奥側の缶にぶつかるのも難しくない。 このチャレンジは設計に問題があるため、Killに必要な課題をクリアするのはかなり難しい。 並べてある缶がひとつのオブジェクトとして設定されているらしく、奥側の2つの缶に触れてもクリアにならない。 手前側に置いてある斜めになった缶と3本の缶の間あたりに落ちてプッシュオフで運よく距離を伸ばせばクリアできる。 フィルムチャレンジ「Dr. Pepper Film」Own it Cross the Water Pad池の中にあるパッドを通過しろ Manual or Grind to Cross the Poolマニュアルもしくはグラインドで池を通過しろ Gap the Bushes茂みでギャップをキメろ Kill it Manual to Cross the Water Pad池の中にあるパッドをマニュアルで通過しろ 800pt Sequence to Cross the Pool800点以上のシークエンスで池を通過しろ 180 One-Foot Over the Bush180ワンフットエアで茂みを超えろ 人口池の中にあるパッドとレッジを通過したあと、段差にあるグラスギャップを越える一連のライン。 1番目のパッドはマニュアルを左右に座れないよう多少の注意が必要だが、速度が出ていればマニュアルはほぼ瞬間で済む。 2番目の池のレッジはなぜかグラインドが弾かれやすいので、多少のミスは仕方ないと思おう。 1番目のパッドを通過した時点で1.5倍以上のボーナス、400点程度出ているのが理想。 最後のギャップは高さがなく、エアの猶予が短めなので操作が多少シビア。きっちり180度回そう。 T-Mobile Storefront Photo ※ダウンロード方法 EA//T-Mobileのサイトにアクセスし、ピンク色で表示されている「Get Contents」をクリックする。 指示に従い進んでいくとダウンロードに必要なコードの入力を求められるので、【get connected】と入力する。 あとはゲームを起動してEA Nationに接続すれば自動でダウンロードされる(ダウンロードに成功するとその旨の説明文が表示される)。 Own it Manual the Awning庇(ひさし)の上でマニュアルをキメろ Kill it Boardslide the Awning Edge庇のフチでボードスライドをキメろ T-Mobileショップの入り口にある庇で要求されたトリックをキメるという追加チャレンジ。 庇が踏み切り位置より低い位置にあり、かつ植え込みがあるため目標地点を一切視認することができない。 また、速度や高低差の問題でエッジに着地しても転倒してしまう可能性が大いにある。 なんらかの方法で一旦庇の上に乗り、そこで適当にボードスライドをキメるだけであっさりクリアできてしまう。 つまり、踏み切り位置からのシークエンスは求められていないということだ。
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報酬チャレンジ71 報酬チャレンジ72 報酬チャレンジ73 報酬チャレンジ74 報酬チャレンジ75 報酬チャレンジ76 報酬チャレンジ77 報酬チャレンジ78 報酬チャレンジ79 報酬チャレンジ80 報酬チャレンジ71 自キャラクター 智美 25000点 面子 上家:久(親) 25000点 対面:美穂子 25000点 下家:透華 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 和了 クリア報酬 智美(水着) Comment コメント 報酬チャレンジ72 自キャラクター 靖子 25700点 面子 上家:咲 18500点 対面:京太郎(親) 22700点 下家:和 33100点 状況 南四局 0本場 クリア条件 1位で終局 クリア報酬 靖子使用可能 Comment 面前で手作りしてれば勝手にまくれる手が出来上がる (2015-07-07 16 12 00) コメント 報酬チャレンジ73 自キャラクター 靖子 25000点 面子 上家:まこ 25000点 対面:久 25000点 下家:ゆみ(親) 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 和了 クリア報酬 靖子(水着) Comment コメント 報酬チャレンジ74 自キャラクター 京太郎(親) 100000点 面子 上家:優希 100000点 対面:久 100000点 下家:咲 100000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 和了 クリア報酬 京太郎使用可能 Comment コメント 報酬チャレンジ75 自キャラクター 穏乃 25000点 面子 上家:晴絵 25000点 対面:憧 25000点 下家:灼(親) 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 満貫以上で和了 クリア報酬 イラストNo.1 Comment 7700も、満貫になる。 (2014-12-26 23 40 06) コメント 報酬チャレンジ76 自キャラクター 宥 25000点 面子 上家:灼 25000点 対面:玄(親) 25000点 下家:晴絵 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 混一色or清一色で和了 クリア報酬 イラストNo.2 Comment コメント 報酬チャレンジ77 自キャラクター 怜 25000点 面子 上家:セーラ 25000点 対面:竜華 25000点 下家:泉 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 リーチ一発で和了 クリア報酬 イラストNo.3 Comment 最初はわざとやられて点数を減らし先を見られる巡目数を増やした方がやりやすい (2013-09-23 01 52 44) コメント 報酬チャレンジ78 自キャラクター 哩(親) 25000点 面子 上家:仁美 25000点 対面:姫子 25000点 下家:美子 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 満貫以上で和了 クリア報酬 イラストNo.4 Comment コメント 報酬チャレンジ79 自キャラクター 淡 25000点 面子 上家:菫(親) 25000点 対面:照 25000点 下家:尭深 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 跳満以上で和了 クリア報酬 イラストNo.5 Comment コメント 報酬チャレンジ80 自キャラクター 咲 25000点 面子 上家:久 25000点 対面:和(親) 25000点 下家:まこ 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 嶺上開花で和了 クリア報酬 イラストNo.6 Comment コメント
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各チャレンジのワンポイントアドバイス:チャレンジ攻略 「反射ダメージ累計4000以上」 ここでいう反射ダメージは相手ターンに相手に与える戦闘ダメージの事を指す。 魔法の筒等の効果ダメージで与えるのは対象外。 オーソドックスにはアステカの石像や断層地帯の効果に収縮や牙城のガーディアンを絡める手か。 幻影の妖精をセットする、バトルマニアを発動するなどの方法も有効だが、相手が表側表示でなければ使用できないので、聖なる輝きも併用したい。 その場合、TFオリカのディフェンダーズ・マインドや同カードをメインに据えた牛尾哲の事情聴取も十分役に立つ。ただし、あんまり守備力を増加させるとまったく攻撃してくれなくなるので程々に。 後はモンスターBOXや結束 UNITY、クロスカウンター等でダメージを水増ししてやればよい。 サボウ・ファイター+召喚制限-猪突するモンスター-+おジャマトリオのコンボなら1ターンで決着がつく。 サボウ・ファイターの攻撃力を下げたり、相手のライフを回復することで、返りうち10体等の他のチャレンジにも応用可能。 高攻撃力モンスターが増えている現状では、ディメンション・ウォールを2枚使うだけで4000ダメージ以上反射できることも多いため、【ウォールバーン】などデッキによっては普通にデュエルするだけで達成できることも。 「累計50000ダメージ」「20000LP回復」「1ターン内で8000以上のダメージ」「1度の攻撃/効果で8000以上のダメージ」 例えばLP8000の相手に攻撃力50000で直接攻撃しても達成となる。 つまり無理に相手LPを回復させる必要はない。 魂吸収やN・エア・ハミングバード、魔法吸収、白魔導士ピケル等で超回復し、裁きの代行者 サターンや力の代行者 マーズでオーバーキルする方法が、案外手っ取り早い。 マテリアルドラゴン+黒蛇病のコンボなら、最終的に膨大なLPを得ることが可能。 トドメは、マテリアルドラゴンを除去→ハネワタ使用でOK。 クロウ・ホーガンクリア後ならマテリアルドラゴンを素材にブラックフェザー・ドラゴンを召喚するのもありか。 【注意】 黒蛇病は回復量を100000を超えた辺りから表記がおかしくなり、画面上では65535と表示される。 あまりに膨大なLPを持った状態で力の代行者 マーズ等でトドメを 刺そうとすると攻撃力の桁がおかしくなり、1ターンで勝負が決まらなくなる。 真実の眼でひたすら相手を回復させ、オーバーキル分の加算も活用する(LP26000の相手に25000×2でも達成可能)。 大量に機械族を融合しキメラテック・オーバー・ドラゴン+巨大化+リミッター解除で殴ってしまうのもあり。 (この場合リミッター解除を魔法石の採掘等で回収し、数回利用すると楽)。 TFオリカのサテライト・レーザー X-06S バルサムも意外と使いやすい。 単純に考えると攻撃力50000には長いターンが必要そうだが、適当に場に5体並べて団結の力+リミッター解除なら、丁度7回の攻撃力上昇で達成になる。 雲魔物のスコールで積み易くなったフォッグカウンターで高攻撃力を得る、雲魔物-ニンバスマンも良い。 辛抱強く上げれば、攻撃力10万に達することすらあるだろう。 アーカナイト・マジシャンにマジックテンペスター等の効果で魔力カウンターを増やしていくことでも達成できる。 禁止カードが使えるなら、必要カードは多いが複数の士気高揚+レインボー・ライフ+蝶の短剣-エルマ+鉄の騎士 ギア・フリードで蝶の短剣-エルマの発動1回につき2000×士気高揚の枚数だけLPを回復できる。 あとは裁きの代行者 サターン、力の代行者 マーズで。繰り返す根気の無い人向け。 力の代行者 マーズ+神秘の中華なべでLP差だけ回復できる。あって損は無い。 実践可能な状況は遅めだが、ゲール・ドグラや呪縛牢を駆使して墓地にドラゴン族シンクロモンスターを貯め、集いし願いに賭けるという遊び方もある。 「戦闘で20体以上破壊」 おジャマトリオで相手モンスターを水増しするべし。闇の仮面やアスワンの亡霊で何度も使い回そう。 ブラック・ガーデンやミラクル・フリッパーなら永続的に利用できる。 黄泉ガエルを使う相手の場合、相手の魔法・罠をオオアリクイクイアリ等で除去し続ければ、勝手に無限再生してくれる。 他には、阿修羅等、モンスターの数だけ攻撃可能なモンスターでループ状態のダーク・ファミリアを20回殴るのも手。 時間はかかるがジャッカルの聖戦士やストーム・サモナーなどでも可能。 「効果で30体以上破壊」 時間はかかるがミスティックソードマン LV6とマジックブラストのロックループで可能。 王虎ワンフーとブラック・ガーデンや、自分がワンフー+無限ローンを3枚発動した状態で相手にスライム増殖炉を渡すことで、1ターンに4体の破壊が可能。 闇属性以外を主軸とする相手に、聖なる輝きで表側表示で相手に召喚させて、A・O・Jカタストルで殴り続けても達成できる。 つまずきとドリルロイドを使う手もある。 また、相手にターンを渡すのは嫌だと言う場合は、氷結界の龍 ブリューナクと失楽園を揃えて無限ドローができるようにしておき、魔力倹約術と洗脳解除がある状態で自律行動ユニットの発動とバウンスを繰り返すという方法がある。 相手にコントロールが戻ったモンスターがバウンスされた自律行動ユニットの効果で破壊される事で、1ターンの間に一気に数をこなせられる。 但し、カードの消費が激しくデッキ切れを起こしやすいので、究極封印神エクゾディオスのような回収カードも多めに入れておく必要がある。 「返りうちによって相手のモンスターを10体以上破壊」 聖なる輝き+バトルマニアが妥当。 ただし、カーリー渚(NO)のような相手で弱小所をただ返りうちし続けていると、10体より早く相手LPが尽きてしまいやすい。 相手LPの回復や、低攻撃力モンスターの採用でも良いが、獣神機王バルバロスUrならば高攻撃力を持ちながら相手LPを減らす心配がなく、CPUもそれを了解して優先的に自爆相手に選ぶので、より適任だろう。神機王ウルは攻撃力の問題さえなんとかなるなら下級なので出しやすくデッキにも組み込みやすいだろう。 「融合召喚を10回以上」 チェーン・マテリアル+フュージョン・ゲート+E・HERO エリクシーラー×2+E・HERO アブソルートZERO×2で無限ループができる。 E・HERO アブソルートZEROはE・HERO ガイア等の属性融合HEROでも可能。 融合したモンスターと融合をE・HEROオーシャンとE・HEROフォレストマンで毎ターン手札とエクストラデッキに戻し毎ターン融合するというのも中々楽しい。「魔法を20回使用」もこれで達成できる。 「儀式召喚を10回以上」 サイバー・エンジェル-韋駄天-×2+機械天使の儀式+昇華する魂。 サイバー・エンジェル-韋駄天-の効果で儀式魔法を回収、昇華する魂でコスト(韋駄天)を回収。 昇華する魂の効果は1ターンに一度なので、これを毎ターン繰り返す。 コストに死王リッチーロードを使い、氷結界の龍ブリューナク等でサイバー・エンジェル-韋駄天-を回収するという手もある。 A・ジェネクス・バードマンとコアキメイル・デビルで無限回収ギミックができる。サイバー・エンジェル-韋駄天-の効果が無効化されてしまうので、DNA移植手術で無限ループが成立する。 輪廻転生+儀式の準備+サイバー・エンジェル-韋駄天-+機械天使の儀式。 まず輪廻転生を張り、サイバー・エンジェル-韋駄天-を儀式召喚したら儀式の準備を回収、それで機械天使の儀式と、輪廻転生でデッキに戻ったサイバー・エンジェル-韋駄天-を手札に回収。あとはフィールド上のサイバー・エンジェル-韋駄天-を生け贄に手札のものを召喚していけばあとは無限ループ。 また、サーチや回収といったサポートが豊富なので【リチュア】を使うのも手である。 「特殊召喚を20回以上」「トークン15個以上」 「特殊召喚を20回以上」は王虎ワンフーと黄泉ガエルで楽勝。 暗黒の扉+不死武士でも簡単で、不死武士のサーチには増援も使える。 ドラグニティ-ブラックスピアと輪廻独断を使うのもアリだろう。 【ジャンクドッペル】などデッキによっては普通にデュエルするだけで達成できることも。 続いて「トークンを15個以上」。 生成自体よりも、すぐにモンスターゾーンが埋まるので、毎ターン自分のモンスターを除去できるカードが欲しい。 王虎ワンフーがいれば大抵のトークンを処理してくれる。 アドバンス召喚に使えるトークンなら、偉大天狗などの上級スピリットを毎ターン召喚すれば、敵LPを削る心配がない。 闇の神-ダークゴッド+無限の降魔鏡により、毎ターン複数のトークン生成が可能。 スライム増殖炉を使ってもいい。 おジャマトリオで+3、スケープゴートで+4となるので、こいつらを使い回すのも良い。 サボウ・ファイターで敵モンスターを破壊→生成されたトークン破壊→またトークン破壊…を繰り返しても可能。3体並べれば1ターンで3個生成でき、最後の1つを残しておけば次ターンにまた繰り返せる。戦闘破壊20体のクリアも容易な手である。 世界樹を3枚並べ、ダンディライオンを破壊→綿毛トークン特殊召喚→増加したカウンターでトークン破壊→さらに増加したカウンターでダンディライオン蘇生…のループなら1ターンで達成することも可能。 「相手ターンで速攻魔法を10回以上使用」 「相手ターンで」なので注意。 月の書やご隠居の猛毒薬といったフリーチェーンカードを積むのが無難か。 おジャマジックで手札を補充しつつ魔法石の採掘やマジック・キャプチャーを使うのも良い。 禁止カードが使えるのであれば、聖なる魔術師と月の書でループが組める。 「魔法・罠・効果・攻撃・召喚を10回以上カウンター」 茂野間ネオに攻撃力0の下級モンスターのみを持たせると必ずセットするので、 聖なる輝き+キックバックで、守備表示召喚されるモンスターを安全にカウンターできる。 キックバックを2枚積めば、アスワンの亡霊で毎ターン使い回せる。 難点はキックバックが正午の星座(P)TF6封入で、高くつくこと。足りないならレンタルでまかなおう。 永続魔法を大量に持たせて、こちらの準備が整ってから宇宙砦ゴルガー等でバウンスして使わせるのもよい。 ※真六武衆-シエンでは未達成扱い。「カウンター」は「無効化した」という意味ではなく、文字通り「カウンター罠を使用した無効化」に限られるようだ。 「コントロールを10回以上」 大邪神レシェフ+マジックブラストが楽。 宇宙砦ゴルガー+洗脳光線もやりやすい。 薔薇の刻印を発動させると、自分のターンが来る毎に回数が勝手に増えていく。 生贄封じの仮面や五陵星の呪縛等で利用を封じればより安定する。 手札がたまったなら、薔薇の刻印や堕落を氷結界の龍ブリューナクで手札に戻しながら使えば、1ターンで何度も回数を稼ぐことができる。 「相手の手札を20枚捨てさせる」 暗黒界とは異なり手札断殺などの墓地に送る効果もカウントされる。 だが手札枚数の上限を超えた場合に捨てるのはカウントされない為、魂を削る死霊や首領ザルーグなどで素直にクリアするのは、意外と骨が折れる。 無限の手札で相手に20枚持たせて手札抹殺。この方法ならデッキ切れ勝利も狙える為、コンボに集中してデュエルができる。 手札抹殺+連続魔法のコンボなら、相手の手札が10枚以上ならそのまま成功だし、およそ13枚以上でそのままデッキ切れにできる。 ハリケーンや氷結界の龍 ブリューナクによるバウンス、D-HERO ディフェンドガイによる相手のドロー強化も有効。 抵抗手段をなくし、アスワンの亡霊によって2枚の強烈なはたき落としを再利用すればデッキの続く限り捨てさせ続けられる。 この際、転生の予言を挟めば、より確実だろう。 オススメはデッキ破壊レシピの応用 一時休戦,メタモルポット,皆既日食の書,月の書,魔法石の採掘,太陽の書,ADチェンジャー,手札断殺,手札抹殺,強欲な贈り物,カップオブエース,成金ゴブリンなどを駆使してこちらもドローをしつつ、相手にもうまくドローをさせた上で捨てさせよう。 手札抹殺の使用やメタモルポットの反転召喚をする際にはこちらの捨て札はなるべく最小になるよう、必要なカードは場に伏せて(速攻魔法は場に伏せてしまうとそのターンでは使用不可能なので注意)から使いたい。 注意が必要なのはデッキ破壊の代名詞ニードルワームが使えない点と制限カードであるメタモルポットが初手で引けないとデッキが回らない点。 「手札」を捨てさせる必要があるため、「デッキ」から墓地へ~では意味がない。 ニードルワームが使えない部分は光の護封剣などの相手の攻撃を制限させるカードで穴を埋めよう。 いっそ、初手でメタモルポットが引けなければサレンダして試行回数を重ねる方が効率はいいだろう。 「デュエルで引き分けた」 1人クリアで可能なLPハンデ設定+最強の引き分けカードである自爆スイッチで楽に達成可能…かと思いきや、それでは達成判定にならない。 やはりLP調整に光の護封壁などを使おう。厄介なモンスターはヴォルカニック・クイーンでリリースしてしまおう。効果でダメージも稼げる。 自爆スイッチをドローする前に負けては元も子もないので、自分のLPをギリギリに減らすより、ギフトカード、成金ゴブリン、ソウルテイカーなどで、相手LPを回復したい。 ドローソースにはダメージをシャットアウトできる一時休戦、大量ドローが狙える活路への希望がうってつけ。 これらのデッキにインフェルニティ・ゼロを組み込む事で両方の条件も満たせるだろう。 破壊輪は現在禁止カードとなっており、使用には6人分のクリアを要する。 そのマイナーダウンにあたる破壊指輪やデストラクト・サークル-A、スケープ・ゴート+ジュラシック・インパクトでも、LP調整が上手くいけば無理ではない。 マジックキャンセラーorマテリアルドラゴン+黒蛇病で、黒蛇病のターンカウントが7以降に、マジックキャンセラーorマテリアルドラゴンを除去してもOK。 LP調整を上手くできるのなら黒蛇病のみでもOK。 「7ターン以内に勝利」「5ターン以内に勝利」「3ターン以内に勝利」「ダメージを受けずに勝利」 クロウ・ホーガン、大庭ナオミ、ツァン・ディレなどを相方にしてデッキを合わせれば、ゲーム序盤でもあっさり達成できることがある。 パートナーに頼らないのであれば、【デミスドーザー】や【インフェルニティ】のような1ターンキルデッキで何度がプレイしていると、じきに達成できる。 初期手札運に左右されるが、数少ない、特に何も考えず達成できるチャレンジである。 どのチャレンジも狙っていない場合、とりあえずこれらを選択しておくとよいだろう。 「相手ターン中に勝利」 魔法の筒や仕込みマシンガン、収縮・突進・オネスト・リミッター解除による迎撃など。 龍可が使用するシモッチバーンだと、主力であるギフトカードが罠なので条件が満たしやすい。 また、ジャック・アトラスは強化蘇生で自滅することがある。 相手のデッキ切れや、終焉のカウントダウンやウィジャ盤で勝利しても相手ターン中の勝利になる。 「マッチ勝利のカード効果で勝利」 通常のデュエルでは意味がないので、フリーデュエルでマッチを選択する必要がある。 また、マッチキルの効果を持つモンスターはほとんどがたぶんタブーね(P)TF6封入だが、破壊王ゼクセクスのみは相変わらず正午の星座(P)TF6に入っている。 後者ならパックの出現自体は早いが、DP的な問題がある。 DP・デッキと相談して、召喚条件を満たし易そうなモンスターを選択しよう。 各種族で3体のリリースを簡単に用意する方法はあるので、召喚自体はそこまで難しくはないはず。 シンクロ召喚できるマッチキルモンスターも追加されたので、比較的楽にはなっている。 該当する種族があまり揃っていないなら、DNA改造手術を使っても良い。 直接攻撃で最後の攻撃を入れるだけなので、相手の場を一掃するライトニング・ボルテックスや、爆発的な攻撃力を得られる団結の力などを活用しよう。 「八汰烏(ヤタガラス)によるロックで勝利」 禁止カードが必要だが、フリーデュエルなら、相手に禁止デッキを使わせずに済む。 相手の場と手札が空な時に八汰烏で攻撃すれば相手がサレンダーする。相手の場と手札を掃除できるデッキにしよう。 同じくチャレンジ項目の大革命の延長が単純だろう。 或いは、海竜神-ネオダイダロスや天魔神 ノーレラスの効果にクリッターを巻き込むのが簡単だろうか。 「アフター・グローの効果でフィニッシュ」 一撃必殺!居合いドロー同様、達成判定を上手く調整できていない様子で、 「発動ターンに相手のライフを0にする」だけでもチャレンジ達成になる。 アニメのようにデッキ0枚でやらないと決まらないかと言うと、そうではない。 発動後に手札・墓地にある別のアフター・グローを鳳凰神の羽根等でデッキトップに置けば次のターンには決まる。 注意しなければならないのは、成功するのは「次の自分のドローフェイズ」で、成功したら「8000ダメージ」。 相手に強制的にドローさせられたり、デッキがシャッフルされたりすると、コンボが成立しない。 ディスティニードローでも問題ないため、使った後に上手くLPを調整し、次ターン予めD指定して置いたアフター・グローを引けるようにするとシャッフルなどを無視できて楽になる。 後者は、万が一相手のライフが回復してると、倒しきれず、サーチに特化したデッキを構築してると対抗手段が少ない。 バーンカードを入れる方法もあるが、キーカードサーチの妨げになる。 成金ゴブリンの使用は控えたほうがいいだろう。 「ラストバトル!の効果でフィニッシュ」 これも禁止カードが必要。 光の護封壁などでLP調整し、昇霊術師 ジョウゲンや異星の最終戦士が自分の場にある時にラストバトル!を発動できれば、モンスター効果により自動的に勝利できる。 「一撃必殺!居合いドローの効果でフィニッシュ」 TF4同様、達成判定にバグがあり、成功してフィニッシュせずとも達成判定になる。 (カードを発動したターン内に勝利さえすればOK) 発動ターンに勝利すれば良いので、予め波動キャノンを発動しておき、8ターン経過してから一撃必殺!居合いドローを発動させるなどが楽。 まともに成功させるには、重要な事として、発動の瞬間には一撃必殺!居合いドロー自身もフィールド上にあるので、めくる枚数の勘定に入れなければならない。 自分の場にモンスター1体+魔法・罠ゾーンに他のカードが0枚+相手の場が0枚の状態で発動すれば、1+一撃必殺!居合いドローで場には計2、即ち2枚をめくって墓地に送り、3枚目に一撃必殺!居合いドローがあれば良い、という仕組みである。 ちなみに予め相手のLPを調整した後に、残りデッキ枚数が3枚の状態で手札に2枚の一撃必殺!居合いドローを用意、打ち出の小槌で1枚を交換した後魔導書整理で順番を調整して発動すれば確実に成功出来る。 リサイクルと天変地異を使う手もある。 まずドロー系のカードを駆使して魔法・罠カードを墓地に溜める。このとき一撃必殺!居合いドローも一枚墓地に置く。 そして手札に一撃必殺!居合いドローと天変地異を一枚ずつ用意し、リサイクルを発動すれば準備完了。 まずリサイクルの効果で一撃必殺!居合いドローを戻し、さらにフィールド上のカード枚数分+2枚(この+2は一撃必殺!居合いドローと天変地異を考慮した数)をデッキに戻す。 あとは天変地異を発動すればリサイクルで調整したデッキボトムが裏返り、一撃必殺!居合いドローの準備ができている。 「おジャマ・デルタハリケーン!!」「メガトン魔導キャノン」「死の合唱」「漏電」「弱肉一色」 これらは全て、D-HERO ダイヤモンドガイの効果で発動しても成功と見なされる。 鳳凰神の羽根やゾンビキャリアでデッキトップに戻し、D-HERO ダイヤモンドガイの効果を使用すれば良い。 ただし、相手フィールドに何がしかのカードが無ければ発動できない。 発動前に破壊し尽くさないよう按配したり、寸前にシエンの間者などで相手にモンスターを渡そう。 デッキをいじった茂野間ネオで狙うなら、低攻撃力のデッキを使わせるといい。 ちなみに、D-HERO ダイヤモンドガイの効果でエクゾディアとの契約を発動させて、エクゾディア・ネクロスの特殊召喚でも可能。即自壊してもチャレンジは達成となる。 ちなみに漏電は条件が比較的ゆるく、電池メンをフィールドに集めやすいので、素直に【電池メン】を組んで狙う方が早い。 ただ消化するだけなら他のカードも同様。無抵抗の茂野間ネオ相手に正規発動を狙うのも面白いだろう。 「~を召喚する」 チャレンジにおける「~を召喚する」とは、該当するモンスターを正規の手順でフィールドに出すことを意味する。呪縛牢・機皇創世のような正規の手段ではない場合は、成功したと見なされない。 逆に蘇生制限がないモンスター(地縛神シリーズや、オシリスの天空竜や、オベリスクの巨神兵など)は通常召喚・特殊召喚を問わず達成となる。 また、王宮の弾圧、神の宣告等で召喚を無効にされた場合は、フィールドに出せなかったと判断され、失敗となる。 ただし、召喚直後に激流葬や自身の効果(地縛神等)で破壊された場合は、成功とみなされる。 「神を召喚」「幻神獣族を3種類」「全ての種族を入れる」 夜の大会コンプリートで入手するか、過去作のTF1.2.3との連動で入手。 神のカードにはパスワードが記載されておらず、レンタルも不可能。 スペシャルギフト(P)TF6でも入手できるが、パックの入手条件は現実的ではない。 総じて、これらは達成まで時間のかかるチャレンジと言える。 「XYZシリーズを全て召喚」「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノンを召喚」 XYZシリーズとは、XY、XZ、YZ、XYZのことであり、全て召喚しなければならない。 異次元からの帰還や次元融合を使えば楽に達成できる。 異次元からの埋葬、ゲットライド!なども用いる価値はあるか。E・HERO プリズマーも有効。 「三幻魔を全て召喚」 平和の使者や光の護封壁といったロックパーツによって相手を拘束し、じっくりとパーツを集めればよい。 ゾンビ・キャリア、ボルト・ヘッジホッグと生還の宝札、王宮の鉄壁を絡めたシンクロデッキならばある程度の戦闘もこなせる。あるいは【バウンスゼータ】も良いかもしれない。 幻魔皇ラビエルはクリボーを呼ぶ笛→増殖、もしくは幻銃士が手っ取り早い。 降雷皇ハモンは永続魔法によるロックもいいが、相手が強いビートダウンなら宝玉獣の採用もいい。 神炎皇ウリアも、ロックカードのほかにメタル・リフレクト・スライムのような罠モンスターが採用候補。 DNA改造手術に完全依存するならばモンスターは自由に選択できる。 生き残った宝玉獣は幻魔皇ラビエルのリリースに、破壊された宝玉獣は降雷皇ハモンのコストに、用済みのDNA改造手術は神炎皇ウリアのコストにすれば無駄がない。 暗黒の召喚神は一度召喚に成功していなければ三幻魔を蘇生できないので、「チャレンジ攻略」という意味では役に立たない。 「インフェルニティ・ゼロ」を召喚 ハンデ設定が利用できず、下手にバーンカードを持たせるとCPUは濫用するため、フリーの茂野間ネオ相手でも安全確実な達成がなかなか面倒なチャレンジ。 LP調整に光の護封壁は欲しい。 茂野間ネオに最上級モンスターだけの無行動デッキにギブ&テイクなどでボーガニアンあたりを送りつけるのが簡単だろう。 Lv10での達成に拘りがあるなら、CPUに2010ウィナーを使わせると良い。 まともに使いこなせないので、多少LPを調整するだけで狙える。もっとも、インフェルニティ・ゼロ自体が狙い辛いことに変わりはないので、素直に茂野間ネオに中途半端なデッキを持たせてやるのが楽。 上記の「デュエルで引き分けた」の内容を参考にデッキを組めば自爆スイッチを使いつつもインフェルニティ・ゼロの効果で勝利できるだろう。 「全時械神を召喚」 全時械神とは究極時械神セフィロンを含んでいるので注意が必要。 アドバンス召喚でも、リリースなしの召喚でも、どちらでも可。 時械巫女をリミット・リバースで使いまわすにしても、時械神をデッキに戻していてはどの時械神を召喚したか忘れがちなので、シンプルにメモを取っていくか、エクトプラズマー等で墓地に送りながら進めると良い。 「6人の竜を召喚」「6人の竜の内5種を自分フィールドに揃えた」 それぞれの竜とはスターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン、ブラックフェザー・ドラゴン、ブラック・ローズ・ドラゴン、ライフ・ストリーム・ドラゴン、エンシェント・フェアリー・ドラゴンの事。 シューティング・スター・ドラゴンやスカーレッド・ノヴァ・ドラゴン召喚の必要はない。 また前作と変わり、パワー・ツール・ドラゴンは含まれていない。 「召喚」の方は、TF4同様、正規召喚でなければカウントされない。 シンクロキャンセルを活躍させることができる。 星7のドラゴンを召喚→星1チューナーとシンクロして星8を召喚→氷結界の龍 ブリューナクでエクストラデッキに戻したり、2,3体目にブラック・ローズ・ドラゴンを出してフィールドリセットすれば、場を圧迫せずに済む。 ライフ・ストリーム・ドラゴンの召喚は、呪縛牢でパワー・ツール・ドラゴンを出す、もしくは既にシンクロ召喚済みのブラック・ローズ・ドラゴンかエンシェント・フェアリー・ドラゴンをシンクロキャンセルやシンクロ・チェンジでパワー・ツール・ドラゴンにしてしまえば手っ取り早い。 一方「自分フィールドに揃えた」の方は正規召喚でない特殊召喚でも可。 フィールドの圧迫度合いは「6人の竜を召喚」の比ではないので各種蘇生カードを活用したい。 レッド・デーモンズ・ドラゴンは出すならばロスト・スター・ディセントなどで効果を無効化すれば厄介が減る。 最後のドラゴンは呪縛牢で特殊召喚すると楽になる。 「~のモンスター25体以上」等 [ポンコツエグゾディア]デッキで山本百合とデュエルする。 [ポンコツエグゾディア]レシピ メインデッキ 凡骨の意地 3 リロード 3 エグゾディアパーツ(全5体) 通常モンスター(29体=高守備力レベル4を4体+チャレンジ対応モンスター25体) エクストラデッキ No.10 白輝士イルミネーター (2以上) 通常モンスターをチャレンジに対応したものに入れ替える。 対戦デッキは「特別な瞬間」(終焉のカウントウンデッキ・全く攻撃してこない)がもっともやりやすい。 逆に「特別な瞬間1」は妨害を受けやすい。 カードをそろえるために必要なパックが少なく(スタンダード魔法、スペシャルブレイクダウン、~フレーバー、オーバーレイネットワーク) 序盤から大量にチャレンジ達成可能。 ついでにねらえるチャレンジに「エグゾディア勝利」「おジャマ関連」「大革命」「特殊召喚なし」「罠なし」「リリースなし」 「レベル5以上のモンスター25体以上」「攻撃力0のモンスター25体以上」「リリースなしで勝利」「特殊召喚なしで勝利」 どれもゴリ押しは可能だが、時械神デッキでまとめてクリアするのも一案。 その場合、攻撃力4000の時械神サンダイオン、特殊召喚を行う時械巫女は注意。 「禁止・制限カードを使わず勝利」「同名カードを使わずに勝利」「レベル4以下のモンスター25枚以上」など サイドデッキに禁止・制限カードがあっても「禁止・制限カードを使わず勝利」を満たせない事に注意。 逆に「○○を25枚以上」のチャレンジでは、サイドデッキとエクストラデッキ内は数に含まれない事に注意。 通常のデッキではモンスターは20枚前後なので、25枚はかなり多い。 無理にデッキを40枚で収めようとせず、45枚以上で組むのも手である。 「全レベルのモンスターを入れる」 エクストラデッキのカードは対象外になる。 レベル11にはゲート・ガーディアン、ユベル-Das Abscheulich Ritter、ハイパーサイコガンナー/バスターが該当する。 「1デュエル中にコイントスを連続で10回成功させた」 例年通り、最難のチャレンジ。作を重ねてもサポートカードが出ないのも痛い。 セカンド・チャンスは必須だが、2枚以上発動させても意味がないことに注意。 コイントスは、処理が早くどのような状況下でも発動できるきまぐれの女神が適任。 ブローバック・ドラゴンなどの3枚のコインを用いる場合は、3枚表にしないと成功にカウントされない。 ミスティックソードマン LV6+マジックブラストで永続ロックを完成させ、きまぐれの女神×3+セカンドチャンスを場に並べ、 1回で成功したら次のきまぐれの女神でチャレンジし、1回でもセカンドチャンスを使った場合、そのターンは終わりにすると、上手くいけば1ターンに3回成功させられるので効率が良い。 .
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名馬とかユーザの馬と対戦できるらしい。 対戦相手はかなり強いイメージ。 期間が短めで 限定レースを同日にぶつけてくるといういやらしい日程。 主な内容 期間中はレースと対応するビンゴが追加される。 VSコインなるものがあるときも。 VSチャレンジレース激闘名馬編(2013年4月8日~17日) 3段階に分けてビンゴが追加 ビンゴ賞品:VSコイン VSコイン:限定カードとかと交換可能 VSチャレンジレース大井編(2013年1月10日~17日) 期間中レーススケジュールに20レース追加 対戦相手:大井遠征のユーザの馬 ストレスあり ビンゴ景品:Sレア+レースカード? VSチャレンジレース(2012年11月2日~12日) 期間中レーススケジュールに20レース追加 対戦相手:各レースには引退した馬や現役馬からランダムで選出(内3頭は運営の馬) ストレスあり ビンゴ賞品:1つ揃うごとにカード枚数+1
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チャレンジシリーズです。68+1個のミッションを順番に攻略していきます。 最後の69番目のチャレンジについてはチートコードを参照して下さい。 No 種類 車 条件 1 トールブース フォルクスワーゲン・ゴルフGTI 2分40秒以内 2 追跡時間 フォルクスワーゲン・ゴルフGTI 1分以上 3 トールブース マツダ・RX-8 2分45秒以内 4 バウンティ マツダ・RX-8 1,000以上 5 トールブース ポンティアック・GTO 3分30秒以内 6 追跡振り切り ポンティアック・GTO 5分以内 7 トールブース ポルシェ・911カレラS 3分以内 8 被害総額 ポルシェ・911カレラS 25,000以上 9 トールブース シボレー・コルベットC6 2分50秒以内 10 ロードブロック回避 シボレー・コルベットC6 2回以上 11 トールブース 三菱・エクリプス 3分30秒以内 12 接触 三菱・エクリプス 5台以上 13 トールブース トヨタ・スープラ 3分45秒以内 14 違反 トヨタ・スープラ 4種類以上 15 トールブース スバル・インプレッサWRX STi 4分以内 16 スパイクベルト スバル・インプレッサWRX STi 2個以上 17 トールブース キャディラック・CTS 3分20秒以内 18 追跡振り切り キャディラック・CTS 4分以内 19 トールブース ランボルギーニ・ガヤルド 4分5秒以内 20 追跡時間 ランボルギーニ・ガヤルド 7分以上 21 トールブース ダッジ・ヴァイパー SRT10 4分以内 22 ロードブロック回避 ダッジ・ヴァイパー SRT10 6回以上 23 トールブース レクサス・IS300 3分15秒以内 24 違反 レクサス・IS300 5種類以上 25 トールブース ルノー・ルーテシア 4分以内 26 接触 ルノー・ルーテシア 8台以上 27 トールブース シボレー・コバルト 3分30秒以内 28 被害総額 シボレー・コバルト 50,000以上 29 トールブース ポルシェ・911 ターボ S 3分以内 30 バウンティ ポルシェ・911 ターボ S 50,000以上 31 トールブース アストンマーティン・DB9 3分45秒以内 32 追跡振り切り アストンマーティン・DB9 3分以内 33 トールブース マツダ・RX-7 3分30秒以内 34 ロードブロック マツダ・RX-7 8回以上 35 トールブース ランボルギーニ・ムルシエラゴ 3分35秒以内 36 接触 ランボルギーニ・ムルシエラゴ 12台以上 37 トールブース ポルシェ・カレラGT 3分35秒以内 38 違反 ポルシェ・カレラGT 6種類以上 39 トールブース メルセデスベンツ・SLRマクラーレン 2分40秒以内 40 追跡時間 メルセデスベンツ・SLRマクラーレン 10分以上 41 トールブース 一般車 4分33秒以内 42 ロードブロック回避 小型トラック 6回以上 43 トールブース ミニバン 4分30秒以内 44 スパイクベルト回避 パトカーLV1 6個以上 45 トールブース パトカーLV3GTO 3分35秒以内 46 被害総額 ゴミ収集車 100,000以上 47 トールブース タクシー 4分30秒以内 48 追跡振り切り パトカーSUV 4分以内 49 トールブース パトカーLV5コルベット 3分45秒以内 50 バウンティ セメント車 100,000以上 51 トールブース ロータス・エリーゼ 4分10秒以内 52 エピック追跡振り切り ロータス・エリーゼ 4分以内(ヒートLV5) 53 トールブース メルセデスベンツ・SL500 4分10秒以内 54 エピック被害総額 メルセデスベンツ・SL500 150,000以上 55 トールブース 三菱・ランサーエボリューション8 3分45秒以内 56 エピックバウンティ 三菱・ランサー エボリューション8 1,000,000以上 57 トールブース コルベットC6R 4分35秒以内 58 エピックロードブロック回避 コルベットC6R 10個以上 59 トールブース ポルシェ・ケイマン S 5分05秒以内 60 エピック追跡時間 ポルシェ・ケイマン S 15分以上 61 トールブース モナーロ VXR 5分00秒以内 62 スパイクベルト回避 モナーロ VXR 10個以上 63 トールブース メルセデスベンツ・CLK500 7分00秒以内 64 接触 メルセデスベンツ・CLK500 20台以上 65 トールブース フィアット・プント 4分50秒以内 66 被害総額 フィアット・プント 200,000以上 67 トールブース ランボルギーニ・ガヤルド 8分50秒以内 68 追跡時間 ランボルギーニ・ガヤルド 30分以上 69 バーガーキングチャレンジ BMW M3 GTR 1位 PC版のみ(日本語版・英語版共通) No 種類 車 条件 70 バウンティ シボレー・カマロSS 500000以上
https://w.atwiki.jp/heroup/pages/74.html
チャレンジの一部が変更されています。(内容、報酬等) Challenge #1 Robber Grabber 強盗をクリックして追いかける(犬、ロキの像でも可能) 報酬 425 シルバー Challenge #2 Hero Token Collector 5つのヒーロートークンを集める 報酬 450 シルバー Challenge #3 Fractal-icious! フラクタルを10個集める 報酬 50ゴールド Challenge #4 Shake the Trees! 5つの木をクリックする 報酬 400 シルバー Challenge #5 Rank Private スクワッドのレベルを15にしよう 報酬 ヒーロー選択! (エレクトラ, デアデビル, ファイアスター, セントリー, モホーク・ストーム, ストリートクロス・ウルヴァリン) Challenge #6 The Explorer 3つのゾーンを訪れてみよう 報酬 75 シルバー Challenge #7 Now You Don't ヒーローの姿を4回透明にしよう ※透明化能力のあるヒーローがいない場合はバクスター・プラザでインビジブル・ウーマンを探してみよう! 報酬 10 チケット Challenge #8 I Just Flew Into Baxter Plaza and.. バクスタープラザのフライトホットスポットを全て使ってみよう ※飛行能力のあるヒーローで挑戦してみよう! 報酬 125 シルバー Challenge #9 Squad Assemble(スクワッド・アセンブル) スクワッドのメンバーを6人以上にしよう ※ショップにて5000シルバーでジーン・グレイを購入できます 報酬 25 ゴールド Challenge #10 Rank Coporal(ランク コーポラル) スクワッドのレベルを25にしよう 報酬 ステルスアーマー・アイアンマン Challenge #11 Admirer of the Heroic.(アドミラー・オブ・ザ・ヒロイック) アスガルドのすべての像をクリックしよう 報酬 150 シルバー Challenge #12 Friend to All(フレンド・トゥ・オール) 5人のプレイヤーをフレンド登録しよう 報酬 20 チケット Challenge #13 Midas Touch(ミダスタッチ) 4回黄金になろう 報酬 175 シルバー Challenge #14 Wheel of Fun(ホイール・トゥ・ファン) 30回プライズホイールを回そう 報酬 50 gold Challenge #15 Rank Sergeant (ランク:サージェント) スクワッドレベルを60まで上げよう 報酬 ヒーロー選択! (エレクトラ, デアデビル, ファイアスター, セントリー, モホーク・ストーム, ストリートクロス・ウルヴァリン) Challenge #16 Spelunker(スペランカー) ヴィランヴィルの下水道へ行こう 報酬 200 シルバー Challenge #17 Do the Wave(ドゥ・ザ・ウェーブ) 5人のプレイヤーに挨拶をしよう ※プレイヤーキャラをクリックしてから画面下部のエモーションバーのgreetをアイコンをクリックで挨拶 報酬 25 チケット Challenge #18 Hungry Hungry Hero(ハングリー・ハングリー・ヒーロー) ピザ、アイスクリームコーン、ホッドドック、フィッシュを食べよう ※ピザとアイスクリームコーン(バクスタープラザ)、ホッドドック(デイリービューゴー)、フィッシュ(アスガルド) 報酬 225 シルバー Challenge #19 Card Stark(カード・スターク) アイアンマン・イージーカードクエストを完了しよう ※まず、ショップでカードクエストを購入しなくてはならない 報酬 100 gold Challenge #20 Rank First Sergeant (ランク:ファースト・サージェント) スクワッドレベルを110に上げよう 報酬 ヒーロー選択! (エレクトラ, デアデビル, ファイアスター, セントリー, モホーク・ストーム, ストリートクロス・ウルヴァリン) Challenge #21 Astro-not(アストロ・ノット) ファンタスティック4の宇宙船と20回飛ぼう ※バクスタープラザの発射場に飛行可能なヒーローで行ってみよう 報酬 275 シルバー Challenge #22 Arcade Champion Base Invasion(アーケードキャンペーン:ベースインベイジョン) アーケードのベース・インベイジョンで13,000点以上とろう 報酬 30 チケット Challenge #23 Troubled Waters(トラブルド・ウォーターズ) デイリービューゴーの池、アスガルドの川、バクスタープラザの噴水で無作法な真似をしよう ※それぞれの場所でエモーションバーのRudeをクリック 報酬 300 シルバー Challenge #24 Gambit's Sidekick(ガンビッツ・サイドキック) カードバトルの対人戦で10勝しよう 報酬 150 ゴールド Challenge #25 Rank Sergeant Major (ランク:サージェント・メイジャー) スクワッドレベルを200に上げよう 報酬 コロッサス Challenge #26 Arcade Champion Whack-a-Moloid(アーケードキャンペーン:ワック・ザ・モーロイド) アーケードのワック・ザ・モーロイドで13,000点以上をとろう 報酬 30 チケット Challenge #27 The Pigeonator(ザ・ピジョンネーター) ハトを100匹倒そう ※バクスタープラザやデイリービューゴーにいるハトの近くでパワーエモーションを使ってハトを倒そう 報酬 25 チケット. Challenge #28 Bubble Gum Gumshoe(バブルガム・ガムシュー) 30回バブルガム販売機をクリックしてスターをとろう 報酬 400 シルバー Challenge #29 Hulked Out Heroes(ハルクド・アウト・ヒーローズ) ハルク、レッド・ハルク、グラディエーター・ハルク、シー・ハルクといっしょにミッションをしよう ※ミッションで上記キャラといっしょにプレイ。最大の難関かも… (自分自身が上記のハルクキャラを使った場合でもカウントされる) 報酬 200 gold Challenge #30 Rank Lieutenant (ランク:ルーテネント) スクワッドレベルを300に上げよう 報酬 ヒーロー選択! (エレクトラ, デアデビル, ファイアスター, セントリー, モホーク・ストーム, ストリートクロス・ウルヴァリン) Challenge #31 Robber Wrangle(ロバー・ラングル) ゾーン内の追いかけられるキャラクターを25回捕まえよう ※デイリービューゴーとバクスタープラザには強盗が、アスガルドにはロキの像、ヴィランヴィルには犬がいる 報酬 425 シルバー Challenge #32 Ticket Please!(チケット・プリーズ) チケットを50枚集めよう 報酬 40 チケット Challenge #33 Heroic Sleuth(ヒロイック・スリュース) トークンを100個集めよう 報酬 450 シルバー Challenge #34 Winning Hand(ウィニング・ハンド) カードクエストを5回完了させよう ※カードクエストには3つのバトルが入っている、それら3バトルに全勝するのを5回やり遂げよう (同じカードクエストを重複して複数回クリアしてもカウントされる) 報酬 250 ゴールド Challenge #35 Rank Captain (ランク:キャプテン) スクワッドレベルを400に上げよう 報酬 ヒーロー選択! (エレクトラ, デアデビル, ファイアスター, セントリー, モホーク・ストーム, ストリートクロス・ウルヴァリン) Challenge #36 Dance Machine(ダンス・マシーン) ジョニーのクラブで踊ろう ※バクスタープラザのディスコのあるビルに登ろう 報酬 500 シルバー Challenge #37 Gold Finger(ゴールド・フィンガー) プライズホイールから150ゴールドを集めよう 報酬 45 チケット Challenge #38 Arcade Champion Night Patrol(アーケードキャンペーン:ナイト・パトロール) アーケードのナイト・パトロールで10,000点以上とろう 報酬 550 シルバー Challenge #39 Hero of the People(ヒーロー・オブ・ザ・ピープル) 100人の市民を励まそう ※ゾーンの中のNPCをクリックしてエモーションcheerをしよう 報酬 300 ゴールド Challenge #40 Rank Lieutenant (ランク:ルーテネント) スクワッドレベルを540以上に上げよう 報酬 フューチャー・ファウンデーション・スパイダーマン