約 1,182,832 件
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→参照 出典:ガンダムSEED DESTNY エクステンドと呼ばれる強化人間。 ステラ、スティングとともにファントムペインと呼ばれる特殊部隊の一員。 三人組の中では一番性格が幼くヤンチャでありよくステラをイジメて暇つぶしをする。 ミサミサスレではアウル→ステラ→スティングの順で参加し一発被弾毎にキャラ交代をしていく。 原作でシン・アスカのブラストインパルスのジャベリン投擲で死亡した為、 謂れのないジャベリン攻撃をよくされる。
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嬬キャベちゃん 携帯画像 都道府県 群馬県 肩書き 嬬恋村キャベツキャラクター 公式サイト https //www.vill.tsumagoi.gunma.jp/nougyou/ 解説 キャベツ畑の真ん中で生まれた。誕生日は平成11年8月2日(いいキャベツの日)。「夏秋キャベツ生産量日本一位」の嬬恋村をPRする宣伝部長。 攻略難易度 ★★★中。嬬恋村のイベントにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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栄えあるシベリア連邦海軍の第1空母打撃群旗艦、それこそが空母シベリアである。 世界最大級の空母である当艦は2010年7月15日に完成、同月17日に進水して以来、さまざまな地域の観光視察や親善訪問を行ったほか、数々の訓練や戦闘もこなしてきた。 就役の日付からも分かるようにこの艦は比較的新しく、世界に先駆けてリニアカタパルトを4基搭載しているだけでなく電子機器や兵器、居住スペースに至るまで最新の技術がふんだんに使われており、なおかつそれらもより新しい、高性能なものや新たな要求を満たすものへと更新され続けている。最近では安全性や世論の観点から動力を当初の原子力から通常動力に換装している他、自動操舵システムも導入されている。 このように当艦の装備は日々進歩している。ここではそんな当艦のスペックを紹介する。 データ SUN-CV1 SIBERIA ССВ-АВ1 СИБЕРЬ ・艦長:ダオヴィッチ •全長:413m •全幅:82m ・きっ水:13.8m •総排水量:基準124000t/満載156500t •最大速度:33Kn(=61.1km/h) •乗員:約6000人 ・機関:加圧水型原子炉(380000hps、260MW)→蒸気タービン(400000hps、280MW) ボイラー+タービン 推進機×4 所属:シベリア連邦海軍第1空母打撃群(旗艦)(SUN-CVSG1-FSCV) シベリア連邦海軍第47任務群(旗艦、単独)(SUN-STU47) 艦載機 •戦闘機:80機(武装交換により爆撃可) •哨戒機:6機 •哨戒ヘリ:6機(Ka-27:6機) •早期警戒ヘリ:3機(Ka-31:3機) •攻撃ヘリ:5機(Ka-50:2機、Ka-52:3機) •救難ヘリ:3機 •輸送ヘリ:6機 •艦長用ヘリ:1機 総搭載数:110機(固定翼86、回転翼24) 戦闘機について 艦載機はSu-33を主力にして試験運用機にSu-27KMも搭載 MiG-29Kも若干数あり またSu-25UTG(攻撃機型に改良済)、艦長が私的にわがまま改造した3座仕様のSu-33taxiも1機あり 装備 ロシア海軍では空母、特に「アドミラル・クズネツォフ」は艦隊ではなく、空母単体での外洋航行も想定されており、 従って空母自体も艦隊での運用が前提であるアメリカ等のそれに比べ、非常に重装備となっている 空母「シベリア」はこれに倣うとともに、ミッションモジュール式を採用することで基本となる兵装の他にも、 対空・対艦・対潜ミサイルなどを中心に魚雷、爆雷、バルカン砲、ガトリング砲、その他機銃も追加装備可能となっている 主兵装について •VLS×12セル •カシュタン砲・ミサイル複合近接防空システム×8基 •SS-N-19対艦ミサイル×12基 •AK-630 30mm対空機関砲×8基 •Kord 12.7mm重機関銃 •40mmサリュートガン 艦内階級図 艦長(ダオヴィッチ) 砲雷長 砲術士 機雷士 応急士 船務長 船務士 通信士 電整士 航海長 航海士 気象士 機関長 機関士 補給長 補給士 衛生長 衛生士 医務士 歯科士 薬品士 飛行長 空母飛行団 整備士(レインボー・ギャング)
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サーバ側R30 ChangeLog 武器関連の修正があったようです。 ■Server Patch R30 Change Log ・一度設置したAA地雷は回収出来なくなります ・AA地雷と同時にロケットランチャに分類される武器は装備出来なくなります ・ジャベリン発射後、着弾前に2発目のジャベリンを発射することが出来た不具合を修正 RSP(GSP)側の都合も考えると1日に2回のサーバアップデートが 計画的に行われるとは考えにくいところです。 従って、やはり本日のDLCリリースは無いと見て良さそうです。 ( - )
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2009年6月13日(土)18 14 39 シベリア中央駅にテロリストを名乗った男が 「貸切だ 動くな つ銃」とレスをしてきた。 男は、中央駅に来る前に シベリア地区第1コンビニでの火炎放射事件の最中、事件に乗じて弁当を盗もうとした しかし、それをアーカード・ショボン ◆v.S.2GeT8Yにばれてしまった 挙句の果てには「hahaha 私はイギリス王室のものだ」とバレバレの嘘を付く 案の定それは嘘、そして「ばれたか、中央ターミナルでお返しだ」 そう言って去った どうやら、別人のテロリスト2という男の存在も確認された。 これが当事件の発端であった。 これから紹介するのは、中央駅での事件の音声を記録したものである 888 :テロリスト:2009/06/13(土) 貸切だ 動くな つ銃 889 :テロリスト:2009/06/13(土) 18 22 14 だだだだ 890 :Soap◆Soap...W96 :2009/06/13(土) 18 59 05 おい!待て! つ【M4A1】 タタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタ !!! チャッジャキッ タタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタ !!! 891 :アーカード・ショボン ◆v.S.2GeT8Y :2009/06/13(土) 19 05 55 889 ポルシェ911 GT3 RSが急停止 大至急で移動してきた つ【S W M686】 カチ 892 :名無し、ゲリコマ:2009/06/13(土) 19 37 52 つ [AS Val] 現在天井裏で待機中 893 :駅警備隊員:2009/06/13(土) 19 52 39 889 つ【ニューナンブ M60】 カチ 抵抗するな! 894 :テロリスト2:2009/06/13(土) 20 26 38 応援だ だだだ 895 :テロリスト2:2009/06/13(土) 21 17 32 だだだだだだだだだ 896 :名無し、ゲリコマ:2009/06/13(土) 23 04 51 895 天井裏から射撃! パシッパシッパシッ 897 :Soap ◆Soap...W96 :2009/06/13(土) 23 23 46 もう拘束は無理だな・・ 【M3S90】 ドゴーン!ジャキッドゴーン!ジャキッドゴーン!ジャキッドゴーン!ジャキッ 898 :駅警備隊員:2009/06/14(日) 07 59 25 警察に通報しないと。 899 :パー君 (巡査):2009/06/14(日) 13 19 41 シベリア中央駅駅建物より100メートル後方地点 現在駅構内で銃撃戦が発生してる為大変危険です! この規制線の内側には入らないでください~! ほらそこ!シベスポの記者さん!入らないでって言ってるでしょ!! 900 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2009/06/14(日) 13 20 15 900 901 :タチバナモフ警部 ◆8UfsbXu6Ns :2009/06/14(日) 14 15 30 【駅長室】 897,>>899 Gメンのタチバナモフだ。 Soap巡査、パヤオ巡査、現場の様子はどうだ? 902 :テロリスト2:2009/06/14(日) 14 28 48 だだだ つ爆竹 903 :テロリスト2:2009/06/14(日) 14 31 18 今のうちに逃げる 潜伏しよう 904 :テロリスト2:2009/06/14(日) 15 34 16 爆弾を仕掛けようか つ時限爆弾 905 :Soap ◆Soap...W96 :2009/06/14(日) 15 59 02 901 車両で駅を通りがかったときに銃声が聞こえたので駆けつけるとテロリストが発砲をしていました 市民に危険が及ぶ可能性があるで発砲を・・ 906 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2009/06/14(日) 16 00 48 ドーン 爆発 907 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2009/06/14(日) 16 01 35 駅の外から… 駅員A「おい、テロリストだとよ」 駅員B「怖いな……取り合えず何処かに隠れねば…」 駅員C「おい!なんかカチカチいってるぞ!」 駅員D「C、早く出で来い!」 908 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2009/06/14(日) 16 02 34 906 …するとでも思ったの? 909 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2009/06/14(日) 16 05 10 爆発は不良で線路一本を壊すにとどまった 910 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2009/06/14(日) 16 17 28 ひびが入り壊れたのはシベリア港方面の0番線 911 :Soap ◆Soap...W96 :2009/06/14(日) 16 37 37 もう抵抗はやめるんだ! 912 :テロリスト:2009/06/14(日) 16 39 12 テロリスト2に続くぞ 潜伏しよう 913 :タチバナモフ警部 ◆8UfsbXu6Ns :2009/06/14(日) 16 41 11 905 了解。そのまま待機してくれ。 【業務連絡】 以後、テロリストvs警察の流れは戦闘地帯スレに移動しましょう。 914 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2009/06/14(日) 16 42 16 おk 915 :テロリスト2:2009/06/14(日) 17 46 00 特殊部隊wikiみたが俺がいない 戦闘地帯へ移動か 916 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2009/06/14(日) 18 01 20 915 もう追加されてるぞ 917 :警備先任長:2009/06/14(日) 19 30 20 =規制中= シベリア中央駅はテロ現場の実況検分の影響で現在、出入口の制限を実施しています~! ご協力下さ~い。 シベリア半島線は0番ホーム及び線路の破壊に伴い6番線に変更されています。 918 :十字軍:2009/06/14(日) 20 05 11 つ箱 カチカチカチ 919 :名無し、ゲリコマ:2009/06/14(日) 20 06 58 市販の時計を流用した時限爆弾とは原始的ですね ぷちっ 解除完了 以上で録音が切れた ※発信源は下げさせていただきました このような悲劇を、二度と繰り返したくない物です
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攻撃特化かバランス型かのスキル振り 火系統をMAXにすると、残りは雷か氷になります。 まずここで1つ目の選択があり、大抵は氷をサブ系統にするものと思います。 その次に、ジャベリンかウェイブかの選択があり、大抵がジャベリンを選択します。 最後に、「詠唱とライトニングとジャベリン」で合計を8にする作業が入り、火皿を悩ませるんですよね…。 【キーワード】 火/雷型は生き残れない ライトニングを切ってはいけない まず、雷型のメリットとデメリットを説明します。 メリットは、「スピアによる射程の上昇と、サンボルによる射程の上昇と救出スキルの習得」です。 これに対してデメリットは、「氷像の作成不可と、自衛スキルの不安定さ、攻撃特化によるデッド率の増加」です。 筆者は火皿だけで、既に何十回ものスキル構成チェックをしています。 ちなみに一番ポンコツだったのは、「詠唱2・スピア1・ヘル3・ジャベ2」…。 このような経験を踏まえると、火/雷型では“安定したプレイが出来ない”と言うのが筆者の結論であります。 一昔前は火/雷を「ツモリ型」なんて言ったりもしましたが、筆者レベルの雷スキルHIT率では活躍が難しいことがわかっています。ライトニングですと、筆者は主に“着地と硬直、一直線時の偏差”狙いを意識してHIT率が50%程度でしょうか? これに対して、私の想像ですがツモリ氏は65%~70%以上あるのではと考えています。 筆者の火皿プレイ時では滅多に15killを超えませんし、20killは至難の業です(100戦に1回ぐらい)。 これをやってのけるツモリ氏は、雷スキルのHIT率とKill数が比例しているとしか思えないわけですが、50%程度であっても筆者はこのような体感ですので、私のような一般プレイヤーでは火/雷型を生業にするのは難しいと思っています。 ここでも筆者の体感ですが、火/雷の場合はまずHPキープ残量が極端に低くなります。 そして、突然の敵に対して自衛スキルが皆無ですから、立ち回りと危機察知能力が特に優れていないと使いこなせないでしょう。 この事から、まずは火/氷にすることを強くお薦めします。 まず最初に、ライトニングは絶対に切ってはならないことを覚えて置いてください。 次に“ジャベリンかウェイブか”の選択ですが、皿の最強コンボは「ジャベ-ヘル」であることが確定です。 ジャベリンは敵が移動できない最凶スキルなので、もしその氷像が孤立していれば死に追いやる事も可能です。 また、バッシュの始点になったりベヒヘビの始点になったりと、攻撃の起点になることが非常に多いのが特徴。 対してウェイブは、筆者が皿の基礎で説明している通り、必ずデッド率を下げてくれます。 ですが、「自身の1デッドや2デッド」と「1試合における攻撃の起点の数十回」をどちらが優れていると考えた時に、筆者は後者のほうが優秀と考えます。数十回の起点のうち、数回でも死に繋がれば、それは前者を超えるからです。 ですが、この“ジャベリンかウェイブか”では、どちらもとても高いレベルでの比較という事を忘れないように。 結論はジャベリンを取る事。ですがまだ3にしないでください! この後、“詠唱とライトニングとジャベリンで合計8”の作業が入ります。 これは、詠唱1~3/ライトニング1~3/ジャベリン1~3の中の合計が8になる、ということです。 それぞれについて解説します。 詠唱では、2か3の選択です。 この時の違いは、3秒毎における全てのPW自然回復時に+1されるかされないかということです。 1試合が30分、前線に居る時間が20分だとしても、回復+1では1試合で約400のPWボーナスが期待できます。 400はヘルファイアを5回撃つ事が出来、HITすればPCダメージに+2000程上乗せすることが出来ます。 ライトニングでは、2か3の選択です。 この時の違いは、射程1キャラ分です。中級がスピアより短く、大魔法が最低距離における火皿においてライトニングの射程は極めて重要です。火皿においてでは、“ライトニングが使いこなせることはヘルファイアを使いこなす事より重要”と考えます。 筆者はライトニング3を強く推薦します。 例えばバッシュの射程が1だと過程した時、ここでもし1キャラ分射程がプラスされれば2。なんか凄く強くなったような気がしませんか?そしてこれは必ず体感や結果で表れます。火皿にとってライトニング射程のプラスは、非常に大きな意味を持ちます。 ジャベリンでは、2か3の選択です。 ジャベリンにおいてダメージは期待できないので、凍結時間が6秒か8秒かの選択になるでしょう。 ちなみに筆者は、「ジャベリンを2」にします!この理由を下記で説明します。 2秒の間にバッシュが届くかもしれない、2秒の間に味方が来るかもしれない等様々なことが考えられます。 しかし、筆者はこれを自身で全て解決できると踏まえ、ジャベリンを2にしています。 【ジャベリンを2にする理由】 氷像作成時に、ヘルファイアで解凍可能である 氷像作成時にPWがなくても、高確率でランスライトを当てられる バッシュはタイミングが全てである。氷像があるからバッシュに行くんではなく、片手が居るから氷像を作るんだ! この3点の理由を元にジャベリン2を習得しました。 まず、自分で解凍すること。そして、高い確率でランスライトをHITさせられること。 次に、バッシュについてはこう考えています。 バッシュは、氷像の時間が重要ではなく、氷像の位置が重要なのです。もし8秒ジャベにバッシュを行った場合、長い間その氷像は放置されてた訳ですから、大多数のプレイヤーの目に留まります。つまり、その氷像を起点に中規模の戦闘が起ってしまう可能性があります。筆者は、1killをとるために迎撃によって大きくカウンターを食らうのが怖いと考えています。 つまり、例え6秒の氷像でも、敵が寄ってこれなく味方が追い付く位置で固定させれば安全に1kill奪う事が出来るのです。 筆者はこのように考えてジャベリン2でプレイしています。 片手を100戦以上プレイすれば、何処で凍ってる敵にはいけるのかいけないのかがわかるはずです。 【ポイント】 ①火/氷型がよろしい ②ジャベリンを2にして新しい世界を体感しては如何ですか?
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ツカサ・ファルケンリンクの幼い頃の記憶は白一色だった。 白紙という意味ではない。 収容されていた施設の白一色の内装。 そこで働く職員達の白い衣装。 そんな白色の続く記憶。 色々な装置に繋がれ、 大量の薬物を投与され、 データを採られ続ける毎日。 それを辛いと思った事は無かった。 物心つく頃には、既にツカサの心は壊れて麻痺してしまっていたから。 ある時、ツカサは研究者より一枚の写真を手渡された。 「それはお前の姉だ」 その男は端的にそれだけを告げた。 「・・・姉さん」 その時は良く意味がわからなかった。 それでもツカサは可憐に笑う少女の写っているその写真を大事にしまっておいた。 やがて時は過ぎ、それでもツカサは幼い頃とほとんど変わらない毎日を送っていた。 変化があった事と言えば、最近は研究内容に「運動」が加わるようになっていたという事。 用意された生き物を「停止」させろと要求される。 白だけだったツカサの記憶には、赤い色が追加された。 1日の実験が終わって眠る事を許された時間に、ツカサは良く姉の写真を見て過ごすようになっていた。 「姉さん・・・僕の、姉さん」 不思議とそうすると実験で負った傷の痛みも薬物の投与による副作用の不快感も薄れていくような気がした。 気が付くと頬が緩んでいる、そんな現象もツカサは初めて経験した。 それを「笑顔」というのだと、ツカサは知らなかったのだけど。 真紅の大鎌「バビロン」を振るいツカサがセシルを追い詰める。 切り裂かれて血の流れる右の二の腕を左手で押えながら、セシルは必死にツカサの猛攻を掻い潜る。 「ツカサ!! 話を聞いて・・・私は・・・」 傷付きながらもセシルは必死にツカサに呼びかけた。 「姉さんを・・・殺す・・・!!」 しかしツカサはその言葉に耳を傾けずに攻撃を繰り返す。 2人を見つめるネイロスが嗤う。 「そうだ・・・ツカサよ。お前は6度の強化手術を経て今究極の生物兵器へと成長した。さあ・・・ツカサよ・・・姉を自らの手で殺し、最後に残った不純物を自分の中から排斥するのだ。・・・フフフフ・・・ハッハッハッハ!!」 ネイロスの哄笑を背に受け、ツカサがバビロンを大振りにする。 その一撃を退きながら回避したセシルは、遂に足を取られその場に尻餅をついた。 「・・・殺す!!!」 その頭上へ、ツカサがバビロンを振り上げた。 「ダメだ!! ツカサ!!!!」 襲い掛かる無数のナイトゴーントと死闘を繰り広げつつヨギが叫んだ。 ネイロスがその細い眼窩に狂喜の光を浮かべた。 「!!!!」 かわす事も防ぐ事ももうできない。 そう悟ったセシルが身を強張らせて瞳を堅く閉じた。 「・・・・・・・・・・・・」 しかし、自らに死をもたらす筈の最後の一撃は、セシルへと振り下ろされる事は無かった。 「・・・ん?」 ネイロスが怪訝な表情を浮かべる。 恐る恐るセシルが瞳を開いて眼前のツカサを見る。 ツカサはバビロンを振り上げた姿勢のままで固まっていた。 「い・・・いやだ・・・」 ツカサは震えている。その両目からは涙が零れ落ちていた。 「姉さん・・・殺せない・・・いやだ・・・。助けて・・・姉さ・・・」 「・・・ツカサ・・・」 苦しむツカサにセシルが呆然とする。 「ここへ来てイレギュラーが発生するとはな。私のマインドコントロールが不完全だったという事か・・・」 忌々しげに呟いてネイロスが右手を翳した。 掌の先に発生した魔力球から周囲に魔力波動が放たれる。 「!!! うああああああああああっっっっ!!!!!」 ガシャン!!とバビロンを地面に落としたツカサが両手で頭を抱えて激しく苦しみ出す。 「ツカサ!!!」 立ち上がったセシルがツカサへと手を伸ばす。 しかしそのセシルの手に交差するかのように、素早く伸ばされたツカサの手がセシルの首にかかった。 「・・・・かはっ!」 セシルが苦悶の表情を浮かべる。ツカサがその両手でセシルの首を絞める。 「姉さん・・・殺・・う・・コロ・・す・・・」 ツカサの頬を濡らす涙は赤い色に変じていた。 血涙を零しつつ、ツカサはセシルの首を締め上げる。 そのツカサの様子に満足そうにネイロスが笑みを浮かべたその時、そのすぐ脇でドォン!という爆発音が響いた。 怪訝そうな顔でネイロスがそちらを見る。 無数の肉片に砕かれたナイトゴーントがバラバラと空から降ってくる。 そして立ち込める煙の向こうからヨギが姿を現した。 「ネイロス・・・」 ヨギが眼鏡を外す。 「許さん・・・!!!!」 握り締められた眼鏡がヨギの手の中で粉々に砕け散る。 「私の実験の邪魔をしないでもらおうか・・・ヨギよ。お前では私を倒す事などできはしない」 嘲笑してネイロスがヨギと向き合う。 言葉の消えた両者の間を乾いた風が吹き抜けた。 倒れてもがくマキャベリーの元へリューが歩み寄る。 苦しむフリをしながらマキャベリーが伏せた顔を笑みで歪ませる。 そしてマキャベリーの想定していた距離までリューは足を進めた。 「油断したなぁッッ!!! クリストファー!!!!」 その瞬間、マキャベリーは弾かれた様に上体を起こした。 両肩には機械仕掛けの蜘蛛がいる。 2匹の鋼の蜘蛛がブレードワイヤーを射出する。 しかしリューはそれを読んでいた。無言のまま彼は2発の指弾を射出する。 マキャベリーの両肩から風穴を開けられた蜘蛛が火花を散らしながら吹き飛んだ。 先の戦いの経験から、リューはマキャベリーの背の蜘蛛を警戒していたのだ。 ・・・そして、ここまでは全てマキャベリーの想定内。 「!!」 リューが眉間に皺を刻んだ。 マキャベリーが瞳に澱んだ輝きを満たして自分を見ている。 その目は「策を見破られた男」の物ではない。 マキャベリーの操る機械蜘蛛は背にいる2匹だけではなかった。 全部で13匹。残りの11匹は先程シンラ達との戦いの最中に既にこの周辺に配置してある。 その11匹が今、必殺の射程内にリューを捉えた。 勝利を確信したマキャベリーが犬歯を見せて口を笑みの形に吊り上げたその時、周辺から11の爆発音が響いた。 「!!!! 何だ!!!!!??」 驚愕したマキャベリーが目を見開く。 自身の切り札、11の機械蜘蛛が破壊され爆散している。 リューも怪訝そうに周囲に鋭く視線を走らせている。 「黙って眺めておるのもヒマなもんでの」 顎の毛をもふもふ撫でながら仁舟老人が進み出てくる。 「手慰みに少しな。御気に召したかのう」 爆発音の轟いた場所からそれぞれ何かがぴょんぴょんと地面を跳ねてこちらへ近付いてくる。 それは折り紙で折られた蛙だった。 「・・・あああ・・・ああ・・・」 ガクガクと震えながらマキャベリーが必死に立ち上がる。 右足の傷口から血が噴く。 「ちくしょう・・・!!! お前らぁぁぁ・・・!!!」 憎悪と狂気を孕んだ瞳でマキャベリーがリューと仁舟を睨み付けた。 「こんな事をしてただで済むと思っているのか!!! どうしてわからん!! このクズどもがあ!!!!」 唾を飛ばしてマキャベリーが絶叫する。 「この世界を見てみろ!!! どれだけ下らん頭の悪いゴミどもが犇めいていると思っているんだ!!! ギャラガー様はそれを正して下さろうとしているんだぞ!!! その理想の崇高さ、素晴らしさがどうしてわからない!!!! そしてその第一の僕であるこのマキャベリーを傷付ける事の罪深さがどうしてわからんのだ!!!!!!」 ザッとそのマキャベリーへリューが1歩近付いた。 ヒッ!と悲鳴を上げたマキャベリーが反対に後ずさる。 「たった一言だ、マキャベリー」 リューが静かに告げる。 「な・・・に・・・?」 「総帥の理想も今の俺には関係が無い。たった一言、お前は余計な事を言った。お陰でこうして俺は地獄の底から幽鬼の様に彷徨い出てくる羽目になった」 リューが腰を落とし、拳打の構えを取る。 マキャベリーが懐から拳銃を取り出してリューへと向ける。 「クリストファーッッッッ!!!!!!!」 「これが・・『料理人風情』だ、マキャベリー」 弾丸をかわし、リューがマキャベリーのボディへ深々と拳を突き刺した。 「・・・ぐぶ・・・ぇ・・・」 飛び出さんばかりに目を見開いて、呻いたマキャベリーが意識を失い崩れ落ちた。 倒れたマキャベリーをちらりと一瞥してリューが仁舟老人を振り返る。 「これで・・・借りが2つだ」 その言葉に仁舟老人が静かに頭を振った。 「いんや・・・2度ともこっちが勝手にやった事じゃよ。気にせんでええ。貸しだ借りだとむず痒くて面倒くさいわい」 そして仁舟老人もうつ伏せに倒れているマキャベリーを見下ろす。 「とどめはいらんのかね?」 ああ、とリューが肯く。 「散々人から借りた上での勝利だ。命まで取るつもりはない」 「こやつが復活したらまた狙われるかもしれんぞい」 言われてリューが静かに瞳を閉じる。 「その時は、改めて雌雄を決するとしよう」 そしてその2人に勇吹を抱きかかえたシンラが近付いてくる。 勇吹の様子を仁舟老人が診る。 「うーむ・・・大分衰弱しておるのお。しばらくは静養が必要じゃろうて」 その勇吹を再度シンラの手から受け取り、リューが背負った。 「彼女は俺が安全な所まで連れて行く。どちらにせよ俺はこれ以上この戦いに関わる気は無いのでな。財団とはこれで袂を分かつが、総帥には身一つだった俺を引き上げて店を持たせてもらった恩もある。拳を向けるつもりはない」 そうか、と仁舟老人が肯いた。 「命を大事にな、クリストファー・リューよ」 「・・・お前達もな」 そして両者は別々の方向へと歩き始めた。 そして4人が立ち去り、残されたマキャベリーの傍らにすっと白い影が立ち上がった。 「ンフフフフ・・・ここまで全て私の計画通り」 ピョートルが扇子で口元を隠して笑う。 「・・・おや?」 そのピョートルの眉がピクリと上がった。 「ほほーぅ・・・これはこれはお優しい事ですな。とどめを刺して行かれないとは。・・・ンフフフ、私は死体でも構わなかったのですがねぇ」 バサッ!と扇子をピョートルが翳すと、マキャベリーの身体がガクンと震えてゆっくりとその場に浮かび上がった。 「まあ生きているのなら生きているなりのやり方にするとしましょうか! ・・・さぁマキャベリー・・・あなたには語って頂きますよ。あなただけの知る『あの秘密』についてね・・・ンフフフフフ」 第27話 7← →第27話 9
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シベリア騎士団・・・ 特殊部隊の隊長つまり大佐であるアーカード・ショボン ◆v.S.2GeT8Yの部隊。 厳密には第1大隊であるが基本的には第13大隊 シベリア騎士団と名乗っている。 イギリス軍の資金とシベリア特殊部隊の資金で部隊内の資金としては最高額。 最近になって非公式部隊から公式部隊になった。
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前原圭一(証拠隠滅シャベル) 地面を掘り続け、自力で温泉を掘り当てたK。建物や空中からでも岩を掘削し温泉を掘るその姿はまさに奇跡。 バット,アイアンとは対照的に射撃の速度はスロー気味。だが持ち前の身体性能と散らばる射撃によって繰り出されるKのテクニックは、他の武装と遜色は無い。 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 12.5×11 1×11 扇状に石礫を出す。5HIT時35.7% CS 岩塊 27.5/破片 10×8 岩塊 5/破片 2×8 大きめの岩を射出。相手や地形に当たると破片が飛び散る。 FCS 17.5×n 1.25×n 温泉を掘り当てる。当て辛い。4HIT時44.2% N格闘 15/15/20 1/1/1 NNNで35%。縦→横→前転とシャベルで攻撃する。 前格闘 17.5 2 出が遅いアッパー攻撃 横格闘 20 2 振り回し。範囲がなかなか広い ダッシュ格闘 17.5 1 牙突。前の範囲が長く、他は狭い。 ステップ格闘 22.5 2 滑りながら近づき、回転攻撃。 空中格闘 17.5 1 少し溜めてシャベルを縦に振る。 AD格闘 20 2 Kキック。 着地格闘 15/17.5 1/1 27.5%。タックル→横振り。 EX 25 5 本体性能 HP 歩き速度 スライド性能 ダッシュ速度 ダッシュ持続 ダッシュ旋回性能 やや低い(約95%) 並 早い 並 並(約1.8秒) 並 ジャンプ上昇速度 ジャンプ上昇持続 AD速度 AD持続 AD旋回性能 主な特殊能力 並 並(約1.5秒) やや早い やや長い(約1.7秒) 並 設置攻撃(FCS) 技解説 NS(リロード 0.75秒/1発 フルリロード 5秒/15発) 名称:「石礫」 どんな地形からでも石礫を11個掘り出し相手に放り投げる。 発生はかなり早く、範囲が横に広い。したがって至近距離では強い。また上方向には強いが、下方向には弱いので空中で撃つ場合は注意すること。簡単に潜られかねない。 しかし弾速は遅い。目標に向かって放物線を描いて飛んで行き、離れるほど拡散する。右から左に扇状に出る。弾には高さがあり、右側の弾は低く、左側は高い。NSは主力なので、弾の軌跡は把握しておこう。また着地不発や残弾が半分以下だったりすると右半分だけ射出する事になる。 当て方としては、至近距離まで行って接射する。範囲の広さが手伝って飛び際や動いている敵を強引にたたきのめせる。また近距離でのカウンター。そしてやや近めの中距離で、牽制やモンキー撃ちを行う。敵がAD中でも事故当たりが有り得る。 フルリロードはわずか5秒と短い。一度撃つ→10発あたりまでリロード後撃つ→フルリロード、とすると無駄がない。 CS(リロード 6秒/1発 フルリロード 6秒/3発) 名称:「岩石落し」 どんな地形からでも巨大な岩石を取り出し相手に放り投げる。ダウン値5できりもみ吹っ飛び属性。また何らかに着弾した瞬間、8個の石礫になり周囲にランダムに飛び散る。 発生はとても遅い。すなわち入力から弾が出るまでの時間が長い。しかも弾速は遅め。 しかし当たり判定は極めて大きい。また銃口補正がとても高い。射角はNSと違って下方向にもある。そのためオギに向いている。 リーチは結構長くバックステップの8回分ほどあるが、対象が中距離以上だと軌道が山なりへ変化するためヒットする望みは薄い。地上で撃つと硬直が大きいため基本はCSCか空中で出していく。 タッグモード発動時、岩石のサイズが2倍ほどになり石礫数が12個になる。 またオヤシロ状態の相手に近距離で当てると着弾後の石礫まで相手に当たり、高いダメージが稼げる事がある。 FCS(チャージ時間3.6秒) 名称:「温泉スプラッシュ」 どんな地形からでも噴出す温泉を掘り当てる。間欠泉? 発動後、2秒ほどしてから垂直に判定が出現。その場に10秒ほど持続する。 これに触れると垂直に吹き飛ばされ、ダウン値と持続の許す限り温泉お手玉される。 決して狙って当てれる類の技ではなく、基本的に封印指定。 狭いステージでの事故狙いや対格闘キャラに置ける壁、としてなら使えない事もない。 N格闘 軌道はバット、アイアンと似た様な感じ。アイアンより短いか。 発生・判定ともに標準的。至近距離ではスラ格との双壁を成す優れた格闘。 2,3段目はカットに弱いので注意。一応、周囲への判定が意外に強い。 前格闘 浮かせ技。踏み込んでボディブロー。 ジャンプキャンセル可能、N格から繋がる、踏み込みが最長、左右の判定は弱い。 単発で出すにはD格が優れているため出番がない。 横格闘 肩くらいの高さで勢い良く振り回す。 発生は遅めだが判定はそこそこ強い。素早くダウンを奪いたい時に。 ダッシュ格闘 シャベルを腰溜めに真っ直ぐ突き出す。 発生・銃口補正・硬直全て良し、一撃ダウン+アーマー貫通する万能格闘。 他二武装と違い、D格闘×2からCSCは外れてしまうので注意しよう。 ステップ格闘 2キャラ分ほど踏み込んでシャベルを振り回す。 出が遅いが判定は強く、出てしまえば早々負けない。 CSCを保険に近距離で暴れる要の攻撃。引き射撃には負けるぞ。 空中格闘 振り下ろし。 出は遅く誘導もイマイチ。対地性能は鈍重である。 判定は上下に強いため、高飛びして逃げる敵を叩き落したり ダウン中への相手への追撃には信頼が置ける。 KOOLな圭一使いともなるとオーバーキル時に空中殺法を叩き込む。 AD格闘 ライダーキック。ヒット後は跳ね返らないタイプ。 発生良好、アーマー貫通、高速移動。 空中CSのベストポジションの確保に活用したい。 着地格闘 肘鉄→シャベル攻撃。 コラム 立ち回り 至近距離で勝負をするタイプなので、シャベルのいるチームは攻めて行く事になる。NSが主力。敵から見るとシャベルNSは注意を逸らすとAD中でも食らってしまいかねない厄介なもの。クロスからNSをぶつける。クロスとモンキー撃ちを意識することで事故当たり率がアップするはず。またNS牽制を行い、チャンスが来たら相方と共に突撃してNS・オギCSを当てていく。 攻撃を当てていけば、敵はシャベルの接近を警戒するはず。警戒して後退しすぎた結果こちらに方追いのチャンスが生まれてくれれば僥倖だ。 NS 敵が地上に居るなら、距離にあわせてこちらの高度を選んで出そう。近いなら地上・低空から、遠いならやや高めから撒く。距離が遠いようなら相手と自分の間に「置く」ように撃つ。モンキーだが、敵が同方向にADしている、一方が他方に近づくようならチャンスとなる。また「ロックマークの自分視点内での距離が近い」なら敵同士が離れていてもモンキー撃ちのチャンスがありうる。狙っていない方をロックして撃ち、狙ってる方が弾に突っ込むようにしよう。NSは左右で弾の軌跡が違うことを念頭に入れたい。 牽制と書いたが、相手がこちらから注意を逸らしていればもちろん当たる。空中ヒットしたら近づいて、CSを追い討ちとして入れよう。地上ヒット時は相方の援護が見込めるならオギCSへ移行。 牽制を撃ちつつ相手がどう出るかを予測し、叩ける方に一気に接近しよう。NSはリロードが良いので諦めて仕切りなおしても良いだろう。接近する際は高空ADからオギCSをしかけたり、地上ダッシュからNS、空NSを当てていく。[NS牽制 → 高空AD → 相方の牽制・援護射撃 → シャベルオギCSヒット]、これがシャベルの黄金のコンビネーションだ。 オギCS 高空から近づいて敵の真上を取り、敵の視界の外からCSをぶつける。危険と判断したら退いて、敵の着地取りを迎撃するためにNSを撃とう。つまり余り早い段階で射撃ゲージを溜めると迎撃のためのNSが撃てずにこちらが危険になるので注意しよう。 敵の上をかなりの高度で飛んでいるなら、空格をふると相手に向かって誘導しながらゆっくりと降りて行くので、格好の位置をとってCSCが出せる。AD格でスタミナを使わずに位置取りをしてCSCも使える。あまり使わないが、AD格CSCは着地取りにもなる。敵に近づく際は高い位置を保つと敵の射角に入らずに済むので安全に攻撃できるが、もちろん敵が後退すれば射角に入るし、潜られる可能性も充分ある。オギCSは単独で仕掛けるにはリスクとリターンが釣り合ってないので、味方と二人で攻めている状況の時にこそ使うべき。あるいは仕掛けると見せかけてさっさと退いてNS牽制を出し、敵がまごついてる内にもう片方の敵を2人で潰すのも良い。 D格CSC 全体としては結構素早い行動になる上に範囲が広いので相手にとっては嫌だが、命中率は良くないし、硬直がでかすぎるので余り撃ちたくない。しかし使いどころは少しある。 潜りのケース。敵が上に行って視界から消えるので位置が分かりにくいがちゃんと把握して、かつ敵のスタミナの残量に気を遣って撃つ。敵の射角の下に入っている内にさっさと撃ってしまい、敵がCSを回避した所に、射程と範囲があるNSで着地を取るという手もある。D格で潜ったりステ格で誘導しながら着地を取る形でCSCも良い。奇襲のケース。味方と敵が睨み合ってるところに一気に近づいて横から奪う。非常に接近した状態なら横ステップとガードを狩る事ができるのは長所だ。似たような技としてAD格で着地後に前格CSCがある。 覚えておきたいコンボ N格→N格→CS 基本。N格を出し切ってからCSでもいいがあまり安定しない D格orステ格→D格→CS 動きまくるのでカットされ辛い AD格→D格→CS AD格を当てたときはこれで 空格→着格1段→CS 着格二段目は当たらないので間違っても出さないように 空格→着格1段→(遅らせて)N格→N格→N格 擬似コンボ。高威力だがカットされやすい コメント 射撃関係が下から上に放つタイプなので、空中の敵に対して強いのでは? -- {2007-04-23 (月) 12 05 56}; CSは若干下にも強め?友情発動時はNS弾速UP。 -- {2007-04-26 (木) 08 34 03}; 温泉が重い。 -- {2007-04-26 (木) 13 33 20}; CSは位置関係によってはガード不可(破片が後ろから当たる)? -- {2007-05-04 (金) 01 39 33}; 誰だよデータ吹っ飛ばしやがった馬鹿は -- 技表が多々バットの表記になってたので修正 -- 技の説明に頻繁に使われてる『』の意味が分からんのだが… -- 普通に強調部分なんじゃ・・・ -- 編集してみました。 -- 名前 コメント
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装備品強化 ポール-槍 装備品強化 ポール-槍Ssize Msize Lsize LLsize Ssize ベース武器名称 サイズ レア度 強化後名称 必要素材 費用 パイク S チャンピオン・パイク 武器のレシピ・42×1/再鉄×2/愛のメダル×3 51740 バトル・パイク 銅鉱石×2/フェンリスの角×6/ジャーナ族の骨×5 1540 バトル・パイク S ウォリアーズ・パイク ガスリン銅×2/毛皮×3/ジャーナ族の骨×5 3460 ウォリアーズ・パイク S エルフスピア エルフ・エメラルド×1/ヒュードラの脚×3/クラブの堅爪×2 14880 ブレイブ・パイク 鋼鉄石×2/大きな羽根×7/オーバーソウルの鱗×2 11520 ウィルスピア ジャーナ合金×3/ナージュの葉×3/デーモンの牙×6 8160 フォーク メタルブラック×2/アルビノの皮×8/アイボールの棘×2 5760 ブレイブ・パイク S エリート・パイク S チャンピオン・パイク S ウォーロード・パイク S フォーク S フォーク(Quality) インペリウム×1/攻竜の皮×2/アメーバの体液×3 27650 フォーク(Quality) S フォーク(Fine) 竜神晶×1/アルビノの丸皮×3/ポーチリザードの頬袋×2 58750 フォーク(Fine) S ウィルスピア S ★ 強化不可 エルフスピア S ★★ 強化不可 Msize ベース武器名称 サイズ レア度 強化後名称 必要素材 費用 ランス M エリート・ランス ルード・ハーティの鋭牙×1/ロイオティア鋼×1/アルビノの肝×1 31200 バトル・ランス 銅鉱石×2/フェンリスの角×6/蟲の体液×6 1660 バトル・ランス M ウォリアーズ・ランス ガスリン銅×2/毛皮×3/蟲の体液×6 3740 ウォリアーズ・ランス M ブレイブ・ランス 鋼鉄石×2/獣の体液×6/甘い果実×2 12480 ブレイブ・ランス M ブラウニーランス ブラウニー・ビーズ×1/ラプトルの逆爪×3/千年甲羅×4 43520 エリート・ランス ロイオティア鋼×3/マンティコアの甲殻×4/フェンリスの皮×2 28080 ジャベリン アストラ合金×3/蒸留水×2/トレントの背苔×2 8320 ジャベリン 武器のレシピ・26×1/ヴァッケル鉄×2/ルード・ハーティの鋭牙×2 7490 エリート・ランス M チャンピオン・ランス 再鉄×2/獣人の皮×5/ヒュードラの首×3 56060 チャンピオン・ランス M ウォーロード・ランス 白金鉱×2/ヴァルチャーの裏毛×3/ブーネのヒレ×2 95470 ウォーロード・ランス M スピア M ウォリアーズ・スピア 武器のレシピ・11×1/鉄鉱石×2/ガスリン銅×3 6240 バトル・スピア ガスリン銅×2/ライトメタル×1/ヴァルチャーの皮×2 2500 バトル・スピア M ウォリアーズ・スピア 鉄鉱石×2/ランドワームの爪×4/植怪の体液×5 6240 ウォリアーズ・スピア M ブレイブ・スピア ヴァッケル鉄×2/魔獣の毛皮×6/魔獣の爪×7 16640 ブレイブ・スピア M エリート・スピア ロイオティア鋼×1/ロイオティア合金×1/地蟲の爪×5 37440 エリート・スピア M チャンピオン・スピア 白金鉱×2/魔獣の角×5/ヒュードラの棘×2 71340 ジャベリン(Quality) 白銀鉱×1/マンイーターの腐髭×3/グランドビートルの大爪×3 32030 チャンピオン・スピア M ウォーロード・スピア 幻骸晶×1/ヴァルチャーの裏毛×2/知恵の実×2 117940 ウォーロード・スピア M ジャベリン M ジャベリン(Quality) 白銀鉱×1/マンイーターの腐髭×3/グランドビートルの大爪×3 32030 雷槍 ジャーナシャーマンの朽槍×1/隕石×1/古びた書物×2 31820 ジャベリン(Quality) M ジャベリン(Fine) 黒鋼石×1/トレントの大腕×3/攻竜の牙×4 78620 ジャベリン(Fine) 幻骸晶×16/攻竜の牙×3 78620 ジャベリン(Fine) M 雷槍 M ★ 強化不可 軍槍セラパレス M ★ 強化不可 獣人の槍 M ★ ブラウニーランス M ★★ 強化不可 珊瑚の槍 M ★★ 蒼龍の槍 M ★★★ スコーピオンスピア M ★★★ Lsize ベース武器名称 サイズ レア度 強化後名称 必要素材 費用 ハルバード L バトル・ハルバード 銅鉱石×2/フェンリスの角×6/骨くず×6 1860 バトル・ハルバード L ウォリアーズ・ハルバード ガスリン銅×2/木材×4/骨くず×6 4180 ウォリアーズ・ハルバード L ブレイブ・ハルバード 鋼鉄石×2/獣の卵×6/アメーバの皮×6 13920 ブレイブ・ハルバード L エリート・ハルバード ロイオティア鋼×3/マンティコアの甲殻×2/魔獣の牙×4 31320 バルディッシュ 銀鉱石×2/ラプトルの皮×2/魔妖の牙×4 12530 エリート・ハルバード L チャンピオン・ハルバード 再鉄×2/獣人の皮×5/ダゴーンの触手×2 62520 チャンピオン・ハルバード L ウォーロード・ハルバード L トライデント L バトル・トライデント ガスリン銅×2/ライトメタル×1/グランドスパイダーの殻×6 2780 バトル・トライデント L ウォリアーズ・トライデント 鉄鉱石×2/ランドワームの爪×4/マンイーターの破片×5 6960 ウォリアーズ・トライデント L 妖槍クーフーリン クーフーリン・ハート×1/アゲハの鋭爪×2/ガトプスの尖牙×2 35960 ブレイブ・トライデント ヴァッケル鉄×2/魔獣の毛皮×6/アメーバの皮×7 18560 ブレイブ・トライデント 武器のレシピ・20×1/ルード・シルフ×1/ヒュードラの鱗×3 18560 ブレイブ・トライデント L エリート・トライデント ロイオティア鋼×1/隕石×1/魔獣の角×3 41760 エリート・トライデント L チャンピオン・トライデント 白金鉱×2/魔獣の角×5/抜け殻×4 79580 バルディッシュ(Quality) 竜神晶×1/リュウグウの薄羽×2/アバドンの卵×1 45470 チャンピオン・トライデント L 邪槍ウロボロス 曲がった槍×1/デスメタル×1/魔妖の毛×3 157140 ウォーロード・トライデント 幻骸晶×1/ヴァルチャーの裏毛×2/知恵の実×2 131620 グングニル デスメタル×1/ブリュンヒルトの堅殻×1/トレントの大腕×3 43870 ウォーロード・トライデント L ドラゴニクル・トライデント ドラゴニクル・トライデント L ディバイン・トライデント 幻骸晶×2/黒鋼石×2/インペットの頭皮×2 バルディッシュ L バルディッシュ(Quality) 竜神晶×1/リュウグウの薄羽×2/アバドンの卵×1 45470 バルディッシュ(Quality) L バルディッシュ(Fine) 黒鋼石×2/ハルピュリアの桃皮×1/ウェアドラゴンの大爪×2 90480 グングニル デスメタル×1/ブリュンヒルトの堅殻×1/トレントの大腕×3 43870 バルディッシュ(Fine) L グングニル L グングニル(Quality) ドラゴニクル鉱×2/ランドワームの鋭牙×4/万年甲羅×3 264480 フリーズ・グングニル 蒼結晶×3/デスメタル×2/アルビノの大耳×4 194880 イラプション・グングニル 朱結晶×3/デスメタル×2/アルビノの大耳×4 190240 ポイズン・グングニル 翠結晶×3/デスメタル×2/アルビノの大耳×4 185600 ヴェイパー・グングニル 雷結晶×3/デスメタル×2/アルビノの大耳×4 180960 ヒドロン・グングニル 白結晶×3/デスメタル×2/アルビノの大耳×4 176320 グングニル(Quality) L グングニル(Fine) ダマスカス鋼×3/ガトプスの翼膜×6/レアの手記×1 219240 騎士の槍 L ★ 強化不可 剛槍ナーガプール L ★ 強化不可 ポールアックス L ★ 強化不可 妖槍クーフーリン L ★★ 邪槍ウロボロス L ★★★ マリストリク L マリストリク改 玉鋼×2/ガトプスの翼膜×6/レアの手記×1 40000 マリストリク改 L ヴォラク L ヴォラク・フェラル 鉄鉱石×2/翼獣の爪×4/カチューの種×3 18560 ヴォラク・フェラル L ヴォラク・ウィルム 銀鉱石×1/隕石×1/マンティコアの甲殻×3 100220 オセー ロイオティア合金×1/ラプトルの皮×2/魔妖の牙×4 43850 LLsize ベース武器名称 サイズ レア度 強化後名称 必要素材 費用 ハープーン LL バトル・ハープーン 鋼鉄石×2/朽ちた殻×6/獣の体液×4 7440 バトル・ハープーン LL ウォリアーズ・ハープーン ヴァッケル鉄×2/魔獣の毛皮×6/アルビノのなめし革×3 14880 ウォリアーズ・ハープーン LL ブレイブ・ハープーン ロイオティア鋼×1/隕石×1/獣の大皮×3 35710 ブレイブ・ハープーン LL 神槍ロンギヌブ エルダー合金×1/岩削りの尻尾×3/ボガード・コア×1 130630 エリート・ハープーン 白金鉱×2/魔獣の角×5/光蟲×5 60760 エリート・ハープーン LL チャンピオン・ハープーン 幻骸晶×1/ワイバーンの嘴×2/知恵の実×2 109440 竜仕槍 雷結晶×1/ウルの種×1/リーチフロッグの生血×2 104350 チャンピオン・ハープーン LL ウォーロード・ハープーン LL 巨人の槍 LL ★ 強化不可 竜仕槍 LL ★★ 強化不可 アウスターランス LL ★★★ 神槍ロンギヌブ LL ★★★