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No159 ダークホーン ダークホーン ランク C HP 21 238 特性 なし タイプ 攻撃タイプ MP 28 126 転生先1 なし 系統 魔獣系 攻撃力 18 215 転生先2 なし 最大レベル 50 防御力 17 212 とくぎ ラリホーマ(7) 素早さ 14 136 リーダー特性 魔獣系の最大HP5%アップ 賢さ 18 205 説明 闇のチカラによって凶暴化した ヒツジの魔物。 鋭いツノによる 攻撃が決まると 腕組みをしながら 得意げに笑う。 耐性 メラを半減 マホトーンを半減 マインドを半減 ねむりを半減 ヒャドに弱い ボエミを半減 ダメージダウンに弱い 斬撃封じに弱い 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
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図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~|0401~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 ダークホーン 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0450 ダークホーン 闇 ため 地上 マジックスキル 防御力+魔法防御力+クリティカル攻撃 主な出現クエスト ハイドロオーシャン 176-6 闇に染まりし獣 説明 スケルトンリッチキングの力により闇の力を得たスプラホーンの姿。 世界中を飛び回り、偵察者としての役割を持つ。 シロちんたちがスケルトンリッチキングを倒したことで、一応自由の身ではあるらしい。 攻撃方法 接近後、突き上げ攻撃。 備考 空高く吹っ飛ばしてくる。
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ダークホーン 所属 ガイロス帝国 サイズ M16 HP 1900 WR 4 射撃 500 格闘 500 射程 4 前+2 移動 4 直進+2 適正 山 特殊 ビームガトリング:(宣言)正面射撃攻撃時のみ「貫通」 クラッシャーホーン:(自動)正面格闘+100
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【レアモンスター】へ ダークホーン [出現場所]ルベック草原(白い悪魔) [EXP]50[GOLD]70 [HP]2000前後 [弱]闇氷地 炎風 [技]ライノホーン、黒の波動(スロウ)、鉄の甲殻 [落]虫の羽、煌く殻、インセクトナイフ、ウィッチスタッフ [盗]煌く殻 [場所]北西マップ左上 ◎=スタート、☆=レア、○=BOSS =‖=エリア移動 ━=直行ルート /=エリア無し ┌───┬───┐ │☆━┓│///│ │**┃│///│ │*┏┛│///│ ├─‖─┼───┤ │┏┛*│***│ │┃**│*◎┓│ │┗━━=━━┛│ ├─‖─┼───┤ │***│///│ │***│///│ │**○│///│ └───┴───┘
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ダークホーン レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 120 60 240 120 60 120 31~60 60 15 120 120 120 15 61~99 311 78 313 313 158 157 1~99 491 153 673 553 338 292 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 5 3 10 7 3 1 3 3 3 10 5 3 6 4 7 2 9 1 1 3 5 1 1 10 3 1 7 6 6 1 8 6 3 5 7 6 3 6 4 2 3 8 1 1 10 2 3 4 9 3 2 4 8 0 4 10 6 2 4 1 0 7 11 5 3 8 6 4 2 12 4 1 10 3 3 3 13 1 1 10 5 3 2 14 5 3 10 1 1 9 15 5 4 9 8 3 3 16 5 0 10 3 0 2 17 2 4 6 2 1 4 18 1 1 7 6 2 3 19 8 1 10 5 4 9 20 6 3 8 2 2 1 21 1 1 7 2 0 2 22 7 1 4 3 5 6 23 3 3 9 6 0 4 24 4 4 8 5 2 5 25 4 2 9 4 2 2 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 5 1 8 2 3 4 27 1 2 9 3 1 5 28 2 2 9 8 1 3 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
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ZOIDS エヴォドライブ 「ダークホーン」 前 後 左 右 ZEDレッドホーンと01 ZEDレッドホーンと02 感想 ZEDレッドホーンは電動だが、こちらのZEDダークホーンはデフォルトではゼンマイ駆動となっている (※ZEDレッドホーンの動力部を取り付けることでZEDダークホーンも電動にはできる)。 ゼンマイ駆動状態だと尻尾を振りながら歩くだけなのに、定価が3.675円という高価なものになっている。 なぜこんなにも値段が上がってしまったのだろうか? 電動状態にすれば背部のハイブリッドバルカンが動くようにもなるのだが、 ゼンマイ駆動だと動かない。 従来の1/72ダークホーンで見られるスムーズに動くハイブリッドバルカンは大きなポイントであったため これが動かないとなんとも寂しい印象を受ける。
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ダークホーン とは、【黄金の太陽 漆黒なる夜明け】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ダークホーン 他言語 初登場 【黄金の太陽 漆黒なる夜明け】? 角が生えた1つ目の【ムシ】のようなモンスター。 作品別 【黄金の太陽 漆黒なる夜明け】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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DQⅥ 【ちんもくのひつじ】と【ラリホーン】の上位種で、系統の最上位に当たるモンスター。 マホトーンを唱えたり、角を突き出す強化攻撃を繰り出す。 耐性やパラメータは結構高く、バギと岩石系は効かない。この系統の例に漏れず眠りも無効。 イオ系には弱いので、イオラやいなずまぎりが有効。補助系ならメダパニダンスや焼けつく息を使おう。 【マドハンド】に呼ばれてくる事もあるが、なぜかDS版ではマドハンドはダークホーンを呼ばなくなってしまった。 マドハンド一族との間に何があったのだろうか? 1/256の低確率でまふうじの杖を落とす。 SFC版では仲間にもできる。 ゼニスの城周辺、フォーン城周辺、下アモール西方、不思議な洞窟に出現するので探してみよう。 特に攻撃力に優れ、メラ系と冷気ブレスに耐性があるのがよい。装備品もなかなか。 但し、はぐれメタルを仲間にするときは邪魔になる場合も。 DQM1、2 DQM1では【まよいのとびら】の主として登場。 「メェ~」と鳴いている辺り、やはり羊の一種なのだろう。 マホトーンで呪文を封じ、肉弾戦を挑んでくる。回復役にマホトーンが効いてしまうとかなり苦戦するだろう。 一度でもスクルトを唱えていれば楽に勝つことが出来る。 GB版なら、ぜひとも霜降り肉を大量に与えてこいつを仲間にしよう。 配合は獣系×????系。作りにくいのに、こいつを使う配合は多い。 ただ、PS版では夜の帝王+アンクルホーンで作れるので結構楽になった。 DQM2ではデュランと掛け合わせると【タイタニス】が生まれる。 DQMJ2P 久々に登場。魔獣系のランクD。 コサックシープ×悪魔系で誕生するほか、雪山にも生息。いざないの扉周辺でうさぎ跳びをしている。 特性はときどきマホトーン、呪文会心でやすい。 強、最強化すると、マホトーンブレイク、くじけぬ心を習得していく。 呪文関係の特性ばかりだが、最終ステータスも賢さ>攻撃力で、どちらかというと呪文攻撃が得意なモンスター。 バッファロン、アイアンブルドー、アンクルホーンの材料にもなる。
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▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 ダークホーン 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 DPZ-10 (旧)EZ-004 B (初期案)EZ-004 GC (カード) ガイロス帝国 スティラコサウルス型 20.1m 13.5m 115.0t 130km/h 最大 3名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 2600 3250 3900 4550 5200 5850 6500 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 290 435 EP 10( 29~43回 ) EP 30( 9~13回 ) EP 20( 14~21回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A B C B 移動力 4 機動性 15+10 装甲値 320 特性 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 クラッシャーホーン 660 55% 40% 25 地―― EP 5( 58~87回 ) 格― 1-1 通常 ビームガトリング砲 690 65% 30% 55 地―― EP 35( 8~12回 ) 射補 1-4 ビーム 対ゾイド 3連装 リニアキャノン 560 55% 15% 60 地―― 弾数 5 射― 1-4 通常 80mm 地対空 2連装ビーム砲 500 65% 10% 70 ―空― EP 25( 11~17回 ) 射補 1-3 ビーム 地対地ミサイルポッド 440 65% 5% 50 地―― 弾数 4 射― 1-3 サビ TEZ 20mm リニアレーザーガン 350 80% 15% 80 地―― EP 5( 58~87回 ) 射補 1-3 光線 AEZ 20mm ビームガン 400 70% 10% 60 地―― EP 10( 29~43回 ) 射補 1-2 ビーム 高圧濃硫酸噴射砲 200 55% 5% 20 地―― 弾数 2 射― 1-1 ショート 全天候 3Dレーダーアンテナ 自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(広域) 複合センサーユニット 機動性+10 赤外線 レーザーサーチャー 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される) 改造 レッドホーン ┃ ┣ 改造:ビームランチャーセット ┃ ➡ レッドホーンBL ┃ ┃ ┃ ┗ 改造:ミサイルセット ┃ ➡ レッドホーンMK-Ⅱ ┃ ┣ 改造:ブースターセット ┃ ➡ レッドホーンSS ┃ ┗ 改造:コマンダーセット ➡ レッドホーンBG ┃ ┗ 改造:リミテッドセット ➡ 本機 換装なし + レッドホーン系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 レッドホーン 2000 270 15 270 4 A B C B 地空― 1-4※ 広域レーダー射撃命中+10% ― 2600G レッドホーン ※対空は射程 1-3 レッドホーンBL 2200 280 15 270 4 A B C B 地空― 1-5※ 広域レーダー射撃命中+10% ― 3100G レッドホーンBL ※対空は射程 1-3 MAP兵器 自機の周囲1方向に直線 4マス(水中で使用不可) レッドホーンMK-Ⅱ 2400 290 15 300 4 A B C B 地空― 1-5※ 広域レーダー射撃命中+20% ― 4100G レッドホーンMK-Ⅱ ※対空は射程 1-4 MAP兵器 自機の周囲1方向に直線 4マス(水中で使用不可) レッドホーンSS 2400 280 35 320 5(+1) A A B A 地空― 1-2※ 広域レーダー射撃命中+10% ― 3600G レッドホーンSS ※対空は射程 1-4 レッドホーンBG 2100 280 15 300 4 A B C B 地空― 1-4※ 広域レーダー射撃命中+10% ― 3850G レッドホーンBG ※対空は射程 1-3 ダークホーン 2600 290 25 320 4 A B C B 地空― 1-4※ 広域レーダー射撃命中+10% ― 4600G ダークホーン ※対空は射程 1-3 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通 クラッシャーホーン 600 55% 40% 25 地―― EP 5( 54~81回 ) ( 56~84回 ) ( 58~87回 ) 格― 1-1 通常 SS 630 50% ( 56~84回 ) BG 630 55% ( 56~84回 ) DH 660 55% ( 58~87回 ) ノーマル機 BL MK-Ⅱ BG DH 80mm 地対空 2連装ビーム砲 500 65% 10% 70 ―空― EP 25( 10~16回 ) ( 11~16回 ) ( 11~17回 ) ( 11~16回 ) ( 11~17回 ) 射補 1-3 ビーム SS 450 55% ( 11~16回 ) 2-3 MK-Ⅱ AZ 対空ミサイル 700 55% 5% 55 ―空― 弾数 2 射― 2-4 通常 SS 45% SS 2連装 パルスレーザーガン 650 45% 15% 85 地空― EP 45( 6~9回 ) 射補 1-2 光線 BL MK-Ⅱ ビームランチャー 650 65% 10% 40 地―― 弾数 4 射補 2-5 ビーム ビームランチャー(MAP兵器) 650 65% ― ― 地空潜 弾数 1 範 補 ※ ビーム ※射程 自機の周囲1方向に直線4マス(水中で使用不可) BG DH ビームガトリング砲 690 65% 30% 55 地―― EP 35( 8~12回 ) 射補 1-4 ビーム ノーマル機 BL MK-Ⅱ 対ゾイド 3連装 リニアキャノン 580 55% 15% 60 地―― 弾数 5 射― 1-4 通常 BG 560 DH 560 ノーマル機 BL MK-Ⅱ BG DH 地対地ミサイルポッド 440 65% 5% 50 地―― 弾数 3 射― 1-3 サビ BG DH TEZ 20mm リニアレーザーガン 350 80% 15% 80 地―― EP 5 ( 56~84回 ) ( 58~87回 ) 射補 1-3 光線 AEZ 20mm ビームガン 400 70% 10% 60 地―― EP 10 ( 28~42回 ) ( 29~43回 ) 射補 1-2 ビーム 共通 高圧濃硫酸噴射砲 200 55% 5% 20 地―― 弾数 2 射― 1-1 ショート 共通 全天候 3Dレーダーアンテナ 自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(広域) 複合センサーユニット 機動性+10 赤外線 レーザーサーチャー 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される) MK-Ⅱ レーザーセンサー 射撃武器の命中率+20%(効果は重複せず、高い方が適用される) SS ウィング+ブースター 水以外の地形適性が1ランク上がる 移動力+1(上記の地形適性に適応済) 高機動スラスター 特殊能力「加速」が使用可能(移動力+1、EP15) 解説 レッドホーンBGのさらなる強化機体。 名称と共にカラーリングも赤から黒に変更されている。 レッドホーン系の改造機では最も高い性能を誇り、BG搭載機からさらにHP+500、EP+10、機動性+10、装甲値+20となっている。 汎用性の高かった武装の威力は据え置きだが、クラッシャーホーンのみ威力+30とさらに強化されている。 ネックとなるのは改造に必要なリミテッドセットの入手時期で、早くてもシナリオ17の埋もれた財宝からの入手となるため、最終型に改造できるまでが他の系統と比べてかなり遅い。とは言え、レッドホーンBGの段階で既にこの改造系統の強みを獲得しているためあまり気にはならないが。 貴重と思われがちなリミテッドセットだが、帝国編ではジェノブレイカーとアイアンコングPKはシナリオ中で1機加入し、デスザウラーは前作からの引継ぎがなければ入手はクリア後となるため、意外と本機への使い道がある。 リミテッドセットを使用するだけあって、機体性能はアイアンコングPKやバーサークフューラーと同等程度になったが、こちらの移動力や地形適性はノーマル機と変わっていないため劣っている。クライムエンジンを必要とするほどではないので、高機動スラスターの装備が無難なところか。 補足など 機体画像 + 正規カラー 正規カラー + 鹵獲カラー 鹵獲カラー 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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クリア・ダークホーン UC 闇文明 (3) クリーチャー:クリアビースト 1000 ■相手が自身の山札にカードを加えた時、相手のクリーチャーを1体破壊してもよい。 作者:123 収録 DMSS-04 「新世界編 第四弾 神龍再誕録(ザ・ドラゴニック・クリエイター)」 評価 名前 コメント