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ダーク・キメラ パック:迷宮に潜む影 通常モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻撃力1610/守備力1460 魔界に生息するモンスター。闇の炎をはき攻撃する。
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デッキ概要:究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴンで戦う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:B 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×8 究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン×2 冥府の使者ゴーズ×1 レベル4以下×18 クリッター×1 魔導戦士 ブレイカー×1 マンジュ・ゴッド×1 魂を削る死霊×1 首領・ザルーグ×1 闇魔界の戦士 ダークソード×1 暗黒の狂犬×1 異次元トレーナー×2 デーモン・ソルジャー×1 冥界の使者×2 終焉の王デミス×1 ハウンド・ドラゴン×1 ジェネクス・コントローラー×2 ダーク・グレファー×1 ツイン・ブレイカー×1 魔法×15 死者蘇生×1 大嵐×1 ハリケーン×1 サイクロン×1 巨大化×1 大寒波×1 スケープ・ゴート×1 増援×2 収縮×1 封印の黄金櫃×1 簡易融合×1 高等儀式術×1 戦線復活の代償×1 アームズ・ホール×1 罠×4 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 激流葬×1 ジャスティブレイク×1 エクストラデッキ×15 暗黒火炎龍×1 フレイム・ゴースト×1 ナイトメアを駆る死霊×1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1 氷結界の龍 ブリューナク×1 ミスト・ウォーム×1 A・O・J カタストル×1 スターダスト・ドラゴン×1 レッド・デーモンズ・ドラゴン ゴヨウ・ガーディアン×1 ブラック・ローズ・ドラゴン×2 ダークエンド・ドラゴン×1 A・O・J フィールド・マーシャル×1 ダーク・ダイブ・ボンバー×1 更新日:12 51 2009/02/25 気合と根性で墓地に七体揃えて、巨大化で強化したレインボーダークで沈める。 ……だがしかし、そもそも七体揃えるまでに相手にリードを取られるわ、ライオウやカイクウ1枚で阻止されるわ。 このデッキは高等儀式術を併用するバニラ型、3+1+4で最高3体墓地に送れる。 死デッキ活用も考えてフレイム・ゴーストにその場を譲っているが、アンデット・ウォーリアーもアリ。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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ダークハンター ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー 概要 (以下、有志による序盤の使用感の投稿)) (厭くまで個人による感想です。君はこれを参考にしてもいいし、参考にしなくてもいい) そこそこの攻撃力と高い素早さを持つ前衛職。AGIブーストこそ無いが、 レンジャーと並んで全職業中最高水準のAGIを誇り、装備の上昇効果を加えればシステム上限にも達する。 反面、HPや防御力は前列に立つ事を考えるとやや心許ない。 そのため、先手を打つことで被ダメージを抑えていく戦い方が基本になる。 使用武器は剣と鞭。剣と鞭は完全に習得条件が分かれているので、どちらかに絞った方が良いだろう。 一撃の威力ではソードマンやブシドー等に劣るが、最大TPが多くTPブーストの性能も高いのは利点と言える。 さらにスキルには低コストで使い勝手の良い物が多く、TP残量をあまり気にせずスキルを連発していける点も良い。 搦め手で攻めるタイプなので、自身の性能に依存するよりもパーティ全体で支援する、支援される事で真価を発揮する。 ◆ステータス Lv HP TP STR VIT AGI LUC TEC 1 23 11 8 7 9 7 9 20 123 46 26 23 29 23 29 30 188 64 35 31 39 31 39 40 259 82 44 39 49 39 49 50 333 100 54 48 60 48 60 60 409 118 63 56 70 56 70 70 484 136 68 60 75 60 75 スキル表 スキル(スキルツリー) 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1時) 備考 HPブースト MaxHPにボーナス なし なし LvUPでHP↑Lv1 110% Lv6 120%Lv2 111% LV7 121%Lv3 112% Lv8 122%Lv4 113% Lv9 123%Lv5 119% LV10 130% TPブースト MaxTPにボーナス なし なし LvUPでTP↑Lv1 110% Lv6 130%Lv2 112% LV7 132%Lv3 114% Lv8 134%Lv4 116% Lv9 136%Lv5 128% LV10 150% ATCブースト ATCにボーナス なし なし LvUP攻撃力↑Lv2~4攻撃力↑Lv5攻撃力↑↑Lv6~9攻撃力↑Lv10攻撃力↑↑Lv10でSTR30%上昇 鞭マスタリー 鞭でのダメージにボーナス なし なし Lv2~4鞭攻撃力↑Lv5鞭攻撃力↑↑Lv6~9鞭攻撃力↑Lv10鞭攻撃力↑↑ 剣マスタリー 剣でのダメージにボーナス なし なし Lv2~4剣攻撃力↑Lv5剣攻撃力↑↑Lv6~9剣攻撃力↑Lv10剣攻撃力↑↑ ブーストアップ 戦闘ブーストゲージ上昇量アップ ATCブーストLv3 なし LV1 +1LV3 +2LV5 +3LV7 +4LV9 +5ゲージが増える行動の度に補正分が増加するため敵の攻撃を受ける程効果が大きい。 憤怒の力 HP低下時攻撃力UP ATCブーストLv5 なし Lv10 50%以下で効果発生Lv1HP30%以下で発動Lv2~5攻撃力↑Lv6効果発動域HP34%Lv7効果発動域HP38%Lv8効果発動域HP42%Lv9効果発動域HP46%Lv10効果発動域HP50% シャドウエントリ 影に隠れて敵から狙われにくくなる TPブーストLv3 2 Lv2~4狙われ率↓Lv5狙われ率↓↓,TP3Lv6~10狙われ率↓ アナコンダ 単体攻撃+中確率で毒。鞭専用 鞭マスタリーLv1 4 Lv2攻撃/毒成功率↑Lv3攻撃/毒成功率↑,TP5Lv4攻撃/毒成功率↑Lv5攻撃/毒成功率↑,TP6Lv6~9攻撃/毒成功率↑Lv10攻撃/毒成功率↑↑ ヘッドボンデージ 単体攻撃+中確率で頭封じ。鞭専用 鞭マスタリーLv2 3 Lv2攻撃/頭封じ率↑Lv3攻撃/頭封じ率↑,TP4Lv4攻撃/頭封じ率↑Lv5攻撃↑・頭封じ率↑↑,TP5Lv6~9攻撃/頭封じ率↑Lv10攻撃/頭封じ率↑↑ レッグボンデージ 単体攻撃+中確率で脚封じ。鞭専用 鞭マスタリーLv3 3 Lv2攻撃/脚封じ率↑Lv3攻撃/脚封じ率↑,TP4Lv4攻撃/脚封じ率↑Lv5攻撃↑・脚封じ率↑↑,TP5Lv6~9攻撃/脚封じ率↑Lv10攻撃/脚封じ率↑↑ アームボンデージ 単体攻撃+中確率で腕封じ。鞭専用 鞭マスタリーLv4 3 Lv2攻撃/腕封じ率↑Lv3攻撃/腕封じ率↑,TP4Lv4攻撃/腕封じ率↑Lv5攻撃↑・腕封じ率↑↑,TP5Lv6~9攻撃/腕封じ率↑Lv10攻撃/腕封じ率↑↑ エクスタシー 頭/腕/脚を封じた相手に大ダメージ。鞭専用。3つとも封じないと効果は薄い 鞭マスタリーLv5ATCブーストLv5 8 Lv2攻撃力↑,TP9Lv3攻撃力↑,TP10Lv4攻撃力↑,TP11Lv5攻撃力↑↑,TP12Lv6~9攻撃力↑Lv10攻撃力↑↑ ジエンド 鞭専用・HP残量の少ない敵に対し高確率で即死/吸収効果のある斬攻撃 鞭マスタリーLv10 6 TPも微量回復 LV10で20%以下即死(HP赤ライン)Lv1効果HP5%Lv2効果敵HP%↑Lv3効果敵HP%↑,TP7Lv4効果敵HP%↑Lv5効果敵HP%↑↑,TP8Lv6~9効果敵HP%↑Lv10効果敵HP%↑↑ ヒュプノバイト 単体攻撃+中確率で睡眠。剣専用 剣マスタリーLv1 3 Lv2攻撃/睡眠成功率↑Lv3攻撃/睡眠成功率↑,TP4Lv4攻撃/睡眠成功率↑Lv5攻撃/睡眠成功率↑↑,TP5Lv6~9攻撃/睡眠成功率↑Lv10攻撃/睡眠成功率↑↑ ショックバイト 単体攻撃+中確率で麻痺。剣専用 剣マスタリーLv2 3 Lv2攻撃/麻痺成功率↑Lv3攻撃/麻痺成功率↑,TP4Lv4攻撃/麻痺成功率↑Lv5攻撃/麻痺成功率↑↑,TP5Lv6~9攻撃/麻痺成功率↑Lv10攻撃/麻痺成功率↑↑ ミラージュバイト 単体攻撃+中確率で混乱。剣専用 剣マスタリーLv3 4 Lv2攻撃/混乱成功率↑Lv3攻撃/混乱成功率↑,TP5Lv4攻撃/混乱成功率↑Lv5攻撃/混乱成功率↑↑,TP6Lv6~9攻撃/混乱成功率↑Lv10攻撃/混乱成功率↑↑ ドレインバイト 単体攻撃+HP吸収。剣専用 剣マスタリーLv4 4 Lv2攻撃/吸収率↑Lv3攻撃/吸収率↑,TP5Lv4攻撃/吸収率↑Lv5攻撃/吸収率↑↑,TP6Lv6~9攻撃/吸収率↑Lv10攻撃↑↑・吸収率100% トラッピング 自分と左右の味方のトラップを張り、攻撃した相手にカウンター。剣専用 剣マスタリーLv5ATCブーストLv5 8 Lv2攻撃力↑,TP9Lv3攻撃力↑,TP10Lv4攻撃力↑,TP11Lv5攻撃/左右攻撃↑↑,TP12Lv6~9攻撃/左右攻撃↑Lv10攻撃/左右攻撃↑↑ カタストロフ 単体攻撃+中確率石化攻撃。剣専用 剣マスタリーLv10 6 Lv2攻撃/石化成功率↑Lv3攻撃/石化成功率↑,TP7Lv4攻撃/石化成功率↑Lv5攻撃/石化成功率↑↑,TP8Lv6~9攻撃/石化成功率↑Lv10攻撃/石化成功率↑↑ 採取 アイテムポイントで草花採取 なし なし Lv10で20回 ■ブーストアップ Lv9からLv10にした場合に何も効果がないため、Lv9止め推奨。 再振りの際など、まとめて振る時にボタンを連打しないように。 ■憤怒の力 HPが一定の割合以下になった時に攻撃力が上昇する。 攻撃力の上昇量は比較的大きいが、耐久力がさほど高くないダークハンターにとっては諸刃の剣とも言えるスキル。 ■シャドウエントリ レンジャーのスキルと同様に、実際には効果が発揮されていないらしい。 取得してもスキルポイントの無駄になってしまう。 ■ボンテージ系 鞭専用スキルで、ダメージと共に一定の確率で封じ効果を与える。 封じ効果は運頼みだが、F.O.Eやボスに有効な場合も多い。 敵はプレイヤーキャラと違って、封じを受けると「スキル選択→行動失敗」で1ターンを無駄にするため、 目当てのスキルを封じる事ができれば、戦闘を有利にすることができる。 ただし、ボスによっては特定部位を封じることで行動が変化する場合もあり、この点には注意が必要となる。 封じ効果ばかりに目が行くが、普通に高威力の攻撃技でもあり、威力と効果の割には消費TPが低めなので多用が可能。 また、ブーストして攻撃すれば高確率で封じ効果を発動させることができる。 スキルや装備のブースト上昇効果を利用すれば、3~4ターン毎にブーストが可能になる。 ■エクスタシー ゲーム内最高峰の威力を持つ鞭専用スキルで、全ての部位を封じた敵に対して驚異的なダメージを与える。 しかし、ダークハンター一人だけで決めるのはかなり絶望的。 現実的にはカースメーカー、或いは斧ソードマン、パラディン、レンジャーなど、 本人の他にも封じスキルを使えるキャラクターがパーティーにいる必要がある。 重苦の呪言持ちのカースメーカーが居れば、封じ効果の持続時間が長くなるため、決められる可能性は高くなるだろう。 ■ジ・エンド 鞭専用スキル。一定の割合以下のHPの敵に対して即死効果を与え、同時にHPを吸収する。 F.O.Eでもほぼ確実に効く、優秀なスキル。 5層や6層のF.O.EはHPが多く、まともにやり合えばかなりの消耗がある敵にもそれなりの効果を発揮する。 特に、ゴーレムのレアドロップである豪腕狙いには都合が良い。 ■ヒュプノバイト 剣専用スキル。ダメージを与えた対象を一定の確率で睡眠状態にする。 カースメーカーの昏睡の呪言ほどの精度は無いが、攻撃の追加効果として見れば充分な効果を持つ。 ■ショックバイト 剣専用スキル。ヒュプノバイトと同様に、一定の確率で麻痺の効果を与える。 麻痺の発動率は低くないが、対象の行動を阻害する効果としては若干信頼性に欠ける。 ■ミラージュバイト 剣専用スキル。ダメージを与えた対象に一定の確率で混乱の効果を与える。 発動率はそこそこだが、対象の行動を阻害する効果としてはあまり信頼できるとは言い難い。 ■ドレインバイト 剣専用スキルで、与えたダメージの一定割合をHPに吸収する。弱点の打たれ弱さを補強してくれる優秀なスキル。 攻撃スキルとしては発動速度が早めで、Lv10なら与ダメの値をそのまま回復するため、 即死さえしなければF.O.E&ボス戦でも有効に活用できる。 ■カタストロフ 剣専用スキル。ダメージと共に石化効果を与える。石化した敵は死亡扱いとなる為、事実上の即死攻撃。 石化耐性を持つ敵は多くないものの、肝心の発動率が低く、即死スキルとしての運用は難しい。 HPの減少を機に危険なスキルを使用してくる敵に対して開幕から即死を狙っていくには良いが、 即死効果が発動しないことを想定した戦術も考えておいた方がいい。 比較的近い効果を持つブシドーの首討ちに比べると、準備の必要がない点でこちらの方がやや便利か。 ダメージも低くないため、ドレインバイトと織り交ぜて使っていくのも手である。 ■トラッピング 自分自身と隣接した味方を対象とした、直接攻撃(属性付きOK)に対するカウンタースキル。使用するとターンの初めに発動する。 自分自身が攻撃を受けた場合は大ダメージのカウンター。剣スキル中最大の威力を誇る。 左右に隣接した味方が攻撃を受けた場合は中ダメージのカウンター。 自分自身が攻撃を受けた場合のカウンターに比べると半分程度の威力にとどまるが、通常攻撃よりは大きなダメージを与えられる。 攻撃を受ける事が前提なので、力祓いの呪言や腕封じ、防御系スキルを併用してダメージを減らすと効果的。 敵の攻撃傾向を把握して使えば、無駄撃ちも少なくなる。 反面、敵が攻撃をミスしてしまうと効果を発揮しないため、頭封じや回避系スキルとは相性が悪い。 列攻撃及び全体攻撃を受けた場合はトラッピングの対象全てで最大3回のカウンターが発動する。 無論、複数回の対象指定攻撃ならばそれ以上のカウンターも期待できる。 全体物理攻撃をしてくるF.O.Eやボス、数の多い雑魚に有効だが、ギャンブル要素があるため総ダメージ、TP効率面の観点では安定性が低い。 また、ダークハンターを左右の端に配置した場合、隣接していない味方はトラッピングの対象とならない。 使う場合は3人を並ばせ、その中央に配置しよう。 ※混乱した味方の攻撃にも発動。石化攻撃で石化したのにその攻撃に対して発動。 →パラディンの○○ガードと同様の処理をしている模様。 つまり、使用者が行動可能か否かの判定はスキル発動時点(ターン頭)に行われ、 その後の反撃(パラディンのガード系で言うダメージの軽減にあたる)の効果は、既に発動したスキルその物による付加効果。 (攻撃を受けた時に発動判定では無く、発動した後に攻撃を受けた時に限り実際の効果発生。と見れば分かり易いかも知れない。)
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ダーク・パーシアス:Darknight Parshath 効果モンスター 星5/闇属性/天使族/攻1900/守1400 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、 自分の[[デッキ]]からカードを1枚ドローする。 このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する 闇属性モンスターの数×100ポイントアップする。 解説 天空騎士パーシアス 天空勇士ネオパーシアス 神聖騎士パーシアス シャドウ・グール 鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン ダークモンスター 関連カード ゲーム別収録パック No.76925842 DS2010パック:パック:-(P)10 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:EXTRA PACK(OCG)
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ダーク・エルフ パック:機械仕掛けの力 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/ATK2000/DEF800 このカードは1000ライフポイント払わなければ攻撃できない。
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登録日:2015/03/14 (土) 12 07 07 更新日:2024/05/30 Thu 21 17 09 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 エグゼ2 エグゼ5 オペレーター ゴスペル シャドーマン ダーク・ミヤビ チームオブカーネル テロリスト ネットバトラー ロックマン ロックマンエグゼ 仕事人 傭兵 和服 小野健一 忍者 暗殺者 袴 ゲーム『ロックマンエグゼシリーズ』の登場人物。 CV 小野健一(アニメ版) ●目次 【ゲーム版の概要】◆主な活躍ロックマンエグゼ2 ロックマンエグゼ5 ロックマンエグゼ6 【アニメ版での活躍】Stream(3期) BEAST(4期) BEAST+ 【ゲーム版の概要】 ネット犯罪の成功率ほぼ100%の実績を持つプロの仕事人。犯罪コーディネーターではない。 金を積まれればどんな依頼でもこなし、 たとえそれが一国のネットワーク壊滅という大規模なものでも顔色変えずに任務を全うするゴ○ゴ13のような男。 凄腕のネットバトラーでウラの人間からも恐れられているが、滅多に人前に顔を見せないためその存在は謎に包まれている。 持ちナビはシャドーマンで、彼を使って何体ものナビを葬ってきた。 ちなみに彼の名前の「ダーク」とは呼称のようなもので、 1人前の暗殺者として認められたものだけに与えられる名誉ある称号である。なので彼の本名は不明。 ◆主な活躍 ロックマンエグゼ2 この作品が初登場だが、顔グラフィックでは後ろを向いており、全体的に影がかかっているので素顔はほとんど分からない。また、全身を描いた公式イラストも用意されておらず、どのような服装をしているのかも不明だった。 ネットマフィア「ゴスペル」の依頼でアジーナのネットワークを壊滅した後は、 ニホンのネットワーク中枢を破壊するべくオフィシャルセンターにあるマザーコンピュータの電脳にシャドーマンを送り込む。 だがそこでオフィシャルのナビやブルースの妨害を受け、 ロックマンにシャドーマンをデリートされた事によって任務は失敗。犯罪成功率100%の実績に傷がつく事となった。 ロックマンエグゼ5 チームオブカーネルのリーダーであるバレルの依頼で偵察役としてチームに加わる。 ウラの人間である彼をスカウトできた理由は、チーム自体がバレルによって秘密裏に集められた傭兵集団であったため。 ちなみにチームオブブルースはオフィシャルの管理下にある正規軍である。 この作品でやっと素顔が判明し、公式イラストも用意された。 チームメイトでありかつての敵でもあった熱斗の実力を見極めるために、シャドーマンを使って彼らに様々な試練を与える。 ロックマンとのバトルに敗れた後は彼らを認めて正式にチームに加入し、今度は味方としてネビュラ討伐に力を貸す。 最初は熱斗に警戒されていた事もあったが、共に戦ううちにある程度の信頼は生まれた模様。 終盤で再び熱斗とロックマンにバトルを挑んで自分の実力不足を認識し、今回の任務が終わった後は山に籠って修行するつもりらしい。 なお、以前ゴスペルに所属していたプリンセス・プライドは、彼の名前は聞いた事はあったようだが素顔までは知らなかった。 余談だが、作戦が始まっていない時は他のチームメンバー同様現実世界で息抜きをしているが、 なぜか倉庫の屋根や鯱の上などといった普通じゃ話しかけられない場所に立っている事が多い(これはブルース版のチャーリーも同様)。 ロックマンエグゼ6 ミヤビ本人は登場しないが、彼の弟子であるダーク・キリサキが登場し、そこでミヤビの事について少しだけ触れられる。 【アニメ版での活躍】 Stream(3期) この作品ではミヤビは、戦国時代から代々続く忍者集団「ミヤビ一族」の末裔という設定。 金のためならどんな依頼もこなす点は原作と変わっていない。 Stream第36話「もう一人のロックマン」で初登場。 ダークロックマンに飛ばされたロックマンの行方を熱斗とゆり子に伝え、またサイバーワールドにシャドーマンを送り込み、 ブリザードマン、クラウドマン、スワローマン、コスモマンの4体にリンチされていたロックマンを救う。 ワイリーからシャドーマンを渡されており、その代金代わりに、ワイリーからの依頼としてロックマン救出を引き受けた様子。 シャドーマンとの出会った日々はわずかながら相性は抜群で、ワイリーに「最高だ」と礼を言っている。 なお、シャドーマンはもともと単独行動していた犯罪ネットナビであり、AXESSの第12話「鋼鉄のスナイパー」で共にDr.リーガルからダークチップを報酬としてコントロールXの破壊依頼を受け、ダークチップを使用しニホンのコントロールXを破壊しようとしたところをサーチマンの超遠距離からの狙撃で反撃の余地すらなくデリートされていた。その後、ワイリーの手により復活し、ミヤビの持ちナビとなっている。 その後、ネオWWWのテスラ・マグネッツからロックマンの暗殺を依頼される。 依頼人のネオWWWはその後壊滅したものの、前金を受け取っていたためロックマンの暗殺を行うことに。 第42話「デューオの彗星の下に」では、修理中の熱斗のシンクロチップを奪い、これを賭けてロックマンとシャドーマンの一騎打ちに持ち込むが、大園ゆり子のニードルマンが乱入したことで中断。この時、初めて彼がデューオの紋章を持つ最後の一人(13人目)であることが明かされた。 第43話「仕事人ミヤビ」では、依頼で得た金は「使う」のではなく、「いずれ現れるであろう自分が主と認めた人間に対して使うために【貯めている】」と明かした。 この信念は非常に強く、彼にとっての金の意味・価値を軽視したDr.ワイリーが差し出した札束を、クナイを投げつけて燃やし激怒するほど。 仕事人の同僚に同じく忍者の末裔・カバセがいたが、こちらはアステロイドのソードマンを手に入れ、私利私欲のためだけに銀行強盗を繰り返し、その光景を見たミヤビは「盗人に成り下がった仕事人の風上にもおけない奴」と憤慨していた。 カバセのソードマンが熱斗(とディンゴ)と戦う最中、Dr.ワイリーから「熱斗は地球を救う存在」「熱斗が死んでは金を貯めることもできなきなる」と聞かされ、 仕事人としての自分の意志を貫くため、苦しさ半分ワイリーからシンクロチップを取り、シャドーマンとのクロスフュージョンを果たしてソードマンをデリート。 デューオの試練に立ち向かう熱斗に主の器を見出した(かもしれない)ためロックマン暗殺任務を中止。 以降は熱斗の仲間になり、共にデューオの試練へ立ち向かう。 第46話「ねらわれた紋章」ではマハ一番の常連になっているようで、ネオWWWアジト突入の際には、ロックマン暗殺の依頼主のテスラと面会するため熱斗たちと同行することに。 (依頼達成の暁には報酬の全額が貰えることになっていたらしい) アステロイド軍団の強襲時には姿を現さなかったが、第50話「バレル大佐」でゆり子と共にCFメンバーと合流し、共にデューオの地球抹殺に挑む。 BEAST(4期) デューオの試練後の「BEAST」には、第23話「カーネル暴走」と最終話「光を超えて」の回に登場。 ビヨンダードと繋がるフォッサアンビエンスから出現したゾアノロイドや獣化ウイルス、超電脳獣・グレイザーと交戦。 BEAST+ 第9話「空き缶に願いを」と第10話「クロスフュージョンであ~る」に登場。 9話では、デューオの試練後直ぐにワイリーに返却できなかったシンクロチップを持って、Dr.ワイリーの秘密基地(かつてのゾアノロイドのコピーロイド製造工場)に訪れた。 10話では、電脳世界でのクロスフュージョンを果たしてしまったキャプテン・クロヒゲとチロルを救出すべく、光家に訪れてきたのだが、この時に光はる香に「仕事人なんでしょ?」と聞かれて珈琲を吹き出す、仕事人をよろず屋と勘違いした彼女から掃除や洗濯を任せてみようと言われる、(甘いものが苦手なミヤビが)甘いものを勧められるなど、たじたじにされてしまう。 熱斗が現れた時には、解放されたかのような安堵の声を出していた。 また、最終話「熱斗+ロックマン」には、キャッシュ2ndにデータとして吸収されゆく中、Dr.ワイリーと酒を飲んでいた。 終始表情を変えずシリアスに徹していた原作とは違い、多少性格が丸くなり、財布を落とす(Stream43話)といったコミカルな一面もそこそこ。 BEAST+ではそれがかなり顕著に出ている。 追記・修正は「ダーク」の称号を得た後でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさか仲間になるとは思わなかった -- 名無しさん (2015-03-14 15 12 11) 中の人高遠 -- 名無しさん (2015-03-14 19 02 52) 2のころ地元じゃ女性説流れてた -- 名無しさん (2015-03-14 19 05 04) 任務失敗後首領に何かされてたよね? -- 名無しさん (2015-03-15 13 18 09) アブソリュート・デュオの記事かと思って開いてしまった・・・w -- 名無しさん (2015-03-15 13 25 27) みやびぃ! -- 名無しさん (2015-03-15 14 01 20) BEAST+ではワイリーから授かったシンクロチップの返却をしに登場したが、キャプテンクロヒゲとチロルのコンビが逆シンクロチップを勝手に使用した件で熱斗に協力を依頼するが、彼の母にたじたじになってしまう面も見せてくれている。 -- 名無しさん (2015-03-15 15 12 48) この人メインでシナリオを作ってるせいかブルース版のチャーリーがものすごく不自然なキャラに… -- 名無しさん (2015-03-15 22 59 46) つまり、エグゼ版の五ェ門? -- 名無しさん (2015-03-16 13 05 06) ↑7ゴスペルで女性キャラがプライド王女だけだったからねえ・・・ -- 名無しさん (2016-05-19 23 59 03) 雅(みやび)だねぇ -- 名無しさん (2020-04-23 15 15 21) ディープ・カバセは津田健次郎さん -- 名無しさん (2020-04-24 21 08 40) TMだと教授からゴスペルに雇われるシーンがエンディングにあったな -- 名無しさん (2020-04-28 22 53 35) 名前 コメント
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ダークシティ フィールド魔法 「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃する時、 攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、 攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
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無SR ダークネスアイゼン ダークネスアイゼン MAX Lv 60 性別男性 必要統率 33 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 2460(6392) 5060(10779) 2050(5438) 9570(22609) LvMAX時能力(純正品) 9810(13742) 16850(22569) 6820(10208) 33480(46519) 純正継承値 +3932 +5719 +3388 スキル ヴィルベル・チェイン敵 秩 AT -20%初期 ☆ MAX --- 売却価格 7240マーニ 入手経路 黄金の守護像パッケージ召喚 召喚セリフ 図鑑テキストこの遺跡の情報をくれた相手を覚えているか?胡散臭い相手だったが、情報は確かだったようだ……!くっ……!!なんだこの遺跡は……!力が溢れる、抑えきれ…ん……ッ!!この力は、まさ…か…!? レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル シャドウソルダート 40 13 敵 秩 AT -10% 初期 ☆ MAX ★★★★★ レア ミッドナイトソルダート 50 19 敵 秩 AT -15% 初期 ☆ MAX --- Sレア ダークネスアイゼン 60 33 敵 秩 AT -20% 初期 ☆ MAX --- Uレア シュヴァルツリッター 70 52 敵 秩 AT -30% 初期 ☆ MAX --- レジェンド カオスロードシュプリンガー 80 82 敵 秩 AT -45% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) シノビキラーの人だね。腕の微妙な不自然さが同じだw (2013-04-22 23 03 27) コメント
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【作品名】Bビーダマン爆外伝 【ジャンル】アニメ 【速度計算】 地球から海王星(43億1050万km)まで75秒で到達したデータのエネルギーを あかボンは上空20kmまで迫った時点で海王星の地表に到達する前にそれに気付いて反応できる(1mから秒速2873666km=1mからマッハ8451960=1mから光速の9.6倍の反応) あかボン達がダークフォートレスの3倍分(4178100km)の距離から 「間に合わない」と反応できなかったフレアナパームの弾速(光速の401億976万倍の速度) それよりも速いプラネットエネルギー砲(光速の401億976万倍の速度) プラネットエネルギー砲と同じ弾速(描写的に)であるスパイラルショットが 150mの距離を通過する間に「があああああああ!!」と話せるダークマザー(1mから光速の2億6739万8400倍の反応) 【名前】ダークボン(ダークマザー)with最終兵器ダークフォートレス 【属性】邪悪な魂with最終兵器 【大きさ】太陽並み(解析した太陽系とダークフォートレスのデータの図でほぼ太陽と同じ大きさ) ダークボンは成人男性並み、ダークマザーの魂自体はダークフォートレスと同じくらいある 【攻撃力】最終兵器・プラネットエネルギー砲…太陽系を消滅可能(未遂)。太陽系と言っても正確には太陽系の惑星と恒星が一直線に並んでいるのを貫いて破壊する。 弾速は光速の401億976万倍の速度。 射程は太陽から冥王星(アニメ放送当時は冥王星も太陽系に入っていたのでこうなる)まで貫く予定だったので59億520万km。 【防御力】大きさ相応、ダークボンは成人男性並み、ダークマザーは魂そのものなので物理攻撃は無効か(素の防御力は大きさ相応) 【素早さ】1mから光速の2億6739万8400倍の反応。ダークフォートレス、ダークボン、ダークマザーの移動速度は大きさ相応。 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 人外なので人間のみに効く精神攻撃などは無効 異次元から来たので次元移動可能 約1000年後に現れたダーク皇帝がダークマザーと同一であることが語られているのでそのくらい長寿 ダークマザーは魂を操って乗っ取れる、少なくともダークフォートレス2個分の魂が移動が可能なのでその範囲なら魂操作可能 【長所】プラネットエネルギー砲 【短所】本当は近くにいる相手ならばダークフォートレスの外へ行って魂を操りたいのだが乗り物ルールでは降りたら負けなので 侵入された場合しか魂攻撃ができない 【備考1】伝説編(プラネットエンブレム編)でのラスボス 【備考2】ダークボンはダークマザーが魂を乗っ取った状態、彼から発射される 【戦法】最終兵器・プラネットエネルギー砲。相手が侵入してきたらダークマザーは魂の状態になり相手の魂を操る。 参戦vol.114 28 vol.114 0883格無しさん 垢版 | 大砲 2024/04/28(日) 22 34 40.78ID Usj/Tfce ダークボン(ダークマザー)with最終兵器ダークフォートレス 考察 59億520万km=6.24×10^-4光年=39.5天文単位 ダークマザー主体でエントリーしてるので、乗り物ルールは使わずダークフォートレスを装備品と見なす (ダークフォートレスが意思の無い無機物でない場合、乗り物主体で参戦する必要がある) 魂だけになっても乗っ取り攻撃が狙えるので、ダークフォートレスが破壊されても戦闘不能にはならない 攻撃力は星系破壊そのものなので、星系破壊の壁前後を見る ○ 惑星破壊最終決戦生物兵器 先手プラネットエネルギー砲勝ち × 古代銀河怪物の首 物理無効、取り込み負け ○ 牛魔王 超新星爆発攻防でフォートレスは破壊されるが魂攻撃勝ち ○ 柊恵一 先手プラネットエネルギー砲勝ち ○ スカルビショップ 先手プラネットエネルギー砲勝ち × グラッジ 常時ウイルス地形負け (星系破壊の壁) ○ クジラ 接近前に削り勝ち △ スター・マン 大きい、フォートレスは破壊されるが魂は物理無効分け × 星間種子 大きい、生命剥奪負け ○ 暴走皇帝エグゾス 先手プラネットエネルギー砲勝ち × ダークサムス 常時フェイゾン即死負け △ 宇宙台風 物理無効、フォートレスは破壊されるが魂は物理無効分け × プロト 常時侵食負け × ホーキング博士に殺された宇宙 光年単位は無理、寿命負け グラッジ、クジラと三竦み 星系破壊は可能なので壁上で良いはず 星間種子=スター・マン>クジラ=グラッジ=ダークボン(ダークマザー)with最終兵器ダークフォートレス (星系破壊の壁) スカルビショップ
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ダーク・ヘヴン 闇 C 1 呪文 ■S・トリガー ■相手の《ブロッカー》を持つクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーのパワーは-5000される。 F さぁ、闇の天国を見せてやるとしようか・・・ 作者:匿名 収録 《「終戦」》