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ドラゴンボール改 『ドラゴンボールKAI 改』( - カイ)は、鳥山明の漫画作品『ドラゴンボール』を原作とする、東映アニメーション制作のテレビアニメ。 1989-1996年までフジテレビ系列で放送されていた『ドラゴンボールZ』のデジタルリマスター・再編集版として、放送。アフレコを新たにやり直すほか、『Z』で緩慢になってしまったシーンを再編集し、よりスピーディーな展開になるという。 【ストーリー】天下一武道会の壮絶な闘いから5年…。 世界は、極上の平和を手に入れ、孫悟空も最愛の妻・チチとの間に息子・悟飯が 誕生し、平穏な日々を過ごしていた。 しかし、ある日突然、宇宙の彼方から一つのポッドが地球に飛来。中から現れたラディッツと名乗る男には、孫悟空が昔持っていたのと同じ強靭な尻尾が備わっていた。 かつての宿敵・ピッコロと手を組んでラディッツに戦いを挑んだ時、想像を絶する最強バトルが遂にはじまる!! ドラゴンボールZ動画はこちら ドラゴンボール改Youtubeアニメ動画プレイリスト 【このページをお気に入りに追加!】〔 Youtube 〕・〔 動画 〕・〔 アニメ 〕 【リンク切れ報告・要望・応援】 [部分編集] 第1話 闘いの幕開け!!帰ってきたぞ孫悟空 【Veoh埋め込み】 【Veoh埋め込み予備】 【ぱらすて】 【Veoh検索】 【Megavideo検索】 【ぱらすて検索】 【Youtube検索】 第2話 敵は悟空の兄!?最強戦士サイヤ人の秘密 【Veoh】 【Veoh予備】 【Megavideo】 【Veoh検索】 【Megavideo検索】 【ぱらすて検索】 【Youtube検索】 [部分編集] ↑上記3つのランキングサイトに参加しています。↑ お役に立てたら1日1票ずつの応援お願いします。m(__)m ドラゴンボール改のYoutube,Veoh,Dailymotion,Daum,Pandora等のアニメ無料動画紹介ページです。 タグ: Youtube , アニメ , 動画 , ドラマ , 映画 , アニソンMP3 ,wiki,無料,ドラゴンボール改 リンク切れ報告 リンク切れ報告はこちらから ※要望も可能です。 感想・コメント アニメ感想掲示板 リンク切れは上の報告よりしてください。 ここに書かれても受け付けれません。 ごくうカッコいい❤ごはんかわいい❤ -- 京子♡ (2009-05-03 20 50 04) フリーザ口だけw -- 新年 (2010-01-01 15 54 16) 早くみせろこのくそやろう -- ? (2010-02-11 09 55 36) 名前 コメント - - -
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コアパーツ·コアメモリの概要 必須パーツのひとつ。これが無いとカスタムエラーで出撃出来なくなる。 装備可能なコアメモリは一機につき原則1個のみ。メモリによって搭載可能な必殺ファンクションのカテゴリと数が決まる。 ファイタースピリット等の補助系ファンクションは通常必殺に入るので、基本的には通常必殺の数を優先した方が良い。 バンの初期装備である「X-00」は冗談抜きの産廃。でかい(4スロ)・少容量(必2超1)・売却不可と良いとこ無しなので入れない方が良い……と言いたい所だが、上位互換のメモリが店売りされるタイミングは結構遅めなので、それまでは代替品として採用するという選択もある。 逆に、郷田の初期装備である「スカルファングR」は非常に優秀。X-00と同じ容量ながら大きさが半分の2スロなので、コアボックスを圧迫しない。難点は店売りのタイミングが遅い事ぐらいか。 超必殺を使わないなら、2スロで通常3の「ギガクロックXT」も優秀。 名前 必 超 ブロック 入手 ハロゲンX2 0 4 ■■■■ アキバ裏 フォトンα 1 3 ■■■■ 模型店 エターナルバイアルC 0 3 ■■ ダークマターEX 2 2 ■■■■ アキバ裏 トライピラーIISP 1 2 ■■ 模型店 トライピラーDX 0 2 ■■ ボロンスフィア 3 1 ■■■■ X-00 2 1 ■■■■ 初期装備 スカルファングR 2 1 ■■ アキバ裏 ハートライトS 1 1 ■■ 模型店 ギガクロックXT 3 0 ■■ ベアバイアルL 2 0 ■■ コメント 本文の左横の○をえらぶことで返信形式にできます。 名前
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P.72 特殊効果 ブースト (自動B):このカードのプレイは、「1ターンに1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。この効果は、プレイヤー毎に1ターンに1度まで適用できる。 クイック ブースト 戦闘配備
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武器をジャンル別に分けて載せてください。 限定版等、特定の期間しか入手できない物は除外してください。 一部武器名称をモンスターハンターシリーズ及びファンタシースターポータブルシリーズから流用しています。 テンプレート 武器名称 武器が付属する商品(備考) ナックル ダブルナイフ・ツインダガー ドリル パイルバンカー セイバー・ツインセイバー(片手剣・双手剣) ロッド・ウォンド(長杖・短杖) サイス(鎌) ランス・ガンランス ダブルブレード・ダブルセイバー ソード(長剣・両手剣) アックス、スラッシュアックス ハンマー クロー・ツインクロー 投擲 爆弾 ロングボウ・クロスボウ ハンドガン マシンガン ライフル ガトリング ショットガン ランチャー バズーカ ミサイル ビット その他 ナックル ダブルナイフ・ツインダガー GNカタール ガンプラ「ダブルオーガンダムセブンソード」 武器セット系 MSGウェポンユニット11「ブーメラン・サイズ」(ククリナイフ×2付属) ドリル 武器セット系 MSGウェポンユニット8「ランス・ダブルブレード」(どうみてもドリルです) ダンボール戦機 エフェクトパーツ LBXカスタムエフェクト 002「グングニル」 本来は必殺ファンクション(必殺技)のエフェクトパーツであるが、オレンジ色の炎を纏ったドリルのような形をしている。神姫軸を移植すれば「ふぁいなるどりどりあたっく」の再現や、色を塗れば大型ドリルにも転用可能。 パイルバンカー セイバー・ツインセイバー(片手剣・双剣) GNブレイド各種 ガンプラ「ガンダムエクシア」「ガンダムアストレア」「ダブルオーガンダム」シリーズ エナジーソード HALOフィギュア「アービター」「エリートSPEC OPS」 ロッド・ウォンド(長杖・短杖) レイジングハート各種モード Figma「魔法少女リリカルなのは StrikerS 高町なのは バリアジャケット Ver.」 figma「高町なのは The MOVIE 1st ver. 」 ナイトメアズソウル ダンボール戦機「ナイトメア」 サイス(鎌) プラモデル系 MSGウェポンユニット11「ブーメラン・サイズ」 1/144ガンダムデスサイズ 1/144ガンダムデスサイズヘルカスタム 1/144フォビドゥンガンダム ジョーカーズソウル ダンボール戦機「ジョーカー」 フィギュア系 大鎌(名称不明、差し替えでオーラつきの刃付属) リボルテック クイーンズブレイド「アイリ」 figmaデッドマスター figma WRS(ホワイトロックシューター) バルデッシュサイスモード Figma「魔法少女リリカルなのは StrikerS フェイト・テスタロッサ バリアジャケット Ver.」 figma「フェイト・テスタロッサ The MOVIE 1st ver. 」 ランス・ガンランス ビームスピア ガンプラ「ジムストライカー」 ダブルブレード・ダブルセイバー リタリエイター ダンボール戦機プラモ「オーディーン」 リストレイター ダンボール戦機プラモ「オーディーンMk-2」 ビームナギナタ ガンプラ「ゲルググ系」 連結ビームサーベル ガンプラ「アカツキ」など GNツインランス ガンプラ「ダブルオーガンダム系(ツインソード除く)」 ダブルセイバー コトブキヤ レイキャシールVer.apsyイエローブーズ ソード(長剣・両手剣) ビームサーベル ガンプラ:宇宙世紀・連邦系→主にピンク ジオン系→主に黄色 アナザー系ガンダム→主に緑 GNソード各種 ガンプラ「ガンダムエクシア」「ガンダムアストレア」「ダブルオーガンダム」「ダブルオークアンタ」系 GNバスターソード ガンプラ「ガンダムスローネツヴァイ」「00ガンダムセブンソード/G」、「00クアンタ」 カタナ HALOフィギュア「スパルタン・ローグアーマーセット」 贄殿遮那(にえとののしゃな) figma「シャナ(黒髪 炎髪ver.)」 武器セット系 MSGウェポンユニット6「サムライソード・マチェット」鞘つきのメカ風味日本刀&鉈のセット MSGウェポンユニット11「ブーメラン・サイズ」ロングソードが付属 MSGウェポンユニット14「サムライソード2」組み換え可能な曲刀 MSGウェポンユニット15「ビーストソード」合体可能な大剣 MSGウェポンユニット25「サーベル&ハンマー」ビームサーベル(ピンク)、様々な形状の刃が付属 アックス、スラッシュアックス ヒートホーク ガンプラ「ジオン系」 デッドエンドG ヒート・ホーク ガンプラ「スーパーカスタムザクF2000」 ビームアックス ガンプラ「シナンジュ」 武器セット系 LBXカスタムウェポン1、MSGウェポンユニット5 ハンマー 武器セット系 LBXカスタムウェポン3、MSGウェポンユニット25 グラビディハンマー HALOフィギュア「ブルート・ウォーチーフテン」 タルタロス専用グラビディハンマー HALOフィギュア「タルタロス」 ティターニア ダンボール戦機プラモ「ジ・エンペラー」 ゼノンハルバート ダンボール戦機プラモ「ゼノン」 クロー・ツインクロー ミネルバクロー ダンボール戦機プラモ「ミネルバ」 投擲 ブーメラン MSGウェポンユニット11「ブーメラン・サイズ」 爆弾 フラググレネード HALOフィギュア「マスターチーフ」 プラズマグレネード HALOフィギュア「スカーミシャ・メジャー、グラント・マイナー、ODST、エリート・マイナー」 スパイクグレネード HALOフィギュア「ブルート・ストーカー」 ロングボウ・クロスボウ ハンドガン GNピストル ガンプラ「ガンダムアストレアTYPE-F」「ケルディムガンダムGNHW/R」 マシンガン ライフル DMR HALOフィギュア「カーター(ヘルメット付き) ガトリング 武器セット系 MSGウェポンユニット20「ガトリングガン」ぜんまい回転ギミック アーマードコア ウェポンユニット8「チェインガン CR-WBW78C」2丁付属 ショットガン ショットガン ガンプラ「ケンプファー」2丁付属、差し替えでストックの有/無 HALOフィギュア「エミール、スパルタン・スカウト(シアン)、UNSCトルーパーパック」 武器セット系 MSGウェポンユニット16「ショットガン」組み換え追加パーツ多数 アーマードコア ウェポンユニット14「ショットガン SAMPAGUITA」(馬鹿でかい) ランチャー ロッドガン HALOフィギュア「ブルート・ウォーチーフテン、スパルタン・ハヤブサ、エリート・ジェネラル、ANNIVERSARY仕様グラント」 バズーカ ジャイアントバズ ガンプラ「ドム」「ケンプファー」等 NGNバズーカ ガンプラ「ガンダムアストレアTYPE-F」 武器セット系 MSGウェポンユニット2、3、18 ロケットランチャー HALOフィギュア「スパルタン・EVA」 ミサイル ハンドミサイル系 ガンプラ「ガンダムアストレアTYPE-F」 MSGウェポンユニット4「マシンガン・ミサイルランチャー」 MSGウェポンユニット23「大型ミサイルランチャー」2個セット ミサイルコンテナ系 ガンプラ「アリオスガンダムGNHW/M」「1/550デンドロビウム」 ビット その他
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速くないと言っても速度500は手持ち武器最速だし(初速もかなりある) 射程も210と短いどころかハンドガンとしては長いほう。そりゃレールガンと比べりゃ見劣りもするだろ… まあコストパフォーマンス最悪なんだけどね! -- (名無しさん) 2009-02-14 05 26 07 残念ながらアクセルガンとしちゃ短いんだな もうちょっと威力なんとかしても良かったんじゃ。チューンしたらコスト上がるしなあ -- (名無しさん) 2009-02-14 07 34 27 グレートラピッド*2を施すと速度662とサジタルを凌駕する最速武器に! コストと見合うかは別として浪漫ではあるかもしれません。 速度の計算間違ってたらゴメンナサイ -- (名無しさん) 2009-02-14 21 09 47 サジタルマクシスの内臓武器と一斉発射すると溜め時間の無駄を減らした気になれる -- (名無しさん) 2009-02-28 00 00 24 単体で使う分には発射前のタメは許せるレベル しかし一斉発射の足を引っ張る点とコストの高さはフォローのしようがない -- (名無しさん) 2009-03-07 01 44 31 せめて90台だったら実用、100台だったら使う人も出るかなって感じですよね -- (名無しさん) 2009-03-12 09 56 47 寧ろコストを差し引いてもシングルガンの方が使いやすい。 折角の自慢の速射性とやらを用いても事前の溜め動作や連射数の減少のせいでダメージ効率が更に低くなっている感じが否めない -- (名無しさん) 2009-03-12 10 50 03 使い勝手や総合威力は、コストの安いマシンガンにすら劣る。 威力8⇒10 弾数450⇒600 距離210⇒240 間隔300⇒240 このくらい上方修正すれば、遠距離から使えるマシンガンとして使えるかもしれない。 -- (名無しさん) 2009-03-13 15 06 20 使って撃ち切ってみた結果、総攻撃1500ちょっとorz 空にも多少当たるけど、普通にアクセル2丁の方が強いのが・・・ -- (名無しさん) 2009-03-16 20 32 42 せめて距離だけでも修正がきてほしい・・・ -- (名無しさん) 2009-03-16 21 05 16 何度試してもコスト分の働きはできなかった。開発さん!もしここを見ていたら 至急上方修正頼む。課金武器に大ハズレがあるとまずいでしょ? -- (名無しさん) 2009-03-16 22 57 46 特に拙くないな -- (名無しさん) 2009-03-16 23 01 22 せめて空が装備できれば・・・微妙か -- (名無しさん) 2009-03-17 10 51 09 空に付けれればFly3が生きるし弾速の優秀な武器が空にも!となるが・・・ チャージとコストを考えるとやはり産廃。俺の倉庫に眠っているブーストガンX5が 輝く日はくるのか・・・ -- ( 名無しさん) 2009-04-09 09 19 19 威力と射程と同時発射可能弾数が増えて見た目がガトリングガンだったら間違いなく使っていた。 あのタメはガトリング機構がキュイイイインっと動いてるんだ。。。と思えば愛で使う。 ( A`)ヴァー -- (名無しさん) 2009-04-15 17 39 23 ↑2 いや、ちょっと考えてみよう 確かにコストは高いが、空さえ装備出来れば ・継戦能力の高さ ・命中率の高さ ・空戦武器としては並の射程 ・射程と比較したときの速射性の高さ それと前線を張り続ける訳ではなく一斉発射も基本的にしない空戦の戦い方を考えれば、チャージ時間も気にならず Fly+3とも相まって結構な武器になる…はず!…きっとOrz -- (名無しさん) 2009-04-15 20 01 55 これの威力と射程を強化し、実用レベルに達したのがサジマクである。 -- (名無しさん) 2009-04-16 07 53 57 間隔200とか、同時2発発射だったらまだ「弾数の多い一撃離脱用ミリタリーガン」 として理解できそうなもんだが。 ・・・そうなったとしてもコストの高さが異常だが。 -- (名無しさん) 2009-05-13 18 07 23 5/14の修正で威力8⇒9 間隔300⇒280 チャージ時間大幅短縮(半分以下)と上方修正 コスト的にはまだ物足りないが、チャージ時間の短縮で使いやすくはなった。 フォースを挿せば威力10となり、連射型シングルガンという感じではある。 -- (名無しさん) 2009-05-14 13 32 34 使い勝手はまあまあになった レーザーと同程度か少し劣るくらいだったような気はする -- (名無しさん) 2009-05-14 16 33 22 コストは重いが砲の護身用には最適。 弾速が早い上に射程がレールガンほど長くも無いのでロックしてあれば大抵当たる。 またアセンやチューンでFRYが0以下になっていても+3されるので緩和できる。 ただし相変わらず重いのでコストに合うかどうかは個人の判断に委ねられる。 個人的にはパラライを刺せばずっと俺のターンができる気がする。 コストに見合うかどうかはともかく。 -- (名無しさん) 2009-05-15 02 07 29 アップデート内容と、産廃脱出(?)したようなので、立ち回りについても追記。 司令に載せてしばらくがんばって使ってみたら意外と強くてびっくりした。 総攻撃は若干出しづらいけど、S陸やシェイデンBSにも命中取れるせいで前線制圧力が高まる感じ。 -- (名無しさん) 2009-05-20 19 33 46 「1on1に特化した銃」と考えれば実に頼もしい一丁。 相手が一人ならチャージ時間も気にならず、高弾速と連射力が生きてくる。 多数が相手だとチャージ時間が足を引っ張る為、主戦場では使いにくい。 これ一丁だと取り回しが悪いため、ハンドマグなどの取り回しの良いサイドアームがあると便利。 -- (名無しさん) 2009-05-21 11 46 54 司令に2丁載せて拠点ブースト状態で、 拠点攻めに来たシェイデンBSが軸あわせ一斉射撃で溶けた。 ヘタな誘導兵器よりよっぽど当たる。 -- (名無しさん) 2009-05-21 17 43 41 アクセル2丁にして、余ったコストをフォールドライフル2丁に回した方が・・・ -- (名無しさん) 2009-05-27 03 56 08 射程内にさえ捕らえていれば問答無用で全弾命中させてしまう凶悪兵器。 チャージ中にスタンさせれば発動を阻止できるものの、他のチャージ系に比べチャージ時間が短いので高TGHのロボに装備されていると対処できない。 コレを持った相手には下手に近寄らないほうがいいだろう。 -- (名無しさん) 2009-06-05 17 38 04 十分痛手を負わせたが倒しきれなくて逃げられた!ってときはコイツの出番。最後まで確実に仕留めて差し上げよう。 他にも、これ持って瀕死者をしつこく追いまわせば、結構な撃墜数を取れる・・・かもしれない。 -- (名無しさん) 2009-06-05 23 57 37 これ射程伸ばすとシャレにならん武器になるんじゃね? -- (名無しさん) 2009-06-06 00 08 43 ちなみにグレートリーチ*2で射程273・弾360となった コストは200だけどね…! -- (名無しさん) 2009-06-07 04 05 04 ようは使いにくいマグネ -- (名無しさん) 2009-06-07 10 55 45 加算されるならパラライズ2個つければ強いかも。 検証するのもあれだけど -- (名無しさん) 2009-06-07 16 12 56 1個で十分か -- (名無しさん) 2009-06-07 16 13 18 射程と弾速とステプラスの為にその他色々を犠牲にしたマシンガン 個人的な使用感覚としてはそんな感じ ある程度距離を置いた状態でも安定した命中率とそれなりの瞬間火力を確保出来る点は結構優秀 -- (名無しさん) 2009-06-08 12 39 23 使いづらいマイナスステが無いドラムマシンガン -- (名無しさん) 2009-06-20 06 17 28 今度これはガラポンから外されるらしい。詳しくは公式サイトを。ほかにもはずされるのあったはず -- (名無しさん) 2009-06-20 07 29 50 さんざん産廃と言われていたが、いざガラポンから消えるとなると欲しくなる武器。 将来、間隔280に同調できる高火力武器が登場したら、大化するんじゃないかと思う。 -- (名無しさん) 2009-06-21 19 03 00 ↑チャージがあるからその化け方は無いな -- (名無しさん) 2009-06-21 19 42 34 ↑ごめん説明不足だった。新しい高火力武器がチャージ型の場合を想定した。 手持ちサジⅡ砲みたいな感じで・・・ -- (名無しさん) 2009-06-21 22 35 09 ↑ただでさえ涙目なサジⅠをさらに涙目にする気か! -- (名無しさん) 2009-06-21 22 45 46 チャージ式ハンドショットあたりなら同調しそうだな… そんなものが実装されるかどうかは知らないが。 -- (名無しさん) 2009-06-21 23 18 28 みんな産廃って言ってるがこれ超強くね? 高機動確保したトイボに持たせてるんだが弾数多いから弾切れしにくいし 廃陸だろうがなんだろうが問答無用で当たるし、フルヒットすれば結構ダメージ稼げるし。 -- (名無しさん) 2009-07-02 02 28 56 廃陸相手でもほんとに簡単に当たる、シェイデン様はブラバズでおk -- (名無しさん) 2009-07-02 02 31 03 トイボなら普通にアクセルとかブラバズとかでいいです 本当にありがとう御座いました -- (名無しさん) 2009-07-02 12 31 44 コスト半分もしくは空が持てればまだ使えたかもしれない -- (名無しさん) 2009-07-10 23 25 13 前回の調整で間隔280になったことで、ハンドショット系に同調するようになったため 中距離からのマシンガン並の連射が可能となった。高弾速による命中率はかなり高く フォースとハイリーチ(弾数は十分)を付ければ「狙った獲物は逃がさない」レベルの強さ。 難点はコストの重さから搭載ロボが限られる点と、今から入手出来ないことだね。 -- (名無しさん) 2009-07-21 14 03 26 このコストで何故かサイズがMだから、S機で使っても良さげ。 エースブレイバーに盾と一緒に持たせれば、かなり活躍できそうな予感。 -- (名無しさん) 2009-07-21 14 23 29 何故か夢の有るコメントが多いですが… 難点は、クリックしてから発射するまで時間がかかることです。 高速機は発射の頃にはかなり動いてます。バースト時には同調以前に他の武器の足引っ張るし。 ピーキーな部分を活かせばそこそこ戦えますが、他にもっと汎用的な武器が有ります。 残念。 -- (名無しさん) 2009-07-21 18 59 47 夢のある…というが実際拠点周りで動く分には問題ない。 逆にいえば拠点のないところでは非常に扱いにくいともいえる… 高速機は発射時にはもう動いてると言うがそれはあなたの腕とロボスペックの問題では・・・ あとバースト同調だけはどうにもならんのでそこだけはお察しください。 あとチューンするとコストが爆発する。 -- (名無しさん) 2009-07-21 20 01 21 汎用性は低く、活躍できる状況でも圧倒的な性能ではない そのうえコストは高い。 結局、定番になるような良武装と比べると 性能の絶対値の低さが目に付いてどうしようもない。 -- (名無しさん) 2009-07-21 20 47 31 そういう武器だからこそ使うのが楽しいんだぜ!当たり前な強武器も飽きるしな 発射タイミングさえ逃さなければ迎撃にも追撃にも使える -- (名無しさん) 2009-07-22 01 45 55 折角強化されるもクロスシューターの登場で再び日陰に追いやられる事に とかくコストが足を引っ張って持たせ辛い クロスがあれでコスト60ならこいつは100位になっても良いはずだ… -- (名無しさん) 2009-07-22 11 54 33 コストが高過ぎるのは同意するが、用途が違うので、クロスシューターに食われてるとは感じない。上でも触れられているように、ハイショ時の性能がマジキチなので、こっちは拠点防衛兵器?? -- (名無しさん) 2009-07-22 16 15 37 Gリーチ付けるとシングル・アクセルのような感覚で使える高命中武器 対高速機向けに高コスト武器に更にチューンが必要な辺りはGリーチプロトンやGラピプラズマに通ずるものがある -- (名無しさん) 2009-07-22 16 31 21 サジタルマクシスBD@2と1 1同調する。持たせてみるのも一興。 火力の低さをレールガンで補え、 レールガンの発射数を5発にし、 間隔280で撃てるようにしてくれる。 特にハイパーショット状態での一斉射撃は目をみはるものだろう。 カスガンとは70ほど差があるわけだが、その+70分の能力はきちんと付いているはず。 Mサイズな上、威力以外の全能力が大幅に上がっている。 威力よりも命中率を考えると、カスマグやカスガンよりもこちらの方が良いかもしれない。 ソアラLG等を使ってFLYを底上げすればもうブーランいらずで飛べばOK! 引っかかってしまう岩等に悩まされる事は無くなるぜ! -- (ミコッツ) 2009-08-02 20 16 59 はっきりいって空にこれが当たるなんて思わないこと -- (名無しさん) 2009-08-06 17 11 42 正直言うほど使ってて弱いとは思わない 高FLY高TGHサイコにコレとハンドバズ持たせて前線に出すぎず引きこもりすぎもせず 大体前線陸の5、6機ぐらい後にくっ付いて乱射してるよ 陸戦に対してちょっと遠めの所からチャージしながら近づいて行って 格闘で反撃されない程度の位置で撃っていれば弾速も相まって中々の命中率 威力が低いのはガマンだけど工夫次第じゃ中々使える武器だとは思っている -- (名無しさん) 2009-09-07 22 26 25 レールガンでよくね? -- (名無しさん) 2009-09-07 22 53 25 僕の特徴はサジ2のように連射できることだい -- (ブーストガン) 2009-09-08 21 02 16 UWでは、ほとんど見ない武器(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-10-26 21 11 29 命中性能の高さが魅力なのにチャージのせいで台無し おまけに威力も低いんじゃどうしようもない…ので誰も使わない せめて威力が高ければよかったのだが取り柄がなさすぎる。 一時期は一部の人は使ってはいたんだが… -- (名無しさん) 2009-10-27 12 41 49 真骨頂はハイパーショット…だったが補で持てなかったり全体速度低下で行動半径が減ってイマイチ加減が増加したかなり使い手を選ぶ武器。正直立ち回り下手ならこれより矢垂れ流した方がいい -- (名無しさん) 2009-11-01 23 36 12 チャージ時間とか、ダメージとかじゃない。 超高いコストがこの武器の価値を下げてる。 コストが40低ければまだ何とか妥協できたんだが。 -- (名無しさん) 2009-11-02 01 24 06 対空としてもそこそこいける。 但し相手の高度次第では射程が足りない。 -- (名無しさん) 2009-11-08 22 32 28 チューンするならば弾数切りの射程一択だろうか コスト高いよ! ここでコスト低減の再修正があっても何も問題ない気がする どうせ誰も使っていないのだ -- (名無しさん) 2010-01-10 13 25 36 Fly+3にWlk+1とステータスは魅力的なんだがコストを低減させ射程延長し、攻撃性能も上げてもらわないと厳しい。 チャージのことを考えず連射できるとしてもアクセル・ピースメイカーに劣るDPS、加えてこの高コストでは…。 せっかく弾数が豊富なのだからチャージ時の間隔を縮める、射程はビームガン系に劣るようでは話にならないので260前後帯からそれ以上までは必須。 -- (名無しさん) 2010-01-10 13 47 26 ↑しかしそれ3つ全部をやると 今度は壊れ級になる恐れが。 射程はチューンでも延ばせるから 個人的にはコスト修正だけでいいと思う。 -- (名無しさん) 2010-01-11 11 03 19 スカウトライフルのように、あと少し修正されれば(発射弾数が増えるのが一番うれしいのだが)化ける可能性のある武器。 ハイパー状態での火力は、カスガンのDPSをはるかに上回る。 -- (名無しさん) 2010-06-01 18 05 56 威力が低すぎてチューンがしづらい コストが高すぎて持ちにくい チャージが邪魔してDPSが出ない -- (名無しさん) 2010-07-02 21 00 36 コスト160なのに総合的な武器性能はハンドマグに毛が生えた程度という超絶SANPAI WLK+1&FLY+3にコスト145も費やしていると考えるといかに馬鹿げた武器かが分かる -- (名無しさん) 2010-07-02 23 19 35 上 ハンドマグとは速度・連射・発射数が段違いに高い。 っが、160もコストを払う価値は全くない。 散々言われつくしてきたが、コストが120くらいになるか空が装備できたら……。 -- (名無しさん) 2010-07-03 15 17 25 名前こそアクセルガン系列だが、初速から最高速で飛ぶのはこのブーストガンのみ 更にこの速度帯の武器で、且つ空中でもぶれずに高命中率を持っているのもこれぐらいだろう 威力と命中率は、実戦でのDPSには同じくらい大きく起因するもの。単純な数値でのDPSでは測れないものがある ショトブにも非常に当てやすいので、コストの高さが何とかなれば 選択肢としてはアリになる武器なんじゃないかな -- (名無しさん) 2010-07-03 19 29 52 いくら命中率が高くても威力が豆鉄砲だとどうしようもない 豆鉄砲なだけならまだしもチャージまで付いてるという徹底振り 似たようなカテゴリに弓があるがあっちは低コストでこっちは超コスト 「馬鹿みたいに高コストなのはスタン性能が高いから」とかならまだ分かるがそれも無し とりあえずコスト100くらいまで落としてもバチは当たらない武器 -- (名無しさん) 2010-07-03 19 48 06 パララブーストガンとか強そうな気がする スコアは味噌っかすだろうけど 確実に敵の足を止めるサポート武器的な意味で しかしコスト210(^Д^)9m -- (名無しさん) 2010-07-03 19 52 12 さらにチャージ時間が短縮され威力が上昇。 これでほかのアクセル系列とは明確な差別化ができそう。 -- (名無しさん) 2010-07-08 13 10 23 Gリーチで射程伸ばしてやると武器としては良い感じ ただやっぱりコストが重すぎる -- (名無しさん) 2010-07-08 13 49 30 しかし命中率からしてGラピクロシュ並みのいやらしさは手に入れたと思う。 それでもコス(ry 装備できる機種が限定されているのもネック。 -- (名無しさん) 2010-07-08 13 54 33 先日のアプデでカスマグ&ハンバズを越えるDPSを手に入れることができた武器 それとともにチャージ時間もほぼ気にならないレベルまで短縮された 問題のコストは射程内なら必中だから仕方ないくらいに考えたほうがいいかもしれない -- (名無しさん) 2010-07-09 11 07 41 もうほぼ上位アサルトライフルだな。 アサルトガンに改名したほうがいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2010-07-09 11 32 29 コストが武器のみならず機体スペックにも勝敗に関わる要素にも絡むCBでは 武器コストが重いという時点で致命的弱点だと言える 性能はかなり改善されコスト相応になったと言える、と思うが 基本コストで160、チューンすれば200に届くであろうコレを持つ為に犠牲にしなければならない部分にまで目を向けると どうしても二の足を踏んでしまう 一応、コストを完全に度外視すればかなり強力になった武器ではある -- (名無しさん) 2010-07-09 11 50 12 以前作ったGリ*2を引っ張り出して使用 この射程でなんとか戦闘に耐えると言う感触 近づきすぎるとダメージレースに負けてしまう(ハイショあれば別) 威力も欲しければスロ3品を新しく引き当てるしかなさそう ドラムガンを弄った武器だと考えれば…それでもコスト高いか -- (名無しさん) 2010-07-09 14 48 12 まあコスト高いといっても迷うくらいになったのだし、適正に近づいていると思う -- (名無しさん) 2010-07-11 12 42 46 ステータス補正・弾数・射程を大幅上昇させて コストも大幅上昇させたミリガン 扱いは難しいが高命中率・パワスポ効果で鬼畜になる利点もあり 何とか使えるレベルにはなってきた -- (名無しさん) 2010-07-11 13 39 20 「コストが高い」と言われるが、Gリーチ*3レーザー(Cost160)と等値 命中精度が非常に高く、有効射程もかなりのもの 更にレーザーと違い、ステがマイナスされるどころかプラスされ、おまけにバーストの効果ものる コスト160は十分に妥当な気もしてくる -- (名無しさん) 2010-07-11 19 17 22 2000でなら十分に上位に入れる事が可能な性能になった 無制限?しらんがな -- (名無しさん) 2010-07-11 20 40 51 上2 コストに対する性能は妥当だろうけど 「陸に持たせる武器」としてはやっぱ重過ぎる 空と陸で比べると初期TECとかチューンとかでキャパ持ってかれる上に 空に比べて全体的にキャパ少ないし ちなみに砲は 「L砲に持たせるには(武器の競合と仮想敵の都合で)微妙だけど S,M砲は(サイコを除いて)キャパか性能が死んでて陸以上に装備するの無理」 -- (名無しさん) 2010-07-11 22 25 11 160という高コストのせいで敬遠されがちだが使ってみると中々の良武器。 -- (名無しさん) 2010-08-01 09 35 30 ポンジャあたりに持たせるとコスト分の働きをしてくれる。 基本的にバズじゃ届きにくい位置にいる瀕死砲戦を狙うといい感じ。 ただし射程が思ったより短いためリーチ系のチューンは必須。 -- (名無しさん) 2010-08-01 11 41 09 とりあえずGリ×2挿してからの運用なのでコストは200になってしまう 200というとハイフォGラピプラズマに匹敵する超コスト武器 せめて素コスト100くらいなら非常に扱いやすい武器だった -- (名無しさん) 2010-08-02 00 07 26 しっかりチューンをして高度を合わせるとシェイデンにも余裕で命中する。 ……そこまでやるならラジバズやタイタンバズの方痛いけどな。 -- (名無しさん) 2010-08-02 04 23 46 連続投稿すまん。 ちなみにチャージ時間はオートビームライフルやネガトロンライフルと同程度で、発射まで微妙なタイムラグがある程度。 上の二つに慣れているなら問題無く使えるレベル。 -- (名無しさん) 2010-08-02 04 26 42 今の性能ならコスト相応に強い、チューンもフォース1枚だけで十分 ショトブS陸がこれ持ってるとうざいことこの上ない -- (名無しさん) 2010-08-11 04 52 08 ハンバズ+チンバリ+コスト60分チューンしてある方が更にウザいがな -- (名無しさん) 2010-08-11 20 37 03 なんだろう、修正前が産廃だったせいか過小評価されてない? 命中率や継続戦闘能力を見てもかなり強いよコレ カスマグの射程で弾が倍以上に増えたドラムガンでステボーナスも優秀 -- (名無しさん) 2010-08-18 15 26 33 あえて欠点挙げるなら威力が弱いんだわ TECの恩恵少ないし、チューンで上げようとすると射程や弾数で割食うし そこまで弄ると総コストが結構いってしまう -- (名無しさん) 2010-08-18 16 05 23 コスト嵩むワリに火力低いのがなー これでコスト110とかならもっと普及してただろうに -- (名無しさん) 2010-08-18 16 34 28 威力の低さから来るスタンの弱さは、逃げる為の対空迎撃を筆頭にいろんな場面でデメリットになるし 継戦能力が高くても現状のアリーナじゃ弾を持て余すだけの結果になりやすい というか数値で見た総火力はハンバズと大差無い、発射間隔の分むしろ弾切れは早い 何より射程が足りない 150~200台前半まで踏み込むんなら結局は諸々の都合からGラピハンバズ辺りで足りるし その方がコストを抑えたり性能や追加装備にキャパを回しやすい -- (名無しさん) 2010-08-19 00 19 16 そこそこ速いS陸に持たせれば回避が容易な距離からほぼ必中の攻撃が可能。 制限部屋でなら普通に使える武器となっているが火力インフレの進んだ無制限では火力不足に泣かされることになる。 -- (名無しさん) 2010-09-21 01 36 27 たびたび強化されてるけど、ドラムガンのほうが使えるという現実。 空戦が装備できたらよかったのかもしれないね・・・ -- (名無しさん) 2010-10-15 12 13 44 チャージが長くても20~30連射くらい出来るようになればかなり変わってくる筈 今の陸は空砲のアクセルみたいな一気に距離を取れるアクションカートリッジが無いので、 アサライやコレみたいな1連射を叩き込んで即離脱、といった趣旨の武器より ドラガンの様な一定距離を維持しつつべったり張り付いて使う武器の方が相性が良い スウェーが輝いてた時代ならもっと評価されたかもしれんが… -- (名無しさん) 2010-10-15 16 03 51 Gリ フォースをぶっさして運用してみた。 ・・・・・ごくごく普通に使える武器になっていた。 敵陸にサクサクささるよ! 空はちょい苦しいが近ければバカスカ当たる。 安定した性能だがやや総攻撃は出にくい、しかしHPの少ないS型機体も追いすがって確実にトドメをさせるのは言い点ではないだろうか。 -- (名無しさん) 2010-12-02 17 48 16 ちなみに初代レールガンだったりする。 正式サービス開始時に今の名前に変わった。 -- (名無しさん) 2012-06-17 21 21 11 普通に良武器、コストは高いが弾数も多いしほとんど弾も散らない。 かなりの速射性でキル取りやハイショで威圧をかけることもできる ガチャを回す余裕のない人は店売りのこいつにGリーチ挿して あとは片手にハンバズでも装備すれば十分な射陸ができるんじゃないだろうか。 -- (名無しさん) 2012-08-04 17 12 11 今はぶっ飛んだ補助バフが飛び交ってるので、店売りにフォース付けて二丁持ちバーストするのも手 あとはキールメスAMなりルーシェAMなりレニーロップAMなり、お好みで火力増強を。 -- (名無しさん) 2012-08-04 17 36 42
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ブースト・スター軍 ※H276年3月現在 ブースト・スター 「あぁ、モエ! お前は世界一、可愛いよ!」 種族 ヒューリン 性別 男性 H241~(35歳) 登場話 C-1~C-8、C-11、マスターシーンのみB-2、A-5、A-6 御三家のひとつ、アサギのスター家出身。父スピード・スターの死後、御三家のしきたりに沿って若干24歳でアサギの太守となる。御三家の人間らしくヒロズ国への思いも強いが、それ以上に彼の守るアサギの街とそこに住む人々を大切に考えている。たまに我を忘れるときがあるが、基本的には人の上に立つ冷静さと暖かさを兼ね備えた人物であり、彼を慕う人物の多さが何よりも彼の魅力を物語っている。 太守となってからは善政をしいており、親友であるアーク・ポケェたちの協力の下、アサギは彼の治下最初の五年で更なる発展を遂げたと言われている。その豊かさのため、ハーテン教の乱が勃発した際もアサギでは反乱一つ起きていない。また、ハーテン教の反乱の中でかなりの平穏を保つアサギには、多くの難民が訪れることとなり、彼らの移住場所としてカズネ・スギハラ、の提案を受けスター家領であるタンバ島への入植を開始させ、これも大きくアサギの発展に貢献することとなる。 また、難民の受け入れ以外にも部下のサラサ・シノノメの報告を受け、巨大な人造生物に対する提言を行うなど、ハーテン教の乱においてはヒロズ国のために大きく貢献した。特に貢献したことが、王族のアキ・ロン、大将軍のカタスト・レイサイトらの支持を受けた対人造生物のための研究所の設立である。だが、その資金が宰相のゲマ・エビルマーによって差し押さえられてしまうと、私財を投じて研究所を設立。更に、マルティム・リアルンパらの支援を受けてミリオンズを倒す大量の兵器を作成する。これらは対ミリオンズにおいて大きな役割を果たすこととなるが、勝手な行動をしたとゲマからは不興を買っていたようで、数倍の戦力があるコガネ攻めの大将を任される。だが、グレン・コーサーたち砲撃部隊の支援もあってコガネ近郊での戦いに勝利すると、コガネを包囲。 戦力差から一旦は撤退しようと考えるも、コガネの守備隊長であったポケル・スミ・スターの策を受けポケルやアーク、そしてヨハン・ルーカスたちをコガネの城門を開けるために潜入させる。そして、ヨハンたちの活躍により『雷龍』シロイコ・イビトを討ち取ることに成功。さらに、負傷したアークやポケルに代わり、ヨハンたちと協力してゲイム・ウォッチと仮面の女に戦いを挑み、勝利した。 その後、ゲイムから解放されたものの意識不明となっているマリアンナの保護をヨハンに申し出る。その縁もあってか、ヨハンたちとは引き続き協力関係を結ぶこととなった。 目覚めたマリアンナの話から、ヨハンたちが『魔王』ルーファスを倒しにウノーヴァへ行くことを決意すると、太守と言う立場から同行できないブーストは資金援助を申し出る。そして、彼の資金を利用して帆船『プリンシプル』は蒸気船へと生まれ変わった。なお、この際ヨハンが資金を投じて大量のブースターを作り、廃棄していたことが発覚するが、笑って許している。 だが、研究所の設立で私財を投げ打ったことや、後述するゲマの介入もあって、スター家の資産はかなり減ってしまっている。とは言え、名君と言う風評もあって彼に資金援助を行う大商人もおり、アサギが困窮するという事態には陥っていない。 『雷龍』シロイコ・イビトとの戦いに勝利したことで、コガネを中心に多くの支持を集めることとなったが、これまで以上にゲマの警戒を招いてしまう。ゲマはブーストが「ブースト王国」を作ろうと考えていると吹聴して回り、それを防ぐためにとブーストの領土への介入を行うことになった。ブーストは、ゲマからの介入はある程度仕方がないと考えていたが、やってきたゲマの部下たちが領民から搾取していることに不信を強める。結果として、ブーストとゲマは深い対立関係が生じ、後の反乱の遠因となっている。 ハーテン教の乱以後の現状を憂い、カタストに続く形で蜂起。これ以降はアサギに限らずノームコプ全体の人々を助けるととを標榜に抱えている。最も、カタストとは異なり王の廃位は望んでおらず、この政策が共通するサン・ホーエンハイム軍とは後に協力することになった。 キキョウの近郊で大将軍、バレー・ボールの軍勢と戦っていたが、奇策により敗れ、アサギに撤退。その後しばらくは力を蓄えていたが、秋にはサン軍と共に行動を起こし、三方面に派兵。チョウジこそユウキ・ジンエツらの活躍により守りきられたものの、エンジュとヒワダを再び占領下に置いた。 H276年9月、ルーファスを倒したヨハンたちが持ち帰ったエミリーの書状を読んで、ブースト軍とアキとの間での和平を考えるようになる。結局、間に立ったマックス・ボンバーやウェンディの尽力もあり、H276年11月に和平は結ばれることになった。まだこの和平は秘密裡だが、やがて日の目を見ることが出てくるのだろう。 どうでもいいが、超シスコン。 アーク・ポケェ 「で、次の件なんだが」 種族 ドラゴネット(アンスロック) 性別 男性 H237~(39歳) 登場話 B-3、C-1、C-5~C-7、C-11、マスターシーンのみB-2、A-5、A-6 コガネの出身。ブースト・スターとは幼いころからの付き合いであり、もはや阿吽の呼吸と言っても差し支えないほどである。そのため、ブーストが暴走している際は彼の代わりに発言することも多い。タマムシ大学の法学部を卒業し、極めて冷静な切れ者である。だが、切れすぎるが故に問題を起こしてしまうこともあり、タマムシ大学卒業後は官職には就かず、時たまブーストに協力するくらいで基本的にはアサギで政治学を教えながら傍ら各地を放浪していた。とはいえ、本人の性格から考えるに、意図的に問題を起こして仕官しなかった可能性が高い。セルモクラスィアとは旧知の中で、その頭の回転の速さを大きく評価している。彼女がブーストのもとで働くようになったのも、彼の口利きによるところが大きい。 ハーテン教徒が反乱を起こした際はブーストの頼みを受け、サラサ・シノノメとは別のルートで各地を渡り歩ながら、ハーテン教の動向を探っていた。ポケトピアをハーテン教徒が襲撃しようとしているとの情報を入手して以降はアサギに戻り、ブーストに様々な献策を行った。 軍略に強く、また魔術の力もかなりのものであることからブースト軍のコガネ遠征に同行。ポケル・スミ・スターの策を受けヨハン・ルーカスたちと共にコガネへと潜入した。そこで仮面の女と戦いになるも、一瞬の隙を突かれ重傷を負い戦線を離脱する。コガネでの戦いの後もブーストの補佐として活躍していたが、ブーストと宰相のゲマ・エビルマーの対立が深まっていく中で、有能な参謀であるアークもゲマから警戒されるようになってしまう。そのため、ハーテン教徒の反乱が鎮圧されていくコガネでの戦いで負った傷が悪化したとの理由でブーストのもとを離れ、療養の旅に出かけて行った。 ブーストがヒロズ国に対し反乱を起こすと、療養先から舞い戻り反乱に協力。コガネを策を用いて陥落させた。 その後もブーストに付き従う形でキキョウでの戦いに参加。バレー・ボールの軍と睨み合っていたが、奇策により敗北してしまう。そのため、後にキキョウを奪還した後はジョウト北側の平定を優先し、兵を送った。 『魔王』ルーファスを倒し帰ってきたヨハンたちと再会。ヨハンたちの健闘をたたえた。 モエ・カトリーヌ・スター 「アークさん、いつも兄をありがとうございます」 種族 ヒューリン 性別 女性 H257~(19歳) 登場話 C-1、C-2、C-5、マスターシーンのみB-2、A-5、A-6 ブースト・スターの妹。明朗快活な美少女であり、兄にとっては自慢の種のようだ。モエも若くしてアサギに平穏をもたらそうと奮闘している兄のことはひそかな自慢の種となっているが、頻繁に暴走してしまうことに対しては大きく頭を悩ませている。そのため、兄の暴走をものともしないアーク・ポケェやカズネ・スギハラのことを頼りにしつつ、尊敬しているようだ。 細身な外見に反して武芸の才を持ち合わせており、特にその槍捌きはブースト軍内では兄を除けば右に出るものがいないほどである。だが、ブーストの過保護によりその腕を実戦で披露することは禁止されていた。そのため、ハーテン教徒の反乱が集結するまでは道場主であったサラサ・シノノメなどごく少数の者を除いてはその実力を知るものは少なかった。 そのため、ハーテン教徒の反乱が起きてもその鎮圧に力を貸すことができず、この才を活かしたいとの思いが募るだけだった。そのことを護衛のクレアピールに相談した結果、ブーストを納得させる実力を身につけるべきだとの助言を貰う。そこで彼女は竜を乗りこなそうと思い、ホノボシという名前のファイアドラゴンに騎乗するようになった。 ブーストがヒロズ国に反旗を翻した際も当初は戦列に加わることを許されなかったが、自らと護衛たちで作り上げた騎竜部隊『かそく』の実力を披露し、更にアークなどの助言もあって戦列に加わるようになる。まもなく、『かそく』はブースト軍の特徴である騎乗部隊の一角を担うこととなった。 カズネ・スギハラ 「こういうときは深呼吸をして、心を落ち着かせてからいきましょう。のんびり行くのが、解決への第一手です」 種族 フィルボル 性別 女性 H242~ 登場話 C-2、C-3、C-5 キキョウ出身。陽気なフィルボルにしては珍しく、落ち着いた雰囲気をまとった物腰の柔らかな女性。穏やかで優しい性格ではあるが、有能な官吏としての側面を持つ。 元々、アサギの下級官僚として勤めていたが、その有能さを知ったブースト・スターとアーク・ポケェにより抜擢される。カズネもこれにしっかりと答え、ブーストたちを陰から支えていた。 ハーテン教の乱が始まると、乱を避けた人々が安全なアサギを目指しやってくるようになり、そう言った難民をタンバ島に入植させ、開発を行わせるように提言を行う。その案はブーストに採用されたが、他に適任者がいないとの理由でカズネ本人がその計画の指導者になった。カズネはサラサ・シノノメの協力のもとサニー村の住民たちと共にタンバ開発を行い、大きな利益を生み出す。これらの開発は、ハーテン教徒の反乱によって大きく疲弊していたスター家の財政を潤わせることになった。更に、タンバ島の南側にできたサファリでは、対キマイラのための研究所が作られ、キンバリー・キンブリーの作り出したキマイラを倒す上で大きく役立つこととなった。 しかし、ハーテン教徒の反乱が終わると、金の宝庫ともいえるタンバ島は宰相ゲマ・エビルマーの興味をそそることとなり、ブースト領から外れたヒロズ国の土地となってしまう。特に発展していたタンバの街にはゲマ子飼いのショー=モナ・イヤツが太守として送られることとなり、カズネはアサギへと送還されることになった。 H274年現在は、「怪我の治療」と称してブーストのもとを去ったアークに代わり、ブーストの補佐となっている。 ポケル・スミ・スター 「城門は任せてくれ」 種族 ヒューリン 性別 男性 H238~(38歳) 登場話 A-6、C-5~C-7、マスターシーンのみB-2 コガネ出身。スター家の傍系の出身であり、ブースト・スター、モエ・カトリーヌ・スター(の二人とは親戚。ハーテン教徒の反乱に際しコガネ太守、ライザー・グランマーグと共に行動し、ハーテン教徒の攻撃から幾度もコガネを守り抜く。だが、『雷龍』シロイコ・イビトがミリオンズを連れてコガネを攻めた際は押し切られる形でコガネを陥落させてしまう。王都セキエイに戻ったライザーと別れ、ポケルはコガネ奪還を命じられたブーストの下に加わる。シロイコ軍がコガネ籠城を決意した際は、撤退に心が傾きかけていたブーストに進言を行い、コガネの城門を開くべくヨハン・ルーカスたちや、アーク・ポケェと共にコガネへと潜入する。そこで仮面の女と戦いになるも、一瞬の隙を突かれ重傷を負ってしまった。とは言え、ヨハンやブーストと共にコガネを奪還した英雄として、一躍コガネの有名人となる。だが、そのためブーストと協力して『ブースト王国』を作るのではないかとの疑いをかけられることに。これらのことから、戻ってきた太守ライザーには冷遇されるようになってしまう。 ブーストが反乱を起こした際もコガネを守っていたが、ライザーからは疑いを向けられており、極僅かな兵を連れるだけであった。当初こそブーストと戦う姿勢を見せたものの、アークに説得されコガネを開城する。 ブースト軍に加わった後はブーストに一任されてコガネを守っており、ブースト軍本隊がバレー・ボールに敗れた際は素早くその生き残りの救出に向かった。 後にブースト軍がヒロズ国を攻める際は、コガネを部下のハウゼンに任せ、カタスト軍と協力してヴィータたちの守るヒワダを落とした。 ゴン・ゴンゾー 「ホームランや!!」 種族 ネヴァーフ 性別 男性 H247~H275(享年28) 登場話 A-5、A-7、C-2、C-5、C-6 ブースト軍の騎乗部隊の一つで、空飛ぶ牛ことフライングバッファローを操る『いてまえ』を率いる熱血漢。元はアサギ近郊でフライングバッファローを扱うことで有名な牧場を経営する一族の出であった。ブースト・スターとは、タンバ島での農場経営についての意見をアサギ近郊でも有数の牧場家であったゴンに求めたことで出会う。それ以後、ブーストたちとの対話を通してブーストの人柄にほれ込み、ブーストが反乱を起こした際はフライングバッファローたちを連れて共に闘うことを決意する。それ以前に起きたコガネ近郊での戦いでもハーテン教徒と戦うブースト軍に協力。『いてまえ』を率いてヨハン・ルーカスたち砲撃部隊の援護を行い、彼らがミリオンズを倒すまでの時間稼ぎを行うなど戦局に大きな影響を与えた。 更に、コガネの城門が開いた後、機動力の高さを買われ先陣を切ることとなる。おまけに、ヨハンたち潜入部隊がミリオンズを誘導する際も、彼らの移動に『いてまえ』は大きく活躍することとなった。 H275年末のヒロズ国に対する出兵の際、エンジュを奪った勢いのままチョウジをも落とそうと高速戦を仕掛ける。だが、これはユウキ・ジンエツらの妨害を受け失敗。 そのまま対陣を続けるが、『いてまえ』が混乱した隙を再びユウキたちに突かれ、死亡。もともとゴンの個人的な技術で成り立っていた『いてまえ』は壊滅的な打撃を受け、事実上廃止された。 マンジュ・ゴッド 「おれっちの錬金馬は、世界一、なんだぜっ!!」 種族 ドラゴネット(メディオン) 性別 男性 H244~(32歳) C-5、C-6 ブースト軍の騎乗部隊の一つ、錬金術で作られた巨大な錬金馬を使用する(普通の馬もいる)機動部隊『らぴっどえくすぷれす』を率いる。 マンジュ自身も腕利きの錬金術師であり、ハーテン教徒の反乱に際してブースト・スターが対人造生物用の研究所を作り上げると、そこでグレン・コーサーたちと共に新兵器の開発を行った。だが、コガネの攻城には失敗し、『雷龍』シロイコ・イビトがコガネに籠城するきっかけを作ってしまう。その後はコガネ潜入を行うヨハン・ルーカスたちに代わり砲撃部隊の司令官となり、コガネに現れたミリオンズの撃破に貢献した。
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ストーリー セリフ集/1章 小さなマシンとの出会い セリフ集/2章 動き出す陰謀 セリフ集/3章 父さんを救い出せ! セリフ集/4章 闇の戦場 アングラビシダス! セリフ集/5章 黒い要塞!海道邸攻略作戦!! セリフ集/6章 運命の戦い!アルテミスの大決戦! セリフ集/7章 目覚めよ!新たなるマシン!! セリフ集/8章 伝説の超ハッカー!オタクロスの謎!! セリフ集/9章 激闘!アキハバラキングダム セリフ集/10章 壮絶!エターナルサイクラー防衛戦! セリフ集/11章 恐怖の計画フェアリーテイル セリフ集/12章 最後の決戦!君の手で世界を救え! セリフ集/クリア後 その他 セリフ集/バトル中のセリフ セリフ集/カスタマイズ関連 セリフ集/ウェポン セリフ集/LBX図鑑 セリフ集/クエストBBS セリフ集/アルテミスレジェンド