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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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ドラゴンボールZ(ドラゴンボールゼット) ED 僕達は天使だった(ぼくたちはてんしだった)
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概要 第3弾から登場したアミ専用パンドラを主軸としたデッキ。 主に特訓?によるドロー加速によって手札に溜め込んだ低コストの必殺ファンクションを持つパンドラでラッシュをかけるハメ殺しの速攻タイプと、 チャンスゲージの操作に長けた点を活かし、パンドラカスタム D-04-51→パンドラ(アミ専用) D-03-08のコンボを決める中速タイプの2種がある。 通常のデッキと異なり、終始Lv0で戦い抜く事が可能なのが最大の特徴と言える。 構築 パンドラ(アミ専用) D-03-08 現状存在する唯一の衝属性のパンドラで、アクションAPも+400と高く、アクション判定でめくれた場合はもちろん、デッキに衝属性がこのカードしかないため、自身のアクション判定の成功率は言わずもがなであるファンクションの性能もフィニッシャーとして十分なため、是非とも3枚採用したい。 パンドラ(アミ専用) D-03-13 最序盤から3ダメージを叩き出せる強力なカード パンドラ(アミ専用) D-03-09 ダメージは低いがチャンスゲージを操作できるため後続へ続けられる。このカードがそのまま勝利した場合はチャンスゲージが2枚になるため他の必殺ファンクションへも繋げやすい。 パンドラカスタム D-04-51 アクセルフォース同様チャンスゲージの操作が可能。こちらはファンクションコストが重くなった分APとダメージ・回収範囲に恵まれている。 パンドラ(アミ専用) D-05-17 相手のレベルゲージのカードが多ければAP2100に成長するパンドラ。 サポートカード 川村アミ/新たなる力「パンドラ」 Lv0から使用出来る強力なAP上昇サポート 特訓? Lv0から使用出来る強力なドローソース。これによって必殺ファンクションによる連勝をサポートできる。ただし、ライフが2枚減るため勝利していてもダメージレースでは五分五分となってしまうため注意が必要。 意地の張り合い 汎用サポートカード。 このデッキの弱点 代表的なカード パンドラ(アミ専用) D-03-08 パンドラ(アミ専用) D-03-09 パンドラ(アミ専用) D-03-13 パンドラ D-04-50 パンドラカスタム D-04-51 川村アミ/新たなる力「パンドラ」
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71-562~567 562ドラゴンボール3 悟空伝2018/12/01(土) 19 05 05.60ID vBK3q7/s0 山奥に住む少年悟空、彼の夢は天下一武闘会に出場し優勝する事。しかし天下一武闘会はピッコロ大魔王によって廃止されてしまった。 ある時ブルマと出会い祖父の形見が7つ揃えると願いの叶うドラゴンボールの一つと知り集める旅に出る。 立ち寄った村で村民を脅していたウーロンを懲らしめ、山賊に襲われた亀を助け亀仙人と出会う。 砂漠でヤムチャと闘い、その先のフライパン山に着くと、 牛魔王から山の火を消すために亀仙人の持つ芭蕉扇を借りて来るよう頼まれる。 亀仙人は、芭蕉扇を棄ててしまったので自分が消す。と付いて来て、かめはめ波で火を消し飛ばした。 そして悟空は牛魔王の娘チチと意味も知らず結婚の約束をした。 563ドラゴンボール3 悟空伝2018/12/01(土) 19 25 59.79ID vBK3q7/s0 都でウサギ団が人々を人参に変え暴れていた。 人参を人質にされるがウーロンが隙を付いて人参を奪い形勢逆転、命乞いしてきたので人々を元に戻させてから警察に突きだした。 ピラフ城で罠にかかり閉じ込められるが満月を見た悟空が大猿に変身、脱出する。 力不足を感じた悟空は修行をするため亀仙人の元に向かった。 同じく亀仙人に弟子入り希望のクリリンに出会い一緒に修行、最後に近くの町で行われる大会に出場。決勝戦でジャッキー・チュンと闘う。 ドラゴンボール探しを再開しマッスルタワーにたどり着く、レッドリボン軍が人々を捕らえていると聞き助けに向かう。 最上階でブルー将軍を倒し解放した人々の中にカリン塔の麓に住む子供ウパが居た、送り届けると塔に登る許可を貰った。 頂上には飲むと力をえる超聖水が有ると知り登る。 頂上に居たカリン様は飲みたければ自分から奪えと言う。遂に成功するがそれはただの水で今迄のが修行になっていただけと言われる。 564ドラゴンボール3 悟空伝2018/12/01(土) 19 44 44.24ID vBK3q7/s0 レッドリボン軍本部に乗り込む。番をしていたタオパイパイを倒し、奥でブラック参謀も倒す。レッド総帥は巻き込まれて死んでいた。 レーダーに映るボールの数が合わず情報を集める、亀仙人から占いババの事を聞き向かう。 占いババは占う条件として3vs3の闘いを提示、クリリンとヤムチャに来てもらう。 最後の相手は死んであの世に居た祖父だった。再会を喜ぶ悟空。 そして占って貰った結果どうりボールを隠してたピラフ一味を発見し倒す。 都で行われる大会の優勝トロフィーにボールが付いていると知り出場、決勝戦で天津飯と闘う。 しかしトロフィーが盗まれ犯人を探す途中ヤジロベーと会う。犯人タンバリンを倒すがピッコロ大魔王が現れボールを全て奪われる。 ヤジロベーにカリン塔に連れていって貰う。カリン様は耐えられれば力が増幅される超神水を出した、なんとか耐えきりパワーアップ、ピッコロ大魔王を倒しに向かう。 565ドラゴンボール3 悟空伝2018/12/01(土) 19 57 16.52ID vBK3q7/s0 ピッコロ大魔王の配下を倒しボールを取り戻しながら進み、遂にピッコロ大魔王を倒す。 ボールが7つ揃い神龍が出現、天下一武闘会を復活させて貰う。 行われるのは三年後なので修行する事に、カリン様から神様の所に行く方法を聞き向かう。 神様は、ピッコロ大魔王は昔自分が捨てた悪の部分である事と、死ぬ直前に生まれ変わりを作り出し悟空に復讐するつもりだと語る。 三年後、成長した悟空は会場に向かう途中フライパン山に立ち寄り同じく成長したチチと再会。 約束を思い出しそのまま結婚、そして天下一武闘会に出場。決勝戦でマジュニアと名乗るピッコロに勝利。遂に夢だった天下一武闘会優勝をはたした。 終わり 566ゲーム好き名無しさん2018/12/02(日) 13 45 00.59ID RGzSDVNG0 乙 でも原作とどっか違うの? 567ゲーム好き名無しさん2018/12/02(日) 14 11 15.36ID tO+nJqcg0 最初からピッコロが若い状態で復活済、天下一武闘会が廃止、ドラゴンボールが揃った回数(原作だとここまでに3回は揃った) 辺りが大きい変更かな、 ほかにも細々と変更されてるが。
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[部分編集] 概要 正式名称は『東方キャノンボール』(2019年10月1日~)。Quatro A開発のスマホアプリ。販売元はFGOで有名なANIPLEX。 2019年3月頃に配信が予告されたときから東方界隈・クッキー☆界隈共に何かと話題に上げられていた。 黄昏フロンティア作品などとは違いあくまで「東方二次創作」である。そのためナンバリングは割り当てられていないが開発にはZUNが関わっており、東方初のソシャゲとして注目を浴びた。 声優を起用したこと、田中俊介Dのエアプ疑惑、課金制などが物儀を醸したため、開発中にも関わらず古参東方民、とりわけ原作プレイヤー含むゲーマー勢からの受けが非常に悪かった。 声付きの東方作品ということで風評被害を受け、一部から金のかかったクッキー☆呼ばわりされていた。 2019年5月の例大祭にてPVが公開、事前登録受付が開始された。 発表会では「二次創作は良いとも悪いとも思わない」「バカにするのはやめよう」と発言したZUNだったが、同日配布の『東方鬼形獣』体験版のtxtで早速キャノンボールを遠回しに皮肉ったとしか思えない文(*1)を載せ話題となった。 2019年10月1日にサービス開始すると、「とめどない解釈違い」「推しが実装されてない」「UIがシンプルにクソ」「レスポンス悪い」「ゲーム性がFGO」「すごろくゲーなのにスタミナ制」など東方原作派のファンからの不満が相次いだ。 一方で様々な同人作家が参加しているという事で、二次創作好きの東方民にはそれなりに受け入れられた模様。 その後も同じソシャゲである『東方ロストワード』のサービス開始などがありつつもサービスを継続していたものの、2020年の夏を最後にピックアップイベントやメンテナンスが停止。9月13日に久しぶりのメンテナンス予告に湧いたのもつかの間、2020年9月14日にはサービスの終了が告知される。 2020年10月14日(水)14 00を以って終了することが公式twitterで宣言され、初のソシャゲとして良くも悪くも注目されながらも、1年と13日の短命タイトルとなった。 [部分編集] +登場キャラクター 博麗霊夢 CV:鬼頭明里 Illustration:藤ちょこ 霧雨魔理沙 CV:飯沼南実 Illustration:べにしゃけ レミリア・スカーレット CV:田村ゆかり Illustration:粗茶 今泉影狼 CV:内田秀 Illustration:オード 魂魄妖夢 CV:和氣あず未 Illustration:さざなみみぉ 西行寺幽々子 CV:茅野愛衣 Illustration:南瓜かぷちー アリス・マーガトロイド CV:斎藤千和 Illustration:会帆 河城にとり CV:本渡楓 Illustration:斗伝 チルノ CV:花井美春 Illustration:Machiya 十六夜咲夜 CV:青木瑠璃子 Illustration:こぞう 村紗水蜜 CV:夏吉ゆうこ Illustration:もねてぃ 物部布都 CV:小松未可子 Illustration:uzu 蘇我屠自古 CV:白石晴香 Illustration:斗伝 パチュリー・ノーレッジ CV:渕上舞 Illustration:ひゅらさん レティ・ホワイトロック CV 井澤美香子 Illustration:ヌードル 八雲藍 CV 立花理香 Illustration:60枚 ミスティア・ローレライ CV 朝井彩加 Illustration:南瓜かぷちー 因幡てゐ CV 井澤詩織 Illustration:玉之けだま 稀神サグメ CV 東城日沙子 Illustration:カタケイ フランドール・スカーレット CV 山下七海 Illustration:くれ~ぷ 多々良小傘 CV:小澤亜李 Illustration:皐月みすず 依神女苑 CV 木村珠莉 Illustration 武田ほたる 依神紫苑 CV 森永千才 Illustration 志田 鍵山雛 CV 種崎敦美 Illustration 三丈えいる 東風谷早苗 CV 堀江由衣 Illustration 会帆 稗田阿求 CV 高野麻里佳 Illustration サクマミツロ 森近霖之助 CV 鈴村健一 Illustration moryo 伊吹萃⾹ CV 井⼝裕⾹ Illustration ⼭⼝智 聖白蓮 CV 遠藤綾 Illustration 志田 比那名居天子 CV 雨宮天 Illustration フルーツパンチ ドレミー・スイート CV:悠木碧 Illustration ことP +その他関係者 参加イラストレーター UGUME、uzu、オード、カタケイ、ぎヴちょこ、くれ~ぷ、こぞうごとP、さざなみみぉ、皐月みすず、さとうきび、shihou スコッティ、ゾウノセ、粗茶、月本葵、斗伝、鍋島テツヒロ、猫車ねことうふ、ののこ、ノヤ、hide448、ひゅらさん、ふぁみ ふーぷ、藤ちょこ、べにしゃけ、北斗、まくわうに、まさる.jp、Machiya、南瓜かぷちー、ミユキルリア、雪、りいちゅ、60枚 BGM制作参加サークル サウンドディレクション:IOSYS 暁Records、EastNewSound、A-One、COOL&CREATE、GET IN THE RING、SOUND HOLIC 森羅万象、石鹸屋、TaNaBaTa、魂音泉、凋叶棕、東京アクティブNEETs、Pizuya s Cell、豚乙女 +大まかなストーリー キャノンボールという不思議な玉に霊夢達が振り回されるお話。所々にメタ要素が散りばめられている。 [部分編集] ニコニコでの扱い 多くの絵師や音楽サークルが参加しているという事で話題になった。 [部分編集] CTV☆での扱い 東方キャノンボールのニコニコ生放送で流れたゲーム紹介PVにて、参加絵師に初代の絵師がいることが確認され、その時CTV☆に居た住民から注目された。
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セブンボール(7ボール)ゲーム ルール ここに書かれたセブンボールのルールは、完璧なセブンボールのルールを作るために、いろんなところからの情報の集めて、編集されたものです。 セブンボール(7ボール)ゲーム ルール セブンボールゲームは、進み方の早いビリヤードのゲームで、他のゲームと同じように、多くの技術と、(多分)少しの運を必要とするゲームです。 The game of seven ball is a fast-paced billiards game that requires a lot of skill and perhaps a little bit of luck, like most games. テーブルの上には7つのボールがあるだけで、ゲームをするのに長い時間が必要になることはほとんどありません。(7番以外の)6個のボールはどこのポケットに落としても良いことで、より短い時間でゲームが終わります。 With only seven balls being on the table there is little need for the game to go on for an extended period of time, making the game even more of a quick finish is the fact that six of the seven balls need not go in any particular pocket. セブンボールは9ボールのバリエーションで、基本的には同じルールですが、2つの違いがあります。 7 ball is a variation of 9 ball. It uses basically the same rules with 2 changes. セブンボールの素晴らしいところは、プレイヤーの実力に違いがあるときでも、セブンボールをプレイすることが出来ると言う点です。 One of the beauties of seven ball is that you can play it when you have two players of unequal skill. たとえば、経験の少ないプレイヤーは、7番を入れるときに4つのポケットを使ってポケットしてよいけれども、経験の多いプレイヤーは7番を狙ってよいポケットは2つだけの限られる、など。 The player with less experience may have four possible pockets in which to hit the seven ball while the more experienced player may have only two possible holes. もし、あなたが7ボールゲームをスピーディに行いたいなら、7番を落とすときに6つのポケットどれでも使ってよいことにしてもよいです。 If you choose to play seven ball just for the speed of the game you can agree to be able to pocket the seven ball on any of the six holes. より詳細なルールは、以下に記載したルールで確認できます。 You ll find more details on 7 ball billiard rules below. 各プレイヤーは、7番を落とすときに片一方の側のポケットのみ狙ってよい。 7番を狙ったときにファールをしたら、負けになります。 Each player only has 1 side of the table to pocket the 7 ball. A foul on the 7 ball is loss of game. セブンボールのラック The first step to having a successful and competitive game of seven ball is to rack the balls according to the rules. ちゃんとしたセブンボールゲームをするための最初のステップは、セブンボールのルールに従ってラックすることです。 In seven ball billiards, the balls are to be placed in a circle with the one ball being in front and two through six being counterclockwise from that spot. セブンボールのラックでは、1番をトップにおいて、2から6番は時計と逆周りに円を描くように置きます。 The seven ball is placed in the center of the circle and, when the breaking shot is made, it must legally pocket one ball or be re-racked for the opposing shooter to break. 7番は円の真ん中に置かれ、ブレイクショットが行われたとき、(最低でも?)一つのボールはポケットに入らなければならず、そうでない場合は、ブレイクを交代してもう一度ラックが組まれます。 Balls numbered 1 through 7 are racked in circular form, with the 1-ball at the head and the 7-ball in the middle. The sequence of all other object balls is irrelevant. 1番から7番のボールは、円を描くようにラックされ、1番はヘッドの位置に、7番は中心に置かれます。そのほかのボールの順序は関係ありません。 See the IMAGE of the 7 ball rack below. セブンボールのラックのイメージは下図を見てね。 It is an image of racking up a game of seven-ball using a special hexagonal seven-ball rack, and incidentally also using a special 7 ball that borrows the black color and stripe, respectively, of the "money balls" in the games of eight-ball and nine-ball, to make it stand out more. これは、セブンボール用の特殊な6角形を使ってセブンボールゲームのラックをしたところの図です。ついでにより目立たせるために黒でストライプされた特殊な7番ボールを使っています(ナインボールとエイトボールのゲームボールから借りてきてます)。 The 1 ball is on the foot spot. 1番ボールはフットスポットの上に置かれます。 セブンボールゲームのブレイク Player s can either lag or flip for the break. プレイヤーは、ブレイクのためにバンキングやコイントスしてしてもよいです。 A legal break occurs when an object ball is pocketed or at least four object balls contact a rail. ブレイクにおいては、的球がポケットされるか、少なくとも4つの的球がクッションにさわらなければなりません。 The 1-ball must be contacted first. また、1番ボールには初めに当たらなくてはなりません。 If this does not occur, the opponent can accept the table as is or request a re-rack and be awarded the break. もし、これらが発生しなければ、対戦相手はそのまま続けるか、ラックを組みなおしてブレイクが与えられます。 If the 7-ball is pocketed on the break, and a foul does not occur, it is a win. もし、ブレイクで7番ボールが落ち、ファウルが発生してなければ、勝ちになります。 If the 7-ball is made and a foul doe occur, the 7-ball is spotted and the opponent has ball in hand throughout the table. All balls, with the exception of the 7-ball, remain pocketed. もし、ブレイクで7番ボールが落ち、ファウルが発生した場合は、7番ボールを(フット)スポットに戻し、対戦相手にフリーボールが与えられます。その場合、7番ボール以外のボールがポケットされていれば、ポケットされたままにしておきます。 In seven ball billiards the balls have no point value and the object is to legally pocket the seven ball. セブンボールゲームでは、ボールに得点が割り振られてはいません。ゲームの目的は、7番ボールをポケットすることです。 However, after the opening shot the two opposing shooters must choose a side of the table to attempt to shoot the seven ball into. しかし、ブレイクの後、プレイヤーは、7番ボールをテーブルのどちらの側のポケットに落とすか選ばなくてはなりません。 So, either player is able to shoot balls one through six into any open pocket, but once the seven ball is left it must go into the pocket on the side that he/she declared after the opening break. そして、各プレイヤーは1番から6番までのボールはとこのポケットに入れてもかまいません。しかし、一旦7番ボールが残されたら、7番ボールはブレイクの後に選ばれた自分の側のポケットに入らなければ成りません。 セブンボールゲームでのプッシュアウト Immediately following the break, regardless of which player is shooting, a push out can occur. ブレイクの直後であれば、どちらのプレイヤーにおいても、プッシュアウトがコールできます。 If the player does not feel confident with the location of the cue ball, they are allowed to shot it to a new location on the table. もしプレイヤーがその手球の位置で自身が無いなら、違う位置に手球を撞いて移動させることが出来ます。 They are not required to contact any object ball and no foul can be called, with the acception of a scratch. その場合には、手球が的球に当たらなくても、ファールにはなりません。スクラッチでもなりません。 The player must notify their opponent that they are going to push out, else it will be considered a regular shot. プレイヤーは、プッシュアウトする場合には事前に対戦相手に伝えなくてはなりません。そうでなければ通常のショットだとみなされます。 After the push out, the opponent has the option to accept the cue ball where it lies or can make the player shot again. プッシュアウトの後は、プッシュアウトされた対戦相手は、その手球の位置で続けるか、(自分ではプレーせずに)プッシュアウトした相手につかせるかを選ぶことができます。 A push out can occur only once in a game and only on the shot immediately following the break. ブッシュアウトは1ゲームで1回だけブレイクの直後のみ行うことができます。 セブンボールをポケットするテーブルのサイドの決め方 After the break, the non-breaking seven ball player picks a side of the table, where he/she is going to pocket the 7 ball. ブレイク後、ブレイクをしていない側のプレイヤーが7番ボールをポケットするための自分のサイドを決めます。 The breaking player has the opposite side of the table. ブレイクしたプレイヤーはその反対側になります。 セブンボールでの有効な(ファウルでない)ショット The player must contact the lowest numbered object ball first and either pocket any object ball or cause contact an object ball or the cue ball to contact a rail after initial contact. プレイヤーが撞いた手玉は、テーブルの上の最小番号のボールに初めに当たらなくてはなりません。 そして、何らかの的球がポケットされるか、的球に当たった後に、手球か的球がクッションに入らなくてはなりません(つまり、ノークッションファウルは適用されるということ)。 Object balls need not be called. If the seven ball is pocketed on the shooter s side of the table during a legal shot, it is a win. コールショットは必要ありません。もし7番ボールが入ったのが、撞いた人の側のポケットであれば、勝ちになります。 If the seven ball is pocketed on his/her opponet s side, it is spotted. もし、7番ボールが相手側のポケットに入ってしまった場合は、(フット)スポットに戻ります。 To recap, the shooter, on any shot except the final seven ball, must first contact the lowest numbered ball on the table before a shot is considered legal. However, if the opening shooter pockets the seven ball on the opening break, after first contacting the one ball, it IS enough to declare the opening shooter the winner of the game even though they had not declared a side of the table to pocket the ball yet. 7 Ball - Frozen object ball If an object ball is in direct contact with a rail, it is said to be frozen. The opponent is required to notify the shooter that a ball is frozen to a rail. If a player attempts to pocket a frozen ball, it is a foul unless they make the ball, or any other object ball cause the frozen ball to contact a different rail, or cause the cue ball or any other object ball to contact a rail Seven Ball - Pocketed Balls Any object ball pocketed illegally will remain pocketed, with the exception of the 7-ball. If the 7-ball is illegally pocketed, it will be spotted. 7 Ball - Object balls off the table If a player causes any object ball to leave the playing area, it will be pocketed and the shot considered a foul. Seven Ball - Jump shot For a jump shot to be legal, the cue tip must strike the cue ball above center, forcing the cue ball into the table. Any contact below the cue ball, causing it to scoop off the table, is a foul. Note that if a player is attempting to hit low on the cue ball during a regular shot (such as a draw shot) and unintentionally scoops the cue ball, it is not a foul. 7 Ball - Push shot A push shot occurs when the cue ball and an object ball are frozen together. If the player shoots (pushes) through the balls, it is considered a foul (this will be noticeable because the cue ball and object ball will travel down table at the same speed). To avoid a foul, the player is required to elevate their cue during the shot. It is the responsibility of the opponent to ask a third party to referee over the shot before it takes place; otherwise, a foul cannot be called. Seven Ball - Double Hit shot Similar to a push shot, with the exception that the cue ball and object ball are not frozen. Rather, they are very close together and the effect of a player shooting (pushing) through both balls is likely. All statements mentioned above regarding a push shot apply to a double hit. 7 Ball - Foul A shot will be considered a foul if a player Fails to make a legal shot Pockets the cue ball or sends it off the table Shots while not having contact with the floor causes a push shot causes a double hit performs an illegal jump shot The penalty for all fouls is ball in hand for the opponent throughout the table. Three consecutive fouls is loss of game. After the second foul, it is the responsibility of the other player to warn the fouling player that he/she is "on 2 fouls." If the fouling player is not warnned, it is not loss of game. Then the foul count will be reset back to zero.
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イリュージョンボール 使用者:鬼道さん 分類:ドリブル技 初登場:29話 ボールが大量に増えて相手を惑わす そのスキに抜き去る 秋によれば正確には「鬼道さんの必殺技」ではなく「帝国の必殺技」らしい。 実際、ゲーム(特に1)では、帝国の多くの選手が使える。 ゲームでは大したランクの高い技ではないのだが、今のところ100%の確立で成功している脅威の技。 使用中の鬼道さんが悪党ヅラの笑顔である点も評価が高い。 76話では砂木沼が「イリュージョンボール改」として使用(鬼道さんのイリュージョンボールより、回るボールの速度が速くなっている)。 実際、ゲーム2ではレベルアップで習得可能である。 さらに92話ではデモーニオが「真イリュージョンボール」を使用。さらに輪のようなエフェクトが追加された。 きっちり悪人ヅラもトレース、流石はあの頃の鬼道さんの完全再現である。 そして鬼道さんのイリュージョンボールもアメリカ戦で「改」をすっ飛ばしていきなり「真」に進化。 やはり本家の悪党ヅラはコピーとは一味も二味も違うのだった。 また、ウルビダのドリブルもイリュージョンボールと言われることがある。 これは、速く激しいドリブルで二つの丸いものがばいんばいんイリュージョンしているからである。 事実、本家イリュージョンボールに負けず劣らずウルビダのドリブル突破成功率は極めて高い。 やっぱりみんな、男の子である。 【関連】 胸囲の侵略者
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お金の稼ぎ方
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71-562~567 562ドラゴンボール3 悟空伝2018/12/01(土) 19 05 05.60ID vBK3q7/s0 山奥に住む少年悟空、彼の夢は天下一武闘会に出場し優勝する事。しかし天下一武闘会はピッコロ大魔王によって廃止されてしまった。 ある時ブルマと出会い祖父の形見が7つ揃えると願いの叶うドラゴンボールの一つと知り集める旅に出る。 立ち寄った村で村民を脅していたウーロンを懲らしめ、山賊に襲われた亀を助け亀仙人と出会う。 砂漠でヤムチャと闘い、その先のフライパン山に着くと、 牛魔王から山の火を消すために亀仙人の持つ芭蕉扇を借りて来るよう頼まれる。 亀仙人は、芭蕉扇を棄ててしまったので自分が消す。と付いて来て、かめはめ波で火を消し飛ばした。 そして悟空は牛魔王の娘チチと意味も知らず結婚の約束をした。 563ドラゴンボール3 悟空伝2018/12/01(土) 19 25 59.79ID vBK3q7/s0 都でウサギ団が人々を人参に変え暴れていた。 人参を人質にされるがウーロンが隙を付いて人参を奪い形勢逆転、命乞いしてきたので人々を元に戻させてから警察に突きだした。 ピラフ城で罠にかかり閉じ込められるが満月を見た悟空が大猿に変身、脱出する。 力不足を感じた悟空は修行をするため亀仙人の元に向かった。 同じく亀仙人に弟子入り希望のクリリンに出会い一緒に修行、最後に近くの町で行われる大会に出場。決勝戦でジャッキー・チュンと闘う。 ドラゴンボール探しを再開しマッスルタワーにたどり着く、レッドリボン軍が人々を捕らえていると聞き助けに向かう。 最上階でブルー将軍を倒し解放した人々の中にカリン塔の麓に住む子供ウパが居た、送り届けると塔に登る許可を貰った。 頂上には飲むと力をえる超聖水が有ると知り登る。 頂上に居たカリン様は飲みたければ自分から奪えと言う。遂に成功するがそれはただの水で今迄のが修行になっていただけと言われる。 564ドラゴンボール3 悟空伝2018/12/01(土) 19 44 44.24ID vBK3q7/s0 レッドリボン軍本部に乗り込む。番をしていたタオパイパイを倒し、奥でブラック参謀も倒す。レッド総帥は巻き込まれて死んでいた。 レーダーに映るボールの数が合わず情報を集める、亀仙人から占いババの事を聞き向かう。 占いババは占う条件として3vs3の闘いを提示、クリリンとヤムチャに来てもらう。 最後の相手は死んであの世に居た祖父だった。再会を喜ぶ悟空。 そして占って貰った結果どうりボールを隠してたピラフ一味を発見し倒す。 都で行われる大会の優勝トロフィーにボールが付いていると知り出場、決勝戦で天津飯と闘う。 しかしトロフィーが盗まれ犯人を探す途中ヤジロベーと会う。犯人タンバリンを倒すがピッコロ大魔王が現れボールを全て奪われる。 ヤジロベーにカリン塔に連れていって貰う。カリン様は耐えられれば力が増幅される超神水を出した、なんとか耐えきりパワーアップ、ピッコロ大魔王を倒しに向かう。 565ドラゴンボール3 悟空伝2018/12/01(土) 19 57 16.52ID vBK3q7/s0 ピッコロ大魔王の配下を倒しボールを取り戻しながら進み、遂にピッコロ大魔王を倒す。 ボールが7つ揃い神龍が出現、天下一武闘会を復活させて貰う。 行われるのは三年後なので修行する事に、カリン様から神様の所に行く方法を聞き向かう。 神様は、ピッコロ大魔王は昔自分が捨てた悪の部分である事と、死ぬ直前に生まれ変わりを作り出し悟空に復讐するつもりだと語る。 三年後、成長した悟空は会場に向かう途中フライパン山に立ち寄り同じく成長したチチと再会。 約束を思い出しそのまま結婚、そして天下一武闘会に出場。決勝戦でマジュニアと名乗るピッコロに勝利。遂に夢だった天下一武闘会優勝をはたした。 終わり 566ゲーム好き名無しさん2018/12/02(日) 13 45 00.59ID RGzSDVNG0 乙 でも原作とどっか違うの? 567ゲーム好き名無しさん2018/12/02(日) 14 11 15.36ID tO+nJqcg0 最初からピッコロが若い状態で復活済、天下一武闘会が廃止、ドラゴンボールが揃った回数(原作だとここまでに3回は揃った) 辺りが大きい変更かな、 ほかにも細々と変更されてるが。
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登録日:2012/05/15(火) 22 11 46 更新日:2022/02/26 Sat 14 19 01NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ジョーカー ダンボール戦機 ダンボール戦機00 ダンボール戦機W ビリー・スタリオン 三木眞一郎 拳銃使い 本気で君を…狙い撃つ! CV 三木眞一郎 ビリー・スタリオンとは、『機動戦士ガンダム00』に登場する、ロックオン・ストラトスが使った偽名である。 テキサス州の大富豪「マダム・ブルホーン」に接触するために、この名を使用した。 途中暴漢に襲われるも、華麗な二挺拳銃捌きでこれを蹴散らした。 また、この時のロックオンはこてこてのカウボーイスタイルな衣装を着ているため、ファンなら必見である。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- * * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 好きなんだ…愛していると言ってもいい… 本当は、『ダンボール戦機W』の登場人物である。 ヒロ達が修行を兼ねて訪れたルール無用のLBX大会「アングラテキサス」にて現れた。 愛機は青く塗装された専用カラーのジョーカーであり、武器はスナップリボルバーの二挺拳銃。 LBXバトルをこよなく愛しており、実力も本物である。 ◆アニメでの活躍 第13話「荒野のアングラテキサス」より登場。 ジェシカ・カイオスに次いで決勝戦に進出しており、その実力は本物である。 また、LBXバトルを愛する性格ゆえ、大空ヒロの繰り広げるバトルに心奪われ、熱い視線を送っていた。 だが、ヒロに視線を送りすぎたせいで一緒にいたジェシカ・カイオスに恋心を持っていると勘違いされてしまう。 肝心の彼のバトルは予選では描かれず、ジェシカ、ヒロを交えた3人のバトルロイヤルで初めて戦闘シーンが描かれる。 ジェシカとヒロは仲間同士であるため実質2VS1の戦いであるが、ステージに仕組まれた地雷原を巧みに操り、そのハンデを克服して戦った。 ジェシカとは拳銃使い同士の対決となる。 一進一退の攻防を繰り広げるも、ジェシカは彼の早打ちを抑えきれずに敗北する。 なお、この時のジェシカはビリーの早打ちに対抗するべく拳銃と盾を装備していたため、惜しくも二挺拳銃対決とはならなかった。 その後はヒロとのタイマン勝負となる。 だが、接近戦主体のヒロのペルセウスを得意の早打ちで抑え、あと一歩の所まで追いつめる。 しかし、ヒロに眠る力がまた目覚めたため、惜しくも敗北してしまった。 なお、冒頭のセリフは彼が実際に発したセリフである。 スナイパーライフルでも無いのに狙い撃つとはこれいかに。 他にもヒロとのバトルの途中、剣を拳銃で受け止めたり、ヒロの眠る力発動が00の方のイノベイターっぽかったり、00っぽさがにじみ出た戦いだったと言える。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] レスリングの人だと思ってしまった俺がここに。 -- 名無しさん (2013-06-05 21 09 14) レスリングの人ではないが作中の行動から一部ではホ○扱いされているな -- 名無しさん (2013-07-22 22 35 51) 名前 コメント