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鬼ダンスコース (最後までダンスオジャマに惑わされることなく演奏できるかな?) ポップンミュージック15 ADVENTUREに登場した隠しエキスパートコース。 第2期インターネットランキング対象のコースの1つで、コースカードのデザインはちっひ。 コース難易度は固定。 ステージ 楽曲 9ボタン無印 ダンスオジャマのキャラ 譜面 レベル オジャマ 1 ハイパーロッケンローレ N ヒポポ&タマヨ 2 ゆるポップ H ビーくん 3 ロープレバトル フェルナンド13世 / ミカエラ 4 夏休み なつ坊 合計 平均難易度 今回初となる、特殊な条件でのプレイを必要とするコースの1つで、4曲ともダンスお邪魔が常にかかった状態でプレイしなければならない。 キャラクターごとに特徴的なダンスお邪魔だが、その中でも特に難しいと思われるものを選んでいる。 オジャマコースと同じくオジャマラーの活躍できそうなコースだ。 ただ、これよりも難しいお邪魔が存在するので、ダンスお邪魔を知り尽くしている人には少し物足りないところもあるかも。 1~3曲目はCS13,14を持っているならじっくりとダンスお邪魔を確認できるので、上手く利用して研究したり練習するのもよい。 ただし3曲目は15で仕様が変わっているので、上部がやや見づらくなっている。 ポップンIRのコース別の1位では、このコースで初めて女性が1位を獲得している(おじゃまみれ=小市民氏)。 攻略 各キャラクターのページのダンスアクションを参照。 スコア狙い 関連リンク 強制的にオジャマ発生 オジャマコース コナミゲーム体感コース 帰ってきたオジャマコース KACオジャマコース1 KACオジャマコース2 ダンスコース エキスパートモード エキスパートコース一覧
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■プロフィール 所属団体 新日本プロレスリング 階級 Jr.ヘビー タイトル歴 選手紹介 ■レスラーカード ブーストカード一覧(カードNo.をクリックすると解説ページにジャンプします) カードNo. レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT11-036 C 0 1 4 3 2 4 3 5 2 16 鋼の若獅子この試合の対戦相手すべてが「小松洋平」より年上のレスラーなら、高確率でガッツ+★★ カードNo. ブーストカード名 レアリティ コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT11-086 スモールパッケージホールド C 1 シングルマッチ以外で使用 一定 スタミナ ★★★ 所属団体〔新日本プロレスリング〕が使用 一定 スタミナ ★★ BT11-088 スクールボーイ C 1 第1試合で使用 高 スタミナ ★★ スタイル〔ベビーフェイス〕が使用 高 スタミナ ★★ ■タイトル・タッグ関連コンボ、特殊コンボ一覧 コンボ名 必須レスラー1 必須レスラー2 発動条件 ▲TOPへ戻る ■レスラーカード解説 ★グレード1 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT11-036 C 0 4 3 2 4 3 5 2 16 サブタイトル 鋼の若獅子 所属ユニット 新日本本隊 スタイル ベビーフェイス、ヤングライオン、打撃 レスラースキル 鋼の若獅子この試合の対戦相手すべてが「小松洋平」より年上のレスラーなら、高確率でガッツ+★★ 解説文 ▲TOPへ戻る ■ブーストカード解説 ★コスト1 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT11-086 スモールパッケージホールド C シングルマッチ以外で使用 一定 スタミナ ★★★ 所属団体〔新日本プロレスリング〕が使用 一定 スタミナ ★★ 解説文 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT11-088 スクールボーイ C 第1試合で使用 高 スタミナ ★★ スタイル〔ベビーフェイス〕が使用 高 スタミナ ★★ 解説文 ▲TOPへ戻る コメント 名前 コメント
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web http //rd-pw.com/ "琉球ブルーウェーブ" グルクンマスク https //twitter.com/gurukunmask "リングに咲いたアカバナー" ハイビスカスみぃ https //twitter.com/hibiscusmii "蒼き海の守り神" 美ら海セイバー "MAD DOG KING" RYUKYU-DOGディンゴ "MAD DOG PRINCE" ティーダヒート "紅の拳" 首里ジョー "褐色のウルトラ戦士" ウルトラソーキ "うちなーバイオレットNo.1" ヒージャーキッドマン "ももいろ県産品" ポークたま子 "緑の週末レスラー" シークヮーサー☆Z "エメラルドマーメイド" 真栄田ミサキ "MAD DOG KNIGHT" クエルボ・ネグロ https //twitter.com/ElCuervoNegro12 "銅(あかがね)のサムライ" GOSAMARU https //twitter.com/GOSAMARU4 "純白のやなわらばー" 島童 風太 ( しまどう ふうた ) https //twitter.com/rd_pw_shimadou Liue2019年02月10日(日) HOUSE SHOW「 我栄トーナメント 2019 準決勝 」 @ ネーブルカデナアリーナ Liue 2019年02月10日(日) HOUSE SHOW「 我栄トーナメント 2019 準決勝 」 @ ネーブルカデナアリーナ 14 00開始 "我栄トーナメント 2019" 準決勝 × 美ら海セイバー vs ◯ ウルトラソーキ 16分39秒 無双(仮) ※ウルトラソーキが決勝戦に進出 "我栄トーナメント 2019" 準決勝 ◯ GOSAMARU vs × ティーダヒート 15分3秒 エビ固め ※GOSAMARUが決勝戦に進出 タッグマッチ RYUKYU-DOGディンゴ、◯ クエルボ・ネグロ vs ヒージャー・キッドマン、× 島童風太 8分58秒 ジャーマン・スープレックスホールド
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みんなのカーリング (社)日本カーリング協会オフィシャルブック 学研スポーツブックス 小川 豊和著 出版社 学研 ISBN 4054031307 2006/06/02発売 単行本 127 p サイズ(cm) 21 目次 巻頭特別企画 トリノオリンピック特集 イタリア戦『最終エンド』の攻防 (p2) スペシャルインタビュー 小野寺歩 林弓枝 (p12) Lesson 1 カーリングってどんなスポーツ? Part 1 カーリングの基本ルール (p22) Part 2 カーリングの用具 (p27) Part 3 シートとカーリングホール (p30) Lesson 2 基本プレーをマスター! Part 1 デリバリーをマスター! (p36) Part 2 スイーピングをマスター! (p54) Lesson 3 カーリングを体験しよう! Part 1 スクールに行ってみよう! (p66) Part 2 カーリングチームを作ろう! (p74) Lesson 4 カーリングの試合 Part 1 試合の進め方 (p82) Part 2 各ポジションの特徴 (p86) Lesson 5 カーリングの作戦 Part 1 作戦の考え方[基礎編] (p92) Part 2 ショットの種類 (p100) Part 3 作戦の考え方[実践編] (p106) Appendix カーリング用語事典 (p113) (社)日本カーリング協会競技規則 (p119) 全国のカーリングスクール案内 (p126) Column か~るくブレイク カーリングの歴史 (p26) 車椅子カーリング (p34) ストーンはなぜ曲がる? (p57) デリバリー/ホッグライン (p64) 19番ホール/ホットショット (p80) カーリングのマナー (p85) タイブレークとドロー合戦 (p90) ストーンの進む角度 (p99) カーリングの掛け声 (p112)
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『リング』は鈴木光司によるミステリィホラー小説、およびそれを原作とした映画、ドラマ。『リング』シリーズの第一作。1991年に出版。1995年にテレビドラマ化。1998年に東宝配給で映画化され、2002年にアメリカのドリームワークスによりリメイクされた。 ミステリ小説賞である江戸川乱歩賞の候補として出品され、その絶妙なプロットとアイデア、サスペンス性の高さから審査員の中でも非常に高評価を受けていたが、ジャンルがサスペンスかホラーかという線引きがしにくい作品であり、推理小説のための賞という性質から惜しくも入選を逃した。 作者は当時完全な無名作家であったが、その抜群の出来栄えからすぐさまハードカバーとして出版された。派手な宣伝などもなされなかったが、当時は海外小説から始まるホラー小説のブームが起きているという好条件もあり、他の作品群を遥かに凌駕するその圧倒的なまでの出来栄えから徐々に認知度を上げていった。 本作は日本のホラーに一大センセーションを巻き起こした作品で、本書『リング』、続編『らせん』、完結編『ループ』及び関連エピソードによる短編集『バースデイ』と4冊のシリーズになっている(通称「リングシリーズ」)。4作で累計800万部の売り上げ(『なぜ勉強するのか?』2006年刊行時)を誇る、近時の日本小説界の大ベストセラー。『リング』は1991年のハードカバー刊行時はさほどの話題とならなかったが、1993年に文庫本化されてからジワジワと話題を呼んで部数を伸ばし、1995年のテレビ単発ドラマ化に至り、やがて1998年の映画化によってジャパニーズホラーブームの火付け役となった。 本作の高い評価の理由には「ビデオテープ (VHS) という身近な題材」「ホラーだが怖がらせるだけではなく、ストーリーも緻密に構成されている」「ラストのどんでん返し」という点が上げられる。ラストの元ネタは日本でも昔から都市伝説となっている「不幸の手紙」がベースとなっており、若者の関心を引きやすかったともいわれる。また、呪いが爆発的に感染するという、「ウイルス」「コンピューターウイルス」などにも通じる科学的なストーリー設定が、作品に深みを与えたことも特筆すべきであろう。 続編『らせん』以降はホラー色が減退してサイエンスフィクションの要素が前面に立ち、完結編『ループ』に至っては仮想現実世界と現実世界を舞台に、生命の誕生と創造に至る壮大なSFへと変化するため、巻を経る毎にジャンルが大胆に飛躍するシリーズでもあり、純粋に「恐怖小説」を望んだ読者にとっては、本書以外は賛否両論のようである。 1998年には『リング』『らせん』が同時に映画化されたが、上記の理由から『らせん』は原作よりもややホラー寄りのアレンジが成されており、さらに原作を離れてホラー路線を継承した映画オリジナルの続編『リング2』『リング0 バースデイ』が製作されている。映画『リング』の配給収入は10億円、『リング2』は21億円であった。また映画版で描かれた「TV画面から現れる『貞子の恐怖』」については様々なメディアで扱われ、パロディーなども多く作られた。 作中の登場人物である伊熊平八郎・山村志津子は、明治時代に起こった千里眼事件の関係者(学者・福来友吉、超能力者・御船千鶴子)がそのモデルとなっている。又、その千里眼能力者の中に高橋貞子という女性が実在していた事も、その関連を想起させるものがある。 作者は作品ができた後で、御船千鶴子の存在を知ったとのことである。
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登録日: 2012/07/06 Fri 21 18 08 更新日:2023/05/07 Sun 01 49 23NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ED MIKIKO アニメーション→CG ダンス ダンス項目 プリキュア プリキュアダンス 一覧項目 初代とMHは?→DX2で救済! 前田健 歌う項目 絶望する項目 プリキュアダンスとは、EDテーマソングに公式が振り付けを付けて、アニメーション・CG化させたプリキュア達が踊る…という、本編終了後よい子のおともだち(一部の大きなお友達)がテレビの前で踊る約1 30間の楽しい時間である。 初めてダンスが出てきたのは、 ふたりはプリキュア Splash☆Starの後期エンディング『ガンバランスdeダンス』。 ネガティブになると 猫背になる なんてこった! こちらの楽曲説明にて、S☆S~5GoGo!までのダンスに関する説明が書かれているので、この項目では『フレッシュプリキュア!』からのダンスに付いて紹介する。 監督を始めスタッフが新規され、心機一転し、通常アニメーションから3DCGにした所、好評の為現在まで同様のCG画像によるEDが継続されている。 そして、『スマイルプリキュア!』まで梅澤P担当プリキュアの振り付けは全て『前田健』が担当していたが、柴田Pへと交代になった「ドキドキ!プリキュア」以降は振り付け担当もPerfumeの振り付け担当の『MIKIKO』にバトンタッチされた。 ダンス一覧 『フレッシュプリキュア!』 1stED『You make me happy!』 愛☆感do! 勇☆敢do! 猛☆烈go! 2ndED『H@ppy Together!!!』 P・R・E・C・U・R・E Song for you! Let's dance! フレッシュプリキュア! フレプリダンスは、主人公ラブ達が『ダンス初心者』と言うこともあり、非常に踊りやすい振り付けとなっている。 軽いスクワットに腕の左右運動が基本になっている。 『曲のリズムに乗る』ようなダンスと言える。 『ハートキャッチプリキュア!』 1stED『ハートキャッチ☆パラダイス!』 ハートキャッチ プリキュア! 2ndED『Tomorrow Song~あしたのうた~』 ほらね そばに みんなが いる ハトプリダンスは、フレプリダンスより気持ち難し目になっており、 曲のリズムに乗るのは勿論、グループ感を出す振り付けになっている。 フレプリでの『一人で踊っても楽しい』から、ハトプリでは『多人数で踊る楽しさ』を押している。 『スイートプリキュア♪』 1stED『ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!』 遊ぶメロディ じっとなんかしてられない! 2ndED『♯キボウレインボウ♯』 Ding Dong 七色音色キレイ #キボウレインボウ# 負けない!心に響き合う! オーケストラ プリキュア♪ 中級ダンス。 リズムに乗る・グループ感を出す……、さらにリズムキープが求められた振り付けになっている。 どうやっても、黄色い女神スライディングは再現不可能。 『スマイルプリキュア!』 1stED『イェイ!イェイ!イェイ!』 ひとりじゃないよ 隣を見れば 世界はきらめく 空の太陽 語りかけるよ 明日はハレルヤ 2ndED『満開*スマイル!』 元気 無敵 ガールズ! いくよ! スマイル プリキュア スイート中級よりやや難しい。 リズムに乗る・グループ感を出す・リズムキープする……さらに個々が違う躍りをする。 イエイ!イエイ!イエイ!サビ前『い~イエイ!』のジャンプなど、皆違うポージングをしている。 個々が違う動きをするダンスの事は『モンスターダンス』と呼ばれ、チームワークや空気を読むスキルが必要になる。 『ドキドキ!プリキュア』 1stED『この空の向こう』 ププププリキュア! ププププリキュア! ププププリキュア! ドキドキしようよ Yeah! Yeah! 2ndED『ラブリンク』 L O V E プリキュア! この作品からMIKIKOが振り付けを担当している。 スタッフもプロデューサーも一新され比較的踊りやすくなってはいるが、どこかPerfumeっぽい。 出だしは1stはスローテンポ、2ndはややアップテンポだが「子供達がステージで踊っているプリキュア達に憧れて真似したくなるような振付け」(MIKIKO女史のTwitter)というテーマは共通している。 『ハピネスチャージプリキュア!』 1stED『プリキュア・メモリ』 ラブリィ プリティ イェイ! かわいい プリキュアいっぱい メモリー 強い すごい ストーリー プリキュア 未来 メモリ 2nd『パーティ ハズカム』 ラブ ラブ プリキュア ファイト ファイト プリキュア がんばったんだもん みんなでごほうび パーティ パーティ 前作よりポップでキュートな感じが強調されている。 2ndの振り付けはパートごとに振り付けが分かれている上にカメラワークがばらついてるので踊るのは難しいかも。 『Go!プリンセスプリキュア』 1stED『ドリーミング☆プリンセスプリキュア』 ごきげんよう~ ごきげんよう~ ごきげんよう~ 2nd『夢は未来への道』 プリキュア~ プリキュア~ プリキュア~ プリキュア~ プリンセスプリキュア プリンセスをテーマにしているのか、1stEDはミュージカル女優の北川理恵がエレガントに歌い上げ、MIKIKOがエレガントに振り付けている。 キュアスカーレットが参加してからは最初はリズミカルに、そしてドラマチックに歌い上げている。MIKIKOの振り付けもポップな雰囲気が加わりながらもエレガントさがアップしている。 あれ? 初代とMHは? 実は、初代とMHにはダンスが存在しない。 EDにてチアリーディングを少ししているが、果たしてダンスと呼ぶべきかは難しい。 しかしEDソングではないが、DX2のラストにて…… CG化されていなかった初代・MHがCG化され、OPソングメドレーでダンスを披露した。 あと、S☆S・5GoGo!も。 黄色い輝く命のバンザイは、かなり可愛い。 モンスターダンスに関しての補足- 実は、フレプリ2ndEDの『H@ppy Together!!!』で、開始早々ロボットダンスをバラバラに踊っている。 追記・修正は、ダンスを踊りながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんでドキドキとハピプリの記載がないのだ -- 名無しさん (2014-09-12 21 10 15) DVD付の主題歌CD買えばノンテロ版のダンスが見られる けど項目にある通り最近はカメラワークがばらつくからなぁ -- 名無しさん (2014-09-13 00 14 21) Go!プリンセスプリキュアは「アン・ドゥ・トロワ・プリキュア♪」にするか「ごきげんよう~×3」にするか… -- 名無しさん (2015-04-21 21 16 38) 1番難しいのはやっぱ#希望レインボウ#かパーティハズカムなのか? -- 名無しさん (2016-04-01 09 08 22) 新シリーズ始まる度に1番気になるのはこれだったりする -- 名無しさん (2016-04-13 22 19 00) 自分がプリキュア見始めたのもこれがきっかけだったね -- 名無しさん (2016-05-16 23 50 57) もしEDダンスの人気投票したらどれがトップにくるのか気になる -- 名無しさん (2016-07-06 22 16 34) キョウリュウジャーみたいに踊ってる映像を一般から募集しないのかな。 -- 名無しさん (2017-04-22 23 21 36) そろそろ最近のプリキュアのED追加してほしい。 -- プリキュア1年生 (2018-08-19 17 29 41) ヒープリEDのダンス、顔が近いシーンあってドキッとした。 -- 名無しさん (2020-02-02 19 08 16) ↑3 プリキュアは特撮じゃなくアニメなので厳しいかも。昔アナ雪をTV放送した時にリアル女児達が歌ってる独自ED流しただけで非難すごかったし。ただTVで流さないで募集とコンテストだけやるなら、スタプリの変身ソングでダンス募集してた。ほぼ変身アイテムと女児用コスの販売キャンペーンだったけどね -- 名無しさん (2021-01-16 07 33 17) ひろプリのウィングはCGがちゃんと男性の骨格をしているらしい。 -- 名無しさん (2023-03-24 13 26 13) ↑2実装されたら実況で勝てないコメが出そう -- 名無しさん (2023-03-27 23 45 01) 名前 コメント
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目次 エデングループ装備まで Lv71になったら 転生まで 転生後 3次職後 ドラム族(ネコ)や露店商人、拡張職の場合 2キャラ目以降の場合 Lv175-/ホムSの育成など 以下はスパノビとマジシャン系列を除く有志情報提供の最速レベリング 意味が良く分からない新規さんはこの項目を飛ばして次から読むこと ※ポリンビレッジは200kz前後のスタート資金も得られるのでオススメだが、マジシャン系列は戦闘が逃げ撃ちになりやや辛い、とのこと 1 キャラ作成 2 イズお使いクエ(伊豆の道具屋の前NPCに赤ポーションを渡す)/クリアチュラ学院への登録 3 転職 4 エデン登録/ポリンビレッジ1回目 5 Lv71まで上げる 6 ボードクエ+エデンクエ併用で85まで 7 Gramps85 9 転生 10 ポリンビレッジ2回目 11 転生後転職 12 ポートマラヤクエスト 13 Gramps1つ目報告(強制切断) 14 3次 15 Gramps2つ目報告 Lv100 英雄の宴開始/ロックリッジメインクエ終了 Lv110 Kiel Dungeon(Aliza/Aliot?Alicel) Lv115 Gramps Lv121 Rachel Sanctuary(Vanberk/Isilla ジターバグ前NPC+エデンボードで2倍) 余った時間は Gramps or Clock Tower Nightmare (火属性でBig benをひたすら狩る) Lv131 Scaraba(ジターバグ前NPC+エデンボードで2倍) (ここが多分1番辛いところ) Grampsを活用する Lv140 I UW1F デイリー開始 (毎日アイテム渡すだけ) Lv160 I Luanda デイリー開始 (毎日アイテム渡すだけ) Lv175 Gramps Lv180-190/60-70 (以降は金策、レベリングなどお好きなように) 共通ルール 敵とのLv差による獲得経験値減少 Lv+16 40% (まず戦わないが、低レベルのTU狩りなどに注意) (140%-80%) Lv-21 60% Lv-26 35% Lv-31 10% 例)Lv175でLv144以下の敵を倒しても経験値は10%しか入らない。 Lv175にもなるとウェルス発掘地(Lv140-160)以外だと敵からの経験値がまともに入らなくなる。 Lv175-185前後で高レベルになるほど注意。 クエスト経験値やMVP経験値はそのまま入るので、デイリークエストやインスタンス(特にエンドレスタワーセラー)は 強くなるほど速くクリアできて、獲得経験値が減少しないのでレベリングにオススメ。 エデングループ装備まで 新規用ページで1次職になった後 1. Warper Dungeons Payon Dungeon へ、適当にゾンビやスケルトンを狩りベースLvを26まであげたら @go eden でエデングループに飛びましょう。最近はドラム族のスタート地点、Lasagnaフィールドもオススメですよ。 2. 奥のカウンターにいる Secretary Lime Evenor と話して Join the Eden Group を選ぶ。(自分の名前を2回入力する) 3. 次に横にいる Instructor Boya と話し、彼女のクエストを受けておく。(選択肢は全て1番目) 4. 再度 Payon Dungeon に戻り、外にいる Eden Member Karl と話し、スケルトン討伐のクエを受ける。 倒し終わったら Eden Member Karl に報告、ポポリン討伐クエをこなし再度報告する。 5. @go eden で戻り Instructor Boya に報告すると、部屋右上の鉄扉の先にいける。 6. 北東のポータル内の Administrator Michael と話し To get supplies を選ぶと、初級のエデン装備一式がもらえます。性能がいいので今後の狩り が楽になります。 7. その後は、エデングループ内の右上に並んでるミッションボードで自分のLvにあった討伐クエをこなしながら、LV71を目指す。 2アカ同時(片方弓)の場合 ・ 1次職になったら銀矢をもってオークD直行、DEXとアローシャワーをあげて71まで篭もる。エデン装備は次の項目のを貰えばいいです。 転生不要な拡張職(スパノビ、テコン系、忍者系、ガンスリンガー、サモナーはページ一番下の項目へ Lv71になったら 1. 71-85のミッションボードからイビルドルイドとレイスの討伐クエを受ける。 2. エデンカウンターの Instructor Ur と話してクエストを受ける。 3. Warper Dungeon Glast Heim Glast Heim St.Abbey(カタコンベ)ワープ先にいる Johan と話してレイスの討伐クエをうける。 4. レイスを10匹倒す→エデンでボードに報告、再度受け討伐を繰り返す→ Johan に報告しイビルドルイドの討伐クエを受け10匹倒す→ Johan とInstructor Ur に報告。 5. 再び右上の鉄扉の先に入れるので、北東の部屋の Toren と話し上級のエデン装備をもらう。多分この頃にはLV85になっているはず。なってなければ↑を繰り返す。 転生まで 1. Lv85からエデンカウンター内の Gramps から特別マップに飛ばしてもらえるようになります。 2. Gramps の左にあるボードから85の400匹討伐クエを受けておく 3. 400匹倒す前には転生まで行けると思うので、転生する。(外人PTに抵抗がなければ入っちゃうとあっという間に上がります) もしPTに入ったりして400匹討伐終わっていたとしても、報告せずに転生すること。 または、弓や遠距離の場合、トール火山出てすぐのマスキプラー、ドロセラ、マグマリン狩りも楽。 転生後 1. まずはサクッとフェイヨンDで転生1次になる。 2. 転職したら @go malaya でポートマラヤへ。Cautious Village(日本語名:警戒する街)のクエストを終わらす。 街中でのお使いクエなのでめんどくさいですが終われば転生1次は飛ばせるだけの経験値がもらえます。(要 聖水&青J6個ずつ) 3. Lv85になっていれば再び400匹クエの続きをしに Gramps へ。ソロの場合400匹クエ終わる頃にはJOBも70近くになってるので1個だけ報告(ALT+F4で強制終了)して3次にするか、我慢して3次になってから2個報告します。 最新情報 ロックリッジ/Rockridge(@go roc)右のフィールドで バッファロー系を倒して99までレベル上げするのが、 装備が整っていなくても、どの職業でも エデンのハントクエより早いです。転生直前でも5%くらい入ります。 コヨーテは超Fleeになるので、三次職までスルーでも可。 3次職後 基本的にはレベルにあった Gramps で400匹討伐をやっていれば175カンストまでいきます。 400匹クエのクールタイムは4時間なので、合間に装備集めや金策、 または100以上でもエデン2Fにミッションボードはあるのでソレをやってもいいと思います。 Lv100から受けられる、アルベルタ発ロックリッジメインストーリー終了で Lv110くらいになります。その後は英雄の宴でLv113-115に。そこからGramps115へ。 30分くらいで終わるのでバッファローが倒せるならオススメ。 Lv100を超えたら、ロックリッジ、英雄の宴のデイリークエを進めましょう。 例えばコックさんの食材調達(バナナ*160など全て店売り)ですが、 毎日買って渡すだけで地味にLv100前後なら50%前後、Lv120前後で20%前後、 Lv175-でも1回当たり数%の経験値が入る(Base 25000000/Job 12500000)ので Grampsやインスタンスに参加できるスキルや装備が無い間や、 パーティ募集が無い時はロックリッジ、英雄の宴のデイリークエを毎日回していくのもオススメです。 ロックリッジのデイリークエストは短いものが多いので、 (前述の食材調達、ロックリッジ収集品どれでも5個渡すだけ、3種3匹ずつ倒すだけ、4ヶ所巡るだけ、10-30体倒すだけ) 慣れれば1時間くらいで全て終わり、毎日2-3レベルは上がっていきます。 ロックリッジ実装前後で、明らかにLv175までの速度が変わりました。 探し物クエ、ストーリークエ、Lv140以上で受けられるクエストが増えていくので、 ロックリッジだけでも175になれます。(※ソロジェネ、ソロABが地味にLv175になりました。) 金策には向かないですが、経験値と割り切れば高効率です。 コヨーテカードは足部位で詠唱中断されない新カード(高額)です。 コヨーテ(Coyote)は回避率増加スキルによる超フリーで見た目と違って必中攻撃が必要、 バッファローは倒しやすく、遠距離*2、近距離*1(いずれも人型、火属性)の三種類と、それぞれの強化版が洞窟にいる。 MHP 11819 要HIT 360- 要Flee 370- (ニューマがあれば不要) Base 284730 /Job 275070 狩場へのアクセスも良好で、街かダンジョンを選択して外に出れば、すぐにそれぞれのマップに到着します。 ソロで1キャラを集中してレベル上げする場合は、ロックリッジデイリークエを終わらせてから、 リニューアルされたプロンテラ城内(英雄の宴)の戦闘の少ないクエストを終わらせて、 レベル上げしたり、デイリークエストやサラの記憶などのインスタンスでもOKです。 (戦闘系はロックリッジより難易度が高めです) Lv140- Illusion UnderWater 1Fのデイリークエスト(エッセンス交換)、 ハントが非常に経験値効率が良いです。 敵の経験値もLv175前後までおいしいです。 Lv160- illusion Luanda トークン交換が手軽で経験値も豊富にもらえます。 ドラム族(ネコ)や露店商人、拡張職の場合 ログイン後イズのアカデミーからプロにいった時点で、マラヤのCautious Village(日本語名:警戒する街)のクエスト を始められるので、それを終わらせてから Lv71になったら を始めるといいと思います。 露店用商人(スパノビ含む)なんかもこれですぐに作れます。転生不要な拡張職もすぐです。 2キャラ目以降の場合 ノービス時代から装備できるS1コットンシャツ、クリアチュラアカデミー帽子などに、 サキュバスC、インキュバスCなどを刺してMHP+1000するのがオススメ。 Lv1から装備できる汎用武器などを作成しておくのも良い。 S4マインゴーシュ+バナスパティカード(発火)*4など。 Lv175-/ホムSの育成など 既存の敵で殆ど経験値が入らなくなる。 @miでLv差を確認して、26以上低いと敵の経験値表示値の40%-10%まで低下する。 死亡時1%の膨大なデスペナは健在。 コレを解消するには、いくつかの方法がある。 GrampsのLv175-の臨時PTか知人と一緒に参加するのが簡単 (時差の関係で平日は厳しい…日本時間 20時だと、-16時間であちらが朝4時) Lv175-のエデンクエストボードを活用する (凶悪な敵ばかりなので、装備と職次第でソロでは達成不可能) マグマD3F、超GHなどのLv160-の敵が出現するダンジョンに挑む(PT推奨) ソロならLv140-のデイリークエストがあるillusion D各種(特にUW、Luanda)、ロックリッジ、ウェルス発掘地、英雄の宴、テラグロリアを活用 エンドレスタワー、セラーの踏破を目指さず、30F程度までのMVPを定期的に倒してMVP経験値を活用 経験値の入る英雄の痕跡インスタンス、illusionD系クエに挑む 弱いがMVPbonus経験値の多いMVPが出るOGH(Normal)などのインスタンスを活用 以上で。ソロLv200は到達可能。 強い装備が手元に増えて、慣れれば初級インスタンス類は30-60分以内に3-4個終わらせることができる。 その間に、戦利品は別アカウントで露店売りしておくのが金策も含めた効率的なプレイ。
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宇宙ダンス! 宇宙ダンス! アーティスト コトリ with ステッチバード 発売日 2015年9月16日 レーベル avex デイリー最高順位 1位(2015年9月16日) 週間最高順位 1位(2015年9月22日) 月間最高順位 9位(2015年9月) 年間最高順位 98位(2015年) 初動売上 12981 累計売上 19208 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 宇宙ダンス! 妖怪ウォッチ ED ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 9/22 1 新 12981 12981 2 9/29 5 ↓ 1908 14889 3 10/6 14 ↓ 1119 16008 2015年9月 9 新 16008 16008 4 10/13 17 ↓ 627 16635 5 10/20 19 ↓ 615 17250 6 10/27 ↓ 370 17620 7 11/3 272 17892 2015年10月 45 ↓ 1884 17892 8 11/10 257 18149 9 11/17 252 18401 10 11/24 434 18835 2015年11月 ↓ 943 18835 11 16/1/5 192 19027 12 1/12 181 19208 妖怪ウォッチ ED 前作 次作 ようかい体操第二Dream5 宇宙ダンス! 地球人 関連CD 人生ドラマチック
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2015木更津ポタリング 走りたくなって集まってみたものの…? 日にち 4/19(日) 参加者 須之内さん(OB)、大和田さん(M1)、岸ぽよ(4年)、あずま(3年)、みちる(3年)、滝澤(2年) 天候に泣かされつつもなかなかしっかり走ってポタリングしたと思います!! ルートなどはまた後ほど
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■プロフィール 所属団体 DDTプロレスリング新日本プロレス(2014~) 階級 Jr.ヘビー級 タイトル歴 KO-D無差別級王座、KO-Dタッグ王座、IWGPジュニアタッグ王座、世界ジュニアヘビー級王座 他 選手紹介 カナダのストリートで行った路上プロレスの模様をyoutubeにアップし、一部で話題に。それを用いた高木三四郎への直接の売り込みによりDDTへの参戦を果たし初来日、直後の飯伏幸太とのシングルで多大な評価を受け、以後レギュラー参戦に。技として波動拳、入場曲に「ロックマン2」のBGMを使用するなど、ゲーム好きキャラである。飯伏幸太とのタッグ「ゴールデン☆ラヴァーズ」で新日本プロレスにも参戦しCMLL認定KO-Dタッグ王座、IWGPジュニアタッグ王座を獲得。「BEST OF THE SUPER Jr.」には3度出場し、2013年にはベスト4入りを果たしている。全日本ではシングルのタイトルである世界ジュニアヘビー級も獲得。2014年、さらなる進化を求め新日本プロレスと契約。本隊jr.の追い風になるかと思われたが、なんと「The Cleaner」としてBULLETCLUBに電撃加入。当面はヒールとしてIWGPjr.を目指すことに。ちなみにBULLETCLUB加入と共に流暢な日本語は封印され、英語で会話、アピールを行う。しかし聞き取りはできるのでつい「あ、ハイ」と答えてしまうのでこちらも気が抜けない。今後陽性のキャラクターがどう変化していくか注目である。 ■レスラーカード&ブーストカード一覧(カードNo.をクリックすると解説ページにジャンプします) カードNo. レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT04-016 RR 1 2 5 5 6 4 4 4 5 24 KING OF DDTタッグマッチでタッグパートナーが階級[Jr.ヘビー]なら、この試合のチームのレスラーすべてのテクニック+★ BT04-042 C 3 3 5 5 6 4 4 4 5 24 レスラースキルなし BT09-003 RRR 5 3 9 10 11 7 8 4 5 45 KING OF STREETこのチームにほかの所属団体[DDT プロレスリング ]がいて、このスキルの発動時のこのチームのクライマックスゲージが相手チームのクライマックスゲージ以上なら、低確率で3カウントを奪い、相手チームのクライマックスゲージ未満なら、高確率でスピード+★★★★ BT09-014 R 2 1 3 5 4 2 2 4 5 16 OUTSIDE !高確率で両チームの、ユニット《DDT プロレスリング》すべてと所属団体《DDT プロレスリング》すべてにスタイル〔路上〕を追加する。このスキルでスタイルが追加されたら、さらにこのカードが出場する試合の両チームのスタイル〔路上〕を持つレスラーすべてのスピード+★★ BT09-022 C 2 5 8 10 10 7 7 4 5 42 世界のベストの選手はDDTにいますハイフライヤーズ:スピード+★★(この試合のこのチームのレスラーすべてがスタイル[空中]を持つレスラーなら、スピード+★★)このチームに他の所属団体[DDT プロレスリング]がいるなら、低確率でスピード+★★ PR-060 PR 3 1 5 6 6 3 4 4 5 24 BULLET CLUB MEMBERこのチームに出身が日本以外のユニット《BULLET CLUB》がいるなら、低確率でスピード+★★★★★ カードNo. ブーストカード名 レアリティ コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT04-079 クロイツラス R 1 チームに階級[Jr.ヘビー]が4人以上いる 高 パワー ★★ ケニー・オメガが使用 高 パワー ★★ BT04-089 ラダームーンサルト C 0 所属団体[DDTプロレスリング]のレスラーが使用 一定 スピード ★★★ ケニー・オメガが使用 100% スピード ★ BT09-029 片翼の天使 RRR 2 このチームの”使用者が「ケニー・オメガ」なら”の条件を含むブーストカードが2種類以上 高 パワー ★★★ ケニー・オメガが使用 一定 パワー ★★★★★★ BT09-044 コタロークラッシャー C 0 この試合の対戦相手にスタイル〔空中〕を持たないレスラーがいる 一定 ガッツ ★★ ケニー・オメガが使用 一定 ガッツ ★★ ■タイトル・ユニット関連コンボ一覧 コンボ名 必須レスラー 発動条件 世界ジュニアヘビー級王者 チームにタイトル獲得経験者が3人以上いる KO-D無差別級王者 IWGPジュニアタッグ王者組 飯伏 幸太 タッグマッチに2人を出場させる CMLL認定KO-Dタッグ王者組 飯伏 幸太 ゴールデン☆ラヴァーズ 飯伏 幸太 選手と通訳 中澤 マイケル ナイスセコンド! 中澤 マイケル 2人を別々の試合に出場させる ▲TOPへ戻る ■レスラーカード解説 ★グレード1 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT09-014 R 2 3 5 4 2 2 4 5 16 サブタイトル OUTSIDE ! 所属ユニット ゴールデン☆ラヴァーズ スタイル ベビーフェイス、投げ、空中 レスラースキル OUTSIDE !【試合開始前に発動】高確率で両チームの、ユニット《DDT プロレスリング》すべてと所属団体《DDT プロレスリング》すべてにスタイル〔路上〕を追加する。このスキルでスタイルが追加されたら、さらにこのカードが出場する試合の両チームのスタイル〔路上〕を持つレスラーすべてのスピード+★★ このカードが出場した試合の両チームの選手がDDT所属ならトロフィー獲得 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 PR-060 PR 3 5 6 6 3 4 4 5 24 サブタイトル BULLET CLUB MEMBER 所属ユニット BULLET CLUB スタイル ヒール、投げ、空中 レスラースキル BULLET CLUB MEMBERこのチームに他の出身が日本以外のユニット《BULLET CLUB》がいるなら、低確率でスピード+★★★★★ 第12弾 ボックス初回生産版同梱 ▲TOPへ戻る ★グレード2 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT04-016 RR 1 5 5 6 4 4 4 5 24 サブタイトル 第44代KO-D無差別級王者 所属ユニット ゴールデン☆ラヴァーズ スタイル ベビーフェイス、投げ、空中 レスラースキル KING OF DDTタッグマッチでタッグパートナーが階級[Jr.ヘビー]なら、この試合のチームのレスラーすべてのテクニック+★ BT04-001飯伏とは違い、スキル発動条件がタッグ相手はJrなら誰でも良いというもの。逆に言えばおそらく、飯伏の無茶に付き合えるのはケニーくらいしか居ない、ということだろう。なので、積極的にゴールデン☆ラヴァーズを組んで行くと良い。他のパートナー候補としてはBT04-015KUSHIDAやBT08-013タイチがおすすめ。パラメーター自体はRRと思えないほど低いのだが、連携の数値が高いのでタッグで使えば最初の攻防でもパラメーター以上のクライマックスゲージの伸びを示す。確実に発動するスキルと高確率のブーストを併せ持つので、パートナーが強力なジュニアなら意外と安定した勝ち星を稼いでくれる。コスト1ながらボルテージ5を稼いでくれるのも魅力。 ▲TOPへ戻る ★グレード3 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT04-042 C 3 5 5 6 4 4 4 5 24 サブタイトル 第44代KO-D無差別級王者 所属ユニット ゴールデン☆ラヴァーズ スタイル ベビーフェイス、投げ、空中 レスラースキル 無し BT04-016と同一ステータスのカード。グレード3でこの数値・能力無しはやはり厳しい。 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT09-003 RRR 5 9 10 11 7 8 4 5 45 サブタイトル KING OF STREET 所属ユニット ゴールデン☆ラヴァーズ スタイル ベビーフェイス、投げ、空中 レスラースキル KING OF STREETこのチームにほかの所属団体[DDT プロレスリング ]がいて、このスキルの発動時のこのチームのクライマックスゲージが相手チームのクライマックスゲージ以上なら、低確率で3カウントを奪い、相手チームのクライマックスゲージ未満なら、高確率でスピード+★★★★ ケニー初のRRRは非常に特徴的なスキルを持つ。スキル発動時点でクライマックスゲージを参照し①相手より高ければ低確率でそのままブースト発動前に試合を終わらせてしまう。②逆にゲージが低い場合は、高確率でスピードを大幅プラスできる、という2ルートに分岐するバクチ要素の高いスキルを持つ。とはいえ低確率でも決まるときは決まるので、相手が持つ強力なブーストを封じ試合を決することが出来る。逆に対戦相手に決められた時の落胆はすさまじいものがある。 ▲TOPへ戻る ★グレード5 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT09-022 C 2 8 10 10 7 7 4 5 42 サブタイトル 第31代世界ジュニアヘビー級王者 所属ユニット ゴールデン☆ラヴァーズ スタイル ベビーフェイス、投げ、空中 レスラースキル 世界のベストの選手はDDTにいますハイフライヤーズ:スピード+★★(この試合のこのチームのレスラーすべてがスタイル[空中]を持つレスラーなら、スピード+★★)このチームに他の所属団体[DDT プロレスリング]がいるなら、低確率でスピード+★★ 解説文 ▲TOPへ戻る ■ブーストカード解説 ★コスト0 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT04-089 ラダームーンサルト C 所属団体[DDTプロレスリング]のレスラーが使用 一定 スピード ★★★ ケニー・オメガが使用 100% スピード ★ ケニーにブーストするだけで+★確定。クロイツラスがややジュニア級デッキ向きなので、ヘビー級デッキではこちらを。 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT09-044 コタロークラッシャー C この試合の対戦相手にスタイル〔空中〕を持たないレスラーがいる 一定 ガッツ ★★ ケニー・オメガが使用 一定 ガッツ ★★ 対戦相手のデッキ構成が読めないと使いづらい。 ▲TOPへ戻る ★コスト1 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT04-079 クロイツラス R チームに階級[Jr.ヘビー]が4人以上いる 高 スピード ★★ ケニー・オメガが使用 高 パワー ★★ 爆発力には欠けるものの、高確率で最大上昇量+★4はそこそこ魅力的。 ▲TOPへ戻る ★コスト2 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT09-029 片翼の天使 RRR このチームの”使用者が「ケニー・オメガ」なら”の条件を含むブーストカードが2種類以上 高 パワー ★★★ ケニー・オメガが使用 一定 パワー ★★★★★★ 破壊力は十分だが高確率のほうの発動条件が厳しい。高確率を発動させるためにマイケル+ラダームーンサルトを見かけることが多い。結果として捨て試合が発生しがちなので、捨て試合を強化スキル等で有効に機能させたい。一定確率だけでも+★6あるので、捨て試合が嫌なら高確率を諦めてもいいかもしれない。 ▲TOPへ戻る コメント 名前 コメント