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ダンジョンをクリアすることでヒロインを救出(強奪)できます。 またダンジョン内では敵との戦闘やアイテムと取得と使用、お金の獲得などが可能です。 ・基本構造 ・構造物 ・敵・味方キャラクター ・ダンジョン一覧 -SEEDタワー
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<<工事中です。しばらくお待ち下さい……>> ●一角獣の倉庫 ・ダンジョンの概要、出現条件はこちらを参照 ・ネタばれ注意! ●一角獣の倉庫深層(Aルート、Bルート) ・ダンジョンの概要、出現条件は上記のページを参照 ・ネタばれ注意! ●ラウム神殿 ・ダンジョンの概要、出現条件は上記のページを参照 ・ネタばれ注意! ●夢魔の魔宮 ・ダンジョンの概要、出現条件は上記のページを参照 ・ネタばれ注意!
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Bプロローグ~B霧の城 B霧の城~B血錆の館 B血錆の館~B火吹山、B永久凍土 B火吹山、B永久凍土~B太陽都市 B太陽都市~B暗黒城 B暗黒城~Bエピローグ Bプロローグ B霧の城 (霧の城クリア直後、出会いの道にて) (静かな小道へ向かう橋の手前に着くと)おてんこさま 「ジャンゴ、おまえに1つ 注意しておくことがある。 太陽銃、ガン・デル・ソル についてだ。 太陽銃は太陽の光を取り込んで エネルギーとしているが、 長時間、強い太陽の光を浴び つづけたまま使用すると、 加熱して[オーバーヒート]して しまう。そうなれば太陽銃を 撃つことはできない。 画面右下を見ていろ。太陽銃 ゲージの銃マークが×マークに 変わったら危険信号だ。 なおも強い太陽の光のもとで 使い続けるとオーバーヒート するぞ。 日陰に入るなどして、太陽銃を クールダウンさせるんだ。 しばらくすれば、 オーバーヒートは解除される。 だが、オーバーヒートが解除 されたといっても、太陽銃は まだ加熱した状態にある。 強い太陽の光のもとで使用すれ ば、すぐにまたオーバーヒート してしまう。 オーバーヒートをくり返して いると、太陽銃の[安全装置]が 働き、完全に使用不可能になるぞ。 安全装置は日が沈むまで解除 されない。そんなことになら ないように十分注意するんだ。 一度オーバーヒートしてしまっ たら、日陰での冒険を楽しむか 冒険を中断して休憩するといい。 くれぐれも無茶はしないでくれ。 おまえの代わりはいないんだ。 頼んだぞ、 太陽少年ジャンゴ!!」 小さな洞窟 -チイサナドウクツ- (入ってすぐ、おてんこジャンゴの前に背を向けて(ダンジョンの奥を見て)出現)おてんこさま 「ん、闇の気配を感じるな。 ザコばかりのようだが・・・。 ジャンゴ、 ここは死の都・・・。 さまざまな世紀末世界が 混線するイストラカン・・・。 一度倒したアンデッドも 時間がたてば復活してしまう。 (おてんこジャンゴの方へ振り向く)これからの旅はここのような ダンジョン・・・ [アンデッドダンジョン]を いくつも越えて行かなければ ならない・・・。 さまざまな時代と場所を越えて 行かなければならない・・・。 アンデッドダンジョンでは 中に入るたびに・・・ 罠や仕掛け(しかけ)が復活して しまう。もちろんアンデッドも ・・・。 常に危険と隣り合わせだ。 気を引き締めて行くぞ、 ジャンゴ!!」 (辺りをきょろきょろと見回すおてんこ)おてんこさま 「・・・アレを出すか・・・。」 (「太陽ぉー!!」) (おてんこ発光、白転) (床に魔法陣出現)おてんこさま 「よし、先に進もう。」 (青い扉の前にて) (カギを持っていない場合)おてんこさま 「ジャンゴ、 (おてんこの顔に気合が入る)この[青い扉]にはカギが かかっているようだな。 どこかにこの扉に合う カギがあるはずだ。 カギを探すんだ!」 (青い宝箱を開けると)おてんこさま 「カギを手に入れたようだな、 ジャンゴ。 (驚いた顔のおてんこ)んっ!! その[青いカギ]は・・・ (おてんこの顔に気合が入る)それはイモータルの 作り出したものだ。 (おてんこの顔が落ち着く)ダンジョンの外に出て ヤツらの力がおよばなくなれば 霧散(むさん)してしまう。 手に入れた青いカギは そのダンジョンの中でしか 使えない。 よく覚えておくんだ。」 (奥にある緑色の宝箱を開けると)太陽銃フレーム 「アクセル」 を手に入れた! (青いカギを持って青い扉の前に行くと)おてんこさま 「ジャンゴ、 その青いカギがあれば この[青い扉]を 開けられそうだ。 (おてんこ、ウィンク)扉の前に立って Aボタンを押してみるんだ。」 (三角のカギを持った状態で青い扉の前でAボタン)三角のカギを使った。 (トラップ小部屋に着くと) (ジャンゴに背を向けおてんこ出現)おてんこさま 「くっ、閉じ込められた!? (おてんこ、ジャンゴの方へ振り向く) ジャンゴ!! 目の前の敵をすべて倒すんだ!」 (全ての蝙蝠を倒すと) (リザルト画面) (おてんこ、現れて部屋の中央へ) (出口に居るジャンゴの方へ振り向く)おてんこさま 「出口のようだな。」 (「太陽ぉー!!」) (おてんこ発光、白転) (床に魔法陣出現)おてんこさま 「これでよし。 この[ワープ魔法陣]を使えば このダンジョンは通り抜け自由。 魔法陣の真ん中に立って Aボタンを押せば 転移(ワープ)できるぞ。 うまく活用してくれ。」 (死者の門にて) おてんこさま 「うーむ、 木箱がジャマだな。 ジャンゴ、このくらいの木箱なら押せば動かせるんじゃないか? このような [移動ブロック]を押すには、 ブロックに向かって+ボタンを押しっぱなしにするんだ。」 (古き森にて) おてんこさま 「ジャンゴ、気を付けろ! あれは[クレイゴーレム]・・・ 古の魔術が産んだ 魂なき泥人形だ。 今はイモータルの下僕か・・・。 ゴーレムは外敵を見つけると身体を丸め、転がって強烈な体当たりをする。 ヤツらの目の前に 身をさらすんじゃないぞ。 [水たまり]の上を走ればその音でも気付かれる。油断は禁物だ。」 [森に刻み込まれた言葉] 破壊の力なき者、 押し通ることかなわず。 (地底の霊墓にて) おてんこさま 「ジャンゴ、静かに! ヤツは[マミー]。アンデッド・・・イモータルの下僕だ。 マミーは物を見ないかわりに、 音に敏感だ。 足音をたてればすぐに 見つかってしまう・・・。 壁にはりついて、 音をたてないように 慎重に進むんだ! 壁に向かって+ボタンを押しっぱなしにすれば[壁はりつき]ができる。 そのまま壁にそって+ボタンを動かせば、壁にはりついたまま移動することができるぞ。」 この先、爆弾に注意! B血錆の館 (血錆びの館攻略後すぐの日を望む広場) 「ところでジャンゴ、レンズについてだが・・・ 太陽銃レンズはただの水晶体ではない。 ソルやルナといった属性を宿し、 太陽の光をそれぞれの属性エネルギーに変換、増幅する機能を持っている。 アンデッドやイモータルにも得意な属性と苦手な属性があるから いろいろ試して効果的な攻略法を見つけるんだ。 また、敵を攻撃する以外のさまざまな効果を持ったレンズもある。 いずれそれらを手にすることもあるだろう。 そしてレンズは、アンデッドやイモータルを浄化すると、その経験を記憶し成長する。 それが太陽銃レンズの〔レベルアップ〕だ。 レベルアップしてレンズを強化できれば、それだけ太陽に近づけるということだ。 レベルアップは三段階まである。 どのレンズを成長させるかはおまえしだいだぞ、ジャンゴ!」 (太陽樹) 悲しげなリタ 「お待ちください!ジャンゴさま・・・。」(話しかけずに先に進もうとする) リタ 「お待ちしておりました。おてんこさま、ジャンゴさま! こちらが世界を支える生命の社、太陽樹さまなのですが・・・ (カメラ、太陽樹へ) 闇の一族、イモータルの〔吸血変異〕の影響で・・・このような変わり果てた姿に。」 おてんこさま 「吸血変異・・・ 暗黒物質ダークマターにより、すべての生命種をアンデッドに化す闇の呪い。」 リタ 「でも、ジャンゴさまのご活躍があれば・・・必ずや、もとのお姿を取り戻されます!!」 (カメラ、三人へ) 「そしてその根に広がるは太陽プラント・・・。」 (カメラ、プラントへ) 「太陽樹さまの根の洞に・・・ 太陽の果実を植え育てることにより、実の数を増やしたり・・・ 異なる果実どうしをかけ合わせて、新しい果実を生み出すこともできます。 モノは試しですわ!こちらの〔太陽の実〕を植えてみてください。」 「太陽の実」を手に入れた! リタ 「太陽樹さまの根の洞の前でAボタンを押してみてください。 植える実を選んで、STARTボタンで育成スタートですわ!」 リタ 「実を植えるには、根の洞の前でAボタンです。」 (植えた後) リタ 「さすがですわっ♪ジャンゴさま!! 果実が収穫できるようになるにはしばらく時間がかかります。 太陽の果実はその名を示すとおり、太陽の光によって成長するのです。 ジャンゴさまの太陽センサーが多くの光を集めれば、その分果実の成長も早くなります。 また、出来上がる果実によって必要となる光の量も変わります。 まさに太陽の恵み!それが太陽の果実なのです。 育成中の果実はわたくしがお世話させていただきます! 太陽プラントをどんどん活用して、旅のお役に立ててください!!」 (リタ「!」) リタ 「そうですわっ!ジャンゴさま、こちらをお持ちください!」 「太陽樹の葉」を手に入れた! リタ 「その太陽樹の葉を使えばいつでもわたしの・・・ いえっ、太陽樹さまのもとへ帰ってくることができます。 戦いに疲れたときにはいつでもお帰りください!」 (旅立ちの丘) (攻撃が来る) 黒衣の少年 「伯爵を倒したようだな、ジャンゴ!!さすがは太陽少年・・・。」 おてんこさま 「おまえは!?」 黒衣の少年 「俺は暗黒少年・・・〔サバタ〕。 敵でも味方でもない。今のところはな・・・。 だがそんなことはどうでもいい。 おまえたちに忠告する。これ以上の深追いはやめろ。 親父の仇は取ったのだろう?」 おてんこさま 「そうはいかない!! イモータルの好きにさせるわけには! このまま吸血変異が進行すれば、世界が・・・全ての生命種が滅んでしまう!」 サバタ 「生命が滅ぶ? それもこの銀河宇宙の意思だ。 誰も逆らうことはできない。この太陽系にも寿命がきている・・・。」 おてんこさま 「何が意思だ! この太陽系にはヒトの、動物や植物、すべての命の、太陽の意思がある!! それに〔マーニ〕を・・・月下美人を助けなければ!」 サバタ 「勝てるはずのない戦いをなぜ挑む? 銀河意思に逆らう事は、宇宙の起源を否定する事と、命の起こり否定すること・・・。 それこそが、この地上すべての命を否定する事だ・・・。」 (ジャンゴの頭にふきだし「・・・」が表示される) サバタ 「フッ・・・まあいい。 おまえとはいずれ決着を付けねばならない運命だ。 ・・・忠告はした。」 (サバタ、暗黒転移で退場) おてんこさま 「彼はいったい・・・?おまえにそっくりだった。 それにあのマフラーは・・・おまえと同じ臭い・・・。 イモータルではないようだが・・・。」 (ジャンゴ「・・・」) おてんこさま 「うーむ・・・。 とにかく先を急ごう、ジャンゴ!! 太陽と共にあらんことを!」 (捨てられた武器庫or名も知れぬ砦の暗黒ローン前) (おてんこさま登場(!付き)、ジャンゴは頭に?を浮かべる) おてんこさま 「ん?あれは! 〔暗黒ローン〕まだあったのか・・・。 この暗黒ローンでは、太陽エネルギーを借りることができる。 借りるということは、返済しなければならない。 わかるな? あまり勧めることはできない。どうしても、という時だけにするんだ。 いいな?おまえの親父も若いころは・・・ いや、おまえは大丈夫だ。信じているぞ、ジャンゴ!! 太陽と共にあらんことを!」 分岐1:特別な条件無し おてんこさま 「ん?それは何だ、ジャンゴ?」 〔暗黒カード〕を持っていた! おてんこさま 「う~む・・・。 ほどほどにするんだぞ、ジャンゴ?」 分岐2:サバタ登場(0時~3時) (ジャンゴが出てきた後、遅れてサバタが出てくる ジャンゴ無言「・・・」、サバタも無言で暗黒転移) おてんこさま 「ん?何か落としていったぞ。 これは・・・。」 「暗黒カード」を手に入れた! おてんこさま 「う~む・・・。 ああ見えても、苦労しているんだな・・・。」 分岐3:始終無言(太陽都市攻略~暗黒城サバタ戦) 「暗黒カード」を手に入れた! (ジャンゴ「・・・」) (捨てられた武器庫) おてんこさま 「ジャンゴ、 そこにあるのは岩でできた移動ブロック、〔岩ブロック〕だ。 階段につながるように岩ブロックを動かして、下まで降りるんだ。」 おてんこさま 「ジャンゴ、足元に気を付けるんだ! アンデッド〔ステップス〕は太陽の光から逃れるために影の中に潜(ひそ)んでいる。 ショットではたちうちできん。攻撃も強力だ。戦うには覚悟が必要だぞ。 お前の持っている〔千里眼の実〕を使えば、 ヤツの姿をはっきりととらえることができる。うまくさけて進むんだ。」 (千里眼の実を持っていない場合) おてんこさま 「隠されたモノを見ることができるという〔千里眼の実〕があれば、 ヤツの姿を見逃すことはないのだが・・・。」 (名も知れぬ砦) 落とし穴に注意! (試練の階段) おてんこさま 「うーむ・・・。 (カメラ移動) あの階段とその先の通路をつなげるには、木箱が2つ必要だな・・・。」B火吹山、B永久凍土 (ガーディアン封印直後) おてんこさま 「闇の封印は消えたな・・・。 (おてんこさま振り返る)ジャンゴ、これからのことだが・・・ 暗黒少年サバタの言った太陽都市は、はるか空の上 天空をさまよう浮遊都市だ。 当然歩いては行けない。 だがあるアイテムがあれば私のワープ魔方陣を使って太陽都市まで飛ぶことができる。 そのアイテムは〔迷いの森〕にある。 迷いの森は・・・ ・・・北・・・いや、北西だ。 迷いの森を目指すんだ、ジャンゴ!! 太陽と共にあらんことを!」 (迷いの森) おてんこさま 「太陽都市に行くために必要なアイテムは・・・ この森のどこかに咲くという特殊なひまわり、〔ひめぐり〕だ。 ひまわりは太陽の運行を指し示すが・・・ひめぐりは太陽都市の運行を指し示す。 私の記憶に間違いがなければ・・・ ここから北に1回進み、東に4回(※午前は東、午後は西になる)・・・さらに北に2回進んだ所に 、 ひめぐりが咲いている・・・。 だが、ここは迷いの森。 先に進むたびに方向感覚を惑わされてしまう。 ジャンゴ、自分の影をよく見てみろ。 (ジャンゴが言われるまま中央へ進み、沈黙「・・・」) (※日中の場合) おまえから見て右上が北、右下が東、左上が西、そして左下が南・・・。 影がどの方角を向いているのか、よく覚えておくんだ! たとえ方向感覚を惑わされても、 自分の影の向きから方角を割り出すことはできるはずだ。 頼んだぞ、ジャンゴ!! 太陽と共にあらんことを!」 (※日没後の場合) ・・・・・・・・・ これでは影の向きがわからないな・・・。 太陽の加護なくてはこの森を抜けることはできない。 太陽のある昼間に・・・自分の影の向きを確認できる時間に出直してくるんだ!」 (森の中) おてんこさま 「東(※午後は西)だ、ジャンゴ!あと○回の移動だ!」 おてんこさま 「あとは北に進むだけ・・・もう少しだ、ジャンゴ!」 (ゴール到着、ひめぐりが光る) おてんこさま 「これだ!!これこそひめぐりだ! 木の花の生態情報から、 太陽都市の運行ルートと現在位置を割り出すことができる。」 おてんこさまがひめぐりの生態情報を手に入れた! おてんこさま 「よし、太陽都市の運行ルートがわかったぞ。 ジャンゴ、まずはこの森を出て、北に向うんだ! 〔空仰ぐ広場〕・・・。 その地から天空をさまよう太陽都市に飛べる!!」 〔冒険者の手記〕 この森に迷い、何日目になるのか・・・。 東の空から朝日が昇るのが見える・・・。 今日こそは・・・。(クリア前) 草を食べ、泥をすすり生きてきた数日間・・・。 ようやくその苦労が報われたようだ・・・。 このまま南に向かえばこの森を脱出できるだろう。 ・・・うっ!! こんなときに・・・腹・・・が・・・。(クリア後) (氷の渓谷) おてんこさま 「ジャンゴ、 移動ブロックを動かすだけでは先に進めない場合もある。 じゃまになったブロックは壊してしまうんだ。 氷ブロックは、フレイムのレンズを使って溶かすことができるぞ。」 おてんこさま 「氷ブロックか・・・。 このブロックは一度動かすと壁や他のブロックにぶつかるまで止まらない。 よく考えてから動かすんだ。」 (奈落) 〔石に刻み込まれた言葉〕 この地は〔奈落(ならく)〕。 終わりなき闇が口を開くのみにて、通ずる先はなし。 おてんこさま 「2つの岩ブロック・・・ 先に進む通路への足場に使うべきはどちらなのか? それをよく考えるんだ、ジャンゴ。」 おてんこさま 「重量スイッチに格子戸、そして岩ブロックか・・・。 移動ブロックは引っぱることができないが、奥にしか動かせないわけではない。 この意味が分かるか、ジャンゴ?」 (空仰ぐ広場) おてんこさま 「ここだ・・・ここから太陽都市に飛べる。」 (おてんこさまが「太陽ぉー!」と叫び、魔法陣が現れる) おてんこさま 「このワープ魔方陣を使えば太陽都市に飛ぶことができる。 準備ができしだい出発するぞ、ジャンゴ!」(通常) おてんこさま 「ここだ・・・ここから太陽都市に飛べる。 しかし、今のおまえに長距離の転移は無理だ。 そのカーモスの呪いを解かなければ・・・。 太陽樹の朝露ならばその浄化の力によって、呪いを打ち消すことができるはず・・・。 太陽樹のもとで日の出を待つんだ、ジャンゴ!」(カーモス状態) B太陽都市 (2周目以降の闇への扉の暗黒魔方陣) 〔暗黒転移魔方陣〕 封印プロテクト 起動中 四方封印 火竜の狩場:封印/解除 水魔の檻:封印/解除 降魔の城:封印/解除 闇の棲家:封印/解除 (水魔の檻) おてんこさま 「氷ブロックの性質を覚えているか、ジャンゴ? 氷ブロック自体を壁がわりにすれば、他の氷ブロックの進路を変えることもできるぞ。」 おてんこさま 「氷ブロックの性質は・・・ その1:一度動かしたら、壁か他のブロックにぶつかるまで止まらない。 その2:フレイムのレンズを使って溶かすことができる。 また移動ブロックは、その上に他のブロックを乗せることもできるぞ。」 (闇の棲家) おてんこさま 「ジャンゴ、 階段の上の欠けた通路を木箱で補(おぎな)うんだ。」 おてんこさま 「ジャンゴ、 移動ブロックは引っぱることができないが、奥にしか動かせないわけではない。 スペースを有効に活用すれば道は開けるぞ。」B暗黒城 Bエピローグ by kame・ま。・楼月 B目次B条件なし B条件あり
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アルビダンジョン ティルコネイルの北にある誰もが最初に行くであろう難易度も一番楽なダンジョン。 主にクモなどの動物が出るが、通行証Dともなると侮れない。 一般ではESが必ず出るので、エンチャントのトレーニングや小銭稼ぎにはいいかも。 初心者のディフェンス訓練にももってこい。 アルビ一般 道中は雑魚ばかりなので楽ちん ボスの巨大クモと赤クモはディフェンスとアタックをうまく使えば倒せる 報酬に必ずES(3種類)が出る。何回も周ればおこづかいが貯まる。 ボスに角ではめられて死んだwwwww -- 名無しさん (2007-03-20 03 21 41) 黒い木刀がレア。改造すると木刀マジ強いぜ -- 名無しさん (2007-05-17 11 12 00) 練習用木刀は修理代、改造代が安いからお金溜めやすいよ!体力も減りにくいから初心者に優しい序盤のお勧め武器 -- 名無しさん (2007-06-12 13 38 49) てか実装されたぜ -- 名無しさん (2007-06-12 21 51 06) エンチャ貼り付け→焼却経験値ウマー。 裁縫キットでも持って行けば場所取らなくて便利。 マナハーブは調合するか売っちゃえば高い。 -- 名無しさん (2008-01-20 00 29 15) 赤クモのほうが驚異ww -- 名無しさん (2008-03-07 22 56 08) マナハーブは10つまとめ売りがいい。 〔露店のみ〕 -- 名無しさん (2008-04-12 14 56 38) 必ずESとは限らない -- 名無しさん (2008-09-06 22 43 24) ESは必ず出る。 マナハと魔法の粉は必ずではないけど。 -- 名無しさん (2008-09-11 13 05 51) 一番苦手なのが赤クモだぜ~・・・ -- 名無しさん (2009-05-23 20 41 22) 名前 コメント アルビ下級 出てくる敵はコウモリ、クモ、オオカミタイプ 種類が違うのが混合して沸くので、それなりに多タゲになりやすい。敵の攻撃力はやや低め ボスはアルビ一般と違って 結構な攻撃力があるので注意。 報酬の慎重や細心の付いている短剣が目当てでよく潜られる。 クモ+狼混合は探索範囲の広い狼をクモから遠いところでやっつけてからゆっくりクモ倒しにかかる。青狼はアタックディフェンスで大丈夫だが黒青くものほうがstr高くて低ディフェンスだと貫通するからカウンターのほうがいい -- ねこ (2007-07-27 10 07 02) コウモリのディフェンスが分かりにくいからスマで潰すといい ディフェンスと知らずにアッー!となること多い -- 名無しさん (2008-01-21 16 23 56) アルビ魔族通行書は、 墓地にいるクモを倒しまくってればでる・・・。 -- 名無しさん (2008-02-20 22 48 26) スマする場面ばっかりでスマッシュ修練には最適です( A`) 結構長さがある上に、ほとんどが3種類のモンスター(青クモ、オオカミ、コウモリ)で巨大クモとヒグマはほとんどでない為、単調になりがち。 オオカミはタイマン属性ありだが、!の予約が2匹まで入るようで、1匹を倒したらすぐ向かってくるんで、適当に次のに切りかからない事。 なぜか知らんが報酬はそこそこ豪華なのでアルビ一般じゃだるいって感じた初心者が行くといい感じかもしれない。 -- こむぎさんのファン (2008-04-09 22 58 18) 休憩8→7の本が出るようになった -- 名無しさん (2009-01-11 14 39 39) 名前 コメント アルビ中級 人数+1な敵が沸くため早期殺傷できる力がないと数匹からのタゲで死にがち 途中に沸く中ボスはFhitなどでソロで対処し無駄な援護は死につながるので安定した戦闘方法で対処 中2ボス→ライカン2体とゴルゴン5か6体 中4ボス→蜘蛛3種類。 中2→中4と繋げてAR7、8Pを狙うためのダンジョンで 経験値的にはあまりうまくなく援護を学ぶにはいい 赤黒クモは厄介だけど、防御20いってれば、一桁くらいしか効かない。 -- 名無しさん (2008-01-06 01 51 37) クモはアタックできないとディフェンス頻発するAIだからミルの無敵時間をうまく利用する。→こっちのディフェンスにつなげれば2タゲまでおk よほど熟練したパーティでない限り乱戦になるので、「おまwwww俺のタゲ取るなwwww」とかいう人には不向き。 -- こむぎさんのファン (2008-04-10 01 59 43) ディフェンスを数字ランクまで上げた近接キャラなら盾持てば余裕。 -- 名無しさん (2009-09-25 03 59 41) 名前 コメント アルビ上級 「北のアル上、南のペッカ」と言われ恐れられるウルラダンジョン群の雄 最近実装されたダンジョン。やっぱりクモとかが出てくる。 HS持ちの犬、あとミイラやクモにも注意。 HS持ちの犬はIBカウンタでは間に合わないことがあるのでLBカウンタなどで対処するべし。 クモ男についてはIBカウンタで十分。どの敵も攻撃力が高いので注意。 このDで最優先に倒すべき敵は黒毒クモ行動・索敵範囲ともに広くぼやぼやしてるとあっという間に多タゲ・毒でぼこぼこにされる -- TK (2007-08-23 00 57 09) IBとLB硬直同じだろwwwFBカウンタのことか? -- 名無しさん (2008-01-21 16 25 00) 人数が多目の場合は『お手玉』できるといい。(カウンター→IB→二人目スマ→カウンター→・・・) クモ人間と黒クモには毒が有効。コブラさん大活躍。 -- 名無しさん (2008-01-22 20 00 35) クモ男→ゴブリンの最初と同じく、ダウンする攻撃の後は逃げる動きがあるので、!!出されてなければ初撃スマ→スマが入る。 ビートウルフはタゲが変わりにくいのでホローナイトと同じはめ方が可能。 クモは毒かけちゃうのが一番いいかな。 ハチはミルに注意。 とにかく堅い。お手玉も視野に入れよう。 後弓師にはかなり辛いダンジョンなんでそこんとこよろしく。 サンダーも敵が散らばっててやりにくい。 2階層とはいえ広めで、1部屋1部屋でかなり消耗する。腕試しにはもってこい。 1人用は無制限/3人用の報酬か幸運Pからのみという酷い仕様。 -- 名無しさん (2008-04-26 13 34 16) 報酬に低確率で正宗が出る。 -- 名無しさん (2008-09-11 13 07 01) ダス兜は都市伝説 -- 名無し (2008-12-03 16 14 47) 名前 コメント
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アルビダンジョン ティルコネイルの北にある誰もが最初に行くであろう難易度も一番楽なダンジョン。 主にクモなどの動物が出るが、通行証Dともなると侮れない。 一般ではESが必ず出るので、エンチャントのトレーニングや小銭稼ぎにはいいかも。 初心者のディフェンス訓練にももってこい。 アルビ一般 道中は雑魚ばかりなので楽ちん ボスの巨大クモと赤クモはディフェンスとアタックをうまく使えば倒せる 報酬に必ずES(3種類)が出る。何回も周ればおこづかいが貯まる。 ボスに角ではめられて死んだwwwww -- 名無しさん (2007-03-20 03 21 41) 黒い木刀がレア。改造すると木刀マジ強いぜ -- 名無しさん (2007-05-17 11 12 00) 練習用木刀は修理代、改造代が安いからお金溜めやすいよ!体力も減りにくいから初心者に優しい序盤のお勧め武器 -- 名無しさん (2007-06-12 13 38 49) てか実装されたぜ -- 名無しさん (2007-06-12 21 51 06) エンチャ貼り付け→焼却経験値ウマー。 裁縫キットでも持って行けば場所取らなくて便利。 マナハーブは調合するか売っちゃえば高い。 -- 名無しさん (2008-01-20 00 29 15) 赤クモのほうが驚異ww -- 名無しさん (2008-03-07 22 56 08) マナハーブは10つまとめ売りがいい。 〔露店のみ〕 -- 名無しさん (2008-04-12 14 56 38) 必ずESとは限らない -- 名無しさん (2008-09-06 22 43 24) ESは必ず出る。 マナハと魔法の粉は必ずではないけど。 -- 名無しさん (2008-09-11 13 05 51) 一番苦手なのが赤クモだぜ~・・・ -- 名無しさん (2009-05-23 20 41 22) 名前 コメント アルビ下級 出てくる敵はコウモリ、クモ、オオカミタイプ 種類が違うのが混合して沸くので、それなりに多タゲになりやすい。敵の攻撃力はやや低め ボスはアルビ一般と違って 結構な攻撃力があるので注意。 報酬の慎重や細心の付いている短剣が目当てでよく潜られる。 クモ+狼混合は探索範囲の広い狼をクモから遠いところでやっつけてからゆっくりクモ倒しにかかる。青狼はアタックディフェンスで大丈夫だが黒青くものほうがstr高くて低ディフェンスだと貫通するからカウンターのほうがいい -- ねこ (2007-07-27 10 07 02) コウモリのディフェンスが分かりにくいからスマで潰すといい ディフェンスと知らずにアッー!となること多い -- 名無しさん (2008-01-21 16 23 56) アルビ魔族通行書は、 墓地にいるクモを倒しまくってればでる・・・。 -- 名無しさん (2008-02-20 22 48 26) スマする場面ばっかりでスマッシュ修練には最適です( A`) 結構長さがある上に、ほとんどが3種類のモンスター(青クモ、オオカミ、コウモリ)で巨大クモとヒグマはほとんどでない為、単調になりがち。 オオカミはタイマン属性ありだが、!の予約が2匹まで入るようで、1匹を倒したらすぐ向かってくるんで、適当に次のに切りかからない事。 なぜか知らんが報酬はそこそこ豪華なのでアルビ一般じゃだるいって感じた初心者が行くといい感じかもしれない。 -- こむぎさんのファン (2008-04-09 22 58 18) 休憩8→7の本が出るようになった -- 名無しさん (2009-01-11 14 39 39) 名前 コメント アルビ中級 人数+1な敵が沸くため早期殺傷できる力がないと数匹からのタゲで死にがち 途中に沸く中ボスはFhitなどでソロで対処し無駄な援護は死につながるので安定した戦闘方法で対処 中2ボス→ライカン2体とゴルゴン5か6体 中4ボス→蜘蛛3種類。 中2→中4と繋げてAR7、8Pを狙うためのダンジョンで 経験値的にはあまりうまくなく援護を学ぶにはいい 赤黒クモは厄介だけど、防御20いってれば、一桁くらいしか効かない。 -- 名無しさん (2008-01-06 01 51 37) クモはアタックできないとディフェンス頻発するAIだからミルの無敵時間をうまく利用する。→こっちのディフェンスにつなげれば2タゲまでおk よほど熟練したパーティでない限り乱戦になるので、「おまwwww俺のタゲ取るなwwww」とかいう人には不向き。 -- こむぎさんのファン (2008-04-10 01 59 43) 名前 コメント アルビ上級 「北のアル上、南のペッカ」と言われ恐れられるウルラダンジョン群の雄 最近実装されたダンジョン。やっぱりクモとかが出てくる。 HS持ちの犬、あとミイラやクモにも注意。 HS持ちの犬はIBカウンタでは間に合わないことがあるのでLBカウンタなどで対処するべし。 クモ男についてはIBカウンタで十分。どの敵も攻撃力が高いので注意。 このDで最優先に倒すべき敵は黒毒クモ行動・索敵範囲ともに広くぼやぼやしてるとあっという間に多タゲ・毒でぼこぼこにされる -- TK (2007-08-23 00 57 09) IBとLB硬直同じだろwwwFBカウンタのことか? -- 名無しさん (2008-01-21 16 25 00) 人数が多目の場合は『お手玉』できるといい。(カウンター→IB→二人目スマ→カウンター→・・・) クモ人間と黒クモには毒が有効。コブラさん大活躍。 -- 名無しさん (2008-01-22 20 00 35) クモ男→ゴブリンの最初と同じく、ダウンする攻撃の後は逃げる動きがあるので、!!出されてなければ初撃スマ→スマが入る。 ビートウルフはタゲが変わりにくいのでホローナイトと同じはめ方が可能。 クモは毒かけちゃうのが一番いいかな。 ハチはミルに注意。 とにかく堅い。お手玉も視野に入れよう。 後弓師にはかなり辛いダンジョンなんでそこんとこよろしく。 サンダーも敵が散らばっててやりにくい。 2階層とはいえ広めで、1部屋1部屋でかなり消耗する。腕試しにはもってこい。 1人用は無制限/3人用の報酬か幸運Pからのみという酷い仕様。 -- 名無しさん (2008-04-26 13 34 16) 報酬に低確率で正宗が出る。 -- 名無しさん (2008-09-11 13 07 01) ダス兜は都市伝説 -- 名無し (2008-12-03 16 14 47) 名前 コメント
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アルビダンジョン ティルコネイルの北にある誰もが最初に行くであろうダンジョン。 主にクモなどの動物が出るが、通行証Dともなると一般Dとは大違い。 一般ではESが必ず出るので、エンチャントのトレーニングや小銭稼ぎに。 初心者のディフェンス、アタック訓練にもってこい。 アルビ一般 アルビ下級 アルビ中級 アルビ上級 アルビ一般 道中では人間大はあろうかという白くも、やたらと好戦的なネズミが世にペストを広めんと襲い掛かってくる 動物虐待をものともせず叩き斬り斃し痙攣するそいつらの屍を乗り越え進むと鎖で封印された大部屋へ そこにいるボスの巨大クモは人間なんて一噛みで殺せそうな文字通り巨大なクモ 石畳のダンジョンには特に餌もないことから他のクモを共食いしたり、冒険者や迷い込んだ村民の体液などを多量に摂取して体格を維持していると思われる 返り血を浴びたかのような体色の赤クモ(取り巻き)はディフェンスとアタックをうまく使えば倒せる 報酬に必ずES(3種類)が出る。何回も周ればおこづかいが貯まる ボスに角ではめられて死んだwwwww -- 名無しさん (2007-03-20 03 21 41) 黒い木刀がレア。改造すると木刀マジ強いぜ -- 名無しさん (2007-05-17 11 12 00) 練習用木刀は修理代、改造代が安いからお金溜めやすいよ!体力も減りにくいから初心者に優しい序盤のお勧め武器 -- 名無しさん (2007-06-12 13 38 49) てか実装されたぜ -- 名無しさん (2007-06-12 21 51 06) エンチャ貼り付け→焼却経験値ウマー。 裁縫キットでも持って行けば場所取らなくて便利。 マナハーブは調合するか売っちゃえば高い。 -- 名無しさん (2008-01-20 00 29 15) 赤クモのほうが驚異ww -- 名無しさん (2008-03-07 22 56 08) マナハーブは10つまとめ売りがいい。 〔露店のみ〕 -- 名無しさん (2008-04-12 14 56 38) 必ずESとは限らない -- 名無しさん (2008-09-06 22 43 24) ESは必ず出る。 マナハと魔法の粉は必ずではないけど。 -- 名無しさん (2008-09-11 13 05 51) 一番苦手なのが赤クモだぜ~・・・ -- 名無しさん (2009-05-23 20 41 22) ソロなら必ずESが出る。複数でいくと人数に対してESもらえないやつが出てくる。 -- 名無しさん (2009-10-23 23 42 29) 今更だがクモ系は無理にIBCはしないほうがいい。 スマディフェで光ったらスマ入れてやればいい。 -- 名無しさん (2010-12-30 14 09 39) 名前 コメント アルビ下級 出てくる敵はコウモリ、クモ、オオカミタイプ 種類が違うのが混合して沸くので、それなりに多タゲになりやすい。敵の攻撃力はやや低め ボスはアルビ一般と違って 結構な攻撃力があるので注意。 報酬の慎重や細心の付いている短剣が目当てでよく潜られる。 クモ+狼混合は探索範囲の広い狼をクモから遠いところでやっつけてからゆっくりクモ倒しにかかる。青狼はアタックディフェンスで大丈夫だが黒青くものほうがstr高くて低ディフェンスだと貫通するからカウンターのほうがいい -- ねこ (2007-07-27 10 07 02) コウモリのディフェンスが分かりにくいからスマで潰すといい ディフェンスと知らずにアッー!となること多い -- 名無しさん (2008-01-21 16 23 56) アルビ魔族通行書は、 墓地にいるクモを倒しまくってればでる・・・。 -- 名無しさん (2008-02-20 22 48 26) スマする場面ばっかりでスマッシュ修練には最適です( A`) 結構長さがある上に、ほとんどが3種類のモンスター(青クモ、オオカミ、コウモリ)で巨大クモとヒグマはほとんどでない為、単調になりがち。 オオカミはタイマン属性ありだが、!の予約が2匹まで入るようで、1匹を倒したらすぐ向かってくるんで、適当に次のに切りかからない事。 なぜか知らんが報酬はそこそこ豪華なのでアルビ一般じゃだるいって感じた初心者が行くといい感じかもしれない。 -- こむぎさんのファン (2008-04-09 22 58 18) 休憩8→7の本が出るようになった -- 名無しさん (2009-01-11 14 39 39) 休憩の本出ると1Mくらいになる。うめえwwwwww -- 名無しさん (2010-03-05 03 37 20) 名前 コメント アルビ中級 人数+1な敵が沸くため早期殺傷できる力がないと数匹からのタゲで死にがち 途中に沸く中ボスはFhitなどでソロで対処し無駄な援護は死につながるので安定した戦闘方法で対処 中2ボス→ライカン2体とゴルゴン5か6体 中4ボス→蜘蛛3種類。 中2→中4と繋げてAR7、8Pを狙うためのダンジョンで 経験値的にはあまりうまくなく援護を学ぶにはいい 赤黒クモは厄介だけど、防御20いってれば、一桁くらいしか効かない。 -- 名無しさん (2008-01-06 01 51 37) クモはアタックできないとディフェンス頻発するAIだからミルの無敵時間をうまく利用する。→こっちのディフェンスにつなげれば2タゲまでおk よほど熟練したパーティでない限り乱戦になるので、「おまwwww俺のタゲ取るなwwww」とかいう人には不向き。 -- こむぎさんのファン (2008-04-10 01 59 43) ディフェンスを数字ランクまで上げた近接キャラなら盾持てば余裕。 -- 名無しさん (2009-09-25 03 59 41) 名前 コメント アルビ上級 「北のアル上、南のペッカ」と言われ恐れられるウルラダンジョン群の雄 最近実装されたダンジョン。やっぱりクモとかが出てくる。 HS持ちの犬、あとミイラやクモにも注意。 HS持ちの犬はIBカウンタでは間に合わないことがあるのでLBカウンタなどで対処するべし。 クモ男についてはIBカウンタで十分。どの敵も攻撃力が高いので注意。 このDで最優先に倒すべき敵は黒毒クモ行動・索敵範囲ともに広くぼやぼやしてるとあっという間に多タゲ・毒でぼこぼこにされる -- TK (2007-08-23 00 57 09) IBとLB硬直同じだろwwwFBカウンタのことか? -- 名無しさん (2008-01-21 16 25 00) 人数が多目の場合は『お手玉』できるといい。(カウンター→IB→二人目スマ→カウンター→・・・) クモ人間と黒クモには毒が有効。コブラさん大活躍。 -- 名無しさん (2008-01-22 20 00 35) クモ男→ゴブリンの最初と同じく、ダウンする攻撃の後は逃げる動きがあるので、!!出されてなければ初撃スマ→スマが入る。 ビートウルフはタゲが変わりにくいのでホローナイトと同じはめ方が可能。 クモは毒かけちゃうのが一番いいかな。 ハチはミルに注意。 とにかく堅い。お手玉も視野に入れよう。 後弓師にはかなり辛いダンジョンなんでそこんとこよろしく。 サンダーも敵が散らばっててやりにくい。 2階層とはいえ広めで、1部屋1部屋でかなり消耗する。腕試しにはもってこい。 1人用は無制限/3人用の報酬か幸運Pからのみという酷い仕様。 -- 名無しさん (2008-04-26 13 34 16) 報酬に低確率で正宗が出る。 -- 名無しさん (2008-09-11 13 07 01) ダス兜は都市伝説 -- 名無し (2008-12-03 16 14 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nanchu/pages/30.html
衛星都市イズルードからいけるダンジョン。 「伊豆D」や「イズD」と呼ばれる。 dankanが最も好むダンジョンであり。とても癒される。 4Fは「Vit Knight」でいくと,ひとケタのダメージ連発でなかなか動けなくなる。 半漁人がでてからは、異常に住みずらい。 たまに「ダーグギース」が出現する。ちなみに彼の愛刀は「風カタナ+7」である。 メインがアサシンでサブが騎士らしい。 当時は埼玉県在住で今のふぁんたと同じ大学だと思われる。
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/1231.html
グループごとに固定 ※ Lvは出現Lv。Lvが上がると出現分布が変化するようなので、参考までに初遭遇のアナンタのLvを記録。 より低いLvで発見したら修正して下さい。(初期から出る物には推奨Lvの130で) 出なくなった敵もレベル下げを使えばまた会えます。 先頭モンスターあいうえお順 雑魚シンボル Lv モンスター ドロップアイテム 130 ゾンビナイチンゲール、煉獄の踊り子*2 白くて儚い種、復活の桃、MPごんぶとミルク シャドウマスター改、ゾンビナイチンゲール 白くて儚い種、橙色のながーい種、MPごんぶとミルク アイスレディ*2、デモンジェネラル、マジシャンズゴースト 黒くて輝く種、黒くてツルツルの種 ケンタウロスヒーロー*2、マグマサーペント、マジシャンズゴースト ゴッドミソスープ、茶色くて丸い種、白くて儚い種、黄色くて大きな種 怪鳥ロックベビー、キマイラリーダー*2 茶色く小さな種、小さくて柔らかい種、黄色く平べったい種、緑色の豆 131 アースシェイカー、暗黒騎士、古代の怪魚、ユキムラアンデッド ルビーオブカーバンクル、エイディーン、黒くてツルツルの種 134 アースシェイカー、豪腕カイザー、煉獄の踊り子*2 井戸に棲む魔人、ゾンビナイチンゲール 井戸に棲む魔人、呪いの女王*2 アースシェイカー、ゴレム13*2、呪いの女王 アースシェイカー、死神アッサム サイコガンダム、シーポイズン 怪しげな球根、茶色くて丸い種 ハンマーチャンプ*2、蛇の王の誘い*2 魔道核 凶鳥スカルラッハ、豪腕カイザー、呪いの女王*2 怪しげな球根 セデュースヴァンシー*2、ゾンビパイレーツ、宵闇の砲撃手 速攻青汁(蘇生用) 136 凶鳥スカルラッハ、豪腕カイザー*2、ユキムラアンデッド オレンジ色の細長い種、茶色くて丸い種、エイディーン、黒くて輝く種 シャドウマスター改、死神アッサム 橙色のながーい種 138 凶鳥スカルラッハ、シーポイズン*2、チビフェニックス ブロ村むすび 140 サイコガンダム、風神見習い改 142 アイシクルエレジー*2、ハンマーチャンプ、宵闇の砲撃手 黒くて輝く種 アキタレジェンド、セデュースヴァンシー 女神チョコ アキタレジェンド、シャドウマスター改 リカバリーパウダー、ブロ村むすび、橙色のながーい種 143 人体料理人、セデュースヴァンシー、ゾンビパイレーツ、宵闇の砲撃手 女神チョコ アイアンフェイス*2、ヘルおまわりさん 148 アイアンフェイス、人体料理人、ヒダリー*2 黄色くて大きな種、茶色くて丸い種、ルビーオブカーバンクル 152 コープス井戸魔人、ヘルおまわりさん 茶色くて丸い種、ブロ村むすび、リカバリーパウダー 154 アイシクルエレジー、首吊りクーピー、サンタクロースル 橙色のながーい種 サンタクロースル、乱射おまわりさん 茶色くて丸い種 カラテコギャル、マシンガンイーター すきやき鍋(4人パーティ用)、MPごんぶとミルク カースメイカー、ヒーローズスケルトン、フレイムメイジ*2 怪しげな球根、MPごんぶとミルク、魔道核 アイアンフェイス、斬獲坊主、ヌエ*2 ハンバーガー、黄色くて大きな種、茶色くて丸い種 ブロ村むすび 155 アイアンフェイス、首吊りクーピー、フレイムメイジ、ヌエ 黄色くて大きな種、MPごんぶとミルク、ルビーオブカーバンクル 161 ドラゴンフライ、ヒーローズスケルトン*2、ビリビリ死神 茶色くて丸い種、白くて儚い種、黒くて輝く種 ヒーローズスケルトン*2、ゾンビネクロマンサー、カースメイカー 魔導核、茶色くて丸い種、白くて儚い種 162 アークシーデビル*2、カースメイカー、フレイムメイジ 茶色くて丸い種、MPごんぶとミルク、魔導核 ストロング西虎狼、ビリビリ死神 アークシーデビル、コープス井戸魔人*2 橙色のながーい種、茶色くて丸い種、すきやき鍋(四人パーティ用) 168 カラテコギャル、ストロング西虎狼 リカバリーパウダー、MPごんぶとミルク、すきやき鍋(四人パーティ用) 174 ドラゴンフライ、ゾンビネクロマンサー*2、ヒーローズスケルトン 白くて儚い種、エイディーン、茶色くて丸い種、黒くて輝く種 176 半神成れず、レッドさん、セカンドインベーダー、フレイムメイジ 白くて儚い種、黒くて輝く種、黒くてツルツルの種、茶色くて丸い種、命の水、甘露石、万能の欠片 ゾンビネクロマンサー、ヴァンパイアレディ*2、緑色の毒魔 エイディーン、黄色くて大きな種、黒くて輝く種、沸き立つ血 グラシャラボラス、ヴァンパイアレディ 黒くて輝く種、沸き立つ血 ねこまたチャーミング、フレイムバゴ、ヴァンパイアレディ 黄色くて大きな種、長くてみょーんとした種、沸き立つ血、米どんぐり わんわん王、グラシャラボラス メルヘンシード、リカバリーパウダー 180 緑色の毒魔、カイザーホーク*2、レッドさん 黄色くて大きな種、茶色くて丸い種、獣肉、沸き立つ血 ロードミノタウロス、カズラエクスプロード、カイザーホーク、緑色の毒魔 茶色くて丸い種、黒くてツルツルの種、黄色くて大きな種、獣肉、命の水 カズラエクスプロード、波も砕くハンマー、ペガサスワンちゃん、ヴァンパイアレディ 黒くてツルツルの種、獣肉、命の水、沸き立つ血、白くて儚い種 ソウルパニッシャー、わんわん王 ケイオスシード、メルヘンシード、甘露石 ソウルパニッシャー、デッドリーマッスル ケイオスシード、甘露石、速攻青汁(蘇生用) おかえりタナちゃん、天雷貴族*2 沸き立つ血 ねこまたチャーミング、ペガサスワンちゃん、カイザーホーク 茶色くて丸い種、黄色くて大きな種、黒くてツルツルの種、沸き立つ血 ブリザードエレメンタル*2、ペガサスワンちゃん、カイザーホーク 怪しげな球根、命の水、黒くてツルツルの種 189 天雷貴族、デッドリーマッスル、ロードミノタウロス*2 黒くて輝く種、茶色くて丸い種、沸き立つ血、速攻青汁(蘇生用)、ルビーオブカーバンクル、万能の欠片、獣肉 190 おかえりタナちゃん、ねこまたグレイシャス エデンズシード、黄色くて大きな種、沸き立つ血 191 シオマネキエレキドゥ、波も砕くハンマー、ブリザードエレメンタル、ウォーターバゴ 茶色くて丸い種、白くて儚い種、沸き立つ血、命の水、甘露石、ブロ村むすび 193 皿屋敷ゴースト、ねこまたグレイシャス 黄色くて大きな種 194 ゴレム13(コンティニュー)、シオマネキエレキドゥ、面無しハーピー、フレイムバゴ 長くてみょーんとした種、黒くてツルツルの種、黄色くて大きな種、茶色くて丸い種、白くてびたーんとした種、甘露石、沸き立つ血、白くてびたーんとした種、獣肉、ブロ村むすび、万能の欠片、米どんぐり 面無しハーピー、フレイムバゴ、デッドリーマッスル、ポセイドン派メイジ ゴッドミソスープ、速攻青汁(蘇生用)、長くてみょーんとした種、黒くてツルツルの種、黄色くて大きな種、ルビーオブカーバンクル、沸き立つ血、獣肉、米どんぐり 196 ラヴリートランペッター*2、コープスナイト、面無しハーピー 白くてびたーんとした種、獣肉、黒くてツルツルの種、黒くて輝く種、沸き立つ血 197 ハイパワーイエティ、皿屋敷ゴースト MPごんぶとミルク、ルビーオブカーバンクル、獣肉、ティアーズシード、米どんぐり 200 グレイプホーン*2、コープスナイト、ラブリートランペッター 黒くて輝く種、白くて儚い種、何かのキノコの株、獣肉、沸き立つ血、女神チョコ 青行灯、冷たい勇者の魂*2 メルヘンシード、黒くて輝く種、怪しげな球根、茶色くて丸い種、沸き立つ血、甘露石 210 青行灯、徘徊する魔人、スケルトンダークヒーロー 黒くて輝く種、白くて儚い種、茶色くて丸い種、メルヘンシード、甘露石、米どんぐり 冷たい勇者の魂*2、スケルトンダークヒーロー*2 茶色くて丸い種、黒くて輝く種、怪しげな球根、米どんぐり、沸き立つ血、万能の欠片、甘露石 ジャージーデビル 獣肉、エデンズシード ジャージーデビル、エンジェルトランペッター 獣肉、茶色くて丸い種、万能の欠片 プチダゴン*2、スケルトンダークヒーロー、徘徊する魔人 茶色くて丸い種、白くて儚い種、黒くて輝く種、黄色くて大きな種、甘露石、米どんぐり 荊の城の眠り姫、ガーディアンプラント*2 長くてみょーんとした種、白くてびたーんとした種、命の水、米どんぐり、万能の欠片 212 荊の城の眠り姫、鎮守の森の魔道師 白くて儚い種、米どんぐり、命の水 黄金の守り神、ラヴリートランペッター、氷河の獣王、グレイプホーン 黒くて輝く種、茶色くて丸い種、黒くてツルツルの種、長くてみょーんとした種、白くて儚い種、獣肉 ダイバーマストダイ、ライトニングギル、プチダゴン*2 MPごんぶとミルク、黄色くて大きな種、何かのキノコの株、獣肉、甘露石、沸き立つ血 217 リザードエンペラー、徘徊する魔人*2、氷河の獣王 長くてみょーんとした種、黒くてツルツルの種、黒くて輝く種、黄色くて大きな種、茶色くて丸い種、甘露石、獣肉、米どんぐり※蜥蜴皇は即死が効く オカニモチ、シオマネキエレドゥ*2、エンジェルトランペッター ブロ村むすび、獣肉、甘露石 ライトニングギル、バックベアード、レッドダディ、プチダゴン ゴッドミソスープ、ブロ村むすび、黄色くて大きな種、茶色くて丸い種、沸き立つ血、命の水、甘露石 赤鬼、青行灯 甘露石、万能の欠片 219 ナワトルコアトル、バックベアード、二日酔い天狗、リザードエンペラー 茶色くて丸い種、黒くて輝く種、獣肉、沸き立つ血 222 エンジェルトランペッター、オカニモチ、ライトニングギル、ダイバーマストダイ MPごんぶとミルク、獣肉 225 悪王の甲冑、黄金の守り神、ナワトルコアトル、ライトニングギル MPごんぶとミルク、白くて儚い種、茶色くて丸い種、甘露石、沸き立つ血 228 ハト・ヒーロー、バックベアード*2 茶色くて丸い種、命の水、万能の欠片、沸き立つ血 229 ナワトルコアトル、二日酔い天狗、レッドダディ、悪王の甲冑 速攻青汁(蘇生用)、黒くてツルツルの種、黄色くて大きな種、茶色くて丸い種、ルビーオブカーバンクル、沸き立つ血、甘露石、米どんぐり ハト・ヒーロー、カースアーマー*2 ケイオスシード、白くてびたーんとした種、長くてみょーんとした種、沸き立つ血、万能の欠片 235 シヴァモノリス、二日酔い天狗*2、バックベアード 茶色くて丸い種、沸き立つ血、命の水 240 ハトヒーロー、エンジェルトランペッター、ナワトルコアトル 獣肉、万能の欠片、沸き立つ血 シヴァモノリス*2、首刎ねサムライ*2 茶色くて丸い種、黄色くて大きい種、沸き立つ血、ブロ村むすび、命の水 ドラゴンパピー*2、悪魔の甲冑*2 黒くてツルツルの種、白くて儚い種、獣肉、甘露石 ダークストーカー*2、首刎ねサムライ*2 甘露石 250 ドラゴンテイマー、ドラゴンパピー*3 黒くてツルツルの種、白くて儚い種、獣肉、米どんぐり、復活の桃、万能の欠片 ドレッドスパイダー*2、首刎ねサムライ、ダークストーカー 甘露石、米どんぐり ドレッドスパイダー、ゾンビコード*2、ダークストーカー クリーミィクルミ ヘッドレスワン*2、ドレッドスパイダー*2 米どんぐり、命の水、フェアリーチーズ、白くてびたーんとした種、黄色くて大きな種 ドラゴアベンジャー*2、ヘッドレスワン*2 黒くてツルツルの種、白くてびたーんとした種、黄色くて大きな種、獣肉、命の水、復活の桃 255 マスターゴーレム、ヘッドレスワン、ドラゴンパピー*2 甘露石、黒くてツルツルの種、白くてびたーんとした種、黄色くて大きな種、命の水、獣肉、万能の欠片 ? マスターゴーレム、ドラゴアベンジャー、シーリーチーマー*2 甘露石、黒くてツルツルの種、鋭い眼光のような種、獣肉 茨の眠り姫は出現時『睡眠』状態 ガーディアンプラント、黄金の守り神:花には混乱、鳥には麻痺 強敵シンボル Lv モンスター ドロップアイテム 130 アイスレディ、グレイトゴースト 黒くて輝く種、黒くてツルツルの種、橙色のながーい種、茶色くて丸い種 アダマン男爵、トロルの暗黒面、フィアーズバンパイア マルデルの涙、エイディーン、怪しげな球根、白くて儚い種、黒くて輝く種 134 ダークドラゴンナイト、暗黒騎士*2 エイディーン、ハンバーガー、ルビーオブカーバンクル 悪魔アガレス、アースシェイカー*2 MPごんぶとミルク、黒くてツルツルの種、すきやき鍋(四人パーティ用)、ルビーオブカーバンクル フンババスーパー、乱射おまわりさん 白くて儚い種、茶色くて丸い種、黒くてツルツルの種、黄色くて大きな種 136 パンドラボックス、ケンタウロスヒーロー*2 茶色くて丸い種、黄色くて大きな種、黒くて輝く種 138 悪魔ベレス、ユキムラアンデッド*2 黄色くて大きな種 グリーンジャイアント、ゴレム13*2 魔導核 140 メデューサ、呪いの女王*2 橙色のながーい種、MPごんぶとミルク、ルビーオブカーバンクル 142 あしたのタイガー、チビフェニックス*2 新・傷薬、速攻青汁(蘇生用)、白くて儚い種 150 ヴィヴィドゥ、セデュースヴァンシー、アイシクルエレジー MPごんぶとミルク、エイディーン、オレンジ色の細長い種、黒くて輝く種、女神チョコ、復活の桃 151 コープス井戸魔人、ドリームジャンボウオ すきやき鍋(四人パーティ用)、わくわくウンディーネ団子、リカバリーパウダー 154 リッチロード、ヒダリー、アイアンフェイス 怪しげな球根、茶色くて丸い種、黄色くて大きな種 悪魔アスタロト、斬獲坊主*2 白くて儚い種、黒くて輝く種、ハンバーガー、ブロ村むすび、沸き立つ血 ジン、首吊りクーピー*2 橙色のながーい種、白くて儚い種 162 戦神・須佐之男、カラテコギャル MPごんぶとミルク、オレンジ色の細長い種、万能の欠片、すきやき鍋(四人パーティ用) 168 異界女王蜂、兵隊蜂*2 MPごんぶとミルク、黒くてツルツルの種、ルビーオブカーバンクル 169 プラネットアース、セカンドインベーダー*2 黒くて輝く種、茶色くて丸い種、リカバリーパウダー、甘露石 170 アトロポスの眠り場、ねこまたグレイシャス 黄色くて大きな種、エデンズシード、わくわくウンディーネ団子、沸き立つ血 170 魔王リリス MPごんぶとミルク、復活の桃、命の水、万能の欠片 備考:死に誘う(RD3回/9000D+全能力低下+全状態異常(即死含))が凶悪 174 スマートイエティ、波も砕くハンマー*2 黒くてツルツルの種、ゴッドミソスープ、白くて儚い種、MPごんぶとミルク、獣肉、沸き立つ血 176 アラクニサーカス、悪魔サブナック 丸くて可愛らしい種、白くて儚い種、沸き立つ血、米ドングリ、ゴッドミソスープ 180 恐竜、ペガサスワンちゃん、面なしハーピー 白くて儚い種、茶色くて丸い種、黒くてツルツルの種、ケイオスシード、獣肉、万能の欠片 特殊:恐竜のスキル「ステゴサウルス(全体打撃)」にアナンタがプロントサウルス(戦闘終了まで全能力大幅上昇)を呼び対抗 187 アビスヘッド、ウォーターバゴ、フレイムバゴ 茶色くて丸い種、黄色くて大きな種、長くてみょーんとした種、米どんぐり、甘露石 備考:アビスヘッドは禁断の秘術(全体/強制沈黙1T)を使用 190 クロコダイルアイラ、シャークギル、ウォーターエレメンタル 怪しげな球根、白くて儚い種、黒くてツルツルの種、白くてびたーんとした種、獣肉 192 アウラ、鋼鉄アスタロト 黒くて輝く種、白くてびたーんとした種、白くて儚い種、獣肉、万能の欠片 ハイパワーイエティ、恐竜 ルビーオブカーバンクル、獣肉*2、MPごんぶとミルク ケイオスシード、万能の欠片 194 腐りゆく英雄、ゴレム13(コンティニュー)*2 沸き立つ血、万能の欠片、白くてびたーんとした種 199 Dサンドワーム 丸くて可愛らしい種、甘露石、わくわくウンディーネ団子 ※毒、即死、混乱有効 フレイムベンヌ、エンジェルトランペッター 黒く輝く種、白くてびたーんとした種、獣肉、万能の欠片 2回行動で不死のベンヌ(低下解除+全能力上昇+HP15000~20000回復)が連発されるとキツイ 200 ナイトメア、徘徊する魔人*2 黄色くて大きな種、白くて儚い種、獣肉、米どんぐり、ユニコーンの角、万能の欠片 魔神ベリアル、ガーディアンプラント、黄金の守り神 ゴッドミソスープ、白くて儚い種、白くてびたーんとした種、長くてみょーんとした種、エデンズシード、沸き立つ血、米どんぐり、茶色くて丸い種 205 熱砂の巨獣、黄金の守り神、ナワトルコワトル 黒くてツルツルの種、白くて儚い種、甘露石、獣肉、万能の欠片 死神ガディス、バックベアード*2 ブロ村むすび、茶色くて丸い種、丸くて可愛らしい種、命の水、万能の欠片 210 カルマバランサー、悪王の甲冑、徘徊する魔人 黒黒くてツルツルの種、白くて儚い種、茶色くて丸い種、長くてみょーんとした種、黄色くて大きな種、米どんぐり、甘露石、万能の欠片 マッスルトレーナー、ブーメランパンツァー*2 丸くて可愛らしい種、米どんぐり、MPごんぶとミルク、命の水 ※即死、麻痺有効 221 カルマバランサー、カースアーマー、エンジェルトランペッター 長くてみょーんとした種、黒くて輝く種、白くてびたーんとした種、甘露石、沸き立つ血、万能の欠片 225 悪魔プルソン、ガーディアンプラント、氷河の獣王 長くてみょーんとした種、白くてびたーんとした種、何かのキノコの株、獣肉、沸き立つ血、万能の欠片 228 レッドドラゴン、ナワトルコアトル、バックベアード 茶色くて丸い種、黒くて輝く種、黒くてツルツルの種、ヘビィ蛇苺、獣肉、命の水、万能の欠片 235 アビスワルキューレ、悪王の甲冑*2 黒くてツルツルの種、白くてびたーんとした種、白くて儚い種、甘露石、万能の欠片 阿修羅怒髪天、二日酔い天狗*2 茶色くて丸い種、長くてみょーんとした種、米どんぐり、沸き立つ血血 240 処刑人シザーズ、オカニモチ 丸くて可愛らしい種、復活の桃、ブロ村むすび イエロードラゴン、ドラゴンパピー*2 黒くてツルツルの種、復活の桃、獣肉、ヘビィ蛇苺 アイシクルマザー、シヴァモノリス*2 茶色くて丸い種、甘露石、ブロ村むすび、命の水 245 グリフォン、ドラゴンパピー*2 黒くてツルツルの種、丸くて可愛らしい種、獣肉、復活の桃、万能の欠片 青鬼、首刎ねサムライ*2 黄色くて大きい種、獣肉、復活の桃、沸き立つ血 250 ダークロード、ダークストーカー*2 黒くてツルツルの種、甘露石、獣肉、リカバリーバウダー、復活の桃、デビルズブラッド ミシャクジサマ 獣肉、万能の欠片、進化の秘宝 252 悪魔ザリチェ、ゾンビコード*2 甘露石、沸き立つ血、クリーミィクルミ 255 首無し令嬢、ヘッドレスワン*2 白くてびたーんとした種、黄色くて大きな種、這い回る混沌の種、命の水、沸き立つ血、復活の桃 258 レッドスーツ、マスターゴーレム*2 甘露石、命の水、万能の欠片、ダークマター、マジョリカペッパー 260 キングベヒーモス、ドラゴアベンジャー*2(死神シンボルのみ) 黒くてツルツルの種、獣肉、復活の桃、メイルーンシロップ ? 総長シーリー、シーリーチーマー*2(死神シンボルのみ) 鋭い眼光のような種、歴史を感じさせる種、ロンズデーライト 動物系は獣肉、悪魔系は沸き立つ血をよく落とす 魔神ベリアル:ベリアルには暗闇、花には混乱、鳥には麻痺。ヘルズヴァイオリンODで楽に。 熱砂の巨獣:水、睡眠、スタンが有効。普通に戦うとファラオの呪い(混乱/疫病/RD2回)、なぞなぞハウリング(全体疫病+RDで2T強制待機)と厄介。 悪王の甲冑:水と高確率で睡眠が効く。アイのバブルで眠らせればカルマやアビスワルキューレを倒すまでが安定するかも。 エンジェルトランペッター:真っ先に倒したい補助役。即死が良く効く。 レッドドラゴン:麻痺がよく効く。偶に毒も。 阿修羅怒髪天:即死、暗闇、麻痺が有効。3回行動で火力も高いので状態異常に頼ろう。 イエロードラゴン:比較的麻痺が効く。偶に毒、混乱も。 アイシクルマザー:沈黙、偶に混乱が効く。 青鬼:暗闇、毒が効く。 ミシャクジサマ:麻痺、睡眠がそこそこ効く。 +アビスワルキューレ アビスワルキューレ 使用 疾風突き(刺/速度+60)、ランスを突き出した(突/RD2回)、シールドバッシュ(打撃/強制スタン) ポイズンランス(突/毒/RD3回)、ウェポンブレスオール 弱点属性 雷 有効状態異常 即死,沈黙,暗闇,睡眠,スタン ■備考 ウェポンブレスオールからの突き技は危険。 私に任せて+アーマーブレス+地獄の断頭台+マナプロードでほぼ無力化できる。 お供としてよく出る悪王の甲冑も睡眠がほぼ確実に効くため、レベル帯的には下のカルマバランサー+カースアーマー+エンジェルトランペッターに比べれば遥かに楽な相手だが、油断しているとシールドバッシュでハメられて泣きを見る。 +カルマバランサー カルマバランサー 使用 スパークⅨ、サンダーⅩ、サンダーブレイク(雷/麻痺/RD3回)、サンダーブレス(雷/敏捷性低下/RD3回)、光無き雷光(雷/暗闇/RD3回)、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回)、禁断の秘術(行動1回分、強制沈黙/全体)、罪を天秤にゆだねた(単2回/即死級ダメージ/15000D~) 弱点属性 打撃・格闘 有効状態異常 ? ■備考 ボスより強い雑魚敵。極悪スキル、罪を天秤にゆだねた(単2回/即死級ダメージ/15000D~)を筆頭に、全ての攻撃が強烈。 状態異常どころか一般能力低下すら効かず、初見・無対策ではほぼ確実に瞬殺されるトラウマモンスター。 取りあえず回避は可能なので、最初のターンに鉄壁+幻風で防御を固める。一般能力低下は効きにくいが~砕き系は有効。 ただし素早さも高く、防御が固まる前に1ターン目から誰かが死ぬこともあるので、トリッキームーヴも使うと良い。 即死無効と回避+20%の遠見のイヤリングが何気に便利。幻風と合わせて30%になる。麻痺耐性と雷耐性があるとよい。 さらにマナプロードも防御が上がるので安定する。 基本ランダム複数回攻撃が多いので、アナンタに雷&麻痺耐性をつけて防御を1200程度まで上げれば、 私に任せて+アーマーブレス+マナプロード→ビッグプレゼント+幻風+全身砕き+エメラルドオーラでかなり安定する。 天秤のダメージも3桁に抑えることも可能。 弱点は打撃・格闘属性の為、ガルーダクロウや剛拳のアレクのODが有効。 カルマバランサーが出るレベル帯では常に全員に雷・麻痺耐性をつけてもよい。そこまでやっても死ぬ時は死ぬので諦めが肝心。 このように単体でも凄まじい強敵なのだが、ある羅刹マップでは3体同時に襲ってきたり、 ★邪悪なる聖杯の解説文でゾッとさせたりと、とことんおっかない敵である。 +グリフォン グリフォン 2回行動 使用 ウインドⅨ、トルネードⅨ、窒息する雲(防御無視/全体)、右手で敵を掴んで捻り潰す(防御無視/単体打撃)HP約90%ダメージ剣のような硬い毛が飛び出してきた!(全体刺突/麻痺)、ファラオの呪い(混乱/疫病)RD2回 弱点属性 投擲・対竜 有効状態異常 毒・暗闇・スタン ■備考 ドラゴンパピー2体と共に出現。 力押し中心だが、割と素早い。その上ファラオの呪いや防御無視攻撃2種など、対策の難しい攻撃が多い。 羅刹ボス出現時にはベネっちより素早くなるときもあるので注意。 両足封じで敏捷を下げ(ついでにスタン狙い)、シズナは回復に徹すると割と安定する。 ちなみに終盤は強敵シンボルでのみの出現となる(死神・羅刹ボスとしては登場しない)。 +ダークロード ダークロード 2回行動 使用 ブリザードⅨ、ブリザードブレス(冷気RD三回/防御力低下)。渾身の一撃(防御無視/単体打撃)メガスラッシュ(斬撃RD2回)、青く光る剣(単体斬撃/3ターン回復不能)ダイナミック両断(斬撃/混乱)、リーダーシップ(全体バッドステータス回復+防御力上昇) 弱点属性 正義 有効状態異常 毒・暗闇・混乱 ■備考 ダークストーカー2体と共に出現。 お供が残っているとリーダーシップで立て直しを狙ってくるので、まずはお供を速攻でつぶすことを勧める。 また、後述のキングベヒーモスや総長シーリーが出るレベル帯でも延々と出るため、奴らと合わせて打撃耐性を整えよう。 コイツ自身は斬撃のほうが頻度が高いが、やはり防御無視の一発は怖い。 +悪魔ザリチェ 悪魔ザリチェ 2回行動 強敵シンボル時:HP約11万 使用 ファイアⅩⅡ、フレイムⅨ、疾走プロミネンス(炎RD2回)、メギド(炎RD3回)、メテオ(全体無属性/スタン)、去世の腐毒(全体二回/毒/最大HP割合約40%ダメージ)ディレイバーニング(次のターンの行動で超ダメージ)→凄まじい炎で埋め尽くされた!(炎)単体・1回発動 弱点属性 正義 有効状態異常 毒・暗闇 ■備考 要注意敵。ゾンビコード2体と共に出現。 精神力がメチャクチャ高いらしく、各種魔法攻撃は精神低下状態でも非常に強烈。おっぱいに惑わされてはならない。 さらに怖いのが、割合ダメージで属性耐性で軽減も出来ない「去世の腐毒」 体力は低いので短期決戦で倒そう。 +首無し令嬢 首無し令嬢 2回行動 使用 アイスⅩ、ブリザードⅨ、渦巻きナイトメア(単体水/混乱/暗闇)、思い切りよく突撃(打撃RD2回)窒息する雲(防御無視・全体)、狂喜への世界の扉(全員強制混乱4ターン※) 弱点属性 炎・対ゾンビ 有効状態異常 混乱・睡眠 ■備考 安定した高レベルでも最も死因となりやすい最悪の要注意敵。ヘッドレスワン2体と共に出現。お供も含め炎・対ゾンビ属性弱点。混乱と睡眠有効。 狂喜の世界の扉を発動されたら、ほぼ敗北確定と思って良い。しかも以前戦ったときと異なり、こちらが混乱中でも容赦なく攻撃してくる。 禍神降ろし+最強ゾンビ砕きで速攻を心がけることを勧める。 強敵・死神での出現時はある程度削ってからの総攻撃で沈めることも可能だが、羅刹ボス時はHPが上がるので運が絡む。 ※HPが減ると稀に使用してくる、ODではないもよう +レッドスーツ レッドスーツ 2回行動 使用 様子を見ている、ファイアⅩⅡ、アイスⅩⅡ、ブリザードⅨ、ブリザードⅩ、サンダーXⅡ、リーダーシップ(全体バッドステータス回復+防御力上昇※1) 弱点属性 ? 有効状態異常 沈黙 ■備考 マスターゴーレム2体と共に出現。魔法系の力押し中心で、属性耐性が無いと意外と痛い。 2ターン目には稀にリーダーシップを使用するが、1ターン目で沈黙状態にさせていると使用確率が上がり、自力解除してくる。 一方で2ターン目に先手を取って沈黙させた場合でも解除されることがあるが、上記ほど確率は高くない。 まずはお供の掃除に全力を尽くし、その後は死神のお迎えや呪文を使うななどで沈黙させてしまえば、 あとは技を温存して通常攻撃で袋叩きにするなり、リカバーやスノーリヴァイヴで休息するなり、いろいろと余裕ができる。 ※1 リーダーシップは2ターン目にしか使用しない +キングベヒーモス キングベヒーモス 2回行動 羅刹ボス時:HP約30万 使用 未消化の骨(投擲RD3回)、叩き潰し(打撃2回/混乱)、思い切りよく突撃(打撃RD2回)棘のある尻尾を振り回す(刺突全体)、渾身の一撃(単体防御無視/打撃)、アースブレス(大地RD二回/スタン)、グランドベヒモスミキサー(打撃全体) 弱点属性 ? 有効状態異常 毒・スタン ■備考 ドラゴアベンジャー2体と共に出現。 能力低下は攻撃低下以外は効かない模様。その攻撃低下も通りにくいので、九所封じよりは先に全身砕き+八方腕砕きで確実に下げたほうがいいかもしれない。 下記のシーリーも含め打撃耐性が無いと地獄を見るはめになるので、こいつが出現するようになったらアナンタに打撃耐性が付くように装備を調整した方がいい。 打撃耐性一つと攻撃低下+全身砕き、私に任せて+マナプロード+幻風などで被ダメージを下げると一気に安定する。 どうしても耐えきれないようならアナンタは防御に徹するのもアリだろう。 また状態異常も通る確率は高くないが、毒については相手の能力低下とスリップダメージが同時に発生するので狙う価値はある。一方スタンはあまりメリットはない。 +総長シーリー 総長シーリー 3回行動 使用 様子を見る、サンダーⅨ、スパークⅨ、渾身の一撃(防御無視/打撃)釘バットフルスイング(単体打撃)、カツ丼を食って体力を回復(使用限定二回まで)HP約2000回復・3ターン攻撃力超上昇 弱点属性 投擲・風 有効状態異常 ? ■備考 シーリーチーマー2体と共に出現。 可能な限り、最初のターンでお供をつぶしたい。カツ丼→釘バットはヘタすれば2万前後のダメージを食らうものの、単体攻撃なため対処は楽な方。 強敵扱いの割には殴りメインで状態異常を誘発する攻撃技が無いため、雷・打撃耐性があれば行動回数の割りに被害はベヒーモスより抑えられるはず。 加えて弱点を突けばベヒーモスよりはるかに脆い。 特殊シンボル +死神ロア 死神ロア 3回行動 HP60万 経験値31500 金200,000 使用 アイスⅩI、ブリザードⅩ、光無き雷光(雷RD三回/暗闇)、青く光る剣(単体斬撃/3ターン回復不能)メギド(炎RD3回)、手操る魂のイリス(氷RD二回/精神/敏捷低下)、ジャッジメント(全体雷/スタン)窒息する雲(防御無視・全体)、巨大な牙(吸血/最大HP低下/毒)単体・3ターンHP70% 弱点属性 刺突・投擲・炎・正義 有効状態異常 ? ■備考 羅刹上位B/コインと死神のMAPで固有シンボルとして出現。 精神力が非常に高く、ターン三回行動である事も相まって魔法攻撃によるダメージが強烈。 回復不能となる青く光る剣に備え、HP自動回復手段も用意しておくこと。 スタン及び雷耐性を揃えHP自動回復特化するとかなり楽になる。 斬/雷耐・スタン無効のルナリウムアーマーや炎/雷耐・HP13%回復の餓鬼玉、毒無効HP15%回復のアルラウネの花が非常に有用。 また引き付け役のアナンタは餓鬼玉とアルラウネの花に加え、冷気耐・暗闇・スタン無効のギフテッドアーマーが非常に噛み合う。 盾のほうは嘆きの盾か源氏の盾(斬耐・HP自動回復5%)あたりで。これで斬・炎・冷・雷・毒・暗闇・スタンがすべて揃う。 耐性と自動回復を固めたアナンタが常にアナンタバリアかエメラルドオーラで守られた状態で引き付けておけばそれほど怖くない。 引き付け解除ターンで崩れて事故死するならそのターンは防御するという手もある。 ※特殊ボス扱いなので女神様参加不可。一回倒したらそのマップから出るまで復活しない。 水中(お魚シンボル) 赤魚と青魚がいるが、出てくる敵は大差なし Lv モンスター ドロップアイテム 144 シーポイズン*2、水底の天使、のたうち回る者 のたうち回る者、アンダーシザース*2、水底の天使 アンダーシザース、アークプチデビル*2、セクシーカッパ 152 人食いヤドカリ*2、チャンプクラブ、アンダーシザース のっぺらエイジス、ブラッディイルカ、チャンプクラブ、人食いヤドカリ 160 ブラッディイルカ、巨大食魚花*2、のっぺらエイジス 音速スキンヘッド、水中人*2、腐乱海賊 ウォーターエレジー、アークプチデビル、腐乱海賊*2 166 海亀ストライカー、 ビリビリオトシゴ*2、アークシーデビル アークシーデビル、逆襲の触手*2、巨大食魚花 新・傷薬、橙色のながーい種、茶色くて丸い種、魔道核 169 生り損ないネレイド*2、ビームイカ*2 エイディーン、黒くて輝く種、茶色くて丸い種、女神チョコ クトゥルフベビー、生り損ないネレイド、異形の悪魔 黒くてツルツルの種 高速地底トカゲ*2、ビリビリオトシゴ、海亀ストライカー 速攻青汁(蘇生用)、黄色くて大きな種、黒くて輝く種 175 トラウマゼリー、異形の悪魔、メタルカイザー*2 トラウマゼリー、ビームイカ*2、生り損ないネレイド 黒くて輝く種 アクマノツカイ、トラウマゼリー、クトゥルフベビー*2 176 アイアンビューティー、波も砕くハンマー、アクマノツカイ、ブリザードリザード 178 ブリザードリザード、ウォーターエレメンタル、月のしずく、ポセイドン派メイジ 180 ポセイドン派メイジ*2、月のしずく、ウォーターエレメンタル 188 シャークギル*3、シオマネキエレキドゥ 190 シャークギル、シオマネキエレドゥ*2、ウォーターバゴ 192 シャークギル、ウォーターバゴ*2、ウミニン13 茶色くて丸い種、黒くてツルツルの種、白くて儚い種
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ダンジョン・クレタ島 ミレトス周辺 ディクテ山 ディクテ山の巣窟 リチウム城 シレノス城周辺 イダ山(未) イダ山最後の聖戦(未) 禁断の洞窟(未) ポセイドンのダンジョン(未) ラビリンス(未) ★特定のアイテムを入手しないと行けないダンジョン ダンジョン名 必要なアイテム ミレトス村(夜)(未) 古びた羊皮紙 海の神殿 海の石 静かな湖畔(未) 名札 冥界(未) 豊穣の角(未) ※村や城で右クリック使用 名前 コメント すべてのコメントを見る