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【名前】 ダンジョンウォーカー 【読み方】 だんじょんうぉーかー 【分類】 種族名 / 魔物(魔獣) 【備考】 【地竜】【ダンジョンの死神】 ページの登録タグ: ダンジョン ダンジョンウォーカー トカゲ 大樹のダンジョン 用語 種族名 魔物 魔獣 【詳細】 トカゲ型の魔物。 全長1mで子供、大人になると20m程度に達するという。 夜目が利き、ダンジョンの床、壁、天井を這って侵入者に接近する。 優れた個体は魔法を使うことができる。 一部の地域では地竜と呼ばれるが、ドラゴンとは関係ない。 アラコが持ち込み、大樹のダンジョン内で育てられている。 時々転移門を使い、温泉地に行っては潜っている。 その潜水時間は数日間潜ったままでも平気。 見た目や体格的に肉食なのだかモヤシを好む。
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ダンジョンRPG ピクダン メーカー インテンス 対応機種 DSiware 500ポイント 発売日 2010年9月1日 ジャンル ダンジョンRPG 最深部地下60階を目指すダンジョンRPG ワンフロアーを歩いてマップを完成させると「ピクルス」のように1枚のイラストになる
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イエティダンジョン メイズ装備ないと無理ゲーダンジョン。 フロア条件などはドラゴンと一緒。 イエティダンジョン概要 外周に雑魚モンスターと力の書が点在している。 中央へ向かう道は4つあり、中央エリアに入った瞬間ボスにターゲッティングされる。 中央エリア左上にボス専用回復施設がありターゲットが外れると回復しにいく。 また、ボスが攻撃中一定時間毎に広範囲の持続ダメージエリアを召喚する。 クラーケンよりもさらに被ダメが高く、雑魚もハードコア終盤のイエティ達。ドラゴン装備では厳しいです。 装備狙うのであればマミーで1フロアだけクリアして離脱を繰り返す形に。(キャリーしてもらいましょう イエティ攻略 イエティは今までのボスとは違い、スタンと速度低下のデバフがつけれます。 メイズ装備解放したらスタン、吸収を付ける事で安定してクリア可能に。 タゲが外れると回復するまで引きこもってしまうので真っ向勝負できるように装備を整えてから挑みましょう。 ※安定クリア可能になったらトロフィー、イベントポイント効率はとてもいいです
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秘密ダンジョン コメント その他情報 【各ダンジョン攻略】 コボルトの洞窟 地下墓地 狼の巣窟 ギルディル川沼地洞窟 蟲の巣窟 旧レッドアイ研究所 オーガの巣窟 スマグ地下道 廃坑 【テストサーバー情報】 路上強盗団アジト ハノブ高台望楼 鉄鉱山 麻薬巣窟 ハノブ南側望楼 【関連ページ】 アイテムの欠片 基本 ≪秘密ダンジョンとは?≫ 特定のマップに隠されている特別なマップ、又はそのシステムのことです。 パーティーメンバー共同でそれぞれのマップのストーリーにそって攻略します。 いわば、皆と合同でクエストをやるようなシステムです。 ≪秘密ダンジョンへ入るには?≫ PTを組んでいる+ メンバー全員が秘密ダンジョンごとに決められた制限Lv内に入っている 「ポータルクリスタル」をメンバーの一人が所持している その秘密ダンジョンが「満員」でない(開くことができる上限数に達していない) ポータルクリスタルを持っている人のミニマップ上には、赤い歯車のような形の秘密ダンジョン入口が表示されます。上記4つの条件を満たしている時にその人が入口の壁をクリックすれば、秘密ダンジョンに入ることができ、同時に、同じPTに属する他のメンバーのミニマップにも入口が表示され、彼らも秘密ダンジョンに入れるようになります。 但し、一つのキャラが秘密ダンジョンに入れる回数は、1日2回までです。どこの秘密ダンジョンかは関係ありません(墓地秘密に1回、沼秘密に1回行くとすでに2回行ったことになります)。3回目以降は入ろうとすると進入不可のメッセージが出ます。 なお、回数の更新は秘密ダンジョンへの進入時です。回数のリセットは午前0時です。 (例えば 23時50分に秘密に進入したとするとその時点で1増えますが、秘密内にいても0時になると回数は0になります) 秘密回数は、目的が秘密になっているPTメンバー一覧で確認できます。 ≪ポータルクリスタルを入手するには?≫ PTを組んでいる PT目的が「秘密ダンジョン」に変更されている 秘密ダンジョンのあるマップでモンスターを倒す。どのモンスターでもよい。但し、PTリーダーから遠い場所で倒してはいけない(ミニマップを最小サイズにしてもリーダーの位置が表示されているくらいの範囲内が望ましい)。リーダーから離れているPTメンバーが倒した敵は、下記4.の発生確率の対象外となる 3.を続けているうちに、一定確率でリーダーのインベントリにポータルクリスタルが入る(リーダーのインベントリに空きスペースが必要)。 人気のある秘密ダンジョンほどポータルクリスタルの入手確率が低い傾向がある 入手したポータルクリスタルは、同じ系統のマップ(墓地B1〜B3、赤目B1〜B3など)であれば、どの階でも使うことができます。例えば、廃坑B1で入手したポータルクリスタルで廃坑B10から秘密ダンジョンに入ることもできます。 現在、ポータルクリスタルに有効期限は設定されていません。入手から数日後に使用することも可能です。使用(PT内で初めて秘密ダンジョンに進入)した場合、ポータルクリスタルは消費されて無くなります。(既に開いているダンジョンに進入する場合は消費されません。) ≪普通のマップとの違い≫ マップを一つのPTで独占できる。他のPTが同じ秘密ダンジョンに入ってきたとしても、そのPTは同じ内容の別のマップを探検することになる 秘密ダンジョン内のコーリングは絶対失敗する 縮小マップ表示には称号「マップ製作者」が必要(一部の秘密ダンジョンを除く) 倒した敵は二度と沸かない(一部の秘密ダンジョンを除く) 何らかの理由でクリア前に秘密ダンジョンから出たければ、帰還の巻物などを使って街に帰る必要がある(秘密ダンジョン外の地点が位置記憶アイテム(課金)に記憶してあれば、そこへワープすることは可能) 位置記憶アイテム(課金)で秘密ダンジョン内の地点を記憶することはできない ≪秘密ダンジョンの終了≫ 秘密ダンジョン内で特定のクリア条件を満たすとクリア経験値を獲得することができ、同時に秘密ダンジョン崩壊へのカウントダウンが始まる(60秒) カウントが00になると秘密ダンジョンは崩壊、全PTメンバーは、秘密ダンジョンを開いたマップ上の特定の地点に出現する 秘密ダンジョンには制限時間がある。それを過ぎてしまうと時間切れとなり、クリア前でも崩壊する 時間切れの30分前・10分前・5分前・1分前に警告メッセージが出る 秘密ダンジョン内にPTメンバーが一人もいなくなった場合、またはPTを解散した場合も崩壊へのカウントダウンが始まる ≪その他の基本情報≫ 同じ系統のマップ(墓地B1〜B3、赤目B1〜B3など)の秘密ダンジョンは、どの階でも内容は同じ 同じ系統のマップで開くことのできる秘密ダンジョンの上限数は2ないし3との情報あり ランダム・隠し宝箱は一定の場所に出現し、そこに出るかはランダム 秘密ダンジョン内で一部のメンバーがPTを抜けることは可能。ストーリーの進行に関わる行動以外なら普通に行動できる 実装されている秘密ダンジョンは、プレイヤーのPCのRSがインストールされているフォルダ(普通はC \Program Files\GameON\RED STONE)内の「Data\Scenario\Red Stone\Map\expansion」フォルダで確認できる 移動速度は普通のフィールドの 75% 。装備、スキルの移動速度上昇は最大 +25% まで。 場所 秘密ダンジョン名 場所/座標 制限Lv 難易度 コボルト洞窟の隠された隠れ家 コボルトの洞窟B1 105.132 1〜10 ★★☆☆☆ コボルトの洞窟B2 64.82 地下墓地の隠された迷路 地下墓地B1 97,10辺り 15~30 ★★★☆☆ 地下墓地B2 8,48 地下墓地B3 47,14付近 狼巣窟の隠された通路 狼の巣窟 137,11 20~35 ★★☆☆☆ ギルディル川沼地洞窟の隠された孵化場 沼地洞窟B1 77,112 20~35 ★★★★☆ 沼地洞窟B2 ? 蟲巣窟の隠された洞窟 蟲の洞穴 7,10 25~40 ★★★★★ 路上強盗団アジトの隠された隠れ家 路上強盗団アジト ? 30~45 ? ハノブ高台望楼の隠されたアジト ハノブ高台望楼B3 B2からのポータルのすぐ右下 45~55 ? 旧レッドアイ研究所の隠された通路 旧レッドアイ研究所B1 16,42 55~65 ★★★☆☆ 旧レッドアイ研究所B2 左下のほう 旧レッドアイ研究所B3 マップ左上の角 オーガ巣窟の隠された監獄 オーガの巣窟B1 147,33 65~80 ★★★☆☆ オーガの巣窟B2 一番右上 鉄鉱山の隠された崩壊地域 鉄鉱山B2 105,15 65~80 ? スマグ地下道の隠された地下ダンジョン スマグ地下道 89,12 70~90 ? 廃坑の隠された金鉱 廃坑B1 50,21 80~115 ★★☆☆☆ 廃坑B2 9,51 廃坑B3 100,12 廃坑B4 31.42 廃坑B5 65,44 廃坑B6 42,13 廃坑B7 125,70 廃坑B8 142,27 廃坑B9 5,134 廃坑B10 126,40 麻薬巣窟の隠された研究所 麻薬巣窟 ? 90~110 ? アルパス地下監獄の隠された地下牢 アルパス地下監獄 ? 90~110 ? シーフギルドの倉庫 ? ? 90~110 ? ハノブ南側望楼の地下洞窟 ハノブ南側望楼 ? 130~150 ? 河口ダンジョンの隠された宝物部屋 ? ? 160~190 ? 呪い受けたミズナ洞窟の隠された洞窟 ? ? 510~530 ? 呪われた亡者の安息所 ? ? 150~170 ? ミスリル鉱山の隠された鉄鉱 ? ? 55~70 ? 女王の墓 ? ? ? ? 河口ダンジョン ラ の隠された洞窟 ? ? ? ? その他情報 メインクエスト秘密の内容は簡単だし、ページの肥大化が進んでいるので割愛。 罠により解除しやすい罠としにくい罠がある?詳しい情報求む- 人気のある秘密ダンジョンほどポタが出にくい理由については諸説あり。 ポタ出現規則報告まとめ アジト秘密は現在入り口だけが実装されており、 入ったらバグって出られなくなる 12/11 大規模アップデートにより新規秘密ダンジョン追加。スマグ地下道は確認。あとはハノブ高台望楼・ハノブ南側望楼の可能性が高いが、ポタ出現報告は無し。中には各階層1時間狩っても出ないとの報告も。データは確かに存在するが、未実装の声も有り。- 次回大規模アップデートで秘密実装との情報既にテストサーバーにて実装確認(3/12日地点) コメント 秘密情報追加しました。したらば参考にしようとしたら画像BBSが流れていて情報不足に・・・明らかに私の過失ですが、もし情報を持っている方がおられれば提供お願いできますでしょうか?別に急ぐもんじゃないし過労力を求めるのもアレなので、一通り秘密を追加した後の不足情報の補足という感じでいいので。本当に勝手な要望ですが、ご意向があればどうかお願いします。 07/03/16/1 16 秘密情報追加しました。他も追加しようと思いましたが、参考した情報のダンジョン名に「隠された」が無いのが引っかかり作成は保留に。- 07/03/16/10 41 名前 コメント
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- オリジナルダンジョン - BOSSダンジョン プロ噴水西側のNPCから移動。(見た目ダークロードのNPC) 一部を除きほぼ全てのMVPが1つのMapに混在。(生体DOPはいません) ロードオブデス以外は即湧き。PK可。テレポ禁止区域。(LODは3時間沸き) マップ中央の帰還NPCからプロンテラに戻れる。 MVP即湧きの為ほとんどの時間人の姿を見る事が出来る。それ故にPK目的の人もちらほら。 テレポ(ハエ蝶共に)禁止という事もあり「PKならばここ」という雰囲気。 尚、入口での戦闘は避ける様指示があります。 強化BOSSダンジョン アルデバラン時計塔4Fの中央にある専用WPから移動。 上記BOSSダンジョンのボス+αで一部オリジナルのmobもいます。 ルールなども基本的には上記と同じだが転送ポイントが4箇所から8箇所に 増えており、またMAPが見えなくなっている。 より、スリルを味わいたいプレイヤー向けとなる。 隠し海底ダンジョン イズルードの船着場より移動可能。(バイラン島の替わりの為、通常の海底洞窟へはポタで) 運賃は100k必要。 また4Fはポタメモ可能。 ※レベル255の場合は船員に無視されて入れないので注意。 +出現Mob+ 階層 出現Mob HP 種族/サイズ 属性 Drop 1層 ミズゴロウ 1500 動物/小 水1 オリジナルメダルミズゴロウカード ピチュー 1500 動物/小 風1 オリジナルメダルピチューカード ヒトカゲ 1500 動物/小 火1 オリジナルメダルヒトカゲカード スバメ 1500 動物/小 風1 オリジナルメダルスバメカード ウサギポリン 1500 無形/中 無1 オリジナルメダル 2層 ありんこ 2300 昆虫/小 地1 オリジナルメダルありんこカード ヤドカリ 2300 魚類/小 水1 オリジナルメダルヤドカリカード イソギンチャク 1030 植物/小 水2 オリジナルメダルイソギンチャクカード 3層 リザード 4500 動物/中 火3 オリジナルメダルリザードカード ピカチュウ 4500 動物/中 風2 オリジナルメダルピカチュウカード ヌマクロー 4500 動物/中 水2 オリジナルメダルヌマクローカード オオスバメ 4500 動物/中 風1 オリジナルメダルオオスバメカード 4層 カニック 15000 魚類/小 無4 オリジナルメダル古く青い箱(最大3個Drop)古い紫色の箱カニックカード 裏海底神殿 プリニー 7200 悪魔/中 無1 オリジナルメダルプリニーカード ライチュウ 7200 動物/中 風4 オリジナルメダルライチュウカード セレビィ 5200 天使/中 聖4 オリジナルメダル カイオーガ 8500 動物/中 水3 オリジナルメダル オリジナルアジトダンジョン 砦の旗から移動後、隠し扉より入場。砦所持ギルドのみ。 - MVP - 名前 HP 種族/サイズ 属性 Drop 取り巻き もきゅ? 25491438 人間/中 無4 青色のカードキー赤色のカードキー黄色のカードキー緑色のカードキー黒色のカードキーバンブースターライト鉱石アスムプティオlv5の箱オリジナルメダルもきゅ?カード 生体Lv99DOP ドラゴン 16200050 竜/大 風4 スターライト鉱石オリハルコニウムオリハルコン(最大3-4個Drop)おしゃれな帽子オリジナルメダルドラゴンカード ハイドラランサー - 通常Mob - 名前 HP 種族/サイズ 属性 Drop 取り巻き サタンリング 4420000 無形/中 闇3 ケロン星分ミーティアライトオリハルコンHiイグドラシルの実オリジナルメダルサタンリングカード エンジェリングデビルリングアークエンジェリング カシミアリング 4350000 無形/小 聖4 ケロン星分ミーティアライトオリハルコンHiイグドラシルの実オリジナルメダルカシミアリングカード はぐれメタル 1050000 無形/小 念4 ルーンメタルアブソリュートメタル超合金はぐれメタルの鎧オリジナルメダルオリハルコンはぐれメタルカード ゴーストリング 兵士A 3335455 人/中 無1 ブルーメタル超合金アブソリュートメタルオリジナルメダルオリハルコン兵士Aカード 生体DOP 兵士B 3354545 人/中 無1 アブソリュートメタルルナチタニウムクリティカルリングオリジナルメダルオリハルコン兵士Bカード 生体DOP 秘密の地下通路 リヒ生体3Fより移動。 右下にある水場の階段から移動。 噴水中央の小さな穴より移動も可能です。 - MVP - 名前 HP 種族/サイズ 属性 Drop 取り巻き シーサーペント 10000000 竜/大 水4 スターライト鉱石オリハルコニウムオリジナルメダルオリハルコン(3個前後)シーサーペントカード モロクの現身 ガオガイガー 15000000 動物/大 火4 スターライト鉱石オリハルコニウムオリジナルメダルオリハルコン(3個前後)ガオガイガーカード モロクの現身 - 通常Mob - 名前 HP 種族/サイズ 属性 Drop 取り巻き フィーリル 3410135 動物/中 風1 アブソリュートメタル超合金ルナチタニウムオリジナルメダルオリハルコンフィーリルカード ミュウ 2824722 天使/小 聖4 ブルーメタル超合金オリジナルメダルオリハルコンミュウカード 兵士A 3335455 人/中 無1 ブルーメタル超合金アブソリュートメタルオリジナルメダルオリハルコン兵士Aカード 生体DOP 兵士B 3354545 人/中 無1 アブソリュートメタルルナチタニウムクリティカルリングオリジナルメダルオリハルコン兵士Bカード 生体DOP 生体4F 名前 HP 種族/サイズ 属性 Drop 取り巻き ニーズヘッグ 2750000 竜/大 火4 カクテル・竜の吐息 100%カクテル・竜の吐息(大) 20%三頭竜の頭 80%クリスタルリンカーコア 1%濃縮エルニウム 3%濃縮オリデオコン 2.5%イグドラシルの実 100%割り箸鉄砲 3.5%若葉のナイフ 3.5% 支配する者 15 天使/中 聖4 イグドラシルの実 30%アクアブルーリンカーコア 2%レッドリンカーコア 5%オリハルコン 7%呪われた水の箱 10%ひきかえけん 1%波 7.5%ブラッディリンカーコア10%?荒巻ニウム 0.3% 暴走した女神 600000 天使/中1 聖4 ブラッディーリンカーコア 5%鋼鉄 100%青ハーブ 100%イグドラシルの実 100%カートリッジ 30%ダブルリング 3.5%天使の羽毛 3%バイオレットリンカーコア 2.5%グリーンリンカーコア 3.5%ブルーリンカーコア 3% バロール 3000000 悪魔/大 闇4 暴走した女神2 Deathの影 2500000 悪魔/中 念1 ほーぷの影 1750000 人間/中 念1 Signの影 1000000 人間/中 念1 Silの影 1150000 無/中 念1 賞金首の影 1850000 人間/中 念1 ほーぷ 2500000 人間/中 聖4 Sign 2000000 人間/中 風4 Sil 2300000 無/中 闇4 賞金首 3700000 人間/中1 念4 Death before Disnonor 5000000 悪魔/中 闇4 ほーぷ、偽Sign、Sil、賞金首 オリジナルカードの情報はこちら 仕様変更or修正事項御座いましたら、随時修正お願いします。
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ダンジョン関連画像 画像 画像・武器 画像・防具 画像・アクセサリー 画像・アイテム 画像・守護者 画像・スキル 画像・バフ 画像・アバター 画像・宝箱 画像・イベント 画像・乗り物ペット 画像・料理 画像・アリーナ 画像・その他
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ダンジョン アカツキ アカツキ駅周辺 アカツキ駅周辺 難易度 敵情報 ドロップ ボス ボスドロップ クリア報酬 EASY ・スカベンジャー(Lv10)・フォレストルーパー(Lv10)・ハンタースカベンジャー(Lv10) 骨のネックレス次元の粉塵(赤)(青)(黄)一般強化燃料 ・シャーマンスカベンジャー(Lv10) なし? 次元の粉塵(赤)(青)(黄)精鋭の知識精鋭の闘志一般強化最下級HP回復アンプル微弱なキュービックリング異次元銅貨ボロボロなカラフルオウムのぬいぐるみキュービックネックレス NORMAL ・スカベンジャー(Lv11)・フォレストルーパー(Lv11)・ハンタースカペンジャー(Lv11)・(エリート)スカペンジャー(Lv11)?・(エリート)ハンタースカペンジャー(Lv11)? 骨のネックレス堅い甲革次元の粉塵(黄)(赤)(青)ほのかな次元の亀裂 ・シャーマンスカベンジャー(Lv11) 一般強化燃料骨のネックレス 次元の粉塵(赤)(青) HARD
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Bプロローグ~B霧の城 B霧の城~B血錆の館 B血錆の館~B火吹山、B永久凍土 B火吹山、B永久凍土~B太陽都市 B太陽都市~B暗黒城 B暗黒城~Bエピローグ Bプロローグ B霧の城 (霧の城クリア直後、出会いの道にて) (静かな小道へ向かう橋の手前に着くと)おてんこさま 「ジャンゴ、おまえに1つ 注意しておくことがある。 太陽銃、ガン・デル・ソル についてだ。 太陽銃は太陽の光を取り込んで エネルギーとしているが、 長時間、強い太陽の光を浴び つづけたまま使用すると、 加熱して[オーバーヒート]して しまう。そうなれば太陽銃を 撃つことはできない。 画面右下を見ていろ。太陽銃 ゲージの銃マークが×マークに 変わったら危険信号だ。 なおも強い太陽の光のもとで 使い続けるとオーバーヒート するぞ。 日陰に入るなどして、太陽銃を クールダウンさせるんだ。 しばらくすれば、 オーバーヒートは解除される。 だが、オーバーヒートが解除 されたといっても、太陽銃は まだ加熱した状態にある。 強い太陽の光のもとで使用すれ ば、すぐにまたオーバーヒート してしまう。 オーバーヒートをくり返して いると、太陽銃の[安全装置]が 働き、完全に使用不可能になるぞ。 安全装置は日が沈むまで解除 されない。そんなことになら ないように十分注意するんだ。 一度オーバーヒートしてしまっ たら、日陰での冒険を楽しむか 冒険を中断して休憩するといい。 くれぐれも無茶はしないでくれ。 おまえの代わりはいないんだ。 頼んだぞ、 太陽少年ジャンゴ!!」 小さな洞窟 -チイサナドウクツ- (入ってすぐ、おてんこジャンゴの前に背を向けて(ダンジョンの奥を見て)出現)おてんこさま 「ん、闇の気配を感じるな。 ザコばかりのようだが・・・。 ジャンゴ、 ここは死の都・・・。 さまざまな世紀末世界が 混線するイストラカン・・・。 一度倒したアンデッドも 時間がたてば復活してしまう。 (おてんこジャンゴの方へ振り向く)これからの旅はここのような ダンジョン・・・ [アンデッドダンジョン]を いくつも越えて行かなければ ならない・・・。 さまざまな時代と場所を越えて 行かなければならない・・・。 アンデッドダンジョンでは 中に入るたびに・・・ 罠や仕掛け(しかけ)が復活して しまう。もちろんアンデッドも ・・・。 常に危険と隣り合わせだ。 気を引き締めて行くぞ、 ジャンゴ!!」 (辺りをきょろきょろと見回すおてんこ)おてんこさま 「・・・アレを出すか・・・。」 (「太陽ぉー!!」) (おてんこ発光、白転) (床に魔法陣出現)おてんこさま 「よし、先に進もう。」 (青い扉の前にて) (カギを持っていない場合)おてんこさま 「ジャンゴ、 (おてんこの顔に気合が入る)この[青い扉]にはカギが かかっているようだな。 どこかにこの扉に合う カギがあるはずだ。 カギを探すんだ!」 (青い宝箱を開けると)おてんこさま 「カギを手に入れたようだな、 ジャンゴ。 (驚いた顔のおてんこ)んっ!! その[青いカギ]は・・・ (おてんこの顔に気合が入る)それはイモータルの 作り出したものだ。 (おてんこの顔が落ち着く)ダンジョンの外に出て ヤツらの力がおよばなくなれば 霧散(むさん)してしまう。 手に入れた青いカギは そのダンジョンの中でしか 使えない。 よく覚えておくんだ。」 (奥にある緑色の宝箱を開けると)太陽銃フレーム 「アクセル」 を手に入れた! (青いカギを持って青い扉の前に行くと)おてんこさま 「ジャンゴ、 その青いカギがあれば この[青い扉]を 開けられそうだ。 (おてんこ、ウィンク)扉の前に立って Aボタンを押してみるんだ。」 (三角のカギを持った状態で青い扉の前でAボタン)三角のカギを使った。 (トラップ小部屋に着くと) (ジャンゴに背を向けおてんこ出現)おてんこさま 「くっ、閉じ込められた!? (おてんこ、ジャンゴの方へ振り向く) ジャンゴ!! 目の前の敵をすべて倒すんだ!」 (全ての蝙蝠を倒すと) (リザルト画面) (おてんこ、現れて部屋の中央へ) (出口に居るジャンゴの方へ振り向く)おてんこさま 「出口のようだな。」 (「太陽ぉー!!」) (おてんこ発光、白転) (床に魔法陣出現)おてんこさま 「これでよし。 この[ワープ魔法陣]を使えば このダンジョンは通り抜け自由。 魔法陣の真ん中に立って Aボタンを押せば 転移(ワープ)できるぞ。 うまく活用してくれ。」 (死者の門にて) おてんこさま 「うーむ、 木箱がジャマだな。 ジャンゴ、このくらいの木箱なら押せば動かせるんじゃないか? このような [移動ブロック]を押すには、 ブロックに向かって+ボタンを押しっぱなしにするんだ。」 (古き森にて) おてんこさま 「ジャンゴ、気を付けろ! あれは[クレイゴーレム]・・・ 古の魔術が産んだ 魂なき泥人形だ。 今はイモータルの下僕か・・・。 ゴーレムは外敵を見つけると身体を丸め、転がって強烈な体当たりをする。 ヤツらの目の前に 身をさらすんじゃないぞ。 [水たまり]の上を走ればその音でも気付かれる。油断は禁物だ。」 [森に刻み込まれた言葉] 破壊の力なき者、 押し通ることかなわず。 (地底の霊墓にて) おてんこさま 「ジャンゴ、静かに! ヤツは[マミー]。アンデッド・・・イモータルの下僕だ。 マミーは物を見ないかわりに、 音に敏感だ。 足音をたてればすぐに 見つかってしまう・・・。 壁にはりついて、 音をたてないように 慎重に進むんだ! 壁に向かって+ボタンを押しっぱなしにすれば[壁はりつき]ができる。 そのまま壁にそって+ボタンを動かせば、壁にはりついたまま移動することができるぞ。」 この先、爆弾に注意! B血錆の館 (血錆びの館攻略後すぐの日を望む広場) 「ところでジャンゴ、レンズについてだが・・・ 太陽銃レンズはただの水晶体ではない。 ソルやルナといった属性を宿し、 太陽の光をそれぞれの属性エネルギーに変換、増幅する機能を持っている。 アンデッドやイモータルにも得意な属性と苦手な属性があるから いろいろ試して効果的な攻略法を見つけるんだ。 また、敵を攻撃する以外のさまざまな効果を持ったレンズもある。 いずれそれらを手にすることもあるだろう。 そしてレンズは、アンデッドやイモータルを浄化すると、その経験を記憶し成長する。 それが太陽銃レンズの〔レベルアップ〕だ。 レベルアップしてレンズを強化できれば、それだけ太陽に近づけるということだ。 レベルアップは三段階まである。 どのレンズを成長させるかはおまえしだいだぞ、ジャンゴ!」 (太陽樹) 悲しげなリタ 「お待ちください!ジャンゴさま・・・。」(話しかけずに先に進もうとする) リタ 「お待ちしておりました。おてんこさま、ジャンゴさま! こちらが世界を支える生命の社、太陽樹さまなのですが・・・ (カメラ、太陽樹へ) 闇の一族、イモータルの〔吸血変異〕の影響で・・・このような変わり果てた姿に。」 おてんこさま 「吸血変異・・・ 暗黒物質ダークマターにより、すべての生命種をアンデッドに化す闇の呪い。」 リタ 「でも、ジャンゴさまのご活躍があれば・・・必ずや、もとのお姿を取り戻されます!!」 (カメラ、三人へ) 「そしてその根に広がるは太陽プラント・・・。」 (カメラ、プラントへ) 「太陽樹さまの根の洞に・・・ 太陽の果実を植え育てることにより、実の数を増やしたり・・・ 異なる果実どうしをかけ合わせて、新しい果実を生み出すこともできます。 モノは試しですわ!こちらの〔太陽の実〕を植えてみてください。」 「太陽の実」を手に入れた! リタ 「太陽樹さまの根の洞の前でAボタンを押してみてください。 植える実を選んで、STARTボタンで育成スタートですわ!」 リタ 「実を植えるには、根の洞の前でAボタンです。」 (植えた後) リタ 「さすがですわっ♪ジャンゴさま!! 果実が収穫できるようになるにはしばらく時間がかかります。 太陽の果実はその名を示すとおり、太陽の光によって成長するのです。 ジャンゴさまの太陽センサーが多くの光を集めれば、その分果実の成長も早くなります。 また、出来上がる果実によって必要となる光の量も変わります。 まさに太陽の恵み!それが太陽の果実なのです。 育成中の果実はわたくしがお世話させていただきます! 太陽プラントをどんどん活用して、旅のお役に立ててください!!」 (リタ「!」) リタ 「そうですわっ!ジャンゴさま、こちらをお持ちください!」 「太陽樹の葉」を手に入れた! リタ 「その太陽樹の葉を使えばいつでもわたしの・・・ いえっ、太陽樹さまのもとへ帰ってくることができます。 戦いに疲れたときにはいつでもお帰りください!」 (旅立ちの丘) (攻撃が来る) 黒衣の少年 「伯爵を倒したようだな、ジャンゴ!!さすがは太陽少年・・・。」 おてんこさま 「おまえは!?」 黒衣の少年 「俺は暗黒少年・・・〔サバタ〕。 敵でも味方でもない。今のところはな・・・。 だがそんなことはどうでもいい。 おまえたちに忠告する。これ以上の深追いはやめろ。 親父の仇は取ったのだろう?」 おてんこさま 「そうはいかない!! イモータルの好きにさせるわけには! このまま吸血変異が進行すれば、世界が・・・全ての生命種が滅んでしまう!」 サバタ 「生命が滅ぶ? それもこの銀河宇宙の意思だ。 誰も逆らうことはできない。この太陽系にも寿命がきている・・・。」 おてんこさま 「何が意思だ! この太陽系にはヒトの、動物や植物、すべての命の、太陽の意思がある!! それに〔マーニ〕を・・・月下美人を助けなければ!」 サバタ 「勝てるはずのない戦いをなぜ挑む? 銀河意思に逆らう事は、宇宙の起源を否定する事と、命の起こり否定すること・・・。 それこそが、この地上すべての命を否定する事だ・・・。」 (ジャンゴの頭にふきだし「・・・」が表示される) サバタ 「フッ・・・まあいい。 おまえとはいずれ決着を付けねばならない運命だ。 ・・・忠告はした。」 (サバタ、暗黒転移で退場) おてんこさま 「彼はいったい・・・?おまえにそっくりだった。 それにあのマフラーは・・・おまえと同じ臭い・・・。 イモータルではないようだが・・・。」 (ジャンゴ「・・・」) おてんこさま 「うーむ・・・。 とにかく先を急ごう、ジャンゴ!! 太陽と共にあらんことを!」 (捨てられた武器庫or名も知れぬ砦の暗黒ローン前) (おてんこさま登場(!付き)、ジャンゴは頭に?を浮かべる) おてんこさま 「ん?あれは! 〔暗黒ローン〕まだあったのか・・・。 この暗黒ローンでは、太陽エネルギーを借りることができる。 借りるということは、返済しなければならない。 わかるな? あまり勧めることはできない。どうしても、という時だけにするんだ。 いいな?おまえの親父も若いころは・・・ いや、おまえは大丈夫だ。信じているぞ、ジャンゴ!! 太陽と共にあらんことを!」 分岐1:特別な条件無し おてんこさま 「ん?それは何だ、ジャンゴ?」 〔暗黒カード〕を持っていた! おてんこさま 「う~む・・・。 ほどほどにするんだぞ、ジャンゴ?」 分岐2:サバタ登場(0時~3時) (ジャンゴが出てきた後、遅れてサバタが出てくる ジャンゴ無言「・・・」、サバタも無言で暗黒転移) おてんこさま 「ん?何か落としていったぞ。 これは・・・。」 「暗黒カード」を手に入れた! おてんこさま 「う~む・・・。 ああ見えても、苦労しているんだな・・・。」 分岐3:始終無言(太陽都市攻略~暗黒城サバタ戦) 「暗黒カード」を手に入れた! (ジャンゴ「・・・」) (捨てられた武器庫) おてんこさま 「ジャンゴ、 そこにあるのは岩でできた移動ブロック、〔岩ブロック〕だ。 階段につながるように岩ブロックを動かして、下まで降りるんだ。」 おてんこさま 「ジャンゴ、足元に気を付けるんだ! アンデッド〔ステップス〕は太陽の光から逃れるために影の中に潜(ひそ)んでいる。 ショットではたちうちできん。攻撃も強力だ。戦うには覚悟が必要だぞ。 お前の持っている〔千里眼の実〕を使えば、 ヤツの姿をはっきりととらえることができる。うまくさけて進むんだ。」 (千里眼の実を持っていない場合) おてんこさま 「隠されたモノを見ることができるという〔千里眼の実〕があれば、 ヤツの姿を見逃すことはないのだが・・・。」 (名も知れぬ砦) 落とし穴に注意! (試練の階段) おてんこさま 「うーむ・・・。 (カメラ移動) あの階段とその先の通路をつなげるには、木箱が2つ必要だな・・・。」B火吹山、B永久凍土 (ガーディアン封印直後) おてんこさま 「闇の封印は消えたな・・・。 (おてんこさま振り返る)ジャンゴ、これからのことだが・・・ 暗黒少年サバタの言った太陽都市は、はるか空の上 天空をさまよう浮遊都市だ。 当然歩いては行けない。 だがあるアイテムがあれば私のワープ魔方陣を使って太陽都市まで飛ぶことができる。 そのアイテムは〔迷いの森〕にある。 迷いの森は・・・ ・・・北・・・いや、北西だ。 迷いの森を目指すんだ、ジャンゴ!! 太陽と共にあらんことを!」 (迷いの森) おてんこさま 「太陽都市に行くために必要なアイテムは・・・ この森のどこかに咲くという特殊なひまわり、〔ひめぐり〕だ。 ひまわりは太陽の運行を指し示すが・・・ひめぐりは太陽都市の運行を指し示す。 私の記憶に間違いがなければ・・・ ここから北に1回進み、東に4回(※午前は東、午後は西になる)・・・さらに北に2回進んだ所に 、 ひめぐりが咲いている・・・。 だが、ここは迷いの森。 先に進むたびに方向感覚を惑わされてしまう。 ジャンゴ、自分の影をよく見てみろ。 (ジャンゴが言われるまま中央へ進み、沈黙「・・・」) (※日中の場合) おまえから見て右上が北、右下が東、左上が西、そして左下が南・・・。 影がどの方角を向いているのか、よく覚えておくんだ! たとえ方向感覚を惑わされても、 自分の影の向きから方角を割り出すことはできるはずだ。 頼んだぞ、ジャンゴ!! 太陽と共にあらんことを!」 (※日没後の場合) ・・・・・・・・・ これでは影の向きがわからないな・・・。 太陽の加護なくてはこの森を抜けることはできない。 太陽のある昼間に・・・自分の影の向きを確認できる時間に出直してくるんだ!」 (森の中) おてんこさま 「東(※午後は西)だ、ジャンゴ!あと○回の移動だ!」 おてんこさま 「あとは北に進むだけ・・・もう少しだ、ジャンゴ!」 (ゴール到着、ひめぐりが光る) おてんこさま 「これだ!!これこそひめぐりだ! 木の花の生態情報から、 太陽都市の運行ルートと現在位置を割り出すことができる。」 おてんこさまがひめぐりの生態情報を手に入れた! おてんこさま 「よし、太陽都市の運行ルートがわかったぞ。 ジャンゴ、まずはこの森を出て、北に向うんだ! 〔空仰ぐ広場〕・・・。 その地から天空をさまよう太陽都市に飛べる!!」 〔冒険者の手記〕 この森に迷い、何日目になるのか・・・。 東の空から朝日が昇るのが見える・・・。 今日こそは・・・。(クリア前) 草を食べ、泥をすすり生きてきた数日間・・・。 ようやくその苦労が報われたようだ・・・。 このまま南に向かえばこの森を脱出できるだろう。 ・・・うっ!! こんなときに・・・腹・・・が・・・。(クリア後) (氷の渓谷) おてんこさま 「ジャンゴ、 移動ブロックを動かすだけでは先に進めない場合もある。 じゃまになったブロックは壊してしまうんだ。 氷ブロックは、フレイムのレンズを使って溶かすことができるぞ。」 おてんこさま 「氷ブロックか・・・。 このブロックは一度動かすと壁や他のブロックにぶつかるまで止まらない。 よく考えてから動かすんだ。」 (奈落) 〔石に刻み込まれた言葉〕 この地は〔奈落(ならく)〕。 終わりなき闇が口を開くのみにて、通ずる先はなし。 おてんこさま 「2つの岩ブロック・・・ 先に進む通路への足場に使うべきはどちらなのか? それをよく考えるんだ、ジャンゴ。」 おてんこさま 「重量スイッチに格子戸、そして岩ブロックか・・・。 移動ブロックは引っぱることができないが、奥にしか動かせないわけではない。 この意味が分かるか、ジャンゴ?」 (空仰ぐ広場) おてんこさま 「ここだ・・・ここから太陽都市に飛べる。」 (おてんこさまが「太陽ぉー!」と叫び、魔法陣が現れる) おてんこさま 「このワープ魔方陣を使えば太陽都市に飛ぶことができる。 準備ができしだい出発するぞ、ジャンゴ!」(通常) おてんこさま 「ここだ・・・ここから太陽都市に飛べる。 しかし、今のおまえに長距離の転移は無理だ。 そのカーモスの呪いを解かなければ・・・。 太陽樹の朝露ならばその浄化の力によって、呪いを打ち消すことができるはず・・・。 太陽樹のもとで日の出を待つんだ、ジャンゴ!」(カーモス状態) B太陽都市 (2周目以降の闇への扉の暗黒魔方陣) 〔暗黒転移魔方陣〕 封印プロテクト 起動中 四方封印 火竜の狩場:封印/解除 水魔の檻:封印/解除 降魔の城:封印/解除 闇の棲家:封印/解除 (水魔の檻) おてんこさま 「氷ブロックの性質を覚えているか、ジャンゴ? 氷ブロック自体を壁がわりにすれば、他の氷ブロックの進路を変えることもできるぞ。」 おてんこさま 「氷ブロックの性質は・・・ その1:一度動かしたら、壁か他のブロックにぶつかるまで止まらない。 その2:フレイムのレンズを使って溶かすことができる。 また移動ブロックは、その上に他のブロックを乗せることもできるぞ。」 (闇の棲家) おてんこさま 「ジャンゴ、 階段の上の欠けた通路を木箱で補(おぎな)うんだ。」 おてんこさま 「ジャンゴ、 移動ブロックは引っぱることができないが、奥にしか動かせないわけではない。 スペースを有効に活用すれば道は開けるぞ。」B暗黒城 Bエピローグ by kame・ま。・楼月 B目次B条件なし B条件あり
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キャラクターが仲間になる際、仲間になったキャラのレベルは固定である。また、職業は系統の基本職となり、スキルポイントは一切未使用状態である。 基本的にレベルが上がれば攻略難易度は下がる。各階のボスのレベルを目標に育成しよう。 第1層 第2層 第3層 第4層 第5層 第6層 第7層 第8層 第9層 第10層 第11層 第12層 第13層 第14層 第15層 第16層 第17層 第18層 第19層 第20層 第15層の鍵がかかった扉の奥 修正パッチ導入(ver1.02)後の追加マップ(第5層から第1層) 第1層 出現モンスター:スラピョン、青リンゴロ、ゴブリン、スカウト 捕獲可能モンスター:スラピョン、ゴブリン、スカウト 対象レベル: 備考:最初は、このみ(マジックユーザーLV1)と環(ファイターLV1)の2人。 最初のダンジョンだけあって作りも小さめである。 ダンジョンに入ったら真っ先に郁乃(スカウトLV2)を仲間にする。 ザコ敵スカウトの使うポイズンショットが地味に痛いので、郁乃にクレンジングを覚えさせておくと若干楽になる。 ボス:愛佳 付随ザコ:ベアードプレデター、ヒグマジシャン 挑発とヒールは必須。弱いキャラが集中攻撃を食らうと即死ねる。 愛佳の魔法(火・風)はかなり威力あるので、注意。愛佳はヒールなども使うので、先に左右のザコを倒す。 倒した後ギルドに戻ると、愛佳(マジックユーザーLV4)が参入。 第2層 出現モンスター:ローグ、プリーステス、小豆洗い、タオシー、バナーゴ 捕獲可能モンスター:プリーステス、小豆洗い、タオシー 対象レベル: 備考:一方通行の扉が初登場。道中、シルファ(メイドLV6)がいるので、仲間にしよう。 プリーステスは自分優先にヒールする傾向が強いので、後回しに倒すとよい。 小豆洗いの水鉄砲は威力あるので、水属性防御しないなら速攻で倒すべし。 タオシーの毒は厄介だが郁乃のクレンジングが解毒なので、治せるなら小豆洗いを先に倒したほうがいい。 ボス:瑠璃 付随ザコ:ペンギンサージェント、ペンギンウォーチーフ 物理攻撃力がそれなりにあるので、挑発で環がカバーしつつ、先に左右のザコを倒そう。 ちなみに瑠璃は戦うときはパラディンであるが、仲間になったときはファイター(LV8)となっている。 第3層 出現モンスター:ソードマン、ソーサレス、プリーステス、幽霊、小豆洗い、フェアリー、バナーゴ 捕獲可能モンスター:ソーサレス、プリーステス、幽霊、小豆洗い、フェアリー 対象レベル: 備考:隠し部屋が初登場。封印された扉の解除のためのボタンを探すのが先。その際によっち(ファイターLV10)が仲間になる。 ソーサレスの魔法はかなり威力もあり厄介なので、スカウト系かファイター系でダメージを与えて詠唱を絶対に止めよう。 幽霊の睡眠や沈黙もかなり厄介。郁乃のクレンジングではまだ治せないので、幽霊は先に速攻で倒そう。 プリーステスのヒールはソードマンに使われやすいので、マジックユーザー系がいるならLv2~3の魔法をぶつけて、ソードマンを一撃で倒すようにするとよい。 右上の3×3のスペースは、隠し扉から入ることができる。周辺の壁を探ること。 ボス:優季 付随ザコ:ペンギングラップラー、ペンギンクルセイダー 挑発でファイター系がカバーしつつ、先に左右のザコを倒そう。右のクルセイダーはヒール使うので、まずは攻撃力の高い左から倒す。 不安な人はLv15にしてクラスチェンジさせると楽になる。郁乃がアサシンなら、沈黙攻撃も使えるので、優季に当てよう。かなり効き易く厄介なバードの歌を止める事が出来て楽になる。 倒せば優季(メイドLV12)が仲間になる。 第4層 出現モンスター:見習い忍者、スケルトン、マミー、ぼーぱるっ、デロロン 捕獲可能モンスター:見習い忍者、マミー、ぼーぱるっ 対象レベル: 備考:右経由から進み、上真ん中当たりにて強制イベント発生。ちゃる(マジックユーザーLV14)が仲間になる。ボスは上経由で左真ん中当たりにいる。 スケルトンが厄介。攻撃力が高い上に大抵は後列狙い且つ沈黙技があるので、マジックユーザー系を連れているのなら挑発でカバーするか死者特効武器など利用して速攻で倒そう。 ぼーぱるっがザコに見えるがその実、常時即死攻撃。油断してると即戦闘不能なので、マミーや忍者ほったらかしにして先に倒そう。 忍者は回避率高い上、影縫いも使うので、後まわしか魔法で倒すのが無難。 この階層の敵は、お金を落とす量も少ないので、敵のゴールドドロップを狙うなら3層に戻ってレベル上げしつつお金を稼ぐ方が効率が良い。 ボス:花梨 付随ザコ:ベアードネックチョッパー、グリズウィッチ くのいちの花梨がボス。回避が高い上に影縫いも使う。凍結+沈黙の攻撃技も持つ。 パラディンがいれば挑発+パリィ(物理攻撃無効化)で見事にカバーが可能。やはり、先に左右のザコを倒そう。 倒せば花梨(スカウトLV16)が仲間になる。 第5層 出現モンスター:クラーケン(隠し部屋)、ミミック、ゴーレム、ワーウルフ、マミー、イエロースラピョン、ぼーぱるっ、デロロン 捕獲可能モンスター:ミミック、ゴーレム、マミー、ぼーぱるっ 対象レベル:15 備考:ミミックが初登場。また、この階には仲間にできるキャラもいない。 マップ北西の連続小部屋では毎回戦闘が発生。到達直後に行くのは厳しいかもしれない。慣れれば経験値稼ぎの格好の場となる。エンチャンターに物理攻撃UP/物理防御UPを戦闘前にしてあげるとなお効率がよい。 ワーウルフのハウリングによる麻痺が痛いので、スカウト系のクレンジングをLv2に上げておくとよい。 ちなみにライトを使って隠し扉から別ルートで、半分の部屋は回避が可能。 また、北東部の壁5つに隠し扉があり中に宝箱がある。 ボス戦は無く、下への階段は梯子下りた先から真っ直ぐ一本道。マップ下部は一方通行の有る迷路のような所。 マップ南西の隠し部屋には到達時では倒すことの難しいクラーケン(11層)が固定敵で出現。倒すと部屋の中に進入できる。部屋の中はいくつか宝箱があり、修正パッチ導入(ver1.02)で上にいける梯子が出現する。 第6層 出現モンスター:ミミック、雪女、カマイタチ、アーチャー、殺戮劇団員、毒リンゴロ 捕獲可能モンスター:ミミック、雪女、カマイタチ、殺戮劇団員 対象レベル: 備考:ワープと通路と連続小部屋迷路が連なる入り組んだ階。終盤で、はるみ(ファイターLV22)が仲間になる。 雪女、カマイタチ、アーチャーなど全体攻撃を駆使する敵が多い。不安な人はプリーテスを連れていこう。 ボス:珊瑚 付随ザコ:ペギッシュセンチネル、ペギッシュテンプラー ペギッシュテンプラーは回復魔法を使うので、先に倒したほうがいいだろう。ペギッシュセンチネルは補助魔法、珊瑚は状態異常魔法を使ってくるので、沈黙状態にすると戦いやすい。 倒せば珊瑚(マジックユーザーLV23)が仲間になる。 第7層 出現モンスター:ミミック、雪女、カマイタチ、ナイトライダー、ハーピィ、デーモン、キョンシー、毒リンゴロ 捕獲可能モンスター:ミミック、雪女、カマイタチ、ナイトライダー、ハーピィ 対象レベル: 備考:ナイトライダーが強敵。全体攻撃を食らうと高確率でスタンさせられる。パラディンのカバーでは対応できないので、凍結させて封じよう。 ボス:ささら 付随ザコ:ベアードドレッドノート、パンダリアン パンダリアンは回復魔法を使うので、先に倒したほうがいいだろう。ささらはたまにダブルアタックをしてくるので、挑発+パリィだけでは防ぎきれないこともあるので、回復を忘れずに。各種状態異常にするのも効果的。 ボス戦後にささら(ファイターLV25)とまーりゃん(メイドLV25)が仲間になる。 第8層 出現モンスター:ミミック、オーク、歩兵、炎術士、バナース、ロウニン 捕獲可能モンスター:ミミック、歩兵、ロウニン 対象レベル: 備考:9層と行き来しながら進む。マップ下部の大部屋で人妻・春夏のイベントが発生。その後、春夏(メイドLV27)はギルドに登録される。 歩兵の全体スタン+命中低下が嫌らしい。ダメージを受けないが、詠唱をキャンセルさせられるので、戦局がひっくり返る事も。 炎術士は全体魔法を使ってくる。食らえば即全滅するので、集中攻撃で潰すべし。 ボス:由真 付随ザコ:ペギッシュオーバーロード、ペギッシュハイプリースト ペギッシュオーバーロードはヒールを、ペギッシュハイプリーストはサークルヒールを使ってくるので、先に倒したほうがいいだろう。由真は行動が速く、たまに連続攻撃をしてくる(3回まで確認)ほか、こちらを状態異常にしてくるので、注意。 倒せば由真(スカウトLV27)が仲間になる。 第9層 出現モンスター:ミミック、大豆洗い、雷様、クリミナル、サンドストーカー、歩兵、バナース、ロウニン 捕獲可能モンスター:ミミック、雷様、クリミナル、サンドストーカー、歩兵、ロウニン 対象レベル: 備考:ロックされている扉を解除後、進んだ先で奈々子(マジックユーザーLV30)が仲間になる。 大豆洗いの全体攻撃、雷様の単体攻撃に要注意。ダメージが高い上、魔法と違って技なので、詠唱無しで使ってくる。 ただでさえ敵の攻撃が痛いのに、サンドストーカーにウォークライを使われると手が着けられなくなるので、注意。 ボス:るーこ 付随ザコ:ベアードウォーロード、シロクママジシャン るーこ、シロクママジシャンは大火力の全体魔法を使ってくるため、詠唱を始めたら速攻で殴って潰そう。沈黙状態にできれば、攻略はぐっと楽になる。 倒せばるーこ(マジックユーザーLV31)が仲間になる。 第10層 出現モンスター:ミミック、ワイバーン、スカルコレクター、ピクシー、くのいち、エロロン 捕獲可能モンスター:ミミック、ワイバーン 対象レベル:30 備考:赤の扉と青の扉を開けて進む。スイッチを操作することで、赤か青どちらかの扉を開けられるようになる。マップ左の通路より進み、ほとんど一本道のように進む。この仕掛けはクリア後も残っており、行っていない場所を埋める際は再度操作する必要がある。宝箱の数は前層と比較してとても少ない。 ワイバーンが虐殺仕様。9層までの敵より格段に「硬く」なっているので、ディスペルやオーラエリミネイトで強化を剥いだ後、ウィッチの全体魔法で一掃するのが効率的。 ボス:究極メイドゴッデス☆イルファさん 付随ザコ:ベヒーモス×2 イルファさんの4連続攻撃が痛すぎる。HP少なめのキャラは即死必至なので、挑発などを駆使してファイター系でカバーすること。 倒せばイルファ(スカウトLV33)が仲間になる。 第11層 出現モンスター:ニートミミック、グール、ろいやるっ、緑化委員、クー・シー、クラーケン、マンドラゴラ♀、マンドラゴラ♂ 捕獲可能モンスター:クー・シー、マンドラゴラ♀、マンドラゴラ♂ 対象レベル: 備考:下へ降りる階段へは、各部屋にあるスイッチを作動させて合計55にしなければならない。通路は一方通行が多く、何回も移動する必要がある。一度55にすれば、スイッチを改めて操作する必要な無くなる。マップ下部に隠し部屋が2つある。 鉄扇、メギド、旧型スクール水着など有用なユニークアイテムをとり逃さないようにしよう。 第12層 出現モンスター:ニートミミック、セイレーン、クー・シー、グール、座敷童、ろいやるっ、火リス、マンドラゴラ♀、マンドラゴラ♂ 捕獲可能モンスター:クー・シー、マンドラゴラ♀、マンドラゴラ♂ 対象レベル: 備考:中央の部屋(降りてきた場所)と4つの大部屋で構成されている。左上、左下、右上の部屋最奥にはスイッチがある。梯子は右下の部屋の奥にあり、各部屋奥にあるスイッチを押す必要がある。スイッチは一度押せばそのまま維持される。 左上の部屋は一方通行の小部屋で構成されており、途中何個かエンカウントする部屋がある。 左下の部屋は宝箱がたくさんあるので、ニートミミックに注意。ここでは宝箱の上に沿って進めば問題ないが、一歩でも道がずれると戦闘が発生する。一度戦闘を起こせば、地上に戻らない限りそのマスでの100%戦闘は起こらない(ランダムエンカウントは起こる)。装備の調整と資金稼ぎ、そして経験値稼ぎに有効活用しよう。 右上の部屋は一方通行の扉が多い。道自体は単純なので、何回か通ればすぐにたどり着ける。 トレジャーハンター最強の短剣「シャムロック」をマンドラゴラがドロップする。全体沈黙・睡眠攻撃は怖いしすぐ逃げるが、入手の価値アリ。 第13層 出現モンスター:ニートミミック、サキュバス、セイレーン、ストーンゴーレム、ヴァンパイア、レジスタンス、火リス、座敷童、マンドラゴラ♀、マンドラゴラ♂ 捕獲可能モンスター:ヴァンパイア、マンドラゴラ♀、マンドラゴラ♂ 対象レベル: 備考:ウィザードリィチックなワイヤーフレームのマップ。 ワープで移動し、最奥へと進む。道を間違えると最初からやり直し。その際雑魚敵との戦闘が起こる。このマップを埋めるのは相当骨が折れる。失敗したら一度地上に戻ったほうが楽なことも。 この階層から石化を使う敵が初登場。石化を食らうと一定ターン後にHPが0になる。移動中も一定歩数後にHPが0になる。他の状態異常と違い歩いても治らないので、注意。 敵の攻撃力が格段に上がってくるので、ヴァルキリーの重要度が増す。エンチャンター、ダンサーの状態異常を駆使して駆逐しよう。 第14層 出現モンスター:ニートミミック、鬼嫁、バンシー、悪魔貴族、ヴァンパイア、レジスタンス、ストーンゴーレム、マンドラゴラ♀、マンドラゴラ♂ 捕獲可能モンスター:ヴァンパイア、マンドラゴラ♀、マンドラゴラ♂ 対象レベル: 備考:13層と同様、ウィザードリィチックなワイヤーフレームのマップ。 次層への梯子が2箇所?あり、ポータル付近の左側へ行くと下ルート、上側へ行くと中央ルートとなる。 マップ下には一方通行の通路が多く、何回も往復することになる。 マップ中央には謎解きの必要な部屋がある。内容はそれほど難しいものではない(二画、偶数、奇数、素数、西向く侍、子寅卯辰巳申酉亥、○+□+△=☆=○×□×△で、○と□と△と☆)。1から12までのパネルがあり、それを操作して各部屋にあった答えを出す。同部屋の中央にリセットスイッチがある。各部屋の中には宝箱や隠し部屋がある。 空いているマップ右下は条件を満たせば15層から来れる。宝箱がいくつか配置してある。 第15層 出現モンスター:くま取り巻き系、ペンギン取り巻き系、リンゴロ系(給湯室)、デロロン系(大阪3階)、バナーヌ系(大阪男子トイレ) 捕獲可能モンスター:リンゴロ、メロロン、バナーヌ 対象レベル: 備考:Leafおなじみのおまけステージ。マップは開発室をイメージしているようである。葉っぱマークのマスでは開発スタッフのコメントやヒントが聞けるかも(スタッフとの戦闘は無いようだ)。 14層のどちらのルートで着たかで、状況が変わる。下ルートから着た人はすぐにポータルが見つかるが、中央ルートから来た人はポータル探しで延々と彷徨うはめになる。 マップの特定のマスにはリンゴロなどが出現する。逃亡は可能だがうっかり入らないこと。 宝箱は3つあるが、中身は固定でなくランダムのようだ。 鍵がかかっている扉は20層の4体のボスを倒し、スイッチを操作すると入れるようになる。 第16層 出現モンスター:クリムゾンスラピョン、コティングリー、サタデーナイト、プルオクトパス、サムライ、バウンティハンター、ローレライ、マンドラゴラ♀、マンドラゴラ♂ 捕獲可能モンスター:プルオクトパス、マンドラゴラ♀、マンドラゴラ♂ 対象レベル:60 備考:16層からはポータルがなくなり、梯子のみを使っていくことになる。 モンスターのレベルがさらに上がる。今まで苦戦しているようならば、レベルを上げたほうがよい。以降の階層より、出会い頭で集中攻撃を食らって全滅ということが起こりうる。 入り口が2箇所?あり、初回攻略時は15層の入り口近くの梯子から降りる。一方通行の通路が多く、何回も往復することになる。一度攻略すれば、ある扉を開けることによりショートカットが可能。 この階層から各職業の最強装備であるユニークアイテムのドロップが発生する。 レアモンスター:コティングリー、ローレライ 第17層 出現モンスター:バーサーカー、黒豆洗い、橋姫、エルクゥ、ベジタリアン、ヘルハウンド、マンドラゴラ♀、マンドラゴラ♂ 捕獲可能モンスター:マンドラゴラ♀、マンドラゴラ♂ 対象レベル: 備考:初回攻略時はマップ上のみ進入可能。スイッチのある隠し部屋を見つけてワープで移動し、次層への梯子へ向かう。 レアモンスター:橋姫、エルクゥ 第18層 出現モンスター:カオス、デスチャイナ、ユキムラ、ライカーガス、スナイパー、汚い忍者、シェイド、バーサーカー、黒豆洗い、マンドラゴラ♀、マンドラゴラ♂ 捕獲可能モンスター:ライカーガス、マンドラゴラ♀、マンドラゴラ♂ 対象レベル: 備考:マップの部屋は敵の必ず出現する扉がある。装備の調整と資金稼ぎ、そして経験値稼ぎに有効活用しよう。ワープ部屋を見つけて、次層への梯子へ向かう。 レアモンスター:ユキムラ、シェイド 第19層 出現モンスター:フェンリル、アイアンゴーレム、ナインテイル、汚い忍者、ラブランチャー、スナイパー、ラートシカムイ、ライカーガス、ノストフェラトゥ、マンドラゴラ♀、マンドラゴラ♂ 捕獲可能モンスター:ライカーガス、マンドラゴラ♀、マンドラゴラ♂ 対象レベル: 備考:このマップ、全て踏覇してみるとあるものが見れる。マップ下部の中央は、壁にクマの絵が描かれている(特に意味は無いようだ)。 レアモンスター:フェンリル、ラートシカムイ 第20層 出現モンスター:パンドラ、悪魔神官、アークデーモン、サラマンダー、ミストドラゴン、サンダードラゴン、アースドラゴン、えすかいやっ、魔王の第十三子、マンドラゴラ♀、マンドラゴラ♂ 捕獲可能モンスター:アークデーモン、マンドラゴラ♀、マンドラゴラ♂ 対象レベル:80 備考:高レベルの敵がうじゃうじゃ出てくる。ドラゴン系はレアモンスター(ただし、一部のドラゴンはレベルがある程度上がっていれば意外と睡眠してくれる)なので、落とす装備はユニークアイテム。 マップ下部の部屋は敵の必ず出現する扉と宝箱がある。降りてきた場所からすぐに入れるワープ部屋で、マップ上部に移動可能。 マップ上部は大広間と4つの部屋?で構成されており、各部屋の奥にはワープがある。ワープから強敵のいる部屋へと移動可能。強敵を倒すと奥にスイッチがあり起動できる。 レアモンスター:サラマンダー、ミストドラゴン、サンダードラゴン、アースドラゴン ボスクラスモンスター:オーディン、ミルディン、カーミラ、アスモデウス 第15層の鍵がかかった扉の奥 対象レベル:99 備考:第20層のスイッチ4つ全てを起動すれば入れる。上へ行くと宝箱、下へ行くとボス。 ボスクラスモンスター:ギルティレクイエム 有効状態異常:凍結、沈黙、麻痺(麻痺は第1形態のみ有効) 修正パッチ導入(ver1.02)後の追加マップ(第5層から第1層) 対象レベル:99 備考:第2層から強敵登場、状態異常を駆使すると楽。 ワンダリングモンスターは通常のレベルなので、戦闘時にキャロルでHP、コラールでTPを回復すると経済的かも知れない。またドロップも階層相応のものなので、ここまで進めたパーティーならまず必要ない。 ボスクラスモンスター:マンドラプリンス、マンドラプリンセス
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ゲーム概要 ゲームタイプ カードの収納に使うようなファイルアルバムを使ってダンジョンを表現する。 カード一枚を一つの部屋、ファイルの1ページを1階層として扱う。 プレイヤー達はダンジョンのオーナーであり、かつ相手ダンジョンを攻略する冒険者でもある。 プレイヤーの目的は先に相手のダンジョンを底まで探検尽くすこと。 そのためには、自分のダンジョンが攻略されないように相手の冒険者の妨害をしなければならない。 世界設定 未定義 基本構成 勝利条件 対戦相手のダンジョンを攻略する。 事前準備 ダンジョンファイル プレイ前の段階で、規定枚数の妨害カードをファイルに入れて『ダンジョンファイル』を構築し、お互い1冊づつ持つ。 アドベンチャラーデッキ 所謂普通のデッキ。冒険者カードと、妨害カードを入れる。 コストカウンター 各プレイヤーが持つ冒険者用のコストと ダンジョンオーナーとしてのコストを示すカウンター。 色付きのコインとかサイコロとか? ゲーム開始基本設定 その他構成 ゲームの流れ 開始準備 全体の基本進行 ターンの進行 ゲーム終了時の処理 ルール細則 基本ルール細則 カード構成 場の構成