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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ガララアジャラ亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ガララアジャラ亜種攻略 初出はMH4G。 基本情報 平均全長40m台後半という、魚竜種や海竜種がちっぽけに見える程の極めて長大なモンスター。その全長から繰り出される格闘攻撃の範囲は正に出鱈目級。 撥水甲と呼ばれる鱗を飛ばし、ブレスを反射させて死角から攻撃してくる。 肉質はほぼ原種の真逆と考えてよい。すなわち、原種で柔らかかった頭部や後ろ足は硬化し、尻尾先端や背中は柔らかくなっている。弱点属性は火>雷。 状態 怒り 移行時にバインドボイス【大】。硬直時間が非常に長く、食らうとほぼ巻き込み→突き上げ攻撃を狙ってくる。 疲労 口からヨダレを垂らし、動きが鈍くなる。疲労中は背中の撥水甲が紫になり、肉質が柔らかくなる。 瀕死 部位破壊 頭:嘴に亀裂が入る。非常に硬いためダウン時に爆弾を使うのが有効。 背中:背中の撥水甲が割れる。 後ろ脚:脚に亀裂が入る。 尻尾:尻尾の撥水甲が割れる。通常種と異なり肉質が柔らかいため、尻尾先を直接狙っても破壊しやすい。 その他 攻撃パターン 基本は原種と同じ。ただ鱗飛ばしとブレスの性質が大きく異る。 また潜行はめったに行わず、地面に潜った場合はほぼエリア移動と考えて良い。 撥水甲飛ばし 若干上半身を引きながら尻尾を前方に振る。至近~中距離程度に撥水甲がばらまかれる。 尻尾、撥水甲、共にダメージ判定あり。通常2つを同時に撒き、尻尾を破壊すると1つになる。 刺さった撥水甲はどんな斬れ味でも弾くが、耐久力は1なのでとりあえず攻撃すれば破壊可能。 水ブレス ガララアジャラ亜種最大の特長とも言える攻撃。上半身を反らしながら溜めた後、水の塊を発射する。当たると水やられ大。 この攻撃はキャラを直接狙ってくる場合と、撥水甲で数回反射させて当ててくる場合がある。 直前までどちらのパターンか分かりづらい上、ばら撒かれた撥水甲の数が多いといつ自分に向かってくるか予測が非常に困難になる。 ブレスを反射した撥水甲は壊れる。たまに落し物が出ることも。 武器別攻略 共通 接近戦だと、事ある毎に削られまくり、水ブレスも避けにくくなり、肉質も硬いので近接武器には厳しい要素が揃っている強敵である。 鳴甲による気絶からのコンボこそ無くなったものの、代わりに追加された死角からの水ブレスが脅威。 水ブレスは発射時のこちらの場所を狙ってくるので、常に動きながら攻撃する事で水ブレスに当たる確率はある程度は下げられる。 また、水やられになると逃げまわるのにも支障が出やすいため、水耐性を上げる等の対策を取っておきたい。 直接のダメージとはならないが、ばらまいた撥水甲を片っ端から破壊していくのも一つの戦略となる。 原種ほど必須級というわけではないが、やはり咆哮→巻き込みを防ぐためにも高級耳栓は付けておきたい。 剣士 大剣 太刀 片手剣 原種とは異なり、狙いやすい部位の肉質が硬めなので時間がかかりがち。後ろ足狙いも、亜種では肉質の硬さからあまり有効ではない。 比較的柔らかい尻尾先端も、敵の正面であり攻撃をうけやすいため、狙いやすいとまではいえない。 火属性が胴体部分に比較的通るので、正面をさけつつ張り付きながら手数で攻めるのが比較的安全。後ろ足は物理属性とも硬めなので辿りつけたら狙う程度でいいだろう。 水ブレス被弾や這いずりによる削りはゼロにするのは難しいので、武器出しのまま回復できるのは強み。 また、爆弾を置くのも有効。敵が大型で移動も尾を引くように行うため、どこかにはあたってくれる。 双剣 ハンマー 狩猟笛 心眼を持つ笛にとって相性は良い方。 弱点の前足や背中を狙うのは困難なので、殴れるところを殴って疲労させた方が良い。 原種と同じくトグロの中に入るとダメージのリスクと引き換えに殴り放題のチャンスとなる。 ただし怯ませても身体が邪魔して背中を殴れないことが多い。 ばらまかれた撥水甲は近付いて柄攻撃を使うと隙もなく破壊しやすいだろう。 推奨武器は火属性のリコーダー系。 スタミナ減少無効によりブレスの水やられを気にせず、ガンガン攻めていける。 ランス ただ倒したいだけならば、何も考えずに火属性特化装備で突進だけしていれば問題ない。 基本的にどこに突進しても引っかかってくれる為、真面目に戦うのが馬鹿らしくなる勢いでダメージが稼げる。 敢えて欠点を挙げるなら、砥石の消費量が馬鹿にならない事、PTプレイ時は他人を巻き込み易い事か。 ガンランス 相性自体は通常種とあまり変わらない。 時に複数同時対応を迫られた通常種の音波ブレス+鳴甲と比べると、水ブレスは単発攻撃に過ぎないので楽かも知れない。 ガララ本体は正面・撥水甲は後方、という位置取りを心がけ、正面から直接の水ブレスでなければ後方を向いてガードしよう。 攻撃面においては肉質が硬めな上に機動的に部位を狙い辛い武器種であるため、砲撃を活用したい。 這いずりで削られるリスクはあるが、踏み込み砲撃とサイドステップで側面に回るようにして張り付くと手数を増やしやすく、 巻きつきに悩まされる機会も減る。敵の側面〜後方にいれば水ブレスも敵本体を視界に収めながらガードできる。 スラッシュアックス チャージアックス 相性は良好。突進系はガードでき、剣モードでの張り付きが容易で、水ブレスも見えていれば攻撃しながらGP or ステップで捌ける。 火属性武器で、剣モードで胴に張り付きながら手数で攻める。切れ味は青以上をキープすること。 ステップと回転斬りで正面から側面に回るようにすれば、水ブレス以外の直撃をくらう機会は少ない。 とはいえ這いずり時の削りや水ブレスの被弾をゼロにするのは難しいので、回復は多めに用意したい。 後ろ足付近まで回り込めたら、開放IIで後ろ足を巻き込んで転倒を狙うのもいい。転倒したら背中に高出力。 敵が壁際に引きこもってしまうことも多いが、壁際で張り付くのは危険なので遠距離正面に立って中央へ誘い出した方がいい。 待たされた分の鬱憤は、移動/突進/2連噛み付き後の巻き直し中に開放斬り系を入れることで晴らそう。 操虫棍 乗りが狙える、撥水甲を遠距離から壊せる等、近接武器の中ではまだ相性は良い方。乗りダウンから柔らかい前脚を集中攻撃していこう。 白エキス採取は小さな脚からのため、維持するのが難しい。機動力確保のためにもチャンスがあれば確実に採取しておきたいところ。 逆に赤エキスは尻尾先から採り放題のため火力の維持は非常に楽。 ガンナー 歩き移動で水ブレスの着弾を避けつつ、火炎弾で背中を狙うか、通常弾で前・後脚を狙っていく。 攻撃を早めに切り上げ、常に回りこむように動いていれば、水ブレスや噛みつきなど、比較的対処しやすい攻撃が多くなる。 逆に、軸合わせされた状態が数瞬続いてしまうと、巻きつきや突進といった広範囲即死級の攻撃が多くなり危険。 ライトボウガン ライトの機動力を活かして、火炎弾なら背中を、通常弾なら背中、前足、後ろ足を狙っていく。 どの方向からでも狙いやすく、火炎弾も通常弾も有効な背中はとくに狙い目となる。 ただし、頭と尻尾の弾肉質は物理・属性共にやや硬めなので、こちらは徹甲榴弾速射が有効。 G★1時点であれば、バーストリボルバーや蒼火竜砲【烈日】をチョイスしよう。 ヘビィボウガン ライト同様、火炎弾なら背中、通常弾なら背中、前足、後ろ足を狙っていく。 肉質の硬い頭や尻尾の部位破壊はライトと比べると楽ではないので、背中破壊後は前足狙いで手早く終わらせてしまうか、 時計回りに移動しつつ水平撃ちで後足を狙い、ダウンを誘うのがヘビィ向きの戦法だろう。 ダメージ自体は高くないが、水やられによる機動力低下を極力避ける為、水ブレスがきたら素直に回避に専念しよう。 弓 連射弓で前足、背中、後ろ足を狙うのが一番だが、胴体に火属性が通るため、狙いを付けるのが苦手なら水平撃ちだけでも充分戦える。 火属性貫通水平撃ちや、側面〜後方から(正面は尻尾が盾になる)火属性拡散/連射など。 弓は弾数を気にしなくていいので、バラ撒かれた撥水甲をこまめに壊していけば、水ブレスにやられる確率も下げられる。 コメント ガララからとりあえずコピーして編集できる状態にしたので加筆修正お願いします -- (名無しさん) 2014-11-09 16 32 54 潜行しないとありますが、頻度は低いながら一応原種と同様の潜行攻撃をするようです。 -- (名無しさん) 2014-11-19 15 16 30 詳しい肉質は不明だが原種と違い胴体の肉質も硬いので、貫通主体よりも通常弾メインで後ろ脚・尻尾を狙う。 また疲労により胴体は軟化するので「スタミナ奪取」や打撃武器もオススメ。 備考だが、ボウガンは散弾を持参することで撥水甲を破壊しつつ落し物も狙える(ソロ推奨)。 -- (名無しさん) 2014-12-08 19 15 44 操虫棍は白維持しにくいならモーション変化のみで大して火力上がらないと思うんですが… -- (名無しさん) 2014-12-13 04 18 29 おまえ棒のモーション変化がどれだけ大きいと・・・ -- (名無しさん) 2014-12-21 14 47 16 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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パラメータ デュラ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【くびかりのほうしゅう】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ヒートウェイブ】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 第6章 クラス ☆☆ 種族 アンデッド 入手方法 ダイヤ+剣士ダンテ ダイヤ+黒炎竜の火種 ダイヤ+小赤鬼 ダイヤ+シャックル 天戦士クレイ+シャックル 天戦士クレイ+カマエル 下位EX 死の予言 上位EX 死の予告 消費EXゲージ 5 形式 連打 デュラ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 118 121 123 125 128 130 132 135 137 140 1 120 122 125 127 129 132 134 136 139 141 2 121 124 126 128 131 133 135 138 140 142 3 123 125 127 130 132 134 137 139 141 144 4 124 126 129 131 133 136 138 140 143 145 5 125 128 130 132 135 137 139 142 144 147 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 初期コマンド ★ ★★ ミス こうげき こうげき こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! ヒートウェイブ ★→★★ くびかりのほうしゅう ヒートウェイブ くびかりのほうしゅう 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! くびかりのほうしゅう ランダム攻撃 全体攻撃 ヒートウェイブ 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 3~9 (BOSS)魔皇トカイのお供 クラスチェンジ派生 デュラ(Lv10)でクラスチェンジ→デュラハン デュラ+剣客ヒエン→ナタ 解説 魔皇トカイに命を与えられた騎士のアンデッド。 特に秀でた点は無い為、早めに進化させたい。 【くびかりのほうしゅう】は倍率170%(補正込み178.5%)の闇属性物理攻撃。この技で相手を倒すと、味方のEXゲージを4つ上昇させる。 ver1.9.1 より、100%→170%に強化され、EXゲージ増加量も2→4に増加した。 EXゲージ増加効果に【ヴァテン・ミーミル】の効果は適用されない。 EXは相手のHPが30%未満の敵に確定で呪いを付加する闇属性無分類技。上位だと範囲が40%まで拡がる。 超EXでも範囲は広くなく、このHPの敵に呪いを付与するくらいなら先に倒した方が早いことが多い。普通に封印推奨。 コマンドサンプル(【くびかりのほうしゅう】型・コマンド潜在) ★ ★★ ミス くびかりのほうしゅう くびかりのほうしゅう くびかりのほうしゅう ★→★★ くびかりのほうしゅう ★→★★ くびかりのほうしゅう ★→★★ くびかりのほうしゅう ★→★★ くびかりのほうしゅう 進化させるなら2リールに【こうげき】を2つ入れよう。 コマンドサンプル(【ヒートウェイブ】型・コマンド潜在) ★ ★★ ヒートウェイブ ヒートウェイブ ヒートウェイブ ヒートウェイブ ヒートウェイブ ヒートウェイブ ヒートウェイブ ヒートウェイブ ヒートウェイブ ヒートウェイブ ヒートウェイブ ヒートウェイブ 【七十二変化の術】用。 倍率90%の火属性攻撃として運用できる。 【ファイアーブレス】などの方が威力が高いが、1リールから確定するのがこちらの強み。
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マデュライトの入手場所の一覧です。 10個を越えた分は、宝箱からは3500Gで売れる、「マデュエル」が入手できます。 スカウトQと闘技場での超過分は「せかいじゅのは」になります。 サンドロ島 中央のテントから南西にある宝箱 サンドロ島 ほこら内祭壇への扉の前にある宝箱 デオドラン島 女神の口づけエリアの橋を倒して進む場所にある宝箱 デオドラン島 女神の口づけエリアのほこらへの道の途中にあるアーチを通り抜けたところにある通ってきた道の脇の道にある宝箱 デオドラン島 ほこら内祭壇への扉の前にある宝箱 ヨッドムア島 北部マップの北東にある宝箱 レガリス島南部 南西の方にある建造物跡の合間にある宝箱 ノビス島 西にある吊り橋の先にある宝箱 レガリス島 ほこらの入口付近にある宝箱 モルボンバ島 洞窟を抜けた先の北東の端の方にある宝箱 モルボンバ島 ほこらの入口付近にある宝箱 ノビス島 スカウトQ第7問の景品 サンドロ島 闘技場Cランクの景品
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あまでうすのゆううつ【登録タグ GUMI muhmue あ 曲】 作詞:muhmue 作曲:muhmue 編曲:muhmue 唄:GUMI 曲紹介 モーツァルトの様に奔放に生きたい少女の想い。 タイトルにある通り、モーツァルトを若干絡ませてます。でも、いつも通りの女の子系POPですけどね(*ノωノ) そんな感じで聴いてやってください!(・е・)ノ(作者コメ転載) ギターは maya氏 が演奏。イラストは eb氏 が手掛ける。 歌詞 あなたという傘に 守られてたけど 降り注ぐ雨の中 飛び出し世界巡るの 幸せの福音 投げ捨てていいかな? 目の前のベクトルの 果て見たいから 二人で過ごした時間 後悔なんて無いけど 私が求む真理は ここに無いと気づいたの アマデウスみたいに 時代(とき)を駆け抜けたい 奔放に旅してた あのメロディのように 憂鬱な天気も 鉛色の空も まだ見えない明日を 思えば心ときめく 夢を指し示す 羅針盤の針は 700 の行き先を 自由に巡り廻るの 孤独の箱舟 少し寂しいけど あなたがいないことに 慣れてきたかな 愛が永遠の鍵だと 信じたこともあったけど 私が求む奇蹟は 常識の外にあるの アマデウスみたいに 言葉で遊べたら 些細な悩みさえ 小さな希望になる 憂鬱を隠したままの日々は捨てて 顔が火照るような 熱の中音奏でる アマデウスみたいな 一瞬の光でも 密度が高ければ それが望んだ道 憂鬱の協奏曲(コンチェルト) 流れては消えてく 私が歌うのは 空に響くセレナーデ コメント 名前 コメント
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もう一度見た時には、首の無い影は既に消えていた。 しかし間もなく不幸な事故があり、その丘で若い男が死んだ。 デュラハンが呼んだ名前は、その男のものだった。 ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 25 妖精 デュラハン - 馬 反撃残心 ランドスライドアイギスシールド(潜在)パリィ(限定) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銀 Lv.1 2200 800 700 400 600 700 - 睡眠耐性5魅了耐性7 Lv.50 3478 2000 1750 1000 1500 1750 亜種1 金 Lv.1 2300 900 800 600 700 800 Lv.70 3983 2700 2400 1800 2100 2400 亜種2 金 Lv.1 2200 800 900 400 700 1000 Lv.70 3810 2400 2700 1200 2100 3000 Illustrated by 猫えモン 入手方法 通常個体フォールド:プテラカンサ峡谷 真夜中の騎士 アイギスシールド持ち個体フォールド:プテラカンサ峡谷 真夜中の騎士 ポイント4 パリィ持ち個体期間限定ショップ「なお昏き嘆きの森」 期間限定ショップ「空間の跳梁者」 備考 アイルランドに伝わる首のない男の姿をした妖精。女の姿という説もある。→wiki 首なし馬が引く馬車に乗っており、片手で手綱を、もう一方の手で自分の首を持っている 一部では馬に乗った首なし騎士として描かれることも。日本ではこちらのほうが有名 バンシーと同様に死を予言する存在。近いうちに死人の出る家の付近に現れる。戸口の前に止まり、家の人が戸を開けるとタライいっぱいの血を顔に浴びせかける 自分の姿を見られることを嫌い、姿を見たものは鞭で目を潰される。馬は水の上を渡れないため、川を渡れば逃げ切れる コメント 名前 コメント 反撃 妖精 残心 馬
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山本アマディンはソニー仙台FC所属のFW 基本情報 国籍 日本 名前 ヤマモト あまでぃん 生年月日 1997年8月16日 出身地 東京都 身長 181cm 体重 73kg ポジション FW 背番号 20 所属クラブ 2013年 - 2015年 翔凛高校 2016年 - 2019年 國學院大學 2020年 - 現 在 ソニー仙台FC 個人成績 シーズン クラブ 番号 リーグ リーグ リーグカップ オープンカップ 通算 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 2020 S仙台 20 JFL 1 0 - 0 0 1 0 2021 2 0 - 0 0 2 0 通算 日本 JFL 3 0 - 0 0 3 0 総通算 3 0 - 0 0 3 0
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因縁 武将会見 因縁 デュラン かつての友も今は敵か。 アイロス? 互いの義のために戦うのみ。 デュラン エルフ族に害をなすことは許さぬ。 ガンラド? 人間ごときが口をはさむな! デュラン なぜ、ムーンパレスを捨てた? キリコ? 私には、私の求める理想がある。 デュラン 去れ、獣人族の王よ。エルフ族に手を出すな。 ゴンゴス? ちっ。キザな野郎だぜ。 デュラン エルフ族に害をなすことは許さぬ。 バギ? 勝手なことをほざくんじゃねえぜ! デュラン エルフ族に害をなすことは許さぬ。 ラギ? 何も知らぬ人間が余計なことを。 武将会見 初会見 順調 普通 不調 不戦 わ、わたしに出陣の許可をお与えください! 情報 勲章 アイテム 没収 捕虜会見 捕虜会見 捕虜会見 ハイランド/ムーンパレス/イズモ/トパーズ/ボザック/トリスタン/ファンダリア/トラッドノア/中立
https://w.atwiki.jp/battler/pages/7440.html
CM「デュランおじさんのカップパスタ♪」 ↑元ネタ:デュラムおばさんのカップパスタ DQシリーズ(特に6)で出てくる魔族。強いキャラと戦うことを楽しみにしている。DQMJ2ではランクAなのにザキが効くのはどういうことだ!? 6ではムドーよりかなり強いが、ジョーカー2ではムドーより弱い。 なんで? あと、こいつとガルマッゾを配合するとダークドレアムが出来るし、こいつとスカルスパイダーでハーゴンが出来る。 テリーのことはほとんど忘れてしまったようだ。というか、ヘルクラウド城の存在自体忘れている。 快斗「無理矢理善にしました(笑)でも設定少しおかしくなるかも…。」 変名 デュラム カップパスタ デュラララン デュランランルー 一人称 忘れたので我か私にしています…。 他キャラとの関係 ◎デスタムーア(主。) ◎ダークドレアム(似た者同士。でも主と仲が悪いのが悩みだ。) ◎サタンジェネラル(ドレアムと同じ似た者同士。こいつは主と敵対してないから安心する。) ○ムドー(主の部下同士。) ○グラコス(同上) ○ジャミラス(同上) ?テリー(…記憶に無い…。だが…。) ?チュニ(お前か?私を呼んだのは…。…え?違う?)
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/''''‐‐ 、 / ゙ゝ ,' 1 ゙ 、 _,,,. │ ヘ ヽ,, / │. │ ヘ `ー---一'' / / ヘ / ./ 々}ゝ..,, ___..-''´ / ..__「i 「ャー‐ヘ  ̄ ̄ ̄ ̄ / ¨~i」~`┘ ヽ ヽ イ ,..-'个ー..,,________,,,,..--''''´ !^''ー-,, ..-''´ ゝ、 ー一 ._..ィニ- 、 `\ / ,,'≠ゞ゙゙''''――一'''''"´└''''て-ゥ ヽ ( "ー-" ゙''" \ ) ^''ー----=======r--ァ===r--ァ====----─‐" 〈゙x´ぃゞ__; i.._丿 i.._丿 γヽr´ヽ-、 ,..-弋 /./ ; ___,,,/ ./ / / `‐ 、,/ ゙'ゝ ̄ ゙̄l /´ ̄ ,/ ./ / / , -、 │ 人.. _ヽ / _,,,/´/ ` (''´ ノ. | ,' ./゙@ニニニ,/ / ィヽ `ー-.._」┤ ニ . ! .| 丿| .| │,/ィ lヽ\| .人 ヽ ,,..-‐´ _丿.| ..┘゙'"|; ;| ゙彳\,,丶 )‐---‐'''″丿 __/ |; ;| .ト、`゙゙ ,,イ ! ,,‐'´イ ノ┤  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙ゝ、. / //│ ¨フ'''ソ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NANE アマデウス 種族名:ビビ・オルニティア+1 性別:♂ レベル:25 系統:あじん系 ステータス HP:215 MP:283 ちから :64 みのまもり :102 かしこさ :149 せいしん :167 すばやさ :151 弱点:ヒャド、ディン 耐性:メラ、ドルマ 【種族スキル】 ◇メラミ/MP:10 ⇒敵一体に火の玉を放つ ◇ヒャダルコ/MP:20 ⇒敵全体に冷気を放つ ◇ベホイミ/MP:15 ⇒味方1体のHPを50回復 ◇バギマ/MP:20 ⇒敵全体に竜巻を放つ ◇ベギラマ/MP:20 ⇒敵全体を焼き払う ◇イオラ/MP:20 ⇒敵全体に大きな爆破を放つ ◇ジバリカ/MP:15 ⇒一ターン目に相手の場に設置し、次のターンに攻撃する ◇ライディン/MP:20 必要スキル:ライディン ⇒敵全体に雷を落とす ◇ドルクマ/MP:10 ⇒敵一体に巨大な闇の波動を放つ 【継承スキル】 ◇バギ/MP:8 ⇒敵全体を小さい竜巻でふきとばす ◇ギラ/MP:8 ⇒敵全体に火炎攻撃 ◇イオ/MP:8 ⇒敵全体に爆破攻撃 ◇ディン/MP:8 ⇒敵全体に電撃を落とす ◇サイケこうせん/MP:15 ⇒敵一体に1.35倍の魔法ダメージ。中確率で混乱 【固有スキル】 ◇アビリティ:トランス ⇒テンションを消費し発動。消費した数のターン数トランス状態になれる ◇見習い魔女 ⇒魔法ダメージが1.1倍になる ◇シンクロ ⇒中確率で自分の受けた状態異常を相手にも与える 【血統】 父:ごん(ユンゲラー) 母:アリア(アシュリー)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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因縁 武将会見 内政 師団員 師団長 因縁 デュラン かつての友も今は敵か。 アイロス 互いの義のために戦うのみ。 デュラン エルフ族に害をなすことは許さぬ。 ガンラド 人間ごときが口をはさむな! デュラン なぜ、ムーンパレスを捨てた? キリコ 私には、私の求める理想がある。 デュラン 去れ、獣人族の王よ。エルフ族に手を出すな。 ゴンゴス ちっ。キザな野郎だぜ。 デュラン エルフ族に害をなすことは許さぬ。 バギ 勝手なことをほざくんじゃねえぜ! デュラン エルフ族に害をなすことは許さぬ。 ラギ? 何も知らぬ人間が余計なことを。 武将会見 初会見 順調 普通 不調 不戦 わ、わたしに出陣の許可をお与えください! 情報 勲章 アイテム 没収 捕虜会見 内政 築城成功 築城失敗 ……工事は失敗しました。 兵士補充 諸君、騎士団に入隊して共に戦おうぞ!!予備兵士を補充しました! 探索(人) 探索(人)失敗 探索(物) 探索(物)失敗 師団員 戦闘開始 武将技1~3 単独 一騎(連続技) 一騎(成立) 一騎(逃走) 一騎(敵逃走) 時間切れ 敗北 出陣希望 出陣拒否 希望承認 まあ、見ていることだ。 希望却下 拒否承認 拒否却下 師団長 遭遇時 交渉 交渉受入 交渉拒否 出陣承認 出陣却下 拒否承認 拒否却下 名前 コメント