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▽メーカー一覧CapcomElectronic ArtsElectronic Entertainment Expo 2011Electronic Entertainment Expo 2012FromSoftwareGranzellaHellfire GamesHudson SoftIREM SOFTWARE ENGINEERINGLIAR GAMELockwood PublishingLOOT™Mass Media GamesNAMCO BANDAI GamesnDreamsNIPPON ICHI SOFTWAREO-TwoPlayStation®HomeQ-GamesRed BullSCEJSONYSony Computer EntertainmentSPE-WPFSQUARE ENIXTECMO KOEI GAMESUbisoftWill日本コカ・コーラ照英王国-----▽ラウンジ一覧▼プライベートラウンジパーソナルスペース一覧クラブハウス一覧▼パブリックラウンジ常設ラウンジ(Homeラウンジ)一覧特設ラウンジ一覧▼グローバルラウンジグローバルラウンジ一覧 Blueprint Home 種別 プライベートラウンジ(パーソナルスペース) 発売日 2012年08月08日 基本価格 ¥800¥500 フックポイント 4か所 アクセス メニュー > ナビゲーター > プライベートラウンジ > パーソナルスペース 概要URL メーカー サイズ よくある質問 ストア ゲーム標準で設置されているゲーム アドバンスド家具として追加可能なゲーム 家具として追加可能なゲーム オブジェクト イベント リワードアイテム ギャラリーフォト ムービー 関連ラウンジ 備考 概要 Blueprint Home とは、自分の好きなようにデザイン、建築、カスタマイズすることができる住居です。例えば壁、天井、床、外壁、窓、ドア、部屋の大きさや位置、環境や空など家のあらゆる部分を自分好みに仕上げていくことができます。そして各部屋に素敵な装飾アイテムを自由に置くこともできます。 URL http //playstationhome.jp/market/estates/ndBlueprint.html メーカー nDreams Ltd. サイズ 133.3MB よくある質問 よくある質問に掲載されている「パーソナルスペース」に関する情報の一覧です。このパーソナルスペースには直接関連しない情報も含まれています。 パーソナルスペースには、どれくらいの人が入れるの? パーソナルスペースには、どれくらいの家具を配置できるの? パーソナルスペースのデフォルトって何? ピクチャーフレームが設置できない ピクチャーフレームにはどんな画像でも飾れる? ピクチャーフレームの画像一覧にサムネイル(画像の内容)が表示されない ピクチャーフレームに自分が選択したものとは違う画像が表示される ストア なし ゲーム 標準で設置されているゲーム ゲーム一覧/B/Blueprint Home ワークステーション アドバンスド家具として追加可能なゲーム ゲーム一覧/D/DIY Racer ゲーム一覧/H/Hot and Bothered ゲーム一覧/L/Los Penguini Brothers:アーケード筐体 ゲーム一覧/P/PODI ゲーム一覧/あ/遊べるトランプテーブル『7ならべ』 ゲーム一覧/か/壁掛けターミナル ゲーム一覧/す/スパイ9:アーケード筐体 ゲーム一覧/た/太陽無き王国の大釜 ゲーム一覧/ゆ/夢見るベッド3点セット ゲーム一覧/数字/2012年ジャッジメントデイ・デバイス 家具として追加可能なゲーム ゲーム一覧/S/Scribble Shooter ゲーム一覧/T/「Trigger Happy」 アーケード版筐体 ゲーム一覧/あ/アブダクトアース <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:シューター <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:ノーマル <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:ホード <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/し/シューティングアース <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/て/電撃もぐらハンター筐体 ゲーム一覧/は/ハンマーウイルス <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/ふ/ふる★ぱに! <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/み/ミュウミュウチャンバー オブジェクト イベント リワードアイテム ゲーム や オブジェクト から取得可能なリワードアイテムは、各リンク先のページの内容を参照してください。 ギャラリー フォト ムービー +公式トレーラー 関連ラウンジ 備考 2013年07月31日に¥500に値下げされた。 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る PlayStation HOMEが未だに忘れられないwwwwww -- (レディ) 2017-04-02 10 22 43 いい加減ここは閉めろよw -- (名無しさん) 2015-11-28 00 43 20 ミュージックカフェで流れる音楽入手できませんか? The Lakes Gliding ザ・ジャパニーズ ガーデン とかです。 -- (ミュージックカフェ) 2013-10-03 08 48 26 広場のど真ん中の照英銅像の下の丸い台です。 -- (ぶーすか) 2013-07-23 23 38 56 照英王国にある台座ってどこですか? -- (美味しいオイル) 2013-07-19 17 02 16 ぼくは、テレパットをつまらせて、パリの屋上に いきました!これをみるまえだったので これやばいやん!いっきに鳥肌がたちました。。。 手紙は水色の線でおおわれていて、意外に おしゃれでした(笑 これは、いったいなんなんでしょうか? どおして、屋上なんかに手紙を?? 普通の人なら行けないのに。。。 グリッチをやるひとへ、むけての手紙とか?? 返信まってます。 -- (マッキー) 2013-03-22 19 14 21 させて、いきました!とてもびっくりして、鳥肌がたちました!いったいなんなんでしょう? -- (マッキー) 2013-03-22 19 10 00 自分の分身をたくさんだせるロコモーション?みたいなのはどこで売ってるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-21 19 34 51 クエストで参加→ルームリストでほとんどが名前がなくて、時々名前つきのがアルので、それにはいると、「エラーが発生しました。クエストの受注・参加を取り止めます。」となって入れません!!入れる方法教えて下さい -- (名無しさん) 2013-03-03 17 48 15 クエストでフレと一緒に出来ないのはナゼだぁぁ! -- (名無しさん) 2013-03-01 00 57 45
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トップページへ戻る 海洋帝国スケールギルド カード詳細 sc051~sc055 海洋帝国スケールギルド カード詳細 sc051~sc055 sc051 教導官 アウイン【U】 sc052 浅海の求道者 タンザ【R】 sc053 探究者 カーネリー【C】 sc054 抹殺の鋭牙 ウルバン【SR】 sc055 魅惑の魔道士 チャロ【C】 sc001~sc010はこちら sc011~sc020はこちら sc021~sc026はこちら sc027~sc033はこちら sc034~sc040はこちら sc041~sc045はこちら sc046~sc050はこちら sc051 教導官 アウイン【U】 レアリティ U 所属国家 スケールギルド キャラクター紹介 キャラクター名 教導官 アウイン スケールギルド軍を支える知恵者であると同時に、一兵卒を精鋭と呼ばれるまでに鍛え上げる鬼教官。レッドアイの失踪やフェロシの横暴によって起こった軍内部の混乱が治められ、国家としての体裁を守ることができたのは彼女の働きによるところが大きい。「ふん、これはどうかな?」 ユニットタイプ マスター LV 4 HP 1225 COST 4 ATK 41 アビリティ 集団射撃訓練 AP 3 アビリティ内容 範囲 全体 一定時間の間、味方マスターの攻撃力と防御力を上げ、遠距離攻撃範囲を拡大する。その後、味方マスターは移動できなくなる。 INT 6 スキル 撤退戦術 スキル内容 味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、味方ユニットの移動力を上げる。 関連キャラクター 【自慢の弟子】宮廷魔術師 ジャービ 召喚獣カスタマイズ 【背中を任せる】近衛長 ピタダ このユニットを配置した場合、召喚獣の防御力を上げる。 Illustration わざきた カード評価/補足 「抑えきれぬ」おっぱいの教官が、更に圧倒的なボリュームにパワーアップし再登場! なお、INTが6に上がった代わりに攻撃力がちと下がった。しかしこれでダライアスより低いなどと言わせない! 動けなくなることからがっかりかと思いきや、味方マスター全てにATK+25、射程UP(キャッツポー以上)、 さらに防御UP(ダメージ軽減15%)と非常に豪華、効果時間はやや抑え目の15c程度。 ちなみに青単色の純粋なATK強化は教官が初。(他者から吸収するなら旧ザンダーがいるが相手依存で純粋なATK強化とは言いがたい) なおアビを使用すると移動中でも強制的に立ち止まって射撃状態になる。 また、停止中でも射撃を中断せずにロックオンしてアビを撃てるので、ダメアビ持ち、移動力低下アビ持ちなどと組ませると、より強力になる。 アビ発動中でもエレメンタルの作成は可能だが、その際、射撃は中断する。 その場で停止という特性から、マスターには天敵であるグランピュータやシェリアクのような移動制御系のアビリティも後掛けで打ち消せるので使用の場合は頭に入れておこう。 また後出しのバハムートの潜在でも引き寄せられずに済むが、他のアビリティでどうなるかは検証が急がれる。 アダラ、ミルザム、アスセラ、新ヴァレッタのアビリティは有効で、移動させることが可能。 ロタネー、旧ヴァレッタのアビは未検証。 スキルは剣が杖に追いつける程度の加速(剣の通常を100として+26程度)を盤面全ての味方に与えられ、しかも効果は重複する。 ただし時間は10C前後と短いためスキルを当てにした運用は難しい。 同じく青の4杖にクロアという強力な号令カードがあるので好みで使い分けよう。 sc052 浅海の求道者 タンザ【R】 レアリティ R 所属国家 スケールギルドシルヴァランド キャラクター紹介 キャラクター名 浅海の求道者 タンザ 1人乗りの舟で大海に挑戦するスポーツマンであったが、遥か沖合で混沌の魔力に触れ、戦士として覚醒してしまう。力とともに悟りを得た彼の前では、大嵐も障害になることはない。かつて掲げた目標も、難なく乗り越えられるであろうが、彼の望んだ形で叶うことはもう、ない。「雑念、煩悩を捨てよ…」 ユニットタイプ キーパー LV 3 HP 1099 COST 3 ATK 58 アビリティ 渦潮の罠 AP 2 アビリティ内容 範囲 自身中心円 以下の罠を生成する。一定時間の後、または発動範囲内に敵ユニットが入った時、発動する。「一定時間の間、範囲内の敵ユニットの攻撃力を下げる。」 INT 6 スキル 抑えきれない力 スキル内容 このユニットにかかっているアビリティの数に応じてこのユニットの移動力を上げる。 関連キャラクター 【説法相手】抹殺の鋭牙 ウルバン 召喚獣カスタマイズ 【仏罰を与える】緑海の重装騎兵 エレスティア このユニットを配置した場合、召喚獣の防御力を上げる。 Illustration 伊藤サトシ カード評価/補足 混沌に染まってなぜか悟りを開いた蛸。キャラクター紹介文の最後が印象深い。 アビリティは今までのアビリティとは一線を画す独自路線、罠設置である。 設置すると下画面に黄色い円が現れ、中心の濃い黄色の円の中に敵ユニットが入るか、設置後一定時間が経つと外側の薄い黄色の円の範囲内にいる敵ユニットの攻撃力を下げるというもの。下げる数値は-15。 スキルはクロス同様、クリサや新フェンネルのアビリティを受けても効果が永続で適用される。 速度は剣の通常時を100として+22.5程度。アビ2個で杖を5個でシーカーを上回る速度となる。 sc053 探究者 カーネリー【C】 レアリティ C 所属国家 スケールギルド キャラクター紹介 キャラクター名 探究者 カーネリー ツインガルドに眠る七大プレート最高峰海底山脈の登頂記録達成を目前に控えた探検家。7つ目の挑戦は大規模な戦乱によって延期されてしまったが、彼の心にね灯る探検家としての情熱の炎が燃え尽きることは無い。先日発表された「混沌の裂け目」への単独挑戦は周囲を驚かせた。「あきらめるな!」 ユニットタイプ キーパー LV 2 HP 972 COST 3 ATK 66 アビリティ なし AP - アビリティ内容 範囲 - なし INT 5 スキル なし スキル内容 なし 関連キャラクター 【車輪に興味】鮫の王レッドアイ 召喚獣カスタマイズ 【お気に入りの音】宮廷魔術師ジャービ このユニットを配置した場合、召喚獣の防御力を上げる。 Illustration 米谷尚展 カード評価/補足 コストはそのままにレベルを2下げて帰ってきた探検家。 アビリティ・スキルともに無いいわゆるバニラユニットとして、聖剣ポルタやピエリネのお供になりうるか? アビリティやスキルが個性的な新カード群の中では少々地味と言わざるを得ない。 sc054 抹殺の鋭牙 ウルバン【SR】 レアリティ SR 所属国家 スケールギルド キャラクター紹介 キャラクター名 抹殺の鋭牙 ウルバン 強力な混沌の魔力の洗礼を受け、ツインガルドの理から外れた力を持つに至ったワーシャークの戦士。そのパワーとスピードはスケールギルドの精鋭が束になってかかっても抑えきれないほど。彼の戦いを目撃した者の間では、その力はレッドアイに匹敵すると囁かれている。「今から命乞いの言葉を考えておくんだな」 ユニットタイプ シーカー LV 4 HP 1268 COST 4 ATK 56 アビリティ 押し寄せる混沌 AP 3 アビリティ内容 範囲 前方長方形 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの攻撃力を下げる。その後、味方リヴァイアサンがエリアにいる場合、一定時間の間、味方ユニットの移動力を上げる。 INT 6 スキル 水を得た魚 スキル内容 天候が雨の場合、このユニットの攻撃力と移動力を上げる。 関連キャラクター 【説教くさい】浅海の求道者タンザ 召喚獣カスタマイズ 【不倶戴天の敵】鮫の王レッドアイ このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 Illustration hippo カード評価/補足 発表当初は低スペックからがっかりSR扱いされていたが、そんなことはなくいつもの鮫クオリティだった。 裏面のテキストや関連を見るとレッドアイのライバル、各国に追加された主役級の対となるキャラか? アビが超強力で敵範囲攻撃力ダウンに味方全体の移動速度2倍と色々とひどい状態になる。 レッドアイとの関連はATK+1。スキルの効果はATK+2、速度については要検証。 アビリティの効果はATK-15と中々だが特筆すべきはその移動速度上昇。単体でもかなりの効果だがレッドアイの暴令と併せるとフィールドを冗談みたいな速度で駆け回る。 そんな状態になろうものなら回復エリアの外にいる杖などは蹂躙されるのを待つだけだろう。 ピタダと組み合わせれば、回復ゾーン内のアビを使用した杖や5鹿クラスすら倒せるレベルになる。 sc055 魅惑の魔道士 チャロ【C】 レアリティ C 所属国家 スケールギルド キャラクター紹介 キャラクター名 魅惑の魔道士 チャロ 魅惑的な容姿で船乗りを誘惑し、幾多の海難事故を引き起こした海洋の魔女。貿易の大きな妨げとなるため、今では王宮直属の魔導士となっているが、所構わず王宮兵をたぶらかしているため、王妃セレナードの侍従に採用。外出を厳しく管理されるようになってしまった。「ハァイ、楽しみましょう」 ユニットタイプ マスター LV 2 HP 800 COST 2 ATK 34 アビリティ 魔性の笑み AP 2 アビリティ内容 範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに一体を選び、移動力を下げる。このアビリティはリヴァイアサン選択時のみ使用できる。 INT 4 スキル 波乗り スキル内容 リヴァイアサンがエリアにいる場合、このユニットの移動力を上げる。 関連キャラクター 【固い人物】教導官アウイン 召喚獣カスタマイズ 【時折誘惑する】王宮警備兵スペサルティン このユニットを配置した場合、召喚獣の防御力を上げる。 Illustration 式部玲 カード評価/補足 今回のリヴァ用カードのうちの一枚。アビリティは一見地味だが速度×0.25とかなり効果が高く、旧ピタダのアビリティと互角なほど。 特に5剣・5鹿の1トップ型のデッキには効果は抜群だろう。 スキルも同様に地味ながら、オーラを纏ったシーカーとほぼ同等まで加速できる。 また敵のリヴァイアサンがエリアにいる場合でも発動し、敵味方のリヴァイアサンが2体画面内にいる場合は 下手な加速アビよりも早い杖が爆誕する…意味は余り無いが。 しかしながら、召喚獣がリヴァイアサン固定というのは正直かなり痛い。 リヴァイアサンは欠点も多い召喚獣であり、相手に合わせてサイド要因として使うのが賢いかもしれない。 sc001~sc010はこちら sc011~sc020はこちら sc021~sc026はこちら sc027~sc033はこちら sc034~sc040はこちら sc041~sc045はこちら sc046~sc050はこちら
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ダメル・ビリシャム 本名 ダメル・ビリシャム 通称 東欧の核兵器 身長・体重 199cm・108kg 国籍 ロシア スタイル キックボクシング 選手説明 リーチが長く変則的なパンチは、追尾ミサイルの如き抜群の当て勘と破壊力を誇る。あのナーガから2度のダウンを奪い、後一歩の所まで追い詰めると言う折り紙付きの実力を持つ。 キックボクシング 戦績 52 試合 (T)KO 判定 その他 引き分け 無効試合 40 勝 35 5 0 0 0 12 敗 勝敗 対戦相手 試合結果 イベント名 ○ ラビル・オロジャチ 1R KO(右ストレート) FWG.2 ドイツ大会 × ピンクロン・ゼパイダー 3R KO(左ローキック) FWG.1 開幕戦 ○ マーティン・パスレシェター 3R判定2-0 FWG.1 イタリア大会
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このページはギルドの告知に使います。 【3/25】 会議に参加ありがとうございます。 また次回の参加よろしくお願いします。 尚、4/14にギルドイベントを行いますので、 こちらも参加よろしくお願いします。 @らいと ..
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トップページへ戻る 海洋帝国スケールギルド カード詳細 sc046~ 海洋帝国スケールギルド カード詳細 sc046~ sc046 紅海の琴術師 オンファ【C】 sc047 実践するもの エシネア【U】 sc048 精鋭突撃兵 デンバー【C】 sc049 蒼海の過虐者 ドスミン【C】 sc050 覇剣士 リンエッジ【SR】 sc001~sc010はこちら sc011~sc020はこちら sc021~sc026はこちら sc027~sc033はこちら sc034~sc040はこちら sc041~sc045はこちら sc046 紅海の琴術師 オンファ【C】 レアリティ C 所属国家 スケールギルド キャラクター紹介 キャラクター名 紅海の琴術師 オンファ 専用の巨大な琴を持つマーマン。単に弾くだけでも労を要する弦を華麗に操り、戦士達を癒している。その音は言葉を持たない、様々な生き物を操ることができるといわれており、それ故に彼女を怒らせることはスケールギルド国内ではタブーとされている。「ガンバろうね!」 ユニットタイプ マスター LV 1 HP 500 COST 1 ATK 17 アビリティ 響き渡る琴線 AP 2 アビリティ内容 範囲 前方円 一定時間の間、範囲内のユニットの中からランダムに一体を選び、攻撃力をLVに応じた数値にする。その後、そのユニットのレベルがコストより高い場合、移動力を上げる。 INT 6 スキル 士気高揚 スキル内容 このユニットが敵ユニットを戦闘不能にした時、一定の確率でこのユニットのAPを回復する。 関連キャラクター 【野蛮な】蒼海の過虐者ドスミン 召喚獣カスタマイズ 【影響を受ける】深海の探検家カーネリー このユニットを配置した場合、召喚獣の防御力を上げる。 Illustration 百瀬寿 カード評価/補足 アビリティは今回のサイクルの一つである「攻撃力をレベル相応に変更とローコストへの追加効果」。 変更後の攻撃力は下表の通り。 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 キーパー 33 53 64 74 82 89 94 97 100 104 シーカー 28 45 55 63 70 76 80 83 86 88 マスター 19 32 38 44 49 52 55 57 59 61 これには敵味方の区別が無いので、うっかり敵のローコスに掛からないように注意されたし。 敵に使う場合は、オーバーコストであるユニットに使うのが一番無難。 応用として、敵の超強化を無理やり上書きすることも可能。ギルドールやセルヴァ、ドガリスなどの単体強化相手に対し有効なので覚えておこう。 効果時間は30c。移動速度上昇に関してはタラゼドに掛けたところシーカーとほぼ同速となったことから、 かなり効果が高いと思われる。 単体で使用する場合は味方にローコストがいないとほとんど意味が無いが、クリサと組み合わせることで通常ユニットに対しても発動可能な優秀な単体速度 ATK上昇アビリティとなる。 この場合オンファアビより先にクリサアビでレベルが上昇していなければならず、さらにATKはその他の強化・弱体アビに対して上書きになるので、発動順はクリサアビ→オンファアビ(→その他のATK強化アビ)とする必要がある。 ただしクリサアビの効果は永続なので、一度でもかけてしまえば二度目以降は必須ではない(重複させればその分ATK上昇量は増えるが)。 2レベル分で単体速度上昇効果のアビリティを持つユニットは他にセレとジャービがいるが、これらのユニットと比較した場合クリサオンファのコンボは最も速度上昇量が大きく、1APあたりの効果時間も長い。さらにATKが上昇するというオマケつきである。 一方、戦闘能力と操作性に関しては1杖2体のため上記のユニットと比較した場合は大きく劣り、さらにセレには始動で、ジャービには防御力上昇分で劣る。 また、クリサが入る場合クロアなどの国家統一制限スキルの効果が発動しなくなるというデメリットもあるので、自分のデッキに合わせた選択をしよう。 なお、他のレベルコスト参照アビにもいえるが、 ATKが変更されてもHPだけはそのままなので、敵のATKが低くなったor味方のATK高くなったからといって、 無闇に突っ込んでも返り討ちに遭う可能性があるので、HPは良く見ておこう。 sc047 実践するもの エシネア【U】 レアリティ U 所属国家 スケールギルド キャラクター紹介 キャラクター名 実践するもの エシネア フェロシの失脚と同時にスケールギルド内でのポストを剥奪されてしまった魔術師。一発逆転を狙う彼は混沌の魔力を信奉する集団と秘密裏にコンタクトをとり、スケールギルドの情報を切り売りしている。混沌の洗礼を受けたものの、未だに力は開花していないようだ。「ジジイを舐めると痛い目みるぞ?」 ユニットタイプ キーパー LV 2 HP 860 COST 2 ATK 54 アビリティ 泥土の足枷 AP 3 アビリティ内容 範囲 全体 天候を雨にする。その後、一定時間の間、敵ユニットの移動力を下げる。 INT 4 スキル 癒しの願い スキル内容 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに1体選び、HPを回復する。 関連キャラクター 【騙せそうなやつ】 蒼海の過虐者 ドスミン 召喚獣カスタマイズ 【倒せば手柄】 鮫の王 レッドアイ このユニットを配置した場合、召喚獣の防御力を上げる。 Illustration 木下勇樹 カード評価/補足 ほっほ~いとエシネアの爺さんが帰ってきた。 スキルは残念だが、注目すべきはアビリティ。 天候時間操作系でも実用性の高かった雨降らしに、強力な盤面全体の移動力低下も加わったもの。移動力低下の効果時間は17c。 本人の戦闘力はそれ程ではないものの、クリン(※排出停止)の代用としては十分過ぎるほど。 移動力低下の強力さを鑑みれば、雨関係のアビスキ持ちのデッキを組む際以外にも一考の価値はある。 ちなみに移動力低下の効果自体は他の同種のアビリティに比べても、其処まで高くは無いので過信は禁物である。 相手にレッドアイ、ダライアス、タウルスなど雨関連のアビリティが居る場合は注意が必要。 何気にワーオクトパスでは初のUカードだったりする。 sc048 精鋭突撃兵 デンバー【C】 レアリティ C 所属国家 スケールギルド キャラクター紹介 キャラクター名 精鋭突撃兵 デンバー リングレイの実力をいち早く認めたワーシャークの戦士。自分自身も様々な苦労を重ねてきたこともあり、思い悩むリングレイを公私ともに支えている。傍目からはおせっかいが過ぎるようにも映るが、孤独の恐怖が付きまとうリングレイにはかけがえのない存在である。「これが愛の力だぁ!」 ユニットタイプ シーカー LV 1 HP 520 COST 1 ATK 28 アビリティ 商船の召喚 AP 3 アビリティ内容 範囲 自身中心円 範囲内の味方スケールギルドのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲のユニットの攻撃力を賢さに応じた値にする。」 INT 5 スキル 才知の瞬き スキル内容 このユニットがアビリティを使用した時、賢さが7以上の味方ユニットの移動力を上げる。 関連キャラクター 【リングレイ?】 覇剣士 リンエッジ 召喚獣カスタマイズ 【同郷】 緑海の幻術士 ステラ このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 Illustration Kou Takano カード評価/補足 スケールギルドに突如降臨した愛の戦士。 その愛の力はリングレイとのフラグを立てるほど。恋愛か死亡かの判断はつきかねるが。 是非とも彼女との組み合わせで、戦場に愛の嵐を巻き起こして欲しい。 と言っていたら愛どころか核の嵐を巻き起こしてプレイヤーを恐怖のどん底に叩き落としてくれた。恐ろしい……。 エンチャントの効果影響下ではINTが高いほどATKが高い数値に変更され、レベル、ユニットタイプによる差はない。 変更後の数値は以下の通り。 INT 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20~ ATK 1 22 26 28 30 32 33 34 36 40 45 52 60 69 79 91 104 118 134 151 169 エンチャント範囲内ではスキル、アビリティ、エンチャントによるATKの増減は適用されるが、上記の数値に「上書き」される。 なお上限はINT20のATK169。 今までのINT上げアビ持ちでは少々現実味の無い数字だが、 関連持ちでもあるリンエッジとでは比較的楽に達成可能。 大半のユニットのINTは5か6であるので頭の片隅にでも入れておこう。 同様の「ATKの上書き効果」を持つヒルガエンチャント、ジンチエンチャントとの影響は効果範囲内のうち最後にかけられたエンチャント効果の数値に上書きされる。 単独で使う際は、主に敵の弱体目的等に使うのが良いだろう。ただし、範囲がかなり狭いうえ味方も影響を受けるので、デッキを組む際はINTの数値、ユニットタイプ にも気をつけること(INT操作をしない場合、2レベル以上の剣と鹿の大半はエンチャント範囲内では攻撃力が激減する)。 逆にINT操作をするとその特性(あらゆる攻撃力上昇効果の上からINTに応じた数値に上書きする)から、味方攻撃力を異常に高く、敵の攻撃力を低い数値に「固定する」極悪エンチャントと化す。 杖主体でコンボが完成すると直接戦闘での破壊はほぼ不可能である。 この特性をフルに活用したのがリンエッジとのコンボデッキである。 スキルの移動速度上昇はINT7以上が限定ではあるが、効果は永続する。 キーパーの速度を100とすると18前後の上昇値(マスターは約125、シーカーは約200となる)。 1レベルシーカーを生存させ続けるのは少々厳しいが、終盤まで延命できればかなりの速さになる。 sc049 蒼海の過虐者 ドスミン【C】 レアリティ C 所属国家 スケールギルド キャラクター紹介 キャラクター名 蒼海の過虐者 ドスミン 残虐な戦い方で知られるワーシャークの戦士。純粋な強さを求めるようになった彼は、強者に勝つために戦闘術を入念に研究、実践し、前以上の戦果をあげるようになった。だが、その努力は「強さを誇示して偉そうにしてる奴を滅茶苦茶にしたい」という歪んだ欲求の発露である。「ひっひっ、刻んでやるぜ」 ユニットタイプ シーカー LV 4 HP 1144 COST 3 ATK 62 アビリティ 嵐の奇襲 AP 3 アビリティ内容 範囲 全体 一定時間の間、敵ユニットの攻撃力を下げる。このアビリティは天候が雨の時のみ使用できる。 INT 5 スキル 蓄えられた力 スキル内容 味方召喚ゲージの量に応じてこのユニットの移動力を上げる。 関連キャラクター 【ただのじじぃ】 実践するもの エシネア 召喚獣カスタマイズ 【兄弟】 大ヒレの一族 ルテニリ このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 Illustration 山崎奈苗 カード評価/補足 やはり例の二つ名は嫌だったらしい。兄弟仲もあまり良くない様子。 「強さを誇示して偉そうにしてる奴」というのも、実は「偉大なる俺様」の事かも知れない… ローコスとは思えないスペックに加え、 アビリティの効果は雨限定とはいえ画面全体の敵を-15にし、かなり強力。 スキルでの移動速度上昇値もかなり高く、召喚ゲージMAX時などはシーカー相手でも一方的に戦うか逃げるか選択できる。 関連相手の新エシネアとのシナジーも抜群。と、追加直後から相当暴れまわるであろう事が予測されている。 旧時代の彼からは想像つかないほど、隙の無いユニットへと変貌を遂げた。 結局、旧時代のHP500の謎は残ったまま……。 sc050 覇剣士 リンエッジ【SR】 レアリティ SR 所属国家 スケールギルド キャラクター紹介 キャラクター名 覇剣士 リンエッジ リングレイの中に眠る混沌の貴公子の力が一時的に解放された姿。リングレイの体を依り代としているため、未だにその力は完全ではないものの、彼女に敵う剣技の持ち主はホイールチルドレンを含めて存在しない。リングレイの理性が崩壊した時、彼女の真の力は解放される。「我が名はリンエッジ。世界を斬り伏せる刃なり」 ユニットタイプ マスター LV 5 HP 1400 COST 5 ATK 45 アビリティ 武神の閃き AP 4 アビリティ内容 範囲 自分中心円 範囲内の味方ユニットの賢さを上げる。このアビリティの効果は無効化されない。 INT 6 スキル 天災の予兆 スキル内容 天候が雨になった時、一定時間の間、敵ユニットの攻撃力を下げる。 関連キャラクター 【目覚めを妨げる】先鋭突撃兵デンバー 召喚獣カスタマイズ 【下衆が】実践するものエシネア このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力と防御力を上げる。 Illustration 四季童子 カード評価/補足 依代を介してとはいえついにカード化された混沌の貴公子の一人。なおその依代との同時登録はできない。 依代と比べると少し改善されたが素のATKはやや低めでアビリティは範囲内の味方ユニットを自分も含めてINTを+4(永続)する。 情報解禁当初は、「またガッカリか……」などと思われたが、その真の力は関連もあるデンバーやイヴィーと組む事で発揮される事が判明。 デンバーや新イヴィーの「攻撃力を賢さに応じた値にする」系の効果を受けると アビ一回目(INT10)ではATK45、二回目(INT14)ではATK79、三回目(INT18)では驚きのATK139に跳ね上がる。 ATK100以上の長射程の5杖が居座るその光景はまさに圧巻。序盤をしのいで是非、その真の力を解放させよう。 終盤から捲くり返すという状況になることが多いため、ディディスカスとの相性も良い。 INTを上げてやるとディディスカスアビ一発でリヴァの一撃クラスの召喚師HPを回復できるので、序盤に受けたダメージを挽回できる。 また、単純にダメージアビを持つユニットと組ませても強力である。 しかし、裏を返せば彼女単体では全く強くは無いので注意。 スキルは天候が雨になると全ての敵ユニットのATKを-18する。 これだけ聞いても十分驚異的だが、なんと30Cも効果が持続する。 しかも雨が降っている状況で雨降らしアビを使っても効果が発動する。 sc001~sc010はこちら sc011~sc020はこちら sc021~sc026はこちら sc027~sc033はこちら sc034~sc040はこちら sc041~sc045はこちら
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ジャンル/音楽アルバム/ジェバンニp feat.鏡音リン 2014/4/26 『Home sick』@VocaDB トラックリスト 讃岐女子、じょんならんで♪恋心 ミステリアス・デイズ うちは三木町女子14歳 私のマスターは37歳独身 年収200万 リンの誕生日 サイバー何も思いつかない 宇宙の果てのお腹グー リンちゃんヤバイ、まじ最高 リンの可愛い10のこと あいうえお ∞ マスターへの質問 ありが10 体だるい、なんかおかしい JM in VM28 関連タイトル 『リンのまぼろし!!』
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トップページへ戻る 海洋帝国スケールギルド カード詳細 特色 本来はマスター主体の国なのだが、シーカーが大変優秀なため、シーカーが多く使われる。 味方ユニットの移動速度を上昇し、相手ユニットの移動速度を下降させる効果のアビリティが豊富。 優秀なカードが非常に多い上に二つ名称号も他の国より多いと開発からの贔屓が目に余る国。 雨に効果を発揮するアビリティやスキル持ち(レッドアイ、ダライアス等)や天候を雨にするアビリティ持ち(クリン・新エシネア)がいる。 キーパー:ワーオクトパス(ダライアス種のみ例外) シーカー:ワーシャーク マスター:マーマン 召喚獣のカスタマイズは基本的に キーパー:防御力上昇 シーカー:攻撃力上昇 マスター:防御力上昇 ただし、旧ザンダー・ダライアス・キュプロス・リングレイ・リンエッジのみ例外 戦闘不能になった場合、水の泡となって消えていく C U R SR 計 キーパー 8 1 3 2 14 シーカー 2 7 1 1 11 マスター 8 4 4 4 20 計 18 12 8 7 45 初心者向けアンコモン以下オススメカード レア以上を含む高使用率のカードや対策はこちらへ レベル1 深海の番人 ジデラゾート(キーパー) スペックこそ平均的だが、スキルで敵一体に減速効果を与えるので気軽に投げられる。エメリィとは関連、スキル共に相性抜群。 紅海の琴術師 オンファ(マスター) ユニットの攻撃力をレベルに応じて変化させるアビの持ち主。レベル コストの味方にかければ長時間加速効果を得られるのが便利。 精鋭突撃兵 デンバー(シーカー) ユニットの攻撃力を賢さに応じて変化させるアビリティ持ち。INT上昇アビ持ちとのコンボは嵌れば強力。 レベル2 幻惑する剣闘士 ペリド(シーカー) 戦闘面で心強い逆境の力を持つ。アビリティのINT上昇は永続なので、回復系やダメージ系などと相性が良い。 幸運の祈り手 エメリィ(マスター) 復活時に、相手ユニット全員の移動速度を下げてくれる。(約0.5倍)本人のスペックも高いので、使いやすい一枚だろう。 近衛長 ピタダ(シーカー) アビリティがAP3時で打つと盤面半面の敵ユニット全員が対象と非常に強力。自身がシーカーなのもあって弱点らしい弱点も見当たらない。 実践するもの エシネア(キーパー) 全体減速+雨という便利なアビリティのタコ。本人のスペックも及第点。 レベル3 防衛隊長 タンジェリーナ(マスター) エレメンタルが少ない時にアビリティを使うと召喚ゲージが半分以上増える。それ以外でも30%近く増えるのが良い。 レベル4 大ヒレの一族 ルテニリ(シーカー) 盤面全体に青ユニットの速度上昇をかけてくれる優良エンチャント持ち。スペックも高く、スキルも無駄になりにくい勝利への意志。 紅海の財務官 オージ(キーパー) スペックはやや低めだが、キーパーの足の遅さをカバーできるアビリティを持つ。 蒼海の過虐者 ドスミン(シーカー) 雨限定だが敵全体の攻撃力を下げるアビを持つ。本体のスペックもコスト3にも関わらず優秀。 教導官 アウイン(マスター) AP3で鹿も泣いて逃げ出す程、杖全員が強化できるアビリティがとにかく強力。スキルも地味に便利 排出停止になったが有用なカード レベル1 海の森の占い師 シリカ(マスター) AP1で敵の攻撃力を下げることができ、範囲も広く使いやすい。絵も可愛いので◎。 紅海の騎兵 ローズクォーツ(シーカー) 速度+防御アップという軽くて使いやすいアビリティを持つ高スペックユニット。 紫海の歩兵 レッドムーン(キーパー) アビ、スキルを持たないが高いATKを持つ。ティートにはATKで劣るが、落としてもあまり痛くないのがこちらの強み。 漂うもの エシネア(キーパー) 相手の樽作成を阻害する強力かつ珍しいアビを持ち、スキルも逆境の力なので戦闘面も中々期待できる。 レベル2 海の商人 ユージアル(マスター) 敵の強化アビリティを無効化できるアビリティを持つ。コロッサス・ドラゴンゾンビなどのお相手にどうぞ。UGR。 王宮警備兵 スペサルティン(キーパー) 普段は標準的な能力だが、スキルでATKと移動速度が上昇する。アビリティも使いやすく使い勝手の良いLv2キーパー。やる夫。 宮廷魔術師 ジャービ(マスター) 優秀なスペックのコスト LVマスター。復活コストは4だがマスターなので結構生き残ってくれるが、落とすとかなり厳しいため慎重な運用が求められる。 深海の門番 ジデラゾート(キーパー) 範囲内全員の移動速度上昇,そして逆境持ちと全然チキンになる場所が無く見えるキーパー。タコヤキ。 ※カード詳細のページを、番号順から各エクスパンションごとに変更しました。 sc001~sc010はこちら(初期排出) sc001 海の商人 ユージアル【U】(6thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc002 海の森の占い師 シリカ【C】(5thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc003 王宮警備兵 スペサルティン【C】(5thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc004 王宮書記官 クリン【U】(4thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc005 王宮親衛隊 タイガーアイ【R】 sc006 王宮魔導師 セレ【R】 sc007 紅海の騎兵 ローズクォーツ【U】(5thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc008 紅海の魔導師 ルチル【C】(6thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc009 鮫の王 レッドアイ【SR】 sc010 紫海の歩兵 レッドムーン【C】(4thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc011~sc020はこちら(初期排出) sc011 紫海の防衛者 タンジェリーナ【C】(4thEX稼働時に排出停止:新カード化) sc012 深淵に棲む者 グー【SR】 sc013 深遠の歌い手 チェルミ【C】(4thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc014 深海の教官 アウイン【U】(6thEX稼働時に排出停止:新カード化) sc015 ダライアス【R】 sc016 腹ぺこ ザンダー【SR】 sc017 三日月の魔女 ローレライ【SR】 sc018 緑海の幻術士 ステラ【R】 sc019 緑海の重装騎兵 エレスティア【U】(4thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc020 緑海の重装歩兵 ティアーズ【C】(4thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc021~sc026はこちら(1st EX時期) sc021 王宮近衛兵 ピタダ【U】(4thEX稼働時に排出停止:新カード化) sc022 王宮護衛兵 エンスタ【U】(5thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc023 海賊船長 ガルーダ【SR】 sc024 宮廷魔術師 ジャービ【C】(5thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc025 玄武将軍 フェロシ【R】 sc026 漂うもの エシネア【C】(5thEX稼働時に排出停止:新カード化、6thEX稼働時にEXカード化) sc027~sc033はこちら(2nd EX時期) sc027 大ヒレの一族 ドスミン【C】(5thEX稼働時に排出停止:新カード化) sc028 大ヒレの一族 ルテニリ【U】 sc029 キュプロス【U】 sc030 深海の調律師 フラン【C】(6thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc031 深海の門番 ジデラゾート【C】(4thEX稼働時に排出停止:新カード化) sc032 真珠の王妃 セレナード【SR】 sc033 緑海の貿易商人 ティール【R】 sc034~sc040はこちら(3rd EX時期) sc034 異海の剣豪 リングレイ【SR】 sc035 幻惑する剣闘士 ペリド【C】 sc036 幸運の祈り手 エメリィ【C】 sc037 深海の探検家 カーネリー【C】(6thEX稼働時に排出停止:新カード化) sc038 戦闘指揮官 カルザ【U】(6thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc039 蒼海の魔道師 サフィー【U】 sc040 緑海の採掘者 ソプレイズ【R】 sc041~sc045はこちら(4th EX時期) sc041 紅海の財務官 オージ【C】 sc042 近衛長 ピタダ【U】 sc043 深海の番人 ジデラゾート【C】 sc044 操舵士 クロア【R】 sc045 防衛隊長 タンジェリーナ【C】 sc046~sc50はこちら(5th EX時期) sc046 紅海の琴術師 オンファ【C】 sc047 実践するもの エシネア【U】 sc048 精鋭突撃兵 デンバー【C】 sc049 蒼海の過虐者 ドスミン【C】 sc050 覇剣士 リンエッジ【SR】 sc051~sc55はこちら(6th EX時期) sc051 教導官 アウイン【U】 sc052 浅海の求道者 タンザ【R】 sc053 探究者 カーネリー【C】 sc054 抹殺の鋭牙 ウルバン【SR】 sc055 魅惑の魔道士 チャロ【C】 sc056~はこちら(7th EX時期) sc056 王宮採光士 スフェー【C】 sc057 紫海の防衛隊 トリフェ【U】 sc058 突撃隊長 ペリド【C】 sc059 暴虐の魔人 レッドアイ【SR】 sc060 緑海の妖術師 ステラ【R】 第2国家にスケールギルド国籍を持つ他国のカード ar036 歴戦の戦斧 アーレ【U】 gr039 発明ゴブリン デュフル 【U】 si031 念気の老師 ファラウォン【SR】 si046 森を護る ザンダー【SR】 ba054 踏み潰す アルカブ【U】
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ギルド辞典 た行 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 ABC・数字・記号 【た】(た行)編集 出汁[あだ名] ギルドメンバーウィズ.氏のこと。 トク様の部屋の上部に設置してある、毒を湛えた鍋の中に転送で落ちた際に、 ラグで二回溺死したためこう呼ばれるようになった。 だうと[単語] ダウトはトランプ用語ですが、「疑う・信用しない」という意味です。 「だうと!」は「それはウソだろ!」と言ってるのと同じだと思ってください。 炭鉱[名詞] 山林炭鉱や、入場許可証を使用して行くことができる水晶炭鉱、 そして収穫で行くことができるプラントダンジョンの一つのこと。 山林炭鉱と水晶炭鉱は、マップに出現する岩を 採鉱スキル を使用して破壊し鉱石や宝石を入手することができるほか、 マップに出現する敵を倒すことができる。 プラントダンジョンの炭鉱では岩破壊だけでなく地面に 発掘スキル を使用することでもアイテムを入手することができる。 地面に白い湯気がたつのでそこを掘ると色んなアイテムが。 また、モンスターが現れることがあるが、攻撃を一撃でも与えると倒れる。 そして倒したモンスターから鉱石・宝石や糸・皮やギルドアイテムがドロップすることがある。 余談だが、プラントダンジョンの炭鉱でラグが発生すると… まれにマップの壁を通過し、永久落下(チニる)することができるらしい。 【ち】(た行)編集 チニる[動詞、「やべ、チニった」] 落ちる、死ぬ、ハマるの意味。某メンバーがプラント収穫中にバグで永久落下をはじめたことに由来する。 あまりのインパクトと呼び名のかわいさにいつの間にか定着。 チョコシュークリーム[名詞、チョコシュー、アイテム名] 与えるダメージが200~400上昇するというとんでもない食べもの。 さらに同時に何体攻撃しようと同じ数値だけ上乗せされる。 一撃のダメージが小さく、同時に複数に攻撃することが多い銃が使うとまさに無双。 魔法職には意味がない。虫歯に注意。 と思っていたが、複数に攻撃するときちんと分散しますorz(3/30) 【つ】(た行)編集 【て】(た行)編集 てかりん[あだ名] ギルドメンバー てせりん 氏のこと。 てせりん→わせりん→てかりん と、日々変化している。 【と】(た行)編集 トキメキボックス[名詞、道具] ゴミ。捨てれ。 しかし仕様変更により、たまに下級トパーズ箱が出るということがあるため 安易に捨てるのは考え物である。 ・・・けど、大抵は捨てられる運命である。 ドリスカプセル[名詞、道具] ドリスゲームを遊ぶことができるカプセル。通常は町に戻りたいときに使用。 ドリスゲーム[名詞、「キノコしね」] 通称鬼畜ゲーム。あなたの心はキノコに折られるだろう。 トニオ[NPC名,「トニオとビート」] エリアスの悪魔。アトランティスの力(笑)で破産した人は数え切れない。 一説にはエリアスのレストランにいるピートとElyを回収しているとの噂が。 とかげさん[あだ名] ギルドメンバー ユーマ=グランディウス 氏が、ギルドメンバー ChikageBR氏の事を 「とかげさん」と間違えて打ったことから。 爬虫類だったんですね… コメント欄 脳内メーカーは嘘をつかないようですね -- (銀) 2010-04-01 15 34 38 私は出汁ではないw -- (うぃず) 2010-05-23 20 42 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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