約 2,848,182 件
https://w.atwiki.jp/shugoten/pages/340.html
【鉤鎖】一人で拘束可能。起き上がりは遅いが、足が非常に細いので狙いにくい。 部位破壊 なし ドロップ 攻撃パターン タイプ 兆候 回避方法 雷弾 一般orスマッシュ 両手の電気を溜め、対象へ雷弾を投げつける。ある程度離れ、当たる直前に左右どちらかへ前転やダッシュスマッシュ。 肘鉄 一般orスマッシュ 前方へ肘鉄を繰り出す、ワープ後に使用する事が多い。左右どちらかへ走って回避。 放電 一般orスマッシュ 体をうねらせ、周囲へ電流を放出した後、画面外から一定時間消える。 アッパー 一般orスマッシュ 左手でアッパーを行う。多少距離を取り、左右どちらかへ走って回避。動作はリッパーが行うものと同じもの。 ダブルラリアット 一般orスマッシュ 両手で殴った後、ダブルラリアットで攻撃する。多少距離を取り、左右どちらかへ走って回避。動作はカロックの素手状態での攻撃と同じもの。 ゴーレム召喚 - HPがおよそ3~4割ほど減少するとゴーレムを1体召喚する。このゴーレムは倒しても即座に次のゴーレムが召喚される。
https://w.atwiki.jp/panda_gjm/pages/15.html
2008年9月2日 秋葉原のクラブセガで見たうまいザンギエフの動き 常に立ち大Kか中Kを出していた、ぱっとみ8:2くらいの割合で大Kが多かった気がする コンボは(飛び込み)→屈小P×2~3→小足→(EX)バニッシング 飛び込みはボディーブレス・J中K・フライングニー 飛び込みヒット時はコンボ、ガードされても屈小P×1~3→立中P→立大Kといった感じでつないでいた 上の応用で、飛び込みをガードされたあとに屈小Pを1~2回あてて(ガード状態)、一呼吸おいてから弱スクリューで吸っていた 対空はほぼしゃがんでひきつけてからのダブルラリアットだった たまに飛び込み→屈小K→(クイック)ラリアットのコンボも決めてた ベガのサイコクラッシャーはダブルラリアットをやると、すり抜けで回避できる上に当てて勝つことができる 空対空はヘッドバッドか垂直J中P 頻繁にセービングアタックを出していた。セービングは相手の攻撃にうまくあわせて当てるか、攻撃が当たりそうに無い場合はキャンセル後ろダッシュ セービングが当たったあとはキャンセル前ダッシュスクリューか、屈大Kor3Kを当ててた バルログの後ろにくるくる回る特殊技は一回転+Kの投げで吸える すかしジャンプ後に一回転+K投げを結構やってた
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/20425.html
ラリアットザウルス C 火文明 (3) クリーチャー:ロック・ビースト 3000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある《アイスシンボル》を1枚選んで持ち主の墓地に置いてもよい。 作者:ひよこ フレーバーテキスト アイスエイジ「EPISODE 1」彼らの炎だけは費えない。 収録 アイスエイジ「EPISODE 1」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/koko100/pages/343.html
屈弱P×2~3>(遠立弱P)>遠立弱K(屈弱K)>EXバニシングフラット飛び込みがあたった時のとっさのつなぎなどに重宝する。屈弱Pは連打キャンセルが可能なので下のコンボに比べ難易度が低い安定コンボ。遠立弱Kは屈弱Pの硬直が切れてから目押しでつなげなければキャンセルができない。 屈弱K×1~4>EXバニシングフラット上のコンボに比べやや難易度が高い。ガード時は飛べない連携となり、スクリューとの二択が強い。目押しはリズムで入力しているうちに自然とできるようになるので正しいリズムだけ意識していればよい。安定するつじ式での入力がオススメ。 近立中P>EXバニシングフラットダメージを取りたいときに。 J強P>屈弱K>EXバニシングフラット遠目に飛び込みが当たった時などに立ち技では遠近によって安定しない時がある。 ダブルラリアット相打ち>EXバニシングフラットゲージを余らせるくらいなら体力差にものを言わせて積極的にうっていくべき連続技。 ダブルラリアット>EXSA>バックダッシュ>EXバニシングフラット対空からなど、すこし贅沢なコンボ。 屈弱P×2~3>遠立中Pノーゲージコンボ。 遠立中P>遠弱K>EXバニシングフラットカウンター時限定コンボ。牽制でカウンターをとった際は決めれるようにしたい。ゲージがない時は再度遠立中P。 フライングボディーアタック>屈弱K>ラリアットノーゲージでのダウンさせられるコンボ。フライングボディーアタックをダブルニードロップにすると屈弱Kとコマンド投げの二択に持ち込みやすい。
https://w.atwiki.jp/streetfighter5/pages/30.html
ザンギエフの基本的な攻略ページ。基礎データなど→「ザンギエフ」戦術詳細、コンボ詳細、セットプレイ、キャラ別攻略など→「ザンギエフ詳細攻略」 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいザンギエフ攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 特殊技 必殺技/通常技詳細牽制に使う技 当てにいく技(差し技) 対空技 ガード崩しに使う技 クラッシュカウンター めくり技 基本戦術飛び道具への対応 弱スクリューパイルドライバー 連続技基本連続技 Vトリガー関連 高威力コンボ コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 ダブルラリアット スクリューパイルドライバー シベリアンエクスプレス ダブルラリアット(P三つ同時押し)両腕を広げて回転ラリアット。貴重な打撃必殺技。回転中は左右に移動可能。命中時は相手が吹き飛ぶ。単発技だが、攻撃直後は胴付近、回転中は腕に攻撃判定が発生。発動直後から持続の長い飛び道具無敵あり。下段判定の飛び道具にも有効。威力の高さや発生直後の範囲の広さから連続技に最適。調整により現在は対空技としてあまり機能せず、二回転目からしゃがみ相手には命中しなくなった。コマンド入力の仕様上、EX版は存在しない。 スクリューパイルドライバー(一回転+P)間合いの広いコマンド投げ。発生は通常投げと同じ5F。高威力だが、外れると大きな隙が生まれる。弱は通常技のしゃがみPとほぼ同等の投げ間合い。強は通常投げよりわずかに広い程度だが、威力が僅かに増加。中はその中間。スタン値は共通となっている。EX版は投げ無敵追加とスタン値が増加。有効範囲は中、威力は強とほぼ同等の性能。V2トリガー発動中は威力とスタン値が大幅上昇。投げ無敵が追加。さらにキャンセル発動から連続技として繋がるようになるが、その場合は攻撃力が下がる。 シベリアンエクスプレス(+K)両腕を上げながらの移動投げ。高威力だが、外すと隙だらけというハイリスクな技。移動速度、スタン値は共通。弱でも通常投げより威力は高いが、中や強は投げ有効が遅くなる変わりにスクリューパイルドライバー級の威力に。EX版は弱とほぼ同じ発生速度だが強より僅かに高威力。さらに3F目から構えと移動中にそれぞれ単発限定のスーパーアーマーが付く。投げ有効判定の持続が短い為、弱やEXのキャンセル入力だと相手の投げ無敵が切れる前に投げが発動する事もあるので注意。 ボルシチダイナマイト(前、垂直ジャンプ中に一回転+P)空中コマンド投げ。前、垂直ジャンプから高度に関係なく発動可能。弱~強の威力と有効範囲はスクリューパイルドライバーとほぼ同等だが、地上にいる相手は掴めない。発生3Fと持続4F、範囲の広さから対空技としても機能するが、外すとと落下するまで大きな隙が生まれる。EX版の威力は中と同等だが、吹き飛び中の相手を掴める。有効範囲が弱より広く、外しても掴みモーションのまま落下する為、通常より隙が少ない。V2発動中は火力が大幅上昇する。 ツンドラストーム(+PP)新たに追加された必殺技。相手の蹴りを無理やり掴んで強引に投げる当身技。2Fで発動。威力やスタン値は高いが、胴付近に判定がある特定の蹴り技にしか反応しない為、基本封印した方が良い。コマンド入力の仕様上、EX版は存在しない。 クリティカルアーツ ボリショイ・ロシアン・スープレックス ボリショイ・ロシアン・スープレックス(二回転+P)最高火力の地上投げ技。範囲は弱スクリューパイルドライバーより短く、無敵時間がない?ただ、発生が驚異の1Fなので相手の連係中に割り込みやすく、見てから回避はまず不可能。またキャンセル入力から連続技にもなる。 Vシステム Vスキル「アイアンマッスル」 アイアンマッスル Vスキル「アイアンマッスル」(中P+中K)マッスルポーズをとり、出かかりから全身にアーマー判定が追加。アーマーで耐えた場合、通常ダメージの変わりに白ダメージを負う。(ダメージ50%&のぞけり無効)素早く離すと立ち状態に戻るが、ホールドで持続が可能。さらに前入力で前進する。(移動前2回、移動中2回の最大4回のアーマー効果)また、長い間入力し続けると攻撃判定のある新たなマッスルポーズを取る。この間もアーマーは持続。Vゲージ増加量が多く、一応クリティカルアーツが連続技になるが、単体火力が低くガード後の隙は大きい。VトリガーI発動中はVトリガーの効果が終了するまでアーマーが持続する。現在は攻撃や前進する前ならバックダッシュでキャンセルが可能に。 Vスキル2「スーパーロシアンキック」 スーパーロシアンキック Vスキル2「スーパーロシアンキック」中P+中K押しっぱなしで溜めることができる。出始め、または溜め途中は一発だけアーマー判定がある。 最大まで溜めるとガードブレイクすることができて、コンボにつなげられる。 VトリガーI「サイクロンラリアット」 サイクロンラリアット VトリガーI「サイクロンラリアット」(強P+強K)3ゲージ。相手を吸い寄せて巻き込む。飛び道具無敵。相手の近くで発動するとまず相手を吸い込み、押しっぱなしにすると攻撃判定が出て回転に巻き込む。さらに押し続けるとヒットし続けて相手が浮く。吸い込み含めガード時は若干不利だが一段階目なら歩き弱スクリューで吸えるし、ヒット時はクリティカルアーツにも繋がる。 VトリガーII「コサックマッスル」 VトリガーII「コサックマッスル」(強P+強K)2ゲージ。発動中は「スクリューパイルドライバー」と「ボルシチダイナマイト」の性能が強化。威力とスタン値が大幅上昇、さらにキャンセル入力から連続コンボとして繋がるようになる。失敗時は50%消費、投げ成功で効果は終了。 Vリバーサル「マッスルエキスパンション」(ガード中に前+KKK)リーチは短く、投げに弱い。さらに現在は弱P並の威力だが、優秀な無敵技が無いキャラなので覚えておいて損はない。 Vシフト~ブレイク「マッスル・ブート・キック」 Vシフト マッスル・ブート・キック Vシフト~ブレイク「マッスル・ブート・キック」(中K+大P~中K+大P) 特殊技 立ち強P ヘッドバット ニーバット フライングボディプレス 立ち強Pボタン押しっぱなしで溜めることができ、リーチとヒット/ガード後の有利時間が増える。ホールド中は上半身にアーマー効果が発生。カウンター時は空中追撃が可能になる。 ヘッドバット(前強P)リーチは短いが、攻撃判定のある部分に飛び道具を1ヒット分打ち消す効果がある。飛び道具を消した場合EXゲージが増加する。ガード時も僅かに有利。連続技のパーツとしても重宝する。 ニーバット(前中K)小ジャンプひざ蹴り。主に間合い調整用。 フライングボディプレス(ジャンプ中に下強P)おなじみのめくり技。 フライングヘッドバット(垂直ジャンプ中、上強P)追加技。相手は空中復帰不可。現在は過去作ほどのスタン値がない変わりに範囲拡大+キャンセルが可能になった。 ターゲットコンボ (なし) 必殺技/通常技詳細 牽制に使う技 立ち中 立ち強K しゃがみ弱P発生やリーチが優秀。 立ち中P 速度に優れ、隙も少ない。 立ち強Kしゃがまれると当たらないが、僅かに前進するので間合い調整に最適。またクラッシュカウンターが狙え、遠距離対空としても機能する。 当てにいく技(差し技) 立ち強P ニーバット サイクロンラリアット シベリアンエクスプレス 立ち中K立ち中Pより発生は遅いがリーチが長い。 立ち強P溜めが可能。上半身に単発限定のスーパーアーマ付き。 しゃがみ強Kダウン技。ガード時は危険だが、リーチに優れている。 しゃがみ中Pリーチは短いが、ガード時に立ち弱Kか必殺投げの選択など次に繋げやすい。 しゃがみ中K下段技。しゃがみ強Kほど隙がない。 ニーバット(前中K)軽く浮く為、投げや一部の下段技回避に有効。 サイクロンラリアット相手の飛び道具に強く、命中すれば連続技。ガードされても強引に投げが狙える。 対空技 ダブルラリアット 立ち弱P しゃがみ強P ダブルラリアット威力は高いが、潰される事も多い。狙うなら早出しからの相討ち覚悟が前提。 立ち弱P威力は低いが発生が速い。過去に調整されたが未だに主力技。 しゃがみ強P近距離用。こちらも相討ち前提。 ボルシチダイナマイト発生速度と間合いの広さから強引につかめる事が多い。 初心者講座→対空技を出すコツ ガード崩しに使う技 しゃがみ弱P スクリューパイルドライバー シベリアンエクスプレス ニーバット しゃがみ弱P攻撃判定の先端と弱スクリューパイルドライバーの間合いはほぼ同じ。目押しするだけでもプレッシャーになる。 弱スクリューパイルドライバー間合いと発生の優秀さから狙えるチャンスが多い。 シベリアンエクスプレス読まれると回避は容易。高威力なので相手が忘れた頃に狙いたい。 ニーバット空中判定+前進+範囲の狭さを活かし、空振りからの必殺技投げが狙いやすい。 クラッシュカウンター 立ち強K 立ち強P 立ち強K 遠距離用の対空にもなる。 立ち強P 溜め可能。スーパーアーマー付き。 めくり技 フライングボディプレス フライングボディプレス(ジャンプ下強P) 現在はやられ判定が縮小。見た目ほど潰されにくくなった。 基本戦術 飛び道具への対応 Vゲージ上昇狙いにVスキルのアイアンマッスル、弾無敵があるダブルラリアットやVトリガーのサイクロンラリアット、弾打ち消し効果があるヘッドバット(前強P)など、色々揃っているようでどれもリスクが大きい。無難にガードやジャンプを多用して接近したい。 弱スクリューパイルドライバー 範囲が広く、発生も速い為、隙のある相手の連係技から強引に投げる事が可能。 また直接ダッシュや通常技をガードさせてから狙えば強力なプレッシャーとなる。 これを嫌がって距離を取る相手は近づいてどんどん画面端に追い詰め、垂直ジャンプをする相手には立ち強Kを決めよう。 連続技 連続技に恵まれたキャラではない為、目押しを多用する事になるが、コンボ途中から必殺投げによる高火力狙いが出来るという長所もある。 基本連続技 ジャンプ強K>しゃがみ強K飛び込みから距離がある場合やダウン狙い用。簡単だが、近距離でガードさせると隙だらけなので注意。 しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>ダブルラリアット密着限定の下段連続技。ダブルラリアット入力と同時に前進しておく必要あり。空中技からも繋がるがかなりシビア。 しゃがみ弱P>しゃがみ弱P>しゃがみ弱P威力は低いが、途中から投げも狙える目押しコンボ。あえて止めて相手のミスを誘うのもあり。 フライングボディプレス(ジャンプ中に下強P)>しゃがみ中P>立ち弱K>ダブルラリアットめくり技からの定番コンボ。密着しないとしゃがみ中P>立ち弱Kがコンボにならない場合がある。間合いが近いので投げ狙いも有効。 Vトリガー関連 サイクロンラリアット(VトリガーⅠ発動から押しっぱなし)>立ち強P(タメ)飛び道具を見てからVトリガーを出す。最後をEXボルシチダイナマイトに変えてもいい。 立ち強K(地上カウンター)>VトリガーII「コサックマッスル」>しゃがみ中P>スクリューパイルドライバー最後はコンボ補正やキャンセル発動による火力低下の影響が大きいので注意。 高威力コンボ フライングヘッドバット(垂直ジャンプ上強P)>ヘッドバット(前強P)>立ち弱K>ダブルラリアット気絶した相手用。コンボ補正により必殺投げよりこちらの方が有効な場合が多い。 ニーバット>ボリショイ・ロシアン・スープレックスヒットしていたら繋がる。あえてニーバットを外してから狙うのも有効。 ジャンプ強K>ヘッドバット>ボリショイ・ロシアン・スープレックスジャンプ攻撃はひきつけて当てないと繋がらない。 しゃがみ強P>サイクロンラリアット(Vトリガー発動~押しっぱなし)>EXボルシチダイナマイト相手が十分下まで落ちてきたところでEXボルシチダイナマイトの入力を開始。 立ち強P>サイクロンラリアット(Vトリガー発動~押しっぱなし)>EXボルシチダイナマイト強Pの先を当てると繋がらないので注意。 コンボ動画 【SEASON5】スト5CE ザンギエフ 基礎 コンボ動画【STREET FIGHTER V CE ZANGIEF BASIC COMBOS VIDEO】
https://w.atwiki.jp/zambfyashiyu/pages/51.html
No.16 斧戦士 H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ 斧戦士 110 16 98 85 64 66 67 70 66 移動力 経験値倍率 加入ステージ 斧戦士 4 102 ささやきの森 弱点 耐性 炎 E 武 風 地 森 鉄 補 強 連 その名の通り斧で戦う戦士。 斧の手入れは欠かさず、事あるごとにとにかく斧を振り回す。 スキンヘッドでガッシリした体格から同僚からとても恐れられているようだが、 情にもろく感動ものの映画は見ることができない。 「HP」「こうげき」「まもり」が驚異的な伸びを見せるが、他のステータスはかなり伸びが悪い。 通常攻撃メインで戦うことになるので、活躍できるかどうかは武器の属性にかかっている。 移動力は最低クラスなので悪路での戦いは苦手。バトル前半の切り込み役で出撃し、その後はほかに任せよう。 「頭突き」は相手を怯ませるほどの頭突きで大ダメージと同時に速さをそれなりに下げる。 「ダブルラリアット」はこの手のステータスの持ち主では珍しいクイック技。威力も強烈。 LV スキル 11 体当たり 18 マッスルボディ 36 頭突き 45 石つぶて 57 ダブルラリアット
https://w.atwiki.jp/mikuhatyune/pages/142.html
ダブルラリアット
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/19.html
曲一覧/た行 ※タグに「曲あ」など(「曲」+曲名の先頭の文字(ひらがな))が入っていないと、この一覧には表示されません。 あ か さ た な は ま や ら わ た ち つ て と た Dark to Light DYE DIARRHEA Diaryはフォルテシモ 第一次ウイルス抗戦_強襲編 体温 DYCON 大したことでも だいじょうぶ 大好きなままで 大絶叫!フラストレイション たいせつなきみのために、ぼくにできるいちばんのこと 大切なコトバ Tiny Feather Dive Into Sky High TypeB ダイベン TIME/橋本みゆき TIME/片霧烈火 Time&Space Time Signal タイムリミット 太陽 太陽と月のロンド ダウト タウリン1000mg High Go!! ダ・カーポ ~第2ボタンの誓い~ たこルカ★マグロフィーバー たしけリスト ダスト 黄昏サーカス 讃えよ!海産物(主にタコを) 闘え!プリズマックス・アーク タヂウ人格 だっこしてぎゅっ! ダッツは冷凍 TABOO W ダブルオーライザー ダブルラリアット ダブルラリアット/neko ダブルラリアット/rockleetist ダブルラリアット/石敢當 ダブルラリアット・フリーダム 多分、ネッシー 魂の慟哭 ダミーダミー 溜息とガラス ダメオとシンデレラ 絶やさないで 足りない女の子 タワー ダンシング☆サムライ ダンスナンバーを共に タンポポの綿帽子 Dazzle Pink ち チイサナセカイ Chaining Intention chain チェック・メイト チェリーレッドのピストル Change Chance! Change me Child s Garden Chance to xxx CHU!して! 厨ノ小娘 厨ノ邪気眼使イ 蝶 超ツマンネ 蝶で出来た蝶 挑発Cherry Heart チョコパフェ チョコパフェ・キゲキ? ちょこまじ☆ろんぐ チョコレート チョコレート・トレイン チョコレート・トレイン/タイツォン チョコレートは人体に対してこんなにも危険! ちょこれーと☆ぱにっく! ちょこれーと☆ぱにっく ちょっとテンションの上がるメドレー【にこみっくす】 Chllyditty Of February チルドレン ちんげ rock of the まんげ ちんこ音頭 チンポリズム チキンカツ☆カレー つ 月のワルツ 竟 追憶 ー滲む前の君と唄ー ツイホウ恋歌 通勤快速 番凩 つきうさぎ 月歌 月陽炎 月クラフ光リアル街 月隠 -ツキゴモリ- ツキソメ 月と虎落笛のインソムニア 月の妖怪 月は踊る。 ツギハギ惨毒 月夜ノ森 ツクモノツキ 「つけるよ。」 ZWEI WORTER ~僕らの世界~ 椿の花 壷カルビ 蕾桜 -ツボミザクラ- 爪櫛 つまんない恋 積み木の人形 ツミツクリ 罪と罰 罪ノ月 紡唄 -つむぎうた- ツンデレについて本気出して考えてみた ツンデ恋歌 て *tear* Dear Dear cocoa girls Dear ~次元を超えて君へ~ Tears Dear sweet heart Tears In Blue *tear* two-step mix Dear-ReEdited And Mastered- Dear Remix-Edition D and A T.X.仮面は少女が大好きなのか?最終変態紳士タキシード・K D.O.P.E. 定額給付金の女 TAKE MOMENT Desire days/2G70 でぃすこ☆しょこらてっく ディスコティック★ラヴ ディスコミュニケーション Distance DISTORTIONAL LOVER S SICK Distorted Pain Taste of Paradise Despair ディスペア ディスラレ屋 Daybreak Dependence Intension daily-daily Dream テイルズ・オブ・ナイツ3 DESIRE/美郷あき Destiny s Play DestinedRed Destin Histoire デタラメ妄想トリップ tete-a-tete テノヒラ てのひらをたいように 手毬歌 DELETE derivation てるてる テレパステレパス 天樂 てんき予報 天使にふれたよ! 天使の褥 伝承の華 デンドロビウム・ファレノプシス 天に月、地に華を 電脳スキル でんわにでんわ Dea Ex Machina と とある娼婦の恋 とある白熊の超販売法 Toy Box トイレの神様 トゥインクル Twinkle☆Magic 2 to the edge to RACE with YOU Tuonela 東京ウィザード 東京テディベア トウキョウト・ロック・シティ Together 闘志~TO SHE~ どうしてこうなったwww 逃走ロマンティック どうでもいい! 道徳の樹海 どうにもこうにも I LOVE YOU ☆ ToHeart ToHeart2メドレー 逃避 逃避的道化師 どうぶつ占い 透明水彩 Tomorrow is another day Tomorrow Song ~あしたのうた~ TRUTH and FATE true my heart true my heart/きしめん twice トエト 遠いいざなみ 遠き日の桜へ 遠く遠く とおせんぼ tautology Dorchadas Dolls dawn トカレフと少女 とき Doki Dokiが止まらない 時のオルゴール トキメキ×ミサイル 時忘人 どくきのこ Dr.リアリスト 独房ステラシアタ どこかで他人が死んでいる としょかんのおと としょかんのおれ DOGS DOGSTYLE-LEN- Dog Day Afternoon 届け、この想い とどけもの 隣に… 翔べ!ガンダム 飛べない鳥 飛べない魔法使い トマトきらいのうた トモエ 灯~ともしび~ 友達以上恋人未満 とらいあんぐる☆Girl s Heart ドライブ!Drive Me Flat Trust in me Draft t r a v e l e r s トラボティック・ワールド Drumming Shining My Life transient future Transparent Emotion Transmit DREAMA Dreaming! Dreaming Continue Dreaming Leaf/baker Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ- ドリィムメルティックハロウィン 鳥籠に見た夢 鳥篭の中のマリア トリコロール・エア・ライン drizzly rain trick art! trick and treat Tripster 鳥の詩/鏡音レン 驫麤~とりぷるばか~ ドリル賛歌 トルコ行進曲 - オワタ\(^o^)/ Treasure Treasures!! Drawing x drawinG drop of regret 永遠に続く五線譜 飛んだ鳩サブレ Don t Stop My Love Don t say 0時 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqmbmb/pages/885.html
レア:? 種類:物理 対象:敵全体 属性:打撃 会心:× 必殺技:× 効果:腕を振り上げて敵全体に突進攻撃をするぞ! 習得モンスター ゴーレム だいまじん カテゴリ・物理に戻る メニューに戻る
https://w.atwiki.jp/spwiki/pages/53.html
描いてみた 集めてみた 作ってみた 歌ってみた 踊ってみた 描いてみた 【描いてみた】実況主さん達を行進させてみた 塩と胡椒という名前が決まるきっかけともいえる動画 実況・字幕プレイヤーをsmooooch・∀・風に描いて動かしてみた 【実況プレイヤー】紹介PV+キャラそのままで描いてみた【vol.2】 男性実況者さん描いてみた2 絶叫プレイファンによる妄想劇「ソルティ☆アワー」~mini~ 塩と胡椒(黒ver)さんを描いてみた! http //nine.nicovideo.jp/watch/nm9279737 【歌い手描いてみた】歌い手さんにハ/ジ/ケ/てもらった~フルver 調味料コンビさんできゅっきゅっきゅっニャー 【こんなの】実況プレイ主さんヴィネット描いてみた【欲しい】 実況主さんたちをポッ/プン風に描いてみた 1 ▲ 集めてみた ゲーム実況者50人の看板を集めてみた【誰得動画】 ▲ 作ってみた 【アナザー 白い雪のプリンセスは】黒い胡椒のアドバイザーは【替え歌】 【白い雪のプリンセスは】白い塩のプレイヤーは【替え歌】 組曲「塩と胡椒」を作ってしまった 【ダブルラリアット】替え歌【ナイフラリアット】作ってしまった。 【ダブルラリアット】ナイフラリアットPV【替え歌】 【悪ノ召使】替え歌【黒ノ胡椒】作ってしまった。 【悪ノ召使】黒ノ胡椒PV【替え歌】 胡椒を作ってみた。 【塩と胡椒】ポケットティッシュカバー作ってみた。 ▲ 歌ってみた ナイフラリアットを歌ってみた 【替え歌】黒ノ胡椒【歌わせていただいた】 【替え歌を】黒ノ胡椒【歌ってみた】 組曲「塩と胡椒」を歌ってしまった。 組曲「塩と胡椒」をもう一度歌ってみた。 組曲「塩と胡椒」歌ってみた 歌って描いてみた 2人で組曲「塩と胡椒」を歌ったり描いたりしてみた ▲ 踊ってみた シオシオ★ナイフセーバーを踊ってみた